Top > 忠義の死角 > E-3

忠義の死角/E-3
HTML ConvertTime 0.082 sec.

緊急出兵忠義の死角 | E-1 | E-2 | E-3 | E-4 | E-5 | E-6 |


戦場名忠義の死角 -急-
地形属性平山.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
A,B贈り物[贈り物] (1%、5%、10%)
C神娘[神娘] (★3、★5)

攻略 Edit

兜軍団.jpg
兜軍団 / 部隊数:2
ev015_e3_map.jpg
刀・槍・槌・盾弓・石弓・鉄砲・大砲・歌舞・法術

ステージ確認動画

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2波のストーブの群は外を歩いてるうちにダメージ計略を当てておくと随分楽になる。手前まで来させるとちょっと面倒くさい -- 2016-10-18 (火) 22:04:36
    • 丸亀ちゃんの計略で適度にばらけさせると楽かも。 -- 2016-10-18 (火) 22:10:20
      • 15に丸亀配置して(計略使いつつ)右上からくるやつらを適当に捌いてもらったわ。平山補正があるにしても、ストーブの群れに集中砲火食らっても致命傷にはならない硬さに感動した。 -- 2016-10-19 (水) 03:08:02
  • 10と20に硬いの置いて21に高虎君削り殺せる銃を置き、後は4と6と12に適当な遠距離置いておけば、残りを育成枠で7とどっか適当に一人使えるな。 -- 2016-10-18 (火) 22:45:59
  • 21鹿野改(71)、1会津改(42)、6三原改(44)、12宇都宮改(50)、11盛岡改(40)、14引田(42)、7与板(50)、9小牧改(55)でとりあえず難全蔵達成。確実にもっと効率良くできる。与板が計略以外ずっと遊んでるし、計略なくても引田撤退すればどうとでもなるっぽいんで、余り枠として適当にどうぞ。 -- 2016-10-18 (火) 23:27:47
    • 鹿野のレベルが40とかだと蔵前単騎はきついかもしれんから、平刀か何かを入れて21に置くのもいいと思う。会津は多分久留米あたりでいいよ。熊に削られるけど、気は余ってると思うから。ババ様も大宝寺でいけるはず。高虎くんは仕事なくなった子を撤退して気を作って会津三原につぎ込めば問題なく帰ってくれるよ。鉄狛いればなお良し。 -- 2016-10-18 (火) 23:29:16
    • 11盛岡改(40)、1会津改(42)、6三原改(44)、12大宝寺改(44)、4引田(42)、21福山(44)、9小牧改(55)+余り1枠で気トークンなし達成。わりと気のやりくりは大変だけど、余り枠次第でどうとでもなると思う。うちは鬼ヶ城入れて適当に遊ばせてるが。 -- 2016-10-19 (水) 13:26:43
  • レベルを上げて物理で殴ればいい。平山補正の入ったふくちゃまの強いのなんのって。ふくちゃま「蜂の巣にしてくれるわ!」 -- 2016-10-18 (火) 23:52:57
  • 確か高虎って浮いてるように見えるけど飛行敵扱いじゃなくて遠距離武器の特攻無いんだったかな。氏郷と違って攻撃範囲も狭いし遠距離にこだわる必要も無いと考えると、人によっては配置にゆとりが生まれるかもな -- 2016-10-18 (火) 21:52:21
    • マップ中央から右下にかけてのエリアに遠距離2近接3(一人は蔵護衛)を固めるとマップ左に行く前に余裕もって倒せるね。あとからザコの飛行兜がやってくるから時短にはならんけど -- 2016-10-18 (火) 21:57:49
    • あの下の触手っぽいアームで歩いてるんだな。 -- 2016-10-18 (火) 23:12:03
      • EDFのディロイかな? -- 2016-10-19 (水) 17:33:49
    • えっ、たかとらくん飛行属性ないのっ!? -- 2016-10-18 (火) 23:35:47
      • 17に盾キャラや足止め持ち使うと動き止まるんだよね。ちなみに飛行属性のある蒲生くんは盾を置いても止まらなかった -- 2016-10-19 (水) 00:06:14
      • 近接半減ないし弓の特効もないから飛行属性はないです -- 2016-10-19 (水) 01:15:26
      • 駿府に音頭で関係ないのでは -- 2016-10-23 (日) 15:37:53
      • どこから音頭出てきたの。木間違ってますよ。 -- 2016-10-23 (日) 15:45:14
  • いつも思うんだが…参考動画の殿、強いな(´Д`;殿だけであれだけ倒せるとは… -- 2016-10-19 (水) 00:33:52
    • 無課金殿のうちの娘らより強そう -- 2016-10-22 (土) 03:49:03
  • 小諸もとい竹束がいい仕事をしてくれる。初見でC蔵周り放置しててストーブに破壊寸前まで追い詰められたが21竹束が間に合って後は近くの攻撃全部吸ってくれた。 -- 2016-10-19 (水) 00:48:20
    • 小諸大活躍だね。竹束ばらまけるし密集的に槍が刺さるし属性もドン -- 2016-10-19 (水) 01:44:45
    • ぞんたーくと竹束のコンボでボスをほとんど封殺出来るな。18ぞんたーく・20竹束でボスがほとんど止まってる間に14多賀城だけで9割ぐらい削れた。 -- 2016-10-20 (木) 02:47:17
  • 序盤のストーブ対策で12は札安定かな。ババ様を置くならついでに鉄狛を15、19あたりに置くとこっち側の制圧はかなり楽になる。左からもストーブは来るけどそれ以上に雑魚の群が多いから何がいいのか -- 2016-10-19 (水) 01:02:18
    • 平山大砲が落ちるじゃろ? -- 2016-10-20 (木) 19:07:25
  • 4人攻略の動画がなかなか参考になったな、札も鉄砲もいらなかった -- 2016-10-19 (水) 01:19:23
    • C蔵を巨大化で守れれば雑魚は意外と中央の階段を順番に上ってきてくれる。下手に階段前に戦力並べるより良かった -- 2016-10-19 (水) 01:49:30
    • 島原→駿府にしたら三人難全蔵もできた。育成がはかどる -- 2016-10-20 (木) 02:37:59
    • 札も鉄砲も無しで行けるとか鹿野で守れるとか考えもしなかったな -- 2016-10-20 (木) 14:54:08
  • 青が少ない分範囲強化されて射撃並みに射程が伸びた槍が活躍するMAPだな。丸亀ちゃんつおい -- 2016-10-19 (水) 06:39:35
  • 7に足止め持ちで高虎君足止め完了でフィニッシュ。ストーブの処理が一番面倒くさかった -- 2016-10-19 (水) 14:43:28
  • ようやく難の全蔵達成、久々に近接5人使ったわ。 -- 2016-10-19 (水) 20:54:28
  • 高虎くん対策に18に札を置いたら上から来るストーブに集中して高虎くんに札を投げてくれない -- 2016-10-19 (水) 21:09:51
  • 高虎君防御面あまりないから巨大化数回した首里城に福知山の速度アップ翔けたらあっさり終わってワロタw銃4人弩一人と遠距離ばかりでもなんとかいけたよー -- 2016-10-19 (水) 22:09:50
  • 周回安定させる方法は確立できたんだけど、21の判定が微妙にズレてるのか、計略が中々かからないのが困る。しょうがないから倍速止めて数こなしてるけど、百発百中とはいかないのよね。多少遅れても大丈夫なのが不幸中の幸い -- 2016-10-20 (木) 02:15:28
    • 自分もそこに城娘置くときもたつくわ -- 2016-10-20 (木) 12:15:57
    • 自分だけかと思ってたけどあそこやっぱり微妙なズレあるのね -- 2016-10-20 (木) 12:56:25
    • やっぱりあそこなんか変だよな、自分だけじゃなかったのか -- 2016-10-20 (木) 13:16:14
    • 俺がミスってるだけかと思ったらみんなそうだったのか -- 2016-10-20 (木) 14:54:47
    • その上なんかキャラによって微妙にズレ幅違わない?防御計略投げる時、鹿野と福山で何か位置が変わった気がするんだが。これこそ気のせいかもだが。 -- 2016-10-20 (木) 15:43:35
  • Cの倉庫は計略の高床倉庫で守り、後はBの倉庫周辺に8キャラ配置して難を周回中 -- 2016-10-20 (木) 16:27:27
  • 上の確認動画見てたら、一番最初のストーブが殿の後ろグルっと回っててウケタw -- 2016-10-20 (木) 20:01:12
  • 難の方だと高虎の攻撃も結構痛いな -- 2016-10-21 (金) 14:20:36
  • そんな長くないし難でもさくさく回れるから周回してたけど、思ったより引田率高いな、6ドロップ中3引田で未だに串限凸できん -- 2016-10-21 (金) 17:28:07
    • まだイベント後半あるから妥当なドロップ率でしょ -- 2016-10-22 (土) 01:38:18
    • 俺は7ドロで引田1だな。8割くらい丸串率あるのかとおもってた -- 2016-10-22 (土) 05:20:10
    • 6:4か7:3くらいだなあ。今回に限らず -- 2016-10-22 (土) 10:36:35
    • 引田4-4だったからサクカナ時代のドロ率比に戻ったのかおもてた、たんなる引き悪かw -- 2016-10-23 (日) 15:55:51
  • 串限凸まで2~6回くらいでドロしてたんだがその直後から8~10回回らないと出ないのがずっと続いてるんだけど確率って変動したっけ?こんな露骨な出し渋り今までなかったと思うから運が悪いだけなのだと思うけど10回超えたの初めてだし珠割ってもずっとこんな調子だしでなにか変わったのかと疑いたくなってしまう。 -- 2016-10-23 (日) 07:34:24
    • 回数を重ねればトータル25%前後で落ち着いてくるよ -- 2016-10-23 (日) 08:54:35
      • 25%ですか。今は15%程度なので前半で収束は見込めないですね…相当運が悪いようです -- 2016-10-23 (日) 22:03:36
    • 高レアの方が欲しい場合は前半で割ったらあかん -- 2016-10-23 (日) 15:31:08
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS