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ぱっかーんしやがれ!/E-4
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緊急出兵ぱっかーんしやがれ! | E-1 | E-2 | E-3 | 絶壱 | E-4 | E-5 | 絶弐 |


戦場名ぱっかーんしやがれ! -離-
地形属性水.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
?神娘[神娘]ノーマル、改壱、特化合成アイテム
?,?贈り物[贈り物]5%、10%

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:1
このマップの特別ルール
スイカのビーチボール型爆弾を持った突撃式トッパイ形兜は、
残り耐久が0になるか、配置された城娘や伏兵、蔵に接触すると爆発します。
マップ.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • スイカ爆弾の恐怖 -- 2020-07-07 (火) 17:34:49
    • 高耐久で受けるかトークンで処理か… 毎度のことだが爆発範囲が分りにくい。 -- 2020-07-07 (火) 17:41:02
      • 上の通路を通るのはトークンで処理して、最後に下へ回る2匹は1か3あたりに盾を置いて淀計略かけて耐えた方が楽かな -- 2020-07-07 (火) 18:20:26
    • ギャー爆弾を爆発させる場所を限定しておかないと近くの城娘が大ダメージ食らう・下手すると一撃で大破するううう -- 2020-07-07 (火) 18:52:54
    • 信貴山「(銅版木造鯱を装備しつつ)爆弾には爆弾を、ですよ。うふふふふ・・・」 -- 2020-07-08 (水) 07:20:14
    • スイカ爆弾と聞いて・・・ここは是非[正月]大坂城に出撃を!! -- 2020-07-08 (水) 07:26:16
  • 耐久受け戦法の場合9で爆弾を受けると14はセーフ、6は怪しい(配置してなかった)、5、8、10はアウト。ただし攻略を進め周囲の遠隔を巨大化して9接近前に撃破させた場合は4、6も危険域になる。 -- 2020-07-07 (火) 18:24:38
    • 13で受けて10が食らわなかったから多分大丈夫。あと20もセーフだった -- 2020-07-07 (火) 18:38:12
    • 14がセーフって情報、すごく助かりました。所領で一番強い遠距離を14に置き、それでもう右側のことは考えないでよくなりました。 -- 2022-06-28 (火) 20:39:30
  • 離にしては委任解放が難しいな…総力を挙げて戦わなければいけないという意味での難しさじゃなく、イライラ棒のようなマップで結構しんどい。爆弾の当たり判定が見た目のエフェクトと差があって、「おい、今ので蔵逝くんかい!」ってのが何回もあったw -- 2020-07-07 (火) 19:34:39
  • 開幕爆弾が結構きつかった。久々に空蝉使ったわ -- 2020-07-07 (火) 22:47:58
    • 同じく。普段はタイミング図るのが滅法苦手なので撤退再配置無しでごり押しするんだが、今回はさすがにしんどかった -- 2020-07-08 (水) 23:31:07
    • 5消費の近接トークンより5消費半額キャッシュバックの無計略槍空蝉の方が効率良いよね。爆弾面は下手にたくさん城娘を置くと巻き込まれるので、1枠空蝉専用でもあまり困らないし。 -- 2020-07-09 (木) 03:42:14
  • 爆発は今回のイベントだな?
    ああ、殿と城娘は木っ端微塵さ。スイカに爆弾が仕掛けてあるとは夢にも思うまい。
    殿の奴何も知らないで -- 2020-07-07 (火) 23:14:22
    • 甘崎城「えぇーっ!?」 -- 2020-07-08 (水) 12:27:51
      • 聞いたなコイツ! -- 2020-07-08 (水) 15:07:46
    • どうでも良いネタで無駄に改行入れるな -- 2020-07-09 (木) 11:25:18
      • ジュラル星人の仕業に違いない -- 2020-07-14 (火) 05:15:50
  • 大体スイカ爆弾のダメージは普通が5000くらいかな -- 2020-07-07 (火) 23:38:32
  • 6江戸(桜花改)、2安土(第六天)で最初の爆弾だけ空蝉使って、普通も難も問題なく。17にトークン用でひこにゃん -- 2020-07-08 (水) 01:30:17
  • 爆弾は最初だけデコイor空蝉、あとはコンシェルジュリー計略で瞬殺したわ。爆弾MAPはホントにつまらん。 -- 2020-07-08 (水) 06:51:31
  • 最初の爆弾空蝉か高耐久で耐える以外にどう対応したらいいんだ -- 2020-07-08 (水) 07:21:57
    • 17にトークン置いて爆破すればいいよ。小諸あたりで。最初に配置すれば通過に間に合うと思う。遅れるなら19か26で(蔵までは届かない) -- 2020-07-08 (水) 08:08:27
    • ゆんゆんもってるならゆんゆんに倒してもらってもいい気は重めだけど。 -- 2020-07-09 (木) 11:35:11
  • ただめんどくさい。チビ若桜活躍させたった。 -- 2020-07-08 (水) 11:20:24
  • 爆弾処理班の信貴山にお越しいただいた。 -- 2020-07-08 (水) 15:06:48
  • 相撲より爆弾ラッシュの方が面倒だよなやっぱ -- 2020-07-08 (水) 21:50:43
  • 爆弾は巨大化しないとLv112の淀城でも一撃。そして上の通路通って右に来る爆弾は、26近接で受けると城娘は耐えられてもC蔵アウト(難) -- 2020-07-08 (水) 22:24:12
    • 26はトークンなら当たり判定が大きいからセーフになる -- 2020-07-09 (木) 05:03:44
  • 2に大砲を置くと桃形とかトッパイとかには有効なんだけど、イカに倒される。ので、6に槍を置いた。 -- 2020-07-09 (木) 03:46:51
  • 赤に置ける冒険者のダクネスが居れば初手爆弾も楽に対応出来そうかな? 自分は持ってないけども。 -- 2020-07-09 (木) 04:37:32
    • ダクネス使ってみたがちょうどいい具合に爆発→スイカに再出撃という流れができて真面目に対処する数が半分ほどで済んだwww当人も喜んでるしWIN-WINだな! -- 2020-07-09 (木) 22:43:20
  • 空蝉あり6人で難戦功。2フレデリクスボー改、18中津改(滅ガト)、9近接(空蝉要員)、1淀改で基本的にシャットアウト。残りは爆風来ない位置に適当に気要員とか。フレデリクスボー、中津の順で巨大化。スイカ爆弾最初の2体は9で空蝉、それ以後の爆弾と象は18からのアウトレンジ、最後の2体を淀と再配置した近接で空蝉 -- 2020-07-10 (金) 21:31:52
  • スイカが実は爆弾とか、とんでもない発想だな…しぎーでも思い付かんぞ… -- 2020-07-11 (土) 20:33:57
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