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あまき名残に報恩を/絶弐
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緊急出兵あまき名残に報恩を | E-1 | E-2 | E-3 | 絶壱 | E-4 | E-5 | 絶弐 |


戦場名あまき名残に報恩を -絶弐-
地形属性水.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
A,B,C,D神娘[神娘]ノーマル、改壱

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:2
このマップの特別ルール
菩提山城の旗印兵は、範囲内の城娘の攻撃と防御を20%低下させます。
複数いた場合、効果は重複しません。
旗印兜が戦場にいると敵側の士気が高揚し、全ての敵耐久と攻撃が50%上昇します。
複数いた場合、効果は重複しません。
絶弐修正.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 17に置いた城娘が敵の膳所城へ攻撃するために必要な範囲を調べてみたら、範囲546(リーズ城+辰巳附櫓【範囲+7】)で届かず、範囲550(リーズ城+鉄砲狭間【範囲+9】)で届いた。 -- 2018-11-11 (日) 00:53:37
  • 39柳川改、36備中松山改、18松本改、17岡豊改、32平戸改、35与板改、26岩櫃改、9淀改、牛22で難全蔵防衛大破なし&左上旗撃破。1W目、岩櫃最大化→岡豊3回→松本4回巨大化。象が近づいて来たら岡豊バフを岡豊、与板バフを松本に使い、象が牛を撃破するタイミングを狙って落石計略2回。2W目も攻バフかけた状態で後続の象を倒す。岩櫃の落石が間に合わない場合は海賊を差し込む。象を倒したら9淀改。佐竹虫が漂っている間に旗に落石を叩き込んで鬼が進行開始する前に撃破する。岩櫃は鬼に攻撃される前に淀計略をかけて守る。 -- 2018-11-11 (日) 06:36:20
    • 岡豊改の武器は桜花。最大化すれば31付近に攻撃が届くので鬼退治に参加できる。松本の武器は近衛か六花。与板は魔剣。平戸は小十郎。平戸の替わりに三原改でもいいが、特技の発動は遅らせる事。武器は六花がよい。岩櫃の替わりに丸亀でもいいが、ダメ計の倍率が低い点に注意。旗撃破は概ね、松本最大化+与板バフ状態で2発、岡豊特技範囲内の岩櫃最大化状態で1発の計3発。岩櫃のダメ計を早めに撃っておけば、その後の融通が利く。 -- 2018-11-11 (日) 16:51:25
  • 無理やり投剣を使わそうっていう意図がまるわかりでちょっと感じ悪いマップでした(個人の感想です) -- 2018-11-11 (日) 21:24:14
    • 投剣要素どこかにあった? -- 2018-11-11 (日) 21:25:32
  • 今さらまったくどうでもいい情報だろうけど、1から射程725で左上の旗に届くこと確認 -- 2018-11-11 (日) 23:00:38
    • 興味あったからすげーありがたい。やっぱうちの手持ちじゃ無理だった -- 2018-11-12 (月) 05:17:42
  • うへぇ…今回キツかった…17浜田考えた人、マジ有難う… -- 2018-11-11 (日) 23:05:30
  • 最低人数に挑んでみたけどこれが限界だった。安平城がいればもう一人減らせるのかなあ…… -- 2018-11-12 (月) 11:42:03
  • これ左上の旗を早急に倒せる手段(というかそもそも倒す手段)が無い限り、面全体の補正が超強化されたのと同じことになるんだよね?これからもこの流れが延々と続いたら正直うんざりだな。そりゃ☆6・7山盛り殿にも手応えを感じて欲しいんだろうけどさ・・・ -- 2018-11-12 (月) 03:01:24
    • 一応ダメ計で楽に倒せる方法があって、一つ目は既出の『城娘Aを巨大化してダメ計→城娘Aを撤退して還元した気で城娘Bを巨大化してダメ計』という方法。二つ目は『城娘Aのダメ計を高岡の計略でチャージして連打』。前者はAB一発ずつの計二発で倒せる前提っぽい(3発以上でも駄目じゃないだろうけど)。後者の方が撤退しなくていいのと、二条多聞山鳥取等のダメ計持ち遠隔を中央に置いてやれば通常攻撃でも貢献出来て一石二鳥。育ってるダメ計持ちも一体でいいし、☆6・7山盛りじゃない殿でも敷居が低いと思う。高岡いない殿は与板浦添で。 -- 2018-11-12 (月) 04:08:47
      • 高岡城の計略と与板城、浦添城の計略はまったくの別物で代わりにはならないと思うのですが、どういう意図で名前を出したのですか? -- 2018-11-12 (月) 08:44:21
      • ダメ計もちにバフかけるとダメージあがるんやで -- 2018-11-12 (月) 08:55:01
      • 枝です、追加説明します。攻撃1倍の状態で三発必要な時に攻撃1.5計略を掛けると、二発で倒せて一発分時短になるんだよね。ダメ計持ち、特に遠隔城娘は攻撃バフを自前で持ってないのが多いから、丸々1.5倍になって与板浦添の計略は割りと相性良いから挙げてみた。 -- 2018-11-12 (月) 22:51:22
    • 低倍率&弓の鳥取88じゃ無理だったわw一応大坂バフとねぶたで連発したけど間に合わん。ダメ計他に手駒にいないし今回は諦める -- 2018-11-12 (月) 09:11:20
      • 左上の旗持ち、防御がどれくらいかしらんけど、難だと防御減算分込みで6000近く削らないといかんからな。事前に何発撃って倒すのか計算しておくと楽。先に旗持ち撃破して象も撃破するとなると結構厳しいので、象撃破後から佐竹虫2匹目+鬼+トッパイ軍団のラッシュが開始までの間が勝負。旗持ち撃破なしでそのラッシュを凌げるなら、最後まで旗持ちを撃破する必要がない程の戦力があるはず。 -- 2018-11-12 (月) 11:17:41
      • この前のコラボで配布されたまどかが案外使えるよ 17か18に置いて範囲バフかけて計略使えば左上にも届く -- 2018-11-12 (月) 17:41:37
      • まどかだと範囲は問題ないけどタイミング次第で他に攻撃吸われるからシビアよね(諦めた殿 -- 2018-11-12 (月) 21:08:43
    • ひとつ間違えてる。☆6・7山盛り殿はこれくらいでは手応えすら感じない。 -- 2018-11-12 (月) 09:29:59
      • 運営が感じて欲しがってるのは確かだろう。結果が伴っていないだけで・・・ -- 2018-11-12 (月) 12:30:39
      • ☆5以上山盛りですが難で手こずってますよ。所謂頭ガイヤと言われます -- ? 2018-11-12 (月) 18:59:23
      • ☆7以上でガチガチにしないと周回できない身としては、難し過ぎるのは勘弁して欲しいな・・・ -- 2018-11-12 (月) 19:59:24
      • 40彦根改42浜松改で計略CT短縮して、43ハロユッセ改のオバケを2~19、9~30のラインに配置。17伏見改に15大垣の計略、竜巻で左上旗を攻撃。18安平改、28五稜郭改、3臼杵改も出世してバフデバフ気生産支援とやったら操作量はともかく苦戦は全くせず楽勝でしたな。あんぴこ出さなくて良かったくらいに。 -- 2018-11-12 (月) 23:02:08
    • 絶弐難なんだから簡単じゃダメでしょ。クリアしなくちゃダメってわけでもないし。 -- 2018-11-12 (月) 20:42:15
      • 簡単じゃだめだとは思うけど、ステータス値高いから難関で~すってのがな。極端な話、イベントのたびに全く同じ面をステータスだけ上げてけば難易度は上げられるけど、それ新イベントとして楽しいかというような話(マジで極端な例) -- 2018-11-13 (火) 01:08:45
    • 旗持ちを倒さない前提で考えると、敵の補正だけなら多分武神を超えてくる -- 2018-11-13 (火) 00:55:05
    • 補正はすごいけど本体性能高い敵は数多くないから、象と佐竹さえ処理できればあとはどうとでもなる -- 2018-11-13 (火) 03:05:27
  • 幼女達が頑張りました。意見は受け付けます(何 -- 2018-11-12 (月) 22:05:36
    • 聚楽第と忍はダウト(個人の感想 -- 2018-11-12 (月) 22:19:04
    • 聚楽第、忍、伏見、ダノターがアウト -- 2018-11-12 (月) 22:59:58
  • これ象も毛虫も城娘も夏シェーンの水遊びで完封できたんじゃ⋯ -- 2018-11-12 (月) 23:25:33
  • 計略で旗持ちを落とせるならど真ん中に札でかなり安定するよね。 -- 2018-11-13 (火) 02:41:41
  • 地形一致気トークンなし撤退再配置なし蔵殿無傷で「難しい」をクリアしたことをすっかり忘れていたので、あわててご報告。編成と配置はこちら。詳細は画像にて。手持ちの都合上、6名までが限界だった。 -- 2018-11-13 (火) 02:54:26
    • 参考にしてクリアできました、ありがとうございます。24シャンティイ5投剣追加してなんとかかんとか…… -- s 2021-09-19 (日) 16:01:16
  • 勝てねぇっ!とりあえず委任して次の機会に勝負!…繰り返してついに今日を迎えた。17鈴はどこに弓置けばいいの?18、32? -- 2018-11-12 (月) 22:52:18
    • 17、18を弓にして象や佐竹に対応した方が良いと思う。鈴は32かな。 -- 2018-11-12 (月) 22:55:58
    • 17鈴は範囲増加バフで膳所と鬼ヶ城を倒すのが肝だから、大垣か坂本使わないなら弓の方がいいかも。別に範囲増加は必須じゃないかもしれないけど、楽さが違う。 -- 2018-11-12 (月) 23:07:55
    • 17鈴は佐竹虫への対応に難があり。それを補う手段として大垣や尼崎の計略を使ったり、浜田の加速トークンで18弓をブーストしたりする。佐竹虫の撃破が遅いと鬼やトッパイとの同時進攻を許すことになるから、17や18は弓にした方が操作の手間は掛らないと思う -- 2018-11-13 (火) 00:37:27
    • 17弓の18大砲、32鈴(ついでに28に杖)という方法もある。ていうか俺はそれでクリアした -- 2018-11-13 (火) 01:15:39
    • みんなありがとう!無事寝落ちして今に至る。9時までに倒すわ。 -- 2018-11-13 (火) 07:43:29
      • 勝てなかったわ。手駒は揃っていたはずなのに不甲斐ない。アドバイスくれた方々ありがとうございました。 -- 木主 2018-11-13 (火) 08:58:23
  • ここまでノビシャド無双出来る場所も珍しくとても楽しかった。水縛りも大分強くなってるの実感。 -- 2019-11-08 (金) 15:57:32
  • ん?膳所城の範囲伸び・・・た? -- 2019-11-09 (土) 02:04:04
    • 敵だよね?地形補正の変更前のマップとか?その辺あんまり理解せずやってるから違ったらすまぬ -- 2019-11-09 (土) 16:31:02
      • 巨大化によるステータス上昇率が全地形統一されたのが7ヶ月前で、イベントは1年前 -- 2019-11-09 (土) 16:42:21
  • 竜宮城のノックバックが凄い効いた。岩殿の計略と合わせれば尼崎とかを近寄らせずに撃退出来たわ -- 2019-11-09 (土) 07:33:37
    • 岩殿使わなくてもモンサンの計略使えば殆どの敵近寄る前に消えてたぞ。ダノターと竜宮にモンサンバフで蹂躙しまくれるからノビシャド添えると気がモリモリ貯まって序盤から快適コースだったわ -- 2019-11-09 (土) 20:15:34
  • 9に置くと膳所城に突かれるんですが、これ仕様変更で射程が伸びたせいですかね? -- 2019-11-11 (月) 01:22:19
    • 週末復刻でも同様でした。 -- 2020-10-02 (金) 17:14:40
      • 二つ上にもあるけど地形ごとのステータス上昇が統一された影響だね。山地形だと別ものになってたりする(相手が通行する際にスルーされてた蔵が射程内に入って攻撃されたり) -- 2020-10-03 (土) 12:21:11
  • 尼崎城の射程こんなにやばかったんだな。13あたりまできたらA蔵がほぼ助からなかったとは。 -- 2020-10-03 (土) 12:22:58
    • 14に何も置かないと、そこで蔵攻撃もしないよ。古河城計略でストップして遠距離で集中攻撃し、蔵に到達されるまでに倒した。 -- 2020-10-04 (日) 12:11:39
      • あ、もちろん尼崎がやばいから、敵をほとんど始末した後近距離を撤退させたんだけどね -- 2020-10-04 (日) 12:18:18
  • 復刻で失敗しちゃったよぅ…結も初見失敗したしなかなか難しかった -- 2020-10-03 (土) 14:04:04
    • ゆかり玉もらうために、結普通は6体で出陣し蔵1個大破でクリア。難は2体加えて1回で委任開放。これは初見でOK? -- 2020-10-04 (日) 11:45:46
  • 38 千代田、33彦根、23名古屋 25盾 14刀 17長浜 28弓 32大砲と配置。旗兜を目くじら立てて退治しに行くとそっちの方が戦線崩壊招く。名古屋のダメ計を彦根で回転させまくって、佐竹も象も敵城娘も削りまくったら委任開放達成。 -- 2020-10-04 (日) 11:19:06
  • 俺のぜぜは最大化しても攻撃力320ぐらいしかないですが(Lv50未改築)、敵のぜぜでは攻撃力1000超えてます… 何なんですかこのぜぜは?俺も欲しい -- 2021-09-19 (日) 23:44:05
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