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Comments/討伐武将大兜!前田利家霊鋼集計
をテンプレートにして作成
開始行:
[[討伐武将大兜!前田利家霊鋼集計]]
-test -- &new{2016-11-27 (日) 00:36:13};
-改善案に合わせて修正を行いました -- &new{2016-11-27 (日...
-データ取ってなかった(´・ω・`) 一応大雑把な計算で約70周で上...
-これって☆2武器の入手数必要かな?合計数2分の1すれば周回出...
--いらないね。あと畳めるようにしてほしい。自分が周回する...
--改善案作ってみたけどこんな感じでどうかな? -- &new{201...
---折り畳みの件も項目削除の件も自分は満足です。by1枝 -- ...
---割合が一目で分かってとても良いと思います。 -- [[木]] &...
---内容がしっかり反映されてるので、改善案と旧データは消し...
--普と難で別集計する意味ある? -- &new{2016-11-28 (月) 1...
---これまでのタイプと違って確率違うかもって話題があったし...
---運営が「普と難でドロップに差は無い」という旨の公式コメ...
---行為としては意味があるとおもう。けど集計母数的に有意差...
---別々の表になってるので累計の自動計算は出来ないんですよ...
-皆様お疲れ様でした。何か次回以降の集計時に反映した方が良...
--とりあえず今回と同じ形式であと1、2回集計してみて、普通...
終了行:
[[討伐武将大兜!前田利家霊鋼集計]]
-test -- &new{2016-11-27 (日) 00:36:13};
-改善案に合わせて修正を行いました -- &new{2016-11-27 (日...
-データ取ってなかった(´・ω・`) 一応大雑把な計算で約70周で上...
-これって☆2武器の入手数必要かな?合計数2分の1すれば周回出...
--いらないね。あと畳めるようにしてほしい。自分が周回する...
--改善案作ってみたけどこんな感じでどうかな? -- &new{201...
---折り畳みの件も項目削除の件も自分は満足です。by1枝 -- ...
---割合が一目で分かってとても良いと思います。 -- [[木]] &...
---内容がしっかり反映されてるので、改善案と旧データは消し...
--普と難で別集計する意味ある? -- &new{2016-11-28 (月) 1...
---これまでのタイプと違って確率違うかもって話題があったし...
---運営が「普と難でドロップに差は無い」という旨の公式コメ...
---行為としては意味があるとおもう。けど集計母数的に有意差...
---別々の表になってるので累計の自動計算は出来ないんですよ...
-皆様お疲れ様でした。何か次回以降の集計時に反映した方が良...
--とりあえず今回と同じ形式であと1、2回集計してみて、普通...
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