御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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Comments/ステータス一覧/投剣
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[[ステータス一覧/投剣]]
-石弓に3体攻撃させるより強さそうなんだけど実際はどうなん...
--基礎火力が全然違うし石弓は防御を活かした最前線での遠距...
-一発目は忍者だったが、投擲という名称にしてきたのでこりゃ...
--ダガー投げる盗賊タイプのキャラに期待 -- &new{2018-06-1...
--投げる小さな武器で有名なのってなにか有ったっけ?東洋系...
---西洋にもスローイングナイフはあるし、世界ならチャクラム...
--海外でも固定武器にすればイメージ崩れないしそのうち個性...
---海外城は勿論覆面をしたネオドイツの女ですよね? -- &ne...
---投石機を装備したエルサレム城(ダビデ王期) -- &new{20...
-気が早いけど星5いつくるかなぁ。高レベルにできればものす...
--本体火力が調整されないと、使えるかどうかは特技と計略次...
--拳も実装当初レベルが足りないせいでクソ雑魚扱いされてた...
--十河ゲットしたので復刻絶で使ってみた。これはアカン奴や...
---書き忘れてたから追記。レベル60で星4武器、彦根バフも有...
---まあ攻撃は割合じゃなくて固定バフが基本で良かったかもね...
--車輪の里の十河城の物言いで☆6未満の投剣として忍者城娘来...
-そういえば牛頭馬頭への攻撃はどうなるんだろうか。双方半減...
--飛行兜に対してもどうか気になるところ。 -- &new{2018-06...
-アイコン乙です。 -- &new{2018-06-21 (木) 19:03:58};
--ウホッ、いいセンス -- &new{2018-06-21 (木) 21:59:22};
---えーこれみんな手作りなのか。アイコン殿すごい。おつー -...
-アトラトルとかもでてくんのかな -- &new{2018-06-22 (金) ...
-やっぱ忍者といえば伊賀。伊賀上野城でしょう。早く実装され...
--分岐改築が追加されて改乙で投剣化とかでも良いと思うんだ...
--天守が完成した伊賀文化産業城が実装されればあるいは… -- ...
--衣装違いとかであるんじゃないかな。伊賀上野城[水着]みた...
-現状としては低火力とコスト高が辛いね。どちらかが多少緩和...
--これでコスト緩和されるとまた石弓disがうるさいしそもそも...
--忍者なら「〇遁」で状態異常付加武器でデバフばらまくとか...
---マキビシみたいな設置系トラップで移動速度攻撃速度を下げ...
-槍より広くてマルチロック強いね。防御高い西洋勢が来ても防...
--気が重く、打たれ弱いのでそれくらいはないとね。良い配置...
--マルチロックが強いというよりは、マルチロックが『上手く...
-マチュピチュが投石キャラとして実装されそう -- &new{2018...
-投剣は今後出てくる城娘の特技・計略(遠近系バフのかけやす...
-浜田城との相性が良さそうだけど、どうだろう? -- &new{20...
-俺の中でニンジャというとゲルマンの人なんだけどそういうう...
--ふはははははははははは!私はここだ!(忍ぶ気ゼロ) -- &n...
---忍ばぬ者 すなわち忍者! -- &new{2018-08-20 (月) 17:0...
--ドイツの投剣城娘登場の暁には、是非トレンチコートの着用...
-持ってないから評判見にきたけど、いまいちなのかな。高コス...
--今実装されている二人はどちらも癖のあるサポート職で、ど...
-現状のままだと青マスに置くなら鈴のが勝手がいいし赤マスに...
--大砲にしろ鈴にしろ実装当時は色々言われてたし、そのうち...
---まあ、確かに一部の除けばちゃんとしてると思うよ -- &ne...
-基本的には弱い職でいくんだろうね…遠距離マス減らして、槍...
--いまでは重要ユニットになった盾や大砲も最初はいらん子だ...
---コストやステをいじれば強くはなるだろうけど、昔の盾や大...
--撤退再配置用の職かな~とは思ってる。たまに有る、ここで...
---空行はレイアウト崩して他人に迷惑かけるだけなので止めま...
---あら、失礼しました。覚えておきます。 -- &new{2018-09-...
-取り敢えずイベ投剣とか低レア投剣の実装を期待してる。今ま...
--ガチャって、どうぞ。 -- &new{2018-07-29 (日) 15:26:47};
--千狐珠使ってホラ -- &new{2018-07-29 (日) 21:23:54};
--十河持ちだけど、現状☆6ですら火力不足気味なのに中レアと...
---火力不足やコストを補い過ぎると今度はただでさえあれこれ...
---使い勝手は難しい。でも、それら含めて愛情で運用できる仕...
--ガチャるほどの魅力の為の上方修正が先だな。現状欲しいと...
--イベ産に性能は期待しないので特技は獲得金上昇が良いなあ ...
-山中改の特技発動した場合って両方の効果載るのでしょうか?...
--せめて性能概要の最初の2文くらいは読んだげて・・・ -- &...
---もちろん読んだのですが山中改の特技の処理がどうなってる...
---そりゃむしろこちらが失敬しました・・・。自分も試したわ...
---お手数おかけして申し訳ありません&ありがとうございます...
---アンベールのページにもあるがキャメ子と山中の恩恵どっち...
-装備してる武器によって攻撃力・速度・範囲・マルチロック数...
--本職を食うほど強かったらボロクソに言われるんだし当然か...
---敵にもマヒ攻撃出たし、ニンジャらしく毒を使ってマヒか暗...
--大砲と同じでイベ実装辺りでテコ入れ入るでしょ・・・入る...
-島津の時みたいに、たまに赤・青片方の配置場所偏ってるMA...
--そういう時は清洲で色変えちゃえば良いからなぁ、取り合え...
---それな。結局、半端なステの投剣でお茶を濁すより清洲計略...
-バランス調整されない…だと…? -- &new{2018-08-28 (火) 18...
--まだ第二弾があるから・・・ -- &new{2018-08-30 (木) 00:...
---ああ、やっぱり今回もダメだったよ… -- &new{2018-09-04 ...
---神は言っている、まだ諦めるような時間じゃないと -- [[s]...
-大砲や杖・拳登場の時と違って未だに☆7実装無しとは珍しい...
--運営も様子見かねぇ。バランス難しい性能だし☆6でフィード...
-山城の右上で範囲ばらまいてくれたお陰で初クリアできたった...
-投剣を万能だとか妙に持ち上げつつ「だから現状でいい、重コ...
--本当に謎の勢力過ぎて草 -- &new{2018-09-06 (木) 20:01:3...
--マルチロックで売ってる石弓推し勢からの牽制トカ -- &new...
--万能ってより器用貧乏で何するにも水準に届かない感じの歯...
--万能的なこと言いつつ、よくよく聞いてみたら完凸カンスト...
--なんかやたら“万能”ってつけたがるんだよなぁ。貶めるにせ...
--投剣60台入れても絶弐とか武神普通クリアできたし強さは最...
--現状キャラごとに役割の違う専門職な気がするな。攻撃受け...
---なんか枝がついた… -- &new{2018-09-12 (水) 13:09:43};
--にんにんwお迎えできた……計略が使えるからこの子が使えな...
---おめっとさん。火力とコストに多少なりとも調整入れば一気...
--現状でいい勢力がいるとか…バランスとかよくお考えにならな...
-投剣は攻撃させたければダマスキナードつけて彦根と大坂orモ...
--介護より嵌まるマスの有無が全てな気がする。嵌まれば武神...
---↑差分見ると長い時間経ってから自分のコメント消してるけ...
---横からで悪いけど気になって調べてみた。雑談版の過去ログ...
---ないですよ -- &new{2018-09-23 (日) 03:21:16};
---わざわざ葉1で書いてるんだから、(編集板ならまだしも)...
---ほむ、ルールはあるようだね。でもそれを守れなかったら荒...
---荒らし判定したんじゃなくて、荒らしだと誤解されるよと言...
---単純に誤字ったとか他の人が読む前にすぐ削除ならまだしも...
---削除はするなよって書かれてるコメントを削除するID:35336...
-DPSは知らないけど数値上では投剣の最大化火力の最大値が石...
--投剣の攻撃間隔は石弓と同じらしいからDPS的にも投剣最大化...
-勝手にコスト10ぐらいだと思ってたけど重すぎィ -- &new{20...
-役に立つ部分もあるんだけどやっぱりいろいろ中途半端。せめ...
--手裏剣いいんだけど攻撃対象余らない?火力あげる気無いな...
---曲がり角に置くのが前提となるとそうでもない。十字路で一...
---そこら辺は槌とか鈴使っちゃうな。それ言い出すと盾の後ろ...
---槍はたまーにタゲがブレるから範囲内に対して安定して攻撃...
---ブレても処理できるし槍と当たってもどうしようもない投剣...
---槍はターゲットブレると結構キツイと思うけど。高崎城の計...
---高崎使われないのは計略で使いづらい、時間が短い、CTが長...
---そんなもんかね、最近はイベントも天一もタゲブレを誘発さ...
---発動というか範囲内に他キャラ居ればそっち優先とか確率で...
---余った手数をすでにタゲ入れた相手にもう一発として撃ちこ...
まぁそれでも攻撃力不足ではありそうだけど -- [[s]] &new{20...
-ニコニコ動画でいくつか投剣サーの動画が出てきてたがやっぱ...
--現状だと火力職と言うよりサポート職だから、他の武器種と...
--投剣レベルマかつマップ難易度あまり高くない投剣サー動画...
-投剣こそ魔法少女みたいな特性だったらハマったのかもな、特...
-まだコスト重いよなぁ、拳と同じコスト帯ならつかえるかな?...
-上方修正来たけど投剣が他武器より輝く状況できた?数字だけ...
--遠距離も槍も届かない動かない面倒な敵がいるマップが出て...
---向こうでは暗殺運ゲー不評だったから今や一部の敵に対する...
---不評も何もこっちの投剣は、ただの低火力、低射程、低耐久...
---思い切って撤退時の消費気ゼロ、再配置時間半減とかどうか...
---ほんとアイギスの忍者見てるようだよ、低コスト近接遠距離...
---アイギスの忍者は周囲のインフレに合わせて段階的に強化さ...
--投剣に武器種としての仕事なんてないよ。それぞれ使い方が...
---確かに投剣は武器種でくくるのは難しいね 鈴みたいに -- ...
--消費気が下がったことで並のステータスをもらうのは絶望的...
---なんか今回鈴と比べたがるばk少し頭のレア度が低い殿多く...
---ディスされると出てくる頭のレア度がどうこう言ってる殿っ...
---頭がどうとか言うのも侮蔑だと思うけど、ディス自体も侮蔑...
---結局どの辺りが鈴の後追いなんです?被ってる要素って遠距...
---そもそもデバフ性能特化の鈴と、それぞれ(投剣の中では)ほ...
--ぶっちゃけ失敗武器種感は否めないので投剣のことは忘れて...
---遠近バフ双方OKって強みがあるからそれ系が増えればワンチ...
--なんと赤の遠距離だ!しかも青で普通の遠距離としても使え...
-隙短縮とコストダウンもらったし、ナイフ持ったら対空とかで...
--いかんせん、飛行特攻の無いチャクラムでないと石弓にも劣...
---範囲分は配置場所でカバーできるから投剣に関してはそんな...
--ナイフで対空は普通に通る感じだったから、各種特攻武器有...
-うひー柔らかくて爆風や槍貫通やられると危ないな…範囲的に...
-青配置で遠距離ユニにバフ、赤配置で近接ユニにバフとか投剣...
-イベント盾☆4は問題ないというか強かったけど、投剣☆4が来て...
-そういえば、投剣の攻撃速度ってもう検証されたんでごわす?...
--配布投剣こないと検証殿が引けてない感じやろね(引けてない...
--[[検証]]のコメ欄で検証してくれてる -- &new{2018-11-05 ...
-結局ロンドンとチャンドラだとややロンドンに分があるけど下...
--実際に運用した感想だが、無計略チャンドラではほとんどの...
---持ってない俺が言うことでもないけどレベルも武器もマップ...
-ニコニコに結構な頻度で投剣動画を上げてくれる人がいて嬉し...
-特技計略がいいから足手まといって事はないけど単純な攻撃力...
-昨日初めてこの子が出たけど育ちきると無双してくれてるから...
--日本語でどうぞー -- [[ ]] &new{2018-12-16 (日) 19:41...
-チラチラ見る意見だけどマルチロックで余った分の対象数を一...
-低火力+数秒のデバフっていう特徴はこのままでいいと思うが...
--☆4投剣が出たとしてこのままで大丈夫かって話なのよ。デバ...
---アンベールで戦輪使ってた殿だけど、アンベに関しても戦輪...
---というか☆7のチャンドラでようやくなんとか☆6ってレベルな...
---反射に関しては反射よりも副産物のダメージカットの方が有...
---これこれ、持ってないならテキトーなこと言わないのw。反...
---☆6に関してはアンベが「?」で、十河は持ってないからな...
---石弓は単発火力が高いから計略とのシナジーが良くて使える...
---ちょいとアンベのページ覗いて見たがカット云々はコメント...
---トレド持ってるけど、うちのトレドの攻撃デバフは15%で30%...
---スミマセン、今自分のでも確認したら15%でした。申し訳...
--微妙すぎる対空武器で個性取ろうとするのは止めてほしい・・・...
---デコイ&対空マルチを赤マスでできる。それなりに出番ある...
---一応対空相手でも火力減少がなさそうなので案外対空装備で...
-武器種:投剣の調整をお願いします。どの使い方でも他の武器...
-そろそろ、イベント産が登場してもいい頃かな・・・? -- &new...
--イベ投剣は、巨大化5回できない娘として実装された場合は...
---投剣は耐久不足を巨大化でしのぐからね。 -- &new{2019-0...
-対空特攻つけたせいで攻撃力の底上げも難しいだろうし、トレ...
-マルチロックって上位の弓石弓鉄砲は特技で持ってたり、そも...
-投剣の上方修正の要望を出すとしたらどこを強化してもらいた...
--攻撃アップ隙短縮消費気減らしてくれ -- &new{2019-01-19 ...
---最初に見たとき↑は調子乗って要望しすぎるだろ!と思った...
---その欲張りセットでなくても攻撃だけ何かしら調整してくれ...
---遠近で置くところ選ばない分バフを受けやすく、伸びしろデ...
---伸びしろは実はそこまでデカくはない。なんせステが貧弱す...
---防御無視持ってるチャンドラ以外まともに戦えないレベルだ...
--武器のバリエーション。対象数、多段の組み合わせで ステ...
---あとは対空と防御無視鈍足とノックバックと範囲ダメージ+...
---焙烙玉なげて範囲、マキビシなげて鈍足。 -- &new{2019-0...
--敵撃破時気+1とか -- &new{2019-01-19 (土) 17:07:22};
--コストがとにかく足引っ張ってる印象だから今から基本気-2...
--範囲内の敵に対して攻撃するごとに攻撃速度が上がっていく...
---追記、敵が範囲内からいなくなったら元に戻る -- &new{20...
--自分が以前から考えてたのは武器特性として撤退気還元率と...
---自分も撤退再配置関連のテコ入れはイメージ的にも良い案と...
---気還元にも固定値の還元を作って既存の割合のものと併せる...
--投剣は本体改善と武器改善の両方が必要だよなこれ。武器の...
---他職の武器にある効果ならすぐ実装できるだろうけど、強す...
---武器にデバフ付けて欲しいわ -- &new{2019-01-20 (日) 11...
---俺はクナイか苦無だけど。これでも苦無のが火力が出るし対...
---↑「ナイフか苦無」だったwアホカキコしてしまった。 -- ...
---枝の話とは方向性が違う話になるけど、現状でも高レベルに...
--思いつきだけど、赤マス配置で攻撃力〇倍、青マス配置で範...
---その発想イイね! 赤マス配置で耐久、攻撃力、防御力に固...
---何処でだったか忘れたけど大分前にも配置マスでステ補正っ...
---概ね同意する意見が多かったと思うけど、その補正が加わる...
--攻撃複数回当てた相手への行動阻害を付与が一番じゃね?武...
---法術・鈴「(´・ω・`)こっちくんな」 -- &new{2019-01-21 (...
---アイギスの麻痺みたいな感じならアリかも -- &new{2019-0...
--武器にデバフをそれぞれ付けるべきだと思うわー。せっかく...
---鈍足と攻撃デバフを持ったウィズは評価されてますか? -- ...
---状態異常ならありだと思うけど。新しい状態異常として毒と...
---要するにデバフと継続ダメージだろ?鈴で良いじゃん。 -- ...
---だから鈴とは別ダメージで乗算されるから相互作用が得られ...
---乗算ってそれ与ダメアップってことだろ?そんなもの標準装...
---↑葉1 ウィズの武器はそれなりに評価されてる -- &new{201...
---乗算っていい方はちょっと間違ってた、要は競合しないスリ...
--全てにおいて石弓に負けてる以上、基本は赤に置く運用なん...
---さすがに石弓のマルチロック武器よりは強いよ回転率が違い...
---いや、石弓の方が総合的には強いよ、火力効率や射程差があ...
--確率で攻撃回避出来て、攻撃時にはクリティカルが出る、な...
---旧城プロであったよそのシステム、今でいう防御がブロッキ...
---自分もステージ攻略にランダム要素が無いってのは重要だと...
---ふむ、ダメか・・・、投剣を使わなければ、指摘の問題は無...
---自分はナシとは言ったけど、まああくまで個人の意見だから...
---確率回避を含めると本気で難易度が難しいとか簡単とかそう...
---運が良くなければクリアできないキャラを入れるより確実に...
---確率で攻撃回避するpvpがあるところとかくっそ荒れてたな...
--射程内の敵数が少なくなったら2連続で攻撃する、とかかね。...
---大前提としてる単体のDPSが他の遠距離職を越えない範囲で...
---投剣武器種全体で見ればそれもありかもね。まあチャンドラ...
--☆4手裏剣武器出さないあたり運営も薄々感づいてるんじゃな...
---手裏剣と弩の射程が同じというのは設定的にどうかと思うぞ...
---鉄砲と大砲が射程同じな時点で設定も何もないのでは…? --...
---鉄砲と大砲は戦国時代の運用だと有効射程は似たようなもん...
---今ぱっと調べただけでも明らかに大砲の方が有効射程長いん...
---当時の対人運用だと密度の高いとこに水平撃ちで半分くらい...
---じゃけんマルチロック数全部+1しましょうねー。戦輪が泣...
--取り合えず範囲が広くなればマルチロックを活かして鈴みた...
---新しい投剣武器のタイプとして鈴と札を実装しよう。 -- &...
---忍者っぽくか…もう睡眠や麻痺でも撒くか -- &new{2019-02...
--遠隔城娘限定バフ・近接限定城娘バフが増え、同時に両方の...
--攻撃3回当てたら麻痺(有効時間2秒くらいで麻痺中は蓄積...
--手元に下げないで、そのまま盤面の違うマスに1回だけ再配...
--百地丹波で投剣に始めて触れてとりあえず上方修正欲しいな...
--常時隠密ってのはどうだろう。 -- &new{2019-03-21 (木) 0...
-投剣、強化は必要だとは思うけど刺さる時は刺さるから侮れな...
--数字的に強くするよりも弓並みに軽くすれば使い処は出てく...
--コストはすでに石弓と同じだべ。 基本気-2で弓と同等にな...
---石弓8だと思ってた、最近使わないから忘れてた。投剣はコ...
-無計略の投剣☆6はよ。青葉並にバフデバフ盛られていればワン...
-もしかして黒母衣兜に対して攻撃力半減効果かかってる? -- ...
--投剣は物理遠隔属性だから、当然遠隔半減は引っかかる -- ...
---把握、内部的には遠距離攻撃だから吸われたりするし飛行敵...
-百地で初投剣になった俺殿みたいな人も多いと思うんだけど、...
--まあ課題はあるけど 赤マスでの対空と、雑魚削りならそれ...
---投剣マスのあるマップが来ても「うちの百地じゃ届かないん...
---そのころには改築で巨大化数が増えてるからだいじょーぶ。...
-この子は凸し切った方が良いの?絶弐が無理だったから弱いな...
--実用考えても1~2凸してれば十分じゃね。ただ凸に使わずと...
---投稿してから気づいたが、この子=百地丹波でいいんだよね...
---んですw -- &new{2019-03-07 (木) 11:58:21};
--本気で使うなら施設は4つとも必要。☆5の範囲とステだと活躍...
-実装されてから結構経つけど調整入らないね。使ってみたら結...
--投剣小田原実装があるからもう少し先じゃないかな。そろそ...
---再配置のコスト下げてくれれば差し込みに使いやすくなんじ...
どこにでも置けるし -- &new{2019-03-27 (水) 21:14:31};
--ページ内検索で「バランス調整履歴」って調べてみるとよろ...
--敵が単体時火力UPは絶対来る。マルチなのに1本だけ投げるの...
-特技が固定値バフで『全ての近接城娘~』『全ての遠距離城娘...
-広範囲刀に食われつつあるなぁ -- &new{2019-04-02 (火) 08...
-再配置コストと時間削減をデフォで付けてガシガシ転戦出来る...
-修正きたね…そして運営の絶対にコスト軽くしないという決意...
--基礎攻撃力が相当盛られたし、とりあえず対空職としては第...
--投剣は未だ上限値調整する段階で、コスパ調整はまだ早いっ...
--射程無いから対空装備にすると空飛ぶ痛い奴にぬっころされ...
---そういうのは弓にまかせて投剣は数で押してくる飛行敵処理...
--ぶっちゃけ近接でこの範囲はめちゃくちゃ便利なんだけど、...
-調整して欲しいのは火力じゃなくて気力なんだよなぁ ぶっち...
--たぶん殆どの人がそう思ってるとは思うが、一歩間違うとそ...
---運営的には弓でコスパ調整は懲りてそう。 -- &new{2019-0...
--射程あったところで火力がないのも結局使われない。今の火...
--コストをこのままにするなら射程が欲しいし、射程このまま...
-遠距離攻撃できる近接っていうのも江戸に潰されたしもう近接...
--江戸がいなければ・・・と思いつつも、江戸がいなかったら...
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---近接の気減受けられる遠隔として~って、江戸最大化してる...
---江戸のスキルで評価してんなら少しは頭使いなよ・・・ -- ...
---江戸城も最大化させるだけでクリアできる御城プロジェクト...
-速度が何F速くなったかまだ分からないのん? -- &new{2019-...
--自己レスだが先生がやってくれたようで-4Fだそうな、刀の-8...
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---横からスマンが木主(枝主)と違うけどどっちが本当なんだ?...
---申し訳ない調整後の特技発動してるチャンドラ・マハルに白...
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---フレームとかちんぷんかんぷんなんだけど火力1.2倍ぐらい...
---この場合フレームは秒や分の類と解釈しとけばOK。これまで...
---ざっくりだけどフレームは単位がFで1秒=30Fって認識でい...
-手持ちのレベル1絆100%のチャンドラが攻撃80だから、絆0%だ...
-今回の復刻絶弐で初めて十河を使ったけど、普段から大阪・モ...
--そこまでバフかけるなら清洲城で色変えして石弓に多賀柵鎮...
---それを削れるのが投剣の価値ってことだね -- &new{2019-0...
---いや、攻撃力差で石弓のが早くない? -- &new{2019-04-13...
---誰を想定してるか分らんが武器の性能差を考えると投剣有利...
---多賀柵鎮守弩って101Fで1番遅い戦輪の倍以上あるし処理速...
---結局投剣持ってない人用の選択肢として清州石弓もアリって...
---選択肢としては否定しないけど持ってない人が攻略情報求め...
---投剣なら一枠開けることができるともいえる。 特技の撤退...
---石弓は…☆7無☆6端午多賀のみ☆5は5種類所持で有用そうなのも...
--投剣の武器の選択肢として、単体攻撃でもいいんで範囲100く...
---火力が弓より高くて弓とちょっと遅いくらいの回転率に範囲...
---てか範囲は戦輪あるやん、武器で+100はねーよ -- &new{20...
---単体武器を作るにしても範囲を戦輪から+10位にして速度低...
---後の投剣プロジェクトである。 -- &new{2019-04-15 (月) ...
-十河とトレドのバフデバフが乗除から固定値加減に変わってく...
--投剣は江戸と相性いいし、バフ被り無くして欲しいね。 -- ...
---特定キャラの為に他キャラのバフ被り無くして欲しいっての...
--そもそも投剣は攻撃力が低すぎて攻撃バフの恩恵が薄すぎる...
-投剣って無計略気還元持ちいれば凄い使い易そうなんだがなぁ...
--火力は十分出るようになったから、後はコストが気になると...
---消費気減らすだけで調整は十分な気がする。槍より少なくな...
-表の埋まってない所、チャンドラは73、トレドは71、トレ...
-チャンドラ使ってみたけど、☆7でも痒いところに手が届くには...
--チャンドラどこで使ったの?尚武絶壱ならチャンドラは大活...
--比較対象がロンドンと万里改なのかな?今のチャンドラは対...
--絶壱の7番に置いての感想ですね。柳川改多賀で十分でした。...
---絶壱で投剣が輝くのは34とかやで。というか4凸カンスト柳...
---一番攻撃遅い戦輪でも多賀柵の1.8倍の速度(検証ページ参照...
---これ以上は緊急のページに。となりそうなのでここで終わり...
--①前線に置ける(基本的に赤マス)②複数攻撃を続けられる③重...
-チャンドラマハルのレベル1絆0の攻撃力は73でした、ソースは...
--追記、招城符ソース、城塞都市トレド・攻撃71 -- &new{201...
-今更なんだけど投剣の攻撃って盾持ちトッパイとか黒母衣優先...
--マルチロックのあまり分が普通に飛んでるだけで、普通に飛...
---自分が確認したのは戦輪チャンドラで今回の絶壱で25から盾...
--[[読むべし>http://www116.sakura.ne.jp/~kuromoji/aigis_l...
---個人の検証サイトかな?ここの情報だと投剣は兜のタゲ誘導...
---非公開先生を知らないとはモグリか。リーズの絵師で御城や...
---おおっ、こういうのはホント有難い…まあ、職縛りしている...
-常時タゲブレしにくい高速マルチロック攻撃が可能だからウィ...
-千早に火傷が付いたわけだが⋯そうじゃないだろ運営さん? 火...
--2体固定(ペーナ計略で増量不可)10秒だからまだ許されるも...
--攻撃力クッソ低いんだしそれくらいいいと思うが。小峯城以...
---十河もアンベもトレドも火力十分なんだけど何言っての?と...
---いや、実装時よりはマシになったけど正直まだ厳しいぞ。今...
---クソ防御の大鷹くんにアンベぶつける方が悪いってそれ… --...
---Lv70地形ボ付き・攻バフ2割想定だと、小十郎持ち竹田改がD...
--->クソ防御の大鷹くんにアンベぶつける方が悪いってそれ…...
---横だがなら初めから象に有利相性良いって点も含めて考える...
---せやな、でもよく考えたら象や力士潰すなら拳の方が足止め...
---特殊効果って提案自体はいいと思うよ。千早の火傷や敵の麻...
---TDゲーのお城で配置も相性も考えず適当にぶち当てて火力ク...
---大体の場合で石弓でいいし、戦輪使うなら範囲が大分増えて...
---贔屓目なのお前じゃん。刀が大分増えたのは火力であって、...
---歯が立たないとか上で既に否定されてるんだよなぁ。外部バ...
---石弓って近接マスに置けたっけ?刀って射程400もあって遠...
---刀は刀で計略で隠密したり遠距離属性付いたり防御無視した...
--ダメージレートと効果時間の調整で加減するならありだね --...
--なんか知らないうちに凄く枝葉が伸びてて困惑。「火傷付け...
---こんわく・・・コン!湧くだと!? 狐が出るぞ、皆の者、出会...
---うんそれはわかる、というか毒などの状態異常と言う形では...
--まだ『毒』枠があるから大丈夫。 -- &new{2019-10-07 (月)...
-無課金なので百地丹波城さんしか持ってませんが、かなり使い...
--百地丹波は巨大化と隠密とデバフで生存力が高いのがいいよ...
--イベ産☆5でそれだけの力を発揮できるという事は、要課金の☆...
---最近は黒衣や竹束の妨害が激しかったりマルチロックを活か...
--投剣は基本性能のわりに重いのを良さげの計略特技でカバー...
-投刀の攻撃ターゲットの選ばれ方ってどうなってるんだろ。「...
--他の武器と同じで「殿に近い敵から」なんじゃないのか?ま...
--大砲以外の遠距離攻撃は「①竹束みたいな特殊敵」>「②飛行...
---これ知らなかった。どっかに書いてあったっけ? -- &new{...
---「小ネタ・小技」ページの「城娘の優先攻撃目標」ってとこ...
--北条氏康/絶で投剣置いても滝山城をあまり狙わないのは「滝...
---違います -- &new{2019-07-12 (金) 10:14:56};
---違うのか -- &new{2019-07-12 (金) 17:28:33};
-苦無もう少し強化してほしいかな -- &new{2019-08-10 (土) ...
-そろそろ☆4の子とか来ないかな~、あと無計略の子も -- &ne...
--無計略☆4で追加翌週に改築とかあったら欲しい。 -- &new{2...
--俺も軽い子欲しいわ。しっかりバフかけてやると殲滅力が光...
-仁木館や伊賀上野城を投剣にしてほしかった。 -- &new{2019...
-投剣もこれで8人編成を組めるのか -- &new{2019-12-10 (火)...
-投剣も大砲と同じく「飛行優先しない、竹や母衣も優先しない...
-投剣が使いこなせない頭☆1殿がわたしです、自分が使いこなせ...
--こっちは逆にどんなマップでもチャンドラが活躍出来ちゃう...
-範囲→射程の記述変更といつぞやの特技計略テキスト調整を手...
--あ、投剣キャラの個別ページについての報告でこのページは...
-使い方覚えたら、戦闘がめっちゃ楽になったので、山・水の城...
-実装から2年弱になるんだから☆4、5をもっと増やして欲しいな...
--わかる。縛ると平山しかいないしねえ。まあ☆5以下にもほし...
--築城で☆5追加されたけど、安定の平山。偏りすぎィ。 -- &n...
-水単独の投剣が欲しいのー。 -- &new{2021-03-21 (日) 14:0...
-月山城(未改築・改壱)の計略修正、改壱のステ数値記載 -- &...
-ヴァイジャヤンタの改築ステ(絆0)枠がないのでメモ。耐149...
終了行:
[[ステータス一覧/投剣]]
-石弓に3体攻撃させるより強さそうなんだけど実際はどうなん...
--基礎火力が全然違うし石弓は防御を活かした最前線での遠距...
-一発目は忍者だったが、投擲という名称にしてきたのでこりゃ...
--ダガー投げる盗賊タイプのキャラに期待 -- &new{2018-06-1...
--投げる小さな武器で有名なのってなにか有ったっけ?東洋系...
---西洋にもスローイングナイフはあるし、世界ならチャクラム...
--海外でも固定武器にすればイメージ崩れないしそのうち個性...
---海外城は勿論覆面をしたネオドイツの女ですよね? -- &ne...
---投石機を装備したエルサレム城(ダビデ王期) -- &new{20...
-気が早いけど星5いつくるかなぁ。高レベルにできればものす...
--本体火力が調整されないと、使えるかどうかは特技と計略次...
--拳も実装当初レベルが足りないせいでクソ雑魚扱いされてた...
--十河ゲットしたので復刻絶で使ってみた。これはアカン奴や...
---書き忘れてたから追記。レベル60で星4武器、彦根バフも有...
---まあ攻撃は割合じゃなくて固定バフが基本で良かったかもね...
--車輪の里の十河城の物言いで☆6未満の投剣として忍者城娘来...
-そういえば牛頭馬頭への攻撃はどうなるんだろうか。双方半減...
--飛行兜に対してもどうか気になるところ。 -- &new{2018-06...
-アイコン乙です。 -- &new{2018-06-21 (木) 19:03:58};
--ウホッ、いいセンス -- &new{2018-06-21 (木) 21:59:22};
---えーこれみんな手作りなのか。アイコン殿すごい。おつー -...
-アトラトルとかもでてくんのかな -- &new{2018-06-22 (金) ...
-やっぱ忍者といえば伊賀。伊賀上野城でしょう。早く実装され...
--分岐改築が追加されて改乙で投剣化とかでも良いと思うんだ...
--天守が完成した伊賀文化産業城が実装されればあるいは… -- ...
--衣装違いとかであるんじゃないかな。伊賀上野城[水着]みた...
-現状としては低火力とコスト高が辛いね。どちらかが多少緩和...
--これでコスト緩和されるとまた石弓disがうるさいしそもそも...
--忍者なら「〇遁」で状態異常付加武器でデバフばらまくとか...
---マキビシみたいな設置系トラップで移動速度攻撃速度を下げ...
-槍より広くてマルチロック強いね。防御高い西洋勢が来ても防...
--気が重く、打たれ弱いのでそれくらいはないとね。良い配置...
--マルチロックが強いというよりは、マルチロックが『上手く...
-マチュピチュが投石キャラとして実装されそう -- &new{2018...
-投剣は今後出てくる城娘の特技・計略(遠近系バフのかけやす...
-浜田城との相性が良さそうだけど、どうだろう? -- &new{20...
-俺の中でニンジャというとゲルマンの人なんだけどそういうう...
--ふはははははははははは!私はここだ!(忍ぶ気ゼロ) -- &n...
---忍ばぬ者 すなわち忍者! -- &new{2018-08-20 (月) 17:0...
--ドイツの投剣城娘登場の暁には、是非トレンチコートの着用...
-持ってないから評判見にきたけど、いまいちなのかな。高コス...
--今実装されている二人はどちらも癖のあるサポート職で、ど...
-現状のままだと青マスに置くなら鈴のが勝手がいいし赤マスに...
--大砲にしろ鈴にしろ実装当時は色々言われてたし、そのうち...
---まあ、確かに一部の除けばちゃんとしてると思うよ -- &ne...
-基本的には弱い職でいくんだろうね…遠距離マス減らして、槍...
--いまでは重要ユニットになった盾や大砲も最初はいらん子だ...
---コストやステをいじれば強くはなるだろうけど、昔の盾や大...
--撤退再配置用の職かな~とは思ってる。たまに有る、ここで...
---空行はレイアウト崩して他人に迷惑かけるだけなので止めま...
---あら、失礼しました。覚えておきます。 -- &new{2018-09-...
-取り敢えずイベ投剣とか低レア投剣の実装を期待してる。今ま...
--ガチャって、どうぞ。 -- &new{2018-07-29 (日) 15:26:47};
--千狐珠使ってホラ -- &new{2018-07-29 (日) 21:23:54};
--十河持ちだけど、現状☆6ですら火力不足気味なのに中レアと...
---火力不足やコストを補い過ぎると今度はただでさえあれこれ...
---使い勝手は難しい。でも、それら含めて愛情で運用できる仕...
--ガチャるほどの魅力の為の上方修正が先だな。現状欲しいと...
--イベ産に性能は期待しないので特技は獲得金上昇が良いなあ ...
-山中改の特技発動した場合って両方の効果載るのでしょうか?...
--せめて性能概要の最初の2文くらいは読んだげて・・・ -- &...
---もちろん読んだのですが山中改の特技の処理がどうなってる...
---そりゃむしろこちらが失敬しました・・・。自分も試したわ...
---お手数おかけして申し訳ありません&ありがとうございます...
---アンベールのページにもあるがキャメ子と山中の恩恵どっち...
-装備してる武器によって攻撃力・速度・範囲・マルチロック数...
--本職を食うほど強かったらボロクソに言われるんだし当然か...
---敵にもマヒ攻撃出たし、ニンジャらしく毒を使ってマヒか暗...
--大砲と同じでイベ実装辺りでテコ入れ入るでしょ・・・入る...
-島津の時みたいに、たまに赤・青片方の配置場所偏ってるMA...
--そういう時は清洲で色変えちゃえば良いからなぁ、取り合え...
---それな。結局、半端なステの投剣でお茶を濁すより清洲計略...
-バランス調整されない…だと…? -- &new{2018-08-28 (火) 18...
--まだ第二弾があるから・・・ -- &new{2018-08-30 (木) 00:...
---ああ、やっぱり今回もダメだったよ… -- &new{2018-09-04 ...
---神は言っている、まだ諦めるような時間じゃないと -- [[s]...
-大砲や杖・拳登場の時と違って未だに☆7実装無しとは珍しい...
--運営も様子見かねぇ。バランス難しい性能だし☆6でフィード...
-山城の右上で範囲ばらまいてくれたお陰で初クリアできたった...
-投剣を万能だとか妙に持ち上げつつ「だから現状でいい、重コ...
--本当に謎の勢力過ぎて草 -- &new{2018-09-06 (木) 20:01:3...
--マルチロックで売ってる石弓推し勢からの牽制トカ -- &new...
--万能ってより器用貧乏で何するにも水準に届かない感じの歯...
--万能的なこと言いつつ、よくよく聞いてみたら完凸カンスト...
--なんかやたら“万能”ってつけたがるんだよなぁ。貶めるにせ...
--投剣60台入れても絶弐とか武神普通クリアできたし強さは最...
--現状キャラごとに役割の違う専門職な気がするな。攻撃受け...
---なんか枝がついた… -- &new{2018-09-12 (水) 13:09:43};
--にんにんwお迎えできた……計略が使えるからこの子が使えな...
---おめっとさん。火力とコストに多少なりとも調整入れば一気...
--現状でいい勢力がいるとか…バランスとかよくお考えにならな...
-投剣は攻撃させたければダマスキナードつけて彦根と大坂orモ...
--介護より嵌まるマスの有無が全てな気がする。嵌まれば武神...
---↑差分見ると長い時間経ってから自分のコメント消してるけ...
---横からで悪いけど気になって調べてみた。雑談版の過去ログ...
---ないですよ -- &new{2018-09-23 (日) 03:21:16};
---わざわざ葉1で書いてるんだから、(編集板ならまだしも)...
---ほむ、ルールはあるようだね。でもそれを守れなかったら荒...
---荒らし判定したんじゃなくて、荒らしだと誤解されるよと言...
---単純に誤字ったとか他の人が読む前にすぐ削除ならまだしも...
---削除はするなよって書かれてるコメントを削除するID:35336...
-DPSは知らないけど数値上では投剣の最大化火力の最大値が石...
--投剣の攻撃間隔は石弓と同じらしいからDPS的にも投剣最大化...
-勝手にコスト10ぐらいだと思ってたけど重すぎィ -- &new{20...
-役に立つ部分もあるんだけどやっぱりいろいろ中途半端。せめ...
--手裏剣いいんだけど攻撃対象余らない?火力あげる気無いな...
---曲がり角に置くのが前提となるとそうでもない。十字路で一...
---そこら辺は槌とか鈴使っちゃうな。それ言い出すと盾の後ろ...
---槍はたまーにタゲがブレるから範囲内に対して安定して攻撃...
---ブレても処理できるし槍と当たってもどうしようもない投剣...
---槍はターゲットブレると結構キツイと思うけど。高崎城の計...
---高崎使われないのは計略で使いづらい、時間が短い、CTが長...
---そんなもんかね、最近はイベントも天一もタゲブレを誘発さ...
---発動というか範囲内に他キャラ居ればそっち優先とか確率で...
---余った手数をすでにタゲ入れた相手にもう一発として撃ちこ...
まぁそれでも攻撃力不足ではありそうだけど -- [[s]] &new{20...
-ニコニコ動画でいくつか投剣サーの動画が出てきてたがやっぱ...
--現状だと火力職と言うよりサポート職だから、他の武器種と...
--投剣レベルマかつマップ難易度あまり高くない投剣サー動画...
-投剣こそ魔法少女みたいな特性だったらハマったのかもな、特...
-まだコスト重いよなぁ、拳と同じコスト帯ならつかえるかな?...
-上方修正来たけど投剣が他武器より輝く状況できた?数字だけ...
--遠距離も槍も届かない動かない面倒な敵がいるマップが出て...
---向こうでは暗殺運ゲー不評だったから今や一部の敵に対する...
---不評も何もこっちの投剣は、ただの低火力、低射程、低耐久...
---思い切って撤退時の消費気ゼロ、再配置時間半減とかどうか...
---ほんとアイギスの忍者見てるようだよ、低コスト近接遠距離...
---アイギスの忍者は周囲のインフレに合わせて段階的に強化さ...
--投剣に武器種としての仕事なんてないよ。それぞれ使い方が...
---確かに投剣は武器種でくくるのは難しいね 鈴みたいに -- ...
--消費気が下がったことで並のステータスをもらうのは絶望的...
---なんか今回鈴と比べたがるばk少し頭のレア度が低い殿多く...
---ディスされると出てくる頭のレア度がどうこう言ってる殿っ...
---頭がどうとか言うのも侮蔑だと思うけど、ディス自体も侮蔑...
---結局どの辺りが鈴の後追いなんです?被ってる要素って遠距...
---そもそもデバフ性能特化の鈴と、それぞれ(投剣の中では)ほ...
--ぶっちゃけ失敗武器種感は否めないので投剣のことは忘れて...
---遠近バフ双方OKって強みがあるからそれ系が増えればワンチ...
--なんと赤の遠距離だ!しかも青で普通の遠距離としても使え...
-隙短縮とコストダウンもらったし、ナイフ持ったら対空とかで...
--いかんせん、飛行特攻の無いチャクラムでないと石弓にも劣...
---範囲分は配置場所でカバーできるから投剣に関してはそんな...
--ナイフで対空は普通に通る感じだったから、各種特攻武器有...
-うひー柔らかくて爆風や槍貫通やられると危ないな…範囲的に...
-青配置で遠距離ユニにバフ、赤配置で近接ユニにバフとか投剣...
-イベント盾☆4は問題ないというか強かったけど、投剣☆4が来て...
-そういえば、投剣の攻撃速度ってもう検証されたんでごわす?...
--配布投剣こないと検証殿が引けてない感じやろね(引けてない...
--[[検証]]のコメ欄で検証してくれてる -- &new{2018-11-05 ...
-結局ロンドンとチャンドラだとややロンドンに分があるけど下...
--実際に運用した感想だが、無計略チャンドラではほとんどの...
---持ってない俺が言うことでもないけどレベルも武器もマップ...
-ニコニコに結構な頻度で投剣動画を上げてくれる人がいて嬉し...
-特技計略がいいから足手まといって事はないけど単純な攻撃力...
-昨日初めてこの子が出たけど育ちきると無双してくれてるから...
--日本語でどうぞー -- [[ ]] &new{2018-12-16 (日) 19:41...
-チラチラ見る意見だけどマルチロックで余った分の対象数を一...
-低火力+数秒のデバフっていう特徴はこのままでいいと思うが...
--☆4投剣が出たとしてこのままで大丈夫かって話なのよ。デバ...
---アンベールで戦輪使ってた殿だけど、アンベに関しても戦輪...
---というか☆7のチャンドラでようやくなんとか☆6ってレベルな...
---反射に関しては反射よりも副産物のダメージカットの方が有...
---これこれ、持ってないならテキトーなこと言わないのw。反...
---☆6に関してはアンベが「?」で、十河は持ってないからな...
---石弓は単発火力が高いから計略とのシナジーが良くて使える...
---ちょいとアンベのページ覗いて見たがカット云々はコメント...
---トレド持ってるけど、うちのトレドの攻撃デバフは15%で30%...
---スミマセン、今自分のでも確認したら15%でした。申し訳...
--微妙すぎる対空武器で個性取ろうとするのは止めてほしい・・・...
---デコイ&対空マルチを赤マスでできる。それなりに出番ある...
---一応対空相手でも火力減少がなさそうなので案外対空装備で...
-武器種:投剣の調整をお願いします。どの使い方でも他の武器...
-そろそろ、イベント産が登場してもいい頃かな・・・? -- &new...
--イベ投剣は、巨大化5回できない娘として実装された場合は...
---投剣は耐久不足を巨大化でしのぐからね。 -- &new{2019-0...
-対空特攻つけたせいで攻撃力の底上げも難しいだろうし、トレ...
-マルチロックって上位の弓石弓鉄砲は特技で持ってたり、そも...
-投剣の上方修正の要望を出すとしたらどこを強化してもらいた...
--攻撃アップ隙短縮消費気減らしてくれ -- &new{2019-01-19 ...
---最初に見たとき↑は調子乗って要望しすぎるだろ!と思った...
---その欲張りセットでなくても攻撃だけ何かしら調整してくれ...
---遠近で置くところ選ばない分バフを受けやすく、伸びしろデ...
---伸びしろは実はそこまでデカくはない。なんせステが貧弱す...
---防御無視持ってるチャンドラ以外まともに戦えないレベルだ...
--武器のバリエーション。対象数、多段の組み合わせで ステ...
---あとは対空と防御無視鈍足とノックバックと範囲ダメージ+...
---焙烙玉なげて範囲、マキビシなげて鈍足。 -- &new{2019-0...
--敵撃破時気+1とか -- &new{2019-01-19 (土) 17:07:22};
--コストがとにかく足引っ張ってる印象だから今から基本気-2...
--範囲内の敵に対して攻撃するごとに攻撃速度が上がっていく...
---追記、敵が範囲内からいなくなったら元に戻る -- &new{20...
--自分が以前から考えてたのは武器特性として撤退気還元率と...
---自分も撤退再配置関連のテコ入れはイメージ的にも良い案と...
---気還元にも固定値の還元を作って既存の割合のものと併せる...
--投剣は本体改善と武器改善の両方が必要だよなこれ。武器の...
---他職の武器にある効果ならすぐ実装できるだろうけど、強す...
---武器にデバフ付けて欲しいわ -- &new{2019-01-20 (日) 11...
---俺はクナイか苦無だけど。これでも苦無のが火力が出るし対...
---↑「ナイフか苦無」だったwアホカキコしてしまった。 -- ...
---枝の話とは方向性が違う話になるけど、現状でも高レベルに...
--思いつきだけど、赤マス配置で攻撃力〇倍、青マス配置で範...
---その発想イイね! 赤マス配置で耐久、攻撃力、防御力に固...
---何処でだったか忘れたけど大分前にも配置マスでステ補正っ...
---概ね同意する意見が多かったと思うけど、その補正が加わる...
--攻撃複数回当てた相手への行動阻害を付与が一番じゃね?武...
---法術・鈴「(´・ω・`)こっちくんな」 -- &new{2019-01-21 (...
---アイギスの麻痺みたいな感じならアリかも -- &new{2019-0...
--武器にデバフをそれぞれ付けるべきだと思うわー。せっかく...
---鈍足と攻撃デバフを持ったウィズは評価されてますか? -- ...
---状態異常ならありだと思うけど。新しい状態異常として毒と...
---要するにデバフと継続ダメージだろ?鈴で良いじゃん。 -- ...
---だから鈴とは別ダメージで乗算されるから相互作用が得られ...
---乗算ってそれ与ダメアップってことだろ?そんなもの標準装...
---↑葉1 ウィズの武器はそれなりに評価されてる -- &new{201...
---乗算っていい方はちょっと間違ってた、要は競合しないスリ...
--全てにおいて石弓に負けてる以上、基本は赤に置く運用なん...
---さすがに石弓のマルチロック武器よりは強いよ回転率が違い...
---いや、石弓の方が総合的には強いよ、火力効率や射程差があ...
--確率で攻撃回避出来て、攻撃時にはクリティカルが出る、な...
---旧城プロであったよそのシステム、今でいう防御がブロッキ...
---自分もステージ攻略にランダム要素が無いってのは重要だと...
---ふむ、ダメか・・・、投剣を使わなければ、指摘の問題は無...
---自分はナシとは言ったけど、まああくまで個人の意見だから...
---確率回避を含めると本気で難易度が難しいとか簡単とかそう...
---運が良くなければクリアできないキャラを入れるより確実に...
---確率で攻撃回避するpvpがあるところとかくっそ荒れてたな...
--射程内の敵数が少なくなったら2連続で攻撃する、とかかね。...
---大前提としてる単体のDPSが他の遠距離職を越えない範囲で...
---投剣武器種全体で見ればそれもありかもね。まあチャンドラ...
--☆4手裏剣武器出さないあたり運営も薄々感づいてるんじゃな...
---手裏剣と弩の射程が同じというのは設定的にどうかと思うぞ...
---鉄砲と大砲が射程同じな時点で設定も何もないのでは…? --...
---鉄砲と大砲は戦国時代の運用だと有効射程は似たようなもん...
---今ぱっと調べただけでも明らかに大砲の方が有効射程長いん...
---当時の対人運用だと密度の高いとこに水平撃ちで半分くらい...
---じゃけんマルチロック数全部+1しましょうねー。戦輪が泣...
--取り合えず範囲が広くなればマルチロックを活かして鈴みた...
---新しい投剣武器のタイプとして鈴と札を実装しよう。 -- &...
---忍者っぽくか…もう睡眠や麻痺でも撒くか -- &new{2019-02...
--遠隔城娘限定バフ・近接限定城娘バフが増え、同時に両方の...
--攻撃3回当てたら麻痺(有効時間2秒くらいで麻痺中は蓄積...
--手元に下げないで、そのまま盤面の違うマスに1回だけ再配...
--百地丹波で投剣に始めて触れてとりあえず上方修正欲しいな...
--常時隠密ってのはどうだろう。 -- &new{2019-03-21 (木) 0...
-投剣、強化は必要だとは思うけど刺さる時は刺さるから侮れな...
--数字的に強くするよりも弓並みに軽くすれば使い処は出てく...
--コストはすでに石弓と同じだべ。 基本気-2で弓と同等にな...
---石弓8だと思ってた、最近使わないから忘れてた。投剣はコ...
-無計略の投剣☆6はよ。青葉並にバフデバフ盛られていればワン...
-もしかして黒母衣兜に対して攻撃力半減効果かかってる? -- ...
--投剣は物理遠隔属性だから、当然遠隔半減は引っかかる -- ...
---把握、内部的には遠距離攻撃だから吸われたりするし飛行敵...
-百地で初投剣になった俺殿みたいな人も多いと思うんだけど、...
--まあ課題はあるけど 赤マスでの対空と、雑魚削りならそれ...
---投剣マスのあるマップが来ても「うちの百地じゃ届かないん...
---そのころには改築で巨大化数が増えてるからだいじょーぶ。...
-この子は凸し切った方が良いの?絶弐が無理だったから弱いな...
--実用考えても1~2凸してれば十分じゃね。ただ凸に使わずと...
---投稿してから気づいたが、この子=百地丹波でいいんだよね...
---んですw -- &new{2019-03-07 (木) 11:58:21};
--本気で使うなら施設は4つとも必要。☆5の範囲とステだと活躍...
-実装されてから結構経つけど調整入らないね。使ってみたら結...
--投剣小田原実装があるからもう少し先じゃないかな。そろそ...
---再配置のコスト下げてくれれば差し込みに使いやすくなんじ...
どこにでも置けるし -- &new{2019-03-27 (水) 21:14:31};
--ページ内検索で「バランス調整履歴」って調べてみるとよろ...
--敵が単体時火力UPは絶対来る。マルチなのに1本だけ投げるの...
-特技が固定値バフで『全ての近接城娘~』『全ての遠距離城娘...
-広範囲刀に食われつつあるなぁ -- &new{2019-04-02 (火) 08...
-再配置コストと時間削減をデフォで付けてガシガシ転戦出来る...
-修正きたね…そして運営の絶対にコスト軽くしないという決意...
--基礎攻撃力が相当盛られたし、とりあえず対空職としては第...
--投剣は未だ上限値調整する段階で、コスパ調整はまだ早いっ...
--射程無いから対空装備にすると空飛ぶ痛い奴にぬっころされ...
---そういうのは弓にまかせて投剣は数で押してくる飛行敵処理...
--ぶっちゃけ近接でこの範囲はめちゃくちゃ便利なんだけど、...
-調整して欲しいのは火力じゃなくて気力なんだよなぁ ぶっち...
--たぶん殆どの人がそう思ってるとは思うが、一歩間違うとそ...
---運営的には弓でコスパ調整は懲りてそう。 -- &new{2019-0...
--射程あったところで火力がないのも結局使われない。今の火...
--コストをこのままにするなら射程が欲しいし、射程このまま...
-遠距離攻撃できる近接っていうのも江戸に潰されたしもう近接...
--江戸がいなければ・・・と思いつつも、江戸がいなかったら...
--江戸の代わりができるじゃないか。 -- &new{2019-04-11 (...
--江戸城と一緒に編成して、気軽減を受けられる遠隔として使...
---近接の気減受けられる遠隔として~って、江戸最大化してる...
---江戸のスキルで評価してんなら少しは頭使いなよ・・・ -- ...
---江戸城も最大化させるだけでクリアできる御城プロジェクト...
-速度が何F速くなったかまだ分からないのん? -- &new{2019-...
--自己レスだが先生がやってくれたようで-4Fだそうな、刀の-8...
---先生の所見てきたが攻撃速度が少し低下の白鏡の戦輪で40F...
---横からスマンが木主(枝主)と違うけどどっちが本当なんだ?...
---申し訳ない調整後の特技発動してるチャンドラ・マハルに白...
---サンクス。隙−4Fか、微妙やな -- &new{2019-04-14 (日) 1...
---フレームとかちんぷんかんぷんなんだけど火力1.2倍ぐらい...
---この場合フレームは秒や分の類と解釈しとけばOK。これまで...
---ざっくりだけどフレームは単位がFで1秒=30Fって認識でい...
-手持ちのレベル1絆100%のチャンドラが攻撃80だから、絆0%だ...
-今回の復刻絶弐で初めて十河を使ったけど、普段から大阪・モ...
--そこまでバフかけるなら清洲城で色変えして石弓に多賀柵鎮...
---それを削れるのが投剣の価値ってことだね -- &new{2019-0...
---いや、攻撃力差で石弓のが早くない? -- &new{2019-04-13...
---誰を想定してるか分らんが武器の性能差を考えると投剣有利...
---多賀柵鎮守弩って101Fで1番遅い戦輪の倍以上あるし処理速...
---結局投剣持ってない人用の選択肢として清州石弓もアリって...
---選択肢としては否定しないけど持ってない人が攻略情報求め...
---投剣なら一枠開けることができるともいえる。 特技の撤退...
---石弓は…☆7無☆6端午多賀のみ☆5は5種類所持で有用そうなのも...
--投剣の武器の選択肢として、単体攻撃でもいいんで範囲100く...
---火力が弓より高くて弓とちょっと遅いくらいの回転率に範囲...
---てか範囲は戦輪あるやん、武器で+100はねーよ -- &new{20...
---単体武器を作るにしても範囲を戦輪から+10位にして速度低...
---後の投剣プロジェクトである。 -- &new{2019-04-15 (月) ...
-十河とトレドのバフデバフが乗除から固定値加減に変わってく...
--投剣は江戸と相性いいし、バフ被り無くして欲しいね。 -- ...
---特定キャラの為に他キャラのバフ被り無くして欲しいっての...
--そもそも投剣は攻撃力が低すぎて攻撃バフの恩恵が薄すぎる...
-投剣って無計略気還元持ちいれば凄い使い易そうなんだがなぁ...
--火力は十分出るようになったから、後はコストが気になると...
---消費気減らすだけで調整は十分な気がする。槍より少なくな...
-表の埋まってない所、チャンドラは73、トレドは71、トレ...
-チャンドラ使ってみたけど、☆7でも痒いところに手が届くには...
--チャンドラどこで使ったの?尚武絶壱ならチャンドラは大活...
--比較対象がロンドンと万里改なのかな?今のチャンドラは対...
--絶壱の7番に置いての感想ですね。柳川改多賀で十分でした。...
---絶壱で投剣が輝くのは34とかやで。というか4凸カンスト柳...
---一番攻撃遅い戦輪でも多賀柵の1.8倍の速度(検証ページ参照...
---これ以上は緊急のページに。となりそうなのでここで終わり...
--①前線に置ける(基本的に赤マス)②複数攻撃を続けられる③重...
-チャンドラマハルのレベル1絆0の攻撃力は73でした、ソースは...
--追記、招城符ソース、城塞都市トレド・攻撃71 -- &new{201...
-今更なんだけど投剣の攻撃って盾持ちトッパイとか黒母衣優先...
--マルチロックのあまり分が普通に飛んでるだけで、普通に飛...
---自分が確認したのは戦輪チャンドラで今回の絶壱で25から盾...
--[[読むべし>http://www116.sakura.ne.jp/~kuromoji/aigis_l...
---個人の検証サイトかな?ここの情報だと投剣は兜のタゲ誘導...
---非公開先生を知らないとはモグリか。リーズの絵師で御城や...
---おおっ、こういうのはホント有難い…まあ、職縛りしている...
-常時タゲブレしにくい高速マルチロック攻撃が可能だからウィ...
-千早に火傷が付いたわけだが⋯そうじゃないだろ運営さん? 火...
--2体固定(ペーナ計略で増量不可)10秒だからまだ許されるも...
--攻撃力クッソ低いんだしそれくらいいいと思うが。小峯城以...
---十河もアンベもトレドも火力十分なんだけど何言っての?と...
---いや、実装時よりはマシになったけど正直まだ厳しいぞ。今...
---クソ防御の大鷹くんにアンベぶつける方が悪いってそれ… --...
---Lv70地形ボ付き・攻バフ2割想定だと、小十郎持ち竹田改がD...
--->クソ防御の大鷹くんにアンベぶつける方が悪いってそれ…...
---横だがなら初めから象に有利相性良いって点も含めて考える...
---せやな、でもよく考えたら象や力士潰すなら拳の方が足止め...
---特殊効果って提案自体はいいと思うよ。千早の火傷や敵の麻...
---TDゲーのお城で配置も相性も考えず適当にぶち当てて火力ク...
---大体の場合で石弓でいいし、戦輪使うなら範囲が大分増えて...
---贔屓目なのお前じゃん。刀が大分増えたのは火力であって、...
---歯が立たないとか上で既に否定されてるんだよなぁ。外部バ...
---石弓って近接マスに置けたっけ?刀って射程400もあって遠...
---刀は刀で計略で隠密したり遠距離属性付いたり防御無視した...
--ダメージレートと効果時間の調整で加減するならありだね --...
--なんか知らないうちに凄く枝葉が伸びてて困惑。「火傷付け...
---こんわく・・・コン!湧くだと!? 狐が出るぞ、皆の者、出会...
---うんそれはわかる、というか毒などの状態異常と言う形では...
--まだ『毒』枠があるから大丈夫。 -- &new{2019-10-07 (月)...
-無課金なので百地丹波城さんしか持ってませんが、かなり使い...
--百地丹波は巨大化と隠密とデバフで生存力が高いのがいいよ...
--イベ産☆5でそれだけの力を発揮できるという事は、要課金の☆...
---最近は黒衣や竹束の妨害が激しかったりマルチロックを活か...
--投剣は基本性能のわりに重いのを良さげの計略特技でカバー...
-投刀の攻撃ターゲットの選ばれ方ってどうなってるんだろ。「...
--他の武器と同じで「殿に近い敵から」なんじゃないのか?ま...
--大砲以外の遠距離攻撃は「①竹束みたいな特殊敵」>「②飛行...
---これ知らなかった。どっかに書いてあったっけ? -- &new{...
---「小ネタ・小技」ページの「城娘の優先攻撃目標」ってとこ...
--北条氏康/絶で投剣置いても滝山城をあまり狙わないのは「滝...
---違います -- &new{2019-07-12 (金) 10:14:56};
---違うのか -- &new{2019-07-12 (金) 17:28:33};
-苦無もう少し強化してほしいかな -- &new{2019-08-10 (土) ...
-そろそろ☆4の子とか来ないかな~、あと無計略の子も -- &ne...
--無計略☆4で追加翌週に改築とかあったら欲しい。 -- &new{2...
--俺も軽い子欲しいわ。しっかりバフかけてやると殲滅力が光...
-仁木館や伊賀上野城を投剣にしてほしかった。 -- &new{2019...
-投剣もこれで8人編成を組めるのか -- &new{2019-12-10 (火)...
-投剣も大砲と同じく「飛行優先しない、竹や母衣も優先しない...
-投剣が使いこなせない頭☆1殿がわたしです、自分が使いこなせ...
--こっちは逆にどんなマップでもチャンドラが活躍出来ちゃう...
-範囲→射程の記述変更といつぞやの特技計略テキスト調整を手...
--あ、投剣キャラの個別ページについての報告でこのページは...
-使い方覚えたら、戦闘がめっちゃ楽になったので、山・水の城...
-実装から2年弱になるんだから☆4、5をもっと増やして欲しいな...
--わかる。縛ると平山しかいないしねえ。まあ☆5以下にもほし...
--築城で☆5追加されたけど、安定の平山。偏りすぎィ。 -- &n...
-水単独の投剣が欲しいのー。 -- &new{2021-03-21 (日) 14:0...
-月山城(未改築・改壱)の計略修正、改壱のステ数値記載 -- &...
-ヴァイジャヤンタの改築ステ(絆0)枠がないのでメモ。耐149...
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