御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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Comments/ステータス一覧/刀
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開始行:
[[ステータス一覧/刀]]
-手持ちのLv1城娘で上昇した防御数値を確認できた物を書き換...
--春日山城、首里城、与板城の防御数値修正しました。 -- &n...
-このページの松倉城おかしくね? -- &new{2016-04-25 (月) ...
-ブラン城ちゃんお迎え出来たんだけど贈り物好物は菓子だった...
-忍城改壱等の改壱がステータス、特技、効果、計略等変更され...
-刀は今回のメンテでさらっと範囲+20の他に耐久も強化されて...
--うお、ホントだ。とりあえず、Lv1佐賀城耐久1601、与板158...
--伊賀上野 Lv1耐久修正1500→1695 -- &new{2016-05-12 (木)...
-好きな娘が刀ばっかで(絆的な意味で)つらい。刀という武器...
--刀自体十分強いし気生成計略も居るし、他の兵種縛りよりは...
-個別ページもそうだけど刀キャラはステータスが殆ど修正前の...
-編集しようにもデータがないんだよね、レベル上がっちゃった...
-まだデータ修正できてない城娘は仙台、春日山、和歌山、ブラ...
--仙台城 Lv1 絆100 耐久2054 -- &new{2016-05-21 (土) 1...
---1868*1.10=2054.8ということでLv1初期値は1868確定かな。 ...
--ブラン城 lv1 絆0 耐久1664 -- &new{2016-05-26 (...
---反映しました -- &new{2016-05-26 (木) 22:14:47};
-和歌山本日入手、和歌山ページと共に初期ステ更新しておきま...
-なんか☆4の改築に偏ってるのがきになるな。 -- &new{2016-0...
-一部刀キャラが武器なしだと札装備扱いになるらしい… -- &n...
-吉野ケ里のステ数値を編集しました。 -- &new{2016-06-15 (...
-首里城ちゃんしかいま一軍にいなくて、二人目に育てるべきは...
春日山城以外の星5以下全員いるんだけれど -- &new{2016-07-...
--単騎で使いやすい一乗谷をオススメする。コスト軽い割に優...
--現状だと一乗谷改壱が一番おすすめ、首里城にも攻防負けな...
--計略無し刀なら、一乗谷・忍。計略ありなら与板・岡山。と...
--首里が平山だからまあ一乗谷→忍→与板の順やろなあ -- &new...
--コメントありがとうございます。計略が魅力的なので与板と...
-オレンジって銃だよね。なぜ刀の欄に -- &new{2016-07-06 (...
--きっと何かのミスですね。移動させておきました。 -- &new...
-山属性の松倉城が平山に分類されておりまする -- &new{2016...
-清州城がいない・・・ -- &new{2016-09-24 (土) 21:17:58};
--追加したゾ -- &new{2016-09-24 (土) 21:21:40};
-帰雲改壱もそろそろ追加してでち -- &new{2016-11-17 (木) ...
--項目だけ追加しておきました -- &new{2016-12-05 (月) 09:...
---個別ページにステあったのね ステも入れておきました -- ...
-先人達の意見を聞かせておくれー。今まで刀はブラン城くらい...
--すまん誤爆った -- &new{2016-12-19 (月) 10:14:40};
--刀なら複数同時育成も可能だよ。ブラン城は、近接でも有数...
---・・・というのが、ちょっと前迄の和歌山城の評価だったが...
-刀のTOP3は前田金沢、首里、吉野ケ里でいいと思う? -- &ne...
--マエカナは☆7なのでパス、首里も気トークン的に異論も少な...
--強さって言っても結構あいまいだからねぇ・・・でも吉野ケ...
--属性すら無視してそんなこと決めるのは無意味だと思う -- ...
---無意味ではないけど難しいな -- &new{2016-12-24 (土) 19...
---採用率、DPS、ステの総合値、ソロでのステージ攻略能力、...
--お前ら、可愛さTOP3という、スレに血の雨が降る尺度を忘れ...
---愛用している志自岐原城・千代城・与板城はもらっていきま...
---僕は、東黒川城ちゃん! -- &new{2017-01-10 (火) 23:44:...
---あれ?って思ったけど、何かごっちゃになってないか? -- ...
--開始直後にただで三人貰えると言われたら迷わずその三人を...
---他の武器選ばないの? -- &new{2016-12-26 (月) 20:40:56};
---俺なら迷った上でマエカナ切ってブランだなぁ -- &new{20...
--さてこのトップ争いに熊本城が参入してきたわけだが。凄く...
---塞翁之馬~陸奥(陸奥)~のラッシュに投入したら殲滅力的...
---TOP争いじゃなくてTOP3争いだからマエカナ首里しか挙げな...
--見た目TOP3なら、①ウィンザー(美しい)②伊賀上野(お...
-熊本って実際のとこどうなんだろ?計略持ちではあるけど -- ...
--LVを相当に上げれば鬼強い様に見える。ベースが近接最優秀...
--範囲が広がる武器を持たせるしかないじゃないって計略して...
--平山刀は首里、マエカナがいるから課金勢にしてみたらスタ...
---うちの平山刀はスイLV76、マエカナLV67、和歌山LV64、ふく...
--育ちきればやばい系。特技計略が競合しないからいろんな城...
--使用する気を考慮するとマエカナでいいわ -- &new{2016-12...
--うちにまともな平山刀が和歌山しかいなかったから、平山で...
--特技的にマエカナと併せて運用したら敵を完全に足止め出来...
--フラガラッハ専用だと思ったの俺だけなのか、範囲増えるし...
---安心しろ、普通はまずフラガ想定する。 -- &new{2016-12-...
--フラガッハって魔剣なんだから、運営の考えがガバガバでな...
---特性ってなんだ? 敵一体に攻撃、のことなら他も2体に攻...
---魔剣フラガッハはチェシャ猫が次元の断裂を飛ばして攻撃す...
---ARMSのキース・グリーンかXOのシビニャかな? -- &new{20...
---いや、そこは普通に範囲50増加のことだろ。コイツは今の...
---50って数字は唯一でも攻撃範囲+自体は他にもいっぱいある...
---↑↑↑俺もARMSか!? って思ったけど、空間断裂の方はアンサ...
--魔剣持たせて計略発動=範囲内の敵は死ぬ タイミングが必...
でも普通に強いから魔剣じゃなくても大丈夫だと思う。最後の...
-今まで平山刀が岡山改壱しか居なかったんだけど、キャンペー...
--自分も岡山しかいなかったところに仙台が来て喜々として育...
-無計略平刀ってほんと面白い調整の仕方してるよね。残りの佐...
-先輩殿の知恵を授けて下され……。一乗谷城と与板城が居るんだ...
--両方。 -- &new{2017-02-22 (水) 19:55:34};
--手持ち次第。他に育った(育てている)山近接がいないなら...
-平属性だと3TOPはどうなるんだろうか手持ちにいる吉野ケ里と...
--最近のマスの搾り具合から俺なら清州がトップにくる。単純...
--今のところは蔵防衛の重要性や青マスの数絞り具合、さらに...
--清洲はちょっと別の立ち位置というか、恩恵が見込めるマッ...
--忍城と山形城が同格な流れみたいだけど、自分の中では忍城...
---攻撃25%(山形)と攻撃・攻撃速度15%(備中高松)だと山形のほ...
---山形は10%デバフが案外おいしいのよ。硬い敵ラッシュの...
--清洲の計略は城プロシステムの根本をひっくり返すくらい強...
---清洲は入れていいのかまず確認が必要なレベルだとおもう。...
--吉野ケ里清洲忍だろうな。城娘大破なしが報酬条件にあるな...
--激戦区の平山刀と違って、平刀は選択肢が少なくて逆に困っ...
-岡山城の特技の説明「計略仕様」ではなく「計略使用」ではあ...
--直したぞい。 -- &new{2017-04-11 (火) 20:35:38};
-改壱も含めれば刀と法術だけレア7がいないんだねえ。誰が初...
--テスト -- [[木主]] &new{2017-08-22 (火) 18:20:34};
-地形属性でソートしたら、丸山城だけ平山城のあとに来てます...
--直しました。 -- &new{2018-01-19 (金) 23:02:04};
-なぜか、うちの所領には [[平山属性の刀>http://uploader.s...
--昔から魔境と言われてるからな~ -- &new{2018-05-19 (土)...
-最近はいつも力士切り刻んでる気がする -- &new{2018-06-05...
-全一覧は大丈夫なんだけど、こっちで属性ソートすると府内城...
-近頃は蔵前が定位置になってるせいで計略無しだと入れづらい...
--俺も最近は計略係になってるな。刀を振るのはKB役でマエカ...
--動かない敵の削りは槍か遠距離、激しいラッシュ地帯は槌っ...
---早めに鎖(鞭)くんを倒したいし受けもしたいっていう時は...
---それ拳でいいんだよなーってなる、固くはないんだけど敵の...
---「早めに」だから近づかせないうちに潰すなら速度の早い刀...
--刀はもう浜松・ウィンザー・徳川大坂くらいしか使ってない...
---現状は刀として起用される感じじゃないよなやっぱり。 -- ...
---計略特技のついでに蔵守くらいだねぇ -- &new{2018-09-25...
--他武器種との火力ギャップと遠距離の石弓ポジくさいのに不...
-なんか高レアの☆7刀の評価がほぼ一律で低い(良いのは素クマ...
--コスト-1したら全体的にいい感じになりそう。 -- &new{20...
--二体しか攻撃できないのも弱い気がするんだよなぁ。フラガ...
--やるなら対象二体のまま隙を半分にするのがいいと思うわ。 ...
--売りのバランスの良さが仇になっているという皮肉。何か尖...
---レア度で差を付ける前にまあ基本火力と防御くらいは大幅に...
--そうしてまた出世する浜松 -- &new{2018-10-08 (月) 16:08...
--あまりにも中途半端なんだよなあ、拳が実装されてからはマ...
---※清須や浜松は計略が本体って事で別カテです -- &new{201...
---そんなのどの武器種にも言えるゾ(別カテ)。まあ投剣は立...
--刀さん弱い、2体攻撃のままでいいから敵が1体ならそいつ...
---お望みどおりきたで -- &new{2018-10-18 (木) 16:14:11};
---...と思ったがちと違うか -- &new{2018-10-18 (木) 16:21...
---さやかの剣に依存するけどおよそ単体に対する火力は倍増な...
-刀軽くなったぞー!使いやすいぞー! -- &new{2018-10-30 (...
-記事改定はやっ! -- &new{2018-10-30 (火) 20:30:25};
-もっと下げろ -- &new{2018-10-31 (水) 09:15:19};
-正直コストが1下がったところで使用率が上がるかというと…...
--拳という上位互換をどうにかしないとどうしたって日の目を...
---では拳の下方修正要望出しておきますね -- &new{2018-10-...
---やめろォ! -- &new{2018-10-31 (水) 21:49:04};
---葉主だけど、個人的に拳は同時攻撃数1体で気消費10くらい...
---言われてみれば、拳や盾は職種が一番大事で特技・計略は二...
---結局攻撃対象(範囲)が2体って部分が拳や盾ともろ被りなの...
---ぶっちゃけ違うそうじゃない感強いよね・・・隙短縮ぇ -- ...
---刀ならではの役割が無いからな。いっそ最大化したら1体ブ...
---そういう「ぼくのかんがえた(ry」な特殊ギミックはいらん...
---抱えずに流すのが出来なくなるor特技発動しにくくなるだけ...
---抱えずに流すのは盾以外どれでも出来るだろ。拳使えよ。(...
---みんな攻撃間隔の話してるのにブロックとかわけわからん事...
---ウィンザーは訳分からんくもないし悪くもないだろ!いい加...
---いい加減にするのは奇怪な妄想案に固執したコメの方よな、...
---ウィンザーは刀だから足止めがいいんじゃなくて攻防一体型...
---隙短縮にしろブロックにしろ現実になってないんだから両方...
---自分だけが違うじゃなくておまえさんだけが違うんだよ、お...
---隙短縮を含めた攻撃間隔の調整はそれこそ2年前からそれな...
---隙短縮なんて言ってるの一部だし勝手にみんなにしてもらっ...
---急に伸びてんな。いっそ1ブロ追加って書いた主だけど、隙...
---この木ではの話だが、(今日レス付くまでは)確かに拳の下...
--そんなに強さを突き詰めなきゃクリア出来ないゲームでもな...
---話題にしてるのは嬉しい嬉しくないって次元の話ではないか...
--もう刀は拳と同じ消費で3連攻撃でえあろ。こんなの気-1した...
--火力と耐久回復で圧倒的に負けてるのに何故か拳の方が軽い...
--コスト軽減の方向で調整したって事は、運営としても刀とい...
--コスト、射程、戦力、対象数どこ伸ばしても他と衝突するの...
--好きな子を使えば攻略できるのだから、目くじら立てるよう...
-くまもん改の計略効果の文章が間違ってますなぁ。 -- &new{...
-鬼丸に妖怪半減無効つければいいのに -- &new{2018-11-24 (...
-未攻撃時遠距離攻撃反射、攻撃した敵の防御が高いほど火力が...
--範囲はかなり勝ってるから全部負けてるってのはいいすぎだ...
---人気投票でも分かるとおり刀が不遇である事は明白だな。全...
---性能が高い浜松さんなら人気投票をなんとかしてくれてる!...
---十数分後に首里城が20位に入ることを知らない葉1であった ...
---なお最終結果・・・ -- &new{2019-02-12 (火) 18:40:04};
---琉球御城が可愛すぎるのがいけない、あんなの分散させるに...
-向いている方向の半円内全員攻撃とかにすればと思ったけど、...
--一発の火力では拳より上だし、もう二体に二回攻撃でいいの...
--二体二回攻撃が妥当だろうな。縦への削り弱すぎコストだけ...
-刀ってギスにおけるソルみたいなもんだろ?素で3体攻撃くら...
--投剣にも言えるけどマルチロック数あげるだけでかなり差別...
--ほんこれ、攻撃対象+1して丁度いい感じになると思う -- &n...
--その程度じゃ槍の利便性と拳の戦闘力に対してコスト差が釣...
--数よりも速度(というか短縮)だわ、これが2/3にでもなれば...
---あえて例えるなら刀は山賊で、拳は侍が盗賊の速度で攻撃し...
---ソルは3ブロック1タゲだからお城でいうと盾だな。雑魚を止...
-武神の敵の布陣強すぎない?序盤から爆弾特攻してくるし後半...
--みす -- &new{2019-02-17 (日) 03:26:57};
-刀の強化案を全部突っ込んだような強キャラ出して誤魔化して...
--盾まではそれぞれ役割があってバランスとれてたのに拳ぶっ...
---拳の範囲を刀並(+100程度)にするだけの計略ならイベキ...
---上でも言われているけど横に対象数を増やしたところで火力...
---攻撃密度じゃ拳に敵わないんだし、個人的にはマルチ攻撃が...
---基本を3体1発にして、さやかの剣を2体2発にすればいいので...
---そもそも、競合していることは避けられない中であまりにも...
---直線状全員攻撃の槍や、範囲全体攻撃の槌がいる以上、刀ご...
---全員攻撃といったって現実的に巻き込んでる数には程度があ...
---俺としちゃ攻撃回数かなぁ。刀があの範囲で対象増やしても...
---おうまた明日な -- &new{2019-03-31 (日) 13:01:20};
---DPS上げる方向なら、2連射よりは攻撃速度と攻撃力UPかな。...
---安易に基礎フレーム数削ると姫路入れたときにギャグにしか...
---姫路のはまだ割合減少だから、見た目ギャグみたいな速度だ...
---その一動作3回命中が、火力を積むごとにDPSが1回命中と比...
---基礎フレームを削るより、速度落として2ヒットにする方が...
---まぁ基礎フレーム削ってdps上げても、速度落として2ヒット...
---見た目がどうって、楽しくなってきましたわ~だな -- &ne...
---3倍速進行で休む気ゼロなぞんたーくトークンとか見てると...
-投剣が顕著だけどそもそも四方八方から足の速い敵が殿を轢き...
--開始当初の雑魚相手なら同時2体でも槍の貫通と槌の範囲相手...
---49話とか割と刀向けのマップだったと思うんだけど敵普通に...
--拳だと届かないの結構あるから、現状なら大きな不自由は感...
---拳が届かなきゃ槍でいいってなってしまいがちなのがな。刀...
---拳使ってると隣の近接マスとかまで届かんことが多いのよな...
---一体三連だったらマシだったが、二体三連高耐久、高回復、...
---あぁ、20位以内に入っていないのは刀と最近できた投剣だけ...
---1葉へ 槍不遇時代から槍ばっかり使ってるが、槍だと言う...
--武器刀に、いろいろ機能を盛り込んだらどうかな。刀使いで...
---それはいい案だと俺は思うよ。さやかの剣のような一部のも...
---常時3タゲでいい気がするんだけどな。熊本や江戸といった...
---単純にただ強力なだけの刀を実装するだけでも、かなりの部...
---デフォで1×2にしておいて、二回攻撃武器、対象+1武器、あ...
---兜割りモードいっとく? -- &new{2019-03-30 (土) 19:25:...
---投剣や石弓はそんな感じよね、鉄砲もガトで底上げされてる...
--拳とは武器固定でないという点で組み合わせの面白みや今後...
--浜松だの範囲二倍の江戸だのもうほとんどもうお前刀関係ね...
-単に他職より強くても職を選択する楽しみがなくなる。他の近...
--こういっちゃなんだけど、刀、槍、槌、盾まで、あと投剣ま...
---下方修正は現実的でないのは同意する、できることはないと...
---だから単純に刀のdps上げろっての -- &new{2019-03-31 (...
---なにで上げればかぶらないかね。 -- &new{2019-03-31 (日...
---んなもん個人に聞くよりこれまで続けられてきた話を勝手に...
---むしろ投剣さえこなければ刀は範囲マルチの方向でもうちょ...
---刀の問題と拳の問題は別というか二重というか、拳以外の近...
---拳以外の近接全体一段強化、刀はもう一段強化は否定する余...
--常時三体攻撃、継続ダメとかじゃね? -- &new{2019-03-31 ...
--単体攻撃時ダメージ2倍と防御アップして大型の雑魚処理で輝...
--上の木の枝で出てる武器刀にいろいろ機能を盛り込む+刀2本...
--各近接の特徴として、槍「敵1体に攻撃+直線上の敵全て」...
---切れ方がシュールすぎるので却下・・・ -- &new{2019-04-...
---拳の3連撃はむしろデメリットのはずなんだよ。ただ攻撃速...
--改訂・槍「敵1体攻撃+直線上全て」鎚「敵1体攻撃+衝撃...
---更に勝手に改訂・槍「広範囲+敵1体攻撃+直線上全て」鎚...
---刀に足止めをつけると、倉守から計略を投げてた娘は使えな...
---対象数を一体増やせばというのには賛同できないな。火力が...
---刀にデフォルトで足止め付いたら弱体化だろ。耐久据え置き...
---御城初期の刀一強時代知らないとこういう意見も出てくるよ...
---↑自分古参なんですが・・・ 敵環境が当時と全然違うから、ス...
---成長係数の合計は☆ごとに一定だからステアップは無理っぽ...
---成長係数と基礎ステータス向上は別の話かと。それ無理だと...
---あれ☆1~6基礎ステ一律上方修正で、低レア強化は改築加...
---ああ、6まで該当してたんだっけか。まあでも7を除外した基...
---って書いてて思ったんだが、槌の時はどうだったっけ。攻撃...
--他の職種の下方修正という意見があるけど、実際できるもの...
--足止めのために坂戸城とか那古野城とかちょくちょく使うが...
--単純に火力1.5倍とか同じ敵を攻撃する度火力上昇とか普通の...
--足止め付けろって、負の連鎖を盾に押しつけるだけで何も解...
---もう職はこのままにして特徴がない分、特技計略でとびっき...
---盾なんてもともとピンポイントな役割だと思うし武神を変身...
---元々ピンポイントな役割ならますます刀の基本性能として奪...
---刀みたいに数が多いのに役割皆無なのがおかしいけど盾みた...
---役割減らすも何も、盾は最初から足止めと避雷針ぐらいしか...
---0じゃなければ別にいいだろって言うなら、刀を調整する必...
---足止めを基本性能にするのは違うだろ、どう考えても。スル...
---足止めとか逆に弱体化だわ。そもそも刀の特徴の中範囲も活...
---ずっと言われているが、武器を二連か対象数増加か、あるい...
---当時、刀一強と云われた頃、近接は軽量の槍・中堅の刀・重...
--->0じゃなければ別にいいだろって言うなら、刀を調整する...
---ぶっちゃけ今でも槍や槌との比較でなら劣ってるってことも...
---そういうことだわな。拳がぶっ壊れすぎているから拳以外の...
---拳に潰された汎用性を補う→わかる。>盾なんて本来局地戦...
---まぁ拳が1体3連打なら何の問題もなかったのよな… &color(...
---いや、拳は言うまでもないけど盾も強化後は大分役割奪われ...
--非重装っぽい術系やら足軽系やら生物系の敵に対して特効持...
--低耐久低火力高コストのクソ刀に火力上げる以外の道がある...
---それだけだと敵の処理速度で拳に勝ったら拳いらなくね?っ...
---耐久&コストの利点はあるからそーでもない。でもまあ2体マ...
---基本特性に敵撃破時の気増加量UPを付けて、雑魚狩りコスト...
---完全に雑魚狩りに徹して撤退させるか、転戦させるか、或い...
--デフォで気還元率特技持ってるとかどうだろうか再配置の気...
---デフォで気還元は同じ不遇属性の投剣ちゃんにお譲りなさい...
-武器に特色持たせるのは投剣に取られちゃったし…低コスト範...
--投剣と役割被るとこってそんなにないし、武器の特色は今か...
-もう運営も刀は計略で戦う魔法戦士ポジションにしてるでしょ...
--トップクラスの計略もちじゃないなら、特技発動で棒立ちの...
--ユニットとしての性能差は看過できないが計略は強めだよね ...
---マエカナは異質だから置いといて、山形と一乗谷はチョイチ...
---バランス調整で刀ユニットの防御力をアップしました、アナ...
---現状で無理って言ってる人は、一個の事しか考えられない感...
--アイギスも昨今の近接ユニットはスキル中遠隔攻撃になるの...
---まぁ最近アイギス化してきてるなと思わない事もない。大分...
---そもそもが前衛で守って高火力の後衛で仕留めるのがセオリ...
--本当に拳はゲームぶっこわしたなぁ。刀なんてわけわからな...
---最近の改築や新キャラ(といってもあんま出なくなってるけ...
---この拳憎しおじ延々と愚痴って無駄にしてる時間があって羨...
---もう何度も言われていることだけど、1体3連か2体2連なら何...
---あれは流石に、レベルそこそこ上げてバフ積んだ後のDPS計...
---もう耐久以前に攻撃速度の速い3連撃が自己バフ45パーだの...
---そろそろ拳の宣伝にしか見えない。 -- &new{2019-04-06 (...
---はークソゲ -- &new{2019-04-06 (土) 09:42:59};
--マエカナ、千葉・隈本以後無計略はいない。運営は計略担当...
---計略担当(笑)。もうお前そのナマクラのクソ扱いしている日...
---実際蔵守から計略投げるメンバーは必ず必要なわけで。刀は...
---計略担当は笑った -- &new{2019-04-06 (土) 09:56:38};
---戦うなら武器がないほうが強くて、刀は魔法を唱えるための...
---忍者と混ざってるぞ。 打刀は防御戦闘用だし、防御は中型...
---蔵泥棒担当の刀の分際で槍より上の欄にあるとか生意気じゃ...
-拳に一気に出番を奪われたわけだけど、そもそも刀ってそんな...
--というか今でも普通に使ってるな 他の武器種と比較するか...
---刀とか使ってねーわと思いつつも山コスト要員の春日山と攻...
--それ以前から使われていたかどうかというよりも拳がぶっ壊...
---なんで拳と刀比較する人は範囲をガン無視するのか コレガワカ...
---範囲を求めるのなら刀である必要がないし、範囲は補正しや...
---たいして広くない範囲でしか拳にマウントとれないのかよ -...
---鉄砲の単銃と三連銃の差を見ればわかると思うけど、3回攻...
---そう言われると特技でふくちゃま計略状態の琉球御城って可...
---これは予言でもなんでもなく誰でもわかることだけど、たか...
---拳というか長安と紫禁の2人だよね。この2人がいたら他の拳...
---平遥古城はレアリティーと改築実装が早かったんでそれなり...
---洛陽も自分に永続火力1.7倍持っているだけでなく、ダメカ...
---マジ乾いた笑いしかでねぇ -- &new{2019-04-06 (土) 12:1...
---琉球も現時点でトークンデバフ込みで長安改並のDPS出るら...
---作ってる側真面目に計算してねぇだろw -- &new{2019-04-...
---真面目に計算してたら拳は実装してない -- &new{2019-04-...
--初期から縦実装ごろまでは刀一強で刀だけあればよいとすら...
---昔は王者だったのに今はなんでこんな残念武器に -- &new{...
---この3年で範囲と気ぐらいしか調整されてないからね -- &n...
---ここには載ってないけど極初期に刀だけ謎強化(ステ上昇)...
-優先して使う場面はないが別に普通に戦える、それでいいと思...
--あの頭おかしい計略ついている江戸城ですら、火力がないだ...
---そういう人もいれば評価してる人もいるし、その「実際」は...
---まぁ、江戸城くらいは刀の中でも使える城娘と評価されるよ...
---江戸城だけなら事前削りしづらい状況からの力士ラッシュで...
--汎用型にとって最強でないことは欠点ではない。汎用性がな...
--使えないという人ほど頻繁にコメント残す。 チャットじゃ...
--拳が来る前なら汎用的だねが言えたけど、現状火力からコス...
---拳と槌は届かないことがある。汎用性という観点では明らか...
---別にさぁ、刀はこんなに強いんだと思うならそう書き込めば...
---拳は刀の上位互換ではない。互換できない状況がある。近接...
---そいつぁすげぇ汎用性だ。恐れおののくね。まぁ使わないと...
---汎用性ワロタ -- &new{2019-04-06 (土) 13:11:52};
---完全上位互換じゃないっていうならその通りだが現状実質上...
---汎用性という言葉を使い物にならないことの言い訳として使...
---使い物にならないって認識は違うのだよ。特技や計略目的で...
---実際昔に石田三成だったかにちょっと離れた二体の相撲を動...
---↑刀↓ ↑刀↑ ↑刀← こういう場合だな刀がよく効くのは。紫...
---浜松とか汎用性の塊じゃねーか、他?他は・・・いたかな?...
---江戸も浜松も刀じゃなくて計略もしくは特技だけが評価され...
---刀は曲芸師が表現が正し過ぎてもう・・まあ曲芸師にすらな...
---真面目に理論立てて説明してるのに揶揄してる方の言葉を選...
---真面目に話を聞く気がないから揶揄してるんやで -- &new{...
---あぁ、汎用性(笑)ってりろんのつもりだったんだ。 -- &ne...
---理論ね。まぁいいけどね。はークソゲ -- &new{2019-04-07...
---反対意見を揶揄したら勝ちと思ってる人は多いから、もはや...
---論理立てて説明するの間違いでは?謎の理論打ち立てて説明...
---理論的過ぎて日本教育の敗北を感じた -- &new{2019-04-07...
---約1名ほど露骨に煽りたいだけの奴混ざってるが、汎用性が...
---汎用性と凡庸性の違いも判らない。理論立てるにしろ、難し...
---すごく申し訳ないが別に自分は汎用性が〜言ってた人とは同...
---さっさと刀のDPS上げろや武器間のバランス悪いんだよ。そ...
---言葉の使い方よりもまず学ぶべきなのは感情に任せて煽らな...
---刀に汎用性があることを論理立てて説明するが正解だよ。覚...
--自分はほとんど計略要員で選択することが多いけど刀はどの...
---刀一強時代に戻れ(他近接がどうなってもかまわない)と思...
---そんな話してくなくね?拳とバランス取れやって話でしょ -...
---上でも言われてるけど真面目に計算する脳ミソがあったら拳...
---特技計略でバランスとってんじゃね?拳は自己バフ一辺倒な...
---特技計略で武器間の異常な戦力差のバランスをとれていると...
---上の一覧をざっと見るだけでわかるが本来刀が自己強化して...
---拳(近接メインアタッカー)盾(足止め要員)鎚(大量雑魚...
---僻地の蔵の防衛 -- &new{2019-04-07 (日) 13:49:56};
---別に誰も強要してないしそう思うなら使わなくてもいいんじ...
---結局他武器間との相対評価になるからほんとどうしようもな...
---[[ここの難全蔵>https://scre.swiki.jp/index.php?%E8%A8%...
---刀2人でクリアしたとかどうでもいい「使い手しだい」とか...
---頭固めたまま勝手に困ってればいい。君が困っても他の人困...
---上の枝でもそうだがなんでこうここだけ別の意見を攻撃して...
---今の環境は本当に武器間の戦力バランスが悪いからさっさと...
---dps計算もまともにやらない余程のアホがやったんだろうな...
---むしろ散々火力バランス悪いだろって言われているところに...
---頭硬いとかじゃなく、レベ1クリアで浜松使うが浜松強いと...
---↑↑長安や紫禁がぶっ壊しまくってるのに洛陽だけ下げてもど...
---武器種間バランスはあくまで武器種間で帳尻合わせてもらわ...
---自称頭硬くないとかいくらでも出来るからな。検索ぐらいは...
---俺の頭の固さは関係ないって話なんだが話通じんな -- &ne...
---城娘の能力の把握と検索掛ければ出る話なんで、バリバリあ...
-前線も蔵番も担当してたのが蔵番中心になるのは別に良いけど...
--たまに会心の一撃でダメ数倍 -- &new{2019-04-07 (日) 13:...
---ランダム要素があると結局使いにくいし抜刀みたいな乗りで...
-例えば刀の特技が配置即発動ならワンチャン? -- &new{2019...
--巨大化もできない周回特化のコラボキャラならともかく、隈...
--ワンチャンってか刀が全キャラそうなるんならぶっ壊れって...
---拳憎しの刀至上主義者は歓迎するかもしれないがその他は非...
---高レア拳持ってなくて憎いならガチャればいいじゃない -- ...
--そういうトンデモ特性じゃなく、先ずは普通に攻撃上げると...
--トンデモ計略のトップといっても過言ではない浜松城が自分...
---変わりにステータス一律で下げられるな -- &new{2019-04-...
---下方修正ができるなら拳自体をとっとと調整すればいいのに...
---御城にはやりすぎたけど修正できない実例がいくつもあるの...
---ナーフしたら邯鄲とか麗ちゃんかなり酷いことになると思う...
---更なる高難易度がくると既に言われているし、インフレに地...
-攻撃範囲が150に、あと待ち時間短縮 -- &new{2019-04-09 (...
--少し埋めたが、攻撃10前後増加かな 個別や残りの修正おね...
-ソート消えてね? -- &new{2019-04-09 (火) 19:29:33};
--編集見てみたらソート機能が隠されてるけど元に戻しといた...
---理由があるならコメ欄報告なりCOなりで理由添えて編集され...
---ソート機能復活させました。多分大丈夫だと思うんですが、...
-狙ったようなタイミングで強化調整きたのね。公式がちゃんと...
-何フレームになった?しかし改めてみると2体3連の拳のフレー...
--刀終わったな。今回の復刻の最終ステはマップの構造上拳や...
-もう刀は単体攻撃しか出来ない代わりに4連撃とかにして欲し...
-ステいじらずに普通に拳と同じ速さで2体2回攻撃でいいのに -...
--やたら基礎性能に連続攻撃推ししてる奴居るけどさやかの剣...
-地形補正が強化されているが、こうやって基礎火力を強化され...
--もう知らねえよそう要望出して黙ってりゃいいだろ ここは...
--そのくらいは普通わかれよって話だけど、上で繰り返し言わ...
--攻撃速度が他と同じなのに攻撃回数が他の3倍であることの...
---今回拳の火力さらにヤバくなったのか、紫禁たち使ってる殿...
---ベースとなる火力が乗算されるので、攻撃回数が多ければ単...
--火力は以前と同じ一律1・16との事で調整前と変化が無いので...
---耐久・攻撃・防御が1.2倍から1.3倍になったというのは告知...
---悪い巨大化補正の話かと思った 寝起きなんで許して、て言...
---そういうことね。ええんやで -- &new{2019-04-10 (水) 08...
--その分防御の高い兜なり防御にも係数かかるステージなり用...
---敵防御力が上がってくれば拳の異様性を抑えることができる...
--防御上げると槍投剣弓もきつくなるからなあ。耐久回復手数...
---今回は? -- &new{2019-04-23 (火) 19:31:01};
--高レア拳持ってなくて憎いなら当たるまでガチャればいいじ...
-某先生のサイトを見たら敵刀城娘の攻撃速度が41Fだそうです...
--サンキュー -- &new{2019-04-10 (水) 15:39:22};
--攻撃範囲は最大化想定で+20、攻撃速度によるダメージ増加...
--8Fはデカいなあ。あと先生は足向けて寝れない -- &new{201...
---ほんとによくお世話になってるので先生には足向けて寝れな...
--計算してみたらバフ盛り盛りならさやか剣装備くまもんが紫...
---どれぐらいモリモリにすれば良いのん -- &new{2019-04-10...
---くまもんはそろそろ再配布してくれ…築城限定でPU無しの一...
---軽く計算してみたけど、熊本に都合のいいバフ(攻割合バフ...
---熊本+五稜郭+シェーンならウィンザー+シェーン+ウチヒサル...
--そうか、味方だけじゃなく敵も早くなるんだな・・・当たり...
---3タゲとか言ってるの大丈夫か?とは思ってた -- &new{201...
---3タゲどころか範囲内全員3連続ヒットの兜が既にいるんだか...
---対応の仕様はあるけど、大抵苦戦するコメ見るのは刀城娘だ...
--ちゅんちゅん丸 範囲+10で相殺だが、隙自体が減ってしまっ...
-ステ表の埋まってない部分で、自分の手持ちでわかるとこ抜き...
清州・攻撃87 清州改・攻撃92 徳島・攻撃83 徳島改・攻撃8...
--一部更新するついでに入れておきました 情報感謝です! --...
--自分も手持ちで分かる所書き出し、誰か更新お願い。ウィン...
---はい、更新しました 情報感謝です! -- &new{2019-04-21...
---情報 前田金沢・攻撃89でした -- &new{2019-04-22 (月) ...
---マエカナ更新しました! -- &new{2019-04-23 (火) 04:48:...
---ソースは手持ちの城娘を改築の所で見たステータスと招城符...
---追記、仙台・攻撃85 -- &new{2019-04-27 (土) 14:14:16};
---度々追記、徳川大坂城・攻撃93 -- &new{2019-04-27 (土) ...
---志自岐原城・攻撃73 志自岐原城改壱・攻撃75 -- &new{20...
---追加分のマエカナを改壱に読み替えて、上記分更新しておき...
-キャメロット城改壱 耐久2072 攻撃98 防御84 範囲150 ...
-[ハロウィン]ブラン城 耐久1884 攻撃91 防御78 範囲150...
--情報ありがとうございます。その後のアプデも確認し編集し...
-攻撃速度は実質近接要員の中では最速よ? 全体を見ると流石...
--速度は鞭と大差ないのに、他全ての要素(攻撃値・射程・マル...
---お前の基準だと盾なんかは存在価値ゼロのゴミカスって事に...
---盾は夏ノイ計略で攻撃力が全武器最強になるんですけどね(...
---確かにほむ盾装備して[夏]ノイ計略掛けたら鞭を超える射程...
---葉1じゃないけど↑も他人の事とやかく言えんでしょ。特技計...
---葉1だがそもそも盾を馬鹿になんてしていないんだけどね。...
---つか葉1は「攻撃能力こそ全て!と言わんばかりの枝」に対...
---↑↑見て葉2葉3は読解力が無いだけだから流石に頭おかしいは...
-夏ノイシュの計略は他の盾に掛けられるから、武器種全体の強...
--間違えた上の枝です。 -- &new{2021-07-25 (日) 18:41:17};
--鬼ヶ島計略なんて攻撃力だけならウィンザーなりリヒテンな...
-骨刀・天之尾羽張、どの城が相性の良? -- &new{2022-10-30...
-初期ステータス(耐久攻撃防御射程回復)は8月に[[ステータ...
終了行:
[[ステータス一覧/刀]]
-手持ちのLv1城娘で上昇した防御数値を確認できた物を書き換...
--春日山城、首里城、与板城の防御数値修正しました。 -- &n...
-このページの松倉城おかしくね? -- &new{2016-04-25 (月) ...
-ブラン城ちゃんお迎え出来たんだけど贈り物好物は菓子だった...
-忍城改壱等の改壱がステータス、特技、効果、計略等変更され...
-刀は今回のメンテでさらっと範囲+20の他に耐久も強化されて...
--うお、ホントだ。とりあえず、Lv1佐賀城耐久1601、与板158...
--伊賀上野 Lv1耐久修正1500→1695 -- &new{2016-05-12 (木)...
-好きな娘が刀ばっかで(絆的な意味で)つらい。刀という武器...
--刀自体十分強いし気生成計略も居るし、他の兵種縛りよりは...
-個別ページもそうだけど刀キャラはステータスが殆ど修正前の...
-編集しようにもデータがないんだよね、レベル上がっちゃった...
-まだデータ修正できてない城娘は仙台、春日山、和歌山、ブラ...
--仙台城 Lv1 絆100 耐久2054 -- &new{2016-05-21 (土) 1...
---1868*1.10=2054.8ということでLv1初期値は1868確定かな。 ...
--ブラン城 lv1 絆0 耐久1664 -- &new{2016-05-26 (...
---反映しました -- &new{2016-05-26 (木) 22:14:47};
-和歌山本日入手、和歌山ページと共に初期ステ更新しておきま...
-なんか☆4の改築に偏ってるのがきになるな。 -- &new{2016-0...
-一部刀キャラが武器なしだと札装備扱いになるらしい… -- &n...
-吉野ケ里のステ数値を編集しました。 -- &new{2016-06-15 (...
-首里城ちゃんしかいま一軍にいなくて、二人目に育てるべきは...
春日山城以外の星5以下全員いるんだけれど -- &new{2016-07-...
--単騎で使いやすい一乗谷をオススメする。コスト軽い割に優...
--現状だと一乗谷改壱が一番おすすめ、首里城にも攻防負けな...
--計略無し刀なら、一乗谷・忍。計略ありなら与板・岡山。と...
--首里が平山だからまあ一乗谷→忍→与板の順やろなあ -- &new...
--コメントありがとうございます。計略が魅力的なので与板と...
-オレンジって銃だよね。なぜ刀の欄に -- &new{2016-07-06 (...
--きっと何かのミスですね。移動させておきました。 -- &new...
-山属性の松倉城が平山に分類されておりまする -- &new{2016...
-清州城がいない・・・ -- &new{2016-09-24 (土) 21:17:58};
--追加したゾ -- &new{2016-09-24 (土) 21:21:40};
-帰雲改壱もそろそろ追加してでち -- &new{2016-11-17 (木) ...
--項目だけ追加しておきました -- &new{2016-12-05 (月) 09:...
---個別ページにステあったのね ステも入れておきました -- ...
-先人達の意見を聞かせておくれー。今まで刀はブラン城くらい...
--すまん誤爆った -- &new{2016-12-19 (月) 10:14:40};
--刀なら複数同時育成も可能だよ。ブラン城は、近接でも有数...
---・・・というのが、ちょっと前迄の和歌山城の評価だったが...
-刀のTOP3は前田金沢、首里、吉野ケ里でいいと思う? -- &ne...
--マエカナは☆7なのでパス、首里も気トークン的に異論も少な...
--強さって言っても結構あいまいだからねぇ・・・でも吉野ケ...
--属性すら無視してそんなこと決めるのは無意味だと思う -- ...
---無意味ではないけど難しいな -- &new{2016-12-24 (土) 19...
---採用率、DPS、ステの総合値、ソロでのステージ攻略能力、...
--お前ら、可愛さTOP3という、スレに血の雨が降る尺度を忘れ...
---愛用している志自岐原城・千代城・与板城はもらっていきま...
---僕は、東黒川城ちゃん! -- &new{2017-01-10 (火) 23:44:...
---あれ?って思ったけど、何かごっちゃになってないか? -- ...
--開始直後にただで三人貰えると言われたら迷わずその三人を...
---他の武器選ばないの? -- &new{2016-12-26 (月) 20:40:56};
---俺なら迷った上でマエカナ切ってブランだなぁ -- &new{20...
--さてこのトップ争いに熊本城が参入してきたわけだが。凄く...
---塞翁之馬~陸奥(陸奥)~のラッシュに投入したら殲滅力的...
---TOP争いじゃなくてTOP3争いだからマエカナ首里しか挙げな...
--見た目TOP3なら、①ウィンザー(美しい)②伊賀上野(お...
-熊本って実際のとこどうなんだろ?計略持ちではあるけど -- ...
--LVを相当に上げれば鬼強い様に見える。ベースが近接最優秀...
--範囲が広がる武器を持たせるしかないじゃないって計略して...
--平山刀は首里、マエカナがいるから課金勢にしてみたらスタ...
---うちの平山刀はスイLV76、マエカナLV67、和歌山LV64、ふく...
--育ちきればやばい系。特技計略が競合しないからいろんな城...
--使用する気を考慮するとマエカナでいいわ -- &new{2016-12...
--うちにまともな平山刀が和歌山しかいなかったから、平山で...
--特技的にマエカナと併せて運用したら敵を完全に足止め出来...
--フラガラッハ専用だと思ったの俺だけなのか、範囲増えるし...
---安心しろ、普通はまずフラガ想定する。 -- &new{2016-12-...
--フラガッハって魔剣なんだから、運営の考えがガバガバでな...
---特性ってなんだ? 敵一体に攻撃、のことなら他も2体に攻...
---魔剣フラガッハはチェシャ猫が次元の断裂を飛ばして攻撃す...
---ARMSのキース・グリーンかXOのシビニャかな? -- &new{20...
---いや、そこは普通に範囲50増加のことだろ。コイツは今の...
---50って数字は唯一でも攻撃範囲+自体は他にもいっぱいある...
---↑↑↑俺もARMSか!? って思ったけど、空間断裂の方はアンサ...
--魔剣持たせて計略発動=範囲内の敵は死ぬ タイミングが必...
でも普通に強いから魔剣じゃなくても大丈夫だと思う。最後の...
-今まで平山刀が岡山改壱しか居なかったんだけど、キャンペー...
--自分も岡山しかいなかったところに仙台が来て喜々として育...
-無計略平刀ってほんと面白い調整の仕方してるよね。残りの佐...
-先輩殿の知恵を授けて下され……。一乗谷城と与板城が居るんだ...
--両方。 -- &new{2017-02-22 (水) 19:55:34};
--手持ち次第。他に育った(育てている)山近接がいないなら...
-平属性だと3TOPはどうなるんだろうか手持ちにいる吉野ケ里と...
--最近のマスの搾り具合から俺なら清州がトップにくる。単純...
--今のところは蔵防衛の重要性や青マスの数絞り具合、さらに...
--清洲はちょっと別の立ち位置というか、恩恵が見込めるマッ...
--忍城と山形城が同格な流れみたいだけど、自分の中では忍城...
---攻撃25%(山形)と攻撃・攻撃速度15%(備中高松)だと山形のほ...
---山形は10%デバフが案外おいしいのよ。硬い敵ラッシュの...
--清洲の計略は城プロシステムの根本をひっくり返すくらい強...
---清洲は入れていいのかまず確認が必要なレベルだとおもう。...
--吉野ケ里清洲忍だろうな。城娘大破なしが報酬条件にあるな...
--激戦区の平山刀と違って、平刀は選択肢が少なくて逆に困っ...
-岡山城の特技の説明「計略仕様」ではなく「計略使用」ではあ...
--直したぞい。 -- &new{2017-04-11 (火) 20:35:38};
-改壱も含めれば刀と法術だけレア7がいないんだねえ。誰が初...
--テスト -- [[木主]] &new{2017-08-22 (火) 18:20:34};
-地形属性でソートしたら、丸山城だけ平山城のあとに来てます...
--直しました。 -- &new{2018-01-19 (金) 23:02:04};
-なぜか、うちの所領には [[平山属性の刀>http://uploader.s...
--昔から魔境と言われてるからな~ -- &new{2018-05-19 (土)...
-最近はいつも力士切り刻んでる気がする -- &new{2018-06-05...
-全一覧は大丈夫なんだけど、こっちで属性ソートすると府内城...
-近頃は蔵前が定位置になってるせいで計略無しだと入れづらい...
--俺も最近は計略係になってるな。刀を振るのはKB役でマエカ...
--動かない敵の削りは槍か遠距離、激しいラッシュ地帯は槌っ...
---早めに鎖(鞭)くんを倒したいし受けもしたいっていう時は...
---それ拳でいいんだよなーってなる、固くはないんだけど敵の...
---「早めに」だから近づかせないうちに潰すなら速度の早い刀...
--刀はもう浜松・ウィンザー・徳川大坂くらいしか使ってない...
---現状は刀として起用される感じじゃないよなやっぱり。 -- ...
---計略特技のついでに蔵守くらいだねぇ -- &new{2018-09-25...
--他武器種との火力ギャップと遠距離の石弓ポジくさいのに不...
-なんか高レアの☆7刀の評価がほぼ一律で低い(良いのは素クマ...
--コスト-1したら全体的にいい感じになりそう。 -- &new{20...
--二体しか攻撃できないのも弱い気がするんだよなぁ。フラガ...
--やるなら対象二体のまま隙を半分にするのがいいと思うわ。 ...
--売りのバランスの良さが仇になっているという皮肉。何か尖...
---レア度で差を付ける前にまあ基本火力と防御くらいは大幅に...
--そうしてまた出世する浜松 -- &new{2018-10-08 (月) 16:08...
--あまりにも中途半端なんだよなあ、拳が実装されてからはマ...
---※清須や浜松は計略が本体って事で別カテです -- &new{201...
---そんなのどの武器種にも言えるゾ(別カテ)。まあ投剣は立...
--刀さん弱い、2体攻撃のままでいいから敵が1体ならそいつ...
---お望みどおりきたで -- &new{2018-10-18 (木) 16:14:11};
---...と思ったがちと違うか -- &new{2018-10-18 (木) 16:21...
---さやかの剣に依存するけどおよそ単体に対する火力は倍増な...
-刀軽くなったぞー!使いやすいぞー! -- &new{2018-10-30 (...
-記事改定はやっ! -- &new{2018-10-30 (火) 20:30:25};
-もっと下げろ -- &new{2018-10-31 (水) 09:15:19};
-正直コストが1下がったところで使用率が上がるかというと…...
--拳という上位互換をどうにかしないとどうしたって日の目を...
---では拳の下方修正要望出しておきますね -- &new{2018-10-...
---やめろォ! -- &new{2018-10-31 (水) 21:49:04};
---葉主だけど、個人的に拳は同時攻撃数1体で気消費10くらい...
---言われてみれば、拳や盾は職種が一番大事で特技・計略は二...
---結局攻撃対象(範囲)が2体って部分が拳や盾ともろ被りなの...
---ぶっちゃけ違うそうじゃない感強いよね・・・隙短縮ぇ -- ...
---刀ならではの役割が無いからな。いっそ最大化したら1体ブ...
---そういう「ぼくのかんがえた(ry」な特殊ギミックはいらん...
---抱えずに流すのが出来なくなるor特技発動しにくくなるだけ...
---抱えずに流すのは盾以外どれでも出来るだろ。拳使えよ。(...
---みんな攻撃間隔の話してるのにブロックとかわけわからん事...
---ウィンザーは訳分からんくもないし悪くもないだろ!いい加...
---いい加減にするのは奇怪な妄想案に固執したコメの方よな、...
---ウィンザーは刀だから足止めがいいんじゃなくて攻防一体型...
---隙短縮にしろブロックにしろ現実になってないんだから両方...
---自分だけが違うじゃなくておまえさんだけが違うんだよ、お...
---隙短縮を含めた攻撃間隔の調整はそれこそ2年前からそれな...
---隙短縮なんて言ってるの一部だし勝手にみんなにしてもらっ...
---急に伸びてんな。いっそ1ブロ追加って書いた主だけど、隙...
---この木ではの話だが、(今日レス付くまでは)確かに拳の下...
--そんなに強さを突き詰めなきゃクリア出来ないゲームでもな...
---話題にしてるのは嬉しい嬉しくないって次元の話ではないか...
--もう刀は拳と同じ消費で3連攻撃でえあろ。こんなの気-1した...
--火力と耐久回復で圧倒的に負けてるのに何故か拳の方が軽い...
--コスト軽減の方向で調整したって事は、運営としても刀とい...
--コスト、射程、戦力、対象数どこ伸ばしても他と衝突するの...
--好きな子を使えば攻略できるのだから、目くじら立てるよう...
-くまもん改の計略効果の文章が間違ってますなぁ。 -- &new{...
-鬼丸に妖怪半減無効つければいいのに -- &new{2018-11-24 (...
-未攻撃時遠距離攻撃反射、攻撃した敵の防御が高いほど火力が...
--範囲はかなり勝ってるから全部負けてるってのはいいすぎだ...
---人気投票でも分かるとおり刀が不遇である事は明白だな。全...
---性能が高い浜松さんなら人気投票をなんとかしてくれてる!...
---十数分後に首里城が20位に入ることを知らない葉1であった ...
---なお最終結果・・・ -- &new{2019-02-12 (火) 18:40:04};
---琉球御城が可愛すぎるのがいけない、あんなの分散させるに...
-向いている方向の半円内全員攻撃とかにすればと思ったけど、...
--一発の火力では拳より上だし、もう二体に二回攻撃でいいの...
--二体二回攻撃が妥当だろうな。縦への削り弱すぎコストだけ...
-刀ってギスにおけるソルみたいなもんだろ?素で3体攻撃くら...
--投剣にも言えるけどマルチロック数あげるだけでかなり差別...
--ほんこれ、攻撃対象+1して丁度いい感じになると思う -- &n...
--その程度じゃ槍の利便性と拳の戦闘力に対してコスト差が釣...
--数よりも速度(というか短縮)だわ、これが2/3にでもなれば...
---あえて例えるなら刀は山賊で、拳は侍が盗賊の速度で攻撃し...
---ソルは3ブロック1タゲだからお城でいうと盾だな。雑魚を止...
-武神の敵の布陣強すぎない?序盤から爆弾特攻してくるし後半...
--みす -- &new{2019-02-17 (日) 03:26:57};
-刀の強化案を全部突っ込んだような強キャラ出して誤魔化して...
--盾まではそれぞれ役割があってバランスとれてたのに拳ぶっ...
---拳の範囲を刀並(+100程度)にするだけの計略ならイベキ...
---上でも言われているけど横に対象数を増やしたところで火力...
---攻撃密度じゃ拳に敵わないんだし、個人的にはマルチ攻撃が...
---基本を3体1発にして、さやかの剣を2体2発にすればいいので...
---そもそも、競合していることは避けられない中であまりにも...
---直線状全員攻撃の槍や、範囲全体攻撃の槌がいる以上、刀ご...
---全員攻撃といったって現実的に巻き込んでる数には程度があ...
---俺としちゃ攻撃回数かなぁ。刀があの範囲で対象増やしても...
---おうまた明日な -- &new{2019-03-31 (日) 13:01:20};
---DPS上げる方向なら、2連射よりは攻撃速度と攻撃力UPかな。...
---安易に基礎フレーム数削ると姫路入れたときにギャグにしか...
---姫路のはまだ割合減少だから、見た目ギャグみたいな速度だ...
---その一動作3回命中が、火力を積むごとにDPSが1回命中と比...
---基礎フレームを削るより、速度落として2ヒットにする方が...
---まぁ基礎フレーム削ってdps上げても、速度落として2ヒット...
---見た目がどうって、楽しくなってきましたわ~だな -- &ne...
---3倍速進行で休む気ゼロなぞんたーくトークンとか見てると...
-投剣が顕著だけどそもそも四方八方から足の速い敵が殿を轢き...
--開始当初の雑魚相手なら同時2体でも槍の貫通と槌の範囲相手...
---49話とか割と刀向けのマップだったと思うんだけど敵普通に...
--拳だと届かないの結構あるから、現状なら大きな不自由は感...
---拳が届かなきゃ槍でいいってなってしまいがちなのがな。刀...
---拳使ってると隣の近接マスとかまで届かんことが多いのよな...
---一体三連だったらマシだったが、二体三連高耐久、高回復、...
---あぁ、20位以内に入っていないのは刀と最近できた投剣だけ...
---1葉へ 槍不遇時代から槍ばっかり使ってるが、槍だと言う...
--武器刀に、いろいろ機能を盛り込んだらどうかな。刀使いで...
---それはいい案だと俺は思うよ。さやかの剣のような一部のも...
---常時3タゲでいい気がするんだけどな。熊本や江戸といった...
---単純にただ強力なだけの刀を実装するだけでも、かなりの部...
---デフォで1×2にしておいて、二回攻撃武器、対象+1武器、あ...
---兜割りモードいっとく? -- &new{2019-03-30 (土) 19:25:...
---投剣や石弓はそんな感じよね、鉄砲もガトで底上げされてる...
--拳とは武器固定でないという点で組み合わせの面白みや今後...
--浜松だの範囲二倍の江戸だのもうほとんどもうお前刀関係ね...
-単に他職より強くても職を選択する楽しみがなくなる。他の近...
--こういっちゃなんだけど、刀、槍、槌、盾まで、あと投剣ま...
---下方修正は現実的でないのは同意する、できることはないと...
---だから単純に刀のdps上げろっての -- &new{2019-03-31 (...
---なにで上げればかぶらないかね。 -- &new{2019-03-31 (日...
---んなもん個人に聞くよりこれまで続けられてきた話を勝手に...
---むしろ投剣さえこなければ刀は範囲マルチの方向でもうちょ...
---刀の問題と拳の問題は別というか二重というか、拳以外の近...
---拳以外の近接全体一段強化、刀はもう一段強化は否定する余...
--常時三体攻撃、継続ダメとかじゃね? -- &new{2019-03-31 ...
--単体攻撃時ダメージ2倍と防御アップして大型の雑魚処理で輝...
--上の木の枝で出てる武器刀にいろいろ機能を盛り込む+刀2本...
--各近接の特徴として、槍「敵1体に攻撃+直線上の敵全て」...
---切れ方がシュールすぎるので却下・・・ -- &new{2019-04-...
---拳の3連撃はむしろデメリットのはずなんだよ。ただ攻撃速...
--改訂・槍「敵1体攻撃+直線上全て」鎚「敵1体攻撃+衝撃...
---更に勝手に改訂・槍「広範囲+敵1体攻撃+直線上全て」鎚...
---刀に足止めをつけると、倉守から計略を投げてた娘は使えな...
---対象数を一体増やせばというのには賛同できないな。火力が...
---刀にデフォルトで足止め付いたら弱体化だろ。耐久据え置き...
---御城初期の刀一強時代知らないとこういう意見も出てくるよ...
---↑自分古参なんですが・・・ 敵環境が当時と全然違うから、ス...
---成長係数の合計は☆ごとに一定だからステアップは無理っぽ...
---成長係数と基礎ステータス向上は別の話かと。それ無理だと...
---あれ☆1~6基礎ステ一律上方修正で、低レア強化は改築加...
---ああ、6まで該当してたんだっけか。まあでも7を除外した基...
---って書いてて思ったんだが、槌の時はどうだったっけ。攻撃...
--他の職種の下方修正という意見があるけど、実際できるもの...
--足止めのために坂戸城とか那古野城とかちょくちょく使うが...
--単純に火力1.5倍とか同じ敵を攻撃する度火力上昇とか普通の...
--足止め付けろって、負の連鎖を盾に押しつけるだけで何も解...
---もう職はこのままにして特徴がない分、特技計略でとびっき...
---盾なんてもともとピンポイントな役割だと思うし武神を変身...
---元々ピンポイントな役割ならますます刀の基本性能として奪...
---刀みたいに数が多いのに役割皆無なのがおかしいけど盾みた...
---役割減らすも何も、盾は最初から足止めと避雷針ぐらいしか...
---0じゃなければ別にいいだろって言うなら、刀を調整する必...
---足止めを基本性能にするのは違うだろ、どう考えても。スル...
---足止めとか逆に弱体化だわ。そもそも刀の特徴の中範囲も活...
---ずっと言われているが、武器を二連か対象数増加か、あるい...
---当時、刀一強と云われた頃、近接は軽量の槍・中堅の刀・重...
--->0じゃなければ別にいいだろって言うなら、刀を調整する...
---ぶっちゃけ今でも槍や槌との比較でなら劣ってるってことも...
---そういうことだわな。拳がぶっ壊れすぎているから拳以外の...
---拳に潰された汎用性を補う→わかる。>盾なんて本来局地戦...
---まぁ拳が1体3連打なら何の問題もなかったのよな… &color(...
---いや、拳は言うまでもないけど盾も強化後は大分役割奪われ...
--非重装っぽい術系やら足軽系やら生物系の敵に対して特効持...
--低耐久低火力高コストのクソ刀に火力上げる以外の道がある...
---それだけだと敵の処理速度で拳に勝ったら拳いらなくね?っ...
---耐久&コストの利点はあるからそーでもない。でもまあ2体マ...
---基本特性に敵撃破時の気増加量UPを付けて、雑魚狩りコスト...
---完全に雑魚狩りに徹して撤退させるか、転戦させるか、或い...
--デフォで気還元率特技持ってるとかどうだろうか再配置の気...
---デフォで気還元は同じ不遇属性の投剣ちゃんにお譲りなさい...
-武器に特色持たせるのは投剣に取られちゃったし…低コスト範...
--投剣と役割被るとこってそんなにないし、武器の特色は今か...
-もう運営も刀は計略で戦う魔法戦士ポジションにしてるでしょ...
--トップクラスの計略もちじゃないなら、特技発動で棒立ちの...
--ユニットとしての性能差は看過できないが計略は強めだよね ...
---マエカナは異質だから置いといて、山形と一乗谷はチョイチ...
---バランス調整で刀ユニットの防御力をアップしました、アナ...
---現状で無理って言ってる人は、一個の事しか考えられない感...
--アイギスも昨今の近接ユニットはスキル中遠隔攻撃になるの...
---まぁ最近アイギス化してきてるなと思わない事もない。大分...
---そもそもが前衛で守って高火力の後衛で仕留めるのがセオリ...
--本当に拳はゲームぶっこわしたなぁ。刀なんてわけわからな...
---最近の改築や新キャラ(といってもあんま出なくなってるけ...
---この拳憎しおじ延々と愚痴って無駄にしてる時間があって羨...
---もう何度も言われていることだけど、1体3連か2体2連なら何...
---あれは流石に、レベルそこそこ上げてバフ積んだ後のDPS計...
---もう耐久以前に攻撃速度の速い3連撃が自己バフ45パーだの...
---そろそろ拳の宣伝にしか見えない。 -- &new{2019-04-06 (...
---はークソゲ -- &new{2019-04-06 (土) 09:42:59};
--マエカナ、千葉・隈本以後無計略はいない。運営は計略担当...
---計略担当(笑)。もうお前そのナマクラのクソ扱いしている日...
---実際蔵守から計略投げるメンバーは必ず必要なわけで。刀は...
---計略担当は笑った -- &new{2019-04-06 (土) 09:56:38};
---戦うなら武器がないほうが強くて、刀は魔法を唱えるための...
---忍者と混ざってるぞ。 打刀は防御戦闘用だし、防御は中型...
---蔵泥棒担当の刀の分際で槍より上の欄にあるとか生意気じゃ...
-拳に一気に出番を奪われたわけだけど、そもそも刀ってそんな...
--というか今でも普通に使ってるな 他の武器種と比較するか...
---刀とか使ってねーわと思いつつも山コスト要員の春日山と攻...
--それ以前から使われていたかどうかというよりも拳がぶっ壊...
---なんで拳と刀比較する人は範囲をガン無視するのか コレガワカ...
---範囲を求めるのなら刀である必要がないし、範囲は補正しや...
---たいして広くない範囲でしか拳にマウントとれないのかよ -...
---鉄砲の単銃と三連銃の差を見ればわかると思うけど、3回攻...
---そう言われると特技でふくちゃま計略状態の琉球御城って可...
---これは予言でもなんでもなく誰でもわかることだけど、たか...
---拳というか長安と紫禁の2人だよね。この2人がいたら他の拳...
---平遥古城はレアリティーと改築実装が早かったんでそれなり...
---洛陽も自分に永続火力1.7倍持っているだけでなく、ダメカ...
---マジ乾いた笑いしかでねぇ -- &new{2019-04-06 (土) 12:1...
---琉球も現時点でトークンデバフ込みで長安改並のDPS出るら...
---作ってる側真面目に計算してねぇだろw -- &new{2019-04-...
---真面目に計算してたら拳は実装してない -- &new{2019-04-...
--初期から縦実装ごろまでは刀一強で刀だけあればよいとすら...
---昔は王者だったのに今はなんでこんな残念武器に -- &new{...
---この3年で範囲と気ぐらいしか調整されてないからね -- &n...
---ここには載ってないけど極初期に刀だけ謎強化(ステ上昇)...
-優先して使う場面はないが別に普通に戦える、それでいいと思...
--あの頭おかしい計略ついている江戸城ですら、火力がないだ...
---そういう人もいれば評価してる人もいるし、その「実際」は...
---まぁ、江戸城くらいは刀の中でも使える城娘と評価されるよ...
---江戸城だけなら事前削りしづらい状況からの力士ラッシュで...
--汎用型にとって最強でないことは欠点ではない。汎用性がな...
--使えないという人ほど頻繁にコメント残す。 チャットじゃ...
--拳が来る前なら汎用的だねが言えたけど、現状火力からコス...
---拳と槌は届かないことがある。汎用性という観点では明らか...
---別にさぁ、刀はこんなに強いんだと思うならそう書き込めば...
---拳は刀の上位互換ではない。互換できない状況がある。近接...
---そいつぁすげぇ汎用性だ。恐れおののくね。まぁ使わないと...
---汎用性ワロタ -- &new{2019-04-06 (土) 13:11:52};
---完全上位互換じゃないっていうならその通りだが現状実質上...
---汎用性という言葉を使い物にならないことの言い訳として使...
---使い物にならないって認識は違うのだよ。特技や計略目的で...
---実際昔に石田三成だったかにちょっと離れた二体の相撲を動...
---↑刀↓ ↑刀↑ ↑刀← こういう場合だな刀がよく効くのは。紫...
---浜松とか汎用性の塊じゃねーか、他?他は・・・いたかな?...
---江戸も浜松も刀じゃなくて計略もしくは特技だけが評価され...
---刀は曲芸師が表現が正し過ぎてもう・・まあ曲芸師にすらな...
---真面目に理論立てて説明してるのに揶揄してる方の言葉を選...
---真面目に話を聞く気がないから揶揄してるんやで -- &new{...
---あぁ、汎用性(笑)ってりろんのつもりだったんだ。 -- &ne...
---理論ね。まぁいいけどね。はークソゲ -- &new{2019-04-07...
---反対意見を揶揄したら勝ちと思ってる人は多いから、もはや...
---論理立てて説明するの間違いでは?謎の理論打ち立てて説明...
---理論的過ぎて日本教育の敗北を感じた -- &new{2019-04-07...
---約1名ほど露骨に煽りたいだけの奴混ざってるが、汎用性が...
---汎用性と凡庸性の違いも判らない。理論立てるにしろ、難し...
---すごく申し訳ないが別に自分は汎用性が〜言ってた人とは同...
---さっさと刀のDPS上げろや武器間のバランス悪いんだよ。そ...
---言葉の使い方よりもまず学ぶべきなのは感情に任せて煽らな...
---刀に汎用性があることを論理立てて説明するが正解だよ。覚...
--自分はほとんど計略要員で選択することが多いけど刀はどの...
---刀一強時代に戻れ(他近接がどうなってもかまわない)と思...
---そんな話してくなくね?拳とバランス取れやって話でしょ -...
---上でも言われてるけど真面目に計算する脳ミソがあったら拳...
---特技計略でバランスとってんじゃね?拳は自己バフ一辺倒な...
---特技計略で武器間の異常な戦力差のバランスをとれていると...
---上の一覧をざっと見るだけでわかるが本来刀が自己強化して...
---拳(近接メインアタッカー)盾(足止め要員)鎚(大量雑魚...
---僻地の蔵の防衛 -- &new{2019-04-07 (日) 13:49:56};
---別に誰も強要してないしそう思うなら使わなくてもいいんじ...
---結局他武器間との相対評価になるからほんとどうしようもな...
---[[ここの難全蔵>https://scre.swiki.jp/index.php?%E8%A8%...
---刀2人でクリアしたとかどうでもいい「使い手しだい」とか...
---頭固めたまま勝手に困ってればいい。君が困っても他の人困...
---上の枝でもそうだがなんでこうここだけ別の意見を攻撃して...
---今の環境は本当に武器間の戦力バランスが悪いからさっさと...
---dps計算もまともにやらない余程のアホがやったんだろうな...
---むしろ散々火力バランス悪いだろって言われているところに...
---頭硬いとかじゃなく、レベ1クリアで浜松使うが浜松強いと...
---↑↑長安や紫禁がぶっ壊しまくってるのに洛陽だけ下げてもど...
---武器種間バランスはあくまで武器種間で帳尻合わせてもらわ...
---自称頭硬くないとかいくらでも出来るからな。検索ぐらいは...
---俺の頭の固さは関係ないって話なんだが話通じんな -- &ne...
---城娘の能力の把握と検索掛ければ出る話なんで、バリバリあ...
-前線も蔵番も担当してたのが蔵番中心になるのは別に良いけど...
--たまに会心の一撃でダメ数倍 -- &new{2019-04-07 (日) 13:...
---ランダム要素があると結局使いにくいし抜刀みたいな乗りで...
-例えば刀の特技が配置即発動ならワンチャン? -- &new{2019...
--巨大化もできない周回特化のコラボキャラならともかく、隈...
--ワンチャンってか刀が全キャラそうなるんならぶっ壊れって...
---拳憎しの刀至上主義者は歓迎するかもしれないがその他は非...
---高レア拳持ってなくて憎いならガチャればいいじゃない -- ...
--そういうトンデモ特性じゃなく、先ずは普通に攻撃上げると...
--トンデモ計略のトップといっても過言ではない浜松城が自分...
---変わりにステータス一律で下げられるな -- &new{2019-04-...
---下方修正ができるなら拳自体をとっとと調整すればいいのに...
---御城にはやりすぎたけど修正できない実例がいくつもあるの...
---ナーフしたら邯鄲とか麗ちゃんかなり酷いことになると思う...
---更なる高難易度がくると既に言われているし、インフレに地...
-攻撃範囲が150に、あと待ち時間短縮 -- &new{2019-04-09 (...
--少し埋めたが、攻撃10前後増加かな 個別や残りの修正おね...
-ソート消えてね? -- &new{2019-04-09 (火) 19:29:33};
--編集見てみたらソート機能が隠されてるけど元に戻しといた...
---理由があるならコメ欄報告なりCOなりで理由添えて編集され...
---ソート機能復活させました。多分大丈夫だと思うんですが、...
-狙ったようなタイミングで強化調整きたのね。公式がちゃんと...
-何フレームになった?しかし改めてみると2体3連の拳のフレー...
--刀終わったな。今回の復刻の最終ステはマップの構造上拳や...
-もう刀は単体攻撃しか出来ない代わりに4連撃とかにして欲し...
-ステいじらずに普通に拳と同じ速さで2体2回攻撃でいいのに -...
--やたら基礎性能に連続攻撃推ししてる奴居るけどさやかの剣...
-地形補正が強化されているが、こうやって基礎火力を強化され...
--もう知らねえよそう要望出して黙ってりゃいいだろ ここは...
--そのくらいは普通わかれよって話だけど、上で繰り返し言わ...
--攻撃速度が他と同じなのに攻撃回数が他の3倍であることの...
---今回拳の火力さらにヤバくなったのか、紫禁たち使ってる殿...
---ベースとなる火力が乗算されるので、攻撃回数が多ければ単...
--火力は以前と同じ一律1・16との事で調整前と変化が無いので...
---耐久・攻撃・防御が1.2倍から1.3倍になったというのは告知...
---悪い巨大化補正の話かと思った 寝起きなんで許して、て言...
---そういうことね。ええんやで -- &new{2019-04-10 (水) 08...
--その分防御の高い兜なり防御にも係数かかるステージなり用...
---敵防御力が上がってくれば拳の異様性を抑えることができる...
--防御上げると槍投剣弓もきつくなるからなあ。耐久回復手数...
---今回は? -- &new{2019-04-23 (火) 19:31:01};
--高レア拳持ってなくて憎いなら当たるまでガチャればいいじ...
-某先生のサイトを見たら敵刀城娘の攻撃速度が41Fだそうです...
--サンキュー -- &new{2019-04-10 (水) 15:39:22};
--攻撃範囲は最大化想定で+20、攻撃速度によるダメージ増加...
--8Fはデカいなあ。あと先生は足向けて寝れない -- &new{201...
---ほんとによくお世話になってるので先生には足向けて寝れな...
--計算してみたらバフ盛り盛りならさやか剣装備くまもんが紫...
---どれぐらいモリモリにすれば良いのん -- &new{2019-04-10...
---くまもんはそろそろ再配布してくれ…築城限定でPU無しの一...
---軽く計算してみたけど、熊本に都合のいいバフ(攻割合バフ...
---熊本+五稜郭+シェーンならウィンザー+シェーン+ウチヒサル...
--そうか、味方だけじゃなく敵も早くなるんだな・・・当たり...
---3タゲとか言ってるの大丈夫か?とは思ってた -- &new{201...
---3タゲどころか範囲内全員3連続ヒットの兜が既にいるんだか...
---対応の仕様はあるけど、大抵苦戦するコメ見るのは刀城娘だ...
--ちゅんちゅん丸 範囲+10で相殺だが、隙自体が減ってしまっ...
-ステ表の埋まってない部分で、自分の手持ちでわかるとこ抜き...
清州・攻撃87 清州改・攻撃92 徳島・攻撃83 徳島改・攻撃8...
--一部更新するついでに入れておきました 情報感謝です! --...
--自分も手持ちで分かる所書き出し、誰か更新お願い。ウィン...
---はい、更新しました 情報感謝です! -- &new{2019-04-21...
---情報 前田金沢・攻撃89でした -- &new{2019-04-22 (月) ...
---マエカナ更新しました! -- &new{2019-04-23 (火) 04:48:...
---ソースは手持ちの城娘を改築の所で見たステータスと招城符...
---追記、仙台・攻撃85 -- &new{2019-04-27 (土) 14:14:16};
---度々追記、徳川大坂城・攻撃93 -- &new{2019-04-27 (土) ...
---志自岐原城・攻撃73 志自岐原城改壱・攻撃75 -- &new{20...
---追加分のマエカナを改壱に読み替えて、上記分更新しておき...
-キャメロット城改壱 耐久2072 攻撃98 防御84 範囲150 ...
-[ハロウィン]ブラン城 耐久1884 攻撃91 防御78 範囲150...
--情報ありがとうございます。その後のアプデも確認し編集し...
-攻撃速度は実質近接要員の中では最速よ? 全体を見ると流石...
--速度は鞭と大差ないのに、他全ての要素(攻撃値・射程・マル...
---お前の基準だと盾なんかは存在価値ゼロのゴミカスって事に...
---盾は夏ノイ計略で攻撃力が全武器最強になるんですけどね(...
---確かにほむ盾装備して[夏]ノイ計略掛けたら鞭を超える射程...
---葉1じゃないけど↑も他人の事とやかく言えんでしょ。特技計...
---葉1だがそもそも盾を馬鹿になんてしていないんだけどね。...
---つか葉1は「攻撃能力こそ全て!と言わんばかりの枝」に対...
---↑↑見て葉2葉3は読解力が無いだけだから流石に頭おかしいは...
-夏ノイシュの計略は他の盾に掛けられるから、武器種全体の強...
--間違えた上の枝です。 -- &new{2021-07-25 (日) 18:41:17};
--鬼ヶ島計略なんて攻撃力だけならウィンザーなりリヒテンな...
-骨刀・天之尾羽張、どの城が相性の良? -- &new{2022-10-30...
-初期ステータス(耐久攻撃防御射程回復)は8月に[[ステータ...
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