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揺れぬ照準/絶弐
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(揺れぬ照準/E,notitle)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SI...
|戦場名|揺れぬ照準 -絶弐-|
|地形属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|
*蔵・その他 [#kura]
|CENTER:120|CENTER:140|350|c
|場所|内容|特筆|h
|G,J|神娘|[神娘] (★3)|
|A,B,C,D,E,F,H,I|築城アイテム|[築城アイテム] 合計141~151個|
*攻略 [#kouryaku]
|CENTER:|c
|&attachref(./兜軍団.jpg,70%);|
|''兜軍団 / 部隊数:2''|
|CENTER:|c
|&attachref(./ev043_z2_map.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装...
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){ステージ参考&攻略(クリックで展開)};
}}}
#style(class=submenu){{{
このマップの要点は以下の通り。やはり城娘の配置順によるタ...
-''三木城''
開始40秒後くらいと動き出すのが早いので回転銃や杖などで早...
-''明石城''
2Waveになると巨大化してJ蔵へ砲撃を始めるため1Wave中に片づ...
射程が広いのである程度の被弾は覚悟する必要がある。戦略は...
---&color(Blue){23、30};などに耐久高めの石弓などで巨大化...
---まず攻撃担当の遠距離を配置、明石城射程内の&color(Red){...
---&color(Red){27};に槍や範囲上昇装備の刀を配置して倒す、...
-''雑賀城''
画面内をぴょんぴょん飛び回っているが、2Waveに入って少し経...
-''岩国城&三原城''
終盤に岩国城は開始直後の画面左上から出現し&color(Red){16→...
三原城の耐久はそこそこだが、岩国城はかなりタフなので&colo...
-''ガトリング砲を持った兵士''
攻撃力や範囲はそこまで広くないものの、''攻撃対象が大破す...
後衛に攻撃範囲が広めの遠距離を付けるか、槍や巨大化又は攻...
}}}
#br
ステージ確認用動画
#htmlinsert(youtube,id=K8GttC63HMU)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(揺れぬ照準/E,notitle)
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|戦場名|揺れぬ照準 -絶弐-|
|地形属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|
*蔵・その他 [#kura]
|CENTER:120|CENTER:140|350|c
|場所|内容|特筆|h
|G,J|神娘|[神娘] (★3)|
|A,B,C,D,E,F,H,I|築城アイテム|[築城アイテム] 合計141~151個|
*攻略 [#kouryaku]
|CENTER:|c
|&attachref(./兜軍団.jpg,70%);|
|''兜軍団 / 部隊数:2''|
|CENTER:|c
|&attachref(./ev043_z2_map.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装...
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){ステージ参考&攻略(クリックで展開)};
}}}
#style(class=submenu){{{
このマップの要点は以下の通り。やはり城娘の配置順によるタ...
-''三木城''
開始40秒後くらいと動き出すのが早いので回転銃や杖などで早...
-''明石城''
2Waveになると巨大化してJ蔵へ砲撃を始めるため1Wave中に片づ...
射程が広いのである程度の被弾は覚悟する必要がある。戦略は...
---&color(Blue){23、30};などに耐久高めの石弓などで巨大化...
---まず攻撃担当の遠距離を配置、明石城射程内の&color(Red){...
---&color(Red){27};に槍や範囲上昇装備の刀を配置して倒す、...
-''雑賀城''
画面内をぴょんぴょん飛び回っているが、2Waveに入って少し経...
-''岩国城&三原城''
終盤に岩国城は開始直後の画面左上から出現し&color(Red){16→...
三原城の耐久はそこそこだが、岩国城はかなりタフなので&colo...
-''ガトリング砲を持った兵士''
攻撃力や範囲はそこまで広くないものの、''攻撃対象が大破す...
後衛に攻撃範囲が広めの遠距離を付けるか、槍や巨大化又は攻...
}}}
#br
ステージ確認用動画
#htmlinsert(youtube,id=K8GttC63HMU)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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