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忠義の死角/E-2
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(忠義の死角/E,notitle)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SI...
|戦場名|忠義の死角 -破-|
|地形属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|
*蔵・その他 [#kura]
|CENTER:120|CENTER:140|350|c
|場所|内容|特筆|h
|A|贈り物|[贈り物] (1%、5%)|
|B|神娘|[神娘][神娘] (★3、★5)|
*攻略 [#kouryaku]
|CENTER:|c
|&attachref(./兜軍団.jpg,70%);|
|''兜軍団 / 部隊数:1''|
|CENTER:|c
|&attachref(./ev015_e2_map.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''刀・槍・槌・盾''};/&color(Navy){''弓・...
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){ステージ参考&攻略(クリックで展開)};
}}}
#style(class=submenu){{{
地上からの敵はE-1同様にMAP左の階段下から進行してくるが、...
陸路では破城槌型がまとまって来るので、接敵前に倒しきるか...
飛行型の攻撃もまとまって食らうと馬鹿にならないので、対空...
#BR
初期配置されている敵城娘・板島丸串城が開幕から砲撃してく...
12、15、19、20、辺りは射程距離内であり、12に配置している...
放置して後で戦うのも手だが、どのみち右上方向から飛行兜が...
後回しにした場合も、蔵A直近に配置していると巻き添え被害が...
}}}
#br
ステージ確認動画
#htmlinsert(youtube,id=hHcbbLxK51I)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(忠義の死角/E,notitle)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SI...
|戦場名|忠義の死角 -破-|
|地形属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|
*蔵・その他 [#kura]
|CENTER:120|CENTER:140|350|c
|場所|内容|特筆|h
|A|贈り物|[贈り物] (1%、5%)|
|B|神娘|[神娘][神娘] (★3、★5)|
*攻略 [#kouryaku]
|CENTER:|c
|&attachref(./兜軍団.jpg,70%);|
|''兜軍団 / 部隊数:1''|
|CENTER:|c
|&attachref(./ev015_e2_map.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''刀・槍・槌・盾''};/&color(Navy){''弓・...
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){ステージ参考&攻略(クリックで展開)};
}}}
#style(class=submenu){{{
地上からの敵はE-1同様にMAP左の階段下から進行してくるが、...
陸路では破城槌型がまとまって来るので、接敵前に倒しきるか...
飛行型の攻撃もまとまって食らうと馬鹿にならないので、対空...
#BR
初期配置されている敵城娘・板島丸串城が開幕から砲撃してく...
12、15、19、20、辺りは射程距離内であり、12に配置している...
放置して後で戦うのも手だが、どのみち右上方向から飛行兜が...
後回しにした場合も、蔵A直近に配置していると巻き添え被害が...
}}}
#br
ステージ確認動画
#htmlinsert(youtube,id=hHcbbLxK51I)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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