御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
巨大化・属性
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(システム,notitle)
#contents
*属性 [#oa1451f7]
城娘たちは&ref(画像置場/平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/...
兜娘たちは&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);属性に属してい...
コラボキャラクターたちは&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);...
属性と出陣するマップや配置マスにより、以下のような強化が...
**地形ボーナス [#gb6b5305]
戦場には&ref(画像置場/平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平...
#br
-基礎ステータスのうち「耐久、攻撃、防御」が30%上昇
-巨大化を行う際の「消費気量」が15%カット。
#br
属性が複合している&ref(画像置場/平水.png,nolink,70%);&ref...
※&ref(画像置場/平山.png,nolink,70%);は&ref(画像置場/平.pn...
//※[[地獄]]に属するイベントでは、&ref(画像置場/地獄.png,n...
**属性マスによる強化 [#c04f96a0]
[[夢幻航海]]などでは一部の配置マスに&ref(画像置場/平.png,...
対応した属性の城娘を配置する事で、配置した城娘が強化され...
#br
-基礎ステータスのうち「耐久、攻撃、防御」が35%上昇
-巨大化を行う際の「消費気量」が20%カット。
#br
複合属性の&ref(画像置場/平水.png,nolink,70%);&ref(画像置...
なおステ上昇の計算タイミングは地形ボーナスと同じではなく...
詳しくは検証ページの[[城娘の戦場配置後のステータス計算式>...
**無属性のステータス補正 [#f2a23dfb]
&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);のキャラクターは、全ての...
#br
-基礎ステータスのうち「耐久、攻撃、防御」が15%上昇
#br
※巨大化気軽減補正はございません。
※上記の補正は地形属性による補正と重複しません。
#br
#region("属性や巨大化のバランス調整履歴(2024/02/27更新)")
''属性や巨大化のバランス調整履歴''
#br
-2016/06/07
新規機能 地形ボーナスを追加
→各合戦で特定の巨大化種別の城娘の耐久・攻撃・防御が1.2倍
-2016/06/14
地形ボーナスに、平城・平山城・山城を指定した場合は、○○/水...
・平城 → 平城 or 平/水城
・山城 → 山城 or 山/水城
・平山城 → 平山城 or 平山/水城
-2016/11/29
地形ボーナスの対象の城娘の巨大化時の消費気が減少する効果...
-2018/10/16
無属性のコラボキャラクターを初実装
巨大化を行えない代わりに、配置時に特技が発動するキャラク...
-2019/04/09
--城娘巨大化時の能力上昇割合を全ての属性で統一(属性毎固...
--合戦で城娘の属性が一致している際の耐久、攻撃、防御の上...
-2019/06/25
地獄属性の城娘を初実装
-2020/01/28
気の消費無しで時間に応じて自動で巨大化する武器種を初実装
-2021/07/27
地獄を含む複合属性の城娘を初実装
-2022/06/21
夢幻航海の公開。属性マスの実装。
-2022/08/09
属性マスに対応した地形属性の城娘を配置した際の能力補正を...
耐久攻撃防御上昇30%→35%、巨大化消費気軽減15%→20%
-2022/11/08
無を含む複合属性のキャラクターを初実装
-2023/08/22
無属性キャラクターが、全ての地形マップで攻撃、防御、耐久...
殿が無属性と判明
-2023/10/31
兜娘を配置時に特技が発動し1回のみ巨大化できるように調整
-2023/11/21
九回まで巨大化可能な城娘を初実装
-2023/12/12
兜娘の巨大化時ステータスを上方修正、巨大化気を軽減
-2024/02/27
「平城」「平山城」「山城」のうち二つの属性を持つ城娘の初...
#br
#endregion
*巨大化 [#v08a43ed]
戦場に配置した城娘に対し、さらに一定の気を消費することで...
巨大化する事によるメリットには ①耐久値の回復 ②各種ステ...
#br
''①'':巨大化を行った城娘は耐久を最大値の50%分回復できる...
''②'':城娘の耐久・攻撃・防御・射程・回復の5つの基礎ステ...
''③'':ほとんどの城娘は最大まで巨大化した際に、また武器種...
#br
※武器種「本」「陣貝」は巨大化に気を消費せず、時間経過で自...
詳しくは「[[ステータス一覧/本]]」「[[ステータス一覧/陣...
※兜娘は配置時に特技が発動し、1回のみ巨大化できる。
※多くのコラボキャラクターは、巨大化を行うことができず、配...
※[[九龍城砦]]は9回巨大化できる。
**巨大化可能な回数 [#l379325e]
城娘が1回の出陣で巨大化できる回数の上限は、そのレアリティ...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:60|c
|★1~2|3回|
|★3~5|4回|
|★6~8|5回|
-レアリティの高い城娘のほうが多く巨大化できる。
-[[城娘の改築>城娘改築]]はレアリティが1上がる為、★2や★5の...
-城娘の持つ特技のほとんどは最大まで巨大化した時に発動する...
**巨大化時の気消費量 [#i31da6d1]
巨大化に必要な気の量は、&color(Red){''基本消費気''};に依...
#br
明言されていないが、巨大化時の気の消費量は以下のような式...
(基本消費気に対し)1回目:150%、2回目:170%、3回目:190%、4回...
地形ボーナスに対応する城娘の場合、上記で出た値を85%(小数...
属性マスに対応する城娘の場合、上記で出た値を80%(小数点以...
#br
例:柳川城(基本消費気11)の巨大化4回目(最大化)を行う場合の...
地形ボーナスなし:11×(2.2+1)=35.2 → 35
地形ボーナスあり:35×0.85=29.75 → 29
属性一致マス:35×0.8=28
#BR
兜娘の巨大化に必要な気の量は、基本消費気の1.5倍。
***巨大化回数別の消費気一覧表 [#ubbc4e49]
&color(Black,#beebbe){背景緑色};は地形ボーナス有りの場合...
&color(Black,#ddf){背景青色};は夢幻航海の属性マスの場合。
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~&size(10){基本&br;消費気};|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:80||c
|4|6|6|7(&color(Red){11};)|8(&color(Red){12};)|(&color(Re...
|~|BGCOLOR(#beebbe):5|BGCOLOR(#beebbe):5|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):4|BGCOLOR(#ddf):4|BGCOLOR(#ddf):5(&color...
//
|5|7|8|9(&color(Red){14};)|11(&color(Red){16};)|(&color(R...
|~|BGCOLOR(#beebbe):5|BGCOLOR(#beebbe):6|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):5|BGCOLOR(#ddf):6|BGCOLOR(#ddf):7(&color...
//
|6|9|10|11(&color(Red){17};)|13(&color(Red){19};)|(&color...
|~|BGCOLOR(#beebbe):7|BGCOLOR(#beebbe):8|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):7|BGCOLOR(#ddf):8|BGCOLOR(#ddf):8(&color...
//
|7|10|11|13(&color(Red){20};)|15(&color(Red){22};)|(&colo...
|~|BGCOLOR(#beebbe):8|BGCOLOR(#beebbe):9|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):8|BGCOLOR(#ddf):8|BGCOLOR(#ddf):10(&colo...
//
|8|12|13|15(&color(Red){23};)|17(&color(Red){25};)|(&colo...
|~|BGCOLOR(#beebbe):10|BGCOLOR(#beebbe):11|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):9|BGCOLOR(#ddf):10|BGCOLOR(#ddf):12(&col...
//
|9|13|15|17(&color(Red){26};)|19(&color(Red){28};)|(&colo...
|~|BGCOLOR(#beebbe):11|BGCOLOR(#beebbe):12|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):10|BGCOLOR(#ddf):12|BGCOLOR(#ddf):13(&co...
//
|10|15|17|19(&color(Red){29};)|22(&color(Red){32};)|(&col...
|~|BGCOLOR(#beebbe):12|BGCOLOR(#beebbe):14|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):12|BGCOLOR(#ddf):13|BGCOLOR(#ddf):15(&co...
//
|11|16|18|20(&color(Red){31};)|24(&color(Red){35};)|(&col...
|~|BGCOLOR(#beebbe):13|BGCOLOR(#beebbe):15|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):12|BGCOLOR(#ddf):14|BGCOLOR(#ddf):16(&co...
//
|12|18|20|22(&color(Red){34};)|26(&color(Red){38};)|(&col...
|~|BGCOLOR(#beebbe):15|BGCOLOR(#beebbe):17|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):14|BGCOLOR(#ddf):16|BGCOLOR(#ddf):17(&co...
//
|13|19|22|24|28(&color(Red){41};)|(&color(Red){45};)|槌|
|~|BGCOLOR(#beebbe):16|BGCOLOR(#beebbe):18|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):15|BGCOLOR(#ddf):17|BGCOLOR(#ddf):19|BGC...
//
|14|21|23|26|30(&color(Red){44};)|(&color(Red){49};)|大砲|
|~|BGCOLOR(#beebbe):17|BGCOLOR(#beebbe):19|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):16|BGCOLOR(#ddf):18|BGCOLOR(#ddf):20|BGC...
//
|15|22|25|28|33(&color(Red){48};)|(&color(Red){52};)|軍船|
|~|BGCOLOR(#beebbe):18|BGCOLOR(#beebbe):21|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):17|BGCOLOR(#ddf):20|BGCOLOR(#ddf):22|BGC...
//
//|16|24|27|30|35(&color(Red){51};)|(&color(Red){56};)||
//|~|BGCOLOR(#beebbe):20|BGCOLOR(#beebbe):22|BGCOLOR(#bee...
//
|16|24|27|30|35(&color(Red){??};)|(&color(Red){56};)||
|~|BGCOLOR(#beebbe):20|BGCOLOR(#beebbe):22|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):19|BGCOLOR(#ddf):21|BGCOLOR(#ddf):24|BGC...
//
//|17|25|28|32|37(&color(Red){??};)|(&color(Red){59};)||
//|~|BGCOLOR(#beebbe):21|BGCOLOR(#beebbe):23|BGCOLOR(#bee...
//|~|BGCOLOR(#ddf):20|BGCOLOR(#ddf):22|BGCOLOR(#ddf):25|B...
//
//|18|27|30|34|39?(&color(Red){??};)|(&color(Red){63?};)||
}}
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){武器種別の基本消費気一覧をクリッ...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#CCC):武器種|>|BGCOLOR(#CCC):未改築|>|>|BGCOLOR(...
|~|BGCOLOR(#CCC):無計略|BGCOLOR(#CCC):計略持ち|BGCOLOR(#C...
|[[刀>ステータス一覧/刀]]|9|11|8|9|10|
|[[槍>ステータス一覧/槍]]|5|7|4|5|6|
|[[槌>ステータス一覧/槌]]|12|14|11|-|13|
|[[盾>ステータス一覧/盾]]|10|12|9|-|11|
|[[拳>ステータス一覧/拳]]|8|10|7|-|9|
|[[鎌>ステータス一覧/鎌]]|-|9|-|-|8|
|[[戦棍>ステータス一覧/戦棍]]|-|13|-|-|12|
|[[双剣>ステータス一覧/双剣]]|-|11|-|-|10|
|[[弓>ステータス一覧/弓]]|7|9|6|7|8|
|[[石弓>ステータス一覧/石弓]]|9|11|8|9|10|
|[[鉄砲>ステータス一覧/鉄砲]]|11|13|10|11|12|
|[[大砲>ステータス一覧/大砲]]|13|15|12|-|14|
|[[歌舞>ステータス一覧/歌舞]]|10|12|9|-|11|
|[[法術>ステータス一覧/法術]]|10|12|9|-|11|
|[[鈴>ステータス一覧/鈴]]|8|10|7|-|9|
|[[杖>ステータス一覧/杖]]|10|12|9|-|11|
|[[祓串>ステータス一覧/祓串]]|-|11|-|-|10|
|[[本>ステータス一覧/本]]|-|12|-|-|11|
|[[投剣>ステータス一覧/投剣]]|-|11|-|-|10|
|[[鞭>ステータス一覧/鞭]]|-|10|-|-|9|
|[[陣貝>ステータス一覧/陣貝]]|-|14|-|-|13|
|[[軍船>ステータス一覧/軍船]]|-|16|-|-|15|
}}
#br
#region("基本消費気のバランス調整履歴(2023/03/20更新)")
''基本消費気のバランス調整履歴''
-2016/05/31
[歌舞] 基本消費気-1。(無計略の基本消費気を14→13に修正。)
-2016/07/19
[大砲] 基本消費気-2。(無計略の基本消費気を16→14に修正。)
-2016/09/20
計略を所持している改築済みの城娘の基本消費気が-1されるよ...
[槍] 基本消費気を-1。(無計略の基本消費気を6→5に修正。)
-2017/04/11
[歌舞] 基本消費気-3。(無計略の基本消費気を13→10に修正。)
[鈴] 基本消費気-2。(無計略の基本消費気を12→10に修正。)
-2018/10/30
[刀] 配置、巨大化に必要な気を軽減 計略なし:10→9 計略あ...
[投剣] 配置、巨大化に必要な気を軽減 計略あり:12→11
-2020/05/26
[盾] 配置に必要な気の値を11→10(計略有り13→12)に軽減
[鉄砲] 配置に必要な気の値を12→11(計略有り14→13)に軽減
-2021/03/30
[杖] 基本消費気を軽減(-1) 計略なし11→10
-2021/09/28
未改築で計略を持たない城娘の[改壱]の基本消費気を1減少
-2021/12/14
[戦棍] 基本気を1軽減 計略あり改築前14→13
[大砲] 基本気を1軽減 計略なし改築前14→13
[鈴] 基本気を2軽減 計略なし改築前10→8
-2023/03/20
[軍船] 基本気を1軽減 計略あり改築前17→16
#endregion
***最大化完了までの消費気合計一覧表 [#u2b9a394]
配置気と巨大化気の合計。
&color(Black,#beebbe){背景緑色};は地形ボーナス有りの場合...
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~&size(10){基本&br;消費気};|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:80||c
|4|-|-|27|35|45||
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):20|BGCOL...
|5|-|-|34|45|57||
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):27|BGCOL...
|6|-|-|42|55|70|槍|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):34|BGCOL...
|7|-|-|48|63|80||
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):39|BGCOL...
|8|-|-|56|73|93|鎌、弓|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):45|BGCOL...
|9|-|-|63|82|104|拳、鈴、鞭|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):51|BGCOL...
|10|-|-|71|93|118|刀、双剣、&br;石弓、祓串、&br;投剣|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):58|BGCOL...
|11|-|-|76|100|127|盾、歌舞、&br;法術、杖|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):61|BGCOL...
|12|-|-|84|110|140|戦棍、鉄砲|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):69|BGCOL...
|13|-|-|-|119|151|槌|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLO...
|14|-|-|-|128|163|大砲|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLO...
|15|-|-|-|138|175|軍船|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLO...
//|16|-|-|-|148|188||
//|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebb...
|16|-|-|-|???|188||
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLO...
//|17|-|-|-|???|198||
//|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebb...
//|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCO...
//|18|-|-|109?|148|193?||
}}
#br
**巨大化によるステータスの上昇 [#x8d3e634]
巨大化に伴うステータスの上昇量は回数ごとに違いはなく、配...
//その%%上昇割合は城娘の属性によって決まる。%%&color(Red)...
その上昇割合は、城娘が地形属性を複数持つ複合属性か、地形...
&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);は、単属性扱いとなる。
レベル、武器種別等による違いはない。
#br
&color(Maroon){''【巨大化1回あたりの各ステータス上昇率】'...
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|複合属性|20%|16%|20%|16%|10%|
|単属性|22%|18%|22%|16%|12%|
|兜娘|55%|45%|55%|40%|30%|
//下の折りたたみに同じ内容が格納されているので、削除しま...
//&color(Red){▼2019/4/9以前の参考データ};
#br
#br
&color(Maroon){''【巨大化回数別のステータス倍率】''};(小...
【複合属性】
|~巨大化回数|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.20|1.16|1.20|1.16|1.10|
|2回|1.40|1.32|1.40|1.32|1.20|
|3回|1.60|1.48|1.60|1.48|1.30|
|4回|1.80|1.64|1.80|1.64|1.40|
|5回|2.00|1.80|2.00|1.80|1.50|
【単属性】
|~巨大化回数|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.22|1.18|1.22|1.16|1.12|
|2回|1.44|1.36|1.44|1.32|1.24|
|3回|1.66|1.54|1.66|1.48|1.36|
|4回|1.88|1.72|1.88|1.64|1.48|
|5回|2.10|1.90|2.10|1.80|1.60|
【兜娘】
|~巨大化回数|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.55|1.45|1.55|1.40|1.30|
#br
#region("巨大化によるステータス上昇率のバランス調整履歴(2...
''巨大化によるステータス上昇率のバランス調整履歴''
#br
-2017/04/11
--巨大化1回あたり、平城と平水城と水城の防御上昇率が10%か...
--巨大化1回あたり、山城と山水城と水城の攻撃範囲上昇率が10...
-2018/08/28
--巨大化1回あたり、平城と平水城と水城の防御上昇率が14%か...
--巨大化1回あたり、山城と山水城と水城の攻撃範囲上昇率が12...
これにより平城系の以外の範囲や山城系以外の防御といった、...
-2019/04/09
--城娘巨大化時の能力上昇割合を全ての属性で統一。
-2020/02/25
--ステータス表記の「範囲」を「射程」へ変更。用語の「範囲...
-2021/12/14
--地形属性を一つしか持たない城娘の巨大化時ステータス補正...
耐久・攻撃・防御・回復を巨大化1回あたり2%上方修正
-2023/12/12
--兜娘の巨大化時ステータスを上方修正(城娘と等倍から2.5倍...
#br
#endregion
#region("2019/04/09以前の属性別で上昇率が違った頃の参考デ...
■巨大化1回あたりの各ステータス上昇率
※以下の表では比較的&color(,#fbb){伸びやすい能力値はピンク...
//&color(Red){※};下表は小数点第3位を四捨五入したもの。
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):20%|16%|BGCO...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|BG...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):20%|16%|18...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):20%|16%|BGCO...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|BG...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|BGCO...
#br
■巨大化回数別のステータス倍率
&color(Maroon){''巨大化1回''};
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.20|1.16|BG...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.16|...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.20|1.16|...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.1...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.20|1.16|BG...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.16|...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.16|BG...
#br
&color(Maroon){''巨大化2回''};
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.40|1.32|BG...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.32|...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.40|1.32|...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.3...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.40|1.32|BG...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.32|...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.32|BG...
#br
&color(Maroon){''巨大化3回''};(★1~2城娘の最大化に相当)
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.60|1.48|BG...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.48|...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.60|1.48|...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.4...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.60|1.48|BG...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.48|...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.48|BG...
#br
&color(Maroon){''巨大化4回''};(★3~5城娘の最大化に相当)
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.80|1.64|BG...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.64|...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.80|1.64|...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.6...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.80|1.64|BG...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.64|...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.64|BG...
#br
&color(Maroon){''巨大化5回''};(★6~7城娘の最大化に相当)
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):2.00|1.80|BG...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.80|...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):2.00|1.80|...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.8...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):2.00|1.80|BG...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.80|...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.80|BG...
#br
■属性別・回数毎のステータス倍率表
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.20|1.16|1.16|1.16|1.00|
|2回|1.40|1.32|1.32|1.32|1.00|
|3回|1.60|1.48|1.48|1.48|1.00|
|4回|1.80|1.64|1.64|1.64|1.00|
|5回|2.00|1.80|1.80|1.80|1.00|
#br
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.16|1.16|1.16|1.16|1.10|
|2回|1.32|1.32|1.32|1.32|1.20|
|3回|1.48|1.48|1.48|1.48|1.30|
|4回|1.64|1.64|1.64|1.64|1.40|
|5回|1.80|1.80|1.80|1.80|1.50|
#br
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.20|1.16|1.18|1.15|1.00|
|2回|1.40|1.32|1.36|1.30|1.00|
|3回|1.60|1.48|1.54|1.45|1.00|
|4回|1.80|1.64|1.72|1.60|1.00|
|5回|2.00|1.80|1.90|1.75|1.00|
#br
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.16|1.16|1.18|1.15|1.10|
|2回|1.32|1.32|1.36|1.30|1.20|
|3回|1.48|1.48|1.54|1.45|1.30|
|4回|1.64|1.64|1.72|1.60|1.40|
|5回|1.80|1.80|1.90|1.75|1.50|
#br
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.20|1.16|1.20|1.14|1.00|
|2回|1.40|1.32|1.40|1.28|1.00|
|3回|1.60|1.48|1.60|1.42|1.00|
|4回|1.80|1.64|1.80|1.56|1.00|
|5回|2.00|1.80|2.00|1.70|1.00|
#br
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.16|1.16|1.20|1.14|1.10|
|2回|1.32|1.32|1.40|1.28|1.20|
|3回|1.48|1.48|1.60|1.42|1.30|
|4回|1.64|1.64|1.80|1.56|1.40|
|5回|1.80|1.80|2.00|1.70|1.50|
#br
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.16|1.16|1.16|1.14|1.20|
|2回|1.32|1.32|1.32|1.28|1.40|
|3回|1.48|1.48|1.48|1.42|1.60|
|4回|1.64|1.64|1.64|1.56|1.80|
|5回|1.80|1.80|1.80|1.70|2.00|
#br
#endregion
**巨大化オプション [#z7cae760]
''【吹き出しで巨大化】''
2021年8月31日のアップデートで追加された機能。
巨大化に必要な霊力が溜まっている時に城娘の頭上に表示され...
合戦中に一時停止→オプションからON/OFFできる。
#br
''【巨大化おまかせ】''
2023年5月17日のアップデートで追加された機能。
右上の「巨大化おまかせ」を押す事で霊力が溜まり次第、自動...
初期設定では巨大化段階が低いユニットを優先して巨大化する。
合戦中に一時停止→オプションから設定変更が可能で「消費気」...
「耐久」の場合は耐久が半分以下になった場合のみ、自動で巨...
*コメント [#comment]
#pcomment(Comments/巨大化・属性,reply,10,)
終了行:
#include(システム,notitle)
#contents
*属性 [#oa1451f7]
城娘たちは&ref(画像置場/平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/...
兜娘たちは&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);属性に属してい...
コラボキャラクターたちは&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);...
属性と出陣するマップや配置マスにより、以下のような強化が...
**地形ボーナス [#gb6b5305]
戦場には&ref(画像置場/平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平...
#br
-基礎ステータスのうち「耐久、攻撃、防御」が30%上昇
-巨大化を行う際の「消費気量」が15%カット。
#br
属性が複合している&ref(画像置場/平水.png,nolink,70%);&ref...
※&ref(画像置場/平山.png,nolink,70%);は&ref(画像置場/平.pn...
//※[[地獄]]に属するイベントでは、&ref(画像置場/地獄.png,n...
**属性マスによる強化 [#c04f96a0]
[[夢幻航海]]などでは一部の配置マスに&ref(画像置場/平.png,...
対応した属性の城娘を配置する事で、配置した城娘が強化され...
#br
-基礎ステータスのうち「耐久、攻撃、防御」が35%上昇
-巨大化を行う際の「消費気量」が20%カット。
#br
複合属性の&ref(画像置場/平水.png,nolink,70%);&ref(画像置...
なおステ上昇の計算タイミングは地形ボーナスと同じではなく...
詳しくは検証ページの[[城娘の戦場配置後のステータス計算式>...
**無属性のステータス補正 [#f2a23dfb]
&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);のキャラクターは、全ての...
#br
-基礎ステータスのうち「耐久、攻撃、防御」が15%上昇
#br
※巨大化気軽減補正はございません。
※上記の補正は地形属性による補正と重複しません。
#br
#region("属性や巨大化のバランス調整履歴(2024/02/27更新)")
''属性や巨大化のバランス調整履歴''
#br
-2016/06/07
新規機能 地形ボーナスを追加
→各合戦で特定の巨大化種別の城娘の耐久・攻撃・防御が1.2倍
-2016/06/14
地形ボーナスに、平城・平山城・山城を指定した場合は、○○/水...
・平城 → 平城 or 平/水城
・山城 → 山城 or 山/水城
・平山城 → 平山城 or 平山/水城
-2016/11/29
地形ボーナスの対象の城娘の巨大化時の消費気が減少する効果...
-2018/10/16
無属性のコラボキャラクターを初実装
巨大化を行えない代わりに、配置時に特技が発動するキャラク...
-2019/04/09
--城娘巨大化時の能力上昇割合を全ての属性で統一(属性毎固...
--合戦で城娘の属性が一致している際の耐久、攻撃、防御の上...
-2019/06/25
地獄属性の城娘を初実装
-2020/01/28
気の消費無しで時間に応じて自動で巨大化する武器種を初実装
-2021/07/27
地獄を含む複合属性の城娘を初実装
-2022/06/21
夢幻航海の公開。属性マスの実装。
-2022/08/09
属性マスに対応した地形属性の城娘を配置した際の能力補正を...
耐久攻撃防御上昇30%→35%、巨大化消費気軽減15%→20%
-2022/11/08
無を含む複合属性のキャラクターを初実装
-2023/08/22
無属性キャラクターが、全ての地形マップで攻撃、防御、耐久...
殿が無属性と判明
-2023/10/31
兜娘を配置時に特技が発動し1回のみ巨大化できるように調整
-2023/11/21
九回まで巨大化可能な城娘を初実装
-2023/12/12
兜娘の巨大化時ステータスを上方修正、巨大化気を軽減
-2024/02/27
「平城」「平山城」「山城」のうち二つの属性を持つ城娘の初...
#br
#endregion
*巨大化 [#v08a43ed]
戦場に配置した城娘に対し、さらに一定の気を消費することで...
巨大化する事によるメリットには ①耐久値の回復 ②各種ステ...
#br
''①'':巨大化を行った城娘は耐久を最大値の50%分回復できる...
''②'':城娘の耐久・攻撃・防御・射程・回復の5つの基礎ステ...
''③'':ほとんどの城娘は最大まで巨大化した際に、また武器種...
#br
※武器種「本」「陣貝」は巨大化に気を消費せず、時間経過で自...
詳しくは「[[ステータス一覧/本]]」「[[ステータス一覧/陣...
※兜娘は配置時に特技が発動し、1回のみ巨大化できる。
※多くのコラボキャラクターは、巨大化を行うことができず、配...
※[[九龍城砦]]は9回巨大化できる。
**巨大化可能な回数 [#l379325e]
城娘が1回の出陣で巨大化できる回数の上限は、そのレアリティ...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:60|c
|★1~2|3回|
|★3~5|4回|
|★6~8|5回|
-レアリティの高い城娘のほうが多く巨大化できる。
-[[城娘の改築>城娘改築]]はレアリティが1上がる為、★2や★5の...
-城娘の持つ特技のほとんどは最大まで巨大化した時に発動する...
**巨大化時の気消費量 [#i31da6d1]
巨大化に必要な気の量は、&color(Red){''基本消費気''};に依...
#br
明言されていないが、巨大化時の気の消費量は以下のような式...
(基本消費気に対し)1回目:150%、2回目:170%、3回目:190%、4回...
地形ボーナスに対応する城娘の場合、上記で出た値を85%(小数...
属性マスに対応する城娘の場合、上記で出た値を80%(小数点以...
#br
例:柳川城(基本消費気11)の巨大化4回目(最大化)を行う場合の...
地形ボーナスなし:11×(2.2+1)=35.2 → 35
地形ボーナスあり:35×0.85=29.75 → 29
属性一致マス:35×0.8=28
#BR
兜娘の巨大化に必要な気の量は、基本消費気の1.5倍。
***巨大化回数別の消費気一覧表 [#ubbc4e49]
&color(Black,#beebbe){背景緑色};は地形ボーナス有りの場合...
&color(Black,#ddf){背景青色};は夢幻航海の属性マスの場合。
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~&size(10){基本&br;消費気};|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:80||c
|4|6|6|7(&color(Red){11};)|8(&color(Red){12};)|(&color(Re...
|~|BGCOLOR(#beebbe):5|BGCOLOR(#beebbe):5|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):4|BGCOLOR(#ddf):4|BGCOLOR(#ddf):5(&color...
//
|5|7|8|9(&color(Red){14};)|11(&color(Red){16};)|(&color(R...
|~|BGCOLOR(#beebbe):5|BGCOLOR(#beebbe):6|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):5|BGCOLOR(#ddf):6|BGCOLOR(#ddf):7(&color...
//
|6|9|10|11(&color(Red){17};)|13(&color(Red){19};)|(&color...
|~|BGCOLOR(#beebbe):7|BGCOLOR(#beebbe):8|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):7|BGCOLOR(#ddf):8|BGCOLOR(#ddf):8(&color...
//
|7|10|11|13(&color(Red){20};)|15(&color(Red){22};)|(&colo...
|~|BGCOLOR(#beebbe):8|BGCOLOR(#beebbe):9|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):8|BGCOLOR(#ddf):8|BGCOLOR(#ddf):10(&colo...
//
|8|12|13|15(&color(Red){23};)|17(&color(Red){25};)|(&colo...
|~|BGCOLOR(#beebbe):10|BGCOLOR(#beebbe):11|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):9|BGCOLOR(#ddf):10|BGCOLOR(#ddf):12(&col...
//
|9|13|15|17(&color(Red){26};)|19(&color(Red){28};)|(&colo...
|~|BGCOLOR(#beebbe):11|BGCOLOR(#beebbe):12|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):10|BGCOLOR(#ddf):12|BGCOLOR(#ddf):13(&co...
//
|10|15|17|19(&color(Red){29};)|22(&color(Red){32};)|(&col...
|~|BGCOLOR(#beebbe):12|BGCOLOR(#beebbe):14|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):12|BGCOLOR(#ddf):13|BGCOLOR(#ddf):15(&co...
//
|11|16|18|20(&color(Red){31};)|24(&color(Red){35};)|(&col...
|~|BGCOLOR(#beebbe):13|BGCOLOR(#beebbe):15|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):12|BGCOLOR(#ddf):14|BGCOLOR(#ddf):16(&co...
//
|12|18|20|22(&color(Red){34};)|26(&color(Red){38};)|(&col...
|~|BGCOLOR(#beebbe):15|BGCOLOR(#beebbe):17|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):14|BGCOLOR(#ddf):16|BGCOLOR(#ddf):17(&co...
//
|13|19|22|24|28(&color(Red){41};)|(&color(Red){45};)|槌|
|~|BGCOLOR(#beebbe):16|BGCOLOR(#beebbe):18|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):15|BGCOLOR(#ddf):17|BGCOLOR(#ddf):19|BGC...
//
|14|21|23|26|30(&color(Red){44};)|(&color(Red){49};)|大砲|
|~|BGCOLOR(#beebbe):17|BGCOLOR(#beebbe):19|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):16|BGCOLOR(#ddf):18|BGCOLOR(#ddf):20|BGC...
//
|15|22|25|28|33(&color(Red){48};)|(&color(Red){52};)|軍船|
|~|BGCOLOR(#beebbe):18|BGCOLOR(#beebbe):21|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):17|BGCOLOR(#ddf):20|BGCOLOR(#ddf):22|BGC...
//
//|16|24|27|30|35(&color(Red){51};)|(&color(Red){56};)||
//|~|BGCOLOR(#beebbe):20|BGCOLOR(#beebbe):22|BGCOLOR(#bee...
//
|16|24|27|30|35(&color(Red){??};)|(&color(Red){56};)||
|~|BGCOLOR(#beebbe):20|BGCOLOR(#beebbe):22|BGCOLOR(#beebb...
|~|BGCOLOR(#ddf):19|BGCOLOR(#ddf):21|BGCOLOR(#ddf):24|BGC...
//
//|17|25|28|32|37(&color(Red){??};)|(&color(Red){59};)||
//|~|BGCOLOR(#beebbe):21|BGCOLOR(#beebbe):23|BGCOLOR(#bee...
//|~|BGCOLOR(#ddf):20|BGCOLOR(#ddf):22|BGCOLOR(#ddf):25|B...
//
//|18|27|30|34|39?(&color(Red){??};)|(&color(Red){63?};)||
}}
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){武器種別の基本消費気一覧をクリッ...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#CCC):武器種|>|BGCOLOR(#CCC):未改築|>|>|BGCOLOR(...
|~|BGCOLOR(#CCC):無計略|BGCOLOR(#CCC):計略持ち|BGCOLOR(#C...
|[[刀>ステータス一覧/刀]]|9|11|8|9|10|
|[[槍>ステータス一覧/槍]]|5|7|4|5|6|
|[[槌>ステータス一覧/槌]]|12|14|11|-|13|
|[[盾>ステータス一覧/盾]]|10|12|9|-|11|
|[[拳>ステータス一覧/拳]]|8|10|7|-|9|
|[[鎌>ステータス一覧/鎌]]|-|9|-|-|8|
|[[戦棍>ステータス一覧/戦棍]]|-|13|-|-|12|
|[[双剣>ステータス一覧/双剣]]|-|11|-|-|10|
|[[弓>ステータス一覧/弓]]|7|9|6|7|8|
|[[石弓>ステータス一覧/石弓]]|9|11|8|9|10|
|[[鉄砲>ステータス一覧/鉄砲]]|11|13|10|11|12|
|[[大砲>ステータス一覧/大砲]]|13|15|12|-|14|
|[[歌舞>ステータス一覧/歌舞]]|10|12|9|-|11|
|[[法術>ステータス一覧/法術]]|10|12|9|-|11|
|[[鈴>ステータス一覧/鈴]]|8|10|7|-|9|
|[[杖>ステータス一覧/杖]]|10|12|9|-|11|
|[[祓串>ステータス一覧/祓串]]|-|11|-|-|10|
|[[本>ステータス一覧/本]]|-|12|-|-|11|
|[[投剣>ステータス一覧/投剣]]|-|11|-|-|10|
|[[鞭>ステータス一覧/鞭]]|-|10|-|-|9|
|[[陣貝>ステータス一覧/陣貝]]|-|14|-|-|13|
|[[軍船>ステータス一覧/軍船]]|-|16|-|-|15|
}}
#br
#region("基本消費気のバランス調整履歴(2023/03/20更新)")
''基本消費気のバランス調整履歴''
-2016/05/31
[歌舞] 基本消費気-1。(無計略の基本消費気を14→13に修正。)
-2016/07/19
[大砲] 基本消費気-2。(無計略の基本消費気を16→14に修正。)
-2016/09/20
計略を所持している改築済みの城娘の基本消費気が-1されるよ...
[槍] 基本消費気を-1。(無計略の基本消費気を6→5に修正。)
-2017/04/11
[歌舞] 基本消費気-3。(無計略の基本消費気を13→10に修正。)
[鈴] 基本消費気-2。(無計略の基本消費気を12→10に修正。)
-2018/10/30
[刀] 配置、巨大化に必要な気を軽減 計略なし:10→9 計略あ...
[投剣] 配置、巨大化に必要な気を軽減 計略あり:12→11
-2020/05/26
[盾] 配置に必要な気の値を11→10(計略有り13→12)に軽減
[鉄砲] 配置に必要な気の値を12→11(計略有り14→13)に軽減
-2021/03/30
[杖] 基本消費気を軽減(-1) 計略なし11→10
-2021/09/28
未改築で計略を持たない城娘の[改壱]の基本消費気を1減少
-2021/12/14
[戦棍] 基本気を1軽減 計略あり改築前14→13
[大砲] 基本気を1軽減 計略なし改築前14→13
[鈴] 基本気を2軽減 計略なし改築前10→8
-2023/03/20
[軍船] 基本気を1軽減 計略あり改築前17→16
#endregion
***最大化完了までの消費気合計一覧表 [#u2b9a394]
配置気と巨大化気の合計。
&color(Black,#beebbe){背景緑色};は地形ボーナス有りの場合...
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~&size(10){基本&br;消費気};|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:80||c
|4|-|-|27|35|45||
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):20|BGCOL...
|5|-|-|34|45|57||
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):27|BGCOL...
|6|-|-|42|55|70|槍|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):34|BGCOL...
|7|-|-|48|63|80||
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):39|BGCOL...
|8|-|-|56|73|93|鎌、弓|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):45|BGCOL...
|9|-|-|63|82|104|拳、鈴、鞭|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):51|BGCOL...
|10|-|-|71|93|118|刀、双剣、&br;石弓、祓串、&br;投剣|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):58|BGCOL...
|11|-|-|76|100|127|盾、歌舞、&br;法術、杖|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):61|BGCOL...
|12|-|-|84|110|140|戦棍、鉄砲|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):69|BGCOL...
|13|-|-|-|119|151|槌|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLO...
|14|-|-|-|128|163|大砲|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLO...
|15|-|-|-|138|175|軍船|
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLO...
//|16|-|-|-|148|188||
//|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebb...
|16|-|-|-|???|188||
|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe)...
|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLO...
//|17|-|-|-|???|198||
//|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebb...
//|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCO...
//|18|-|-|109?|148|193?||
}}
#br
**巨大化によるステータスの上昇 [#x8d3e634]
巨大化に伴うステータスの上昇量は回数ごとに違いはなく、配...
//その%%上昇割合は城娘の属性によって決まる。%%&color(Red)...
その上昇割合は、城娘が地形属性を複数持つ複合属性か、地形...
&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);は、単属性扱いとなる。
レベル、武器種別等による違いはない。
#br
&color(Maroon){''【巨大化1回あたりの各ステータス上昇率】'...
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|複合属性|20%|16%|20%|16%|10%|
|単属性|22%|18%|22%|16%|12%|
|兜娘|55%|45%|55%|40%|30%|
//下の折りたたみに同じ内容が格納されているので、削除しま...
//&color(Red){▼2019/4/9以前の参考データ};
#br
#br
&color(Maroon){''【巨大化回数別のステータス倍率】''};(小...
【複合属性】
|~巨大化回数|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.20|1.16|1.20|1.16|1.10|
|2回|1.40|1.32|1.40|1.32|1.20|
|3回|1.60|1.48|1.60|1.48|1.30|
|4回|1.80|1.64|1.80|1.64|1.40|
|5回|2.00|1.80|2.00|1.80|1.50|
【単属性】
|~巨大化回数|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.22|1.18|1.22|1.16|1.12|
|2回|1.44|1.36|1.44|1.32|1.24|
|3回|1.66|1.54|1.66|1.48|1.36|
|4回|1.88|1.72|1.88|1.64|1.48|
|5回|2.10|1.90|2.10|1.80|1.60|
【兜娘】
|~巨大化回数|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.55|1.45|1.55|1.40|1.30|
#br
#region("巨大化によるステータス上昇率のバランス調整履歴(2...
''巨大化によるステータス上昇率のバランス調整履歴''
#br
-2017/04/11
--巨大化1回あたり、平城と平水城と水城の防御上昇率が10%か...
--巨大化1回あたり、山城と山水城と水城の攻撃範囲上昇率が10...
-2018/08/28
--巨大化1回あたり、平城と平水城と水城の防御上昇率が14%か...
--巨大化1回あたり、山城と山水城と水城の攻撃範囲上昇率が12...
これにより平城系の以外の範囲や山城系以外の防御といった、...
-2019/04/09
--城娘巨大化時の能力上昇割合を全ての属性で統一。
-2020/02/25
--ステータス表記の「範囲」を「射程」へ変更。用語の「範囲...
-2021/12/14
--地形属性を一つしか持たない城娘の巨大化時ステータス補正...
耐久・攻撃・防御・回復を巨大化1回あたり2%上方修正
-2023/12/12
--兜娘の巨大化時ステータスを上方修正(城娘と等倍から2.5倍...
#br
#endregion
#region("2019/04/09以前の属性別で上昇率が違った頃の参考デ...
■巨大化1回あたりの各ステータス上昇率
※以下の表では比較的&color(,#fbb){伸びやすい能力値はピンク...
//&color(Red){※};下表は小数点第3位を四捨五入したもの。
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):20%|16%|BGCO...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|BG...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):20%|16%|18...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):20%|16%|BGCO...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|BG...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|BGCO...
#br
■巨大化回数別のステータス倍率
&color(Maroon){''巨大化1回''};
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.20|1.16|BG...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.16|...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.20|1.16|...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.1...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.20|1.16|BG...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.16|...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.16|BG...
#br
&color(Maroon){''巨大化2回''};
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.40|1.32|BG...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.32|...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.40|1.32|...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.3...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.40|1.32|BG...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.32|...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.32|BG...
#br
&color(Maroon){''巨大化3回''};(★1~2城娘の最大化に相当)
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.60|1.48|BG...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.48|...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.60|1.48|...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.4...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.60|1.48|BG...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.48|...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.48|BG...
#br
&color(Maroon){''巨大化4回''};(★3~5城娘の最大化に相当)
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.80|1.64|BG...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.64|...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.80|1.64|...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.6...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.80|1.64|BG...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.64|...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.64|BG...
#br
&color(Maroon){''巨大化5回''};(★6~7城娘の最大化に相当)
||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):2.00|1.80|BG...
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.80|...
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):2.00|1.80|...
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.8...
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):2.00|1.80|BG...
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.80|...
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.80|BG...
#br
■属性別・回数毎のステータス倍率表
|&ref(画像置場/平.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.20|1.16|1.16|1.16|1.00|
|2回|1.40|1.32|1.32|1.32|1.00|
|3回|1.60|1.48|1.48|1.48|1.00|
|4回|1.80|1.64|1.64|1.64|1.00|
|5回|2.00|1.80|1.80|1.80|1.00|
#br
|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.16|1.16|1.16|1.16|1.10|
|2回|1.32|1.32|1.32|1.32|1.20|
|3回|1.48|1.48|1.48|1.48|1.30|
|4回|1.64|1.64|1.64|1.64|1.40|
|5回|1.80|1.80|1.80|1.80|1.50|
#br
|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.20|1.16|1.18|1.15|1.00|
|2回|1.40|1.32|1.36|1.30|1.00|
|3回|1.60|1.48|1.54|1.45|1.00|
|4回|1.80|1.64|1.72|1.60|1.00|
|5回|2.00|1.80|1.90|1.75|1.00|
#br
|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.16|1.16|1.18|1.15|1.10|
|2回|1.32|1.32|1.36|1.30|1.20|
|3回|1.48|1.48|1.54|1.45|1.30|
|4回|1.64|1.64|1.72|1.60|1.40|
|5回|1.80|1.80|1.90|1.75|1.50|
#br
|&ref(画像置場/山.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.20|1.16|1.20|1.14|1.00|
|2回|1.40|1.32|1.40|1.28|1.00|
|3回|1.60|1.48|1.60|1.42|1.00|
|4回|1.80|1.64|1.80|1.56|1.00|
|5回|2.00|1.80|2.00|1.70|1.00|
#br
|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.16|1.16|1.20|1.14|1.10|
|2回|1.32|1.32|1.40|1.28|1.20|
|3回|1.48|1.48|1.60|1.42|1.30|
|4回|1.64|1.64|1.80|1.56|1.40|
|5回|1.80|1.80|2.00|1.70|1.50|
#br
|&ref(画像置場/水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1回|1.16|1.16|1.16|1.14|1.20|
|2回|1.32|1.32|1.32|1.28|1.40|
|3回|1.48|1.48|1.48|1.42|1.60|
|4回|1.64|1.64|1.64|1.56|1.80|
|5回|1.80|1.80|1.80|1.70|2.00|
#br
#endregion
**巨大化オプション [#z7cae760]
''【吹き出しで巨大化】''
2021年8月31日のアップデートで追加された機能。
巨大化に必要な霊力が溜まっている時に城娘の頭上に表示され...
合戦中に一時停止→オプションからON/OFFできる。
#br
''【巨大化おまかせ】''
2023年5月17日のアップデートで追加された機能。
右上の「巨大化おまかせ」を押す事で霊力が溜まり次第、自動...
初期設定では巨大化段階が低いユニットを優先して巨大化する。
合戦中に一時停止→オプションから設定変更が可能で「消費気」...
「耐久」の場合は耐久が半分以下になった場合のみ、自動で巨...
*コメント [#comment]
#pcomment(Comments/巨大化・属性,reply,10,)
ページ名: