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ステータス一覧/鈴
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#contents
*基本性能 [#u7ffd571]
&color(Maroon){初期配置コスト};
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|計略無し|計略有り|計略無し→改無し|計略無し→改取得|計略有...
|8|10|7|未実装|9|
&color(Maroon){性能};
''「射程内の全ての敵へ攻撃に比例した術ダメージ」''
射程内の全ての敵に、攻撃力に比例したダメージを防御を無視...
特技による支援効果については、射程内の敵へのデバフに特化...
歌舞の射程内バフと組み合わせるとより安定した陣形を組める...
射程は広いが単体への攻撃力は非常に低く、レベルを十分に上...
一方で射程内を確実に削るため、奥のほうで動かない敵を狙う...
#br
総じてややクセがあり、その性能を活かすには歌舞同様、他の...
広射程内にデバフをばら撒き、防御無効ダメージをじわじわ与...
#br
耐久を削ると動き出す敵や反撃特性を持つ敵には注意したい。...
そういった敵には、攻撃を行わない歌舞や本による支援の方が...
また、瞬間的な火力に優れた武器種ではないので、耐久の高い...
#br
なお、味方目線ではあまり意識する必要はないが、実はこれら...
つまり、敵として鈴の城娘が出てきた場合、隠密状態となって...
#br
#region("攻撃方法の検証")
''攻撃方法の検証'' ※2021/12/14バランス調整前の記述
鈴の攻撃は、30fpsで157フレームを1セットとして自身の攻撃...
攻撃の内約は、6フレームの攻撃準備期間+3フレーム→12フレー...
上記の行動を行った後、攻撃終了の1フレームを行う様になって...
攻撃力がちょうど12等分できなくても、それぞれの攻撃にばら...
ダメージを与える敵が居なくなった場合、即座に攻撃終了(つ...
#br
平たく言えば''『約5秒間で自身の攻撃力と同じダメージを与え...
#br
#endregion
#br
#region("鈴バランス調整履歴(2022/08/09更新)")
''鈴バランス調整履歴''
-2016/12/30
新武器種「鈴」追加
-[[2017/04/11>アップデート/2017年#zeac5f82]]
鈴の基本消費気-2。(無計略の基本消費気を12→10に修正。)
鈴の初期範囲を300→320に上方修正。
-[[2021/03/16>アップデート/2021年(前半)#a17e1bd2]]
★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正
-[[2021/03/30>アップデート/2021年(前半)#j79b4e2b]]
攻撃を上方修正
-2021/09/28
未改築で計略を持たない城娘の[改壱]のバランス調整
--基本消費気を1減少
--耐久・攻撃・防御を上方修正
-2021/12/14
攻撃を上方修正
攻撃のダメージ発生間隔を上方修正(攻撃+隙157f→135f)
基本気を2軽減 (無計略改築前10→8)
「攻撃速度を上昇させる効果」を鈴城娘に適用した際、与ダメ...
-2022/08/09
全武器種の耐久を上方修正
#br
#endregion
*鈴城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
#tablesort
//#table_edit2(,table_mod=open){{
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
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|CENTER:||BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|CENTER:47|CENTER...
//
|187|[[指月伏見城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山.p...
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|200|[[浜田城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平山.png,n...
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|224|[[[夏]指月伏見城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/...
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|227|[[新田金山城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/山.png...
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|238|[[城塞都市ルクセンブルク]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画...
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|267|[[ウェストミンスター宮殿]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画...
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|270|[[天童城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/山.png,nol...
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|273|[[烏城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nolin...
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|313|[[川越城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平.png,nol...
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|440|[[[バレンタイン]高島城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画...
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//改築色
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*コメント [#comment]
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終了行:
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*基本性能 [#u7ffd571]
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''「射程内の全ての敵へ攻撃に比例した術ダメージ」''
射程内の全ての敵に、攻撃力に比例したダメージを防御を無視...
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一方で射程内を確実に削るため、奥のほうで動かない敵を狙う...
#br
総じてややクセがあり、その性能を活かすには歌舞同様、他の...
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耐久を削ると動き出す敵や反撃特性を持つ敵には注意したい。...
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つまり、敵として鈴の城娘が出てきた場合、隠密状態となって...
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#region("攻撃方法の検証")
''攻撃方法の検証'' ※2021/12/14バランス調整前の記述
鈴の攻撃は、30fpsで157フレームを1セットとして自身の攻撃...
攻撃の内約は、6フレームの攻撃準備期間+3フレーム→12フレー...
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平たく言えば''『約5秒間で自身の攻撃力と同じダメージを与え...
#br
#endregion
#br
#region("鈴バランス調整履歴(2022/08/09更新)")
''鈴バランス調整履歴''
-2016/12/30
新武器種「鈴」追加
-[[2017/04/11>アップデート/2017年#zeac5f82]]
鈴の基本消費気-2。(無計略の基本消費気を12→10に修正。)
鈴の初期範囲を300→320に上方修正。
-[[2021/03/16>アップデート/2021年(前半)#a17e1bd2]]
★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正
-[[2021/03/30>アップデート/2021年(前半)#j79b4e2b]]
攻撃を上方修正
-2021/09/28
未改築で計略を持たない城娘の[改壱]のバランス調整
--基本消費気を1減少
--耐久・攻撃・防御を上方修正
-2021/12/14
攻撃を上方修正
攻撃のダメージ発生間隔を上方修正(攻撃+隙157f→135f)
基本気を2軽減 (無計略改築前10→8)
「攻撃速度を上昇させる効果」を鈴城娘に適用した際、与ダメ...
-2022/08/09
全武器種の耐久を上方修正
#br
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*鈴城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
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