Top > Comments > 雑談掲示板Vol12


[[雑談掲示板]]

-新設しました(´・ω・`) --  &new{2016-03-30 (水) 20:29:14};
--乙なのーいっしょに稲荷山に埋まるのー --  &new{2016-03-30 (水) 20:36:52};
---だが断る(・ω・´) --  &new{2016-03-30 (水) 20:40:27};
--乙…といいたいが豚は出荷よ --  &new{2016-03-30 (水) 20:40:52};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-03-30 (水) 20:45:10};
-最終ステージまでクリアした人の選択肢はこんな感じかな。1.通常まわって殿レベルあげ 2.曜日回って神娘と金あつめ 3.要石集めて築城又は貯めておく 前作は1回目のイベントがアビ・インフェルノになったのでご留意(WAVEがめっちゃ長くなったのもあってレベルによる耐久上昇を疎かにしたら捕虜祭りになった。まあちゃんと準備していた人でも地獄であったのだが) --  &new{2016-03-30 (水) 20:36:30};
--殿たちの稲荷山はまだ燃えてるよ。今回は周回とかランダムドロップとか強レア前提の鬼畜難易度でないことを祈る。ていうかちょっと簡単なくらいで良いでしょうよ初回イベントなんだし;; --  &new{2016-03-30 (水) 20:47:00};
---新規と引継ぎの差もあるから最初はまったりイベントくらいがいいよね。ただ、引き継ぎ殿の抱える大量の霊珠をどう崩すか考えてそうなのもあって怖いわ… --  &new{2016-03-30 (Wed) 21:58:02};
---流石にまた初回イベントの調整をミスる事は無いだろ…
…無いよな?(確認) --  &new{2016-03-30 (水) 22:04:13};
---いきなりがっつり削ってくるようなイベント打つようなら今度こそ終わりだべ… --  &new{2016-03-30 (水) 22:04:21};
---最初のイベントは仮にきついことになったとしても新規がきついレベルで止めないと --  &new{2016-03-30 (水) 22:47:01};
---ははは、あれから1年も経ってるんだぜ?流石に何がきっかけで株が落ちたかくらいの分析はしてるだろう…してるよね? --  &new{2016-03-31 (木) 00:00:09};
-現状だと山城が真価を発揮できないような気がする。今後山っぽい戦場が出てくればいいが。 --  &new{2016-03-30 (水) 20:48:19};
--リニューアル後の山城の特徴は「巨大化時の攻防補正(特に防)が強い代わりに、射程が全然伸びない」やで…? どんくらい補正が強いかっつーと、同じ巨大化段階なら星5春日山の攻防が星6首里を追い抜く位な訳で、現状でも真価発揮しまくりんぐやで。 --  &new{2016-03-30 (水) 20:57:52};
---そういや、城地形補正と言えば水城の回復強化がメチャクチャ強い気がするんだが、肝心の強い水城が居ないんだよな… どの城でもレベル75位になる頃には回復基本値25はある筈だから、巨大化5段階でこれの2倍の50、ここから更に、宇土の計略回復×10で500が10秒、計5000回復。すごいロマンやん… --  &new{2016-03-30 (水) 21:05:28};
---水城は能島城が強いぞい 海賊デコイ付きで特技の防御デバフがそこそこやばい --  &new{2016-03-31 (木) 04:23:59};
--(最終ステージまでクリアしたのに巨大化ちゃんと理解してなかったなんて言えない…) --  &new{2016-03-30 (水) 21:31:01};
---(現状全ステクリアしてるのに理解してないどころか考えたことすらなかったなんて言えない・・・) --  &new{2016-03-30 (水) 23:21:12};
--そもそも、地形効果って今生きてるのかな?
ただでさえ配置できる場所が限られまくってる上に「水」とかついてても水に配置できる場所なんかひとつも無いんだが --  &new{2016-03-30 (水) 21:43:50};
---今回の城地形は、巨大化時の補正値に影響するのみやで。詳しくはヘルプか遊び方でどうぞ。簡単に言うと、平=射程、山=攻防、平山=バランス、水=回復、がそれぞれよく伸びる。ハイブリッド型は別に特段有利な点は無く、それなりに中途半端な補正になる。 --  &new{2016-03-30 (水) 21:58:46};
---地形効果がなくなって、巨大化時の個性に集約されたっていえるのかな --  &new{2016-03-30 (水) 21:59:37};
---ステに恵まれてる子は山や水、銃なんかの長射程は平が無難っぽい?よく知らなんだから一度1軍の属性見直してみよ --  &new{2016-03-30 (水) 22:03:36};
---地形じゃなくなってるから活きてはいる --  &new{2016-03-30 (水) 22:17:23};
---地形よりも特技と計略じゃ重要な今作ではどうでも良い要素になった印象 --  &new{2016-03-31 (木) 04:07:42};
--前の置いた場所で能力が上がったり下がったりというのはなかなか良いアイディアだと思ってたんだけどなあ。もう少し目に付きやすくなれば良いのだが --  &new{2016-03-31 (木) 00:01:15};
-築城で出た☆1・2のいらない子はどうすればいいんですかね? --  &new{2016-03-30 (水) 20:57:07};
--同じ城娘同士なら限界突破 1体につき限界レベル5アップ(マックスor突破不用なら引退)
施設では2ケタ程度しか増えないのであまり意味はないですね --  &new{2016-03-30 (水) 21:47:42};
--限凸あったんか、被りは何も考えずに処分してたわ --  &new{2016-03-30 (水) 22:39:45};
-好感度マックスで改築可能になるとかはありそうな気がするなあ。現状、引き継ぎ勢じゃないと改壱の入手って不可能だよね? --  &new{2016-03-30 (水) 21:05:36};
--政マニみたいに好感度にも段階があって、100で改一、300で改二、700で改三、ってな感じだと解り易いのだが。 --  &new{2016-03-30 (水) 21:30:43};
--改壱への進化はあると思うわ。根拠レスな予想しちゃうと千代城なんかも改壱になるんじゃねぇのかなぁ? --  &new{2016-03-30 (水) 22:20:28};
-ミリ姫先輩が川の向こうから読んでるで…一緒に逝こうや… --  &new{2016-03-30 (水) 21:51:43};
--DMMからサンズ・リバー送りにする商品はまだまだあるから大丈夫 --  &new{2016-03-31 (木) 16:11:58};
-ログイン出来ない(´・ω・`) DMMさん復旧早く!早く! --  &new{2016-03-30 (水) 22:43:37};
--なんでログインできへんのや
何かあったんか? --  &new{2016-03-30 (水) 22:51:51};
---ログインしづらい状態なぅ --  &new{2016-03-30 (水) 22:57:00};
---きっと城プロが大人気だからだよ --  &new{2016-03-30 (水) 23:01:37};
---エロブルと闘神で落ちてるんでしょうな --  &new{2016-03-30 (水) 23:07:27};
---大人気なんだな(白目) --  &new{2016-03-30 (水) 23:08:14};
--DMMゲーやるようになってから1年くらい経つけど、初めて見たよこんなの。前もあったの? --  &new{2016-03-30 (水) 23:43:06};
---割と最近のお船のアプデとかでも落ちたって聞いたな。結構負荷かかると割とすぐ堕ちちゃうっぽいよ --  &new{2016-03-30 (水) 23:47:58};
---艦これが流行り出した頃なんてDMMのサイト自体見れないことも多々あったよ。 --  &new{2016-03-30 (水) 23:49:18};
---てっきり人が多いからこそ強化してるもんだと思ってたんだけど、意外とそうでもないのか --  &new{2016-03-30 (水) 23:57:41};
---お船のイベント開始日に落ちたら「E-0が突破できない!」って感じになる --  &new{2016-03-30 (水) 23:59:18};
---一番やばかったのは一昨年のMIのとき。8時間くらいまったくログインできなくなった。もちろんDMMゲームズ全体につながらなくなったので影響は計り知れず、艦これの影響でログインできなかったお詫びのスタミナ回復薬を配るようなとこまで。 --  &new{2016-03-31 (木) 16:16:25};
-これ、DMMそのものじゃなくてどっかの経路が落ちてんじゃね? --  &new{2016-03-30 (水) 23:07:48};
--ログインサーバが落ちるとこんな感じ。ログインしっぱなしの人は無問題。経路が落ちてたらなんもできませんよ。 --  &new{2016-03-30 (水) 23:24:59};
-新規のワイ、讃岐で6連敗助けてくれぇ(白目 --  &new{2016-03-31 (木) 00:45:11};
--詰まったんなら大人しくクリアできる範囲の経験値最高率マップでレべリングしたほうがいいぞー --  &new{2016-03-31 (木) 01:02:09};
--レベルを上げて物理で殴るしかないが、新規だと★2辺りばかりと大坂とかの回復も持ってないしで辛いだろうな・・・かといってガチャは途方もないし何か救済措置がないと今後イベやるなら差がつきまくるな -- [[s]] &new{2016-03-31 (木) 01:15:18};
--殿の前2マスに槍、門の間に槌、蔵の右側のマスに銃っておけば1wave目は抜けれると思う。回復は巨大化時のもので。城娘のlv15前後、武器も星1,2くらいだけど俺はこれで安定した。 --  &new{2016-03-31 (木) 02:39:46};
-戦国時代にサーファーっぽい子がいる気がするのは、蛇の毒が回ったか、狐が見せた幻覚か --  &new{2016-03-31 (木) 01:27:45};
--まんまとDMMの謀略に嵌りましたね。あれはサーフボードではなく、干潟漁の時に使用される、潟(がた)スキーです。   潟スキーです。 --  &new{2016-03-31 (木) 21:16:45};
-金棒ほしい……。どこで手に入るんだろ。
てか蛇刀? だっけ、引継ぎ組でも掘らないとゲットできない有用装備あるっぽいよね --  &new{2016-03-31 (木) 01:31:12};
--金棒は摂津で拾ったような。基本摂津しか回ってないけど。 --  &new{2016-03-31 (木) 01:39:09};
--昨日、曜日近接に張り付いてたら一本出たわ --  &new{2016-03-31 (木) 01:43:36};
--曜日任務で戦槌までは出たよ --  &new{2016-03-31 (木) 01:49:22};
--1-9回してたら4本ほど出たよ --  &new{2016-03-31 (木) 02:16:01};
--曜日任務難易度難しいで金棒でたよ --  &new{2016-03-31 (木) 06:04:30};
-以前と比べてゲーム画面が大きくなって字とかも大きく表示されてすごく見やすくなったと思った --  &new{2016-03-31 (木) 01:35:04};
--画面が大きくなったのは良かった。ただ巨大化と引っ込めるのがキャラをポイントしないとなのがな・・・。一覧で操作したいな。低レアキャラで出したり引いたりしながらドキドキ戦闘するのにハマってるから切に思う。 --  &new{2016-03-31 (木) 05:06:06};
-固定武器は外せないのね。武器合成は出来ないのかな? --  &new{2016-03-31 (木) 01:47:56};
--範囲回復自体がチートみたいなものだしな。それに回復特化だから攻撃もしないし武器強化してもねぇ -- [[s]] &new{2016-03-31 (木) 02:45:34};
--気に入った子でも強化できる部分が少ないって思うと気持ち的にちょっと寂しいね。手間のかからない良い子と思うしかないか。 --  &new{2016-04-01 (Fri) 11:14:56};
-☆1・2の巨大化3回で特技発動って強みだね。鹿児島城の範囲攻撃アップが浦添城の範囲攻撃ダウンが体感だけど結構強い。逆に単体耐久アップとかはう~んって感じだけど・・・ --  &new{2016-03-31 (木) 02:52:08};
--回復上限3回ともいえるから、一律に強みと言えないところがうまいね --  &new{2016-03-31 (木) 02:57:43};
---木主だけど確かにそうだね。運営はこの辺りかなり気を使って調整したんじゃなかろうか。 --  &new{2016-03-31 (木) 05:04:53};
---大破や退却しても少ない気で復活できるとも考えられる。高レア最大巨大化がやられたら100以上気をとられることもよくあるし --  &new{2016-03-31 (木) 20:59:22};
--範囲バフデバフやブロック(実質一緒)持ちの★1~2は入れとくと融通利きやすく便利だよね。 --  &new{2016-03-31 (木) 13:12:14};
---刀は中盤までに特技発動して以降ピンポイントで強敵の足止めや遠距離的の排除に使ったりね。ただ不遇特技もちは珠割ってもいいからアイギスで言う覚醒相当や何らかのテコ入れで独自色を持たせてほしいな。 --  &new{2016-03-31 (木) 15:20:45};
-法術初めて使ったけど、中々いいね。足止めしたい場所をよく吟味しないとだけど。 --  &new{2016-03-31 (木) 05:08:22};
--迂回してくる硬い敵を銃弓槍と範囲を被せて叩かせてる。今のところ付属効果のある札はないみたいだけど今後出るんかね --  &new{2016-03-31 (木) 06:19:49};
---範囲+の奴が☆3であったと思う --  &new{2016-03-31 (木) 09:49:48};
--めっちゃ火力低いし射程も短いから銃並べて三段撃ちした方が強いかなーって思って敬遠してるわ。一回使ってみるか。 --  &new{2016-03-31 (木) 06:20:11};
---体感だけど防御無視っぽくてかなり火力あるように見える --  &new{2016-03-31 (Thu) 07:51:39};
---その変わり柔らかい飛んでる敵を削り切れなくてあっさり落ちる事もしばしば --  &new{2016-03-31 (Thu) 07:54:09};
---低火力の防御無効とかなのかねぇ? --  &new{2016-03-31 (木) 13:03:05};
---あっちでいうウィッチなんだろうかね?側道攻撃してくる敵の多いこのゲームだと、短射程低防御は何らかのフォローがないとすぐ落ちるから初心者向けではないかもね --  &new{2016-03-31 (木) 18:00:06};
--法術は銃と合わせると強敵相手にかなり強いよ。法術で遅くさせて銃でノックバックさせるから火力が高ければ敵が近寄る前に死んでいく。 --  &new{2016-03-31 (木) 13:52:04};
-今日の曜日任務4、5回やってるけど石弓が一つも出ない…。☆3の弓も鉄砲も札も出てるのに石弓は☆1すら出ない。石弓出るんだよね?間違ってないよね?? --  &new{2016-03-31 (木) 10:26:37};
--出る。が、所謂物欲センサーに抗える者は一人としておらんのじゃ… --  &new{2016-03-31 (木) 10:49:33};
---ありがとう、出るならがんばる…。物欲センサー先輩マジぱねっス --  &new{2016-03-31 (木) 11:07:52};
-石山城と石山城改壱って違いが微妙過ぎて両方持っていていいのか悩む。枠一杯でプレボにもまだ残っているんだけど、折角ゲットしたのにという思いもあって処分しにくい。でももう一杯でどうしていいのやら。 --  &new{2016-03-31 (木) 12:01:20};
--うちもふっくーがおなじ状況だわ --  &new{2016-03-31 (木) 13:04:09};
--レベル19で所持数90だからねぇ…霊珠(1消費)使って経験知1.2倍+難しい1.2倍で回す
レベル上がるまで神娘の日以外はまだ必死にやる必要はないかも(引き継ぎ組) --  &new{2016-03-31 (木) 14:10:39};
-攻撃計略持ちの装備って連射や攻速重視より攻撃力重視がいいのかな? --  &new{2016-03-31 (木) 12:44:11};
--自分の現在攻撃力に計略の倍率乗るから、攻撃高い武器持たせたほうがいいぞー --  &new{2016-03-31 (木) 13:13:30};
-大将兜は前回は悪落ちした城娘(あるいは同じルーツを持つ似て非なる存在)とか色々言われてたけど、今回は戦国大名・武将の怨霊とかそんな路線なのかな --  &new{2016-03-31 (木) 13:56:55};
--悪堕ちルートはお舟その他もやってるし、これはこれで、と思う。城に関しては知識がいまいちだが、嘗ての主が悪堕ちして襲ってくる、っていうの、山口多聞が二航戦に襲いかかってくると考えるとクるものがある --  &new{2016-03-31 (木) 15:57:02};
--兜の設定上武将と城娘がごちゃごちゃになりかねなかったからこれでいいと思う。ここで織田信長が織田信奈だったら吹くが。 --  &new{2016-03-31 (木) 16:13:44};
--深海棲艦の二番煎じと言われたら否定出来ないけど、ゴツい鎧の中身が細身の女の子(しかも改造されてる臭い)ってのは中々クるものがあったと思うんだ --  &new{2016-03-31 (木) 16:14:20};
-今川館の速度アップの特技が良い感じに便利だなぁ。★1で平城なのが更に使い勝手が良い。 --  &new{2016-03-31 (木) 14:06:44};
--☆1なら勝瑞城も中々使い勝手いいよ。1つ上に同特技の若松城がいるけど平城な分巨大化の射程で勝ってるから個人的にはこっち。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:15:55};
--勝瑞城も有能だったのね。枠制限の都合で引退させてしまって特技ちゃんと見てなかったけど惜しいことをしてしまったな…。しかし★1のバフ娘は有能だねぇ。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:38:29};
---2枝だが勝瑞はバフではなく射程上昇なのだ・・・星1で中々使える子って事で引き合いに出したんだけどね。でも☆3・4なんかは他に更に上の高レアがいると終了間際まで最大化しないこともある事も多いし、低レアのバフはほんと扱いやすいわ。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:49:35};
---木主だがありがとう。★1で射程or速度アップ【範囲】を持ってるのは、今川館・福山館・丹波横山城・勝瑞城かな。この四人は育てていきたいね。 --  &new{2016-03-31 (木) 18:03:35};
---っとちゃんと理解してなかった、勝瑞城は自身の射程10アップってことかな?けどやっぱり射程が伸びる子は使い勝手が良いね。 --  &new{2016-03-31 (木) 18:06:51};
---2枝だがそうですそうです。配置マスが減ったから平城・射程上昇の銃はそれだけで割とオンリーワンの働きができるから、使い分けの選択肢には入ると思うよ。 --  &new{2016-03-31 (木) 18:15:23};
-正式サービス後でも福岡使ってます?ゾンターク置いてもすぐ消えるんで前線に投入しづらくなっちゃったよね。 --  &new{2016-03-31 (木) 11:26:45};
--デバフは重ねて使うのがモアベターなんだが他の城娘の特技とかと重複するのだろうか・・・? 単では使わない --  &new{2016-03-31 (木) 11:51:24};
---バフもデバフも同種は重複しない。一番効果の高いものだけ適用される。ただ、同じパラメータへの関与でも処理系統が違うものは重複する。具体的には、たとえば宇土の回復+10と回復×10は両方乗る。しかし、ここへ更に他の特技や計略で+10を重ねても+20にはならない。 --  &new{2016-03-31 (木) 12:25:18};
---なるほどなー。ならデバフ使うなら防御バフと併用するのが良いな。 --  &new{2016-03-31 (木) 13:16:54};
---駿府城と宇土城で両方の範囲内の城が15→35となってるから少なくとも特技「回復+10」は重複してるよ --  &new{2016-03-31 (木) 13:24:09};
---気になって調べてみたら窪田城と大坂城では重複しないね、両方の範囲内だった鹿野城の防御が「巨大化4:防御114→窪田城特技発動:防御125→大坂城特技発動:防御136」となって窪田分がのってなかった -- [[3葉]] &new{2016-03-31 (木) 13:41:05};
---あるぇ、おかしいな。俺が調べた時は回復も重複してなかったんだが… 一応確認なんだが、その回復35になったユニットに水補正は無いよな? --  &new{2016-03-31 (木) 14:02:43};
---なかったよ、大坂城で駿府発動で25、宇土城も発動で35となったのを確認した。 あと仙台城のトークンと宇土城の特技範囲にいた首里城が回復35になってたから、回復だけは重複するっぽい? -- [[3葉]] &new{2016-03-31 (木) 14:27:35};
---どうにも気になったのでたった今こちらでも再度調べた所、すまん、回復+系は同種でも普通に重複した。どういう事なの… とりあえず攻撃や防御に関しては特技計略問わず最も効果が高いもののみで間違いない筈だが、これもちょっと不安になってきたな… --  &new{2016-03-31 (木) 14:32:54};
---ついでに範囲回復上昇+10と宇土の回復計略は重複しないぞ 15+10で回復25に計略乗せても回復150だったから --  &new{2016-03-31 (木) 17:22:32};
---おっと15×10+10で回復160だった --  &new{2016-03-31 (木) 17:25:58};
---それだと重複はするけど相互作用はしないって言った方がよさそうだね。どっちも無駄になるわけじゃないと。 --  &new{2016-03-31 (木) 20:33:00};
--使ってるよー。ゾンタークは確かに微妙だけど曜日で蔵守るのに使ったり、デコイとして使ったり。特技は摂津周回で有効だし完全に死んではいない。何より眠たそうなドット絵がかわいい。 --  &new{2016-03-31 (木) 12:58:33};
-好きな娘ばっかで編成してたら大食いだらけになって首里+鹿野でも気が足りねえ・・・ --  &new{2016-03-31 (木) 16:41:12};
--ほとんど法術になって淡路越えられないわ・・・ --  &new{2016-03-31 (Thu) 16:55:56};
--宇都宮城・小谷城・小諸城・仙台城・宇土城・二条城・福岡城・首里城。しーちゃんさーちゃんありがとう。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:03:59};
-現状の枠の最大値って何人?70人の段階で心が折れそうになってきた --  &new{2016-03-31 (木) 16:58:31};
--今、レベル16で90人。 --  &new{2016-03-31 (木) 16:59:39};
--LV26でも90人だな、施設のLV開放が続いたからそろそろ100にはできそうではある。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:10:52};
--レベル10では70人だったけど、11にしたら80人に上げられるようになった --  &new{2016-03-31 (木) 17:48:40};
--33で100人 --  &new{2016-03-31 (木) 19:29:19};
-弓ってどうなの?利点あるのかな? --  &new{2016-03-31 (木) 17:17:05};
--攻撃範囲が広い。あとは特技の相性と計略のアリナシで随分とかわるんじゃないかな? --  &new{2016-03-31 (木) 17:27:40};
--俺は特技要因って感じかな~。コスト軽いから最大化まで容易なのは助かる。だから計略はないほうがいいかな --  &new{2016-03-31 (木) 17:31:14};
---おれはこの理由で鳥取でなく駿府使っているな --  &new{2016-03-31 (木) 18:04:50};
--小牧山って優秀?見た目好きだから使いたい。範囲攻撃速度15%UPは効果優秀そうだけど --  &new{2016-03-31 (木) 17:40:49};
---御坊とセットで殿付近に置いて特技強化要員として入れてる。軽いからすぐMAXにできていい感じ --  &new{2016-03-31 (木) 17:45:22};
--他の弓はともかく、無計略コスト7で範囲内速度+15%持ちの小牧山は頭一つ抜けてるな。安くて手数が多く無駄撃ちが少ない、ってのが弓の設計コンセプトだろうから、それを完全に体現した存在とも言える。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:44:45};
--弓と法術は単純に高レアで強いキャラがいないから目立ってないだと思う。強い特技や計略持ってるキャラが実装されたら皆使うよ。ぶっちゃけこのゲーム武器より計略と特技の方が重要 --  &new{2016-03-31 (木) 17:47:31};
---法術は引き継いでも強い装備がないからそれも含めてあまり研究されていない感じ。 --  &new{2016-03-31 (木) 18:05:59};
--気消費が安いってのが判り易く且つ最大の利点で、範囲系の特技もってる城は使ってみると便利なのがわかるよ。ただ本体強い城(高レア)いないから単体強化系は微妙かもね --  &new{2016-03-31 (木) 18:20:11};
--色々な編成試すとわかるけど気力消費量の低さはかなり重要。計略がなくてコストが安いキャラを2~3体入れるだけで気力消費が大幅に改善されて終盤で全員最大巨大化させられたりするから、全員計略持ちの強いキャラで編成するより最終的には強くなると思う。あと低コスト入れると初動の展開が速く出来るのも大きなメリットになる。 --  &new{2016-03-31 (木) 18:40:13};
--弩より範囲が広く、銃より攻撃速度が速い。多聞山城は計略も強い。 --  &new{2016-03-31 (木) 19:46:12};
---計略は文句無いんだけど特技の範囲耐久バフがね。使ってたけど今は浦添城に差し替えちゃった --  &new{2016-03-31 (木) 20:36:37};
---それ、状況によって全く同じ理由で多聞山に戻すことになるでしょ。 --  &new{2016-04-01 (金) 08:49:25};
--弓はメイン火力というより、縁の下の力持ち的なポジションかなーと現在は思ってる。 --  &new{2016-03-31 (木) 20:18:46};
---現状ではそんな感じの認識で異議はない感じ --  &new{2016-03-31 (木) 20:33:37};
-最大化完了したユニットは見た目で明確に解るようにならんかな… いや勿論、段階くらい自力で把握しとけよって話ではあるんだが、時々最大化したつもりが1段階手前で止まってて、それで特技が無くて火力が足りず突破されてウボァって事が稀によくあるんだよ。最大化するとオーラを纏うとか、フレクシン発光するとか、そういう視覚効果があれば誤認も無くなって良いと思うんだが… --  &new{2016-03-31 (木) 20:41:28};
--城毎に最大化回数も違ってるしもっともだと思う。 上げきったつもりがアレ?ってみんなが経験してるんじゃないかなぁ --  &new{2016-03-31 (木) 20:54:30};
--わかるわ、5段階まであるキャラは特に。腕組み仁王立してると尚良しだな。一緒に要望送ろうぜ --  &new{2016-03-31 (木) 20:56:39};
--「!」マークだって可能な場合だけだしねぇ あと体力ゲージ見えないわ…せめて声出してくれ --  &new{2016-03-31 (木) 21:02:12};
--最大化してるかどうかはカットインが入るから、俺はあまり忘れないかな・・・。ただ高レアで今何段階だっけ?てことはよくある。 --  &new{2016-03-31 (木) 21:33:11};
-運営が正式開始以降音沙汰なしってどうなんだよな 一番の盛り上げ時だろうに --  &new{2016-03-31 (木) 20:02:14};
--バランス調整に集中してるのかな。でも、そろそろ真田丸ぐらいは配布してほしいもんだな --  &new{2016-03-31 (木) 20:17:03};
---真田丸は4/5以降っぽいですぜ --  &new{2016-03-31 (木) 21:25:30};
--次回メンテの日時くらいは告知してほしいな。 --  &new{2016-03-31 (木) 20:23:10};
--公式の欲望掲示板が凄い事になってたからスルー姿勢を徹底しようとしてるのかもなぁ・・・。 --  &new{2016-03-31 (木) 20:31:12};
--売り逃げ体勢に入ってるんじゃねーの?あの出来でプレオープンも非難轟々だったのにリリース強硬だし。 --  &new{2016-03-31 (木) 20:38:34};
---これだろ。予算投じても無駄だから、とりあえずリリースして回収できるだけ回収しようという腹づもりだろ。逆に余計なことしなくて、うまくいったりしてな。 --  &new{2016-04-01 (金) 01:14:23};
--旧の頃でさえオープン仕立ての頃は呟いてたのにな。何か半年もつ(もたせる)かどうかって気さえして来たよ --  &new{2016-03-31 (木) 20:52:20};
--DMMでβやプレオープン以外でサービス中断して再開してまた死んだゲームってあるの? --  &new{2016-03-31 (木) 21:18:33};
---ガルガンティアなんて無かった。いいね? --  &new{2016-03-31 (木) 21:20:42};
---姫銃もダンジョンヒーローもなかった。というか、音沙汰なしだと何もやってないように思われるんだよな。普通に考えて裏で開発進めてたり問い合わせ答えたりしてるんだけど。 --  &new{2016-03-31 (木) 22:49:34};
--まだたった2日じゃないかよ…言いたいことはわからなくもないけど神経質すぎる --  &new{2016-03-31 (木) 21:20:26};
---お花勢はランキングに神経質だからなぁ。上行かれると気に入らんのだろう。 --  &new{2016-04-01 (金) 09:04:32};
--それでも神プロよりランク上の2位なんだし、それなりに好調なんじゃないかな --  &new{2016-03-31 (木) 21:51:28};
---俺の予想だと、神プロはメンテしまくってて3位だから明日は抜かれる可能性がある。ただ長期的に見たら負ける要素はないかな。 --  &new{2016-03-31 (木) 22:54:19};
---明日は花騎士が上がってくるから --  &new{2016-03-31 (木) 23:02:44};
---神プロは初日のみだったか。花のガチャ実装に負けるのは仕方ないね。 --  &new{2016-04-01 (金) 12:50:05};
---神プロはR18では1位だから --  &new{2016-04-01 (金) 15:32:09};
--千狐はツイッター恐怖症になったからしゃべらないのよ --  &new{2016-03-31 (木) 22:05:32};
-そういやキャラ絵が変わった理由はなんなのん?個人的には絵が大衆向けになったとは思うんだけど。 --  &new{2016-03-31 (木) 21:39:22};
--滝山城ちゃんぐうかわ --  &new{2016-03-31 (木) 22:11:55};
---自分の好みを押し付けんなよ。 --  &new{2016-03-31 (木) 22:53:58};
---確かに旧鳥取は癖がある絵だったことは認める…それは認めるが絵を変えたことに関しては絶対に認めないからな!!許さん!!! --  &new{2016-03-31 (木) 22:56:21};
---新鳥取も単体で見るとかわいいんだがなー モバマスでいうところの小梅やキノコのような不気味さがなくなってしまったからファンからは文句出るよな --  &new{2016-04-01 (金) 10:11:08};
---鳥取城がMAPでぴょんぴょんするのが無くなったのはダメだと思うわ。 --  &new{2016-04-01 (金) 16:27:03};
--とりあえずスク水勢が全員解雇or差分修正されてるねぇ 確かに前は多すぎたけど両極端よな --  &new{2016-04-01 (金) 04:59:01};
---絵師にその辺の指定特になしで発注したっぽいよなぁ。で、水城=スク水にどれもなった感じ。 --  &new{2016-04-01 (金) 16:28:25};
-ガシャのラインナップ見たけど、フランケンシュタイン城っていう外国の城が1つ混じってるね。すごく欲しくなったw外国の城が今後追加されていくならしばらく続けてプレイしてみたい --  &new{2016-03-31 (木) 21:46:40};
--どうやら旧にもいたみたいだよ~。俺は出る前にやめちゃったから知らなかったけど --  &new{2016-03-31 (木) 21:57:51};
---そうなんだ。日本の城だけより海外の城娘もいたほうが面白いと思う --  &new{2016-03-31 (木) 22:16:28};
---フランケンシュタイン城だからって、小説の怪物をそのまま城にするアホが運営してるんだぞ?前の時も城の擬人化と関係ねぇって非難されてたんだから正直止めて欲しいわ。 --  &new{2016-03-31 (木) 22:57:28};
---一応フランケンシュタイン城とフランケンシュタイン、あるいは現代のプロメテウスは関係ないわけじゃないし・・・。 --  &new{2016-03-31 (木) 23:05:23};
---ディッペルが主人公フランケンシュタインのモデルとされることもあるから無関係じゃないよ? 怒る前にちゃんと調べなよ。 --  &new{2016-03-31 (木) 23:10:09};
---調べるどころかこのWikiは豆知識たくさんあるから読むといいぞ --  &new{2016-03-31 (木) 23:18:23};
---このwikiの「現実の城情報」もいくつか編集してるんでよろしくお願いします。意外と城娘の台詞一つ一つに意味があったりするので。 -- [[葉5]] &new{2016-03-31 (木) 23:34:16};
--かなり使えるよ。壁役+殲滅役+デコイも発射できる。 --  &new{2016-03-31 (木) 22:54:08};
-これ那古野城とか築城できるけど、やっぱ名古屋城にはなれんのかな・・・ --  &new{2016-04-01 (金) 00:21:29};
--ならないねえ。名古屋が有料ガチャに入ってるし今後も見込み薄かな? --  &new{2016-04-01 (金) 01:03:28};
--大坂築城できるし名古屋も多分築城できるやろ --  &new{2016-04-01 (金) 02:00:56};
-まただよ…ログイン障害中 --  &new{2016-03-31 (木) 22:59:44};
--仕事から帰ってきていざやろうとしたら…泣 --  &new{2016-03-31 (木) 23:06:37};
--毎回21時頃から障害起きてるがどうなってるんだ(経験値稼げる数少ないチャンスなのに!) --  &new{2016-03-31 (木) 23:15:07};
--神プロが何回か緊急メンテしてるみたいでその影響でログイン殺到してるっぽいね。多分用意してたサーバーが小さすぎたとかそんなんじゃないかな。かつての全てを過去にするRPGを思い出すぜ --  &new{2016-03-31 (木) 23:16:02};
--曜日任務行こうとしたらエラーで霊力30が虚空に消えた… --  &new{2016-04-01 (金) 01:15:24};
---さああなたも稲荷山に千狐を埋めよう! --  &new{2016-04-01 (金) 01:34:03};
-曜日任務頑張るぞい💤 --  &new{2016-04-01 (金) 01:42:22};
--摂津難でためた金が、曜日任務で出た神娘での施設強化と城娘強化でみるみる間に溶けていく… --  &new{2016-04-01 (金) 02:08:56};
--なくなった金は土曜日にためなおして・・・カンペキだな!! --  &new{2016-04-01 (金) 02:20:25};
--Lvが低いうちは1~2回しかできないのがなんともあれだがなー城娘上限で持てなくなるのも問題だが --  &new{2016-04-01 (金) 02:23:32};
--まあ摂津難がエンドコンテンツな現状そこまで無理してあげる必要もあるまい・・・よね? --  &new{2016-04-01 (金) 02:28:53};
--でも神娘が確実に5体は手に入るのは個人的には有難いな~。ゲームによってはドロップ数すら運ゲーなのもあるし無駄にストレス溜まらなくて精神的に気楽ですじゃ。 --  &new{2016-04-01 (金) 02:31:25};
---これはほんとにいい。素晴らしいといえる --  &new{2016-04-01 (金) 02:53:31};
---これはほんとそう。まぁ星3神娘(経験値1000)と星5神娘(同5000)で当たり外れはあるんだが、それでも確実に5枠出るのは精神衛生上よろしい。 --  &new{2016-04-01 (金) 03:57:10};
---超難で周回100回超え・・・周回任務・・・うっ頭が --  &new{2016-04-01 (金) 07:24:58};
-今「小槌1・槍2・弓1・石弓1・銃1・回復2」で進んでるんだけど編成こんな感じでいいんかな?(攻撃3・回復1 攻撃3・回復1と2か所に分かれて戦ってる感じなんだけど) --  &new{2016-04-01 (金) 02:28:26};
--どこをどういう編成でやってるのかわからんから何とも。いけるならいいんじゃない? --  &new{2016-04-01 (金) 02:32:19};
--刀いないと敵に突破されたりしない? --  &new{2016-04-01 (金) 02:35:18};
--回復は無くても巨大化と撤退駆使したら天下統一の最難まで大破無しでいけるよ。まあ、いけるんなら自分なりの戦略で行ったほうがいいと思う。 --  &new{2016-04-01 (金) 02:38:44};
--ステージによるけども、回復2は殲滅力低下にならないかい?できれば回復は1にして、刀を一人持って行きたいところ。 --  &new{2016-04-01 (金) 02:40:40};
--ステージごとに適した配置を編成を探るといい。あと特技や計略でシナジーを組むといいよ。例えば水戸+宇土+駿府+歌舞で回復マシマシ編成とか、小田原+鳥取+三原+丸亀+苗木の牛歩ノックバック編成とか、石山御坊+小牧山+柳川で範囲バフ編成とか --  &new{2016-04-01 (金) 05:11:53};
--接近4体、遠距離3体、回復1体が一番安定すると思う。2ヶ所に戦力を分散させるより回復を巨大化させてその範囲内に味方が全員収まるように殿の回りに一点集中で配置した方が楽 --  &new{2016-04-01 (金) 08:25:47};
-SDキャラは旧作の方が良かったなぁ… --  &new{2016-04-01 (金) 02:35:29};
--そこに気付くとは、やはり天才か… --  &new{2016-04-01 (金) 03:58:00};
--そうかい?俺はドット絵も味があって好きだが。というかドット絵の完成度が高くて結構感心してる。 --  &new{2016-04-01 (金) 04:06:58};
--旧は微妙にふとましかったから、今の方が好きだな --  &new{2016-04-01 (金) 04:21:40};
--ドットも好きだがどっちか選べって言われたら旧版だなやっぱり。 --  &new{2016-04-01 (金) 04:56:23};
--ドットもSDもお世辞にも高いクオリティとは言えないが、そこは気にしてない。 --  &new{2016-04-01 (金) 08:37:43};
--ドットの方が好きなキャラとSDの方が好きなキャラとわかれる --  &new{2016-04-01 (金) 09:43:05};
--俺もそう思う。今回の奴は全然可愛くない。 --  &new{2016-04-02 (土) 00:49:32};
--旧作と今作のSDを切り替えとかできたら嬉しいな。 --  &new{2016-04-02 (土) 00:52:02};
--SDキャラがお気に入りだったからショックだ。もうやらない。 --  &new{2016-04-02 (土) 01:06:42};
-プレオープンから延々と築城し続けてるけど未だに☆3までしか出ねえや…皆はどんな感じですか? --  &new{2016-04-01 (金) 05:02:06};
--そんな感じです。 --  &new{2016-04-01 (金) 05:10:11};
---自分もだぜ! --  &new{2016-04-01 (金) 07:51:14};
--☆4は出た --  &new{2016-04-01 (金) 05:16:47};
--☆5の春日山城出ました --  &new{2016-04-01 (金) 05:31:39};
--築城レベルも4で結構回してるが今まで☆2までしかでてないんだよなぁ・・・どうしてくれんのこれ --  &new{2016-04-01 (金) 08:30:40};
--まぁ☆3までやな --  &new{2016-04-01 (金) 09:14:35};
--★4が3回、★3が5回、1~2は数えてないが間違いなく100超えてるな、石と資金はほぼ尽きた --  &new{2016-04-01 (金) 10:07:00};
-難易度が難しいになると具体的に普通と何が変わるんだ? --  &new{2016-04-01 (金) 06:54:04};
--てきがつおい(小並感 --  &new{2016-04-01 (金) 09:18:25};
--(敵が強くなった実感)ないです --  &new{2016-04-01 (金) 16:27:35};
--感じるのは敵が固くなると敵の攻撃力アップ、普通だと一撃で倒せるヤツが二撃必要になったり、トークンデコイが普通だと3回で落ちる→2発で落ちるとかに変化してたので --  &new{2016-04-01 (金) 17:56:39};
-どうやったら改壱にできるんだ? --  &new{2016-04-01 (金) 07:23:05};
--改一は今のところ旧の引継ぎでしか手に入らないよ。図鑑埋めのこともあるし今後何かてこ入れするかも知れないけど普通のと性能あまり変わらないしね --  &new{2016-04-01 (金) 07:27:50};
--運営のツイッター垢のヘッダー画像で、大坂城のブラの色が白色だったときがあるんだよね。多分あれが大坂城改壱だから、多分何かあるとは思うよ。 --  &new{2016-04-01 (金) 08:40:22};
---大阪城のあれってブラだったのか…興奮してきた --  &new{2016-04-01 (金) 11:12:43};
-そういえば戦神像とか、三種像使ってる人居る?プレの時は急いでレベルアップさせたくて戦神、龍神だけつけてたけど、霊珠一個で五日はやっぱお得というか、やっとくべきなんかなぁ(特に猫、戦は) --  &new{2016-04-01 (金) 11:17:50};
--マナ+5の像はつけなくてもクリアできるからしてないけど、他2つはスタミナ制のゲームでは周回回数限られるからやってる --  &new{2016-04-01 (金) 11:27:49};
--猫は使ってる。3つ使っても5日で300円だし、まさにお布施レベル。上手な商売するなーと思った。 --  &new{2016-04-01 (金) 11:33:28};
--全部つけてるけどこのまま霊珠の供給がないなら切る事も考えてる、金欠だから金1.5だけ継続かなぁ --  &new{2016-04-01 (金) 11:45:54};
--クッソ単純に各要素単体で考えれば、殿経験値は最大霊力288まで、金は同720までは回復よりも像に投資した方が効果が高い。
もし殿経験値と金を等価と仮定して両方考えるなら、同200くらいまで像の方が。
更に城娘経験値も考慮するなら、同150くらいまで。
最終的に蔵報酬(装備・金・要石・鈴)まで考慮するなら、同100くらいまで。
こんな感じの最大霊力ラインで像の方がお得という事になる。
尤も、これは霊力の自然回復量だけを考えた場合の計算なので、実際には序盤ほどレベルアップ回復量の比率が高まる事を踏まえると、「まぁ総合的に見てもゲーム開始から最大霊力200くらいになるまでは常時像発動でいいんじゃね?」って結論になる。あとは流れでお願いします。 --  &new{2016-04-01 (金) 12:02:15};
--無課金なので使ってない。珠で回復して周回しまくるなら必要なんだろなとは思うんだけど --  &new{2016-04-01 (金) 12:03:42};
---低コストマップの難しいを周回してレベルアップで霊力回復させるのに便利よ。うまく調節すれば今日の神娘みたいなボーナスデイリーの周回も増やせるから、単純に珠割って回復するよりはるかにコスパいい。霊珠ガチャも★3★4率が高すぎるし、像で経験値増やしてさっさと殿Lvと城Lvをあげて築城に励んだほうが新規無課金にはオイシイかと。 --  &new{2016-04-01 (金) 13:14:44};
---ん?像で増えるのは殿レベルだけじゃね? --  &new{2016-04-01 (金) 16:20:55};
---殿レベル上げないと築城Lvも上げられないからね。上限引っかかる。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:21:18};
-津留賀城と金ヶ崎城が建築で同時に出た改築どうすんだろ? --  &new{2016-04-01 (金) 12:17:17};
--この話題定期的に出てるから質問する前にログ見よう。改築は実装しない可能性が高い。 --  &new{2016-04-01 (金) 13:16:42};
---REが旧城プロの後を引いてる以上、この辺りの変更点は公式がアナウンスしてほしいところだねぇ・・・ --  &new{2016-04-01 (金) 13:39:36};
--あと改行は注意事項に書いてある通り迷惑になるからしないでね。 --  &new{2016-04-01 (金) 13:18:16};
-城娘枠が足りねーんだよおおおおお!すみません、増やしてください千狐が何でもしますから! --  &new{2016-04-01 (金) 14:00:26};
--千狐が元に戻ったら許してやる(謎 --  &new{2016-04-01 (金) 14:44:05};
--千狐の本丸が陥落するがん! --  &new{2016-04-01 (金) 16:05:41};
-んぉ? 16:00から緊急メンテナンスとな? --  &new{2016-04-01 (金) 14:41:21};
--やっと公式エイプリルフールを持ってきたかどうせ嘘なんで…マジカヨ --  &new{2016-04-01 (金) 14:45:53};
--1時間か。サーバーメンテナンスが主になるんかね?何かしらの追加は期待薄かなあ --  &new{2016-04-01 (金) 15:07:09};
---やるとしても前のメンテ後に書いてあった現在確認してる不具合の部分を修正するくらいじゃね --  &new{2016-04-01 (金) 15:30:56};
--今はむしろ、初回イベントに備えて殿レベルを上げるべき時じゃね? アイギスクローンにしてきたって事は、ガチャとか期間バフじゃなくて「イベント時の霊力回復」を主力にしてマネタイズしていく形式だろうから、殿レベルによる霊力最大値が最も重要になる。しかも、何故か殿レベルが上がるほど霊力増加量も上がる謎仕様だから尚更。これ普通は逆なんだが… --  &new{2016-04-01 (金) 09:35:26};
---このゲームの場合殿Lvは=施設Lv、=本陣の強さでもあるから最優先確定だわな --  &new{2016-04-01 (金) 10:31:04};
---まぁ真面目な話としても、エロとインフレにしか興味を見出せない様になったらもう辞めた方がいいとは思う。ゲームの寿命ではなく、プレイヤーの寿命の問題としてね。プレイヤー側にも楽しめる期限ってのがあるんよ。特にこの城プロREの場合は、旧城プロの時点でその期限が過ぎちゃってる人も多い。 --  &new{2016-04-01 (金) 11:13:05};
---俺もゲーム部分はつまらんと思うが、小田原に会えるのはこのゲームしかないからやってるわ。 --  &new{2016-04-01 (金) 11:24:52};
---俺は楽しんでるよ。今後の追加要素にもかなり期待してる。早く次のメンテ来てほしいぜ --  &new{2016-04-01 (金) 11:51:28};
---無様は擁護いい加減に止めようや。プレオープンで全攻略されたのに、新規ステージなしでオープン、新規娘の極少数、やること無さ過ぎてただのゲー無だわ。難易度も下がって思考要素皆無。満足してる奴ってほんとなんなんだろ、社員かな? --  &new{2016-04-01 (金) 22:22:34};
---そりゃガッツリ引き継いでプレイはじめりゃそうなる事くらい判りきったことだわな。ゲームクリアおめでとう。 --  &new{2016-04-01 (金) 22:44:43};
--でもならないとイベでクリアできんとか愚痴言う羽目になる --  &new{2016-04-01 (金) 10:34:38};
--神姫はとりあえず押さえるとして、レギュラーメンバーに☆3持たせるまでは曜日装備、あとは殿レベリングってとこかな。城姫が強くなれば天下統一での蔵確保率も上がるし --  &new{2016-04-01 (金) 10:43:33};
---呼称がどっかのプロジェクトと混ざっとるぞ… こっちはヒメじゃなくてムスメやで。 --  &new{2016-04-01 (金) 11:04:23};
---どっちもプロジェクトだしな・・・まあ、単純に周回も楽になるし正式から始めた引継ぎ組は珠多少割ってでも上げたほうがいいかも --  &new{2016-04-01 (金) 12:35:29};
--プレからやってて1週間追加要素なし。始まったばかりでこれはちょっとやる気なさすぎ --  &new{2016-04-01 (金) 13:46:25};
---基点とするなら正式からでは?プレオープン中は要望対応がメインだっただろうし --  &new{2016-04-01 (金) 13:58:21};
---実際に要素を追加するのはもっと後でも構わんのだが、まずは何らかの予告が必要だよなぁ。こういう趣旨のイベントやりますとか、こういうロードマップを予定しておりますとか。現状、何の方向性も見えないってのがちょっと辛い… --  &new{2016-04-01 (金) 14:03:46};
---もう摂津まで終えちゃったし、そろそろ是非もなしさんとの決戦マップを出してほしいところだなぁ --  &new{2016-04-01 (金) 14:33:08};
---始まった直後に超難関難易度期間限定イベのイベントクエストが実装されたり6か月ぐらいで更新が一切とまってしまってる奴だってあるんだぜ…モンハ --  &new{2016-04-01 (金) 15:06:36};
---あの公式サイトは悲しい --  &new{2016-04-01 (金) 15:07:46};
---引き継ぎ勢に合わせ過ぎると新規がついていけない --  &new{2016-04-01 (金) 15:08:03};
---所領の見た目とか変えたいよね。普段は摂津をポチポチとやって、神娘曜日の時だけそっちやるってパターンに突入してしまった。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:11:20};
---引継ぎ勢は戦力・霊珠的にしばらく課金する必要がないわけだから、なんかするにせよターゲットは新規に絞るだろうね --  &new{2016-04-01 (金) 15:11:30};
---新規殿はまだ摂津まで行けてないと思うから追加要素なしでも仕方ない気はするが、引き継ぎ勢としてはやることないよなー --  &new{2016-04-01 (金) 15:45:40};
---引継ぎ勢にしたってピンきりだからなぁ。4月まで残ってた殿なんかはある意味ターゲット外(というか囲い済)と考えて、新規や春日山イベで落ちた層を取りこぼさないようなペースにしてくるんじゃないのかねぇ? 春日山も彦根も引き継いでますなんて殿はしばらく放置されて仕方ないとおもてる。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:46:33};
---春日山イベで文句出まくって懲りた結果、次のイベでボスと会えるかランダムにしてフクロウにヘイトを溜めた運営だから、次はどんなことをしでかすのか気になるところではある --  &new{2016-04-01 (金) 16:00:07};
---俺も春日山イベでやめた口だわ。さすがにあんなのには付き合いきれんかった。今回も最初のイベでそうなるのかな --  &new{2016-04-01 (金) 16:57:59};
---メンテきて何か来るのかと思ったら何もないのかよはあ --  &new{2016-04-01 (金) 17:18:23};
-ぬ?曜日クエやってて急に止まって更新してもまったく画面が映らないと思ったら緊急メンテか、やっと↓の押しらせとツイッター更新したと思いきや… --  &new{2016-04-01 (金) 14:44:48};
--緊急メンテの内容なにも書いてないが…急に動かな(映らな)くなったな --  &new{2016-04-01 (金) 14:47:41};
--メンテ告知と同時に急に重くなったな --  &new{2016-04-01 (金) 14:51:19};
--今ってまだ正常にプレイできるかね? メンテ前にあと1回消化しときたいんだが… --  &new{2016-04-01 (金) 14:56:40};
---途中で落とされる可能性はあるかなー(オトサレタ) --  &new{2016-04-01 (金) 15:02:53};
---やってみたけど普通に遊べたよ --  &new{2016-04-01 (金) 15:09:50};
---環境にもよるだろうけど、ログインに3回失敗した。ログインさえできれば今のところ普通にプレイできる。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:12:57};
---なんとか消化できたわ。ありがとう。そういやここんとこDMM本体もやたら不安定だし、どうなってんのかねぇ… --  &new{2016-04-01 (金) 15:15:09};
--船がメンテ中だというのに、こっちもメンテか。まあこっちはそんなにやることないけど --  &new{2016-04-01 (金) 15:18:37};
---こっちの回復中はお船の時間。お船で遠征だしたら御城の時間。他のゲームは知らない。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:23:34};
-真田丸の配布が控えているのと、大河とのタイミングをみるに、最初のイベントで上田城が…ってあったらいいなぁ。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:36:26};
--真田丸のスペックがわからんので、今いる槍を育てるか悩ましいところ --  &new{2016-04-01 (金) 15:59:34};
-新規殿から見たら、(進化を知らないので)柳之丸と名古屋が姉妹のように見えたりするんだろうか。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:51:07};
--知らんかったらてっきり色違いでキャラ数水増(ry --  &new{2016-04-01 (金) 18:27:51};
-なんのメンテなんだろうせめて内容書いてくれよ~ --  &new{2016-04-01 (金) 16:11:58};
--twitterの方の千狐はここ3日間つぶやきすらしてないからなぁ。あと上に書いてあるけど改行はやめてね。 --  &new{2016-04-01 (金) 16:18:18};
---リターンキー押さずにそのまま続けて書けばいいのよ?ってのがわからんのだろうね --  &new{2016-04-01 (金) 16:20:10};
---具体的にどういう迷惑になるのかもわかってないんだろう。もしくは、わかっていても新設するのは自分じゃないと思っているのか。 --  &new{2016-04-01 (金) 16:26:14};
---あんだけ言われて注意書きすら未だ読んでおらんとか?いっそ新設やらせたらどうだろう?結構本気で --  &new{2016-04-01 (金) 16:32:02};
---新設任せてもやらんでしょ --  &new{2016-04-01 (金) 16:37:53};
--枠拡張の上限あがったぽい --  &new{2016-04-01 (金) 17:06:34};
-Twitter告知なんもないからメンテあってそれが終わってたことすら気づかんかったわ。公式コミュなんてそう頻繁に見に行かんぞ --  &new{2016-04-01 (金) 18:09:19};
--フォロワー8万近くいるんだから活用してほしいわな --  &new{2016-04-01 (金) 18:23:55};
-出陣選択後の会話パートは1度見たら未クリアでもスキップできるようにしてもらえないかな。リトライ連発でカリカリしてるところに毎度緊張感の無いやり取りを見せられるのはイヤ〜キツいっス。まだ大丈夫だけどその内埋めたい衝動に駆られそう。 --  &new{2016-04-01 (金) 20:32:59};
--その反対でストーリー見直し機能も欲しい。一度見たら次は表示されず、見たい時だけ見えるようになればいいね。 --  &new{2016-04-02 (土) 07:53:19};
-えっ?!…もう一杯一杯でお知らせも何もこないもんだから仕方なく大分整理して枠開けた所だったのに(口から魂が抜けていく感じのあれ) --  &new{2016-04-01 (金) 21:05:44};
--おまおれ。これで「改築みたいなシステム(レベル+特殊素材で改築とか)やります!」ってなったら・・・ --  &new{2016-04-01 (金) 22:43:00};
-エイプリルフールは何もなしか。てっきりタイトル画面が「兜これくしょん」になっててさも兜が主人公みたいに映ってるとか期待したのに --  &new{2016-04-01 (金) 00:57:51};
--そういうお遊びはせめて半年くらいサービス継続してからじゃないと危険だぞ 不具合でも出した日には非難轟々 --  &new{2016-04-01 (金) 01:08:00};
-前に少し話題に出たけど、法術はダメージ計算(防御無視?)が他とちがうと思われる。1-15難しい最後の金棒持ちに、攻撃力282宇都宮城と攻撃力362宇土城がほぼ同じくらいのダメージ(わずかに宇都宮城が上)。近距離より遠距離の方が対空ダメージ有利だし、他にもなんかあるのかな。 --  &new{2016-04-01 (金) 21:41:58};
-いつになったら音量調節出来るようになるの?運営全員耳聞こえないの? --  &new{2016-04-01 (金) 21:55:19};
--そこらのフリーゲームだって音量調節はデフォであるのが大半なのにな --  &new{2016-04-01 (金) 22:03:30};
--ブラウザ側で音量調整すりゃええやん。そういうのすら出来ないなら知らん。 --  &new{2016-04-01 (金) 22:17:06};
---ボイスの音量だけ小さくしたりとか細かい調整がブラウザで出来るの?? --  &new{2016-04-01 (金) 22:29:44};
---それは出来んな。すまんかった。 --  &new{2016-04-01 (金) 22:34:07};
-そういやダメ計にも適正武器種補正って掛かるのかね? --  &new{2016-04-01 (金) 22:04:48};
-天守レベルアップが緩和された。これは嬉しいな。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:07:40};
--マジかおい。マジかおい! --  &new{2016-04-01 (金) 17:08:53};
--マジじゃん!これでやっと捕虜を解放できるわ。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:11:08};
--宝珠3つで1レベルアップ。天守レベル4が宝珠9個でレベル7に一気にジャンプアップ。これでしばらく何とかなりそう。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:11:12};
--殿LV34で天守LV11まで一気に挙げれたぞ…(; ゚д゚) 緩和しすぎぃぃ。そしていい気に珠が溶けた…。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:13:48};
--これで出撃と合成を交互にやる苦痛から解放されるわ・・ --  &new{2016-04-01 (金) 17:14:21};
--よくやった。うちに来て俺をファックしていいぞ。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:14:26};
--なんか頑張ってるね運営 --  &new{2016-04-01 (金) 17:18:38};
--頑張ったのはうれしいんだがこう…いきなりやるのやめてほしいのうせめておしらせとかで知らせてほしかったぜ --  &new{2016-04-01 (金) 17:24:34};
---これが事前に解ってれば、星5神娘は温存してたもんなぁ… まぁでも、とにかく最大の問題が解決されて良かったわ。城集めるゲームで城集められないとか、城コレならぬ何コレ状態だったからなw --  &new{2016-04-01 (金) 17:27:33};
--ほめてる人が居るけど運営視点でもプレイヤー視点でも得がない不具合同然の設定を正常化しただけなんだよなぁ。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:51:49};
---使い勝手が良くなり嬉しいと感じた。だから素直に言葉にした。それだけのこと。 --  &new{2016-04-01 (金) 18:00:15};
---まぁ正直、どぎついマイナスだったのがようやくゼロになっただけだってのは理解してる。ここからがスタートだ。最初の1週間の悪評をどれだけ跳ね返せるか。是非頑張ってほしいと思う。 --  &new{2016-04-01 (金) 18:05:54};
---ええやん別に --  &new{2016-04-01 (金) 18:07:57};
---まぁ これが最後の良調整だったとかならないことを祈っとこうや --  &new{2016-04-01 (金) 18:18:10};
---ぶっちゃけ、プレボ内の☆2以下80体すべて売却した身としては、そのままでも不満がなかったから不具合同然だったとかいわれても良くわからないという。 --  &new{2016-04-01 (金) 18:29:34};
---不具合修正というよりはバランス調整 --  &new{2016-04-01 (金) 18:36:47};
---はじめ不便にして徐々に改善していくのは定石やから運営は上手くやってる方だな。擁護めっちゃ沸いてるもん --  &new{2016-04-01 (金) 19:20:10};
---いやいやどう考えても最初から便利にしたほうがマシだろ。離れたユーザはメンテしたって戻ってこんで? --  &new{2016-04-01 (金) 19:24:23};
---そういう面倒な層に消えて貰うのも目的の一つなんじゃない?金落とさないだろうし --  &new{2016-04-01 (金) 19:33:53};
---実際は金出す層ほど見切りが早いんだよなぁ。だから最初が肝心と言われる。無課金層はなんだかんだで続けてくれるんだけどね。 --  &new{2016-04-01 (金) 19:44:15};
---売り逃げするんだから面白かったら課金するような微課金層なんかどうでもええのよ、どうせ課金しないやつが大半だし。そんなんよりチュートリアル終わったら即課金するようなやつをだましてそれで終了でええの --  &new{2016-04-01 (金) 19:45:28};
---つか、擁護信者ってマーケティング的には負の係数だから、運営としては増えても全然嬉しくないんだよな。今はどこもそういう認識。今回のは単純にミスだね…信じ難いけど。 --  &new{2016-04-01 (金) 19:49:55};
---がっつり金出すようなやつは擁護する側も批判する側もこんな所に書き込んだりしないでプレイしている --  &new{2016-04-01 (金) 19:52:22};
---別ゲーだけど、がっつり課金していたわいの友人は不具合に対して会社に直接電話してたぞ。対応されたどうかは知らんけど。 --  &new{2016-04-01 (金) 22:28:38};
---そりゃ課金する人は運営が見てるかわからないこんな場所に文句言うんじゃなく直接問い合わせるでしょ --  &new{2016-04-01 (金) 23:04:09};
---無課金層は続けてくれるってさすがに無課金じゃ運営的にはいらんだろ。いくら糞でも娯楽をただで提供するボランティアじゃないんで。 --  &new{2016-04-02 (土) 02:12:13};

-旧城プロしてなかったから置いて行かれないよう頑張ってたんだけど、摂津を蔵無被弾でクリア出来るようになってこれからどうすれば --  &new{2016-04-02 (土) 00:46:07};
--特定の兵種や計略ないとイベントとか辛くなるかもしれんから別城をレべリングとか・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 01:09:03};
---そうしてみます。現状どれぐらいまでLv上げすべきなんだろう。 --  &new{2016-04-02 (土) 02:10:35};
--今度、稲荷山でお祭りがあるみたいなの。でも、兜達の大軍勢を突破しないといけないの・・・。だから頼りになる城娘がたくさん必要なの!霊珠を使って沢山招城するの!絶対なの!とりあえず500回招城なの! --  &new{2016-04-02 (土) 01:29:10};
---500回はしてないけど引きが渋くてやめたのん・・・霊珠を毎日1つでいいから配ってください。 --  &new{2016-04-02 (土) 02:09:26};
-石山城ちゃんの「殿には私がいるではないかー!」が聞きたくて戻って来たのに築城はやくもオンリーですかそうですか・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 01:43:29};
--「新メンバー、私負けないもん!」とか「御坊、高松城パンチ」が聞きたい。 --  &new{2016-04-02 (土) 01:51:20};
-・コメント行が多くなると過去ログへ移動するタイミングが早くなるので改行も極力控えるようにお願いします。 --  &new{2016-04-02 (土) 09:26:44};
-はぁ。気消費してしまったら夕方まで回復待つしかないのね・・・悲しい(仕事の日はいいんだけどね) --  &new{2016-04-02 (土) 10:17:52};
--かんぱにみたいに金消費で少量の霊力を回復できるミッションとかあればいいのに・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 10:28:26};
---お金か要石で霊珠が手に入るようにして欲しい。要石が余ってるのどうにかしたい。 --  &new{2016-04-02 (土) 10:34:36};
---どう考えても要石が使い切れないバランスだよな、これ… まさか、おにぎりみたいな扱いで城娘にムシャムシャ食わせて好感度アップ!なんて用途が出たりせんだろな。曜日任務に好感度アイテムが入る余地が無いのがちょっと気になってるんだけど。(予告画像だと団子・簪・華が好感度アイテムとして表示されてたのは知ってるが、その頃とはインターフェースもかなり変わってるみたいだし…) --  &new{2016-04-02 (土) 11:37:19};
-春日山城ってガチャから出ないの? --  &new{2016-04-02 (土) 11:07:50};
--築城からしか出ないみたい --  &new{2016-04-02 (土) 11:19:44};
-性能面で☆3以下で育成おすすめの子とかいます?あと改築って今後も実装されないって明言されてるんですかね?明言されてるなら柳之丸とか今川館食わせちゃいたいんですが… --  &new{2016-04-02 (土) 12:53:03};
--お触りをTOP画面でもできるようにしてほしいけど、今からUIの大幅変更は難しいだろうなぁ・・ --  &new{2016-04-02 (土) 13:01:01};
---おっとチェック入ったままだった --  &new{2016-04-02 (土) 13:02:39};
--鹿野城とかどうかね?気を生み出す計略は一体は欲しいと思うんだ。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:36:51};
--その括りだと手持ちの★3全部(特に計略もち)とザックリ回答になっちゃうんじゃないかなぁ…、1~2と3では壁があるから。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:40:21};
-どこの雑談でも説明文読まずに書き込む人は多いよね。多分新規とかなんだろうけどさ。でもまあ、赤文字多すぎてちょっと見づらいか?強調する部分にだけ赤かけるべきなんかねー。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:02:07};
--気になるのはわかるけど目的は板の消費の節約なんだから、改行するなするなわざわざ書き込むのも本末転倒なのよ。回答のついでに言うならいいけど基本スルーしてね --  &new{2016-04-02 (土) 13:33:04};
--うーん、その観点からすると、改行に関する注意書きはむしろ優先度下がりそうなのだが… ぶっちゃけ改行による行増加よりも、それを注意する書込みによる行増加の方が多い状況だしなぁ。本末転倒というか何というか、本来の趣旨からするとむしろ解禁した方が最終的な負荷は低そうではある。少なくとも、他の重要な追記や警告を差し置いてまで、って内容ではないだろう。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:34:10};
---おお、モロに書込み内容が被ってしまった… まぁしかし、そういう事だよな。ルールの為のルールになっちゃいけない。あくまで目的の為のルールなんだから。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:40:40};
---むしろ改行に対する注意は青にしたら良いんじゃなかろうか?パッと見た時の印象的に目立つし、赤文字の重要性が際立つ気がしますよ --  &new{2016-04-02 (土) 17:27:43};
--本末転倒は同意だが注意のほうが多い…ってのはちょっと誇張だと思うけどね。注意書きはある訳だから改行は気になった人が「開業→スペース」と修正してもいいとでもすればいいんじゃないのかな? 直すのメンドイならスルーしてね、ってことで。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:45:23};
---本日OPEN!って違う、開業→改行の誤字 --  &new{2016-04-02 (土) 13:46:51};
---改めて数えてみたら現在表示分は改行分より注意の方がたしかに多いな… --  &new{2016-04-02 (土) 13:56:30};
--それだけ新規が増えてる(城プロ&板初心者)んだろうし、仕方ないことだと思うけどね。ほら、DMMって18禁だけど実際には…だから。 --  &new{2016-04-02 (土) 14:01:17};
---アンダー18の殿がいる?はははいやまさかそんな --  &new{2016-04-02 (土) 17:40:51};
-城娘のところの「近日公開予定」のアイコン、イラストを見る限り、どう考えても「図鑑」でしょ。 --  &new{2016-04-02 (土) 14:01:15};
--贈り物じゃないの?図鑑ならホーム左下から既に見れるし --  &new{2016-04-02 (土) 14:02:38};
-結局どのステージがレベリングに適しているのだろうか。教えてエロい人 --  &new{2016-04-02 (土) 15:31:54};
--せっつ --  &new{2016-04-02 (土) 15:34:12};
--摂津やなぁ。城だけなら神娘曜日の方だが --  &new{2016-04-02 (土) 15:43:51};
--効率なら勿論摂津だけど全蔵残せないならそれ以下の難でもいいんじゃないかね。 --  &new{2016-04-02 (土) 17:57:33};
--異端を承知で伊予を挙げてみる。個人的にここは放置しやすくて楽。霊力効率は落ちるからベストじゃないんだろうけど、旧3-3のようなイメージでつかってる。 --  &new{2016-04-02 (土) 19:28:08};
-岩櫃と築城(意味深)してえな~俺もな~ --  &new{2016-04-02 (土) 16:22:27};
-公式ツイはメンテすら呟かなくなったけど今後の予定とかどうするんかね --  &new{2016-04-02 (土) 16:54:02};
--正直そのへんのオフゲーの公式ツイッターより静かだな。人員が余程不足しているのか、そもそも公表できる様な予定が無いのか… --  &new{2016-04-02 (土) 17:06:51};
---千狐はツイッター恐怖症になってしまったんだ --  &new{2016-04-02 (土) 21:44:04};
-あまり書いてる人いないけど、旧お城と違って嫁(第一部隊の先頭)に配置すれば、出陣画面と城娘画面でその城娘の戦闘グラもお嬢グラも両方見れるのって大進歩じゃね?しかもかなりでっかいし。 --  &new{2016-04-01 (金) 23:07:11};
--入れ替えがもうちょっと簡単だったらベストだったんだがなぁ --  &new{2016-04-01 (金) 23:27:08};
--三木城ちゃんの変身アヘが出来なくなったのがなぁ --  &new{2016-04-01 (金) 23:45:40};
---とん・ちん・かん♪ アヘェ… --  &new{2016-04-02 (土) 17:29:22};
--別に第一の先頭じゃなくても見れるで?現在選択してる部隊の先頭が表示されるだけだから。俺は第二は嫁鑑賞用の部隊だわ --  &new{2016-04-02 (土) 01:41:41};
--あとは図鑑にお嬢姿を載せてくれていればさらに良い --  &new{2016-04-02 (土) 17:21:18};
-Twitterでなぜ緊急メンテの告知が無いのか…… --  &new{2016-04-02 (土) 19:14:47};
--旧城でツイしてる暇あるならさっさと修正・メンテしろだの中には罵倒する輩も増えてから全く更新しなくなった --  &new{2016-04-02 (土) 19:42:46};
---いやいや、流石にそこをユーザー側のせいにしてちゃ駄目だろw せっかく復活したんだし心機一転頑張らんと! --  &new{2016-04-02 (土) 20:20:52};
---そりゃ修正もしないでお遊びな呟きやってたら怒られますわな。特にその当時はチーターの報告もあったんだし --  &new{2016-04-02 (土) 21:04:18};
---もう定期メンテの時しか呟かないと思うぞ --  &new{2016-04-03 (日) 01:45:00};
--お城はゲーム内で告知できるから、ツイ見なくていけるからいいや(常時接続感) --  &new{2016-04-02 (土) 19:47:57};
-引継ぎ有りの殿は大体もう摂津クリアしてるんだろうけど完全新規の殿の摂津クリア率はどれくらいなんだろうな。レベリングくらいしかもうやることないから新MAP欲しいけど更に差がついちゃいそうだからなぁ --  &new{2016-04-02 (土) 04:59:59};
--今摂津クリア前にまで来てる完全新規の殿だけど、わりかしサクサク来れてる。城娘可愛いし、貯めた霊珠でガチャ回したら多賀城ちゃん来てくれたし、モチベはかなり保ててる。頑張って攝津クリアしますです(`@ω@´)> --  &new{2016-04-02 (土) 05:35:49};
--競争じゃないから、各自で楽しみを見出すことが肝要。俺殿はガチ編成で摂津攻略が終わったから千代や三崎、馬場入りの☆1、2幼女編成を育成してるよ --  &new{2016-04-02 (土) 05:56:24};
--引き継ぎなしの完全新規だけど、淡路でドハマりしてたもののついさっきやっとクリアできた。ガチャは一回だけノリで回してその時に出た☆4の銃の子以外は、ストーリーで取れる子とドロップした子しか使ってない。摂津はまだ厳しそうだわ --  &new{2016-04-02 (土) 06:23:57};
--完全新規殿。昨日ようやく淡路抜けたよ!何回トライ&エラーしたか。抜けたときはほんと嬉しかった><かなりギリギリなのでガチャ回したくなってきたの。。築城Lv3で★3はポロポロ出てくれるけど。。 --  &new{2016-04-02 (土) 08:33:41};
---今紀伊抜けた~。淡路より楽。あと2つやん。 -- [[この葉主]] &new{2016-04-02 (土) 09:02:56};
---築城☆1の嵐なのですが・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 10:20:09};
---真面目な話、ガチャに頼ってクリアすると物凄い虚しさに襲われるから止めた方がいいぞ。安定周回の為に金使うのはまだいいが、初回突破だけは自力でやった方がいい。 --  &new{2016-04-02 (土) 11:25:46};
---摂津突破で難易度普通クリアなのです。ガチャやらなくてよかったわ。 -- [[葉主]] &new{2016-04-02 (土) 13:21:10};
---細かいけど、木→枝→葉だから枝主じゃない? --  &new{2016-04-02 (土) 13:26:32};
---クリアオメデトゥーン --  &new{2016-04-02 (土) 13:44:28};
---ありがとう。そして私も自分で「葉」ってつけてずっともやもやしてたのだけれども、枝な。。気を付けるよ。。出てこなかったんだ。。 -- [[葉主改め枝主]] &new{2016-04-02 (土) 17:06:00};
--難易度普通まではクリア --  &new{2016-04-02 (土) 08:56:19};
--摂津まで終わった --  &new{2016-04-02 (土) 10:53:40};
--完全新規で阿波まで来れた。淡路がきついって聞いて行くのが怖い。 --  &new{2016-04-02 (土) 11:02:53};
---淡路越えると、淡路よりは楽やで --  &new{2016-04-02 (土) 13:47:08};
---淡路とか第1波凌げばなんとかなる所は回復は第2波以降に出した方が良いよ。まずは前衛2〜3出して耐久が半分くらいまで削られたら巨大化を繰り返していく。これでも気が足りないとか耐えれないなら、単純にレベル不足。もしくは配置が不適切かのどちらか。第2波に入ったら徐々に残りを配置していく感じ --  &new{2016-04-02 (土) 13:55:03};
---アドバイスありがとう。霊力たまったし逝ってくる。 -- [[枝]] &new{2016-04-02 (土) 17:30:15};
--摂津の難しいまで終えたよ。なけなしの珠で回したガチャで出た名古屋城ちゃんのお陰 --  &new{2016-04-02 (土) 15:13:35};
--完全新規で淡路まできて洗礼受けてきたよ。部隊平均LV20前後だけど足りてなかったか…単に采配がアレだったか…。3回くらいやってダメだったらレベリングするかなぁ --  &new{2016-04-02 (土) 16:55:37};
---総火力がモノを言うマップだからねえ。低レアでも槌を育てとくと結構楽になるかもよ --  &new{2016-04-02 (土) 17:38:12};
---その辺りのマップは急いでクリアしなきゃいけないものでもないし、のんびりレベリングと装備整えてからでもいいと思う。無謀に挑んでも霊力無駄にするだけだし --  &new{2016-04-02 (土) 17:39:54};
---槍2(鹿野・大多喜)刀1(坂戸)石弓2(福岡・柳川)弓1(鳥取)銃2(能島・鹿児島)だったんだ。近接の交代要員は、全員LV20前後で槌1(三木・金棒+4装備)刀1(備中高松)槍1(七尾)くらい。銃1人減らして槌入れるかな。ゲーム音痴だからひたすらトライ&エラーするしかないぜー -- [[枝]] &new{2016-04-02 (土) 17:51:26};
---あ、書き忘れたけど、新規キャラ用に取っておいた神娘があるから、それらで部隊平均LVもうちょっと上げて挑むよ。それでも駄目ならアドバイス通りにのんびりレベリングするわ、ありがとう。 -- [[枝]] &new{2016-04-02 (土) 18:06:57};
---近接3人じゃ道一本が殿へ直通になるから絶対無理。近接4回復1柳川でいくと難しいでも安定する --  &new{2016-04-02 (土) 18:07:28};
---なるほど。でも回復は使わないと思って1人も残してないんよね。改築できてくれるといいんだが金がかつかつでしばらく無理かな。昨日まで曜日任務に掛かりきりで要石もほとんどないし。運よく回復拾えたら育ててみるわー -- [[枝]] &new{2016-04-02 (土) 19:47:23};
--淡路の難しいがクリアできない。お城様の武器に偏りあるのがいけないんだろうけども・・・槍いないよー --  &new{2016-04-02 (土) 19:56:00};
--摂津の難しい周回できるようになると色々美味いな(捗ると入ってない --  &new{2016-04-02 (土) 21:12:29};
-通信エラー出すぎ…。結果として何もしてないのに霊力やら金やらが無意味に消えていく…。 --  &new{2016-04-02 (土) 20:38:32};
--俺のトコじゃ通信エラーなんて出た事無いけどなぁ・・・? --  &new{2016-04-02 (土) 20:44:15};
--俺も他ゲーじゃ全くエラーなんて出ないのに、お城では出まくりで困ってる… 何らかの相性なんだろうけど、どうにかならんかなぁ。せめてアイギスみたいに消費判定のタイミングを変えるだけでもかなり改善されそうなんだが。こっちは画面遷移前にエラー出しても無慈悲に消費しちゃうからな… --  &new{2016-04-02 (土) 20:55:06};
--エラーが出るのはこの際我慢するとしても、ポイント消費は何とかして欲しい。出陣なら戦闘終了後、築城なら残り時間のカウントダウン開始のタイミングで減らせばいいのに…。きっとこの先補填もないだろうしなァ…。 -- [[木主]] &new{2016-04-02 (土) 21:01:34};
--うちは城娘のボイスが再生されない以外は特に目立った不具合には合ってないな。 --  &new{2016-04-02 (土) 21:09:09};
--俺もエラー出てたがfirefoxからxironに変えてからは一度もないよ --  &new{2016-04-02 (土) 21:20:35};
---ironかぁ、最近使ってなかったな。試してみるわ。 --  &new{2016-04-02 (土) 21:26:33};
---おお、x-ironこれ良さそうだわ。まぁまだ使い始めの完全バニラ状態だから解らんけど、良さそうな気配がある。木主にもお勧めしとく。 --  &new{2016-04-02 (土) 22:03:32};
--メンテナンス中です(メンテナンスなんてやっていない)エラーとパソコンの時計を変更しないでください(もちろん変更などしないない)エラーなら1回ずつ体験したなー霊力がパーに。DLエラーは、、、、数えてない --  &new{2016-04-02 (土) 21:28:42};
---パソコンの時計関連は起動しっぱなしにして放置+日跨ぎするとなるくさい。なので面倒だけど日を跨いだ場合は一度クライアントを落として起動し直すと安全。 --  &new{2016-04-02 (土) 22:49:51};
--エラーは出たことないなぁ --  &new{2016-04-02 (土) 21:40:30};
--違うブラウザで他のDMMゲー遊んでたり、R-18と同時プレイとかじゃなくて? --  &new{2016-04-02 (土) 22:47:47};
-如何にも人を食いそうな深海棲艦と違って兜は丸っこくて愛嬌あるデザインだから、シリアスムードだと違和感あるなあ。けど考えてみたら、ずんぐりむっくりな着ぐるみマスコットが、わけの分からない事をブツブツ言いながら槍だの刀だの金棒だの振り回しながら襲ってきたら怖いかもしれない --  &new{2016-04-02 (土) 21:16:39};
-金を貢がれるゲームって斬新だよな。いやなんかごめん…(築城でスリながら) --  &new{2016-04-02 (土) 21:26:37};
-範囲内の能力アップ計略って坂本城の範囲アップバフで効果範囲広くなったりするんかな? --  &new{2016-04-02 (土) 22:02:26};
--なるぞ。今回の坂本さんはほんと優秀。不動のスタメンで1面から15面まで全部参加してるわ… --  &new{2016-04-02 (土) 22:06:39};
-改行やめろって言っても減らないだろうし改行されてるコメは編集して改行消すとかしちゃいかんの --  &new{2016-04-02 (土) 22:14:41};
---今だと、特技のコメ欄にあるデータの羅列を改行表組みで投稿してくれてるようなやつかな、必要な改行ってのは。線引き判断が難しくなりそうだけど、雑談にもそういう類のが上がった場合は残しておいて欲しい。端的に言えば「可読性への寄与度次第」って所かね。 --  &new{2016-04-02 (土) 22:32:09};
---そうそう、と言うか一応この注意書きは雑談板のみだからここだけ適用でいいんじゃないのかな? 同じ理由が他板でも適用されるのは判るけど雑談ほど流れるわけではないし、直す気のない人に対してそこまで言っても無駄だろうからねぇ。 --  &new{2016-04-02 (土) 23:06:11};
--改行は特に雑談掲示板だと行数を消費することで板の寿命が縮む事から推奨されていないと言う理由を理解してなくて改行するなと言われてもなんで?ってなってる奴多そうだけどな。 --  &new{2016-04-02 (土) 23:44:09};
---そもそも無駄な改行してる奴ってなんのためにしてるんだ? --  &new{2016-04-03 (日) 00:05:38};
---おーぷん辺から来てるんだろう --  &new{2016-04-03 (日) 09:30:12};
---最低限のマナーはどこでも必要でしょ?最初の注意事項すら読まない・守らない・あちこちでやらかすような人は困っちゃうよ? --  &new{2016-04-04 (月) 01:52:28};
-そろそろ何か俺らへメッセージ(何とか帰ってこれましたとかなんとか)かイベントの告知とか来てもいい頃なんだが全然何も(ツイッターも)来ないな…修正内容も書かずにいきなりメンテの告知はきたけど --  &new{2016-04-02 (土) 23:01:42};
-そいや、近代改築したままの娘いるけど、つまり近代改築はそのうち実装てことかな? --  &new{2016-04-03 (日) 01:01:30};
--多分しない。好感度システム次第では要課金アイテムでできるようになるかも知れんがまず無理、近代改築できるとすると仙台城と那古野城があっさり出すぎてる。 --  &new{2016-04-03 (日) 01:31:46};
--近代改築と改築を間違えてるのかな? --  &new{2016-04-03 (日) 01:53:43};
--すまん。完全に記憶の彼方にいってて素で改築と近代改築取り違えてた…訊いてみたかったのは壱式とかになる方ね。 -- [[木]] &new{2016-04-03 (日) 02:00:27};
---おっとまた書きミス。改壱とかだったかな -- [[木]] &new{2016-04-03 (日) 02:01:52};
---そっちはあるだろうね、LVか好感度(?)辺りを条件にしてくるんじゃないかなぁ? --  &new{2016-04-03 (日) 15:48:44};
-ガチャが☆3以上しか出ねえから、☆1・2勢を集める事の方が厳しい --  &new{2016-04-03 (日) 02:46:27};
--築城すれば☆1・2勢が94.7%(当方実践値)でくるぜ。さぁレッツ築城!(ほしい城娘がくるとはいっていない) --  &new{2016-04-03 (日) 08:23:21};
-攻撃速度の検証はないのかな? --  &new{2016-04-03 (日) 09:18:22};
--まだフレーム単位で計測したようなのは無いんでないかな。剣1.5秒、弓1.5秒、槌2秒、単発銃2秒、三連射銃4秒、みたいな大雑把な目安は取ったけど… --  &new{2016-04-03 (日) 09:40:31};
--任せたぞ木主。 --  &new{2016-04-03 (日) 11:56:30};
--重要だから早く検証きてほしいわ --  &new{2016-04-03 (日) 15:31:30};
-難しいも現状全クリしてやること少なくなってきたんだが他の選択肢があまりないよなあ。現状武器作れんし好感度も未実装だし曜日クエも強い武器でないしイベこないし --  &new{2016-04-03 (日) 10:15:27};
--イベントに備えてひたすら各種レベル上げするのがいいだろう --  &new{2016-04-03 (日) 10:21:04};
--やることなくなったとか言ってほぼ放置してたら稲荷山で痛い目見た奴らと同じ目に合うぞ --  &new{2016-04-03 (日) 10:54:20};
---毎日コツコツやってたけどレア運が全く無かったせいでイベント半分もいけなかった俺みたいなのもいるから…(震え声 --  &new{2016-04-03 (日) 11:54:36};
--こういう期間がその後の命運を分けるんだよなぁ。 --  &new{2016-04-03 (日) 11:12:36};
--何も変化が無くて飽きるんだよなー周回めんどくさい --  &new{2016-04-03 (日) 11:13:34};
---そこで摂津難タイムアタックですよ。意外なキャラや配置が殲滅効率高かったりして、色々と発見がある。いざイベントが来たら駄目元で色々試してる暇なんて無いから、多種多様なマップを想定してそれら全てに対応できる様な面子を選抜&育成しておくのは今しかない。 --  &new{2016-04-03 (日) 11:55:38};
---うちの弱小編成で摂津難の蔵4大破無しはアクションゲーだから割りと周回しても飽きない。 --  &new{2016-04-03 (日) 12:00:10};
--告知だけでいいからこんなキャンペーンやりますってつぶやいてくれると嬉しい --  &new{2016-04-03 (日) 11:14:37};
--イベント予告でもしてくれりゃ備えるモチベになるんだけどなぁ --  &new{2016-04-03 (日) 11:18:25};
--お珠つかって経験知アップ、殿と施設のレベル上げだねぇ --  &new{2016-04-03 (日) 11:19:58};
--5日のメンテ内容が問われるな。 --  &new{2016-04-03 (日) 11:53:51};
--ここでなまけてイベントで引き継ぎ勢だけどクリアできないという噂がどんどん広がるというわけだな --  &new{2016-04-03 (日) 12:16:13};
---そういった誤解や悪評が広まるのを防ぐ為にも、やっぱりイベントは早めに告知するべきなんだよな。告知自体はノーコストなのに、なんでここまで誰も得しない引き延ばしをしてしまうのか…まさかこのご時勢に開始1ヶ月以内のイベントが無い訳は無いんだから。 --  &new{2016-04-03 (日) 12:25:19};
---旧城プロのイベント告知は12月5日にイベントがありそうと言って12月22日に稲荷山開始、急に決まったくさい斑鳩が1月27日にイベントするよと言って2月5日に開始。ここの運営は早くて2週間前くらい前に言う感じ --  &new{2016-04-03 (日) 12:42:15};
--こういう人の意見を取り入れた結果難易度が上がっていってずぶずぶにプレイしてる人しかクリアできなくなって旧お城の惨劇が繰り広げられたのではないのか? --  &new{2016-04-03 (日) 15:38:45};
---別に強いものを求めてるわけじゃない。出撃以外やることが少なすぎることに不満がある。GW前に好感度機能か期間限定クエ、新ステージ解放とか動かないとそれこそ離れるわ --  &new{2016-04-03 (日) 23:15:07};
---ばんばん追加されても新規はついていけんわ --  &new{2016-04-04 (月) 09:30:59};
-所領で城娘からもらえるうれしい順番は 霊力>要石>金 霊力は5でもありがたいけどお金は100とか悲しいわ… あとこれはキャラクター関係ないのかね --  &new{2016-04-03 (日) 11:53:43};
--それなー。霊力は言うに及ばず、要石は曜日任務にかまけてると全然手に入らないから、完全新規で築城しまくってる者としてはありがたい --  &new{2016-04-03 (日) 12:26:27};
--というか霊力5要石1金500くらい渡しても罰当たらないよね・・・これ --  &new{2016-04-03 (日) 14:21:50};
-なんかレベル上げてもあんま強くなってる感じがしないな --  &new{2016-04-03 (日) 12:32:40};
--40くらいになって巨大化済ませると近接はほぼ落ちなくなる --  &new{2016-04-03 (日) 12:40:48};
---巨大化でステ大幅に上がるからレベルアップの恩恵感じづらいんかな --  &new{2016-04-03 (日) 12:56:59};
---摂津難の雑魚兜の攻撃力が確か190くらいだから、Lv40あれば星3前衛でも下限だな。減算式のシステムだと、上がれば上がるほど効果が見え難くなるのはしょうがない。当然、攻撃面でも同じ事が言える。 --  &new{2016-04-03 (日) 13:03:47};
---ああ、巨大化補正は基本値(武器含む)への”乗算”だから、それによってレベルアップの恩恵が見え難くなるって事は無いで。むしろ拡大されると言ってもいい。 --  &new{2016-04-03 (日) 13:07:00};
--1波が鬼門だから、巨大化以前に厳しくなること多いからじゃないかな? --  &new{2016-04-03 (日) 14:16:51};
-皆像って使ってる?1個で5日間続くからお得っぽいような、上昇幅微妙だからもったいないような微妙な空気を感じるんだが --  &new{2016-04-03 (日) 14:02:14};
--使う意味が今の所ない。 --  &new{2016-04-03 (日) 14:02:48};
---勢いよく答えたのに、この枝だけ晒し者みたいで可哀相す --  &new{2016-04-03 (日) 18:45:24};
---きっと口下手な倹約家なんだよ。お金の重さを知ってる子なんだよ(適当 --  &new{2016-04-03 (Sun) 20:34:05};
--使ってる。神娘以外の曜日に積極的に行く必要がないからそれ以外の日に回すなら石1個を霊力に回すよりも効率がいい。割ればもっと良くなるし --  &new{2016-04-03 (日) 14:04:16};
--むしろ使わない理由がない。序盤はレベル上がりやすいから出陣数も多くなり、経験値アップなどの恩恵を受けやすい。無論石割りしたときの効率にも影響する。引き継ぎ勢と課金勢なら間違いなくつけるべき --  &new{2016-04-03 (日) 14:09:51};
--金は曜日あるからいらんけど、殿経験値は誰かが、「霊力無駄にしない前提なら霊力最大値が200以上(すまんうろ覚え)のときじゃないと石割って霊力回復するより像のがお得」って書きこんでたな --  &new{2016-04-03 (日) 14:11:00};
--お石様ないので放置だなー。 -- [[新規]] &new{2016-04-03 (日) 14:11:33};
--ログインボーナスで3日に1個霊珠が手に入るし、殿経験値だけ使ってるかな --  &new{2016-04-03 (日) 14:51:01};
--経験値に関しては使わない理由がないね。LvUp早くなれば霊力も回復し出撃回数も増える。なら霊珠割ればって話になるが霊珠割るならなおさら像は必須。 --  &new{2016-04-03 (日) 15:22:52};
--霊珠を将来のイベント周回のためにある程度貯めときたいとかガチャに使いたいとかで像使わない選択もありだと思う。手持ち霊珠にどれくらい余裕あるかにも依るよね --  &new{2016-04-03 (日) 20:46:47};
-プレイヤーにとって、REになってから要石築城に時間がかかる意義とは 霊珠でポンと出るようになった今プレイヤーのさじ加減が影響するわけでものないのに時間だけがかかる… --  &new{2016-04-03 (日) 14:39:09};
--霊珠購入→霊珠を鈴に交換→要石早回し やればいいんじゃない? --  &new{2016-04-03 (日) 16:11:28};
--築城までポンと出たら金(ゲーム内通貨)が一瞬で吹っ飛んじゃうじゃないか。一種の抑制剤なんだよ、付けといてくれ頼む --  &new{2016-04-03 (Sun) 20:38:35};
-これ☆5でも計略ない子とか結構いるんだな。やっぱ育成優先度としては計略持ち☆3>計略なし高レアなんかな?教えてエロい人 --  &new{2016-04-03 (日) 15:09:41};
--城によるとしか・・・自己バフしかないようなのは後回しってのは確か --  &new{2016-04-03 (日) 15:12:51};
--一度計略持ちだけで淡路とか行って見たらいいんじゃないかな? --  &new{2016-04-03 (日) 15:23:54};
--そうともいえないとしか言えない --  &new{2016-04-03 (日) 15:41:39};
--槍弓はそうでもない、素が重い銃とかはないと使いにくい…が居たっけな?会津若松がそうだっかな --  &new{2016-04-03 (日) 15:54:52};
--計略ない子はない子なりの強みがあるってことでええんかな?結局城次第なら使って確かめるしかないか… --  &new{2016-04-03 (日) 16:13:40};
-配置時に自動一時停止(置きミス防止)、倍速ボタンをクリック以外で倍速が解除されない(二度手間防止)、これだけで快適度グンと良くなると思うのだがどうだろう。要望出しても問題なさげか --  &new{2016-04-03 (日) 13:58:09};
---旧城プロにはあったものだぞ?まあ資材確認兼ねてはいたが --  &new{2016-04-03 (日) 14:07:40};
---置き場所を吟味する時とか、単にトイレ行く時とかに有効だよね。停止中は自分も敵も手出し出来ないという風にすれば問題なかろう --  &new{2016-04-03 (日) 16:10:56};
---メニューでって…普通の一時停止も旧にはあったのに、なぜ無くなったのかわからないものが多すぎる。継続か撤退かの選択肢も視界に入って邪魔じゃない -- [[s]] &new{2016-04-04 (月) 00:58:19};
--倍速は倍速ボタン以外の解除方法(画面どこでもダブルクリックとか)が欲しいな --  &new{2016-04-03 (日) 14:05:32};
-やること無くなった勢が増える→レベリングしかできないのでレベルが以上に上がる→次のイベントも早々にクリアして暇だという意見が増える→新規参入、ほどほどプレイ組はクリアにひーひー言っててモチベダウン→プレイ時間廃人だけ残って過疎→収入ダウン→お城陥落 --  &new{2016-04-03 (日) 15:45:05};
--妥当な推移予測だから困る。とにかくサービス開始直後はフットワークが重要なんだよなぁ…反復横飛びで残像出すくらいの勢いで頑張ってくれよ。また終了とかなったら死んでしまうぞ(千狐が) --  &new{2016-04-03 (日) 16:24:03};
---新規からしたらそんな色々出しすぎるのはついていけないです --  &new{2016-04-03 (日) 16:36:48};
--新規は新しい面で試行錯誤している間負け続けてモチベダウンもあるな。まだいけそうにないしレベリングするかーってなってもスタミナ切れでレベリング周回も辛い。 --  &new{2016-04-03 (日) 16:42:06};
---難易度調整するよー はいいんだが、配置場所減らすのはわからん。 穴熊安定はそんなにダメかね --  &new{2016-04-03 (日) 18:10:18};
---初クリアまで霊力消費なしがいいな --  &new{2016-04-03 (日) 20:44:04};
---もしくは敗北リトライに限り(一定時間)霊力格安とかな --  &new{2016-04-03 (日) 22:57:37};
-計略なしで優秀な子を上げるツ木。自分は月山富田城。ひとまず入れておくと困らない希ガス --  &new{2016-04-03 (日) 17:03:53};
--ストーリーキャラなら島原と長浜。築城しやすいところだと足止め持ちの志自岐原かな。手持ちのガチャ産だととりあえず小谷城のコスパが凄い。 --  &new{2016-04-03 (日) 17:40:17};
--福井。北ノ庄とでうちの防壁。 --  &new{2016-04-03 (日) 18:13:04};
--☆少ない子も愛して!☆2で足止め持ち刀の坂戸とやたら耐久の有る槌の鬼ヶ城はものすごい使える --  &new{2016-04-03 (日) 18:57:26};
--使い方によるかもしれないが、八王子城かな。山で低燃費だからすぐ壁になるし、再配置の気を抑えられるから、蔵の守備や低レア軍団で戦うときに助かってる。 --  &new{2016-04-03 (日) 18:59:58};
--松前城。特技なしの低コストで広範囲耐久15%は有能すぎる。新規で淡路摂津を無敗で抜けられたのはこの子のお陰ですわ……。 --  &new{2016-04-03 (日) 19:23:37};
---特技なしってなんじゃ、計略なしの間違いです…… --  &new{2016-04-03 (日) 19:25:02};
--鶴が岡城かな。特技が火力バフなので早期展開できる支援役になる。回復役でだから巨大化回復に頼る必要もないし --  &new{2016-04-03 (日) 21:10:43};
-つまみボイスが好感度で聞けるようになったりは…しないかー --  &new{2016-04-03 (日) 17:04:44};
--伊賀の「ぷら~ん」がツボだったから聞けなくなったのが少し寂しい。あのボイス面白かったし、何かこじつけでもいいから復活させて欲しいなー --  &new{2016-04-03 (Sun) 20:16:37};
-仙狐の「やっぱり殿が一番だわ♪」がめっさ好きなんだけど。他の城娘にも言わせたい(笑) 城プロさん導入してくれないだろうか(笑) --  &new{2016-04-03 (日) 17:33:07};
--…いったいどういう意味で一番なんだろうか(疑いの目) まぁ、素直に可愛いとは思うけどね --  &new{2016-04-03 (日) 18:13:44};
-槍の☆3だけ落ちないなぁ・・・。武器種によって泥率違ったりするんだろか。 --  &new{2016-04-03 (日) 19:29:20};
-うおお、びびった。所領画面での貢物って霊力+30まであるのか…危うく溢れる所だった。つか、これもしかして極低確率で+40以降もある…? --  &new{2016-04-03 (日) 19:47:56};
--自動回復のカウントは止まってリセットされちゃうけど、一応溢れた分は限界値超えて加算してくれるから安心してポチポチ押したらいいぞ --  &new{2016-04-03 (Sun) 20:19:14};
--ちゃんと限界超えて加算されるよ安心なされ(石つかって回復しても上限超える) --  &new{2016-04-03 (日) 20:53:05};
-旧御城で俺のエースだった丸亀城(引き継がれず)を探し続けて石100個(築城Lv4)使ったが出たのは☆1~2(築城時間30~40分ばかり)なんだが☆4~何か押した時の演出とか変わるかな(いや時間でわかるんだけど) --  &new{2016-04-03 (日) 20:12:02};
--問い合わせるのが先なんじゃないか --  &new{2016-04-03 (日) 20:20:49};
---木主ではないが俺も大分いなくなってたから問い合わせしてみたが「持っていませんでした」といわれるだけなんだよなー --  &new{2016-04-03 (日) 20:49:52};
---城プロとかに限らず証拠がないと持ってないよと言われる事の方が多い --  &new{2016-04-03 (日) 21:50:28};
---だいぶ昔だし証拠は?といわれても困るよなー写真とか写してないしのう --  &new{2016-04-04 (月) 01:03:21};
--演出は変わらなかったかな昔はちらっと頭やら足が見えてだれかすぐ分かったもんだが --  &new{2016-04-03 (日) 20:52:11};
---アレ好きだったけど、まぁ… 今回は霊珠召喚で虹球ぎゅるるーするのが代わりの楽しみになるのかね?(あんまりなってない) --  &new{2016-04-03 (日) 23:38:57};
---築城の楽しみが減ったのは正直つらい・・・ --  &new{2016-04-03 (日) 23:52:48};
---たまにやくもがこけて足元が見える、というのも遊び心が聞いてて良かったよね --  &new{2016-04-04 (月) 00:40:19};
--丸亀なら築城Lv1で2連続で出たから頑張れば出るだろ --  &new{2016-04-04 (月) 01:05:39};
-今後のイベントがいつあるかもわからんからレベル上のモチベが上がらんなぁ・・・こういうのを予定していますってのもなんもないんかな --  &new{2016-04-03 (日) 21:04:27};
--これよな 詳しい時期とかまだでも今後実装予定のものこんなんありますってだけでも大分違うんだがなぁ --  &new{2016-04-03 (日) 21:13:44};
---お… 贈り物… ってもいつ実装か分からんのよな~。 個人的には新マップの実装を期待したい。 というか既存マップの敵パターン変更版でもいいからステージのバリエーションを増やして欲しい。 --  &new{2016-04-03 (日) 21:29:51};
--この形式だと毎週イベントやるぐらいじゃないとどんどんやることなくなるわ --  &new{2016-04-03 (日) 22:21:32};
---超ギリギリまで走らないと終わらないイベが毎週続いてるブラウザゲーがあるんですよ(白目 --  &new{2016-04-04 (月) 00:56:15};
--シナリオの天下統一も最後の戦いはこれからだ!で打ち止めだから未消化感が・・・。くっそ強くてもいいから是非もなしさんとの決戦はまだかねぇ --  &new{2016-04-03 (日) 23:54:56};
--今のうちにLv上げとか色々やっとかないと1回目から鬼難しいイベが来るのはよくある話 --  &new{2016-04-04 (月) 00:54:21};
-システム周りもアイギスになったから、将来的にはスマホアプリとかも視野に入れてるのかね? --  &new{2016-04-03 (日) 21:21:04};
--現状だと重くて無理そうだけどなー --  &new{2016-04-03 (日) 22:30:06};
-何回読み込んでもゲーム画面が表示されなくなったのうちのとこだけかな?昨日まで普通にプレイできてたんだよなぁ。 --  &new{2016-04-03 (日) 23:22:40};
--こっちでもあったよ。新しいタブやウィンドウで開いてみたら画面がちゃんと表示されてプレイできてるけど。 --  &new{2016-04-03 (日) 23:43:49};
--俺のトコも今日は立ち上がりが一発で行かず真っ暗になったわ。 --  &new{2016-04-03 (日) 23:45:36};
--城に直ブクマで飛ぶと起きるね(真っ黒すら出ない)。その場合、DMMのリンクから飛べばちゃんと起動するよ。(ただしリンクによっては起動しない奴もあった) --  &new{2016-04-03 (日) 23:56:31};
-「神娘を集める」という言葉に何のこっちゃと思ってたら、ツバサ達、レベル上げの合成素材になってたのか。ただでさえイベントでしか喋ってなかったのに、ますます狐&海蛇との扱いの差が酷いことに --  &new{2016-04-04 (月) 00:23:52};
--メイン級だったのに存在すら抹消されてしまったホホー娘がこちらを見ている…どうしますか? →埋める →焼く --  &new{2016-04-04 (月) 00:29:51};
---ランダムボスのせいでフランケン城ゲットできなかった事は忘れてないからな。→焼く --  &new{2016-04-04 (月) 01:44:33};
-法術だと神娘の海鮮物に与えるダメージが銃を上回ってたんだけども(もちろん銃のほうが攻撃は100以上強い)、防御無視なのか海鮮物が得意なのか分からない --  &new{2016-04-04 (月) 00:36:50};
--ああ、そういや旧城みたいに種族特攻って可能性も無くは無いのか… でも今回は普通に防御無視じゃないかなぁ。カニとかだけじゃなくて、棍棒とかボスとか、堅そうな相手全般に強いしね。法術。 --  &new{2016-04-04 (月) 00:46:51};
--法術は防御無視だから、重装甲少数相手に強く、軽装甲物量押しの相手は苦手 --  &new{2016-04-04 (月) 00:59:02};
---検証込みで確定しているのであれば編集に協力していただけると助かります。 -- [[s]] &new{2016-04-04 (月) 01:00:57};
-摂津難回ってると、神娘以外の曜日クエ要らなくなってこない?摂津でも☆3武器出るし、それ以下は売ればコンスタントに3000程度のお金は手に入る。しかも殿経験値も多いので周回しやすい。新規向けなんだろうけど、曜日武器は稀で良いから☆4落ちるようにならないかな --  &new{2016-04-04 (月) 01:09:05};
--まぁ現状欲しいのは神娘だけかなぁ。武器は槌と特殊武器は欲しいからその辺はやるけどね。 --  &new{2016-04-04 (月) 01:55:17};
--曜日武器は☆1~2が殆どだけど+1の強化品が出るから☆4↑がない槌や杖の強化に丁度いい、たまに☆3の武器や+1の強化品も出るから自分は重宝してる。もう+10の金棒2個と+10の錫杖1個出来た、でも金銅錫杖が増えて強化が無意味になりつつある悲しみ --  &new{2016-04-04 (月) 02:18:01};
-wikiのお知らせ内にメンテナンス予定イベントってあるけど、次メンテでイベントやるん?ツイッターしか見てないから情報が…。 --  &new{2016-04-04 (月) 01:34:00};
--公式コミュの方にも特に情報は出てないな。イベントは来たら嬉しいけど、どうだろうね。 --  &new{2016-04-04 (月) 02:23:45};
--いやこれ、メンテナンス情報の「欄」とイベントの「欄」ってだけで来たらそこの枝にイベント名が入るってだけだと思う。 --  &new{2016-04-04 (月) 09:29:08};
--新規で始めて普通摂津までクリアできたが、武器種以外で城娘の特色がまったくわからん。いまのところ誰でもいいって感じだけど、そのうち可愛いだけじゃなく計略や特技を考えながら編成する必要が出てくるんだろうか。 --  &new{2016-04-04 (月) 10:33:27};
---好きな娘使うのが一番楽しいんやで --  &new{2016-04-04 (月) 12:35:28};
-平均25~30になって摂津難大破0全倉防衛も安定してきた。レベルが正義過ぎるなやっぱ --  &new{2016-04-04 (月) 01:58:56};
--5レベル毎に回復が1上がるから耐久、防御含めて徐々に堅くなっていくからね。安定させるなら摂津メンバーを先にレベル上げした方がええね --  &new{2016-04-04 (月) 02:11:42};
-そういや一時停止は左上のメニュー押すとできるけどわかりづらいよね。 --  &new{2016-04-04 (月) 10:16:32};
-三戸城と弘前城の実装をはよ!! --  &new{2016-04-04 (月) 10:19:41};
-トゥードゥーのところで2階、その前の所で難しいで1回、3回連続で負けたお・・タワーディフェンスゲームってメチャ難しいお(`;ω;) --  &new{2016-04-04 (月) 12:37:33};
--タワーディフェンスってのは本来フリーゲーム(=リトライ無制限)としてのジャンルだからなぁ…いきなりリトライ制限のある課金制ゲームをやるとしんどいかもね。システムの基本的な部分に慣れる為に、まずはフリーか500円くらいまでのタイトルを買って、死にまくり試行錯誤しまくりながらガッツリやり込んでみてもいいかも。死なないようにおどおどプレイしてたんでは、中々面白さが解らないから。「タワーディフェンス 足止め」で検索すれば、城プロと似たタイプでリトライ無制限のTD系ゲームが色々見つかるよ。 --  &new{2016-04-04 (月) 13:18:16};
--なんだかんだ言ってもレベルさえ上げればおおむね解決する --  &new{2016-04-04 (月) 13:20:26};
---この手のゲームは急に難易度上がる壁ステージみたいのがあるから、レベル上げ周回が必要な場面も出て来たりするからねぇ。特にまだこのゲームはステージのバランス取りが荒いから、頭と工夫だけではどうにもならん部分もあるしな --  &new{2016-04-04 (Mon) 13:36:19};
--似たようなのなら同じDMMのアイギスやってみたら? --  &new{2016-04-04 (月) 13:26:06};
-ようやくお気に入りの子が上限レベルになったああああ。でも改の子だから書き込めぬ。 --  &new{2016-04-04 (月) 03:47:59};
--お、早くもカンスト勢か。その状態で是非確認して欲しい事があるんだが、戦闘終了時にカンストした城娘へ分配される予定だった経験値ってどうなってる? そのまま虚空に消え去って無駄になるのか、それとも政マニみたいに他の城娘に再分配されて無駄にはならないのか。これメチャクチャ重要な点なんだが、公式には何も書いてないんだよな… --  &new{2016-04-04 (月) 10:13:15};
---もし分配されるなら8人フルに入れずに少数でクリアした時も分配されるだろ?それがされてないって時点でカンスト分は分配されないなんて分かることだろ --  &new{2016-04-04 (月) 13:47:55};
---検証しなきゃわからんことを予測だけで解決しちゃいかんでしょ --  &new{2016-04-04 (月) 13:50:44};
---木主じゃないけど名古屋がLv70になったから試してみた。結果→名古屋以外の子は300、名古屋0経験値入手。…限界突破後はわからないけどたぶんないと思う。(´・ω・`) --  &new{2016-04-04 (月) 13:56:32};
---↑ごめん、摂津難しいで試しました。 --  &new{2016-04-04 (月) 13:57:14};
---↑x4 想像は言われるまでもなく容易にできるが、実際に確証を得ないとデータとしては価値がない。検証は大事 --  &new{2016-04-04 (Mon) 14:03:35};
---ともあれ、検証により結論が出たみたいだな。お疲れ様っす。つまり、再配分は無し、虚空に消え去って無駄になる、と… これじゃイベントに備えてレベル上げるのすら躊躇われるな… --  &new{2016-04-04 (月) 14:19:21};
---ほ~。なるほどこれは新発見 --  &new{2016-04-04 (月) 17:30:47};
---プレオープン中に不来方カンストした人いるんだよな……。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:05:07};
-すごいどうでもいい疑問なんだけど所領の絵みたいに山の麓にある城は平城?それとも平山城?教えてえろい人! --  &new{2016-04-04 (月) 14:40:25};
--簡単な分類法。山城は山頂や傾斜部に建て土塁や林で覆って騎兵歩兵の登頂を妨害する。火縄銃が普及する戦国時代になると、射線の通る堀や二の丸三の丸の城壁で囲う平山城に巨大化していく。天守のある城は当時は最新鋭で、外壁が白漆喰になるのは徳川家康以降の特徴で、山城は敵に見つかりにくい黒漆。平城は政治に適した平地に建てて城下町を築く。所領の絵は地形や小ささからすると山城なんだけど、色と形から見ると平山城の特徴もある --  &new{2016-04-04 (月) 16:12:44};
---ほえー山頂にあるなしだけじゃなくてそういう分類の仕方があるのか。勉強になったわ --  &new{2016-04-04 (月) 17:00:26};
---山城から平山城になった例としては仙台城が有名だな。城プロでは平山城、城姫では山城だけど、どっちも間違いではないっていう。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:09:27};
--ついでに水軍の寄港地として利用されていたのが海城(水城)。能島城が地図で見るとわかりやすいかな。桜尾城も昔は島に建っていたが、現在は埋め立てられて陸続きになっちゃった。小田原城、福岡城など平山/水に分類されているのは海に面した丘陵に建てられた城。長浜城などの平/水は湖沼地帯の島に建てた城だな。旧作では忍城も平/水だった。 --  &new{2016-04-04 (月) 22:00:57};
-ヒャッハァーーー! メンテ予告だぁーーー!!! --  &new{2016-04-04 (月) 14:43:25};
--って、メンテ内容はまた不明かよ…どういうことなの… --  &new{2016-04-04 (月) 14:44:25};
--定期メンテだから特に変更点はないんじゃないの --  &new{2016-04-04 (月) 14:48:15};
--定期メンテのことすらTwitterで告知しないのか・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 16:58:01};
-音量は下がったけどまだまだ爆音だなぁ。アイギスからシステム持ってきたんだろうけど少しは改良しろよって思うが、出来ないところを見ると腕のいいプログラマーが居ないのかね --  &new{2016-04-04 (月) 14:07:37};
--プログラマー「仕様書になかった」 グラフィッカー「企画!この画面○○ないんだけど!」企画「今から頼むの無理ですー」 良く見る光景 --  &new{2016-04-04 (月) 15:04:29};
---広報「コン!そんなことより今日は七草粥の日なの!」なお --  &new{2016-04-04 (月) 15:07:11};
--サービス開始から1年後にやっと音量調整システムを実装した今は亡きブラゲーがあってだな --  &new{2016-04-04 (月) 15:28:59};
--この手の話でいつも思うけど腕の良い人いたらそんなすぐ実装できるようなもんなの --  &new{2016-04-04 (月) 16:11:10};
---仕様さえ決めてくれれば音量背調節機能なんて正直1日でできる。BGM、ボイス、SEを各10段階ぐらいを想定して答えたけど。さらに武器種ごととか保護してるかしてないかなど仕様が増えるなら+α必要になってくるかな? --  &new{2016-04-04 (月) 17:51:14};
---まぁ調整確認込みでも2日あれば充分だな。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:05:33};
---一応メンテで音量下がってるはずだしな。実感ないけど。まあ音量を上げるボタンと下げるボタンを用意するのなんて腕の良し悪し関係ないと思う。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:12:40};
--プログラマー云々てのはすでに開発に着手してる場合の話であってまだそんな話にはなってないのでは?やるかやらないかの段階かと --  &new{2016-04-04 (月) 16:23:24};
-すでにやることがない・・・たすけて千狐 --  &new{2016-04-04 (月) 10:03:07};
--マジで!?全城娘入手&レベマとか早すぎだろ・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 10:17:17};
---こういう煽りする人が毎回出てくるけど、こうやって煽るからには、自分自身も全キャラが出るまでガチャを回してるんだろうなあ。金を持ってて羨ましいなあ --  &new{2016-04-04 (月) 11:43:54};
---なんか嫌味で煽り返そうとしてるっぽいけど、傍から見ても全く的外れなの…アスペっぽくて正直ちょっと怖いの… --  &new{2016-04-04 (月) 12:29:02};
---レベマか・・・最近の若者はカンストではないのじゃな -- [[オババ]] &new{2016-04-04 (月) 16:50:50};
---レベマって初めて聞いたわ。てかこんなとこで煽り合っててもなんの得にもならないゾ --  &new{2016-04-04 (月) 17:28:58};
---レベマってデュエマみたいやな --  &new{2016-04-04 (月) 17:34:48};
--やることないと思ってるだけでやることは大量にあるんだよなぁ --  &new{2016-04-04 (月) 11:52:49};
--霊力も120超えると半日は放置出来るからね そこからは人それぞれ 早くイベント来ないかな~ --  &new{2016-04-04 (月) 11:56:33};
--これはイベントで死ぬな --  &new{2016-04-04 (月) 11:57:50};
--やれることはあってもやりたいと思うことがない状態でしょ --  &new{2016-04-04 (月) 12:21:14};
---やれる事は今やろう(提案) --  &new{2016-04-04 (月) 12:30:13};
---まぁこの気持はわかるな。イベントとかの目標指針がなくて育てて備えると言っても漠然としててモチベが上がらん --  &new{2016-04-04 (月) 13:28:35};
---やらないでクリアできないと文句だけは言うのは許さないの! --  &new{2016-04-04 (月) 13:30:52};
--千狐の絵でも描いてPixivに上げて城プロステマして客引きでもしてきなさいな。ソシャゲのゲーム内容だけでお腹いっぱいになろうなんて考えがそもそも甘い --  &new{2016-04-04 (Mon) 13:28:33};
---ゲームやってて考えが甘いとかガチゲーマー怖いっす --  &new{2016-04-04 (月) 13:29:12};
---他人に期待し過ぎる甘い考え方の人の将来も、想像すると結構怖いと思うんだ --  &new{2016-04-04 (Mon) 13:38:01};
--やることがないってかやりたいことが無くなったんだろ。そういうときは別ゲーをやればいいんだ。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:09:52};
--要は飽きたからイベントはよってことだよ。俺も飽きてきてる --  &new{2016-04-04 (月) 17:20:32};
--防衛に飽きた。ならばもう稲荷山に侵攻するしかないな。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:27:00};
--新規に合わせるならイベントはまだ早いだろうけどな --  &new{2016-04-04 (月) 17:30:04};
---政マニみたいに新規でも参加できる形式にすればええやん? --  &new{2016-04-04 (月) 17:43:50};
---ステージ難易度は政マニレベルにしました、なお報酬ノルマはその10倍の模様 --  &new{2016-04-04 (月) 17:57:04};
--通常ステージにレアドロップでもあればやるんだけど現状無いしな --  &new{2016-04-04 (月) 17:31:45};
--今は船が備蓄シーズンだから城もやってるけど、このまま5月まで何もなかったら船に集中してそれっきり帰ってこなさそう --  &new{2016-04-04 (月) 17:57:54};
--開始してすぐなのにやることがレベリングぐらいしか無いってならそりゃ飽きるわな --  &new{2016-04-04 (月) 18:03:22};
--イベントあっても新規向けだろうからすぐやることなくなったってなるよ --  &new{2016-04-04 (月) 18:12:42};
--旧春日山イベント時って真逆のクレームばっかだった気がするんだが・・・w --  &new{2016-04-04 (月) 19:27:46};
-明日のアプデで真田丸くるんだよな?早くお迎えしたいんじゃー --  &new{2016-04-04 (月) 17:44:49};
--こないよ --  &new{2016-04-04 (月) 17:57:14};
-このゲーム、イベントとかどういう形式になるのかな?遠征とかないから霊珠の貯蓄とか出来ないし…まさか課金前提のイベにはならないだろうと信じたい --  &new{2016-04-04 (月) 18:11:19};
--珠じゃぶじゃぶゲーになるのは十分ありえる。インフラ課金減らしたってことは他で稼ぐってことだしね --  &new{2016-04-04 (月) 18:22:30};
--だから…霊珠は2万で十分なのよ --  &new{2016-04-04 (月) 18:24:19};
---因みに、私の霊珠は53万です(意味不) --  &new{2016-04-04 (月) 18:26:19};
---11個まとめて購入するとセット割引される…、そのセット割を運営はあと2つ用意している…、その意味がわかるな? --  &new{2016-04-04 (月) 19:19:13};
--無課金プレイヤーはLVUPやデイリー分を地道に貯めといてどうぞってことなんでしょ。ぶっちゃけ割る用の霊珠課金すらしたくない殿が多少の不自由を受けるのは仕方ないんじゃね。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:26:58};
---でも無課金ユーザーが花形であるイベントにまともに参加すら出来ないとなるとリメイク早々に終了のお知らせがきそうな気がしてならんのだがなぁ --  &new{2016-04-04 (月) 18:34:26};
---仮に3つ報酬があるとして無課金だと最後のひとつは厳しいくらいがええわぁ --  &new{2016-04-04 (月) 18:38:18};
---まぁ無課金が嬉々としてイベ参加できればサービス安定ってことでもないからなぁ…。課金したくなきゃ配布分は無駄遣い厳禁だわな。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:01:12};
--一番有り得そうな形だと蔵からドロップする宝を集めてその数に応じた報酬が手に入るとかじゃない --  &new{2016-04-04 (月) 18:30:22};
--問題は霊珠がないプレイヤーはすることが「待つ」ことしかないことなんだよな。他ブラゲーならレベリングや資材集めくらいは出来るのに…下手するとイベント期間中のほとんどが待ち時間なるなんて可能性も --  &new{2016-04-04 (月) 18:54:26};
---スタミナ制のゲームなら普通そんなもんでしょ --  &new{2016-04-04 (月) 19:00:25};
---イベントで珠割らんでいつ割るのよ?買うつもりないなら平時から貯めとけ --  &new{2016-04-04 (月) 19:01:38};
---かんぱにでは金をスタミナ(中難易度マップ1回分)に交換できるシステムがあるね。1回交換する毎に通常マップ×3回分(私的な主観です)の時間がかかっちゃうけど・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 11:24:37};
--こんだけ似せてきたんだから、イベントもアイギス形式じゃね? その場合、イベントコンプにはパリン必須だが、ゲーム内で入手できる珠をきちんと温存しておけばそれで足りる程度になる。実際、長いこと無課金でアイギスやってるが、今までイベントをコンプ出来なかった事は無い。…あ、正確にはイベントユニットを、ね。フルフルは埋まって、どうぞ。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:40:25};
-1回あたり白泉(施設餌)が1人しか出ずツバサばかり…殿レベルが低いうちはいいけど、上がると辛くなってくる かといって施設にツバサ食べさせるのもどうかと思うし --  &new{2016-04-04 (月) 19:33:40};
--ツバサも片っ端から喰わせて施設LV上げちゃったわ。次は90000とか言われてるし、もう使い分け意識してられないっす。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:40:28};
---レア以外はたいして変わらないからそのほうが気楽ですね --  &new{2016-04-04 (月) 19:44:23};
--施設にツバサは突っ込んでもいいと思う 城娘たちは時間かかるとはいえステージクリアでレベルは上げれるんだし 施設に関しては合成でしか上がらないしその餌も城娘使うととてつもない数食わせなきゃいけないからそれなら多少もったいなくてもツバサも使って行った方がいいと思ってる --  &new{2016-04-04 (月) 20:03:54};
-定期メンテぐらいさすがにちゃんとTwitterで前日に教えてくれよ。。。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:32:24};
-捕虜システムが無くなって、ロストの恐怖や煩わしさから解放されたのは確かに良い事だと思う。しかし解放時の告白としか思えない台詞や、しんがり戦時の旗背負ったまま全力疾走するSD城娘が無くなったのは寂しい(狐の呟きもそうだけど、改善しろと言われた部分を丸ごと無くすのが運営らしいというか) --  &new{2016-04-04 (月) 22:05:02};
--このゲーム味みたいなものが薄くなったのは確か 今後に期待したい特にSD復活とか --  &new{2016-04-04 (月) 22:15:44};
---復活っつーか、SDキャラは新版と旧版で自由に選べてもいいよな。あんだけのリソースを廃棄するのは流石に勿体無い。何なら霊珠10個くらいで切り替えられる様にしてもいいんじゃないの。 --  &new{2016-04-04 (月) 22:30:16};
---安っぽいなんてよく言われるけど、あれはあれで各々の特徴を分かりやすく表してたと思うね。改築したら細部のデザイン(ふっくーの帽子の飾り等)まで変わったりと、少なくとも手は抜いてなかった --  &new{2016-04-04 (月) 22:37:49};
---個人的には、牧歌的でどこか箱庭的な作品イメージに合っていたと思うよ --  &new{2016-04-04 (月) 23:13:37};
---設定通りに考えればビルサイズの城娘と兜が正面からぶつかってるという凄い絵面なんだけど、あのSDのお陰で何処かTDらしからぬ緩いというかのんびりした雰囲気になってたんだよね --  &new{2016-04-04 (月) 23:34:57};
---SDからもだがそれよりつまみボイスを復活させて欲しいわ。あのちょっと慌ててる感じが一風変わっててよかったのに… --  &new{2016-04-05 (火) 00:48:36};
--緊張感がなくなった --  &new{2016-04-04 (月) 22:27:27};
---いや、緊張感はむしろ増したやろ…消費36のマップで敗北したら3時間確定ぶっ飛びやで? 捕虜とか修理より失うものは大きい。 --  &new{2016-04-04 (月) 22:33:00};
---高難度マップとか、落ちてから再配置して持ち直すまでの緊張感は結構なもんだけどな。 前回は落ちたら「あー落ちたか、ダメだなこれ」で諦めモード入ってたからな --  &new{2016-04-04 (月) 22:38:06};
---捕虜なくなったからぬるゲ --  &new{2016-04-05 (火) 00:29:28};
---捕虜システムは確かにウザかったけど、改良すれば良い具合に緊張感を産んでくれる存在になってたと思う。上にあったように、落城ではなく自分から撤退した場合はノーリスクノーリターンで帰還出来るとか、ホロ城でも身代金は「払えないほどではない(ただし高い)」程度に抑えるとか --  &new{2016-04-05 (火) 00:32:38};
---まともなゲームになっただけってわかってんでしょうが。 --  &new{2016-04-05 (火) 02:04:47};
---捕虜システムそのものはともかく、その関係のボイスが無くなったのが惜しいのよ。岩櫃城の「助けてくれたんですか…?愛してます!と~の~!」とか --  &new{2016-04-05 (火) 02:10:16};
--図鑑でSDつついた時にモーション変わるのとか、ランキング娘が指差す方向たまに間違えるとか、築城でたまに木材がヤクモに落ちてくるのとかそういう遊び心がなくなった感はあるよな。あと時間による背景の変化とか、夜MAPとかも --  &new{2016-04-04 (月) 22:30:20};
---制作側の愛がね…こうしたら続けてもらえる、プレイヤーが喜ぶだろうっていうのが今のところ感じられないむしろ感じさせてくれ --  &new{2016-04-04 (月) 22:35:36};
---RE再開発1年間の追加予算がどの程度下りてたのか知らんが、まぁそういう状況の開発現場の殺伐アトモスフィアを考えればその辺りは仕方ない気もするな… 千狐のツイッターもそうだが、もうああいう思考や発言ができる空気じゃないんだろう。お遊びをやるにも物理的精神的な余裕が必要だからな。 --  &new{2016-04-04 (月) 22:39:53};
---ツイッターは何かして叩かれるのと何もせず叩かれるなら何もせんのを選ぶよ --  &new{2016-04-04 (月) 23:05:39};
---担当者も人間だからね。 仕事だからって叩かれることに割り切るのは難しい。 自分はゲームの中さえちゃんとしてくれればいいと思ってるよ --  &new{2016-04-04 (月) 23:11:58};
---前の新要素追加直後に休止というタイミングからして、上から圧力かけられてるという説もあったくらいだし、現場の余裕が無いというのは当たってそう。そうでなくとも、普通にやりさえすれば失敗しないであろう題材と期待値でポシャったんだし、風当たりも大きいんでない? --  &new{2016-04-04 (月) 23:55:14};
---千狐は中の人ごとお前らが深く、深く、埋めたじゃないか。いまさら何を言ってんだか全く。 --  &new{2016-04-05 (火) 02:02:08};
---千狐は…うん、本来運営に向けるべき不満のスケープゴート(狐だけど)になってしまった感じだ。 --  &new{2016-04-05 (火) 13:23:10};
--何か殺伐としてるよな。ストーリーだけじゃなくてゲームが全体的に --  &new{2016-04-05 (火) 01:20:14};
---ストーリーはジャンプの打ち切りみたいな所で止まってるし、運営ツイもメンテ情報ばっかりで何の動きも見えないからなぁ --  &new{2016-04-05 (火) 01:49:16};
---何とかゲームとしての体裁は整えましたって感じだな --  &new{2016-04-05 (火) 16:51:54};
-スタミナ消費が緩和されたとは言え出撃制限があるのには変わりないのと要石がログボでしかもらえないのが地味にネックだな。あと曜日任務でGET出来る武器が★2ばかりなのもなんだかなぁ。せめて合成しまくったらランク上がるとかにすればいいのに --  &new{2016-04-04 (月) 22:26:00};
--要石は蔵守ればぽろぽろ出てくるよ 1-4の大隈なんかが狙いやすい --  &new{2016-04-04 (月) 22:31:38};
---そうそう むしろプラスがつかない武器は築城のために金に換えるくらいさ --  &new{2016-04-04 (月) 22:37:09};
--曜日任務はそれなりに★3も出るよ。ゴミは合成するかカンカンカン --  &new{2016-04-04 (月) 22:48:47};
-回復のステータスってどんくらい効果あるのかね?5レベル毎に1上昇してるみたいだけど、いまいち実感が沸かない。 --  &new{2016-04-04 (月) 23:09:05};
--宇土城の計略での回復の速度を見ると多分、回復値/秒で回復してるんじゃないかな?検証なんてしてないからあくまで目測での予想だけど --  &new{2016-04-05 (火) 00:39:26};
---丁度今回の曜日任務が放置してても平気なマップだったから一人に食らい付いて耐久の変動みてたけどLv25、回復15で8、7、8、7と結構速いタイミングで回復してたから回復値×2/秒の回復速度かもしれない --  &new{2016-04-05 (火) 01:40:18};
---うん、ゴメン間違えてた。時計使って観察したら0.5秒毎に半分づつ回復してたから回復速度は回復値/秒で確定だわ。水城や水城が混じった城は巨大化で回復値も上昇するから高Lvになると耐久力が結構高くなるかも --  &new{2016-04-05 (火) 01:49:25};
---情報ありがとうです。ステータスページに書いておきますね。 --  &new{2016-04-05 (火) 11:47:50};
--公式解説見ると「値が高いほど、時間経過による耐久の回復量が増加する」とありますね。時間経過ってのが気になります。巨大化のことかなー。 --  &new{2016-04-05 (火) 11:53:38};
---毎秒のことだろ --  &new{2016-04-05 (火) 14:15:26};
-まーたDMMが落ちたのか --  &new{2016-04-05 (火) 00:22:37};
--AV見たさに人が殺到してるっていうとんでもない理由らしい --  &new{2016-04-05 (火) 00:37:08};
---あー、何か某アイドルアニメの中の人がAVデビューしちゃったとか週刊誌に取られて騒いでがその作品目当てかな? --  &new{2016-04-05 (火) 00:41:12};
---ニコニコで毎時一位取ってて草 --  &new{2016-04-05 (火) 01:15:34};
--元々独自の再生ソフト使ってるから重いもんな --  &new{2016-04-05 (火) 00:42:57};
-みなはん☆1の城娘たちも一応限界突破させてる?参考にしたいので教えてください。 --  &new{2016-04-05 (火) 01:26:34};
--かぶったのは一応させているかな。今後何があるかわからないしね --  &new{2016-04-05 (火) 01:53:00};
--勿論させとるぞ。城への影響が強いアイギスには低レア限定とか特定種族(城で言えば地域?)限定の戦場があるから、単純に戦闘能力だけを見て不要とは判断できん。つか、そういや旧城にも城限定ミッションはあったしな… --  &new{2016-04-05 (火) 02:11:52};
--あー...たしかにそういったミッションみたいのはありそう…。聞いておいてよかったです。お二方どうもありがとう~ --  &new{2016-04-05 (火) 02:32:15};
-ログインした時に所領にいる三人の城娘を必ず部隊に入れてマップを周回する縛りを思いついたぞ --  &new{2016-04-05 (火) 04:34:44};
--面白そう でも後5人自由だとどうにでもなる --  &new{2016-04-05 (火) 04:38:10};
-はぁ…1-15(難しい)もっと楽な倒し方ないかとメンバー弄ったら普通に殿が逝ったわ。これで霊力36無駄か… --  &new{2016-04-05 (火) 05:54:29};
--一日8回行ける内のたかだか一度なんだしそこまで気にすんなや --  &new{2016-04-05 (火) 06:50:42};
--何度か行脚して敵の出てくるパターン覚えるしかないね。覚えてしまうと効率は上がるものの作業になってつまらなくなってはくるんだけど・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 09:15:33};
--誤って曜日周回用の歌舞なし2軍パーティで摂津難に挑んでしまい体力36無駄にした…と思ったらどうにかクリアできて、どうにかなるもんだと思った。槍娘は優秀な計略持ちが多くて助かる。 --  &new{2016-04-05 (火) 10:34:29};
-早送りすると描画が停止するバグ発生した、こりゃくまった --  &new{2016-04-05 (火) 08:32:18};
--同じく。ステージクリア後もリザルトから所領に戻るロード画面が終わらなくなったがブラウザ再起動で復旧し、以後起きていない。 --  &new{2016-04-05 (火) 10:37:23};
-今日のメンテで何がどうなるかな? 楽しみだわ --  &new{2016-04-05 (火) 08:20:06};
--やることやったしあとはメンテ後だ~ --  &new{2016-04-05 (火) 09:54:22};
---さっき立ち上げたらメンテ始まっててちょっと凹んだ --  &new{2016-04-05 (火) 11:56:45};
--サーバー調整だけで何もない --  &new{2016-04-05 (火) 10:28:21};
---何!?真田丸が来るのではないのか!? --  &new{2016-04-05 (火) 11:58:34};
--真田丸配布じゃね? --  &new{2016-04-05 (火) 11:54:59};
---ないです --  &new{2016-04-05 (火) 12:04:08};
---旧公式だと、今日が真田キャンペーン終了日なんだよなぁ。新公式だと未定になってるけど… --  &new{2016-04-05 (火) 14:24:49};
---配布日は未定 --  &new{2016-04-05 (火) 14:58:22};
--メンテの度にアプデがあるブラゲが珍しいからな --  &new{2016-04-05 (火) 12:07:37};
--メンテ画面欲しいよなぁ…リニュ前の千狐がぐーすか寝てた絵みたいなのをさ… --  &new{2016-04-05 (火) 13:08:31};
-トップページの運営ツイッター表示の存在感がいつの間にか凄くなってるねw -- [[a]] &new{2016-04-05 (火) 13:00:57};
--凄くでかくなってて2度見したわwしかし本当にツイッターで喋らないな運営… -- [[木]] &new{2016-04-05 (火) 13:23:25};
---ごめん木じゃない。関係ないの入ってた --  &new{2016-04-05 (火) 13:24:03};
--Twitter全体がなってるっぽいね。他wikiでもそうだった。 --  &new{2016-04-05 (火) 13:44:17};
-メンテだったのかよ・・・Twitterでつぶやかないから気づかなかったぞ --  &new{2016-04-05 (火) 14:03:37};
--ほんとそれですね。スマホで見たらサイト未対応だし、今知る方法はPCで見るしかないんですかね。 --  &new{2016-04-05 (火) 15:06:57};
-運営に新規を獲得したいって意思が全く感じられないね。今はまだDMMのトップにバーナー出てるからちらほら新規がやってみては去っていってるけど、その内お試しさえ来なくなりそう。全然呟かないし宣伝頑張ってもいないし。続ける気あんのかな? --  &new{2016-04-05 (火) 15:12:24};
--半年やってとんずらだぞ --  &new{2016-04-05 (火) 15:16:19};
--たぶんレベル上げしかすることない引き継ぎ組より新規の方がやることいろいろあって楽しんでると思うよ --  &new{2016-04-05 (火) 15:49:09};
-結構色々アップデートされたな…しかしなんでこれを事前告知しないんだ。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:01:34};
--目立つのは、刀強化、気トークン強化、竹束に修正無し、って所か。竹束放置はアカンやろこれぇ… --  &new{2016-04-05 (火) 16:19:04};
-新城きたー!石垣山城と今治城だってよ! --  &new{2016-04-05 (火) 16:03:12};
--鶴ヶ丘城と鹿野城が要石を5個使った築城で出やすくなるキャンペーンもやるみたい --  &new{2016-04-05 (火) 16:04:15};
---この特殊築城ってのはどういう仕様なんかね。5個も消費するけど、別にレアリティ分布とかはそのままなのか…? --  &new{2016-04-05 (火) 16:05:30};
--☆3とか☆4増やされてもなぁ --  &new{2016-04-05 (火) 16:04:51};
--連投してすまんが真田丸配布はない模様。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:05:39};
---真田丸配布は4/12のメンテ後みたい --  &new{2016-04-05 (火) 16:28:00};
--あと要石を取れる曜日任務が追加されたみたい --  &new{2016-04-05 (火) 16:07:51};
---ついでに見た事無い兜も追加されてるな。旧にもこんなの居なかったよな?? --  &new{2016-04-05 (火) 16:08:35};
---強そうな見た目だけど意外と弱い…まぁ周回前提のステージで強キャラ出されてもって感じだが --  &new{2016-04-05 (火) 16:15:55};
---難易度普通でクリアして全部の蔵を守ったら要石9個手に入ったよー --  &new{2016-04-05 (火) 16:18:10};
---すまん、難易度難しいで蔵全部守っても6つにしかならなかったから、石の手に入る数はランダムなんだと思う 紛らわしくてすまん --  &new{2016-04-05 (火) 16:24:52};
---とりあえず珠目当てにクリアしたけど、石しか入らんし周回するほどでもなさそうだなぁ。天下統一でもそこそこ石入るし --  &new{2016-04-05 (火) 16:30:40};
---スタミナ30かけて回るほどのものでもないかなーって感じだね。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:43:38};
--地味に鹿野城のスキルのアイコンも変わってる 白ウサギがかわいい --  &new{2016-04-05 (火) 16:10:30};
--こいつらガチャ限定か --  &new{2016-04-05 (火) 16:13:01};
--鹿野配るとは分かってるじゃん気力生成系ありなしじゃゲーム違うレベルだからな --  &new{2016-04-05 (火) 16:13:18};
--更新内容ってどこにある?おしらせとか全然書いてナインだが --  &new{2016-04-05 (火) 16:14:49};
---ようやく公式ページのお知らせが更新された模様。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:16:07};
---自分で調べたけど、まだまだ更新点あるかも。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:16:34};
---こういうのこそTwitterでちゃんと言って欲しいんだけどな。結局メンテの告知一切なかったし --  &new{2016-04-05 (火) 16:20:08};
---今お知らせのところに追加されたみたいね。メンテ終わる時間に更新すればよかったのでは… --  &new{2016-04-05 (火) 16:26:48};
---新規にはいいキャンペーンだと思う。鹿野城の計略は使えるしね --  &new{2016-04-05 (火) 16:24:46};
---いやガチャの方の話なんだけど --  &new{2016-04-05 (火) 16:28:46};
--気を生み出す計略に範囲内の城娘の能力値底上げが追加されたみたい。優遇されてるなぁ。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:30:35};
--「城娘を所持していない場合、出現確率が更にアップします」ずるいやwでも、こういうの好き --  &new{2016-04-05 (火) 16:36:12};
--槍は入れやすいし気生成を2~3も負荷がそれなりに掛かってくるからとりあえず1体あるってのはでかいだろうね。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:49:04};
---アイギスで言えば援軍ソルジャーのポジションだからなぁ。むしろ1体は居ないと始まらないまである。これを新規に実質配布するってのは英断だな。ちょっとお城の未来に希望が出てきた。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:52:48};
---いや、普通に石5個使う築城は新規だと厳しい上に、確実に出るわけじゃないんだから「実質配布」までは言い過ぎでしょ…。出やすくしたのは英断だと思うけど、擁護しすぎ --  &new{2016-04-05 (火) 17:16:16};
---石5この築城ってそんなきつくないけど・・・キャンペーンだってあるし、それに報告見てもすごく出やすいよ --  &new{2016-04-05 (火) 17:19:44};
---確かに築城キャンペーンだけなら新規には厳しかったかもしれんが、今回は要石キャンペーンもセットで来てるんやで。1回行けばほぼ確実に5個以上拾える訳で、これで厳しいって事はない。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:22:34};
---スタミナ30使うし経験値低いから殿レベルアップによる回復もしにくいんやで…まぁ俺は新規じゃないからわからんけど、新規殿に「実質配布」されるくらい行き渡るっていうならいいんじゃないかな。すまんな。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:30:37};
-今週1週間は要石任務と築城イベント(援軍と回復)で新規殿の戦力をある程度の形に整えて、その先のイベントに備える…って流れかねぇ。まぁやってる事は正しいな。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:15:15};
-なんか思ったよりイロイロ盛り込んできたな。ガチャのところはキャラ紹介付けてほしかったから嬉しいな --  &new{2016-04-05 (火) 16:23:02};
-特殊築城は☆3以上が出やすくもなるのか --  &new{2016-04-05 (火) 16:23:12};
--「2倍”以上”出易くなります」、って表現が謎だが、とりあえず特殊築城を選んどいて間違いなさそうな雰囲気だな。金5000が1000に節約できる訳だし。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:25:07};
---金は育成にも使うから節約したいよな --  &new{2016-04-05 (火) 16:26:30};
---☆2以下が概ねそろってる人はこっちでよさげ。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:27:52};
---特殊築城の上昇分が固定値上昇で、築城LVによって通常築城での★3率が各殿によって違うから2倍以上なんて表現になってんじゃね? --  &new{2016-04-05 (火) 17:01:41};
--未所持のが出やすいってのもいいな --  &new{2016-04-05 (火) 16:29:34};
-鹿野城の計略の効果に気アップ+範囲内(槍ぐらいの)の耐久10%アップが追加され --  &new{2016-04-05 (火) 16:36:54};
--シーサーが防御+10%で招き猫が回復+5だった 毘沙門も何か付いてるだろねー --  &new{2016-04-05 (火) 17:05:57};
---毘沙門は攻撃+10%やね。いま確認した。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:09:52};
---シーサーは防御、神社は耐久だから近接の近く、毘沙門は遠距離のそばに置くとよさげ --  &new{2016-04-05 (火) 17:18:07};
---ただし範囲はクッソ狭い。場所によっては隣のポイントにすら届かなくて悲しみを背負う。まぁこれならバランス崩壊とはならんでしょ。当然だが、他の同種でより強いバフとも重複せんしね。あくまで展開序盤の補助用。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:19:59};
---それに接近とか敵が来る場所にセッチするとあっというまにこわされるからな --  &new{2016-04-05 (火) 17:39:24};
--安全地帯に置かせて気だけ吐かせるのを防ごうって魂胆だろうなぁ --  &new{2016-04-05 (火) 17:47:28};
---一方俺は関係なく安全地帯に置いた --  &new{2016-04-05 (火) 17:48:47};
-要石より霊珠が欲しいよぉ --  &new{2016-04-05 (火) 16:40:06};
--課金要素だからね仕方ないね --  &new{2016-04-05 (火) 16:40:56};
--課金をほいほいもらえるのが出たら破産しちまうぜ --  &new{2016-04-05 (火) 16:42:03};
--通常・難しいクリアすれば1つ1つもらえるじゃろ?それでがまんするのじゃ --  &new{2016-04-05 (火) 16:42:39};
--最近のスマホゲーだと、ゲーム内で無限に課金通貨が入手できるタイトルも多いからな(大手だとワルエクとかノアとか)。そういう感覚になってしまうのも解らなくはないが、とりあえずこのお城とかアイギスは根本的にそういうゲームデザインじゃないから、諦めるしかない。期待してもストレス溜まるだけなんで、そこはデザインとして割り切ろう。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:48:37};
--金を払えよ --  &new{2016-04-05 (火) 16:58:39};
--課金通貨がなくても何とかなるゲームだからなあ。配布は今後も少なそう。戦プロもやってるけど、課金通貨なきゃキャラも手に入らないし、どっちがいいかというと・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 20:32:50};
-要石防衛←側の蔵前に1人おけるとこに範囲外から通過する雑魚やボスがいるから範囲広いのか槍で巨大化して範囲広げておくとよいかなそこ以外は奇襲はない --  &new{2016-04-05 (火) 16:41:03};
-刀硬くなったな。耐久は負けてるが防御は槌と同じか上回る --  &new{2016-04-05 (火) 16:51:10};
-これこのままだとメンテ延長だったり緊急メンテの場合もTwitterではもう告知する気無いんかな。公式コミュよりTwitterのほうが見る人多いでしょ --  &new{2016-04-05 (火) 16:52:09};
-石垣山城を最大まで巨大化した上に、計略の攻撃速度アップを自分に乗せると攻撃速すぎて笑える --  &new{2016-04-05 (火) 16:53:52};
--石垣山城さんレア3とは思えぬ性能だった。特技攻撃速度20%UP、計略15秒間対象の攻撃速度UP ☆4の今治城は特技攻撃25%UP、計略ウェーブ終了まで範囲内の城娘の攻撃範囲30UP --  &new{2016-04-05 (火) 17:05:48};
---確かに☆3としては破格の性能。既存の☆5相当くらいあるね --  &new{2016-04-05 (火) 17:22:21};
---小谷城さんとどっち使うか悩んでいるもれがいる --  &new{2016-04-05 (火) 17:30:50};
---今回のおにぎり枠か --  &new{2016-04-05 (火) 20:29:21};
--さらに小牧山城の速度アップを乗せるとすごそう(小並感) --  &new{2016-04-05 (火) 17:11:53};
---いまのとこ同系統の効果は最大値のみ適用とされる模様 --  &new{2016-04-05 (火) 17:27:46};
---そうなのか… --  &new{2016-04-05 (火) 17:31:40};
--バフは相乗しないって言ってなかったか --  &new{2016-04-05 (火) 17:41:22};
-ガチャ限キャラ実装とか おつかれさまでした 皆俺の分もがんばってくれ --  &new{2016-04-05 (火) 17:19:35};
--何も言わず辞めてもええんやで(ニッコリ) --  &new{2016-04-05 (火) 17:21:17};
--なんだこいつ --  &new{2016-04-05 (火) 17:22:29};
--おう、またあしたな --  &new{2016-04-05 (火) 17:24:52};
---やめる→また明日の流れは旧でもよくみた --  &new{2016-04-05 (火) 17:31:12};
--前の感じからするといずれ普通の建築でもでるんでね?実装には時間かかるだろうがてかこのコメ全開のお城でも頻繁に見たな懐かしい --  &new{2016-04-05 (火) 17:28:03};
--そんなの気にしないでレベリング作業に戻るんだ!! 石山城のレベリング楽しいぜ!(白目) --  &new{2016-04-05 (火) 18:16:48};
--課金ガチャ限定なら今治と石垣山だけは確率表示してほしいな。昨今ガチャは色々厳しい目で見られるからね --  &new{2016-04-05 (火) 18:46:23};
-1回お試しのつもりが石垣山引いちゃって気付いたら4回クリックしてた。これ運営の罠かも知れんなw --  &new{2016-04-05 (火) 17:12:50};
--ツイッターでは一気に4人くらい引き当てた人いたし、確率自体は本当に高くなってそうね(一回チャレンジしてすでに余ってる鳥取が出たから俺はやめたけど) --  &new{2016-04-05 (火) 17:18:33};
--ワイは10回 --  &new{2016-04-05 (火) 17:21:58};
--✩3、4の確率アップはだいぶ仕事してた印象。そんな私は牛蒡目当てでジャブってシーサー3連。知ってた(白目 --  &new{2016-04-05 (火) 17:26:34};
--2回やって、福岡城・福山城ときたから撤退。同じ看板なら石山御坊が欲しかった・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 17:26:49};
--14回やっちゃった結果。☆6御坊1、☆5福山1、☆4盛岡1、水戸1、長浜2、伊賀上野1、☆3稲葉山1、高松2、備中高松1、佐賀1、平戸1、石垣山1。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:29:12};
--3回ほど回しましたが、前の御城ではいくら築城かけても出てくれなかった首里ちゃんが来ました。気を集める4人集が全員集まりました。もう辞めてもいい(本末転倒) --  &new{2016-04-05 (火) 17:35:27};
--霊珠が30個ほどしかなかったから、新城娘出るか不安だったけど、5回で二人共ゲット出来た。かなり確率は高そう。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:44:46};
--☆4以上は明らかに出やすくなってる感じするけど宇都宮ばば様ばっかだよふえぇ・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 17:58:06};
---殿は物好きじゃのぉ… --  &new{2016-04-05 (火) 17:59:41};
---ババと見せかけて狙いは鉄狛 --  &new{2016-04-05 (火) 18:13:33};
--どうせだから10回やって両方揃えたる思って10回回すも石垣山城*3、ぶち切れて出るまでまわすとぶっこんだら霊珠が180個消えたでござる。結果36回で虹無し金6で石垣山城*7と今浜城1、今は反省している… --  &new{2016-04-05 (火) 18:11:53};
---なんで今浜w、今治の間違いサーセン。 --  &new{2016-04-05 (火) 18:15:52};
--2回やって2人とも揃ったからかなり確率はあがってるんだろうな。今のうちに限界突破させるか悩むところ --  &new{2016-04-05 (火) 22:38:20};
--10回まわして、前橋、能島、福山、福山、水戸、忍、福知山、稲葉山、盛岡、石垣山。確率UP仕事するね。 --  &new{2016-04-06 (水) 09:44:16};
-そのうち通常築城落ちするって(慢心)今すぐ欲しいって言う殿だちが引けばいいだけさ! --  &new{2016-04-05 (火) 17:29:38};
--まぁ半年くらいはかかるやろ --  &new{2016-04-05 (火) 17:39:26};
--ウチが欲しいのは春日山城ですし…(震え声) --  &new{2016-04-05 (火) 18:13:02};
---ガチャしなくてからお財布に優しいな… --  &new{2016-04-05 (火) 18:14:25};
---春日山城出た!ビバ!築城キャンペーン!(要石の残りから目を逸らせながら --  &new{2016-04-05 (火) 23:57:15};
-敵のタゲ優先順位が明らかに変わってるんだが、どういう基準に変わったのかが解らん… 同じカテゴリ内なら後から置いたユニット優先になったんかね?これ。遠距離が優先的に狙われるのは変わってないみたいだが。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:55:51};
--蔵優先で狙うのやめてほしいわ --  &new{2016-04-05 (火) 18:19:28};
---石山城「殿には私が居るではないか!」 --  &new{2016-04-05 (火) 18:21:30};
---蔵の前に置いても守ってる感じしないんだよな --  &new{2016-04-05 (火) 18:25:01};
---ウチの妄想の中では石山城は一生懸命守ってるぞ!殿が見ているかどうかを気にしながら戦う石山城…スバラ! --  &new{2016-04-05 (火) 18:31:56};
---石山は弓で蔵強化範囲が狭いから、石倉城使ってるな --  &new{2016-04-05 (火) 18:38:22};
--味方のタゲ優先、遠距離が射程内に飛行ユニットがいたらそっちを優先するのって前からだっけ? --  &new{2016-04-05 (火) 18:20:26};
---それは前からだったような気がするが、なんか色々変わりすぎてもう解らん。 --  &new{2016-04-05 (火) 18:34:41};
-旧ページ見て改めて思う。城娘の立ち絵(の何人か)、神娘のイラスト、SDグラフィック、BGM、ボイス(の幾つか)、システム、その他遊び心を感じる演出。幾らUIが船の流用だったとしても、これらは間違いなく城独自のものだったはず。それをたった半年使っただけで捨てるなんて、運営は自分らの作ったものへの拘りというか愛着的なもの無いんだろうか?少なくともイラストに関しては、絵師とトラブルがあったわけじゃないらしいのに(というか変更を知らせてさえいなかったとか) --  &new{2016-04-05 (火) 18:22:01};
--この手の話何回するんだよ・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 18:23:02};
--終わったことを嘆いていても仕方がないぞ!今を楽しむんだ! --  &new{2016-04-05 (火) 18:25:58};
--まぁ前の城プロが好きな気持ちはよくわかるがな。再開しただけでもよしとしようや --  &new{2016-04-05 (火) 18:29:29};
--鉄筋コンクリートの名古屋城に思い入れがある人もいれば、木造再建を望む人もいるんやな。 --  &new{2016-04-05 (火) 18:34:58};
--ボランティアじゃないんだし、イラストレーターに話がいかないのは仕方ない。 --  &new{2016-04-05 (火) 18:35:53};
--今の城プロを安定させて余裕が出来ればアプリとかで旧版できるようしてくれるよう要求することに切り替えたよ俺は --  &new{2016-04-05 (火) 18:36:33};
--お前らが正論しか言わないからせっかく長文書いた木主だんまりやん --  &new{2016-04-05 (火) 19:57:56};
--ゲームシステムに関しては割と色々言われてた気もするから、そこは変えられても仕方ないかもしれない。実際今のが面白いという声多いし(それでも別ゲーの半ばクローンってのは…)。でもSDとかはわざわざ変える必要なかったと思うの --  &new{2016-04-05 (火) 20:50:15};
---ゲームシステムも今のが面白いって声もそこまで多くないねぇ。自分がざっとみた感じだと半々ってとこだった。レベル上げりゃどの城娘でも使えるってのは良いもんだが。個人的にはパラメータは今のが良いがその他は前のが良いな。 --  &new{2016-04-05 (火) 21:46:50};
-アップデートで色々変わった訳だが、バフトークン全般の効果範囲大幅増加(300→400)が地味にやばいな…また勢力図が変わった感ある。つか、あんまり頻繁にバランスが大きく変わるのはどうなんだろうな。早いとこ(ある程度は)安定させて欲しいもんだが。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:41:24};
--今の時期ならこねくり回してもいいと思う。改悪じゃないんだし --  &new{2016-04-05 (Tue) 21:00:09};
--バフトークンってのは大一大万大吉だったり火牛の計だったりのことでおk? --  &new{2016-04-05 (火) 21:28:38};
---大吉はその通りだが、火牛はデバフやでぇ… バフってのは即ち味方の能力を上げるトークン、つまり他には仙台の回復トークンとかやね。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:10:51};
---ああ、アップする方だけなのね。㌧クス --  &new{2016-04-05 (火) 22:15:59};
---というか、正にこの仙台がやばい。回復はバフ重複可能なんで、範囲400を活かして重ねまくると回復値がえらい事になる。摂津難第四波程度の戦闘時間でも回復値82とかになるまで積めたから、今後もっと長いボス戦闘があれば更にとんでもない事になるだろう。盾役の回復値常時100超えも夢じゃない。(配置ポイントが足りるかは解らんが) --  &new{2016-04-05 (火) 22:16:15};
---というか直接攻撃してくれる系のトークン以外は設置1で縛っちゃえばいいのにな。別に気増加だけに留まらせなくても良かったろうに --  &new{2016-04-05 (火) 23:13:52};
--殿の鑑やね --  &new{2016-04-06 (水) 03:14:52};
-結構な回数回したが☆4が☆3同じ位出た。新規殿で城集まってない課金勢なら今回のイベントありだと思うわ。御坊ちゃん狙えるし☆3の新規城スペック高すぎる --  &new{2016-04-05 (火) 20:46:52};
-特殊築城でも容赦なく☆1ばかり出て運の無さを突き付けられる俺殿 --  &new{2016-04-05 (火) 21:25:55};
-ガチャ20回まわして今治1匹と石垣5匹引けたよ。石垣強いと評判だしこれくらい出やすいなら無継承無課金でも狙って損は無いんじゃね? --  &new{2016-04-05 (火) 21:35:02};
--確率アップキャンペーンで本当に確率アップを実感したのって初めてかも --  &new{2016-04-05 (火) 22:54:04};
-今讃岐の所まで来たけど、敵の攻撃が激しすぎて何回やっても殿が戦死する・・何かいい手はないだろうか。ちなみに槍1、刀2、札1、弓1、鉄砲1です。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:35:41};
--現状では低レア低レベルの状態だと槍とか弓はかなり厳しいポジションにあるんで、基本能力に優れた槌・札・鉄砲あたりを重視するのがいいかもしれんな。いずれ好感度によるステータスの底上げが来ればまた変わってくるんだが。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:46:22};
---そういや、このwikiに「攻防計算が減算式」である事の説明ってあったっけか? 戦闘面で初心者が一番つまづくポイントだろうから、どっかで一言欲しい所だな。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:50:12};
---なるほど。あ、そういえばアへ木さん・・御本、三木城さんおったわwwごめんねミッキー。柳川城さんも入ってたけどやっぱり鉄砲持ちか札持ちに変えた方がよいのだろうか・・ --  &new{2016-04-05 (火) 21:37:51};
---槌持ちなら三木城もだが鬼ヶ城もステ高いよ、山城だから範囲の伸びが悪いけど --  &new{2016-04-05 (火) 21:55:28};
--見間違いでなければ6人編成のようだけれど、6人縛りをしないなら鬼ヶ城と歌舞を入れてみると安定すると思うよ --  &new{2016-04-05 (火) 21:38:08};
---ごめん、上の6人に柳川城と三木城の8人です。槍はぴょんぴょんちゃん、刀は攻撃と防御アップの城娘(佐なんとか)、風紀を乱す者は許さん城娘、ですの~鉄砲、こっちにこないで札娘ちゃん。わかりづらくてごめんなさい>< --  &new{2016-04-05 (火) 22:14:30};
---参考動画のようにしたいなら槍を多めに投入。初手殿前三箇所展開なら黒川さんと交代で槍を、乙女城は歌舞に変更すると試してないけど多分後半安定する。他の方法は説明してもらえればアドバイスできると思う --  &new{2016-04-05 (火) 23:23:45};
--殿の上に鉄砲、殿の右は槍、殿の下は足止めスキルのある刀にして他は順次入れ替えながら戦うと安定すると思う。 --  &new{2016-04-05 (火) 21:45:49};
--レベルを上げて物理で殴ればだいたい解決。どうしようも無くなったら公式チート槌に頼ろう --  &new{2016-04-05 (Tue) 21:51:27};
--第1波からきついから、初めに槍を3人ほど出して、速やかに巨大化させて乗り切ったわ --  &new{2016-04-05 (火) 22:02:42};
---俺も最初に槍×2刀×1を南側の敵に対して鶴翼で出して乗り切る。第1派途中から殿の南に刀と法術、第2派から東西に鉄砲か弓を出す。難しいだとメンバーによっては法術がいないと、特にデカブツで落とされる。そして槍を適宜交代すれば、難しいでも全員星2以下・Lv10以下でも何とかなる。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:38:08};
-蔵防衛ー要石ーって難しいにしても貰える要石の個数が増えるわけじゃないのかな? --  &new{2016-04-05 (火) 21:56:48};
--なんかしらんがむしろ減ったりするときもあるから良く分からん。最低値の保障とかあんのかね? --  &new{2016-04-05 (火) 21:57:46};
--曜日任務は難しいにしてもDROPの内容はかわらない。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:00:27};
--経験値が増えるだけよ。石の数は6-9個くらいでランダムのハズ(たぶん) --  &new{2016-04-05 (火) 22:01:49};
-所領画面の中央が寂しく思えてくるから、後々でいいから何か出来るようになるといいな。桜だったり各土地ならではの置物だったり縁日屋台だったり --  &new{2016-04-05 (火) 22:05:23};
--ランダム三人じゃなく、第一部隊にいるキャラ全員が表示されるとかだと嬉しいなぁ --  &new{2016-04-05 (火) 22:17:15};
--それより今のままだと雑コラ感がすごいからそこから直してほしい気がするよ --  &new{2016-04-06 (水) 18:07:59};
-曜日任務でエラーが発生すると霊力がごっそり持ってかれた気分になる……ガチャ回したいのに最悪だわ --  &new{2016-04-05 (火) 22:12:51};
-石山御坊出てるんで課金してでも手に入れてやる→とりあえず単発ガチャるか→千狐でた→なんか虹色→石山御坊 ビビった(笑) --  &new{2016-04-05 (火) 22:18:28};
-旧のイベMAPを今のシステムでやってみたいな無理なのは分かってるが --  &new{2016-04-05 (火) 23:26:36};
-今回の特殊築城とガチャ追加は新規勢向けで、引き継ぎ組はイベントまで正座待機してた方がよさそうね。 --  &new{2016-04-05 (火) 21:30:56};
--今治城と石垣山城が仲間になりたそうにこちらを見ています。そのうちイベントドロップとかするのかな --  &new{2016-04-05 (火) 21:52:52};
---イベントドロップじゃなくて普通に築城に入ってくるんじゃないかな?今後新キャラはまずガチャ限で出していずれ築城にも追加して追加されるタイミングで今回みたいな築城での入手率アップとかやっていく方針かなと予想してる --  &new{2016-04-05 (火) 23:28:51};
-同じDMM内製のレーシング娘やカプだから生き残っているのかのメゼポ何とかさんでも終わらないんだから、よほどのことがない限り当分続くと思うけどねぇ…復活組のガルガン先輩も原作周りのゴタゴタが影響しただけだろうし --  &new{2016-04-06 (水) 00:35:54};
--どっかのまとめで見たがメゼポ何とかさん、最近のお知らせが4月始めで一つ前のお知らせが1年前の4月後半だっけか・・・ぶっちゃけあの残り方は解放(終了)してやれって思うよ --  &new{2016-04-06 (水) 01:03:50};
--運営チームまだ存在してるのかってレベルだなそれ --  &new{2016-04-06 (水) 02:04:24};
--あー、違う、メゼポはシリアルの期限とかのせいだと思う。同じ運営会社(MHFのギウラスのとこ)が同接ゼロのイクシオンサーガもシリアルの期限がようやく切れてその半年後にサービス終えた --  &new{2016-04-06 (水) 10:33:28};
-図鑑に地方による分類があるけど、いずれは地方別の出陣制限がある合戦場とか出すんだろうか? --  &new{2016-04-06 (水) 01:44:01};
--旧プロの末期にアイテム獲得のための制限ステージがあったし、関連性がある城の制限ステージは新プロでもありそう。個人的に北条氏のお城部隊を編成しているので、そんなイベントがあるとうれしい。 --  &new{2016-04-06 (水) 03:15:32};
-讃岐の所でいいところまで行ったのに途中で応答なし→画面真っ白になって台無しになった・・・霊力返せええ(`;ω;)ここで進められたX-IRONでも似たようなことが起きるし・・城プロってフリーズしやすいの? --  &new{2016-04-06 (水) 02:23:36};
--ウチは止まったことは一度もないな(´・ω・`) --  &new{2016-04-06 (水) 02:34:10};
---まじかー(´・ω・)自分はノーパソ使ってるけどメモリー変えてないせいか滅茶苦茶重いのよね(たぶん1GBくらい)一度増設しようとしたけどふたがめちゃくちゃかたくて開けられなかった(無理にやろうとしたら壊れそうで怖かったのでやめた)だからお舟と城プロのタグがあるだけで頻繁に固まる・・ --  &new{2016-04-06 (水) 02:39:04};
---1GBは少ないなぁ・・・これより遥かに軽い艦これでも2GBでもギリギリだし。増設はPC屋でメモリー買うついでにやってもらうといいよ。 --  &new{2016-04-06 (水) 02:47:13};
--なんとか勝てた!でも城娘手に入る演出の前にまたフリーズしてストーリーもろとも見れなかった・・。具体的には画面が真っ黒になる(上のバーの方は透明になってゴミ箱とかが薄く見える状態)→応答なし→画面真っ白(めちゃ重い)→下のお知らせイベントなどより上の部分(ゲーム画面)だけが真っ白になってる。こんな感じ。ちなみに音はするからゲームそのものは進んでる感じ。でも真っ白だからどこ押せばいいかわからず結局F5・・ストーリーをまた見れるような機能追加してくれんかなぁ --  &new{2016-04-06 (水) 02:36:06};
--自分もしょっちゅう通信エラーの表示がでるな…あと戦闘の最終ウェーブ終了時にフリーズする(一応経験値とかは入ってる)がたびたび起きてる。ノーパソじゃきついんかのう --  &new{2016-04-06 (水) 03:11:33};
---メモリと回線次第でしょ。艦これより重いからメモリ2G以上有った方がいいんじゃないかな~。ウチはデスクトップの8Gだし、ノーパソは仕事先でしか使ったことないから、ノーパソのアドバイスは出来ないw --  &new{2016-04-06 (水) 03:47:31};
---ノートPCは放熱も大事 --  &new{2016-04-06 (水) 08:33:27};
-好感度実装来ると思う?リニューアル版の目玉の一つとして存在が告知されたものを出さずに終わる、というのは流石にあり得ないとは思うけど --  &new{2016-04-06 (水) 02:40:02};
--一体どうして終わるって話になるんだ。 --  &new{2016-04-06 (水) 03:08:51};
--城プロRE特設サイトの、好感度システムの項目に「近日追加予定」とか書いてあるから近いうちに実装されるんじゃね --  &new{2016-04-06 (水) 03:13:48};
---近日→一年以内とかあるある --  &new{2016-04-06 (水) 08:41:18};
--REという名前で勘違いしている人多いのだがシステムとか殆ど違うゲームになっているからアプデとかはどうしてもしばらく遅れがちになると思うよ --  &new{2016-04-06 (水) 10:35:07};
-何故このタイミングで鹿野城と鶴ヶ岡城を入手しやすくさせたのかを考えると、次イベントの布石じゃないかと思ってる。多分、時間経過での気回復なしや、城娘の自動回復ができない歌舞クラス必須の特殊制限ステージがくるんじゃないか? 新規への救済処置だと思うんだが --  &new{2016-04-06 (水) 02:58:43};
--他も結構出るよ?☆4以上だけでも春日山城、忍城、岡山城、鹿野城が出たし --  &new{2016-04-06 (水) 03:10:50};
---試行回数は20回ね。このキャンペーン中に石を全部溶かす予定。次は坂本城カモン! --  &new{2016-04-06 (水) 04:59:03};
---思考回数少ないが確かにほかもかなり出るゎ、霊力使うほうは新規娘かなり確立高いが --  &new{2016-04-06 (水) 05:34:09};
---築城で霊力使えたっけ? --  &new{2016-04-06 (水) 07:53:58};
---霊珠のことと思われ --  &new{2016-04-06 (水) 11:00:34};
---10回くらいで2以上でね・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 00:42:49};
--まぁ普通に考えるとそうだろうな。そこまで露骨な制限マップになるかどうかはともかく、新規殿にイベント参加の最低ラインを越えさせる為の措置なのは確かだろう。…ってか上の枝が話繋がってなさすぎて怖いんだが、何処か他の木への誤爆なのか…? --  &new{2016-04-06 (水) 07:10:38};
---言うほど入手しやすくなっているかと言うと他のも割と出てきて入手率的に特殊ステージへの布石とするにはどうなの? という意味なんじゃないだろうか(推察) --  &new{2016-04-06 (水) 07:21:42};
---つまりあれだ。鹿野城、鶴ヶ岡城以外も出やすいから新規の底上げなだけで、特殊制限ステージなんか来ないだろ!ってことさ。 --  &new{2016-04-06 (水) 08:32:52};
-石垣山城出やすいと聞いて強い山槍ほしいなと思ってたから1回だけやったら小谷城。物欲センサーを避けたか --  &new{2016-04-06 (水) 03:30:26};
--うちは和歌山城さんが二人も来てくれましたー……いや、嬉しいけど。普通にほしかったけど。あわよくば三体目と四体目の首里ちゃん出てこいと思っていたからなのか…… --  &new{2016-04-06 (水) 08:56:35};
-霊力使ってエラー来ると嫌になるな。ひどいゲームだわ --  &new{2016-04-06 (水) 03:47:57};
--動画見ながら別ゲーム、お船を常時起動させててもエラーなんて来たことがない。エラーをゲームのせいにする前に自分の環境を見直そう。ってかこれより重いゲームだってあるんだぞ? --  &new{2016-04-06 (水) 04:30:58};
---俺の環境CPU4G メモリ32Gだけどちょくちょくエラー出るぞ。他のネトゲは動くんだから環境依存とい言うにはちと酷だわ --  &new{2016-04-06 (水) 08:12:43};
---そもそも、開始エラーで霊力消費するような仕様の時点でおかしいからな…こっちの環境がどうってレベルじゃない。まずフェイルセーフ設計が出来てないという開発側の問題。初期のアイギスもこれで散々評判を落としたっつーのに、何故学ばなかったのか…(ちなみに今は改善されてる) --  &new{2016-04-06 (水) 08:41:37};
---補足しとくと、この場合の改善ってのは「エラーが出なくなる」って事じゃなくて、「エラーが出てもリソースを消費せず原状回復する」って事ね。フェイルセーフの基本中の基本だが、これが出来てない以上はゲーム側の責任と言われても仕方ないんだわ。 --  &new{2016-04-06 (水) 08:50:08};
---他のネトゲは動くんだから環境依存ではないってお前の環境なんざしらねーよ。他のアプリ全部落としたクリーンな環境でも落ちるのかよ?原因絞る事くらい自分でしろ --  &new{2016-04-06 (水) 10:15:55};
---全部切っても落ちるよ。なに切れてんの?同じ症状の人が複数いるんだから向こうの問題。周回に金をかけるシステムでそれなんだから米なら訴訟もんだぞ --  &new{2016-04-06 (水) 11:12:01};
---じゃあ環境変えろよで終わり。やれるもんなら訴訟してみな --  &new{2016-04-06 (水) 11:17:26};
---(何か方向がおかしくなってないか御両人?) --  &new{2016-04-06 (水) 11:29:49};
---まぁ訳の解らん切れ方してる人はスルーで。このゲームの未来の為には、エラーは少なけりゃ少ないほど良いに決まっとる。エラーが頻発しても自力で原因特定して環境変えられなきゃ去れ、なんてのは論外だ。 --  &new{2016-04-06 (水) 11:44:32};
---上の方でCPUとメモリを書いてるけど、ゲームで重要なのはまずグラボやビデオカード等の兼ね合い、これが相性悪いと脳が高速処理できても体が追いつかない。あと通信環境、有線が望ましくケーブルも今はカテゴリー7が良い。他のゲームが動くとかは、使う処理が違うからなんとも言えませんが、私はまだ一度もエラー起きてないですね。 --  &new{2016-04-06 (水) 13:41:58};
--ブラウザはなんぞ。俺はEdge使ってるけど確かに1割ぐらいの確率で開戦時にエラーになる。終了時にエラーになっても結果は反映されてるっぽいからいいが・・・ --  &new{2016-04-06 (水) 04:45:41};
---火狐は重い。Chrome、IEは両方ともエラーなし。艦これの都合で当方Chrome --  &new{2016-04-06 (水) 04:50:26};
---うちはFirefoxだけど、サービスイン後から開戦時エラー(うちは通信エラーだったけど)が出なくなった。その代わり終了時に「勝利」が表示される直前でたまにフリーズする。アイテム類は手に入ってるけど、経験値が入ってないっぽい。 --  &new{2016-04-06 (水) 09:52:34};
--Opera使っててアイギスと平行してやっても動画見てても別ゲーの待機中にやっててもエラー起こしたことがないし重くもない。 --  &new{2016-04-06 (水) 06:48:30};
--エラー出る奴ってどうせゴミみたいな回線で多重起動してんじゃねーの?俺IEでもちょろめでもなったことねーし --  &new{2016-04-06 (水) 10:09:37};
---俺は火狐でもグーグルでもIEでもXIRONでも全部エラー起きるわ(白目)
画面真っ黒になったり真っ白になったり右下の城プロREが点滅したまま画面真っ黒になったりエラーの種類もたくさん・・お舟はごくまれに通信エラー出てくるくらいでとくになにもないんだがなぁ --  &new{2016-04-06 (水) 11:12:16};
---↑それ接続エラーちゃう、グラボが対応しきれてないエラーや・・・。ゲーム用にマシン組もう? --  &new{2016-04-06 (水) 13:26:44};
---グラボ(ハード)が処理できないなら、ソフトレンダリングにすればいけるんじゃないの?ブラウザのGPU絡みのオプションを切ったらどうかな。そういえば、運営がハードウェアアクセレーションを切れって言ってたからすでに切ってあるか --  &new{2016-04-06 (水) 16:01:22};
---↑↑マジでか(´・ω・)今80くらい霊力あって城娘から霊力10もらったけどフリーズ3回起こしたから全部無駄になった(^q^)
マシン組めと言われてもノーパソについての知識ないからわからへん(´;ω;)でも これ以上悪化するようだったらやるしかないかな・・ --  &new{2016-04-06 (水) 18:54:29};
--俺は定期的に(主に霊力使い切って小休憩する時等に)城プロ閉じて、十数分~数十分後に再開する時にまた開くってやってるからかエラーとかそういうのに一度も遭遇してないな --  &new{2016-04-06 (水) 10:17:06};
---それやってもまだエラーが出るから、もう再起動ごとにバニラに戻る設定にして何とかおさまったな。 --  &new{2016-04-06 (水) 11:04:27};
--出るやつは出るけど出ない奴は全然出ないしエラーは環境の要素が一番大きいだろうな --  &new{2016-04-06 (水) 12:23:39};
-今日は4月6日、城の日じゃ! --  &new{2016-04-06 (水) 10:13:53};
--コン!でも特になにもないの! --  &new{2016-04-06 (水) 10:40:49};
--マニフェスティアみたいに城の完成とか焼け落ちた日とかに何かしてくれたら面白いなー --  &new{2016-04-06 (水) 11:01:51};
---政マニは公式ツイもむしろ黙れって言われるレベルで賑わってるから期待できるが、こっちはとても期待できる状態じゃないな… いや、ゲームには期待してるが、突発イベント的なものはな。 --  &new{2016-04-06 (水) 11:20:21};
---公式ツイッターが前作でやらかしちゃったからなあ。。。 --  &new{2016-04-06 (水) 11:54:04};
--城の日なんだし奮発して霊珠46個くらいくれてもいいのよ --  &new{2016-04-06 (水) 12:18:02};
-ちょっとこのゲーム音量がデフォルトで大きすぎるから別のゲームや動画見るときに支障が・・・ミュートにすると味気ないし戦闘分かりにくくなるし音量調整できたら嬉しいな・・・ --  &new{2016-04-06 (水) 11:14:03};
--それは思うけれど、無いものは仕方ない。こちらのボリュームコンソールで調節しつつ、動画とかはプレイヤー設定で対処だね --  &new{2016-04-06 (水) 13:22:24};
---ないものは仕方がないで済まさないで要望を出してみるくらいはしないとへたしたらいつまでも変わらないかも知れん。要望が多ければそれだけ開発にも話がいく「かもしれない」だろうし --  &new{2016-04-06 (水) 13:52:25};
--ボリューム調整機能がつくとしても、すぐには無理でしょうね。デザインやら素材やら用意するのに多少時間かかるでしょうし。とりあえずは要望送りつつ様子見ですね。多く集まれば動いてくれるかも --  &new{2016-04-06 (水) 21:04:42};
-試しに特殊築城してみたけど4回で鹿野2鶴ヶ岡1。当出やすいねこれ。逆に言うとこれらの限界突破狙い以外だとダブりまくってよくないな。 --  &new{2016-04-06 (水) 11:33:47};
--自分の築城履歴メモってるけど、明らかに1時間モノ以上の確率は上がってる。ただ、金消費に目をつむれば要石5個使う効率としてはたぶん悪いので、鹿野と鶴ヶ岡4凸したら通常築城に戻すかもしれない…いや、☆6以上出るまで粘…う~ん… --  &new{2016-04-06 (水) 12:29:54};
-チラ裏ついでに前述のように一応前回をすげー楽しんでた優良プレイヤーであったという前提で雑談版だからまあいいだろと愚痴るけど今の城プロがどうもつまらん・・・アプデを繰り返せば面白くなってくれるんだろうかと期待と疑念を繰り返しながらちょっと見限りぎみに引退なんだよね、REって皆からしたらこれ評判いいの? --  &new{2016-04-05 (火) 22:55:23};
--ステージが少ないだけでTD部分はこっちのがよくね。本城御坊推奨とかそういうの消えたし。資材制廃止や多くのボイスの廃止や前絵師に連絡入れずのイラスト差し替えなんかは惜しいが --  &new{2016-04-05 (火) 22:58:07};
---うん、戦闘は俺もめっちゃ良くなったと思う。ただ戦闘以外がなんかクソになったなって感じちまう。ホーム画面でキャラを楽しむことも大してできないし結局ガチャだから新キャラゲットのために任務とかでアイテム獲得のために出撃とかのやることもなくなっちゃったし・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 23:03:22};
---装備と配置による微調整が無くなったのは個人的に×。あと属性は人知、獣、海は残しておいても良かった。 --  &new{2016-04-05 (火) 23:06:19};
---属性あったほうが個性出ていいんだけど、それがあることでやれ~は下位互換だのそういうのが生まれる側面もあるからまぁ別にって感じ --  &new{2016-04-05 (火) 23:15:25};
---既に上位互換下位互換の話はあるし増えたところでどうと言うこともないだろう。備品の選択肢とかも増えるからあった方がいんじゃね? --  &new{2016-04-05 (火) 23:32:30};
---確かに本城を城娘から選ぶ仕様じゃなくなったのはいいと思う。上位互換下位互換も前ほど使い分けできないほどひどくないと思うし。 --  &new{2016-04-06 (水) 00:21:34};
--どの城娘でも戦えるという点は評価してる、後は今後に期待。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:59:58};
--自分は旧をプレイしてなかったけど確かに所領だったり図鑑だったりでの遊び要素はちょっと少ないと思ってる。でもゲーム自体は低レアの好きな城娘の寄せ集めでもちゃんと考えて何度かプレイすればクリアできるような難易度だから楽しめてるな。引き継ぎある人は城娘集めたりっていう部分が少ないから余計につまらなく感じちゃうのかな --  &new{2016-04-05 (火) 23:33:59};
--旧の方がいい部分もあるし、REの方がいい部分もあるがどっちか良いかと言われたらワイはRE --  &new{2016-04-05 (火) 23:37:09};
--どっちにも比較して良い点と悪い点があるから一概にどっちがとは言えないと思うけど、アイギスやってた春日山脱落殿はプレだけやって帰っちゃったね。オリジナリティーと言う点では前作の方がよかったとは思う。 --  &new{2016-04-05 (火) 23:41:59};
---アイギスやってて稲荷山の時点で燃え尽きたけど、今回も楽しくやってるよ。どっちもやってるから言えるけど、両者それぞれにTDの良さがあって楽しいよ。 --  &new{2016-04-06 (水) 15:08:05};
--城娘ごとの疲労じゃなくて霊力制になったのが辛いわ…戦闘は面白くなったけどその戦闘を存分に楽しめないし、トライ&エラーもし難い環境に… --  &new{2016-04-05 (火) 23:43:29};
---2部隊探索に出すから戦闘には実質1部隊しか出せず、疲労者が出るたびにわざわざ入れ替えを強いられる前の仕様は辛かったけどな俺は。快眠枕高かったし。 --  &new{2016-04-06 (水) 00:08:28};
--旧作を最後までがんばってた殿ほど見限っている奴が周りには多い。逆に新規で始めた殿は面白いのかな…?まぁ運営にとっては儲かりにくい艦これクローンを捨てた時点で去る殿も多いとは思うけど --  &new{2016-04-06 (水) 00:09:23};
---艦これクローンは稼ぎにくい上にハードルが艦これになるから当たりにもなりにくい --  &new{2016-04-06 (水) 00:18:36};
---うちは旧は1日で投げたけどREで継続してるクチだわ。提督兼業だから、資源制で延々と出撃しなきゃいけないのは両立が難しいね。もうちょっと霊力回復早いといいのだけれど・・・ --  &new{2016-04-06 (水) 00:22:05};
---旧は最終日まできっちり、REもプレ初日からしっかり、どちらも楽しんでる自分みたいなのも居る。 --  &new{2016-04-06 (水) 00:27:57};
---城これ時代に事前登録し、以降休止の瞬間までやり続けた俺殿としては、確かにREもREで悪くはない、が、これは城か?と聞かれると… --  &new{2016-04-06 (水) 00:54:53};
---Reは個人的につらいわ、ちょこちょこやってるけどそのうちやめそう --  &new{2016-04-07 (木) 01:09:28};
--個人的には任務や遠征がなくなったのが気になるなぁ。特に任務消化するの好きだったから少しさみしいのぜ --  &new{2016-04-06 (水) 00:16:28};
---運営的には任務って開発めんどくさいのかな?グラブルとかは新たにデイリーミッションとか入れたしあればユーザーはうれしいとは思うんだけどな --  &new{2016-04-06 (水) 00:24:09};
---遠征無くなったために、育ててない子はとことん使わずお蔵入りになってるのが悲しいねぇ。 --  &new{2016-04-06 (水) 00:24:29};
---戦闘を○回しろ、とか築城を○回しろ、とかそういうの?それならあっても良い…というか意識しなくても勝手に終わってるし、アイテムなりが確実に手に入るし。…あれ、もしかしてアイテム買わせるために無くした? --  &new{2016-04-06 (水) 00:50:44};
---船とかの資材制だったら任務とかの存在意義あるけど、城REは色んな面で消費する資源は金しかないから任務の報酬に割り振る物が少ないんだよね・・・仮に任務復活させるとしたらデイリーじゃなくウィークリーメインでちょっと長めの任務、報酬は霊珠1個任務3種とか要石2個任務4種とかそういう風かな?霊珠系は全部出撃or撃破任務にすれば・・・やっぱ厳しいかな --  &new{2016-04-06 (水) 01:16:38};
---モチーフが城(主に戦国時代?)だから南蛮貿易や楽市楽座や年貢、金山銀山みたいな独自の要素が欲しいな。やり過ぎると信長の野望かって言われそうだが --  &new{2016-04-06 (水) 15:38:25};
---アイギスには任務ないのかな?キャンペーンはいわゆるイベントのことだよね --  &new{2016-04-06 (水) 15:55:19};
--良くも悪くも和風アイギスになってしまった。UIとか築城とかは船から流用してた前でさえ戦闘部分はオリジナル(とはいっても、ここを見る感じ評判は微妙だった?)だったのに。少なくとも城独自のもを作ろう、みたいなものは旧プロのが上だ --  &new{2016-04-06 (水) 01:11:48};
---ちょくちょくアイギスを引き合いに出してる人を見かけるけど、通路侵入型TDという点しか似てる要素が無いし、そんなのDQはFFと似てるレベルの頓珍漢な理屈だと思うんだが --  &new{2016-04-06 (水) 01:27:54};
---俺もアイギスとは全然違うTDだと思うよ。多分、アイギスくらいしかTDをやったことがないんじゃないかなあ --  &new{2016-04-06 (水) 01:32:45};
---アイギスと城プロの違いは再設置可能、殿ユニットの大破が敗北条件、敵撃破によるコスト回復の有無、近接ユニットが完全なブロックをしない、アップグレードの有無。後他何かあるかな?特にヒーローユニットの再配置はTDとしては珍しいと思うから、既存のTDとは違って思い切った展開ができる --  &new{2016-04-06 (水) 01:38:50};
---将棋とチェスは似たようなもんと思うか?みたいな話で、結局はどっちも主観論で自分の意見の主張は出来ても他人の意見の否定はできんわなぁ。その上で大勢を占めたほうが一般論となるだけのこと。 --  &new{2016-04-06 (水) 02:24:02};
---「リニューアル前よりアイギスに近づいた」が正しいかもしれんね。 --  &new{2016-04-06 (水) 13:21:25};
---そもそもアイギス自体が基本的なTDのシステムを採用しているから、城プロがTD風RPGからTDになった、と言う意味ならまぁ分からないでもないけれど・・・TDとして比べるにはあまりにも違いすぎるアイギスしか名前が出てこないのはどうなのさ? --  &new{2016-04-06 (水) 13:55:07};
---召喚や結晶>霊珠の関連性やMAP上の施設要素に乏しくヒーローユニットメインなとこなど似てる部分も充分あるでしょ、尤も前半はDMMゲーの都合だろうけどね。 ぶっちゃけTDのDMMゲーって時点で似ざるえないんじゃねぇの? --  &new{2016-04-06 (水) 16:29:40};
--流石にいれとけよっていう見実装の仕様が多いんだよね。作り直してオープンしたてって言い訳できないほどに延期しているしね --  &new{2016-04-06 (水) 02:54:44};
---城プロだけが仕事じゃないから城プロは後回し --  &new{2016-04-06 (水) 13:06:13};
--旧プロにさほど思い入れがない、あるいはそもそも新規という勢は良いだろうけど、最後まで付き合ってた勢に何のフォローもないのは流石に酷い。普通のゲームなら新作が肌に合わなければ旧作に戻る選択肢もあるんだけど、既存作のすリニューアルという体だからそれも出来ないし --  &new{2016-04-06 (水) 12:40:05};
---引き継ぎがフォローだぞ --  &new{2016-04-06 (水) 12:45:18};
---その引継ぎさえ満足に出来てないって報告もあったような。「証拠にスクショ送れ」?1年前のゲームのスクショ撮ってそのまま保存してる人はそう多くないんじゃないかな --  &new{2016-04-06 (水) 15:37:21};
---フォローに抜かりがある事と、何のフォローもないってのとは別の話じゃね?まぁ抜かりがあるのは同意だし運営の対応に不備がないなんていう気はさらさらないが・・・。あれ万が一終了記念のスクショ撮影してて送られたらどうすんだろなw --  &new{2016-04-06 (水) 16:14:38};
---「送られてきた画像があなたのアカウントのものか判断できかねるため対応できません」かもなw --  &new{2016-04-06 (水) 16:50:08};
--やることがあまりに少ないからつまらなさが出る。早々に手を打たなければ飽きられて終わりだよな、このままだとさ・・・
プレからなんも追加要素なく正式オープンってぶっちゃけありえない。 -- [[s]] &new{2016-04-06 (水) 14:59:37};
---プレオープンって地元のお客様やお得意様に一足先に見てもらうものだからねぇ。真田丸がオープニングイベントや記念品みたいなものかな --  &new{2016-04-06 (水) 15:43:11};
---新規なら霊珠チマチマ割りながら要石ためて築城して新城こんにちはと楽しめるんだろうけど、4月まで残ってた引継ぎ殿はやる事無いもんな。気分的にはラスボス倒してLV99目指す不毛な感じだからなんかニンジンぶら下げて欲しいのはわかる。 --  &new{2016-04-06 (水) 16:19:48};
---新規の人ももう摂津で殿レベル上げるしかやることないって言ってたぞ。 -- [[s]] &new{2016-04-06 (水) 17:06:03};
---それは単に摂津難が終っただけじゃね?城コンプとかまだまだとおもうけど・・・、城集め装備集めをする気ないのはやる事無いんじゃなくてやる気がないだと思う。まぁ合わなかったって事だろね。 もしガチャで数十万とかしててコンプ済みならでしゃばり口ごめんなさい。 --  &new{2016-04-06 (水) 17:57:25};
---流石に城コンプしないのはやる気無いはおかしいぞ・・・それエンドコンテンツだからね。現状既にエンドコンテンツしか手を出すものが無いってやっぱダメだと思うよ。 -- [[s]] &new{2016-04-06 (水) 20:09:11};
---別にフルコンプしろとまで言ったつもりはないんだけど新規さんならよっぽどガチャに突っ込まない限り★3~4も充分に揃ってないんじゃないのかなぁ? なのでLV上げしかないと言うけど城集めがまだまだ残ってるんじゃ?と言ったんで、それはエンドコンテンツだから別と後出しされても困る。そもそも前作も5-5終ったらこんなんだったとおもうけどなぁ…、違うのは任務があったから最低限の目標は立ったくらいか? そう考えると任務って地味に大事かもしれない。 --  &new{2016-04-06 (水) 20:55:00};
---城娘の近代化改築などもないから育成目的が漠然としてるって言うのはあるかも知れないね。城娘のレベリングにしても目標レベルのあるなしでは感じ方変わるだろうし。 --  &new{2016-04-06 (水) 21:03:22};
--もうさ、REとは別に復活させるなりパッケージもしくはアプリ化するなりして、旧版やらせてよ。そうすりゃ一斉に文句も無くなるだろう?PSO2だってPC版とは別にスマホ版やってるじゃないか --  &new{2016-04-06 (水) 16:20:59};
---お前らがお金くれたら作ってあげるの! --  &new{2016-04-06 (水) 16:31:45};
---俺もそれを希望にREが盛り上がってくれるよう新規獲得しやすい仕様になるようちょいちょい問い合わせしとる。流石にすぐとかは無理だろうしの。 --  &new{2016-04-06 (水) 16:44:10};
--昔の木を何度も下に持ってくる奴ってレス乞食なん? --  &new{2016-04-06 (水) 16:21:26};
---せやで --  &new{2016-04-06 (水) 17:44:19};
-御城、ご期待ください --  &new{2016-04-06 (水) 15:12:32};
--御城、撮影開始 --  &new{2016-04-06 (水) 15:53:29};
-☆1や☆1の城娘の存在意味はなんだろう。☆1の柳の丸を築城で入手した。まぁ、改築が実装するかもしれないから、とりあえずレベル39まで育ってた(レベリングは大変、泣くほど)。っでそこで那古野城を築城で入手した。こんなタイミングで???じゃ、柳の丸をどうすればいいですか?ガチャガチャでレア城娘をゲットできるのはいいけど、直接名古屋城がゲットできるなら、柳の丸と那古野城などレベリングする意味がなくなるではないか。しかも柳の丸と那古野城さえそう簡単にゲットできないし。。。。 --  &new{2016-04-06 (三) 16:27:31};
--どうせ低レアしか出撃できないマップとかできる --  &new{2016-04-06 (水) 16:33:07};
--先輩であるアイギスの戦場バリエーションには、低レア限定とか、特定種族限定、果ては雄野郎限定なんてのまであるんやで。まぁこっちの雄は殿しかおらんけど… 旧城にも城娘制限のある戦場はあったし、とりあえず育てといて損は無かろう。 --  &new{2016-04-06 (水) 16:36:01};
---こういうネタのゲームだし、種類が増えたら尾張限定とか東海限定みたいなミッションが来てもおかしくないね。蒐集欲をそそられるし --  &new{2016-04-06 (水) 18:53:57};
---うげ、そんなメンドクサイのが実装されるかもしれないのか・・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 01:03:31};
--改築は実装されるだろ、[改壱]は残ってるし。柳ノ丸→那古屋とかの近代改築は実装されないだろう。課金ガチャの意義が薄くなるからな。基本無料ゲーは基本無料であってボランティアじゃない。旧城は船システム採用してたが、あれは儲けを出すのが難しいから簡単にお金を落としてもらえる可能性のあるガチャに流れたのはある種当然と思える。低レアの存在意義は高レア所持の優越感を高める為に存在すると言っていい。もし地元の城だからとか、そういう思い入れがあるのであればレア度なんて気にならないはず。 --  &new{2016-04-06 (水) 16:37:32};
--名古屋城と那古野城では性能的に全く別だから、絵が似てる別の城娘と考えればLV上げしても全然問題ないよ。那古野城は貴重なブロックもちだしね。柳の丸と那古野城って言われるとちと困るが、両方1度に出せるし一応意味がある、・・・かな? --  &new{2016-04-06 (水) 16:40:42};
--REでは柳之丸も那古野も割りとポンポンでよるよ? 100も回さない内からダブるくらいに。 --  &new{2016-04-06 (水) 16:41:17};
--低レアは低コストだから、第一波が激しいマップでは役に立つよ。特技発動早いから、最大化してからの再配置も安いしね --  &new{2016-04-06 (水) 17:11:20};
---小谷城っていう最強コスパ槍が居りましてですね・・・ --  &new{2016-04-06 (水) 17:13:32};
-メンテ直後にタゲ優先順位の変化について書いた者だが、すまん、これ根本的に遠距離優先ですらなくなってるな… アイギスと全く同じ「より後から置いたユニットほど優先」になったと見て良さそうだ。近遠同カテゴリ内での武器種による順位も無くなったっぽい。尚、トークンはまだ確認してないので不明。最後に置いたんじゃ当然タゲられて検証にならんから、ウェーブ途中でうまく仕込まにゃならんな… --  &new{2016-04-06 (水) 16:29:31};
--仮に武器種関係無くなったとして、最後に置かれた順に狙ってくれるならそっちのほうが調整しやすそうではあるな --  &new{2016-04-06 (水) 16:39:10};
--追記:トークンは引き続き最優先なのを確認。予め置いておいても真っ先に狙われる。 このメンテで同時に刀の防御も強化されてた事を考えると、今後はアイギスで言う所の「差込」を推奨していくスタイルなんだろうねぇ。まぁこっちの方が再配置自由を活かした動的なゲームにはなるわな。以前の「脆い遠隔ユニットが優先的に狙われる」ってのも防衛目標っぽくて良かった気はするが。 --  &new{2016-04-06 (水) 20:18:53};
--あ、やっぱりそうだったんだ。朝方に試して、遠距離狙われないなーって悩んでた。計略使う場合は、チャージタイムの分だけ出し入れも考えなきゃだから、考える楽しみがありそうだねえ。 --  &new{2016-04-06 (水) 20:46:14};
-あれ、出陣おしてエラー起きたのに霊力が消費されてない?なんでだろ、偶然? --  &new{2016-04-06 (水) 11:14:53};
--出陣直後の読み込みは開始前だから消費されないね。画面切り替わってからだと無理 --  &new{2016-04-06 (水) 11:19:02};
---なるほど、よかったー これエラー起きたらレベル上がらなかったから助かったw --  &new{2016-04-06 (水) 11:21:00};
---メンテ前までは開始前エラーでも普通に消費されてたが、改善されたんかね? もしそうなら、是非公に告知するべきなんだが… エラーはほんとストレス溜まるし、それで離れるプレイヤーも多いからなぁ。 --  &new{2016-04-06 (水) 11:25:33};
---こっちはプレの時開始前エラー出たけど消費されてなかったしされない --  &new{2016-04-06 (水) 12:20:37};
---消費されるときとされない時があるな。どっちも経験したわ --  &new{2016-04-06 (水) 12:35:04};
---両方あったんか… って事は、やっぱり今もまだ改善されてない可能性が高い訳だな。 --  &new{2016-04-06 (水) 13:00:02};
---結構以前に別ゲーで「状況悪くなったら意図的に落してやり直し」って事を散々やらかした奴等が居てね。運営のログだけで「エラーで落ちた」のと「意図的に落とした」の区別をするのは途轍もなく難しいから、どこかでセーフとアウトを分けなきゃいけない。そのタイミングが前であるほどユーザーに厳しく、後ろであるほど不正の温床になる。難しいものだよ。 --  &new{2016-04-06 (水) 17:21:10};
---難しいも何も第一波が開始したときに消費すればいいと思うんですよォ --  &new{2016-04-06 (水) 17:23:21};
---どのタイミングにせよその直後に落ちた人が同じこと言うだけなので堂々巡り --  &new{2016-04-06 (水) 17:26:22};
---まあ、エラーくらいは無くしてくれないとね。推奨環境に書いてあるのくらいは --  &new{2016-04-06 (水) 17:33:09};
---一番大きな画面遷移タイミング(つまり、開始前)を避けるだけでもエラー率は全然違うし、アイギスは実際それで批判も収まって堂々巡りにはならなかったんだがな… 見習うべき所はきちんと見習っていこうや。 --  &new{2016-04-06 (水) 17:55:12};
-愛知県小牧市民なんだが、小牧山城がやっと来てくれた!!!これからずっと使い続けるわ --  &new{2016-04-06 (水) 18:02:40};
--おめでとう。しかもまだ改壱を残している、せいぜい楽しみにしておくのだな --  &new{2016-04-06 (水) 18:40:03};
--小牧は消費マナが少ないからガンガン巨大化できるし、最大まで大きくしたら周囲に攻撃速度+15%を付与するから使ってるわ あと か わ い い --  &new{2016-04-06 (水) 19:33:20};
-要石任務で左下から来る飛行を名古屋の天下泰平で一掃しとるんだけど明らかに枠内に入ってるし移動ズレも考慮して余裕持って技出してるのに当たらないことがある(´・ω・`) --  &new{2016-04-06 (水) 17:51:42};
--計略ページの方でも出てるタイムリーな話題だな。ちょっと尋ねたいのだが、その不発現象ってメンテ前からあった?それともメンテ後から急に? --  &new{2016-04-06 (水) 17:57:22};
---メンテ前は摂津で同じように飛行一掃してたけど枠いっぱいまで倒せてたよ。メンテ後は要石任務しかやってないけど計略のコメント見る限りMAPの問題じゃなさそうだしラグでも発生してるのかね --  &new{2016-04-06 (水) 18:08:53};
---プレの時からずっと --  &new{2016-04-06 (水) 18:12:37};
---↑の議論みたいにこちら側の問題かと思って他落として要石任務やってみたけどやっぱり撃ちもらすね。ギリギリってわけじゃないのに真ん中しか当たらんかった(´・ω・`) -- [[木]] &new{2016-04-06 (水) 18:24:57};
---メンテ前からあったよ。ど真ん中でも敵がスっと大きく移動するタイミングで当り判定が消えてる感じがする。 --  &new{2016-04-07 (木) 11:13:39};
--計略発動直後に枠に入った敵に当たったりもしてるし、コンマ秒でラグがあるで当たってると思う --  &new{2016-04-06 (水) 19:15:05};
---木主によると余裕を持って技を出しても当たらないとの事だし、計略ページの方ではむしろ範囲の真ん中辺りの敵に当たらないという報告もある。ラグと結論するのはちょっと難しそうだ。 --  &new{2016-04-06 (水) 20:41:51};
-時間経過でもらえる城娘からのプレゼント、宇都宮ばあちゃんから金100をもらうとコツコツ溜めた年金の中から小遣いをくれている感じがして目頭が熱くなる…(´;ω;`) --  &new{2016-04-06 (水) 18:45:04};
--この命が果てるまでわしが守ってやるわい…J('ー`)し --  &new{2016-04-06 (水) 19:11:03};
---その顔文字バーチャンじゃなくてカーチャンや・・・('A`) --  &new{2016-04-06 (水) 19:13:21};
--それ、鉄狛の餌代からでてるんだぜ --  &new{2016-04-06 (水) 19:23:32};
---エサ食わなくても生きそうだからセーフ --  &new{2016-04-06 (水) 19:27:21};
-あんまり話題にならないけど武器によってドットに変化付くのはいいと思うんだよね。刀なんかは特に振った時のエフェクト大きいから見てて楽しい --  &new{2016-04-06 (水) 18:56:04};
--変化に気付いてない人意外と多いんじゃないかな・・・w --  &new{2016-04-06 (水) 18:58:07};
---今までなんで明るいキャラなのに禍々しいオーラ出してるのかと不思議に思ってたけど、妖刀村正装備してたからか!初めて知った! --  &new{2016-04-06 (水) 19:29:31};
---まじかよ!武器固有グラだったのか --  &new{2016-04-06 (水) 19:48:06};
--自前の武器も使えよと・・・ --  &new{2016-04-06 (水) 19:04:18};
---鹿野城の二槍とかな --  &new{2016-04-06 (水) 19:27:00};
---胸に自前の武器がふたつ、たわわに実ってるよな…ゴクリ… --  &new{2016-04-06 (水) 19:30:41};
---攻撃差分のドット作成が間に合わなかったか省いたかどっちかなんだろうなぁと思う。旧の若松城が攻撃する時毎回大砲に乗っかってたのは面白かった --  &new{2016-04-06 (水) 19:35:15};
---攻撃差分のドット作成が間に合わなかったか省いたかどっちかなんだろうなぁと思う。旧の若松城が攻撃する時毎回大砲に乗っかってたのは面白かった --  &new{2016-04-06 (水) 19:35:17};
---何故か二連続投稿になってしもた(´・ω・`)管理者いたら被ったのとこのコメもついでに消しておいて --  &new{2016-04-06 (水) 19:36:34};
---いや、専門武器はたぶんエンドコンテンツで準備してるんだろう。 --  &new{2016-04-06 (水) 19:45:29};
---しかのんが和邇型天守でまで攻撃しだしたらおっそろしいことになるでgkbr --  &new{2016-04-06 (水) 21:04:56};
--源爺槌の雲がお気に入り --  &new{2016-04-06 (水) 19:05:19};
--☆3あたりになるとド派手な武器増えてくるから、そこでやっと気付いたわ --  &new{2016-04-06 (水) 19:35:36};
--銃の音がどう考えてもおもちゃなのは直してほしいわ --  &new{2016-04-06 (水) 19:53:37};
---これは思う、槌はドゴォなのに銃はなぜに… --  &new{2016-04-06 (水) 20:07:34};
---音量調整できない今だとうるさくなりそうだし今のままで我慢する --  &new{2016-04-06 (水) 20:25:05};
---アイギスと同じとこがやってるならあっちの海賊の攻撃音持ってきてくれるだけでいいんだがな --  &new{2016-04-06 (水) 21:06:23};
---うるさくなりそうってどんな爆音で銃撃つと思ってんだ --  &new{2016-04-06 (水) 21:26:58};
--武器ドットはやたら凝ってるよ。☆1だろうとみんな見た目違う。刀は知らんがw --  &new{2016-04-06 (水) 20:35:07};
--素敵な笑顔でガトリングぶっ放す小田原城ちゃん好き。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:14:27};
-ワイ殿の股間も最大まで巨大化したらトークンを産み出せるんだが --  &new{2016-04-06 (水) 19:56:45};
--巨大化したらパイルバンカーも刺さりやすそうやね(にっこり --  &new{2016-04-06 (水) 20:02:48};
---彡()() --  &new{2016-04-06 (水) 20:07:59};
---南部鉄器でもいれておきますね --  &new{2016-04-06 (水) 23:24:30};
-石山御坊いるかいないかで大分差があるような・・・早く来てくれええい --  &new{2016-04-06 (水) 20:03:12};
--攻撃計略が増えるのは便利だけど最大巨大化まで時間がかかるし、鶴ケ岡と比べると気が50ほど多めに消費しないといけないから防戦中で他の城娘も巨大化させなきゃいけん時とか考えると、差って言っても時と場合による程度 --  &new{2016-04-06 (水) 20:54:07};
---1w目凌ぎ切って御坊MAXにしたらほぼ勝ち確だけどね --  &new{2016-04-06 (水) 20:57:53};
--回復とかいらない --  &new{2016-04-06 (水) 21:09:27};
---回復不要兄貴オッスオッス --  &new{2016-04-06 (水) 21:21:10};
---では鶴ヶ岡ちゃんは貰っていきますね --  &new{2016-04-06 (水) 21:24:55};
---歌舞に親を殺された方まだいらしたんですか --  &new{2016-04-06 (水) 23:21:59};
--50連したけどダメだったぜ☆彡 -- [[木主]] &new{2016-04-06 (水) 21:26:26};
---☆5↑は福山城しか出なかったんだぜ… --  &new{2016-04-06 (水) 21:33:11};
---ピックアップ仕事しないわ・・・☆5は6、7人出たけど1体だけ福山城だった -- [[木主]] &new{2016-04-06 (水) 21:36:29};
--攻撃計略は素の火力が低いと使いにくいんで、名古屋+鶴ヶ岡で間に合ってるな。(御坊居ないだけとも) --  &new{2016-04-06 (水) 21:50:57};
--御坊ちゃんバフは確かに強いけど、そう簡単に最大までいかないわ。御坊ちゃんだけ巨大化させてるとその間に他のが大破する。最大化した頃には、すでに結果が決まってるパティーン。鶴ケ岡城で速攻で体制を整える編成のほうが序盤、中盤安定しそう --  &new{2016-04-06 (水) 23:05:52};
---範囲回復だけでも使えるからっ(震え声)まぁぶっちゃけ巨大化でまかなえるんだけど・・・ --  &new{2016-04-06 (水) 23:22:31};
-大阪城の話する城娘が多すぎてつらい --  &new{2016-04-06 (水) 21:40:38};
--大坂やねん --  &new{2016-04-06 (水) 21:41:36};
---へーちょ --  &new{2016-04-06 (水) 21:44:16};
---ちゃうねん --  &new{2016-04-06 (水) 21:56:12};
---シーサーやいびーみー? --  &new{2016-04-06 (水) 22:11:55};
---さーたーあんだぎー --  &new{2016-04-06 (水) 22:13:22};
---たかーなすびーめざめよー --  &new{2016-04-06 (水) 22:16:52};
---たっくるさりんどー --  &new{2016-04-06 (水) 22:17:51};
---なんでこんなに「あずまんが大王」知ってる人が大井のだろうwww --  &new{2016-04-06 (水) 22:51:58};
---城とか艦っておっさんユーザー多い印象 --  &new{2016-04-07 (木) 00:18:06};
---そうか、もうあずまんが知ってる=おっさんという認識なんだな(´・ω・`) --  &new{2016-04-07 (木) 00:35:25};
-大河丸見てたらよく出てくる岩櫃城。こっちではどんなんだろーと見に行った。CV・・・あー --  &new{2016-04-06 (水) 22:15:04};
--殿ラブ勢筆頭で可愛いし結構強いんだぞ? --  &new{2016-04-06 (水) 23:08:21};
---可愛いよね。他にも殿ラブ勢いたら教えてほしい。。 --  &new{2016-04-07 (木) 19:56:35};
-アプデでだんだんバランス良くなってきてると思ってるんだが、俺引き継ぎ勢だから、新規勢が今んとこどんな感じかが気になる。 --  &new{2016-04-06 (水) 22:16:56};
--平均30LV部隊で摂津周回してるであります。だが・・・お城のレアリティ・武器の関係で淡路の難しいがクリアできてない。悲しい --  &new{2016-04-06 (水) 22:26:30};
---なんかアドバイスしたいけど、石垣山の計略+小田原の回転砲で削って近接でトドメって感じでレアリティに頼りまくってたからなぁ… --  &new{2016-04-06 (水) 22:33:24};
---俺もれあぶっこんで回してるから助言できネェけど、☆2だけでクリアしてる動画あったから探してみてもいいかもね --  &new{2016-04-06 (水) 23:18:42};
--旧を1日で投げて球10個ぐらいしか引き継いでない実質新規だけど、装備☆3そろえて摂津難回してるよ。レア城は名古屋ちゃんぐらいしか居ない --  &new{2016-04-06 (水) 22:32:52};
---むしろ名古屋一人居れば十分すぎるんだよなぁ --  &new{2016-04-06 (水) 22:46:05};
---柳の丸を大量に引き継いだ俺殿が悲しみを背負った。クソォ…クソォォ… --  &new{2016-04-06 (水) 22:47:55};
--微課金勢。今日初めて摂津挑戦したら、最後しっちゃかめっちゃかにやられた。平均Lv25・装備は☆2だけ。撤退配置換えしながらだと、昨日来た御坊さんがコスト重くて巨大化させる余裕がなかった。常時霊力不足気味だけど、色々戦略試す余地があって楽しい。 --  &new{2016-04-06 (水) 22:56:37};
---今イベントで獲得率上がってる鹿野城を始めとする気力回復系の子を確保できれば気力管理も多少楽になるよ、御坊いるなら摂津は第1波を凌ぎ、第2波の内に最大化出来れば後は安定するかと --  &new{2016-04-06 (水) 23:17:43};
--正式オープン日からの新規勢だけど、見た目の好みだけで編成したら大半が★1、2組になっちゃったので武器の日は全力で回ってる。今のところ、戦闘のバランスは楽しいけど、平時の画面ロードの長さが気になる。あと、この先どこまで低レア勢で戦えるのか不安。 --  &new{2016-04-07 (木) 17:18:39};
-ピックアップの確率はしろ --  &new{2016-04-06 (水) 23:08:34};
--誤爆。ガチャピックアップの確率は意外と低いのかね?城の数が多いから。  ソシャゲはピックアップばっかり出る印象だけどこっちは☆3,4もあんま被らんし…5枚はむりぽ --  &new{2016-04-06 (水) 23:13:44};
---確立だからなんともいえないけど旧の築城イベントよりはるかに出てるイメージだけど、他のソシャゲはほとんどしたことないからわからぬん --  &new{2016-04-06 (水) 23:27:59};
--上に書いた50連したものだけど、今治10人来たからピックアップはそこそこ仕事してると思う --  &new{2016-04-06 (水) 23:26:06};
--5回招城して今治×2、石垣山×1、福っち×1だった。ってか、御坊のレベル上限上げたかったけど、引く意味ほぼなくなっちゃったよ。でも特殊築城の方は、鶴ヶ岡、鹿野を既に持っている場合、あまり確率アップを実感できなさそう。 --  &new{2016-04-06 (水) 23:27:52};
---既にもってたけど特殊築城のピックアップはかなり利いてるわ、★3が8体でて鶴ヶ岡×4,鹿野×2,雑賀城,北之庄城だった。ちな★4以上はなっしんぐ --  &new{2016-04-07 (木) 00:04:51};
--35回回して石垣山×7,今治×1な俺殿もいるから結局はリア運 --  &new{2016-04-07 (木) 00:01:46};
--今治も招城2回目(未所持)で来たし、特殊築城も鶴ケ岡城が10回くらいで5枚ダブったし、私はむしろ他のソシャゲよりもピックアップは結構働いてると思うなあ・・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 00:12:25};
--今治だけ欲しかったから回したら出るまでと思ったら71回・・・。他ピックアップもそれぞれ1枚しかでてない、やっぱり運だよ。ふくっちと御坊は限界上げの餌になりました。 --  &new{2016-04-07 (木) 00:41:47};
---ちなみに特殊築城も要石230消化して鹿野1、鶴ヶ岡2、鹿野は所持済みだから出なかったとしても、言うほどピックアップ効いてなくね・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 00:45:45};
---こっちも50回ほど回したけど出なかったわ。御坊と福っちは出たし石垣山は余った。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:00:59};
---3/46ならちょっと悪いってくらいじゃないかな? 他のレア城も出てなかったのならピックアップが効いてたから出たと思って良さそう。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:01:29};
--これ見て回して10回で今治と石垣山が1つずつ揃って、小田原が斜め上から降って来た。正直ふくっちと御坊本命だったから、ピックアップより物欲センサーのが仕事してるのは間違いない --  &new{2016-04-07 (Thu) 20:01:06};
-霊珠ってみんな何に使ってるん?やっぱりガチャ(招城)?それとも霊力回復?自分は霊珠で保有枠増やせるからそれにつぎ込むつもり。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:04:39};
--イベントに備えてひたすら温存。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:11:26};
--霊力回復と天守拡張に使うつもり。 ・・・なんだけど何故か昨日200個ほど消えた。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:18:39};
--ぎりぎり100個しかないからひたすら温存。昨日招城で5個使ったけど「あー減っちゃうなぁ」みたいな。でも石垣山城が来たからまぁよしとした。回復は時間薬でまったり。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:29:08};
--時々霊力回復に使ってる。イベントまでに殿レベルガッツリ上げておきたい --  &new{2016-04-07 (木) 01:41:45};
-摂津難で詰まった。やっぱレベル20~25くらいじゃ無理なのかなぁ。オススメな組み合わせってありますか? --  &new{2016-04-07 (木) 01:23:21};
--ニコニコとかで摂津クリア動画結構上がってるから、それ参照するのが早いと思う --  &new{2016-04-07 (木) 01:26:15};
--そのレベルだと恐らく光成の防御を抜けないから、ひたすら耐える編成にするくらいかねぇ。メンテ前の情報だからもう変わってるかもしれんが、耐久8400、攻撃480×2、防御300、って相手を長時間抱えて削り殺せるだけの準備が整ってから挑んだ方がいい。城娘で受け止める準備をせずに何となくで挑むと、確実に殿がイってしまう。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:48:46};
---ちなみに動画を探すと、光成が左門を通ってすぐに倒すくらいのが多数見つかると思うが、ああいうのは攻撃力500とか必要になる戦い方なんで真似しない方がいい。無難に耐えて倒してるのを参考にするのがお勧め。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:52:53};
--どこで詰まってるかによるけど、三成に殿がやられるなら足止めできる城がいるといい。素では殴り負けるので、バフや回復を入れると尚良し --  &new{2016-04-07 (木) 01:51:53};
---追記:4波は最初の忍者ラッシュが終わると右からの攻勢は無くなるので、三成をブロックする場所へ集中砲火できるよう再配置するといい --  &new{2016-04-07 (木) 01:54:33};
---バフってなんですか?専門用語は今一わからなくて。 --  &new{2016-04-07 (木) 02:00:03};
---バフ→味方の強化(攻撃防御範囲回復アップなど)、デバフ→敵を弱体化 --  &new{2016-04-07 (木) 02:04:52};
---ちなみにデバフの同義語としてナーフ(nerf)ってのもあるぞ。覚えておくと他のネトゲとかでも役に立つかも --  &new{2016-04-07 (木) 15:25:00};
---風潮的にはナーフって言い方は、スキルや道具などゲーム中の効果による弱体化より、ゲーム仕様変更変更での弱体化を指すことがおおいね。 --  &new{2016-04-07 (木) 16:14:30};
-ありがとう、見てみるね。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:29:58};
-ぶっちゃけ聞きたいんだけど、新旧、どっちのほうがおもしろい? --  &new{2016-04-06 (水) 22:47:10};
--マルチかよ… --  &new{2016-04-06 (水) 22:56:09};
---商法? --  &new{2016-04-06 (水) 22:59:15};
---メイドロボ? --  &new{2016-04-06 (水) 23:04:35};
---ゆいえる --  &new{2016-04-06 (水) 23:24:58};
---緑のタヌキ派です --  &new{2016-04-06 (水) 23:44:07};
---タップ --  &new{2016-04-07 (木) 00:29:51};
--さーたーあんだぎー --  &new{2016-04-06 (水) 23:53:09};
--一応答えとくと、純粋にTD系としてのシステムだけ見るなら新の方が面白い。言い換えれば、有意義な思考要素が多い。または、人間にとっての複雑性が高いと言ってもいい。旧よりも遥かに頭を使う事が出来る。しかし、バランスや運営面、それにフレーバー的なものも含めたゲーム全体はどうか?となると、これはまだ誰にも解らんね。 --  &new{2016-04-07 (木) 00:48:42};
---ついでに向こうのwikiの意見はどんなもんかと見てきたが、まぁ大体同じで「戦闘部分はクオリティ上がったけど、雰囲気的なものが低下した」ってな評価が支配的だった。にしても、向こうのwikiって情報項目が殆ど死んでるのになんで掲示板だけ生きてるんだ… --  &new{2016-04-07 (木) 00:53:28};
---コッチと違って編集してる人が少ないからゆっくりやってるだけで死んではいないよ。情報の速さが命というなら死んでるというのも間違ってはいないけど、向こうで編集頑張ってる人に悪いで? --  &new{2016-04-07 (木) 01:02:24};
---あら、そうなんか…リンク切れがズラリと並んでるもんだからてっきり… 正直すまんかった。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:09:18};
---そこまで気にせんでええよ、こっちは既存ページを書き換えてるから対応早いけど向こうは旧ページは残しておこうという事で一つ一つRE用にリンクやページを作り変えてるから遅いのは仕方が無いのよね。メニューにある旧メニューバーのリンクの先に休止までの旧城プロのデータが全部残ってる。 -- [[2葉]] &new{2016-04-07 (木) 01:31:19};
---編集し始めたのがオープンしてからだし --  &new{2016-04-07 (木) 12:16:42};
-鶴ヶ岡城改1とか築城で出た人っているのかな?やっぱ現状だと引き継ぎ組しかてに入らないのかな? --  &new{2016-04-07 (木) 01:47:12};
--改壱は現状入手不可能だね、今後のアプデで改築可能になるかもしれないけど。まぁ改壱と言っても一部のステータスがほんのちょっと上なだけだからそこまで大差ないよ --  &new{2016-04-07 (木) 02:11:06};
---サンクス、地元だから全部揃えたかったのです。 --  &new{2016-04-07 (木) 16:40:25};
-法術ってなんぞ?→宇都宮が使えるのか!使ってみよう→なんか使いにくいな・・・範囲が狭すぎる→暫く法術無視~摂津クリアでレベル上げ→低レアの法術の子でたー乙女城可愛い!ある程度慣れたし少しレベル上げるか→あれ?範囲強化の法術強くね?妙に威力あるし・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 02:01:31};
-ボスみたいな硬い敵ほど法術は効くね --  &new{2016-04-07 (木) 02:26:48};
-法術ってなんぞ?→宇都宮が使えるのか!使ってみよう→なんか使いにくいな・・・範囲が狭すぎる→暫く法術無視~摂津クリアでレベル上げ→低レアの法術の子でたー乙女城可愛い!ある程度慣れたし少しレベル上げるか→あれ?範囲強化の法術強くね?妙に威力あるし・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 02:01:31};
--範囲強化のない宇都宮のほうが範囲広いのじゃよ(平城補正+巨大化1回多い)。威力はないが防御無視じゃから大きい敵に対して有効じゃて --  &new{2016-04-07 (木) 03:33:25};
---かなり敵の防御力が仕事してるから法術や特技の範囲防御低下、落雷が有効なことが多いんよな --  &new{2016-04-07 (木) 06:42:51};
--ババ様の方がいいぞ、範囲広いし攻撃力高いし鉄狛便利だし。乙女城に惚れちゃったなら何も言わんが --  &new{2016-04-07 (木) 03:43:51};
--自分の好きな子を使えばいいと思う。余裕があったらババ様を育てたらいいんじゃないか?うちも★5銃が居ても鹿児島城使ってるし、いざという時の為に★5も育ててるよ。 --  &new{2016-04-07 (木) 04:35:09};
--出た当初は法術gmって言われてたのにな。おいちゃん悲しかったよ... --  &new{2016-04-07 (木) 05:31:10};
-おまいら今どの娘鍛えてる?今治城ちゃんきたえるか、宇土ちゃん鍛えるかで悩んでるぉ、まぁ回復現状いらないんだけどイベント用に用意しておくべきか・・・悩む --  &new{2016-04-07 (木) 10:04:58};
--一番鍛えてるのはコスト安くて計略が便利で初手に出しやすい彦根・鹿野だけど、小牧山&駿府の低コスト弓コンビが活躍してるから鍛えたいと思ってる。イベントはどんなのが来るか予想できないし、順位にもこだわってないからイベ始まってからひーこらレベル上げするのも楽しさだと思ってる。 --  &new{2016-04-07 (木) 10:14:05};
--春日山をやっと入手したから一生懸命育ててる --  &new{2016-04-07 (木) 10:22:59};
---ただでさえ計略が使える子なのに、メンテで防御固くなったし攻撃も強いしで良い選択だと思う。 --  &new{2016-04-07 (木) 10:29:29};
---日付変わったら珠を割って神娘を集めます・w・ --  &new{2016-04-07 (木) 12:43:58};
--忍城 特技発動時の絵が好きだから --  &new{2016-04-07 (木) 10:35:16};
--キャンペーンで4凸した鹿野城。不動の初手キャラとして使うわ。 --  &new{2016-04-07 (木) 11:21:01};
--主力は40くらいになったから☆4以下の有用そうな城娘育ててる。今回追加された2城はもちろん、ばば様小牧山盛岡与板も育ててる。 --  &new{2016-04-07 (木) 11:56:44};
-現状で一番所持率少ないのって誰だろ。最高レアの彦根か引き継いでる人も少なそうなフランケンあたりか --  &new{2016-04-07 (木) 11:59:21};
--フランはなんだかんだガチャでは☆5だからな。旧でもほぼ課金必須と言われた彦根だろう。ついでフラン、春日山、福知山辺りか。 --  &new{2016-04-07 (木) 12:03:53};
--春日山もじゃないの?後半取得条件が増えたとはいえ地獄の周回低ドロップだったし…。そういや、最初は城娘ドロップは確定じゃなかったな… --  &new{2016-04-07 (木) 12:04:06};
---春日山は当時で多分5、6000人くらいは取ってる。3万位くらいまではチャンスはあったはずだし。ただ今回築城のみなので、春日山、彦根、フランの順に所持者少ないんじゃないかしら。 --  &new{2016-04-07 (木) 12:15:46};
---そういえば、フランを入手できなかったケースワベさんはREにて、めでたく入手してましたなw --  &new{2016-04-07 (木) 12:26:09};
---めでたい……のか? --  &new{2016-04-07 (木) 12:35:01};
---1年越しの加入ですからね~ -- [[s]] &new{2016-04-07 (木) 12:41:18};
---誰だそれって思ったらフランとか福井の絵師なのね --  &new{2016-04-07 (木) 12:52:20};
---自身のデザインしたキャラで攻略してましたね --  &new{2016-04-07 (木) 12:55:36};
---新フランも担当なの? --  &new{2016-04-07 (木) 13:42:37};
-巨大化一回目三木城「この三木城は変身するたびにパワーが遥かに増す……その変身をあと二回も私は残している。その意味が分かるな?」
そんな言葉が過ぎってから、私の中では巨大化を変身と呼ぶようになってしまった。なお、レア6以上は変身を五つも残している模様 --  &new{2016-04-07 (木) 06:41:22};
--ちなみに旧城ではほぼ全員がホーム画面でクリックすると「変身!」って叫んで巨大化してたんやで。 --  &new{2016-04-07 (木) 08:15:26};
---あー、そういや言ってましたなぁ(一応引き継ぎ殿)一年ぶりですっかり失念していた。耐久減った状態でやるとあへ顔になりながらもやってくれたよねー(鬼 -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 12:23:21};
--へんしんへんしん!とんちんかん!(あへぇ --  &new{2016-04-07 (木) 09:48:31};
---あれ笑ったわ --  &new{2016-04-07 (木) 09:58:45};
---なつかしいwww --  &new{2016-04-07 (木) 10:00:27};
---文章じゃ意味が解らんかったが、動画のインパクトでぶっ飛んだwww --  &new{2016-04-07 (木) 10:41:16};
-新しいコメがあると一番下に来る木とそうじゃない木の違いってなんなん? --  &new{2016-04-07 (木) 12:25:53};
--Name:の所にデフォでageって出るだろ?それ消しちゃうと一番下にくる --  &new{2016-04-07 (Thu) 12:36:41};
---なるほどありがと --  &new{2016-04-07 (木) 12:41:55};
-アイギスみたく難しいをクリアしたら、委任でオートにしてほしい。レベリング苦痛だよ・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 13:06:58};
--大破で経験値半減、蔵防衛によるレアドロップ考えるとしないな --  &new{2016-04-07 (木) 13:16:56};
--アイギスは古参ユーザーの定着率とユーザー数の多さであれが実装できた。普通のソシャゲ運営なら課金機会減らすだけだから絶対にやらない。 --  &new{2016-04-07 (木) 13:49:39};
---というか単純に委任実装して落ちる課金額とレベリングめんどくさくて止める稼働率の低下の天秤だから。今後はどんどん増えると思うよ、最近のユーザーは基本苦行嫌いだし。 --  &new{2016-04-07 (木) 15:22:17};
--いざレベリングとなると、艦これがいかに楽だったのかよくわかるな。 --  &new{2016-04-07 (木) 15:41:29};
--あれは毎週新イベントをやる異常性があるからな、通常は調整や実験場と割り切ってる感はある。 --  &new{2016-04-07 (木) 16:42:43};
--単純な餌ユニの確率ドロップだけだから齟齬がないのよね --  &new{2016-04-07 (木) 19:16:03};
-旧城プロがこけたのはイベントがでかいんだけどコモン城が嫁の人が嫁をメンバーに加えての出撃に限界を感じて折れてしまったってのもあると思うんだよね。リメイク初のイベントでコモンの入る余地があると分かれば復活する人は多いと思うんだ --  &new{2016-04-07 (木) 13:22:21};
--現状☆3以上じゃないと計略ないんだっけか。☆3の中にはぶっ飛んでる子も何人かいるし特技や計略しだいでは化けるんだけど☆2以下は戦力としては正直見劣りするなぁ --  &new{2016-04-07 (木) 15:02:49};
---イベがどうなるかわからないからそれはたらればになるから置いておいて、摂津難までは低レアユニでクリアしてる動画上がってるから、それこそ1,2体低レア入れて他ある程度レアリティある編成なら問題なくいけるんじゃない?それと計略はないほうが活きるケースもこのシステムだとあるよ --  &new{2016-04-07 (木) 16:49:53};
---固定だと上位に比べて見劣りするかもしれんが何度も出し入れすると化けてくれるのが強み --  &new{2016-04-07 (木) 20:09:08};
-今治ちゃんなんでこんな高校生みたいな恰好なんだ?時代背景がわからぬ・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 08:19:02};
--おっと三原さんの悪口はそこまでだ --  &new{2016-04-07 (Thu) 08:42:26};
---やっさやっさ~ --  &new{2016-04-07 (木) 10:22:34};
--旧城プロの名残だけど高知城は「現存天守の力」とか言っちゃってるし、ま多少はネ --  &new{2016-04-07 (木) 09:21:53};
---それ丸亀じゃ --  &new{2016-04-07 (木) 10:30:05};
--まぁスク水もあるくらいですし、ごすろりちゃんもいますし。らんどせr(おっと誰か来たようだ --  &new{2016-04-07 (木) 09:59:38};
--そもそも時代的な話になれば城の擬人化とは言え若い娘がみだりに肌を露出したりましてや臍や胸が見える衣装を着ていること自体がry。まぁ、統一感がないという点では同意。個人的に旧城プロ開始時に鹿野城見て正直「なんだこれ・・・」ってなったわ今は愛着あるけど。所領では(一部を除いて)普通に着物だったり和洋折衷な衣装だったりするからこっちのが好きだけど個性を出すって意味では仕方ないのかねぇ --  &new{2016-04-07 (木) 11:02:37};
--俺タワーや艦これ見てるとあんまり深く掘り下げないならストーリーつけなくてよかった気がするわ --  &new{2016-04-07 (木) 11:10:21};
---取ってつけたかのような話は旧からだから・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 11:20:51};
---そういえば城プロリメイクと同時に[[旧殿>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3e883053530adc2924cebb5d14efdce6f078d6c5]]も抹消されたんやなって --  &new{2016-04-07 (木) 11:27:34};
---旧のストーリーはマジでステージの説明見てても意味不明だった --  &new{2016-04-07 (木) 11:36:14};
---そこまで意味不明じゃなかったような… な --  &new{2016-04-07 (木) 12:57:08};
---ごめん、旧好きな自分でも旧のシナリオは擁護出来そうにない --  &new{2016-04-07 (木) 16:20:01};
---アレはむしろ真面目に読んじゃいけない部類… --  &new{2016-04-07 (木) 16:30:09};
---農民に英雄と崇められたり具雑煮食ったり大声が響いたりしてたな --  &new{2016-04-07 (木) 16:42:33};
---旧シナリオは起承転結が成立してなく、殿の理解を置き去りにする電波。新シナリオは新シナリオで、ストレートに下手で寒い --  &new{2016-04-07 (木) 16:51:18};
--時代背景気にする人、結構いるみたいだけど、戦国BASARAに対して「武将がそんなヴィジュアル系みたいな格好してるわけがない」って言うようなものだと思うが。製作者側が明らかに分かっててやってることには突っ込まないものだよ。 --  &new{2016-04-07 (木) 11:34:12};
---水差しだなぁ・・・空気読めなそう --  &new{2016-04-07 (木) 11:38:11};
---↑2ほんこれ --  &new{2016-04-07 (木) 11:43:59};
---問題なのは殿が戦国の人間なのに城娘のボイスの方はそのままだから一部殿が現代人になってるという最低限のすり合わせすらしてなくて違和感マシマシな所なんだよなぁ・・・。時代背景とかはどうでもいいがそこ直さないなら大して面白くもなってないのにストーリー変える必要なかっただろうと。本城の代わりは千狐とかやくもでも良かっただろうに。 --  &new{2016-04-07 (木) 12:19:34};
---うーん若干明後日な意見だなぁ。何で高校生みたいな見た目しているかの歴史的推測議論に発展するなら分かるけどもマジレス返すのは可哀想だよ。大抵この手の話になると「もう信長の野望やれ」って流れになるけどそうじゃないんだよなぁ --  &new{2016-04-07 (木) 12:42:55};
---そもそも、リアルな意味で戦国時代だなんて誰も言ってない… つまり、過去の地球じゃない可能性も?(虹色とうがらし並感) --  &new{2016-04-07 (木) 12:59:12};
---戦国時代じゃ築城されてない城がいる時点でおかしい --  &new{2016-04-07 (木) 13:14:26};
---すまん、作品全体の整合性が取れるのかという疑問ではなく、今治城の歴史についての疑問なら俺が悪いわ。一応調べたけど、なんで制服なのかは分からない。考えられるとしたら、海城→海軍→セーラー服という連想か。 -- [[枝主]] &new{2016-04-07 (木) 13:27:00};
---能島・来島はじめ海城にセーラーが多いからそうだろうね。 ただ海兵の制服としてでなくJKの制服っぽく描いてるのは腑に落ちないという人はいるかもしれないね --  &new{2016-04-07 (木) 13:32:00};
---セーラーなのは水城だからで、厚着なのは本丸などの中核を囲う城郭をイメージしたのかもね --  &new{2016-04-07 (木) 13:56:49};
---なんで阿波クリアで能島がでるんやあれ愛媛やろ --  &new{2016-04-07 (木) 14:28:22};
---擬人化・女性化してる時点でファンタジーだしな。喋りだって現代喋りだし。ひげ面のおっさん達がござる口調で喋るゲームとは違う --  &new{2016-04-07 (木) 16:08:56};
---難癖レベルでも叩けれる所があれば叩いてくんやで --  &new{2016-04-07 (木) 16:13:33};
---何でわざわざ変えたの?っていうのは同意だけどね。多分もっともらしい理由なんか無いと思うけで --  &new{2016-04-07 (木) 16:24:22};
---変えたのは本陣を秘書城ではなく固定の防御対象にしたかったからじゃないかね。でないと本陣御坊安定になっちゃうし。そっから、旧の一般人では兜と張り合えるのはおかしい→戦国武士にしよう(今ここ) --  &new{2016-04-07 (木) 17:54:13};
---旧城プロからずっと「殿をお守りする」って言ってるのに実際守ってるのは本城だったから、そこは殿を守るようになって良かったよ。 --  &new{2016-04-07 (木) 18:08:32};
---旧版は本丸の城に殿が入ってるって解釈が主流だぞ。だから、城娘が『泊まれ』だの内装自慢してるんでしょ。 --  &new{2016-04-07 (木) 18:48:19};
--かわいいからいいじゃん --  &new{2016-04-07 (木) 14:07:39};
-御坊ちゃんは回復と計略が両方そなわり最強に見える。殿にも計略下さい。 --  &new{2016-04-07 (木) 13:31:16};
--殿の計略:戦場に城娘を配置できる。 …これで納得してください(土下座) --  &new{2016-04-07 (木) 13:33:16};
--城娘の配置・巨大化・撤退を指示するのが殿の計略なの! --  &new{2016-04-07 (木) 13:33:30};
--鬼武者みたいに変身できればいいね(白目) --  &new{2016-04-07 (木) 13:48:26};
--殿の計略は大破時にあられもない姿を見る程度の能力です --  &new{2016-04-07 (木) 14:29:54};
--殿はお世継ぎを作る計略持ちです --  &new{2016-04-07 (木) 15:38:44};
--殿は所領で巨大化(意味深)して、城娘と戦います --  &new{2016-04-07 (木) 15:45:13};
--殿も巨大化させて、城娘つまめるサイズにまで大きくなったらいい。そして摘みボイス復活の流れ --  &new{2016-04-07 (Thu) 19:47:00};
-旧城プロからきました(待ちくたびれた)
開始早々いきなり所持上限越えてたから城娘を食わせなきゃいかんのだが、いかんせん旧作のようなレアリティ詐欺(千体城とか)がないか不安で誰を食わせようかすごい迷っている。助けて… --  &new{2016-04-07 (木) 15:22:38};
--とりあえず築城のページ見て載ってる星1,2あたりの子は比較的出やすいから処分しちゃっても大丈夫かと。あと、ステージクリアごとに入る子がいるから、そういう子は確実に手に入るので最優先 --  &new{2016-04-07 (木) 15:38:00};
--殿レベル上げて所持上限増やすのも忘れずに。 それまではどうしても使いたい子でない限りプレボから出さないほうがいい(90日の期限はあるが) --  &new{2016-04-07 (木) 15:54:35};
--まずダブってる娘がいるかどうかの確認、公式の案内にもあるけど同じ城娘を合成素材にすると最大Lvの上限が上がるからね(最大4回)。プレゼントに溜まってる娘が居ても高レア以外は直ぐに受け取らず枠に余裕出来るまで残しておいた方がいい、手持ちとダブリの娘がいるならそれだけ受け取って合成素材。☆1~2の娘は築城でも出やすいけど直ぐに出るとは限らないからコレクション的な意味で全員残しておきたいならダブリ以外はそのままにすると言うのも手。あとは頑張って殿Lv上げる --  &new{2016-04-07 (木) 16:03:14};
--コンプしていた場合全部受け取るには天守Lv10くらいは必要なので受け取りは慎重にな。 --  &new{2016-04-07 (木) 16:23:21};
--今はLV上げればガンガン拡張できるから拡張用の霊珠温存してプレゼント箱に入れておき、拡張でき次第よゆうもって順次出してくるんでじゅうぶんじゃないかな? でもまぁ質問の答え的にレア詐欺は今んトコほぼいないから★~★★は食わせても後で困るって事はない。 --  &new{2016-04-07 (木) 16:25:21};
--なるほど、天守Lvが上がれば所持数が増えるのね(まだ仕様全部追いきれてない)
レアリティ詐欺は無いという情報ですごく安心した。心置きなく★~★★組を食わせます。
あと二条城x4とか小田原城x2だったんでとりあえず食わせて、ひとまずは天守のレベルをじっくり上げてみることにする。
殿たちに感謝。 --  &new{2016-04-07 (木) 16:50:43};
-天守や勝利時とかの各種ボイスが無くなって寂しいと思ってたけど、新規にとっても城娘のキャラを掴みづらいというようだ。日頃から毒吐いてる岡山城とか、石山城時代の台詞を知ってれば、何のかんの言いながら殿の寝首をかく気は全く無いと分かるのに。 --  &new{2016-04-07 (木) 16:18:08};
--所領でボイス聞く機会もハート出た時だけで、出てくる子もランダムな上に誰かわからない時あるもんなぁ --  &new{2016-04-07 (木) 16:22:02};
---ランダムなおかげでボイス聞いてこれ誰だ?って使った事ない娘に興味持ったりする事わりとあるわ。できれば名前出てくれるとありがたいんだがw --  &new{2016-04-07 (木) 16:27:17};
--ロストがなくなったこと自体はいいことなんだけどね、城娘とのふれあいの部分とか(ショップや築城に行った時のボイスなど)、いよいよ最期となって見える本音とか旧城にあった描写がなくなってしまったのは残念だなぁ。 好感度でイベントが見られるならそういった部分の補完にも期待したい。 --  &new{2016-04-07 (木) 16:26:43};
---直接聞いてはいないけど、石山城のロスト時のセリフを見た時は心がキュッとなって余計に愛おしくなった --  &new{2016-04-07 (木) 16:59:40};
--わかっちゃいるけど、寝起きにログボ貰った時の舌打ちは何度聞いてもドキッとしちゃう。 --  &new{2016-04-07 (木) 16:38:23};
-1回クリアしたからって油断しててら讃岐難しいで2回も殿撲殺されて霊力がgggg 槍の耐久力が低いせいかすーぐやられるんだよなぁ・・ --  &new{2016-04-07 (木) 17:19:05};
--槍は半遠距離担当で殴り合いにはあまり向いてないからなぁ --  &new{2016-04-07 (木) 17:55:35};
--槍は敵のラッシュが通過する場所に置くと危ういよね。敵は2体以上攻撃範囲にいる時、後に置いた方を優先的に狙うから先に槍置いた後に槌を避雷針に置くとか、敵の通路からちょっと避けて置いておくとかしないと、硬い山属性でも巨大化すぐ使い切ってしまふ --  &new{2016-04-07 (Thu) 19:38:52};
-築城後受け取る際にやくもが「ニシコリできたー」みたいなこと言ってるんだけど、何って言ってるのかわかります? --  &new{2016-04-07 (木) 19:49:55};
--神娘のコメントを見てきなされ --  &new{2016-04-07 (木) 19:55:52};
---サンクス、見てくる --  &new{2016-04-07 (木) 20:01:03};
--よくある質問に加えておきました。 --  &new{2016-04-07 (木) 20:04:01};
-新ページ作成します。しばしお待ちを(´・ω・`) --  &new{2016-04-07 (木) 20:06:31};
-鉄駒がトドメ刺した時ちょっと楽しい --  &new{2016-04-07 (木) 22:20:56};