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[[選ばれし城娘と秘伝武具 壱の陣/E-3]]

-右端にノイ置いて最大化で終了。倉は弓2体で十分守れる。カウンターの恐ろしさを垣間見た --  &new{2017-03-21 (火) 17:39:35};
-このステージで山とか超美味しいとか思ってたら信貴山に全部乱されてしまった、くそ、これも策だったか。一応ちゃんと条件込みでクリア出来たけど今後ああいう砲弾攻撃してくる奴きたら厄介だな。 --  &new{2017-03-21 (火) 17:39:39};
-大砲相手に歌舞置くだけでかなり楽になるのはここでも同じだったな。あとは遠距離の巨大化のタイミングやね。 --  &new{2017-03-21 (火) 17:42:42};
-トークン下手に置くとそっちに攻撃がそれるのは面倒だった。しかし信貴山のドット見てるとディーネが浮かぶな --  &new{2017-03-21 (火) 17:47:06};
-くっころ三十二間星形兜w --  &new{2017-03-21 (火) 17:48:23};
--体型は女型だから… --  &new{2017-03-21 (火) 17:53:25};
--三十二間星形兜で抜けたら本物だな --  &new{2017-03-21 (火) 18:13:17};
-素直に歌舞使った方が楽だな。 --  &new{2017-03-21 (火) 17:49:41};
-高レベルの帰雲が居ればあとは補助戦力だけで足りるな。シギーは耐久力すごく低い。 --  &new{2017-03-21 (火) 17:50:38};
-五稜郭・宇和島・犬山並べてスーパー大砲大戦して面白かった。 --  &new{2017-03-21 (火) 17:54:44};
-とりあえず難全蔵達成。設置順で、岡豊(51)、犬山(48)、鹿野(73)、和歌山(42)、高岡(44)、与板(61)、カナヴォン(51)、福山(41)。櫓に岡豊・犬山を配置、中央に与板を孤立させてデコイにする。後は危なくなったらカナヴォン計略やダメ計略で凌いで終わり。 --  &new{2017-03-21 (火) 18:05:38};
-この信貴山城の人を食ったような態度、ほんとすきだわ。はぁ・・・信貴山城。。 --  &new{2017-03-21 (火) 18:11:46};
-最前線をどのラインで構築するかにもよるけど、間違えたら信貴山の爆風で蔵がダメージを受ける、っていうことだけ気を付ければどうにでもなりそう。まあまだ前半戦だしね --  &new{2017-03-21 (火) 18:13:47};
-自軍信貴山城と敵信貴山城の見た目が全然違ってて、敵の方が格好良く見えてズルイと思ったが、入手した武器つけたら見た目同じになって納得した。大砲は武器で印象ガラっと変わるね。 --  &new{2017-03-21 (火) 18:21:02};
--一昔前には大砲をえっほえっほ自分で押して移動してる城娘がいたらしいぞ。 --  &new{2017-03-21 (火) 18:24:56};
-ノイシュ無双 --  &new{2017-03-21 (火) 18:21:48};
-盾で差し込み宇土計略で耐えてまとまったところでダメ計ぶっぱなしで終わった --  &new{2017-03-21 (火) 18:25:03};
-一乗谷にデコイやってもらったから早速国光が役に立った。てか、そうするのじゃっていう千代の声が聞こえた --  &new{2017-03-21 (火) 19:09:25};
-櫓に弓2人置いたら一番前にノイ置いて最大化で終了。まぁ誰でも思いつくだろうけど。 --  &new{2017-03-21 (火) 19:10:35};
--後ろに歌舞おいて遠隔2枚と近接1枚なんて感じでやったけどこれも誰でも思いつくわな。 --  &new{2017-03-21 (Tue) 20:04:21};
-射程が脅威の赤大砲を見たらとりあえずダメ計持ちを入れる。今回は最初からマップにいて動くのは最後だから、ダメ計で倒しておくとかなり楽になる。 --  &new{2017-03-21 (火) 19:50:13};
-信貴山城ちゃん同士の対決が見れて幸せだ。兜をまとめて吹っ飛ばせる爽快感も味わえてまさにファンのためにつくったかのようなマップ。 --  &new{2017-03-21 (火) 20:20:26};
-ノイシュに攻撃した瞬間消えていく兜がシュール。今回彼女を初めて効果的に使えた気がする --  &new{2017-03-21 (火) 20:55:45};
--俺と同じだ 大砲兜の集団におくりこんで敵消滅させたわ  --  &new{2017-03-21 (火) 21:00:19};
-このマップ、平蜘蛛がデコイ兼ダメージ源として便利。しぎーの罠か? --  &new{2017-03-21 (火) 21:01:25};
-最近大砲でゴリ押し戦法しか出来てない自分は今回も犬山に頑張って貰った、ノイ使うまでも無かったなー --  &new{2017-03-21 (火) 21:09:48};
-そんなに苦労する場所でもないとは思うけど、ノイシュカウンター以外のスタンダードな攻略法って普通に弾避け近接を前に出して上下に遠距離をちょちょいと置くだけでいいのかね。人によってはまあ動きだす前の赤大砲に計略でも落とせばええか --  &new{2017-03-21 (火) 21:14:31};
--まあ先頭に一番堅いの置けばいいんじゃないかな、左から順に柔らかいの置いて行けばいいだけだしな --  &new{2017-03-21 (火) 21:16:04};
--17に刀でもおいて巨大化ポーションなくなったら撤退してまた新しいのでローテしながらやれば15と19の遠距離がどうにかしてくれるはず --  &new{2017-03-21 (火) 21:31:00};
-最後赤大砲2体全く動かないことあるね。五稜郭最前線でぎりぎり射程内で焦ったわ。 --  &new{2017-03-21 (火) 21:27:21};
--最後のは初期配置射程内に敵がいたら動かないよ。そのため安平で大軍団作れて楽しい --  &new{2017-03-21 (火) 21:36:41};
---清州使って近接マスにも置こうとしたら動き出したから動くまで凄く遅いだけの模様 --  &new{2017-03-21 (火) 21:48:16};
---攻撃モーション中は動き出すまでのカウントが止まってたりとかするのだろうか --  &new{2017-03-21 (火) 22:07:45};
---これ、赤大砲の範囲から撤退させても動かないんだね。射程足りなかったりダメ計なかったら進行不可能になるかも。最後1体だけぽつねんと残って焦ったよ。 --  &new{2017-03-21 (火) 22:56:41};
---赤大砲の範囲外に撤退させてしばらくすると動き出すんで進行不能にはならないよ --  &new{2017-03-22 (水) 01:05:46};
---↑3 そう。前回E3毛利でも検証してた。 --  &new{2017-03-22 (水) 05:10:48};
-信貴山城・・・惚れ直した! --  &new{2017-03-21 (火) 21:27:42};
-備中松山の牛を前線そばに置いとくとアホみたいに気が増える。他の気トークンいらんな --  &new{2017-03-21 (火) 21:48:57};
--ノビシャドの範囲内に大砲置くのもいいよ --  &new{2017-03-21 (火) 22:01:24};
-城娘ならともかくくっころ兜を見れるとは… --  &new{2017-03-21 (火) 23:24:09};
-こう言う火力前提の脳筋ステージは好きだわ。 --  &new{2017-03-22 (水) 00:57:11};
-22に大砲w、16・17・18に歌、20・21に槍、15,19に弓でやったら面白かった --  &new{2017-03-22 (水) 01:10:12};
-名古屋、松本、ブラン、二条のダメ計連発で、近づく前にぬっ殺す快感。 --  &new{2017-03-22 (水) 01:39:23};
-武器が暴走してシギーが心ならずも殿に砲撃を加えてしまったシーンは涙無くしては語れませんね… --  &new{2017-03-22 (水) 04:58:04};
-棒読みのシギーサンがとってもカワイイヤッター --  &new{2017-03-22 (水) 08:14:01};
--さすが城プロ界の千秋さんだぜ。 --  &new{2017-03-22 (水) 10:43:38};
--シナリオをもう一度見たくなるマップは初めてだ。シギーワザとら可愛い --  &new{2017-03-22 (水) 13:17:08};
-このステージほんと好き。後ろ歌ばっか置いて近接過労死とかいろんな頭悪い事できる --  &new{2017-03-22 (水) 08:25:16};
--一方通行だから普段と違う戦い方できるのいいよね --  &new{2017-03-22 (水) 08:31:45};
---ヤマトなら直線に並んだところに波動砲だった。 --  &new{2017-03-22 (水) 10:42:45};
--[[ネタでやってみたら>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/2b7f2c7f7f4c259c32dd403b1051aa39bcffada5]]思いのほか楽だった --  &new{2017-03-22 (水) 14:17:56};
---[[幸せな隠居生活を歌って踊って応援してみた>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1714c3151790418c4cab3141784a66f56f8c32a8]] --  &new{2017-03-22 (水) 16:46:48};
---そもそも気力トークンで高速巨大化すら[[必要なかった。>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/deaeeb204160405dc2c7a11a61b7c23aa479c15e]]最後のラッシュは音頭で踊ってもらう必要があるけど二人クリア行けるね --  &new{2017-03-22 (水) 17:05:01};
---[[最前線でがんばだのじゃ♪>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/8098]] --  &new{2017-03-22 (三) 22:50:22};
-難きつい……毎回三十二間兜に蔵をやられる --  &new{2017-03-22 (水) 10:14:53};
--地形ボーナス意識して、弓で対空すれば蔵に行く前に倒せないかな? --  &new{2017-03-22 (水) 10:23:14};
--きつければ計略持ち入れて迎撃。それか後方にもう一人つければいい。 --  &new{2017-03-22 (水) 10:41:20};
--石山城の採用もあり --  &new{2017-03-22 (水) 10:49:22};
--上下に遠距離配置は基本として、倒しきれないならそれに合わせて少しずつ増員してくしかない。 --  &new{2017-03-22 (水) 10:55:13};
--アドバイスありがとう。弓とシギーに歌入れたらサクッとクリア出来た -- [[木]] &new{2017-03-22 (水) 13:48:58};
-5.6回して上級霊鋼1個しかドロップしなかったんだけど、ドロップ率って皆さんどんくらい? --  &new{2017-03-22 (水) 15:19:10};
--体感で3、4回に一個は落ちてる --  &new{2017-03-22 (水) 15:42:50};
--難は4回しかやってないけど0個だよ --  &new{2017-03-22 (水) 15:42:54};
--1発目に落ちたけどその後4回ゼロ。 --  &new{2017-03-22 (水) 17:04:36};
---そんなもんなんですね・・・上級目当てでどんどん回そうかと思ったけど、やめとこかな --  &new{2017-03-22 (水) 19:31:47};
--20回くらい走って6個だから1/4くらいかな。殿レベルある程度行ってる人は自然回復分で遊びながらちまちま走ればいいんじゃないって思った --  &new{2017-03-22 (水) 23:23:47};
-難だろうとノイシュ無双過ぎて笑える
気力80近く貯まった時点でチェックメイト食らう敵遠隔部隊の噛ませ犬っぷりよ --  &new{2017-03-22 (水) 17:10:06};
--やっぱノイ所持殿は同じことするよね。自分もやってみたらなかなかシュールだった。 --  &new{2017-03-23 (木) 06:49:24};
-一番右端の22にマエカナ最大化して聚楽城の計略かけたら手前の赤砲台二体まで届いたwww --  &new{2017-03-22 (水) 19:07:03};
--大砲と同じ射程の槍・・・何それ怖い --  &new{2017-03-23 (木) 06:19:52};
---さらに恐ろしいことにその娘は刀なんやで…。 --  &new{2017-03-23 (木) 06:43:49};
-15~19のラインに鉄砲と大砲並べまくるの超楽しい。 --  &new{2017-03-23 (木) 00:29:35};
--まるで長篠の合戦だな。 --  &new{2017-03-23 (木) 00:39:56};
--似たようなラインで大砲・弓・鉄砲と遠距離並べてたけど、灘は全蔵は出来たけど何人か落ちてしまった。平均50だと2波の後半ちょっと辛いからヒーラー入れて見るかな --  &new{2017-03-23 (木) 01:43:36};
-ふぅ、灘の全蔵・大破なしはデコイ連打でどうにかなった…。信貴山の地雷で砲ラッシュの攻撃を逸らす作戦が功を奏した。アレ使えるなw --  &new{2017-03-23 (木) 02:07:07};
--毎回「難(ナン)」を「灘(ナダ)」って書くのはなんなんですかね? --  &new{2017-03-23 (木) 11:01:41};
---灘の酒・・・。 --  &new{2017-03-23 (木) 11:06:36};
---山なのに灘とはこれいかに --  &new{2017-03-23 (木) 11:06:43};
---兵庫の人か --  &new{2017-03-26 (日) 09:05:05};
--いや、アレ見たまんま優秀なダメージ付きデコイだと思うんだけどね…常に評価低くて謎。使い方知らないのか石油王殿ばっかりなのか分からんけど --  &new{2017-03-23 (木) 11:16:55};
---自分は聚楽第とペアで使うの好きだけど戦闘結果自体は置いても置かなくても変わらないからわざわざ気使ってまで使う必要性もないってところかな。 --  &new{2017-03-23 (木) 11:46:38};
---大砲は五稜郭も宇和島も犬山もいるが、格安差し込みデコイにダメージ付いてるってだけでも十分便利だと思うけどなあ。石油層と微課金庶民層の方がその辺無頓着で、何となく無課金層と小金持ち層の方がうるさそうなイメージが…まあ所詮イメージだが --  &new{2017-03-23 (木) 11:55:16};
---爆発には全く期待してないけど、単純に軽量高回転のデコイとして使える。これに匹敵する性能のものは多分ないと思う。 --  &new{2017-03-23 (木) 12:15:54};
---評価は多くの人がそれによって助けられないとなかなかついてこないからね。トークン設置の回転率に関してはピカイチ。問題はそれが多くの殿に必要とされるマップが実際にあるかどうか。前回の絶弐とかで騎兵凌ぐのに使えた殿もいたけど、いかんせん声が小さいと評価としては現れにくい。実力はあるけど必要とされるマップが少なかった最近になるまでのノイみたいなもん。 --  &new{2017-03-23 (木) 12:30:07};
---そもそも持ってないと評価も出来ないし・・・(涙) --  &new{2017-03-23 (木) 12:39:58};
---起爆の時点で与板の計略かかってるとダメージもなかなかやで --  &new{2017-03-23 (木) 15:56:23};
-ノイッシュノイッシュノイッシュ…ノイッシュ未所持殿に対する当て付けかよ!! --  &new{2017-03-22 (水) 23:00:37};
--コン!殿も手に入れれば気にならなくなるの! --  &new{2017-03-22 (水) 23:40:04};
---手に入れば苦労しねんだよ狐がぁぁぁぁ!!!…ハァハァハァ、すまない、リアル貧乏と爆死が友達状態の殿の戯言と思って聞き流してくだされ… --  &new{2017-03-25 (土) 15:04:16};
--そもそもこんなマップで活躍もなにもないから気にしないでいい。簡単すぎて一人クリアとか二人クリアで遊ばれてるんだから。 --  &new{2017-03-23 (木) 00:05:53};
--今回は山マップだから山キャラ使うのは当たり前。君は彦根や聚楽第の名前みて毎回卒倒してるのか? --  &new{2017-03-23 (木) 00:18:52};
---木主じゃないけど、してるよ? むしろ、なぜしないと思ったのかってくらいだ。ただ彦根や聚楽第はまだ代用が利くけど、ノイシュは唯一無二の攻略法になるから、なおさら羨ましい。 --  &new{2017-03-23 (木) 05:22:57};
---今後は姫路の名前も死ぬほど見るようにあるのが確定的に明らかだしまじで卒倒してるなら命持たないから閲覧控えるのをおすすめするレベル。 --  &new{2017-03-23 (木) 06:38:02};
---姫路は強いが福知山改一みたいなスペックだから多分そこまで騒がれる事はないぞ --  &new{2017-03-23 (木) 07:37:01};
---卒倒をどれくらいのガチ卒倒だと思ってるのかわからんけど、姫路は彦根や聚楽第同様、乱暴な言い方をすれば既存キャラの強化版なだけだし。 --  &new{2017-03-23 (木) 11:50:11};
---既存キャラの強化版なだけ彦根や聚楽第の名前をみて卒倒するらしいので --  &new{2017-03-23 (木) 12:02:05};
---だって…ノイッシュ有りと無しとじゃ難易度段違いだぜ!ヒャッハァァァ!!って北斗の拳のモヒカン達があざ笑うかのような感じだったんだもん…てか、盾城娘自体持ってないんだもn --  &new{2017-03-25 (土) 15:02:49};
--ノイが、散々ハズレ扱いされてた時代を知らないのか?ノイや大坂が強キャラ扱いされるの見ると、ほんと良かったなって思うぞ。 --  &new{2017-03-23 (木) 13:34:31};
---まあこういうときぐらいしか輝かないんだけどね --  &new{2017-03-23 (木) 16:25:58};
---火力ないと大兜をベルトコンベアで寄ってたかって殺す配置に穴作るだけだからね、他の☆7と違って育成途中でいきなり化ける城娘だと思う --  &new{2017-03-25 (土) 09:28:47};
-難蔵 初手、ど真ん中の駿府17、あとは15,19遠距離、16,18近接、最後に21に近接差し込みで楽勝の駿府無双。残り2枠は育成。 --  &new{2017-03-23 (木) 13:57:01};
--広い範囲を回復できる駿府か宇土がいない人は、この配置でも低レベルの歌2を列の後ろにつけて回復に回せば問題なし。 --  &new{2017-03-23 (木) 21:02:21};
-育成枠が取りやすいから周回楽だな。弓系2名と受け役の近接2人か歌いれば後は育成に回せる。 --  &new{2017-03-23 (木) 19:29:02};
-あのかわいらしいドットから乗り物を取り上げるなんて・・・俺にはできない! --  &new{2017-03-23 (木) 23:42:07};
--そういうこともあろうかと同じ大砲をつくっておいただに --  &new{2017-03-24 (金) 11:11:15};
---瘴気充填しますねー、ちょっと待っててくださいねー --  &new{2017-03-24 (金) 15:50:57};
--平蜘蛛は犬山ちゃんにボッシュートされたからウチでは常時大破絵状態だ。多分。 --  &new{2017-03-25 (土) 10:54:54};
---いつのまにかシギーの手元に戻っていそうで怖い --  &new{2017-03-26 (日) 01:24:48};
---平蜘蛛ないなら帰ります。どこへだって?家ですよ。多分。 --  &new{2017-03-26 (日) 09:03:46};
---だって、激砲の怪しい見た目がにあうんだもの…岡ちゃんでさっくり帳消しに出来るのもあるが --  &new{2017-03-26 (日) 18:39:07};
-今週はやくもがこの1年で一番暇な時期だからな。持て余していたんだろう。 --  &new{2017-03-24 (Fri) 17:33:30};
--来週は過労死待ったなしだからね。 --  &new{2017-03-24 (金) 17:37:17};
-復刻とこっち、霊鋼の出は同じかな?聚楽城取ったから育成がてら、復刻で稼いでいるけど --  &new{2017-03-25 (土) 10:01:56};
--体感的に変わらんね。いつも通り偏りが酷いだけ。 --  &new{2017-03-25 (土) 11:01:27};
---そうか~なら好きな方適当に回して霊鋼集めるわ。来週は霊力どうなるかな --  &new{2017-03-26 (日) 09:55:38};
--たまたまかもしれんが今回はやたらと霊鋼の出がいい。自然回復で回してるけど1日2~3個出てるわ。 --  &new{2017-03-26 (日) 16:39:58};
-安定しねぇ、信貴山が足止めのフランケンずっと撃ってるかと思ったら次の回では回復狙い始めた。 --  &new{2017-03-25 (土) 19:07:39};
--足止め中はブロックしてる相手を狙うけど、それ以前は、範囲内のトークンや後置き城娘を狙うぞ。配置順が違ってるんじゃないか?あるいは、シビアな配置や巨大化のタイミングが変わり、攻撃サイクルがズレたせいでノックバック等の回数が変わって信貴山の攻撃位置が変化したとか。 --  &new{2017-03-25 (土) 20:15:22};
--[[これ>http://scre.swiki.jp/index.php?%E5%B0%8F%E6%8A%80%E3%83%BB%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#yf10bb81]]はきっちり理解してる? --  &new{2017-03-26 (日) 02:17:45};
-普で五稜郭22配置最大化で放置できるなこれ。下の弓兜2漏れるけど殿が食べちゃうから問題なし。 --  &new{2017-03-26 (日) 06:25:34};
-何か分からんけど、赤大砲2つをマエカナで捌いたら残り2台が気200くらい溜まるまで動かなくて詰んだかと思ったやで。 --  &new{2017-03-26 (日) 11:56:21};
--追記:再現可能でした。どうも殿に近い方の赤大砲2つは22マスへの攻撃モードに入ると一定時間動かなくなる模様。また、攻撃していた時間に比例して停止時間が延びるだろうとこまでざっくり検証済。霊鋼集めでボーっとするだけの人はお試しあれ。 --  &new{2017-03-26 (日) 12:28:36};
---ノックバックや巻き戻しも攻撃モーションや待機状態が絡むと挙動が変わってくるっていうし、それぞれで別に時間を計算していて待機状態の累積が何秒になったら移動とかって感じなのかね --  &new{2017-03-26 (日) 16:13:54};
--前回や上の方でも既出だけどこれからも定期的に沸きそうな話題だね --  &new{2017-03-26 (日) 13:41:57};
--移動中の攻撃は移動カウントを中断し、待機中の攻撃は待機カウントを中断する。そこに何の違いもありゃしねぇだろうが! --  &new{2017-03-26 (日) 18:25:58};
---違うのだ!(条件反射) --  &new{2017-03-26 (日) 22:25:57};
-E-3普がクリアできません!山の城娘は[[こんな>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/8116]]感じです!    博愛殿は辛いンゴねぇ… --  &new{2017-03-26 (日) 19:30:39};
--嘘の三八ってネタではないんだよね?普なら上の木に紹介した動画でいけるとおもいます --  &new{2017-03-26 (日) 19:35:39};
--11大砲、14弓、9槍。11大砲と14弓を巨大化2回。8歌舞、10歌舞置いたら12刀、13刀。その後11大砲と14弓最大化したら歌舞を優先して刀と槍もチョイチョイ強化して終了。残りのメンバーは別に何もしないから気トークンとか育成枠 --  &new{2017-03-26 (日) 23:38:17};
---1年半ほど前のコメントですが、書いて下さった方に大感謝です。 --  &new{2018-08-09 (木) 22:39:53};
--16歌舞→20トンカチ→18歌舞→21苗木→17岩櫃→歌舞一回つづ巨大化→15弓→19村尾。後は考えられたし --  &new{2017-03-27 (月) 11:37:38};
-全然勝てなくて見にきたら皆簡単しか書いてなくて泣いた。属性合わない☆4以下メインで難だとレベルどれぐらいほしいとかってありますかね・・・? --  &new{2017-03-26 (日) 19:08:04};
--部隊のメンツ次第だねー。蔵全壊でクリアだけでいいってならボーダーはかなり下がると思う。 --  &new{2017-03-26 (日) 19:19:23};
--ダメ計で上下の大砲を潰せるかどうかじゃないか?歌舞で耐えて時間稼ぎする方法もあるが、どちらにしろウサギで気は補充したい。 --  &new{2017-03-26 (日) 19:22:20};
--攻略のパターンとしてはsm30868756みたいな感じが基本でオススメだけど属性不一致なら50はほしいね --  &new{2017-03-26 (日) 19:30:36};
--あざます。面子は不来方、千代改、柳川、鹿野、岡豊、ガイヤール、鳥取あたりをメインに歌足したり銃に変えたりしてました。ダメ計は鳥取ぐらい、レベルは最高40、☆5二人は30なんでだめだめみたいですね。 --  &new{2017-03-26 (日) 19:47:12};
---名前変え忘れてた。回答ありがとうございます。 -- [[木]] &new{2017-03-26 (日) 19:48:05};
---そのメンツなら頑張ればいける気がする 上の動画に倣って11鳥取14岡豊12千代13不来方9歌 後方鹿野でトークン係 信貴山が砲撃してきたら17にガイヤール置いて巨大化しまくりでいけないかな --  &new{2017-03-26 (日) 19:59:40};
---ありがとうございます、いけました!ガイヤールさんすぐ溶けるんでどうなのかなと思ってたんですが大破リレーでいけました。頑張ればススキもいけそうです。本当にありがとうございます。 -- [[木]] &new{2017-03-26 (日) 20:52:06};
---頑張ってねー。高耐久で押してくるMAPを火力で、数で押してくるMAPを手数や範囲攻撃で対応できるようになると手持ちの城娘で安定するようになるよ。 --  &new{2017-03-26 (日) 21:27:21};
---鳥取サンダーで赤砲台4つはきついな。出来れば範囲の広い計略じゃないと。 --  &new{2017-03-31 (金) 22:56:28};
--ここは敵が遠距離だらけだからレベル云々より設置順序が重要だと思うよ。遠距離置き終わって最後に全ての攻撃を受ける役の壁キャラを置くようにすると壁役以外は相当な低レベルでも割と行ける。 --  &new{2017-04-01 (土) 19:08:04};
-ススキGET!、これでサンタちゃん改築だぜ、と思って改築したら 0/5⇒1/5 ( ゚д゚)。ひとコマ分にしかならんのね。 --  &new{2017-10-24 (火) 22:49:18};
-なんちゅーか、スーパーファミコン時代を思い出すマップだな --  &new{2017-10-25 (水) 00:01:23};
-え、これ最後の大砲いつになっても動かないんだがどういうこと??? --  &new{2017-10-25 (水) 00:10:24};
--気が300くらいたまったところでようやく動いた・・・どうすればええんや --  &new{2017-10-25 (水) 00:11:51};
--動き出す前なら計略で焼くか岩殿さんに頼むしかない。 --  &new{2017-10-25 (水) 09:14:38};
--5つ上の木を見るんだ --  &new{2017-10-26 (木) 14:50:54};
-自分なりの、難しい攻略法。⑰にサンタンジェロLV67、⑯と⑱にユクエピラチャシLV65と鹿野LV55。鹿野はザコラッシュで死にかけるので、その度に巨大化で回復。⑮に柳川改壱LV64、⑲に宇土LV61、⑪に柳川フォローの意味で板島丸串LV60、⑭に高知LV67。⑨に鶴ヶ岡LV64を置いたら、鶴ヶ岡を優先的に最大化。これで全員に回復が届く。気トークンは⑧と⑩へ置く。保険として障壁をC蔵へ。弓兜対策として、あえて⑮と⑲へは大砲を置かない。計略に回復と障壁が1枚あるので、仮に鶴ヶ岡で回復が間に合わなくても何とかなる。サンタとユクは、巨大化無しでも耐えられる。自分は、遠距離での撃ち合いが楽しいマップだと思った。鶴ヶ岡を置いたら、後は適当に巨大化させていれば割と何とかなる。相手が鉄砲と大砲まみれなので、常にHPが減り続ける感じになるから、難しいは歌舞伎がいないときつい。
基本は、⑯⑰⑱に近接で壁を作り、⑪⑭⑮⑲に遠距離を置き、⑨に歌舞伎で最大化。これだけかな。単純に城娘のLVがものを言うマップだと思う。 --  &new{2017-10-25 (水) 14:21:39};
--どっかに浜松、あとは弓を端に少し。最後に22にノイシュ特技発動。シギーのイベントを久々にみたくなった配置。赤も黒も鉄砲も関係ねぇ! --  &new{2017-10-25 (水) 23:51:34};
-旧から復帰したての前回の時は練度が足りなくて、最終的に小田原の特技で防御と耐久上げてなんとかクリアできるって感じだったのに、今では適当でもクリアできる。成長したもんだ。ほんと懐かしいわ --  &new{2017-10-26 (木) 10:43:47};
-17信貴山改最大化→11大坂改最大化 22で地雷踏ませてぽちっとなも楽しい 弐の陣も結構回ったけど、こっちの方が色々遊べて楽しい --  &new{2017-10-27 (金) 17:54:04};
-蜘蛛砲装備の臼杵を17に置いて、山科本願寺改(大坂)で回復兼ブースト、石垣山、浦添改(与板)、坂本あたりの計略でローテーション組むと楽しい。そこはかとない可変メカ感、熱い --  &new{2017-10-29 (日) 12:03:26};
-このMAP楽しすぎる。16,17,18に大砲を置いて敵を撃ち散らすの爽快過ぎて何回パリンしたことか… --  &new{2018-08-09 (木) 22:10:49};
-アンベールで反射させるの楽しい。信貴山は拡大した爆風の攻撃が全部反射対象にされてるみたい。 --  &new{2019-03-27 (水) 16:45:10};
-松江城ちゃん21、江戸城22に配置。最初の大砲動く前に倒せるとか刀13km伸びてそう --  &new{2019-03-29 (金) 23:46:49};
-つくづくバベルひどいな。満を持してやってきたシギーに何もさせないとは。 --  &new{2020-10-29 (木) 11:52:07};


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