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[[異界門とお菓子の魔女/絶]]

-魔女が低防御だから後までは弓無双だったけど西洋兜来ちゃったか --  &new{2018-10-23 (火) 16:38:38};
-とりあえず開幕すぐの竹束前の青マスには西洋杖の攻撃は届かない --  &new{2018-10-23 (火) 16:43:12};
--せっかく歌舞を届くようにしてから置いたのに、攻撃来なくて拍子抜けw --  &new{2018-10-23 (火) 16:53:17};
--開幕すぐのグルグルの中央も攻撃されなかった。 --  &new{2018-10-23 (火) 17:00:18};
---飛んでる弓兜には攻撃されないけど、下から回ってくる西洋弓にはきっちり攻撃される絶妙なポイント --  &new{2018-10-23 (火) 17:02:24};
-1回ですこし上昇、2回目で上昇、これで確定なのかどうなのか --  &new{2018-10-23 (火) 16:45:29};
-注意事項の待機状態解除した場合の追加上昇って、待機状態のシャルを攻撃しなければ追加上昇はしないって事でいいんだよね? --  &new{2018-10-23 (火) 16:46:45};
--殴るにしても時間経過にしても、動き出したら追加上昇ってことだと思うけどどうだろう --  &new{2018-10-23 (火) 17:03:33};
-う~ん・・・流石にここを魔法少女5人のみでクリアはカンストでもしてないと厳しいかな --  &new{2018-10-23 (火) 16:48:22};
-光る棒を装備したトッパイ形兜ってのは大砲の優先度滅茶苦茶低いの?狙ってる途中に別の兜狙いだして全部倒すまでトッパイ狙わないんだが --  &new{2018-10-23 (火) 16:54:23};
--兜ごとに設定された目的地までの距離の長短で狙い変わるから、殿へ向かうのと左上に抜けるヤツが混ざると左上コース勢狙うだろうからそれかな? --  &new{2018-10-23 (火) 17:01:51};
--それって棒トッパイよりも前に進んでる兜がいるとか?範囲内にいる敵のターゲットは殿に近い兜から優先されるぞ --  &new{2018-10-23 (火) 17:02:46};
--初見はトッパイが一匹戦線離脱したせいで戦功取り損ねたよ --  &new{2018-10-23 (火) 17:14:19};
-すまん、絶5周でもさやかちゃんが出ない運のない殿が俺以外におらんか? --  &new{2018-10-23 (火) 16:56:22};
--6週目で出た。☆4のドロップイベントでは絶で6回まで引っ張ったことがないからやっぱりレア度の分低めな気がする --  &new{2018-10-23 (火) 16:59:43};
--逆に4連続で出て確定ドロップかと思った殿がここに --  &new{2018-10-23 (火) 17:07:29};
--☆5の直ドロップだから渋めに設定されてるのか。改築材料集めがしやすいなら周回したいと思ったんだがなぁ。 --  &new{2018-10-23 (火) 17:10:43};
-だいたい群れて向かってくるから水着シェーンが相変わらず猛威を奮った --  &new{2018-10-23 (火) 16:58:16};
-とっぱいが意外と攻撃力高い、戦功武器は格好いい --  &new{2018-10-23 (火) 16:59:00};
-西洋弓、杖兜、法被、竹束、妖怪…なんかこう嫌がらせユニット大集合みたいな…かんしゃく玉いないけど --  &new{2018-10-23 (火) 17:10:29};
-お前ら!さやかたんホリホリ本番開幕やぞ! --  &new{2018-10-23 (火) 17:14:57};
--平均で2、3回に1回出る印象、連続で出る場合もあるし4回以上で出る場合もある --  &new{2018-10-23 (火) 17:18:44};
--レイコーと明石併せて150以上集めたのでもう要らないよ… --  &new{2018-10-23 (火) 17:19:56};
-最初に竹束の前の青マスに大砲置けば西洋杖まで処理してくれる。その後は大砲置いておくには微妙な位置だから再配置する方がいいかも --  &new{2018-10-23 (火) 17:16:50};
--鈴の方がよくないかな?後は↓に駿府とかの弓で援護させた --  &new{2018-10-23 (火) 17:19:09};
--シャルがそこの上を通り過ぎて折り返してくるから弓でいいと思うよ。 --  &new{2018-10-23 (火) 17:23:02};
--自分も臼杵城を置いて処理したな。処理後は再配置なしでノビシャドを建てる役目のみ。 --  &new{2018-10-23 (火) 17:47:56};
-レベル不足気味なので、大坂アンボくぎゅ清洲臼杵駿府淀鹿野で穴熊ごり押し難クリア。鈴が効果的な敵が多かったせいか、後より楽だったかも。でもさやかちゃんは出ない --  &new{2018-10-23 (火) 17:19:44};
-戦術ノビシャドやり易いから適当面子でもゴリ押し出来るな --  &new{2018-10-23 (火) 17:19:51};
-大坂ひこにゃんでバフ盛って、浜田でデバフかけて、駿府おこうちゃんで撃墜完了。地形を気にせずに編成組めるのが新鮮でちょっと楽しかった。 --  &new{2018-10-23 (火) 17:31:23};
-難大破なし再配置あり [[編成と配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20441]] 彦根、明石、紫金(彦根のすぐ右上隣のマス)まで置いて彦根最大化のち明石を巨大化して左の竹束・杖撃破後中央でぐるぐるしてる飛行型を削りに行く。左の飛行弓兜にも大砲が届くので倒して安全を確保してから残りの配置を開始。2wave開始後トークンを置いたら紫金は画像の位置に再配置。シャルは中央にトークンを次々配置してマミらせつつ凌ぐ。画面左まで抜けたら竜巻×2で紫金の位置まで巻き戻して終了。地形一致できないので大砲は無計略のほうが軽くていいかも。 --  &new{2018-10-23 (火) 17:34:21};
--中央鈴で余裕できたから彦根の位置にほむら置いてみたら範囲ギリギリで中央のぐるぐる飛行部隊に届いて攻撃できた。わりと意識して作られてそうなマップだ。大砲の位置にマミさんも防御無視攻撃で序盤いい仕事してくれる。 --  &new{2018-10-23 (火) 18:43:15};
-中央に鈴置くと結構楽になる印象があるマップだったな。まさか真ん中が序盤のほぼ安全地帯とは思ってなくてやられたわ。 --  &new{2018-10-23 (火) 17:43:19};
--上のほうのコメントにもあるけどそこぐるぐるから攻撃受けないのか。いきなり中央鈴でいいのね…。(上編成貼り殿) --  &new{2018-10-23 (火) 17:55:19};
--そこいきなり置けるのか。わざわざまどかで下から処理してたけどもその必要もなさそうだな。 --  &new{2018-10-23 (火) 18:00:42};
-3連続さやかちゃんドロってウッヒョー!! とか思って4回目でドロしなくなってずっこけた。てっきり一発ドロするものかと思ってたわハッハッハ。でもまあ、普通にこれおいしい --  &new{2018-10-23 (火) 17:44:56};
--すっごいいきおいでドロップするよね これは捗りますわ --  &new{2018-10-23 (火) 19:15:22};
--2回連続で出なかった俺は負け組みだな・・・ --  &new{2018-10-23 (火) 19:53:15};
-魔女は攻撃したら動き出すため、前線で早々に処理しようとすると逆にどうしようもなくなる 中央主体で立ち回るのが安定というか、それ以外の攻略を想定してない気がしないでもない --  &new{2018-10-23 (火) 17:51:52};
--これに気づかないで何回かソッコーで殿をマミらせて無理ゲーwww思ってた --  &new{2018-10-23 (火) 18:36:48};
-うーん、これだってのが出来ないなあ…どうしても使わない計略を出してしまう。平パ使うか? --  &new{2018-10-23 (火) 18:05:48};
-西洋兜初めて戦ったけどかなり強いな… --  &new{2018-10-23 (火) 18:17:36};
--防御が高めだから防御無視攻撃が有効!……ではあるけど、体力が他の雑魚兜と比べて特別低い訳じゃないし、一ノ谷形兜みたいに1体で攻めてくる訳でもないからな。通常敵のほぼほぼ上位互換な気がする。 --  &new{2018-10-23 (火) 18:37:29};
---初登場時はガッチガチの高防御だったけど、プレイヤー側から不満が出たのか何なのかで並防御高耐久型に変わったんじゃなかったっけな? --  &new{2018-10-23 (火) 20:54:28};
-ど真ん中に鈴と弓置きます最大化させます。おわり --  &new{2018-10-23 (火) 18:17:57};
--ホントにそれで終わるからメッチャ楽ww --  &new{2018-10-23 (火) 18:33:46};
--やってみたら確かにおわった(敗北) --  &new{2018-10-23 (火) 18:46:59};
--真ん中に伏見改ドーンで大坂改&柳改を添えて。竜巻も右下から来る西洋弓の処理に便利だった --  &new{2018-10-23 (火) 18:48:57};
-しっかりひと噛みで殿がマミった!よし! --  &new{2018-10-23 (火) 18:43:00};
--殿前に駿府改、山科改、大坂改、彦根改、夏名古屋並べてクリア。平均レベル70くらい。シャルロッテは竜巻と千成瓢箪で時間稼いで倒した。 --  &new{2018-10-23 (火) 19:16:42};
---枝ミスってる、、、けどまあ良いよね --  &new{2018-10-23 (火) 19:17:35};
-正直張るまでもない感をひしひしと感じるけど、新規絶難ではあるので[[一応。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20448]]霊力もったいなくて試行錯誤はしていませんが、一度だけロンドン単騎試したところ魔女が動き出すあたりで象に踏まれて大破しました。そこ超えられても最後のラッシュ処理しきれない気はします --  &new{2018-10-23 (火) 18:43:31};
--ど真ん中に鈴、その上に鈴、左下に歌設置して他諸々設置すれば魔女以外は安定して処理できるとわかった後は楽だった。魔女の中央通過に備えて障壁を鈴たちにつけておけば確定で1耐えした。 --  &new{2018-10-23 (火) 18:52:42};
---スマヌうっかり枝にしてしまった。木に対する内容じゃないです>< -- [[orz]] &new{2018-10-23 (火) 18:54:02};
--最近の絶にしてはびっくりするくらい簡単だった。周回の容易なマップにしてくれたのかな、だとしたら有難い。 --  &new{2018-10-23 (火) 19:31:08};
---コラボだから易しくしてんのかなとは思ったけど、アイギスコラボの吸血鬼の時はかかなり高難易度だった気がするし、アイギスは自社コラボだから自重しなかったとか、今回はたまたま調整しただけかもしれないけど、コラボ先の意向だとか配慮とかもあんのかねえ --  &new{2018-10-23 (火) 19:43:30};
-また岩殿山城接待MAPかぁ壊れるなぁ→ふぁ!?攻撃されたら動くのか・・・ --  &new{2018-10-23 (火) 19:05:13};
--殿はお知らせとマップ開始直後の注意書きを読まない定期 --  &new{2018-10-23 (火) 19:43:08};
---いやせめて最初の注意ぐらいは読もうよwww --  &new{2018-10-23 (火) 19:47:14};
---あれ読みたくてもたまに飛ばしちゃうんだよな… --  &new{2018-10-23 (火) 20:05:27};
-21に大坂、18に鹿目まどか、24に暁美ほむら、3に巴マミ、まどかが弓兜倒したあたりで17に五稜郭、25に大天使マツエルちゃん、27に佐倉杏子、29に美樹さやかでクリア。右側だけなんとかすればいいステージだった --  &new{2018-10-23 (火) 20:03:37};
-ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) --  &new{2018-10-23 (火) 20:03:37};
-左端寄せてみたがダメでした… 中央は大砲にしたら弓の方にタゲがいってしまう… --  &new{2018-10-23 (火) 20:18:36};
-ここまで統一性のない敵軍団のステージも滅多にない。でも、妖怪は比較的弱い鬼だし、注意すべきは初手18は袋叩きに遭うことと、右側から湧いてくる西洋兜、あとはシャルロッテくらいだろうか? --  &new{2018-10-23 (火) 20:19:55};
--じつは18は最初降りてくるときにちょっと殴られるだけであとは攻撃が来ません。 --  &new{2018-10-23 (火) 20:48:03};
-3臼杵、18駿府、23彦根、17岡豊、21高岡、22ユッセ、2郡上八幡、12中津(おまけ)。開幕駿府最大化であとは適当。魔女がきたらしっちょい入れてユッセ最大化。 --  &new{2018-10-23 (火) 20:53:18};
-ハロウィンの七面鳥[[撃ち>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20452]] --  &new{2018-10-23 (火) 20:54:43};
--弓で[[一人は無理>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20454]]でした…… --  &new{2018-10-23 (火) 21:35:15};
-特に危な気なくクリアできるんだが、だからこそ蔵無しでドロップの為だけの周回にモチベが上がりにくい感。3倍速でなるべく放置クリアできるように試行錯誤しようかしら? --  &new{2018-10-23 (火) 20:57:58};
-ん???シャルロッテが定位置にきて止まる前までに30に鈴を配置して巨大化して射程に収めとくと、ダメージ入ってもシャルロッテは動かないし以後巨大化しても動かないっぽい?定位置についてから鈴を配置すると動き出すので多分あってるとは思うけど。 --  &new{2018-10-23 (火) 21:27:41};
--とりあえず[[スクショ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20456]]。まぁだからと言って倒しきれるかというとそうでもないけれども。 --  &new{2018-10-23 (火) 21:56:35};
---弓でも同様の挙動を起こします。30弓で一気にイージーゲームです。 --  &new{2018-10-23 (火) 21:59:34};
---そのタイミングでその削れ肩なら烏で削り切れるかもしれんな --  &new{2018-10-23 (火) 22:46:19};
---確かに弓でもやれた、開幕の気力全部消費する勢いでやらないと動いちゃうからその後の他の手順も考えないとだなぁ --  &new{2018-10-23 (火) 22:47:51};
--もう対策されたぽい?弓も鈴も定位置に来て一瞬止まってすぐ動き出したよ --  &new{2018-10-23 (火) 23:10:59};
---やっぱり?慣れた手順で弓おいてたら速攻で動き出して止められなかったわ。まあどう考えても不具合でしたもんね。 --  &new{2018-10-23 (火) 23:31:52};
---ん?今やったが普通に30配置で倒せたぞ(泥版) --  &new{2018-10-23 (火) 23:51:45};
--ダメージエフェクト発生してるのにダメージが無い事もあった。なんか特別な計算やタイミングはありそう。 --  &new{2018-10-23 (火) 23:22:26};
---たぶん武神の第一形態みたいな感じの処理だろうね。HP1か20か知らんけど --  &new{2018-10-23 (火) 23:29:29};
-[[大炎上確定ですわ!>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20453]] 久しぶりに絶難単騎クリア。温めかな?(平均的な難易度の基準が絶普単騎クリアになってる今日この頃) --  &new{2018-10-23 (火) 21:32:41};
-やたら難しいな!と思ったら、序盤でお菓子の魔女に攻撃すると速攻で移動開始するのなw --  &new{2018-10-23 (火) 21:35:05};
-鈴ない殿はどうやってクリアすりゃいいのよ… 編成は2サンタ 4槍 3リンド 5カゼルタ 18鎌倉 11熊本  6姫路 12長篠って感じだがラッシュ前に殆ど壊滅されてあえなく終わる… --  &new{2018-10-23 (火) 21:55:50};
--鈴いなくてもクリアできたぞ 鉄砲より札か弓のほうがいいと思う --  &new{2018-10-23 (火) 22:08:12};
--今回属性一致がなくて結構気が重いから、その編成ではラッシュ前に展開しきれないと思うよ --  &new{2018-10-23 (火) 22:14:54};
--鈴?弓真ん中に並べて順番に最大化してりゃ終わるぞ --  &new{2018-10-23 (火) 22:16:53};
---あのデカい芋虫みたいなやつ削り切れなくない? --  &new{2018-10-23 (火) 22:33:20};
---芋虫が定位置に来る前に30に置けば動き出すことなく定位置で削れるらしいぞ --  &new{2018-10-23 (火) 22:39:23};
--何か統一感の無い編成だけど、もしかしてレア度高い順から適当に組んでない? --  &new{2018-10-23 (火) 22:31:21};
--姫路居ればどうにでもなりそうだけど…。気トークン持ち入れて、長篠の変わりに適当な大砲入れれば何とかなりそう。といっても平均レベル分からんから何とも言えない。 --  &new{2018-10-23 (火) 23:30:34};
---58くらい --  &new{2018-10-24 (水) 01:42:33};
-た…タゲがわっかりにくぅぅぅい!(今更) 普で全力編成過ぎたかと思ったけど難初回で殿がマミった --  &new{2018-10-23 (火) 22:22:03};
-思いの外苦戦した・・・難戦功☆5以下撤退再配置あり[[配置と編成。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20458]]配置順12→3→2→18→14→10→11→17→5。高島がシャルロッテに齧られたら鳥取撤退→5に再配置。安平古堡もシャルロッテが近くに来たら撤退。 --  &new{2018-10-23 (火) 23:03:02};
-絶難[[こんなん>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20460]]でも[[行けました>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20459]] --  &new{2018-10-23 (火) 22:49:15};
--やはり筋肉(レベル)こそジャスティス --  &new{2018-10-23 (火) 22:55:17};
---今回、属性気にしなくていいから新規にコマネ突っ込む必要なくて良かった --  &new{2018-10-23 (火) 22:58:44};
---クリアに試行錯誤してたら突然お菓子の魔女動き出すようになったんだけど修正された? --  &new{2018-10-23 (火) 23:27:25};
---あれ1発でも攻撃当たると待機解除されて動き出すんじゃなかったっけ --  &new{2018-10-23 (火) 23:30:24};
---最初からだけど攻撃しなくても時間たつと動くよ --  &new{2018-10-23 (火) 23:31:44};
-地形ボーナス無しで巨大化コストが地味に響いてくるので、江戸氏館と気トークン持ち2体入れたらかなり楽になった。江戸氏館に惚れかけたわ。 --  &new{2018-10-23 (火) 23:30:36};
--クリアに試行錯誤してたら突然お菓子の魔女動き出すようになったんだけど修正された?なんか今までは30にオコジョ置いて削れたのに、何かを境に無視して動くようになった。 --  &new{2018-10-23 (火) 23:31:58};
---①改行すんな②関係ないコメントに枝つけんな③開始時に文字が出たら読め④上見ろ --  &new{2018-10-23 (火) 23:39:07};
---通りすがりだけど編集しといたよ。改行は最低限でよろしくな。 --  &new{2018-10-24 (水) 00:49:38};
-え、俺だけ?なんでや?難しいで今まではそれで芋虫みたいのが動き出さなかったのにある時突然動き出すようになったんだが --  &new{2018-10-23 (火) 23:33:59};
--治ったわ、お騒がせしますた --  &new{2018-10-23 (火) 23:35:06};
---攻撃当てても動かないってこと?それなら、ダメージを受けると待機状態が解除されます、という説明はウソなの? --  &new{2018-10-23 (火) 23:40:30};
---上の木に鈴とか弓あてても動かなかったけど修正されたのか動いたって話題になってるね。証拠のスクショもあるし..まじで? --  &new{2018-10-23 (火) 23:45:08};
--似たようなコメントが三連続…来るぞ殿! --  &new{2018-10-23 (火) 23:38:23};
--なるほど理解した。タイミングだわ。30に弓置いたときに先に芋虫の下にいる兵士を殴ると芋虫が待機状態になる前に殴り始めることができない。兵士に攻撃した硬直の間に芋虫が待機状態に入りそのあと殴り始めてしまうから動く。 --  &new{2018-10-24 (水) 00:06:57};
---ここらへんの改行マンは全部同じ人間なのかね --  &new{2018-10-24 (Wed) 00:19:27};
---上の枝で「やっぱり~」の殿ですが、30に弓配置後巨大化4回から3倍速を3倍速から巨大化4回に手順変えて芋虫の配置を許してしまっただけのようです。駿府城改壱を4回巨大化して残り気が2ならセーフ4ならアウトでした。 --  &new{2018-10-24 (水) 02:04:52};
--敵の数多いんだから鈴使え鈴 --  &new{2018-10-24 (水) 05:02:38};
-普通だけど魔法少女軍団(魔法少女5人+彦根大坂臼杵)でクリアできた。猫出したり回復したり建物出すから彦根と大坂と臼杵は魔法少女(確信)。肝心の前5人のレベルは平均40だったからちゃんとレベル上げれば難しいもクリアできるんじゃないかな。 --  &new{2018-10-23 (火) 23:36:19};
--魔法少女5人(平均Lv82)+彦根、大坂、指月伏見(平均Lv73)の支援もりもり[[編成>https://i.gyazo.com/ac9f5b759a9fac3954bcd08ad71a610e.png]]で割りと[[楽>https://i.gyazo.com/ddf5c8c7df9b0158f9af08622dbe2eb7.png]]に難の[[クリア>https://i.gyazo.com/0e5cb4993ea4cd972604fb5a57041692.png]]出来たよ。刀狩+指月伏見のデバフコンボやっぱ強い。 --  &new{2018-10-24 (水) 00:58:49};
-30鈴はウェストミンスター最適説! まあどっちにしても、うちには他に鈴がいないんだけど。 --  &new{2018-10-24 (水) 00:08:03};
--30配置は弓でやろうとした場合、上の木でもあったがタイミングが重要っぽいな、聚楽第改(+鉄砲狭間)で武器変えて色々やってたが聚楽の弓、天の羽々矢、昌景の赤弓だと動き出したのでアウト、平泉、桜花浪漫、まどか弓、弓張月、雷上動はその場に留まってサンドバックになったのでセーフだったよ。 --  &new{2018-10-24 (水) 02:13:54};
--他に比較対象を持ってないのに最適とはこれいかに?てか30に置く鈴ならみんな同じじゃないのか? --  &new{2018-10-24 (水) 07:07:25};
---鈴が居ないだけで他の比較対象が居ないわけではなかろ --  &new{2018-10-24 (水) 08:39:23};
---言ってる意味が良く分らんが、30に鈴置くなら(数多の鈴の中でも)ウェストミンスターが最適!っつってるから突っ込まれてるんでしょ。いや鈴なら別にどれでも良くね?ってね。弓とかの遠隔の中でも鈴が最適って言ってる訳じゃないでしょ、少なくともそうは読み取れない。 --  &new{2018-10-24 (水) 08:50:00};
-まどかの計略を2w目始めに使うと、攻撃がゆるいときに魔女を処理できる。 --  &new{2018-10-24 (水) 00:16:01};
-ボス以外のきつい中ボスクラスに安置に置いた岩殿山の計略(同士討ち)撒いてれば難易度かなり下がる。6に気トークン置くなら初回のグルグル空勢処理した後の5(戦力にも出来るのでこちらがお勧め)。置かない&戦力外、計略のみ使用なら6。 --  &new{2018-10-24 (水) 02:28:00};
-1彦根 3杖(なんでもいい) 18指月伏見 彦根最大化 2槍 4カナヴォン 14大阪 10江戸氏 22姫路 江戸氏最大化 大阪&指月伏見最大化 姫路最大化 2wave17刀狩 3杖最大化 レア度の暴力難クリア --  &new{2018-10-24 (水) 02:48:43};
-上でもあったけど初手30に鈴置いて二回巨大化すればボス無力化出来るね。弓だとタイミングで失敗とかあったから鈴のが周回向けかもしれん。 --  &new{2018-10-24 (水) 05:13:07};
--ちなみにその後は何しても本来動き出す時間までは固定出来るもよう。 --  &new{2018-10-24 (水) 05:15:23};
--何度かやってて思ったのは出てきてから停止するまでに1回以上攻撃を当てるといいのかな?停止するまでは着弾エフェクトは出るけど攻撃は食らわないんだが停止するとダメージが入りだすっぽい --  &new{2018-10-24 (水) 12:08:12};
-30鈴という攻略法があるとはね。自分はプラハと、ほむらでボス巻き戻しが光ったマップでした --  &new{2018-10-24 (水) 07:12:05};
--30は魔女に食われるから最初から避けちゃってたな --  &new{2018-10-24 (水) 07:28:12};
--不具合を利用するのは攻略法ではなくね? --  &new{2018-10-24 (水) 07:34:52};
---不具合でもバグでも利用するのが攻略だよ? 今回のがそうかは分からないが --  &new{2018-10-24 (水) 08:35:24};
---一時猛威を奮った岩殿みたいなバランスブレーカーに比べれば、この程度はなんてことはない。低レベルの殿や脳筋殿は普通に左側で押し負けたり、鈴自体が耐えられないんだし、高速周回が楽になるだけで、対策されても穴熊に戻せばいいだけだし --  &new{2018-10-24 (水) 10:19:08};
-30鈴って敵の攻撃受けそう(最初にいる敵の弓とか)だけど違うんでしょうか? --  &new{2018-10-24 (水) 07:48:12};
--割と喰らうが難でも遠距離が耐えられるので鈴が育ってれば充分あり --  &new{2018-10-24 (水) 08:33:07};
---回答ありがとうございます。やっぱり攻撃されますか…。普でも安定しない程度の戦力だし、より安全そうな18鈴のパターンでやるとします。 --  &new{2018-10-24 (水) 09:09:27};
-苗木、丸亀、名古屋城(夏)古河とかこの辺育ててあるとラストの芋虫魔女は安定する感じ、江戸氏も育ててあれば気の管理も楽になっていい、今回は微課金にやさしいマップだった。 --  &new{2018-10-24 (水) 10:13:47};
-難だと象兜と一緒に来る弓兜x3が痛い。18に鈴とか置いてるといつのまにか倒される。 --  &new{2018-10-24 (水) 10:27:59};
--鈴が居ないから18に大砲置いてたら普でも終盤危なかった。まだ弓のほうが空中で弓兜先に倒してくれるから安全。ただ18弓って最後に竹盾に攻撃吸われて今一つ魔女に当ててくれないんだよな。 --  &new{2018-10-24 (水) 11:05:25};
--18鈴だけだと弓兜の攻撃がだいぶ危ない。射程減のデバフを持ってる鈴ならその辺りは安全だけど、そうじゃないなら23あたりにでも近接を後置きして受けてもらったほうがいいと思うよ --  &new{2018-10-24 (水) 12:22:05};
---右から来る西洋弓兜も痛いね。 --  &new{2018-10-24 (水) 12:26:38};
--ウェストミンスターなら被弾減らしつつ削っていけるので便利。30で最大化させたら魔女が横を素通りしていった --  &new{2018-10-24 (水) 20:53:23};
-止まってるシャルに指月伏見の計略当ててみたんだが後退する上にダメージ0だったのは何故に? --  &new{2018-10-24 (水) 11:07:22};
-確認動画www マミさんがマミりそうでマミらないと思ったらほむほむのせいで結局マミるのクソ笑うわww --  &new{2018-10-24 (水) 01:22:19};
--そして殿もマミる、敢えて敗北パターンで動画を登録するのは最早このイベントでのネタだなw --  &new{2018-10-24 (水) 01:37:01};
--確認動画殿のお遊びが過ぎるwww --  &new{2018-10-24 (水) 06:26:34};
--前回に続いて絶対マミらすマン、しかも生存フラグをほむほむで叩き折る演出に草 --  &new{2018-10-24 (水) 07:07:29};
--ほむほむ、まどかを守りたかったのやろな・・・むしろ私が守りますって言っておきながら離脱する、まどかとか、やっぱり、ティロフィナーレは死亡フラグだった。 --  &new{2018-10-24 (水) 07:59:24};
---3話再現だとまどかとさやかを隣同志で29に配置、ほむほむは6で。チビロッテが最初に座っていたテーブルっぽいし。 --  &new{2018-10-24 (水) 10:23:52};
--直前にティロ・フィナーレしてからマミらせるあたりに確認動画殿の強いこだわりを感じた --  &new{2018-10-24 (水) 11:30:15};
--そのためだけに、マミさんのレベル上げました感がなんとも言えんな --  &new{2018-10-24 (水) 11:45:49};
--調整が神ががってて草生えたわ。ついでに殿もマミっててさらに草 --  &new{2018-10-24 (水) 18:43:41};
-何度やっても無理… 3リンド 18鎌倉 共に二回巨大化 2ガイヤ 4鹿野 7与板 12姫路 5ババ様 鎌倉で回ってる奴等殲滅させたら17安平古堡 気トークンは6 狛犬は23辺りに置いてるが… --  &new{2018-10-24 (水) 11:56:02};
--工夫して無理ならレベル上げればいいだけ --  &new{2018-10-24 (水) 12:00:19};
//--途中送信してしまった… 2ガイヤ 4鹿野 7与板 12姫路 5ババ様 鎌倉で回ってる奴等殲滅させたら17安平古堡 気トークンは6 狛犬は23辺りに置いてるが… --  &new{2018-10-24 (水) 12:03:21};
---戦功も考えて? --  &new{2018-10-24 (水) 15:00:19};
--上からは雑魚と妖怪の大群、下からは鎧の一団。3安平古堡・5歌舞・10鎌倉・12リンドロ・14姫路、でどうでしょ。遠距離の置く順は初手安平古堡から鎌倉を守るための歌舞を何回か巨大化して鎌倉の巨大化2回分くらい気を貯めてから鎌倉配置で最大化までかな? --  &new{2018-10-24 (水) 15:44:20};
-11彦根改 18高島 3吉田郡山 5岡豊 2ガイヤール。彦根を最大化して飛行使い魔がいなくなったら、14駿府 10カゼルタ 17観音寺。高島と弓3人の最大化優先。高島を通過するデカロッテは、ガイヤールかカゼルタの計略で対処し、その後、岡豊計略を吉田郡山にかける。観音寺は法被や飛行弓の攻撃を受けるので巨大化回復。 --  &new{2018-10-24 (水) 12:16:28};
-上で話題になってた30鈴。アンボおいたら速攻動かれて終わったのだが…修正入ったのかな? --  &new{2018-10-24 (水) 12:25:19};
--俺もアンボ使ってるけど開始即アンボ置いてすぐに二回巨大化でいまでもできてるよ。一度置くの遅れたときは動き出したのでタイミングが大事みたい。 --  &new{2018-10-24 (水) 13:23:38};
-今回は敵が密集しまくって突っ込んでくるから丸岡城の計略が地味に使いやすかったわ --  &new{2018-10-24 (水) 13:18:47};
-んん? 30鈴でも動いたり動かなかったりするな 発動条件がわからん --  &new{2018-10-24 (水) 15:21:19};
--俺は今のところ初手浜田改を30に置いて、即2回巨大化すれば失敗はないね(試行回数30回くらい)。プレイ環境とかも関係してくるのかも? --  &new{2018-10-24 (水) 16:06:59};
--自分も、[夏]指月伏見(改壱)を30に置いたら、1回巨大化させて攻撃食らわせた瞬間に魔女が動き出した。どうなってんの? --  &new{2018-10-24 (水) 23:33:43};
---最初の、魔女が画面外から持ち場に着くまでの動いてる間に攻撃当てないとダメだよ。持ち場に着いてから攻撃当てるようでは動き出す。それには初手鈴で2回ほど最速で巨大化させる必要がある。他の城娘置いたり手順挟んだりすると間に合わない可能性が高くなるから最速で。 --  &new{2018-10-25 (木) 00:31:35};
-高レア一杯使えば難で平均レベル50位でも十分クリア出来るな。☆5以下で苦労してクリアした後だととてつもなく楽に感じた・・・。 --  &new{2018-10-24 (水) 17:59:42};
-30鈴試してみたけどうちの68浜田じゃ削りきれんくて結局射手部隊で相手したから置いても置かなくても最後はあんまし変わらんかった。 --  &new{2018-10-24 (水) 21:11:09};
--88浜田に浜松改で早めに特技発動させた彦根改・大坂改・五稜改バフ積んでなんとか動く前に溶かせた感じだし、あくまで事前にある程度削るくらいのもんだろうね。まあ雑魚もほとんど消えるから楽っちゃ楽だけど普通にやっても問題ないだろうから好みのパターンって感じだね。 --  &new{2018-10-24 (水) 21:46:21};
-[[イベ城中心編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20480]]。30鈴が出来ない、ガチャ産高レアなんていない人向け。全体的にレベル高めだけど、そこまで育っていない人は槍と歌舞と槌のどれかに星七召城で呼び出した子を使えば多分なんとかなるんじゃないかな(雑) --  &new{2018-10-24 (水) 21:48:11};
--手順的には18柳川3新宮5長谷堂⇒竹束倒した新宮撤退⇒2サクカナ14杵築10新宮11津山8曳馬4有岡 魔女襲来までこの形を維持。魔女が来たら爆弾とウサギと空蝉をフル活用して足止めし撃破だ! -- [[ 木主]] &new{2018-10-24 (水) 21:57:42};
-サイリウムトッパイがBGMに合わせてノッてるように見えてきてジワジワくるw --  &new{2018-10-24 (水) 23:18:59};
--チョロチョロ踊ってんじゃねーよウスノロ! --  &new{2018-10-25 (木) 04:39:33};
-11,14から左側に城娘を固めて並べて、竜巻3人でシャルを9~17に足止めさせ続けて遠距離で削る脳筋戦法で勝利。やっぱり竜巻って頼りになるわ。 --  &new{2018-10-24 (水) 23:40:17};
-松本城の投石がかなり効くな……でも難だと回復追い着くかな --  &new{2018-10-24 (水) 23:43:17};
-難しいクリアー [[まとめ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20481]]。※初期気+20 最初に、③備中松山→⑫柳川→⑦彦根→⑤[夏]指月伏見→⑪ウィンザー。気トークンは⑥と26。ただし、26はそのうち壊れる。牛は⑧→④へ。最優先で彦根を最大化してから、②サンタンジェロ→⑨ユクエピラチャシと配置。中央の飛行ザコをある程度倒して、右側のザコが動き始めたら⑩へ大阪を配置。以後は優先的に備中松山を巨大化。2波に入っても牛と気トークンは同じ場所へ。壊されてもまた配置するが、26はしょっちゅう壊される。後は適当に巨大化しながら様子見。魔女が動き出す前に、備中松山は最大化させておく。射程に入ったら、ウィンザーの計略をかける。戻って来た魔女に指月伏見の計略をかける。それでも1発喰らうが、以後は④⑧の牛に攻撃が向くので平気。⑧の牛を壊す頃には、魔女を倒しているのでそれで終わり。最後の削りにユクの計略を使ってもOK。なお、30鈴は安定条件が不明なので、自分はやってない(1度やったら失敗した)。 --  &new{2018-10-25 (木) 00:02:29};
-確認動画、ほむほむのうつせみは、アニメの再現なのかな? --  &new{2018-10-25 (木) 00:14:07};
--空蝉の跡に信貴山爆弾を爆発させたら完璧だった --  &new{2018-10-25 (木) 07:53:49};
-30川越18アンボワのダブル鈴で大勝利ぃー --  &new{2018-10-25 (木) 01:00:56};
-ロンドンが来たので早速コマネ食わせて[[石弓編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20483]]。普通は思ったよりは余裕があったけど難はまあ無理 --  &new{2018-10-25 (木) 02:22:43};
-3に法術10と21に弓14に歌舞おいた。これに17になにか置いとけば魔女は簡単に倒せた。結局どのMAPも真ん中に置いて全部迎え撃つという工夫もへったくれもない配置だったな。 --  &new{2018-10-25 (木) 02:32:42};
-30鈴という方法があったとは。30伏見2彦根3白河小峰で行けました周回すごく楽になったよありがとう --  &new{2018-10-25 (木) 03:46:23};
-30鈴よく分からん。普通に動き出さね?もうクリアしたからこれ以上の無駄消費避けるために普通にやるわ。 --  &new{2018-10-25 (木) 07:00:10};
--↑の方のコメでもあるけど開幕魔女が初期位置に到達するまでにダメージを与える必要がある 停止位置に到達してからダメージ与えたらアウト 具体的には初手鈴配置して速攻で巨大化させる --  &new{2018-10-25 (木) 07:15:37};
---それやっても動くから分からんのよ。 --  &new{2018-10-25 (木) 08:53:57};
-30鈴はやってみて悪くはない。ただ、鈴最速配置→最速巨大化*2までやらないと間に合わないっぽいのとかなりレベル高い鈴じゃないと魔女を削り切れず動き出すね --  &new{2018-10-25 (木) 07:14:27};
-30に配置で撃破はタイミング次第で安定しないからいつも通り中央で迎撃に落ち着いた。最序盤すぎてミスしたらリカバリーできないのが痛すぎる --  &new{2018-10-25 (木) 09:48:51};
--ミスしたら霊力失うね。別に魔女倒すのに苦労するわけでもないから、安全にやりたい人は中央で向かうつのが無難だな。 --  &new{2018-10-25 (木) 10:45:57};
--中央が一番ええで --  &new{2018-10-25 (木) 11:36:37};
-30鈴22大坂で攻撃600ぐらいあれば魔女動かさずに倒せるな。足りなければ岡豊とか浦添とかで足せばいいし --  &new{2018-10-25 (木) 10:05:26};
--30浜田22姫路、高岡計略も絡めて浜田に過労死レベルでタノシクナッテキマシタワー連打すれば大体この2人で右から来る連中の大半は叩き潰せマシタワー。 --  &new{2018-10-25 (木) 16:10:39};
-参考までにうちの伏見は改築済み配置-4と範囲+11つけて30鈴失敗したことないよ --  &new{2018-10-25 (木) 13:11:44};
--俺も30鈴何十回もやって一度も失敗してないから多分これ運要素とか無いはず、失敗する人は単に置くのが遅い --  &new{2018-10-25 (木) 13:55:36};
---開始して一番最初に置いて巨大化しても動くからまぁ俺には無理だわ --  &new{2018-10-25 (木) 14:17:38};
---俺の環境だと3人目においても問題ないから何かが違うんだろうな --  &new{2018-10-25 (木) 14:23:21};
---ゲームによっては、起動アプリやフレームレートによって挙動が変わるゲームとかもあるから、おま環の可能性もなくはないかもしれんが、それにしては出来ないって人は極一部に見えるし、↑の方にある失敗例でも「伏見を1回巨大化した時点で動いた」とあり、この文章は既に停止状態に入ってる魔女に対しこちらの範囲を広げる事でダメージを与えてる状態、つまり巨大化遅れが読み取れるね。 --  &new{2018-10-25 (木) 14:41:53};
---一応いろいろ試してみました。ブラウザ、アプリ共に可能・火力の一番低かった高島Lv29でも範囲の一番狭い天童でも動かないことは確認できました。天童は改築なし施設なしなので消費気も一番重い状態ですね。いずれも難で最初において2回巨大化しています --  &new{2018-10-25 (木) 15:46:49};
--31に間違えて置いてる説w --  &new{2018-10-25 (木) 20:39:07};
--ウチも30で安定しない時あったからメンドクセーので3倍速かけてから3弓18鈴10歌舞レベリングパでやってるな。まあ出来る時とたいして変わんないしどっちでもよくね。 --  &new{2018-10-25 (木) 21:08:48};
--失敗してるのはただ単に置くのが遅いだけなんだと思うけど、逆に言うと何らかの理由で置くのが遅くなってしまったら失敗するという事。 --  &new{2018-10-25 (木) 22:08:53};
---タイミング同じでも起きるから多分違う。フレーム単位で遅いと言われたらそうなのかもな。どうもネット環境とかが悪さしてる気がするな。 --  &new{2018-10-25 (木) 22:21:57};
--初手巨大化2回で失敗する動画なりgifなり上げてくれたら原因一発なんだけどな --  &new{2018-10-25 (木) 22:36:43};
--自分も30鈴で動き出されるんだが、別にそこじゃなくてもクリアー出来るんで、自己流でやってる。ちなみに[夏]指月伏見・改壱。 --  &new{2018-10-26 (金) 00:51:29};
--話題になってるから試してみたら確かに動かなかった。停止する位置にくるまでにDoTエリア敷いとけば動かんのかね。30ニッカナ改置き、巨大化1回で届くからそれでおkだった。ただ、何回も試行した訳じゃないから関係ないかもだが、30鈴置きやっても停止位置に来るまでに31にユニット置いてると動かれるっぽい? --  &new{2018-10-26 (金) 02:23:33};
---トリガーになる極小ライフゲージが別にあって、既に動いている時点でそれを飛ばすと行動中に行動命令を発し、その後マップ挙動の停止が来て動かないのだと思う。ゴリラも同じ仕様かと思われる。恐らく運営の意図してなかった挙動でかつもう知られてるので、今後高難易度マップでは定期的に行動命令出すか最初から配置して置くか別の敵がマス攻撃する配置にしてあるか辺りで対策してくると思う。ここで苦戦する人は30の方が楽かも(3枝) --  &new{2018-10-26 (金) 09:58:44};
--動画とってみた シャルロッテが止まる前に新田金山を速攻で2回巨大化したときの図。このあとも動かなかった https://gyazo.com/2f1378e05746df4f841546f57b1725b8 --  &new{2018-10-26 (金) 16:39:51};
-10に招き猫置くと上から撃たれるんだが理由がわからん。誰か教えてほしい --  &new{2018-10-25 (木) 22:37:10};
--状況がさっぱりわからんからなんとも。トークンのほうが殴られ優先度高いとかそんな話じゃないよね? --  &new{2018-10-25 (木) 22:53:04};
--城娘を置いても平気なのに何でトークン撃たれるんや!という意味なら、このゲームは城娘よりトークンの方が当たり判定が大きいからギリ届いてるのかもしれない。 --  &new{2018-10-25 (木) 22:55:44};
--猫置き場は6じゃないかなあ… --  &new{2018-10-25 (木) 23:01:49};
--10は西洋杖兜の標的になるから --  &new{2018-10-26 (金) 09:16:49};
---↓配置順のせいか。14→10だと狙われるけど、逆なら狙われないっぽい。 --  &new{2018-10-26 (金) 10:52:56};
---城娘同士かトークン同士だとそう。タゲ順位はトークン>城娘&後>先なので10トークン→14城娘だとトークンが狙われる。この辺りを深く考えずに自然と出来るようになれば脱初心者感が出てくる --  &new{2018-10-26 (金) 11:06:43};
--18は城娘も撃たれるけど、10はトークンだけやね。↑西洋兜じゃなく飛行型の射程内になる。小さい猫だろうがトークンは当たり判定の範囲がデカめなのよね。気トークンは6か12で、補助トークン置きたいなら5か14だけど素直に遠隔配置したほうが殲滅力上がりそう --  &new{2018-10-26 (金) 10:43:30};
-彦根と岡豊がいる前提で、Lv69浜田で動く前に難の魔女がギリギリ倒せる感じだな。 --  &new{2018-10-26 (金) 08:46:50};
--俺は30浜田に31駿府で魔女倒してる。Lv82浜田単体バフ無しだと削れるのは半分くらいだね。 --  &new{2018-10-26 (金) 09:34:14};
--無理に前線で倒さなくても撤退すりゃ後方で片付くし、1回しか齧られないから放置してもいいけど、浜田ちゃんワンパンで沈むほど脆いのかな? --  &new{2018-10-26 (金) 10:46:49};
---Lv69だと食らっても全然しなないよ?まさか動いたら事故るとでも思ってんの? --  &new{2018-10-26 (金) 11:03:44};
---ある程度巨大化させたらW2からは放置でクリアできるのに、岡豊入れてバフかけてまで倒さないといけない状況が謎 --  &new{2018-10-26 (金) 15:27:20};
--30に置くなら弓のほうがよくないか? --  &new{2018-10-28 (日) 10:26:16};
-クリアは出来たがほむらの盾は取れなかった… だから憂かない気分やね… 3高取(44) 4鹿野(58) 5柳川改壱(37) 18SNP(45) 7平遥古(68) 高取を2回巨大化 SNPは2回巨大化して弓倒した後に最大化したあと15山中(41) 10と14に歌舞(自分はカゼルタ(56)と石山御坊(63)) ほむら盾も視野にいれた場合は歌舞も無計略にすべき? 最後のサイリウム降ってる輩にダメを食らってしまったのよね… --  &new{2018-10-26 (金) 11:53:25};
--殿前に足止め置いた方がいいんじゃない? --  &new{2018-10-26 (金) 12:13:20};
--そのサイリウム持ってる敵に石山御坊の計略でダメージ+鈍足でいいんじゃね? --  &new{2018-10-26 (金) 12:29:34};
-初回配置の雑魚、開幕30鈴やると上に行く前に少し削れるけど、魔女が定位置に付いたあたりで回復しない? なんか特殊な処理を挟んでるのかな --  &new{2018-10-26 (金) 15:09:02};
--ついでに小ネタ。30鈴削り中に他の攻撃あてても魔女は動かないけど、ユッセの計略を当てると停止時間切れと共に動き出すw --  &new{2018-10-26 (金) 16:28:08};
--特殊ルールをまずは読もうか --  &new{2018-10-29 (月) 20:49:06};
-流れに逆行とりあえず鈴なしで絶クリアしたので(鈴持ってない)。3駿府改Lv59・4彦根改Lv58・5大和郡山改Lv57・10大坂改Lv60・13佐和山改Lv69・15平遥古改Lv61・18岡豊改Lv59・21リーズLv57(猫6&12、刀狩9ほか、大一大万大吉17ほか)。 --  &new{2018-10-26 (金) 20:50:29};
--駿府と佐和山の最大化を最優先し、上は佐和山で受けきる。リーズの配置は2waveからだったけど、計略がへいよーや自身をピンポイントで守ってくれたので助かった。彦根は結局最大化できずだったけど、気がカツカツだったし。シャルロッテ相手にリーズは撤退。再配置する前におこじょ計略かけた駿府がゴリ押して勝利。刀狩と大一大万大吉をもってしても佐和山が危ない場面が多かったのはショックだったなぁ。 --  &new{2018-10-26 (金) 20:55:38};
---このマップは魔女や法被によって敵の攻撃力が上がっているから、基本的に受け止めてはダメ。彦根改を最優先で最大化させた後、遠距離の巨大化をすすめて倒される前に倒してしまう方が楽。 --  &new{2018-10-27 (土) 02:23:54};
---逆に、このメンツの相手でも受け止めできなくはないってのがわかったのは良かったかも。 --  &new{2018-10-28 (日) 09:54:12};
-4連続さやかちゃん1発ツモ!すんげえ気前いいな --  &new{2018-10-27 (土) 10:46:06};
-普通周回向け:3にsnp, 21に指月伏見改, 25に彦根改(平均Lv 95)の3名 --  &new{2018-10-27 (土) 15:25:43};
-12弓でお掃除した後に1410に鈴並べるの気持ち良い。蔵無いから穴熊余裕だね --  &new{2018-10-27 (土) 15:41:58};
-周回中に大坂がカンストしてしまい、石山御坊に変えたら今までの放置編成より手順が大幅に増えたが、1W最後に私の思いを受け取ってー!!することでなんとか1W放置になったが、今度は柳川がカンストしてどうしようか悩んでる。柳川は代わりが居ない上にレベル105でどうしようもねぇ…周回中にカンストすんのマジやめてえええええ --  &new{2018-10-27 (土) 16:13:51};
-ここはどの敵が逃げているのだろう・・・・・・ --  &new{2018-10-27 (土) 16:24:14};
--確認動画見ても全員殿に向かって行ってるんだよな。数も合ってる。左に抜けてく奴らの中に、中途半端に耐久残すと逃げるタイプがいる…とか? --  &new{2018-10-27 (土) 23:32:27};
-一週間前から始めたけど、どうしても絶がクリアできない。レベルが30代や40代の混成なので地力が足りないってのはわかるけど、もうイベント終了間際だし間に合わないか。鈴持ちもいないし、弓や槌が星2武器しか出てないのもキツイ。(改行を修正) --  &new{2018-10-28 (日) 13:35:15};
//--あ、星2武器ね。絶のクリア報酬の弓が欲しいけど。。。 --  &new{2018-10-28 (日) 13:37:09};
--編成を教えてもらえませんか?あと月次任務のコマネの獲得状況も。ちょっと霊珠を消費することになると思いますがどうにかなるかもしれないです。 --  &new{2018-10-28 (日) 13:56:19};
--天下統一序盤の豊後で星3の島原城が確定で貰えますよ。高難易度でも使える優秀な弓なのでとって置くといいですね。あと初期キャラの浦添城この二人を少し育てればクリアはかなり簡単になります。 --  &new{2018-10-28 (日) 15:05:37};
--[[基本の編成>https://imgur.com/a/LtCuzuN]]はこんな感じです。ただ雑魚の集団を取り逃がして殿がやられることもあったので、一乗谷を盾(ガイヤール)にして殿の前に置いたりも試しました。[[その時の編成・配置>https://imgur.com/a/aitz12W]]の流れとしては、8:彦根 3:宇都宮 12:長浜 4:山中 2:ガイヤール 5:水府 11:さやか 10:柳之御所。序盤で彦根の最大化を早めに行い、他は山中や遠隔を随時上げていく感じでした。しかし、雑魚をしのぐことができても、魔女のHPをあまり削れず殿がパックリいかれる感じですね。雑魚対応に追われて、魔女に火力を集中させることができてない感じです。鈴がないので初手30長浜で魔女をチクチクやったりも試しましたが、あまり削れないうちに雑魚に撃破される感じですね。昨日23話のチケットで彦根取ってみたり、さやかを急造でレベルアップさせたりしたんですが、やはり厳しいですね。[[月次任務>https://imgur.com/a/17EBGXz]]ですが、一週間前から始めたばかりなのであまりこなせてないです。 --  &new{2018-10-28 (日) 15:19:42};
---このマップは魔女を待機状態を解除させるトリガーが必要です。適切なタイミングで解除させると、魔女への攻撃が集中されます。兜の特性を理解し、動画を撮る等をして適切なタイミングを図りましょう。編成は近接が多いように思われます。私は、近接は槍2体で対処しました。弓でザコ処理をし、鉄砲で硬い敵を倒すように配置するとよいと思われます。難易度普通ならいけるでしょう。 --  &new{2018-10-28 (日) 15:43:23};
---殿レベル低すぎ。今日の日付が変わるまで天下統一で委任開放して委任を回したほうがイイ。 --  &new{2018-10-28 (日) 17:16:55};
---このMAPは弓が育っていると楽なので秋田城をコマネで強化するのが良いと思います。主力メンバーで天一の委任を回しつつコマネを獲得すると、メンバーも育つので攻略がしやすくなると思います。コマネ五星まで獲って、五星を秋田城に合成します。三星は妖怪や杖兜対策になる宇都宮城あたりで良いと思います。秋田城を30に置いて最速で巨大化させればかなり魔女を削ってくれると思います。七星まで取れて彦根や柳ノを強化出来ればより楽になると思います。運営の設定するクリアLVは50位なので、も少し育たないと難しいと思います。 --  &new{2018-10-28 (日) 17:17:44};
---可能なら、秋田城は贈り物をして絆100%にしておきたいです。 --  &new{2018-10-28 (日) 17:19:53};
---諦めて戦力の充実を図りなさいな… --  &new{2018-10-28 (日) 20:30:18};
--改行させ過ぎでこの木ぐっちゃぐちゃになってるじゃねーか。新規が増えたのか知らんがここ数日毎日のように至る所で改行しまくってるけど原則NGだからな? --  &new{2018-10-28 (日) 20:43:33};
---とりあえず改行直したけど木主は次から雑談の上にある注意事項読んでから書き込んで --  &new{2018-10-28 (日) 21:09:12};
---あら、別の編集者と重なったみたい。枝、葉1 --  &new{2018-10-28 (日) 21:10:17};
---ここ雑談じゃないけど、雑談のルールが適用されるの? --  &new{2018-10-28 (日) 21:11:47};
---あまりに酷いんでちょっと編集させてもらいました。レイアウトぶち抜いてた時点で編集案件だし改行全部なくしてもよかったんですが、まあ最低限の文意を汲んでこの辺で。もし全部なくした方がいいならそれはお任せします。 --  &new{2018-10-28 (日) 21:12:21};
---競合してましたね。まあ個人的には改行全削除の方がありがたいので問題ないです。4葉 --  &new{2018-10-28 (日) 21:14:54};
---別ページに書かれてる「極力控えてください」程度の文言を読んでから、このページに書き込めってなかなか横暴だよなあ --  &new{2018-10-28 (日) 21:17:43};
---3葉<改行程度なら自重だけ呼びかけてスルーでいいんですが、2重改行が含まれてる場合はレイアウトが壊れるので「コメントを適切にツリー化する場合の編集。」が発生します。そして編集しながら改行放置は余計な問題を生むので、ついでの無難な編集が加えられます。 --  &new{2018-10-28 (日) 21:20:34};
---トップページにコメント投稿のガイドラインを載せてもいいかもね --  &new{2018-10-28 (日) 21:20:41};
---[[編集のガイドライン]]にも書いてあるんだよな。これwiki利用のガイドラインにしてしまえば解決では? --  &new{2018-10-28 (日) 21:27:32};
---トップページにも既に「誰でも編集できます。(ただし、ルールがありますので編集する前に編集のガイドライン等をよく読んでください。)」は明記されてるからね --  &new{2018-10-28 (日) 21:35:55};
---改行云々だけでも、該当ページに行かなくてもトップで直接確認できるようにするのが良さげ --  &new{2018-10-28 (日) 21:45:47};
---それで浸透率上がるならいいのだけど、既にあるトップのガイドライン読めって文字は見てるのに見ない一部の人向けってことだよね。トップに書いて伝わるような問題であれば、既にガイド読めって文字も見えてると思うんだけど効果あるのかな。 --  &new{2018-10-28 (日) 22:00:29};
---効果は無いだろうね。その都度指摘していって直接更生していくしかない --  &new{2018-10-28 (日) 22:19:50};
---トップにあるのは『誰でも編集できます。(ただし、ルールがありますので編集する前に編集のガイドライン等をよく読んでください。)』って文言であって、コメントする前にガイドライン読めなんて書いてない。コメントも一種の編集と言えなくもないが、一般の認識とはズレると思う。そもそもガイドライン側にも『だからと言って「とにかくコメント欄での改行はNGだ!」と意地になるのではなく、時と場合を選びましょう。』ってある以上、もうちょっと寛容になってもいいと思うんだな。 --  &new{2018-10-28 (日) 22:22:56};
---もしかしてコメントは編集行為じゃないとでも思ってる人がいたり? --  &new{2018-10-28 (日) 22:24:25};
---いると思う。ページの編集より気軽な行為だし --  &new{2018-10-28 (日) 22:26:01};
---自分は改行自体には比較的寛容に対処したつもりだよ。だから最初の編集では改行も適度に残してあげた。許容できないのは改行ではなくレイアウト破壊行為について。 --  &new{2018-10-28 (日) 22:26:43};
---最近は警察も湧かず軽い指摘と修正するっていう感じで寛容だったほうでしょ。今回のは明らかに不必要な大量の改行があったが、そこまで厳しく言ってるわけではないしこれ以上寛容になったら放置と変わらないだろ。知らなかったとはいえレイアウト崩したのは違わないんだし今回の件ですら編集者側の対応が悪かったように言うのはどうかと思うんだが --  &new{2018-10-28 (日) 22:32:03};
---確かに、削除行為は編集行為に含まれないみたいな主張の人すら過去にいたしコメント程度なら尚更かもなあ --  &new{2018-10-28 (日) 22:32:50};
---うん、レイアウト崩れは分かる人が直してくれるとすごくありがたいし、改行も控えた方がベターなのは分かる。今回の対応がマズかったとも思わない。ただ、もう少しだけ言い方が丸くなるといいなと思って。 --  &new{2018-10-28 (日) 22:36:27};
---改行指摘の枝が伸びる度に言い方丸くしろって言う人出てくるけどイチャモンだと思うんだよな。木は無意識とはいえルール違反したことに対して謝罪もせず逃げて言い方はともあれ善意で編集した人が叩かれるのは違うでしょ --  &new{2018-10-28 (日) 22:41:19};
---命令形で言った覚えもないし、これで枝葉を叩いてる判定にされるのも正直よく分からん。ただ単に言い方丸くしたほうが角が立たないんじゃないかって、そんだけだよ。「寛容」って語の選び方が意図と違ってたのは認める。すまんかった。 --  &new{2018-10-28 (日) 22:52:11};
---上が何葉かわからん(22:22:56ではあるんだろう)けど、いずれにしてもブーメランなだけよね。 --  &new{2018-10-28 (日) 23:34:43};
---初心者が攻略ページのコメ欄にアドバイスをもらおうと分かりやすいように特に意識せず改行してコメしたら、全く関係ないページの注意書き読んでから書き込めとかレイアウト崩しの破壊行為とか謝罪もせず逃げたとか、俺なら心折れてゲームやめるレベル --  &new{2018-10-29 (月) 00:02:21};
---そんなで心折れる豆腐メンタルなら掲示板見ない方がいいと思う --  &new{2018-10-29 (月) 00:06:16};
---「次から」雑談の上にある注意事項読んでから書き込んでって書いてあるし、破壊行為なんて誰も言ってないからここまでは被害妄想。逃げた云々は言い方キツイけど実際にだんり決め込んでるから擁護のしようは無いな。すまんの一言で済むのにそれ言えないような人が擁護される意味がわからん --  &new{2018-10-29 (月) 00:13:58};
---破壊行為あったわ。まあ実際壊れてたから似たようなもんだが --  &new{2018-10-29 (月) 00:18:06};
---改行を注意されて素直に謝罪する殿ほぼ見ないけどね --  &new{2018-10-29 (月) 00:20:49};
---sage殿にも言えることだがもそうだが大体改行殿見て語調が強くなる大半の理由が謝罪無いことな気がする。最近は改行増えてた気がするし別人だったとしても顔見えてないから同じ人がやってんじゃないかと疑われやすい状況ではあったからな。自由編集なwikiでルールがあっても悪質な荒らしでもない限り罰則がある訳じゃないんだからミスしたら認めて謝るのは大切だと思うわ --  &new{2018-10-29 (月) 00:44:37};
---謝る必要はない。本来、掲示板側のプログラムで入力された改行コードを削除してデータ保存するべきであって、新規さんはこれからもやって来るから、決まりがどうの言っても解決しない。 --  &new{2018-10-29 (月) 09:56:36};
---謝るのはルール以前のマナーの問題でしょうに --  &new{2018-10-29 (月) 13:27:29};
--それで肝心の初心者向け編成とアドバイスはどうなってしまったのかな? --  &new{2018-10-29 (月) 00:24:03};
---つ3枝 --  &new{2018-10-29 (月) 00:28:32};
---木もそうだけど観察力とか注意力が足りなすぎない?殿の辞書に確認という文字はないのか --  &new{2018-10-29 (月) 00:31:29};
---昨日書き込んだ殿です。皆さんいろいろアドバイスありがとうございます。wikiのレイアウトの作法など把握せずにルール違反してしまったようですいません。攻略の方は地道にやっていきたいと思います。 --  &new{2018-10-29 (月) 08:56:57};
--先日書き込みした殿です。絶ノーマルをなんとかクリアでき、まどかの弓とほむらの盾をゲットできました。かなり低レベルだったのできつかったですが、[[この編成>https://imgur.com/a/WMXXYRN]]で辛勝できました。どうもありがとうございます。あと、レイアウト関連でお騒がせしてすいませんでした。 --  &new{2018-10-30 (火) 00:25:29};
-安平城以外でソロ攻略は無理なのだろうか……他のキャラで出来た人いますか? --  &new{2018-10-28 (日) 20:22:51};
--安平以外で使える攻撃トークン持ちっていないでしょ --  &new{2018-10-28 (日) 21:44:44};
---成都、観音寺あたりは何とかならんか? --  &new{2018-10-28 (日) 22:17:34};
--うちの120シュノンで一球分だけ挑んだが普でもダメでした。ゾウとチビ軍団に潰されるぅ…… --  &new{2018-10-28 (日) 22:35:38};
---象のところまで捌けるだけでもすごいわ --  &new{2018-10-28 (日) 23:39:13};
--竹田城でも観音寺でも像までは捌けるのですよね。象が最難関なの。 --  &new{2018-10-29 (月) 00:22:53};
-コラボ殿でも「まどかの弓」と「ほむらの盾」を獲れる。鈴と拳なしの場合の[[編成と配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20527]]、普通、戦功ふたつ達成。編成した城娘は贈り物で「絆」100%以上。 --  &new{2018-10-27 (土) 12:07:22};
--普通にクリアできてびっくりした!ありがとう --  &new{2018-10-27 (土) 13:44:40};
--大砲がいない場合は槌で対応可能、5大砲を4槌にチェンジ。 -- [[木主]] &new{2018-10-29 (月) 19:19:28};
-古いコメを参考に、3臼杵改、4彦根改、7紫禁改、タイミング良く18柳之、4最大化、14小牧山改、10御坊1回巨大化、15夏名古屋、14最大化、10を2回巨大化、2回目の黄金浄土を使ったら18撤退、17吉田郡山改、21柳之、2W頭に黄龍使ったら7を13に移動、21最大化、17最大化、13最大化、タイミング良く礎石落としと天下太嵐。龍は2、ノビシャドは1W5、2W18、猫は6と12。 --  &new{2018-10-30 (火) 03:35:58};
--記載漏れ。柳之再配置の前に御坊をもう1回巨大化。魔女が来たら三矢。夏名古屋は丸亀の方が良いかも。 --  &new{2018-10-30 (火) 03:51:04};
-地形ボーナスがない?それでも、地形縛り!やらずにはいられないッ!というわけで気トークンなし撤退再配置なし蔵殿無傷の、平城、平山城縛りそれぞれでクリアしたのでご報告。編成と配置は[[こちら>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20570]]。今回は時間がなかったので画像ページでの解説はなし。ただし後日どこかで動画を投稿予定。先に平山城でクリアしたから平山城は万能だと思ったら、平城がここまですごいとは思わなかった。 --  &new{2018-10-30 (火) 06:27:06};
-攻略動画はもとより、自分なりに一軍、二軍、補欠と色々試して全員野球したけど、もう無理。復刻ないだろうけど、あきらめます。 --  &new{2018-10-30 (火) 09:14:03};
--おつかれさん。 --  &new{2018-10-30 (火) 09:20:52};


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