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[[牛鬼のなく頃に/絶]]

-敵があっちこっちから分散して現れるせいで蔵ボロッボロになっちゃった。ちょっとこれは難しいかもなあ --  &new{2018-05-15 (火) 18:10:01};
-普はとりあえずクリアできたが、難の最初の牛鬼の対処で殿の前がスカスカになってさっぱりだ --  &new{2018-05-15 (火) 18:16:51};
--難は最初の牛鬼がきっついよね、安土改&大阪改起用で無理やり突破したわ --  &new{2018-05-15 (火) 18:20:26};
--鈴歌舞札を複数置いて攻略したが倉防衛は厳しいな。 --  &new{2018-05-15 (火) 18:32:13};
-牛鬼に対してフランケン特技使えないのが痛いな・・かといって佐和山じゃ脆すぎてつらいし・・結局のところ札ゲーに落ち着きましたわ --  &new{2018-05-15 (火) 18:29:59};
--今日までだった復刻イベの絶弐難をクリアできたから挑んでみたけど普でさえボコボコにされた。これは無理だなぁ --  &new{2018-05-15 (火) 18:37:45};
---あ、ミスって枝なった。すんません --  &new{2018-05-15 (火) 18:39:07};
---先週復刻時の編成とはゴッソリ変えないと難しいかな。 --  &new{2018-05-15 (火) 18:47:17};
-牛鬼はタフだし早くからあちこちの蔵が襲われるし離れてて守りづらいしつらい --  &new{2018-05-15 (火) 18:33:22};
-今回むずいねw普が50推奨って嘘やろって思うくらいには。 --  &new{2018-05-15 (火) 18:36:41};
--蔵の位置が全部遠いから何処か守ると何処か壊される --  &new{2018-05-15 (火) 18:38:05};
-右上の蔵は固い近接1人で守れるにで殿前から下の蔵辺りに残りをずらっと並べると楽 --  &new{2018-05-15 (火) 18:39:04};
-思ったより難易度高かったけど無事難特別クリア出来ますた --  &new{2018-05-15 (火) 18:45:08};
-つか牛鬼が盾スルーしてくるのが酷すぎる。ただでさえ耐久力あるのにこの仕様にした運営アホじゃね。 --  &new{2018-05-15 (火) 19:01:39};
-フランと萩で牛鬼止めれんことないけど、バフ枠食って終盤ラッシュがつらい。萩より湊の方がいいかも --  &new{2018-05-15 (火) 19:04:40};
-正月くまもん「私達も」、上田城「居るじゃない」。守れなければスルーだ --  &new{2018-05-15 (火) 19:12:20};
-河童てめぇ!地形的にまさかとは思ったけど、本当に目の前に出るんじゃねぇよ! --  &new{2018-05-15 (火) 19:13:03};
-今回は結構簡単だね真ん中に鈴、歌舞置いて牛ルートに札か杖置いとけばいいだけ --  &new{2018-05-15 (火) 19:14:42};
--左の蔵を2~3回の巨大化で凌げる刀か槍持ってるかどうかで難易度変わる気がする --  &new{2018-05-15 (火) 19:19:09};
---右だったわ… --  &new{2018-05-15 (火) 19:19:44};
-絶・難は結局、高レア揃い踏みのクリアだった。指月伏見城改壱、大坂改壱、安土改壱、彦根改壱、錦城、紫禁城改壱、竹田城改壱、ノイシュ改壱の自分が持ちうる最高戦力を集めました。特に指月伏見城改壱の竜巻と今日、千弧珠でお迎えした錦城の計略がなかったらクリア出来る気がしなかった。 --  &new{2018-05-15 (火) 19:21:13};
-倉前に前衛置けないところ多すぎだし糞みたいに嫌らしい配置で●ねと思ったw --  &new{2018-05-15 (火) 19:22:23};
-牛鬼の火力高すぎ&タフすぎでどうにもならん、盾で足止めもできんしクリアするのに再配置余儀なくされそう --  &new{2018-05-15 (火) 19:29:08};
-牛鬼やら象が遠隔マスバカスカ攻撃してくるのつら --  &new{2018-05-15 (火) 19:29:15};
-盾実装前によく使われてた名古屋+萩計略で牛止める戦法で普通はいける。けど難だと牛を相手にしてる間に抜けられそうだからちょっと厳しいなぁ --  &new{2018-05-15 (火) 19:30:13};
-萩城出番だよぉ~……アカン、こないだ改築餌にしたの忘れてた --  &new{2018-05-15 (火) 19:42:30};
--萩城クラスでも改築餌にする戦力なら余裕だろ --  &new{2018-05-15 (火) 19:46:04};
-抜けられる奴はレベル低くてもいいから札使ってみろ、鈍足計略、竜巻計略持ち入れてみろそれでとても簡単にクリアできるから --  &new{2018-05-15 (火) 19:45:45};
--うちの龍が、戦いたくってとぐろ巻いてるぜっ --  &new{2018-05-15 (火) 20:04:19};
-佐和山城(未改築)で無理やり牛鬼止めて処理した。大阪とこいついなけりゃ難突破無理だったなぁ --  &new{2018-05-15 (火) 19:56:01};
-んー面倒なマップだな とりあえずゴリ押しでかった 浜松 春日山 フランケン 彦根 大坂 シェンブルン 安土 新田 --  &new{2018-05-15 (火) 20:02:55};
-鬼太郎でも勝てない牛鬼にはカルラ様の力が必要。 --  &new{2018-05-15 (火) 20:19:57};
-蔵前にユクエ改山中改フランケン改配置、殿前にヴァルトブルグ、殿両脇に竹田改岩殿山改、あと大坂と烏で難全蔵再配置なし。大坂にひたすら烏計略かけ続けるだけだった……。 --  &new{2018-05-15 (火) 20:25:32};
-3大垣 5備中松山 11大和郡山 13大坂 18名古屋 21天童 19臼杵 32春日山でクリア。(天童以外改築済)ラッシュが来たら燃やすなりトークンなり大垣計略でなんとかなったわ --  &new{2018-05-15 (火) 20:37:07};
-C蔵は32に刀おいて、残りはAB蔵と殿を守る様に結集してやったらどうにか普通はクリアできたが… --  &new{2018-05-15 (火) 20:37:15};
-難何とかクリアできたけど蔵守れねぇ… --  &new{2018-05-15 (火) 20:38:37};
-C蔵への殺意が高すぎる。大坂改+札3人に増やしたら難全蔵できたけど低レア歌舞だとかなり苦労しそう --  &new{2018-05-15 (火) 20:39:39};
-難クリアできたけど過去最高クラスの難しさだわ --  &new{2018-05-15 (火) 21:00:17};
--実装4時間後でクリアで過去最高なら今までどのくらい速かったんだ・・・? --  &new{2018-05-15 (火) 21:02:45};
---その時間を聞いて何の意味があるのかわからないが必要な戦力があれば4時間もあればどのイベントでもクリアできるだろう? --  &new{2018-05-15 (火) 21:07:12};
---メンテ明けにどれだけ早くインできるかってだけに思うわな。攻略自体は1時間前後、長くても2時間あればいけるでしょ。 --  &new{2018-05-15 (火) 21:15:08};
-3時間かかってクリアからの蔵残しでさらに1時間。うちはヴェルサイユの鈍足が殊勲賞。歌舞は2枚。※読め返すとあと盾以外の足止めは大丈夫な感じ?気づかずに足止めなしでやってもた --  &new{2018-05-15 (火) 21:01:54};
-フランケン山中ユクエアビラ全員出撃するとは思わなかった
槌がいい感じ --  &new{2018-05-15 (火) 21:03:31};
-A蔵とC蔵の前に高耐久近接置いて後は殿前(11.12.13.16.18.21)に対妖怪戦力集中でなんとか難全蔵いけた。バラバラになると正直キツい; --  &new{2018-05-15 (火) 21:11:25};
--ありがとう!同じ配置でクリアすることが出来ました!自分の場合は11と13に歌舞の2人体勢で。16に札置いて21に烏置いて歌舞の2人中心に巨大化。13の歌舞に烏計略つぎ込んで何とかでした。 --  &new{2018-05-15 (火) 21:53:02};
-今回安土城って刺さる?星7交換券まだ使ってないから、刺さるなら交換して一気にレベル上げてもいいかなとは思ってるんだけれども --  &new{2018-05-15 (火) 21:17:48};
--錦城&安土城は無茶苦茶刺さる。改壱なら更に倍率ドン!!! --  &new{2018-05-15 (火) 21:22:27};
--安土は改築してからが本番だから、改築素材も持っているなら考えてもいいかもしれない。個人的な見解としては妖怪ステージでは歌舞が主力なので、その辺の配置で試行錯誤したい。今回安土ではなく、育った岩殿を採用して絶難全蔵いけた。ご武運を祈る。 --  &new{2018-05-15 (火) 21:25:21};
-気が足りなくてきっつい…属性違いの歌舞と鈴とはいえ普すら無理なんですけど… --  &new{2018-05-15 (火) 21:20:57};
-全蔵まで1時間半くらい試行した上に思いついた解決策が先週溜め込んだツバ白を大坂安土佐和山に突っ込んでゴリ押すという身もふたもない手だった…まぁ勝てば官軍だよね! --  &new{2018-05-15 (火) 21:24:02};
-札置く場所がろくにない気がするんだが。置けば置くほど殲滅力減るし、大阪とか使ってないっていうなら札を推すのも分かるんだが、それ単に歌舞の殲滅力があるからじゃねっていう話にならないか? --  &new{2018-05-15 (火) 21:24:54};
-絶難クリア。置き順で3彦根 25岩殿(菩薩の杖装備) 18浜松 31山中(岩殿が初期牛鬼を退治したら32に転戦) 13石山御坊 12 徳川大坂 16菩薩山 21シェーン(ここは多分高Lv歌舞なら誰でもOK)。岩殿は即1回巨大化して牛鬼を射程に入れる。31山中は雑魚の露払い。浜松計略を彦根、徳大、(転戦後の)山中、浜松の順にかけつつ近接の巨大化回復分を計算に入れながら歌舞2体を優先で巨大化していく。2w目に入ったら11、2、15辺りに菩薩山計略を撒き、カマイタチが見えたら石山計略でダメージを与えておく。妖怪ズに押し切られそうになりそうなら早めに徳大計略を歌舞2体を巻き込むように掛けて殲滅&回復力を高めると安心。 --  &new{2018-05-15 (火) 21:57:50};
//--ごめん、変なところに枝付けしてしまった… --  &new{2018-05-15 (火) 21:59:06};
--あんまり札は有効な感じしなかったな、かといって難は歌舞一人で削り切れるような感じでもないので(大坂改の80レベルくらいに岡豊計略つけてもきつかった)、妖怪に効くのを出さないと行けないしで札も一応候補ではあるでしょう。最後の方は敵がワラワラくるので歌舞2くらいの殲滅力じゃないときついね、それと計略を積んでいくべきだろうな、削る時間を稼ぐために範囲鈍足も有効だと思った、天童城はいいかもなと思った --  &new{2018-05-15 (火) 22:05:25};
-13に置く高Lv歌舞の有無が全てな印象。3、18、32の各倉前に近接配置必須。32はどうしようもないが3、18は巨大化してたら中央で牛鬼倒す連中に割く士気がなくなるから完全に13歌舞の回復頼み。つか倉への殺意が高すぎて配置の工夫も糞も無いなこのMAP --  &new{2018-05-15 (火) 21:32:55};
--ほんまこれ。配置が中央の11~18の数マスに限られ、残りは蔵前近接に割かれる。近接は蔵を守る関係上3~4人必須で編成まで固定。必然、中央の歌舞の火力依存になる。敵がもっとやわらかければ蔵に到達するまでに削り切ることも視野に入るだろうが、難だと厳しい印象 --  &new{2018-05-15 (火) 21:39:38};
---牛鬼のせいで抱える事も出来ないのにバラバラの方向から来るから、ほんと殿前に密集させて高Lv歌舞でゴリ押し以外選択肢がない。やっぱ妖怪って糞だわ --  &new{2018-05-15 (火) 22:11:22};
-絶難戦功ゲット。32 与板 18 彦根 3 春日山 12 ユク 21 山科本願寺 13 石山御坊 16 指月伏見 11 大和郡山で、石山御坊以外全部改築済み平均lv70。完全に受けの陣で与板バフかけた伏見に頑張ってもらった。近接はユク以外は回復のためだけに巨大化を使い牛鬼を流す。竜巻や岩で時間稼ぎしながら殿前のユク大和郡山で仕留められるよう削っていく。 --  &new{2018-05-15 (火) 21:32:57};
-絶難戦功できた。3ブラン 11竹田改 12ノイシュ改 13大坂改 18フランケン改 21萩 23天童 32春日山改でクリア。ブランとフランケンは耐えられれば何でも良いけど、大坂頼りだなぁ --  &new{2018-05-15 (火) 21:40:33};
-16→12の順で置いても、最初の牛鬼は先に16の遠距離を殴ってくる。悪意に塗れてるねこのMAP。 --  &new{2018-05-15 (火) 21:41:41};
--相撲なんかは通り道の遠距離は殴らずスルーすることが多いけどしっかり殴ってくる牛鬼はきつい。妖怪だから硬くて倒すのにも時間がかかるし --  &new{2018-05-15 (火) 22:00:39};
--うーむ、足止めほぼ無効、攻撃は痛いとなるといよいよキャメロットの使いどころさん… --  &new{2018-05-15 (火) 23:01:07};
-ラッシュ時は殿前に敵味方のドット絵と赤及び緑のHP、歌舞の回復エフェクト、札の攻撃エフェクトが入り乱れており、もう訳が分からない。戦略もへったくれもない。つまるところ強いキャラを中央に寄せて祈る。 --  &new{2018-05-15 (火) 21:48:48};
--首里32、一乗谷3、鹿野14、浜田21、山科本願寺16、竹田13、佐和山12、鶴が丘5でなんとか1年以上やっていなかった雑魚でも普はクリアできたわ・・・、妖怪の実装で萎えて止めたけどやっぱなんかすげえ萎えるわあ、あと佐和山は14に置いておけば山科本願寺は落ちなかったやろうなあ --  &new{2018-05-15 (火) 21:57:46};
---まず天下統一の安芸クリアして七星の招城符貰ってこよう --  &new{2018-05-15 (火) 22:09:48};
-くっそ難しかった 紫禁ひこにゃん大阪丸亀大垣鶴ケ丘宇都宮臼杵でクリア --  &new{2018-05-15 (火) 21:57:14};
-いやー・・・きつかった。大坂、名古屋、ノイシュ、烏と☆7を4人も投入(しかも名古屋はレベル90あとは70台)で何とか難クリア出来た・・・。参考になるかは分からないですが、21烏、32春日山、18フランケン、13大坂、12ノイシュ、11鶴ヶ岡、16岩殿山、3名古屋で歌舞中心に巨大化、大坂に烏計略を適宜投入、春日山は落ちない程度に巨大化で押し切れた。岩殿計略は未使用なので上手く使えばもう少し低めのレベルで行けるかも。 --  &new{2018-05-15 (火) 21:59:34};
-ヴェルがいると17,20,9あたりに計略置くとすごい楽になる。鈍足化してるあいだに歌舞・杖・鈴で丸焼きにした。ハロユッセでもある程度いけるかもしれないが持ってないので試してない。 --  &new{2018-05-15 (火) 22:02:21};
-C蔵守る為の戦力を割けなかったので、上田の隠密で隠して全ての戦力を真ん中から左に集めて難全蔵できた。絶でこんなに苦戦したの去年の高島先生以来だわwww --  &new{2018-05-15 (火) 22:02:26};
-上田でC蔵ガン無視作戦してもなお蔵が守り切れん。もうちょい練らないかんか --  &new{2018-05-15 (火) 22:06:57};
-彦根、大阪、名古屋、伏見、鹿野、ブラン、錦、宇都宮(49~74)で難全蔵クリア。タイミングを調整して奇跡的に全部が噛み合った感じがした。もう一度やれと言われてもやれる気がしない --  &new{2018-05-15 (火) 22:07:54};
--少し前にはじめての鈴の伏見が出て個別ページのコメント見てテンション下がってたけど、今回出たのが伏見で本当に良かったと感じた --  &new{2018-05-15 (火) 22:12:53};
---高レアのコメントなんて、高レアを叩けるってことは自分はそれより価値の高い人間だ、みたいに思っちゃう人の隔離所だぞ --  &new{2018-05-15 (火) 22:29:18};
-難易度普通で、LV50ある城娘が牛鬼に1撃で丸呑みされてしまう・・・ --  &new{2018-05-15 (火) 22:11:58};
--普通で1820、難にいたっては2600らしいよ。それで遠距離マスをしっかり殴ってくるわけだから笑えない。 --  &new{2018-05-15 (火) 22:15:18};
-最後の牛鬼に全神経を注いでいるであろうタイミングで、これまで近接マスだけを走っていた鎌鼬が23・21・B倉を奇襲してくるの本当に注意。B倉破壊されたのに気づかずにクリアした日には発狂する自信があるわ。 --  &new{2018-05-15 (火) 22:13:35};
--普通でやっちまったわ・・・ --  &new{2018-05-15 (火) 22:23:23};
--やりかけたけど、クリア前に蔵確認するようにしてるから助かった --  &new{2018-05-15 (火) 22:58:45};
-A横ひこにゃん、C横春日山さんで削られたら巨大化しつつ、28のちょい上に歌舞置いて牛鬼動き出したら歌舞撤退→13へって感じでなんとか。妖怪ラッシュがキツいから歌舞2+高レベ鈴はできれば欲しいね。あづにゃんがいれば更に楽になるかもしれん。 --  &new{2018-05-15 (火) 22:17:29};
--28のちょい上ってなんやw25ですすんません。 --  &new{2018-05-15 (火) 22:23:11};
-佐和山城改で牛鬼受けてもらった。歌舞では回復しきれないので伊予松山城の温泉に頼った --  &new{2018-05-15 (火) 22:19:49};
-16に配置する人が結構いるみたいだけど、ころころされない? --  &new{2018-05-15 (火) 22:30:20};
--ワンパンころころされたからもう置かねーよ、ウワーン! --  &new{2018-05-15 (火) 22:50:51};
--牛鬼に攻撃される直前に17にデコイトークン置いてやってる --  &new{2018-05-15 (火) 22:53:06};
-23大坂26シェーン13水府と歌舞3で何とか戦功達成、殿が殴られまくって常時瀕死だったが水府計略で強引に耐えさせたわ。 --  &new{2018-05-15 (火) 22:31:09};
-32に前衛置けばCの蔵攻撃されないの今知った。というか見た目離れてて蔵の方攻撃されると思いますやん。狡いマップ作りに嫌悪感しかねぇ。 --  &new{2018-05-15 (火) 22:34:04};
--B蔵も18と21に置いとかないといけないというね。まあ32わかってからある程度山育成編成にできたからいいか --  &new{2018-05-15 (火) 22:46:18};
---21通過してくる敵は悪意しか感じなかったw --  &new{2018-05-15 (火) 22:55:14};
---B蔵へのいきなりの特攻はBっくらこいたなw --  &new{2018-05-15 (火) 23:06:30};
---19おかなくて平気なのか、置いてたわ --  &new{2018-05-15 (火) 23:08:23};
--別にそれ今回に限ったことじゃないと思うけど。 --  &new{2018-05-15 (火) 23:07:53};
---今回だけじゃないからなんだって言う。試行錯誤すりゃ気づくって言うがだいたい見た目配置で判断するだろ。 --  &new{2018-05-15 (火) 23:10:48};
-[[配置・編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/16265]] 難とかクリアできたけど凄いギリギリ… 浜田は胴蛇目的で起用、竹田と位置を入れ替えた方が良かったかもしれない。大吉旗はタイミングを見計らいつつ11に何度も置く。 --  &new{2018-05-15 (火) 22:37:21};
-いつもなら「もっときれいな勝ち方あるんじゃないか」みたいな試行錯誤してみるけど、今回はだめだわ。キツすぎィ! --  &new{2018-05-15 (火) 22:38:48};
-牛鬼は攻撃力が普通でも1800くらい、防御も妖怪中トップの400。耐久も一本だたらに次ぐ。しかもブロック数が少ないと足止めもできない。いやーん辛い --  &new{2018-05-15 (火) 22:42:20};
-蔵だけ守って中央で倒せば良かったのか、頑張って31で倒してたぜ・・・ --  &new{2018-05-15 (Tue) 22:53:02};
-いくらなんでも16から河童はきっつい --  &new{2018-05-15 (Tue) 22:57:57};
--最初はそれでやられたw --  &new{2018-05-15 (火) 23:00:01};
-11に法術で殿前近接と13歌舞で自分は河童処理したな --  &new{2018-05-15 (火) 23:00:23};
-フランケンと竹田のトークンがとても役立った。銀虎は難でも牛鬼の攻撃1回は耐えてくれるの助かった。A蔵はトークンだけで守れた。 --  &new{2018-05-15 (火) 23:03:12};
-佐和山と歌舞3人態勢でなんとか受け切ったぞ --  &new{2018-05-15 (火) 23:03:27};
-キャメロット「足止めほぼ無効、ワンパン痛い………、これは私の出番では!」 --  &new{2018-05-15 (火) 23:05:10};
-殿の位置変えるのやめろぉ…そこは守りづらいよぉ… --  &new{2018-05-15 (火) 23:16:56};
-うーん足止めできないのがキツいな --  &new{2018-05-15 (火) 23:17:59};
-指月伏見接待マップやな。歩かせ削って12盾に牛鬼近づいたら吹き飛ばして削り直し --  &new{2018-05-15 (火) 23:24:02};
-32春日山、3彦根、18フラン、17佐和山、21岡豊、19備中、16セゴビア、13大坂で全蔵。佐和山を死守するだけのマップ --  &new{2018-05-15 (火) 23:27:35};
-13に置いたシェーンのバフで手数稼いで16に4凸カンストプラハでしのぎ切った。2,5,11にトークンを置いてタゲ逸らししないといけないのが面倒だが、3と20に盾、32に拳、18に槍を置いて削っておけば、後は全部プラハでとどめさせた。今回は完全にプラハの販促やね。 --  &new{2018-05-15 (火) 23:35:26};
-16多賀柵白河小峰改、21安土改で橋辺りで団子にして普はすり潰した。なお笑えないくらい18が殴られた。 --  &new{2018-05-15 (火) 23:40:10};
-ふいー、力でねじ伏せた。俺は21,13に歌舞2人で12にフランおいたわ。有岡の計略は動きを止めるから使える。 --  &new{2018-05-15 (Tue) 23:40:22};
-牛鬼に妖怪属性付けてるの忘れてるとしか思えないくらいのクソマップなんだけどなんだこれ --  &new{2018-05-15 (火) 23:56:57};
--自分がクリアできないからってクソマップ認定しないの。普通にやってたら手に入る城娘と歌舞+札2人である程度レベルがあればクリアできる。ってかここのwiki見てクリアできないなら復刻で頑張れ。 --  &new{2018-05-16 (水) 00:50:56};
-錦城と名古屋の計略でごり押しして絶難突破してきた。ナニコレ…防御無視が妖怪相手にも有効だと分かったからよかったってことにしよう --  &new{2018-05-15 (火) 23:58:25};
-ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) --  &new{2018-05-16 (水) 00:03:12};
-ラッシュ乗り切ったと思ったら鎌鼬軍団の急襲で殿がお亡くなりに…ちゃんと妖怪戦やるの初めてだから難しい… --  &new{2018-05-16 (水) 00:11:06};
-先週からやってますけど、全然クリア出来る気がしません… --  &new{2018-05-16 (水) 00:12:06};
--ドンマイ。旧城プロからやってますけど、先週復刻の錦帯橋なんて、実装がちょうど一年前なのに結難・絶壱難・絶弐難が未クリアで、当時の自分の力のなさに唖然とした。がんばってな。 --  &new{2018-05-16 (水) 00:43:12};
-難蔵大破無 5備中松山[改壱]、21安土、18彦根、26->7大阪、13水府、32->20石垣山、3有岡 配置換えは大体2W目右上に牛鬼が消える頃、以降C蔵狙うのが騎馬(1+2)だけなんで牛でブロック --  &new{2018-05-16 (水) 00:12:48};
-牛鬼とかいうタフ、ブロック出来ない、遠距離殴れるとかいうこっちに不利を一方的に押し付けてくるやつ。以降のマップに出てくること考えたら嫌になりますよぉ --  &new{2018-05-16 (水) 00:13:42};
--伏見の竜巻がきくなら押し戻しちゃえ、改築すればより効果あるぞ --  &new{2018-05-16 (水) 00:16:31};
---一応効果あるけど戻りながら途中で攻撃モーション入って止まった後まだ戻るなんてことになるんだぜ… --  &new{2018-05-16 (水) 00:37:27};
--あれはキッツいな。ブロックほぼ無効、妖怪の防御能力、攻撃範囲もそこそこ、単純な耐久性や攻撃力も高いとマジで隙が無いわ。強いて言うなら動きがのろいくらいかね? これで鎌鼬並みの速度だったらマジで詰むけど。城娘側がインフレしてってるから、敵側もインフレしてかねぇとダメなんだろうなぁ --  &new{2018-05-16 (水) 01:39:29};
-あとの牛鬼軍団は歌舞の気が充実してるからいけるけど最初の牛鬼どうやって倒しきるねん…岩落とし+竜巻+歌舞3人でやっても死なずに殿の前まで平然とやってくるんだが・・・ --  &new{2018-05-16 (水) 00:26:11};
--色々やったけどどれもあかんわ。杖使おうにも周りの雑魚がわらわら来るから結局牛鬼に攻撃充てられずに終わった。大砲だと妖怪の特性で5文の1も減らせない。歌舞でも像を上回るんじゃないかと思えるほどタフで無理(後殴られて死ぬ。殴られないところに配置すると攻撃当たるまで巨大化何回かしなきゃならん)受けようにも殿1撃で死ぬ。盾も足止めの艇をなさない。竜巻で戻しても戻る前に削り殺せない。…こんな無理ゲー初めてだわ --  &new{2018-05-16 (水) 00:36:43};
---杖が無理なら札で鈍足かける方法があるじゃろ。鈍足しつつ歌舞で削れ。いるかわからんが万里ちゃんいたら蔵護りながら鈍足かけて歌舞で削れる便利さで難易度激減 --  &new{2018-05-16 (水) 00:40:39};
---万里なんてレアキャラいるわけないダルォ!札も周りの雑魚に当たっちまうんだよ…金棒兜とか色々でてきてそいつに攻撃浴びせるせいで牛鬼がノーマークになる --  &new{2018-05-16 (水) 00:46:36};
---動いてないうちに倒したほうがいいからか力足りないなら接近も使うといいんじゃね?27か31なら槍とどく --  &new{2018-05-16 (水) 00:51:20};
---菩提山城なんてどうだろうか、本人は札で鈍足範囲計略に山属性だぞ --  &new{2018-05-16 (水) 00:55:37};
---撤退前提で、配置気軽減させた近接2枚使って牛鬼以外は殲滅してもらうとか。 --  &new{2018-05-16 (水) 01:12:05};
--難かな?まだ普通しかやってないけど、最初の牛鬼だけでいえば、25歌舞、26鈴だと早めに攻撃届くかも(うちのだと巨大化なしで両方とどくけど設備かもしれんので)。 --  &new{2018-05-16 (水) 00:43:42};
---俺は23に歌舞置いて巨大化させて26からガト銃25に鈴で倒したわ --  &new{2018-05-16 (水) 00:49:18};
--初手で25に歌舞置いて動き出したら撤退再配置って動画でやってるの真似したらギリギリなんとかなったぜ --  &new{2018-05-16 (水) 00:52:38};
---再配置前提で2526に置いたら何とかなった。でも後半で←から出た牛鬼にウィンザー城大破されてやり直し・・・ --  &new{2018-05-16 (水) 00:58:07};
--1W目は竜巻+攻撃速度アップ(鳥城)>メイン歌舞へ+札攻撃で何とかしたけど、後半がギリギリで何とかなりそうな気もしつつ操作が間に合わない感じ。0.5倍速欲しいわ。 --  &new{2018-05-16 (水) 01:03:11};
-一致で普通クリア。気も余るし、歌舞大坂にするだけで難も行けるんだけど。1/5なくなるときついから[[今日はここまで>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/16269]] --  &new{2018-05-16 (水) 00:27:24};
-彦根と水府の組み合わせで常時2倍速回復&攻撃でなんとかクリアしたぜえ。うちでは正に水府無双って感じだったけどやっぱり大阪持ってる人は大阪一本でいけちゃうんだろうか --  &new{2018-05-16 (水) 00:57:35};
--さすがに周りのフォローないと大阪1じゃ削り切れんぞ。今回は水府野が相性いいと思うわ。俺は持ってないから大阪に倍速計略投げたわ --  &new{2018-05-16 (水) 01:10:11};
-まさかの歌舞二人投入&吉野ケ里で高床投げまくりというよく分からん脳筋プレイでやっとこさ普クリア。難は未来の自分に託す。 --  &new{2018-05-16 (水) 00:58:44};
-ムゥ、地形一致できずにススキGETでFA。安土大阪に頼ってしまった・・・ --  &new{2018-05-16 (水) 01:02:20};
-近接は避雷針以外で機能しにくいし計略で選べばよさそうだけど、遠距離は歌二人にするか否か、杖と札どっちにするかもしくは混合か、鈴はいれるかどうか、すごい悩ましい。 --  &new{2018-05-16 (水) 01:07:08};
-泣きながら普の全蔵終了…二度とやらない(難?知らない子ですね… --  &new{2018-05-16 (水) 01:16:15};
-難クリアー、安土と浜田に頑張ってもらった。密集した陣形になるから浜田の攻撃速度バフトークンが良い仕事してくれたわ --  &new{2018-05-16 (水) 01:21:30};
-クッソー。絶難の牛鬼の足止め無効でかまいたちに抜かれて殿が即死する。殿レベルMAXだったら耐えられるのかな。あと少しって感じなんだが厳しい。 --  &new{2018-05-16 (水) 01:28:34};
--無傷で抜かれるとマックスでも普通にやられたりする。 --  &new{2018-05-16 (水) 01:40:31};
--イタチは全部ダメ計で焼いた --  &new{2018-05-16 (水) 01:52:58};
-色々やって難もクリアしたけど杖と法術はタゲ分散して効果薄かったなあ。雑魚散らしと計略鈍足で大垣が活躍だったわ --  &new{2018-05-16 (水) 01:29:09};
-最近の高難易度酷いな。ついていけなくなりそう --  &new{2018-05-16 (水) 01:22:13};
--ついていく必要ないぞ。後普通か離普通が安定クリアできるなら報酬は十分回収できる。シナリオ回収も絶普や武神普で十分。重課金や技巧派殿の遊び場たる絶難や武神難に無理して挑むこともない。 --  &new{2018-05-16 (水) 01:29:02};
--蔵報酬も星5の改築神娘だから絶対取らなきゃってわけもでないからねぇ。蔵見捨てて石回収だけでもいいんやで --  &new{2018-05-16 (水) 01:32:55};
--たまに他のイベントぬるいぬるい言ってる殿達はこれくらいの難易度がお好みなんだろう。無理はしないが吉 --  &new{2018-05-16 (水) 01:36:10};
--正直なところイージーモードが欲しい。或いは、後や結でシナリオ完結させて絶はシナリオ無しにして欲しい・・・。 --  &new{2018-05-16 (水) 01:36:24};
---絶は正直どうでもいいギャグしかやってないけどな。見たら見れなくても関係なかったなと思えるけど、見れないと見れなくても関係ないなと判断することすらできないのが難しいところ。 --  &new{2018-05-16 (水) 01:38:58};
---そこなんだよね。シナリオ楽しみにしてる勢だから絶までいけないともやもやする --  &new{2018-05-16 (水) 02:21:09};
--古参プレイヤーが飽きないようにインフレはさせていかないとだから仕方ないね。そのためにわざわざ復刻も用意してくれてる訳だし、次回以降に期待しよう。……いつになるかは分からんけど --  &new{2018-05-16 (水) 01:42:03};
-初見はかなり難しかったが動き分かればまぁ問題ないな --  &new{2018-05-16 (水) 01:37:27};
-11:備中松山改lv66 32:春日山改lv67 3:彦根lv47 26→16:山科改lv66 25→13:鶴ヶ丘改lv61 21:大阪lv40 18:石垣山改lv63 12:ヘイヨー改lv84  攻撃1000超え拳作って殿前で全部すりつぶしてもらった、最初の牛鬼だけはのせのせ間に合わないんで再配置で削る方法 --  &new{2018-05-16 (水) 01:43:09};
-12に盾おいて萩城計略で7ブロックにする脳筋戦法で難終了。 あとは歌舞*2とガトリング*2と蔵ガード近接*3。 --  &new{2018-05-16 (水) 01:44:13};
--自分は12フランケンに萩計略の9ブロックでクリアしたわ。フランケンにほとんどの敵を押し付ける形になったが育ってたから案外楽だった。 --  &new{2018-05-16 (水) 01:52:53};
---終わってからそのほうがスマートだったと気づいたよ・・・。最初の牛鬼は銃眼土塀で済んだんだよな。 --  &new{2018-05-16 (水) 02:07:23};
--俺も12柳之丸に萩計略で8ブロックにしてクリアしたわ。 --  &new{2018-05-16 (水) 02:51:12};
-牛鬼は耐久高い上に妖怪にあるまじき防御、高い攻撃力に微妙にある射程といやらしさ満載だなホント。大体新規妖怪は次の武神で出てくるし、武神難の補正も跳ね上がってるからどうなるやら --  &new{2018-05-16 (水) 01:49:51};
--牛頭も物理耐性持ちの妖怪に遠距離軽減とかつけてくるし、最近弱点の無い敵を普通に出してくるよね --  &new{2018-05-16 (水) 01:53:23};
-結構殿ピンチになるから地形合ってたらネスヴィジの計略使って見たかった --  &new{2018-05-16 (水) 01:54:48};
-ほんと言うと今年一番苦戦した 山マップはセゴビアのアルカサルちゃん居れば楽なんだろうけど、なかなか来てくれない。全蔵で配置は真ん中に歌舞置いて、黄金浄土。杖3枚を16、19、30。拳を14、31。あと、20に彦にゃん。配置換えなし。 --  &new{2018-05-16 (水) 01:57:22};
--かなり今回は難しかった感じ。象や鎌鼬前のラッシュをしのげば後は大破に気をつければいい感じだが --  &new{2018-05-16 (水) 02:12:48};
---せやな 巨大化して火力高まれば溶けてくれるけど、そこに持ってくまでに何度もやり直した。 --  &new{2018-05-16 (水) 02:28:32};
-足止め5の佐和山が盾より輝く時が来たようだな、歌舞の手厚い介護で槍でも落ちずにいけたわ --  &new{2018-05-16 (水) 01:59:38};
--牛鬼は盾をスルーしたから足止め無効かと思ってたが、特技とか計略だと足止め可能?佐和山改つかえば楽だったかな、しかもそこそこ鍛えてあったのに --  &new{2018-05-16 (水) 02:06:36};
---足止めの数を4減らす能力だから、最低5以上あればブロックは可能。佐和山の特技とか萩の計略は足止め5だから一匹だけなら足止めできる --  &new{2018-05-16 (水) 02:08:14};
---硬い盾よりも柔い特技状態の佐和山で殿前で止めてツイン歌舞で浄化ったな。逆説的でちょっと面白かった。 --  &new{2018-05-16 (水) 02:11:20};
---最近イベで入手できた湊城ちゃんが☆3ながらすごい活躍しちゃう。フランケンとかと組めば無敵。湊城ちゃんすごい。 --  &new{2018-05-16 (水) 02:16:07};
---足止め5がどうとかは、そういう意味だったのか、解説ありがとう、今後に備えてちゃんとした知識を手に入れたぞ --  &new{2018-05-16 (水) 02:17:21};
---開戦時に出るお知らせを読む知識のほうが必要かな --  &new{2018-05-16 (水) 02:44:47};
---開始時の説明ってある時とない時の差なんて開始前にはわからないし、いつものように気要員をって感じで読む前にクリックしちゃうのは俺だけではないと思いたい --  &new{2018-05-16 (水) 05:46:08};
---大分慣れたとは言え自分も何度も経験してるし、クリック飛ばしした事ある声は以前からちょいちょい見かけるな。アイギスも説明の仕方は似てるけどあっちは開始数秒後か、該当の敵登場したタイミングで説明入るからこっちよりは少しだけ飛ばしにくい。 --  &new{2018-05-16 (水) 05:54:30};
-自分は浜田の計略が活きたかな。牛鬼を見たら「よし、置こう」みたいな感じで開幕の牛鬼から終盤まで役立ち続けた。あと、殿前に塔の巨人を置いておくと1回猶予ができていい感じ(牛鬼以外ではほぼ死なないし) --  &new{2018-05-16 (水) 03:24:34};
-牛鬼補足を見て「あ、ブロックするなって運営のお達しだな」と受け取って、法術の鈍足付きで歌舞2人のデスロードを歩いてもらった。 --  &new{2018-05-16 (水) 04:12:23};
-常に盾2のブロック処理ゲしかしてなかったから止められないとか致命傷だった…。ダメ計でごり押したけどゆうに20回は殿がおっちんだわ --  &new{2018-05-16 (水) 04:30:14};
--同じく普段脳筋プレイしてるからきつかった。今回のは佐和山城がいなかったら難戦功…というかクリアすらスルーしてたと思うわ --  &new{2018-05-16 (水) 07:05:51};
-18彦根改68 3浜松80 32岩国51 21石山御坊81 13水府64 16アンボ70 11プラハ65 12カルカン64の割とガチ面子で一時停止しまくりでなんとか難戦功獲得 巨大化回復も水府踊りも綱渡りで録画してないし再現できる自信もあまりないしイベは撤退かな --  &new{2018-05-16 (水) 05:35:50};
-鬼ノ城と山中城でカチコチになった岩国城が殴られながら弁当食ってる異様な光景を目にした --  &new{2018-05-16 (水) 06:02:55};
-3.ヴァルトブルク(63)、25→5.モン•サン=ミッシェル(58)、12.佐和山(63)、13.水府(69)、16.新田金山(54)、18.春日山(52)、21.備中松山(51)、32.彦根(59) で戦功達成。イベント見て貯めてた強化素材全部さわわと水府に突っ込んだわ。大阪いればなとは思ったけど殲滅力のある水府の範囲を広げられたからモンサンミッシェルも悪くなかった。16は最初プラハでやってたけど変えたらクリアできたから、新田金山は地味だけどやっぱいい仕事するわ。 --  &new{2018-05-16 (水) 06:23:16};
-石集め築城ばっかでまだやってないけど歌舞にニョロニョロ〜かけたらどうなるの? --  &new{2018-05-16 (水) 06:49:49};
-32春日山、3鹿野、21山科本願寺、13大阪、16、菩提山、18ユクエピラシャシ、17ヴァルトブルク、12フランケンの順で再配置無しで難クリア出来た!29、11、2の遠距離マスに無血開城と刀狩り置くと安全で良いよ。 --  &new{2018-05-16 (水) 06:57:47};
--すごいなあ。レベルどれくらい? --  &new{2018-05-16 (Wed) 07:51:08};
-遠距離は歌舞2人鈴2人で何とかなった。今回は手強いステージだった --  &new{2018-05-16 (水) 06:57:58};
-普はシュノン改のトークンでいけたが難は間に合わなかった。プラハもいるがどっちがいいんだ --  &new{2018-05-16 (水) 07:20:10};
-毎回妖怪マップは一回り難しいなぁ。歌舞鈴札の正解配置と合わせて、きっちりレベル80前後の火力も要求される感じ。 --  &new{2018-05-16 (水) 07:26:07};
-萩使って受けきる戦略使って普通はクリアできたけど、絶では受け止めきれんので、受けずに削る作戦に変更。それで正解でした。13大坂21アンボ16岩殿山11備中松山、18平遥古32大垣3首里12ノイ 近接は蜘蛛通過時に大阪やノイ計略で踏みこたえる。あとは大垣計略を大阪にかけて頑張った感じ。個人的には18拳が非常によく効いたと思う。 --  &new{2018-05-16 (水) 07:40:40};
-ヴェルサイユがmvpだった。盾一体も育ててないから、これからもお世話になりそう --  &new{2018-05-16 (Wed) 07:48:28};
-蜘蛛なんて強くないから無理して止めずに特殊攻撃で溶かしちまえばいい --  &new{2018-05-16 (水) 07:49:04};
--(強く無いなら止めるんですが、、、)特殊攻撃ってどんなの使ってます? --  &new{2018-05-16 (Wed) 07:53:41};
---プラハの大火力でしょ --  &new{2018-05-16 (水) 08:32:33};
---歌舞のバフ内に杖何人か並べて巨大化してドカーンといこうや 蔵だけは注意 --  &new{2018-05-16 (水) 10:04:21};
-色々試したつもりだけど、11歌舞に大垣城計略が一番楽だった。ノイ+荻の足止めは荻が属性違いの銃なのが辛かった。指月伏見も歌舞と一緒に育てるには重すぎて辛い。なんでこのMAP異様に気が稼ぎ難いんだ・・・ --  &new{2018-05-16 (水) 07:55:55};
-備中松山の牛くん置くところが無くてマジで困る。比喩で無く牛くんがかえるくんに食べられる…… --  &new{2018-05-16 (水) 08:00:54};
--1wは9でかなり稼げるよ。鬼は通るけどあいつら攻撃力弱いからかなり持ちこたえる。備中最初に置けば最初の雑魚集団に間に合うはず。あと19かな。2wは諦めるしかないね --  &new{2018-05-16 (水) 08:05:54};
--12牛17近接で全員最大化してもまだ余る程度には稼げるよ --  &new{2018-05-16 (水) 10:40:49};
-いやあめちゃくちゃ難しかった。ここで「蔵は近接で守って通過させてあとは穴熊」ってヒント貰えなかったら絶難は無理だったよ --  &new{2018-05-16 (水) 08:01:36};
-今回いつもより難しい --  &new{2018-05-16 (水) 08:33:05};
--最初の蜘蛛が殿殴って一撃で即死してゲームオーバーになるゾ。 うちの娘達は殿に行く前に蜘蛛を倒せないんだが、まだ挑戦は早すぎるんですかねええ --  &new{2018-05-16 (水) 08:53:30};
---最初の蜘蛛すら倒せないんじゃ純粋に力不足だな。妖怪に法術、杖、ダメージ計略以外の与ダメが半減される仕様は理解してるよね? --  &new{2018-05-16 (水) 10:10:04};
---鈴を書き忘れた。それと歌舞が妖怪に攻撃できる。 --  &new{2018-05-16 (水) 10:11:10};
---うちの娘たちは歌舞と札がレベル70台で最初の牛鬼はギリギリだったので少なくともレベル70は無いと厳しい。他の殿がされてるみたいに萩計略等で止めたりして時間稼ぎする必要があるだろう。ただそれをするにしても止める為の盾もある程度育っていないと一撃が痛いです。 --  &new{2018-05-16 (水) 10:37:41};
---最初の蜘蛛倒せない火力で荻計略は無理があるんじゃないかね。受けられる壁とか持ってないでしょ。手軽に打開できる手があるとしたら同士討ち計略くらいじゃないか。 --  &new{2018-05-16 (水) 11:26:45};
-平均56の[[入手易気味全蔵編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/16281]]。配置は21→13→18→16→5→3→32(苗木)→12で、最後の牛鬼2匹に竜巻撃った後苗木を撤退。再配置はなし。全員好感度最大、施設は遠距離が攻撃+12と範囲9、近接が耐九160と防御10。清正刀は多分蛇刀とかでおk。 --  &new{2018-05-16 (水) 09:03:59};
--クッソ難しいマップだと思う。ブロック解除云々以上に、札とか置きたい場所を軒並み殴られるのがとにかく辛い。萩でブロック増やして抱えると楽だったが、どっちにしろそれなりに壁役と歌舞のスペックは求められる。縛りやるの久しぶりだが、やっぱ楽しいね。 --  &new{2018-05-16 (水) 09:16:59};
--C蔵はトークンで凌いでそのぶ歌舞増やして3枚体制…って感じか?このレア度とレベル帯はすごいな --  &new{2018-05-16 (水) 10:15:16};
---ミスった。そのぶ歌舞ってなんや、「その分」ね --  &new{2018-05-16 (水) 10:16:26};
-こんだけ厳しいんだし難報酬のススキを改のほうにしていただきたい --  &new{2018-05-16 (水) 09:18:59};
--そしたらそしたで、クリア出来なかった人が荒れるから、やめときねぇ --  &new{2018-05-16 (水) 11:44:15};
--高難度報酬で差をつけると先行と後発の差がどんどん開くからまずやらんと思う --  &new{2018-05-16 (水) 12:04:40};
-13に置く歌舞を初手25に置けば最初の鬼は割と削れる。妖怪が18に到達する前に13に再配置しておきたいかな。鈴は21に置くだろうから25に置く余裕があるのは歌舞か鈴2のうちの一つか。個人的に鈴は鈍足付きの天童かルクセンブルクがいいと思う。 --  &new{2018-05-16 (水) 09:26:12};
-鎌倉城の防御無視計略が牛鬼に効かないかな。 --  &new{2018-05-16 (水) 10:06:22};
--防御が妖怪ではトップだから効くと思う --  &new{2018-05-16 (水) 10:18:33};
--物凄く効くわけではないけど、妖怪に限らず威力減少+300とか400のそこそこ防御ある相手の防御値は数字以上に悪さするから、防御無視持ちは下限免れるよ。ちなみに対牛鬼の場合、物理職は威力800では下限 --  &new{2018-05-16 (水) 10:24:43};
-ブロック数-4だって?ブロック数無限の最強壁の前ではバニラじゃん。 --  &new{2018-05-16 (水) 10:06:52};
--佐和山城の無血大三添え(強引) --  &new{2018-05-16 (水) 11:03:38};
--カルカスと佐和山で意地でもブロック戦法 --  &new{2018-05-16 (水) 11:50:09};
---殿「お前ら(蜘蛛)が止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!だからよ、止まるんじゃねぇぞ・・・」(煽り --  &new{2018-05-16 (水) 12:07:47};
-蜘蛛の攻撃受けた後に巨大化するとかデコイ置きまくって何とかしのいだなあ。地味に21に猿他の攻撃結構来てきつかった。 --  &new{2018-05-16 (水) 10:31:29};
-難クリアすら危うかったけど、ハロユッセ入れたら蔵守りも余裕になったわ。 --  &new{2018-05-16 (水) 10:58:48};
-平均58くらいで普の編成のまま難やったらあっさりクリアできた。大坂と佐和山の計略はやっぱ強い。歌舞2鈴1札1刀1槍1槌1盾1 --  &new{2018-05-16 (水) 11:24:58};
-3,14,21,32に配置したんだけど、終わってみたらどこか蔵壊されてた…どこが壊されたのかわからないorz --  &new{2018-05-16 (水) 12:26:01};
--Bだろ。14を18に置き換えてやり直し。 --  &new{2018-05-16 (水) 12:30:11};
--俺もそれ引っかかった、見た目に騙されやすいけど14だとダメで18だと守れる --  &new{2018-05-16 (水) 12:33:27};
--サンクス!Cが怪しいとか思ってたから、霊力無駄にせずすんだわ~ -- [[木]] &new{2018-05-16 (水) 12:37:57};
--あと、終了間際に21の方向から鎌鼬がBを殴ってくるから注意な。 --  &new{2018-05-16 (水) 13:52:59};
-やっと難全蔵達成できた…いつもの感覚で14で蔵守ろうとするとアウト。18だと蔵への攻撃は全部吸えるから適度に硬いユニットがいれば余裕。問題は初期配置の牛鬼と河から上がってくるカッパの処理だったな --  &new{2018-05-16 (水) 12:34:14};
-ここの難キツかったわ、12にノイシュ・13に安土置いて足止めしつつ焼き払う戦法で何とか戦功取れた・・・ --  &new{2018-05-16 (水) 13:51:35};
--それノイシェが足引っ張ってんじゃねーの?妖怪は攻撃自体は多くないから反撃も大したことないだろ。特技計略多ブロか火力前衛置いたほうが楽じゃないかな --  &new{2018-05-16 (水) 14:07:21};
--うちはノイシュ32に置いて頑張ってもらったけど終わった後よく考えたら最大でブロ増えるカルカソンヌの方が向いてたわ --  &new{2018-05-16 (水) 15:00:13};
-難易度の割りに蔵報酬は☆1施設ばっかりで周回する理由は皆無なのが残念かなぁ --  &new{2018-05-16 (水) 14:00:00};
--築城が主だからね。1/5残しておいて、築城で余った霊力でゆっくり詰めてくのが楽しい。 --  &new{2018-05-16 (水) 14:17:22};
-普山パが佐和山で止められたから難山パでやったけど、撤退再配置無しセゴアルいないから流石に大変だったンゴ・・枠8名使った挙句手加減抜き配置全員最大化出来ないとか久しぶりだわ。武神なんぞより全然むずい。鬼ノ城ちゃん60だと圧倒的に回復足りないから与板と岩国投入した。33に札でも置いて31でノイって3近接外した方が良かったのかもなあ。 --  &new{2018-05-16 (水) 14:22:43};
--ダメだ、馬とタイミング重なるから無理だ。26新田と33菩提山の遠2はもう試したし行けるけど、二人ともそっちやると中央崩壊するしなあ。他地形で鈴2とか勿体なくてやらんからのんびりしてたけど、魔法職不足気味の山だし山杖もいないから天童のレベルもっと上げておけば良かった。・ --  &new{2018-05-16 (水) 14:51:23};
-殿前盾で凌ぎきれない人は盾抜いて槌に萩計略がオススメ。21かなり殴られるから観音寺置いてたな、鎌倉のがよかったかも。無血開城は思いつかんかったわ --  &new{2018-05-16 (水) 14:33:07};
-配置順に21安土、13水府、18春日山改壱、32彦根、16大坂、5鶴ヶ岡改壱、3名古屋、12佐和山改壱のレア度の暴力で何とかクリア。16は12に後置きしても牛鬼が殴ってくるから3回くらい巨大化しないとワンパンされるのがつらい。 --  &new{2018-05-16 (水) 15:09:12};
-カンスト首里用にコツコツ貯めてた改築餌を佐和山に突っ込んで難戦功。歌3枚で守り切った。 --  &new{2018-05-16 (水) 16:33:05};
-難全蔵 30臼杵改(櫓のせ)→31彦根改→23大坂改→21竹田→13プラハ→18春日山改→3佐和山→12フランケン改 B蔵方面への最初の桃ラッシュに19ノビシャドが間に合い、一気に彦根を最大化可能に。最初の牛鬼に大坂が叩かれるけど、巨大化でしのぎ切れるので無問題。C蔵はトークンで守れます。 --  &new{2018-05-16 (水) 17:13:39};
--良い布陣の提案ありがとう。うちに合った編成で、とりあえず普通はクリアできた。補足すると、32に塔の巨人(フランケンのトークン)を、1wからずっと置き続けるのがツボ。33に無血開城戦法(菩提山のトークン)、29に猫(彦根)か大一大万大吉(佐和山)と、三方を固めておけばC蔵は守れる。ただ普通でこれじゃ、難が思いやられるな・・・頑張る! --  &new{2018-05-16 (水) 20:31:13};
-地形無視なら9辺りにでもとんぼ上田置いて穴熊Cに隠密が一番手っ取り早い気がするな --  &new{2018-05-16 (水) 17:35:02};
--6に上田改置いて、C蔵へ延々計略投げ続けてクリアしたよ。6からでもとんぼ+歌舞の範囲バフ入れば12に止めた敵を殴れる。9でもいいんだが、うちの場合備中の牛くん置きたかったからな。 --  &new{2018-05-16 (水) 19:22:15};
--9トンボ(ウチだと幸村だが)だと、18も3も射程に入ると思うからその辺加味したのよ。一致勢だから試してないけど。セゴアルホスイ・・ --  &new{2018-05-16 (水) 20:31:42};
-結局萩城+盾で足止めして難クリア 各蔵に一人で耐えられるキャラ設置したら後は12でひたすら耐えるだけだからこれが一番楽かな --  &new{2018-05-16 (水) 17:57:22};
-C蔵の前の近接は刀と槍どちらがいいのか --  &new{2018-05-16 (水) 18:04:14};
--計略とか抜きなら、牛鬼1とか敵が多く通るから生存能力の高い刀の方がいいと思う。 --  &new{2018-05-16 (水) 18:15:49};
-23大坂改25伏見改31さわわ改13鳥取改ここまで最大化、デコイ用に12、18に盾3、5に気要員。レア度の暴力で何の工夫も無く楽にクリアしてしまった。牛鬼は数少ないし遅いしでいつの間にか死んでてインパクトに欠ける初登場だな --  &new{2018-05-16 (水) 18:22:06};
--自分も山属性統一で昨日何度リトライしてもダメだったが開き直って彦根大坂入れたら余裕でクリアしたわ。星8壊れ組強すぎる… --  &new{2018-05-16 (水) 19:35:03};
---大坂と並べれば彦根は普通に牛鬼も耐えるし --  &new{2018-05-16 (水) 21:21:57};
---山一致撤退再配置無し(菩提山、佐和山、新田、春日山、岩国、与板、鬼ノ城、龍王山8枠フル平均75ぐらい)までなら出来たけど、三倍速喋ってるの邪魔しないプレイは無理。てか第二波の牛鬼左右同時突撃が左も鬼ノ城のパワー不足だけならまだしも気に余裕が無くて先手打って巨大化しておけないから無理だったンゴ 岩国外して32ノイ計略使って行けるかもしれん。山は高レアが近接にかたまりすぎなんだよ・・ --  &new{2018-05-16 (水) 21:31:51};
-最初の牛鬼が殿にたどりついたから刀狩り置いたら、牛鬼が攻撃モーションに入ったところでWave変更、刀狩り消滅、殿死亡。嘘だろって声が出た。 --  &new{2018-05-16 (水) 19:46:32};
--初見マップでたまにあるw久しぶりにwikiで笑った。 --  &new{2018-05-16 (水) 20:04:20};
--波変更までの時間表示が欲しくなるな。 --  &new{2018-05-16 (水) 21:20:08};
-右のほうの蔵さえなければ何とかなるのに --  &new{2018-05-16 (水) 19:52:41};
-今回は素直に先駆者の動画見て参考にしたほういい気もするわ。正直なところ今回の難は遊びがない気がするゾイ --  &new{2018-05-16 (水) 19:59:25};
--動画参考にして貯めてた経験値神娘全部費やして、難敗北。地形一致のLv80以上が必須な感じ。う~ん、難易度上がり過ぎて無理っすわ。 --  &new{2018-05-16 (水) 20:19:21};
---妖怪ルールはどうしても歌鈴札の手持ちとLv(と施設)に大きく影響されるからねえ --  &new{2018-05-16 (水) 20:57:57};
---一応そんなにハードル高くないメンツで平均60以下とかの動画がいくつも上がってはいるね。とはいえまあ、ああいうのは逆にメンツが揃わなくて参考にし辛い事もあるけど。 --  &new{2018-05-16 (水) 21:40:49};
---見た動画も、「まず彦根城を置きます」とか「大阪城を配置します」的な高レアありきのばっかりだったからなぁ。無いなりに真似ようとして結局決壊の憂き目に会った --  &new{2018-05-16 (水) 22:45:19};
---ニコニコとか探せばイベ産のみとか星5以下とか出てくると思うよ --  &new{2018-05-17 (木) 00:09:51};
---sm33217685をトレースして難の戦功取れたわ。ちな、贈り物あげるの忘れていて、1回トレース失敗したw --  &new{2018-05-17 (木) 00:38:00};
-普通はクリアー出来たが、難しいになると、最初の牛鬼がもう止まらん。LV82のサンタ改でも無理。完全にお手上げ。 --  &new{2018-05-16 (水) 20:02:13};
--25に歌舞おいて牛鬼削って、牛鬼が動き出したら撤退→13へ再配置という作戦がありますよ。 --  &new{2018-05-16 (水) 20:06:59};
--25,26において巨大化数回使ってでも削ってから再配置したよ --  &new{2018-05-16 (水) 20:55:04};
--ユクを配置してカンナカムイ落としてもいい --  &new{2018-05-16 (水) 21:18:14};
--23に平歌舞置いて一気に最大すれば動き出すときには大体削れると思う --  &new{2018-05-16 (水) 23:25:52};
--自分は、11.菩提山改Lv51、12.ヴァルトブルクLv56、13.山科改Lv62、16.大坂改Lv62、21新田金山Lv55で処理した。多分札の鈍足のおかげ --  &new{2018-05-16 (水) 23:43:16};
--ありがとう。歌を2枚使ってユクの雷落としたら、最初のは倒せたよ。でも、ラッシュが防ぎ切れん。どこかが崩壊する。研究の余地が大いにあるわ。 --  &new{2018-05-17 (木) 00:48:48};
-ABCの蔵の方向からガンガン来る上に⑪方向からも来るから戦力整ってないとキツイと思った。妖怪マップだけど、歌舞2枚より鈴2枚の方が安定しそう。 --  &new{2018-05-16 (水) 20:07:02};
--正直ここの戦犯は牛鬼のステの高さより河童と鼬だと思ってる --  &new{2018-05-16 (水) 20:28:38};
---鼬は巨大化進んでるから札を起用してると意外と勝手に死んでる。河童は最短突撃してくるから殿自身の回復と殲滅速度を考えないときつい --  &new{2018-05-16 (水) 22:00:12};
---結構他のにタゲ吸われない?あと牛鬼とタイミング被りやすい --  &new{2018-05-17 (木) 00:12:20};
-ワイ、盾持っていなかったときに妖怪マップ導入された勢。懐かしさを感じつつ、与板改、フラン改、鹿野改、菩提山改、春日山改、浜田改、鶴ヶ丘改、山科改の歌舞、札、鈴で押し切る。 --  &new{2018-05-16 (水) 20:19:48};
-難クリア。面子は配置順に3.彦根改(63) 32.春日山改(59) 25→7.指月伏見(60)18.一乗谷改(50) 13.大阪改(45) 16.水府(53) 12.ノイ改(65) 21.岩殿山改(57) 橋あたりで牛鬼や象を纏めて竜巻でなんとかなった。 --  &new{2018-05-16 (水) 22:24:12};
-26近江八幡(51範囲+9)13大坂改(70範囲+9)21柳之御所改(63)18彦根改(69)32与板改(59防御+10耐久+160)16新田金山(53範囲+6)12チャシ(58)第一波でここまで配置近江は2回巨大化で牛鬼に届きます牛鬼が範囲から出たら近江撤退第二波になったら5近江3一乗谷改(59)これで難を攻略しました。気が足りないので柳之御所を投入したが近江の計略で底上げした後に大坂に与板の計略をかけるのが有効に感じました --  &new{2018-05-16 (水) 22:42:31};
-難全蔵再配置無でクリア【配置順:19備中松山改(LV62)→21岩殿改(LV62)→13大阪(LV77)→5山科改(LV78)→18春日山(LV76)→3魔フラ和歌山改(LV69)→32ブラン(LV56)→12ノイ改(LV85) 気トークンは2毘沙門堂と9牛】大阪→山科の順で優先的に巨大化 1WAVE目の牛鬼が渡橋手前で他の妖怪と合流したら岩殿計略でノイ辿り着く前に倒せる。2WAVE以降も気トークン配置は同じ。2WAVE目のC蔵前ブランに牛鬼がたどり着く直前でノイ計略 HP半分以下になるなら都度巨大化 牛鬼がブラン通過したら和歌山最大化で防御無視化魔フラでゴリ押し 象と猿が固まって突っ込んできたら岩殿計略 あとは溜まり次第計略で牛鬼中心に焼いてなんとかクリア --  &new{2018-05-16 (水) 23:27:31};
-シュノンソーいれると楽になるな。妖怪に有効打を与えられる分身がほいほい配置できるのって素敵 --  &new{2018-05-16 (水) 23:36:54};
-21備中松山→18春日山→13歌舞→16歌舞→11鈴→12佐和山→32与板→3ブランで何とか難戦功達成…。レベルも高い面子を使ったけど結構しんどかった…。 --  &new{2018-05-17 (木) 00:14:23};
-歌舞2と札入れたら後は好みで選んでもどうにでもなる感じだった。わちゃわちゃするから歌舞の圏内でも近接はある程度のレベルと絆200か属性一致がいいかね --  &new{2018-05-17 (木) 00:14:42};
-5備中松山、18ひこにゃん、32浜松、16大阪、13水府、21安土、11竹田、12ノイシュで再配置無し難全蔵クリア。A蔵はひたすらトークンを置いて防衛。巨大化のタイミングがシビアだった。平均レベルは65くらい --  &new{2018-05-17 (木) 01:50:19};
-牛鬼で皆んな苦労してるっぽいけど11.16に札で各蔵にデコイ用の接近城娘置いて殿の前で仕留める方が楽かな、カッパ?も対処できるし、あとは13に歌舞、んで21にイタチ用の遠距離城娘。今回はこの型以外は無理だったわ。牛鬼のワンパンで死なない接近城娘がいれば何とかな…らない? --  &new{2018-05-17 (木) 01:57:39};
--あ、12に1番火力のある接近職ね。 --  &new{2018-05-17 (木) 01:59:32};
-普は地形一致いけたが難は歌舞を近江八幡から大阪改に変えないとどうしても崩壊するなぁ・・・対妖怪の火力が違いすぎる --  &new{2018-05-17 (木) 03:13:15};
-これは・・・ドナンイベと同じ匂いがする・・・。撤退。 --  &new{2018-05-17 (木) 02:17:56};
--ドナンイベ経験してるような人ならドナンイベから城プロ全然触ってなかったとかでないなら戦力余裕で足りると思うけど --  &new{2018-05-17 (木) 06:43:06};
--難しいことはしたくないと素直にいえばいいのにマップのせいにしない --  &new{2018-05-17 (木) 09:54:10};
--最近のイベの難は自力厳しくて動画殿に頼ってたけど、個人的に今回のは簡単だった。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:36:21};
-高レア多めで参考にならないかも知れないけど、どうにか属性一致で全蔵再配置なし難クリア。5備中松山改(77)、12佐和山改(62)、13鬼ノ城(60)、16新田金山(57)、18ブラン改(58)、20春日山改、21竹田改(81)、32小谷改(55)。2wからは虎を3に配置。メイン火力&盾の佐和山、鬼ノ城、新田金山、竹田を最優先で巨大化させて、あとは撤退しない程度に流す。試す気力がなかったけど、他の四城の配置はもっといじれると思う。 --  &new{2018-05-17 (木) 07:54:24};
--よくそのレベルで行けたな。ウチは18小谷でやってた。佐和山、鬼ノ城、竹田(菩提山)、新田の配置は完全に同じ。そこがキーよね。なんとか全員最大化に持ち込めないかとぐぬぬしてるわ --  &new{2018-05-17 (木) 13:57:48};
-ヤケクソで殿前の佐和山に歌舞三重介護付けてようやっとクリアできたわ。盾なんていらんかったんや! --  &new{2018-05-17 (木) 10:05:54};
--さわわ持ってるなら意外と最適解かもね。 --  &new{2018-05-17 (木) 10:48:26};
-なんとか全蔵難クリア。21天童(60)→18春日山改(68)→32鹿野改(86)→25水府(61)→16菩提山改(66)→11鶴ヶ岡改(79)→3与板改(68)→12山中改(66)→牛鬼動き出したら13水府に移動。気トークンは2と5。2wは2と29。巨大化は菩提山を最優先。次に山中。13に移動後、水府も。最初の牛鬼は与板計略を菩提山で対処。牛鬼の通り道の子が落ちそうになったら適宜巨大化。左下から牛鬼がきたら、水府計略を自身、与板計略を山中、天童計略を菩提山をほぼ常時稼動。殲滅が甘いとイタチに抜けられるので、早めに対処するのが大事。鹿野は苗木改(55)にして、殿が危なくなったら苗木計略で緊急回避するやり方でもクリア可能。 --  &new{2018-05-17 (木) 10:31:38};
--コメント先、ミスりました。失礼しました。 --  &new{2018-05-17 (木) 10:33:06};
---これでいい? --  &new{2018-05-17 (木) 10:46:29};
---ありがとうございます!これで大丈夫です‼ --  &new{2018-05-17 (木) 11:05:21};
-もしかして娘レベル40近辺じゃきついですか?難易度普通で、あまりにも厳しかったのでクリアだけでもしようと、蔵諦めて殿周辺に歌2人込みの8人で固めても、娘達が散って戦線崩壊するか殿が死ぬんですが。助けてキンニクマン! --  &new{2018-05-17 (木) 10:55:33};
--とりあえず手持ちさらしてみなよ。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:00:03};
---初手山科を25において撤退再配置で行けると思うが。気は春日と牛君か。大阪中心に再配置の山科、殿前大通りに槌刀並べて菩提さんが補助、蔵守3春日18盾32固い娘 空いたマスに瓢箪でどうかな。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:43:23};
--ワイ殿は45くらいで普通はいけたよ。歌舞2枚体制で殿を肉壁にしてクリアした。難はやる前から諦めたが --  &new{2018-05-17 (木) 11:11:11};
--普通ならレベル50くらいで十分だな。難だと70は欲しい(高レアあれば少しまかる) --  &new{2018-05-17 (木) 11:15:25};
---難はねー。地形一致で70位、不一致なら80位かね。特性の噛み合わせや高レアだとじわじわ必要レベルが下がる感 じ。彦根、安土辺りを持ってると割りと自由が効くみたいね --  &new{2018-05-17 (木) 12:02:58};
--ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) --  &new{2018-05-17 (木) 11:26:19};
---Lvや改築なんかは違うけどメンツは多少似てたので書くと、21鈴、18春日山改、13山科改、16大坂改、11菩提山改、3槍、32フランケン改、12盾 で自分はクリアしました。歌舞鈴札の順に巨大化で --  &new{2018-05-17 (木) 13:01:20};
--レベル不足っぽいのなら歌舞三人体制も有りかと。後は法術や苗木の計略等で時間を稼ぐのも良いと思う。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:27:16};
--ありがとうございます。[[全員レベル35-40付近、ブラハのみ25>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/16306]]でやっと普通クリアできました。 蔵守るのはやはりキツすぎたので、諦めて全引き篭もり。ブラハは先程25個の10連で何故かでたのでレベル25まで上げて入れました。初手25歌のおかげです。サンガツ。 --  &new{2018-05-17 (木) 16:11:32};
---直貼り画像が流石にでかすぎでレイアウト崩れてたのでリンクにさせてもらったよ。クリアおめでとう。 --  &new{2018-05-17 (木) 16:38:01};
-[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/16301]][[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/16302]]全倉難 絶めちゃくちゃしてくるなこれw牛鬼は一匹じゃないし、象はズンドコしてくるし、かまいたちは突進してくるし 妖怪は歌舞が育ってることと 全体レベル上げないときついーーわーー、LV80あれば何とかってところだけど --  &new{2018-05-17 (木) 12:49:16};
--画像が大きすぎたので直リンクに直しました。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:58:13};
-18彦根 3春日山 25石山御坊 21山科 16安土 12フラン 13大坂 32与板。牛鬼が動いたら御坊撤退で19に再配置。2,5に気トークン。安土のHPが2500くらいになるまで巨大化して11に刀狩りを置けば1匹目牛鬼の一撃に耐えられる。大阪は春日山に届くまで巨大化。与板の計略は安土に。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:51:38};
-難全蔵無大破再配置なし[[編成と配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/16303]]。最初苗木を一乗谷でやってたけど終盤のラッシュで中央が耐えきれず大坂入れてクリアしたが、よく考えりゃ最後のラッシュだけなら苗木で押し戻せばいけるかもと思い直してやり直してみたらそれで普通にいけた。 --  &new{2018-05-17 (木) 13:09:54};
-無血開城おくならどこがいいんだろ? --  &new{2018-05-17 (木) 13:22:17};
--5か11、蔵護衛のサポートで29、くらいじゃないか? --  &new{2018-05-17 (木) 14:46:28};
--29・11に添える人ちょいちょいみるね。2もコメントにあがってたね。 --  &new{2018-05-17 (木) 16:26:02};
--自分は11に置いてたな。下からやって来る猿共とか、タイミング次第で象さんにも壊されるけど、上手いこと維持できれば殿前の攻防がものすごく楽になる。 --  &new{2018-05-17 (木) 16:47:10};
-☆7禁止全MAP同じ面子縛りやってたけど、これはちょっとダメですね… --  &new{2018-05-17 (木) 17:38:19};
-難一致、撤退再配置無し(特技持ちは個性なので例外)、喋ってるの邪魔しない、3倍速、全員最大化、やっと[[終わった>https://www.youtube.com/watch?v=uX6rWnoRk8I]]・・ 鼬なんてHPも防御も低いんだから殿前をフランケンに変えて物理でぶったたいてトドメさせばええんやと言う酷い有様 フランよりユクピーの方が良かった気もする。 --  &new{2018-05-17 (木) 18:24:38};
--菩提山城LV105って・・・ --  &new{2018-05-17 (木) 18:36:33};
---嫁さんだからね、仕方ないね --  &new{2018-05-17 (木) 19:17:27};
--おめー、ウチには対妖怪のキーになる新田八幡両方居ないから無理だなw --  &new{2018-05-17 (木) 18:57:29};
---ありー もしかしてマイティーソー殿ですか? --  &new{2018-05-17 (木) 19:22:26};
-やっと絶普通クリアできた・・・絶難クリアできるベテラン殿すごいな。[[編成>https://gyazo.com/9762ec65b2234d1cedf19244f6341a80]][[配置>https://gyazo.com/2cdb5c968fa17cfcc9b867f0c29b6f79]][[戦果>https://gyazo.com/c9fdc410e32d289e59ce7a7875edc99b]] --  &new{2018-05-17 (木) 18:51:54};
--おめでとう!レベル上げれば絶難もいけそうな面子だ。殿前をユクエピラチャシとかの堅い槌に変えればワンチャンありそう。 --  &new{2018-05-17 (木) 19:47:55};
-7札ってあんま見ないな。13歌舞なら回復届くからよほど低レベルじゃないと落ちないし右に抜けて左から出てくる牛鬼をガッツリ撃ち込んでくれるから相当いいポジションだと思うのだが。 --  &new{2018-05-17 (木) 19:01:54};
--俺も7札だよ、←から来る牛止めてくれるし牛に攻撃されない場所だしでいいとこだと思う --  &new{2018-05-17 (木) 19:23:26};
---[[こんな感じ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/16319]]15は置き間違えた、マルちゃん弘前彦根は巨大化なし浜松は死にそうだったから1回巨大化、基本プラハ(の計略)に何とかしてもらう。やっぱ高レアは最高だぜ! --  &new{2018-05-17 (木) 20:48:28};
//---ごめん、変ななった消しておいてもらえると助かります --  &new{2018-05-17 (木) 20:49:09};
--7札はやったけど、12周辺が射程に入らないから最後のラッシュ遊兵になりやすく結構キツイ面もある。不一致で打撃力高い歌舞登用なら7札結構いいと思う。 --  &new{2018-05-17 (木) 19:27:47};
--7札で抑えられるなら別に他の編成でもいけそう。一番キツイのが終盤22の先にある穴から最短距離で突っ込んでくる牛2体。こいつら倒すために中央固めないといけないわけで、7に遊撃置いて中央凌げる戦力あるならどこに置いてもそう大差はない --  &new{2018-05-17 (木) 20:56:17};
---プラハじゃなくても火力系計略で終盤何とかする感じで行くなら7札は結構いいと思うのだが・・・ダメかね? --  &new{2018-05-17 (木) 21:49:11};
---うちの手持ちだと左からくる牛鬼だけじゃなく一体目の牛鬼やらいきなり殿付近に上陸する河童やら走りこんでくるイタチやらもちゃんと受けんといかんかったから自陣前で固めたな。編成全体と他娘の配置次第で変わるだろうし、一概にいいかダメかってもんでもないんじゃないかね。なお枝とは別人。 --  &new{2018-05-17 (木) 22:24:09};
-足止めを-4?知らねえなあ!(佐和山&歌舞×3) いやほんとさわわありがとう。計略も特技も大活躍だったわ --  &new{2018-05-17 (木) 20:47:33};
-地形一致を諦めて、錦城ひこにゃん大阪でバフ盛り盛りクリア。銃と札さえあれば足止めなんて要らんかったんや(白目) --  &new{2018-05-17 (木) 21:21:32};
-高レアばかりで地形もほぼ無視だけど配置順に18彦根改、32春日山改、25→13大坂改、21新田金山、11烏、12ユクエピラチャシ改、3淀改、29鬼ノ城で大坂以外の再配置・撤退なしでクリア。3と32の近接二人は牛鬼が接敵した時点で淀の計略をかけて強引にカバー。最初に彦根を最大化して、妖怪退治は烏城の計略で大坂改を大暴れさせた。クリアできたからいいけどもっと上手くなりたい --  &new{2018-05-17 (木) 21:36:01};
-難クリア。石垣山の攻撃速度計略と岩国の回復計略がポイントだった。岩国の回復は32を牛頭を通るときにかければ巨大化に必要なコストを削れる。最大化が終わった後の体力ピンチも切り抜けられるし便利だった。攻撃速度は札につけたり歌舞につけたりしてた。平均Lvは50 --  &new{2018-05-17 (木) 21:50:49};
-後半ラッシュをどうしのぐかだったが、11杖を福知山に変えたらしのげた。歌舞+福知山音頭の回復力は強い --  &new{2018-05-17 (木) 22:02:56};
--歌舞+福知山で溶ける溶ける --  &new{2018-05-17 (木) 22:03:37};
-難全蔵達成で絶望した --  &new{2018-05-17 (木) 22:50:59};
--達成した(達成してない?) --  &new{2018-05-17 (木) 23:19:01};
---難全蔵は達成したが、戦功には大破無しも必要であった・・・ --  &new{2018-05-18 (金) 20:43:54};
-郡上八幡の計略が攻防ともに効いた。本人には一人でC蔵を守ってもらった --  &new{2018-05-18 (金) 00:14:57};
-普で無理。 --  &new{2018-05-18 (金) 01:29:38};
--実際今回は結構難しいと思う。中心になる歌舞のパワーが相当高くないと特に。 --  &new{2018-05-18 (金) 01:46:56};
--牛鬼が目立つけど意外とサル、象、騎馬と全体的に削られるときは削られるので目が離せないね。歌舞2枚構成は殿周りが安定するために多い配置だけどそれだけでは超えられなかったり、結構色々タイミング見計らう必要あるよね。 --  &new{2018-05-18 (金) 02:35:05};
---ラッシュにあわせてゼゴビアなどの防御計略、特技持ちを最大化させるみたいなことできれば負担軽減されて楽になるよね --  &new{2018-05-18 (金) 13:06:05};
--どの程度無理かにもよるけどどのみち戦功獲得でき無さそうなら歌舞3枚なり4枚なり+佐和山あたりを殿周り集中配置でどこまでいけるか試してみてもいいかもね。最後まで倒すことができるなら少しづつ配置変えていくことで突破口が見えて来るかも。 --  &new{2018-05-18 (金) 02:43:17};
-25→19山科改、21龍王山改、13大坂、16岡豊改、18彦根、32春日山改、12佐和山改、3与板改で難戦功クリア。5や11に大吉や刀狩を置いて範囲を重複させることで殿前のラッシュは凌げた。彦根や龍王山、春日山の耐久に注意しないと落とされかねない点に注意。 --  &new{2018-05-18 (金) 02:59:58};
-12一致槌は佐和山より楽かもしれないな。ところでアピラやった人いないのかな。インファイトはピカイチだと思うが --  &new{2018-05-18 (金) 06:48:42};
--仮に攻撃1000でも牛鬼には100しか通らんから物理攻撃はダメージソースにならんのよな。一致槌採用なら郡上八幡で後衛ブースターに特化するか、クゥで遠間から削るのがベターかと。 --  &new{2018-05-18 (金) 10:56:42};
---木は3倍一致殿だけど、その過程で12佐和山、12フラン、12ユクピー全部試しててその感想も入ってる。ただウチではアビラいないのでね、持ってる人どうなのかなと。 一先ず攻撃1000~1200前後が各地形通常の巨大化5回槌適正レベル攻撃値とするだろ?アピラ計略なら1800前後狙えそうだからどうなのかなと。ちなみに牛より象とか鼬がターゲットね。ユク遠方落雷は牛に札のタゲ吸われやすいから、牛狙うより最後鼬一匹目動く前とかに狙った方が安定するよ。 --  &new{2018-05-18 (金) 12:14:06};
-5勝竜寺 12山中 13鶴ケ丘 16山科本願寺 18彦根 21鬼ノ城 半ばヤケになって4歌舞投入したら足止めも鈍足も要らんかったわ --  &new{2018-05-18 (金) 10:43:06};
--遠距離マスを殴る敵もいるし、ラッシュ時にはイタチが法術の攻撃対象にならずにすり抜けていったりもするから、札の鈍足効果は思ったほど有効じゃなかったな。鈍足よりも攻撃力や攻撃速度の方が重要だった --  &new{2018-05-18 (金) 11:16:09};
---安土に限り殿前で全部まとめて消せるから有効 --  &new{2018-05-18 (金) 20:47:50};
---真フラガ熊本+計略も有効かもしれん --  &new{2018-05-18 (金) 21:12:08};
-25->13大坂改、5くぎゅ改、3春日山改、21にっかな、18紫禁改、11安土改、12ノイシュ改、32岩国改で平均60くらい。くぎゅ巻き戻しで凌いだ。難を☆1殿でもクリアできたよ!(吐血 --  &new{2018-05-18 (金) 14:38:56};
-土日でやろうと思ってるからまだ詳細すら見てないんだけど、牛鬼がブロック無効なんだよね?ステージ確認用動画見てたら行ける気がしない…… --  &new{2018-05-18 (金) 17:21:27};
--ブロック無効じゃなくてブロック「数」を4減らす。だから自前で5以上の足止め特技を持つ佐和山とか、+5できる萩城とかを使って数字を引き上げれば足止め可能。逆に4以下の足止め(フランケン、大半の盾など)の場合はそのままだと0になって足止めできない --  &new{2018-05-18 (金) 17:37:55};
---佐和ちゃんがどうこうってそういうことかー!いやらしい……まさか牛鬼が近くに来るとブロックしてるヤツまでこぼれちゃう? --  &new{2018-05-18 (金) 17:47:21};
---「殴るとブロック数を4減らすデバフを付与」なのでこぼれちゃう しかも最後の方は牛の後ろから来る鼬の盗塁ひどいので、本格的にブロックでどうこうしようとするなら5じゃ足りない、計略で6か7にした方がいいと思う --  &new{2018-05-18 (金) 17:54:39};
---あー、その状況になってないからどうだろう?多分だけど、2匹抱えてる状態で後から牛鬼の攻撃を食らったら、抱えてた2匹のうち1匹は解放されると思う --  &new{2018-05-18 (金) 17:54:57};
---萩城の計略自体は有効なんだけど牛鬼が防御400で攻撃半減なんだっけ?まったくダメ通らんし置き場も余裕無くて結局あんま楽にはならなかった記憶。牛以外も流れてくるから盾+萩で止めるより槌+杖で焼いた方が安定した --  &new{2018-05-18 (金) 19:24:16};
---まあ俺も槌+札(山杖いないので龍王山を杖がわりに・・)でやったからわからんのけどねえ。ヴァルト辺り使ってる人ならアリじゃないかなーと。 --  &new{2018-05-18 (金) 19:55:44};
---フランケンはブロック0になってもそのまま殴り倒すから有効 --  &new{2018-05-18 (金) 20:45:29};
---フランはブロック0にされつつも、ちょこちょこ鼬の尻尾掴んでくれるからいいよね 止まるのが1秒なくても結構デカイ --  &new{2018-05-18 (金) 20:54:31};
---イタチさんは抜けられてもなんとかなるんや……それよか象が削りきれずに殿圧死する。 --  &new{2018-05-19 (土) 18:51:02};
--巻き戻しもノックバックも有効、歌舞でダメージ。まあ方法はいくらでもあるよ。 --  &new{2018-05-18 (金) 17:42:11};
--鈍足してエースの歌舞か法術にヘイスト --  &new{2018-05-18 (金) 21:10:22};
-この程度のぬるマップで難しい難しいってどんだけ雑魚ばっかりよ・・・そりゃ武神が阿鼻叫喚になるわけだわ・・・計略すら不使用で難まで余裕だろ・・・TDに向いてない萌え豚ゴミは引退していいよ? --  &new{2018-05-18 (金) 19:17:21};
--じゃあ編成晒して?() --  &new{2018-05-18 (金) 19:39:48};
---ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) --  &new{2018-05-18 (金) 23:46:14};
---↓の木主だけど配置が凡人のワタシとほぼ同じだった。ガッツリ強化した高レア、強ユニットを有効な場所に配置できないなら向いてないかもしれないかな?主と葉が同じ人か疑いたくなるくらいの写で煽りってツッコミも計算して写撮ってるんだな〜って思いました。 --  &new{2018-05-19 (土) 01:11:23};
---煽ったら葉2も木主と同類になるからやめたほうがいいよ --  &new{2018-05-19 (土) 01:18:07};
---葉3<あまりにも編成似すぎてツッコミなワタシはスルーできんかったよ。主のボケにツッコミしてみた。なるべく控えます。 --  &new{2018-05-19 (土) 01:26:00};
---有効なとこに置けてないって指摘してるけど、葉2が言う有効なとこってどこ?今回のマップ難しいし計略なし縛りの場合画像より楽な配置をいってほしい --  &new{2018-05-19 (土) 02:33:33};
---これ多分他人のクリア動画からスクショ取ってるだけだぞ --  &new{2018-05-19 (土) 03:39:21};
---そんな動画ないんだよなぁ --  &new{2018-05-19 (土) 03:49:11};
---疑うなら貴殿が言う05-18 (金) 23:46:14以前に投稿されたそのパクり元のクリア動画晒して?() --  &new{2018-05-19 (土) 04:19:42};
--こういう露骨な煽りって、何が楽しくて書いているのかなぁ、よくわからんわ。 --  &new{2018-05-18 (金) 19:48:37};
--三点リーダーも使えないなんて日本人として恥ずかしくないの? --  &new{2018-05-18 (金) 20:16:17};
--一週間お仕事ご苦労様でした こんな場所で当たらずにゆっくり休んでくださいね --  &new{2018-05-18 (金) 21:16:30};
--編成だけ晒すのって最近好感度も差がでるからそれだけじゃわからんよね。動画うpしてどうぞ。 --  &new{2018-05-18 (金) 23:57:51};
--☆6以上の特定キャラなんて持ってない人も多いんだから、そんな編成でぬるいとか言われてもねぇ。札束で殴ってるだけじゃん --  &new{2018-05-19 (土) 00:03:28};
---この程度のぬるマップで難しい難しいってどんだけ雑魚ばっかりよ・・・(星7を三人使いながら) --  &new{2018-05-19 (土) 01:16:48};
--こんな高レア頼りの攻略でイキってしまう哀れな木主 --  &new{2018-05-19 (土) 00:26:39};
--同じゲームしてる人間を煽るなよ。始める時期によっても持ってる城娘だって違うんだしさ。無課金・微課金だとかなり運がないと強キャラ揃えられない訳だし、mmoみたいな協力ゲームじゃないんだしクリア出来ないからってあなたに迷惑かける訳でもない。むしろ引退者が増えたら運営が成り立たなくなったらあなたにも徳はないはずだが? --  &new{2018-05-19 (土) 00:58:09};
--使うためにあるんだから高レア頼るなとは思わないけど、不一致☆7歌舞2枚入れて8枠も必要だったんならやっぱり今回は(いつもより)難しかったんだなって思うだけだなー。妖怪は人数枠増えやすいけど、それでも一致6名気力抜きとかでいいもん。 --  &new{2018-05-19 (土) 01:03:07};
--このゲームの特徴と言うか、手順が解ってクリア出来ると一気にヌルゲー化するんだよね、クリア出来ないと激難なんだよ、このマップがヌルゲーって言うんならもうやる事ないぞ?武神でも手順解ればヌルゲーなのは同じだから。 --  &new{2018-05-19 (土) 02:55:27};
---このマップすっげぇきちぃ、クリアはできたけど温く感じなかったよ。ぬるく感じる殿が本当にいたらすごい --  &new{2018-05-19 (土) 03:05:59};
---3倍でやってると瞬きでポインタ見失うぐらい中央ぐちゃぐちゃだからねえ --  &new{2018-05-19 (土) 04:03:50};
--もう情報も出そろった状況でそんなこと言われても・・て感じそれ言うなら更新終わって1時間以内に動画とってから言ってくれ、そうじゃないと言ってることに説得力が全くない。 --  &new{2018-05-19 (土) 03:42:13};
---情報出揃ったところで全然ぬるまっぷじゃないから --  &new{2018-05-19 (土) 13:09:23};
---動画やほかの人の攻略まねできるんなら温いんじゃね?それを温いっていうかどうか微妙なとこだが --  &new{2018-05-19 (土) 23:36:48};
--えーっと、これLVは?別に高レア多用はいいと思うよ。高レア否定は、ガチャゲーっていうこのゲームの存在そのものを否定することに繋がるから。でも、誰でもクリアできるような高レベルだとしたら、それで偉そうなこと言われてもねぇ --  &new{2018-05-19 (土) 10:58:27};
---リザルト画面じゃない時点でお察しってやつよなw --  &new{2018-05-19 (土) 12:30:32};
---高レア使うことは否定しないし、そのマウントがお金ならいいんだけど、プレイ能力を誇るのは違うよね --  &new{2018-05-19 (土) 14:26:23};
---札で殴るか知恵と創意で殴るかのアプローチの違いしかないから、札ビンタも忌避しないけどさ。山マップでライトユーザーと戦力増強過程の殿煽るなら、最低ラインで地形一致もしくは不一致混成6名以下のどちらかはクリアしてほしい所だね。ヘヴィユーザーややりこみ古参にとっては、戦功達成はゴールではなくスタートラインな殿が多いと思うしな。 --  &new{2018-05-19 (土) 14:55:38};
--煽るならちゃんと煽れ。これじゃただのいじられキャラのかまってちゃんじぇねえか。 --  &new{2018-05-19 (土) 19:16:50};
---ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) --  &new{2018-05-19 (土) 19:33:38};
--大阪使わないとクリアできない俺はアホアピール? --  &new{2018-05-19 (土) 19:40:53};
-再配置無し難戦功できた。左右の離れ蔵には耐久4000超の近接(春日山、紫禁)配置で牛の攻撃を巨大化×2で凌いだがデコイかな?残り6人で中央だけど道にベル計略並べ大阪最大に姫路計略連発のゴリ押し。数が多いからタゲ散りホント厳しい。スマートに勝てる殿は凄いよ。 --  &new{2018-05-18 (金) 21:02:18};
--密集しやすい通路だと普段は大砲とか槍とかで攻めてるからそのあたりが妖怪に効きづらいのは悩みどころ。逆に妖怪が相手だと、範囲内の妖怪全てに攻撃できる歌舞が生きてくるから悪いことばかりじゃないけれど。 --  &new{2018-05-19 (土) 01:03:49};
---いっつも頼りにしてる大砲が今回無力化されたから辛かったわ --  &new{2018-05-19 (土) 01:19:40};
---山レギュラーの信貴岐引っ込めたのは悲しくなったよ。 -- [[主]] &new{2018-05-19 (土) 01:35:58};
---リベンジのいい目標が出来たな --  &new{2018-05-19 (土) 01:38:05};
-え?無理じゃね?と思いながらも格闘すること2時間くらい、難報酬達成。7くぎゅう13大阪改23アンポワ改で妖怪ダメージエリアを構築し、銃(長篠)/邯鄲ノックバック(+竜巻)でエリア内引き止め作戦でなんとか…。事実上の盾縛りが思ったより厳しかった印象。 --  &new{2018-05-19 (土) 01:12:22};
-今回一番ムズい理由なんだろう新敵キャラかな --  &new{2018-05-19 (土) 02:34:56};
--牛がブロック減らしたところを駆け抜けていくイタチ --  &new{2018-05-19 (土) 02:49:07};
---イタチの天敵である盾の天敵である牛鬼がめちゃくちゃ仕事する。悪魔の連携プレーを見た(妖怪だけど)。高レベ盾で足止め、歌舞で支えてキリングゾーン形成するのが鉄板パターンの殿はイタチに切り刻まれまくっていると思う。 --  &new{2018-05-19 (土) 03:40:59};
---逆に言うと今回盾はそんなレベル高くなくてもよかったなマルちゃんレベ45で巨大化なしでも大丈夫だったし、殿の前で河童止めるのが役目だった --  &new{2018-05-19 (土) 03:45:34};
---牛鬼と鎌鼬の連携プレーもやばいが殿のすぐ横からワラワラ上陸する河童と鯰尾のラッシュもエグかった --  &new{2018-05-19 (土) 03:48:06};
---木です。妖怪同士の連携プレイがより難しくしてたのか納得。妖怪イベって新しくなる度に新しい妖怪出てくるからまた別の組み合わせの連携きそうですね --  &new{2018-05-19 (土) 03:52:24};
---むしろ一周回って足止め要らない勢い。原点回帰って感じだなあ。鼬は防御100点しかないから、800点の槌でぶん殴れば300は通る。800がたかが300にって思うかもしれないけど槌は札より攻撃速度速いし難の鼬ライフ某所で2000しかない。殿前近接だから殿でひっかかって殴りやすいし巻き込みやすい。何も置いてないのと比べれば(あのマップでそんなことはやらないだろうが)札に固定370点程乗せる様な物で、札の負担がかなり減る。槌がトドメ刺しちゃったりするので、実際はそんな単純な挙動ではないけどね。 --  &new{2018-05-19 (土) 06:53:25};
--自分は普段は近接2~3人で編成が多いけど、今回は各蔵前と殿前で近接4人。物理攻撃が半減される妖怪相手に遠距離枠が少ないので、遠距離4枠の厳選に試行錯誤した感じ。難しいというより楽しかったけど --  &new{2018-05-19 (土) 04:13:39};
---遠距離は歌か鈴か札で迷うよなぁ、相当悩んだわ --  &new{2018-05-19 (土) 04:20:56};
---わかる。C蔵を隠密で守って遠距離5にしたら楽になった。 --  &new{2018-05-19 (土) 05:49:20};
---佐和山で牛鬼止めて他はツイン歌舞ですり潰したわ。初期に抜けてく牛鬼以外は必要経費で無視った。 --  &new{2018-05-19 (土) 16:55:55};
--システム無視のチート新キャラにイタチぶつけてくる上にいつもの物量ゲーだもんな、すべての要素がマゾすぎる --  &new{2018-05-19 (土) 19:47:22};
---毎週のようにUNKぶつけて来た、往時のアイ○スを思い出すレベル --  &new{2018-05-19 (土) 22:56:24};
-せっかく持ってた(&育ってた)山杖のペーナ宮殿が、最大化ダメ絶対状態で泣ける。特技発動した途端に蔵が二つ吹き飛んだ --  &new{2018-05-19 (土) 06:11:03};
--コン!そんなあなたに浜松城なのー!巨大化0の時に浜松計略で特技発動即撤退、再配置すれば神隠しの影響を最小限に抑えてワンオフスキルを消費することができるの! --  &new{2018-05-19 (土) 09:10:57};
---撤退したら特技途中できれるの?狐いい情報持ってて埋められないわ --  &new{2018-05-19 (土) 11:00:49};
--今年の大河はセゴどんだからね。しかたないね。 --  &new{2018-05-19 (土) 09:35:51};
---牛の一撃がクソ重いからリンゴパワーは刺さりそうだな --  &new{2018-05-19 (土) 10:54:15};
--ペーナさんは常に最大化させないように運用してるからいつも通りだわ… --  &new{2018-05-19 (土) 13:11:03};
---俺もベーナはよく使うけど全然最大化してないわ --  &new{2018-05-19 (土) 14:35:37};
--最後ラッシュ橋の上に固まってるからその辺でやればいいんじゃないか? --  &new{2018-05-19 (土) 13:42:13};
-攻略記事が久しぶりに書かれた気がするんでふむふむって読んでたんだけど、牛鬼の攻撃範囲って「非常に狭い」か?通路から遠距離マス殴ってくるような近接攻撃を非常に狭いっていうのはちょっと違和感があるんだけど。個人的には攻撃間隔が長くて一発耐えればやり過ごしやすい点のほうが目立つ印象。 --  &new{2018-05-19 (土) 09:34:52};
--ちょっとかきなおしてみた --  &new{2018-05-19 (土) 10:58:45};
--いや広い、狭かったらこの苦行マップ少しだけ楽になるのになぁ。まぁそれでも苦行だけど --  &new{2018-05-19 (土) 11:02:32};
--広いかと言うと微妙だけど、力士みたいに完全に接敵しなきゃ殴らないほど狭いわけでもないよね。あいつが通り道の青マス殴らなければかなり楽になったと思うし、弱点というなら確かに攻撃間隔の方かもしれない。 --  &new{2018-05-19 (土) 11:03:52};
--よくよく考えて見ると、23が牛鬼に殴られるから非常に狭いは適切ではなかったですね。書き直してくれた人はありがとう。 -- [[攻略を書いた人]] &new{2018-05-19 (土) 15:37:16};
---攻略記事ありがとね。良かったらまた書いてください。 --  &new{2018-05-19 (Sat) 22:49:37};
-星5以下動画参考に25→16ニッカナ、32与板、13近江八幡、21竹田、18春日山、11岩殿山、12山中、3ブラン(改あるやつは全員絆200%)に計略フル動員でなんとかクリアしたけど他の一致教徒はどうやったんだろ --  &new{2018-05-19 (土) 10:52:46};
--2018-05-17 (木) 18:24:38 一致勢だけど、ここで3倍速その他はやった。書いてはいないけど最近は計略娘を出した場合、極力活かす方向で計略を使用する、伏兵は極力やられないようにする、も一応かかってる。全員最大化教徒的には龍王山を飯盛山に変えたいけど、まだ30なんだよな・・ フランをユクピーverもやったし、ユクピー殴りパワー高いからそっちの方がやや楽だなと思う。 --  &new{2018-05-19 (土) 13:40:31};
--おめでとう。うちはあと一歩のとこで殿が落ちる。対策にダメ計のユクピを育成中。改築できるのは日曜、クリアは月曜の朝だな。(一致教一教徒 --  &new{2018-05-19 (土) 15:51:27};
--参考にして3名古屋、16プラハ、18彦根、13大坂、21安土、32紫禁、12カルカソンヌ、19水府で安定した。右の蔵は近接一人置いて通過させりゃよかったのか・・・ --  &new{2018-05-19 (土) 20:15:21};
-高レアの暴力でクリア。3に坂戸、16にあづにゃん、18にひこにゃん、13にアイドル大坂、21にアイドル錦、32に春日山城、12にやまなかさん、19に気稼ぎ柳を配置したけどやっぱアイドル大坂くんの…広範囲回復兼妖怪ダメージを…最高やな! --  &new{2018-05-19 (土) 14:30:20};
--もし城にMVPとかあったら間違いなく大坂だわ妖怪マップには必須 --  &new{2018-05-19 (土) 15:17:23};
-こういうコメント欄見てていつ思うんだけど、不特定多数の人間に読ませる文章で一瞬で伝わらない非公式の愛称をいくつも並べて書くってのはどういう考えでやってるんだろうか。 --  &new{2018-05-19 (土) 20:33:03};
--仮に全文スワヒリ語とかでコメしてあっても、通じる人向けに書いてるんだなと気にせず流すな。あんまりスワヒリコメだらけになったらスワヒリwiki作れって怒るけど --  &new{2018-05-19 (土) 20:49:21};
--自己完結してるような書き込みなら別にいいんじゃね。質問者や攻略返信者が愛称使用はちょっとどうかと思うが。 --  &new{2018-05-19 (土) 21:05:54};
--他人のためにコメントを書く必要なんてないと思う派。自己満足でしょ。 --  &new{2018-05-19 (土) 21:42:41};
---いたずらに拒否感を助長する書き方だとその自己満足を満たせないですよって話だと思うが。 --  &new{2018-05-19 (Sat) 22:42:22};
--復刻時の未来の自分に向けた覚書として使ってる人もいるやで。 --  &new{2018-05-19 (土) 22:18:48};
---他の人が使わないから検索で呼び出す時便利。参考にする人は参考にする人ようのコメントか、他のサイトで動画見るからねいい使い方よ --  &new{2018-05-19 (土) 22:48:32};
---使ってた面子思い出すのに面子のワード検索はHIT効率悪いし下手したらそんな呼び方してたのかって自分でも気付かなそうw自分はメモの時はコテハンにしてる --  &new{2018-05-19 (土) 22:51:37};
--誰も使ってないあだ名連発とかは承認欲求だろうなとは思うし自分もそういうの見た事ゼロではないからまあ気持ちはわからなくもないけど情報提供場ではなくあくまでコメ欄だから雑談・ネタと思って笑ってあげて --  &new{2018-05-19 (土) 22:28:17};
--そんな酷いのはついぞ見た記憶がないが、一つ上の木の事であればゲームしてる人には洒落で通じるレベルかと --  &new{2018-05-20 (日) 01:28:23};
-杖札鈴歌舞持ってる人は簡単にクリアできる、持ってない人は辛いってだけのマップだな。 --  &new{2018-05-19 (土) 20:55:09};
--施設イベントは毎回そうでしょ。 --  &new{2018-05-19 (土) 21:09:26};
--歌舞と札はまぁ分かるけど杖は正直、刺さっている気がしない。 --  &new{2018-05-19 (土) 22:07:53};
---山統一だと歌舞が鬼の城だけだったりで杖がメインになるんだよ。多分大阪とか使う人には関係ないだろうと思う。 --  &new{2018-05-19 (土) 22:26:55};
---俺は数多すぎて札が刺さってる気がしない --  &new{2018-05-19 (土) 22:38:13};
---↑↑いつもの山鶴コンビでも足りる。 --  &new{2018-05-19 (Sat) 22:39:42};
---多分今回、さわわの周りに平歌舞3人、蔵前3近接、が簡単なんで、札は鈍足、杖の出番はない殿が多い。使ってるのは地形一致くらいだとおもうよ。 --  &new{2018-05-19 (土) 22:51:07};
---一致勢だけど、札の的絞りはかなり大事。5番なんかは札より杖の方が良さそうだけど持ってないから試せないし、5札を鈴歌舞に変えたて見たところ、1方面の牛の肉薄力がかなりなので何とも言えない。やらないけどもし不一致解禁殿だったら、高レア歌舞3か4で中央滅却してると思う。近接は佐和山より槌使うかもしれない。あと31出待ちで32と3を配置しない路線を狙うと思う。杖は杖でもプラハ、ヴェル、ユッセ改なら1歌舞外して優先していいと思う。物理兜も結構多いからね、ヤツら地味に仕事するんだよ。 --  &new{2018-05-19 (土) 23:12:34};
---地形一致殿だと大坂や山科と言ったよく使われる歌舞が使えないから確かに杖も使うしかないだろうなぁ。でも地形一致に拘りが無いなら歌舞使った方が良いだろうな。アルカサルも使ってみたけど牛鬼相手には殆どダメ通らなかった。(レベルは75) --  &new{2018-05-20 (日) 09:53:45};
---一致殿だけど、難クリアできてない。山歌舞山鈴を 山鶴にすれば楽勝ってのがなんとも。まだだ。あきらめねぇぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:15:38};
--杖鈴は無くてもいける。歌札は当然育てましょうってだけの話だと思うが。 --  &new{2018-05-19 (Sat) 22:38:21};
--妖怪なんだから結局は歌舞の使い方と質が最重要でしょ、回復と攻撃を範囲で行う時点で歌舞ゲー、歌舞無しでやるならかなりの火力がないと殿がやられるよ --  &new{2018-05-19 (土) 23:24:06};
---普なら近接武器種で縛ってもなんとかなった ……それはもう高レベルと高レアだけども --  &new{2018-05-19 (土) 23:27:34};
--そんなに持っていないのなら通常イベントでもつらい --  &new{2018-05-19 (土) 23:28:23};
--簡単って程でもなかったが難しすぎるって感じでもなかったな大坂貰ったしプラハももうレベ90になっちゃったし・・・・ --  &new{2018-05-19 (土) 23:38:30};
--歌舞さえ育ってれば他は選択肢になり得るって程度だと思うが。地形一致殿は縛りプレイやってるんだから辛くて当たり前だし --  &new{2018-05-20 (日) 10:15:10};
-最終的に柳の御所で気を貯めて紫禁で殴り倒すという結論で落ち着いた。高レア万歳札束万歳! --  &new{2018-05-19 (土) 23:46:13};
-参考動画を真似してようやく全蔵クリア 誰かの参考になれば 3浜松 5丸岡 12ノイシュ 13石山御坊 18彦根 21安土 16新田金山 32春日山 平均lv75 --  &new{2018-05-19 (土) 23:53:57};
-高レア至上主義でプラハとかで難全蔵挑戦頑張ったけど、星7なしの札札歌歌刀刀刀拳でクリアできました。 --  &new{2018-05-20 (日) 00:15:20};
-苦労した……プラハ、御坊以外は改築済で↓ --  &new{2018-05-20 (日) 00:28:36};
--32春日(71):蔵の盾になるのが仕事の9割。巨大化3回。 25→21プラハ(69):2回巨大化したら最初の牛鬼に届くので最優先。動き出したら撤退して21に引っ越し。猿の投石で大破するのでデコイか大阪トークンが必要。計略1回使用。 13大阪(70):他の巨大化回復の機会を奪わないように最大化する。 18チャシ(63):計略未使用。ほぼ回復目的で巨大化は1~2回。 16岩殿(63):計略未使用。最大化もしなかった。ただの札。最初の牛鬼に大破させられないよう注意。 5石山(61):左から来る牛鬼用。象と牛鬼巻き込んで計略1回使ったけど、必要ってほどでもなし。巨大化は後回し。 12フラン(76):計略使うとしたら猿の投石用デコイ。巨大化はほぼ回復目的(最大化もせず。ほぼただの山槌) 3与板(61):最初の牛鬼を止めるため、早めに出す。要所で計略使用 --  &new{2018-05-20 (日) 00:32:09};
-難蔵達成したので高レア暴力だけど記録。3彦根(77) 32春日山(53) 21錦(71) 13大阪(71) 12ペテルゴフ(77) 18キャメロット(57) 19モンサン(72) 11姫路(72)配置順、再配置なし、平均68
気トークン配置(2,5,7)を優先、鬼門の最初の正面から来る牛は大阪3回錦を2回強化して錦が打ち始めたら錦計略を牛に姫路計略を錦にして処理、C蔵の春日山は鬼で一回巨大化、牛が来たらペテ計略と巨大化一回でやり過ごす。A蔵への牛は大阪最大化で回復が届くのでと彦根巨大化しつつ殴っていく、ここで彦根も最大化。正面大量の際は錦に姫路計略をかけながらペテ計略で大阪だけでは足りない回復を補完。錦を適宜最大化しつつあとは随時たりなさそうな所(ペテとか姫路)を巨大化。モンサンの巨大化は2,3回程度。大阪は安定の妖怪MVPだけどペテルゴフが計略と最後の砦と良い活躍を見せた。 --  &new{2018-05-20 (日) 06:46:18};
-牛鬼を盾のノイ城でも止められないので、地形不一致だが萩城を使い、足止め計略を殿の前においたノイ城にかけた。牛鬼は攻撃すると足止め効果を4体まで無効にするが萩城の+5計略で止めることができた。蔵は落とされたが城娘大破なしでようやくクリアできた。彦根か大阪で迷ってチケット使ってなかったが、妖怪マップは苦しいので大阪とろうかなという気になる。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:52:21};
--どっち選んでも後悔すると思うぞさっさと交換して育てたほうがいい --  &new{2018-05-20 (日) 08:09:13};
---まさに今使わないでいつ使うという時だな --  &new{2018-05-20 (日) 12:31:37};
---ここで大坂使わないならもう彦根でよくね。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:56:11};
---今まで彦根取ってなくて、ここで大坂取らないなら名古屋だろ --  &new{2018-05-20 (日) 14:12:27};
---3人の内2人を取るまでじゃぶって最後の1人にチケ使えば解決だな てか蔵壊されたのにクリアしちゃったのか --  &new{2018-05-20 (日) 14:37:14};
---正直、全蔵無事でクリアできる見通しが立たなかったので、さっさと霊珠1個だけ手に入れてしまおうという気持ちだった。皆さんの声に後押しされて彦根にします。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:00:23};
---あー騙されて彦根を選んでしまう被害者が出てしまったか。気計略娘何も持ってないなら彦根だがイベント高難易度楽にクリアしていくなら大坂推奨だよ --  &new{2018-05-20 (日) 17:30:27};
---まあみんな後押ししてないからな。一番やさしいのは6葉だよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:44:20};
---たしかに大坂は楽にしてくれるけど彦根を気トークン置くだけの装置扱いするのも凄く詐欺だよね --  &new{2018-05-20 (日) 17:46:14};
---前にチケットで彦根とったけど後悔したことないぞ?勝手に被害者認定やめろ --  &new{2018-05-20 (日) 17:52:53};
---自分も彦根をとったけど正直レベルを上げた鹿野で代役可能だと感じているが、歌舞は代役可能なのが居ないので大坂の方が良かったんじゃないかな…。高レアの歌舞が居るならどっちでもいいだろうけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:52:55};
---心配無用。このゲームにいないと困るキャラはいない。欲しい子をとったあなたの選択が正しい。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:57:53};
---気を一つ置く程度なら鹿野でも良いけど計略回転率上昇と全域バフと他に気稼ぎいらずに出来るのは彦根だけ。鹿野じゃ代用できない。改築してないと実感ないかもしれない。   まあ大坂推奨なのは自分もだけどあちこちで彦根の一番重要な部分無視すれすぎてモニョる --  &new{2018-05-20 (日) 18:01:31};
---だからここは名古屋にすっぺ なんだかんだで今回名古屋入れて鼬待機焼きしたくなったなー --  &new{2018-05-20 (日) 18:05:11};
---イタチは18から大垣が計略で呼び止めてぶん殴ればいい --  &new{2018-05-20 (日) 18:13:53};
---大垣使わんでも一致でやった ユクだと範囲狭くてな。ちなみにやさしいと言うのはちゃんと親身に答えていると言う意味で、選択内容に関する他意は無いよ --  &new{2018-05-20 (日) 18:15:55};
---もう撤回できない選択を不安にさせることを優しいというならね。しかもどっちでも全く問題ないという。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:31:17};
---まあ、「一番」やさしいだからな --  &new{2018-05-20 (日) 18:53:48};
---ここまで彦根と大阪なしでやってきた殿なら、どっち取ってもヌルゲー化だから心配ない --  &new{2018-05-20 (日) 20:08:13};
---彦根で問題ないでしょ、他の歌舞でも彦根のバフのったら、かなり楽になるわ --  &new{2018-05-20 (日) 23:52:25};
-ヴェルサイユ宮殿の幽霊が仕事しすぎて歌舞と鈴並べて大きくする作業であった --  &new{2018-05-20 (日) 10:41:08};
-苗木じゃダメだったので急遽指月伏見城を千狐珠でお迎え。水府と、チャシに石垣山でブーストしまくってようやくクリア。32は岩国50で巨大化2おべんと1で耐えたが上手ければ巨大化不要か? --  &new{2018-05-20 (日) 10:46:55};
--牛鬼の攻撃3回を回復だけで凌げるかどうかだね。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:49:49};
-装備周回つらたん --  &new{2018-05-20 (日) 12:27:14};
--築城して改築、やくも珠で開発。で結構手に入るからそっち行けばいいんじゃない? --  &new{2018-05-20 (日) 12:53:07};
-難全蔵。㉜春日山(54)㉕⑪シュノンソー(55)㉑安土(55)⑬大坂改(53)⑱ブラン(54)⑯鎌倉(54)⑫紫禁(53)③彦根改(56)。配置と紫禁以外の武器種は某動画の猿真似です --  &new{2018-05-20 (日) 15:32:07};
-21に新田金山おいてたけど将棋ちゃんのほうが鈍足ついてるから今回は向いてたかもしれない --  &new{2018-05-20 (日) 18:49:42};
-動画参考にして、歌舞三人編成で歌い殺した。そしてさわわ、君がうちの所領に来ていてくれてありがとう。君がいなければクリアは無理だったよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:43:07};
-やっといけた 3浜松 7大阪 10彦根 12フランケン 13山科本願寺 16シユノンソー 18上田 21新田金山(平均65くらい)  上田計略でC蔵守って巨大化歌舞鈴ほぼ全振り。途中誰か落ちそうでもシュノンに浜松計略したりトークン置いたりでどうにかいける。計略回すので大忙しだったわ --  &new{2018-05-20 (日) 21:09:39};
-何十回と失敗してやっと絶難ノーヒントクリア。[[編成>https://gyazo.com/9a7cd1fcf77ca4618393074f202e1dcb]][[配置(大坂は25→21)>https://gyazo.com/b3383a30a893d4c77e5887dd2b5ce265]]高レア多めだけど彦根抜きで絆は100%縛りかつ平均Lv58。2は安置、シェーンさんにひたすら2倍計略。いかんせん巨大化のタイミングがシビアでした。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:15:08};
--追記、29は猿の石が飛んでくるので注意。殿前が主戦場なので安土+シェーンさんのコンビが効いたイメージ。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:54:42};
-指月伏見を改築してチャレンジしたら凄く楽にクリアできた。デバフと竜巻計略が良く効くMAPだった。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:30:25};
--エェのー。伏見エアプは竜巻で歌舞、鉄砲に2回歩く牛が見える。 -- [[主]] &new{2018-05-21 (月) 20:03:44};
---↑別米の名主つけちゃった。ゴメン。伏見竜巻使いたいヤローです。 --  &new{2018-05-21 (月) 20:08:40};
---牛もだけど巻き込まれた鼬も案外処理出来ると思う --  &new{2018-05-21 (月) 20:46:32};
--今回も改築を温存してクリアできた --  &new{2018-05-22 (火) 01:22:29};
-難全蔵やっとできた。安土、大坂のおかけだが、最近妖怪マップは小諸のお世話にもなっている。竹束が牛鬼一発耐えてくれるので助かった。 -- [[s]] &new{2018-05-21 (月) 00:18:13};
--竹束は足止めにならないらしいから、足止めのデコイならなんでもいいかもしれん。 --  &new{2018-05-21 (月) 10:31:51};
---「竹束は足止めにならない」じゃなくて、足止めできる「数」に制限がない(殿や岩と同じ)から-4しても∞なんじゃないかな?隠密の「足止め無効」で無効にできるはずだし --  &new{2018-05-21 (月) 10:56:46};
---竹束の足止め数は5体だった筈。制限がないのは影武者だった筈。 --  &new{2018-05-21 (月) 12:55:25};
---ゲーム内でトークンの特技を確認したら、竹束は5体までって書いてあった。申し訳ない(葉1) --  &new{2018-05-21 (月) 13:20:36};
---影武者は殿と同じく最重要目標扱いだから、足を止めさせられているわけでなはく目標を発見して自発的に止めているって事なんだろうな --  &new{2018-05-21 (月) 15:56:07};
--小諸あんまり使われないけどトークンがめちゃめちゃ有能なんだよなあ --  &new{2018-05-21 (月) 16:47:10};
-やっと難蔵防衛大破無しクリアできた。大阪城持ってないから、鶴ヶ岡城、山科本願寺、鬼ノ城の3人体制でギリギリだぜ。2人だと一度大破してクリアしてたから敗北した時の消費が大きくて大変だったw --  &new{2018-05-21 (月) 00:20:59};
-上田以外改築好感度200平均60レベル   耐久寄り   鈴接待ゲーかつ隠密接待ゲーだった --  &new{2018-05-21 (月) 12:30:23};
-動画を見まくってやっと難全蔵クリア、歌3人に石垣山、姫路の計略に頼るプレイ。終わってみれば12に石垣山で何とかなったのがでかかったかな --  &new{2018-05-21 (月) 22:52:53};
-皆さんの編成、配置を参考にして絶難全蔵完了!今回のCみたいなぽつんと離れた蔵守るには上田城がホントちゅよい・・・ --  &new{2018-05-21 (月) 23:19:48};
-"ともとともにとののもとへと"早口言葉かな? --  &new{2018-05-22 (火) 00:22:38};
--とも よや すら かに --  &new{2018-05-22 (Tue) 00:31:24};
-城プロ3名城札と2周年記念星7札のひこにゃん改と大坂改と浜松でどうにか勝てた~。気のやりくりキッツいわ…… --  &new{2018-05-22 (火) 02:22:19};
-メンテ日から昨日までひたすら挑み続けてようやくススキえられたわ・・・。達成感がヤバイ。26天童(すぐに1回巨大化)→18彦根(最速で最大化)→11ユッセ→3石垣山→21セゴサル→13水府→32フランケン→9菩提山でやったわ。セゴサルは全員置いたら3回巨大化して牛鬼と河童巻き込むようにユッセ撃って石垣山し、かまいたちが右上の蔵を殴るあたりで最大化したわ。wave2では水府を4回巨大化させたあと、牛鬼のタイミングにあわせて石垣山やフランケンを巨大化して耐えたり(フランケンは牛鬼のあとの騎兵っぽい兜が通りすぎたらとっとと撤退して拠点前におきなおし)殿にたどりつかれる前に倒すために巨大化したりした。タイミングがくっそシビアだったから大変だったわほんと。(フランケン撤退遅れると蔵前のトークン配置間に合わないし、セゴサルやユッセ遅れると決壊したり)というか今回水府がヤバかったわ。ひこにゃんいれば計略をノンストップで撃てるし --  &new{2018-05-22 (火) 07:41:15};
-刀狩置いてブロック数無限の最強ブロッカーさんに受けさせてる人って意外と少ない? --  &new{2018-05-22 (火) 09:59:41};
--ブロック数無限って誰? --  &new{2018-05-22 (火) 14:11:43};
---木じゃないが一応殿がそれにあたるね。今回は、そこまで積極的に殿に任せるわけではないけどある程度殿に粘ってもらっている間に倒す形になる局面はそれなりにあった。その事を言ってるんじゃないかな。 --  &new{2018-05-22 (Tue) 14:17:57};
---殿前空けて顔面で受ける布陣って事だろうな。遠距離増やす事で火力不足を補える --  &new{2018-05-22 (火) 14:30:55};
---復刻に備えて攻略メモを残して置こうと思ったら、もう有った。妖怪マップは歌舞が多いので、殿で受ける編成が効果的だよね。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:27:56};
-ぎりぎりで絶難全蔵間に合った。平均レベル64、高レア地形不一致も甚だしいが嬉しい。25→5大阪改/11姫路/18彦根改/21菩提山改/3春日山改/32岩国改/13水府/12佐和山。佐和山→歌舞の巨大化最優先、大阪への姫路計略と水府の計略で妖怪を纏めて削りつつ瓢箪や大吉、無血開城を添えて佐和山を支える。あと岩国計略が牛鬼デコイ役の巨大化節約にラッシュ時の佐和山回復にと大活躍だった。 --  &new{2018-05-22 (火) 12:05:14};
-絶難山染めでリベンジ完了。山歌舞の範囲が広がったのでかなり楽になってる感。足止めするまでもなく殿前銃札槌トリオでしっちょいしっちょい!すればラッシュも安心 --  &new{2019-06-04 (火) 17:19:58};
-最大化したフランケンにアンベールの計略かけて無理やり牛鬼ブロックしました --  &new{2019-06-05 (水) 17:32:52};
-Bが18・21置かないと守れないのと、32通すとAも守らないといけないのマジめんどい --  &new{2019-06-05 (水) 20:24:02};
-難、先ず最初の牛鬼を倒せぬ…… --  &new{2019-06-05 (水) 13:18:14};
--ストレートに答え言っちゃつまらないと思うから伏せるけど、方法はいくつもあるから色々試すといいんだぜ --  &new{2019-06-05 (水) 16:15:03};
---YouTubeの動画を参考にしたら攻略出来ました。確かに、色々やってみるものでした -- [[木]] &new{2019-06-05 (水) 21:08:01};
-だー、何とか難戦功…。左の蔵は観音様、右の蔵は上田ママンのおかげで守り切れた。こんなせわしい戦いもう二度と出来そうにない。これを隠密使わずにやれる殿すげえわ、うちでそれやったら中央の火力足りへんし。初手牛鬼を止めるため26に置いた法術が猿や象に絡まれたとか、自身が戦力になれなかった観音ちゃんとか、改善点も分かっちゃいるんだけど今は頭が働かんw --  &new{2019-06-05 (水) 22:15:19};
-蔵前は最低限に留めて通過させ、殿前でまとめて狩る、ってのが分かれば意外と楽なマップだった。ビチュマチュを21、牛を13に置くと、右方向から蔵を守りつつ、気が増えることで殿周辺の主力を早めに巨大化できる。しっちょい等の攻バフ計があればなおよろし。 --  &new{2019-06-06 (木) 08:36:10};
--ビチュマチュって、たぶん備中松山城の事を言ってるんだろうけど…マチュ・ピチュが実装された今では勘違いされかねんなw --  &new{2021-01-23 (土) 22:15:21};
-32に岩国置いて、あと全員殿の周りに固めた 案外行けるもんだね --  &new{2019-06-06 (木) 15:41:18};
-牛鬼よりもかまいたちが遠距離狙ってくるのが辛いよねここ --  &new{2019-06-06 (木) 16:18:28};
--18の蔵守を盾にすると鎌鼬12匹中7匹止められるよ。牛鬼は通過するから素置きでも抱え落ちしない。21に置いた遠距離はまあ仕方ない。 --  &new{2019-06-06 (木) 17:52:22};
-[[難しい・城娘の大破無し&全蔵無事クリアー>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25998]]。21備中松山③彦根⑲大阪⑬鬼ノ城⑤岩殿山32[夏]名古屋⑱ウィンザー⑫サンタンジェロ。牛は⑨→⑮、招き猫は②29へ。最初の牛鬼はサンタ前まで来たら巻き戻す。彦根は最優先だが、大阪と鬼も割と早めに巨大化させる。備中松山も少し巨大化。ウィンザーの計略は、⑬歌(特に鬼ノ城)にかけると強力。29へ招き猫を置く事で、[夏]名古屋の回復力を上げる。牛鬼に対しては、[夏]名古屋と岩殿山の計略を上手く使おう。サンタ付近で巻き戻すと有効。岩殿山の攻撃で彦根付近でスローになると、その分彦根がダメージを食うので、サンタ計略でカバー。かまいたちは、鬼ノ城にウィンザー計略をかけると勝手に溶ける。大阪の範囲に鬼ノ城を入れると、鬼ノ城の範囲も広がって地味に強力。とにかく、いかに牛鬼を殿前で食い止めるか。近寄る前に潰すのが一番なんだろうけどね。 --  &new{2019-06-06 (木) 18:05:36};
-C蔵防衛がやっぱ肝だった 殲滅力がギリギリなんでここに近接1枠割けなかったからトークンとサンタ計略でなんとかしたけど、バリア込みでも2発でトークン消えるから2w開幕で臥牛プラスバリア、牛鬼くる前にもう1セット準備しといてトークン消え次第もっかい設置でギリギリ蔵残せた それでも中央で殿とかサンタが死にかけてたので薄氷の戦功 --  &new{2019-06-08 (土) 13:14:05};
-ここの昔のコメとかを参考にして、頭星1殿でやけどようやっとなんとかクリアできた……。25→13鬼ノ城改3春日山改32彦根改23天童改21柳川改(星5多賀弓)18苗木改16近江八幡11ウチヒサル。最初に25に鬼ノ城置いて牛鬼を削ってもらい、気トークン餅、天童、残りの順に配置。天童を4回巨大化で牛鬼に届くためなる優先的に巨大化し、もし牛鬼が25に近づいたら空蝉で13に再配置。ナマズが来る前に近江八幡を1回巨大化、ウチヒサルを1,2回巨大化させて射程を伸ばしておく。後はダメに応じて巨大化したり殿の前に来る騎馬や牛鬼を苗木計略で後退させるなりしてればどうにかなった。ちな柳川さんがいるのは嫁だから連れまわしてただけなんで、強い鈴とか安土辺りを入れておくともっと楽に全蔵はいけると思う。 --  &new{2019-06-09 (日) 15:14:58};
-牛鬼には札がよく刺さるなぁと再認識したマップでした。あづにゃん居ないうちでは菩提山が殊勲賞。 --  &new{2019-06-11 (火) 10:32:11};
-何度やっても倒せない、牛鬼強過ぎる --  &new{2021-01-23 (土) 07:46:01};
--結局つべを参考に突破……此処難しいな --  &new{2021-01-23 (土) 08:10:32};
--割と苦労したの同感。ナメプ編成でミスった --  &new{2021-01-23 (土) 20:43:04};
---仲間がいた。思ったより牛鬼が硬いし殿まで直ぐなのよね -- [[木]] &new{2021-01-23 (土) 22:46:24};
---足止め5確保すりゃええだけやん --  &new{2021-01-24 (日) 03:02:53};
--いるなら若桜鬼ヶ城トークンおけばええんやで。 --  &new{2021-01-24 (日) 06:24:34};
-他の復刻ラッシュと難易度違い過ぎたわ これ最初の開催の時にクリアした殿凄い… --  &new{2021-01-24 (日) 21:27:08};
-歌舞2枚と高レアと撤退再配置ありでぎりぎりだった。25鬼ノ城(牛鬼動き出したら踏まれるので13に移動)、30近江八幡、26菩提山(終盤は猿と象に踏まれるので5に移動)、21備中松山、18春日山、16久能山、12今帰仁、3虎臥で相棒を32。まず近江八幡を一体目の牛鬼に届くまで巨大化。次に今帰仁を最大化。後は歌舞と祓串を随時巨大化。虎臥本人は巨大化なしで耐えられるけど相棒は1回置き直した。今帰仁の計略をタイミングよく牛鬼とラッシュに合わせられるかが肝。後退させてる間に歌舞と祓串で焼く。同時に近江八幡計略を13鬼ノ城にかけると効く。 --  &new{2021-01-25 (月) 14:14:15};
--さんきゅー先輩と虎臥 -- [[s]] &new{2021-04-24 (土) 22:53:49};
-32,29に城娘置いてるのにC蔵を牛鬼に壊される
なにこれ
おかげで32に到達する前に牛鬼倒さなくちゃいけなくなってめちゃくちゃ面倒だった --  &new{2022-11-29 (火) 03:45:56};


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