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[[村でうわさの天狗の子/絶]]

-難蔵おしまい、天狗しんどかった。ただ、今回蔵が後ろに固まってるから、前方はあんまり配置しなくていいのが楽。殿前に歌舞と弓置くと最後まで動かさずいろいろ処理してくれる。 --  &new{2017-08-16 (水) 17:05:19};
--天狗のメリーゴーランドやー。さっさと歌舞おいて倉前に接近置きつつ回復させないと右の蔵壊されるな幸い守る蔵少ないし後方に配置してれば特に問題ないMAP --  &new{2017-08-16 (水) 17:13:25};
-岩櫃鼻血出してんのかと思った… --  &new{2017-08-16 (水) 17:17:15};
-もう終わった後だけど、天狗飛んでるから弓当ててたけどあんま削れなかったから、鈴とか歌舞のほうが安定するかも。 --  &new{2017-08-16 (水) 17:23:29};
--初期天狗の安置右下の右のところに大砲置いたけどまあ削れんわね --  &new{2017-08-16 (水) 17:29:20};
-一番右の蔵前には無理して最初に近接を置かない方が良くないかな?MAPの一番右端に近接をおいて最初に蔵に向かってくる雑魚を処理しつつ、一番右の蔵横に弓を置いて即最大化して天狗が動き始める前に倒す。個人的に天狗処理は法術・歌舞伎を無理に巨大化するより弓の方が早いと思う…。とにかくグルグル回ってる天狗が邪魔だからなんとか早めに処理して、殿前に近接&歌舞伎を並べたらクリアできる(と思う)。 --  &new{2017-08-16 (水) 17:29:44};
--最初のぐるぐる天狗をつぶした後のphase2直前くらいに近接を蔵前に置けばよろし。それと弓はあんまり削れなかった感じ --  &new{2017-08-16 (水) 17:32:57};
---うちのメンツだと山法術とか不一致歌舞伎・鈴を無理に巨大化するよりは、岡豊城とかの山弓の方が安定するんだけどな…。一応、天狗には飛行ボーナスも入ってるみたいだし。歌舞伎・鈴は消費気がキツイ。 --  &new{2017-08-16 (水) 17:40:17};
---普通に岡豊が一番いいな。 --  &new{2017-08-16 (水) 18:28:15};
--俺倉前に槍おいてついでに天狗処理させようとしたけど削れねぇ…まぁ幸い回復間に合ってたから問題なかったが。 --  &new{2017-08-16 (水) 17:36:30};
--ほとんど岡豊のおかげだった --  &new{2017-08-16 (水) 17:40:01};
--これで難全蔵できたサンキュ --  &new{2017-08-16 (水) 17:49:23};
--おこー城蔵前において右端に春日山置いたら凌げた 左下の蔵に天狗が襲来する前に全滅できた --  &new{2017-08-16 (水) 17:53:24};
--歌舞2人とか鈴じゃ天狗削りきれないね。岡豊ちゃんすぐ配置、死生知らずの野武士なりを岡豊ちゃんにかければ左倉に動き出す前に倒しきれる感じだからこれがベターなんだろう --  &new{2017-08-16 (水) 18:12:14};
--普通で初見時に蔵前配置した瞬間、あっこれは悪手だってわかるレベルだからね、普通だからそのままゴリ押ししたけど難では普通に別の手取るでしょ --  &new{2017-08-16 (水) 18:25:52};
-手前の蔵がいつの間にか壊されている事件。あそこなんか置かないとダメなのか・・・ --  &new{2017-08-16 (水) 17:32:22};
--河童が壊しにくるぞ何ともいやらしい --  &new{2017-08-16 (水) 17:33:51};
--春日山いるなら、初めに天狗の射程外の左側に置いておいて、天狗が倒せたら蔵前に置くと、気対策としてもいいよ! --  &new{2017-08-16 (水) 17:35:35};
--木主のはA蔵の話だと思われるが… --  &new{2017-08-16 (水) 18:26:37};
--気トークン2つと、壊された時用のデコイ1つでどうにかできたと思う --  &new{2017-08-16 (水) 18:45:18};
--一部の天狗を中央で始末しきれないと蔵が狙われる。 --  &new{2017-08-16 (水) 18:46:08};
-開幕は殿の前に弓2人置いて巨大化すれば天狗集団は落とせるので、中央交差点付近への近接の配置はその後の方がいいな。それまでは左右に展開しておく。 --  &new{2017-08-16 (水) 17:46:10};
-2w目きっついなー。武神同様、岡豊ちゃんと与板計略フル活動で、歌舞や岡豊ちゃんにかけっぱなし。岡豊ちゃんなしだと難易度ぜんぜん違うだろうなー --  &new{2017-08-16 (水) 18:09:41};
-とりあえず難の[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9404]]、[[配置1ウェーブ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9406]]、[[配置2ウェーブ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9407]] 配置順などは画像側のほうに。 今回はぐるぐる天狗をどう乗り切るかに結構費やしましたね…いい難易度です。 --  &new{2017-08-16 (水) 18:10:11};
--盾使うなら歌舞は一人で間に合うかな。ただ終盤のラッシュがきついので、ダメージ計略なり、萩やノシノシなどの足止め付与計略とかの工夫は必要。 --  &new{2017-08-16 (水) 18:16:47};
--右で兜を抑えて、蔵の前に置かなくするのが鍵なんだよな --  &new{2017-08-16 (水) 18:23:52};
-山歌舞実装はよ --  &new{2017-08-16 (水) 18:10:20};
--一体だけじゃなくて二体は必要。 --  &new{2017-08-16 (水) 19:05:59};
-割と簡単だったが2wで101体とか敵大杉 --  &new{2017-08-16 (水) 18:12:04};
--27が重要だった。ここで敵を食い止めれば1Wの終盤までC蔵が安全だから4か9の遠距離に気を回せるから天狗が動き出す前に仕留められる
先に仕留めればA蔵は安全なので、1か2に配置する必要もなくかなり余裕ができる --  &new{2017-08-16 (水) 18:21:06};
--とりあえず難全蔵達成[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9411]][[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9412]]。レベリングを意識した編成で何とかギリギリ。初期配置の天狗をどうするかがポイントで岡豊だけ初期は拠点前に配置からの落ち着いたら再配置した。鈴の浜ちゃんは手に入れてから好きで使い続けているが果たして効いているのかどうか。さて艦これのイベントに戻ろう。 --  &new{2017-08-16 (水) 18:21:58};
--難全蔵簡単だった。物足りないけど、シギーが見れただけで満足満足ぅ --  &new{2017-08-16 (水) 18:38:55};
-入手しやすい城娘とイベ城娘、山科本願寺で攻略してみました。ご参考になれば幸いです([[動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm31757495]]) --  &new{2017-08-16 (水) 18:26:57};
--矢は強いですね お見事です。 --  &new{2017-08-16 (水) 19:28:09};
-殿前に3人、中央左に歌舞、倉守に2人だけでよかったな。あと2人がすぐ死ぬから配置に迷ってたらそのまま難無傷クリア --  &new{2017-08-16 (水) 18:30:59};
--全く同じ状況でクリアしたわw --  &new{2017-08-16 (水) 18:36:17};
-大砲と杭は岩殿山で瓦解させて妖怪は与板バフかけた大阪で溶かし、漏れた敵は信貴山の地雷で潰すパワープレイで難全蔵達成。計略強すぎィ! --  &new{2017-08-16 (水) 18:45:19};
-殿前は盾安定だけど足止め計略でもいいね特技まで気の摘出するのはきついわ --  &new{2017-08-16 (水) 18:55:21};
-開始グルグル回ってるのは歌舞の攻撃対象か… --  &new{2017-08-16 (水) 19:00:02};
--自分は歌舞で行きましたが、矢と攻撃↑で落とすのもよいですよ。 --  &new{2017-08-16 (水) 19:28:59};
-☆5以下(改含む)難全蔵[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9413]]と配置[[1w>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9414]]・[[2w>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9416]] 春日山と岡豊を再配置。フランケは避雷針役なので浦添以外の最後に配置。気トークンの安置は1。離間はたぶん必須じゃないけど1w中盤で天狗に掛けると釘を倒せて便利。 --  &new{2017-08-16 (水) 19:01:03};
--岡豊→浦添・浦添→井伊谷・フランケ→一乗谷に交換できたけど岩殿山が外せない…。やっぱ離間強し。 --  &new{2017-08-16 (水) 19:40:56};
-C蔵前のラインに誰も置かないことが何よりの攻略法だと、やっと気付いた。1、2、4、7、8、9、12、13でよかったのか --  &new{2017-08-16 (水) 19:05:15};
-開幕は歌舞置くより28に大砲で兜処理、4に弓で天狗処理がよさげかな。飛行特攻のおかげで天狗単体に対しては歌舞より圧倒的に火力出せるし。 --  &new{2017-08-16 (水) 19:13:16};
--弓のほうが巨大化しやすく天狗にはよいですね。与板の計略があればさらに楽 --  &new{2017-08-16 (水) 19:31:17};
---つまり浦添城ちゃん使えってこったな --  &new{2017-08-16 (水) 20:10:29};
-もう20回挑戦したけど難できねぇ・・・どうすりゃかてるンゴ・・・ --  &new{2017-08-16 (水) 19:42:51};
--手持ちのメイン城娘さらせばアドバイスできる場合があるよ --  &new{2017-08-16 (水) 19:44:31};
--初手で28に山弓を置いて速攻で最大化させれば大体何とかなる。浦添でもロリコンでも良い。2w以降は10に盾置いて歌舞で支えればおk --  &new{2017-08-16 (水) 19:46:53};
---アドバイスのおかげでギリ難蔵できた!300ちょいあったスタミナが90まで減ったけど・・・。岡豊ちゃんにもとなりくんのゆみもたせて歌舞二人で舞いまくってなんとかできた。 --  &new{2017-08-16 (水) 20:34:55};
-ワイ単細胞殿、怒りの歌舞3投入 --  &new{2017-08-16 (水) 19:49:49};
--絶級の歌舞が3人もいることに驚愕w --  &new{2017-08-16 (水) 19:51:29};
-なんかもう、レベル足りないとどうしようもないような配置。低レアとか低レベとかの縛りチャレンジを許さない構え。 --  &new{2017-08-16 (水) 19:50:34};
--俺には☆7勢を最大化させない構えに見える。 --  &new{2017-08-16 (水) 19:57:14};
--カッパの時もそうだったが、歌舞2盾1がほぼ必要ってとこかな。☆4でいいんだけど。 --  &new{2017-08-16 (水) 20:02:05};
-レベルは全体的に足りないが[[こんなん>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9421]]で絶難クリアした。大坂は8で2w以降の回復と妖怪殲滅、春日山は気トークンと27→10配置で敵殲滅、サンタは7で拠点前防と障壁、柳生は13で蔵守護&障壁、鳥取と岡豊は4と9でダメ計と計略連発で天狗を落とす、ロリコンは1wで28に置き春日山と一緒に敵殲滅(そのあと出番がなかった)、岩殿山は2で妖怪の削りと計略で敵陣のかく乱。ここまで色々使い切れると達成感もすごい。 --  &new{2017-08-16 (水) 20:02:49};
-浦添ちゃん大活躍、計略腐らないし天狗からのダメージがさらにマイルドに☆3とは思えませんな --  &new{2017-08-16 (水) 20:03:59};
--山MAPだとガチで選択肢に入るようになった感。計略の初動が早いのがほんと偉い --  &new{2017-08-16 (水) 20:39:27};
-岩櫃城「お前(殿)の事が好きだったんだよ!」 岩櫃城はホモ、はっきり分かんだね --  &new{2017-08-16 (水) 20:06:49};
--はやすな(ガトリング砲滅多撃ち) --  &new{2017-08-16 (水) 20:14:07};
--申し訳ないがIWBT化するのはNG(無言の岩おとし) --  &new{2017-08-16 (水) 20:35:45};
-4に鶴ヶ岡改(44)、9に新田金山(41)、8に山科本願寺(55)を置いて上田城の隠密でまわすパワープレイで絶全蔵クリア 正直新田ちゃんにこだわる必要なかった気もするがかわいいからOK --  &new{2017-08-16 (水) 20:31:47};
-平均53、入手易気味の[[難全蔵編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9423]]。27春日→9吉田→4浦添→7カナ→8鶴ヶ丘→12大宝寺→17山科→13苗木で、2W頭に神社置いたら春日を撤退し、14に再配置で画像の形。吉田さんと鶴ヶ丘最大化したら後は流れでどうとでもなる。射程やら火力やらの事前調査のつもりで出したらうっかりクリアしてしまった編成なので、多分改善点は山ほどあると思う。盾使わずやりたいなあ。 --  &new{2017-08-16 (水) 20:36:49};
--特技で足止めになる坂戸城とかよさそうだけど自分じゃうまく組めない(丸投げ --  &new{2017-08-16 (水) 20:44:08};
--中々際どい線突いてきた設定だなあ、序盤の詰めで10回近くリトライしちゃったぜ。見習ってみたけど春日山49でかなりギリギリなのと、9歌舞17弓のクロス布陣のが上手く行った。50前後編成だとノイ使っても立ち上がりの殿前ラッシュが厳しいのん・・・ --  &new{2017-08-16 (水) 22:48:15};
-難全蔵。27→13春日山改57、9→17岡豊改52、4山科改49、7カナヴォン49、8信貴山48、9鶴ケ岡改48、12吉田郡山改48、1岩殿48。2Wで春日山・岡豊移動。吉田郡山が落ちやすいので各種計略で保護。もう少しメンバー落とせそう。 --  &new{2017-08-16 (水) 20:38:13};
-大坂城改壱を早速堪能した。強すぎて笑うw --  &new{2017-08-16 (水) 20:39:37};

--こいつインサガスレ荒らしてるちなみに無課金とかいうガイジだろ --  &new{2017-08-16 (水) 21:25:47};
-妖怪は物理ダメージが半減するけど天狗は空飛んでるから、弓が飛行特効のって0.75倍で攻撃できるな --  &new{2017-08-16 (水) 20:55:36};
-あー無課金だから星6改築とか誰か一人が限界だったけど星6改築童貞佐和山城に捧げてよかった~!!大阪城と石山御坊も加えた4Pで妖怪とか一切近づけないし全く体力減らずにカッチカチでしかもどんどん回復していくし --  &new{2017-08-16 (水) 21:07:47};
-やあっと難山一致大破撤退再配置無し終わった。武神とほぼ同じメンバーだが、正直蔵が無い分武神の方が楽に感じるな。所で札は妖怪特効、杖は飛行特効が欲しい気がする。杖は前から思ってはいたが --  &new{2017-08-16 (水) 21:15:28};
--今の妖怪は数で攻めてくるからね、象やメタグロスよろしく単独で強い妖怪来たら札やら杖の出番も出てくるさ --  &new{2017-08-17 (木) 00:00:15};
-法術外して弓と備中松山入れたらあっさり全蔵いけた
妖怪だから法術入れなきゃと頭が固くなってたわ --  &new{2017-08-16 (水) 21:17:49};
--上の一致殿だけど、俺も前回平マップで効いた「対地は歌舞」と頭固くなってた。山近接は固いから鬼だろうが河童だろうが佐和山改で凌げたので、止めて無制限巻き込みで削り殺した方が楽だった。思えば武神一致もフランケンで同じやり方したんだったな…そう考えると山はこれがスタンダードか。 --  &new{2017-08-16 (水) 21:27:49};
-結局難の最初のぐるぐる天狗は4に駿府改で落ち着いた。倒し切れはしないけどいい感じに削ってくれて他の負担が減る --  &new{2017-08-16 (水) 21:21:08};
-運営さんこれはちょっとテコ入れいるんじゃないんですかね。天狗とか法術歌舞鈴より弓のが落としやすいとか立場ない。 --  &new{2017-08-16 (水) 21:26:46};
--防御無視で低速、低攻撃力でコスト重い歌舞とダメ半減だけど高速、中攻撃力(飛行特効あり)でコスト軽い弓。飛行妖怪はうん、ダメじゃね? --  &new{2017-08-16 (水) 21:43:48};
--弓は飛行につよいってのが元々ある訳だからそうでもないかと。 --  &new{2017-08-16 (水) 21:44:33};
--むしろ今まで歌舞法術鈴ばかり強いられていた対妖怪戦に弓という選択肢が加わった事を評価していいと思う --  &new{2017-08-16 (水) 21:45:10};
--そもそもバフ次第じゃ法術歌舞鈴も必須じゃなかっただろ。 --  &new{2017-08-16 (水) 22:19:05};
--というか弓じゃないとダメだわ。割と痛い遠隔攻撃飛ばしてくるせいで札の射程の無さがキツい。 --  &new{2017-08-17 (木) 02:30:13};
-大阪と御坊入れて10トライくらいでようやく難全蔵いけたわ。殿が獅子奮迅だったしおそらくどこか見落としてるぽいんとがあるんだろなぁ --  &new{2017-08-16 (水) 21:43:37};
-ロリコン本当に頼もしくなったよなぁ。計略のデメリットがなくなっただけでこんなに強いのか --  &new{2017-08-16 (水) 21:47:52};
--そっちよりも巨大化+1かと。攻撃値補正16%も増える。 --  &new{2017-08-16 (水) 22:15:29};
--岡豊さんと組ませると範囲攻撃力バフと吉田郡山さんの範囲敵防御力デバフがあわさり最強にみえるから好き。 --  &new{2017-08-16 (水) 23:08:13};
-今回は鈴を使えってマップな気がする。天狗の飛行特攻で弓がいいとか依然にぐちゃぐちゃに中央にくるせいで法術が的確に妖怪を狙えてない。こういう敵味方集まるのは歌舞強化の鈴が使えて鈴のダメージ軽減もよく効くから上手く使えた殿は楽だったろうな。うちには浜田ちゃんしかいないので恩恵そんななかったけど --  &new{2017-08-16 (水) 22:05:55};
--ターゲットが散らばるのを防げるのは鈴とか歌舞とかの利点だよね。自分も鈴は浜田しか持ってないし吉田郡山の計略で強引に天狗その他をまとめ狩りしてたけど山の歌舞と鈴ほんと欲しい --  &new{2017-08-16 (水) 22:26:38};
--アンボワーズさんが招城でちょうど手に入ったから投入してみたけど物凄く使い勝手が良かった。城娘の受けるダメージが目に見えて減る。武神でも思ったけど攻撃力デバフあると余裕がでるね。 --  &new{2017-08-16 (水) 23:04:03};
-岩殿城でグルグル回ってる天狗とこに計略撃ち込んだら楽しかったw(あくまでも楽しかっただけですが --  &new{2017-08-16 (水) 22:25:53};
--今回結構敵同士に結構隙間多かったから使いづらかった。 --  &new{2017-08-16 (水) 22:58:43};
--今回の離間は天狗同士に使うより、天狗に釘だとかの大物を倒させるのが便利だった。ルートを無視する遠距離飛行敵はこちらの手先にするにはピッタリ。 --  &new{2017-08-16 (水) 23:12:24};
-一見するとビビるが解法分かっちゃえばかなり楽な部類だな。後半殆ど3倍放置できる --  &new{2017-08-16 (水) 23:54:52};
--ほんそれ、わりと☆3施設も出るし周回安定やな --  &new{2017-08-17 (木) 03:35:02};
-法術2弓1から法術1弓2にしてやっと難の報奨回収完了
岡豊と(デコイの)一乗谷が頑張ってくれました --  &new{2017-08-17 (木) 00:28:04};
--[[素★5以下:http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9433]]でてきとーにやってもなんとかなるのはやっぱオコのおかげだわなー。歌舞の底上げをしてくれるのがでかいねー。でかい。 --  &new{2017-08-17 (木) 01:10:34};
-盾なしアンボワーズお試しで[[難編成>http://i.imgur.com/oUNNuOu.png]]。[[1W最後>http://i.imgur.com/LzznbWe.jpg]] [[2W配置完了時>http://i.imgur.com/7wRzjNF.jpg]] [[2W最後>http://i.imgur.com/44kRPac.jpg]]。27春日山(2Wで撤退、与板配置後に14) 9豊岡 4浦添 7フランケン 13石垣山 8アンボワーズ 12山科 10与板。石垣山は若干危ないところがあり。前回の妖怪イベと比べると盾がないと編成が厳しいということはなく特に1Wがだいぶ抑えてあってよかった。 --  &new{2017-08-17 (木) 00:38:05};
-普はクリアできたけど難やる気起きない --  &new{2017-08-17 (木) 01:25:21};
-難蔵できたけど、「妖怪は歌舞・札・杖」「妖怪に普通の攻撃はあまり効かないんだ」という思い込みがあるという設定で弓封印プレイしてみたがクリアできる気がしない。試行錯誤するための柔軟さが必要なゲームだと改めて思う --  &new{2017-08-17 (木) 02:37:40};
--おもろいなーそれ。普でやってみようかな(失敗は怖いチキン --  &new{2017-08-17 (木) 02:52:40};
---普でやってきた。戦功で殿は殴られていいので歌舞3盾1刀3槌1で割と余裕あったな。難だと天狗が削り切れるかわからんが… --  &new{2017-08-17 (木) 05:37:52};
---勇気を出してトライしてみたが全く削り切れなかった(大坂&御坊シフト) --  &new{2017-08-17 (木) 09:26:10};
-鈴とノイシュ使っての高レア攻略。とりあえず28アンボワーズ、4岡豊。28春日山。岡豊最大化と気トークンの設置。死生知らずを岡豊。9石山。7佐和山。天狗が落ち着いたら10ノイシュ。天狗全滅したら8竹田。2wにはいったら気トークンおいて春日山撤退して13。1に鉄砲。アンボワーズも適当なところで17へ移動。後は適宜巨大化。28と27で序盤に兜を止めるのと岡豊で天狗を落としきること、終盤に鈴と歌舞の相乗効果でラッシュを抑えることを主眼においた方法。レアリティはこれでもかってくらい高いけどレベル50前半で余裕はあった。 --  &new{2017-08-17 (木) 02:47:04};
-結局、殿前遠隔は弓2人でクリアした 加えて歌舞2人と盾1人と槌1人で最後ラッシュはよく分からないまま勝利 --  &new{2017-08-17 (木) 03:12:07};
-河童に苦戦したのがなんだったんだってくらい楽だったんだが、相性よかっただけなのか・・・?うーむ --  &new{2017-08-17 (木) 03:42:43};
--実際簡単だと思うよ。歌2浦添鬼あたりで交差点固めるだけでも他適当でなんとかなるし。 --  &new{2017-08-17 (木) 03:49:51};
--逆に言えばこの間の河童みたいなのが来たら別属性二体で抑えるのはコスト配分的に辛いと思うけどな。天狗ありきとはいえ運営さんもそこの空気を読んでくれたんだろうけど、空気を読む前に戦力をだね。 --  &new{2017-08-17 (木) 06:39:50};
---その答えが、今回追加の山鈴なんじゃね?鈴でどうにかなるかは知らんけど --  &new{2017-08-17 (木) 06:48:50};
---正直歌舞が必要な理由って、妖怪処理以外にも攻撃受ける奴の負担軽減っすからね。山に鈴が入ったのは大きな一歩だけどだからといって山の歌舞がいらないという話にはならぬ。 --  &new{2017-08-17 (木) 07:06:12};
-上の方にあった動画を参考にして難をクリア。育ってる弓がオコジョと島原しか居なかったのでチョイ苦戦したけど、浦添改と鳥取が使えるならかなり楽になるね。歌舞についても鶴ヶ岡しかいなくて歌舞2が出来なくて、解決策として2W以降は大砲にしか攻撃されない29に福知山おいて鶴ヶ岡に掛けることで最終ラッシュを乗り越えました。うちはいつもトークン多様するんだけど大砲と天狗が遠距離攻撃なためにトークンはすぐやられるので、トークン持ちは入れないこと(デコイにしても一瞬でやられる、歌舞で回復できる近接城娘で受ける方がいい)が大事だった。トークン入れるなら攻撃バフを入れて弓と歌舞に掛ける方がいいね、歌舞の周りに固めるだろうから徳島・徳川大坂・内城がかなり活躍しそう。 --  &new{2017-08-17 (木) 07:10:32};
-動画の編成と初動を見て発想の転換をしたらいけた。けど何度も言うけど山の歌舞が欲しかった。範囲よりも展開の速さと総合的な気効率のほうが大事なマップなら、山歌舞が入れば高レアよりも属性一致の歌舞を選んでいただろうし、楽だったなと思った。ほんの少しの差がこういうマップじゃ想像以上に重い。 --  &new{2017-08-17 (木) 08:06:15};
--ベンチウォーマーの鳥取城が久々に活躍できた --  &new{2017-08-17 (木) 09:33:45};
---結では飛行対策ついでにグロスの装甲を削るために使ったけど絶だと弓はロリコン一体で十分だったな。近接の負担が相変わらずマッハだから弓1歌舞2で合わせたほうが楽だった。 --  &new{2017-08-17 (木) 11:01:46};
--今回のマップに限っては山歌舞が居ても歌舞一人体制なら絶対入れないなぁ。何故って、4や9に置いたとき12に届かないと思うから。平ですらギリギリだったし山じゃ範囲が物足りない。歌舞二人なら8辺りに置くのもありだけど、あくまでサブポジだね。 --  &new{2017-08-17 (木) 15:46:41};
-最終的に育成枠2。意外とキツかったw --  &new{2017-08-17 (木) 08:09:26};
-A蔵が神娘ですわー --  &new{2017-08-17 (木) 09:46:16};
-岡豊75いたから難もなんとかなったけど。これ封印したらどしようもねずら --  &new{2017-08-17 (木) 10:27:10};
--レベル50台の浦添でいけたぞ --  &new{2017-08-17 (木) 10:59:10};
--Lv50ちょいの浦添と井伊谷で周回しとるぞい。 --  &new{2017-08-17 (木) 16:21:12};
-安置の重要性が光った、27の初手、春日山が最後まで活躍してくれた、あとはゴ殿前を育った歌舞を中心に固めたらどうにかなった、最初、弓で天狗を楽に倒せることを知らなくて、歌舞で削って、左の蔵前で弓でとどめを差す戦法をとっていた時はほんの少しの操作おくれでも大破や蔵破壊されたのでつらかった(汗) --  &new{2017-08-17 (木) 10:48:14};
-タフで空飛んで来るなら杖の出番だろ~って4にシュノンソー城置いたけど、最大化一歩手前までグルグル天狗に攻撃届かなかった。毎度妖怪マップでの杖は射程に泣く --  &new{2017-08-17 (木) 10:58:22};
--清州計略で3に置きたくなる。 --  &new{2017-08-17 (木) 11:52:28};
--今回シュノンソーは2W開始まで待って17に置いたよ、グルグルは歌舞か弓じゃないとね。17ならストーブと天狗両方狙えていい感じ、ただ大砲は痛い。 --  &new{2017-08-17 (木) 15:52:04};
-ステージ確認用動画のサムネわろた --  &new{2017-08-17 (木) 03:16:04};
--多分、編集会議室の件に対するコメントだろ。動画コメントもそんな感じのこと書いてるし。動画の殿様がサムネを設定したのは初めてかもしれない。昔、自動抽出って言ってたから --  &new{2017-08-17 (木) 12:45:05};
--信貴山城かわいすぎる 手持ちの城娘全員と交換してもいいくらいだ --  &new{2017-08-17 (木) 14:37:50};
-岡豊さんいれて最大化最優先すればいいだけのMAPだということに気づくのに10回ぐらい費やされた。あとは難か歌舞二人体制のほうが安定したという感じでした。 --  &new{2017-08-17 (木) 13:50:57};
-弓いないから9に大坂城で4に鉄砲でいけた。C蔵守るために28にも鉄板置いた。あとは大坂城巨大化させてけば、7に近接くらいで1波オッケー。2波は2でA蔵守って他はドン引きで勝てた --  &new{2017-08-17 (木) 14:32:43};
-今回の絶、久々にノーヒントでのクリアーを諦めたわ。ここの皆の情報で何とかクリアーできたけど、妖怪相手に弓とか絶対に思いつかんかったわ。 --  &new{2017-08-17 (木) 17:25:09};
--初見時、山マップだから岡豊連れていくか→鈴や歌舞じゃ天狗あまり減らないなぁ→岡豊さん頼んだ→あらあっさり→難に岡豊と駿府連れてこ→勝ったという偶然の産物でした --  &new{2017-08-17 (木) 19:24:35};
--天狗飛行っぽいな。防御低ければ弓もありか。くろもじ先生のとこ見てこよう → 飛行で防御低いやん。弓試そ → あらあっさり --  &new{2017-08-17 (木) 19:35:41};
-まあ、歌舞2人で後はお好きなように。と、いう感じだった。歌舞は鶴ケ崎、窪田でもいける。 --  &new{2017-08-17 (木) 17:27:03};
-イベントページを作ってくれるのは有難いですが、次からはテンプレを使用してください。 --  &new{2017-08-17 (木) 17:51:02};
-2波後半の右から来てA蔵前通って殿に向かう天狗が厄介 A蔵狙われるのもそうだが、殿頭上付近でB蔵に撃ってくる(天狗射程内にブロックしてない殿とB蔵しかないため、敵攻撃優先度的にB蔵狙う。4,7,9に城娘がいても天狗からは射程外) B蔵を河童に減らされていてA蔵付近を気トークン等でスルーさせる場合は特に注視して処理したほうがいい --  &new{2017-08-17 (木) 18:14:20};
-無理だわコレ。天狗の火力がクソ高いしラッシュだし詰んだ --  &new{2017-08-17 (木) 18:35:40};
-弓使った方がよかったのか、伏見城やら計略やらでゴリゴリ削ったから考えてなかったな --  &new{2017-08-17 (木) 18:50:55};
-ここの記事参考に無事難全蔵いけたわ。1wave目 4回復、7槍、9弓、10盾、2銃、28大砲、2wave目 13に刀、28大砲は中盤で徹底→8に再配置で、弓→大砲→回復→槍で巨大化させていった。 --  &new{2017-08-17 (木) 20:38:59};
-難全蔵クリア。シナリオ的にシギーお留守番させてたけど、菩提山さんが遊んでたから、シギー出して平蜘蛛撒いたほうが楽しかったかもしれない --  &new{2017-08-17 (木) 21:24:54};
-最初鈴1歌舞1でやってたけど回復もできる歌舞2の方がいいんじゃないかな…ってなった なった --  &new{2017-08-17 (木) 22:13:57};
-27春日山(2w開始時にトークン配置後撤退、13に再配置)、3鹿野、9吉田郡山、4御坊、7サンタ、4岡、8山科本願寺、12浦添。鹿野、浦添はもう少し配置考えたいところだがこれでもクリアできたからいいや。 --  &new{2017-08-17 (木) 23:25:53};
--御坊と岡がどちらも4だけどどちらかが24? --  &new{2017-08-18 (金) 18:25:55};
-天狗は今イベこそそれほどきつい感じでもなかったけど飛行+高火力+攻撃時停止無し+物理ダメ半減といやらしさてんこ盛りだから出し方次第でいくらでも苦しめてくれそう。 --  &new{2017-08-18 (Fri) 01:11:24};
--+射程も追加で、最初のぐるぐるも射程が
なければ、いろいろやりようがあるのにと思った。 --  &new{2017-08-18 (金) 09:27:16};
--今回は蔵の置き方が有情だったからよかったけど、各地に散らされたら天狗は相当やばいと思う。 --  &new{2017-08-18 (金) 20:10:17};
-8に新田金山ちゃん置いたら河童の攻撃が怖くなくなっていい感じだった --  &new{2017-08-18 (金) 02:01:04};
-ラッシュが捌けなくて歌舞3に増員して乗り切ったんだけど少数派みたいだね。密集してるし割とうまい手かと思ったんだけど属性不一致だらけだしそりゃそうか… --  &new{2017-08-18 (金) 02:53:54};
--弓抜き編成試した時に歌舞3やったけど普ならどうにかなった。難だとやはり重くて天狗が削り切れない。歌舞のレベルが相当高ければいけるかも知れない(うちは最高50代)。でも歌舞2の方がコスト的に楽だろうね --  &new{2017-08-18 (金) 02:59:37};
-天狗「オウ槍で全蔵してみろや」 --  &new{2017-08-18 (金) 03:39:12};
--鬼や河童の時も槍だけで制覇できたんだっけ? --  &new{2017-08-18 (金) 09:11:34};
---前は槍サーの殿の動画を見た気がする。天狗もいけるんかね? --  &new{2017-08-18 (金) 19:24:05};
---もうやめて、槍の人のライフ(気)はゼロよ --  &new{2017-08-18 (金) 20:43:17};
--さすがに真田の計略でも最初の天狗の処理すら無理だろうな。 --  &new{2017-08-18 (金) 20:53:18};
---Lv上限が20上がったし、全キャラカンストならワンチャン?(幾ら珠割る必要が有るかは知らん) --  &new{2017-08-18 (金) 21:30:10};
-3清州、2柳川、27春日山、28信貴山、9吉田郡山、4大坂、5(反転)石山御坊、1と29気トークン。周回天狗退治後に一部再配置。10清州、8井伊野、13春日山、7(反転)信貴山。弓と歌舞の最大化優先。 --  &new{2017-08-18 (金) 10:51:28};
-27春日山→4岡豊→9大坂→7フランケン→8石山御坊→5ノイシュ→17井伊谷→13ブランで難とりあえず安定。春日山を巨大化とノイシュの計略で守ってれば後は適当で何とかなった。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:20:56};
-札3編成でやっとクリアしたぞー!とここに来てみれば弓で楽勝と聞いて唖然、ほんと人の攻略法は目から鱗で面白いわ --  &new{2017-08-18 (金) 13:34:05};
--言われて見れば確かに飛んでるもんね、自分もクリアしてから知ったわ --  &new{2017-08-18 (金) 14:48:33};
-9歌・27刀(春日山)・28弓・29気→9歌をある程度巨大化→【カッパ出現後】7刀・4歌(石山御坊)・2弩・1弩(松本)・13刀→【2w】29気→27刀(春日山)と28弓撤退→10刀(春日山)・8弓。カッパに突破されたらB倉がやられるんでダメ計を使いながら、あとは死なない程度に巨大化でいけた。 --  &new{2017-08-18 (金) 17:58:11};
-上にある[[動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm31757495]]が完成されて素晴らしいけど、盾がない人用の動画もまとめておきます。[[動画1>http://www.nicovideo.jp/watch/sm31758425]] [[動画2>http://www.nicovideo.jp/watch/sm31758880]] [[動画3>http://www.nicovideo.jp/watch/sm31760651]] --  &new{2017-08-18 (金) 20:27:03};
--ありがとう。おかげさまで戦功獲得できました。 --  &new{2017-08-19 (土) 01:05:25};
-8→21岡豊改 27→19春日山改 13石垣山 10サンタ改築 4鶴ケ丘改 8山科本願寺改 12吉田郡山改 17鳥取で委任開放
弓3歌舞2とか初めてだよ --  &new{2017-08-18 (金) 20:55:26};
--委任? --  &new{2017-08-18 (金) 21:25:38};
--岡豊28→21でした --  &new{2017-08-18 (金) 21:57:47};
-歌舞は8に置いてたけど、28の弓の安定感を高めるためにも24に置いた方がいいような気がしてきた。8には鈴でいいし --  &new{2017-08-18 (金) 21:17:00};
--1wならまだしも2wで28に置いたままとかもはやドMですしおすし --  &new{2017-08-19 (土) 02:42:35};
---28なら29に置いて最大化がましだな。 --  &new{2017-08-19 (土) 07:40:06};
--両方に歌舞置けばいいだけやねん --  &new{2017-08-19 (土) 13:26:49};
-27彦根、4岡豊、9大坂、10サンタ、2ロリ山、8石山御坊、13伊予松山、14春日山、でギリギリ再配置なし。指月伏見を歌舞の替わりにならんか色々試したけど刀狩り落石温泉が無かったらムリポ。鈴はあと2ぐらい軽くならんとダメだな。 --  &new{2017-08-18 (金) 21:43:59};
-4おこう改13春日山改9岩殿2緑の亡霊10ノイ7佐和山改→最後の天狗ラッシュに12浦添改でなんとか山縛り難クリア。ブラン置いて最後焼けるとたまにある事故死防げそうなんだが気が微妙に足りない! --  &new{2017-08-18 (金) 22:31:38};
-どうにかして7に老牛伏草を置いてうえで守り切って気力うまうましたいんだけど、すぐに壊されちゃう・・・(´・ω・`) 4・5・8・9・10・13・17に配置して守ってるんだけどなぁ。 --  &new{2017-08-18 (金) 22:56:59};
--そんなに壊されるか?4法術8鈴10槍9鉄砲17弓13銀虎だけど、だいたい飛行兜に一回壊されるくらいだぞ --  &new{2017-08-19 (土) 01:10:11};
---アドバイスありがとう。4・17弓、8・9歌舞だったから鈴・法術あたりが進行妨害にいいのかな?これを参考に試行錯誤してみます。 -- [[木]] &new{2017-08-19 (土) 01:19:41};
--トークンは城娘より優先して攻撃されるから遠距離兜を近づかれる前に落とせないなら城娘で囲むよりも、1枝みたいに別のトークンを囮にしたほうがいいぞ。 --  &new{2017-08-19 (土) 01:19:03};
---上に返事書いてたらこちらにもアドバイスいただいてた。そうかトークンの重ね置きが肝なのか。銀虎いないんで巨人君に頑張ってもらってみようかな。アドバイスありがとう。 -- [[木]] &new{2017-08-19 (土) 01:23:11};
--そんなに気がカツカツな訳じゃないんだから、すぐに壊されるならわざわざ置かなければいいのでは? --  &new{2017-08-19 (土) 14:44:47};
---いや、河童ほどじゃないけど結構カツカツよ?最初歌舞二枚置いて天狗シメようとしたら全然気が足りなくて何回か撃沈したw 弓に変えたら楽になったけどそれでも最初は天狗をとにかく速攻で削らないといけないから結構大変。だから属性一致の歌舞が欲しいんだけどね。別に今回天狗に届けば歌舞の射程なんてそこまで必要ねーし。 --  &new{2017-08-19 (土) 16:14:46};
---フル一致鈴なしで終わらせたけど、今回は歌舞より鈴だと思うわ。河童はノイより佐和山 --  &new{2017-08-19 (土) 16:38:45};
--気力は牛はあきらめた。73に気トークン持ち置いて1・2にトークンで何とかした、開始直後28にシギー(50平蜘蛛砲)置く(普なら巨大化なし難でも1回巨大化で大体いい感じに間引いてくれる)。続いて49に気トークン持ち(4はほぼ置物)73に弓あとは最速で弓一回ずつ強化して射程に収めたら弓を一人づつ順に最大化、天狗ぐるぐるさえ処理できれば下の蔵は安全、初期配置天狗がいなくなったら8に歌舞、隣にガトリング装備銃、8の歌舞最大化、13に鎚、鎚と銃順次巨大化、2波入ったらシギー撤退。大体これでイケた --  &new{2017-08-19 (土) 22:01:12};
-難蔵守るのがどうあがいても無理で諦めて珠だけ回収したわ…Aの蔵さえなければぁ --  &new{2017-08-19 (土) 05:08:24};
--諦めるなら復刻に回せばいいのに、再挑戦90はきついぞー。 --  &new{2017-08-19 (土) 05:36:04};
---同じく どうしても今すぐ珠1個欲しいのでなければ復刻までクリアしない方がお得だと思う --  &new{2017-08-19 (土) 15:45:12};
--Aの蔵って1に気トークン置いておくだけで守れないか? --  &new{2017-08-19 (土) 05:46:11};
--A蔵無視するならクリアするのは楽よね --  &new{2017-08-19 (土) 15:25:48};
--ワイ殿、Aが攻撃を受けることを初めて知る。 --  &new{2017-08-19 (土) 16:16:31};
--ちなみにうちは9に山科本願寺、4にロリコンで天狗削りまくったよ。すると大分天狗が弱ってるからこっちくるくらいに法術を2に置けば撃ち漏らしを始末してくれる。7に置ける足止め役がいないなら坂戸城ちゃんを必死に育てるんだ。 --  &new{2017-08-19 (土) 16:18:36};
--A蔵ならぐるぐる天狗がぐるぐるしてるうちに処理すれば攻撃受けないよ。49に弓置いて気トークンA蔵前に2つ置きつつ弓を最速最大化すればイケると思う。天狗以外は28に砲置いとけば弓の負担が減って天狗を処理しやすくなる --  &new{2017-08-19 (土) 22:07:14};
-27刀→10(2W目)、4弓(岡豊改)、9歌舞、13槍、8歌舞、12弓(よしこ)、17石弓(観音寺改)。13の槍は天狗の掃討がある程度済むまでは撤退再配置を繰り返して蔵を守る。27の刀は攻撃力が高くないと、13に敵を流してしまうのでLVや装備によっては巨大化する必要がある。予備枠が一つあるので29に遠距離を配置しても良い。 --  &new{2017-08-19 (土) 12:25:45};
-確認動画のサムネwww --  &new{2017-08-19 (土) 14:36:44};
-C蔵は最初に27春日山で防いで、回っている天狗が減ったら13に移動が良さそう。2wで避雷針になってくれる。あと4や9に歌舞は範囲が狭くて不便かも --  &new{2017-08-19 (土) 15:30:57};
--27→13の移動は2w頭で気トークンを置いてからでも十分間に合う。あと9歌舞でも最大化すれば☆4でも12や14に届くので全然アリかと。 --  &new{2017-08-19 (土) 15:44:24};
-久し振りにスルーする絶も久し振りだな……こんなん無理だ --  &new{2017-08-19 (土) 15:57:07};
--必要兵種が足りないと無理ゲーだかんね。度々言うけど山の歌舞を用意すべき。天狗処理のためにさっさと最大化まで持っていける戦力が多いほうがたぶんここは楽だと思う。あと参考になったのは27に刀を置くっていう考え方。 --  &new{2017-08-19 (土) 16:22:47};
---何回言うんだよw そろそろウザがられるぞ。山歌舞来るにしたって問題はレア度でしょ。☆4以下で来られても微妙過ぎるぞ。実際平山マップで山科や鶴ケ岡より尾山御坊使ってる人はあまりいないでしょ。 --  &new{2017-08-19 (土) 16:45:18};
---↑いつぞやの雑談板にもいたけどなんでそんなに山歌舞に否定的なのかが分からん。それに現状の実装状況から考えて山歌舞が★4以下なんてありえないでしょ --  &new{2017-08-19 (土) 17:17:02};
---いるよね。自分の意見は大多数の意見を代表してると思ってる勘違い君 --  &new{2017-08-19 (土) 17:21:51};
---☆5なら何とかという感じだけど、☆6以上は入手性に難があるし、それなら大坂とか石山御坊でよくね?って話になる。改築があるからコスト面でも問題ないし、性能も現状不足はないし。実装するならするで別に不満も何もないけど、声高に叫ぶほどじゃないなって印象。あ、でも属性一致縛りプレイが好きな人が言うならそれはまあ分からんでもない。 --  &new{2017-08-19 (土) 17:31:51};
---足りてないのは必要兵種ではなく殿の采配レベルでは?今回は山科でも充分だし、別にノイシュも佐和山も必要ない。てか、他の難易度ならまだしも絶で文句垂れたところでお前が弱いだけ、でおしまいだぞ --  &new{2017-08-19 (土) 17:43:45};
---縛りって感じじゃないんだけども。コストカットは決して少なくない攻略の助力要素だと思うんだけどな。前の河童もそうだけど妖怪は「いかに歌舞を早く最大化まで持っていって戦線を安定させるか」なところもあるし。ちなみに大坂や石山はおらんけど計略付き刀と同じ重さって考えるとそれはそれでまた。 --  &new{2017-08-19 (土) 17:45:32};
---あと「何回言うんだよw」って言うけど結構前から提言はしてたし、なきゃないで良いとか言ってるからいつまでも山は青マス戦力が偏り気味なんだろと…。大砲だって癖ありありの信貴山だけしかおらんしな。 --  &new{2017-08-19 (土) 17:47:35};
---昔の歌舞を知っていると、計略アリ刀なら全然軽くない?と思えてしまう。あと大砲の話をここで持ち出す必要はないな。 --  &new{2017-08-19 (土) 18:43:00};
---山歌舞の必要性を主張するのは勝手だけど自分から選択肢狭めて置いて文句言うのはお門違いでは。ましてや今回なんて☆3の歌舞で済むんだから。 --  &new{2017-08-22 (火) 08:33:29};
--え!?←平山MAPのために尾山御坊育てる殿。ちなみに初めての絶クリアメンバー1人。 --  &new{2017-08-19 (土) 17:34:08};
---人気投票の時び尾山御坊狙ったのに一人も来なくて歯軋りした殿 ← しばりとかじゃないんだよ、攻略の幅がそれだけで広がるんだよ。同じ特性のキャラだって地形が違うなら合ってる方を選ぶだろ?っていう話なんだよね。最初から可能性も見ないどころか与えられてもいないのに要らないとか言うのはどうなんだと。 --  &new{2017-08-19 (土) 17:56:37};
---うちも尾山御坊育ててるけど、正直尾山でクリアできるなら同レベルの山科でもクリアできるぞ。尾山をdisるつもりはないけど、現状難易度が大して高くないから山科鶴ヶ丘で十分なんだよな。 --  &new{2017-08-19 (土) 18:35:42};
---尾山御坊は特技で攻撃力が上がらないのが痛い、某先生によれば改壱で地形一致でも無印で地形不一致の鶴ヶ岡に負けてるし改壱同士なら☆が1つ違うとはいえ尾山御坊地形一致、鶴ヶ岡・山科地形不一致でも50以上の差がある --  &new{2017-08-19 (土) 18:54:14};
---はえーなるほどなあ。歌舞はバフが本体と言われがちなのはその辺が理由なんだろうか。 --  &new{2017-08-19 (土) 19:10:23};
---歌舞歌舞って言うけど、実際山科改鶴ヶ岡改以上(攻固定持ち)をさしてるからねえ。山科改+鶴ヶ岡改ならどっちかを尾山御坊はかなりアリだが。割合バフだけでどうにかしようとすると20(宇和島レベル)じゃちときつい。徳島改ぐらい持って来ないと --  &new{2017-08-19 (土) 19:15:52};
---歌舞は尾山御坊だけでもいけるでしょ --  &new{2017-08-21 (月) 10:10:59};
--4、28に弓。9に歌舞。これで第一波終わらせた後に歌舞の射程に近接並べるだけやぞ。河童も天狗も弓で蹴散らせ。 --  &new{2017-08-19 (土) 20:24:21};
-よっしゃ!ようやく絶難の全蔵大破なし達成だー!ひこにゃん、大坂城、駿府改、ロリコン改などを総動員してだから全然自慢はできないけど、初めて絶難で特別戦功をゲットできた!この達成感はすさまじい!センキュー城娘たち!センキュー城プロ制作スタッフの皆様!この感動に心から感謝! --  &new{2017-08-19 (土) 17:13:00};
--おめ!一回全クリアできると一山越えた感あるよね。 --  &new{2017-08-19 (土) 18:44:01};
---山地形だけに --  &new{2017-08-19 (土) 20:47:29};
---今川義元「…」(山田君、座布団1枚) --  &new{2017-08-19 (土) 21:15:23};
---◾今川義元「…」(違う、あげるんじゃなくて持ってくの) --  &new{2017-08-19 (土) 21:56:19};
---コン!(座布団の代わりに霊珠を持ってくの) --  &new{2017-08-20 (日) 01:59:43};
---小野政次「殿!この狐めを井戸の底に沈めてもかまわぬか?」 --  &new{2017-08-20 (日) 14:36:25};
-山歌舞ほしいって意見あるけど、歌舞が合いそうな山城ってあるか? もちろん未登場で。 --  &new{2017-08-19 (土) 23:02:32};
--雑談板でその話題やってたよ --  &new{2017-08-19 (土) 23:08:09};
--浦添ちゃんが衣装的にサンバサンバできそうだけど。 --  &new{2017-08-20 (日) 14:37:32};
--海外城ならあるんじゃない?お城のことよく知らんけど --  &new{2017-08-21 (月) 22:44:40};
-山属性統一でなんとか戦功クリアできないか試してるけどなかなか難しいな。やっぱり歌舞無しが響いて、終盤の河童、鬼ラッシュが捌けない --  &new{2017-08-20 (日) 02:55:05};
--うん、無理。 --  &new{2017-08-20 (日) 14:35:23};
--なんとか山統一で戦功クリア間に合った。ノイシュがいればまた違ったんだろうけど、うちは佐和山が最後の最後で踏ん張ってくれた。あとはブランのダメ計と近接多めに並べて、弓2人法術2人で攻撃する時間稼ぐのがカギだった --  &new{2017-08-21 (月) 18:09:27};
-なんとか絶難クリアできたー!1w目 28柳川、27鹿野、9駿府、4山科、8鳥取、10一乗谷、2w目 7与板、12柳川、13鹿野、14帰雲 今度山属性来た時属性統一できるように気計略持ちの子と弓もう一人育てておこうと思った --  &new{2017-08-20 (日) 04:58:58};
-絶難クリア。配置は順番に、1w・・・27春日山、4山科(即1回巨大化→徐々に最大化)、9岡豊(最優先で巨大化)、29気、7マルボルク(槌兜に応じて巨大化)、13山中 2w・・・29気→春日山撤退、8伏見、2大阪、1竹田、14春日山  巨大化は伏見優先しつつ被ダメで巨大化を繰り返す、大砲で気が落ちたら再配置。その他の岡豊計略は積極的に使っていく。
かなりギリギリの戦いだった。天狗をぐるぐる中にアウトレンジで倒し切る、C蔵を突付く近接兜を春日山で出来る限り削る、槌兜を殿まで通さない、コレをネックとして1wを如何に乗り切るかがこのマップ最大のポイントかと思います。 --  &new{2017-08-20 (日) 11:45:26};
--なお、4の歌舞は山科オススメです。最大化すると13と14の近接もカバーできるし、無計略ゆえ展開早いので防衛線維持に大変有効です。 --  &new{2017-08-20 (日) 11:48:04};
--8伏見を活かすためにW歌舞のメリットが失われている配置やな。妖怪対策としては十分過ぎるけど他の敵に対するケアが不十分なのがギリギリの原因てとこか。 --  &new{2017-08-20 (日) 12:59:13};
---ほんそれ。そもそも妖怪マップって鈴より歌舞の方が遥かに効果的だからなあ。歌舞2体入れるなら相互に範囲に入れないと意味ないし。歌舞2体も入れたら鈴入れる意味薄まるし。あと結構みんな勘違いしてるけど、1wの9は☆6以上より浦添入れた方が遥かに殲滅力高いんだよね。40の浦添改で自バフ2回すれば天狗消滅するから。 --  &new{2017-08-21 (月) 03:58:19};
---おこじょ改使えばノンバフでいいけどな --  &new{2017-08-21 (月) 10:41:32};
--8に鈴置くなら4は法術のがいいと思うな。山中は10に置いて13と7に銀虎で守らせればいい。岡豊は28に置きっぱで24に歌舞おいた方がいいぞ --  &new{2017-08-20 (日) 13:39:10};
-何とか突破出来た……まさか殿の前の近接に置いた佐和山の足止めに助けられるとは --  &new{2017-08-21 (月) 11:44:42};
--佐和山は今回の7のようにほぼ一方から進軍の迎撃(と十分な援護)がある場所にめっぽう強いね。逆に一つ前の10に置くととたんに脆さと攻撃方向の定まらなさが要因で安定しなくなる。 --  &new{2017-08-21 (月) 12:59:24};
--10盾7槍にすると盾のブロック越しに援護攻撃しつつ抱えきれなかったお漏らしも拾えてちょうどよかった --  &new{2017-08-21 (月) 13:41:30};
--8鈴だから10佐和山でも問題なかったな。7は臥牛 --  &new{2017-08-21 (月) 13:50:31};
--佐和山は今回相性抜群やな。抜群すぎて難易度維持の為に入れてないけど。 --  &new{2017-08-21 (月) 15:26:29};
-なんだかんだいって明日までか。初見時は天狗がぐるぐるしてる最中に焦って8、12あたりに配置したり、27あたりに1wで配置した城娘をその後も維持し続けようとして失敗したりしたけど、殿直前の4、7、9に弓やら札やら集中配置して巨大化するようにして、27配置は2w早々に撤収なんかをするようになったらかなり最適化された。最終的には2~3人育成にして3倍速で中途放置もできるようになった。基本、発想の転換ができてハマると信じられないくらい楽になることが多いね。鉄砲狭間はもう少し欲しかった… --  &new{2017-08-21 (月) 18:05:49};
-1w→27春日山、9岡豊、4鶴ヶ丘、7フラン、28信貴山、2吉田、2w(気トークン置いて)春日山と信貴山撤退、8に夏伏見、10にブラン、13に再配置で春日山…で滑り込み難全蔵クリア。平均レベル50。信貴山は再配置しようとしたが他の巨大化や計略投げに追われてする間もなく終わってしまった。しかし山マップの岡豊はほんと頼もしいな --  &new{2017-08-22 (火) 01:00:43};
--私もほぼ同じ編成でギリギリクリアできたー。吉田のかわりに浦添改を使ったけど浦添改のバフが強くて助かったよ。はじめは歌舞よりも弓を優先するのがコツだったんだね --  &new{2017-08-22 (火) 07:48:16};
-ふと思いついて近接2、弓2、歌舞2、石弓2にしたらあっさり難全蔵。最初の天狗突破したら難しくないな --  &new{2017-08-22 (火) 02:06:06};
--近接2弓2歌舞2他は一番無難の編成だね --  &new{2017-08-22 (火) 06:14:06};
-ダメージ計略とフランケンシュタイン城で強引に足止めしてようやくクリア…高難度は面白いし、達成感はある。 --  &new{2017-08-22 (火) 11:34:49};
-ギリギリ難全蔵クリア。再配置ありで[[最終的な配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9460]]。サンタンと浜松の計略とフランの足止めありきの作戦になります。まず開始直後に、サンタンジェロを27、犬山を28、小牧山を9、駿府を4、浜松を3に設置します。その後小牧山駿府を天狗に届くまで巨大化ののち、フランを配置。破城槌が出てくるまでにフランに浜松の計略をしたのち一段巨大化します。サンタンの計略をA蔵につつ、弓を最大化一つ前まで巨大化していきます。天狗をほとんど削ったら8に石山御坊、12に岡豊を配置し巨大化。浜松は中盤あたりで撤退。1w後半のラッシュになると右側に敵が来なくなるのでサンタン、犬山を撤退させフランをもう一段巨大化。2wになったら(なる前でも設置できるなら)サンタンを13、犬山を29へ。あとは基本的には御坊と岡豊を巨大化させつつサンタンの計略を犬山にかけたり状況を見て他の子を巨大化していくだけです。後半A蔵に天狗から攻撃貰いますがサンタンの計略のおかげで耐えてくれます。とにかく中盤のラッシュがきつかった。でも試行錯誤が楽しかったです。 --  &new{2017-08-22 (火) 12:14:44};
-はせっち大活躍してもらおう。今から復刻楽しみ。 --  &new{2018-07-22 (日) 23:39:11};
--なんと予想より早く復刻、はせっち、準備はいいか! --  &new{2018-07-24 (火) 16:04:56};
-当時絶難できてなかったけど流石に今やるとヌルすぎた --  &new{2018-07-24 (火) 18:29:36};
-クリアしたと思ったら殿前の蔵壊してたのか(他は無事と視認)ススキもらえず悶絶。泣けてくるぜ --  &new{2018-07-24 (火) 18:38:02};
--むしろこの程度の難易度で戦功逃す方が難しいよね。☆1編成でもやってたの? --  &new{2018-07-24 (火) 19:04:48};
---いや単純に雑にレア度でプレイしてたからだと思う。天狗なのは俺だったってことだね・・・・・・もう一回クリア目指そうっと --  &new{2018-07-25 (水) 00:55:14};
--当時のワイと同じ。今回、難クリア済みになっていたから危うく復刻でススキを取り忘れるところでしたわ。とりあえず、気トークン三人組だして、気増加の暴力で屠ってやりました! --  &new{2018-07-25 (水) 19:59:55};
-当時鶴ヶ岡と山科しか歌舞居なくて難投げたけど、1年しっかり育成してきたせいか余裕のクリアだったぜ。大阪シェーンモンサンの3枚体制に隙は無いッ! --  &new{2018-07-24 (火) 19:08:58};
--はっきり言って歌舞1抜いて弓挿れたほうが楽よ。岡豊ちゃんとか大坂以上に天狗潰してくれる --  &new{2018-07-24 (火) 19:13:18};
---もち岡豊ちゃんも入ってる。9に置いて最初の天狗と河童の処理役で大活躍よ。 --  &new{2018-07-24 (火) 19:17:49};
--今なら山歌舞いるし昔より手早く最大化させて消滅させられるんじゃない?まあ現状それしか山城歌舞に利点ないけど。 --  &new{2018-07-24 (火) 19:18:26};
-復刻記念☆5以下難全蔵[[配置と編成。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/18130]]配置順は27→9→4→8→17→10→13→2。鹿野配置後2回巨大化、2wに気トークン設置したら撤退、7に再配置。弓二人を最大化し天狗を処理したら坂戸まで配置、坂戸最大化。後は残りの面子を配置し歌舞を最大化したら後は流れで。 --  &new{2018-07-24 (火) 23:41:03};
--2回きっかりじゃないとダメなのか。きっちり作り込んであるな。 --  &new{2018-07-26 (木) 18:22:27};
-前は普のクリアすらできてなかったのでリベンジ。鬼ノ城ちゃんのおかげで殿前の防衛網がカッチカチになって余裕持ってクリアできたわ。もうちょい洗練すれば難も行けそうだ。 --  &new{2018-07-25 (水) 06:22:53};
--自分も、前回はEー1とEー2の普通クリアーで終わってたな。今回は絶の難しいまで全コンプ出来たけど、だいぶきつかった。 --  &new{2018-07-27 (金) 20:19:13};
-自分流で、絶・難しいを全蔵無事&大破撤退無しでクリアーの [[まとめ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/18135]]。
※気+20スタート。②柳川⑨鬼ノ城④山科⑬彦根⑩サンタンジェロと置いて、しばらく耐える。彦根→サンタは、配置順によるヘイト管理。素早く置かないと、彦根が無駄にダメージを受ける。鬼ノ城は2段階くらい巨大化させておく。回復は主に巨大化で行う。天狗の攻撃に耐えられる様になったら、⑤へウィンザーを置き、天狗がばらける前に⑧鶴ヶ岡⑰浜田と置いて、柳川にサンタ計略をかけておく。鬼ノ城か山科にウィンザー計略を細かくかけて、天狗をある程度削っておくのも大事(回復力も一時的に上る)。気トークンは①と29だが、29へ置く場合は2つ目の鉄砲群が通過するまで待つ事。①の気トークンが天狗に壊されても、すぐに2波になるので置かない。気トークンは、2波になってもしばしば壊されるので、細かく設置し直す事。はっきり言うと、第1波を耐えられるかが大事。特に、1波の終わり際にやられやすい。2波へ入ると問題無くなる。左で撃ち漏らした飛行兜は、殿まで行くと自然消滅する。1波で注意すべきは、天狗がばらけてから柳川と殿、そしてB蔵がやられない事。それと、巨大化回復と鶴ヶ岡&浜田の設置タイミング。実は、10回くらいやり直した。歌舞伎×3という、かなり変則的な編成だが、何かの参考になれば。手順に間違いがあったら申し訳無し。 --  &new{2018-07-25 (水) 11:45:49};
--おかげで難クリアできました。ありがとう --  &new{2018-07-31 (火) 04:22:34};
-普を1回でクリアできたから流石復刻余裕だわとか思ってたら、難で10回以上失敗したでござる。まさか柳を駿府に変えて開幕最大化するだけであんなにさっくり天狗が溶けるとは。 --  &new{2018-07-25 (水) 12:54:28};
--ここは実装時も妖怪=防御無視という固定観念の罠をはられていたからね。天狗に弓が有効だと気づけるか否かが勝負の分かれ目だった。 --  &new{2018-07-25 (水) 14:07:36};
---しかもこの頃は山歌舞いなかったからコスト低減目的で山歌舞も採用できんかった。 --  &new{2018-07-28 (土) 14:28:02};
-C蔵防衛のために開始直後に13に近接置いてたけど27や29なら天狗の攻撃飛んでこないから回復いらないし、9に置いた弓の巨大化に専念できるからそっちのほうがいいな --  &new{2018-07-25 (水) 21:14:05};
-弓だけで難全蔵防衛、大破無し達成。1弘前城LV52、2柳ノ御所LV82、4吉田郡山城LV105、8鳥取城lV61、9聚楽第LV120、16井伊谷LV95、17駿府城LV101、24岡豊城LV91。聚楽第と吉田郡山を最優先に巨大化させます。終盤の妖怪ラッシュは鳥取で動きを鈍らせて、弘前の計略+マルチロック×2で殲滅。前衛は12と21に井伊谷計略置いて保護。BとCの蔵は耐久がギリギリでしたけど… --  &new{2018-07-28 (土) 00:19:24};
--妖怪含め貫通+地形一致の鎌倉さんは縛り? --  &new{2018-07-28 (土) 13:52:31};
---鎌倉城さん、持っていないのです。また配布されるのを心待ちにしてます。 --  &new{2018-07-28 (土) 15:07:45};
-ようやく絶難クリア。ボロボロになりながらでもクリアできると達成感があって楽しくなる。聚楽第のマルチロックって、低難度の内はいまいち使いどころに悩んでたけど、絶くらいになると常にいろんな方向から敵がいっぱい来るから大活躍するのね。 --  &new{2018-07-29 (日) 13:49:27};
-平均レベル約60で挑んで普通すらまったく歯が立たず、平均70くらいいるのか?と思ってたが、前線を前に出すタイプだと気付いてほぼ同じレベルで難報酬クリアまでできるんだから、御城ってのは難しいよなぁ --  &new{2018-07-29 (日) 18:11:28};
-レベルに物を言わせたごり押し。8都於郡改、10春日山改、8を巨大化回復しつつ最大化して13デコイ、9岡豊改、後は都於郡の範囲内に適当。 --  &new{2021-01-26 (火) 05:36:56};


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