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[[ステータス一覧/鉄砲]]
-好みの城がいない場合、コスパで選ぶなら誰なんだろ?出来たら☆4以下で頼む --  &new{2016-04-12 (火) 23:05:40};
--とりあえず確定で入手できる長浜でいいんじゃね? あと雑賀城も計略便利そう(使った事無いけど… --  &new{2016-04-12 (火) 23:16:40};
--コスパなら確定入手の長浜ですね、☆3の援軍計略は正直いまいちなのが多い。 --  &new{2016-04-12 (火) 23:36:32};
--雑賀の計略も遠隔の手数増えるし、能島の滝吉丸も赤におけるからデコイとしては悪くない。ぶっちゃけ長浜、雑賀、能島は全員とりあえず育てといても問題無い --  &new{2016-04-19 (火) 21:44:18};
--まだ出てない中だと広範囲デバフの前橋、特技込みで火力高い根来もいい っていうか鉄砲の★3勢は粒ぞろいよね --  &new{2016-04-23 (土) 17:53:13};
---火力がアホみたいに高い敵がわらわらいるステージだと広範囲攻撃デバフの前橋はかなり使い勝手がいいな。実際今回のE-3も前橋の特技が大きく活きる超火力の敵だらけだし・・・ --  &new{2016-04-23 (土) 20:42:15};
---前橋より長浜がいい。防御下げてすこしでも早く殲滅すればくらうダメ減るし、トークンの攻撃も通りやすくなる。水あるから回復上がってやられにくい。攻撃の手数ほしいなら雑賀の鉄砲兵が使える。Lv1で攻撃92あるから☆2の城娘置くのと似た感じ。攻撃は強いが脆いから囮には向いてない。根来の僧兵は他のトークンと違い自動回復するから結構生き残るので囮に最適。☆2の槍置いてるようなもの。根来の特技も優秀、攻撃上がって上位レア並になる。いがいと鹿児島が使える。範囲の攻撃強化の特技持ち3人しかいなく、鶴ヶ岡を除いて(歌舞だし)上関より使えてレアが低い分早く特技発動できる。周りの攻撃上がれば殲滅速度も上がる。 --  &new{2016-04-26 (火) 21:02:11};
--宇土城かなあ。居るだけで回復面で色々突発的な出来事に対して無理がきく。本人も銃使いだから攻撃に組み込めるし。 --  &new{2016-05-22 (日) 13:40:40};
-岐阜城追加しておきましたん。 --  &new{2016-04-20 (水) 10:37:47};
--乙です --  &new{2016-04-20 (水) 17:46:39};
-範囲バフデバフ、強化トークンデコイトークン、攻撃速度up回復速度upと鉄砲8人で組んでもスペック上は普通に戦えそうに見える。実際やるとコストの重さで苦しいだろうけど。 --  &new{2016-04-26 (火) 22:45:20};
--1人か2人気増加持ちいれば後は全部鉄砲でいける。さすがに8人全員鉄砲は厳しい。 --  &new{2016-04-27 (水) 00:48:09};
-鹿児島城の攻撃の値間違っているね。表では98だけど実際は87。修正できる方お願いします。 --  &new{2016-04-29 (金) 08:53:40};
--修正しました --  &new{2016-04-29 (金) 09:13:33};
---おつです --  &new{2016-05-02 (月) 06:55:02};
-銃が良質な人材の宝庫すぎる、弓と石弓ももっと選択肢にはいる程度にしてくれ --  &new{2016-05-01 (日) 03:25:24};
--☆4以下のほとんどを食い殺してる小田原城はともかく、☆5の群雄割拠っぷりは凄まじいよな(高知城をスルーしながら) --  &new{2016-05-02 (月) 01:50:43};
---最大化までは高知だって決して負けないんだけどなあ。攻撃面ステータスは優秀で、影武者は便利だし。 --  &new{2016-05-02 (月) 03:35:28};
---高知持ってないけど与坂バフの対象として魅力を感じる --  &new{2016-05-02 (月) 12:13:50};
-もう どうしたらいいかわからない。 優秀なの多くて誰を使えばいいんだ・・・ --  &new{2016-05-04 (水) 01:47:44};
--基本的には手持ちのレア度上の奴から二人か三人編成でいいだろう --  &new{2016-05-04 (水) 08:31:29};
--股間に聞けば良いと思うよ --  &new{2016-05-04 (水) 08:37:47};
---股間的には会津若松ちゃんと萩ちゃんだな。異論は認める --  &new{2016-05-04 (水) 08:40:06};
---木主だけど、股間的には厩橋城と若松城って結論になった。計略ないやん!どうしてこうなった --  &new{2016-05-05 (木) 02:15:12};
---石倉城ちゃんも育てよう!! --  &new{2016-05-05 (木) 02:48:06};
--個人的な意見だけど俺殿は今治の範囲UPがとにかく使いやすくて多用してる。計略はレア低くても使いやすい娘がいるから特に拘りがないなら計略で選べばいいと思う。 --  &new{2016-05-04 (水) 08:38:11};
--福知山は持ってないけど、1軍宇治 1軍半二条、会津若松 サブ小田原、今治、萩 んな感じ --  &new{2016-10-17 (月) 13:48:31};
-福知山を最大まで巨大化させて自前の計略かければ勝手に広範囲の敵を物凄い速度で殲滅してくれる --  &new{2016-05-05 (木) 01:04:57};
-この表の会津若松改壱のステータスは☆4の時のままか、☆5になった今はレベル45の小田原の攻撃力が223、同じくレベル45の会津若松改壱の攻撃力が229だからレベル1の時点で103くらいあるんじゃない? --  &new{2016-05-06 (金) 19:02:45};
--Lv1持ってるので見てきた。会津若松城改壱 耐久921、攻撃103、防御38、範囲320、回復10 (念のため絆0も確認) --  &new{2016-05-07 (土) 03:53:35};
---Lv1最大化時の攻撃力わかりますか? --  &new{2016-05-07 (土) 12:29:12};
---Lv1最大化時:耐久1657、攻撃168、防御62、範囲499、回復10 --  &new{2016-05-07 (土) 12:44:14};
-宇土、雑賀、長浜は本当に使いやすいな 星5よりも使用率高い --  &new{2016-06-17 (金) 15:52:10};
-萩城、絵と違って声が太すぎる --  &new{2016-06-22 (水) 15:54:48};
--むしろ合ってると思ってしまったんだが…… --  &new{2016-07-30 (土) 22:30:17};
-久留米城とその改壱追加しました --  &new{2016-07-31 (日) 18:03:30};
-星5の中から一人狙って育てるなら誰がオススメです? --  &new{2016-08-06 (土) 15:52:13};
--鉄砲は、腐らないから持ってるの全員育成で良いんじゃね --  &new{2016-08-07 (日) 12:04:17};
--☆5ならどれ育てても困らない、個人的には会津若松改壱がおすすめ、計略なしの強バフ持ちはどんなプレイスタイルでも腐らない、次点で二条 --  &new{2016-08-09 (火) 19:35:49};
--同じく会津若松改壱、二条とゼーランを推すが逆に他の星5はあまりお勧めできない。弱くはないけど星5以下のデバフ銃や無計略銃のほうが性能を活かしやすいと思う。 --  &new{2016-08-15 (月) 20:39:24};
--萩城も無理が利くようになるからお勧めだゾ。過信は禁物だけど --  &new{2016-08-15 (Mon) 20:50:05};
--まあ会津が抜けてるやろなあ。下に抜けてるのは高知。他のメンツはゼーラ以外はマップと編成に寄る。特に萩は歌舞とセットになる。 --  &new{2016-08-15 (月) 20:51:22};
-勘違いだったらすみません。もしかして今週のメンテで鉄砲の攻撃力下がってませんよね?萩城最大化で攻撃700超えしてたはずなのに、今見たら600代になってたんだ…確認した編成もステージも同じはず…です。記憶があやふやで本当に申し訳ない --  &new{2016-09-09 (金) 16:26:55};
--自分は(以前の数値を記録してないという意味で)確認できないので想像だけの話ですが、固定数値上昇系の特技持っている子のバフが乗る・乗らないの差だったりしません? あとは岡豊城改壱が居たら萩の15%を20%に上書きしたりしますが、これが届かないように見えて範囲強化バフの影響で届いてたみたいなピタゴラ的な事が起きてたとか --  &new{2016-09-09 (金) 18:01:14};
--萩城は各レベルでのステータスの情報がかなりそろってるから、確かめてみたらいいかも。自分の持ってるキャラのステータスがwikiのより明らかに低かったら下がってると見ていいな --  &new{2016-09-09 (金) 18:27:05};
--今確認してきたが、俺の装備なし地形ボーナスなし絆100%萩城がlv66で攻撃290に対しwikiのlv65の攻撃の値が287だから何も変わってないと思うよ。 --  &new{2016-09-09 (金) 18:39:44};
--ステージの地形ボーナスや編成バフの勘違いっぽいですね…アドバイスや検証して下さった方々有難うございました。有り得ないとは思いましたが下方修正がなくて安心しました --  &new{2016-09-09 (金) 18:57:18};
-小田原城ってどうやって改築するといいんですか? --  &new{2016-10-08 (土) 16:31:58};
--①仙台とか丸亀とか☆5で改築すると☆6になるやつがピックアップにいるときに10連ガチャ連打して3人そろえる②さらに今やってるみたいな築城イベで築城しまくって☆5を15体用意する③それらをつかって3人ぶん改築を終えると☆6改築餌が三体できるので小田原さんに食べさせる これがスタンダードだけど --  &new{2016-10-08 (土) 17:46:04};
---途中送信されたので追記 正直かなり手間とリアルマネーがかかるのでよほどの理由がない限り急がなくてよいかと これから☆6用の改築餌が来るかもしれないしね --  &new{2016-10-08 (土) 17:48:15};
--そもそも☆6をLv75まで育てること自体かなり遠い道のりだから、☆6がかぶったら限凸させずに改築餌にするのも手やで --  &new{2016-10-08 (土) 18:16:53};
-現状★3~5銃で明確に下に抜けてるのって墨俣城と高知城くらいか。それでも短期決戦が増えた昨今特技をないものと考えれば高知城はステの高さでまだ何とかなりそうだけど・・・ --  &new{2016-10-10 (月) 01:46:42};
--正直今は無計略の銃でも特技出すのだいぶキツいよね、と考えると素火力高くてデコイも出せる高知は一周回って強キャラなのかもしれない --  &new{2016-10-10 (月) 01:56:54};
---そのデコイも足止めあるから使い方次第では結構役立つのよな、ステも含めると高知城に関しては現状の短期決戦型のマップのが活路拓けるのかも 墨俣?知らん --  &new{2016-10-10 (月) 20:00:02};
---槍と弓にバフ掛けまくり大砲使う家だと鉄砲はボスまでは小さいままの事も。 他が先に終わり撤退コストで巨大化。 同時攻撃数が命で敵がばらつくと効率の低下で決壊する詰め~状態だけど鉄砲と札が上手く固めて止めも刺してくれる。 --  &new{2016-11-25 (金) 13:21:30};
--中津城も特技が死んでるって意味で下に抜けてる思うけどどうなん?中津城のおかげでギリギリ築城の金とか足りてる状態の殿っているの? --  &new{2017-04-03 (月) 11:51:49};
-鉄砲一覧の一番下、安平(☆7)と並んでても遜色ない基礎ステの備中松山(☆5)って何気に凄いね・・・唯一の大きな差は属性による射程の伸びくらいか。 --  &new{2016-10-18 (火) 09:23:32};
--実は基礎攻撃力だけなら高知がその備中松山超えてるんだぜ…… あっちよりかは攻撃範囲も広い。特技? うるせー銃の特技なんて最近は出せないからいいんだよ! --  &new{2016-10-18 (火) 22:22:08};
---実際銃の特技は出せない事が多い最近だと、高知って相対的に株上げてるよね。使ってみるとかなり便利なんだけど、やっぱりどうも使われないよなあ。 --  &new{2016-10-20 (木) 00:00:45};
---やっぱ平山銃はライバルが多くてね…… あとは未だ銃がバンバン特技出せてたころのイメージを引きずってるのかもしれない --  &new{2016-10-20 (木) 00:11:04};
-高知が株上げてるって冗談だろ?☆3でも下位相当の性能だぞ --  &new{2016-10-27 (木) 23:34:34};
--素の攻撃力安平城に次いで2位、☆5なら1位だけどそうなん?最近銃は最大化することがあまりないから特技を考慮しない素の性能が高い方が有用って話だったと思うけど(エアプ並の感想 --  &new{2016-10-27 (木) 23:53:47};
--現状はその銃使いに割く気力が、って話だから高知は普通に銃使いの選択肢としてありになって来たよ。寧ろ墨俣が完全に息の根止まってる。特技考慮しなけりゃ他の銃に埋もれるし特技考慮すると★2の改壱勢にすら劣る始末 --  &new{2016-10-29 (土) 00:45:58};
--初期配置でもメタグロスを削って行けるのは火力高い銃ならではだし高知さんの火力は使えるな。 --  &new{2016-10-29 (土) 10:10:05};
--素の火力が高い上に影武者が結構便利だから、序~中盤に関しては普通に強い部類。終盤も、散々言われてる通り計略銃の最大化なんてそうそう狙わない最近だと別に言う程他に劣るわけではない。外れ言われたのはあくまで銃の最大化が余裕で、速攻最大化もセオリーレベルに行われてた時代の話だし、もう色々と状況が違うよ。☆3でも下位相当の特技ってなら否定できんがね。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:53:14};
---だな。墨俣城に関してはステなら長浜とかゼーランが居る、特技はコスト面とかで活かし辛い上に優先してみる程でもない、第一発動優先ならふっく~とかが優先されるって点で★3~4銃での下位は揺るがんが --  &new{2016-11-13 (日) 04:30:30};
---ふっく~:福岡城(石弓)ふくっち:福山城(刀)ふくちゃま:福知山城(銃)なのでお間違いなく(ふくちゃまは自称してないけど)。愛称の付いてない福山舘さんェ…… --  &new{2016-11-20 (日) 12:18:45};
---福山舘ちゃんは「ふくちゃん」だったような… --  &new{2016-11-20 (日) 20:29:42};
---福島城「…」福井城「解せぬ」 --  &new{2016-11-20 (日) 20:34:46};
---ふくしまん ふくいーんでどないや! --  &new{2016-12-17 (土) 12:20:34};
---福井はJOJOだろいい加減に(ry --  &new{2017-01-28 (土) 23:46:22};
--高知さんは改築さえ来れば素の攻撃力TOPになるから平山MAPなら活躍できそう --  &new{2017-01-03 (火) 05:22:01};
-萩ちゃん改壱で巨大化回数も増えて安平に比類する火力になったな。始めの100pt招城で来た娘だから嬉しいよー --  &new{2016-12-13 (火) 08:51:19};
-始めた直後100Pガチャで安平引いたけど、築城で小田原が来てしまった
一乗谷いるけど、もっと強力な近接欲しいんですけど・・・ --  &new{2016-12-17 (土) 10:39:42};
--出るまで回せば必ず出るの! --  &new{2016-12-18 (日) 08:42:01};
-初期→適当に銃並べてりゃいいじゃん(坂本、二条)
中期→銃なんて巨大化しないから計略要因だな(萩、宇土)
最近→よく考えたら地形込みで無計略初期コスト11じゃん
   巨大化4回の中レアで硬い敵抜きつつ特技要員だな(前橋改、長浜、会津若松)
こんな付き合い方になっている、隈本の絶難とか上ルートを会津若松だけでこなせたし
高耐久ラッシュには回転砲のオプションもあるし
貴重な気をそこそこ与えつつ最大限仕事させるようにするのが楽しい --  &new{2017-01-28 (土) 14:48:43};
--銃に関しては似た様なもんだわ。まぁだからこそいずれの時期にも戦力として呼ばれる事の無い墨俣城が相当不憫ではあるが --  &new{2017-01-29 (日) 17:20:48};
--あとは別枠で福知山だな。使用例:あー絶難がぎりぎりクリアできねー→もう音頭無双でいいや…… 福知山使うと強すぎて、他ゲーでわるいけど甲→丙にした時の乾いた笑いと同じ感じがするよ…… --  &new{2017-02-05 (日) 19:05:40};
---今、絶賛開催中のその“他ゲー”は、丙ですら春を越えた秋が生ぬるく思える程のバグ祭り&理不尽だけどな! --  &new{2017-02-16 (木) 21:56:38};
--自分は最近、銃は札と一緒に足止めをするような強敵相手のスペシャリストみたいになってる、それだけだと普段つかいにくいのでもう少しとがった特徴が欲しいな、更に長射程化して特に普通に撃ち合うのではかなわない弩との差別化を図ってほしい、最大化するとこっからでも届くのかよみたいな感じで、休まず働かせれば弩と同じくらい総ダメージだすぞみたいな --  &new{2017-03-07 (火) 13:44:45};
---ふだんは使いにくくてええやろ、ノックバックあるんやから総ダメージは石弓に劣ってなアカンて --  &new{2017-03-21 (火) 21:05:05};
---石弓も遠距離を守るように近接置き易いステージだと地味だったりするしね。今はかなりバランス取れてる状態だと思うよ。 --  &new{2017-03-22 (水) 23:15:05};
-鉄砲のコスト表はいずこ? --  &new{2017-04-06 (木) 08:48:07};
--あ、最大化にともなうやつね --  &new{2017-04-06 (木) 08:48:35};
-カンストステの一覧ってないのかな? --  &new{2017-04-07 (金) 09:48:30};
-以前は無条件で一択だったけど石弓と弓が強化されたおかげで舞台に一人とかになってきたなー。イベントでは敵の出現数が減ってきたのも逆風だなー。 --  &new{2017-05-06 (土) 19:40:38};
-高知城改の火力ステ数値が10の桁と1の桁逆になってるよ。 --  &new{2017-07-04 (火) 20:04:31};
-銃の計略☆6~が重すぎる。☆4のほうが出番多いくらい --  &new{2017-08-16 (水) 21:59:11};
--姫路ふくちゃま大炎上と重さが気にならないぐらい優秀なイメージ --  &new{2017-08-16 (水) 22:10:16};
--実際そうだよな 安平や姫路より☆4以下で計略が無くて優秀な範囲バフがある前橋と長浜を最もよく使ってるわ 備中松山とかも改築しないほうがよかったと思ってる --  &new{2018-01-12 (金) 19:07:28};
-銃って今不遇枠なん??? --  &new{2017-08-22 (Tue) 20:37:16};
--コストの制約が厳しい&高耐久低防御の敵ばっかり増えてる関係で遠距離は弓ゲーになってるからこのくらいは全然許される範疇の調整だと思うよ --  &new{2017-08-22 (火) 20:59:55};
--今回の強化で育てればそこまでハードル高くなく(星6以上lv60以上雨夜手拍子&強化バフ)攻撃力1000超えるからスナイプ要員で復権あるかな?と思ってる --  &new{2017-08-23 (水) 15:55:18};
--ノックバックっていう独自のものがある限りは完全な不遇枠にはならないとは思うが...コストが重いのはあるかもしれない --  &new{2017-08-23 (水) 16:54:38};
--なんだかんだ強い娘がいるから使ってる。姫路や小田原あたりは弓にはない良さがある。あとはほかの人もいってるけどノックバックあると地味に被ダメ減ってたりする。 --  &new{2017-08-23 (水) 23:27:30};
--大砲と同じで気が重い、短期決戦に向いていない→鉄砲を並べるだけでは勝てないだけで工夫して活用すれば良いだけの話だと思う --  &new{2017-08-28 (月) 15:51:01};
--火力と範囲の優位は相変わらずだし(なぜか広くなったがw)不遇って事は無いよ。RE初期に比べたらそら出番はへったがそれは初期が銃一強過ぎただけだしね。 --  &new{2017-08-28 (月) 16:03:06};
--昔の主流であった大将兜は札+銃で封殺するのが基本がほとんどなくなってしまったのが痛い。 --  &new{2017-08-31 (木) 17:55:37};
--依然として弱すぎる 弓よりちょっと範囲広い代わりに重コストと遅い攻撃速度搭載されたんじゃ話にならん 銃も大砲もあとコスト1下げて範囲380ぐらいにしないとダメだわ --  &new{2017-09-01 (金) 21:01:47};
---弓はその域に達するまで結構育てないとダメだから一概にそうとは言えないがな、しばらくは銃が防御抜きやすくて手強い飛行敵もいないから有利よ --  &new{2017-09-01 (金) 23:04:18};
---エンドコンテンツにある程度のレベル要求されるんだから、低レベルのうちだけ強くても意味ないだろ。ただでさえ経験値稼ぎにくいのに、その貴重な育成枠を後々弱くなる銃に割く理由がない --  &new{2017-12-09 (土) 18:46:49};
---高レベルでもその分火力差は維持されるからかわらんじゃろ。LV80前後の城娘が主力の俺殿には火力無視の枝理論には全く同意できんなぁ。 --  &new{2018-01-14 (日) 19:35:50};
--低防御なら弓出せばいいし、銃ぐらいしか抜けない高防御出されても札杖いるし…計略目当て以外じゃ編成しにくい --  &new{2017-09-02 (土) 14:02:38};
--銃は初期配置のままでもダメージが通せるから、巨大化最小限の計略要員の運用に向いてる。福知山とか萩が良い例。逆に最大化前提の会津などは弓に押され気味。 --  &new{2017-09-02 (土) 14:59:05};
---中津城とかの初めから特技を使わない前提の子も、育ってくると最小の巨大化数で必要な仕事をしてくれるようになるから、操作作業量をなるべく少なくしたい周回に特化してるって感じだね --  &new{2017-09-02 (土) 16:05:41};
---終盤の広範囲高火力ついでに広範囲バフデバフもかなりの強みやろ --  &new{2017-09-02 (土) 17:41:40};
-あれ、長篠城が一覧にないぞ?誰かリンク作ってくれ~ --  &new{2017-09-26 (火) 23:41:01};
-鉄砲ばかりが充実していく…そういうアカなんかね; --  &new{2017-10-05 (木) 00:01:03};
--もともと刀に次いで数が多い武器種なので… --  &new{2017-10-05 (木) 00:40:42};
--数が多い割には最近まで★6(改築除く)の山と平がいなかったり水が一人しかいなかったりするから充実していくと感じるのはそのせいなんじゃないだろうか --  &new{2017-11-12 (日) 03:40:45};
--鉄砲組最高峰の姫路が通用しなくなったらヤバいかもね。 --  &new{2017-09-23 (土) 12:24:00};
--あんぴんちゃん強いけど使わなくなったなぁ星6勢も同様
うちは姫路ちゃんはいないけど来ても現状使う場所ない状況である --  &new{2017-10-03 (火) 21:59:52};
--不遇だけど、必要なマップに出て仕事して帰っていく役回りでべつにいいんじゃね。「計略が主目的」or「盾でも止められない強敵を遅滞させる」。出撃数0or1人なのに人数が多いから不遇に感じるし育てる娘は全地形1人づつで充分すぎるけれど。 --  &new{2017-12-21 (木) 12:39:12};
--枝付けを修正。 --  &new{2017-12-21 (木) 18:42:27};
---2ヶ月以上前の話だけど、接ぎ木盛大にミスってない?上の不遇関連のコメが3件も混じってる。 --  &new{2018-02-26 (月) 15:47:56};
-おお…長浜改壱一覧におらんのだな… --  &new{2017-12-15 (金) 18:45:05};
--全城娘ステ一覧どころか、長浜城のページでも改壱レベル1のステまだ報告されてないからのう --  &new{2017-12-15 (金) 18:55:45};
---長浜のページに改築レベル1のステ報告しときました --  &new{2017-12-22 (金) 05:39:28};
---遅ればせながら各ページに反映。 --  &new{2018-01-12 (金) 22:10:07};
-個人的には山の☆1が欲しかったりする --  &new{2018-01-17 (水) 19:14:00};
-弓に範囲や全体バフデバフ特技つけるから銃の特技がコストの割に微妙に感じる --  &new{2018-02-20 (火) 22:53:28};
--それは大砲にも言える事だな。でも弓じゃ届かない相手を早く倒すために、重くても射程を重視して銃や大砲を優先しなきゃいけない事もある。射程で勝るってのはそれだけ重要な要素だと思う --  &new{2018-02-26 (Mon) 21:30:24};
--今は一部の高レアに全体効果があるのも向かい風だよね --  &new{2018-03-28 (水) 17:01:57};
-出番少なくなってきたけどなんだかんだ言いながらガトリング持って出撃させてるよね。 --  &new{2018-03-07 (水) 13:33:45};
--手が届きにくい距離の旗振り兜のお掃除とか任せやすいよね。 --  &new{2018-04-11 (水) 12:36:28};
-ここで質問ってしていいのかな?鉄砲の利点てなんですかね?ここを見る限り弓の方が便利で計略無しで考えるとあまり起用する必要がないって感じなんですかね。ハメ殺しも最近は硬い敵もラッシュでくるからピンポイントで動き止められないし、大将兜の信長や光秀は遠距離攻撃だから意味ないし --  &new{2018-04-18 (水) 04:11:35};
--①攻撃が高いので配置直後でも高防御の敵にダメージを与えやすい。逆に弓は高防御相手は苦手。②範囲が広い。少ない巨大化数で待機敵に届く。弓は軽いけど銃より範囲が狭いので多く巨大化しないといけないし届かないときもある。また、バフやデバフの有効範囲も広い。③コストが重い分特技や計略が比較的に強力な傾向にある。パッと思い付くだけだとこれくらいか。③は計略含めてだが。銃は弓より敵を選ばないところが利点で、弓は飛行敵や低防御特化と考えるべき。毛虫とストーブが両方出る方面は弓より銃みたいな。そもそもノックバック必要ない場合は滅ガト積んでくし、銃の特徴がハメ殺しだけだと思ってるなら考えが浅い。 --  &new{2018-04-18 (水) 06:06:24};
---丁寧な解説ありがとうございます!スクショして保存させていただきます!なるほど、高攻撃力、範囲、特技計略が優れているのですね。鉄砲好きなんですけど攻略動画見ていると弓を多様している殿が多くて鉄砲が弱いのかと勘違いしてました…。 --  &new{2018-04-18 (水) 10:14:29};
---銃が採用され難いのは弓の方が低~中防御敵へのDPSの高いのもあるけど、無計略で攻撃バフ持ち弓の駿府にあたる銃城娘がいないのもあるかも。素☆5で改築・限凸しやすいゼーランディアに改築がくれば、平水高レアで攻撃バフ持ちの無計略銃という駿府ポジになるんだが。長浜は改築しても☆5止まりだし、青葉は平山☆6で入手性が悪い。ただ単に強力な銃ってだけなら安平姫路福知山等幾らでもいるんだけど、コスト重いからなぁ。 --  &new{2018-04-18 (水) 10:34:26};
---ふむ……。銃の駿府ポジというと浮かぶのは会津若松だが、あれも☆4だしな。まぁその分さらに入手しやすく、特技発動までの気が軽いとも言えるけど。 --  &new{2018-08-01 (水) 03:55:05};
-鉄砲はレベルがっちり上げると本当使い勝手が激変するなぁ~。特にガトリング系持たせると面白いように敵が溶ける溶ける。防御ガチガチの兜じゃなきゃ素だしで範囲も広くかなりのダメージソースになってくれるし余裕のできた後半に巨大化連打してボスも削れるのは使ってて面白い --  &new{2018-04-27 (金) 10:25:13};
-なぜピックアップを3回もすり抜けてくるのです・・・?限凸状態からさらにすり抜けないてこないで・・・ --  &new{2018-05-31 (木) 12:07:28};
-ふと見てみたら、地味に7ヶ月くらい鉄砲で新しいのが追加されてないのか。 --  &new{2018-07-25 (水) 01:28:33};
-安平城いるけど結局は☆5で凸、レベル上げしやすい、気稼げるし、どこにでもおけるからデコイにもなる備中松山城ばっか使ってるな --  &new{2018-10-10 (水) 19:00:08};
--安平は青マス潤沢ならヒャッハー!出来るけどな。 --  &new{2020-05-04 (月) 21:11:31};
-ラストWAVEに長篠鉄砲隊の中心にまどかを添えると、笑える殲滅力を発揮してくれた。すげぇ。 --  &new{2018-11-07 (水) 12:53:13};
-今度の七星召喚札と、ほむらの登場で計略鉄砲娘の使い勝手がぐーんと上がったのではないかな。ほむらが引けさえすれば、彦根城とのコンボで2WAVE目あたりには気がかなり溜まってるはず。 --  &new{2018-11-07 (水) 12:55:41};
-他の武器種がコストや射程や攻撃や攻撃速度や仕様変更等の調整を受けてるのに対し銃は射程増のみ、特徴のノクバは他武器種キャラが特技計略で持ってくる、びっちゃまや姫路が経略目的で生き残ってるぐらいだな --  &new{2020-05-03 (日) 03:28:01};
--やっぱり、武器種の分け隔てなく恩恵を受けられる計略こそ強キャラのステータスだな。ラピュータの欠点は自己完結計略により他キャラへのバフが皆無なことか。サンレーオは範囲指定隙短45%、バベルも周囲に固定攻撃バフ100以上とかなりぶっ飛んでる。 --  &new{2020-05-04 (月) 21:29:07};
---サンレーオの隙短縮は鈴にも本にも恩恵ないから武器種の分け隔てあるし、バベルの固定値バフは特技だろ --  &new{2020-05-04 (月) 22:31:20};
---ラピュータは被ダメデバフあるじゃん。隠密の代わりに攻撃バフ1つあったほうがよかったとは思う。単体攻撃だと隠密も微妙。 --  &new{2020-05-06 (水) 11:34:02};
--なぜそうしてるか知らんけどこのゲームは手数職に火力盛る方が簡単すぎるのが銃にとって問題だわな。 --  &new{2020-05-06 (水) 13:53:12};
--いっそのこと、範囲内は攻撃が貫通(ガトリングは貫通距離半減)とか、新仕様を追加するのも手な気はするが… まぁ、ノックバックとか、既存特技・計略との調整を考えると難しいよなぁ… --  &new{2020-05-08 (金) 01:19:53};
--銃のノクバは無効化されないとか調整あれば他武器の特技計略と差別化が図れそう? --  &new{2020-05-08 (金) 13:41:32};
--射程もモンサン名護屋のせいで江戸以外の近接でも簡単に500超えるから相対価値がかなり落ちてる。大砲や鈴と違って届いても単体だから当てたい敵に当てにくいこともままある --  &new{2020-05-09 (土) 23:07:41};
---射程伸ばすのはデメリットなくて簡単にできるのに比べて複数攻撃するのは敷居が高いよね。直撃ボーナスじゃないけど、ヘッドショット(ダメージ3倍、連射系は確立低)判定とかあったら面白そう。 --  &new{2020-05-14 (木) 20:47:06};
---戦闘に確率要素持ち込むのは絶対にやめてほしい。 --  &new{2020-05-14 (木) 20:56:47};
---武器能力と別枠で、特技計略と共存できる割合防御無視効果でも付ければいい。 --  &new{2020-06-01 (月) 23:56:29};
--鉄砲はタゲを吸ってくる竹束とか母衣に特攻あってもいい --  &new{2020-05-23 (土) 13:33:07};
---自分の中ではそうなんだろう、自分の中では・・・な --  &new{2020-05-23 (土) 18:05:52};
-初期配置の気減少はともかくASと隙短縮はどの位だろうか --  &new{2020-05-26 (火) 21:04:33};
-銃は目に見えて攻撃早くなってるなー。体感だと倍くらいの攻撃速度。 --  &new{2020-05-27 (水) 05:19:11};
--三成の烈砲が凄く早くなった印象を受けたから盛りすぎた。単発系はそこまで速度感じなかった。いくら体感でも倍は言い過ぎだったわ。 --  &new{2020-05-27 (水) 05:29:46};
---いや、やっぱり単発系も速いな… --  &new{2020-05-27 (水) 05:40:59};
--ようやく鉄砲にまともな調整入ったな。明確に手数増やせないキャラが依然微妙なのだけは変わらないけど… --  &new{2020-05-27 (水) 13:24:54};
--普通の銃で30fpsの場合、今までは攻撃37フレーム、隙30フレームだったらしい。それが今回の修正でいくつになったのだろう --  &new{2020-05-28 (木) 02:18:01};
---[[武器>鉄砲]]ページのコメ欄にいくつか計測結果投稿したけど、基本は29の27っぽい。 --  &new{2020-05-28 (木) 04:00:22};
---大体1.2倍くらい火力が上がったのか…凄いね --  &new{2020-05-28 (木) 09:17:59};
-調整でだいぶマシになったがマルチロックか攻撃速度計略持ってないキャラは弓に対して何の有意性も無いな。これから個別で調整するんだろうか --  &new{2020-05-29 (金) 02:31:23};
--マルチ&速度以外でも、手数倍増&囮にもなる射撃型伏兵(安平・長篠)の量産が規格外過ぎる。調整が急務なのは虹レアで唯一計略を持たない☆6青葉城とカタログスペックだけ先行して兵種と能力が嚙み合ってない☆7ラピュータの二人だけなんだよな… --  &new{2020-05-31 (日) 09:41:32};
---安平とラピュータってそんなに強さ変わらないと思うけどな。凸ってレベル上げまくれば強いけど無凸だと処理能力が大きく下がる。ラピュータはまだだけど安平も真武神での起用率や優先度がそこまで高いわけでもない。評価がマップに左右されやすく安定性はあまりない。片方は規格外でもう片方は調整が急務ってほどの差を感じない --  &new{2020-05-31 (日) 11:03:47};
---安平を過大評価しすぎだけどね。ラピュータも調整でそこそこ程度の☆7にはなったと思う。8枠筆頭ではないが、単独で性能が完結してる分6~8番手には入れやすい。 --  &new{2020-05-31 (日) 11:31:03};
---まあ配置数制限が無い回復持ち砲台兼デコイは幅広く使えて結構便利だからね。大砲が強くなることで評価が上がる鉄砲という珍しい特徴もあるわけだし。そもそも安平城は三名城に次ぐRe最古参の☆7なんだから、インフレ激化してる5年後の最新城とタメ張れるだけでも十分有用でしょ。 --  &new{2020-06-01 (月) 23:46:42};
---上でも言われてるけど凸ってるかどうかでも印象変わってくるとは思う。凸ってなくてもちゃんと優秀だけど凸ってレベル上げてるとコホーちゃんも「その攻撃耐えてくれるのか」みたいなシーン出るよね。 --  &new{2020-10-03 (土) 07:30:20};
--安平は絶難レベルや範囲半減デバフの地獄だと今でも最強だからそれでいいのだ --  &new{2020-08-09 (日) 13:08:14};
--極端な強化にならず弓と石弓との差別化というなら2体まで貫通とかどうだろうか、槍みたいに全部串刺しはやりすぎだし --  &new{2020-11-28 (土) 01:58:04};
-さて、この娘をお迎えするためにアイギス松買いますか --  &new{2020-09-29 (火) 22:01:08};
-五雷神機:敵を少し後退させる。五本の銃身が束ねられた鉄砲。絶えず放たれる銃撃が驟雷の如く敵を穿つ。敵1体に5連続攻撃。 --  &new{2020-11-01 (日) 00:08:30};
-バランス調整履歴のアップデートページへのリンクの更新(/2021年(前半)を入れていくなど)が追いついていないですのでリンクを切りました。 --  &new{2021-09-28 (火) 20:30:24};
--それから一部のページで時系列が途中から逆になっていましたが最新が下で統一しました --  &new{2021-09-28 (火) 20:55:04};


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