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[[ステータス一覧/盾]]

-攻撃速度は刀くらい? --  &new{2016-08-31 (水) 02:47:26};
-足止めが2体だと雑魚を抱えてボスを通しちゃうとかありそう --  &new{2016-08-31 (水) 12:33:57};
--コラボでアイギスから来た初心者の意見なんでアレだが、多聞山城の計略で対処するといい感じ --  &new{2016-09-05 (月) 08:42:54};
--ノイなら雑魚は反撃で死ぬから大丈夫。 --  &new{2016-09-14 (水) 02:06:12};
-装備は早速手に入ったが、大砲よろしく城娘だけ手に入らなさそう --  &new{2016-08-31 (Wed) 23:07:34};
--すぐに安平古堡的な子が実装されるでしょ(白目) --  &new{2016-08-31 (水) 23:25:26};
--おまおれ、イージスの盾貰っても使えなきゃ宝の持ち腐れだな。
1%のピックアップすり抜けて更に奥の奥なんて期待値低すぎて狙う気も起きない・・・ --  &new{2016-09-21 (水) 11:34:25};
-よく見るとスカートが透けている --  &new{2016-09-03 (土) 13:16:50};
-防御特化の最高レアにしては、2体ブロックでは物足りないかなぁ。 --  &new{2016-09-06 (火) 11:23:25};
--2体という数字は特技との差別化なんだろうか・・・。 --  &new{2016-09-06 (火) 11:47:01};
--ノイヴァン使ってるけどしょっぱなから4体も止められても正直もたないからなんとも 巨大化しきるころには数で攻めるタイプの敵はあんまこなくなってるしそこまで不自由は感じないかな --  &new{2016-09-06 (火) 12:20:36};
-世界一美しいといわれる城なのに躑躅ヶ崎館より盛り上がってないとは・・・。
城の歴史的に盾という職は違和感 --  &new{2016-09-06 (火) 21:18:11};
--職的にはアレだ、壁掛けの飾りの楯的な…まぁ城でありながら軍事的な役割を持てない趣味の城だから矢面に立ちたいのよきっと。ただ日本の城で楯はキリシタン大名の城以外は難しそうね。和城でタワシとか持ってもなぁ… --  &new{2016-09-23 (金) 07:41:05};
-札タイプの兜に身動き取れなくされてくっころされるノイノイの薄い本はよ --  &new{2016-09-09 (Fri) 13:52:14};
--自分で書いて、どうぞ --  &new{2016-09-11 (Sun) 21:07:32};
--描いたどおおおおおおおおお -- [[チノの珍ポジ]] &new{2016-09-23 (金) 11:58:48};
-今後実装される盾キャラはみんな海外産になりそうだな。まさか唯一ぬにの盾になるこたないだろうw --  &new{2016-09-29 (木) 13:17:14};
--盾の名前全部横文字だしね。日本で盾と言えば新府改とかが使ってる竹束くらいしかないし……。 --  &new{2016-09-29 (木) 16:46:58};
-盾(ブロック持ち)+水(回復強化)が出れば組み合わせ的には良いのかな?山水で良い城無いかしら。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:43:21};
--山水の撤退持ち盾で★2とか面白いかも --  &new{2016-10-04 (火) 21:17:49};
-「聖天使城」……一体何タンジェロ城なんだ……? --  &new{2016-10-04 (火) 14:29:40};
--Sant'Angelo=さんtあんじぇろ 音がつながってるだけね もちろんSant=聖だからな --  &new{2016-11-05 (土) 23:36:17};
---一体何○○なんだ・・・ は「おまえちゃんと分かってるじゃねーか!」って突っ込み待ちのギャグみたいなもんだよ --  &new{2016-11-06 (日) 00:00:19};
---ミスター・ブシドー…一体何ハムなんだ… --  &new{2016-11-26 (土) 11:46:12};
-盾がいなくて装備だけこやしになってる殿はどうしてる?やっぱ3きたら即強化に回してる? -- [[木主]] &new{2016-10-04 (火) 22:57:46};
--1個だけ残してあとは強化に回してる。そのうちドロップイベントで☆4盾とか来るんじゃねーかなぁなどと思いつつ。 --  &new{2016-10-05 (水) 09:07:49};
-イージス来たのに盾が一人も居ない…(涙) --  &new{2016-10-13 (木) 15:52:08};
--コラボから始めたときの自分状態ですな。一番最初に貰った☆4がイージスだったときの心境といったら・・・まあ今ではノイシュがそのイージス持って大活躍してるから結果オーライですが。 --  &new{2016-10-18 (火) 09:40:09};
--今逆の状態。ノイノイ来たのに武器が星2しかない --  &new{2016-10-22 (土) 01:17:24};
--解るわ好感度ボーナスの武器連続で盾・・・当分盾キャラ手にはいらないだろうし泣ける --  &new{2016-11-03 (木) 11:53:13};
-まだ「盾」は、始まったばかりとは言え、この調子でヨーロッパ勢で広げていくのかな?(オレンジとかゼーランは、東および東南アジアに当時一大植民地を有していた“強国オランダ”が建てたとは言えど、アジアであることには変わりないからなぁ・・・。} --  &new{2016-10-14 (金) 17:44:54};
-ノイノイに萩ちゃんの計略で5体止めさせてもえーんやで --  &new{2016-10-21 (金) 19:30:36};
-防御専門職の割には柔らかい。サンタがヒョロいだけかもしれんけど --  &new{2016-10-24 (月) 17:48:02};
--装備込初期防御力110が柔らかい・・・? --  &new{2016-10-24 (月) 21:33:44};
---使えばわかるけど、実際サンちゃん柔いな。フラケンや帰雲といった同じ☆5クラスにすら防御負けてるし、特技入れたらって言い出したら尚更で、一乗谷改一・等の☆4改築組にすら置いてかれるしな。盾ってなんだよ! (T-T 。そして、火力面はハナから期待できない(^^;。 あっ、これサンちゃん...というより盾職自体が修正対象だわ。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:47:01};
---巨大化による回復使えてる? --  &new{2016-11-13 (日) 14:26:10};
---巨大化の回復踏まえても、抱える上に火力が低いから他近接より攻撃受けるし気が重いから回復しづらいしで、計略持ち同士の比較でも刀のほうが硬いって評価になるけどね。現状刀より軽くても問題ないレベルの職性能だと思う。 --  &new{2016-11-13 (日) 14:58:15};
---遠距離の攻撃範囲内にちゃんと置いてる? --  &new{2016-11-13 (日) 15:05:13};
---味方遠距離の攻撃範囲内に置くならなおさら軽く火力のある刀のほうがよくね?絶難とかだと特にそうだけどノイシュですら重いせいで巨大化できなくて序盤の敵を抱えるのすら辛いし、終盤の敵はそもそも抱えてられないし、重いから回復巨大化に気を回すと遠距離出せなくなるし。遠距離全体で見た大砲ほど深刻じゃないけど、近接全体で見るとその大砲に近い立ち位置になっちゃてる気がする。 --  &new{2016-11-13 (日) 16:01:02};
---槌にも言えるけど先制して敵を減らしづらい+巨大化コストが重いのコンボで使用感としては刀より脆くなってしまうんだよね --  &new{2016-11-22 (火) 16:09:02};
--そもそも盾って、防御専門職ではなく、ブロック専門職なんじゃないか? ノイシュが防御面で飛び抜けてるから巨大化すると不沈艦が出来るってだけで、サンタンなんかはあくまでも足の速い相手や少数の厄介な敵を横の遠距離が倒すまで引き受けておくのが役目でしょ。そのために最低限必要な防御力は付与されてるって感じ。 それに、ノイシュの巨大化がキツい状況=フランだってキツいわけで・・・ あと、槌の範囲内全攻撃と萩城との相性が良すぎるせいで、萩城持ってる人は槌+萩でおkってのも盾の立場を弱くしてる原因ではあると思う --  &new{2016-11-14 (月) 15:12:17};
---なら尚の事、上の人も書いてあるが、配置気が刀より軽くてもいいのではなかろうか? --  &new{2016-11-14 (月) 17:31:49};
---ある意味盾は、運営的に「初見殺し殺し」なとこあると思ってるから、あまりお手軽にするのもどうなのかなとは思うが・・・まぁ、刀と同数値くらいにはしても良いかもね。 あとは確率(30%くらい?)で攻撃の無効化とかな。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:04:12};
---攻撃を防ぐ、って意味なら今回のウサギ槌みたいのとか砲弾から蔵の被害を守る、とかあればらしいかねー --  &new{2016-12-02 (金) 20:34:07};
---ガイヤールが出たんだが、どうも亀居も掘っといた方が良いみたいだな。育成2度手間になる・・・。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:32:24};
-イベ大砲娘が出たし、そろそろイベ盾娘が来てもいい頃合いかねぇ。 --  &new{2016-10-24 (月) 23:38:51};
-聚楽狙いで3諭吉溶かしてからノーマル1回回すとまさかのお迎え・・・・・・サンタ・五稜郭・犬山と一緒に盾&大砲カルテットでも組んでみるか なお聚楽( --  &new{2016-11-01 (火) 20:37:02};
--うぉ、ミスった 迎えたのはノイノイね --  &new{2016-11-01 (火) 20:37:50};
-和製の盾娘は期待できんかもしれん。
盾の文化が薄いからな。強いて挙げるは、前述にある通り、竹束にみる武田信玄ゆかりの城くらいか。
もういっそ城ではないが『〜砦』とつく砦を盾系にしてくれないかな。虎御前山砦とか、鳶ヶ巣山砦とか。でも、砦まで入れたらこのゲーム訳分からなくなるか(城あり砦あり城塞都市ありじゃ) --  &new{2016-11-20 (日) 12:01:10};
--五稜郭とか安平古堡とかもう城じゃない娘が混じってるし、既にワケ分からなくなってるんだから、いっそ飛び抜けちゃってもイイんでない?日本じゃないけど、アメリカ南北戦争時のワグナー要塞とかヘンリ要塞とか、WW2時のベルギーのエバンエマール要塞とかな。と、とりあえず挙げてみたが、ナニコレ、胸熱だな! --  &new{2016-11-20 (日) 22:48:57};
---タージ・マハルとかトュルエリー宮も出せるね! --  &new{2016-11-20 (日) 22:52:08};
---それで行くと、フランスのカルカソンヌとかクロアチアのドゥブロヴニクもアリだな --  &new{2016-11-20 (日) 23:20:00};
---イングランドのハーレフ城塞、イスラエルのアッカー城塞にいたっては海に面していたから武器種『盾』に「水」属性をつけられる! --  &new{2016-11-20 (日) 23:24:25};
---近接水城のレパートリー増やしてくれ頼む(切実) --  &new{2016-11-24 (木) 19:34:58};
---万里の長城「アイヤー!出番アルネー!!」 --  &new{2016-12-13 (火) 07:10:44};
--騎士の個人識別紋章が盾に描く物なので欧州関係が圧倒的に強い(確信) 後は水軍で防衛戦で有名な個人か都市辺りか --  &new{2016-11-25 (金) 12:08:19};
--アレとコラボする事になったら和製盾がひとつ作れるな。 シュバッ シュバッ 「大日本帝国防衛の要、横須賀鎮守府、ただいま着任しました。よろしくお願いします、提督!」 --  &new{2016-11-25 (金) 16:05:43};
---大砲じゃね? --  &new{2016-11-25 (金) 16:26:41};
---まさか城プロ初の三式弾実装!いや魚雷?機関銃?投射機!?はっ!パラベーンか・・・ゴゴゴ!(絶対ないと知りつつ --  &new{2016-11-26 (土) 08:25:59};
--手持ちの復刻古書のだけど、まあ[[設置型>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/6021]]が主だよね。両手を使う武器が主だから大鎧の大袖とか兜が盾の役割を担ってたと。あと、琉球古武術に楯を使ったティンベー術っていうのがあるみたい。王国時代からの歴史があるらしいし、可能性としてはそっちもアリなのかな? --  &new{2016-11-26 (土) 15:30:47};
---首里城の実装が盾より後だったら、ティンベーとローチン持ってたかもしれんねぇ --  &new{2016-11-26 (土) 17:06:59};
---いい古書持ってますなー。馬上盾もった城娘出ないかなー --  &new{2016-11-26 (土) 21:33:45};
--下之郷遺跡からは弥生時代の木の楯が出土してるけど、琉球のもいずれにせよ大陸文化の影響であって、日本独自の武士のスタイルとしては手で持つ形態の盾は廃れていったんだろうね。某FFでは源氏の盾なんてのもあったけど実在したのかね。 --  &new{2016-11-26 (土) 16:19:49};
---重装化が進んで置楯が主流になっていったけど一応、軽装重装問わず使い捨ての持楯を使っていたらしい。風聞になるけど「てだてがない」と言う言い回しが手楯とかけているかなんとか --  &new{2016-12-06 (火) 21:53:04};
--それ言ったら日本だと石弓もなじみがないけどねえ --  &new{2016-11-26 (土) 21:00:20};
---ハニワが活躍してた頃ならありそうなんだけどね~。ヤマトタケルやサクヤコノハナヒメが出てくる神代の話にしたって、嘘かマコトか、一説には秦の始皇帝が不老不死の方法を探しまくってた頃に仕えていた徐福(というとんでもねー稀代の詐欺師)が「不老不死は蓬莱(日本のこととも言われる)にあって、不死の山(富士山のことかとも言われる)にあるらしい」と始皇帝を言い包めて(騙したとも言う)一族と職人や医療従事者等々必要な人間と、始皇帝の秦に嫌気さした人たちを引き連れて“始皇帝の金で”船を作り、日本にやって来たって話があって、面白いことに日本書紀に書いてある神代の話と、徐福が始皇帝宛に送った報告書や“現地民”との交戦で消耗した兵や物資の請求書の内容や時期が丸々ソックリな部分が多くて、日本各地での冒険譚という名の徐福伝説が、実は日本の神代の話で、徐福が日本の天皇の始まりだって大胆な説もある。始皇帝は前246~210年の頃の人だから、兵馬俑からみても既に弩はあったから、その徐福が日本に持ち込んでいてもおかしくない・・・というより持ち込んでないと当時日本に住んでいた住民との圧倒的兵力差を覆せない。兵器技術でカバーしないことにはな。そこには最新の防塁技術も含まれただろうし。 --  &new{2016-11-26 (土) 22:30:38};
--かいつまんで言うと埴輪娘が実装されるってことだな!うん!(頭から煙が --  &new{2016-11-26 (土) 22:45:10};
---仁徳天皇陵って手もありますな!(曰く、度々内乱が起きる時、国内の数々のそういう墳墓が往々にして防御施設として用いられたって話もありますし。) --  &new{2016-11-27 (日) 11:11:27};
---あー、有りましたね。そもそも古墳自体が堤防みたいなものだったと聞いたことがあります。 --  &new{2016-11-27 (日) 12:31:32};
-足止めが特徴の兵種なんだから足止め中の敵に対して何らかの効果があったりすればいいなと思うのだが… --  &new{2016-11-28 (月) 01:17:43};
--ん?その効果が足止めなんやろ、他の兵種は普通出来ないんだから。 --  &new{2016-12-02 (金) 22:33:16};
---足止め自体このゲームと相性悪すぎるのがいけないな。 --  &new{2016-12-07 (水) 07:27:12};
--範囲攻撃を盾で足止め中は無効にするとかいいなぁ --  &new{2016-12-06 (火) 23:30:21};
--なるほど範囲化攻撃を自身で吸収するのか遠距離城や蔵が周辺にある時は神ユニットになるな。 --  &new{2016-12-07 (水) 06:18:27};
--足止め数を3にしてノックバックを付与するのはどうよ。コレでダメならさらに基本回復値+10とか --  &new{2016-12-07 (水) 09:15:53};
--攻撃関係を強くしちゃうとそれこそ槌との差別化計れないから、泥沼かと。個人的には差込用途や再配置強化のほうがいいかなと。大破しても一回だけコストが安く再配置できるとか --  &new{2016-12-07 (水) 23:48:04};
-強くなった…のか?ついでに気の消費を1下げて欲しかった。 --  &new{2016-12-06 (火) 20:44:15};
--大砲と比べるとあんま強化が実感出来ない気がする --  &new{2016-12-06 (火) 20:56:41};
--大量の敵をいかに素早く処理するかが勝負のゲームで、火力が低くそれを自力でフォロー出来ずに敵を抱え込む上に処理しきれなかった敵ほぼ無傷で後ろに流してしまう盾は城プロReのゲームデザインと致命的なまでに相性が悪いと思う。はっきり言って出るゲーム間違えてるレベル。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:28:05};
---強いてあげるなら防いだ相手にデバフを付けるとかかな? -- [[ ]] &new{2016-12-06 (火) 23:11:10};
---装備考慮すれば槍より攻撃力低いんだし、巨大化する度にブロック数+1でブロック中の敵すべてに攻撃でいいだろ。 --  &new{2016-12-10 (土) 01:54:11};
---大物さえ止めてくれれば遠隔が1確出来るザコはいくらでも流してもらっていい。固くて痛い大物が前線抜けて遠隔のタゲを取り、その横を雑魚が抜けていくのが典型的な崩壊パターンだしね。キャラのレベルによって有効な部隊編成はかなり変わるから、全体のレベルが上がってから盾使えば使用感はぜんぜん違うと思うよ。 --  &new{2016-12-22 (木) 04:21:04};
--Lv65、プリトウェン装備のサンタンジェロの基本防御力が298になってる。間違いなく上がっている・・・のだが、メンテ前の数値がいくつだったのか思い出せないので情報として役に立たぬ・・・orz --  &new{2016-12-06 (火) 22:52:23};
-足止めだけじゃなく攻撃にノックバックつけたり、範囲にきつめの鈍足つけたり、自分に遠距離攻撃を引き付けたりしてくれると仕事になると思うんだけどな。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:06:11};
--攻撃範囲に鈍足効果じゃなくて、別に鈍足効果専用に広範囲のものを設けてたらよかったかもね 最大化で解禁とかじゃなくて巨大化と一緒にその範囲も広がっていくタイプで --  &new{2016-12-12 (月) 10:00:29};
--2割のダメージカウンターがデフォである兵種だったら用途がいっぱいできたんだけどなぁ・・・。 --  &new{2016-12-14 (水) 09:29:04};
-盾必須のMAPをこれから出していけ そうすれば皆欲しがる 解決だ --  &new{2016-12-13 (火) 13:02:42};
-☆7ひいたけど結局どうなん?外れなん?? --  &new{2016-12-07 (水) 03:05:29};
--弱くはないハズレでもない大当たりでもない。抱えなきゃいけないボスが来ないと入れる意義がない。どうしても使いたければ巨大化せず差し込み撤退の足止め要員。今回の強化でせめて3ブロック欲しかった…。 --  &new{2016-12-07 (水) 06:15:01};
--足止めを持っているからといって前線に出せるブロック要員として考えてはいけない
デコイ、前線から漏れ出た敵の止め、優秀な防御計略が普段の仕事
後はどうしても削れ切れないボスクラスが出てきたとき、気力が確保できていれば
単騎で抱えられるから、強引にクリアが狙える --  &new{2016-12-07 (水) 21:53:27};
--☆7の中では最も微妙な立場にあるんじゃないかな・・・ --  &new{2016-12-10 (土) 01:48:43};
--ノイは趣味枠。ノイを集中的に育てて高難易度がクリア出来ないと嘆いても「使えないゴミに育成リソースを割り振ったお前が悪い」と袋叩きにあうぞ。ノイは居ても居なくてもどっちでもいい存在だからな。攻略に必要な城娘を育て終えた後に遊びで育てる趣味枠だよ。間違ってもノイを最初に育てたりしたらダメだぞ。 --  &new{2016-12-10 (土) 20:43:38};
--高耐久高攻撃力がうろついて困る事が多いこのゲームでは意外と使いである娘やで
☆7の高ステもあいまって初期状態で防御300以上になるし最大化で600超えるから並の刀や槌より格段に固いし
特技計略無しで足止めできるのは象とかボス相手にするとき結構有用
デメリットは最大化までが高コストなのと最大化しないと低い攻撃力のせいで遠隔の補助ない所に向かない事かね
趣味枠なのは確かだけど他に☆6☆7うじゃうじゃいるんでもなければ使えないって評価にはならないと思うよ --  &new{2016-12-14 (水) 13:47:03};
--初登場時ゲットして使ってたけど、槌のほうが使えるよ --  &new{2016-12-15 (木) 07:34:21};
--野馬追最強の壁です --  &new{2016-12-15 (木) 10:12:09};
--刀や鎚より遠距離補助枠多めに割かないと討ち漏らすから、他の箇所を手薄にせざるを得ない分蔵守ってイベ周回するのが結構苦痛・・・ --  &new{2016-12-15 (木) 14:25:12};
-殿王子としては、アーマーなんだから、メイジ役の大砲と組ませるのが妥当かと思う。そのためには改1でブロック数+1くらい来ないとあれだけど・・・ --  &new{2016-12-15 (木) 20:15:06};
-ドットで立派な剣持ってるんだし、防御を下げ、そのかわり攻撃力、範囲を刀並みにしろ 足止めは2体はそのままで レア度多いキャラばっかり実装してるし、そのぐらいの価値はあるでしょ 攻撃、範囲が低いのがすべてを台無しにしてる --  &new{2016-12-17 (土) 01:50:02};
--それなら高レア刀でるまでガチャればいいんじゃない(はなほじ --  &new{2016-12-17 (土) 02:02:37};
--刀は武器振る時に両手で袈裟に切ってるけど、盾は片手で薙ぎ払いだからね。刀に比べて威力が低いのは仕方ない。範囲?シラネ --  &new{2016-12-17 (土) 13:13:43};
--足止めしてる相手に限り攻撃力に防御力を上乗せするとかなら強いんじゃないかな、ノイシュの計略と合わせりゃ敵が消し飛ぶぜ? -- [[s]] &new{2016-12-18 (日) 00:59:37};
-運営は盾職をどうしたいのかほんとわからん --  &new{2016-12-18 (日) 08:38:13};
-足止めは小諸城で事足りてる現状。ノイもってるけど捌ききれなくて足止め欲しいなーって時も小諸城使ってる これもう盾いらなくない? 萩城もってないからこっちの使い勝手わかんないけど --  &new{2016-12-18 (日) 08:45:31};
--さすがに小諸城と比べるのは草生える。せめて同じレベルまで育ててから比較してコメントしてくれ --  &new{2016-12-18 (日) 13:58:57};
---その人は盾じゃなくて大砲のコメント欄でも暴れてる人だから、自分が弱いと思うものは何がなんでも否定しないと気が済まないんだろう。下手に触らない方が良い。 --  &new{2016-12-18 (日) 14:09:30};
---御城にも熱心なアンチが住み着くようになったか。サービス開始時は1年たたずにこんなのが沸くまで成長するとは思わなんだ --  &new{2016-12-18 (日) 16:11:40};
---木主の環境だとそうなっただけの話だろ。ほんといちいち噛みつく枝みたいな害悪な連中が住み着くようになったよな。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:45:38};
---自分の環境の話だけ持ち出して盾いらねえ、と主張してるから総突っ込みにあってるんじゃ?それで害悪とレッテル貼られても --  &new{2016-12-22 (木) 09:34:00};
---ザコ兜が殿のとこ行くのを止めたいだけだったら、小諸城どころか柳の丸でも志自岐原でもそりゃ足りる。でもそれで全て事足りるってのは、天下統一の筑後しかプレイしないから上位レア全部要らなくない?って言ってるようなもの --  &new{2016-12-22 (木) 12:54:48};
-最近いつも盾はどうしたら大砲並にありがたがられるかを考えてたんだけど、思いつかんなぁ。やっぱ刀と同じ2体攻撃というのがまずいのかな?かといって槍以上刀未満で槌みたいな範囲にするわけにもいかないし、むずいな…。 --  &new{2016-12-26 (月) 04:06:14};
--「盾」らしく「強い」となるとやっぱブロック数がほしい。デフォで5くらい。ノイレベルなら止めてる間に敵が溶けて「敵がほとんど流れない」くらいのイメージが大事。大砲と組ませたらキチガイレベルのシナジー生んで範囲職に有難がられ、もってない人には嫉妬されるってレベルで構わない。 --  &new{2016-12-26 (月) 05:12:07};
---ノイ以外の盾は認めない!みたいな発言で草。まあでも、他職とのシナジーは大事だと思うよ。ただ職性能を☆7基準で適正求めるのはダメだよね。☆の数によって基本ブロック数が違えばまだいいのかもしらんけど。それか巨大化4回でブロック+1。5回で更に+1とかさ。まあ今思いついたこと書いてるだけだけどね。 --  &new{2016-12-26 (月) 05:55:49};
---先に最強盾はどんなものかをイメージした方が自分ならバランスとりやすいって思ってるだけで、決してノイ以外は盾に非ず的なつもりで言ったんじゃないからね、誤解させたならごめんね。 --  &new{2016-12-26 (月) 07:51:50};
---足止め5体で溶けるのは敵じゃなくて盾だからね。しかも極端な上方修正を期待しておいてバランスもないだろうに。 --  &new{2016-12-26 (月) 08:26:14};
---盾はこのゲームのシステムに噛み合ってない部分を考えると、大幅な改修をしないと「らしく」するのは難しいと思うな。 例えば、特技を段階発動型にして、ブロック数=巨大化数+1にする。最初は1ブロ最大6ブロ。そして他の城娘よりも巨大化1回あたりの防御力の上昇を高くする。特技に防御アップを組み込んでも良い。アイギスなんかだと、確率での完全防御を追加する事でステータス以上に防御を上げるのがブロック職の追加アビリティにわりとあるけど、城プロは確率要素が一切無いからそういうの出来ないしな。 --  &new{2016-12-26 (月) 12:02:21};
---槌はブロックしなくても敵溶かして通さない。その気になれば抱えられる。この存在がある以上、盾はブロックしておきながら敵通すようでは「盾」としての存在意義がないからな。まさむねくんみたいな敵にピンポイント運用だけで生き残るつもりならいいけど。 --  &new{2016-12-26 (月) 19:10:23};
---政宗は大将の中で一番盾以外でいい奴じゃないのか --  &new{2016-12-26 (月) 20:25:22};
---うーん、通過相手に対して鈍足とかデバフかけるとかかな?劣化槌・槍言われちゃうのはたしかになぁと思う。かといって火力あげるわけにもな。 --  &new{2016-12-26 (月) 23:05:30};
---ふっく~には悪いが、ゾンタークみたいに兜の攻撃速度低下をつけるとか。相対的に耐久も上がってささやかながら侵攻速度も抑えられる。 --  &new{2016-12-27 (火) 00:24:20};
---葉2 なるほど。こちらの読解力の無さであったならそれは本当に申し訳ない。ただ最強盾の条件なんて簡単だよね。沢山を抱えられ、落とされない。そのための特技or基礎ステをノイに備える。で完成。決して煽ってるんじゃなく、行き着く先はそれしかないよという話。んーー、まあそれなら盾の耐久を現在の倍にしてくれーみたいな要望送ってみてはいかが?いくら防御を上げたって法術兜には関係ないし、何より歌舞シナジーの選択肢も残しておくためにね。 --  &new{2016-12-27 (火) 02:25:26};
---最強つっても、ゲームとして許されるレベルの話だからね。どんな敵も通常一撃で粉砕するのが最強の近接でもそこまでは望まないしね。あくまでバランスだよ。 --  &new{2016-12-27 (火) 11:28:31};
--ブロック数を上げないなら、ブロックしてない兜からの被ダメージ軽減とかで、ラッシュ中に置いても安心できるだけの防御性能が欲しいところだな --  &new{2016-12-27 (火) 02:30:50};
---大砲もかなり改善されたから、今のままでは盾は死に職だって運営も分かってるだろうから何か考えてるとは思うけど・・・ --  &new{2016-12-27 (火) 11:09:49};
---反射はノイ以外にもつけてほしいな --  &new{2016-12-27 (火) 11:32:02};
---兜止められる時点で十分硬いと思うが、
回復しながら巨大化したいのに気が重いのが使い勝手を悪くしている --  &new{2016-12-27 (火) 13:17:19};
---そもそも無計略盾が出ていないっていうのも足を引っ張っているのよね。敵を倒したら相手のHPを吸収する形で回復とか面白いかも。なんか吸血鬼みたいだが。盾は三属性揃っているとはいえ大砲以上に数が少ないのもあれよなぁ。 --  &new{2016-12-27 (火) 14:20:19};
---それ何てブラン? --  &new{2016-12-28 (水) 20:05:08};
--札の攻撃半減して欲しい --  &new{2016-12-27 (火) 12:29:10};
--別に足止め2体でもいいけど、敵の攻撃を引きつけるぐらいは追加してほしい。戦略広がるから。あとノイが化け物と化す --  &new{2016-12-27 (火) 14:52:21};
---盾を最後に置くとかじゃなくて?もし兜のルート変更ってことならシステム的に現実的じゃないと思うけど --  &new{2016-12-27 (火) 15:17:25};
---敵の攻撃範囲に盾いたら、盾キャラを優先的に攻撃しろってこと --  &new{2016-12-27 (火) 19:50:14};
---挑発はなんか計略できそうな予感 --  &new{2016-12-27 (火) 19:53:28};
-運営さん、そろそろイベント報酬の盾が欲しいです。計略微妙でもいいから持っている盾が腐っちゃいます --  &new{2016-12-29 (木) 08:39:04};
--盾の不遇さを皆わかっちゃうから、配っちゃうと今以上に荒れるよ --  &new{2016-12-29 (木) 13:41:03};
---盾の性能微妙らしいですね。持ってないからただただ羨ましがってました。by木主 --  &new{2016-12-29 (木) 14:40:47};
--大砲実装からイベ大砲来るまでの期間考えたらそろそろくるとは思う --  &new{2016-12-29 (木) 14:42:40};
-札敵とは相性どう?押し負ける? --  &new{2016-12-29 (木) 20:40:37};
--悪い、自慢の防御が意味ないから耐久勝負になっちゃうし。札の防御貫通無効を追加するというのはアリかもね。敵に盾兜とかきてそれやられると困っちゃうけど。 --  &new{2016-12-29 (木) 20:44:23};
--防御が活きないってだけで悪くないよ。ノイでやばいなら他もやばい程度には耐久あるよ。素でトップだし耐久バフ盛れば最大化名古屋も超えるし。反撃もあるし。 --  &new{2016-12-29 (木) 20:57:16};
---単純に耐久だけでどうこうするなら平山刀のほうが総合的に捌きやすい気がするけど…。 --  &new{2016-12-29 (木) 20:59:44};
---反撃持ってるのノイだけだから☆5の2人だと刀の方がいいね --  &new{2016-12-29 (木) 21:03:53};
---くっ、結局☆7かっ…!うちのサンタちゃんが大砲なみに「つええ」と思える日は、ないか…。 --  &new{2016-12-30 (金) 00:24:32};
---反動って最大化前提じゃん・・・ --  &new{2016-12-30 (金) 01:36:30};
---盾は基本最大化前提だぞ。 --  &new{2016-12-30 (金) 04:34:54};
---別にソロでゲームするわけじゃないし最前線で札リスキルしなきゃいけないわけでもないし、味方の射程に誘い込んで耐えてる間に撃破してもらうのが盾の戦術だから耐久勝負でええんやで。 --  &new{2016-12-30 (金) 05:29:45};
---盾を抜いて近づく前に殺すのが正解なんやで --  &new{2016-12-30 (金) 07:06:39};
-悲報 新兵種登場により盾の不遇さに拍車がかかる --  &new{2016-12-30 (金) 16:48:55};
--ネガキャンお疲れ様、むしろ最前線での鈴のお供になると思うがな --  &new{2016-12-30 (金) 17:42:20};
---盾のお供にするくらいなら、槍や弓のお供にするわ( ^ω^) --  &new{2016-12-30 (金) 21:05:14};
---とりあえず鈴は引いてないけどダシにして盾をdisるぜ! --  &new{2016-12-31 (土) 02:15:23};
--盾の不遇はともかく、新兵種と盾の不遇の関連はよくわからん --  &new{2016-12-30 (金) 21:16:41};
---デバフと足止め自体は相性がいいよな --  &new{2016-12-30 (金) 21:47:01};
---ノイなら反撃ダメージも増えて更に噛み合うしな --  &new{2016-12-30 (金) 21:50:30};
---盾のすっとろい火力が通るなら、刀や鉄砲の火力の方がもっと通るってことなんだが? --  &new{2016-12-30 (金) 23:07:57};
---それは防御デバフに関しては刀や鉄砲がより活きるってだけのコメントで盾が相性悪い事の説明にはなってないんだが? --  &new{2016-12-30 (金) 23:50:44};
---これから出てくる鈴との相性はわからんが伏見城は攻撃力も下げる訳だから盾だと防御過多っしょ。盾の真骨頂は単体でのボスの足止め、この一点に尽きる --  &new{2016-12-31 (土) 02:01:11};
---別に単騎にこだわる理由すらないし。自然と味方遠距離範囲内で抱える事のほうが多いし清正も政宗も氏郷も絶もわざわざ隔離する必要性のあるマップじゃないからな。 --  &new{2016-12-31 (土) 06:58:38};
---お供にするなら前橋城かな・・・ --  &new{2016-12-31 (土) 08:04:44};
-絶で眼鏡止めに便利だった --  &new{2016-12-30 (金) 21:30:31};
--来年イベ盾が来るみたいだから、今後ブロック必須のマップが来るかも知れないね。イベ盾は死んでも取らんといかんな --  &new{2016-12-31 (土) 10:10:30};
---やったー倉庫にある盾を活かせる時が来るー。でも盾と歌舞はピンポイント出撃でレギュラー出撃じゃない・・・もしかしてその時に盾の修正が! --  &new{2016-12-31 (土) 10:19:53};
---盾は攻撃速度あんまり気にならないからイベ武器でも問題無さそうなのがいい。特にノイシュだとカウンターあるから速度ダウンでも高威力の武器は相性いいだろうしね --  &new{2016-12-31 (土) 11:10:52};
-差し込んで巨大化しながら耐えるだけの使い方しかしないからイベ盾で十分 --  &new{2017-01-01 (日) 21:39:50};
-盾イベくるんか・・・まさかの海外出張イベントとか?せんこテレポートが座標間違いましたとかかねw戦国時代なら向こうは大航海時代・・・いっそ時代ごと間違えてモンゴル騎兵と戦いたい(義経兜がボスでw) --  &new{2017-01-06 (金) 23:04:54};
-盾に望まれていることは何よりもブロック範囲とブロック数ではないだろうか というかブロック数は装備効果だよね? --  &new{2017-01-03 (火) 21:07:08};
--抱えすぎると死んじゃいますが?ブロック数もそうだけどタコにされても耐える、タコ状態の時に何か付加効果があれば刀や槍と差別化図れるんじゃないかな。 --  &new{2017-01-06 (金) 03:07:01};
---ノ、ノックバックとか(小声) --  &new{2017-01-06 (金) 21:17:39};
--盾の問題点。1.攻撃性能が低い。2.巨大化してもブロック数が変わらない。3.ノイシュ以外は最大まで巨大化しても言う程固くない。4.気の消費が重い。という4重苦。使用感としては★7のノイシュでようやく妥協点でサンタもガイヤールも他の接近の劣化とか草も生えない --  &new{2017-01-06 (金) 22:12:37};
--う~む。ブロック範囲はよいとしてもブロック数に関しては他の方も述べているように抱え込んだ分だけ一斉攻撃を受けてすぐ陥落するだろうから良くないな。一度運営に「抱え込むのではなく、敵をボクシングのジャブやラグビーのスクラムに反発力を付けたようにしたもので敵を押し返す、コレの繰り返しにしてみてはどうか?(城プロ風に言えばマエカナの銃剣ノックバックの盾版になるのかな?)」と提案してみたことあったけどどうなることやら。ただ、コレならばそもそも「抱え込む」ではなくなるから盾の防御インフレ問題も、守ってるのに蔵が壊される問題等も解決できそうなんだけどもねぇ。 --  &new{2017-01-06 (金) 22:49:50};
---あとは槍の直線上の様に、「横一列の範囲の敵全て」に変えてみればいいのに、とは思う。コレでブロック数云々の問題点もどうにかできそうなんだけど・・・。 --  &new{2017-01-06 (金) 22:54:20};
---横一閃はいいかも、ブロックから抜けてる奴も削れるし。 --  &new{2017-01-07 (土) 00:30:21};
--アイギスだとコネコネっていうメイン盾がおってな。HP減ると防御力が跳ねあがるねん。同じ機能が実装されれば凹にされても落ちなくなると思う。 --  &new{2017-01-06 (金) 22:55:14};
-サンタさん使ってるけど、盾って十分使えると思うんだがなぁ まぁ防御スキルも乗せてるんだが --  &new{2017-01-08 (日) 00:58:29};
--サンタさんイジ盾防御スキル lv45で頑張ってます まぁ基本的に1キャラ無双はこのゲームに期待しちゃいないしな。 --  &new{2017-01-08 (日) 01:01:32};
--俺もサンタ使ってるけどしょーじき使える場所が限られてるからね。大砲みたいにどこでも使えるようになったのと比べるとこの消費気でこの局所特化の運用方針はあまりにも見劣りすんべ。 --  &new{2017-01-08 (日) 09:20:28};
---まー、その強化された大砲と一緒に使えばシナジーはあるんだが、如何せん盾も大砲も重いからな・・・ --  &new{2017-01-09 (月) 02:36:45};
--蔵防衛が無ければ殿の前で盾が止めて大砲で丸焼きにして歌舞で回復するのが一般的な戦法になりそうだけどね。そのうちアイギスでいう大討伐みたいなのが出てくるだろうし、それ待ちかな。 --  &new{2017-01-08 (日) 21:07:49};
-まさかの自発停止ボス実装、これは酷いw --  &new{2016-12-21 (水) 20:07:04};
--知ってるか。政宗君はノイ以外がタイマン張るとあっという間に蒸発させる火力がある。 --  &new{2016-12-22 (木) 12:41:15};
---政宗のことだけしか言ってないのに突然ノイをピンポイントでdisりだしてどうした、発作でも起きたか --  &new{2016-12-22 (木) 12:43:32};
---ああ文章読み間違えてたわ、すまんw --  &new{2016-12-22 (木) 12:46:30};
---読み間違えるとか、そっちこそ発作起きてるんじゃないの? --  &new{2016-12-22 (木) 20:35:12};
---最近のwiki一時期相当アレだったし敏感になるのは分からんでもない --  &new{2016-12-22 (木) 20:43:45};
---名古屋で受けた結果、蒸発したのは正宗君でした・・・ (T-T --  &new{2016-12-24 (土) 16:36:31};
---名古屋でもタイマンで勝てるんか --  &new{2016-12-24 (土) 17:07:18};
---なんか支援してたんでしょ純粋なタイマンは基本無理っぽいよ。LV100とか言うなら知らんが。 --  &new{2016-12-24 (土) 17:21:54};
---LV72の最大化でタイマンしたら、たいへー一発込みで半分弱削った処で名古屋城陥落 --  &new{2016-12-24 (土) 17:31:51};
---ノイはレベル30でも難の政宗とタイマンはっても無傷だから・・・ --  &new{2016-12-25 (日) 13:26:08};
---大阪城の回復+刀狩り支援なら名古屋でも行けると思う。ただその場合でも一乗谷城みたいな山補正入ってる城娘とタイマンさせた方が安全そうだけど --  &new{2016-12-25 (日) 14:37:11};
---木主の意図が全然わかってない枝葉になってるね。タイマンとかどうでも良いんじゃ?そこじゃないでしょ --  &new{2017-01-09 (月) 02:21:26};
---まぁこっちも草囃した軽い雑談コメだったから。 -- [[木]] &new{2017-01-09 (月) 04:16:15};
-今までサンタメインで使ってたが今回の娘はどちらも好み。だが平盾がダブってしまった・・・ --  &new{2017-01-10 (火) 18:08:40};
-で、どう?今回盾配られたわけだけどその使い心地は…正直に、どうぞ --  &new{2017-01-10 (火) 17:45:34};
--まだイベント始まったばかりだし、育成しなきゃいけないしちょっとその答えを出すのは早い気がしないでもない --  &new{2017-01-10 (火) 17:54:27};
--まだ育ててないけど盾に平水は怖いなあ --  &new{2017-01-10 (火) 18:10:32};
--ノイとかサンタ、ガイヤールのスペックであれだけ不満でるんだから、イベ盾をみんな使い始めた時果たしてどんな感想を持つのか... --  &new{2017-01-10 (火) 18:11:22};
--メガネイベで盾アンチがだんまりだった時点で盾の性能そのものじゃなくてマップの設計次第ってハッキリわかってるから。今回も接待敵いるからまあそんな荒れる事もないだろう。 --  &new{2017-01-10 (火) 18:14:53};
---別に盾居なくても亀居城か萩城が居れば事足りるし、その点考えると長い目で見たら別に盾の恩恵ってわけでもないんだよなぁ。現状で十分って認めたっていうのとはちょっと違うと思うぞ。 --  &new{2017-01-10 (火) 18:46:15};
---あの計略便利やけど切れるまでに削りきれない層からすると盾は嬉しいんだよ --  &new{2017-01-10 (火) 18:52:41};
---だから恩恵ゼロとは言わないけど、運用可能な場が超局地的だよねって話。残念だが隈ちゃんみたいなのが今後もどんどん出てくるわけでもあるまい…。大抵は抱えるより「刀か槌で殲滅したほうがいい」が一般的な見方やしね。 --  &new{2017-01-10 (火) 19:00:55};
---~で事足りるとか言ったら全部そうだぞ。必須職なんてないし。 --  &new{2017-01-10 (火) 19:12:34};
---メガネイベでだんまりと言うか、それまでがすごい勢いて荒れてたから少し文句言い疲れた感じじゃね --  &new{2017-01-10 (火) 19:55:39};
---必須職とかいう以前に大砲と盾比べると盾は他に比べて採用したいと思える場面が少なすぎるんすよ…。刀と同じ攻撃数ってのもブロックの性質と合ってないし…。 --  &new{2017-01-10 (火) 20:03:31};
---そら「守り」の職だしね。火力職と違ってピンポイント運用が売りなんだから汎用性求めても仕方ないよ。 --  &new{2017-01-10 (火) 20:08:51};
---そうは言うが、火力職とはいえ本来大砲も局地的な用法だったと思うけど。それがあれだけやれるようになったんだし。高い気を消費する分の旨味は欲しい。これで満足しちゃうと盾イベやガチャ盾きてもため息漏れるばかりぞ、カーバーヴォンは良さげだけど。 --  &new{2017-01-10 (火) 20:20:41};
---ゴネたいなら公式へGO。 --  &new{2017-01-10 (火) 20:27:49};
---うちではもともと実装から犬山ずっと使ってるし大砲が局地的にしか使えなかったってのもようわからん。修正で超強化されてみんな使い始めたのはそうだと思うけど。うちはそれで石弓とか鉄砲の出番減ったし相対的な変動なだけと思ってる。 --  &new{2017-01-10 (火) 20:39:06};
--性能云々よりカーナーヴァンの声にズコー。 --  &new{2017-01-10 (火) 18:43:11};
--全然関係ないけど、破10番マスにそこそこの強さの盾置くと面白いぞ。コンウィちゃんと延々と殴りあうのが見れる。盾同士だと相手の防御を互いに抜けないんだな。こっちの盾が若干強くて倒しちゃったが、もうちょっと弱ければ気カンストまで行くと思う。すごく面白かった。 --  &new{2017-01-10 (火) 23:10:55};
--福袋で引いたサンたんカッチコチw 奥に入り込ませたくない敵がいるときとかには重宝しますわ --  &new{2017-01-14 (土) 17:58:16};
-カーナー高性能計略で☆5盾に一歩リードしてる。弓札があと何秒か持てばなありがちケースは勿論、大量札敵の瞬間極大ダメージも対処出来る。 --  &new{2017-01-12 (木) 00:06:38};
--大量札のダメージ10秒じゃ済まなくないか --  &new{2017-01-12 (木) 00:14:31};
---むしろ像や蒲生みたいに一発がデカい敵向けだな --  &new{2017-01-12 (木) 00:46:17};
--ステ差が生存力に直結してくる兵種だし、計略含めても見劣りするっってことはないかと。複合属性で若干耐久低いし。 --  &new{2017-01-12 (木) 05:58:47};
---ステ差は凸数でカバー出来るだろうし。まあ全員改築来てからでないと評価し辛いけど --  &new{2017-01-12 (木) 20:53:47};
--そもそも大量札敵に近接をあてる勇気は俺にはないから遠距離チクチクでいいと思うの。 --  &new{2017-01-12 (木) 09:31:48};
--ラッシュに法術使いが混じってるときとかもだけど、単純にラッシュで前線の耐久がやべえとか、ちょっと離れた遠距離が叩かれてるときとかにも緊急回避として使えそうだね。絶難とかでここさえ持ちこたえられればクリアできるのにってことはままあるし。 --  &new{2017-01-12 (木) 22:47:00};
-下位の盾が増えたことで、ノイシュの基礎ステの凄さがわかりやすくなったな。盾は後衛にも気を割く必要がある分、巨大化による継戦や、最大防御力を活かし辛くしてる気の重さだけは軽くして欲しいけど。(欲を言えば最大化でブロック数+1欲しい) --  &new{2017-01-12 (木) 06:04:39};
--ノイシュを使ってみるとわかるけど適当に配置してさっさと最大まで巨大化させれば放置しても全く問題ないくらいに強い。ステが高いっていうのもあるけど山属性で巨大化数5回だから耐久と防御が2倍になるから、次点のサンタの耐久防御を特技込みでも1.25倍上回ってるんだからカッチカチよ。攻撃だって基礎ステは★6刀並み、★7槍以上あるんだから火力が足りないわけじゃないし、特技のカウンターのおかげで殲滅力も低いわけじゃないからね。 --  &new{2017-01-12 (木) 21:20:28};
---ノイの火力については同時攻撃数が1体だけどカウンターでなんとか保ってる感じかな。いうてもうちでは全体的に面子が育ちきってないから困ったときのノイ頼みってぐらいの頼もしさはある。山マップ以外でもね。 --  &new{2017-01-12 (木) 22:52:17};
---盾の同時攻撃数は2体では? --  &new{2017-01-12 (木) 23:27:09};
--足どめは特技で持っているキャラが完全に不要になるので数は増えないと思う、といいますかすでにフランと佐和山以外は絶滅危惧に指定されそう・・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 20:44:02};
-ノイシュは(盾として)強すぎるよなあ。他はコンウィも含めて横並びで、防御面が少し心許ない。これまでは歌舞+刀→歌舞+盾で交代してボスに備えるか、大砲+盾に計略入れて防御面を補って使ってきたが、全属性揃ったし他の使い方も考えなきゃな --  &new{2017-01-12 (木) 21:14:02};
--というか他の盾があまりにも運用面でニッチ過ぎるというか。 --  &new{2017-01-14 (土) 04:16:15};
---足の速い敵や少数の遊撃敵をとりあえず止める用途に一番向いてるのが最低レアのコンウィというのが悲しいところ。特技がほぼ死んでる職種。 --  &new{2017-01-15 (日) 23:49:55};
---まあイベ城やしお試しって意味やろなあ。 --  &new{2017-01-20 (金) 19:51:51};
-コンウィ「・・・・。」>計略で仲間を支援するのが基本的な役割 --  &new{2017-01-20 (金) 21:43:20};
--敵の攻撃が少ない要所に配置ってのもそうだが、基本的な役割なのに今のイベかつカナボンが前提で書いてるな、これ。あとコンウィは怒っていいよ --  &new{2017-01-20 (金) 22:04:23};
-アイギスのような蔵守り一切不要のミッションが実装されれば盾の実用度上がると思うんだけどなぁ・・・討伐した兜の数で報酬決まるとか。まんま大討伐だけどさ。 --  &new{2017-01-23 (月) 10:42:55};
-コンウィ少し育てて使ってみたけど、気が安くなってるだけでも取り回しが違うね。出来れば対ブロック敵ダメージが入る調整くらいは欲しいけど、計略だらけで重い現状は正直どうにかしてほしいかな。 --  &new{2017-01-11 (水) 00:00:03};
--コストは今の性能なら槍と刀の間と見て計略なしは7~8でいいんじゃないかと思う。ノイシュを例外としてみると11は割に合わない --  &new{2017-02-01 (水) 23:40:38};
-今回の政宗君とか顕著だけどそもそも遠距離だけで触れずに沈められるから盾の出番って難しいよな
孤立した蔵を守るならそれこそ刀だし --  &new{2017-02-04 (土) 16:37:48};
--盾職といえばヘイト管理、ってことで敵の攻撃対象の優先度に変化をつける位はしてほしいね。蔵や伏兵よりも狙われるとか伏兵と同程度に狙われるとか。あとは遠距離攻撃や飛行敵に対してダメージ割合カット位あれば積極的に使いそう。そこまでやると強すぎるか? --  &new{2017-02-04 (土) 23:25:06};
---そのくらいやってくれないと刀槌至上の風潮は変わらないよ。ダメカは特技計略で十分賄えるし、それで盾を採用する動機には弱い。盾特有の機能として生き残らせるなら最低限ヘイト管理だけは欲しい。激戦地区に旗印なんかを置けるようになれば戦略の幅もかなり広がるんだが・・・ --  &new{2017-02-07 (火) 22:48:40};
---一番最後に盾を置けばあらふしぎ --  &new{2017-02-07 (火) 22:59:33};
---伏兵は最優先で落とされるがな・・・ --  &new{2017-02-14 (火) 11:14:31};
---差し込んでブロックすりゃタゲ固定出来るやんけ --  &new{2017-02-15 (水) 09:44:25};
---飛行兜はブロックできんやろ・・・ --  &new{2017-02-16 (木) 00:50:35};
-2体足止めって盾に付属してると思っていたら、装備外してもちゃんと足止めするのね --  &new{2017-02-10 (金) 10:58:59};
--他の兵種でも装備なしでちゃんと兵種ごとの特性は発動してるからな --  &new{2017-02-14 (火) 11:19:41};
-何かさ、言っちゃって良いかな。西洋=騎士=両手に片手剣と盾、以外のバリエーション思いつかないのか?フランケンとブラン以外のヨーロッパ城全員盾じゃないか --  &new{2017-02-14 (火) 17:32:34};
--運営に言っちゃえ! --  &new{2017-02-14 (火) 17:33:53};
--ロングボウアーチャーは攻める方だからやっぱ出てこないんじゃろうか --  &new{2017-02-14 (火) 20:41:56};
--ブランは盾の実装前だから刀にしたようだけど、このゲームの盾は=武器種・ソードでもあるから、つまり西洋版の刀って認識だろう。 --  &new{2017-02-14 (火) 21:04:55};
--絵の発注が楽なんじゃね?「○○城ってお城をモチーフにした西洋風の騎士でお願いしまーっす」で済むし --  &new{2017-02-15 (水) 09:28:58};
--例外が二人居る時点で、バリエーション思いついてるんじゃないの? --  &new{2017-02-15 (水) 13:48:56};
--こんな所で言うくらいなら公式に直接言えよ --  &new{2017-02-15 (水) 13:51:47};
--盾ユニットが現状少ないから盾ばかり出てるってだけじゃないかな --  &new{2017-02-15 (水) 20:45:40};
--なんかの手違いで大量に盾持ちイラストが増産されてしまったから在庫整理中だったとか? --  &new{2017-02-16 (木) 00:49:24};
--「城娘がイラストで持ってる武器以外実装してはならない」みたいな縛りでも設けてんじゃないかって気はする。弩や槌が実装されたり、鞭が武器の島原城が弓に変えられたりしたみたいに --  &new{2017-02-18 (土) 17:38:37};
---旧城のストックはとっくに使い切ってるでしょ --  &new{2017-02-18 (土) 18:07:19};
--よかったな杖が増えたぞ --  &new{2017-03-01 (水) 18:27:28};
-何で一月に、寝食犠牲にしてでも盾を手に入れなかったのかが悔やまれる(パワー馬鹿の大兜を受け止められるなら)?ガチャ?ピックアップ全然仕事しねぇw…orz --  &new{2017-02-17 (金) 20:49:29};
--盾とは言っても、大将兜の攻撃をスリップダメージで抑えられるのは最大強化のノイシュぐらいじゃないかな?それ以外の雑魚敵なら他の娘でも十分に受けられるけどね。 --  &new{2017-02-26 (日) 09:22:53};
-まだ始めたばかりで分からないことが多いんだけど、盾使えるのって築城では出ないということでいいのかな?武器蔵が盾でいっぱいで使える娘がいないから捨てたいんだけど --  &new{2017-03-14 (火) 10:35:03};
--盾と大砲は現在のところ築城では出ないので、山ほど出る☆2以下の裝備は破棄してしまっても構わない --  &new{2017-03-14 (火) 10:50:40};
---ありがとう。これで安心して捨てられるよ --  &new{2017-03-14 (火) 16:19:11};
-22に最大化したノイシュヴァンシュタイン城置いとくだけで飛行以外は封殺してくれる。これなんてヌルゲ? --  &new{2017-03-21 (火) 21:30:23};
--最高レアリティのガチャキャラ使ってヌルゲーにできないならそれはそれであふぉだし逆にそんなレアリティありきのバランスにしたら無課金勢への引退勧告だしな バランスってほんま難しいで・・・ --  &new{2017-03-23 (木) 19:23:42};
-まさかの2人目お迎え お前さんピックアップじゃなかろうに…( ˘•ω•˘ ) --  &new{2017-03-24 (金) 23:52:07};
-上で楯が西洋ばっかりってあるけど、日本の戦国時代に楯で活躍した武将ってかその居城ってあるの?主武器が両手使うものばっかりであんまりイメージわかないんだけど。まぁ城娘ならできるかもしれないが・・・(実際2槍流とかいるし) --  &new{2017-04-03 (月) 12:26:41};
--楯を使って活躍した武将はともかく、「楯」がつく有名人物とそのエピソードなら最上義光時代の家臣「楯岡満茂」とその居城「湯沢城」がある。関が原の時東軍側についた(コレは秀次事件が深く影響してる。秀吉が悪いのよ)総勢7千(実際は多くが庄内に出払っていて3千もなかったとか)にも満たない最上に対し西軍側の直江兼続率いる上杉方2万~2万4千相手に奮戦、上杉方撤退まで城を守りきって、最上家中最高禄4万5千石を受領した話ならある。因みに怪力話で有名な義光と力比べして、木にしがみついた義光を木の幹ごと引っ張ってその木が縦に裂けたっていう話がこの人だったような・・・。 --  &new{2017-04-08 (土) 10:47:39};
---最上義光ごと木を倒したのは延沢満延な。名前ちょっと似てるけど。 --  &new{2017-07-08 (土) 13:38:09};
---長谷堂城とかでどうだろうか? 大軍による進行から守り切った訳だし、鮭延さんが危うい所で部下に守られたり、守るエピソードに事欠かないから盾のイメージにも合うんじゃない? ……いや、まぁ、そもそも城自体が防衛拠点なんだから守るエピソードくらいどこでもあるわって言われたら反論できんけど --  &new{2017-08-16 (水) 14:04:35};
---武器の名前からして日本の城を盾にするのは想定してないんじゃ --  &new{2017-08-16 (水) 14:16:35};
--日本で手持ち盾となると、古代律令制時代の軍団兵ぐらいじゃね?あとはいわゆるタワーシールド級のデカい木の板を地面に並べて立てて、矢避けに使うように戦法が変わってる。源平の合戦で既にそうなってるから、多賀城や吉野ヶ里が盾持ちじゃない時点で、あんまり期待できないと思うけど。 --  &new{2017-04-09 (日) 18:51:37};
--戦国期に城プロでもおなじみの「竹束」を手に持って銃弾の雨の中を突撃して(当時の火縄の有効距離が大体100Mで竹束でも十分防げたらしい。まぁ竹とはいえ常人では普通に重くて持って走れないのだけれども。)戦果を挙げた黒田八虎にも数えられた若き日の後藤又兵衛基次の逸話とかあるから、やるとしたらそのあたりの人の城じゃね? 大隈城(益富城)か? --  &new{2017-04-09 (日) 22:45:52};
---って話を挙げてたら本当に来ちゃったよ竹束持って突撃してくるやつが。敵だけどな! 日本の盾はこの機能でも付けるのかしら? --  &new{2017-05-27 (土) 05:49:28};
--やっぱ日本で楯というと地面に立てて防壁として使うか、一般兵が竹やりや軽い武器と木盾持ってる感じしかないよね。少なくとも名の残るような武将がいわゆるタワーシールドやカイトシールド持って戦ったって聞かないなぁ。なんとか思いついたのが漫画だけどるろうにの盲剣の宇水が片手槍と盾持って戦ってたから沖縄にはいたりするのかな? --  &new{2017-04-15 (土) 08:13:00};
---地形上の制約もあるだろうしね、盾を運用するには --  &new{2017-04-15 (土) 08:26:26};
--日本でも盾は使われていた。鎌倉初期まではな。だがたたら製鉄が普及し太刀・薙刀と言った強力な武器が作られ始めると盾で受けると受けた腕がへし折られる有様でな・・・ちなみに西洋は製鉄技術が未熟で武器が貧弱だったから盾が活躍してたのよ --  &new{2017-05-19 (金) 08:17:38};
-今回歌舞と鈴のコスト下がったけど盾は下がらんのかね。計略あり11、無計略9くらいで妥当だと思うんだけど。 --  &new{2017-04-17 (月) 17:05:47};
--わからんでもないけど、マップにもよるが歌舞の使いやすさ向上の恩恵を一番享受できるのは盾かなと。 --  &new{2017-05-03 (Wed) 14:43:29};
---対象兜を止めるのでも無ければ、刀や槌の方が恩恵でかい気がする。余程無理しなければ居座れるし、殲滅力大幅アップするしな --  &new{2017-05-09 (火) 16:14:51};
---盾が他者の修正で大きく恩恵受けるのは、横に添える鈴か杖だろうね --  &new{2017-05-10 (水) 12:32:41};
---盾で止めます。しゅのんそーちゃん×3で焼き殺しますor安土がまとめて溶かします。アイギスだこれー --  &new{2017-05-13 (Sat) 00:10:54};
---なるほど、そういう考え方の方が現実により即したものかもしれんね。一応補足すると近接で一番防御が高い盾が受ける回復は他の近接よりその価値が高いという意味だった。 -- [[枝主]] &new{2017-05-13 (Sat) 19:48:49};
--どっちかというと下げるなら槌-1ってところかな。盾があんまり安いと巨大化回復が容易になりすぎる。つーか最近は盾ありきのほうが楽なステージ多いし。 --  &new{2017-05-17 (水) 17:19:22};
---度重なる調整と盾を活かし易いステージ傾向とが相まって最近は盾に存在感出てきてるし、あえて近接の強化に手を加えるなら槌からだろうね。 --  &new{2017-05-19 (金) 08:47:28};
---槌は火力活かせるように攻撃速度を3割ぐらい上げてもいいな。現状はトロくて狭い刀みたいなもんだし。なんなら兎兜みたいに超連打兵種にしてもいい。 --  &new{2017-06-05 (月) 03:57:52};
--絶弐任務ではホント大軍溶かしたり象さん止めたりで頼りになるわ あと一人ノイシュがいて同時運用できたらどんなに楽なことかと最近しみじみと思う。 --  &new{2017-05-30 (火) 22:59:44};
---それなぁ。同じ娘二人まで編成入れられるようにして --  &new{2017-06-01 (木) 19:56:13};
---マルボルク改壱を編成に入れたらええんやで… --  &new{2017-06-03 (土) 19:29:30};
--いっそ刀槌盾を10/12で揃えると言うならまだしも盾を刀以下にするのが妥当とは思えんなぁ --  &new{2017-06-03 (土) 19:38:38};
-佐竹君でノイシュが沈んだ 久々に大破絵拝んだわ でもノイシュは大破絵も美しいぜ  --  &new{2017-06-06 (火) 18:53:43};
--佐竹見て思ったけど今後盾で受けさせない敵も増えてくるのかな --  &new{2017-06-07 (水) 18:10:11};
--強引に86ノイシュで佐竹受けてみたけど最大化+計略入れても一撃で半分ほどごっそり持ってかれた・・・温泉添えて5発が限界だったけど時間稼ぎくらいにはなった。委任開放できたので結果オーライ。 --  &new{2017-06-08 (木) 09:46:05};
-「あると便利」じゃなくて「無いと(少し)困る」マップが増えてきた印象。 --  &new{2017-06-21 (水) 11:51:48};
--武神降臨MAPでも魚兜の高火力から遠距離城娘を護るのにノイシュの防御2倍がとても役に立ったな。
利家の隔離も難なくこなせて大助かり。 --  &new{2017-07-08 (土) 17:36:49};
---失敗。ノイのページに書き込むべきだったか・・・ --  &new{2017-07-08 (土) 17:37:52};
---さ、佐和山でなんとか抑えたから無くても大丈夫だよ(震え声) --  &new{2017-07-23 (日) 18:24:54};
-案ずるな、ノイシュ単騎で耐えられないようなら他の近接娘全員が耐えられないということじゃ。つまりそこに近接を単騎を置く作戦自体が間違っておるのじゃよ。 --  &new{2017-08-20 (日) 15:22:30};
--すいませんページ間違えました。 --  &new{2017-08-20 (日) 15:23:03};
-今やってるイベントの絶はいるとかなり楽になるな。今後こんなマップがまた出てくるかもしれないから☆5の子を配布してくれるは嬉しい。 --  &new{2017-09-01 (金) 12:24:23};
--最近大砲の相方として盾が使いやすすぎて平以外の盾欲しかったから、シノン城はキャラも可愛いしありがたすぎる。 --  &new{2017-10-23 (月) 20:22:47};
-無事一位をとって武器イベントの最終マップで登場するわけですけど……倒せるのこれ? 特技は発動しないんですよね? --  &new{2017-09-12 (火) 20:28:32};
--前例はない --  &new{2017-09-12 (火) 20:58:25};
--一応武神とアイギスコラボのキャラは使っているからしないとは言い切れない --  &new{2017-09-13 (水) 02:38:16};
---札、杖にはカウンター。物理はバフなしでは通らない。さあどうしよう? --  &new{2017-09-18 (月) 21:36:08};
---ミレイユさんと同じ対処で大丈夫やろー(フラグ) --  &new{2017-09-18 (月) 22:39:39};
--自身の攻撃だからで盾で止めてデバフかけりゃ余裕だろ鈴でいいよ鈴で --  &new{2017-09-24 (日) 06:18:43};
---鈴は低威力の攻撃を高速で与えるタイプの攻撃方法だから、仮にノイシュが特技発動してくるなら鈴と同じ攻撃速度で反撃を食らうことになる。鈴を最大化していれば最低ダメージに押さえられるかもしれないが、押さえられない場合は悲惨。 --  &new{2017-09-24 (日) 06:27:39};
---アイギスのデモサマと同じなら攻撃扱いじゃないから反撃は来ないだろうけど、そこんとこどうだろうね。まぁ運営同じだし反撃なさそうだけどね。 --  &new{2017-10-03 (火) 09:05:26};
---ミレイユさんの時は鈴も反撃受けた上、防御無視反撃+高防御でデバフの意味が薄いっていう悲しみ --  &new{2017-10-07 (土) 20:07:00};
---あれ?ミレイユおば・・おねいさんの時は「鈴」実装されてなかったような・・・はて? --  &new{2017-11-03 (金) 20:21:17};
---と思ったら2月28日から一週間だったのね。くぎゅ鈴が既にあったな。 --  &new{2017-11-03 (金) 20:25:26};
--高レベル盾(まぁノイ本人が理想なんだけど)で抑えて歌舞で支えて回復計略かけてあげて、周辺に他城娘を配置して撤退戦略すればおっけぇ。、 --  &new{2017-11-04 (土) 17:14:41};
-盾城娘コンプ!これでどんな場所でも怖くはない! --  &new{2017-09-13 (水) 02:21:47};
-現状これで盾は7人になったな。 --  &new{2017-09-16 (土) 11:24:09};
--次は新たな山盾が望まれる時代 --  &new{2017-09-16 (土) 12:57:00};
---ノイシュ改壱「私のことだな!」 --  &new{2017-09-16 (土) 13:17:55};
-そういえばシノンの計略って防御ダウンだけど今回の魔法使いみたいに防御無視には関係ないな --  &new{2017-09-21 (木) 12:17:13};
-足なんか止めてもしょせん死ぬからゴミ --  &new{2017-09-26 (火) 03:19:30};
--いまどきこんなコメントが読める奇跡に感謝 --  &new{2017-09-30 (土) 00:59:53};
-馬鹿攻撃力な敵がボチボチ出てきた以上割合軽減が欲しいとこだよな。。それか防御3倍とかそんなレベルの計略 --  &new{2017-09-30 (土) 17:23:14};
--カルカソンヌはそんな要望に答えてくれる城だな。最大化カルカソンヌ+刀狩り+白鳥石で受けられなかったらそれこそ盾を使わせない敵設定なんだろう。 --  &new{2017-10-02 (月) 15:50:03};
---それ盾を使わせないっていうより近くにユニットを置いてはいけないってレベルじゃないか --  &new{2017-10-02 (月) 17:49:18};
---足止め数は関係ない話みたいだし、どうせノイシュ計略使うならノイシュ+大坂+新田金山の方がよくね? --  &new{2017-10-02 (月) 18:26:35};
---攻撃力が高いほど淀城の計略が効くから自前で最高の防バフを持つカルカソンヌ+刀狩り+淀計略が最硬構成じゃないかな --  &new{2017-10-03 (火) 00:05:34};
---欧州式使うなら、カルカソンヌより大吉ノイシュのほうが固いんじゃね? --  &new{2017-10-03 (火) 00:19:52};
---持ってないから試せないけど乗算バフは最も効果が高いやつ一つしか働かないはずだからノイ計略時には大吉無意味だと思われ。瞬間的な硬さならフルメンバーアイアンリングがぶっちぎり最強。 --  &new{2017-11-28 (火) 07:58:28};
---大吉ノイシュってのは3葉のカルカソンヌの部分を大吉ノイシュに変えるってことね。淀計略を使うからノイ計略は使えない。 --  &new{2017-11-29 (水) 18:41:03};
---アイアンリングで耐えられないならもはや触れちゃいけない敵だな --  &new{2017-12-21 (木) 02:54:22};
-くそぅ。今回は☆7カルカソンヌよりもSSR美奈子を優先せざるを得なかった…。次のピックアップは狙ってやるから、肌を磨いて待っていろよ! --  &new{2017-10-09 (月) 21:55:10};
--未来の木主「よう…1年ぶりだなッ!!」 --  &new{2017-10-15 (日) 01:06:38};
-ちょっと盾増やしすぎじゃないですかね?今回海外組2回連続だし…。弱いとは言わないけど数増やしても需要少ない気がするんが。 --  &new{2017-10-18 (水) 01:14:59};
--それはどの武器でも言える。どうせ8人しか出れないから需要はあっても数は多くても2程度しか要らないんだよなぁ --  &new{2017-10-22 (Sun) 16:21:07};
--イベ含め盾が続いたからの印象なんだろうけれど、各属性2体までなら使える範囲だから需要に対し増やしすぎって事はまだないと思う。 --  &new{2017-10-22 (日) 16:27:01};
--出撃枠数は固定だから増えるのは何であっても全部一緒じゃ?全体数が増えても出せるキャラが少ないっていう根本的なシステムへの指摘したいんでしょ? --  &new{2017-10-22 (日) 17:17:10};
--兵種縛りのネタ攻略したい人もいるだろうし、そうでなくても分母は多い方がええじゃろう。 --  &new{2017-10-23 (月) 08:56:24};
---しかしそれだと俺のノイシュ(コラ!)が遠のいていく...。 --  &new{2017-11-02 (木) 23:17:00};
-ノイシュが出ないなぁ出れば楯は全部揃うのになぁ --  &new{2017-10-22 (日) 13:35:49};
--コン! --  &new{2017-10-22 (日) 16:49:56};
---埋める --  &new{2017-10-23 (月) 22:04:41};
---(コン!) --  &new{2017-10-29 (Sun) 19:57:19};
---(ウメル) --  &new{2017-10-29 (日) 20:03:46};
---無課金でろくにガチャユニがいないけど、盾だけはガチャ6人の内☆7の二人を除いた四人を引き当ててしまった…何でだよ~遠隔ユニが欲しかった --  &new{2017-11-07 (火) 09:03:49};
--今回の10000DMMポイントのガチャでノイシュが来てくれたからこれで盾は全部揃った、あと前の投稿の時、盾を楯って間違えてたな --  &new{2017-11-29 (水) 14:33:53};
--盾やたら出るな。自分も少し居ないくらいだけどあんまり使わない。刀と槍が初見で使って結局他を調整するしなあ。気トークン持ちがいれば盾の未来もるけど、あんまり使い方分かってないかも --  &new{2019-07-26 (金) 02:08:06};
-盾は露出度やたら高いキャラが居ないし今回のウォリック城含めて可愛い城娘揃いで恵まれてるなあ --  &new{2017-12-22 (金) 05:10:42};
--これで日本の城からも盾キャラが出てくれればなあ --  &new{2017-12-22 (金) 20:11:01};
--職業上装甲に身を包む必要があるから露出が少ない傾向にあるのは必然ではあるな --  &new{2017-12-27 (水) 14:57:04};
---水着みたいな服に手足だけ装甲で覆ってヘビーアーマーと言い張るコラボ先の幼女…… --  &new{2018-01-17 (水) 16:09:16};
-始めて一月ほどの間に、ウォリックガイヤールノイシュで全地形に対応してしまった。これは外人で止めてふんすで燃やせと言う事ですか女神よ。アーマー+メイジの復権を異世界で果たせと。 --  &new{2017-12-31 (日) 18:14:21};
-ようやく改築できたよ、☆7の改築は敷居が高いけどそのぶんできたら超強い。それにしても気軽に改築できるレア度じゃないから今までの☆7改築全員しているガチ殿凄いよな --  &new{2018-01-01 (月) 20:45:47};
-年末から開始して殿レベル50です。カルカソンヌレベル40、ウオリック39、マルボルク34、サンタンジェロとガイヤール15です。誰を優先的に育てていけばいいですか?天下統一の安芸で詰ってしまいました。復刻、イベの45もクリアできません。盾2を1に変えてもダメでした。 --  &new{2018-01-22 (月) 00:25:24};
--ここはただのステータス一覧ページなので質問なら質問掲示板に行った方よろしいかと --  &new{2018-01-22 (月) 01:23:02};
--一応、答えとくなら、その中ならサンタとカルカソンヌかね? 水属性も網羅するって事でサンタ辞めてウォリックかマルボルクでもいいが、サンタは計略が便利だし。 --  &new{2018-02-15 (木) 20:35:47};
---安芸で詰まってるなら水属性含めたマルボルクかウォリック優先した方が良いんじゃないかな?安芸抜きでも話なら枝にほぼ同意だけど --  &new{2018-02-15 (木) 20:41:46};
-初めて1ヶ月ほどだけどほかのユニットはそこそこ揃ってきたけど盾だけはサンタンジェロしかいないの辛い。サンタはサンタで便利だけど高レア盾欲しいよ…この前のステップガチャでケルフィリー取るまで回せばよかったと死ぬほど後悔してる --  &new{2018-05-10 (木) 18:03:22};
--正直ケル取っても満足できなかったんじゃと思うけどね。千孤珠で7盾狙うのが遠回りの様で一番現実的に思う。 --  &new{2018-05-10 (木) 18:33:45};
---木主です。コメントありがとうございます。実は8ステップの前に特選紹城にてやらかしまして…ノイシュが欲しかったため博打しまして自爆しました_(:3」∠)_せんこ玉貯めてノイシュお迎えするんだ… --  &new{2018-05-10 (木) 18:45:08};
---サンタ改が不満ならもうノイしか… --  &new{2018-05-10 (木) 18:46:37};
---サンタ改にすればいいじゃないか!by木主 --  &new{2018-05-10 (木) 18:59:47};
---ちょ、未改築だったのか…、なら弁当集めてサッサと改築するといいよ。かなーりつよく(固く)なるからby枝 --  &new{2018-05-10 (木) 19:07:01};
---なら何としても岩国を6体築城するしかないな。 --  &new{2018-05-10 (木) 19:07:03};
---弁当って何のことです…?(小声) --  &new{2018-09-26 (水) 22:03:00};
--皆さんありがとうございます。木主です。最初からサンタ改築したら万事解決しそうな勢いでした。弁当イベント岩国きたからもういいやって思ったけど餌という目的でモチベきたわ。頑張るわ。 --  &new{2018-05-10 (木) 19:14:09};
-火力出せるようになってくると反比例して盾の出番が減ってきただに…また使いたいから盾必須のMAP求むだに(ゲス顔) --  &new{2018-11-07 (水) 06:03:09};
-まさに鉄壁。最大化で難の利家の攻撃も減ったか?位になる。 --  &new{2018-11-07 (水) 09:29:30};
-ダクネスの剣:盾 ってどっちやねん!むしろダクネス本人が盾というか肉壁やろ  --  &new{2018-11-13 (火) 16:13:12};
-あれ、許昌ちゃんマダおらへんのやな・・・ --  &new{2019-06-05 (水) 13:01:07};
--全城娘には居るし個別ページもあるけど、何故か盾の一覧にはいないね。 --  &new{2019-06-11 (火) 22:42:49};
-許昌まだ改築されてないんか、盾少ないな全部持ってるけどもう一つ優位性あればな
盾こそ気アップ欲しいな止めるだけでは優位性が今ひとつ足りない --  &new{2019-12-17 (火) 08:10:10};
--動画見て反省したわ使い方やねんな盾は特に、、使い方、、くぅう --  &new{2019-12-17 (火) 09:51:57};
-盾の星7が3体もいます。カルカソンヌ城ノイシュヴァンシュタイン城そして許昌城。恨まれそうなのだが、星7が4体そのうち3城が盾。中々使いにくい。ほとんど許昌城を使っています。計略が優秀なので。他の2城がもったいないので使い方を教えて下さい。 --  &new{2020-03-23 (月) 11:31:28};
--(神の声)地形・・・地形に合わせるのです・・・ --  &new{2020-04-04 (土) 21:45:00};
---神よ、つばさもコマネも足りませぬ。 --  &new{2020-04-14 (火) 05:06:35};
-盾に必要なのは盾自身の調整よりゲームバランスの調整な気がする。中低レアはともかく高レアは火力のインフレが過ぎて盾で守る必要自体なくなってるし --  &new{2020-05-26 (火) 19:29:31};
--耐久はこれまでのおおよそ1.083倍、防御は1.22倍程度かな。硬くなったけど使うかといったら中々難しいよね… --  &new{2020-05-28 (木) 08:58:32};
-絆0、レベル1のホッホ改 --  &new{2020-10-09 (金) 13:28:34};
&pcommentimg(1e16522c7237c21d8f89e26d51c1ce5919371564_scre_9432);
--情報ありがとうございます。編集しました --  &new{2020-10-09 (金) 19:18:58};
-アプリ版で引いたの忘れてた --  &new{2021-03-17 (水) 20:13:52};
&pcommentimg(730ce8ae9eda78cfb9604dd5ae6b5d2b8ca47008_scre_10351);
-上方修正に伴い、Lv1未改築で所有していたカルカソンヌ、ケルフィリー、[ハロウィン]ケルフィリー、サンタンジェロ、コンウィ各々の改築前後のステータスを更新しました。 --  &new{2021-03-23 (火) 20:02:49};
--おつかれさまです。他の城娘に()を付けました。 --  &new{2021-03-24 (水) 21:30:40};
-マルクスブルクさんとサンタンジェロちゃんとハーレックさんには毎回お世話になっております。地形一致なら一撃が凶悪な兜の攻撃すら楽勝で耐えてくれる…… --  &new{2021-06-13 (日) 18:41:53};
-盾じゃなくて弓や鈴等の方の加筆も言えることだけど最近の環境について言及する必要はあるのかな?環境が変わるごとに書き直すのかという疑問と、どうしても書き手さんの主観に寄るところがあるから場合によっては最近の評価で複数の人の意見がごちゃ混ぜになって混乱してしまうんじゃないかと --  &new{2021-07-03 (土) 10:57:32};
--別に気に食わなかったら好きに直すなりコメントアウトするなりしてくれていいよ あまりに書いてる内容が古いから軽く触れておくかってつもりで追記しただけだし
でも環境の変化言ってもそこまで頻繁に変わるもんではないと思う --  &new{2021-07-03 (土) 11:08:48};
---確かに頻繁に変わるわけではないけども、バランス調整で定期的に変わるのも確かなのでその都度書き直すってことには変わりないよね。後、以前石弓も最近の環境と言ってかなり大幅な加筆がされた時に結局環境が変わったりでほぼ削られてしまったことがあったのでそれの繰り返しになりそうだなと危惧しただけです --  &new{2021-07-03 (土) 11:16:18};
--内容はともかく書き方がね。最近と加筆されても読んでる人にとってはいつの事か分からないし、前段と後段どっちを信じればいいのか分からなくて変に悩ませるだけだと思う。分かる人はそもそも読む必要がないので置いとくとして、分からず読みに来た人に対してこの書き方は微妙。 --  &new{2021-07-03 (土) 13:04:18};
--誰の同意も得る事無く唐突に書いた時点で「1人の人間の独断と偏見に基づく最近とやら」でしかない。なのでとりあえずコメントアウトしておくわ --  &new{2021-07-03 (土) 14:51:09};
---盾に限らず最近、現在の評価の部分は一旦コメントアウト。後、杖の特技のために最大化できない云々の下りは文章の位置も遠回しではあるが、既に説明されているのもあるので差し込む意義があまり感じられなかったのでそっちも保留ということでコメントアウト。こっちについてはもっとハッキリ言及されてもいいと思うけど、それって初心者よりもやり慣れてる人の思考っぽいんでどうなんだろう --  &new{2021-07-03 (土) 17:08:02};
---しれっと修正して内容戻したが独断と偏見がーとかぬかしてまた直しにこなかったあたり足引っ張りたいだけの奴だったようだな、まぁいいけど --  &new{2021-07-10 (土) 23:18:51};
---え?独断と偏見を押し付けただけじゃ飽き足らず、文句あるなら監視してろだって?正気の沙汰じゃないな。結局、その修正とやらも「誰の同意も得る事無く」勝手に行ってそれでOKとか、話にならないわ。そんなわけで削除しておいてやったから安心して二度と来るな。ここは「他者の同意を得てから行う」程度の事を、指摘されてからも出来ない輩が弄って良い場所じゃない --  &new{2021-07-11 (日) 02:08:17};
---結局「現在」という曖昧な定義と、他の武器種の項目での解説において本をオススメする文脈が蛇足だと感じたので一旦COさせていただきました。一旦書き加えたのであれば、こういう意図で記述を加えたと意見交換することも可能なので直したりコメントアウト好きにしていいから勝手に書き換えるよって姿勢はさすがによろしくないと思う --  &new{2021-07-11 (日) 09:28:49};
---新武器の追加で選択肢が増えたことに触れたそうだったので、初心者ガイドの方に軽く書いておきました。 --  &new{2021-07-11 (日) 10:21:13};
---傍から見てたが一応思うところだけ言っておくと、テンプレ変更、全てのページに波及するような編集、既存のテキストを全改修するような編集でもない限り、他の編集者に断らないと編集できないなんてルールはなかった筈。もちろん編集内容によっては議論になるから報告してくれた方が有難いけど、それ自体は義務ではない。いきなり喧嘩腰で批難した枝3・葉3の方がよほど、煽り気質のトラブルメーカーに見えるし出来れば編集や議論には参加してもらいたくない。仮BL入ったのもその辺でNOを突きつけられてるんじゃないか。結構な編集量をこういう形で否定された枝1が、葉2で荒れた言葉になるのはまだ理解できる。とはいえ自分も最初の記述や他武器種ページでも本推し文はちょっと肯定できないんで、今の状態が適当だと思う。 --  &new{2021-07-11 (日) 21:01:24};
---枝3、言葉が悪いのでNO。葉2、自分でCOしても構わないと言っておいてしれっと戻すのはとても理解できない行為だし言葉も悪いので当然NO。葉3、大体言ってることは合ってる気がするけど言葉が悪いのでNO。YESかNOかの二択ならこんな感じ。一方がNOだからもう一方はYESなんて事にはならないのでどっちの方が論にあまり意味はないだろうけど、しいて言うならCO後に話し合いの姿勢もなく無言で編集してる葉2が一番アウト。あと厳密なルールはなくとも性能評価などに関わるセンシティブな話題は事後でも報告をした方がいいと思うけどね。ガイドラインでも一言断りを入れておこうと書かれてる。 --  &new{2021-07-11 (日) 22:30:39};
---勿論ガイドライン文軽視するわけじゃないけど、編集のたびにこれでいい?なんて聞いてたら煩雑にも程があるというかそこまではみんなしてないというか……。推奨されるしやんないとこういう時にボコボコに言われかねないから言っておいた方がいい、ぐらいが実際だと思うけどね。今回の件がスルッと通る話だったかというとそれはないのでやっぱりやり方がマズかった。 --  &new{2021-07-11 (日) 22:45:17};
---木の自分としては編集を止めさせたいわけじゃなかったんだけど、発言の通り石弓の項目で結局は添削されてしまった件があったので気になって質問したつもりだった。性能評価の議論が長引くので嫌がる気持ちは分かるけど、話し合いはしないけど好きに編集するしそちらも好きに編集してくれっていうのは普通に困るかな...。そのスタンスだと編集合戦みたいになりそうで。自分からこういう文章にすれば?と提案すればよかった。申し訳ない --  &new{2021-07-11 (日) 22:59:23};
-↑暁美さん以外は盾選びはつまらないと思い、盾城娘は刀城娘よりも高価ですが、攻撃力が低いため、通常の使用には適していません。 --  &new{2021-07-11 (Sun) 15:27:02};
--これはさらに良いです。 --  &new{2021-07-11 (Sun) 15:33:04};
&pcommentimg(e7855dd0b01bfff5f794c8a48e38a6cef289bfbc_scre_11085);
---これはさらに良いです。 --  &new{2021-07-11 (Sun) 15:36:25};
&pcommentimg(af024ae1011354c710833cd76d524039101db9b1_scre_11086);
--進行中の話題との関連が不明確なこともあり、直上のツリーから分離させていただきました。投稿の意図が不明瞭なため、[[編集会議室]]にて荒らしなのではないかと疑う意見も出ていますので、以後お気をつけください。 ともあれ、竹束やマジックナイトのシールドは、盾の城娘が使えると面白そうですがそのままだと強すぎるようにも思いますね。 --  &new{2021-07-11 (日) 19:39:52};
-自分だけだったらすいません。夏ノイシュ改がソートしても出てこないのですが、見落としでしょうか --  &new{2021-08-03 (火) 06:40:03};
--単に未記入だったので埋めときました。 --  &new{2021-08-03 (火) 07:43:35};
-相対的な攻撃性能は低いものの、別途ダメージソースを用意するより、バフ/デバフを盛って盾自体をダメージソースにした方が効率が良いときも多い。 --  &new{2021-12-14 (火) 11:54:36};
-改壱絆0 --  &new{2022-05-11 (水) 21:42:37};
&pcommentimg(2a92030ed9acdfd66efafe02be293cac40ccd446_scre_13082);
-花嫁アンジェって欄ないのか。自分は追記とか心配でできないから出来る殿居たら… --  &new{2022-06-07 (火) 16:17:42};
--違ったすまん。花嫁ガチャで出たから花嫁だと思い込んでたけど普通のアンジェだった。見なかったことにしてくれ --  &new{2022-06-07 (火) 16:18:50};


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