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Comments/高知城
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高知城

  • 高知城は六武衆使いだった? -- 2016-03-26 (土) 12:25:02
  • チビ殿トークン使いやすい。あとは回復もさせられればいいのじゃが -- 2016-03-30 (Wed) 17:47:02
    • 足止めもできるし、攻撃を引き受ける特性もあるっぽいので倉を守れる。かなり便利 -- 2016-04-08 (金) 22:46:31
  • なんだかやけに攻撃高いなと思ったら、高知城って全城中攻撃最高なのか -- 2016-04-06 (水) 17:36:45
    • こんな性分でも土佐の女やねえ・・・(気になったがやったら「はちきん」でググってみいや) -- 2016-04-07 (木) 06:16:12
    • 火力があって影武者便利だからコスト重いけど強いわ -- 2016-04-08 (金) 19:22:04
    • 坂本ちゃんよりちょっと高いのは知ってたけど1位とは思わなかった -- 2016-04-11 (月) 15:25:53
    • これは男立ち不可避やな… -- 2016-04-11 (月) 16:13:58
    • 特技で攻撃力上がらないから、攻撃範囲バフ持ちの味方と組ませる編成にしたい。 -- 2016-04-11 (月) 19:15:01
    • 元のステータスのみ見たらそうだけど特技を含めたら今治城かな -- 2016-04-12 (火) 11:08:01
      • ウチも今治入手してからは戦力外になちゃったな -- 2016-04-12 (火) 11:19:15
    • 現状では特技がほぼ完全に死んでるから、トークンの需要ない殿にとってはイマイチなのかもね。ウチでは唯一蜻蛉一確できる遠距離エースだけど。 -- 2016-04-12 (火) 11:41:04
      • 高知城を巨大化MAXさせる頃にはもう殿はほとんど攻撃喰らわないというね。特技いらねー。 -- 2016-04-13 (水) 04:43:19
      • そもそも、殿に攻撃行くこと防ぐゲームでコレはとおもうわ。殿の影武者トークンは強化されないのだろうか。両方持ってないから調べられんが -- 2016-04-13 (水) 05:33:50
      • ↑すまん勘違いしてた。城娘違いでした>< -- 2016-04-13 (水) 05:35:28
      • 影武者も強化できたら良かったのにね -- 2016-04-16 (土) 19:47:34
  • 自前で攻撃アップを持ってる子には最終値では劣るけど、逆にそれらが巨大化し終わるまでの序盤~中盤あたり高火力ってのは間違いないし範囲バフの恩恵も無駄にならないからそれはそれで -- 2016-04-13 (水) 11:14:06
  • 今のバランスだと影武者もうちょい強くしても良いかもね -- 2016-04-13 (水) 21:21:58
  • CVは洲崎綾さんなのかな? -- 2016-04-13 (水) 21:32:02
    • 大高坂山城と共に聞いてるとほんと雷とお艦だよな・・・ -- 2016-04-14 (木) 14:13:17
  • 私は今治城ちゃんと組んで使ってる。トークンで足止め最中にバンバカ撃ってもらってるよ。大変お世話になってます -- 2016-04-14 (木) 23:15:08
    • 俺も今治手に入れたから、今治のレベルを上げてから組ませるつもり。 -- 2016-04-14 (木) 23:38:46
  • 旧のてっぽうざまは広範囲攻撃で使いやすかったのに……って思っちゃうな -- 2016-04-15 (金) 02:39:22
    • 鉄砲狭間地獄は割とどんな状況でもゴリ押せたからねー -- 2016-04-16 (土) 10:28:56
  • この子のトークンって他と何が違うの?攻撃可能で防御が低い、足止め人数に制限が無い車竹束って感じ? -- 2016-04-16 (土) 10:27:26
    • 大体そんな認識で合ってると思う。完全に敵の足を止める計略って影武者と竹束しかないから貴重なんだけど、防御用なら竹束のほうが性能いいんだよなあ -- 2016-04-16 (土) 11:08:56
      • ある程度雑魚を削るつもりで置くといいかも -- 2016-04-16 (土) 11:28:34
      • 殿と両方射程内だったらどっちを優先するのだろうか -- 2016-04-16 (土) 20:24:44
      • 何体でも止められそうなのが魅力だけど、防御低いと強い敵に無力なんだよねぇ。今回のイベントの最終マップなんか囲まれると一瞬で蒸発してしまう。2つ目のステージだと第二波で左から蔵に奇襲してくる敵をいい感じで足止めしてくれるんだけどね。 -- 2016-04-20 (水) 01:23:31
      • このトークンはウェーブ終了までじゃなくて時間制の無敵トークンが良かったな。15~20秒ぐらい持つ感じで。 -- 2016-04-28 (木) 00:42:39
  • 男立ち(意味深) -- s 2016-04-17 (日) 10:00:36
  • 高知城にガトリングもたせるとトークンコンボで鬼畜すぎる -- 2016-04-18 (月) 18:11:28
  • 正直殿と影武者両方上がってもいいと思うんだよな -- 2016-04-20 (水) 01:13:42
    • 特技が影武者にも反映されるなら、自己完結型のシナジーで使いやすくなるんだけどね -- 2016-04-20 (水) 01:23:56
  • 効果の高い贈り物が食べ物なのは以外だった、意外と食いしん坊さん? -- 2016-04-20 (水) 06:22:30
    • 料理が好きな人って食べたものを再現したりするのが好きな人多いしそういう意味かも -- 2016-04-20 (水) 23:18:17
    • 高知さんの場合「安価だから」って思ってるのかも。 高級品を貰うよりそれを今後の蓄えにすることを望んでそう。 あとは、そのお菓子で二人の時間を楽しめるからだったりしてね。 -- 2016-04-20 (水) 23:59:49
      • 深い考察に脱帽 -- 2016-04-21 (木) 06:46:00
    • 大高坂山城が土佐造りのセリフ言ってるから、そっから関係してる可能性も微レ存? -- 2016-04-21 (木) 21:07:10
      • 前作と違って今作では完全に別の城やで -- 2016-04-23 (土) 18:30:44
      • まあ高知さんもお料理キャラだからね。お料理キャラっていうか家事全般万能っぽいが -- 2016-04-26 (火) 17:49:06
      • ゲームとしては別の城だけど、贈り物会話見てるとやっぱり大高坂山ちゃんだったんだなってわかる -- 2016-05-18 (水) 02:03:15
  • 殿強化の特技ってそもそも殿に接触されない時点でほとんど効果が実感出来無いんだよなあ。せめて殿が弓持ってたら少しは違うんだろうけど。 -- 2016-04-21 (木) 20:01:30
    • 計略だったら緊急時に任意で使えもしたんだがな・・特技発動する頃に殿殴られてるってことはまずありえないのよね -- 2016-04-22 (金) 03:25:03
    • 仮に殿に殴らせるシーンがあったとしても、そこに+25%で何が変わるとも思えないもんなあ。 -- 2016-04-23 (土) 18:48:21
    • 殿が無敵になるとかなら良かったのにね -- 2016-05-22 (日) 01:19:10
  • 絆100%後、図鑑でイベントのハズレ選択肢を閲覧。イベ1では傷つき涙目になる姿に「申し訳ねえ…申し訳姉…」と罪悪を覚える。イベ2ではいやに余裕たっぷりの返し文句に大らかな母性を感じる。そしてイベ3で激おこされて「ヒェ…」ってなる。土佐のはちきん恐るべし… -- 2016-04-22 (金) 12:20:01
  • 何でこんなに殿に尽くすのかと思ったら、一豊の嫁繋がりなのか -- 2016-04-23 (土) 09:48:05
  • 招城で引いたがぶっちゃけ改壱次第だな…。★6で巨大化回数が一回増えるのは良いとしても、システム的に死んでる特技が一体どうなるのかが気になる。実装はいつになるやら。 -- 2016-04-30 (土) 01:33:54
    • 改壱の特技「殿援護・参」:殿の攻撃と防御が30%増加、攻撃速度20%上昇 -- 2016-04-30 (土) 08:30:40
      • 殿強化なのは諦めるから、せめて範囲をくれぇ -- 2016-05-03 (火) 17:04:39
    • 殿の攻撃範囲が200上昇とかで遠距離攻撃出来るようになれば、殿も戦力の1つとしてまた違った戦術が可能になるかもね。その際殿の武器が弓か銃になるとか -- 2016-04-30 (土) 15:32:05
      • 正直殿と自分の能力が上昇に変わる方が嬉しい -- 2016-05-01 (日) 01:29:26
      • どうせなら殿の攻撃と防御100%増加くらいでいいな。雑魚は殿に全部スルーしてもOKなくらいにしてやっと生かせるレベル -- 2016-05-01 (日) 01:31:44
      • 攻防↑25%の御蔭で~なんて展開いや過ぎるよなぁ…、少なくとも計算してやるような真似じゃないだろうと。 -- 2016-05-01 (日) 01:49:50
    • ダメージ計算が減算式のこのゲームだと、攻防25%でも相当デカいんだがなぁ…攻防200前後の敵を相手にしたら、与ダメも被ダメも3倍くらい変わるんだぞ? まぁ現状では蔵を守ると結果的に殿も守る事になるステージ構成ばっかりだから確かに出番は少ないが、今後あからさまに殿と蔵が左右に分かれて配置される様なステージがあれば、殿の戦闘力が重要になってくる事もあるだろうさ。 -- 2016-05-01 (日) 02:19:04
      • ちなみに攻防200前後というと、ちょうど柏形兜(何か飛ばしてくる切り株みたいなやつ)くらいのステータスだな。これは殿が大量の柏形兜に囲まれて植え付け♂を行われるステージが近々来るわ。(確信) -- 2016-05-01 (日) 02:23:33
      • 単に3倍くらい変わる状況をあえて前提にして考えてるだけだとおもうけどな、殿の攻撃力じゃ丁度貫けない条件付けして攻+25%って話するなら効果大きいのもある意味当然だしね。 -- 2016-05-01 (日) 03:13:40
      • 淡路を更に凶悪にしたような四方八方からくる敵を殿を囲んで守るステージを作れば殿の生存率は重要になるから高知を入れる意味は出てくると思う -- 2016-05-01 (日) 03:21:03
      • ああ、そういや淡路の「殿のすぐ近くの小屋からいきなり敵が出てくる」ってのは正直びびったな… まぁあれは最弱の桃兜だったからまだ良かったけど、ああいう位置から中型以上の敵がズラリと出てきたら殿援護にも出番がありそうだ。(なんか知らんがしっこくハウスを思い出した) -- 2016-05-01 (日) 03:50:10
      • どこぞでは殿の後方から熊とかあったしなw -- 2016-05-01 (日) 09:46:10
      • タワーディフェンスって行き着く所は覚えゲーだし、出てくるところが分かってりゃ別に殿強化しなくたって対応方法はいくらでもあるからな。逆に何をどうやっても殿強化必須な構成にしちゃうとクソマップの烙印不可避だし高知持ってなきゃ☆1委員長入れる羽目になって非難轟々だろう。高レアガチャゲーで必須ユニット作るのは荒れる元だから運営もやらんと思うぞ。 -- 2016-05-01 (日) 21:47:08
      • まぁ必須というかこの場合、例えば殿Lvが50無いとつらいところを40でいけるとかそんなもんでしょ -- 2016-05-01 (日) 21:49:50
  • 前世で三枚も同じ絵を見たせいか新規絵欲しいなって -- 2016-05-01 (日) 01:30:56
  • 単純にステ高いから巨大化五段階になったらそれだけで使える気もしないでもない
    現時点でも大砲相手には結構有効だしね影武者 -- 2016-05-03 (火) 13:12:12
  • 影武者なんだから殿に向かうはずの進路を影に向かわせれるとかならよかったんだけど、TDとしてのシステム上難しいだろな -- 2016-05-18 (水) 01:59:26
    • 殿への攻撃をそらすことが出来れば光を見いだせるんだけどねえ。現状殿が危険にさらされるマップがあっても高知さんの出番とはならないんだよね。 -- 2016-05-18 (水) 11:03:36
      • 二条サンダーや福知山音頭で近寄られる前に消していけばいいからな・・・ -- 2016-05-18 (水) 12:44:56
      • 影武者自体はまぁ使える方なんだが、特技は何とかならんかね本当 -- 2016-05-18 (水) 15:45:08
      • ボス兜の火力の前には殿の防御25%上げた所でほぼ意味が無いからな。殿を極限まで強化しても素のステがHP1000に防御200じゃボスに2回殴られたら死ぬし。かと言って高知城が居れば高難度マップも余裕になってもそれはそれでダメなんだよな。…3X3eyesの八雲みたいに殿が殴られたら高知城がパワーアップするような特技はどうだろうか。ザコはわざと通すような戦略が取れるし。 -- 2016-05-22 (日) 01:35:30
      • 蔵強化と同じ上昇量の2倍になったとしても問題ない位かもしれないって思うんだけど。 -- 2016-05-22 (日) 02:02:00
    • 影武者は性能だけならレベル50で耐久1844攻撃143防御98、足止め可だからそこそこなんだけどなあ -- 2016-05-22 (日) 08:50:21
      • 正直影武者舐めてたわ。今回のイベントで使ってみてビックリするほど便利だった -- 2016-05-25 (水) 01:40:50
      • 遠距離が出す近接トークンの中ではかなり便利の方なのよね影武者。だからこそ特技が惜しい -- 2016-05-25 (水) 02:23:16
      • 上にもあるけど殿とトークン強化するとかなら凄い強かったと思う -- 2016-05-25 (水) 21:45:02
      • 殿強化25%が影武者にも適用されたら攻178防122で耐久1844の足止め可か・・・刀狩・ゾンターく・無血開城あたりと組ませれば相当耐えそうだね -- 2016-06-05 (日) 01:14:38
  • 特技なぁ・・・発動する頃にはそうそう滅多に殿まで敵が届く事態にならんからなぁ。大抵の敵は殿に届く前に潰せるようになってる -- 2016-05-25 (水) 21:57:31
    • 攻撃力と計略が優秀な分勿体無いね、激戦区の鉄砲業界でこの特技ではこの先生きのこることは難しい -- 2016-05-29 (日) 20:23:58
  • 殿援護って言うなら殿が範囲内に居ると自分の攻撃力アップとかの方がしっくりくるのになぁ -- 2016-05-27 (金) 20:22:34
  • せめて殿の射程が増えればなぁ -- 2016-05-03 (火) 22:27:13
    • 殿の射精が増えれば… -- 2016-05-15 (日) 12:17:38
      • 城娘が増えます -- 2016-05-18 (水) 09:14:57
      • 殿の命中率(意味深)も増えればとんでもない数に! -- 2016-05-27 (金) 12:18:48
      • これにはふくっちもニッコリ -- 2016-05-27 (金) 12:48:47
      • 城娘は殿の娘だった!? -- 2016-05-27 (金) 12:49:55
      • そりゃ殿が普請して築城すんだから殿の娘だな -- 2016-05-27 (金) 20:52:52
  • あふれ出る母性(胸をガン見しながら) -- 2016-05-29 (日) 16:21:28
  • メインで使ってるから改装が待ち遠しい・・・殿が高知城と同じ攻撃を行うようになる、とかでいいんじゃないかなもう -- 2016-06-02 (木) 20:08:12
  • 単純な火力は最強クラスだから多賀城改みたいな火力アップと組ませるといい感じじゃないかな -- 2016-06-03 (金) 19:13:21
    • 平山ボーナスのマップだとかなり強烈な攻撃力になるな。Lv50天海+1で最大化与板したら850超えてワロタw -- 2016-06-08 (水) 19:07:04
      • 与板だけじゃなくて特技の範囲バフや歌舞バフもかけると1000余裕で超えるぞい -- 2016-06-08 (水) 21:27:40
  • 髪をおろせばもっと人気でると思うの。 -- 2016-06-05 (日) 00:16:28
    • 髪をおろすのは夜のお勤めのときだけやで? -- 2016-06-05 (日) 09:13:01
    • ついでに1年後には殿との間に娘ができる迄を詳細にした薄い本、希望。 -- 2016-07-17 (日) 21:25:28
  • 範囲バフ持ちや範囲デバフ持ちと組ませると良いのかな。前者は素のステを活かす為に後者は影武者の為に -- 2016-06-05 (日) 11:12:21
  • 上げにくさを考えると2倍でもいいよね -- 2016-06-14 (火) 16:46:18
  • 殿を男勃ち♂させるために下着をつけてないのか。胸が厚いな -- 2016-06-17 (金) 21:13:50
  • 旧版だと大高坂山城からの改築で河中山→高智山→高知となるわけだが、この間の2人は実装されるのだろうか?もし実装されるならグラも新規で欲しい。河中山がJC、高智山がJKでおながいしますm(_ _)m -- 2016-07-04 (月) 23:52:57
    • それらは好感度イベ実装できるほど歴史がないんじゃないかな? -- 2016-07-12 (火) 23:12:53
    • そんなことされたら高智山まで育てた結果別の城に替えられた俺はどうなるんだ -- 2016-07-23 (土) 16:28:29
      • 仮に実装されるとしても☆2~4だから入手はそれほど難しくないと思うぞ。というか☆2と☆4の組み合わせはイベントドロップのコンビになりそう。 -- 2016-07-24 (日) 04:11:14
      • おれがいる -- 2016-07-30 (土) 11:39:07
  • ふとももが大変良い。良い。 -- 2016-07-06 (水) 11:11:12
  • 高難易度ボスへの足止めトークンは多ければ多いほど良い
    今後の更に難易度が上がった時に計略トークンは活躍を期待できる -- 2016-07-09 (土) 11:21:34
  • 丸亀と同じなら、改壱は殿援護・参か・・・固有特技になって欲しいなあ -- 2016-07-12 (火) 22:38:37
    • どんな形であれ特技は殿と絡めてくるだろうから、計略の強化に期待したいね -- 2016-07-18 (月) 00:03:04
  • 始めての星5がこの人だったけど殿&施設レベル低いから実質死に特技なのがなあ・・・ 計略が必要な局面に到達してないからいっそのこと計略なくして軽くなって欲しい -- 2016-07-23 (土) 23:58:45
    • 俺もそう思ったが、そういうのはゼなんとかで間に合ってるんだよなあ。今のトコ二人倉庫キャラ -- 2016-07-24 (日) 05:11:18
    • 殿レベルカンストでも死に特技なのは何も変わらんぞ… -- 2016-07-30 (土) 10:49:18
  • 最近ハズレ扱いされていることが多く感じて旧の頃から活躍してもらっている殿としては少し悲しい。 -- 2016-07-29 (金) 12:53:13
    • 改壱で特技が自分にも攻防25%アップに変わることを信じて今日も櫓の上から兜を狙い撃ちしてるよ。基礎攻撃力が高い分まだ戦えるけど見た目がかなり好みだから死に特技がもうちょい強くなってくれると嬉しい -- 2016-07-29 (金) 12:57:15
    • トークンはまだしも特技がほぼ死んでるのがイタイよな。せめて自身トークンくらい特技の対象で良かったのに。 -- 2016-07-29 (金) 13:13:59
  • とりあえずレベル60絆100%の性能書いておくね。耐久1425(2565)攻撃278(455)防御97(159)範囲320(499)回復22 -- 2016-07-30 (土) 09:16:07
  • 信貴山城とマエカナ以外の城娘は持ってるけど、なんでハズレ扱いなのか分からん。殿トークンが便利だから普通に第一部隊に入れてる -- 2016-08-02 (火) 11:47:12
    • 計略のせいでくっそ重い上に最大化しても特技が自身の強化になっていないから あと計略もトークンなので足止めしても周りの補佐がないとって感じで汎用性が高いとは言えないってとこかねえ あと平山の銃って同レアでも会津若松改とか萩城とかおるし上みると福知山や小田原いて席がない感じ -- 2016-08-02 (火) 12:26:06
    • 別にハズレではなかったぞ。会津若松改壱に修正がくるまではな。 -- 2016-08-02 (火) 14:32:01
    • 福知山と会津若松改壱持ってる自分にしてみたら完全にハズレ枠 キャラは好きなんで改壱で自己バフとかで性能UPしないかな -- 2016-08-06 (土) 17:37:50
    • 好きなキャラなんだが総合性能だけ見れば他でいいやってなるのは事実だから歯がゆい。ハズレハズレ言われるのはいい気分じゃないけど客観的に性能評価をすると採用の優先度は低いしなあ -- 2016-08-06 (土) 18:24:52
    • 流石に福知山と比べるのは酷だが、同レアでもバフトークン岐阜、雷二条、足止めバフ萩、残り2人は取り回しやすい無計略だから一歩引いちゃうのは確か。素の性能が高いから序盤に置くと強いんだけどね -- 2016-08-06 (土) 18:39:48
    • まぁ視点の違いだわな。個体戦闘力で見たらそりゃ福知山や会津のほうが明確に上だが、高知の計略は盤面全体に影響するって所に意味がある。極めて単純化して言えば、「とある孤立したボスがキルゾーンを通過するのに本来10秒である所、予め敷いておいた複数の影武者による遅滞で20秒に出来ました」という状況なら、これは「そのキルゾーンへの攻撃に参加している”全ての城娘”の与ダメージを+100%した」のと等しい効果を得た事になる。影響する対象が”敵”なので、その効果は”味方全体”に及ぶって所がミソだ。この点、あくまで個体戦闘力の引き上げに特化した他の城娘とは明確に役割が異なる。
      この全体影響力という視点で比較するならライバルは小田原という事になるが…うーん、これは流石に現時点ではやや負けてるかな。まぁしかし、レア度も違うんだから妥当だろう。改築に期待って事で。 -- 2016-08-06 (土) 18:49:51
      • 小田原に「やや」負けは流石に盛りすぎ、範囲内の防御&耐久が20%upしたらどれだけ硬くなるか、このゲーム遊んでれば理解できないはずないでしょ -- 2016-08-06 (土) 18:57:12
      • ちなみに、この「予め敷いておける」ってのもトークン型固有の重要な強みだったりする。攻撃型やバフ型は、正に必要とされるその時に使うしかない…つまり急場に対して1回の仕事しか出来ないが、トークン型は予め敷いておく事で複数方面へ同時に効かせたり、もしくは1方面に極端に分厚い布陣を敷く事も出来る。(具体例としては、天下布武の結では利家の経路に予め影武者5体を敷いておく事が可能だった) こういったユーティリティ性も無視できない部分だ。 -- 2016-08-06 (土) 19:03:39
      • 残念ながら小田原はそこまで強くない。防御20%アップは被ダメ20%減じゃないからね -- 2016-08-06 (土) 19:04:47
      • え?防御と耐久が別枠なの理解出来てるよね -- 2016-08-06 (土) 19:10:49
      • ↑↑↑↑まぁその辺りは個々人のセンスで解釈してくれ。俺の場合、特技の全体影響力だけ見れば無論小田原の圧倒的な勝ちだが(というか高知は影響力が無い…)、計略に関しては短時間とはいえ完全に停止させられる高知の方が勝っている部分もあると考えている。単純にコストが3安いってのもあるしな。これらを全て総合して「やや負け」という評価になった。 -- 2016-08-06 (土) 19:11:32
      • 小田原改一を持っている上で言わせてもらうけど、小田原より高知の方が数段上やで。このゲームで耐久を上げてもなんの意味もないわ -- 2016-08-07 (日) 11:00:40
      • そもそも小田原は防衛系のバフだから攻撃系のバフ持ちと比較するのはどうかと思うけど。それと小田原が強いのは防御耐久がそれなりに高い高レアか高レベルが揃ってること前提だと思う。元が低いのにバフしても効果少ないのはあたりまえ。逆にレベルが更に上がれば小田原不要になるから、高知の方がありだろう。 -- 2016-08-07 (日) 16:54:48
      • 小田原より高知が上だろうとそもそも銃は強いの多いから高知が選択肢に中々入らんけどな -- 2016-08-07 (日) 17:02:38
      • そもそも鉄砲単体で戦局左右できるのって福知山くらいだろ。それ以外は味方の編成に左右されるんだから、編成に鉄砲合わせるか、鉄砲に編成あわせるかじゃねーの。自分編成にあってるなら入れればいいそれだけよ -- 2016-08-07 (日) 17:09:30
      • ああ面倒くせえな、他をdisって残念キャラで傷の舐め合いするくらいならバランスブレーカーのふくちゃまは置いといて、実用性じゃ実質No1銃の会津若松改壱でも使えよ -- 2016-08-07 (日) 19:47:32
  • 自分は今回のイベみたいに全員最大化させる余裕が無いMAPだと普通に鉄砲上位だと見なおしたけどな。確かに会津若松とかは最大化すりゃ高知より強いけど、そこまでが大変だし。特技はあくまで最大化が前提だから気力節約に最大化させないユニットを選ぶ場合高知は鉄砲トップ3に入ってくるんじゃないか? -- 2016-08-07 (日) 09:04:06
    • 気に余裕ないなら計略ついてない会津の方がよくね? -- 2016-08-07 (日) 12:16:47
      • 会津は最大化させないとステが高知に劣る上、高知の計略は最大化前から使えるって意味だろ -- 2016-08-07 (日) 13:16:23
      • 高知城は特技や計略で攻撃力が伸びないだけで、基本的な本体火力だけなら鉄砲でも最上位だから特技を発動させる余裕がない所ではトップ火力に成り得る -- 2016-08-07 (日) 16:01:38
  • 影武者配置したら倒すまでそこに敵が殺到するならぶっ壊れキャラなんだけどね。気力消費50位要りそうだが。 -- 2016-08-07 (日) 12:34:16
    • それだと一瞬で溶けるから意味ないような…… -- 2016-08-07 (日) 18:52:54
      • 自軍の火線の集中地帯に置けばホイホイになるよ。殿への横湧きも吸ったら流石に強すぎるかな。 -- 2016-08-07 (日) 19:05:00
  • 始めて4日目だけど、最初の100円ガチャが高知城だった。 昨日あたりから良さがやっとわかってきて、この子の遅滞トークンに何回助けられたか・・・。 -- 2016-08-07 (日) 15:37:59
    • 近接が育つとトークンいらない子になるから気をつけろ、これほとんどの近接型トークンに言える事だけどね -- 2016-08-07 (日) 19:49:02
      • 影武者は実質的に竹だからそう割り切ればそれなりに使えるよ -- 2016-08-07 (日) 20:49:15
      • 育成が進むと、近接トークンだけじゃなく、ほとんどの計略は使わなくなるな。 -- 2016-08-07 (日) 21:11:48
  • 補助させると巨大化ケチれるから結構便利だけどな
    ○波のこの部分だけ範囲足りねーって時とかにポンと置く感じ -- 2016-08-08 (月) 22:51:43
  • こう言う城娘に改壱が来たなら、どう言う特技に生まれ変わるのか興味深いですわ。 -- 2016-08-20 (土) 10:28:17
    • 殿のステすべて2倍でお願いしやす -- 2016-08-20 (土) 11:51:22
      • 全部2倍だと最大で3000/600/400/200/20か? …強い。 -- 2016-08-22 (月) 23:28:11
  • 攻撃力糞低いんだから殿、トークン、自分の攻撃/防御25%UPくらいにしてくれねえかな -- 2016-08-29 (月) 22:34:50
    • その中に「自分」が含まれてるのは何かおかしくないか -- 2016-08-30 (火) 00:53:57
      • それくらいしないと実用に耐えないでしょ -- 2016-08-31 (水) 19:10:32
      • そこまでせんでも十分使える -- 2016-08-31 (水) 19:56:56
  • 改築は"殿も上がる"範囲バフでよろしく -- 2016-09-12 (月) 12:20:47
  • 大高坂山城からの間を省くなら、高知城を河中山城カラーにして欲しかったと思うのは俺だけだろうか -- 2016-09-18 (日) 03:26:54
  • 今回入手。これでようやく薩長土肥討幕城娘軍団が組める。ヤッタゼ。 -- 2016-09-20 (火) 18:21:38
  • 改壱どうなるかな、殿に加え本体も攻撃防御25%アップとかかな。 -- 2016-09-22 (木) 20:21:52
    • そんな強くなるわけない -- 2016-09-22 (木) 21:12:20
      • レア度が下の会津若松が攻撃25%貰ってるからワンチャンあるで -- 2016-09-22 (木) 21:50:58
      • 銃の自防御バフってそこまで利便性高くない上に殿バフはほぼ無意味だし、既に自攻撃25%+範囲内防御15%+無計略の会津がいる事考えたらあり得る範囲だと思うぞ。☆5→☆6はデカい強化もらえる傾向あるしね。 -- 2016-09-22 (木) 21:55:08
      • 大体は元の能力の強化か、元の能力をより活かせる新しい能力が加わるけど、元と関係なく突然強力な攻撃バフもらう前例もあるのよね。まあ追加が初期の方の改築だけど -- 2016-09-22 (木) 22:08:05
      • 高知の強化にそんな需要ないから精々殿強化が30%になる程度だと思うよ -- 2016-09-26 (月) 17:52:15
      • 会津若松みたいな人気キャラと同じ待遇受けられる訳がないやん -- 2016-09-26 (月) 18:03:35
      • 殿が赤くなって殿のステがすべて3倍になるでええよ -- 2016-09-26 (月) 18:15:50
      • あると思うのは自由だけど、当てが外れたからと愚痴コメ乱発は勘弁よね。 -- 2016-09-26 (月) 19:36:50
      • そもそも改築なさそう -- 2016-09-26 (月) 19:41:42
      • いわゆる「旧図鑑で右開いてた城娘」だからいつかはわからんが来る事は来るんじゃね?REのサービスさえ続けば。 -- 2016-09-26 (月) 19:49:17
      • ☆5改築はピックアップで売りになる城じゃないとやらないんじゃないかな -- 2016-09-27 (火) 20:41:20
    • 殿と影武者トークンが攻防+25%と見事なウエストあるで。 -- 2016-09-26 (月) 18:15:06
      • 要るか?それ -- 2016-09-26 (月) 19:14:05
      • 要るかは知らんがこれになる可能性は結構あると思う -- 2016-09-26 (月) 19:23:19
    • どちらにしろ☆6相応な能力を与えられるとなると、それなりに期待してもいいと思うけどな、仙台だって何だかんだで守備方面じゃNo1争える能力になった訳だし -- 2016-09-26 (月) 19:25:52
      • 仙台並みと言うならありだと思う。攻撃+15%くらいはワンチャンあるかもね(本体強化だとしたら範囲+20で茶を濁されそうだが) -- 2016-09-26 (月) 19:38:47
      • 攻撃+15%じゃ焼け石に水というか…まあその程度の扱いならあり得るかな -- 2016-09-26 (月) 19:40:56
      • 攻撃+15%は焼け石に水とはいいがたいぞ。会津若松とか駿府で感覚が麻痺してないか -- 2016-09-26 (月) 19:58:19
      • 銃の15%って弓で30%上がるのと同じくらいじゃね -- 2016-09-26 (月) 20:04:06
      • どっちにしても完全に上位キャラの会津若松がいる以上ポジションは変わらないよねって話だよ -- 2016-09-26 (月) 20:07:05
      • ↑巨大化1回の差なめてない? -- 2016-09-26 (月) 20:16:42
      • 会津若松改壱=巨大化4回、高知改壱=巨大化5回、仮に高知に攻撃アップつかなくても最終的な攻撃力は会津若松と同レベル、範囲の攻撃アップ持ちを近くに配置すれば高知の圧勝になるっつーの -- 2016-09-26 (月) 20:24:36
      • 素ステが高い分、自前で攻撃UPが無理でも、おこじょ(特技)とか与板(計略)みたいな攻撃%UPバフ持ちと一緒に行動すれば良いから…。 そりゃワンマンアーミーは分かりやすい強さだけれども -- 2016-09-26 (月) 20:30:03
      • 自前で火力アップ持ってる城娘以外は使い方を誰かが見つけるまでは評価されにくい -- 2016-09-26 (月) 20:34:11
      • ↑↑↑5回巨大化してようやく同レベルじゃコスパが違い過ぎないか? -- 2016-09-26 (月) 20:39:31
      • ↑そんなのマップや出撃メンバー次第だわ、天下布武みたいな長丁場で攻撃%バフ持ちいたら高知の方が火力圧倒するし、足の早いマップなら銃のポジションが弓や石弓に奪われる、てか銃そのものの立場が今は微妙、会津のような単体火力が上がるタイプより長浜みたいな広範囲防御デバフとかの方が周囲の火力アシストになって総合火力上がるまである -- 2016-09-26 (月) 20:54:49
      • 会津の真価は最大化してからなわけだし、序盤からデコイ捲きや進軍遅延で役割持てる高知とはそもそもそんなにポジ被ってないでしょうに -- 2016-09-26 (月) 21:52:13
      • なんか全然用途が違うキャラを単一ステで並べて上位だ下位だ言いたがるやつ多いよな。多少なりとも使ったことがあれば会津と高知は起用場面が全然違うとわかりそうなもんだが。 -- 2016-10-01 (土) 15:22:04
      • 城プロはレベルを上げて物理殴れってゲームだからか基本ステが高いやつや攻撃ステ上がる特技持ちは強い、それ以外は一部を除き弱いって思ってる人は結構いる -- 2016-10-01 (土) 15:31:34
      • ステ高いんだよなあ -- 2016-10-01 (土) 15:39:18
    • 序盤ラッシュとかで輝くだろうから、他全部同じでいいから計略リロ半分になってくれないかなあ。 -- 2016-10-17 (月) 21:23:09
      • 30秒で置けるようになったら笑う -- 2016-10-24 (月) 21:46:00
      • つーか最近の速攻マップだと坂本や高知の素ステが高いキャラが光ってるわ。銃は巨大化コスト重いから特技発動まで行かない事が多いしね。自分は巨大化させなくても素でダメージが出せて計略が便利なキャラが銃キャラの採用基準になりつつあるな。 -- 2016-10-25 (火) 00:47:44
      • 短期決戦で敵に遠距離多いマップは高知城の仕事が光るな。最近の配置だと鉄砲の初期範囲でも巨大化しないとカバーできなかったり、より硬くて気消費の少ないトークン撒ける備中松山が来たのが少し分が悪いか。散々言われてるようにトークンにも特技が乗れば、序盤と終盤で扱い方の変わる面白いユニットになると思うんだけどなぁ。 -- 2016-10-25 (火) 06:49:50
      • トークンの耐久と防御自体もうちょい上げても良いと思うけどね -- 2016-10-25 (火) 22:49:46
  • 最大化したら影武者のパラメーターが高知城のコピーになるとかで良いよもう。ノックバック付きで -- 2016-09-26 (月) 19:09:48
    • そうだ、影武者も起爆できるようにしよう! -- 2016-10-01 (土) 16:29:32
      • 影武者が爆発四散するのか -- 2016-10-01 (土) 16:47:29
      • サヨナラ! -- 2016-11-08 (火) 20:43:32
  • 現存天守ラッシュ来てるし、そろそろ高知改築導入こないかね -- 2016-10-17 (月) 20:45:36
    • 材料ストックして待ってる -- 2016-10-24 (月) 23:08:34
    • 計略時短が追加される恐怖、まあトークン計略だし流石に無いだろうけど -- 2016-10-25 (火) 22:54:57
      • どうせなら単に基礎攻撃力一点特化の方が助かる -- 2016-10-25 (火) 22:59:55
    • ラッシュが終わるまで改築来ないって思ってる・・。昔のビックリマンの神帝みたく1つのアプデで一気に全部とかは・・ないか。 -- 2016-10-25 (火) 22:56:52
    • 火力一位の素置き最強が一番採用率高くなりそうだ。 -- 2016-10-29 (土) 10:13:30
  • なんかこう、レオタード着ているように見えてしまった…… -- 2016-11-01 (火) 20:16:39
    • 大破するとハイレグになる模様 -- 2016-11-08 (火) 20:16:41
  • ようやくお迎えできた… -- 2016-11-06 (日) 19:58:58
  • 高知さん美人ですごい(御嬢時のオパイや大破絵のフトモモや特技の凄み具合)のは分かるがドッペル君が有るせいでいまいち重いから使い勝手の点で同じ絵師の前橋ちゃんを使ってまう。ドッペル君をモット耐えるように変えて欲しいなあ。象さんに踏みつけられて消滅早すぎ -- 2016-11-18 (金) 17:20:38
    • ゾウさん相手では影武者でなくても尼子もニンジャも置いた瞬間にペシャンコだよ。「アイツはプレス機か!」だからな。仕方ない。 -- 2016-11-18 (金) 21:20:10
      • ソイレント・・・ -- 2016-12-24 (土) 18:26:09
    • ゾウさんは、範囲攻撃だから無駄なトークンは置かない方がいいぞ。蔵や城娘がいない場所なら、攻撃モーション分の足止めにはなるけど気の無駄使い -- 2016-11-18 (金) 23:06:29
    • 影武者はどっちかっていうとエビとか受け止める用だよ。勿論コスパとか回転率とかステもっと上げても良いと思うけど
      ただ改築でそこだけ上げられるとだいぶつまらん性能になりそう -- 2016-11-19 (土) 12:11:41
    • 六人衆っていうぐらいだから敵の攻撃力にかかわらず6回引き受けて欲しいよね。 -- 2016-11-29 (火) 10:51:10
  • 大破絵見るに…Mっ気あるのかな? -- 2016-11-29 (火) 10:49:00
  • 神社でスって領地に戻ったら巨大化したお母んに銃口を向けられた…
    ゴメンナサイ… -- 2016-11-30 (水) 10:55:59
    • 笑顔差分とセットになるとインパクトがやばい -- 2016-12-06 (火) 23:39:13
  • ちょっとまって この子はいてないじゃん! -- 2016-12-06 (火) 19:58:21
    • 履いてないように見えるレベルの水着着てるよ -- 2016-12-06 (火) 23:42:19
    • 恥ずかしながら、下に水着を着けております -- 2016-12-07 (水) 20:17:43
  • 殿援護に関しては本当に使い道が見当たらないんで、殿援護特技は廃止してその城娘は別の特技に差し替えよう。こうすればみんな幸せやさしい世界。 -- 2016-12-07 (水) 20:04:49
    • 逆に高知城に殿のステータスを上乗せしよう -- 2016-12-15 (木) 00:32:13
    • 殿援護はせめて影武者も強化してほしいとこ。あと影武者倒した兜はボス以外騙されて帰ってくれないかなー -- 2016-12-24 (土) 18:35:10
  • 花咲くいろはのなこちだな。 -- 2016-12-14 (水) 23:16:33
  • 殿が援護:殿と武器を入れ替える
    影武者:最後に設置した影武者と殿の位置を入れ替える
    これで高知最強になれる -- 2016-12-20 (火) 11:06:27
    • 思わず吹いた ゴレイヌさん最強説 -- 2016-12-20 (火) 13:45:52
    • 殿撤退とかできたら、ある意味無敵だな。 -- 2016-12-31 (土) 00:47:18
  • 実装現存天守の中での、この取り残され感はやばいな、改築が本当に一縷の望み -- 2016-12-31 (土) 00:57:15
    • 真面目に改築はないんじゃないかなあと思う -- 2017-01-01 (日) 02:37:22
  • 今日引いて来たが、殿トークン重いな。ババ様の鉄犬くらい軽ければデコイの意味もありそうだが -- 2017-01-01 (日) 03:10:18
    • ってかいたら、ババ様も7で60秒だった。5くらいに勘違いしてました。ゴメンよ -- 2017-01-01 (日) 03:12:33
      • 体感的にそれくらいの差があるように思えちゃう性能差だからなあ。札だという事を考えたら本体の実質的な火力もババ様の方が上だし -- 2017-01-01 (日) 08:25:50
      • 消費5といえば竹束だな。こっちと比較するともっと重く感じる -- 2017-01-01 (日) 09:36:47
  • そういや地形一致のコスト減により気トークンさえあれば鉄砲の最大化が楽にできるようになったな、最大化できないから素攻撃力がうんぬん、って頃が懐かしい、思えば短いピークだったな・・・ -- 2017-01-01 (日) 08:33:55
    • まだ改築があるから!改壱で殿無双できるようになるから!殿500%強化になるから! -- 2017-01-01 (日) 09:40:08
      • 殿強化500%って思いっきり糞能力じゃないですかね -- 2017-01-01 (日) 09:48:43
      • 殿の攻撃防御500%も上がったらボスとタイマンしてもミリダメじゃない? -- 2017-01-01 (日) 09:59:40
      • どれだけ強かろうがまず殿が戦ってる時点で損しかないからなあ -- 2017-01-01 (日) 10:01:29
  • 特技をどれだけ強化しても根本的な性能の低さは変わらんので…改築来ても今治の火力には逆立ちしても敵わないし -- 2017-01-01 (日) 10:28:25
    • なんで?☆5>☆6への改築は巨大化回数増えるし、計略持ちも特技テコの入れあるし攻撃アップ追加されたら余裕で突き放すよ? -- 2017-01-01 (日) 12:47:32
      • 巨大化回数増えても特技分で今治の方が10%以上上昇率高いのよね -- 2017-01-01 (日) 13:36:55
      • 元々攻撃強化を持ってたり単一能力上昇バフ持ちならともかく殿対象とはいえ複数能力上昇バフ持ってる高知にさらに攻撃バフが追加されるかな? -- 2017-01-01 (日) 17:13:00
      • 巨大化回数が増えるとなると攻撃差よりも範囲差がな・・・ -- 2017-01-01 (日) 17:32:34
      • 殿&自分のステ上昇っていう特技になったら充分化けると思う。現時点で25%上昇だからそれが自分にかかると... -- 2017-01-01 (日) 17:43:39
      • 範囲差+96くらいあるしな -- 2017-01-01 (日) 18:00:41
      • 正直銃の自防御上昇って恩恵少ないから、殿+自分でも別にそこまでぶっ飛んだ特技じゃないんだよな。まあこの素ステから5回巨大化した後で25%上がれば十分な決定力だし、平山では強いと思うけど。 -- 2017-01-01 (日) 18:10:43
      • 範囲差96あれば、敵の速度にもよるが所謂普通の中型なら2~3回は余分に攻撃できるな -- 2017-01-01 (日) 20:33:53
    • そもそも今治城と比較しても銃であること以外は全然違うタイプだからかみあわないと思うんだけど… -- 2017-01-01 (日) 20:41:13
  • みんな何故か改築ある前提で語ってるなあ -- 2017-01-01 (日) 23:56:07
    • 現状の評価は微妙かもしれないけどステータス等のポテンシャルは充分あるから改築に期待してる人が多いんだと思う。武器種違うけど小谷城と似たような状況かと。 -- 2017-01-02 (月) 00:30:43
    • 改築が来たら特技に関しては計略のクールタイム短縮を付けられそうで怖い。けど攻撃のステータスだけなら現状でもトップと3しか変わらないからもしかしたら素置き最高になれるかもしれない。 -- 2017-01-02 (月) 02:14:09
      • 地形ボに気消費減が付いた時に素置き最高が強かった時代は終わったんだよ・・・ -- 2017-01-02 (月) 08:09:39
      • 改築でコスパよくなることを考えたら特技発動まで持って行かなくても地形一致でそれなりの火力が出せるのは長所でしょ。必ずしも最大化必須のマップばかりじゃないしいくらでも使いようはあるのにネガティブに考えてばかりなのはよくない。楽観視もよくないけど。終わったのは銃一強の時代であってデフォルトの高火力の用途が死んだわけじゃない -- 2017-01-02 (月) 08:16:25
      • 現状特技が無いに等しいレベルなのに前向きにいられる人の方が珍しいと思うぞ、必要以上に嘆くのは見苦しいけど、同じ人とは限らんのでネガティブな事ばかり言うなとも言えん。 -- 2017-01-02 (月) 08:23:00
      • むしろ会津よりよく使うようになったけどな。なんのかんの言っても純デコイ持ちの鉄砲だし。火力は多賀改と組めばいいだけだしな。 -- 2017-01-12 (木) 05:00:59
      • ↑それ君の手持ちの平山銃にろくなのいないだけじゃん -- 2017-01-12 (木) 07:03:10
      • 高知会津より上ってもう最強クラスしか無いだろw最強以外ディスりたいガキに用はないよ。 -- 2017-01-12 (木) 19:59:25
      • 横からだが、煽られたとしても、他人をガキという人は大人とは思えないよ。多賀改はよくて、萩や小田原は最強クラスだから持ち出すなというのも変な話だし。まあ、煽る方が悪いのは言わずもがなだが -- 2017-01-12 (木) 20:30:34
      • いやこの流れで多賀改はただのバッファーとしての役割だろ。他の鉄砲にしたって特技発動までは先に最大化したバッファーの支援受ける方が良いのは当たり前だし。 -- 2017-01-14 (土) 01:35:25
  • 大破が完全にメス顔ですね・・・ -- 2017-01-12 (Thu) 04:27:35
  • さっき築城で出来た初めての☆5がこの子だったんだが余り評判良くなさそうだね残念。改築に期待 -- 2017-01-13 (金) 22:39:16
    • 改築餌にするのが一番賢い使い方だと思う -- 2017-01-15 (日) 00:29:45
      • まだ改築があるから・・・・まだ改築があるから!殿超絶強化になるから! -- 2017-01-15 (日) 01:23:25
      • そこは状況次第だろう。もっと使いやすいのは他に少なからずいるけど持ってないならそれまでは使ったほうがいいし・・・あくまで他にいいのがない場合だけど・・・。 -- 2017-01-15 (日) 02:31:30
      • どうせ使わないならその方が…と思ったけど改築で手の平クルックルな可能性もまだあるしね -- 2017-01-15 (日) 03:29:47
      • 備中松山が改築で安平に並んだから高知に改築が来たら基礎火力単独1位はほぼ確定と見ていい。あとは完全に死んでる特技がどう生まれ変わるかだなあ。長宗我部の特性は岡豊が持って行っちゃったから山内のネタで強化できる要素があるかというと… -- 2017-02-04 (土) 13:23:24
      • 山内ネタっていうと一豊が秀吉の部下の中で五指に入る抜刀術の達人だったとか、よさこい祭りが高知城築城時の掛け声だった説とか、立て札百枚立てて長州から伊予松山守った程度の事しかないな。あと歴代党首が狂ったように酒好き -- 2017-02-05 (日) 09:12:51
      • あとなんか知らんけどセンスが厨二入ってる。海援隊と陸援隊はその内合体して翔天隊になる予定だったとか。内々では三つ柏紋より重視された白黒一文字紋って家紋があるんだけど、意味が「陰陽ともに敵はなし」だったりとか -- 2017-02-05 (日) 09:39:06
      • なんでそんな山内に詳しいんだよ…(カタカタ というか幕末ありなら一番有名なの大政奉還じゃねーの -- 2017-02-05 (日) 10:11:33
      • 大政奉還は二条城の持ちネタだから… -- 2017-02-05 (日) 10:20:40
  • 超好みなのに、殿強化とか言う謎特技
    改築はよ -- 2017-01-23 (月) 00:52:34
    • 改築して殿強化50%になるんですねわかります -- 2017-01-23 (月) 19:18:51
      • 仮に殿が無敵になるだったとしても微妙なんだよな…。 -- 2017-01-23 (月) 20:57:32
    • 改築で「配置時発動」になれば0.5チャンあるで! -- 2017-01-23 (月) 21:01:36
    • まぁ殿援護+自身の攻撃30%かトークンの攻撃25%あたりが落としどころじゃない? -- 2017-01-23 (月) 21:05:00
    • トークンが殿と同じステータスという特性にすれば殿強化がトークン強化にもなるかな?影武者の最高ステわからない。 -- 2017-01-27 (金) 19:06:45
    • 殿限定アイアンリングでも微妙なんだよなあ…そもそも殿が攻撃受けている時点でどうなのって話になるし。3X3eyesの八雲とかゼロ魔の才人みたいに「殿のピンチに全ステ超強化」はありかも知れんが、それも発動トリガーが殿の被弾になっちゃうし。 -- 2017-02-04 (土) 13:34:17
    • 殿強化(赤):殿が遠距離攻撃可能になります。鬼道雪から受け継いだ早込により、高速で銃を連射します。もう高知城関係ねえな -- 2017-02-04 (土) 14:15:38
  • 高知県南国市出身殿なので、どうしても岡豊ちゃんに票を割いてしまう… 前身の雷…大高坂山ちゃんにも票を割いてしまう… でも、稲荷山E-10の地獄周回でお世話になりまくった身としては、なんとか少しでも上のランクに押し上げてやりたいんじゃあ。でも、票を集める資産がないんじゃあ…(万里の長城で貯玉スッテンテン爆死感)  -- 2017-02-01 (水) 11:12:26
    • 高知県民として俺も3人に票が分散されてしまったし。地元愛してるから仕方ないね -- 2017-02-09 (木) 10:50:05
  • 日本三大夜城って、なんか異色なくくりだな -- 2017-02-05 (日) 11:03:25
    • ライトアップの問題だからなw -- 2017-02-09 (木) 10:53:31
    • 夜のお勤めが上手なイメージをもってしまう -- 2017-02-10 (金) 23:10:01
  • この子、悲しみを背負ってんなぁ。改築くるならぜひ特技を差し替えてあげてほしい。 -- 2017-02-18 (土) 04:16:30
    • 高知城が深い悲しみを背負って夢想転生を習得する可能性が微レ存? -- 2017-02-18 (土) 08:10:48
    • 駿府みたいに改築で攻撃30%アップつけりゃ解決よ -- 2017-02-18 (土) 17:30:31
    • まずは計略修正してほしい。なんだよ六人衆って?全員同時に倒されるなよ?最重要攻撃目標?夢見させること言うな! -- 2017-02-18 (土) 19:14:12
      • 六人衆については上に解説あるし…。 仮に1マップで6回までしか発動しないとかだったらそれはそれで笑うがw -- 2017-02-18 (土) 19:56:27
      • 本体とその影五人なんだからむしろ高知城がパラメーターそのままで分身しろよ -- 2017-02-19 (日) 15:13:56
      • ↑城の影武者とは一体・・・ -- 2017-02-19 (日) 16:13:45
    • モデルが山内一豊の嫁の方だからなあ。正直合戦向きのエピソードが無い。持参金で色々支援したこと考えたらクリア時の獲得金増加とかあるかもしれんが、獲得金増えた所で誰得っていう。 -- 2017-02-19 (日) 20:16:42
      • 髪飾りも冠?も一豊兜だし嫁の方だけって事はない -- 2017-02-19 (日) 21:03:32
      • 宇和島城の好感度イベント的に時代関係なく元ネタにして良いんじゃないかな。ぶっちゃけ -- 2017-02-19 (日) 21:26:54
      • 途中で送信してしまった。ぶっちゃけ一豊夫妻って高知城完成してすぐに他界したり土佐離れたりしてるし -- 2017-02-19 (日) 21:31:13
      • そんな事言ったら聚楽第やノイシュなんて一切戦闘と関わった事すらない -- 2017-02-20 (月) 08:15:37
      • よさこい節なんかは高知城築城時の掛け声が由来という説もある。後に会津に攻め入る前に指揮官が吟ったという逸話も -- 2017-02-22 (水) 07:30:15
  • 他の城はトークン性能紹介みたいなのあるのに影武者にはないってのも、いろいろ悲哀を感じるなw -- 2017-02-28 (火) 00:53:05
  • 高知城の周辺湿原が広がるデルタ地帯…湿ったデルタ地帯…うむ。 -- 2017-03-05 (日) 03:56:35
  • 引継ぎ勢殿のワイ、10連で出てきた高知に挨拶された。近代化で手に入れてたと思い込んでたが初入手だったようだ。しかり嬉しくない金玉だこと・・ -- 2017-03-05 (日) 05:41:10
    • 王子と違って殿はあんまり戦わないからね・・・・・なんで秘書的な役割の柳川でなく高知にこの特技なのか -- 2017-03-05 (日) 08:41:04
  • 徳島城の改築で影武者が真の力を発揮する可能性がワンチャン?影武者「我は影、真なる我」 -- 2017-03-21 (火) 23:41:17
  • 範囲内のトークン耐久超強化くらいじゃないかなあ… -- 2017-03-22 (水) 00:09:27
  • 超特殊築城イベを震えて待つ城(その2) -- 2017-03-22 (水) 01:36:25
    • 特技も計略も酷いのに1周年イベで出るとはずれ扱いされるのか・・・ステは高いから改築ワンチャンもあるけど -- 2017-03-27 (月) 02:49:16
      • 改築ワンチャンあるか?殿強化って時点で多少性能向上しても特に意味ないだろ
        まあ☆6餌用には使えるようになるか -- 2017-03-29 (水) 19:12:14
      • 最近は計略が強化されたり丸ごと変更になったりといった別パターンの改築もあるからそうなる可能性もないではない(薄い) -- 2017-03-29 (水) 20:00:32
      • 計略か特技かどっちかだけがダメならともかくどっちもダメなパターンだからな。片方マシになってもマイナスが消えるわけじゃない -- 2017-03-29 (水) 21:18:42
      • 特技が戦場全域の殿・伏兵(トークン)の攻防30%アップになれば、計略も活かしつつ面白い戦い方ができそうなものだが… -- 2017-04-05 (水) 10:07:39
      • ステの高さでワンチャン言ってるんだからそれはそれで間違ってない。平山鉄砲☆5以下では萩城を持っていなければ会津若松城との争いになる。両方同時に出しても良いし、片方だけ出すなら攻撃力と範囲で使い分けられる。まあ萩城や☆6以上がいると序列が下がるのは確かだけど -- 2017-04-09 (日) 11:48:26
  • 改壱来で特技にマップクリア後に☆4の武器を消費霊力の4分の1くらいの確率で拾ってくるとか来て欲しい -- 2017-03-31 (金) 20:21:54
    • いっそ霊力消費減少とかにしてくれると実際殿援護になると思う。 -- 2017-03-31 (金) 22:46:44
    • 95%や90%の4分の1・・・完全にバランスがおかしくなるね -- 2017-04-09 (日) 11:51:03
  • 殿援護が固定値で90ずつ上昇するように変更、影武者は従来の特性に加えて殿がダメージを受けた場合、配置場所に関わらず代わりにダメージを受けるように変更。 -- 2017-04-11 (火) 16:19:32
    • 殿のダメージを肩代わりするのか。本物より先に死ぬあたりが、影武者っぽくていいな -- 2017-04-11 (火) 16:22:54
      • ぜひ蔵の影武者をお願いします 何でもしま -- 2017-04-11 (火) 17:29:04
    • ダメージ肩代わりは面白いが、そこまで攻め込ませないのが攻略の第一歩なのが辛い所だ、改築で影武者設置した瞬間、マップ上の兜全部を2~3秒止めるとかそんな効果を追加して欲しい -- 2017-04-11 (火) 16:42:55
      • こういうのが出てきたって事は、殿へのダイレクトダメージ攻撃とかもいずれ来るんじゃないか -- 2017-04-11 (火) 16:46:08
      • そう言う人は普通のトークンとして(あるいは補欠でベンチ)の運用でいいっしょ。戦功にも影響するようだし、今回の修正でも蔵強化などの便利計略の一環としては充分だわ -- 2017-04-15 (土) 13:20:37
      • おっと失礼、戦功はまだ検証待ちか。 -- 2017-04-15 (土) 16:31:56
    • 個人的には特別戦功がどうなるか気になる -- 2017-04-11 (火) 16:45:33
      • 影武者のダメージ肩代わりが特別戦功の「殿が攻撃を受けない」にも有効ならデコイトークンとしてはオンリーワンの地位になるね。特技は相変わらずゲームシステム上あんまり意味は無いなあ。 -- 2017-04-11 (火) 20:19:09
      • サンタンジェロの計略で無理だし多分無理じゃね -- 2017-04-12 (水) 10:11:53
      • 雑談の方に書かれた検証報告だと影武者が死なない限りダメージ肩代わりだけでなく殿被弾フラグも肩代わりする模様。特技はどうしようもないけど計略に関してはかなり優秀なキャラの位置づけになったのかな。 -- 2017-04-17 (月) 03:01:21
    • 試しにやってみたけど、たしかに距離関係なしに殿のダメージ引き受けてくれるな。
      ただそもそも影武者6人衆に最重要攻撃目標が移る効果が発揮されてればこんな特技いらんのだけどな
      殿を無視して影武者へと進路変えればいいだけだし…ただそれだと強すぎるか -- 2017-04-11 (火) 16:49:46
      • 本来なら敵が誤認してそっちに向かうのが筋だけどルート操作出来てしまうのは反則にもほどがあるからなぁ。ただ離れてる影武者が代わりに死ぬってのも謎・・ -- 2017-04-11 (火) 16:51:57
      • 兜は殿をまっすぐ目指してるわけではないしなあ -- 2017-04-11 (火) 17:00:31
      • 進路変えるって......今の仕様は各々自分が進むべき1本のレールの上を移動するから、何割進んだかだけ管理してればいい。ノクバや竜巻は、この進行度を減らすだけで実現できるけど、侵攻ルートの条件分岐はそうじゃない。進路を変えさせるのは、処理が今より複雑になったりバグが入り込む余地が増えたりするから、開発者的にはやりたい仕事ではないだろうな -- 2017-04-11 (火) 17:45:12
    • 全く求めていた強化の方向ではないが、されないよりマシなのかな。強化された今でも現存12天守の中で本気の断トツな不遇ちゃんなので改築で化ける事だけが唯一の希望。 -- 2017-04-11 (火) 17:00:28
    • そもそも殿が攻撃されてる時点で~とか考慮しなければ随分強化されたな。空いたマスに設置しとけば保険にはなるな -- 2017-04-11 (火) 17:35:12
    • 暴走族や騎馬兜相手には影武者が有効かと思ったけどCT60秒あったら防衛線形成できるか?特技にもさらなるテコ入れ欲しいところ。 -- 2017-04-11 (火) 18:02:59
      • 基本的に近接トークンって性能の割にCT長すぎなんだよなあ -- 2017-04-11 (火) 21:18:48
      • それはあるね。最初のCTがネックになって、出せる様になった頃にはもう近接トークンの出番は…っておもっちゃうな -- 2017-04-15 (土) 13:25:21
    • 改築で殿の現在HPに比例して能力upとかやってくれればまだ許す -- 2017-04-11 (火) 23:23:52
    • いずれ、殿がある特定の城娘を護衛する任務が来るフラグだと思う。 -- 2017-04-12 (水) 04:11:03
  • 殿なんかより近くの城娘1体で十分だから援護してくれないかな? -- 2017-04-11 (火) 18:23:00
  • 本人のダメージも肩代わりしてくれよ -- 2017-04-11 (火) 21:17:59
  • 影武者の動画(にこ動注意) -- 2017-04-12 (水) 23:06:30
    • これ調整すごいな。いい動画をありがとう -- 2017-04-12 (水) 23:29:52
    • うまいなあ。しかし上手い事リレーしても2体分までしか効果ないのはガッカリ性能だな -- 2017-04-12 (水) 23:34:00
      • 2体分?見たけど全員ダメージ肩代わりしてるが...? -- 2017-04-15 (土) 13:47:20
      • 横からだけど、CTが長いから前置きでCTを消化しておくことで2体目までリレーするのは現実的だが、そこからさらに60秒のCTを乗り越えて3体目にバトンタッチさせるのは条件が厳しいよねって話じゃない? -- 2017-04-15 (土) 14:46:36
      • 同じく横だけどCT60秒が貯まるごとに2体目3体目とてきとーなとこ配置しておけばもっとリレーできるんじゃないのかな? まあそこまでするなら別に気を使えって言うのはあるだろうけど。 -- 2017-04-15 (土) 15:00:43
      • >3葉 木の動画を見ていないんだろうが、影武者の複数同時置きは意味ないぞ。前置きした5体が全員同時に同じダメージを受けているし、その分ダメージを分散しているかというと、前置きした5体が消し飛んだ後も、時差で置いた6体目の被ダメが変わっていない。ダメージが分散していたら、前置きの5体が消えた次の攻撃で被ダメが増えるはずだが、それがないので、ダメージの分散はしないということ。つまり、身代わり目的での影武者複数同時置きは無駄。 -- 2017-04-15 (土) 15:13:28
      • おうすまん、動画コメ読んで理解したわ。 -- 2017-04-15 (土) 16:00:36
    • ちょっと残念な使用なんだな。参考になったよ。 -- 2017-04-26 (水) 09:21:41
  • ゲーム内でも伏兵紹介の文は変わってないんだな -- 2017-04-15 (土) 16:17:45
  • 築城主が人の索パクって出世したこと名指しで指摘される戦国でも珍しい奴なんだからコピー系特技になっても面白い -- 2017-04-17 (月) 05:45:14
  • 低レアならいざ知らず、何で高レアに殿援護なんてつけたのか・・・ -- 2017-05-22 (月) 00:27:20
    • 個性付けのためなんだろねぇ -- 2017-05-22 (月) 00:38:15
    • 高レアについてたほうが自衛できるからじゃん。まぁ言われたら低レアも欲しい。もしかして既にいる? -- 2017-05-22 (月) 01:02:00
      • ☆1東黒川館が殿の攻撃防御60上昇特技持ち 他は誰も持ってない・・・ハズ -- 2017-05-22 (月) 01:04:57
      • 大仏城「・・・」 -- 2017-05-22 (月) 01:10:04
      • ドロップしてなかったから知らんかったんや…すまんな… -- 2017-05-22 (月) 01:19:37
    • 殿援護が強化される前ならともかく、岩代の氏郷くんや陸前の政宗くんを殿が倒すような時代に何を言っているのか... -- 2017-05-22 (月) 01:34:06
      • 殿援護だけで倒せるわけでもなし -- 2017-05-22 (月) 11:15:19
    • 低レアにつけられてもネタにしかならんからなぁ。つーかそもそも星5って高レアかって言われると…。 -- 2017-05-22 (月) 08:56:34
      • コン!☆5は高レアなの!☆5を高レアということにしておけば、10連で高レア確定ってことになるの! -- 2017-05-22 (月) 11:29:17
    • そのうち殿が覚醒したら神スキルになるから!時代が追い付いてないだけだから! -- 2017-05-22 (月) 11:26:05
      • え、殿今でも普通の人より強い感じがするのに、更に強くなるだと!兜の力をオサレに身に付けるのか、城娘とフュージョンするのか、どんな方法で強くなるか気になりますね -- 2017-05-22 (月) 11:28:58
      • 本陣強化に水戸城10個突っ込むと殿がご老公になるよ(嘘) -- 2017-05-27 (土) 09:48:08
    • 高知城→コーチ城で初心者向けというシャレじゃないの?何をどう配置していいか分からず、とりあえず手持ちの強キャラを巨大化しとけ状態なら役に立つだろう 問題は高知城がその時入手できているかだが -- 2017-05-28 (日) 04:14:07
    • 建築主の妻の内助の功が有名だから殿ありきの計略にしたんだろう。本丸御殿とかいろいろ特徴あったのに。 -- 2017-06-07 (水) 11:25:25
      • 特技な。計略は内助の功関係ないし。本丸御殿だと計略になりそうだが。 -- 2017-06-07 (水) 12:11:32
      • そんなことないじょー -- 2017-07-04 (火) 21:27:53
  • 改築実装おめでとう。 特技:内助の功 殿の攻撃と防御が120上昇、範囲内の敵の移動速度が20%低下 うーんやっぱりこっち方向の強化だったか。 -- 2017-07-04 (火) 16:03:52
  • 高知さん改築おめでとう。「内助の功」殿の攻撃と防御が120上昇、範囲内の敵の移動速度が20%低下。まさに周りをサポートするのに向いた特技だな。色々悪い事できそう。 -- 2017-07-04 (火) 16:04:16
  • やったー改築だー -- 2017-07-04 (火) 16:10:00
  • 改築の使い心地、どう? 殿のステータスを城娘なみに強化できる特技なら、よかったんだけど。 -- 2017-07-04 (Tue) 16:47:05
    • Lv51で絆100の武器・施設無し初期攻撃力が254。これが改築で269になるから結構えげつない素火力になりそう。ちなみに同じ条件の坂本改壱が初期攻撃力256。 -- 2017-07-04 (火) 16:58:43
      • その火力で最大化で鈍足+ノックバックとか普通にえげつないな -- 2017-07-04 (火) 17:05:52
      • ? 何かコメント消されたんだけどまずかっただろうか...気分を害したのなら申し訳ない -- 2017-07-04 (火) 17:30:10
      • コメ編集で巻き込み削除されてますね。 -- 2017-07-04 (火) 17:40:18
      • すみません、かち合って消してたようです。またもや勝手ですが戻しておきました -- 2017-07-04 (Tue) 18:03:37
      • よくよく考えたら範囲鈍足特技は銃だと初めてなのか -- 2017-07-04 (火) 18:34:28
    • ☆6になって巨大化5回・攻撃力は姫路に1足りない単独2位・耐久は堂々の1位だな。ステ周りはかなり優秀なんだよなあ。 -- 2017-07-04 (火) 20:08:39
    • 範囲鈍足+ノックバックって地味に強い。姫路の特技で連射したらもうね -- 2017-07-04 (火) 20:37:54
  • 高知城改壱の初期ステータスに間違いがあったので修正しました。 -- 2017-07-04 (火) 18:11:06
  • 今まで圧倒的ハズレ感漂ってたけどマシになったな -- 2017-07-04 (火) 18:18:56
    • 結局☆5の餌から☆6餌用になっただけな気がする -- 2017-07-05 (水) 17:08:40
      • そんなの結局人次第だからな -- 2017-07-05 (水) 17:15:10
      • まぁそうだけど性能厨がテノヒラクルーするような感じでもないし餌扱いだった人は餌扱いだろうなってことさ -- 2017-07-05 (水) 17:29:03
      • いや、だから評価するかはその人次第なんだから厨で括られてる人も100%そうだとは言い切れないでしょうって言いたかったんだけど...。 -- 2017-07-05 (水) 17:40:29
      • 別に100%そうだなんて言い切ってない件 -- 2017-07-05 (水) 17:48:31
      • 枝主のような頭悪い奴の相手したらあかんで -- 2017-07-06 (木) 04:40:26
      • ↑そんなコメつける自体お前の方が頭悪いけどなw -- 2017-07-06 (木) 14:03:43
  • 嫁のつもりはなかったが何だかんだ使っててレベル69になってたw改築したいがレベルの上限上げてからだな~ -- 2017-07-04 (火) 18:40:31
    • 改築したらレア度上昇に伴いレベル上限+5されるよ。 -- 2017-07-04 (火) 19:46:45
  • 浜松城さーん!お呼びですよ-!小田原城&火牛の鈍足ダブルノックバック戦法を使ってるワイ殿、鉄砲に範囲鈍足追加することのヤバさに気づく -- 2017-07-04 (火) 19:50:55
  • 範囲の差が多少あるとはいえこれ劣化三原城なのでは -- 2017-07-04 (火) 20:06:16
    • ヒント:ノックバック -- 2017-07-04 (火) 20:07:52
      • 自身の武器と特技でシナジーあるからかなり強いんだよな。八咫烏持たせたい -- 2017-07-04 (火) 21:41:17
    • 最大化の早さは三原城の方が上だろうけど、それ以外のステは高知城が上じゃないかね -- 2017-07-04 (火) 21:22:09
      • ステ:年齢 -- 2017-07-04 (火) 21:28:36
    • 範囲の差は多少なんてレベルじゃないよな -- 2017-07-04 (火) 22:15:58
    • 移動速度低下バフの範囲は鳥取を抜いて暫定1位になった。贅沢を言えば攻撃速度UPが付いてれば完璧だった -- 2017-07-04 (火) 23:49:37
  • うぼぁああああ!!やっときてくれたー!旧城からずっとお迎えしたかったんだよぉ!待ってたぜぇ -- 2017-07-04 (火) 21:55:17
  • ちょっとまてw 基礎攻撃力114て姫路と1差じゃねーかwww -- 2017-07-04 (火) 22:29:35
    • 限界レベル5低いのに☆7勢に割って入る火力になってる
      殿援護以外は凄く強いのだけど… -- 2017-07-04 (火) 22:53:20
  • 高知城さん、もしかして鈴の補助役でなかなか相性良いんじゃない?それ以外でも活躍は見込めそうだけど。 -- 2017-07-04 (火) 22:33:05
  • 特技の枠一つ潰れてるってのは酷いもんだなあ。追加されたデバフも下位レアより割合低いし -- 2017-07-05 (水) 06:25:31
    • 素の火力とノックバックはそれ差し引いてもなかなか強力だと思うけどね。平山は攻撃バフをばら撒く方法は豊富だから正直いくらでも補えるし。 -- 2017-07-05 (水) 10:19:45
    • 正直なところ俺は計略銃なんてほとんど最大化しないから特技より基礎ステの方を重く見てるけどな。あ、一応気トークンは4種持ってるよ? -- 2017-07-05 (水) 14:07:17
      • 浜松持ってない奴おりゅ? -- 2017-07-05 (水) 16:26:38
      • 浜松も出撃枠一個使ってまでやる価値あるかって言うと微妙なんよなぁ -- 2017-07-05 (水) 17:25:54
      • 素の火力活かして、攻撃バフ撒ける城娘と組めばいいだけじゃない -- 2017-07-05 (水) 18:36:09
    • そうは言うが決~絶弐難クラスでもなければこの特技だけで状況ひっくり返ったりするのよ。殿へお通ししても平気なラインが格段に上がるからね。イベの難関マップでなく天一で初心~中堅殿を助ける特技だわな。 -- 2017-07-05 (水) 15:56:29
      • 絶でも鈍足+ノックバックは割と刺さると思う。今回の加藤清正MAPの城娘ラッシュとかまさにそう思えた。 -- 2017-07-05 (水) 17:04:48
      • ほんとそれね。今まで通したら殿が落ちる敵、数が通してもよくなる。その分蔵に集中できるこのメリットは大きい -- 2017-07-06 (木) 01:43:47
    • 逆に考えるべきだな。高知城は巨大化4回までのデコイが便利な平山銃だと。自己バフ無しキャラとしてなら破格のステとも言えるし。 -- 2017-07-07 (金) 20:17:40
      • そっと範囲バフ盛ってあげれば解決するんだけどね -- 2017-07-07 (金) 22:11:04
  • 殿バフさえ他の効果に置き換えてくれりゃ育てるんだがなぁ -- 2017-07-05 (水) 16:10:08
    • 平山属性だけでも鹿児島、雑賀、小牧山、尾山、多賀、徳島、弘前、宇和島、白河小峰、彦根、安土等色々方法はあるからさほど致命的でもないよ。 -- 2017-07-05 (水) 16:57:39
  • 殿の攻撃と防御だけとかケチくさいこといわないで全城娘の攻撃防御上げてもいいんだぜ? -- 2017-07-05 (水) 21:32:49
    • 現状でも星7が2人いないとできないのに無茶振りだろ…w -- 2017-07-05 (水) 22:04:33
    • 流石にそれは壊れ性能になるけど、鈍足効果が他と重複するんなら多少はマシになったかもな -- 2017-07-06 (木) 23:49:35
      • 多分、他の城娘のトークンと併用するだけで鈍足が重複しなくても効果発揮すると思うけどね。 -- 2017-07-07 (金) 00:24:16
    • 90のままでいいから改築で殿の攻撃防御範囲にならないかな、と改築来る前に思ってた -- 2017-07-07 (金) 00:39:50
    • 歌舞のように巨大化ごとに+120だったらな・・・ -- 2017-07-07 (金) 14:17:45
      • そんなバランスブレイカー逆に困るわ -- 2017-07-07 (金) 14:20:32
      • 殿と自分のステータスだけなら… -- 2017-07-07 (金) 17:35:17
      • 殿は強欲 -- 2017-07-07 (金) 17:57:57
    • 殿だけでなく影武者のステも上がる程度のことはあってもよかった -- 2017-07-07 (金) 18:11:44
  • うまくやれば福島みたいに札とのコンボでボス兜を抑えられるかもな。 -- 2017-07-07 (金) 18:20:49
  • ざっとコメみた感じレア7に迫る火力と鈍足の追加って感じなのね。個人的に範囲鈍足は地味だけどかなり強力だと考えてるのでそれを平山とはいえ巨大化5回の銃範囲で発動できるのは随分な強化になったんじゃないかなと。欠点はやっぱり発動までの必要気力かね。愛用してる鈍足組の鳥取と三原はいずれも軽い方だから高知の実運用の具合はこれから使い込んでいって確かめてみよう。殿強化部分は・・・蔵強化よろしくHP2倍とか付いてもよかったのでは。やりすぎかな? -- 2017-07-10 (Mon) 18:33:58
    • 鈍足+高火力ノックバックを一人でできるのは割と良いと思うよ。平山では豊富な攻撃バフを撒いてあげれば攻撃については解決する。殿強化部分はあっても損はないだろう、という印象。 -- 2017-07-10 (月) 18:53:49
      • あっても損がないというのが相対的に損してるように感じるのかも。 -- 2017-07-12 (水) 16:15:20
      • 攻撃速度15%とかと同じぐらいだとは思うよ。15%だと恩恵あるか分からないしあっても良いか、ってそれぐらいのレベル。 -- 2017-07-12 (水) 16:58:13
      • 攻速15%UP相当だとしても自身でなく範囲相当だし充分な恩恵と思うなぁ -- 2017-07-17 (月) 07:37:28
    • 殿のHPアップは影武者が外部タンク扱いだから… -- 2017-07-10 (月) 20:15:22
  • 札みたいに攻撃にも鈍足付与しよう -- 2017-07-10 (月) 23:04:26
  • 改築後、ぜひとも宇和島城と組ませたいな -- 2017-07-10 (月) 23:11:59
  • 鈍足は他キャラと競合しずらい特技なのがいいね。範囲内の攻撃○%UPとかは同範囲に上位能力者がいると腐っちゃうし -- 2017-07-11 (火) 03:04:44
    • 特技に関してはもう一声欲しかったのが本音だけど、特技がこれだけだからこその破格の火力上昇なのかなぁ。最大レベルで1割以上上がってるもん -- 2017-07-12 (水) 13:50:15
      • ☆5→☆6で巨大化回数+1とLv上限+5されてるから最終ステは当然その分伸びるよ。 -- 2017-07-14 (金) 03:28:04
    • 自分でノックバックできて鈍足もある 火力も高いってことか -- 2017-07-15 (土) 00:05:32
  • 平山鉄砲は☆6.7にとんでもないのがいるからなあ
    いっそ無計略にして持ち前の火力と足止めの発動を軽くして欲しかった -- 2017-07-15 (土) 01:27:28
    • 最強格だけしか興味がないのであれば、そもそも使い分けなくても良いじゃない。高知城の場合は攻撃バフで支援するだけでその人らに近いレベルの火力を引き出せるからね。 -- 2017-07-15 (土) 01:57:01
    • 無計略で気コスト-1されても1割にも満たないし実用レベルじゃかわんないかなあ -- 2017-07-17 (月) 07:43:30
    • この使いどこのない計略なくして無駄に気力かさまずに巨大化できれば殿援護はともかく鈍足はかなり有用な部類だkらいいのになと思ってさ -- 2017-07-17 (月) 22:14:20
      • コスト重いから、ちゃんと使える計略であれば計略持ちのほうが良いはずなんだが、高知とフランケンの計略は重石でしかないよなぁ。 -- 2017-07-17 (月) 23:03:56
      • 高知のトークンはデコイ以外使い道がないのでコストとCTはもっと下げて欲しいよな。 -- 2017-07-22 (土) 13:25:40
  • 殿の攻防なんか上げんでいいから自分にバフ掛けるように修正してくれんかね -- 2017-07-16 (日) 14:11:22
    • もう要望に書くしかないんじゃないかね -- 2017-07-16 (日) 14:16:17
    • 自己バフの銃なんて他にいるだろ。そっち使えよ。 -- 2017-07-16 (日) 14:17:05
    • まあ☆6になっても鈍足だけって考えると気持ちは分からんでもない -- 2017-07-16 (日) 20:14:55
      • 平山なら攻撃バフを付ける方法にはそんなに困らないってのもあるけどね -- 2017-07-16 (日) 20:23:35
      • バフを付ければ云々ではなくほぼほぼ死に効果なのがなぁ。せめて使ってて意味のあるものにしろと -- 2017-07-16 (日) 23:38:11
      • じゃあそれこそ要望書いたらいかがか。ここであれこれ言ってても変わらんぞ。 -- 2017-07-16 (日) 23:42:07
  • 特技の事ばっかり言われてるけど、自分は計略の方の性能上げて欲しいなぁ。特殊効果は使えるけど、スペック上げれば積極的に使える局面が増えそう。これは星5のトークン計略持ち全般に言えるけど。 -- 2017-07-16 (日) 20:37:53
    • まあ特技の方は1人で戦ってる訳でもないし、他の攻撃バフ盛れば問題ないのにね。個人的には殿支援が影武者にも乗れば面白いかなと思う。 -- 2017-07-16 (日) 20:51:44
  • 今のままで十分。何も変えなくていいですよ運営さん -- 2017-07-16 (日) 20:56:50
    • 実際凄い個性ではある -- 2017-07-16 (日) 21:46:48
      • だよね。これで充分 -- 2017-07-17 (月) 07:26:54
      • クソ性能もまた個性 -- 2017-07-17 (月) 16:05:45
      • 殿には考える力がない -- 2017-07-17 (月) 16:17:49
  • 殿の超強化&殿が使える火炎スキルとか来たら評価ひっくり返るで(´・ω・`) -- 2017-07-17 (月) 16:46:12
  • 鈍足ノックバックは面白そうだし、鈴や札と組ませてみたいな。高知城には回転砲持たせるのもアリか。 -- 2017-07-17 (月) 16:53:00
    • 俺のパートナーの高知さんは攻撃アップ装備つけて回転砲でトリガーハッピーよ。ぜひ参考にしてほしい -- 2017-07-17 (月) 17:01:28
    • 個人的に高知城と組ませるなら曳馬城かなー。同属性で気が軽くて攻撃アップと範囲アップしてくれる。 -- 2017-07-17 (月) 17:20:03
  • 計略CTが10秒ぐらいで影武者を場に複数設置できるなら殿でボスの攻撃を数回受けとめる戦術もとれる…かも? -- 2017-07-18 (火) 01:38:44
    • 上の性能の所に書いてあるのはちょっと間違ってるから勘違いするかもだけど、影武者は「殿の受けたダメージを肩代わりする」のではなく、「ダメージ判定を代わりに処理する」だから、複数体置いても1体ごとに計算されるから分散しないよ。それと、影武者も佐竹虫くらいなら1発耐えるからCT10秒でずっと配置出来たら殿が無敵になっちゃう。 -- 2017-07-18 (火) 02:24:23
    • 亀田でもCT20秒なのにCT10秒はさすがに高望みすぎる。後、wikiに書くよりも要望出した方が叶えられる可能性はあると思うよ。 -- 2017-07-18 (火) 02:25:56
    • 正直妄想であれこれ言うより現時点でどうするか考えた方が建設的じゃないかね -- 2017-07-18 (火) 02:28:12
    • CT10秒は流石にないにしろ、CT30秒ぐらいじゃないと緊急時に活かしづらいな。後はもう一回りステ強化。同レア同コスト帯の計略の中でも初期からのトークン計略はまだ見劣りする。 -- 2017-07-18 (火) 16:39:25
      • その辺は影武者だけの話ではなく初期娘全般の問題だね -- 2017-07-18 (火) 17:22:02
  • 現状☆5一番のハズレ枠だな。築城の3時間でこいつが出た日には・・・心中お察しします -- 2017-07-21 (金) 14:05:05
    • 殿は考える力がない -- 2017-07-21 (金) 14:38:45
    • 改築できる☆5なら十分。 -- 2017-07-21 (金) 15:21:56
    • 殿のアレがアレするから良い具合だよ。さらにアレがアレだから凄く良い -- 2017-07-21 (Fri) 21:45:49
    • ☆5に戦力を期待している内はまだまだ新参者よ。 -- 2017-07-23 (日) 01:37:26
      • それはただのガチ課金勢では... -- 2017-07-23 (日) 01:42:21
      • 重課金としても☆5の一部は普通に編成に入ってくるでしょ、駿府岡豊を筆頭に。微課金無課金なら主力形成に☆5は使うってばさ。ネタにしてもちょい雑 -- 2017-07-23 (日) 03:12:29
      • 逆、レア度高い☆6や7キャラにしか強さを期待してる人はド素人よ。今はコストの関係でレア度低いキャラに戦力を期待するし、状況によっては☆5の計略という戦力に期待する。はい、論破です -- 2017-07-23 (日) 09:34:21
      • そもそもこの木自体ただの悪口書き込んでる時点でアレなので -- 2017-07-23 (日) 10:05:20
      • なるほど。高知さんは活躍してもらってるので、謎の悪口は控えていただきたいですね -- 2017-07-23 (日) 10:24:11
      • ↑3 論破とか言ってるけど、低レア=低コストとは限らないからな。「☆5の計略という戦力」っつても殿が接敵したら悪手なゲームで高知さんの計略は戦力って言える分類じゃねえし。福知山改と高知改なら最大化コストは変わらず、変わるのは用途。論じ方が雑 -- 2017-07-23 (Sun) 10:49:17
      • 影武者はデコイとして数発は持ってくれる時点で戦力になるんじゃないかな。100%断言できるものでもないしそこはもう主観の問題。 -- 2017-07-23 (日) 11:35:27
      • 悲しいかな現状だと☆5より上の城ではなく下位レアと比較されて色々言われてるからなあ -- 2017-07-23 (日) 12:47:07
      • ☆4のぶっちぎり大ハズレ水戸城さんよりマシだろぉ!? 彼女に謝れよぉ⋯謝れよぉぉぉ⋯⋯(良い改築来て救われますように -- 2017-07-23 (日) 12:57:37
      • 高知城に限らず、どんな城娘でも場合によっては下位レアと比較される時もあるだろうしその理論はちょっと...ってかこの木が段々別のキャラを含めたdis合戦みたいになってるからちょっと抑えた方が。 -- 2017-07-23 (日) 13:08:21
      • こういう性能の持ち主だからどうするか、を考えられる殿は少ないんやなって -- 2017-07-23 (日) 13:18:31
      • 敵の速度落としてくれるし影武者作ってくれるし有能だよね。なぜハズレ枠とか泥塗るの -- 2017-07-23 (日) 14:00:52
      • 正直☆5でも大半の性能はどっこいどっこいよ。盤面を左右する程の個性を持ってる奴の方が少ない -- 2017-07-23 (日) 14:17:48
      • 春日山と同時間帯って事も加味しての話じゃないの? -- 2017-07-23 (日) 15:36:25
      • 下の枝がもろに無関係なキャラへのdis発展してるし不毛すぎないか -- 2017-07-23 (日) 16:15:04
    • 誰とは言わんが、ライバル多すぎるせいでもっと厳しい立場の築城可☆5おるやろ⋯ -- 2017-07-23 (日) 03:41:54
      • 仙台だね -- 2017-07-23 (Sun) 04:41:02
      • 意気揚々と改築したら化け物じみた連中のなかに放り込まれた福山ェ… -- 2017-07-23 (日) 14:57:13
    • 鈍足の特技だけで良かったんだよ、余計な個性付けたせいでディスられてかわいそうね -- 2017-07-24 (月) 01:23:42
  • 男立ち(意味深) -- 2017-07-22 (土) 09:49:43
  • 家老にすると殿に銃口向けてるよねこの子、恨みを買われるようなことは断じてしてないよ。 -- 2017-07-23 (日) 23:01:15
  • 高火力と殿支援に特化してるな -- 2017-07-23 (日) 23:09:39
  • 最後のラッシュで騎馬兜に抜けられて…みたいな場面で生きる特技なんだろうけど素直に殲滅力上げたほうが良いんだよなぁ。それでも殲滅が無理なほどの高難易度ならワンチャンあるか? -- 2017-07-26 (水) 16:32:32
    • 殲滅力に関しては、素の火力がピカイチなのを活かしていつも通り多賀城や小牧山城や彦根城で攻撃バフを撒けばいいだけだと思う -- 2017-07-26 (水) 16:42:32
      • 素の火力姫路の次だしね -- 2017-07-26 (水) 16:47:47
      • 高知城の殲滅力に期待するより他の特化した子を使った方が良さそうに思うんだよなぁ。そういった子でも殲滅無理な時=超高難易度の時にしか殿支援特技に優位性が無いのが残念に感じる所 -- 2017-07-26 (水) 17:09:47
      • 高知城自体が火力特化なんだがなぁ、特化した方が良ければそれこそちょっと支援してあげれば良いだけの話だし -- 2017-07-26 (水) 17:34:13
      • 素の火力の高さは開始時から居座ってる敵を回転砲で速攻始末する時にめっちゃ光る。スタート直後に象を削り殺すには巨大化せずとも火力が高い鉄砲キャラに連射武器持たせるのが一番だしね。 -- 2017-08-11 (金) 12:22:40
    • 前線抜かれてこの子最大化する気力の余裕がある時点で何かがおかしい気もしないでもないけどまあ火力自体は悪くないし計略の足しもあるし気力ダダ余りマップとかではそういう活き方もするかも -- 2017-07-26 (水) 16:48:03
      • その最大化するまでの繋ぎで影武者が足止め役でも機能すると良いんだけど、今の性能ではなぁ… -- 2017-07-26 (水) 16:58:26
      • 最大化できない状況だからこそ素の火力が優れてる点が性能的に良いと思うが。高知城1人程度で気力ダダ余りMAPじゃないと無理って、多分編成自体が相当重たいぞ。 -- 2017-07-26 (水) 17:37:23
      • いや後衛に置いた高知をとりこぼしのために最大化するくらいなら普通は前線の巨大化急ぐよねって話。まあこの手の話は実際のマップと手持ちの編成の実例で話さないと机上論だけど。 -- 2017-07-26 (水) 18:02:05
      • そもそもあんまり後ろの方に置くと特技も活きないという罠。個々の要素は悪くないと思うんだが噛み合わんね -- 2017-07-26 (水) 18:05:46
      • まあ、確かに机上論だと話に終わりがないからね...。ただ基本近距離は攻撃を受けてもらうからなるべく巨大化は残して遠距離優先させると思うので個人的にはそれは机上論でもちょっと違うと思うなぁ。 -- 2017-07-26 (水) 18:06:13
      • 後ろに置くのがダメだと考えるなら前線寄りにすればいいんじゃね?被弾については配置の優先順位でどうとでもなるしそれで噛み合ってないは少し乱暴だわ -- 2017-07-26 (水) 18:10:33
      • すまん、前線は近接キャラじゃなくて前線に置いた遠距離って意味。近接は回復温存するからむやみに巨大化しないのは同意。 -- 2017-07-26 (水) 18:11:38
      • 前線に置いた遠距離って意味か、早とちりして申し訳ない。前線に誰を置くかはそれこそ各殿の編成次第だから机上論になって難しい所だね。高知城自体も抜擢される可能性を考えると高知城を後ろに置く前提にしてもあまり意味が無いし。 -- 2017-07-26 (水) 18:17:24
    • というか高難度よりも低難度を攻略中の駆け出し~中堅殿にこそこの特技(と計略)は活きると思うよ。「戦功:殿が攻撃を受けない」も低難度に設置される事が多いしね。戦力揃って絶難にいどむって思考だと木コメのように考える殿さんもいるんだろね。 -- 2017-08-11 (金) 15:11:02
  • 高地城を常にorよく使っている人はいるのかな?今、ツバサ改壱がもらるので育てようかなと思っているんだけど。あと、育てるとしたら久留米ちゃん、村尾ちゃんと高知さん、どれをあげるべきかな? -- 2017-07-28 (金) 08:47:45
    • 改築きてからは平山MAPで高知城使ってるよ。改築後は素の攻撃力が姫路城に次いで高いのと巨大化5回できるからそれだけでも強い。レベル上げに関しては戦力が整ってないMAP属性の城娘を優先で上げればいいと思うよ。 -- 2017-07-28 (金) 09:16:08
    • その中だと、墨縄久留米が一番ノックバックって役割が明確だから素直で使いやすい。高知は地形ボーナスの乗りが良いから、平山マップで回転砲あたりを持たせたりするといいけど、ややマニア向けの性能かも。村尾は、まあ、山遠距離が足りないなら、くらいの感触。 -- 2017-07-28 (金) 09:35:34
    • 二人とも、ありがとう!よく使っている子たちがそこそこ育ってきたから、個性的な高知さんをあげようかどうか悩んでいたんだけど、高知さんを育てることに決めました! -- 2017-07-28 (金) 15:41:02
    • 平山なら全体バフの弘前とか遠距離バフの小峰とかバフ持ちと合わせてるけど、火力凄い。最大化したら、鈍足かけるのはかまわんが、別に倒してしまってもかまわんのだろう?って感じ -- 2017-07-28 (金) 19:21:06
    • 多賀改か徳島が居るなら普通に平山スタメン張れるよ。要は自己バフが無いだけなんだから他で補う事が出来れば素の火力の高さが光る。あと足止めや避雷針が必要なMAPだとトークンがかなり便利。使い捨て前提のトークンだから気兼ねなく差し込めるしね。 -- 2017-07-28 (金) 20:16:47
      • トークン地味に足止め効果あるし便利よね -- 2017-07-30 (日) 04:43:05
    • 良くって程じゃないけどイベが平山ステージで育成枠用意の際にコイツ混ぜて殿も戦力化したりはする。ただ浜松併用なので一般的と考えて良いかは疑問。 -- 2017-08-11 (金) 15:13:17
  • すいません 影武者トークンの動作なんですけど「殿への攻撃判定を無効化する」って事は最低1回分はどんな攻撃受けても殿は無傷って事ですか? それともサンタの障壁のように溢れたダメは殿が食らいます? -- 2017-08-02 (水) 19:47:51
    • こう -- 2017-08-06 (日) 00:02:42
    • 安全なところに影武者おいてリロードしておき、殿を2回殴らせる間に殲滅か。武神ラストのドスコイで使いたいな -- 2017-08-22 (火) 10:08:38
  • もしかして夏イベのE6で大活躍だったんじゃ? 鈍足で騎馬のすり抜け防止して万が一抜けられても殿強化と影武者で耐えたり、影武者26配置で癇癪玉を誘爆させたりと割りと有能そう。でも属性不一致のせいで最大化はキツいから浜松必須だろうが・・・ -- 2017-08-05 (土) 02:43:03
    • 鈍足が有効なのは高耐久・高防御だけどゆっくり来る敵、象・メタグロス。騎馬みたいに高速で走り抜けるのには効果は微妙。殿強化・影武者もあるからそっちとの複合目的で使うなら悪いとは言わないけど。 -- 2017-08-05 (土) 18:16:15
    • 金馬なんかを遠距離2枚で突いて抜けられる時に、弓じゃダメだった(鳥取は別として)けど札加えたら安定したとかはあるね。 -- 2017-08-05 (土) 19:09:13
  • HUNTER×HUNTERのカストロ -- 2017-08-18 (金) 23:04:54
  • 東黒川と合わせて180バフ。さらに影武者とサンタの障壁、歌舞による回復で場持ちをよくすれば殿自ら敵の有象無象を薙ぎ倒す事も夢では……ッ!? あっ、象とか一ノ谷持ってくるのはやめてくださいしんでしまいます -- 2017-08-21 (月) 05:26:00
    • それに近いことを生主がやってるよ。佐竹以外の巨大兜は難ですらタイマンで殿が勝てるらしい -- 2017-08-22 (火) 18:23:54
  • 殿強化は耐久も上がるようになって欲しい -- 2017-08-26 (土) 10:10:49
    • 計略銃の5回巨大化ってハードル考えたら☆4の三原改が鈍足25%だし☆6なら30%でもいいと思う。というか20%は無印の方に付けてもいいだろ… -- 2017-09-03 (日) 02:42:52
      • 三原や鳥取の強み殺すような調整にしてどうするんだ。改築で追加される分で30%も増える城いないだろ -- 2017-09-03 (日) 06:24:16
      • SNPもっさん・和歌山城「」 -- 2017-09-03 (日) 06:58:28
      • その三人は範囲バフ・デバフではないから被り気にする必要ないし… -- 2017-09-03 (日) 18:56:16
  • 悲しいけど☆6改築用素材の筆頭だよね -- 2017-08-28 (月) 16:30:07
    • 仙台城でも同じような事書いてんじゃねえのか。 -- 2017-08-28 (月) 17:00:28
    • 筆頭を2人挙げている時点でお察し -- 2017-08-28 (月) 18:27:08
    • ムカツクコメントあったらすぐ検索して粘着する人ばっかりだねこのwiki -- 2017-08-28 (月) 18:32:59
      • 普通に仙台城のコメント見てた可能性を何故考えられないのか。ひょっとして最新の30件に上がることを知らないの? -- 2017-08-28 (月) 18:43:43
      • そもそも同じような意味のないコメント書いてバレないとでも思ったのか -- 2017-08-28 (月) 19:21:47
      • ログ見たら仙台と同じヤツやん -- 2017-08-28 (月) 21:00:50
      • 多分そうだろうと思ったがなぜか通報できないので特定できなかったんだ。何故だろう… -- 2017-08-28 (月) 21:10:54
    • 使えないアタマ持ってると大変ね -- 2017-08-28 (月) 18:35:39
    • イベントMAPの高難易度で銃が最大化のチャンスがなかなか限られているのを考えると、高知城の素の火力の高さは普通に魅力的だけどね。 -- 2017-08-28 (月) 19:17:05
    • 貴重な祈祷石から出やがったから、武器だけぶんどって即餌にしてやったわ。その武器もゴミだったし、本当に餌以外に何の価値もなかった -- 2017-08-28 (月) 22:17:06
      • 煽りたいんだったら石の名前くらいちゃんと覚えた方が良いですよ -- 2017-08-28 (月) 23:10:24
  • 地味に70位以下の団子集団に混じってるな -- 2017-08-31 (木) 17:40:45
  • やっぱ、なこちだな。 -- 2017-09-03 (日) 10:29:29
  • 掲示板が無駄に殺伐してる割には良い位置にいるな -- 2017-09-03 (日) 16:20:54
  • 武神黒田長政の爆弾処理兼遠距離火力でめっちゃ光ったな。火力あるから最大化しなくてもザコ1確してくれるし影武者はガンガン爆弾に差し込めるから近接の巨大化節約がかなり楽だった。まあ影武者は性能の割にちょっと重い感じがするけど。 -- 2017-09-12 (火) 00:50:02
    • 状況が複雑になればなるほど出来る事が増えるよね。一つ一つ見てくと物足りない部分も多いけど -- 2017-09-12 (火) 12:32:02
    • 影武者を爆弾処理のメインに使うのはさすがに重すぎる。 -- 2017-09-12 (火) 14:45:35
  • 今更だけど高知城も水着着てるらしいが、お披露目の機会はまだですかね -- 2017-08-21 (月) 10:48:43
    • 大高坂山城の時より布面積が増えてそう・・・だって、大高坂山城ちゃんの時の水着ををそのまま来ていたら、城プロの所属がDMM.comからDMM.co.jpに移動してしまいかねない状況(豊かな双丘のB地区や下のデルタ地帯の草原が水着からはみ出し)になってそう・・・ふう -- 2017-09-12 (火) 18:46:54
      • むしろ減らすべき -- 2017-09-12 (火) 19:00:44
  • 影武者トークンで佐竹毛虫の足止めを確認。火力高いからLv70だと2発しか持たないけどそれでも確実に止まるのは割と便利かも。まあ侵攻ルートがばっちり設置マスに乗ってないとダメっぽいけど。 -- 2017-10-18 (水) 01:12:00
    • その手があったか -- 2017-10-18 (水) 09:36:02


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