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質問掲示板

  • これは大丈夫かな。 -- 2017-04-02 (日) 23:20:11
    • 時系列おかしくなるけど、差分チェッカーのVOL3に埋もれていた木とつながりの分かる枝のみ移植しました。-木- -- 2017-04-02 (日) 23:31:46
  • 1周年記念招城で2万分回すも撃沈。でも素材は揃ったので初めて星6の城娘を改築しようと思うのですが小田原、首里、広島、犬山の中から選ぶとすればどれが良いでしょうか? -- 2017-04-02 (日) 05:21:24
    • 他手持ちと使用頻度次第。個人的には改築による気-1が大きいから犬山は除外。普通に考えると首里か広島じゃない?悩むくらいなら改築せず温存も手。 -- 2017-04-03 (月) 00:22:51
  • 初めてまだ1週間の初心者です。集めた霊珠を全部10連ガチャに使っちゃってるんですが、城娘は築城やイベントで集めるのが基本で霊珠には他に有意義な使い道があるんですかね? -- 2017-04-02 (日) 12:05:11
    • 霊珠を消費して周回用に霊力回復させるって使い道かな。城娘のLV上げや期間内の素材収集が目的だから、有意義かどうかは殿のプレイスタイル次第だけども。 -- 2017-04-02 (日) 23:55:15
      • 基本的に低レアでも十分に攻略できる城プロで多くの殿がこうしてると思う。でも殿LVが低い間は相対的に霊力を損することになるから、まずは天下統一で殿LVをあげたいね。 -- 2017-04-03 (月) 01:43:43
    • 霊珠は割らない主義の殿も少なくないことはとりあえず言っておきたい。のんびりプレイするつもりなら全部ガチャに突っ込んじゃうのも悪くないよ。 -- 2017-04-03 (月) 01:58:29
    • 全部と極論で話すからややこしくなるが、9割型ガチャに突っ込んで問題ないよ。ただ序盤は多少霊力回復に回し殿レベルを上げ、霊力上限あげておかないと結果的に損をする事が多いから其処は殿の判断だね。 -- 2017-04-03 (月) 02:25:34
  • 旧城プロから引き継ぎだけして放置してた城主なんですが、復帰したら何からすればいいですかね? -- 2017-04-02 (日) 12:39:30
    • 天下統一を進めて殿のLVを上げる。 -- 2017-04-02 (日) 16:00:19
    • 霊珠使って天下統一を最後まで突き進む。引き継ぎってことは☆6や☆7を複数持ってるのかな?それならガチャせずともどんどん行けるし詰まったら委任連打でレベリング。イベントも火曜日までなのでやれるとこまで全部行く。今限定で超特殊築城ってので春日山出るから持ってないなら狙うべき。同じ城娘同士を合成すると限界突破ってのが出来るけどあくまでレベル上限解放だけなので高レアはまだせず取っておくべき。ある程度進んで詰まったらまた質問するなりwiki眺めるなりすればいい。進めることにデメリットは無いし、死ぬほどガチャが好きなのでなければ霊珠割りまくっても枠拡張以外で苦労はしないはず -- 2017-04-02 (日) 19:42:40
    • 引継ぎをされているという事は戦力はあるということですよね。イベントなどは天下統一をある程度進めなければ参戦できなかったりするので、まずはレベリングがてら1-20長門まで普、難クリアで委任を解放してみるのは如何でしょうか。 -- 2017-04-02 (日) 22:47:43
    • ここにもあるけれど、まずは天下統一を進めるといいよ。 -- 2017-04-02 (日) 23:04:06
    • 今すぐメイン画面右下のプレゼントから熊本城を引き出して15レベル以上にするんだ。今のところ配布限定だからこれを逃したら再入手は当分先、下手すりゃ2周年記念まで再入手の機会がないかもしれない -- 2017-04-02 (日) 23:35:27
      • お答えいただきありがとうございます。
        旧城プロの城娘、武器は大体そろっていたと思うので、天下統一を頑張りたいと思います -- 2017-04-03 (月) 12:47:09
  • これから、始めようと思っているのですが殿の名前は変更出来ますか? -- 2017-04-02 (日) 15:42:11
    • 残念ながら一度決めたら途中変更はできない。それと始めるなら早くした方がいい。↑の木にも書いたけど、今なら最高レアの★7熊本城が手に入る。無料配布だけどその手のキャラにありがちなガッカリ性能どころか普通に強キャラだから続ける続けないにかかわらずとりあえず手に入れといて損はないよ。ちなみに配布は4月4日まで、入手しても15レベル以上に上げとかないと没収されるので注意 -- 2017-04-02 (日) 23:39:45
      • 変えられるのか!?おいは恥ずかしか!生きておれんごぉ! -- 枝主? 2017-04-03 (月) 08:27:24
      • どんまい -- 2017-04-03 (月) 09:48:38
      • 返信ありがとうございます!無事?に熊本城も入手出来ました! -- 2017-04-04 (火) 01:33:57
    • DMMユーザ名じゃなかったっけ、殿の名前。 -- 2017-04-03 (月) 00:25:40
    • DMMアカウントのプロフィールから変更できるよ。 -- 2017-04-03 (月) 01:41:32
    • DMMのユーザー名そのままなのでいくらでも変更できる。 -- 2017-04-03 (月) 02:00:36
  • 連続の質問で、申し訳ないのですが現在やっている秘伝武具?のイベントは復刻とかあったりするんでしょうか?途中までしかクリア出来なかったので… -- 2017-04-04 (火) 01:36:55
    • おそらくあるんじゃないですかね。ほとんどの人が予想すらしていなかった熊本城の再配布を行うくらいですから。気長に待ちましょう。 -- 2017-04-04 (火) 01:48:38
      • 返答ありがとうございます。次来た時にクリア出来る様レベル上げ頑張ります! -- 2017-04-04 (火) 02:35:26
  • 質問させてください。android端末で問題なく動作が確認出来てる端末が知りたいです。私の場合はファーウェイmate9ダメで、ギャラクシーノート3はOKです。 -- 2017-04-05 (水) 00:15:22
  • 一周年イベで稲荷山から復帰した殿なんですが、初回消費霊力1/5キャンペーンみたいなのって以前やったことがあったのでしょうか? 天下統一難しいが最後までいけなかったのでスパンが短いのなら次の機会にやろうか悩んでいるのですが -- 2017-04-05 (水) 12:51:49
    • アップデートを見ればわかるけど、5分の1が始まってからは、長くても2か月に1回くらいあるみたいだね。 -- 2017-04-05 (水) 13:28:40
  • 図鑑で通常と改壱の違いを見たのですが、御嬢の時はちょっと横にずれるだけで絵の基本的な違いは無いという認識でまちがってないでしょうか? -- 2017-04-05 (水) 13:04:14
    • 千代ちゃんはずれるけど、黒川城はずれないから、お嬢絵は基本流用してるけど、城娘によっては横にずれるが正解かも知れない。 -- 2017-04-05 (水) 23:05:19
      • なるほどずれるだけで基本変わらないということですね!ありがとうございます! -- 2017-04-06 (木) 12:20:18
  • 始めて1ヶ月くらいの新規殿ですが、☆5改築用に栗拾いでパリンパリンするのと、パリンパリンせずに招城用に霊珠を温存するのとどちらがお勧めですか? -- 2017-04-06 (木) 12:42:11
    • 霊珠よりは霊力回復薬その他の回復アイテムを使って、霊珠はどうしても数を揃えたい用かな -- 2017-04-06 (木) 13:00:14
      • 木主です。今回は薬はないので、ほどほどにすることにします。 -- 2017-04-06 (木) 17:38:17
  • 共鳴せし叛逆の魂 -絶壱-の攻略中なのですが、絶壱ページのコメントみながら自分で組んだ編成でクリアできません。
    編成の改善点を教えていただけませんか? -- 2017-04-06 (木) 01:52:27
    • 攻略情報を聞きたいなら該当マップのコメント欄で聞いた方が情報集まるよ。次からはそうした方がいい。とりあえず高レベルの石弓がいるなら柳川と入れ替えた方がいいかな、後大砲を法術にすれば俺殿と同じ編成になる。この場合の配置はW1で21鹿野、3石弓、7法術、10鉄砲、13鉄砲の順で配置。巨大化は石弓2回、法術2回、後は10と13の鉄砲優先しつつ巨大化。この辺は象2体を鉄砲で処理出来るのが目安。W2は2弓、4刀、19刀の順で配置。後は巨大化回復しながらやれば普通はクリアできと思うな。最初の編成でやりたいなら、W1は21鹿野、3鉄砲、7石弓、10鉄砲、13大砲で後は同じで普通はいける気はする。難しいの攻略中なら多分役にたたない情報。 -- 2017-04-06 (木) 03:27:28
      • マップのページの方は攻略後の情報しか着てなかったので質問はいけない雰囲気かと思いました。以後はそちらに質問に行くようにします。
        完全に書き忘れておりましたが難攻略です。普通ならこの編成で何とかなったりならなかったりするのですが、柳川の代わりになりそうなのが多賀城45と万里51がいるのですW2のラッシュ時に気が足りなくなったので柳川に変更してこの編成になりました。 -- 2017-04-06 (木) 09:41:53
    • 多賀がいいと思うが、改築してあるかどうかがネックかなあ・・やってあるなら19か20鹿3多賀7ピン子13会津で多賀最大、ピン子1~2回、会津最大、ピン子最大、2小牧山最大で行けるんじゃないかと思うが。ウチは15スイ3三原7宇和島10久留米2高岡(宇和島バフがスイに届く様になる)8レベル30の刀か槍の6人計略はシーサーのみで難周回してるよ。登用は高くてスイが2軍、後は2軍未満。ゾウは大体10の下で倒れるから15にスイ置ける。15に置くと右処理用の近接とかデコイ減らしやすい。遠距離勢は多賀板島丸串姫路多聞山でもよかったし、ふっく~犬山会津多聞山でも良かったな。会津多聞山バフかかってるならある程度育ってさえいればどの平山弩でも、例えば滝山でも全く問題無いと思う。遠距離配置仕上がれば左デコイ近接は8のレベル30巨大化無しで大丈夫ではと思うし、刀なら16じゃなくて14や15もアリだと思うよ。引っ張り込めるから被弾は減るが近接のレベル次第。 -- 2017-04-06 (木) 10:51:16
      • まちがた。8レベル30の刀か槌。まあ3多賀7出来れば板島ないならピン子10か15に会津もしくは萩、2弓適当で十分じゃないかなあ。その後右16熊で押さえ込めそう。津山や盛岡辺りでもいいと思うよ。マエカナいるなら、試してないが恐らくそれが一番手っ取り早い。 -- 2017-04-06 (木) 11:06:06
      • 多賀城はいるのですが改にできてないのです。 -- 木主 2017-04-06 (木) 20:12:44
    • 気が足りなくなるのは地形不一致の安平古堡のせいかな?と思うが大砲は欲しい。あと2W目に毛虫が2方向から飛んでくるので2に弓、13に石弓か弓が欲しい。だから熊本・萩・柳川をそれぞれ平山槍・平山弓・平山石弓に変えれば気は足りると思う。1人くらい範囲バフ持ちを入れたいので、多賀改か育った鹿児島改あたりあれば。鹿野も戦力になるが初手置きだと思うので他の槍を装備させて、1W目に敵が来ない19周辺よりも蔵護衛を兼ねて9に置きたい。自分は1W目、9鹿野・3石弓・7鉄砲・10大砲・13弓・19刀を、2W目に2弓・1槍の順で配置した。2W目のラッシュで3の遠距離を守るデコイ槍を1に。槍で赤法術を処理できないなら無計略刀かな。2W目の右側を処理する近接は16じゃなく、13と連携できる15か19に置くのがおすすめ。上下に分かれても10に安平古堡いればそっちの処理してくれるから多分大丈夫。 -- 2017-04-06 (木) 11:19:27
    • 他の手札があればそれも教えてくれると嬉しいな。多分1wの象か2wの右からの法術ラッシュでやられてると思うので、会津若松抜いて歌舞を入れるのもありかな -- 2017-04-06 (木) 11:20:16
    • 意見を参考にして多少ましになりました。編成多賀城はツバサを使えば改にできそうだったのでしてみました。
      が、どうも蔵は守り切れませんでした。
      19鹿野3多賀7板島10萩13会津若松 象が森に隠れたあたりで5福山。 W2開始、2に小牧山、しばらくして左上から戦車と錫杖が着たあたりで1に熊野を置きました。
      最後の熊野を置いた理由なんですが錫杖を仕留めきれず、多賀・倉D・小牧・倉ABの巡で破壊され、右からの錫杖と合流されてしまいます。ただ熊野を置いても多聞山にぎりぎりで残った倉を破壊されてしまうので守り切る事ができないのですが・・・
      以降は色々試してから絶壱のページで質問致します。ありがとうございました。 -- 木主 2017-04-06 (木) 21:11:22
      • うちと似てるのになんでそんな苦労するのか考えてみたけど、恐らく萩の回転砲がマズイ。雑魚に攻撃吸われて象さんに攻撃通りづらいし、射程が短いから錫杖の処理が遅れてるんだと思う。氷結持ってたら変えてみると劇的に変わるかもしれない -- 2017-04-06 (木) 21:48:22
      • 1W目はほぼ敵が来ない安置な9に初手置き鹿野、1のデコイ役は熊野より気消費が少ない福山、13と連携が取れる19に熊野でいい。んで10に板橋丸串置けば、右から団子で流れてくる敵をまとめて叩いてくれるから処理も楽だと思う。13は毛虫が来る関係上弓がいい。序盤に配置する鉄砲は象のノックバックの期待もあるから回転砲はやめよう。 -- 2017-04-06 (木) 22:04:56
      • 19「とぉお↑ぉお↓」 -- 2017-04-06 (木) 22:07:19
      • 俺も1は福山が良いと思う。うちのくまもんには14でフラガラッハを振り回してもらいつつ、最後の多聞山+錫杖軍団を計略で根切りにしてもらってる -- 2017-04-06 (木) 22:12:58
      • あ、あとトンネル抜けてくる錫杖は5の鹿野(ロンゴ装備)と3の連携で処理してもらってる -- 4葉? 2017-04-06 (木) 22:19:26
      • 19さん相棒が脚光浴びてるからってこんなところで油売ってないで帰りますよ -- 2017-04-06 (木) 23:15:47
      • 2葉は熊本→熊野だけじゃなくて、板島→板橋も間違えてるな。 -- 2017-04-06 (木) 23:25:30
    • 上にもあるけど、歌舞を入れるのは俺もありだと思う。育った歌舞を持ってるか次第にはなるけど、もしいるなら板島あたりを外して7で3回巨大化させると左から中央にかけてが盤石になるよ。 -- 2017-04-06 (木) 22:27:24
  • 同じ星3武器がかなり溜まった来たのですがこれって売って良いのですか? -- 2017-04-08 (土) 20:20:02
    • 使える☆3武器は3本くらいストックしてもいいし、余ったぶんは合成餌にしてもいいし、霊鋼ありあまってるなら売ってもいいね。 -- 2017-04-08 (土) 20:24:49
    • 使えない武器がほとんどなので合成餌にしますありです -- 2017-04-08 (土) 20:40:05
  • ☆5改築素材が集まったので岡豊城か観音寺城を改築しようと思うのですが、どちらを優先すべきでしょうか。最大化しやすく範囲が伸びて攻バフを届けやすくなった岡豊も、石弓で耐久があって攻撃デバフ持ちになる観音寺もどちらも魅力的で中々決められません。 -- 2017-04-07 (金) 23:13:01
    • 無駄のない計略と対空ボーナスの観点から、俺殿ならおこじょ。 -- 2017-04-07 (金) 23:20:12
    • 焦って今すぐ改築しなくても、来週一週間あれば、両方改築出来るんじゃね?(やくも次第だが)。今戦力的に困っていないなら、来週戦力として活躍しそうな方から上げればいい。 -- 2017-04-08 (土) 10:04:36
    • 軽いキャラほど恩恵受けやすいので岡豊先かな。 -- 2017-04-08 (土) 20:50:31
    • 取り回しのし易いおこじょに1票。 -- 2017-04-08 (土) 20:50:44
    • 岡豊城を改築しました。 遅くなりましたがありがとうございます。 -- 2017-04-09 (日) 00:17:23
    • 最近観音寺が生きる遠近両用マスが少ないからね、あれば固くてホント置いてて安心するんだけど。 -- 2017-04-09 (日) 00:23:47
      • あと気の消費が重いのがなー。 -- 2017-04-09 (日) 04:15:27
  • 某法術の方で話題になってることだが、レスが長くなりそうなのでここで教えてくれ。属性違いは比較対象にならないという奴があまりにも多いが何故だ? 同じレア度同じ武器種ならなるべく近い能力値を持つべきだし、運営としても武器種内での能力の均衡化を図るべきだろ。例えば、違う地形の城を連れて行くのは地形が一致する城娘と比較した結果、そっちの方が便利だと判断したからだろ? なのにここでは属性が違うから比較対象にならないってダブスタってやつじゃないか? -- 2017-04-09 (日) 02:52:25
    • 殿が同レベル(カンストならともかく)で同レア同武器を揃えてるとは限らんし、そもそも比較する2人を持ってるとも限らない。個人の手持ちの間で比較するならともかく、一般的な優劣として比較しても意味がない。同地形なら両方1レベルでどっち育てようとかで比較する場合は普通にあるが、別地形同武器は育成の取捨選択の俎上に上げるもんじゃないと思うしな。使い分け派で多数育成主義な殿の俺はそんな感じに考えている。もちろん、無理に優劣つけようとして荒れるよりはそっとしておこうという意図が存在するのもわかる -- 2017-04-09 (日) 03:01:55
      • それと、同格同士なら極力実力が拮抗している方が望ましいのはゲーム的には理想だが、複数の城娘が存在する以上何かしらの差異を出さねばならないという別の理想もある。ガワだけ違ってみんな同じデータでは誰も納得しないからな、どうしてもそこで生まれてしまう違いはある。まあ、これはお城に限った話じゃないんだが -- 2017-04-09 (日) 03:06:36
      • まあ、何となく言わんとすることはわかるが、改築の優先度とかは武器種地形を越えて判断するし、新米殿は全部の地形を満遍なく育てるより強いスペックの城でゴリ押しする方が楽な場合もある。今回は俺が荒れる方向に議論を加熱させたのがいけなかったが、別に荒れなければいくらでも地形を越えた議論をしていいと思うんだよ。 -- 2017-04-09 (日) 03:30:56
      • そこはまた別の見方になるからなあ。改築は例えば☆5なら諸々ひっくるめて取り敢えず駿府の時もあったろう(今どうかは知らんが)。この場合額面だけ見れば手持ちの同レア改築有りを全員比較しなければならんわけだが、実際は手持ちの他のメンツも(顔ぶれだけでなく育ち具合も)見て考えるはずなので全ての殿に一般化できる正解は存在しない。「気ならまず鹿野」みたいに単体の城娘を挙げておススメするのはいいと思うんだが、どうしても比較の話題は荒れ易いし、↓枝のように嫌がる人もいるからねえ。中々難しいと思うよ -- ? 2017-04-09 (日) 03:46:01
    • 何故かというなら「前提条件(マップの地形)で結論が全く変わる」から。それに武器種やレアは同じと言う縛りをして地形だけは違っても良いと言うのもダブスタでしょ。木の言う「たとえば、違う地形の~(中略)~便利だと判断したからだろ?」は地形をレアや武器種と置き換えても成立する発言。木主が武器種やレアの違いからしてる区別を他の殿さんは地形でもしてるってだけの話。 -- 2017-04-09 (日) 03:05:43
      • 武器種で区別するとは言ってるけど、特に昔は槌を使うなら刀を使うという具合に、近接武器種内でも比較はされていた。今でこそ武器種間での差が埋まりつつあるから比較されることも少ないけど、差があれば比較の議論はいくらでも起こるはず。 -- 2017-04-09 (日) 03:15:57
      • 某ページのように荒れるから存分に比較したいなら専用ページ作ってほしいわ -- 2017-04-09 (日) 03:19:51
      • 槌と刀はむしろ明確に差(格差と言う意味ではない)が付いたから比較されなくなったと考えてるけど、別に比較したいならしてもいいんじゃない? ただ木主は地形で区別する事を疑問視しておりながら、武器種で区別することには疑問を呈していないなら線引きし区別することは認識も許容も出来てる様なので、他の殿さんはその線引きを地形単位でもしてるのだと答えたまで。 -- ? 2017-04-09 (日) 03:30:49
      • その線引きを地形単位でするのはいいとして、地形違いで比較をしようとしたらすぐ「地形が違うから」と封殺するのはあまりにも短絡的すぎる答え方じゃないか? 悪い言い方すると思考停止した答え方だし、答えにすらなってないのにそれで通じるのが疑問。 -- 2017-04-09 (日) 03:35:50
      • 竹田城のページのことならあれ「竹田城は観音寺城で代替えできるけど丸岡城は唯一無二」みたいなコメントに反発して比較できない状態になったように見えるんだが・・・ -- 2017-04-09 (日) 04:05:35
      • 地形単位でするのはいいと言うならこの木は終わりでしょ。「すぐ」だとか主観的条件を後出ししてそれがよくないとか言われてもね。それに封殺もなにもそこで線引きができるならば区別されても仕方ないし、条件次第で答えが変わる比較をダラダラ続ける意味がない。 -- ? 2017-04-09 (日) 04:08:17
      • 再出発から半年くらいは地形ボーナスはほとんどなくて、むしろそっちを問題視する人たちもいた。旧城プロは置き場所自体に地形適正があったから。それがマップごとに地形適正のある城が指定されるようになって、適性の影響が案外大きいと話題になった。いま地形の影響を軽視する人は、あんまりプレイしないで書き込んでいる人にも見えてしまうわけだ。 -- 2017-04-09 (日) 04:14:59
      • 殿によって色んな区別の仕方があるという点は確かに認めるべき点だと思うよ? でも、違う地形同士での比較を試みたら「地形が違うから」というのは答えになってないよな? 別に地形が違う城を出撃させられないという決まりはない以上、比較に際しての条件を設けられるなら比較する価値はいくらでもあるはず。むしろ「地形が違うから」という答えにこそ意味がない。 -- 2017-04-09 (日) 04:23:02
      • 「地形が違うから」にこそ意味がない人がいるなら「武器種の優劣も」意味に意味を見出さない人もいるんだし価値観の違いで平行線でいいじゃありませんか、殿によって色んな区別の仕方があるという点は確かに認めるべき点だと思うよ? -- 2017-04-09 (日) 04:36:45
      • 殿によって色んな区別の仕方があるという点は確かに認めるべき点だと思うよ?とか言いながら「武器種の優劣も」に固執するのも滑稽じゃね? -- 2017-04-09 (日) 04:38:55
      • 言われてみりゃそりゃそうだ、相容れない時はいつまで経っても相容れない。せめて角張った言い方をしないようにしつつ同意を得られるように心掛けるわ。すまんかった。 -- 2017-04-09 (日) 04:43:09
      • 山マップか平山マップかでどちらが使いやすいかがかなり変わるから、どっちが強いかって言われると困ってしまうん -- 2017-04-09 (日) 04:44:41
      • あとどこのことを指して言っているのか分からんが武器種の優劣に固執したつもりはない。 -- 2017-04-09 (日) 04:46:33
      • ここでは竹田-丸岡の話は引っ張ってないんじゃね? -- 2017-04-09 (日) 04:47:37
      • 某法術の方で話題になってることって言ってるから引っ張ってるんじゃね? -- 2017-04-09 (日) 05:49:06
    • 木主は荒しって結論を出せば一番丸く収まるんじゃね? -- 2017-04-09 (日) 04:15:02
      • 少なくともこの木に限ってはどちらかといえばお前さんの方が荒らしだと思うがね -- ? 2017-04-09 (日) 04:23:59
      • 枝じゃねえや。失礼 -- 2017-04-09 (日) 04:24:22
      • の割にはデモダッテしてる臭いけど -- 2017-04-09 (日) 04:28:28
      • いいと言いながらいいとしてないし、認めるといいながら認めてないんだからもう如何にもならんね。前提で結論変わるから違う地形同士の単純比較自体に意味を見出せないから区別してるって最初からいってるのに。 -- 2017-04-09 (日) 05:24:53
      • こりゃ~木主に同意する枝葉が現れるまでデモダッテして駄々こねるぞ -- 2017-04-09 (日) 06:52:47
    • 何を求めているのか今一つ要点が掴めんが一般的に同レア同レベル同武器種属性不一致無計略同士で比較するなら遠距離平優勢、近接山優勢。それ以降は特技や計略次第。少なくとも運用する上で必要なのは能力の均衡化ではなく差別化。属性一致した城娘よりも不一致の城娘の方が便利だと判断した上でそちらを選んだのであればそれはそれで差別化出来てるってことでいいんじゃないのか? -- 2017-04-09 (日) 08:03:46
    • 竹田城のページで竹田城は劣ってるなんて喧嘩腰で吹っ掛けても誰も聞かないだろ
      議論は皆が望むところで手順踏んでやらないとただの荒らしだわ
      属性違いの優劣比較に関してもさ、それが望まれてるなら大いにやるべきだが、現状それを議論する意味なくね?
      条件によって優劣が変わる程度の差なら、条件や主観の問題って結論にしか落としようがないやろ -- s 2017-04-09 (日) 11:07:32
    • 竹田は丸岡の完全下位互換だからね。しょうがないね -- 2017-04-08 (Sat) 19:31:37
    • お前さん、質問とか相談とかいいながら、実はもう自分で結論出してて同調がほしいだけなんでないの?そんな一目で水掛け論とわかるようなのにまともに取り合ってはくれんぞ -- 2017-04-09 (日) 11:33:42
      • 上で<せめて角張った言い方をしないようにしつつ同意を得られるように心掛けるわ>、と書いてあるからね。この感覚が理解できませんわ。 -- 2017-04-09 (日) 14:25:38
      • 上で<せめて角張った言い方をしないようにしつつ同意を得られるように心掛けるわ>、と書きつつ「武器種の優劣に固執したつもりはない。」と言い訳してるからね、お察し案件だよ。 -- 2017-04-09 (日) 15:28:17
    • (某所)AはBより優秀。違わないだろ→同調者無し・反論多数→(質問板)地形が違うから~とか言って認めようとしない。おかしくね? こうですか分りません -- 2017-04-09 (日) 11:49:21
    • 「もっとゴネてネガキャンしまくって、僕が大好きな竹田城ちゃんを最強にしてあげたいのに、どうして同意してくれないんだ! 城プロはゴネ得なんだぞ!」 -- 2017-04-09 (日) 12:14:05
      • ゴネまくったことで銀虎が異常に強くなったという、輝かしい成功体験があるから、こういう輩が湧くのも当然といえば当然だったりする -- 2017-04-09 (日) 12:18:21
      • 逆じゃね?丸岡大好きなキッズが他をディスりまくってたと思うんだが -- 2017-04-09 (日) 12:29:17
      • あっちで主張してたことも、結局丸岡城が明らかに優れている(主観)ので安土城と竹田城を強化してくれってことだったみたいだしなぁ... -- 2017-04-09 (日) 12:32:27
      • 強化要望だろうとあんな喧嘩腰じゃあな、賛同も得られないよ -- 2017-04-09 (日) 12:42:50
      • ↑↑↑丸岡大好きなキッズを装ってるだけの、竹田強化要望キッズやぞ -- 2017-04-09 (日) 13:52:47
      • 荒らしってことに変わりないやん! この不毛な木どこまで成長するんよ… -- 2017-04-09 (日) 14:14:10
      • 銀虎の消費気が3でも丸岡使うわ。それほど遠距離の山城は不遇 -- 2017-04-08 (Sat) 22:35:30
      • そういうことを言い出すとエアプだって即バレするから、次からは気をつけような -- 2017-04-09 (日) 14:41:18
      • 木主とエアプは規制を検討したほうがいいんじゃねーかな -- 2017-04-09 (日) 14:46:16
      • 何がそこまでエアプとキッズを駆り立てるのかコレガワカラナイ -- 2017-04-09 (日) 15:08:58
    • コン!全ての殿だちが全ての城を持てば全て解決なの! -- 2017-04-09 (日) 13:58:52
    • 木の言う近い能力値を持つべきってのに懐疑的だな俺は。そもそも遠距離は範囲差の影響が大きい以上、仮に均衡化を運営に求めるとすればキャラ上げじゃなく巨大化倍率になる気がする。 -- 2017-04-09 (日) 15:05:32
      • 範囲の狭さを犠牲に他属性より能力を大幅強化とな 水城単体にも適応してほしいところ -- 2017-04-09 (日) 15:15:45
      • 結局近い能力値にしようとすると巨大化倍率を一律にって事になるしね。初期にあった倍率差による適正格差を属性ボーナスと言う形で埋めようとしてる運営はと考えてる方向がまるで違ってるわな。 -- 2017-04-09 (日) 15:28:56
    • そもそも「同じレア度同じ武器種ならなるべく近い能力値を持つべきだし、運営としても武器種内での能力の均衡化を図るべき」ってのが良く分からんが、キャラごとに性能差が無かったら誰も新規でガチャ回さんぞ?
      それと比較するなら同レベル+装備なし+地形補正どちらも無しで比較すべきだろ?
      何を比較するかにもよるが「使い勝手」とか言い出したら人によって編成・配置・優先度 全て違うんだからクローンでも居ないと自分に嵌る回答は得られないぞ? -- 2017-04-09 (日) 15:38:41
      • また燃料を投下するような -- 2017-04-09 (日) 15:40:19
      • 「同じレア度同じ武器種ならどちらも場合によって使う頻度が同じくらいある」べき。今の時点だと全てのマップで丸岡が竹田の完全上位互換だから竹田が強化されるべきっていう話でしょ。丸岡と竹田持ってるけど丸岡を抜いて竹田を置くマップなんて一つもないしこのままだとこれからも来ないよ -- 2017-04-09 (Sun) 00:16:51
      • 丸岡も竹田も安土も菩提山も宇都宮も持ってるけど、全部地形と状況で使い分けてるわ。それは城娘ではなく殿の頭の具合の善し悪しでないの? -- 2017-04-09 (日) 16:21:28
      • それすらも「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」に過ぎない -- 2017-04-09 (日) 16:22:15
      • 使い分けできる殿なら某所は荒れないしこんな木も立てない -- 2017-04-09 (日) 16:23:38
      • いつか地形ボーナスなしのモードが出てきてからがこの話題の本番 -- 2017-04-09 (日) 17:45:38
      • 地形ボーナスなしのモードが出てきたらこの話題終了じゃね? -- 2017-04-09 (日) 17:49:09
      • 使い分けという常套句が使えなくなるんだから、本格的に性能比較による醜い争いが始まるよ -- 2017-04-09 (日) 18:17:37
      • 来るかも分からないマップに期待しなきゃならんほど優劣付けいとな。心底面倒なやっちゃな -- 2017-04-09 (日) 18:18:45
    • 地形ボーナスはおおよそ20レベル分のアドバンテージだ。そのステータス差を無視できるほどの特技・計略を持っていないのであれば、地形ボーナスを無視して語ることは出来ないと思う。もし地形無視で使えると主張するのであれば、そう思う本人がそのように主張するだけでいい話だ。それで周囲を納得させることが出来ないことに不満があるなら、プレゼン能力を上げてきてから出直すことだな。 -- 2017-04-09 (日) 15:40:10
    • ていうか普遍的な使用感の話題?特定MAPでの話題?後者なら地形適応は勘定すべきだし前者なら勘定しないほうが良いじゃない? -- 2017-04-09 (日) 16:00:58
    • この木ってもしかして、リンゴジュースとオレンジジュースはどっちがうまいかっていう話なのか・・・?(迷推理) -- 2017-04-09 (日) 16:26:29
      • リンゴジュースはあらゆる場面においてオレンジジュースより美味しい!オレンジジュースとか絶対飲まない! …からオレンジジュース品質改良しろよ(迷要約) -- 2017-04-09 (日) 16:31:27
      • きのことたけのこ並みに不毛で実りの無い論争やで -- 2017-04-09 (日) 16:33:36
      • たけのこは結果(売り上げ)出してるから -- 2017-04-09 (日) 16:42:04
      • きのこもたけのこも要らねえ -- 2017-04-09 (日) 16:44:10
      • きのこたけのこよりぺたんこがほしい -- 2017-04-09 (日) 19:55:15
    • できれば当該ページでやっててもらいたいものだが。具体的な城娘名出さないとなんともいえない。彦根とかなら属性なんて関係ないけど中途半端な城娘はそうもいかない。 -- 2017-04-09 (日) 16:38:17
      • 該当ページでやってたけど荒れたからこっちに来たんだと。 -- 2017-04-09 (日) 16:45:09
      • こっちなら荒れてもいいって判断だよな。 -- 2017-04-09 (日) 16:47:10
      • 彦根ですら具体的に城娘名をあげ、たとえば上田と比較しようとしても地形で使い分けじゃね?で終わると思うけどねぇ。具体的なマップやLVなどの条件詰めないと単なる嗜好以上の回答はできないっしょ。 -- 2017-04-09 (日) 16:50:28
      • 彦根と上田の使い分けは地形じゃなく計略の使い分けだな。属性はほとんど関係ない。 -- 2017-04-09 (日) 16:53:11
      • つまるところ意見が大勢と異なったら時点で、内心では「こんな事もわからん馬鹿殿共め」とおもっててもいいから、とりあえずコメ欄では自重してもらえんと何処でも迷惑がられるわな。 -- 2017-04-09 (日) 16:53:18
      • 速度計略や与板とか上田とか清洲、高岡、浜松とか計略が本体の城娘は地形無視で採用するからな -- 2017-04-09 (日) 16:55:14
      • エア上田バレはずいw、素直に持ってる佐和山改で言うんだった。山なら佐和山、平山なら彦根で俺は安定してるんだし…。 -- 2017-04-09 (日) 16:59:04
      • 彦根は山でも通用するけど佐和山は山以外ではまず出さないな。 -- 2017-04-09 (日) 17:00:44
      • 大吉目的ならワンチャンなくはない -- 2017-04-09 (日) 17:51:26
    • すでに荒れてる話題を他板に輸出するとか、放火魔かよ。 -- 2017-04-09 (日) 17:50:20
      • 「気に食わなかったからむしゃくしゃして放火した」っていうレベルやぞ -- 2017-04-09 (日) 18:32:42
      • 「レスが長くなりそうだから」って確信犯だしな -- 2017-04-09 (日) 18:35:34
  • 自分が持ってるキャラを過度に貶めることで運営に上方修正を促すという気持ち悪い文化は、前に話題になった時に「アイギス民が持ち込んだ」という説を聞いたのだが、城プロでは実際いつ頃から始まったんだったかな…。 -- 2017-04-09 (日) 16:53:49
    • 雑談か質問かわかんないけど弓つかえねーからの修正たのむわとかも指すなら最初からでは -- 2017-04-09 (日) 16:57:29
    • RE初期からあるけど、旧では今ほど見かけなかったかも?でもまあアイギス民がかはわからんね。旧のパクリ元参考元になったお船も翔鶴型とか改弐くるまで結構もめとったっし。 -- 2017-04-09 (日) 17:04:42
    • 「無計略は産廃」なら最初から言われてたね -- 2017-04-09 (日) 17:06:23
      • それかなり初期だけの話じゃない?その後はむしろ無計略は軽くて便利って意見が増えたと思うけど。 -- 2017-04-09 (日) 17:48:08
      • そうだけど何の話?あとそう騒いだために無計略は改築で特技が強力なものに変化するようになったと記憶してるんだけど -- 2017-04-09 (日) 17:56:33
      • ほんとに騒いだから改善されたとでも・・・? -- 2017-04-09 (日) 17:57:40
      • それ言うなら他に挙がってる例もいずれ修正してただけっていう所詮ユーザーの妄想かもしれないけどね。 -- 2017-04-09 (日) 18:01:25
      • ほんとに騒いだから改善されたかどうかは別に論点にしていないしはっきり言ってどうでもいい。論点は過度に貶めることで運営に上方修正を促すことがいつ頃からあったかであって運営がなぜ無計略の特技を強力なものに変化するようにしたかは関係ない -- 2017-04-09 (日) 18:04:02
      • 頻繁にシステムの改修が行われてたごく初期の場合、システムの変更とユーザーの騒ぎとの因果関係は藪の中だよね。 -- 2017-04-09 (日) 18:05:01
      • 雑談での推察ならともかく、質問スレでの回答としては運営の「ユーザー様からの要望にお応えして修正しました」的アナウンスがない以上全部「不明」が正しい答えだね。 -- 2017-04-09 (日) 18:07:38
      • 「キャラを過度に貶めることで運営に上方修正を促す」という行動に関してですら、あくまで周囲の思い込みであって、意図や本心は本人にしか知りえないからね。「文面上」そういう理由をつけて表現した事を本人が公表した例は最近だと五稜郭とからしいけど。 -- 2017-04-09 (日) 18:14:34
      • つまりは木主の質問自体が成立していない・・・? -- 2017-04-09 (日) 18:17:47
      • 「自分が持ってるキャラを」って事はエアプは含まないしね。成立してないっていうか証明不可能だから解なし。 -- 2017-04-09 (日) 18:19:07
      • 過度に貶め~と言うのが論点と言うなら無計略の特技強化はほぼ関係ないかな、RE改築実装時には沈静化してた。むしろ一乗谷、駿府、多賀城の特技大幅強化もあって計略持ち改壱の方が貶される傾向に在った。そしてその後それらの声を反映したかは不明だが、計略持ち改壱は基本気コストが-1される修正された。 -- 2017-04-09 (日) 18:20:12
      • 騒いだり貶めたりするのはエアプでもできちゃうしな・・・ -- 2017-04-09 (日) 18:21:30
      • 「騒いだ結果として修正されるようになったのはいつか」ではなくあくまで「(一部のユーザーが)運営に上方修正を促す(因果関係は別として)」ということなら、まあそれは割と最初からということでいいと思う。 -- 2017-04-09 (日) 18:22:04
      • そのつもりで言っているのに伝わらずに辛かった(枝 -- 2017-04-09 (日) 18:28:54
      • ↑ぶっちゃけ意識的にしろ無意識的にしろその意図で騒ぐ奴は最初期からいるし、それはお城もアイギスも関係ないというか、基本無料でアップデート暫定のソシャゲなんてみんなそんなもんでしょ -- 2017-04-09 (日) 19:17:40
      • ↑だからそう言ってるんだってば(枝 -- 2017-04-09 (日) 22:33:20
    • 大坂城sageはアイギスコラボ以前からあったな、そして本当に上方修正されて(ry -- 2017-04-09 (日) 17:14:31
    • 弓とか槍とか大坂城とか割と初期からあるといえばある。 -- 2017-04-09 (日) 17:45:53
      • ノイと五稜郭も一時期酷かったと聞いた -- 2017-04-09 (日) 17:58:50
    • 大坂城があれこれ言われてた時からじゃない? -- 2017-04-09 (日) 18:15:46
      • でも大阪城の強化は初期からああだこうだと言われてた割に実際の修正までは相当時間が空いてたからなあ。騒いだ結果と言われるとちょっと首を傾げる。 -- 2017-04-09 (日) 18:19:21
      • 初期から悩んでたけど調整に時間かけて手間取ったと考えれば説明はつくし期間もあまり関係ないなあ。 -- 2017-04-09 (日) 18:20:54
      • それ言ったら軟膏と理屈はどこにでもつくレベルの話になっちゃう。 -- 2017-04-09 (日) 18:26:07
      • 実際質問文がガバガバすぎてなんとでも解釈できるからなあ -- 2017-04-09 (日) 18:27:19
    • 文化が持ち込まれたっていうより、ごねごねな人が入ってきたって方が合ってんじゃないかと思う。そういやコラボ前後でアレな書き込み増えたりしてんのかな? -- 2017-04-09 (日) 19:18:30
  • 歌舞の特技のバフ効果は、”発動時に”範囲内にいたキャラに効果であってますか?巨大化の度に発動すると思いますが、発動後に範囲内に後から置いたキャラとか、撤退再配置した場合は効果が無い?同様に巨大化で歌舞の範囲が広がった場合も、広がる前の時点で範囲内に入っていたキャラまでしか効果が無いのでしょうか?(仮に歌舞が3回巨大化後、射程が届くようになったキャラには、巨大化時のバフは、3回分乗るのか、1回分なのか、0回なのか。)さらに言えば、射程を一時的に強化する計略を歌舞にかけていた場合は?。歌舞の説明ページ見てもわからなかったので、わかる方お願いします。 -- 2017-04-09 (日) 18:38:42
    • 発動後に範囲内に後から置いたキャラや撤退再配置した場合→かかる。巨大化で歌舞の範囲が広がった場合→新たな対象にもそれまでの範囲内のキャラにかかっていたバフと等しく巨大化回数通りのバフがかかる。射程を一時的に強化する計略を歌舞にかけていた場合→広がった範囲内に入ったキャラには同様にかかる。効果が切れて対象外になればバフは消える。歌が撤退した場合なども同様。
      要するに常に歌の範囲内に含まれ続けているかどうかが全てです。 -- 2017-04-09 (日) 18:49:57
    • 発動時じゃないよ。現時点での巨大化回数分の効果すべてが現時点の範囲に居る城娘全てにかかる。(つまりこのケースでは3回分乗る) -- 2017-04-09 (日) 18:51:01
    • いんや、基本は常に効果範囲内に居る適正対象に影響。これは歌舞だけに限らない。()内の例なら3回分になる。ただし一部トークンについては設置時に性能が決まるので、後からバフが増えても影響しないというケースは別に存在する。例えば信貴山城のトークン平蜘蛛を本体の攻撃273で設置すると平蜘蛛の攻撃は464になるが、設置後にバフを掛けたり本人が巨大化して攻撃が上昇しても平蜘蛛の攻撃は変わらない(実測済) -- 2017-04-09 (日) 19:04:17
      • 横からだがこれは知らなんだ。つまり、トークンの設置タイミングはなるべく本体にバフかかってる時の方がいいってこと? -- 2017-04-09 (日) 19:20:01
      • あくまで「一部のトークンは」ね。普通のトークンは本人のレベルと性能が連動するので本体へのバフは関係ないが、一部トークンは本体の性能を参照するので影響する。具体的に言うと今は信貴山と有岡の2人かな。聚楽第で平蜘蛛が2回強化って言われてるパターンやね。そこまでせんでも与板/浦添の計略を信貴山に掛けてから平蜘蛛置くと火力が強化されて強い!(熱いシギサン推し) -- 2017-04-09 (日) 19:25:05
      • なるほど、つまり(現時点では)トラップ系トークンが対象か。この間のイベントに引き続きますますシギーさんの株が上がったよ。あ、待って、有岡城も株上がってるから引っ張らないで、そっちは地下r…(ガシャン -- 2017-04-09 (日) 20:41:30
    • みんな回答ありがとう!今まで誤解してて、歌舞より先に他キャラ置くように心がけていたよ。 -- 木主 2017-04-09 (日) 19:28:25
      • 横からの質問でゴメンだけど、歌舞のバフ効果って歌舞娘本体にも効果はあるの? -- 2017-04-09 (日) 22:15:18
      • あるで。例えば通常の平歌舞巨大化5回は範囲300*1.8(巨大化係数)だが大坂城は自己バフ+5×5回増えて565になる -- 2017-04-09 (日) 22:23:51
      • 歌舞のバフが自分にかからなかったら、久保田城涙目だな -- 2017-04-09 (日) 22:33:49
      • 久保田城は自身指定ですから… -- 2017-04-09 (日) 22:35:12
    • 横からの質問でゴメンだけど、歌舞のバフ効果って歌舞娘本体にも効果はあるの? -- 2017-04-09 (日) 22:16:12
      • あるよ -- 2017-04-09 (日) 22:46:50
    • 横から便乗失礼。つまり歌舞の職特性というか特技を言い換えると、巨大化1回毎に「範囲内(一部自身指定の場合は自身のみ)に指定された効果を与える」という累積するバフを得る。ってことでいいんだよね? -- 2017-04-10 (月) 02:46:04
      • 歌舞の職特性は強いていうなら「攻撃せずに回復」じゃろう。まずないだろうが同じ特技が他の武器種についてたら同様の効果を発揮するわけだし。毎回発動型の特技って意味なら今のところ鈴も全員持ってるしな(まだ2人だが)。質問したい事の具体的な例があるなら明示してくれれば別の答え方もできるとは思うが -- 2017-04-10 (月) 02:50:49
      • あーごめん同じタイプの特技が他の武器種につくのはまずないだろうと思ってて鈴のこと忘れてた、毎回発動型の特技はって意図で質問したから特性の部分は忘れて下さい -- 2017-04-10 (月) 09:22:53
      • 段階発動の特技は現状鈴と歌舞にのみ(そしてその全員に)実装されている、この先他の武器種で出ないとは限らないし、旧来型の最大化時のみ発動型が歌舞や鈴につく可能性も無いわけではない、が答えになるかな。たぶんそれぞれの武器種特技は必ず段階発動という但し書きは無かったと思う -- 2017-04-10 (月) 09:52:50
      • あと一応もう一つのパターンとして現状隈本/肥後千葉のみが持つ【始】型もあるね。恐らくあまり歌舞にはつかないだろうが、現状刀の一部にのみ存在する発動形式だ -- 2017-04-10 (月) 09:55:27
      • ちょっと逸れるけど、犬・タニシ・石山御坊の編成発動型。歌舞にもついてる。 -- 2017-04-10 (月) 10:16:44
    • 元々は特技は最大化時に発動という前提だったのが、途中で歌舞は段階的に発動という仕様変更がされたから、説明がああいう感じになってるだけで、効果の特性自体は他の範囲バフと変わらない。 -- 2017-04-10 (月) 08:41:23
  • 城プロ(とアイギス)、今障害起きてないよね? -- 2017-04-09 (日) 22:19:18
    • 城プロはプレイ中だが支障なし。アイギスはこのところやたら重くなってきたな… -- 2017-04-09 (日) 22:24:27
  • 歌舞へのテコ入れは、今後あると思いますか? コスト軽くなるとか -- 2017-04-11 (火) 13:15:45
    • あると思います -- 2017-04-11 (火) 13:19:26
      • 預言者じゃん!すげぇ! -- 2017-04-11 (火) 18:33:14
    • 歌舞に限らず現状不明としか… -- 2017-04-11 (火) 13:19:29
    • まさか今日調整入るとは思わなんだ -- 2017-04-11 (火) 18:27:31
    • 歌舞へのテコ入れは、ありまぁす! -- 2017-04-11 (火) 22:51:14
  • 近接最強キャラは和歌山になった感じですかね? -- 2017-04-11 (火) 17:45:07
    • 近接どころか刀の中ですら確定してません -- 2017-04-11 (火) 17:56:54
    • 大変お強くなりましたが最強キャラは◯◯とかは永遠に決まらないと思います -- 2017-04-11 (火) 18:29:41
      • これかな -- 2017-04-11 (火) 19:34:06
    • よく見たら、浜松城の方が強いですね -- 2017-04-11 (火) 19:30:49
    • 何を以て最強とするのかって話からなので・・・ -- 2017-04-11 (火) 19:32:47
    • 仮に「質問が悪かった・・・子供が遊びで話す『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』そのレベルでいいよ」って程度の話だったとしても、やはり答えは無いな。同運営のアイギスもそうだが、「単純な火力の高さ」すらデメリットになり得るのが本物のタワーディフェンスってジャンルだ。 -- 2017-04-12 (水) 22:45:38
  • 質問失礼します。ここのWikiにて質問しようとしたところ、使用中のホストが範囲規制中により更新できません。と出てとうこうできませんでした。
    これはどういうことなのでしょうか?
    マンション住まいなのですが、同じマンションの住人がBANされるようなことを依然して巻き添えをくらった…ってことでしょうか? -- 2017-04-11 (火) 20:36:52
    • 同じマンションかは知らんけど、基本的にwikiのBANって精密射撃じゃなくて範囲爆撃だって聞いたことがある -- 2017-04-11 (火) 22:19:55
      • なるほど…ありがとうございます。
        やはり誰かの巻き添えを食らっているんですね…
        はぁ…どうしようもないですね -- 2017-04-12 (水) 18:00:56
      • ユッセ城とかで書き込んでなかった?ユッセで似た改行してた人がBANされてるんだけど。 -- 2017-04-13 (木) 01:13:26
      • 自分じゃないですねー。初回アイギスコラボ勢なんですけど、初めてここを利用したときからbanでしたorz
        いまこれはケータイ回線使ってます -- 2017-04-18 (火) 04:00:38
  • 特技【範囲】の場合自身は強化されますか? -- 2017-04-11 (火) 23:37:45
    • されます。 -- 2017-04-12 (水) 18:09:45
  • 山の石弓なら観音寺城と岡城どちらのほうが使い勝手はいいと思いますか?両方あまり育てておらず、山マップに備えてどちらか集中的にレベルをあげようと思っているのでよろしければ参考にお聞かせ下さい。 -- 2017-04-12 (水) 20:13:47
    • 攻撃の岡城と防御の観音寺、近接で受けるような戦いなら観音寺、流して倒すなら岡城と自軍の足止めユニットの所持状況や戦略に応じてって感じですね。 -- 2017-04-12 (水) 20:24:59
    • 改築はしてある?改築前で比較した場合は観音寺城の売りの一つであるデバフがないから岡城の方が優先順位は高いと思う。改築済みの場合は↑のとおり戦力や戦略次第だね。 -- 2017-04-12 (水) 22:24:12
    • マップによるから必ずと言うわけではないけど、自分の場合石弓は射程が長く攻撃力が高い代わりに、1体ずつしか攻撃できない気消費の多い槍みたいな使い方をする(激戦区に置くのではなく、蔵を守ったりサブ侵攻ルートで敵の攻撃を貰いかねない場所に置く)ので、槍並みに堅い岡城の方が使い易いかな。特技は二人共有用だし、気力を石弓には積極的に使いたくないので、特技の差はそこまで重要視しない -- 2017-04-13 (木) 00:18:19
    • 使い分けがベストだが、どっちかならやはり火力のある岡が先で良いと思う。鈍足付与も地味に光る。 -- 2017-04-13 (木) 02:19:02
    • 回答ありがとうございます。両方共改築済みですが、火力補強のためひとまず岡城から育てていこうと思います。 -- 2017-04-13 (木) 06:34:29
  • 1日に霊力は288回復すると思いますがレベル的にどの程度まで行けば288貯めれる様になりますか? -- 2017-04-13 (木) 01:46:35
    • ここを参照してくれれば -- 2017-04-13 (木) 01:48:51
    • あここに乗ってたんですねありがとうございます -- 2017-04-13 (木) 01:54:34
  • 今回のイベントで星5改築素材を集めたいが、改築したい城娘は駿府とサンタンジェロで、どっちを優先すべきか?アドバイスをお願いします -- 2017-04-13 (四) 14:46:35
    • 駿府を改築しよう。絶対に駿府。駿府以外ありえない。って言われて、駿府を改築することをためらわないなら、駿府を改築すればいいし、こういわれて駿府を改築するのをためらうなら、本心はサンタンジェロを改築したいと思っているってことだから、心に従ってサンタンジェロを改築すればいい。 -- 2017-04-13 (木) 16:01:27
    • 駿府を早くSNPにするのです -- 2017-04-13 (木) 16:39:57
    • たとえ平近接が他に誰も居なくても駿府かな!ってくらいには駿府。もし全地形を通して近接が一人も居ないなら流石にサンタかな?ってくらいにはサンタ。 -- 2017-04-13 (木) 23:00:44
    • 皆さんアドバイスありがとう、自分あまり弓を使う事がないので(主に多賀城改一と鉄砲を使っていました。駿府城の強さがイマイチ分からなくてどんな敵や場面に対して強さが発揮するですか? -- 2017-04-13 (四) 22:56:57
      • 特に向いてるのは平マップ、対空要員。だがそれなりに育てて改にすればどこでも必要充分な働きは出来る。あと地味に特技の回復+が法術対策とかで役立つ -- 2017-04-13 (木) 23:58:19
      • 大袈裟に言えば自己バフ特技を持たない鉄砲が弓の速度で攻撃してると考えていいよ。 -- 2017-04-14 (金) 01:03:33
      • 付け加えるならノックバックしない代わりに対空特攻がある -- 2017-04-14 (金) 01:11:49
      • 気トークンキャラの次に出して、そのまま最大化。平マップの基本?そのぐらい強い。 -- 2017-04-14 (金) 12:34:14
  • 武器による攻撃速度上昇と特技の攻撃速度○○%上昇はそれぞれ加算されるのでしょうか?
    それとも上昇率が高い方だけが加算されるのでしょうか? -- 2017-04-13 (木) 22:26:06
    • 効果値は両方合算されます。検証のページを見ると更に幸せになれます。 -- 2017-04-13 (木) 23:03:36
  • 特殊築城で丹波亀山城が出来たのが今までで二個だけっていくらなんでも少なすぎる気がするんですが、気のせいでしょうか?絶弍の難までクリアできていて気は全て最高効率のところを周って消費してます。 -- 2017-04-14 (金) 08:32:09
    • どれくらい築城した結果なのかわからないけど。築城集計見るといいよ。 -- 2017-04-14 (金) 08:41:08
    • 気のせいじゃなかったらなんなん? 結果は結果だろ。偏ることもあるよ。 -- 2017-04-14 (金) 08:55:57
    • 今までの特殊築城イベントで築城集計みれば10連続☆3とかザラにあるし、20回築城して☆5が2回とかも普通。平均すればざっと30%っていわれているが、それは数百数千の試行があって集束する数字であって、そのうちの10回や20回程度なら極端な偏りがあっておかしくない。つまり運の問題。そしてもっと回せば10連続☆5ということもあるかも知れん。確率論てのはそういうことだ。 -- 2017-04-17 (月) 01:08:43
  • 歌舞の巨大化ボイスはどのようにして聴くのでしょうか -- 2017-04-16 (Sun) 16:17:11
    • 普通に巨大化時に聞けないか? それとも図鑑の話? 図鑑だったらちゃんと贈り物して好感度を上げないとダメ。合戦時であれば、混雑時にプレイしていると巨大化ボイスや効果音が遅れたり抜けたりすることはあるな。確かに歌舞はボイス抜け多い気がする。 -- 2017-04-17 (月) 01:01:05
      • 歌舞は段階発動で巨大化ごとに特技ボイスが流れるから、今はデータ内にしかないんじゃない? -- 2017-04-17 (月) 01:10:50
      • wikiだとボイスリストが埋まっていたので何かしらで聴けるのであればと思いましたがやはり聴けませんかね ありがとうございます -- 2017-04-17 (Mon) 04:51:53
  • ☆5で手持ちが丸亀・春日山・多賀・観音寺・萩・岡豊・帰雲・サンタンジェロ・徳島なんですが、改築するとしたらどれがオススメですか?今回のイベントで初めて駿府を改築しまして、2人目を目論んでいます。 -- 2017-04-15 (土) 12:37:13
    • 壁としての堅さとある程度の火力確保ができる春日山かなーと思ったけど、木主がよく使うキャラを優先しても良いのでは。 -- 2017-04-15 (土) 12:43:46
    • 選り取り見取りなので正直好きなのからどうぞって感じ。俺なら多賀城。 -- 2017-04-15 (土) 12:53:16
    • 多賀か岡豊の二択でしょ -- 2017-04-15 (土) 13:20:37
    • 回答ありがとうございます。新規殿につき、どれも最近入手したものなのでレベルは一律に低いですし好きというほど使えていないのです。春日山か多賀で悩んでみます。 -- 2017-04-15 (土) 13:16:09
      • すいません、すぐ↑の木の回答へのお礼でした。ミスで新規投稿してしまいました。 -- 2017-04-15 (土) 13:18:33
      • 付け直しといた。 -- 2017-04-16 (日) 15:21:06
      • 春日山は後回しでいいと思う。多賀、次点で岡豊 -- 2017-04-16 (日) 15:27:31
      • いろいろありがとうございます。多賀でいく予定です。 -- 木主 2017-04-16 (日) 17:13:43
  • この育成期間中に薬や珠を割りに割って殿Lv.48から83まで上げて残り霊珠11個なのですが、どこまで上げれば今後も安心なのでしょうか。100まではひたすら割って周回した方が良いのですか? -- 2017-04-17 (月) 18:36:25
    • 霊力288(24時間の回復量)まで上げられたらあとは無理に上げなくてもいいかな。なんか出遅れっぽいが・・ -- 2017-04-17 (月) 19:05:26
      • 回答ありがとうございます。殿レベル上げは一旦終了にします。 -- 2017-04-17 (月) 19:09:02
    • ログアウトしてから次にログインするまでの休憩時間のうち最大のものがn時間のとき、霊力容量がn×12+95あれば安心。 -- 2017-04-17 (月) 19:08:45
      • ありがとうございます。十分そうなので丹波栗拾いに戻ります。 -- 2017-04-17 (月) 19:15:39
  • 質問板で聞いていいのかわかりませんが、イベントで亀山が光秀兜に対して何故「十兵衛」を付けくわえて呼んだのか、そして何故光秀兜は驚いたのかがわかりません。十兵衛が光秀の名前なのは分かりましたが、史実的な由来があるのでしょうか? -- 2017-04-18 (火) 10:01:32
    • 通称だけど…わざわざ呼び方変えてる理由は今回スキップしてるのでわからない。 -- 2017-04-19 (水) 00:32:37
      • んー理由は不明のようですね。ありがとうございます。 -- 2017-04-19 (水) 06:54:29
    • 歴史小説や大河ドラマなんかではよくあるけど、とっくに元服してるのに仮名で呼ぶのは親しみを込めてるか、昔と変わってないと皮肉を込めてるかに大別される。今回の場合は後者。 -- 2017-04-19 (水) 07:30:22
  • 集めた矢で築城したいんですが、工房とは別に築城する場所があるんですか?新規で初イベです、すみません; -- 2017-04-18 (火) 16:45:29
    • 解決しました!すみません -- 2017-04-18 (火) 16:48:13
    • 右のスクロールバー下げれば特殊築城できる様になるね。自己解決したみたいだが後の人用に葉っぱつけときま。 -- 2017-04-18 (火) 16:52:27
      • 復刻の時には色を変えるとか、そのくらいの工夫をすればいいのにな… -- 2017-04-18 (火) 17:44:18
      • こんなん気づくの遅れても数分ってレベルの話だろう。何でもかんでも他人のせいにするな。 -- 2017-04-19 (水) 03:32:36
      • 「UIの改善要望」を「責任転嫁」だと誤認識してしまう人、うちの上司にもおります…はい… -- 2017-04-19 (水) 04:39:22
  • 上田城欲しさに回したら、運が良いのか悪いのか、数少ない☆7の安平が被っちゃいました…。これは限界突破に使っちゃってしまって良いのでしょうか?それとも、保管しておいた方が良いのでしょうか? -- 2017-04-18 (火) 23:59:52
    • 今のところ☆7を素材に使うコンテンツの実装は発表されてないし、あるとしてもいつになるのかわからないから、限凸でいいと思うな -- 2017-04-19 (水) 00:07:18
    • 安平がLV80になるまでとっとくのがいいと思う。今すぐ限凸に使う理由って枠1こ埋まるってくらいだろうしね。 -- 2017-04-19 (水) 07:31:02
      • そうですね、まだカンストもしてないし。少し様子見しておきます。上の人もありがとうございました! -- 2017-04-19 (水) 07:36:49
  • 和歌山城を改築するためのコストも顧慮して、汎用性で言うなら熊本城と比べてどっちがいいでしょうか?他に高レアリティの刀持って無いのと二人とも平山なので、まず一人に集中してレベル上げするなら誰をお勧めしますか? -- 2017-04-19 (三) 02:11:47
    • 他に高レア刀持ってないならむしろ両方上げたほうが良いんじゃ?どっちかといえば素ステの高い熊本の方が使いやすいと思う。和歌山は計略の気消耗が結構激しいし、固いのがいないとあまり強みが出せない。 -- 2017-04-19 (水) 03:41:01
    • 熊本は防衛の要所やキルゾーンの中心・和歌山は比較的蔵防衛や僻地運用で計略で援護って感じだから基本的に仕事は別なんだけど、仮にカンスト考えた場合は熊本の仕事はある程度和歌山でもこなせるけど和歌山の計略は熊本では絶対に真似できないという意味では和歌山になるかな。ただ、カンストじゃないとか初心者とかなら☆7の熊本の固さが頼もしく、多くの殿が持っているという意味で攻略パターンの真似もしやすいから汎用性というか無難におすすめしやすいのは熊本になる。 -- 2017-04-19 (水) 10:40:57
  • 改築と戦力充実についてご指南お願いします。年末の熊本に釣られて始め、現在の主力がこうで、改築待ちがこうなっています。改築餌はススキ4に丹波6があります。丹波イベ中はとりあえず徳島のバフを強化するかなと考えていたのですが、伊予松山とフランを復刻イベントの霊珠でお迎えし、星6改築の道筋もたったので、恥ずかしながら何から手をつけていいのかわからなくなりました。よろしくお願いします。 -- 2017-04-19 (水) 03:32:53
    • 高レアが平山に偏ってるので先に山の3人を改築した方がいいんじゃないかな。 -- 2017-04-19 (水) 03:54:59
    • 個人的には犬山ちゃん改築して取得EXP上げて全体の強化に走る。特に春日山の気トークンは上げてて損はない。伊予ちゃんは素で強い上に温泉があれば十分なので後回しでいいと思う。主の言う通り徳島のバフ強化も有。ただ計略ありきより全体強化のほうが優先かな。あくまで個人の主観です -- 2017-04-19 (水) 06:53:47
    • レベルはそこそこのレアの子は5~60あればだいたい地形合致マップは対応できるから50以下の高レア面子がいるなら全体的に底上げしておくといいかな。見た感じ育成方針も正しいしそこまで困ってなさそうな面子だけど戦略の幅広げたり対応力高める意味ではフランケンは山の足止め&槌枠で育てておくと出撃機会あるかも。フランケンを足止めに使うならぞんたーくのシナジーが強力だからふっく~軽くレベリングしとくと便利かな。改築に関しては見た範囲でバランス考えるなら自分なら菩提小牧山あたりかな。地形補正が重要なので地形ごとに各職特に遠距離職は1人づつは揃えておきたい。 -- 2017-04-19 (水) 10:29:53
    • 皆様ありがとうございます。現状、絶弐難易度も巧い人のプレイ動画等を参考にしながらなんとかクリア出来てはいるのですが、先月の山イベントの絶弐難の特別戦功が非常に辛かったのを思い出しました。山の城娘、遠距離職を核に全体的に育成しつつ、ゾンターク、レベル上限が近づいている犬山用に吉田をストックしていこうと思います。 -- 木主 2017-04-19 (水) 20:33:33
  • このwikiのコメントって名前をageにしてるとコメント欄の一番下に表示されるけど、逆にsageは無いの?名前をsageにするとsって名前になってしまう -- 2017-04-19 (水) 23:42:40
    • age以外は全部sageやで。 -- 2017-04-21 (金) 20:37:38
  • 凸神娘が2体います。手持ちには☆7x2、☆6多数ありますが☆7を一点強化か1凸ずつ、☆6を底上げしようか迷います。全部未凸なのですが皆様ならばどうしますか? -- 2017-04-21 (金) 18:42:19
    • 使ってる☆7なら最優先する。大坂、ノイ、聚楽第、熊本、指月、万里を持ってるが、出撃頻度と汎用性考えて大坂と聚楽第に使うかな -- 2017-04-21 (金) 18:45:40
      • 返答ありです。未凸☆6だとレベル75までだから80にした方がいいのか迷ったのですが、☆7をさらにエースにします。熊本安平が手持ちでしたが、今回のイベでマエカナも改築で7いけるので個人的好みなマエカナと安平にしようと思います -- 2017-04-22 (土) 00:32:11
  • 先日から始めた新規です。このゲームの序盤~上級者までの霊力事情を教えてください。現在殿Lv22で2、3回出撃するともう霊力が尽き何もできなくなり切ないです…。霊力が回復するまで別ゲーでもやるor霊珠で回復、の二択なのでしょうか?艦これのように遠征で稼いだり、グラブルのように共闘で稼いだりといった何らかの手段ってありますか?霊珠はガチャに使いたいですし課金で霊珠を買うにしてもレートが高い事もありやはり買うならガチャに使いたいです。みなさんどうしているのです?? -- 2017-04-22 (土) 05:08:06
    • 共闘や遠征のような経験稼ぎ手段はありません。序盤は戦神像で経験値UPつけて天下統一で殿レベルを上げることをおすすめします。このゲームは霊珠や回復薬で霊力回復しない限り、1日のステージプレイ回数や時間はかなり少なく、1日に自然回復で回復する霊力は288、おみくじやイベントでたまに霊力や霊力回復薬がもらえる程度なので、イベント最上級など霊力90ほど消費するコンテンツなどをプレイする段階に入ると1日に3~4周程度といった、デイリー任務をこなすくらいで終わり、グラブルなど1日中プレイできるゲームとは違うので気長にプレイしてもらうスタイルになります。 -- 2017-04-22 (土) 05:36:11
      • なお、未クリア時の消費霊力1/5キャンペーンの期間が定期的にあるので、その機会を利用したり、更に撤退することで消費霊力1/2になるゲーム仕様を利用して、(クリアしない限り)実質霊力1/10で遊べるという方法が存在するので、攻略を練ったりいろいろ試して遊びつくしたい場合などはそういった機会を狙うというのが一般的ですかね。 -- 2017-04-22 (土) 05:54:53
    • 1枝が色々細かく説明してくれてるがその中で意外と見落としやすい点をひとつ。イベント・曜日出兵より極力天下統一をプレイしよう。殿経験値が多いので殿レベルが上がり、上昇時の回復で更にプレイ機会が増える。ついでに城娘経験値2倍もあるとなおおいしいね -- 2017-04-22 (土) 07:00:43
      • ちなみに俺はひとつの目安になるだろう殿100に強引なレベリングなしでほぼ8か月掛かっている。殿100で霊力成長がゆるやかになり、ユニットとしての殿の成長が止まり、施設がすべて10にできるようになる -- 2017-04-22 (土) 07:04:22
    • 殿ランク上がって霊力増えても、結局イベントの最高難易度マップは95とか気消費するので、2,3回出撃すると霊力尽きるという事自体は変わらなかったりする。朝起きてちょっとやって、会社・学校から帰って、ちょっとやる。というそういうゲームと思えば良い。暇なときは、他ゲームをやるのを推奨。 -- 2017-04-22 (土) 07:54:34
    • 出撃したいなら課金するかガチャ回数減らして霊力にするしかない。まあ最初はある程度霊力に回して霊力上限あげないと結局損になるとおもうよ。俺はガチャは5000DMMパックなど購入で回すようにしてもらった霊珠は霊力回復にもけっこう使ってる。殿レベルは71がひとつの目安になるからできればそれくらいまで頑張った方がいい…、といってもとの経験値1.5倍期間などがあるから急ぐ事もないかもだけど。 -- 2017-04-22 (土) 11:52:38
    • 霊力の回復には、霊珠を使う以外に回復薬というのがある。回復薬は期間限定のキャンペーンなどで配られるので、そのうち手に入ります(1日1回のおみくじで、大吉&健康運でも手に入る)。回復量は、霊力の最大値分なので殿Lvをある程度上げてからの使用を推奨。 -- 2017-04-22 (土) 12:16:32
    • 木主です。皆様ありがとうございます。とてもよく分かりました!なるほどプレイ時間そのものが艦これやグラブルとは根本的に違って極めて少ないのですね。アイテムやキャラをゲットする為に何時間も走りまくるのがスタンダードな艦これとグラブルしかやった事なかったので、ゲーム側からの強制力(?)が無いというのはいいですね!イベ走らなきゃ、デイリー全部こなさなきゃ、みたいなのに最近うんざりしてたもので…。せっかくゲームは面白いので、お金を使わずにもっとこのゲームに浸っていられる新要素なんかが実装されたら素敵なんですがねえ。 -- 2017-04-22 (土) 16:09:02
      • このゲームは消化だけなら1日のIN時間10分とかで終わるからな。平日忙しくて時間とれない社会人向け。それでもイベント完走出来る程度のマッタリ仕様。 -- 2017-04-22 (土) 16:26:00
      • 木主の意見は結局前半と後半で相反しちゃってるからなんともね。浸っていられるがノーリターンて要素を作れば良いのだけど、そうすると「無報酬とかやってらんない、なんかよこせ」と言い出す殿さんが別に出てきてしまうだろうからねぇ… -- 2017-04-22 (土) 16:38:17
      • リアルで城巡りでもすればいいさ。それに飽きたらリアルで築城とかすればいいさ。 -- 2017-04-22 (土) 16:41:51
      • 手持ちの城娘とっかえひっかえでつついたりボイス聞いたりしてwikiのページもだらだら見るといいさ -- 2017-04-22 (土) 16:57:12
  • リアルで築城とか無茶苦茶言うな~と思ったが、日本にも全然いるよね個人で城立ててる人。ドイツあたりだと国宝級のお城の管理が個人だったりするし。そのうち城プロがきっかけでお城立てちゃいましたwとか出てくるんかね。 -- 2017-04-22 (土) 17:49:50
    • たしか個人で建てててテレビで取り上げられていた人いたよね -- 2017-04-22 (土) 19:33:23
    • リアル築城はオチとして書いたけども、プラモデルみたいなものもあるしね!パワプロとかウイイレとかダビスタとか、ゲームがキッカケで好きになって、リアルのプロスポーツも見るようになった人もいると思う。そういう自主的なコンテンツの広げ方もありますよ、と言いたかった。別に城オタクになれ、と言いたいわけじゃないです。雑談掲示板のノリでちょっとよろしく無かったかもしれん、すみません。 -- 2017-04-22 (土) 19:39:33
    • 自宅に趣味で城っぽい建造物作ってる人とかいるね。 -- 2017-04-22 (土) 19:39:41
  • そろそろ歌舞を改築しようと思うのですが、鶴ヶ岡城と山梨本願寺のどちらがオススメですか?改築素材は揃ってます。 -- 2017-04-22 (土) 23:29:43
    • ☆3は続けてればそのうち両方改築できるから好きな方でいいと思うよ。どちらかと言えば山梨本願寺だと思うけど鶴ヶ丘が好きならそっちで構わない -- 2017-04-22 (土) 23:34:17
    • 好みで選んで問題ない位の差しかない。個人的には、範囲も上がる山科本願寺をオススメ。ただし、ガチャ限定なので限凸が進まない可能性が少しだけある。すぐに両方改築できるだろうけどw -- 2017-04-22 (土) 23:50:15
    • 一長一短なので使うのはどっちでもいいが、改築による伸びは山科の方が良いので両方するつもりなら山科からでいい。 -- 2017-04-22 (土) 23:58:57
    • 返答ありです。ふむふむ……皆さん意見は同じようですし、山梨から改築しようと思います -- 木主 2017-04-23 (日) 02:30:36
      • えっと、うん。山梨じゃなくて山科な。ヤマシナ。俺も間違えたことあるよ。 -- 2017-04-23 (日) 02:53:41
  • ☆6改築がやっとできるようになったんですがどれがおすすめですか?小田原、マエカナ、広島、伊予松、首里、宇和島、佐和山、石山御坊、躑躅ヶ崎です。個人的には重さ的に宇和島か石山かなーと思ってるんですが全員改築しなくても強さ的には十分だしどうしようかなと悩んでます。お勧めがあれば教えて下さい -- 2017-04-23 (日) 06:52:50
    • 自分はレベル天井だったことや採用率が高く腐りにくい首里が最初でしたが、重さや使い易さの観点で御坊や宇和島はいい選択肢だと思います。犬山がいなければ育成補助にもなりますしね。TDは基本、攻撃型遠距離が正義である事を考えれば広島も捨てがたいです。効率で考えるなら現状の攻略が余裕だったりなかなか改築しにくいレアリティであることを考えれば、必要性を感じてから考えるという道もあると思います。 -- 2017-04-23 (日) 07:03:16
    • あらゆるステージで腐らない首里か、イベント周回等で「こいつだけ最大化させるだけであとは置くだけ放置安定or一方向完封」ってなる可能性が高いのが広島、宇和島かな。他のは武器種や特技的にそこまで活躍の幅が広がらないかも -- 2017-04-23 (日) 13:55:44
    • ☆6→7は劇的に強くなるって感じじゃなく、概ね上限+5とコストダウンが主目的になりがちなので、よく使ってて上限が見えてるキャラをやれば良いと思う。そのへんを考慮せずいうなら特技の強い宇和島が筆頭候補。 -- 2017-04-23 (日) 14:16:01
    • ありがとうございます、宇和島にしてみます -- 2017-04-23 (日) 20:57:39
  • 改築候補に迷ってます。☆6首里、犬山、石山御坊、和歌山、前田金沢、伊予松山、丸岡、小田原、佐和山。☆5仙台、坂本、丸亀、岡城、徳島。優先順位が決まりません。2、3体を今回の吉田郡山城で改築を目指してるのですがお勧めアドバイス等宜しくお願いします。 -- 2017-04-23 (日) 20:00:10
    • まずは佐和山と丸亀からがいいと思うなあ。山遠距離は貴重だし岡もええよ。補正調整来てからの地形一致時の装甲が特技込み広島とあんま変わらないはず。(来る前は特技込み広島よりノンバフでもなお高かった) -- 2017-04-23 (日) 20:09:30
    • 首里マエカナイヨマツ丸岡の中から1つ、佐和山、坂本かなぁ。厳密には使える順ではないけど実際に使う場面考えると俺ならこうする。ただそもそも★6複数改築を復刻の一週間でって結構キツイな気が…、なので★6改築は1つに留めて改築素体様に吉田の在庫を9~12体溜め込むのが一番の上策におもう。 -- 2017-04-23 (日) 20:12:34
    • 回答ありがとうございます。丸亀、岡、佐和山このあたりでいこうと思います。今後の改築の効率も考えて在庫も溜め込んでからあたろうと思います。ありがとうございました。 -- 2017-04-23 (日) 20:49:59
  • 最近始めたものですが、イベントの難易度に関しての質問です。現在序破急と来て絶壱が出ているのですが、これは後半に離結が来た場合、結と比べどちらが難易度が高い事になるのでしょうか。 -- 2017-04-26 (水) 16:46:46
    • イベントによって変動が激しいのですが、だいたい同じくらいと思っていいかと。ただ絶弐は別格に難しいです。 -- 2017-04-26 (水) 17:03:46
    • 戦略を練ればより低戦力で挑めるのは結です。結は雑魚を処理しながらどうボスに備えるかというステージ、絶壱は総じてただの物量戦なので、戦力が整うと火力を並べて3倍速しながら巨大化させていくだけの絶壱のほうが楽に周回できるようになります。 -- 2017-04-26 (水) 17:16:36
    • 絶という難易度自体が半年くらい前からの実装で、やりこみというか廃プレイヤー向けの難易度だった(縛りプレイする猛者もいるけど)。だから絶難の難易度が城娘平均レベル80なんて注意書きがある。んでしばらく経って絶も普通にクリアできる人たちが増えてきたのもあってかイベント前半が簡単すぎてダレて来た頃に絶壱ってのが追加で実装された。だから絶壱難の全蔵達成難易度も何の工夫も無ければ80位になる。結難だったらキャラの組み合わせによるけど40から50で行けるんじゃないかな。 -- 2017-04-27 (木) 01:34:14
    • 因みにイベントは周期的に復刻することがある。前回の吉田郡山城のイベントがそれで、その頃はまだ絶って難易度は無かった。今現在絶壱をクリアできないレベルなら、無理して課金するよりは次期復刻を待っていた方がお財布的にも安心。☆4城娘のドロップ目的なら安全に周回できる離・結が来る来週を待とう。 -- 2017-04-27 (木) 01:38:41
  • インペリアル サガ×城プロ:REのページが無いので質問したいのですが。現状は3日ログインしつつ、主人公のレベルを5にしたらSAGAは終わって大丈夫ですか? -- 2017-04-26 (水) 19:34:22
    • 今のところそれ以上の情報がないからね……5/4までサガ側の情報が伏せられてるから、城プロの霊力切れて暇ならもう少しストーリー進めておいたら? シークレットの内容が現状の条件でクリアしていることにはならないと思うし、後々条件クリアが捗るだろうから。 -- 2017-04-27 (木) 01:22:21
    • 便乗質問失礼します
      サガの方チュートリアル終わってレベル5まで上げても城プロの方で使えるシリアルコードというのがどこで見れるのかわらかないので教えていただけると
      一回別の会社?のやってしまったけど、次は城プロのコラボ画面から飛んでゲームやってるのであってると思うんだけど -- 2017-04-27 (木) 08:43:31
      • メンテスケジュールとかの関係で、サガ側のコラボ期間がまだ始まってないんだよ。 -- 2017-04-27 (木) 09:11:39
      • ありがとうございます 自分だけきてないというのではなかったんですね  -- 2017-04-27 (木) 09:49:55
    • 今のトコそこまでだが、サガのメンテ後にそれ以上の条件を要求されるのはほぼ間違いないだろうから「大丈夫」ではないとおもう。採集的にはLV10と一章クリアくらいは要求されるんでないかな? -- 2017-04-27 (木) 09:38:33
    • ありがとうございます! -- 2017-04-28 (金) 07:52:46
  • ゲームに直接関係のない質問ですみません。今回のコラボ相手はAndroidに対応していないという認識でよろしいのでしょうか? -- 2017-04-27 (木) 13:00:31
    • インサガはWINかMac対応となってるから実質Win限定だね。なので報酬も霊珠や鹿野城、今シークレットの分も同様か精々★4城or武器をもらえる程度じゃないかな。 -- 2017-04-27 (木) 21:41:52
      • おっと、武器は★3のつもりで言ってた、↑だと★4武器と読めちまうので補足しとく。 -- 2017-04-27 (木) 21:49:06
      • ありがとうございます。これで諦めがつきます。 -- 2017-04-28 (金) 08:10:08
  • ヤフーでサガを始めたんだけど、それだとシリアルコードってもらえないの? メニューの特典を見たけど、「受け取り済みの特典コードはありません」って表示される・・・。 -- 2017-04-27 (木) 21:27:28
    • アカウントの連動してないだろうから、たぶん無理 -- 2017-04-27 (木) 21:35:45
    • マジ、ですか・・・俺のリセマラ、何だったんだ・・・ -- 木主 2017-04-27 (木) 21:46:47
  • サガ内に出るシリアルコードって再度みれないのかな? -- 2017-04-27 (木) 19:23:41
    • 同じことやらかした、今までの苦労が水の泡になりかけてる -- 2017-04-27 (木) 19:44:41
    • やってみたけど別にシリアル打つ必要ないな、だって貰えたの鹿野城だもんw -- 2017-04-27 (木) 20:00:25
      • その二の方は霊珠5個だった、あとコードの再確認はメニューから見れる -- 2017-04-27 (木) 20:05:12
    • どこかは詳しくは知らないけどメニューとか設定とかどこかしらで後からでも見れるって書いてあったよ -- 2017-04-27 (木) 20:02:32
    • メニュー>特典で見られる -- 2017-04-27 (木) 20:51:05
    • 「入手したコードはメニューの特典画面に追加しておいたよ」ってメッセージあるね -- 2017-04-27 (木) 21:29:04
      • 木じゃないけど同じことで困ってた↑の方々有難うございます -- 2017-04-27 (木) 22:05:37
    • ありがとうございます 入力できました -- 2017-04-28 (金) 05:51:31
  • このゲームにおける低レアリティ城(星1~2)の扱いを教えてください。艦これ方式で多少の不利はあれどずっと普通に使っていけますか?それともソシャゲ全般方式で高レアリティとの実力差があり過ぎて後半採用不可=強化餌でしかないでしょうか?星1~2や3など低レアリティにもお気に入りで使いたい子が沢山集まってきているのですが、怖くて実戦に出せずみんな暇そうにゴロゴロしている次第です…。 -- 2017-04-25 (火) 06:48:24
    • 艦これ方式というのはよくわからんが・・・。そりゃ、高レアのが戦力的には上だけど、基本的にこのゲームはレベルを上げてステータスで殴るのが強いので、☆1.2もレベル次第では問題なくクリアできる。実際に☆1攻略動画だってあるし -- 2017-04-25 (火) 07:12:57
    • 先ず特徴としては、☆2以下は、計略が無い、レベル上限が低い、最大巨大化回数が少ない、ステが低め、一部の武器種にはそもそも低レアいない、です。計略無しは気消費が少なく、最大巨大化回数少ないのは、特技発動しやすいというメリットもありますが、総じて高レアの方が強いのは間違いないです。Lvさえ高くすれば実戦投入は可能ですが、編成全員低レアだと高難度マップは厳しいかも。短いマップだとどの道、全員最大巨大化は無理なので、編成に1人か2人いる分には致命的に足引っ張るレベルではないと思います。 -- 2017-04-25 (火) 08:01:17
    • 艦これのようには厳しいけど、低レアが全く使えないわけでも無いかな。全員★2以下編成でもレベルを上げればプレイヤーに腕があればなんとか出来ないこともないくらいの感じです。確かに低レアクリア動画はあるけど、どういう経緯でそこに行き着いたか、どれくらいの犠牲を払ったかがわからないし、これから先どうなるかもわからない以上、「問題なく」クリアは出来るとは言い難いですね -- 2017-04-25 (火) 08:02:07
    • 艦これ方式が分からないので2つを想定して答えます。その1、初期艦思い入れあるからずっと使う、明石大好きだからどんなイベントにも連れていくといった運用はできます。殿の軍師としての才が問われますが戦闘が運ゲーの艦これよりやりやすいでしょう。その2、イベントで特定艦でルート固定できる、同じ艦種でも能力が低ければ資源の消費が少ないので遠征に活躍できるといったものはありません。特定の城娘がボスに特効があったりしませんし、☆1の刀も☆7の刀も消費気力は10で同じです。ただにもお気に入りで使いたい子とおっしゃっているでその子を使ってみてはいかがでしょう?地元の城だから、見た目が気に入ったからという理由で育ててる殿は少なくないはずです。 -- 2017-04-25 (火) 09:07:37
    • ありがとうございます。低レアリティ城でも戦えるようで安心しました。これで不安なく育成していけます。あとは殿自身の腕も磨く、ですね! -- 2017-04-25 (火) 10:58:01
    • 3-2に睦月型を連れて行くようなもんよ。ぽい改二やソビエト艦を投入すれば楽になるけど、キャラ愛があればいけなくもない。みたいな。 -- 2017-04-25 (火) 14:02:20
    • 条件が明確かつ満たすのが容易なので当たり前になってるだけで、地形がマップ特効に相当するようなもんじゃないかな。あっちは特定艦かつユーザー側が探り出さなきゃならないが、こっちでは事前に地形が分かる上に合致すれば相当のボーナスは得られる。特効連れてってもミスの嵐で苦しむ事もないし、予習してけばワンパン撤退もほとんどない。数値に劣る事を織り込み済みでプレイできるなら、あちらより楽だと思うよ。ついでに言うと餌という見地では城娘は非常に効率が悪いので、改築/限界突破素材以外は考えなくていいレベル -- 2017-04-25 (火) 14:36:56
      • 何よりもロストしないからいいね。 -- 2017-04-29 (土) 17:32:04
    • ☆2は改築して☆3になれば巨大化数が増えるので主力として十分使えます。特に浦添城、鹿児島城、大宝寺城、鬼ヶ城あたりは代わるものの少ない独自の能力を持っているので、高レアがかなり揃っていても使っている殿は多いようです。一方☆1は改築しても☆2なので、使い続けるには忍耐と愛情が必要です。改弐の実装を待ちましょう。 -- 2017-04-26 (水) 00:34:28
    • すまん、無課金で霊珠ケチッてやっているから地元以外の☆2以下は基本的に施設人柱か合成要員なんだ。地元県や住んでいた県、或いは旅行で見に行った城なんかだったら取っておくけどさ。全員キープ全員育成は無理なんだ。すまぬ、すまぬ…… -- 2017-04-27 (木) 01:46:11
      • 木じゃないよな?無理に薦める気もないが、無課金でも全員育成やってやれない事はないと思うよ。そもそもEXP餌としてはツバサ/白泉と比較して効率が悪過ぎるし -- 2017-04-27 (木) 02:05:49
      • 枝主じゃないが、無課金でケチってるのは、城娘の保有枠の話やろ。☆2以下をキープしてるとすぐに枠が足りなくなる。イベントで新娘もどんどん増えていくからね。 -- 2017-04-27 (木) 02:45:35
      • 枠の珠も回したいならしょうがないね。狐が手招きするもんね -- 2017-04-27 (木) 03:04:37
      • 説明が足りなかった。ケチってるのは城娘保持枠。初期の頃足りなくなって使わない☆2以下を切り捨てることになったのが常態化してる。少し枠増やしたけど嫁のSAGA城改のため15体の☆3が枠を無駄に圧迫しててだな。 -- 枝主? 2017-04-28 (金) 23:30:31
      • 無課金だけど枠圧迫はストレスでしか無いから速攻余裕できる範囲で開けるわ、快適だよ(*´ω`*) -- 2017-04-29 (土) 03:29:47
      • わかる。俺も駆逐艦の改二が実装されるたびに「あっキープしてない子だ」とあわてた(遠い目)。それの逆だよな。 -- 2017-04-30 (日) 01:05:31
  • コラボ企画で「インベリアルサガ」を始めたんですが、お城プロジェクト用のコードはどこで取得できるんでしょうか。「インペリアルサガ」のゲーム内でもらえるそうですが、よく分かりません。第2章まで進めています。 -- 2017-05-01 (月) 11:17:14
    • 条件満たしたらログインした時にでも実施中キャンペーンと同じように表示されると思うが…取り敢えずキャッシュクリアしてログインしなおしてみたらどうかな -- 2017-05-01 (月) 11:25:37
    • Yahoo!版でやってない? コラボしているのはDMM版のみ。 -- 2017-05-01 (月) 11:25:57
      • シリアルが1度も表示されてないなら、枝主の予想が正しそう?もしちゃんとDMM版でやっているなら、少し上の木を参照 -- 2017-05-01 (月) 11:34:16
      • ヤフー版で進めていました。もしかして、これ、dmm版にアカウントの引越しはできないんでしょうか。泣 -- 2017-05-01 (月) 11:38:08
      • ↑残念ながらできない。PS4でやっていたゲームのデータをX箱版の同じゲームで使いたいって言うようなもの。 -- 2017-05-02 (火) 00:29:35
      • どんまい -- 2017-05-02 (火) 00:30:43
  • あのさ、今日(5/2)のアップデートでコラボ城プロ側の後半条件判明はあってると思うんだけど、インサガ側は5\4のアップデートで後半条件判明であってる?インサガの5/4のお知らせ見てきたけど一切触れられていないんだが・・・ -- 2017-05-02 (火) 10:44:28
    • インサガにログインする前のトップページで、スタートボタンの下あたりにあるローテーションバナーの2番にコラボキャンペーンがあって、そのリンク先のコラボキャンペーンページに書いてある。 -- 2017-05-02 (火) 10:58:11
      • こんなところにあったのか。ログインしちゃうと見れない仕様なのね(困惑)さらにリンクも貼っていただいて丁寧な回答ありがとうございます。四稜郭持ってないのでこの条件だけはしっかりチェックしておきたかったんです、助かりました。 -- 2017-05-02 (火) 12:37:37
    • 「側」というのがどっちを指してるのかがわからんとなんともね…。今日わかるのは「インサガで報酬を貰うために必要となる、城プロで達成すべき条件」で、ぶっちゃけ殿には基本無関係だね。 -- 2017-05-02 (火) 11:49:26
  • 手持ちの☆5の改築を誰からしていけばいいか悩んでます。持ってるのが坂本、春日山、松本、高岡、吉野郡山、帰雲、清州、サンタンジェロ、備中松山、岡です。お勧めとか改築優先順位とかあれば教えて下さい。 -- 2017-05-02 (火) 16:44:39
    • 手持ちの戦力のバランスによるので☆5だけでなくお手持ちの☆4以下の面子等にもよりますが、一般的には各属性まんべんなくかつ遠距離優先の考え方で育成していくといいです。来週実装の施設の事を考えると限界突破が容易な松本・吉田が最優先でしょうね。高岡もオススメです。編成率が高いであろう春日山も損はないです。 -- 2017-05-02 (火) 19:08:50
    • 最優先:高岡。優先順:坂本、吉田郡山、岡、備中松山、清州。計略時間短縮のレア特技は彦根と高岡しか持ってないので代わりがきかない。他はLvでフォローできるからしなくてもいい。 -- 2017-05-03 (水) 06:47:03
    • 清洲とサンタンジェロ以外は持ってますが、全員主力として十分使えます。自分は築城イベに合わせて育成や改築は考えるべきだと思っているので、再来週にあるはずの築城イベのマップ属性を見てからでも改築は遅くは無いかと。素材もそのとき集められますし、可能な限り霊珠を割りまくって集めるのをオススメします。それと松本城の限界突破数は書いた方が良いかも。限界突破無しの場合、それほどでは無いので(投票イベでのドロップですよね?) -- 2017-05-03 (水) 10:00:40
  • 新しい施設知りたいけどどういうもの?今外だから教えてくれると助かります -- 2017-05-02 (火) 18:53:26
    • 施設は来週実装でまだ情報段階なので以下お知らせコピペです。「増築用施設」とは、様々なステータス上昇効果を持つ城娘強化アイテム(施設)を装備することで、好きな城娘のステータスを上昇させることができる機能です。「増築用施設」は限界突破を行うことで装備可能となり、城娘1体につき、最大4つ装備することができます。※未限界突破時は、装備枠は0ですなお、「増築用施設」の実装に伴い、5月9日(火)定期メンテナンス後より、既存の「施設」の名称は「設備」に変更いたします。 -- 2017-05-02 (火) 19:00:19
      • 来週実装でしたか、焦らしてくれますねぇ!コピヘでも親切な情報ありがとうございます! -- 2017-05-02 (火) 19:05:08
    • いままであった「施設」は「設備」と名前が変わって、それとは別に、改めて城娘毎に「施設」と言う補強欄が開放できる様になる(おそらく1凸毎に1枠開放)らしい。要は武器の他にアクセ枠が追加されるって事かと。 -- 2017-05-02 (火) 19:03:44
      • 俺タワーで言う宝具みたいなものですかね? -- 2017-05-02 (火) 19:06:00
      • スマン、タワーやって無いんだ。 -- 2017-05-02 (火) 19:11:37
  • プレイ戦略の立て方で質問です。先行者様の編成を真似れば絶弐クリアできるくらいには装備、城娘は揃っているのですが、できれば真似るのではなく、自分の頭で考えながら、自力でクリアできるまでになってみたいと思っています。ただ、力不足のためにプレイする上での戦略の立て方(配置の仕方や編成など)や、それの修正の仕方がいまいちつかめません。この点につき、どなたかご教授お願いします。 -- 2017-05-03 (水) 11:58:36
    • 自力で考えてみてはいかがでしょうか。 -- 2017-05-03 (水) 12:05:15
    • 思考放棄してトレスばかりしてきたようですね。まずは自分で何が足りないのか、どこを間違えたのか、どうすれば改善できるかを考えたほうがよろしいでしょう。少しづつでもいいので自分の頭で考える、ということから始めるのをお勧めします。 -- 2017-05-03 (水) 12:21:25
    • 基本として、メモを取ったり動画で記録したりしてみては?TDだとわりと普通にやることだけど -- 2017-05-03 (水) 12:26:47
    • ありがとうございます。やはり、ご指摘の通り試行錯誤するしかないんですね。絶弐のような極端に難易度の高いものでなければ、自力で組んで、修正して、の繰り返しでクリアはできています。ただ、難易度がはねあがると対応の仕方がよくわからなくなってしまいまして。 -- 2017-05-03 (水) 12:37:25
    • ①出陣前の敵編成画面で分析(対空弓が要るなとか、象がいるから鉄砲/法術入れるかとか)
      ②出陣後、MAPの蔵/殿位置確認して城娘配置、連携できるようその他も配置(余力残すと吉)
      ③敵の流れをメモるか覚える(※これ重要)
      ④蔵破壊されたり、殿が敗北したら原因を考えて、②~④の繰り返し(大体初見は蔵壊れる)
      差し込み撤退の上手い殿ダチは、試行錯誤数半端ない(はず)なので、基本は撤退再配置無しで考えてやってみるといいかな。どうしても城娘が足りない時は、浮いた城娘を撤退再配置で。※回答の都合上、改行しましたご了承下され。 -- 2017-05-03 (水) 12:55:05
    • 戦闘に出すのはレベル60以上、それなりに☆の多い城娘がいることもあり、直感的に配置するのでも何とかなることが多く、その点で横柄になっていたと思います。厳しいご指摘も合わせて、今後の励みにしようと思います。ありがとうございました。 -- 2017-05-03 (水) 13:22:08
    • 親切に教えて頂いてありがとうございます。多少難易度が高くても自力でクリアできるようになりたいと思い、上級者殿だちの思考パターンを掴みたいと思っての質問でした。考え方やテクニックだけでなく、最終的には試行回数がものを言うのですね。ありがとうございました。 -- 2017-05-03 (水) 13:06:21
      • ボタンミス失礼しました。 -- 2017-05-03 (水) 13:08:17
      • つなげました -- 2017-05-03 (水) 17:44:15
      • ご迷惑おかけしました。ありがとうございます。 -- 2017-05-03 (水) 20:37:58
    • 好きな型とか得意な型はあると思うので、とりあえずそこを基準に練っていくって感じじゃないですかね。自力でやってる人も手持ちなんかも含めて千差万別だと思いますよ。例えば自分の場合、水以外なら気力持ち以外の槍2枚とか割と普通です。山なんかだと、☆3の改築なんかもバシバシ出しますよ。 -- 2017-05-03 (水) 20:37:03
      • ありがとうございます。私は高レアリティ多めで、近接は刀と盾の編成ばかりなので、とても新鮮に感じました。そういうスタイルもあるんですね。直観だよりのプレイではありましたが、私はダメージ計略攻撃が多い感じです。ただ、気トークン持ちを入れないと継戦能力が落ちるので、そこをどうするかを起点に、試行錯誤を重ねてみたいと思います。 -- 2017-05-03 (水) 20:50:33
      • 先ずは各武器種の特徴を把握する必要もあるかと思いますよ。刀・盾は攻撃力高いですが最大2体までしかダメージを与えられず、特に盾は足止めのせいで殴られまくりですからフォローが必要です。槌は攻撃回数が少ないですが範囲ダメ持ち、槍は直線上の敵にダメージを与えるので細い道を進軍する敵に有効だったりします。計略もダメージ系ではなくデコイ役を配置し数秒ダメージを肩代わりしてもらうだけでも有効な場面もありますし、何より巨大化でダメージ回復・ステ上昇は重要な戦略となりえますよ。一つの面にとらわれずに思考を重ねて行ってください。 -- 2017-05-04 (木) 01:59:03
      • 読んでいて、確かにこれまでのプレイは柔軟性に欠けていたなと痛感しました。特に盾の部分は、フォローがおざなりになって戦線崩壊、ということが多々あったので見直しが必要みたいです。自分の中では「この8人に任せておけば大抵勝てるな」という編成があるのですが、それにこだわらず、微修正、あるいは再構築など、状況に応じて編成を考え直してみたいと思います。ありがとうございます。 -- 2017-05-04 (木) 12:50:26
      • 戦線崩壊するなら、フォローがおざなりになってるというよりも、なおざりになってると思うんだ。 -- 2017-05-04 (木) 13:04:23
      • あ!ほんとですね。どうもすみません。 -- 2017-05-04 (木) 13:27:41
      • 槍コンプしてるからってのもあるかもしれませんが、巨大化回復めんどくさいのでさっさと最大化させてチェスのギャンビット的展開勝負、ってのがウチでの基本的な近接の取り回しですね。なので槍中心になります。勿論槍の話だけで済む筈はなくそこ基準に遠距離を組んで行きますね。槍から刀や槌に上げた時も基本的にこのスタイルで、ボーンと置いたら一気に最大化まで持っていくのもしょっちゅうです。反面計略は、海鼠とか地雷みたいな3コス以外は攻略中のアドリブぐらいですかね。姫路や名古屋出しても計略使わないていたらくです。部隊総☆数下げて計略用の気力リソース作って、一通り触って慣らしはしてますが。(枝主) -- 2017-05-04 (木) 20:25:59
      • 親切に教えて頂いてありがとうございます。早めの最大化を主軸にした考え方なんですね。これを読んでいて、こちらは気トークンがあるとはいえ、総☆数が高いこともあってコストが重いため、最大化は遠慮がちになってしまい、それゆえに特技が活かせないまま戦線崩壊、という負けパターンがあるなと思いました。後、巨大化は回復のためのもの、と割り切っていたのもまずかったかと思います。一度、無計略、☆少なめの低コスト縛り編成を作って、特技の活用や城娘同士の連携の練習をしてみようかと思います。 -- 2017-05-04 (木) 22:09:28
  • コラボ先のインペリアルサガで過疎ってないWikiはどこにあるんだろうか? -- 2017-05-03 (水) 16:09:02
    • 残念ながら… -- 2017-05-03 (水) 17:49:43
    • 自分もコラボ勢でリセマラおすすめキャラの最新情報含め結構情報収集に苦労したけど有益な情報とかデータベースはブログやいくつかのwiki等いろんなサイトに散らばりまくってる印象。 -- 2017-05-03 (水) 19:18:47
  • いくら探しても見つからないし。アクティブユーザーが少ないのかそれとも荒れてしまったのか‥ -- 2017-05-04 (木) 11:06:51
    • 企業名に乗っかってアフィりたいだけのwiki乱立したら人と情報が散乱して使い勝手悪くなって過疎るいい例 データベースや指針だけなら検索候補上位のサイトで充分だけどリアルタイムな情報好感は2chスレで質問した方が早いよ -- 2017-05-04 (木) 11:47:13
  • 弘前城等の計略発動時間を短縮について質問したいのですが、城娘Aが計略を使用後弘前城のトークンを置いた場合、短縮効果はあるのでしょうか?また、弘前城のトークンをおいてから城娘Aの計略を使用し、計略再使用可能前に途中でトークンが破壊された場合短縮効果に変化はあるのでしょうか? -- 2017-05-06 (土) 17:00:55
    • ↑ちょっと書き方悪かったので例を、CT40%短縮範囲内で計略再(60秒)を使用→6秒後にCT短縮範囲外へ、この時CTは60×(1-0.4)=36秒なのか6+(60-6/(1-.04))=56秒なのかってことです -- 2017-05-06 (土) 17:08:32
  • 戦国時代が好きで最近始めました。最初はただの萌えゲーかと思っていたのですがタワーディフェンス要素が思った以上に面白く、狂ったようにやっていたんですが、殿Lv30にしてついに詰まるようになってしまいました。新しい子を招けもせず、未クリアシナリオも厳しい場合、レベリングしかできることはないんでしょうか? -- 2017-05-06 (土) 18:10:06
    • とりあえずよく使うキャラと(☆3以下でもいい)、なんか使えそうなキャラ(☆3以下でもいい)と、どこで詰まってるかを挙げてみてはいかがでっしゃろ。 -- 2017-05-06 (土) 18:52:42
    • 詳しい状況が分からないので具体的なアドバイスはできませんが、基本はイベント周回。戦力の強化は、レベル上げの他に、好感度、武器の取得と強化、改築などもあります。他には地形を意識した編成、コスト(気消費量)を減らす編成を考える。曜日任務の全日解放&蔵+1を利用したり。次のアップデートでは、施設(装備)という新しい要素も追加されます。それぞれ、等wikiで調べて気になったものについて、もう少し具体的な質問をしてみてはどうでしょう? -- 2017-05-06 (土) 19:03:39
    • 何に躓いているのかによってアドバイス内容も変わるから……ゲームの基本は試行錯誤。今まで使っていなかったキャラや武器種が攻略の糸口になることもあるから、戦略を練ってみたりしてはいかかがしら。あと基本はやっぱり素の性能だから、レベリングはしないといけないかと。 -- 2017-05-08 (月) 23:38:08
  • 殿レベルで施設の上限がいくつまでなのかわかる方いませんか?探したけどわからなくて・・・ -- 2017-05-06 (土) 18:56:58
    • 殿 -- 2017-05-06 (土) 19:06:27
    • 施設?にも -- 2017-05-06 (土) 19:27:23
  • 今回の初めて入手した羅紗の使い道について迷ってます。自分では復刻イベも終了したゼーランディアと入手困難な春日山の(両方共凸0)どちらかにと思ってますが、凸0☆5は他に仙台、福山、徳島、淀、高岡、大和郡山、凸1で帰雲がいます。お勧めとかアドバイスお願いします。 -- 2017-05-10 (水) 11:42:31
    • 俺も初入手だけど、嫁でもない限りゼーランディアはやめた方がいいと思う。射程に長はあるものの、平鉄砲も水鉄砲も替えはきくし。築城運と使用頻度によっては春日山か招城限定の☆5で多様する子がいいんじゃないかな。とは言え、上限と増築用施設にしか関係しないので誰かがカンストしそうになってから考えてもいいんじゃないかな? -- 2017-05-10 (水) 11:52:42
    • イベキャラに使うのだけはやめておけ。再々復刻がくる可能性があるし、番付イベントで直DROPした例もある。春日山は二体目の入手が極めて困難なのでそちらを勧める。 -- 2017-05-10 (水) 13:39:19
    • ゼーランディアは非推奨。使うなら気トークン持ちで出撃機会の多い春日山か、貴重な水近接の淀あたりかと。 -- 2017-05-10 (水) 14:21:05
    • アドバイスありがとうございます。春日山に使うことにします。 -- 木主 2017-05-10 (水) 16:04:49
      • もう使ってしまったかもしれないけどとりあえずはレベルカンストするまで取って置いた方が良いかもしれんよ。春日山は入手し難いのは確かだし俺もそうする可能性が高いけども。 -- 2017-05-10 (水) 19:05:36
      • なんだかんだ言って、春日山は築城できてしまうかもしれないからな。ガチャ限はガチャを回さない限り絶対に出ないけど。 -- 2017-05-10 (水) 19:11:39
      • 運よく築城できて限界突破が2回になっても別に問題無いのでは?春日山が絶対1軍から落ちないとは言わないけど可能性はかなり低いし、個人的にはむしろそっちを望むかな。☆1でも施設を2つ装備できれば、攻防なら常にレベルが3つくらい高い状態みたいなものだし、攻範なら☆5武器を装備してるようなもの。限界突破1回で施設1個では効果がこの半分になってしまうけど、春日山がこの先使えなくなることを心配して施設の恩恵を捨てるのは勿体無い気がする。春日山を余り使わないとか、施設なんて無くても絶弐難全蔵クリアが出来るとかなら話は別 -- 2017-05-11 (木) 08:50:28
      • まあ春日山を築城できちゃうのとガチャ限☆5を配布珠で引けちゃうのどっちがって判断難しいからなぁ。山属性気トークンもちって活き要素あるから春日山で問題ないとおもう。 -- 2017-05-11 (木) 11:54:18
    • 1番のお勧めはプレボから出さない事かな -- 2017-05-10 (水) 19:29:38
    • コメントありがとうございます。春日山に1人は使いましたが、考えた結果もう1人は取っておくことにしました。 -- 木主 2017-05-11 (木) 12:45:12
  • 歌舞が瀕死の敵にトドメを刺すようになってるんですが、バグでしょうか? ちなみにAndroidタブでプレイ、大坂城を使ってます。施設は槍狭間一つのみ。 -- 2017-05-13 (土) 01:52:08
    • 歌舞は妖怪(今回のイベントの青い敵)に対してダメージを与えますよ。妖怪以外の敵に対して見間違いや勘違いでなければバグです。 -- 2017-05-13 (土) 01:56:14
      • そうだったんですね、お早い解答ありがとうございます! -- 2017-05-13 (土) 02:30:46
  • 弓が飛行敵を優先して狙うように、法術は妖怪を優先的に狙うのでしょうか? -- 2017-05-13 (土) 20:59:41
    • 自分の配置では法術の攻撃は地上敵より妖怪と飛行を優先して攻撃しているように見えました。 -- 2017-05-13 (土) 21:34:24
    • 兜/鬼の侵攻√と殿との位置関係も攻撃順に関係しているから、何パターンか試してみた方が良さそうね。予測では、対妖怪特効優先度は無いとは思う。 -- 2017-05-13 (土) 22:38:49
      • 暇だから一応検証してくる。E1の直線でうまくやれそう。(鬼)→ (兜)→ 【殿】な状況を作って(鬼)に対して法術が飛んでけば通常とは異なる優先度:鬼>兜になるね。-2枝- -- 2017-05-13 (土) 22:56:37
      • 検証結果法術の鬼に対する優先度は無し。対空のみ優先(↓3枝が言ってくれてる) -- 2017-05-13 (土) 23:11:15
    • 弓と同じように飛行敵を優先してますよ -- 2017-05-13 (土) 22:41:02
    • 妖怪を優先的に攻撃してくれたら高難易度ステージで助かりそうだったのですが、そこまで甘くはないのですね。検証していただき、本当にありがとうございました。 -- 木主 2017-05-14 (日) 06:32:52
  • 解き放たれた妖怪って明日絶とかやる?それとも他のイベントです? -- 2017-05-15 (月) 19:50:46
    • お知らせ -- 2017-05-15 (月) 20:02:29
      • これなぁ1と2が明日までなのか1と2のみが明日までで絶実装が明日からなのか..前者かな? -- 2017-05-15 (月) 20:08:09
      • 前後式に絶が追加されたことはないしイベント後半があるなら前半は前半と表現した上で追加の告知あるよ -- 2017-05-15 (月) 20:57:12
      • 2週間にまたがるイベントは最初から開催期間が2週間で書かれるから、期間が明日までとなっている以上、明日からイベントが始まるのか始まるとしたら泥イベか築城イベか武器イベか施設イベかはわからないけど、少なくとも今やってる解き放たれた妖怪というイベントは終了する。 -- 2017-05-15 (月) 22:04:26
      • 2週間にまたがるイベントは最初から開催期間が2週間で書かれるのか!(復唱)ありがとうとってもスッキリできた! -- 2017-05-15 (月) 22:46:06
    • 明日からは☆5築城イベか特殊築城、あるいは天下統一追加などで妖怪は終わりでしょ -- 2017-05-15 (月) 20:24:32
  • まだ始めてから1週間未満の初心者です。築城していたら出ましたので、嬉しさの余り思わず この画像 を貼ってしまいました。ところで、やはり築城時間が長い方がレア度の高い城娘が出現するのでしょうか。築城時間が短くてもレア度の高い城娘は出ますか。また、最高で☆いくつの城娘が出現して、最高築城時間はどれくらいでしょうか。
    ※間違えて、雑談板へ書き込みしてしまったので、改めてこちらへ書き込みします。 -- 2017-05-15 (月) 23:20:38
    • 築城のページにまとめてありますのでご覧ください。 -- 2017-05-15 (月) 23:59:07
      • 確認出来ました。どうもありがとう。 -- 2017-05-16 (火) 04:05:43
  • 始めたばかりで知らないんだけど、このゲームってアイギスのとこと同じ?DMMなのにゲーム性考える良運営だった記憶あるから期待してしまうんだけどどうなのかな。あと☆1~2に可愛すぎる子すごく多くて愛情とるか性能とるかすごい迷うね。出撃人数少ないから低コスト差し込み要因も数増やせなさそうだし、後半じゃ使えない子だらけになっちゃうのかな? -- 2017-05-16 (火) 13:14:56
    • アイギスと違い地形属性が存在するので、MAPやイベントに合わせて入れ替えながら使う人数は意外と多い。難易度は低目なゲームなので、低レア城娘でもクリア可能だが、アイギスと違い低レアのメリットがほぼ無い。ただし、低レアの中にも高レア並みに出番のある優秀な城娘もいるので注意 -- 2017-05-16 (火) 13:47:24
    • 低レアでも改築したりすれば高性能な子はいっぱいいる。最大化までの回数が少ないからステータスは低いが、特技の発動が速いメリットがある。 -- 2017-05-16 (火) 16:25:51
    • イベントで最高難度を狙わなければ低レアも充分使える。そして最高難度を強制されることも無い。バランス調整も頻繁で、評価が180度変わるユニットが居たりして運営はマトモよ。 -- 2017-05-16 (火) 19:49:40
    • ニコ動の攻略動画とか見てみるといいかも。☆1の子交えて高難易度マップ攻略してる人とかいるし。レベルさえあればどこでも活躍できるよ。 -- 2017-05-16 (火) 22:47:35
    • REになる前の御城プロジェクト無印時代は糞運営だったが、プロデューサーを左遷して、アイギスと同じところが担当になって、半年間の休止後、リニューアルを経て、今の御城REに生まれ変わった、と理解しているが、どこまでが真実なのかは知らない。 -- 2017-05-16 (火) 22:59:50
      • 無印時代でもクソなのは根本のゲームシステムと初イベくらいで、それ以降は頑張って軌道修正してたよ -- 2017-05-17 (水) 01:49:46
      • 頑張って「何が何でも課金要石を買わせる方向に」軌道修正した結果、思いっきり崖から落ちた…って印象しか残ってないな。というか旧城は、「初っ端から糞マゾゲーどうにかしろ」→「じゃあ全くの運ゲーにするわ。祈ってどうぞ」→「そこじゃねぇよ実装タイミングとマゾさの程度の問題だよ」の流れが芸術的すぎた。どんなゲーム性でやっていくにしろ、右往左往が一番良くないってはっきりわかんだね… -- 2017-05-17 (水) 02:27:58
      • ランダムボスに隠しドロ報酬、ぶっ壊れランキング装備や課金石プレイ制と稲荷山後も決して褒められたモンじゃなかった -- 2017-05-17 (水) 06:33:01
      • ここは質問板だから、旧運営へのグチや思い出話がしたいなら、他でやった方がいい -- 2017-05-17 (水) 10:25:02
    • アイギスと決定的に異なる点として、「退却した城娘は誰でも再出撃可能(死んでも可能。全員が魔神みたいなもん)」なので、そもそも低レア低コストの差込要員という概念自体がない。高レアユニットも普通に使い回せる。そういった点も含めて、既に1枝が言ってる通り「低レアのメリットがほぼ無い」という高レア礼賛の札束ゲーではある。
      …が、基本的なゲーム性は数あるTD系ゲームの中でも最高レベルな上に、運営姿勢(特に不遇ユニットへのバランス調整)も良好なので、ゲームとしては多いに期待していい。現状でちょっと心配な要素としては、これもアイギスと異なる点なんだが「誰がどの敵を倒してもコストが回復する(全員がワルキューレみたいなもん)」って仕様のせいで、「よっしゃ、糞難しいステージ作ったるでw大量に敵出したろw」→「あ、駄目だ…大量の敵から生み出される大量のコストのせいで逆に簡単になるわ…」という矛盾構造が生まれてて、高難度ステージの表現にかなり制限が掛かってしまっているんだが… まぁこれも大討伐みたいな特殊ルールの戦場を用意するなりで何とでも対応できるし、まだまだゲームとしての伸びしろはある。今から投資しても後悔はしないだろう。 -- 2017-05-17 (水) 03:16:11
      • 尚、アイギスと違って頻繁に課金キャンペーンをやっていて、しかもその効果(平時非売品かつゲーム内でも入手経路の無いものがオマケとして付いてくる)がゲーム的にかなり大きい。よって非キャンペーン時に投資してしまうと冗談抜きで大損なので、そこだけ注意されたし。 -- 2017-05-17 (水) 03:18:25
      • 「高レア礼賛の札束ゲー」というのは語弊があるかと。無課金でも問題なくクリアできてるし、他プレーヤーと競う要素もない。たまにwikiで高レア自慢が沸く程度。ガチャゲーなので、ガチャの結果でストレスが溜まる可能性は否定しないけどw -- 2017-05-17 (水) 11:17:46
    • アイギスと違ってコストにレア度は無関係。同キャラ合成でコスト減とかもない。武器種、地形適合、計略の有無、計略有りの場合は改壱になっているかで決まる。だから近接を置くにしても低レアは利点にはならない。このゲームは巨大化回数が重要なので、☆1は実用性に乏しい。☆2は改壱で☆3になれば巨大化回数が増えるので十分活用できる。 -- 2017-05-17 (水) 04:22:50
  • 急に、途中撤退しても霊力が戻らなくなりました。これまでは、途中撤退すると消費した霊力が戻っていたのですが、消費したままだったり、一部しか回復しません。 -- 2017-05-17 (水) 03:15:48
    • 霊力消費についての「未勝利5分の1」や「撤退時2分の1」といった仕様によりそういう風に見えているだけ、という可能性は無いだろうか。序盤のマップの未勝利撤退(合わせて10分の1)だと、確かに減ってないように見える事もあるかもしれない。 -- 2017-05-17 (水) 03:21:26
    • 元々霊力が戻ると言う仕様は無いと思いますが、予想としては一度クリアしてしまったので霊力消費1/5が無くなっているのでは無いでしょうか。 -- 2017-05-17 (水) 05:05:46
    • 1度クリアーした曜日出兵(消費30)で途中撤退すると、20戻り(1/3消失)になってるんですよね。同じく昨日から始まった緊急出兵だと、1度クリアー後の30消費の途中撤退で30丸ごと失ってます。 -- 2017-05-17 (水) 06:13:11
      • 緊急出兵は前20後45消費やで。復刻出兵か曜日出兵の話かな。 -- 2017-05-17 (水) 06:34:09
      • うーん怪現象だな。とりあえず言えるのは、その変化以前・以後どちらも正常な動作ではない。ブラウザ変えてみるか、キャッシュクリアするか…それくらいしかないな。 -- 2017-05-17 (水) 07:03:19
    • ステージ中も霊力は回復するので、途中撤退までに時間が掛かれば(例えば30消費のステージで撤退すると本来なら15消費のところ、ロード時間含めて撤退までに25分かかれば5回復して10消費20戻りになります)そういう風に見えることも有りそうなんですけど、メニューボタンを押して放置とかされました?だとしても緊急出兵の件(30丸ごと返って来ない)は説明が付きませんが。情報がもう少しあれば分かる人も出てくるかも。例えばクリア済みのステージを何度も途中撤退する理由とか -- 2017-05-17 (水) 08:55:29
    • 木ですが、途中撤退する理由は、知らないうちに大破してたり倉を壊されたりで、やり直すからです。それと、途中で画面止めて離席はしていないですね。緊急出兵は霊力92でMAXの時に途中撤退したら、62だったので30丸ごと減ってるんですよ。 -- 2017-05-17 (水) 10:14:06
      • 緊急出兵って言ってるけど、これは小十郎のほうじゃなくて、復刻出兵である吾妻おろしの破をやってるということ? -- 2017-05-17 (水) 15:44:38
      • 吾妻おろしですね。 -- 2017-05-19 (金) 11:43:43
  • 木ですが、途中撤退する理由は、知らないうちに大破してたり倉を壊されたりで、やり直すからです。それと、途中で画面止めて離席はしていないですね。緊急出兵は霊力92でMAXの時に途中撤退したら、62だったので30丸ごと減ってるんですよ。 -- 2017-05-17 (水) 10:13:30
    • これはミスです。無視して下さい。すいません。 -- 2017-05-17 (水) 10:14:32
  • ☆5の改築候補として福山、帰雲、フランケンシュタイン、岡、この4つならどれからがいいか迷ってます。現状一つしか改築できません。刀は一条谷改等ほか精鋭あり、槌は名古屋のみ、石弓は多々あります。好みとして帰雲か福山、属性重視でフランケンか。 -- 2017-05-17 (水) 15:14:01
    • 優先順で、岡→帰雲→越えられない壁→フランケン→福山。岡は攻撃速度UP目当てもあるけど山マップ最強だから腐らない。帰雲は計略が超強いが、計略使わない人なら不要。フランは改築する意味がほぼ無い、福山は使うなら改築してもいいが弱いので愛が必要。 -- 2017-05-17 (水) 23:03:23
    • 福山城弱いって断じられてるが、この子は同じ平山刀カテゴリーが人材過多気味で相対的に埋もれるってだけで、単体で見て使えないってわけではない。今平山マップでふくっちメインで使ってるなら改築はありだと思う。ただ将来他の子に席を取られる可能性は高いね。単純に性能面などで見るなら俺も岡城を推す。 -- 2017-05-18 (木) 00:10:09
    • アドバイスありがとうございます。フランケンと福山そんなに優先じゃないんですね。岡か帰雲、どちらも可愛いくて好きだけど実用度の高そうな岡を先に改築にしてみます。 -- 2017-05-18 (木) 05:46:39
  • こいつ倒すにはどの武器種がいいの?一応防御無視がいいかと思って宇都宮城(Lv90、真小十郎)で行ったけど思ったより時間かかった。でもこれが正解? -- 2017-05-17 (水) 19:47:06
    • 難易度は難で今の復刻イベの話ね -- 2017-05-17 (水) 19:51:02
    • 兜/解説を参考にするといいけど、象形兜は低防御高耐久型なので、手数の多い弓、石弓、回転砲装備の銃あたりが鉄板。たまに象がいるから法術を入れるという手法があるけど、これはダメージソースとしてではなく、法術の鈍足と単発系の銃によるノックバック(できれば2人)で進行速度を遅らせて削る時間を稼ぐため。 -- 2017-05-17 (水) 20:36:20
      • あの見た目で低防御だと!?騙されたわ。法術込みの解説と兜ページありがとう。宇都宮城ちゃん一人に任せたのは老骨に鞭打たせすぎたのでもうちっと編成考えてみます。 -- 2017-05-17 (水) 20:43:59
    • こいつは低防御・高耐久なので、初期位置からある程度動かない場合は一発が弱くてもある程度手数を稼げれば撃破しやすい。巨大化させやすく手数を稼ぎやすい弓か、手数と攻撃力のバランスがいい石弓がいいと思う。とはいっても石弓は★3武器の近衛の弩を持っているのが前提の部分があったりする。弓なら島原改壱、石弓なら気トークン設置を兼ねて柳川改壱がいいかなあ。 -- 2017-05-17 (水) 20:39:38
      • 近衛の弩は見たらあったからヒロインも採用してみるよ!ありがとう -- 2017-05-17 (水) 20:45:33
  • キャラとるなら吾妻おろしと蒼き飛兜はE1まわせばいいの? -- 2017-05-17 (水) 20:21:16
    • 後のステージほど高レアの泥率が上がり、難易度の普通と難しいでは泥率の差は無い。というシステムなので序を周回してれば泥系はコンプ出来るよ -- 2017-05-17 (水) 20:32:12
      • まじか!一番消費しないとこでもいけるのか!序でまわしてみるわサンクス! -- 2017-05-17 (水) 20:37:35
  • ドロップ型のイベとアイテム集めるイベだと
    どっちが効率いいですか? -- 2017-05-19 (金) 23:19:17
    • ↑星6に改築する素材集め -- 2017-05-19 (金) 23:22:03
    • 何の効率か分からないけど、手に入るレアリティがそもそも違う。泥は最大☆4、築城は最大☆5 -- 2017-05-19 (金) 23:23:10
    • ドロップイベは★4がドロップ、築城アイテムイベは★5が築城可能。そういうことよ。 -- 2017-05-19 (金) 23:23:49
    • 絶全蔵が前提だけど、割るなら築城イベのほうがいい。所持枠とは別に築城アイテムの形でもストックできる。 -- 2017-05-19 (金) 23:25:49
    • ざっくり計算だけど参考までに。改築のベースが全くない状態で★6改築餌3体集めるのに、★4ドロイベは絶周回(ドロ率33%)で消費霊力約30000、★5築城イベは絶2周回(アイテム140個/周、築城率33%)で消費霊力約6000。かなりガバいのは許して。 -- 2017-05-20 (土) 00:03:06
    • アイテム集めのほうが2倍くらい霊力効率がいいよ。 -- 2017-05-21 (日) 18:30:56
  • アドバイスありがとうございます。 -- 2017-05-19 (金) 23:40:20
  • さっき淀城が被ったんやけど、星5以上とかの高レア城娘は限界突破に使うのか改築に使うのかどっちがええんやろ? -- 2017-05-20 (土) 17:41:55
    • 淀を使う前提なら、限界突破だね。唯一の強化方法だし。改築なら☆5築城イベントを待つのが賢明だと思う。 -- 2017-05-20 (土) 18:02:36
    • 限界突破以外ありえない。改築素材はイベント産☆5の余りで十分。 -- 2017-05-21 (日) 13:13:18
  • このゲームの遠距離攻撃してくる敵のタゲって、アイギスと違って攻撃モーション入ってから差し込んでも最初にタゲ取った城娘に攻撃してきます?初心者でいろいろ調べたんですがわからず、もしわかる方いたら教えてください! -- 2017-05-20 (土) 04:30:39
    • 足止めの差し込みは即時ターゲットになりますが足止め以外の近接や遠距離でのデコイであれば1発目はターゲット対象外です。 -- 2017-05-20 (土) 06:51:49
      • すみません嘘つきました。確認のためマルチタゲのボス(小十郎)の攻撃モーション中に足止めの盾で差し込んでみましたがこちらも1発目はタゲ対象外でした。遠距離や足止めのない近接に関してはもちろん対象外でした。つまり敵の攻撃モーションが発生したら近接遠距離トークンの如何に関わらずすべてタゲ対象外のようです。失礼しました。枝 -- 2017-05-20 (土) 07:01:19
    • 木主じゃないけど検証乙です。上記の検証結果を受けて対応するなら、差し込む城娘へのダメージ転換を狙うんじゃなく、逆にタゲ固定された城娘をモーション中に撤退させて兜の攻撃を空振りさせる作戦が使えます。アイギスとは異なり撤退再配置が可能なので。ただし再配置まで一定時間かかるので、入れ替えメンバーが居る前提です。 -- 2017-05-20 (土) 13:12:19
    • わざわざ検証までありがとうございます!アドバイスもありがとうございます!このゲームアイギスより出撃できる城娘数少ないし、蔵とか守らないといけないで結構大変ですが、アイギスとの違いが多々あって面白いですね。アイギスコラボから放置せず続けていればよかった・・・ -- 2017-05-20 (土) 17:59:23
  • wikiに詳しい殿ダチ、教えて候。間違えて建てた木をCOしたらそのCOより上にある枝葉が別の木にくっついちゃう事象の原因分かりますかね。また、別の木にくっつく瞬間と元の場所に戻す編集が差分チェッカーに残らないのも気になります。尚、sandboxでの再現testは失敗しました。 -- 2017-05-21 (日) 21:12:40
    • 分かる方がいらっしゃらないようなので質問を〆ます。閲覧ありがとうございました。-木主- -- 2017-05-25 (木) 22:20:02
  • 霊鋼を使うのにおすすめの★3★4武器はありますか? -- 2017-05-22 (月) 16:25:23
    • 個人的に★3なら近衛の弩や三蔵法師の杖、★4なら天の羽々矢かなあ。 -- 2017-05-22 (月) 16:45:14
    • ★3は範囲+が付いたものが無難かつ外れ無し。★4はイベント武器以外の入手性に難があるため手持ち次第。イベント武器で選ぶと小十郎、義弘、正則、フラガラッハ、同田貫、平蜘蛛、両刃櫃、かなぁ。優先順位は手持ち武器と城娘次第。 -- 2017-05-23 (火) 22:10:29
      • どこかで殿のグラフィック全体って見れますか? -- 2017-06-06 (火) 16:12:31
  • プレイ中に読み込み停止してF5(ページ更新)したり、一度違うページやゲームに飛んでから再ログインしようとすると、ゲーム領域が無くなっててプレイ出来ないんですけど、何か良い方法ありますか。ちなみに、一度ネット自体を切断してから再接続すると、またプレイ出来ます。
    あと、プレイ中に段々と処理重くなりますよね……。 -- 2017-05-23 (火) 06:13:17
    • そーなんだー。よくわかんないけど、殿も大変なんだね。ゲームの下にある対応環境は満たしてる? -- 2017-05-23 (火) 06:47:46
    • IE使ってるとよくある。他のブラウザに乗り換えるのが吉。 -- 2017-05-23 (火) 20:24:57
    • このゲームの相性いいブラウザは多分Chrome系。とりあえず自身の環境晒すなり、運営に直問い合わせするなりした方が良いよ。環境も無しに症状だけ書かれてもねぇ。 -- 2017-05-23 (火) 22:03:42
  • 都市だったり壁だったり土塁だったり、もう殿分かんないよ。城 is 何? -- 2017-05-23 (火) 21:49:38
    • もとは「壁」を指す言葉でしかなくその中に都市だの天守だの何があるかとかは関係ない。 -- 2017-05-23 (火) 21:53:01
  • インサガコラボで始めた勉強中の初心者ですが、メイン戦力が☆7ノイシュヴァンシュタイン。☆6和歌山、福知山。☆5福山、備中松山、宇都宮(改壱)。☆4鹿野(改壱)、島原(改壱)です。1周年ガチャを回して、めぼしいのが☆7安平城。☆6石山御坊、福知山*2、吉野ヶ里、亀田御所土塁*2。☆5山中*2。☆4会津若松*4でした。基本は限凸優先として、地形属性無視+性能推しで攻略を進めており、現時点で使わずにレベリングできていない☆5以下の城娘は改築素材にしても問題ないでしょうか?地形属性の軽視で、いつか痛い目みるんじゃないかと懸念しております。 -- 2017-05-24 (水) 12:05:21
    • 仮に、改築素材にする場合でも、最初の1人は贈り物で武器を貰っておくといいよ。図鑑も埋まるし。さすがに☆5以下という条件は高すぎると思うけど。 -- 2017-05-24 (水) 12:30:05
    • じゃぶじゃぶできるのであれば☆5位かを素材にすることもありかもしれないがそうでないならお勧めしない。地形無視プレイも最後まで攻略するつもりがあるのならば早めの卒業をお勧めする -- 2017-05-24 (水) 12:35:50
      • 早速のアドバイスありがとうございます!じゃぶれませんが取り急ぎ☆3~4は一人を残して改築素材にしました。☆5は全て残しておくことにします。イベントの城娘も一人は残しておいたほうがいいでしょうか?霊力的にイベントを何度も周回するなら霊珠を使わないと厳しいので、選択肢を広げるか突出戦力を強化するか悩ましく、当面は各地形属性で前3~4後4~5編成を組める戦力を目指すとして、あぶれそうなら贈り物をもらって素材にしても問題ないでしょうか。 -- 2017-05-24 (水) 13:29:13
      • イベ城は基本的に集めて損はない性能してる。前回の復刻の吉田郡山城みたいに改築で化ける可能性もあるし -- 2017-05-24 (水) 13:52:33
      • 俺は育ててなくてもひとりづつ残してるけど、実益だけ考えるなら残さず素材にしてもいい。半年くらいまでば復刻で再入手する機会もあるのでそれから育てる手もある。ただし復刻は期間が短いので集めるのは今より大変になる -- 2017-05-24 (水) 14:10:54
      • なるほど~・・・復刻する頃には霊力が高まって周回が安定すると信じて、状況次第では改築素材に回します。今しがた羅沙改が☆7にも使えると知らず強いと評判の福知山に2人使って全凸してしまいました(ノ∀`)なにはともあれアドバイスありがとうございます!まだまだ勉強中ですが頑張って立派な殿を目指します! -- 2017-05-24 (水) 14:29:04
  • 前田金沢・和歌山・福知山・丸岡の四人を誰から改築していくか悩んでいます。手持ちの改築素材が3人分なので一人は少し遅れることになるため、参考までに優先順位をお聞きしたいです。姫路や安土は未所持のため福知山・丸岡を優先したほうがいいのかとも思いますが、和歌山やマエカナは評価が高いようなので決め兼ねている状態です。 -- 2017-05-25 (木) 18:45:16
    • 近接と遠距離のどちらを強化したいかによるんじゃないかな。近距離ならマエカナ、遠距離なら福知山が良いと思う -- 2017-05-25 (木) 18:49:48
    • 遠距離を早めに巨大化して、近接は回復のために巨大化を取っておく定石スタイルなら、先に巨大化するであろう遠距離で、計略持ちのため軽くなる丸岡と福知山が改築の恩恵が近接より大きいでしょう。近接の中では、マエカナに殲滅力よりもノックバックを期待しているのだとしたら、15%防御デバフが追加されるマエカナより、コスト減かつステアップがダメ計に効いてくる和歌山のほうが、改築の価値が大きいと考えられます。ただ、よりおすすめなのは、よく使うキャラから順に改築することです。 -- 2017-05-25 (木) 19:06:22
    • その中で特技の依存度が一番高いのは丸岡かなあ。丸岡に張り合うのが和歌山かな。特技通りやすくなるのもだけど、近接は巨大化回復する事がある為、こっちは特技よりそこで軽くなるのがでかい。計略がダメ計なのも絡む。ふくちゃまは頻繁に最大化してるかどうかがネック。正直3回位巨大化すれば十分と思うし、多くは計略中心だろうし。マエカナはキモになる能力はハナから持ってるし、コストは変わらない。そういう事務的な視点ではふくちゃまとマエカナは優先度低く、丸岡と和歌山が優先度高いかと。まあ上の枝さんが言ってる通り、適当な理由で好きな順番でやるのが一番ですよ。ちなみに自分がやるならマエカナからです。背中の光輪が二重になってかっこいいから、その程度の理由。 -- 2017-05-25 (木) 19:33:19
    • なかなか難しいけど上で書かれてるように近接はマエカナより和歌山の方が改築恩恵大きい。ただ実際最大化早めたいのはマエカナ。遠距離は福知山より丸岡の方が改築恩恵大きい。けどよほど強いボスがいなければ最大化早めたいのは福知山。他の攻撃バフメンバーとの兼ね合いもあるかなあって感じ。 -- 2017-05-25 (木) 20:37:33
      • その書き方だと勘違いされそうだから、四人の中じゃマエカナだけは無計略だから改築してもコスト変わらないって釘さしておいた方がいいんじゃないかぬ(↑の枝) -- 2017-05-25 (木) 20:57:42
    • 使用頻度とお気に入り度次第。正直、使ってれば自分なりの優先順位は見えてるはずだから、素直にそれに従えば良いと思う。でもやっぱり他人の意見が聞きたいというなら、自分は丸岡=和歌山>福知山>前田金沢。計略持ちの気-1はデカい。丸岡と和歌山は改築のメリットが比較的大きい。福知山は素でもやっぱり強い。という理由。 -- 2017-05-25 (木) 20:50:37
    • ご回答ありがとうございます。マエカナが新人で後はレベル横並び状態なのですが、改築の恩恵が大きいとのことで和歌山・丸岡の二人を優先して後の二人はマエカナの使い勝手を確認しながら決めていくことにします。 -- 2017-05-25 (木) 22:24:26
  • 現在販売中の☆六お得セットを買おうとして、ピックアップ対象(招城1の方は来週になるとピックアップは変更されるだろうか?今回すかそれとも来週に回すか悩んでいる。こういうキャンペーンセット初めて買うので前回はどうなっているわからなかったから知っている人をお願いします -- 2017-05-26 (五) 01:49:07
    • セット販売中はピックアップ1の変更はなかった。2は覚えてない -- 2017-05-26 (金) 09:57:28
    • 記念パックの仕様がコロコロ変わるので断言出来ないのですが、コロコロ変えるなよ、変えるならキッチリ詳細を書け今回は注意書きが無いので変更は無いんじゃないんでしょうか。ちなみに前回は霊珠購入にオマケが付いただけ。前々回は変更無し。3回前4回前は変更があったけど、記念パックの中身は変更無し(このことについて事前に注意書き有り)でした -- 2017-05-26 (金) 11:11:46
  • スマホでやろうとするといつも1.3GB読み込んでるんだけどどうにかならないの? -- 2017-05-26 (金) 12:58:52
    • たぶんキャッシュを保存しておくための空き容量が足りていない。それと質問するときは自環境を書こう -- 2017-05-26 (金) 16:03:24
  • 首里城の絵師って誰です? -- 2017-05-26 (金) 15:53:07
  • 先日入手した羅紗の使い方について、レベル上限に達している駿府城改か、入手が困難な春日山城のどちらに使うか悩んでいます。どちらも未凸状態で、招城で来る可能性のある駿府城改より春日山城の方が限凸しにくいのは分かっていますが、手持ちに彦根城がいるために気トークン持ちの春日山城よりも駿府城改の方が使用頻度はかなり高いと思っています。皆様のご意見をお聞かせください。 -- 2017-05-25 (木) 21:30:21
    • この先、課金招城するかどうかじゃないかな。あとは山優位マップであっても春日山より彦根を優先するとか春日山は出番がないとかなのか。妖怪での羅紗入手なら2体もらえたと思うから1体を取りあえず駿府でもう1体を温存とかでも良いとは思うけど。自分はそれなりに課金してきた人だから春日山しかあり得ないけどね。 -- 2017-05-25 (木) 21:40:03
    • 無印10体位倉庫で埃かぶってるけど、間違えて出しちゃった時は春日山に使ってますねえ。自分は地形で気力トークン分けるし(殆どの人がそうだろうけど)、彦根に至っては平山ですら出し渋って最終兵器化してるけど、気力枠は上限到達早いからプレイ続けて行くなら経験値切り捨て気にしない人でない限り、彦根出し渋りは十分有り得ます。下手すりゃ気力持ち出し渋る。招城排出有り☆5なんて、パックで20回しただけで無凸が3凸とか下手すりゃ完凸稀によく有りますよ。天井までまだ遠そうだし残り5レベル切ったら考えりゃいいんでないですかね。施設は固定武器持ち、低中レア、バッファー以外には殆ど趣味要素です。 -- 2017-05-25 (木) 22:16:22
    • 使用頻度が高い方に使うのが普通かな。重課金者の気持ちはわからないけど -- 2017-05-26 (金) 00:47:51
      • ↑木主さんが重課金してるとは言ってないですよ -- 2017-05-26 (金) 00:49:19
      • でも招城産はPUすり抜けてマッハで3凸とか、微課金どころか無課金でも有り得るんだよね。(単発6回で既所持のユク三人の実体験有り) 配ってるのが霊珠じゃなくて粉なら無課金は駿府推奨だけど、現在の環境で競合が駿府レベルのキャラなら天井まで放置で倉庫の肥やしが一番だわな。 -- 2017-05-26 (金) 01:32:14
      • この葉が言う重課金て二葉のことでないの。あと木は駿府がレベル上限と言ってるわけだしレベル天井まで遠そうとか、ちょいちょい意図が分かりにくいし。 -- 2017-05-26 (金) 07:58:53
      • 間違えた。葉でなく枝でした。失礼 -- 2017-05-26 (金) 08:00:25
      • 俺重課金じゃないよ。微課金でもないけど。天井でわからんかな、上限だと完凸のイメージあるからそう言った。 -- 2017-05-26 (金) 10:28:34
      • 横だけど意図はわかると思うよ。木主が駿府に使うか悩んでる時点で木主の言ってる「レベル上限に達している駿府改」が「Lv90の駿府改」の事ではないのは明白だからね。 -- 2017-05-26 (金) 11:26:15
      • 木は「上限」で枝は「上限だと完凸のイメージ」って書いてる通り、人によって違うし木内で言葉がズレてるしさ。どーでも良いことだけど。 -- 2017-05-26 (金) 12:39:46
      • うん、まあ意図はわかったけどさ、そこ拘るとこかなと思った訳よ。要はまだ50かそこらで20ぐらい開いてるんじゃないかなと感じたのでね。別に今慌てて使わなくても天井届きそうになってから使えばいいんじゃねと。(これも意図わかると思うんだけどな。) -- 2017-05-26 (金) 12:41:54
      • 木は未凸の上限駿府って言ってるからLv70の駿府の話なのはみんなわかってると思ってた。 -- 2017-05-26 (金) 12:48:15
      • 経験値無駄になってる駿府改に羅紗使おうか考えてる相手に「天井まで遠い」で意味理解出来なかったの自分だけか。天井に到達したから考えてるのに、あと5レベルまで来たら考えればってどうなの、と思ったけど。。。 -- 2017-05-26 (金) 19:26:02
    • 自分も駿府に羅紗使うか迷ってたけれど、ちまちま単発引いてたら2凸してしまった。
      3凸までは羅紗で、4凸はガチャで引くのを待つのが痛みが少なくていいと思うよ。 -- 2017-05-26 (金) 11:57:37
    • 上限解放のために駿府に1凸して残りは様子見かな。増築施設が今後どうなるかもよく分からんし -- 2017-05-26 (金) 13:01:26
    • 自分の書き方が言葉足らずだったために混乱させてしまったにも関わらず、色々とご意見をいただき本当にありがとうございました。とりあえず一体は駿府城改に使い、もう一体は保存しておく事にします。 -- 木主 2017-05-26 (金) 20:50:48
  • 福知山と内城どちらか一つ改築させたいのですがどちらを優先すればよいか迷ってます。鉄砲は他には小田原、坂本、二条、高知、宇土がいてどれもノーマル。石弓は多賀改、観音寺改、岡改、三原改、柳川改と面々がいます。アドバイス等助言お願いします。 -- 2017-05-27 (土) 15:06:32
    • 内城かな。手駒を見ても平の方が薄いし、福知山は計略がメインだから本体性能はそこまで重視しなくていい。 -- 2017-05-27 (土) 16:48:18
      • ありがとうございます。内城改を目指してみます。 -- 2017-05-27 (土) 17:56:51
  • 計略について教えていただきたいのですが、強化系バフ(○秒間に防御2倍)とトークン(範囲内の防御30%アップ)のバフは同時に両方の恩恵を得ることができますか?これも効果の大きいほうのみが適用されるのでしょうか? -- 2017-05-29 (月) 08:29:14
    • トークンのバフはトークンの特技なので、他の城娘の特技と同様に考えることができます。特技・計略の、%や倍で表現されるバフは、最も良いもののみが適用されるので、この場合だと、防御2倍のみが適用されます。 -- 2017-05-29 (月) 09:26:21
      • なるほど・・・確かにどちらも計略なので相互上書きになるのも納得です。ありがとうございます -- 2017-05-30 (火) 04:26:25
  • 対空について、良く解らないです。攻撃力200の鉄砲と、攻撃力100の弓、また同じ攻撃力の石弓と弓では、どちらの対空が上でしょうか。鉄砲・弓・石弓の違いが解りません。 -- 2017-05-29 (月) 02:52:25
    • このwikiの「城娘」の項目から各武器の説明に飛べるのでそこを要参照。属性とレア度を抜いて簡単に説明すると、「銃 配置コスト高、範囲・大、攻撃力・大 攻撃速度・遅 敵若干後退」「弓 配置コスト低、範囲・狭、攻撃力・低 攻撃速度・速 飛行敵1.5倍ダメージ」「石弓  銃と弓の中間で特殊効果なし」 んで銃・弓・石弓・法術は範囲内の飛行敵を優先して狙う。なので対空の敵に対しては攻撃力200の銃>攻撃力100の弓(1.5倍効果)>攻撃力100の石弓。ただし配置コスト・攻撃範囲・攻撃速度の問題で銃が弓より優れているとも言い切れない。配置順や他武器種と特技計略の組み合わせ、敵の種類によって戦術や優先順位が変わってくる。銃を3人配置するより弓1人を最大化させた方が良い場合だってある。 -- 2017-05-29 (月) 04:08:25
    • 弓の対空ボーナスってゲーム内で説明されてるのかなあ。新規の人は知ってるんだろうか -- 2017-05-29 (月) 04:38:21
      • ざっと画面下/ゲーム内のヘルプを確認してきたけどそもそも各武器種についての説明の記述が無いように見えた。赤青どっちに置ける程度だね -- 2017-05-29 (月) 05:05:54
    • 対空ボーナスは弓だけ。同じ攻撃力なら石弓・鉄砲よりも弓の方が対空上だし、現状よほどレア度かレベル差がないと鉄砲の攻撃力の半分の弓なんていないから対空は弓が一番優秀。 -- 2017-05-29 (月) 05:18:14
    • ありがとうございます。実は、鉄砲は☆5が2体、☆4が4体、☆3が3体と言う感じで、かなり充実しているのですが、弓は☆3が2体、石弓は☆4が1体、☆3が3体という具合なんです。強さも、高知城LV34(攻撃力230程度)に対して、弓はせいぜいLV20~22で、攻撃力も110くらいです。もちろん、武器は装備済みでそれなりに強化してあります。 -- 2017-05-29 (月) 11:53:51
      • もし★3弓で島原城持ってるなら大事に使うといいよ。水属性マップで弓が必要ならとりあえず連れてけってくらいには強い -- 2017-05-29 (月) 13:07:02
      • 最近始めたばかりだと吉田郡山城も深志城も井伊谷城もいないから確かに弓不足になるかもね。でも確定入手の島原城と浦添城はどちらも優秀だからぜひ育てて使おう。浦添城は改壱で化けるからね。なお、このゲームは巨大化回数の影響が大きいから、☆3から☆5までは巨大化回数が同じという意味でそこまで差はない。もちろん基本ステータスも限界レベルも違うし、☆5なら改壱で☆6になれば巨大化回数が増えるから、高レアのほうが最終的な将来性はあるのは確か。でも現状の難易度ならレベルMaxなんて必要ないし、☆3でも十分役に立つよ。 -- 2017-05-29 (月) 21:12:51
      • 島原城改の最大化は攻撃速度アップで手数で雑魚敵を殲滅するから、敵メイン侵攻路横配置の即最大化でもいいくらい活躍してくれる。この場合最大化速度が重要だから、下手に高レア銃配置するよりよっぽど活躍してくれるよ。ほんとこのゲームやってると適材適所って言葉を実感する。 -- 2017-05-30 (火) 01:33:38
      • なるほど、ありがとうございます。実は、まだ始めてから間が無いので、良く解らない事が多いです。ちなみに、☆3以上の遠距離アタッカーは、こういうメンバー が居ます。鉄砲ばっかりで、弓と石弓はほとんど居ません。ちゃんと武装はさせていますが、鉄砲よりずっと弱いです。後、無課金です。 -- 2017-05-30 (火) 05:18:26
      • 島原、浦添、多聞山の3人で全属性のカバー出来てるし十分でしょ。後はレベルと改築の問題だけ。 -- 2017-05-30 (火) 10:18:54
      • 弓は低い攻撃力を手数の多さでカバーするタイプなので、レベルが低い間は敵の防御力の影響を強く受けるので、弱く感じるのは正しい。弓は、属性合わせ(20%UP)で使うのが基本かな。柳川は早めに改築して使う事をおすすめ。 -- 2017-05-30 (火) 10:21:19
      • 島原城は即改築をお勧め。+天鹿児弓の速度アップ効果で敵殲滅速度がケタ違いになる。柳川城も即改築お勧め。計略が気トークンなので戦術に影響がある。他お勧めするなら宇土城。回復計略持ちなので盾や最前線を任せる近接に使用してあげたいところ。 -- 2017-05-31 (水) 18:13:54
      • なるほど。重ねてありがとうございます。弓娘もきちんと育っています。しかし、うちの所領ってやたら鉄砲娘ばっかり来るんですよね。そういう血筋だからかなw(とある鉄砲武将の家系) -- 2017-06-09 (金) 17:28:50
  • 槌の☆6以上が居ないからフランケン改築しようかと思ったんですがもしかしてフランの改築ってそこまで意味なかったりします?それなら萩・春日・福山・観音寺・帰雲・高岡・仙台・徳島の中でこっち優先しろよ、みたいなのがもし有れば教えてほしいです。主観で構いません。滅茶苦茶満遍なく育ててるんで編成の偏りは一切ないものとします。 -- 2017-05-30 (火) 00:25:21
    • フランケン改壱は確かに攻防揃って強いけど、改築優先度でいうと最低クラスだと思うよ。改築によってソックスの縞がなくなってしまうから。俺が持っていない萩と福山を除くと、攻撃デバフがつく観音寺と他に計略ブースト系がいないなら高岡がいいと思う。 -- 2017-05-30 (火) 00:32:44
    • ★5改築は駿府が最優先、時点で多賀・岡豊くらいであとはそこまで優劣ない感じかな。個人的にはそのメンツだったら姫路に次ぐ平山鉄砲攻撃力No2の萩、山属性気トークン持ちの春日山、攻撃デバフの観音寺、んでフランの4人の中からチンピクしたのを改築すればいいと思うよ。あとは山属性イベはいつも苦戦してる殿多いから山属性優先してみてもいいかも。 -- 2017-05-30 (火) 00:48:07
    • その9人なら単純にぐっと強くなるのが観音寺と福山。他は改にしても大差ないが、萩や春日はよく使うだろうから優先してもいいと思う。 -- 2017-05-30 (火) 02:40:09
    • 春日山、萩、帰雲、高岡の順で残りはお好きにって感じ。汎用性はこの4人が非常に高いし。 -- 2017-05-30 (火) 06:29:50
    • フランケンを最優先に改築しても問題ないと思いますよ。ウチの属性毎の近接1番手は平(躑躅ヶ崎改)、平山(熊本)、山(フランケン改)ですがフランケンが他2人に劣っているとは全く思いません。むしろ微差ですが1番頼りになると思ってます。ただ足止め発動を優先しようとすると非常に使い難いキャラになります。むしろ最低限の巨大化で最前線を支えられることが強みです。ノイシュがいないなら山マップの近接1番手とするには個人的にはかなりオススメなんですが、何故か評価低いんですよね -- 2017-05-30 (火) 09:23:24
      • 上の補足です。汎用性は全く無いです。山マップでも1番の激戦区以外で使う意味は薄いです -- 2017-05-30 (火) 09:29:03
    • フランケンというより、槌自体が重要ではない。槌を好んで使っているなら、フランケンの改築も十分意味はある。ただし、フランケンを足止め要因と考えての改築なら、萩の方をオススメ。 -- 2017-05-30 (火) 09:42:12
    • 意味無いどころか、山のメインルート封鎖役はノイを除くとフランケンが最有力だから、巨大化4回では心許ないぞ。ただ、春日山が未改築であればさすがにそちらが優先だ。山以外でも出番があり得る。 -- 2017-05-30 (火) 11:00:03
    • 個人的な使用感としてはフラン自体が少々使いにくい。一方からしか攻めてこないようなマップならフラン巨大化するだけで安定すると思うけど、絶のように多方面からの侵攻に対するステージでは範囲の狭い槌に気を割くくらいなら遠距離の巨大化に回した方が戦線の維持も安定するし足止めするにも気の消費が重い。 -- 2017-05-30 (火) 12:27:22
    • 文章的にある程度戦力が整ってるとして勝手なことを言っていいなら、今フランケンを改築するのが得だと思う。イベ絶壱で15に置いてるけど、敵の防御が高めな上にオレンジと槍の兜が密集してる所を叩けて象の足止めが多少なりともできて…と、珍しく槌の良さが実感できるマップだった。まあ実際使ってみたらガッカリって可能性もなくはないけど、丁度良い機会だと思って試して欲しい -- 2017-05-30 (火) 13:27:59
    • 回答沢山ありがとうございます。皆さんの意見を総合して、取り合えず春日と萩を優先してみます。 -- 2017-05-30 (火) 23:57:00
  • マエカナと福知山、どちらかだけを改築できる状況で悩んでるんですがどちらがよさそうです?他は☆4以下全てと熊本含イベユニ全所持と仮定した場合で。 -- 2017-06-01 (Thu) 11:37:29
    • 基本気ー1は大きいしふくちゃまかな。出席も多いだろうし -- 2017-06-01 (木) 12:30:33
      • ありがとう福知山優先する -- 2017-06-02 (Fri) 17:57:44
  • 改築の話題が続き申し訳ないですが、☆6の初改築に向けてご意見頂きたいです。現在首里城・広島城・竹田城がいるのですが、使用率が3人とも同程度と仮定した場合改築の恩恵が大きいのはどの城でしょうか。一応三城共その属性のMAPではメンバーに入っています。 -- 2017-06-01 (木) 14:37:31
    • その仮定であれば、巨大化の機会が多い遠距離でのどちらか。使用機会が多いのは弩とは思うけど、使用率が同じなら好みになるね -- 2017-06-01 (木) 14:48:03
    • (難しい改築優先の話が続きます)気力持ってるから僅差でスイだけど僅差だからチンピクでおk -- 2017-06-01 (木) 14:52:24
      • 枝だけど参考に。推しといてアレだけどうちじゃあ広島と竹田は終わってるけどスイは放置です。 -- 2017-06-01 (木) 22:36:17
    • 竹田。あくまで使用率が同じならだけど -- 2017-06-01 (木) 14:55:50
    • 自分なら首里が文句なしに採用率高いけど本当に「使用率が同じ」なら遠距離かつ属性採用率の高い広島になるかな。同じく好みで問題ないとは思うけど。 -- 2017-06-01 (木) 14:58:21
    • 首里と竹田の採用率が同じって属性縛りでやってるのかな。俺なら汎用性の高い広島だけど、聚楽第や駿府持ってるんだったら首里。法術は刺さる場面が限定的なので優先度下がる。 -- 2017-06-01 (木) 15:37:21
    • 自分なら広島かな。札や近接最大化優先することってあまりないし、スイは本体がシーサーだから。 -- 2017-06-01 (木) 16:14:47
    • 皆さんややこしい質問にも関わらず有難うございます。恐らくwikiを見ているに首里城の採用・使用率が高いと思ったのですが、属性染めを優先している為このような質問になりました。どの城も候補には上がっているようなので好みで改築しようと思います。重ねて有難うございました。 -- 2017-06-01 (木) 22:20:15
  • 特技と歌舞について質問です。攻撃20%上昇と歌舞巨大化するたに攻撃20上昇の範囲にいる城娘は歌舞が巨大化するたびに攻撃20上昇が生きますよね?(こちらも違っていればご指摘ください)で、本題です。攻撃速度20%上昇と歌舞巨大化するたに攻撃速度5%上昇の範囲にいる城娘は歌舞が巨大化するたびにどうなりますか?歌舞の能力は死んでしまうのでしょうか? -- 2017-06-03 (土) 14:45:07
    • 以前されたの検証では死んでた、今もおそらく死んでる。ただ5回巨大化すると歌舞の5×5=25%は生きる(かわりに20%のほうが死ぬけど) -- 2017-06-03 (土) 15:02:45
    • 仕様が変わってなければ1枝の通り。加えると装備による速度上昇は別計算で特技・計略と重複する。 -- 2017-06-03 (土) 15:17:31
    • 回答ありがとうございます。実は鶴ヶ岡城と山科本願寺でどちらをこれからも使っていこうか迷っていまして、この情報をもとに山科本願寺を育てていこうと思います。 -- 2017-06-03 (土) 16:02:05
      • その二択なら山科を選ぶ事に異論は無いけど、鶴ヶ岡の攻撃速度5%UPは鶴ヶ岡だけにしか影響ないと一応指摘させていただきます。(山科本願寺の範囲+5は範囲内の城娘に効果あり) -- 2017-06-03 (土) 16:09:27
      • 補足ありがとうございます。長くなるので省略したんですが、まずご指摘の通り鶴ケ岡城の自身の5%UPは特技20%UPの中でどうなるか?と、平山での久保田城と尾山御坊のどちらがいいか?を迷っていました。なので正確には山科本願寺と尾山御坊を使っていこうと思います。 -- 2017-06-03 (土) 17:11:02
      • と思ったら久保田城も自身のみですね。失礼しました。 -- 2017-06-03 (土) 17:16:30
  • どこかで殿のグラフィック全体って見れますか? -- 2017-06-06 (火) 16:13:04
    • 殿のページにある奴でいいなら -- 2017-06-06 (火) 16:17:24
    • 左のサイト内リンクの『ユニット』項目の下のほうに『殿』があるから、そこで見れる -- 2017-06-06 (火) 16:18:22
    • ありがとうございます! -- 2017-06-07 (水) 01:33:38
  • 臼杵城の計略説明を見てきて気になったんだけど、質問その壱。臼杵城の説明に「ダメージ計略も城娘の攻撃と見なされるため、計略の持ち主がトークンの範囲内にいれば敵を撃破したときに気が増加する。」とありますが、海賊などの計略の持ち主がトークンの範囲内にいれば海賊が敵を倒した場合、これも効果はありますか?その弐.備中松山の老牛伏草は範囲内に一切城娘がいなくても鉄砲や大砲、計略で牛の範囲の敵を倒したら効果はありますか?(今まで牛の隣に刀などの近接を置いてたので気になりました) -- 2017-06-07 (水) 15:39:50
    • その1>「ダメージ計略」と伏兵の効果で「ダメージを与える」計略は別なので増えない。その2>「牛の射程内で敵が倒れた時」なので射程外から仕留めても増える。「 -- 2017-06-07 (水) 16:27:30
    • 回答ありがとうございます。その壱は「計略」という括りではなく、ダメージ計略とトークン計略で分けて考える必要があるんですね。その弐は逆に手段を問わず範囲内で通せばOKと。参考になりました。 -- 2017-06-07 (水) 17:12:29
  • 城娘のステータス画面でトークンの設置可能な場所(赤か青)っていうのは判断できますか? -- 2017-06-07 (水) 18:35:53
    • それは御城自体がどこに配置できるかってこと?だとしたら赤は近接、青は遠距離だからそもそもステータスどころか一覧とかで顔の横についてる武器の色でわかるけど…。そんなに初歩的な話ならここのガイドとかよくある質問あたり熟読した方がいいよ。違ったらごめん。 -- 2017-06-07 (水) 19:22:11
      • たぶん主は城娘の計略のトークンが赤に置けるのか青に置けるのかどっちも可なのかを知りたいのだろう。それならば答えはNOで、戦場にトークン出せるキャラを置いてスキルチャージが終わるのを待って対象の計略をつまんでみないと分からない。 -- 2017-06-07 (水) 19:26:09
      • 質問がわかりにくかったみたいですみません。聞きたかった事は計略のトークンの事です。やっぱり戦場に出さないとわからないんですね。どうもありがとうございました。 -- 2017-06-07 (水) 19:58:49
      • あ、トークンって書いてあったねごめん。申し訳ない。 -- 2017-06-07 (水) 20:59:06
    • こことかここで予習しておくといいよ。有志が随時更新してくれてるからたまに確認する事をお勧めしとく。 -- 2017-06-07 (水) 20:25:20
    • 上で臼杵城と備中松山の質問した者だけど確かに分からないし不便だよね。ここ(wiki)なら計略説明に書いてくれてる場合もあるけど全部では無いしね。敵撃破で気増加でも修練院は青マス、牛は赤マスだし。要望送ってみようかな。 -- 2017-06-07 (水) 20:26:22
      • 要望を送るのは賛成だけど、ここのwikiに関しては上の枝の左のリンクが詳しいよ。左のメニューでいえば、「おすすめ城娘」の上の行にある「計略」 -- 2017-06-07 (水) 21:25:08
      • いや、ここの木の質問はステータス画面で判断できるか?だしな。ゲーム内で分かるならそれに越したこたことはないかな~っと。 -- 2017-06-07 (水) 22:23:48
      • 木主ですが、せっかくなんで要望を3つほど送ってみました。便利になってほしいんで通ってほしいなぁ -- 木主 2017-06-08 (木) 22:13:16
      • ↑↑の葉だけどこっちも要望送っといた。UI結構頑張ってるし動いてくれるといいなぁ程度に思っとく。 -- 2017-06-10 (土) 02:47:31
      • ☆5の改築について迷っています。候補は備中松山・岡・吉田郡山・ガイヤールの四人です。所持中でポジションの被りそうな城娘は、士気増加枠…春日山改、山鉄砲…岐阜・津和野、山弩…観音寺改、山弓…井伊谷・鳥取・浦添改、盾…サンタ改、カナボン辺りだと思います。どの城娘もレベルは50前後として、皆さんなら誰を優先して改築しますか?何卒アドバイスをお願い致します。 -- 2017-07-18 (火) 10:12:11
      • ↑すみません誤まって無関係の場所に投稿してしまいました。消して頂けると助かります。 -- 2017-07-18 (火) 10:17:06
    • ゲーム画面見たけど判断できないね -- 2017-06-08 (木) 22:16:41
  • 天下統一ですが、難で城娘大破なし+全蔵防衛を達成しても委任が解放されないことがあります。他にも条件があるんでしょうか? -- 2017-06-08 (木) 01:07:10
    • 無いよ。気づかないうちに蔵割られてるんじゃないかな? -- 2017-06-08 (木) 01:35:29
    • 大破見落としやステージ選択ミスによる勘違いでなければバグだね。昔、選択したステージと別内容のステージ構成になるバグあったし、最近もそれに似た現象の報告書き込みあったけど真相は不明。 -- 2017-06-08 (木) 02:07:56
    • 再度試したら解放されました。もしかして、殿の大破もNGだったんでしょうか -- ? 2017-06-09 (金) 18:58:45
      • 殿が倒れるのは敗北というのでは? -- 2017-06-09 (金) 19:04:24
      • 質問スレなのに申し訳ないけど笑った -- 2017-06-09 (金) 19:06:48
      • むしろどうして殿大破で委任開放されると思うんだ -- 2017-06-09 (金) 23:52:25
      • さすがにそんなネタ振りではなくて、殿無傷じゃないとだめだと思ったに1票。 -- 2017-06-09 (金) 23:57:56
      • 殿大破がさすがにむせた。殿無傷は委任開放の条件ではなくね? -- 2017-06-10 (土) 02:51:01
      • あ、敗北だったから解放されなかったんですね。言われてみれば納得です。 -- ? 2017-06-10 (土) 10:38:00
      • 予想をかるく超えてくる殿に床がお茶だらけ -- 2017-06-10 (土) 11:22:30
      • 殿の扱いに泣いた;;城娘と蔵が無事なら殿はどうでもいいと -- 2017-06-10 (土) 11:54:31
      • まじわらた -- 2017-06-10 (土) 13:16:29
      • 敗北ならまずクリアですらないのでは?久々に笑った、ありがとう -- 2017-06-10 (土) 23:27:43
  • 気トークン持ち以外に鯱瓦を持たせるオススメの城娘っています? あんまり思いつかないので。 -- 2017-06-15 (木) 16:37:34
    • 永続系バフ計略ならありかも?特にCTの長さがネックの村尾城とか。 -- 2017-06-15 (木) 16:41:18
    • 安土。あとは弘前、清洲、浜松 -- 2017-06-15 (木) 17:03:46
    • 上記に加え高岡とか万里とか基本的に溜まり次第使用する上何度も使う計略には有効ですね -- 2017-06-15 (木) 17:51:00
      • 増設鯱瓦とか「初回発動」って明記されてるけど、ヤッパリ効果的なんですかね?枠を他に回した方がって思っちゃうけど。 -- 2017-06-17 (土) 12:02:56
      • 基本的に遠距離は耐久、防御、回復がそこまで必要にならないから、岡豊とかはかなり有用じゃないかな -- 2017-06-17 (土) 12:16:06
    • 自分は清州とサンタによく使いそう。あと誰かと固定で組み合わせるだけでなく、配置順と計略使いたいタイミングが噛み合ってない時に無理を通せるようになるかも…ってアイテムとして見ておくのもいいんじゃないかな。 -- 2017-06-15 (木) 19:46:56
    • ご意見ありがとうございます。確かに永続系バフは相性良さそうですね。あと清州は考えてなかったのでなるほどと思いました。 -- ? 2017-06-15 (木) 21:27:12
      • ミスった。↑の質問の木主です。消し方わかんない (T-T -- ? 2017-06-15 (木) 21:30:34
      • 接ぎ木しておきます -- 2017-06-15 (木) 21:32:53
      • ありがとうございます。 -- ? 2017-06-15 (木) 21:45:46
    • 観音寺とか宇都宮みたいなダメージトークン持ちはどうだろう。初期ラッシュを遅滞防衛的に凌ぎたいときには有効だろうな。 -- 2017-06-17 (土) 01:51:17
  • スマホでプレイしてて、他のアプリ開いたあととかにお城開くと毎回ロードはいるんだけど、スマホのスペックの問題? -- 2017-06-17 (土) 12:42:33
    • 以前、似たような質問に「キャッシュを保存しておく容量が足りないのでは?」と返しているのを見たことがあるよ。 -- 2017-06-17 (土) 18:05:47
    • OSのバージョンが古いんじゃない? -- 2017-06-18 (日) 21:00:30
  • 今大人数をレベリングしているのですが、皆さんは80レベ(絶のクリア推奨らしい)まで育ててます?ちなみに自分は妥協して70レベで他娘に交換してます。 -- 2017-06-18 (日) 21:27:17
    • 50程度で他に移る。絶攻略に必要なら普通に使う。ある程度戦力が整ってからのイベは吾妻おろしの絶難以外は全蔵出来てる -- 2017-06-18 (日) 21:44:16
      • なお最高は鹿野の63…だったかな -- 2017-06-18 (日) 21:44:40
      • なんかイベントの低レベクリアってだいたい50前後ですごいって言われてるから、50じゃ自分は絶無理そうだと思って50止めはやめてました。全体レベあげつらくなってきたら50レベに移ってみますありあり -- 2017-06-18 (日) 21:55:16
    • 60くらいから全然レベル上がんなくなるのと地形ボーナスの重要性を考えると薄く広くの方針のが吉だと思う。現に中レア中心のイベ絶難攻略動画なんか見ても80超えてるユニットなんてほぼいない。 -- 2017-06-18 (日) 21:48:13
      • そういえば地形ボーナスって+20レベあがるんでしたっけ?それなら60で良かったのですねw他の城娘で代用できない娘(ステルス出来る上田城みたいな)だけ70まで上げてそれ以外は同属性MAP専用として60止めしてみますありあり -- 2017-06-18 (日) 21:58:30
    • 絶弐難なら、地形一致の50くらいから連れていけるから、だいたい50までだね。気トークンとか他の周回に便利な子は結果的に70くらいまで育ってるけど。 -- 2017-06-18 (日) 21:48:27
      • 絶弐が50で連れていけるならもしかして自分が「思ってる」より50~MAXの差はなさそうですね。目的としては急に必要になった娘をその日に育てたくないので最低限レベルは50でよさそうですねありあり -- 2017-06-18 (日) 22:04:11
    • みなさんありがとうございます。60つらくなったら50、重要そうなのは70くらい育ててみます! -- ? 2017-06-18 (日) 22:00:20
  • 編集してて、空白入れるために#brを入れてもなぜか反映されないのだけど、原因が全くわからない。他のページからコピペしてきてもダメだったし・・・。おま環なのだろうか -- 2017-06-19 (月) 13:39:23
    • brは改行だけど大丈夫?編集行の途中なら「アンパサンド br セミコロン」で、編集行の行頭(結果的に空行になる)なら「番号記号 br」だよ。 -- 2017-06-19 (月) 13:54:48
    • 編集初心者なら、ページ一番下からsWikiのトップに飛んで「sWikiの使い方」を読んでね。他のWikiで経験があっても、文法が違うことが多いから。 -- 2017-06-20 (火) 00:37:04
  • 新参ですが、改築って後になって追加(改築できるように)された例って今までありますか? -- 2017-06-19 (月) 12:29:53
    • たくさんありますよ。詳しくは城娘改築のページで実装日をチェックすると本体実装日との差を確認できるでしょう -- 2017-06-19 (月) 12:54:53
    • むしろそれが基本で、そうでないケースのほうが稀ですね。ただ順番には結構差があって招城限定の城は改築実装が比較的早期でイベキャラは遅め。 -- 2017-06-19 (月) 13:07:13
    • 皆さん有難うございます -- 2017-06-19 (月) 21:44:06
  • 下総の難しいを攻略しようとした時に、ふと思ったのですが。難しいってそもそもなんなんでしたっけ?敵の攻撃防御耐久1.2倍とかですか? -- 2017-06-21 (水) 20:31:48
    • 敵のステータスのうち耐久(HP)と攻撃が普通に比べて高くなる。防御は据え置き。(これと言って決まった倍率はない) 一方クリアで得られる殿経験値・城娘経験値・金はどの難しいでも普通の1.2倍で統一。 -- 2017-06-21 (水) 20:37:26
      • なるほど。ありがとうございます。 -- 2017-06-21 (水) 20:39:04
  • 教えて下さい。1人の城娘に対して単体で選択する形式の計略は複数同時発動可能なのでしょうか? -- 2017-06-21 (水) 23:29:25
    • かからないですね。上書きされます -- 2017-06-21 (水) 23:33:05
      • ありがとうございました。無理なんですね…。 -- 2017-06-21 (水) 23:37:31
      • 枝くっつけました。 -- 2017-06-22 (木) 23:28:57
  • 蔵からのドロップに関して、難易度普通よりも難しいの方が内容が良いなどの差はありますか? -- 2017-06-22 (木) 14:20:09
    • 内容の差は経験値くらいです。 -- 2017-06-22 (木) 14:44:11
    • 難と普の違いは敵の強さと取得経験値の違いだけで、蔵ドロップに差はありません。なので築城素材集めで周回するなら事故を避けて難より普を選ぶ殿も多いです。 -- 2017-06-23 (金) 02:17:11
  • すいません姫路城に持たせる武器について質問です 氷結か回転砲かヤタガラスで迷っていますこの中では何がオススメでしょうか? -- 2017-06-23 (金) 21:39:53
    • どれも一長一短。基本的には範囲が伸びる氷結が安定だが、象みたいな高耐久のやつをさっさと倒したいなら回転砲(無駄撃ちも増えるので注意) ヤタガラスはホロ3~4人で絶難クリア!みたいな極限プレイの状況にならないと速度アップの恩恵がわからないという印象。 -- 2017-06-23 (金) 21:45:00
      • 使い分けが大事なのですね…3種類少しずつ育てていきます。 丁寧にありがとうございます! -- 2017-06-23 (金) 21:50:24
    • 無条件ならとりあえず氷結かなヤタガラスでも可、回転砲は相手考えずに持たせるもんではない…が、ぶっちゃけ姫路ならどれ持たせてもなんとでもなる。 -- 2017-06-23 (金) 21:47:32
      • ありがとうございます(*^^*)氷結から育てて行ってみます! 答えて頂いた方々改めてありがとうございます! -- 2017-06-23 (金) 21:55:12
  • 昨日あたりから任務とプレゼントのクリックが異常に重くて他は正常に動作しているのですが原因はわかりますか?クロームでキャッシュ削除しても直りません -- 2017-06-24 (土) 22:09:05
    • 特別要因が有ると言う情報は私は耳にしてないから、となるとそれぞれの環境によるところが大きいと思われる。弄った設定などを気にしてみるしかないかと -- 2017-06-24 (土) 22:42:25
    • 任務とプレゼントがとにかく重い。まともに閉じるが押せない状況 -- 2017-06-26 (月) 19:10:38
      • ブラウザを変えてみるというのはどうだろう。あるいはandroidのスマホかタブレットを持ってるならアプリでやるとか。自分もアプリでやってるけど軽くていいよ。 -- 2017-06-26 (月) 20:15:23
      • IEだと問題ありませんでした。前もクロームで戦闘中重くなってベータ版薦められて解決したのにまた問題が起きてしまった状態です -- 2017-06-26 (月) 20:37:50
      • 「前も重くなった」となると、申し訳ないけれどハード面が気になるような。任務・プレゼント・お知らせ欄って、開くと意外にCPU使用率跳ね上がりますし。 20日に更新あったのは安定版ですけれど、今もベータ版を使用しているのでしょうか? -- 2017-06-26 (月) 21:48:35
      • ベータ版ですね。最新版だといわれています -- 2017-06-29 (木) 21:14:55
      • 以前のChromeはベータ版と安定版で軽さが違ったそうですけれど、それは「ベータ版が先に改良されていただけ」で、現在は両者の軽快さに大きな差は無いのではないでしょうか。 スペックに問題が無いのであれば、ベータ版故のバグに当たっている可能性もあります。この機に再び安定版を試してみてはいかがでしょう? また、念のためこのwiki内にある「よくある質問:エラー」に改めて目を通す事をオススメします。ハードウェアアクセラレーションやセキュリティソフトなど、うっかり見落としがちなあるあるポイントですから。 -- 2017-06-29 (木) 22:34:20
  • 始めて2日目なんですが、要石はデイリー消化だけにして貯めた方がいいです?じゃんじゃん築城に使った方がいいです? -- 2017-06-24 (土) 22:27:55
    • 『設備』の築城レベルが低いうちは☆1とか☆2とかしかできないので、デイリー消化だけでいいと思います。たまに要石5個の特殊築城キャンペーンとかごくまれに要石10個の超特殊築城キャンペーンなど、お得な築城期間があるので、それまで要石を温存しつつ、築城レベルをあげておくといいと思います。 -- 2017-06-24 (土) 22:39:22
    • 特殊築城ってキャンペーンがたまにやってて、それで要石5個使う代わりにそこそこ性能のいいユニットが手に入れられるチャンスなので、それを待った方がいいかな。始めたばかりなら、戦力揃えようと思ったら未クリアの戦場を回って集めた霊珠でガチャ回したほうがいいぞ -- 2017-06-24 (土) 22:41:17
    • 築城するにも金1,000かかるし、序盤は築城デイリー消化にとどめて天下統一で殿と城娘鍛えた方がいいね。 -- 2017-06-24 (土) 22:56:14
      • 御三方解答ありがとうございます。築城レベル上がるか、イベントくるまでデイリーだけで我慢しようと思います。 -- 2017-06-24 (土) 23:57:28
  • 3日目の新参です。緊急出兵のE-3がクリアできません。どの系統の城娘をレベリングしたらいいでしょうか?武器・特技・計略。 -- 2017-06-25 (日) 17:53:12
    • 3日目っていうならイベントに拘らず天下統一進めた方が良いよ。イベントはいずれ復刻するし。今の急突破のために選抜して育成してもどうせ次のイベントで詰まるから。 -- 2017-06-25 (Sun) 18:03:57
    • 三日目でE-2がクリア出来ただけでも凄いと思うよ。今E-3クリアしたいとなると、レベリングにかなり派手な課金しないと無理かと思う。現在のイベントはいつか復刻されると思うので、今回無理はしないようにね。 とりあえず、E-3に限らずにまずは「各属性の近距離・遠距離をバランス良く育成」って所でしょうか? じれったいけれど、続けていればジワジワクリア出来るようになってゆくのがブラウザゲームですから……俺もまだ絶の難の完全クリアは無理ですし。 -- 2017-06-25 (日) 18:11:26
    • ふーむ…なるほど。なら今回は諦めるとします。ありがとうございました。 -- 2017-06-25 (日) 19:51:33
      • このイベントは来週も続くので、諦めなくても今週育成、来週攻略とかでもOK。MAP攻略のアドバイスなら、そのMAPのページのコメント欄の方が具体的なアドバイスを貰いやすいです。 -- 2017-06-25 (日) 19:58:29
      • 先進んでも貰えるキャラ一緒だから、回れるトコ回って1人確保したら終わりでいいよ。特別戦功とかクリア霊珠なんて今無理して取るもんじゃないので。 -- 2017-06-25 (日) 20:32:15
      • 復刻の頃には、急はヌルゲーになっているだろうし、今挑戦する方がタワーディフェンスを楽しめると思うけどな。木主がクリアしたい理由次第だけど -- 2017-06-27 (火) 11:49:01
      • 育成足りないなら割って時短か復刻まで待つかよ最悪1つだけとれれば仕事できるし完凸するメリットはレベルの上限突破アクセの追加枠だけまだ今週あるから1つぐらい確保なら出来ると思うぞ -- 2017-06-27 (火) 14:43:30
  • 曜日出兵の神娘はスタミナ30のほうがスタミナ効率いいけど改壱はスタミナ30も45もドロップ率一緒なの? -- 2017-06-28 (水) 08:25:59
    • 違う。レベリングのページの「詳細を表示」を開くと以前検証された数字が載ってるよ。 -- 2017-06-28 (水) 08:38:59
      • ありがとう -- 2017-06-28 (水) 09:36:52
  • 霊力回復薬や霊珠で回復っていつくらいから使ってます? -- 2017-07-05 (Wed) 14:49:32
    • RE開始当初からやってる殿ですが、殿ランク50くらいの頃から必要に応じて使ってたな。何時からかよりも今必要なのかの方が重要じゃないかなぁ。 -- 2017-07-05 (水) 16:45:39
      • 武器目当てに清正e-2に向けて極神娘周回してるんだけど、霊力144だと使うのもったいないかなーと。するにしてもイベントギリギリでも大丈夫かな? -- 2017-07-05 (Wed) 17:09:57
    • 霊力回復目的で霊珠使うのはもったいないよ。無課金であれば特に。珠はガチャ用にとっておく方がいい。霊力上限がある程度高くなるまでは回復薬も撮っておいた方が(後々)お得になるかな。というのも回復薬(と珠もだけど)は現在の最大値をプラスしてくれる。つまり
      最大値140 残60 回復薬使用で60+140=200 霊力60のステージ3回分
      最大値300 残60 回復薬使用で60+300=360 霊力60のステージ6回分
      ということである程度殿レベルが高い方がお得という訳。無課金の俺は霊力上限200になるまでずっと貯めて、☆5築城イベントで使いまくったけどね。まぁ参考までに。 -- 2017-07-14 (金) 05:08:27
      • ↑すまん、変な記号使ったら枠が出て来た。誰か修正してください。 -- 2017-07-14 (金) 05:09:44
  • 山属性の足止め役として佐和山城とフランケンシュタイン城のどちらかの育成&改築を考えているのですが、どちらの方を優先的に育てた方がいいですかね? -- 2017-07-05 (水) 19:55:39
    • 個人的には佐和山。フランケンは個別ページにもあるけど、改築すると足止め特技発動までの消費気が跳ね上がるので、ステータス的には心許なくとも、槍の使い勝手の良さと低コストの佐和山のほうがいいように思う。大一大万大吉使えばかなり硬くなるし -- 2017-07-05 (水) 19:59:29
      • フランケンの消費気の重さは気になってたので、佐和山の方を頑張って育成してみようと思います。ありがとうございます! -- ? 2017-07-06 (木) 13:04:07
    • こちらも個人的だが、フランケンを推す。木が足止め役を求める以上佐和山を除外するべきと思う。両方もってるが、佐和山の特技は攻撃的なもの。槍の直線状すべての敵にダメージを生かすもので攻撃力の高い兜の場合「後方に任せて足止めしないで!お前がもたない」って場面が出てくる。その点フランケンは耐久、防御ともに十分な能力を兼ね備えている。 -- 2017-07-08 (土) 06:12:15
    • 佐和山は「ブロックも出来るアタッカー」フランは「殲滅もこなすブロッカー」なので、どっちを欲しているのかによるかも。汎用性でいうと佐和山になるが、メイン盾を欲しているのならフランの方が向く。 -- 2017-07-08 (土) 06:33:59
    • 未改築フランと佐和山+大吉は防御ほとんど変わらないし、どっちを先に育てるかなら枝1と同じで佐和山を推すかな -- 2017-07-08 (土) 07:26:27
    • トークン置けるとは限らない。フラン1択。 -- 2017-07-08 (土) 07:37:32
    • 改築素材考えるとフランケンからのほうがいいんじゃないかな。山近接足りててどちらかしか使わないなら佐和山だろうけど。 -- 2017-07-10 (月) 07:29:50
  • 山科本願寺・鶴ヶ丘・柳川だと、柳川を優先して改築した方がいいですかね? -- 2017-07-06 (Thu) 19:50:56
    • 柳川3年に頼ったプレイをしているのでなければ、気トークンの柳川でいいと思う。 -- 2017-07-06 (木) 19:59:47
      • どもです -- 2017-07-06 (Thu) 21:08:10
  • 絶の普・難って基本的な推奨レベルっていくつからですか? -- 2017-07-08 (Sat) 02:20:22
    • お知らせによれば 【「絶」Mapのクリア想定Lv】 ・難易度「普通」⇒城娘平均Lv50以上 ・難易度「難しい」⇒城娘平均Lv80以上 ※クリアが難しい場合は、復刻開催時の挑戦をお勧めいたします。 とのことです。 -- 2017-07-08 (土) 02:30:58
      • お知らせをちゃんと読んでませんでした。ありがとうございます。やはり絶は復刻待ちになりそうです… -- 2017-07-08 (Sat) 02:34:05
      • 実際には、そんな高レベルは必要ないけどね。手持ちの城娘しだいで必要レベルもだいぶ変わってくるから、絶のページのコメント欄の報告をいろいろ見てみるといいと思うよ -- 2017-07-08 (土) 05:24:13
      • でも40レベルにも届いてないので大人しく神娘や天下統一やって復刻待ちにしようと思います -- 2017-07-08 (Sat) 20:40:16
      • 未勝利1/5かつ敗退1/2で失敗しても霊力9しか消費しないし、一回覗いてみるのもいいかも。おそらくだけどお知らせの言う平均レベルは地形不一致時の目安で、地形一致による強化は約20レベル分相当と言われてるから、手持ちと殿のプレイスキル次第では40弱でも行けなくもないような気がしないでもない。 -- 2017-07-08 (土) 21:45:20
      • ↑実際低レベルだったりレア度縛りだったりする殿もいるみたいだしね。それに見合うプレイヤースキルは必要だろうけど。俺殿も初めて絶難クリアしたのは平均50ちょっとの時だよ(簡単だったと言われたマップだったけど) -- 2017-07-14 (金) 08:24:03
  • 武器強化でご意見をください。☆4武器を+10まで強化しようと思うのですが、鬼丸(同田貫+10はある)、門松・聖槍ロンゴ・夜叉(両刃櫃槍+10はある)、聚楽の弓(弓張月+10ある)、無双弩、真小十郎、散星(平蜘蛛砲+10はある)の中で優先して強化すべきはどれがいいでしょうか? -- 2017-07-08 (土) 06:31:59
    • 弓張+10が2つ無ければ聚楽。次点で無双弩かと -- 2017-07-08 (土) 07:11:21
      • 回答ありがとうございます。聚楽優先で余裕出来れば無双弩目指そうと思います。 -- 2017-07-08 (土) 08:48:22
  • 自分も☆4武器強化の相談です。優先順位高いのを2~3オススメしてもらえると助かります。魔剣フラガ,亘理来,千代金,真清正(明鏡止水+10,鬼丸+10,同田貫+10,所持),門松,聖槍ロンゴ,両刃櫃,夜叉彦(御手杵+10,山姥+10,所持),真義弘(玄翁鎚+10,所持),聚楽弓(天羽々矢+10,弓張月+10,所持),真正則,平蜘蛛,真シュテファン(イージス+10,所持) -- 2017-07-10 (月) 01:19:56
    • 聚楽、平蜘蛛は誰が装備しても強くなれるからオススメ。弓は出番多いし、大砲を二人以上戦場に出す事は気の問題でまずない=最強武器一つ作っておけばいい、という事で。 -- 2017-07-10 (月) 01:37:55
    • フラガ、両刃、平蜘蛛かな。聚楽は羽々矢あれば好みでいいね、サブやバフ弓はだいたい光義か弓張持たせるし。 -- 2017-07-10 (月) 06:11:43
    • ありがとうございます。早速平蜘蛛から強化していこうと思います。 -- 2017-07-10 (月) 12:37:59
  • 城娘の撤退→再配置可能までの時間について、どなたかご存知でしょうか。具体的には地形や巨大化数で時間が変化するか、再配置可能な量の気が貯まらないと時間が経過しないのか知りたいです。 -- 2017-07-11 (火) 22:45:50
    • 掲示板過去ログから動画を拾ってきました 有能殿に感謝 -- 2017-07-11 (火) 23:07:18
      • ありがとうございます。前回の絶からたびたび再配置が間に合わなかったので気になったのですが、このような仕組みになっていたのですね。違和感を感じたのは大破寸前の忍城とサンタンジェロだったので納得しました。 -- 2017-07-11 (火) 23:42:26
  • 各属性主要メンバーが30台になれたんですけど、柳川・鹿野のトークン用に非属性マップでも編成にいれて慣れた方がいいでしょうか -- 2017-07-11 (Tue) 23:42:33
    • 気が足らないMAPなら、属性に関係無くいれたら良いよ。気トークンは水属性はないし、山はハードル高過ぎるし、平/平山くらいしか入手できないからね。 -- 2017-07-12 (水) 00:43:30
      • ありがとうございます。 -- 2017-07-12 (Wed) 08:13:18
    • 城娘のレベルが低いうちは余裕をもって巨大化できると安定する。だから気トークン持ちはレギュラー入りさせといたほうがいい。確かに属性一致すればボーナスが付くけど、属性は制限ってわけではないので気トークン持ちに限らず必要であれば別属性を入れるのも手ですよ。 -- 2017-07-14 (金) 08:20:33
  • ☆7って被った場合重ねる以外の選択肢何かありますか? -- 2017-07-12 (水) 17:21:14
    • 千狐珠に交換できる日が来るのを夢見て温存 -- 2017-07-12 (水) 17:22:18
      • それな。 -- 2017-07-12 (水) 17:28:17
  • 育成と改築のことについてご意見をおねがいします。50まで育っている城娘は、熊本、多賀改、松本改、フランケン、萩、ゼーラン、信貴山、帰雲、有岡、サンタ、会津若松改、宇都宮改、忍改、岡山改、一乗谷改、水戸、鳥取、七尾、長浜、多門山会、鹿野改、島原改、深志改です。新しく広島、伊予松山、岡豊、観音寺、盛岡改、小牧山改、未育成のかなぼん以前のイベ城娘がいます。星5改築素材は二人分あります。どの城娘から育成、改築すべきかアドバイスお願いします。 -- 2017-07-13 (木) 23:33:07
    • そのメンツならまずは岡豊ちゃんを改築・育成じゃない?攻撃バフ持ち弓はやっぱ使い勝手良いよ。あと個人的には伊予松山と温泉巡りが攻防一体でお気に入り。平山近接の枠があるか知らんけど育てといて損はない娘。 -- 2017-07-14 (金) 00:39:16
    • 強力な範囲特技を持つ岡豊は最優先で改築・育成して欲しい。育った盾は1人は欲しいから改築するなら次点でサンタを勧めたい。あとは妖怪対策に☆3以上の歌舞を育てておくといいかも。 -- 2017-07-14 (金) 00:41:21
    • おこじょは最優先かと。次点は・・サンタンか観音寺か悩む -- 2017-07-14 (金) 09:43:33
    • 50までに育ってないキャラのなかにノイシュがいないなら、ガチでサンタと何かしらの回復(鶴とか温泉とか)がいた方がいい。既にレベルマックスで盾いるなら無視してください -- 2017-07-14 (金) 10:00:47
  • ☆5の改築について迷っています。候補は備中松山・岡・吉田郡山・ガイヤールの四人です。所持中でポジションの被りそうな城娘は、士気増加枠…春日山改、山鉄砲…岐阜・津和野、山弩…観音寺改、山弓…井伊谷・鳥取・浦添改、盾…サンタ改、カナボン辺りだと思います。どの城娘もレベルは50前後として、皆さんなら誰を優先して改築しますか?何卒アドバイスをお願い致します。 -- 2017-07-18 (火) 10:13:43
    • 俺ならガイヤールかな。唯一の平山盾で巨大化回数も増える -- 2017-07-18 (火) 10:19:23
    • ガイヤか吉田かな。吉田のデバフとマルチは結構優秀。 -- 2017-07-18 (火) 10:31:05
    • 岡豊がいないようなので吉田郡山も。改築で計略の弱点が無くなるから -- 2017-07-18 (火) 10:33:04
    • 4人とも優秀だけど、優先はガイヤールかな。最近は、備中松山も人気が高いみたいです -- 2017-07-18 (火) 10:40:11
    • 皆さんありがとうございます。正直言って全員捨てがたく、迷っていたので大変参考になりました。まずはガイヤール、次点で吉田郡山といったところでしょうか?今回のイベントで2人分素材が揃えられたらいいなあ… -- 木主 2017-07-18 (火) 17:39:37
  • 上殿と同じような質問なのですが、☆5の改築を誰にしようか迷っています。候補はガイヤール、萩、帰雲、清洲です。盾はサンタ、銃は坂本、刀は春日山が☆5改築済み、一乗谷、忍、山形もレアリティ違いますが改築しています。アドバイスお願いいたします! -- 2017-07-18 (火) 19:30:15
    • 個人的にはオンリーワン計略の清州。ただ…自分の手持ちと相談するのが第一歩だと思う。私はトークン大量投入するので、清州&高岡を真っ先に改築したし。 -- 2017-07-18 (火) 19:36:52
    • 清州を頻繁に使うなら清州、そうでなければ萩かな。萩は2地形対応かつソロ性能が高いので突出した運用に便利 -- 2017-07-18 (火) 19:57:06
    • 平近接の高レアは貴重なので清州でいいと思う。ただ平山銃として萩が育っているなら萩の改築をおすすめする。後の二人、ガイヤはともかく帰雲の改築は余裕ができてからでいい -- 2017-07-18 (火) 20:03:57
    • 一致でやらないならチンピクでいい。一致でやる場合清洲はテクニカルな部分が出てくるので、必ずしも優先とは言い難い。特に山形終わっていて五稜郭が居る場合、無計略☆4刀の気力で☆6刀に匹敵あるいは超える働きをする。絶級象とも撃ち合える。ちなみに自分なら4回までの巨大化気力が減って岩のダメを早期に上げられる帰雲からやる。次点でガイヤ。気力トークン持ちが多いからか、平山は絶は他と比べてキツめな事が多いため。 -- 2017-07-18 (火) 20:22:44
    • ガイヤールか清洲ってトコだけど☆6以上の資産次第だとおもう。平山近接の上位が居るなら時ヨスでいいんじゃないかな。 -- 2017-07-18 (火) 20:55:36
    • 皆様色々ありがとうございます。参考にさせていただきます! -- 2017-07-19 (水) 00:39:13
  • 茨城県民わい 義重の扱いに涙 -- 2017-07-19 (水) 01:45:14
  • 天下統一の普・難での城娘推奨レベルってどこかに載ってます? -- 2017-07-20 (Thu) 19:46:38
    • そういう情報は載ったことはないけど、天下統一は消費霊力=推奨レベルだと思って構わない -- 2017-07-20 (木) 20:04:56
      • どもです。先が長いなぁ… -- 2017-07-20 (Thu) 22:53:40
  • 先ほどイベMap絶弐難を周回中、配置した臼杵城がクリックしても反応しなくなるという現象が起こり、巨大化も撤退も出来なくて大変でした。こんなことってあるんですかね? -- 2017-07-22 (土) 00:07:22
    • 配置場所は7、それ以外に置いた城娘たちは普通に巨大化できる状態。メニューも開けて速度も切り替え可能。臼杵城だけが無反応・・・お蔭で忍城が滑って殿前まで生き残り蔵1つ破壊されたよもおおお -- 2017-07-22 (土) 00:11:13
  • かなり個人的な質問なんだけど、佐和山城って招城にてピックアップされたことはあるのかな?霊珠200個で待機しているんだけど・・・・ -- 2017-07-23 (日) 17:51:09
    • 招城儀式によれば16年5月2日~5月10日と16年6月21日~6月28日の2回だけでここ1年はピックアップされてないね。そろそろ来るとも絶望的ともどっちでもとれそうね。 -- 2017-07-23 (日) 17:56:13
    • ありがとう!もうちょっと待ってみる! -- 2017-07-23 (日) 19:06:51
  • ありがとう!もうちょっと待ってみる! -- 2017-07-23 (日) 19:05:54
  • ☆3改築について意見お願いします。墨俣・島原・三原の3人までは絞ったんですが優先順位がつけれずにいます。お願いします。 -- 2017-07-25 (Tue) 19:13:18
    • 島原>三原>墨俣 -- 2017-07-25 (火) 19:14:25
    • 島原は水マップで強いほか、攻撃速度の特技がいいのでレアリティの割にはよく使われる弓。墨俣は平銃でライバルが多いから、愛がないと育たない。三原は単体では悪くはないけど、地形が違っても使いたい優秀なレア弩が多いし、柳川を使いたいことも多い。 -- 2017-07-26 (水) 21:14:50
  • ここ最近で滝山城を築城された方いますか?あまりにもでないので… -- 2017-07-25 (火) 22:50:17
    • 築城で狙い撃ちは難しいだろうなあ。でも滝山なら天下統一を最後らへんまで進めるとそこのクリアの際のランダムドロップで結構出てくるよ。 -- 2017-07-25 (火) 23:39:16
      • おぉランダムドロップででるんですね。ありがとうございます。 -- 2017-07-26 (水) 00:01:32
  • 質問というか相談があります。主力がほぼ☆5なので羅紗がもらえる3000P箱を3つ買おうかと予定していたのですが、先んじた100Pで幸運にもノイシュヴァンシュタイン城が出てくれました。熊本城以外で初の☆7です。そこで限凸の難しい☆7の為の羅紗改壱や入手していない鈴職を確定でもらえる10000p、☆6と羅紗改壱それぞれ2人入手できる5000P×2、当初の予定の3000P×3と今回10000Pしか使えないので迷いが出てきました。鈴無しでもある程度いままで攻略できていることや☆7の未限凸が80レベルあることを考えると3000Pがいいでしょうか?よろしくお願い致します。 -- 2017-07-26 (水) 17:38:33
    • 予算とプレイに応じて考えるとヨロシ 安土みたいなタイプは計略短縮欲しいけど、ノイとかは別に限凸しなくてもいいと思うよ -- 2017-07-26 (水) 17:54:38
    • 期間限定の夏伏見が欲しいかどうか次第かと。特に興味ないなら5000x2が無難。 -- 2017-07-26 (水) 18:28:42
    • 投入できる金額が限られてるなら、低い方から引いた方がコストパフォーマンスは良いと思う。★6によほど欲しいキャラがいるか、★5はほぼ収集コンプリートしていてダブりのリスクが高い時でもない限り、5000P以上は若干コスパが悪いように思う。 -- 2017-07-26 (水) 18:33:57
    • 予算10000で主力がほぼ☆5と言うなら5000DMMパック2つを薦める。今はLV上限の他に施設枠もあるからね。 -- 2017-07-26 (水) 19:41:58
    • 今回のような羅紗つきポイントガチャセットは昨年末に初めて売られた。以後3月末、5月末、7月末と売られてきている。9月末で間に合いそうなものは見送って、当面要るものを優先してもいいと思う。 -- 2017-07-26 (水) 20:49:12
    • みなさまご意見ありがとうございました。なんとなく中途半端な結論になってしまった感がありますが、お昼抜きにしてコンビニで1000P買い足して5000ひとつと3000ふたつにしてみました。持っていなかった杖とこれまた誰一人いなかった平弓職に駿府城が加わってくれました。来週の蔵プラス3倍期間に育ててみようかと思います。ありがとうございました。 -- 2017-07-27 (木) 21:47:45
      • おめー。SNPは強いぞ~w -- 2017-07-28 (金) 01:01:12
      • おめでとう!snpは改築すると本当に心強い! -- 2017-07-28 (金) 15:46:10
  • あくまで個人の感覚で全然かまわないので、回答をしてほしいです。もしもの話で、招城のピックアップに佐和山(☆6)が出た場合、1回ずつ招城を実施するのと、10回の招城をやるのどっちが出そうだろうか。運次第だとわかっているのだけど、みんなの長年の経験も知っておきたいと思って質問しました。一応、霊珠は200個、保管しています。 -- 2017-07-28 (金) 15:51:49
    • 今は星5確定でくるので、10連のほうがいいと思う。星6以上はもう本当に運だから。私は10連したときしか星6ひけてない(星5確定してからはそもそも10連しかしてないけど) -- 2017-07-28 (金) 17:00:30
    • 断言できるわけじゃないが、10連は☆5が一体もいなかった場合再抽選で☆5以上確定という処理になっているらしく、☆6、7も若干出やすくなる模様。 -- 2017-07-28 (金) 17:44:53
      • ☆6、☆7がなんで出やすくなってるのか読んでも分からんかった… -- 2017-07-29 (土) 15:23:18
      • 10回中☆5以上がなければ10枠目の再抽選が行われる=☆6,7を引く抽選は11回行われてるって考え方でしょうね。(改行ゴメン)
        わざわざ再抽選を行うよりは1~9回目の抽選で☆5がなければ10回目の抽選のみ☆5率96%となってそうですが、答えは運営の味噌汁ですね。 -- 2017-07-29 (土) 22:09:28
    • 所詮どこまで行っても本人の運次第なので、自分なら 最低保障以下の結果を避けたいなら10連 珠節約したいなら出た時点で切り上げられる単発かな -- 2017-07-28 (金) 21:46:53
    • 3方とも、ありがとう!無難に10連がいいみたいだね。とりあえず、ピックアップくるまで貯めまくることにします! -- 2017-07-29 (土) 20:28:44
  • ☆6改築について質問です。改築待ちに躑躅ヶ崎、犬山、佐和山がいます。属性・武器被りでは名古屋、宇和島改、小谷が育っていますが、優先順位はどうでしょうか。あるいは今後の改築実装(ブラン、弘前、上田、聚楽がいます)に温存すべきでしょうか。 -- 2017-07-29 (土) 10:25:34
    • 迷えるってことは、必要じゃないってこと。必要になった時に必要な子を改築できるように温存しておけばいい。 -- 2017-07-29 (土) 11:33:06
    • 使い勝手が最も改善するのは佐和山。だけど戦力が足りてるなら個人的には保留。 -- 2017-07-29 (土) 15:53:47
    • 山の近接戦力に不自由してるどうか次第で佐和山だが、わざわざ聞くくらいならばまあ温存でいいんじゃね。(1枝2枝にもろのっかりですなw -- 2017-07-29 (土) 19:11:44
    • 名古屋と宇和島いたら躑躅と犬山の出番はあまりないとおもうので佐和山かな。小谷は佐和山の代役にはならない -- 2017-07-29 (土) 21:58:40
    • ありがとうございます。戦力的には今のところ逼迫してるわけではないので、もう少し様子をみます! -- 2017-07-30 (日) 22:47:40
  • 最近始めたばかりなのですが、限凸の見込みが無い☆6と限凸前提の☆3城娘はどちらの方が強くなりますか?特技や計略の違いもありますので一概には言えないと考えられますが、だいたいの主観でもいいので教えて頂ければ幸いです。 -- 2017-07-31 (月) 18:46:07
    • レベルの比重が大きいゲームではあるけど、☆6と☆3では巨大化数の違いっていう壁があるので、よほどのことがない限りでは☆6 -- 2017-07-31 (月) 18:53:38
    • 基本的に☆6のほうが強い。 -- 2017-07-31 (月) 18:54:49
    • ありがとうございました -- 2017-07-31 (月) 19:27:51
    • 期間や課金状況によりますが、☆4~5を改築した☆5~6が主力という殿は多いと思います。4回でなくてもだいぶ限突できますし。小牧山、宇都宮、山形などなど。☆3(改で☆4)も鹿野、与板、柳川には末永くお世話になるはず。 -- 2017-07-31 (月) 20:10:17
    • 基本的には高レアの方が同レベルでも強い。ただし低レアクリア動画が存在するように組み合わせ次第で☆2とか3が使えないということも無い。俺は島原城改(☆3)が弓のエースとして一線で使ってるよ。石垣山の特技と組み合わせると恐ろしい速度でラッシュを潰してくれる。 -- 2017-08-01 (火) 04:33:08
    • 産廃☆6と壊れ計略持ち☆2、3改築で☆3、4なら☆3、4でw まぁ、基本は高レアになるに従ってステも計略も強い物を保持してる筈だから、脳.死で高レアマンセーでおk。 -- 2017-08-01 (火) 07:17:33
  • 築城イベントのために大隅連打してるんだけどあまりにも鈴が出ないから土佐にチェンジしたほうがいいの? -- 2017-08-01 (火) 18:22:58
    • 運としか言いようがないからお好きなところで -- 2017-08-02 (水) 19:35:31
  • 雑談板とどっちに書き込むのが適切か迷いましたが、一応質問なのでこちらに書くことにしました。五稜郭や亀田御役所土塁の絵師さん分かる人いませんか?いたら情報提供お願いします。気になって夜も眠れますん。 -- 2017-08-02 (水) 00:18:41
    • 柳川城と同じけけもつ氏だって言われてる。実際顔の描き方同じだし -- 2017-08-02 (水) 00:37:39
      • 情報提供ありがとうございます -- 2017-08-03 (木) 11:21:05
  • すいません、今回の新要素の祈願石ってどうやって獲得するのでしょうか -- 2017-08-02 (水) 00:50:40
    • プレゼントに入ってない? -- 2017-08-02 (水) 00:52:07
    • 質問主とは別なんですが同じく祈願石についてなので便乗質問。今のところ今回のプレゼントと新人ログボ以外の祈願石獲得方法ってアナウンスされていませんよね?  -- 2017-08-02 (水) 01:36:24
      • 今のところ今後の入手方法については何にもアナウンスないですね。 -- 2017-08-02 (水) 01:51:35
      • 木主の質問の意図もこれだったんじゃなかろうか。 -- 2017-08-02 (水) 02:02:17
  • 現行イベントの施設って何を何個集めたらいいんでしょう。前にあった妖怪イベントは殿じゃなかったので今回が初めてです。 -- 2017-08-02 (Wed) 03:22:17
    • うーん、ガチ戦力として使う城娘の数なんて人によるワケで、人それぞれとしか言えないのでは… 大量にあった方がいいのは確か -- 2017-08-02 (水) 05:03:14
    • そもそも限凸してなきゃ一つも役立てられないというw -- 2017-08-02 (水) 06:20:05
    • 極端な話8*4で32個あれば足りる。これに城によっては違う効果つけたくなったり取り外しコスト&手間がくわわって多いほど取り回しが楽になってく。ただこれ気にするくらいなら先にやるべき事(殿LVUPなど)が他にあると思う。確定入手分を取ったら無理しないで良いと思うわ。どうせまた機会がある。 -- 2017-08-02 (水) 15:08:05
    • 正直今やってるイベントは施設集めには向かないので、優先順位は低めに考えておいた方がよいと思います。 -- 2017-08-02 (水) 16:29:59
  • DMMptで引ける特典付き10連がくる周期ってどれくらいですか?毎月やってたりするんですか? -- 2017-08-02 (水) 03:29:01
    • 不定期は不定期かな。何か大きなキャンペーンの時とか記念イベント的な時に同時に開催される感じ。re開始半年記念とか登録数〇万人記念キャンペーンとか、今回なんて「旧から数えてもうすぐ1000日記念」だし。こじ付けも多いから3か月で2回くらいあるイメージ。 -- 2017-08-02 (水) 04:57:53
    • 2016年10月下旬が初で、12月下旬、2017年2月下旬、3月下旬、5月下旬、7月下旬(2016/10は5000×1、2017/2は3000×3のみ)と初登場以来だいたい2ヶ月に一度のペースで何がしかの名目つけてやってるね。 -- 2017-08-02 (水) 07:41:03
  • 気増加計略って、同じ効果のそれぞれ異なる城娘の計略を同時に配置すると配置した分だけ気の増加量も増えたりするんでしょうか?同種の二体目以降は効果が減少という文言が気になったもので。 -- 2017-08-02 (水) 13:29:47
    • 気の増加量調査のように追加ごとに上昇量は1/2、1/4と半減していきます。 -- 2017-08-02 (水) 13:36:21
      • なるほど、別の城娘のものでも効果減少カウントに入るんですね。検証ページも教えて頂きありがとうございます。 -- 木主 2017-08-02 (水) 19:00:07
  • 首里城と前田金沢城ではどちらの改築を優先するべきでしょうか、現編成では気生産役は春日山城、平山の近接枠は前田金沢城・熊本城が担っています。 -- 2017-08-02 (水) 22:31:59
    • 首里の方が特技強化の恩恵が大きいしコストカットもあるしお得だと思う -- 2017-08-02 (水) 22:38:18
      • 見比べてみると確かに首里城の方がメリット大きそうですね、アドバイスありがとうございました! -- 2017-08-03 (木) 00:18:22
  • 星6キャラの改築についてなのですが、今の築イベでやっと星6改築のためのキャラが三人できあがったのですが、佐和山、福知山、石山御坊、首里、吉野ヶ里、竹田、宇和島、丸岡の八人が手持ちの星6です。無課金派なのでおそらくこれが最初で最後の星6改築になるレベルじゃないかと思います。この中の誰を改築すべきだと思いますか?ご意見をください -- 2017-07-19 (水) 16:35:18
    • なんで最後?松本や吉田郡山の復刻はあるでしょ。悩んでるなら改築しなくていいよ。今後改築したくなる☆6を入手するかもしれないし、☆6は基本的に改築しなくても活躍できる。 -- 2017-07-19 (水) 16:56:13
      • 復刻があったところ星6用のを三人とってで三人を改築してエサにしてっていうこの好意自体が一年近くかかってやっと今一人用できあがったって状態なんで次があったとしても一年かかるレベルなんすよ -- 2017-07-19 (水) 17:47:57
      • 霊珠を全部招城に使っているわけでもないでしょ。普段は溜めておいて、築城イベで割れば☆5はわりと集まるよ。ある程度戦力の整った無課金が招城で霊珠5個を☆3と交換するのは効率的じゃない。 -- 2017-07-19 (水) 18:01:58
      • 自分だけなのかもしれませんが珠は50個まで貯めて全部招城に使ってます。スタミナはよほどなにかあったときに健康薬とかケーキで回復って感じです。無課金でやってると珠一個ですら無駄にできないって考えに自分の場合はなっちゃってますね。 -- 2017-07-19 (水) 23:15:05
      • いや、それだけ戦力が揃ってたら、霊珠50個を築城イベで☆5を25枚☆3を95枚に変えるより、招城で☆5を1枚、☆3を9枚に変えるほうが無駄が多いと思うんですけど -- 2017-07-19 (水) 23:31:43
      • いや、珠招城するのは純粋に持ってないキャラが欲しいからでエサ目的で招城してるわけではないので -- 2017-07-19 (水) 23:44:15
      • よくある質問を装った無課金でこれだけ星6集めた自分凄いでしょって自慢 -- 2017-07-29 (土) 12:50:22
      • ☆7ならいざ知らず、☆6なら長くやってればこのくらい集まるやろ。 -- 2017-07-29 (土) 15:15:04
      • それだけ長くやってて、改築判断程度が自分で出来ないのは恥ずかしいがな。 -- 2017-07-30 (日) 07:10:24
      • 質問掲示板で質問するのは恥ずかしくないだろう。他の閲覧者の参考になるかもしれないし。 -- 2017-07-30 (日) 07:21:27
      • 出した結論は結局保留…今後星6の改築相談は全部保留になりそうだ参考になるわ。。 -- 2017-07-30 (日) 18:58:52
      • たぶん★5イベをそんなに回してなくて★6改築の経験が全然ないから質問をする。これのどこがおかしくて噛みついているのか理解できぬ。 -- 2017-08-01 (火) 19:11:47
      • 最初で最後の改築だからお前ら変な回答で後悔させるなよ?木主にそのつもりはなくても受け手でそう感じる奴はいるさ仕方ない…無意識の慇懃無礼だわ -- 2017-08-02 (水) 19:51:35
      • この質問文でそこまで感じ取っちゃうのか。生きづらそうで大変だな…。 -- 2017-08-02 (水) 22:41:45
      • 確かに最近は感受性の欠落した空気読めない奴が多いから大変だろうなw -- 2017-08-03 (木) 13:50:01
      • 質問掲示板は、wikiの情報として蓄積する意味もあるから、「質問と関係ないこと感じ取ってる奴うぜえ」と思われることも感じ取って。 -- 2017-08-03 (木) 14:27:33
    • 自分で決められないうちは☆6改築に手は出さないほうがいい。 -- 2017-07-19 (水) 17:03:58
    • 個人的には佐和山首里宇和島丸岡からお好きにだけど最初で最後なら無理に選ばなくてももっといろいろ☆6の改築出揃ってからでもいいんじゃないかな。嫁じゃないなら必要性に迫られてからでも遅くないし。 -- 2017-07-19 (水) 18:09:10
    • ひとまず保留が一番ベターなんでないかな。今古河城を貯めてガチャなり復刻なりで改築可能な☆5を手に入れたらそれを餌にすればよろし -- 2017-07-19 (水) 18:11:15
    • ☆6改築はあまり重要ではないので、今後クリアできないステージが出てきた時の奥の手として取っておくのが無難。どうしてもというのなら個人的には佐和山を推すけど、それも手持ちの戦力次第でいくらでも変わってくるかと。 -- 2017-07-19 (水) 18:49:50
    • 無課金だと☆6以上は限凸が難しい。改築で、レベル上限が上がるのが嬉しいから、一番先にレベル上限に達する(=良く使ってる主力)を、改築するのが良いと思うぞ。他の保有戦力にもよるがな。 -- 2017-07-19 (水) 19:32:00
    • 基本は他の殿の意見と一緒ですが、あえて、あ・え・て(大事なことなのry)いうなら首里城かと思います。理由は気トークン持ちなのでMAPを選ばず出撃する機会があるからです。参考になれば幸いです。 -- 2017-07-19 (水) 19:43:37
    • スイ。 -- 2017-07-19 (水) 20:35:48
    • いろいろな意見をどうもです、とりあえずまずは急がず次に何かいい改築がくるかもしれないとゆうことで保留にしてみますがやるとしたら佐和か首里って感じにするのがよさそうですね。 -- 2017-07-19 (水) 23:08:51
    • これだけ木が伸びてて誰も他の手持ちを聞かないってのも珍しいな。今回は保留で終わったけど、仮に結論出すならそこは必須じゃないのか -- 2017-08-03 (木) 14:19:49
      • 他の戦力次第だと回答してる枝が見えないのか? -- 2017-08-03 (木) 17:16:48
  • そういえば配置系の計略って、wikiとか実際に使って確認しないと近接マスか遠距離マスかどっちの配置か確認する方法ってないよね? -- 2017-08-04 (金) 05:59:47
    • ないはず。一応その旨は要望で送ったことがある。 -- 2017-08-04 (金) 07:05:23
  • 無課金で彦にゃん手に入れるには今の特殊築城全力が一番効率いいですかね? -- 2017-08-04 (金) 15:54:13
    • 千狐珠300個貯めておいて交換に出るのを待つのが一番 -- 2017-08-04 (金) 15:58:57
    • 効率と言うなら注目無し招城で1/100引いて更に1/15程度であろう振り分けにかけるのが一番効率良いんじゃないかなぁ…。超特殊なら10倍の時間効率とはいえ1/10000から更に1/3で彦根で1/30000と仮定するとこの回数築城するのが無理だと思うし…。 -- 2017-08-04 (金) 16:01:48
      • と言うかぶっちゃけ働くのが一番効率良いかも -- 2017-08-04 (金) 16:03:17
    • 築城で☆7出すなんて奇跡みたいな確率だぞ。大半の人は☆6すら一度も出てないはず。素直にピックアップ来るまで珠貯めて待て。 -- 2017-08-04 (金) 16:09:49
    • 最近実装された☆7はすぐ再ピックアップあるけど彦にゃんピックアップって見たことない気がする。けど気長に待ってみます。 -- 2017-08-04 (金) 20:31:35
      • 去年の9月に1回だけPUされてる。が、くるとしても大坂城がPUされてからだろうねぇ。あとは改一実装時でワンチャン。 -- 2017-08-06 (日) 08:10:45
  • 昨日始めたガチ初心者です。2つ質問があります。①天下統一で、全ての委任出陣を開放する必要はあるのか ②先程『遠隔の巻』で初めての☆3武器である回転砲を手に入れた。攻撃力は低いが、これを装備させたほうが良いのか。どなたか回答お願いします。 -- 2017-08-06 (日) 15:01:34
    • 基本的にイベントマップを周回することになり天下統一を回ることは少ないでしょうから、無理して解放する必要はないと思います。ただし、委任解放してあるとレベリングや殿のランクアップ前の霊力調整に便利です。武器は状況に合わせて使い分けることをお勧めします。鉄砲だとおおよそ、射程系:汎用的、速度系:福島正則をハメる等のノックバック目的、連射系:動物っぽい見た目の体力受けの敵を相手にするとき、のようになります。 -- 2017-08-06 (日) 15:16:13
      • ありがとうございます 木主 -- 2017-08-06 (日) 19:50:46
  • ☆6配布につられて復帰したのだけど、築城で☆4↑狙い(極要石を周回)、今のうちに設備を上げつつ合成(極神娘周回)、イベマップ参クリアのためスト委任でLv上げ、のどれがいいでしょうか?城娘は何人かがLv45くらいの好感度アイテムは0という状態でイベマップ参はwav1で殿が死んでるレベルです。築城ピックアップ3人は全員入手済 -- 2017-08-04 (金) 10:02:25
    • 天下統一の普通を最低でも長門までクリアする→長門だけでもいいので動画サイトで攻略動画を検索したりして委任を目指す→金土日は長門の委任を回す。→要石が泥するので10倍築城に入れる。 -- 2017-08-04 (金) 10:41:12
    • 超特築は後回しでOK(春日山のロックは忘れずにw)。イベントの絶(今回は後半の参)の難易度-普-の特別戦功を取れるくらいまでは早めに育成しておきたい。手持ちの城娘しだいだけど、主力のLv50位が目安かな?イベント期間終盤に、その時点の戦力で取れる特別戦功を回収。今回のユニーク武器と羅紗は特に忘れずに -- 2017-08-04 (金) 11:00:40
    • 地形ボーナスが大きいから、白浜参をクリアするには平山が多数育っているかが鍵。右下か左上最低1人は法術が欲しい。もし今から育てるなら平戸が手に入りやすいか。平山中心に委任とログボのツバサでレベリングして、ある程度揃ったらもう一度挑戦してみたら? -- 2017-08-04 (金) 12:57:40
    • 長門までは委任解放済みでした。イベの報酬確保優先した方がよかったのね…レベリングしてリベンジしてみます! -- 木主 2017-08-04 (金) 15:34:28
    • 木主さんの質問に便乗させてください私の城娘はレベル30前後で長門の先も委任解放したんですがそれでもレベリング周回は長門を回すほうが効率的なのでしょうか? -- 2017-08-05 (土) 16:52:45
      • 単独で質問した方が目立っていいと思うよ。回答だけど、先の方がいい。天下統一のページの消費霊力効率を見ればわかるけど、先に進むほど効率は上がる。長門が話題に上がるのは、それ以降では効率アップのペースが一気に落ちることと、前後のマップに比べて委任開放が楽だから。それ以上を開放しようと無理しなくてもいいって話で、開放できているなら使ってまったく問題ない。 -- 2017-08-05 (土) 18:30:49
      • アドバイスありがとうございます木主さんの質問と先輩殿の助言が丁度参考になる境遇だったので便乗してしまいました -- 2017-08-06 (日) 03:42:23
    • うおーん、なんとか前半後半の参普通は城娘全蔵大破なし達成できたよ!他の復帰勢と新規の目安になるかわからんがLv36~49でも頑張ればいけるっぽい。リベンジを後押ししてくれた皆さん有難う! -- 木主 2017-08-06 (日) 16:06:53
      • おめでとうございます。こういう報告は、アドバイスした側としてもうれしいものですね。情報のフィードバックもありがたいです。 -- 2017-08-06 (日) 18:44:19
  • ☆6の改築ができるようになったのですが小田原・首里・竹田のどの子を改築すればよいでしょうか?イベ城を除いた☆5以上同一武器種の所持状況は銃:小田原以外なし・刀:福山/清州/徳島・法術:竹田以外なしです -- 2017-08-06 (日) 18:22:54
    • 人によって得意なやり方違うからなあ。☆6の場合チンピクでいいノシー。どうしても、と言うことならスイじゃろうか。でも自分なら竹田からやる。 -- 2017-08-06 (日) 18:30:03
      • 基本的にこれだな。築城イベぶん回しで素材用の☆5が有り余ってるとかでもなければ、☆6改築って結構ハードル高いから。性能よりも嫁度の高いのを選んだ方がいいぞ -- 2017-08-06 (日) 18:48:31
  • 城娘整理の基準について。☆3以上は無下に合成してはいけないとか、低レアでも限界突破させれば使えるとか、色々記事を見ると何から合成(引退)していけばよいのか困っています。 -- 2017-08-06 (日) 22:17:16
    • 城娘の強化(合成)には基本的に他の城娘を使う必要はなく、神娘を使ってください。もちろん限界突破は別ですが。私の場合、余った城娘は改築を重ねてより高いレア度の改築素材となるように目指します。なので引退はほぼ使ったことはありません。特に有用な低レア以外は素材にしてしまってよいと思いますが、その辺りは好みによるところが大きいかと。また、☆3~5は贈り物イベントで☆3武器(+1)がもらえますが、再入手が容易な城娘に関しては無理に貯め込む必要もありません。 -- 2017-08-06 (日) 22:54:07
    • 縛りプレイをしなければ、使っていない☆1は引退で良いと思います。城娘は限界突破以外は合成していません。☆2以上は改築素材にしています。最近お金が貯まらないので☆2も引退対象にしようかと思っていますが。 -- 2017-08-06 (日) 22:59:42
    • 俺は拡張で各城娘一人ずつ保有してるな~。枠が足りないということであれば設備から保有数を増やせばいいと思うよ。限界突破は長らく使うキャラなら重ね、あまり使わないキャラは改築の素材に使ってる。改築は計略の変化とか使用頻度から優先順位決めていけばいいよ。 -- 2017-08-06 (日) 23:19:05
    • ありがとうございます。管理しきれないので、当面1は引退、2は改築素材にしていく方向で調整してみます。 -- 2017-08-07 (月) 01:27:07
  • ☆6の限界突破についてお尋ねします。福知山城を改壱にしてレベル上限が近づいてきたので突破させようと思っているのですが、羅紗改壱しか手元にありません。同キャラ引くよりも手元の羅紗改壱で突破させてしまって問題ないでしょうか? -- 2017-08-08 (火) 23:17:14
    • 問題はないが私ならばがまんする。 -- 2017-08-08 (火) 23:19:47
      • そうですね、他の子のレベリングも大事なので我慢します。返信ありがとう! -- 2017-08-09 (水) 11:54:20
    • 羅紗改壱は千狐珠を集める以外はほぼ「買う」しかなくて、買えるチャンスは最近は2カ月に一度。そのときに今後2ヶ月の必要数を考えるのがお勧め。無課金の殿とかはまた別だろうけど、もう羅紗改壱を持ってる殿だと言うから。 -- 2017-08-10 (木) 11:46:18
  • 某アイギスの方から来た者ですが、例えばアルティア→(モルテナ)→イリス(サーリア)→ディーナちゃん→(ラピスリンネエステルナナリー……)と揃っていけば攻略がかなり楽で、中終盤にも使っていけるキャラ育成ができると思います。同じようにとは言いませんが、城プロで言うとどのような役割の子を目指していけば中終盤を見据えた育成につなげられるでしょうか -- 2017-08-07 (月) 12:27:59
    • まずはアイギスと城プロは別のゲームという認識を持ったほうがいい -- 2017-08-07 (月) 12:31:12
    • アイギスって、初心者へのアドバイスが「ガチャ産の最高レアを大量に揃える」なのか?w -- 2017-08-07 (月) 13:14:14
      • アイギスはドロップ報酬をチートツールで自分の好きなガチャ産ユニットに書き換えられた脆弱性を二年ほど放置されてたクソゲーだからな。しかも公に発覚して騒ぎになってからの利用者は垢BANされたが、騒ぎになる前に利用してただけの垢はBANされなかった糞っぷり。王子殿のほんの一部は別ゲーなのを理解せずに向こうの常識をこっちにも持ち出してくるのが残念。 -- 2017-08-08 (火) 05:01:25
      • ああ、木主は別な。初心者だからこっちのことまだ分からずに自分の知ってる言葉を使わざるを得なかったのはしょうがないだろうと理解してるから。 -- 葉1? 2017-08-08 (火) 05:07:12
      • 木主はアイギスも初心者。 -- 2017-08-08 (火) 20:34:23
    • 同じTDではあるので木で挙げられた流れそのまま当てはめて彦根、大坂、ノイシュ、聚楽第他遠距離火力って感じでもアイギス同様楽にはなりますが、アイギスとの基本的な違いとして、耐久の自然回復や巨大化回復があったり、撤退再配置が全キャラ可能だったり、拠点にブロック数無限の王子がいるみたいなゲームなので、ヒーラーや足止めは「アイギスほど」重要ではありません。遠距離火力+トークンや空蝉でほとんどなんとかなるので、近接は計略重視、遠距離は火力重視に意識シフトしてもいいかな。 -- 2017-08-07 (月) 13:18:12
      • 理解しました、ありがとうございます。当面は遠距離重視で育成してみようと思います -- 2017-08-07 (月) 13:39:00
      • 彦根、大坂、ノイシュなどはガチャで出したら他キャラより優先して育てたほうがいい。特にノイシュは足止め持ちで固いキャラなので安定感が段違い。本当おすすめ -- 2017-08-09 (水) 16:23:51
    • ちょっと違う方向のレスをすると、まぁガチャでアルティア(にあたる子)狙って引くとか無茶理振りなので最初はKTに相当する子{柳川城改壱(改壱はCCみたいなもの)、鹿野城}がいるからそれを育成しつつ各属性適当に育てていけばいい。それ以外については上枝殿だちのいうとおり。 -- 2017-08-07 (月) 14:16:31
    • 鹿野と柳川改壱は基本スタメンであとは各属性を満遍なく近接3遠距離5ぐらい育てたほうがいい 天下統一でゲットできるキャラで強いのは裏添改壱・鹿児島改壱・島原・鬼ヶ城改壱・長浜・備中高松・大宝寺改壱 -- 2017-08-08 (火) 00:40:33
      • 具体名を挙げて頂けるのはとても助かります。春日山城と素の犬山城が手に入ったので、まずはその辺りからと思います。レベルが上がってきてもなかなか押しきれないので苦戦していますが頑張ってみます -- 2017-08-08 (火) 23:52:36
    • 鹿野城と柳川城改は計略で気トークンを持つ。このトークンを設置することで城娘の配置・巨大化・計略に使用する気の時間回復量が増えるため戦略上超重要。ガチャを引けるならメイン侵攻ルート上に盾で足止め、高レア銃で狙撃の組み合わせが分かりやすく楽。ストーリー進行で手に入る島原城は☆3だけど即改築すべき超優秀キャラなので育てておくのがおすすめ。 -- 2017-08-08 (火) 04:25:44
      • 始めたばかりだと手持ちが少な過ぎて☆3や☆2でも気軽に改築できないですよ特に☆3は…改築に関しては急がず各城娘の取捨を自分なりに判断出来るようになってから一気に進めるのがいいと思います -- 2017-08-09 (水) 00:45:04
    • ボスを足止めできる盾、範囲バフを持った歌舞、やられそうな城娘や蔵を守るためのデコイトークン計略持ち、気をブーストする気トークン持ち、ここら辺が揃うとグッと楽になるね。 -- 2017-08-09 (水) 08:07:29
      • ☆7を育てず放置する初心者がいたら見てみたい。 -- 2017-08-09 (水) 15:55:57
      • あれ、枝が消えた?変な編集でおかしなことになってるな。 -- 2017-08-09 (水) 16:32:56
      • レスついた後で枝だけ削除しちゃうと突っ込んでる葉が見当違いのアホな子みたいになって後から見る第三者には流れが意味不明になり最悪頭おかしい子扱いで通報案件につながるから配慮してあげてほしいw -- 2017-08-10 (木) 03:42:04
      • その辺まで気を使えないあたりが元あった枝の質の低さを窺わせる。 -- 2017-08-10 (木) 20:16:45
  • 忠義の死角プレイ中、途中から急に特定の城娘だけクリックしても反応しなくなったんですが、そういう既知のバグとかあったりしますでしょうか?(中断や他の城娘は問題なくクリックできました) -- 2017-08-10 (木) 03:03:48
    • 同様の不具合?の報告を別の掲示板で見たことはありますが原因は解りません。その時は確か端っこの方に配置していた城娘が反応しなくなっていたと報告していたような -- 2017-08-10 (木) 07:20:45
    • 過去に一度同じような状況になったことがありますが(娘クリックしても反応なし)再現性が無く検証も難しい状況ですね。他にも同様の話はちらほら見ますが解明は難しいようです。動画でも撮ってないと詳しい状況の確認すら出来ませんからね。 -- 2017-08-10 (木) 11:22:11
    • 忠義絶マップの10に置いた城娘だけが最終盤に操作不能になったことが1回だけあります。育成メンバー入れ替えてその都度微妙に操作が変わるので再現手順すらあやふやですが以後再発はしていません。恐らく何かしらのバグでしょうね。 -- 2017-08-10 (木) 19:26:48
    • 情報を寄せてくださった皆様ありがとうございます。やはり以前からこのようなケースが発生していたんですね。自分でも書き込みの後に覚えている限りの手順で再現(忠義絶マップの30、31にて同時発生)しようとしたのですができませんでした。再現性もないのでバグとして報告しようにもできないとは何とももどかしい…。 -- 木主 2017-08-10 (木) 22:50:09
  • 一応各属性の遠3近3バランスよく上げてるんだけどlv50なったら低レベルのお嬢に切り替えても問題ないかな?それとももっと上げてからのがいいかな? -- 2017-08-10 (Thu) 19:59:13
    • ☆6~7ならok、☆5ならあと5くらい、☆3~4なら60まで...ですかね?それでたいがいの絶難が(地形一致なら)どうにからるレベルになるはずかと。 -- 2017-08-10 (木) 20:17:32
    • 絶難・絶弐難レベルならそのくらいでも大丈夫ですが、武神降臨を攻略しようと思ったら心許ないかもしれませんね。特に強くて便利なメンバーはLv60~を意識して育てた方が安全だと思います。 -- 2017-08-10 (木) 20:23:33
    • パリンザムできるなら最低でも60レベルが妥当 -- 2017-08-10 (木) 21:45:26
    • ありがとうございます。パリンザムはできないけどもう少し育ててから移ろうと思います。 -- 木主 2017-08-11 (Fri) 00:39:54
      • ティエリア「そうだ刹那、パリンザムは絶対にするなよ?」 -- 2017-08-18 (金) 11:26:41 New
  • 城娘の経験値は合戦で稼げる…でも設備expは合成限定…と言うことは効率下がってでも、ツバサは設備に合成した方が賢い…!? -- 2017-08-12 (土) 15:59:22
    • 最終的には設備には神娘を使えなくなる(その手前で重要視されないであろう本陣にしか使えなくなる)ので、それが早まるのは良しとするなら築城、開発にはいいんじゃないかな。攻略が詰まってないならだけど。イベ絶普くらいは安定させておきたいね -- 2017-08-12 (土) 16:03:24
  • 半年以上ぶりにCVに釣られて戻ってきたんだけど、復刻をやれば良いのかな?殿Lv44です。 -- 2017-08-12 (土) 19:28:01
    • 板島丸串城はかなり便利な子なので居ないなら取っておいた方がいい…んだけど、現行の復刻は通常のイベの中ではかなり難しい部類なので、手持の戦力にも納得できる人数取ったら撤退して育成に戻った方がベターかな。空気見に行くだけなら消費霊力1/10なのでいいけれど -- 2017-08-12 (土) 19:40:41
      • 既に4凸で持ってるよ!とかなら可能な限りの珠と戦功回収だけしよう -- 2017-08-12 (土) 19:41:29
      • 凸4は鶴ケ丘城、稲葉山城、月山富田城、凸3は島原城、三原城、後は凸1・2ですね -- ? 2017-08-12 (土) 20:06:39
      • 板島丸串城を4凸してあるかどうかで必要な数が変わるっていうだけだよー -- 2017-08-12 (土) 20:11:36
      • ごめんなさい。勘違いしてました。。 -- ? 2017-08-12 (土) 20:14:10
    • 人気投票前後で離脱したのかな?殿レベルより手持ちの城娘のレベル上位8人くらいの名前を晒してくれればわかりやすい。それはそれとして復刻の大砲は使いやすいのでぜひ入手してほしいところ。 -- 2017-08-12 (土) 19:43:55
      • 久しぶりなので仕様もよくわかってない・・・。とりあえずこれでわかるでしょうか?ttps://gyazo.com/a53c7a0755a17fd7f0019563071e8d14
        ttps://gyazo.com/57d91d6c0dfacbd521ae722bf02c1cc9 -- ? 2017-08-12 (土) 19:57:22
      • 今の仕様掴んでイベのページ見て努力できるなら結普全蔵までは行けそうかな?絶普はかなり頑張らないと厳しそう -- 2017-08-12 (土) 20:02:20
      • 結普通は右下の蔵がやられますね・・・。城娘はなんとか生き残れます。 -- ? 2017-08-12 (土) 20:09:55
      • 特定マップの攻略は該当ページの方が手間がなくていいとは思うが…象に蔵が踏まれる系かな?あと、未クリアなら消費霊力が低下するので半端にクリアしてしまうならギブアップのがロスが減るのは把握できてるかな -- 2017-08-12 (土) 20:14:34
      • 結なら全蔵死守頑張れば行けそうです。復刻頑張ります。ありがとうございました。 -- ? 2017-08-12 (土) 20:27:34
    • 後半は宇土ちゃんいるとかなり違った気がする当時感 ネックは1wだが -- 2017-08-12 (土) 20:10:42
  • 大坂城が2体いるのですが、限凸に使うか改築するか迷ってます。参考までに現有戦力その1現有戦力その2現有戦力その3です。 -- 2017-08-16 (水) 22:10:50 New
    • 歌舞はレベルによる上昇値が低めなので、改壱によるステ上昇分と巨大化5回した際のバフ上昇値で未改築のレベル10分は賄えると思う。ただ俺も☆7改築素材が1体分しかないからまだやってない。どこかで詰まるか大阪がカンストしてからでも遅くないかなって。他の☆7改築来るかも知れないし -- 2017-08-17 (木) 07:20:27 New
      • 回答ありがとうございます。とりあえずどこかで詰まるまで保留にしておきます。 -- 2017-08-17 (木) 21:46:25 New
  • 像の効果で質問です。招き猫を使って曜日の金策をクリアすると増えるのは獲得金だけで蔵から入手出来る獲得報酬のお金はアップしないのでしょうか? -- 2017-08-16 (水) 23:55:07 New
    • そうですね。蔵の中身には適用されずあくまで合戦場の獲得金だけです。 -- 2017-08-17 (木) 03:35:21 New
      • 回答ありがとうございました。招き猫は使わずに金策にいってきます。 -- 2017-08-17 (木) 05:12:58 New
  • 札2体編成ってしますか?今大坂の改築素材に丸岡改を使おうか迷ってて、平山札は安土があるので丸岡を使わない事が多いのですが、丸岡自身はかなり優秀な子なので悩んでます。どなたかアドバイスください。 -- 2017-08-17 (木) 22:21:33 New
    • 岩国城イベの絶弐みたいに、ごくたまーに初手法術2枚置きすることはある。だけどトークン性能も本人性能も優秀な丸岡を切ってまで大坂を改築するリターンは個人的には見えてこないと思うがどうか。 -- 2017-08-17 (木) 22:51:28 New
    • 今までに数回したことがあるので、今後や復刻のことも考えて札はしっかりと揃えて育てておくことを強くお勧めします。 -- 2017-08-17 (木) 23:36:26 New
    • お二方ありがとうございます。改築素材に使うのはやめとこうと思います。 -- 2017-08-17 (木) 23:53:51 New
  • 新殿じゃないけど新殿応援セット買おうか迷ってる。これってかなりお得です? -- 2017-08-18 (金) 08:04:00 New
    • 圧倒的に得。普段なら35個しか買えない珠が50個、5千円以上出さないと買えない羅紗改壱もつく、その他有用なおまけ多数もついてくる。これらが不要というなら買わないでもいいと思う -- 2017-08-18 (金) 09:40:41 New
    • 柳生城は殿Expアップが新殿じゃなくても嬉しい。戦力としては、山属性刀はライバル多いけど、特技・計略も有用なので損は無いと思います。それ以外の特典については、上の枝の通りかと。 -- 2017-08-18 (金) 11:16:05 New
      • 追加特典:柳生城ちゃんがポンコツかわいい。 -- 2017-08-18 (金) 11:21:51 New
  • ホスト範囲規制の解除申請ってどこからできます?自宅回線がRE開始3か月ぐらいからずっと規制されてるんですが、さすがに1年以上たったら暴れた人も居なくなってるだろうから解除をお願いしたいのですが -- 2017-08-17 (木) 16:25:15 New
    • 解除依頼する専用の場所は無いが、管理人に依頼するのであれば編集議論板に居る時も有るからそこからお願いしてみては -- 2017-08-17 (木) 23:09:26 New
      • ありがとうございます。そこに書いてみます -- ? 2017-08-18 (金) 14:54:39 New
  • 招城で来てくれる☆5以上の限凸はほぼ諦めている無課金殿ですが、施設の装備で迷っています。時折☆5以上でもダブって限凸を1回くらいできたりするのですが、その際はどの施設を装備させるのが良策でしょうか?もちろん武器種や状況、城娘によって状況は変わると思いますが、☆3武器は範囲上昇系を優先すべしのような、攻撃力教を優先すべしや範囲強化を優先すべしといったある程度の目安でも教えていただけたらありがたいです。 -- 2017-08-19 (土) 20:12:55 New!
    • 1枠なら弓槍歌札→攻撃。あとは属性で平→範囲、山近接→防御、水近接→回復とかが目安かな。 -- 2017-08-19 (土) 20:24:27 New!
  • 先月、無限凸☆6と限凸☆3城娘どちらが強いか質問させて頂いた者です。その時は高レアの城娘を育てた方が良いと言う意見を多く頂いたのですが、ドロップが偏ってしまったせいか鬼や天狗がかなり辛いです。低レアでも歌舞や法術を部隊に混ぜた方が良いのか、それとも単にレベルが足りていなくてレベリングをすれば解決するのか、判断に迷っています。参考までにドロップした☆5以上城娘を書きますので編成のアドバイスなどがあれば併せて回答していただけると幸いです。近接:ノイシュ、夏名古屋、春日山、清州、山中。遠距離:聚楽第、福知山、夏犬山、駿府、浜田。 -- 2017-08-19 (土) 00:36:17 New
    • 結構地力の高さも問われるイベントなので、レベルも教えてくれるとありがたいが・・・。まぁ今回は山ステージということもあるし、春日山とノイシュかな。遠距離はロリコンこと吉田郡山城がいれば文句なしだが、いなければ聚楽第使っても大丈夫だとは思う。歌舞は山科本願寺改壱がかなり優秀なのでオススメだぞ。より詳しく教えてくれると思うので、以後は当該イベントページで聞くといい。 -- 2017-08-19 (土) 01:07:30 New
    • 無限 凸!?って読んでびっくりした。さて今回のイベントですが所謂高ステータスごり押しをさせないためのものです。妖怪との相性と兜への通常対応の2つを考えなくてはなりません。レベリングよりは編成の見直しが有効かと思います。イベントのどこで困っているかにもよりますが、ノイシュ・春日山・山中の地形一致組と、聚楽第・駿府の天狗に有効な弓が使えそうです。残りは歌舞など低レアでもいいので入れていきましょう。 -- 2017-08-19 (土) 01:15:08 New
    • ありがとうございました。歌舞は山科本願寺はいないので鶴ヶ岡でなんとか頑張ってみます。山中は今まで手付かずだったのですが、これを機に育ててみようと思います。 -- 木主 2017-08-19 (土) 21:15:12 New!
      • 一つ上の枝です。地形一致組として山中城も勧めましたが、「高レアの城娘を育てた方が~」という一文を見て書いてある城娘全員が十分に育ってるものだと勝手に判断していました。育ってないのであれば無理に山中城を編成したり、育てたりしなくてもいいです(もちろんこれから育ててもOKです)すみませんでした。 -- 2017-08-19 (土) 23:04:56 New!
    • 高レアの方が強いというのは「個々の強さ」を比較した場合の一般的な話(あてはまらない例外的な城娘もいる)。MAPを攻略する場合は、「編成のバランス」や「MAPや敵との相性」を考える必要がある。 -- 2017-08-20 (日) 03:07:08 New!
      • 例えば、高レアでも地形が違う計略持ちばかりではコスト(気)が足りなくなりうまくいかない(編成のバランス)。「妖怪には歌舞」、「飛行敵には弓」など、敵によって有効な武器が違ったりする(MAPや敵との相性)。歌舞、法術は最低1人づつは育成しておいた方がいい。弓と盾も(ほぼ)必須だが、それは強キャラを持ってるようなので、しばらくは問題ない。城娘レベルをカンスト近くまで上げれば、バランスを無視したゴリ押しも可能だが・・・あまり、お勧めはしない -- 2017-08-20 (日) 03:08:11 New!


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