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謀略と猛勇の挟撃/E-4

  • 盾とかで受けれないから近接で遠距離の弾除けしつつ遠距離から削るのが有効かな -- 2017-02-21 (火) 16:51:48
    • そんな感じ。敵の大半が飛行タイプだから弓多めでよさそう -- 2017-02-21 (火) 17:04:51
  • 難は清州で元就に一番近いマスを赤に書き換えてノイで足止め。他雑魚を処理し終わってからゆくっり退治でなんとか勝てた -- 2017-02-21 (火) 17:26:54
  • 敵飛行ばかりな上に、近接配置側から近づいてくるから見た目に反してかなり楽だね。注意するのは最後の毛利くらい -- 2017-02-21 (火) 17:27:27
  • 難やばくない?やばくなかった??弓いたら違ったのだろうか・・・。銃と石弓だと漏れてしまった・・・ -- 2017-02-21 (火) 17:40:10
  • 弓きゃら全然育ててねぇ・・・離が絶より難しいってどういうことよ! -- 2017-02-21 (火) 17:52:57
    • 以前も飛行兜の物量がすごくて弓を複数入れないと厳しいイベマップあったよ -- 2017-02-21 (火) 17:59:21
  • いちばん左下(最前線)の赤マスに首里、下の蔵前の青マスに多賀改でなんとか難全蔵クリア。同じことがもう一度できる気がしない。右下は元就くん関係ないけど大砲兜が何体か来る(赤も)ので注意したい。 -- 2017-02-21 (火) 18:03:32
  • この狐、余計なことしかしないな……埋めるか -- 2017-02-21 (火) 18:20:20
  • ほんと元就弓は元就が持つと強いな -- 2017-02-21 (火) 18:32:29
  • 攻めてくる大将兜が変わった!→狐「じゃあ遠近マスの位置逆にするの!」  狐の発想が天才的過ぎてついて行けない… -- 2017-02-21 (火) 19:05:15
    • おかげで元就君を止められない -- 2017-02-21 (火) 20:08:26
      • ほんそれ -- 2017-02-21 (火) 20:15:00
  • 何で反転させるんだよ馬鹿狐! クリアできなくなるだろ! -- 2017-02-21 (火) 19:49:27
    • 反転できるなら赤青マスにしろ! -- 2017-02-21 (火) 20:12:58
    • 殿「イベの青マス足りねぇぉオラァン!」千狐「いっぱい増やしたの!褒めてほしいの!」 -- 2017-02-21 (火) 21:01:49
  • なんだこりゃ、毛利硬いし物量多いしマス配置きついし蔵の位置も酷い。清洲でマス変えてノイで止めて強引にクリアしたけど、配置順整えればタゲが綺麗に移り変わって安全に毛利を倒せるんだろうか。 -- 2017-02-21 (火) 20:08:19
  • 殿だちに最近は簡単すぎって言われてたから赤マスと青マスを反転して難しくしといたの! -- 2017-02-21 (火) 20:11:45
    • 狐ェ!! -- 2017-02-21 (火) 20:15:44
  • 毛利硬いし、きつい。大砲兜が一番ウザイ。 -- 2017-02-21 (火) 20:26:57
  • 難しい、弓いるけど普すら元就が止められねぇ。 -- 2017-02-21 (火) 20:34:30
  • マスの遠距離・近距離が千狐の指示1つで切り替えられるとしたら、アイデンティティが崩壊する刀城娘が居ませんかね・・・? -- 2017-02-21 (火) 18:54:37
    • 千狐の指示1つでゴミ配置にされてしまうからこそ清洲が必要なんだよ… -- 2017-02-21 (火) 21:04:23
  • 無駄に硬くて倒すのほんときついわ攻撃も痛いし足止めほんとほしいな まあクリアはできたんだけど3つぐらい吹っ飛んだわ 絶壱にもどろっと -- 2017-02-21 (火) 21:16:36
  • 難しい。2回クリアしたけど、蔵は全部守れない。元就が止められない。 -- 2017-02-21 (火) 21:22:01
  • 解説「遠近反転の布陣で~」ぼく「これが毛利の策略か……厄介だなぁ」狐「反転しましょう!」ぼく「」 -- 2017-02-21 (火) 21:48:03
  • 今回の件ではっきりしたな。千狐は兜たちが送り込んだスパイだということが。 -- 2017-02-21 (火) 22:05:35
    • 狐「ホニャララを提言しますわ!」殿「・・・(無言で却下)」 -- 2017-02-21 (火) 23:44:17
  • めちゃくちゃきつい。清州城いても気が足りないし、きつい -- 2017-02-21 (火) 22:19:39
    • 清洲は捨て枠で盾でも入れたほうがええんかね。いや、どの道三連矢が刺さるか。元就公やめてぇ蔵壊れちゃうぅぅぅぅ。 -- 2017-02-21 (火) 23:47:21
  • 元就って、近接と遠距離どっち属性?どの攻撃が効くのか教えて!殿達の皆様! -- 2017-02-21 (火) 22:22:29
    • 基本、ボスは防御が高くて硬いので、法術で攻撃するのが基本。今回のイベでは、丸岡音頭(9に置いた最大化丸岡城に福知山音頭をかけてあげる)が有効と思われ。え?福知山いないの? -- 2017-02-21 (火) 23:52:46
  • 爺さんはトークンをせかせか供給してあげてる隙に撃ち殺した。大変だったが遠距離勢をやたら置けるのは楽しかった。近距離は完全にデコイでしたとさ。 -- 2017-02-21 (火) 22:22:36
  • 今まで使い所無くてガチ隠居させてたが毛利を倒すため指月伏見城に鈴振ってもらったよ 丸岡城は前半戦から活躍してたがこれで正月手に入れた二人を同時に活躍させられた -- 2017-02-21 (火) 22:24:08
  • 狐は敵だった?できないからなんともいえないけど、切り替え前のほうがやりやすいと思うんだけど -- 2017-02-21 (火) 22:46:56
    • どうせなら、元就「ワシの謀略で、全部のマスを遠距離にしてやったぞ!」狐「一部だけ近接に戻せました!(あっ、元のマップと逆だった・・・)」という話だったら、まだ平和だったよね。運営、もう少し頭使ってくれえ。 -- 2017-02-21 (火) 23:55:52
  • 中央の蔵側に歌舞、その左と下に槍おいて、遠距離は歌舞の左から右へ囲むように置けば楽にいけない? -- 2017-02-21 (火) 22:55:58
  • 全体的に5~15を結ぶラインより右には敵がほとんど来ないから右側担当は1人か2人でよさそう。 -- 2017-02-21 (火) 23:00:04
  • 津山城も元就も肯定的な事言ってたが、いったいこのマス配置のどこに褒める要素があるというのだ -- 2017-02-21 (火) 23:11:39
  • 毛利がいない場合なら逆にしてもよかったんだけどなぁ -- 2017-02-21 (火) 23:22:04
  • これ遠距離と近距離の配置が逆なら余裕なんだがなぁ… -- 2017-02-21 (火) 23:41:22
    • 今まで狐ちゃんの悪行は前世のことなんだし、あんまり悪く言ってやるなよと思っていた。今回の不手際で思わず助走付けてぶん殴りたくなった。狐ェ! -- 2017-02-22 (水) 05:23:26
  • いつも遠距離マスが少ないって言ってる殿のために遠距離マス増やしといたの! -- 2017-02-22 (水) 00:28:11
    • いっぱい褒めてほしいの!あっもちろんお礼は珠割ってくれりゃいいの! -- 2017-02-22 (水) 05:08:49
  • こういう嫌がらせ的なマップは楽しめないわー -- 2017-02-22 (水) 00:40:20
  • 真ん中最大化して左右に軽く補助につけるだけの簡単なマップ -- 2017-02-22 (水) 00:45:35
  • 上でも言われてる通り清州城で2を書き換えて盾置くのが一番楽だな。清州城は1にでも置いて大砲の的になってもらって適当なところで撤退。あと復刻で手に入るフラガラッハを熊本に持たせて3か5に置くと仕事してくれる。かなりタイムリーな復刻だな -- 2017-02-22 (水) 01:33:07
  • 今まで死蔵してたLv1の清洲ちゃんで難全蔵一発クリアでした。今回は、狐の具申が却って状況を悪化させとるやんけ!っていうプレイヤーからの突っ込み待ちシナリオだったんだろうけど、この悪ノリは旧城プロを思い出させるなあ…。 -- 2017-02-22 (水) 01:35:11
  • 萩or亀居がいれば、計略が遠距離にも使えて元就を足止め可能 遠距離は柔らかいから近所にデコイ要員が必要だが参考までに -- 2017-02-22 (水) 01:41:57
    • なるほど、情報ありがとう。亀居で弓を足止めにして、実際の敵の攻撃は近場の刀で受けてクリアできた。 -- 2017-02-22 (水) 02:38:36
  • 清洲で盾置いて中央に歌舞で無理やりクリアしたけどきついわこれ -- 2017-02-22 (水) 02:20:09
    • こっちは清州持ってないので9に歌舞置いて石垣山計略で歌舞の攻撃速度上げて回復ごり押ししてきた。離でこの難度だと結や絶弐が怖くなってしまうわ・・・・。 -- 2017-02-22 (水) 02:57:23
    • 15鹿野改8小牧山2多賀城改6指月12熊本9大坂4萩11多門山改平均50程度。計略は鹿野、指月、大阪。☆7パワーで乗り切ったが何回も行きたいマップじゃないな…回復&攻撃低下でどうにかなった感じだ -- 2017-02-22 (水) 06:03:28
  • 無理してでも投票イベで御坊ちゃん手に入れておくべきだった。平歌舞だと巨大化間に合わないし久保田さんは…。 -- 2017-02-22 (水) 05:08:12
  • 未クリア時1/5じゃなかったら投げてた。大破3、蔵2壊れでなんとかだ。絶1,2がなかったらここが最高効率だったとか恐ろしすぎる。 -- s 2017-02-22 (水) 09:17:56
  • 6駿府5鹿野9尾山御坊4三原11多聞山7亀居14宇土10雑賀の平均Lv45で難全蔵達成 多聞山は鹿児島あたりに変えた方が安定するかも -- 2017-02-22 (水) 10:29:42
    • これいいですね、自分のところだと宇土が計略出番なしの棒立ちだったので福知山に変えて火力支援枠にして捗りました -- 2017-02-22 (水) 15:12:05
  • 狐の謀略のせいで絶壱よりはるかにきつい…。敵が弱いのがせめてもの救いだな。 -- 2017-02-22 (水) 12:48:01
  • 旧よりはマシだけどそれでも狐を埋めたくなった。もう少しシナリオどうにかならんかったのか。敵の策にはまって一色になったけどなんとか戻した(戻し片ミスってるけど)とかならいいけど、これを最善策のように出されてもどう見ても愚策。変えないほうがクリアしやすそう -- 2017-02-22 (水) 13:58:17
    • 狐は進言しただけで、満面の笑みで採用したのは殿なの…! -- 2017-02-22 (水) 15:14:45
    • ひょっとして以前のイベントで蔵の付近に赤マスがない状況とかも狐が決めてたんだろうか…実は旧以外にも結構たくさんの前科があるんじゃないか? -- 2017-02-22 (水) 20:31:27
    • でもこれ、元就が正面から来てくれさえすれば、理解できる布陣だと思うわ。つまり布陣を読み切ってサイドアタックを仕掛けた元就が一枚上手だったってことだよ! -- 2017-02-23 (木) 16:52:05
  • 狐いらんこと進言すんなよ…すげーボコられたわ -- 2017-02-22 (水) 16:33:58
    • これほんと酷いわ・・・大破者出しつつも何とか全蔵だけは守り切ったからいいけどさ。 -- 2017-02-22 (水) 23:06:49
  • 7に盾でボスは止まります? -- 2017-02-23 (木) 14:41:38
    • 一応試してみたけど、やっぱりダメだったよ。このマップだと清洲城のマス書き換えないと止めらんないね。 -- 2017-02-23 (木) 23:46:02
  • むぅりだよぉ!!(号泣) -- 2017-02-24 (金) 20:23:15
    • 2を盾に置き換えても全然耐えてくれない…。空弓が苛烈過ぎて近接を持ちこたえさせるので精一杯。Lv60平均ないと無理そうだなこれ。じゃあ今回のイベじゃ間に合わないわ。 -- 2017-02-24 (金) 21:07:03
      • 大破ありだけど蔵は守れた。4体も崩れてしまったよ…。遠距離マス足りないとゴネていた人が戦犯と言いたかったのかクソォォォ! -- 2017-02-24 (金) 21:39:07
      • 正面から来る敵だけを見て、横に突っ立ってる毛利に気付かなかった狐が一番の戦犯 -- 2017-02-26 (日) 15:44:44
    • うちも結局クリアできなかった。もう寝る -- 2017-02-28 (火) 02:03:30
  • 平均50で普はなんとかクリアできたけど灘は無理だなこれ…遠距離勢に平山駒が足りない… -- 2017-02-28 (火) 02:42:34
    • 遠距離勢はいくらでもいるけど元就と弓軍団のラッシュがきびすぃ。 -- 2017-02-28 (火) 05:29:27
    • 最後ので遠距離組数名落ちからの捌き切っても元就に殿まで到達されて殿死亡を何度か繰り返してる -- 2017-02-28 (火) 12:02:04
  • 難しい、☆5以下、計略不使用でいろいろ試してみたけど、Lv75の平山遠距離3人、Lv60平山近接4人、Lv60平歌舞とかでも全蔵防衛が安定しない。離でこのレベルは何か戦術を間違えているような気がするが、もしかしたら絶壱と3倍速を実装したから今回の離は周回マップ扱いではなく挑戦的なマップにしたのかもしれない。 -- 2017-02-28 (火) 08:01:33
    • 平の歌舞だと気が追いつかない。鶴ヶ岡みたいに平山でもうちょっと入手しやすくて使える歌舞が欲しいところ。ねぇ久保田改壱さん、どうよ。 -- 2017-02-28 (火) 12:17:46
  • 復刻で初めてこのイベントやって「何言ってんだコイツ……」みたいな感じだったけど、以前の段階でも既に思われてたんだね。通り道に遠距離置かせて、槍でもないと攻撃届かない位置に近接置かせる采配のどこが効果的なのか小一時間問い詰めたい。 -- 2018-01-17 (水) 00:11:24
    • このイベントのマップ全般に言えるけど、とにかく配置マスが少なすぎるんだよなあ… せめて倍の数あればここまで非難だらけにならなかっただろうに -- 2018-01-17 (水) 02:25:36
    • 上でも言ってる枝あるけど、正面から毛利が進軍してきたのなら理に敵ってた。まあ布陣の横っ腹疲れてる訳ですが -- 2018-01-17 (水) 08:32:18
      • 疲れてる×突かれてる○ -- 2018-01-17 (水) 08:32:54
      • 高耐久の近接用意して配置順のお約束をちゃんと守ればすごく楽なマップだよな。これが配置逆だと、正面から来た敵の攻撃を遠距離が先に食らうことになる。限られたリソースで千狐はいい仕事したと思う -- 2018-01-19 (金) 22:38:49
      • 毛利の進軍ルート見ても、マスを逆転しない方が普通に戦えるんじゃね? -- 2018-01-21 (日) 19:15:04
      • 元就の進軍ルート「だけ」を見ればね。試しに一番前線に育ってない近接置いてみな -- 2018-01-28 (日) 21:58:23
    • 元就「敵の作戦の裏をかかなきゃ!(使命感)」 -- 2018-01-17 (水) 10:50:51
    • 安芸の配置マスも万歳自殺突撃だったし、毛利固有の特技か計略なんじゃねえのコレ。効果時間中、対象のあらゆる知力判定を強制ファンブルさせて自滅させる、策謀軍略無双の逸話を再現する超常能力。 -- 2018-01-23 (火) 13:33:26
  • 初見殺しの見本みたいなマップだな。もっとも、熟練の殿であっても、難しいは地獄だけど。これ、下手にマスを逆転しない方が楽なんじゃねえの?狐は牢屋入りだわ。 -- 2018-01-21 (日) 19:11:15