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討伐武将大兜!蒲生氏郷/絶

  • 余裕やな…と思ったら、二本松に蔵吹っ飛ばされ、左から会津若松のガトで崩されたでござる -- 2018-07-10 (火) 17:00:09
  • 蔵やられたけど難戦功に関係無いからそのままクリア。普通なら爆風3発、難なら2発で蔵ドカンだから気を付けて -- 2018-07-10 (火) 17:01:45
  • 脱がしたり拘束したり追い回したりすると興奮する黒川城ちゃん -- 2018-07-10 (火) 17:13:20
  • 殿の左、右上入口という中後半の重要マスが序盤打たれ放題というのが嫌らしい -- 2018-07-10 (火) 17:38:34
    • 再配置無しでクリアはさせねーよという運営の意志を感じる -- 2018-07-10 (火) 18:16:06
    • それな。まあ割らないで委任だけになるから別にいいけど -- 2018-07-10 (火) 18:23:08
    • 左と右蔵前は盾にしておくと周回時はわりと楽。いやまあ今週は古河周回だろうけど -- 2018-07-10 (火) 20:57:58
  • 両刃装備の彦根を歌か弘前改のバフとかでサポートして二本松の最寄りマスに置いてでそれなりに早く処理できるけど会津若松はちょっと面倒だな -- 2018-07-10 (火) 17:38:34
    • 会津若松は氷結矢狭間の二条が殿の下の櫓から4回巨大化で届くんで狙撃と電撃で倒した。 -- 2018-07-10 (火) 17:42:23
    • 会津若松は宇和島の大砲でどっかーんした -- 2018-07-10 (火) 18:08:47
    • 会津若松は浜田改に津山計略投げて処理した -- 2018-07-10 (火) 20:50:29
    • 会津若松はまじで1w目に倒さんとめんどくさいからな…ノビシャド使えば気力はすぐ稼げるからわりと楽だけど -- 2018-07-10 (火) 20:59:08
    • 5人再配置無しが結局これだった。しかし一致なので姫路の装備変えないといけなかったのがな。雨夜のままで届いてたら周るが今回はクリアしておしまい。 -- 2018-07-10 (火) 21:09:01
    • 会津若松は左上に置いた長安改で再登場時に殴り倒した -- 2018-07-10 (火) 21:32:49
  • ラストの会津と二本松の攻撃をどう捌くかだった、二本松は爆風もあるから避雷針の場所は結構大事、会津の攻撃はひたすら痛い -- 2018-07-10 (火) 17:42:00
    • 平山はトークン乱立で城娘まで攻撃来ないわ(鹿野 彦根 臼杵 万里 -- 2018-07-10 (火) 18:14:35
      • 会津若松は同じくトークンでタゲ逸らし。二本松はホーエンの特技発動した状態のカルカソンヌが一人で倒してくれた。 -- 2018-07-10 (火) 19:11:29
    • なのでwave1までにどっちか撃破しておくと楽よ。おすすめは会津を大砲でドッカン -- 2018-07-10 (火) 19:30:28
  • 金法術ってどうやって倒すんだっけ?(ド忘れ) -- 2018-07-10 (火) 18:10:50
    • 拳置いとけばいいじゃん(いいじゃん) -- 2018-07-10 (火) 19:31:10
    • 数が少ないうちは、レベルを上げて物理で殴る… -- 2018-07-10 (火) 21:43:03
  • 序盤に処理せず対決したけど会津強かった。会津は紫禁に水府の支援+デコイを置きながら処理、二本松は蔵のそばではなく1歩前にガイヤールを置いてタゲ取り。 -- 2018-07-10 (火) 18:15:26
  • 難度はそんなでもないけど5人再配置無しとかめっちゃやりにくいし、詰めるのめんどくさい作りだから今回はクリアだけでいいな -- 2018-07-10 (火) 18:21:03
  • 再配置無しでクリア。最後の会津は左にノイで、右上から出てくる二本松の爆風は右の蔵前とその下櫓と中央城上に配置したらきれいにばらけてその間に処理できたな1発蔵に爆風がいって焦った。 -- 2018-07-10 (火) 18:46:22
    • ノイシュは十字路すぐ右に置いて、二本松相手にさせてもええ感じ。反射であっという間に二本松が死ぬ。右は強い敵あんまこないからノイシュに適当に防御固めさせればいいし -- 2018-07-10 (火) 21:01:56
  • 普通の方は2回リタイアしながらも何とか戦功を取れたが、今回は周回しないで雪の結晶を集めた方が良いのかも知れない -- 2018-07-10 (火) 19:18:10
  • 殿の下の櫓から591で会津若松届かず599で届くっぽい -- 2018-07-10 (火) 20:26:25
  • 毛利難なんかよりも遥かに戦功難しいんだけど・・・・ -- 2018-07-10 (火) 21:39:45
    • 木主だが、蔵をすべて捨ててなんとかクリアしたよ・・・周回なんぞ絶対にやらん!! -- 2018-07-10 (火) 21:50:27
    • 戦功だけなら馬の突撃さえ止めれば何とかいくはず -- 2018-07-10 (火) 21:53:50
  • 蔵壊されて何度も撤退して、全蔵達成してから戦功条件違うの気づくやつー。はい、私です。 -- 2018-07-10 (火) 18:44:08
    • うわっ俺も今気づいたww クリアする前で良かったわありがとう -- 2018-07-10 (火) 21:57:31
  • 普は14鶴ケ丘、25高レベル槌、26小牧改で突破。鶴に範囲+9でギリギリ25に届く。難は15に盾置いて蔵大破無視してクリアした。 -- 2018-07-10 (火) 22:06:54
  • ひこにゃんを17、杖を14 歌舞を真ん中の26に置いた 2波から、25と4に拳 あとは柳之御所と臼杵城を入れた 柳之御所には12で飛んでくる虫を撃ってもらった -- 2018-07-10 (火) 22:08:47
  • 8臼杵改、14シェーンブルン、15彦根改、34鹿野改、会津若松と二本松が動いてから7ガイヤール改、25シノン改、26弘前改。一枠空き。歌舞と合わせれば再登場の二本松は抑えられるけど、会津若松は空蝉なり対策しないと盾でも落ちるな。 -- 2018-07-10 (火) 22:35:40
    • こちら参考に10浜田改足して、25盛岡改、26小牧山改で行けたありがとう。デコイが多くて最後やりやすかったわ -- 2018-07-11 (水) 00:05:45
  • クリアしたけど会津若松城の殺意高すぎるわ ⑦⑱㉕に盾配置してラスト撤退しながら⑦の巨大化とデコイで耐えた…。 -- 2018-07-10 (火) 23:05:11
  • 空蝉下手だから、8萩ちゃんに空角かけて会津最初に倒して、難戦功もらった -- 2018-07-10 (火) 23:43:05
  • 霊鋼の周回は絶対許さん!という強い意志だけは理解できた。 -- 2018-07-10 (火) 23:49:13
  • 蔵守らなくていいおかげで今回は大分簡単だったな。毛利クリアできない俺でもこれならクリアできた -- 2018-07-11 (水) 00:09:51
  • 久しぶりに自力で絶難突破。書き上げてみるとレア度高めだが、参考になれば幸い。
    開幕で26宇和島改、10浜田改、5弘前改、15彦根改を配置、浜田・彦根・弘前を優先して巨大化。毛虫が右下から出てきたら24小牧山改を配置し届くように巨大化、法術兜の集中攻撃を浴びる頃合いで撤退し、以後は適宜遊撃として使う。1w終盤で会津若松と二本松が引っ込んだら33ガイヤール改、1プラハを配置。2w以降で左下の敵勢が増えてきたら4長安で対抗、あとは流れで。 -- 2018-07-11 (水) 00:32:06
    • 追補。頭☆1殿なんで難は戦功条件クリアに必死で、終盤ラッシュは撤退繰り返しながら中央の蔵2個ほど捨てた記憶。二本松と金兜の挟み撃ちがキッツい。 -- 2018-07-11 (水) 00:36:05
  • 武神会津若松強すぎやしませんかね(震え声)。難全蔵戦功再配置なし配置と編成。配置順は14→8→26→11→34→22。2wに5と7。金法術対策に長安や彦根にハナリジー。終盤二本松が動く前に21デコイで不来方に行く攻撃1回をダイソン(不来方が2回攻撃を受けると蔵消失)。武神会津若松の攻撃はデコイで頑張って吸わないと長安でも長く持ちません。この会津若松いたら武神楽だろうなぁ~(白目 -- 2018-07-11 (水) 00:34:06
  • Lv60前後でこの面子だと難は無理ゲーっぽいのでD・E蔵を無視して穴熊でクリア。ノイシュカウンターを使わなくてもガイヤールのデバフで会津若松城は何とかできそうだったけど。26→2備中松山改、12聚楽第改、8浜田改、11鹿野改、15長安、14→5大坂改、4ノイシュ、大砲デコイ:ガイヤール -- 2018-07-11 (水) 01:10:57
  • 30回やり直してようやくクリアできた。大阪とひこにゃんとかふくちゃまとか高レアそろってレベルも80~90なのにこの様…頭☆1殿はつらい(´・ω・) -- 2018-07-11 (水) 01:24:37
    • あ、ちなみに難の方ね。刀兜がわらわら湧いてくるあたりがかなりつらい。ひこにゃん真ん中においたら切り刻まれて大阪の回復が間に合わなくてアイアンリングかけなきゃやばいレベルだった。しかも下からは方術兜に糞固い貝に佐竹虫が来るから弓の攻撃が吸収されまくる…今週は古河城復刻あるからそっち周回するわ。 -- 2018-07-11 (水) 01:30:33
  • ☆4改☆5軍団だと難は平均Lv80以上でもちょっときついな残滅力が足らない -- 2018-07-11 (水) 01:55:19
  • DE蔵落としで難戦功ひとまず行けた。14大阪80→10坂本改69→13春日山改82→8駿府改102と配置する。駿府を最速で最大化(施設で気-4)する。駿府に坂本計略で会津若松の射程外から狙える。左上に黒甲冑見えたら11に刀狩。春日山落ちそうになったら巨大化1回→大阪最大化直前まで上げる。気は26。右下から法術来るので15ガイヤール改70配置。2WAVE目開幕で26浜田改87→2臼杵改82→7ノイ改87で配置して5に気トークン。12、20にノビシャド。浜田最大化→大阪最大化。毛虫類は駿府に坂本計略で適宜撃墜。二本松現れたらノイ撤退→25再配置でクリア。 -- 2018-07-11 (水) 02:07:31
  • 弩縛り(レア度を縛るとは言っていない)チャレンジしてみて大破無し全蔵戦功クリアいけました。判断付きませんが一応撤退も無しです。平山かつデコイが重要ってことで万里が刺さったのと、ロンドン塔の壊れ計略でギリギリなんとかできましたが、やはり会津若松(&直前に同じ方向から来る金法術)が鬼門でした… -- 2018-07-11 (水) 03:17:47
  • ここまで絶弐難はひと通り終わらせてきたけど、今回普の時点ですら難しくないですかね。特にラストの会津若松。同時に攻めてくる二条も置き順次第で蔵巻き込むから地味に厄介 -- s 2018-07-11 (水) 03:38:59
    • わかる、会津若松は普でも火力異常だよね。ガトリング持ってるからなかなか近寄ってこないし。結局刀狩りと淀計略で盾が耐えてる内に駿府に射殺してもらったけど、もっといい方法があった気がする。 -- 2018-07-11 (水) 05:31:36
    • 会津若松が普で約1300*3、難で約1800*3だからまともに受けられない上に銃でロングレンジ。他の人もやってるように会津若松を先に潰せれば理想だろうね。無理ならデコイや空蝉等で頑張るしかないかな。 -- 2018-07-11 (水) 05:37:16
    • LV90・弘前バフ付き長安でも会津若松にはガリガリ削られたので結局トークンデコイやってクリアしたわ -- 2018-07-11 (水) 06:36:07
    • 8に範囲砲持った宇和島置いてWAVE1のうちに倒しちゃうのが安定した -- 2018-07-11 (水) 08:51:49
    • おだーら改と水府の支援を受けたLv63ガイアール改なら巨大化4回+自前計略で安定して受けられるようになる。というかそこまでしないと安定して受けられない -- 2018-07-11 (水) 10:51:06
      • うちは同じようにガイヤール改73で小田原さんなしでも行けた。削られるがやられるより先にやった感じだった -- 2018-07-11 (水) 14:10:46
  • 2.萩改(58)、7.伊予松山(59)、11.彦根改(67)、12.水府(69)、14.浜田改(61)、15.ガイヤール改(60)、24.篠山(60)、34.大洲(55)で、難全蔵大破無し殿ノーダメ達成。やることは早々に固まったものの終盤のラッシュでの操作が忙しすぎて何回もやり直したわ。やってて楽しいマップではあったけど周回向きではないな -- 2018-07-11 (水) 06:11:48
  • LV97サンタンジェロ&イージス+10&盛岡改計略が会津若松りかかると一瞬で消し飛ぶのでどうしても耐えたいならなんとしても気を溜めて巨大化する以外方法がない -- 2018-07-11 (水) 06:23:03
    • あとはダメ50%や100%カットの淀やキャメ子の採用かな -- 2018-07-11 (水) 10:55:38
    • 相手の攻撃力が高いから割合の、攻撃力ダウンやダメカットは特に有効だろうね。ダメカットは色々あるけど、鬼の城なんかは新規でもないならもってそうだ。またガイヤールがあるなら属性一致の盾の上に攻撃%ダウン計略があるから、組み合わせれば強力だろうな。属性不一致でサンタン出してるから、ないんだろうけど。計略の攻撃ダウンって貴重だから、特技が実用的かな。範囲アップとか上手く工夫して会津若松を範囲におさめられれば有効だろうね。倒す時間が早くなるから攻撃受ける時間も少なくなるし。 -- 2018-07-11 (水) 12:24:34
  • 普もクリアできん…どうにか会津若松城を屋根の上にいる時に倒せないかとダメ計をありったけ叩き込んだけど半分削るのがやっとや… -- 2018-07-11 (水) 06:23:29
    • 自分は引っ込むまで放置したなあ。その後で⑦に近接置いて、二波のラストで勝負した。⑧と⑩に遠隔置いて、⑭に歌舞伎で何とかした。だいぶ危険だけどね。 -- 2018-07-11 (水) 13:00:19
    • 8ガトリング姫路最大化で届いたよ。氷結なら施設なしや他属性の城でも届くかも。姫路優先で他に気を割く余裕がないから全体的に厳しいけど自分はこれで難もクリアした。 -- 2018-07-11 (水) 15:29:16
    • 上田の隠密計略を用意してから、配置→即隠密でいけたよ 配置した瞬間に会津若松が攻撃開始モーションとるけど、撃たれる前に隠密計略で隠せば撃つのやめてくれるね -- 2018-07-11 (水) 16:20:08
      • 適合地形の関係で、彦根併用の正月くまモンでそれやったわ。 -- 2018-07-11 (水) 17:59:22
      • 俺もそれやな。攻撃300の杖(俺はユッセ)だと難は上田隠密2回で溶かしてくれる。 -- 2018-07-11 (水) 18:28:58
  • 難大破無し全蔵達成したんで誰かの参考になれば。配置順に
    8臼杵改、10高島、14大坂、11彦根改、34首里、7長安改、26浦添改、25鉢形。最初に臼杵を最大化させたあとは彦根、浦添、長安の順で最大化。大坂は巨大化4回して鉢形を範囲に入れておく。黒刀兜の群れは鉢形、毛虫は浦添に自身の計略かけて対処。殿の裏手は盾で塞ぐより拳でぶっ飛ばした方が楽だった。刀狩りは1度も設置してなかったけど黒刀兜の群れとかの相手するときに置けばだいぶ楽になると思う -- 2018-07-11 (水) 06:26:43
  • 15彦根改、14シェーン、26弘前改、8臼杵改(しばらくこの4人を適宜最大化)25カルカソンヌ、(会津去ってから→)5伏見改、2白河小峰改、7長安改で難大破無し全蔵。レベルそこまでだったんで最後伏見竜巻使いつつ1にトークンリレーでデコイ(多分長安のレベル上げれば無しで受けれる気がする) レア度に頼ってしまった感… -- 2018-07-11 (水) 06:47:27
  • 開幕29ひこにゃんで二本松落として、4フラガ装備マエカナで会津若松側は1人で抑えられる。あとは適当にしてておっけー -- 2018-07-11 (水) 08:55:14
    • 11、12より右は2wに29長安改70ちょいを配置するだけで抑え込めるよ。1w中はほっといていいし -- 2018-07-11 (水) 09:13:41
    • 8に氷結持ちの鉄砲置いて巨大化5で左も落とせるよ。 -- 2018-07-11 (水) 12:52:49
      • 鳥羽城なら巨大化4回でも届く。落としきれなかったから他に変えたけど。 -- 2018-07-11 (水) 17:38:09
    • 開幕で落とせるとかレベルいくつよ? -- 2018-07-11 (水) 13:43:38
      • Lv123ひこにゃん桜花浪漫装備してる。開幕8で落とせるのは気付かなかった。 -- 2018-07-11 (水) 20:08:19
  • 14に歌舞置くと大砲が近くにいる近接無視して狙ってきて蔵壊されたんだけど狙われやすいとかあるの? -- 2018-07-11 (水) 13:38:10
    • 一応だけど、置く順番でも変わって来る。同じ射程圏内なら、後に置いた方が狙われやすい……はず。 -- 2018-07-11 (水) 13:50:10
      • なら先に歌舞置いたほうがいいのか。ちょい試してみる。 -- 2018-07-11 (水) 14:26:53
      • 遠距離を先に置くのは城プロの基本ぞ -- 2018-07-11 (水) 19:34:54
      • んで槍→石弓とか固定防御特技持ってる城娘とかを、相手の火力見て後配置視野に入れるのが応用やね -- 2018-07-11 (水) 20:27:40
  • 29槍とか④刀で、動き出す前に潰す人って回復どうしてる?撃たれまくって死にゃせん? -- 2018-07-11 (水) 13:51:54
    • 29彦根は某動画の転用だろうけど(4近接だから本人って事はないだろうけど)、多分両刃前提の巨大化回復だろう。自分は1w終了直前に長安でやったけど、ゆっくり操作して計略トータル7回ぐらいに増やせばルクセン外して4名で行けると思う ただ操作多くてクソめんどくなる -- 2018-07-11 (水) 14:50:58
      • 木だけど、やったら速攻で死んだわ。回復間に合わなかった&最大化しても撃ち負ける。④刀は瞬殺喰らう。LV76ウィンザー(魔剣フラガラッハ)と、LV70彦根城(両刃)。レベルが足りんのかなあ。 -- 2018-07-11 (水) 19:24:40
      • 多分1w29彦根は2w29長安に比べて20以上レベル必要なんじゃないかなあ、と見てる。 -- 2018-07-11 (水) 20:24:14
    • 上にも書いたけど、Lv123ひこにゃん改桜花浪漫装備なら難でも巨大化4回で倒せる。ひこにゃんの巨大化を途中で止める意味もないけど -- 2018-07-11 (水) 20:14:51
  • あれ?なんで会津若松城がいるの?この世界線にはいないって聞いたんだけど -- 2018-07-11 (水) 14:42:25
    • 世界線にいないんじゃなくて、東北のあの地域にはいられないってだけ。所領には普通にいるよ -- 2018-07-11 (水) 14:48:57
  • こういうゲームの宿命だが、殿全体が高レア高レベルでインフレ化してきてるから、運営も対応しなければというのもあって難はキッツいなあ -- 2018-07-11 (水) 15:23:34
    • 難易度のインフレやエンドコンテンツの追加は、サービス提供期間が長く、継続的な課金で成立してるソシャゲの宿命だからねぇ。お城はパターンさえ掴めば低レベルや微課金でも高難易度イベがクリアしやすい分、フレ頼みや運頼みの他ゲーより有情だとは思うけど -- 2018-07-11 (水) 17:24:38
    • 難はクリアしたけど大破多数で蔵も破壊されたなぁ。武神終わった後だしそこまで頑張らなくていいや -- 2018-07-11 (水) 18:28:07
    • DTっていうシステムだから余計感じるよね。物量で来られるとどうしても前提になる戦力は上がる -- 2018-07-11 (水) 21:03:02
      • 殿「・・・・・・!!(どどどど童貞ちゃうわ!!)」 -- 2018-07-11 (水) 21:10:55
      • たゆんたゆんな物量に囲まれた日常に筆おろしの期待値の高まるシステム -- 2018-07-11 (水) 21:27:56
    • 古河城復刻絶2がすげー余裕なあたり、強くなってるんだなってのを実感する。来年の今頃はこれの復刻もヌルゲ〜とか言っちゃってるんだろか -- 2018-07-11 (水) 22:56:48
  • 最後は若松に対抗してコチラも滅ガト姫路(Lv70)3倍計で難クリアできたわ。やっぱ脳筋やわぁ…(白目 -- 2018-07-11 (水) 16:52:05
  • 難戦功達成編成と配置。この後二本松進行に合わせて大洲撤退、会津若松のガトもギリギリまで耐えてから津山も撤退。篠山特技のおかげでなんとかしのげたという感じ。 -- 2018-07-11 (水) 18:04:24
  • 蔵も城娘もボロボロだけど、殿が無傷だったし、もういいわ -- 2018-07-11 (水) 19:05:32
  • やっと普通クリア……首里・駿府改・ひこにゃんの3人衆を使ってギリギリとは……難を超えられる気がしない -- 2018-07-11 (水) 19:46:20
  • 会津若松を先に倒す方向での難全蔵戦功。高レアは大坂、浜田改壱、シノン改壱使用、うちだとこれが限界かなぁ配置と編成。配置順は14→10→26→8→11→22。まず鳥羽最大化+ハナリジーで会津若松を倒す(ギリギリ)。不来方は鳥羽最大化後に34に配置。シノンは会津若松撃破後7に配置。2wまず31に刀狩、5に気トークン。一体目の佐竹毛虫が通り過ぎたら5に刀狩。金法術や黒川等には鹿野にハナリジーで対応。ラッシュがきつい時はオルレアンの奇跡で。最後の金馬二体が不来方を通り過ぎたら不来方撤退、二本松が動く前にデコイ設置で1回攻撃を吸う。 -- 2018-07-11 (水) 20:41:14
  • 難しいクリアー。蔵全無事&大破無し・撤退あり。編成まとめ。※初期気+20。34彦根→⑩柳川→⑭鶴ヶ岡→26浜田→⑧ダノター→⑯ウィンザー→⑮サンタンジェロ。鶴ヶ岡を2回、浜田を1回巨大化。ダノターを3回くらい巨大化して、ウィンザーを1回。気トークンは、31と⑫へ置く。会津若松が引いたら、⑦にカルカソンヌを配置。二波になったら、ダノターと鶴ヶ岡と浜田を最大化。彦根が鍬形兜と交戦に入ったら、巨大化しつつ回復してそのまま最大化。佐竹毛虫が浜田の範囲に入ったら、ウィンザー計略をかける。ダノターの範囲に佐竹毛虫が入ったら、今度はダノターにウィンザー計略(彦根によって、計略時間が短縮されているので可能)。二本松が来る前に、DE蔵にサンタ計略で守るのを忘れずに。鍬形ラッシュが来たら、また浜田にウィンザー計略。なお、彦根はやどかりを優先して殴るので、鍬形から一方的に殴られる。その為、サンタの計略で守る。ウィンザーとカルカソンヌを最大化。二本松が来たら、彦根は2回撃たれるので、2回目が耐えられないと思ったら、空蝉撤退。また、この時までにサンタの計略で守っておかないと、蔵が2つとも吹っ飛ぶので要注意。二本松は、31のトークンを撃ってから、浜田を撃ち始める。2回耐えて3回目に空蝉。会津若松が撃ち始めたら、カルカソンヌに自分計略して、ダノター計略を会津若松へかける。ダノターにはウィンザー計略。これでぎりぎりクリアー。あくまでも自分流なので、かなり変わった方法だと思うし、改良の余地もあると思う。何かの参考になれば。間違いがあったら、すまぬ。 -- 2018-07-11 (水) 20:55:44
    • サンタン起用は面白いな。改善点があるとしたら彦根を11か16に持ってきてウィンザーに34を任せた方が楽そう -- 2018-07-11 (水) 23:13:03
  • 難全蔵大破撤退なし。計略は気のみ。29彦根、8福知山、14ダノター、5金亀。金亀以外を置いて順番に最大化。金亀置いて最大化。 -- 2018-07-11 (水) 21:33:44
  • 難は属性一致を諦めて五稜郭の特技発動して会津若松をガイヤールで受けきった。頭脳☆1殿なもんで最適解が分からん… -- 2018-07-11 (水) 22:10:37
    • 8から会津若松が動き出す前に落す -- 2018-07-11 (水) 22:22:59
    • 会津若松退場後に2へ姫路城おいてやられる前にやる -- 2018-07-12 (木) 00:47:51
  • 上田おばs・・もとい、おねえさんの表裏比興が初めて役立った。お陰様で1の杖(ホーエン)で早々に会津若松に退場願えたよ。もっとも二本松が殴り込み掛けてくる直前の全方位圧縮には手を焼きまくった (^^;。 ホーエンの特技が無ければ死んでいたところだったよ。(二人ほど実際に死んだけどな!戦功取れたからええんじゃーいw) -- 2018-07-11 (水) 22:39:23
  • 全蔵無大破ススキ。15彦根、12万里、10白河小峰、8備中松山、7サンタ、25平遥、14山科、5鶴ヶ岡、30龍、31猫、11と26牛、殿にバリア。全員レベル70前後。きっつ… -- 2018-07-11 (水) 23:04:58
    • 「殿が1回も攻撃を受けない」は、攻撃を受けたけれどもダメージは受けなかった、はNGだったはず。 -- 2018-07-14 (土) 09:34:44 New
      • サンタバリア無意味やったんか… -- 2018-07-14 (土) 11:47:16 New
      • 攻撃を受けない事自体が条件だからね。 -- 2018-07-14 (土) 12:58:56 New
  • 毛虫と貝が同時にくるのがいやらしすぎる、殿殴られないのが難しい -- 2018-07-11 (水) 23:41:27
    • そういう時には、鈴がオススメよ。防御高い貝でもゴリゴリ削れるし、範囲広いから毛虫にも早い段階で攻撃が届く。攻撃バフか防御デバフかけられると、なお良し。26か31あたりがベストポジション。 -- 2018-07-12 (木) 11:02:29
  • 34に槍置いとくと、立ち止まる奴が来る頃に丁度横から貝が出てきてタゲさらってくのな。結果どんどん溜まる罠 -- 2018-07-12 (木) 00:16:03
    • 溜まる分には全然いいんだけど、終盤の大砲でDE蔵が蒸発するのが曲者だった。最初はどこの蔵が壊されたのか分からなかったよw -- 2018-07-12 (木) 01:41:28
    • 34は槌が最適解な気がする -- 2018-07-12 (木) 02:46:50
      • 25に堅めの近接置いとけば騎馬しか抜けないし二本松もタゲ取れるから、34に淀とか岩国的な計略メインの城を置きやすくなるね。 -- 2018-07-12 (木) 05:38:05
      • 34に鹿野とか春日山とかひこにゃん置いてから30当たりに淀置くのがおすすめかな、最後の二本松の砲撃のタゲとってもらえるし -- 2018-07-12 (木) 20:51:20 New
      • ↑他2人はともかく、ひこにゃんは特技の為に最大化させたいからその使い方するのはちょっと勿体無いな。あと淀は確かに強力だけども、かなり敵と殴り合うポジションだから、どうしても淀の計略が必要なんじゃなければ普通に平山の槌使った方がいい。 -- 2018-07-13 (金) 00:11:24 New
    • ちょっと上の殿だけど、34をフォローする為の遠隔を、26か31に置く手もある。 -- 2018-07-12 (木) 06:46:51
    • 北側は防御さえあれば大したことない敵しか出ないから、25~33の道あたりに騎馬止めるための盾置いて殲滅は遠隔任せでもいい -- 2018-07-12 (木) 09:59:51
    • 25に近接配置して馬1体の時は流して34にトークン設置、2体の時は杵築計略で止めて倒してるな -- 2018-07-12 (木) 10:52:11
    • 刀兜が手数が多くて高防御っぽいから、求められるのは高防御と高攻撃力or防御無視攻撃で、となると34に槌か25〜33に盾+鈴がベター。槌なら1枠で済むし騎馬を抱え込まずに済んで負担が少ないのが利点。盾なら蔵から離して配置でいいから二本松の攻撃も受けられるのと騎馬を止めて下の負担を減らせるのが利点。ってとこかな、勿論他にもやりようはあるだろうが -- 2018-07-12 (木) 11:12:10
    • うちは25に熊本置いて処理した。14に置いた歌舞にフォロー貰いつつ -- 2018-07-12 (木) 15:30:24
  • 3人で難全蔵。編成配置試行錯誤してみたけどこれ以上減らせる気がしない -- 2018-07-12 (木) 01:42:04
  • 会津若松を離脱前に間に合わせるようとすると難易度上がる場合は、離脱してから再登場時までに2に鉄砲を配置して最大化しておくと動き出す前に安全に処理できる。この場合は他の敵にタゲ吸われたり雑魚処理間に合わせるよう気を揉む必要もなく余裕持って処理できる -- s 2018-07-12 (木) 02:31:39
    • 自分もこれに近いやり方だったわ。ただ直前に同じ方向から来る鬼型兜の処理に手間取るとあっさりやる前にやられるし、会津若松が動き出すまでの猶予も長くはないからかなりの火力が必要 -- 2018-07-12 (木) 02:58:40
    • 自分は、ダノターの計略で攻撃速度落として、近寄らせて受けた。⑦に盾、⑩に遠隔、⑧に置いた最大化させたダノターに、ウィンザー計略かけてボコる。 -- 2018-07-12 (木) 06:51:20
    • これはよさそうだね、2、7と2Wになってから置いて7で受ければ良いんだから、動き出すまでに倒せなくても相当な余裕がある -- 2018-07-12 (木) 14:06:25
      • 実は先に攻撃受けるのは2だから、なんとかして一撃は凌がなきゃいけないんだけどね -- 2018-07-12 (木) 18:08:58
      • まあ終盤も終盤だから気トークンの一つでも捧げればいいからのう -- 2018-07-12 (木) 19:51:27 New
      • 自分はトークンは二本松の方に回したからやらなかったけど、まあこれが一番手軽な対策よね。ただ2が敵の射程に入る前にトークンを置いて、攻撃後の隙の間に7が射程に入るようにしなきゃだから、タイミングは若干シビアなので注意 -- 2018-07-12 (木) 21:44:17 New
      • 2→7→蔵とぶち抜かれたのは私です 殿が無傷なら、それで良かろうなのだァ!! -- 2018-07-13 (金) 02:03:55 New
    • 同じやり方で攻略したけど2の火力が足りなかったから1にデコイ置きまくった -- 2018-07-12 (木) 15:32:53
  • 絶難の戦功は大破なし全蔵で統一してほしい。どうせ戦功報酬なんて気にしないんだし、埋めて自己満足がはかどる方向で。 -- 2018-07-13 (金) 10:33:06 New
    • 同じ案件より別の条件で工夫するほうがゲームとしては楽しいかな -- 2018-07-15 (日) 09:54:58 New
  • 10多賀改(72)と8高岡改(59)の特技で14指月伏見(70)の範囲を伸ばして25ガイヤール改(60)を援護、2姫路(65)で会津若松を撃破。11鹿野改(81)、26白河小峰改(61)、7紫禁(75)。 -- 2018-07-13 (金) 14:23:20 New
    • これはかなり筋のいい布陣だと思うのだけれど、難の1wで2姫路を置くと瞬殺されねーか?・・・あ、難クリアとも、姫路を置くのが1wとも書いてないのか、すまん。で、自分なりにメンツ入れ替えて配置も工夫して、大破3名で(涙)難の戦功取れました。ありがとう。まず、1wは14指月伏見まで置いたら、次は26万里の長城を置く。10多賀と8高岡を最大化したら、14指月伏見を25に届くとろこまで巨大化。1wの終盤、会津若松が引っ込んでから、1姫路と7長安。二本松が引っ込んでから25ガイヤール。2wは大破を出さないように気をつけて、巨大化と計略でしのぐ・・・はずだったが、大破3名で残念。 -- 2018-07-14 (土) 01:35:52 New
      • 26万里の長城の前に、11彦根を置くのを書き忘れた・・・招き猫は、1wは12と31、2wは2と5がほぼ安地。 -- 2018-07-14 (土) 01:44:19 New
      • すまんとか書くくらいなら普通に書き込む前にその文消したらええのに…。まあこの面子とレベルなら難クリアだろうし姫路は2wから置いて上の木に書いてあるようなやり方で会津若松処理だろうな -- 2018-07-14 (土) 02:19:00 New
    • このマップで歌舞等の回復なしは地味に凄いかも。指月伏見と白河小峰がかなりいい仕事してるんやろなあ -- 2018-07-14 (土) 02:26:46 New
    • 1ターン目は比較的経路が限られてるから5人で捌ききって敵城娘が引いてから残りを投入みたいな感じになった。割り切りが必要なステージかもね。 -- 2018-07-14 (土) 12:25:54 New
  • 難クリア、配置は8に柳之、15に首里、26にシェーン、29に大天使マツエルちゃん、1にマグロちゃん、2に指月伏見、5に大坂、7に久慈じぇ。敵の会津若松ガトリングに関しては2w中に出てから撃たれる前に撃てだった -- 2018-07-14 (土) 00:31:00 New
  • 8の浜田最大化にどっかにおいた宇和島の空角かけて、さらに自分の蛇で会津若松溶かす。当然佐竹や貝、黒川姉妹? にも効果大なので最後までフル稼働。二本松はなんとか頑張ろう。 -- 2018-07-14 (土) 01:54:36 New
  • 難しいを、蔵全無事&城娘の大破撤退無しでクリアーの 改良版。基本は前回と同じだけど、⑩柳川→⑯彦根の後に、34へウィンザーを先に配置する事。それから、⑭鶴ヶ岡→26浜田→⑧ダノター→⑮サンタンジェロと置く(⑭・26・⑧は前後してもOK)。気トークンは⑫と31へ。浜田を1回くらい巨大化させたら、彦根を最大化させて鶴ヶ岡を3段階巨大化して彦根をカバーする。ダノターも最優先で巨大化させて行く。次に、浜田を優先的に巨大化させる。会津若松が引いたら、⑦カルカソンヌ。二波になって佐竹毛虫が出たら、射程内に入り次第、浜田(出来れば最大化)にウィンザー計略をかけて、鶴ヶ岡も最大化。佐竹毛虫が射程内に来たら、ダノターにもウィンザー計略。鍬形(くわがた)兜のラッシュになったら、浜田にウィンザー計略をかける。ウィンザーは貝を優先的に殴るので、浜田で倒すしかない。二本松と会津若松が出るまでに、盾2つをそれなりに巨大化させておき、カルカソンヌは最大化させておく。さらに、浜田にもサンタ計略をかけておく。また、DEの蔵にもサンタ計略をかけておく。それと、ウィンザーを浜田よりも後に置いてしまうと、配置順ヘイトで再び二本松が砲撃して来てDEの蔵が吹っ飛ぶので、気を付けて。会津若松がカルカソンヌに銃撃を始めたら、カルカソンヌは自分計略&ダノター計略を会津若松へかける。二本松は浜田が撤退しないので、弱体出来るから楽に倒せる。最後は、柳川最大化&ダノターにウィンザー計略をかけて、会津若松を仕留めるだけ。最初に会津若松と二本松を倒さないので、かなり受け身なやり方になりますが、何かの役に立てば。それと、ウィンザーと彦根の入れ替えアドバイスくれた人、ありがとう。 -- 2018-07-14 (土) 12:52:47 New
    • 追加。会津若松を倒した時に、カルカソンヌはほとんどギリギリ状態なので、場合によっては何かフォローも必要です。それと、⑪へ浜田計略を置くと楽になります(デコイにもなる)。 -- 2018-07-14 (土) 12:57:03 New
  • 武器イベとは思えない難易度だった。霊力500ほど投入したはず。鉢形が来てなかったらどうなってただろう。 -- 2018-07-14 (土) 17:05:48 New
  • 最近の絶にしては簡単だったな。21に何か遠距離置けば上の大砲は消えるし、左の鉄砲は盾置けば余裕だったし。蔵壊すまで進まないへんな兵士がちょっと厄介だったが。 -- 2018-07-14 (土) 18:17:33 New
    • 鉄砲は盾で止める方が辛いだろ。配置次第では金札も受けなきゃいけないのに。かといって大砲無視するとそれはそれで戻ってきた後がめんどい。 -- 2018-07-15 (日) 04:24:28 New
      • 雑魚はこなくていいよ -- 2018-07-15 (日) 17:28:04 New
      • すまん、2つ上の殿だが、自分の様なやり方もあるんだと覚えておいてくれ。結局は、クリアー出来ればいいんじゃない? -- 2018-07-15 (日) 21:47:46 New
      • 来なくていいとかいう言動を取る人こそが -- 2018-07-17 (火) 10:41:04 New!
  • 黒川館と黒川城の差が良くわからない件 -- 2018-07-14 (土) 18:26:23 New
    • 東黒川館と黒川城だにどとまちがえるな -- 2018-07-14 (土) 20:13:29 New
    • 色が違うだろいい加減にしろ! -- 2018-07-15 (日) 02:20:30 New
    • 黒川城は明らかにメガネかけてるじゃないか、最大の特徴だろ? -- 2018-07-16 (月) 00:59:31 New
  • 復刻のほうにもガトリング持ち城娘が敵として出てくるけど、バフ抜きにしても火力差ひどいな -- 2018-07-14 (土) 18:49:47 New
    • イベで出てくる城娘はレベルカンストしてたりするからねえ。ノイやカンタンみたいに下駄履いてる場合もあるが -- 2018-07-14 (土) 21:08:56 New
    • 適当に計算したら敵会津若松はレベル80以上はありそう、そして補正でがっつり火力上がるので素ステ高いとすごいことになる。 -- 2018-07-15 (日) 03:20:48 New
  • 浜松とひこにゃん使ったけどそれでも自軍にいる平山だけでやったらすごい難しかった。かといって下手に他の地形使うと気足りない。ひこにゃんトークンが概ね青マス食うから臼杵も起きづらい。結果、平均レベル60台前後でクリア。長くなるから枝に配置を記載させてもらう。 -- 2018-07-15 (日) 04:27:23 New
    • 11彦根改、8福知山改、31弘前改、14尾山御坊改、34浜松、13津山、29→15尾山改(1W後半配置)、7ガイヤール改(1W最後)。猫は20と26。序盤のひこに浜松計略かけて尾山と津山一回巨大化、武者が来たら金槍に津山の攻撃が発生するくらいでふくちゃま計略の槌連打。次に毛虫くる前に弘前を2回巨大化しつつ再装填後即浜松計略。ふくちゃま4回巨大化+津山計略で会津若松を潰す。ここまで来たら大砲が動く前に尾山(とんぼきり)を29に。巨大化回復しつつ浜松計略で攻撃デバフかけて耐えさせる。あわよくば最大化後尾山にふくちゃま計略いらない。ギリギリ間に合えば遠隔城娘どっちも1Wで潰せて後半の手間が減る。あとはまた武者がくる前に7にガイヤール。ここまできたら後は尾山御坊が黒川に切られて死なないように+浜松の動向に気をつけつつ、危ないところの処理にふくちゃま計略投げて終わり。津山の改築が欲しい人生だった。 -- 2018-07-15 (日) 04:37:48 New
      • あ、尾山の移動タイミングは大砲処理後すぐです。忘れてました。 -- 2018-07-15 (日) 04:39:28 New
    • うちは難しいがクリアできなくて、五稜郭で防御上昇、聚楽第で殲滅(計略)と対飛行と、安定感の大阪城。地形不一致だけど活躍してもらい、浜松も封印してたんだけど投入して勝てましたよ。攻略できた感はないけれど、楽しかったのでよしとしよう。地形不一致とはいえほとんどの平山大砲じゃ上届かないし範囲を考えるなら平はありかなと思った。(残りは臼杵に水府にひこにゃんにカルカソンヌ) -- 2018-07-16 (月) 02:34:30 New
  • 普通すらクリアできません。手持ち丸岡改71、板島68、鹿野改65、浜田61、首里60、シノン60、鶴ヶ岡76、他の属性も主力はレベル60台です。難クリアの動画サイト参考にしても後半押し切られます。いい配置あるでしょうか。 -- 2018-07-15 (日) 12:23:01 New
    • とりあえず似たような面子で普通全蔵してみた、8鉄砲で会津若松を早めに潰すタイプ。改築とレベルが結構違うから参考程度に。配置順、14鶴ヶ岡改壱(73)→10板島丸串(56)→26浜田改壱(47)→8鳥羽改壱(55)→11鹿野改壱(75)→17首里改壱(76)→会津若松撃破後7久慈改壱(50)→二本松移動後25シノン改壱(53)。首里まで配置したら鉄砲最大化。鉄砲は範囲600位あれば会津若松に攻撃が届きます。火力不足なら蛇胴舞で支援。 -- 2018-07-15 (日) 14:31:08 New
      • ありがとうございます!参考にさせていただきます。 -- 2018-07-15 (日) 15:53:21 New
      • なけなしのツバサ[特]を鳥羽に食わせて全蔵できました。本当にありがとうございます。 -- 2018-07-15 (日) 16:23:11 New
      • おめでとうございます!更にちょっと面子変えて難特別戦功にチャレンジしてみましたが少し厳しいかも。配置順、14鶴ヶ岡改壱(73)→10浜田改壱(47)→26浦添改壱(64)→8鳥羽改壱(55)→11鹿野改壱(75)→17首里改壱(76)→会津若松撃破後5三原改壱(50)→7シノン改壱(53)。基本的には普通と同じ流れですが難は所々計略で火力補助しないと敵を捌き切れない可能性が高いです。 -- 2018-07-15 (日) 18:58:17 New
      • ありがとうございます。今夜は勝利の余韻に浸って明日最終日霊力に余力があれば(笑)チャレンジしてみます。 -- 2018-07-15 (日) 22:24:02 New
  • 最大化した60おだーら改が滅ガト+10装備で会津若松とたいまんはれた。HPミリ残しだったけど。そして34にうっかり牛置いて爆風で蔵が2つ消し飛ぶオチが付いてきた(涙 -- 2018-07-15 (日) 21:26:58 New
  • 普通を近接縛りで挑んでみたけどなんとかなるもんだな、平均75の暴力だけども。難しいはできる気がしない -- 2018-07-15 (日) 22:43:50 New
    • 絶難槌のみ縛り全蔵残しも出来る……がまあレベルのレア度のなせる業だな -- 2018-07-15 (日) 22:53:47 New
  • 今更だし既出かも知れんが絶シナリオ最後のセリフって緩めてしまう「のであった」だよね?「でった」になってる。最近誤字多いなぁ -- 2018-07-16 (月) 22:59:51 New!
  • レア度とそこそこのレベル(平均70)の暴力で難は押し切り1発クリア。8弘前改、10万里、11彦根改、22尾山改、26浜田改、34浜松改、会津若松の移動後に2姫路、7ガイヤール改。1と4に万里の龍を置けば会津若松のデコイとしては十分だったので、ガイヤールは置かなくてもいけたという結果に。 -- 2018-07-17 (火) 00:16:30 New!