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討伐武将大兜!福島正則/E-2

  • 難しいは最後の大砲ラッシュがやばいから範囲攻撃持ち二人はいたほうが良さげ。ボスは最後尾あたりに雑賀衆ならべて法術あてれば完封可能 -- 2016-06-28 (火) 17:05:57
  • 難の最後は撤退戦術駆使してなんとかクリア。地味に防御高い飛行弓兜が鬱陶しい。櫓の上は鉄砲より石弓の方が良かったかも。弓の代わりに歌舞入れてれば良かったわ、弓の置き場所がなかった。 -- 2016-06-28 (火) 17:36:57
  • 札なしきつい -- 2016-06-28 (火) 17:39:07
  • くそー、最初のラッシュからいきなりキツイ。なんじゃこの脳筋ステージw -- 2016-06-28 (火) 17:42:06
  • ババ様大活躍 -- 2016-06-28 (火) 17:45:31
  • 敵はとにかく右から中央突破を狙ってくるので、蔵守るなら殿周辺よりも画面右側に固めて配置した方がいいかも。こういう攻城戦(というか籠城戦?)みたいなマップも面白い -- 2016-06-28 (火) 17:46:10
  • 初手気トークン持ち配置。あと銃4人配置、最後近接撤退で終わり(らしい) -- 2016-06-28 (火) 17:51:13
  • 難易度普通で20と21にそれぞれ首里城、和歌山城を配置して天下負武で強化しつつ前衛を任せたけど、それでもボスに撃破されかけた。攻撃力高いね -- 2016-06-28 (火) 17:51:27
    • あ、それと忘れてたけど蔵からの報酬は神娘1、贈り物3(5%が2つと10%が1つ)でした -- 2016-06-28 (火) 17:52:20
  • 純粋に陣形勝負みたいで面白かった(こなみ)難は後方外側に札と銃配置とかにすればボスに抜かれないのだろうか… -- 2016-06-28 (火) 17:53:22
  • 討伐武将大兜!福島正則 前・後編 参考動画:
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm29139649 -- 2016-06-28 (火) 17:53:23
  • 蔵の8910ラインを防衛ラインと考えると良さげだな。配置に必要なマスもかなり揃ってるし。ただ鉄砲と札は後詰めの方がよさげ。大将兜と4足x2が重なって地獄を見る。見た。 -- 2016-06-28 (火) 17:53:30
  • 撤退戦術やってみたくなるマップだな。相馬中村城育ててないけど -- 2016-06-28 (火) 17:54:23
  • 小細工無用の真っ向勝負の力比べマップだな。押し負けないだけのパワーが求められる -- 2016-06-28 (火) 17:57:44
  • 今回敵は一方からしかこないし配置場所も素直でクセのない設定だから簡単だな ボスが多少硬いくらいで  -- 2016-06-28 (火) 18:00:10
  • 最後のラッシュに集中してたら下からススーっと抜けて殿狙われかけてあわや報酬逃しかけたww -- 2016-06-28 (火) 18:00:50
  • 今気付いたけど、飛行タイプの敵は蔵だけを狙って殿を全く狙わないっぽい?撃ち漏らしが数体殿に到達したけど、そのまま消えてしまった。 -- 2016-06-28 (火) 18:17:19
    • 前にどこかのマップでも撃ち漏らし飛行ユニットが殿の頭上まで来てそのまま消えることがあったなあ。その時は全敵撃破が戦功の条件だったから必死に倒したけど、無害ならスルーしてもいいのかな? -- 2016-06-28 (火) 18:19:18
  • 難はわりと面白かったけど、報酬に繰り返すメリットが薄いからもったいない -- 2016-06-28 (火) 18:18:56
  • 贈り物1%確認 -- 2016-06-28 (火) 18:33:32
  • 今までと比べて工夫の余地が殆ど無くてちょっとつまらんね。次イベに期待 -- 2016-06-28 (Tue) 19:57:40
    • 逆に今までより工夫できるところが多いと思ったがね。 -- 2016-06-28 (火) 22:52:46
  • 札とダメ計略縛ったら全然ダメージ通んないな -- 2016-06-28 (火) 20:02:07
  • 6人無計略です。お納めください http://www.nicovideo.jp/watch/sm29139843 -- 木主 2016-06-28 (火) 17:54:01
    • これはお見事ですわ。ごり押しでしかクリアできなかった自分が恥ずかしい -- 2016-06-28 (火) 18:30:04
    • お見事です。やぐら上は鉄砲でも平なら耐えれるんですね -- 2016-06-28 (火) 18:38:46
    • 似た布陣で17等に近接置いててカツカツなのに頭悩ませてたけど、置かなければいいとは目から鱗…毎度ながらお見事。 -- 2016-06-28 (火) 19:28:22
      • 自分は平刀17→ボス通して22でやってますよ。やぐら上も弩を置いて銃は8と10にしてます。 -- 2016-06-28 (火) 20:02:54
    • 鶴翼の陣から最後に伏兵登場って感じでカッコイイ -- 2016-06-28 (火) 22:30:36
  • 8910に銃置いて今治トークンを471114に置けば完璧だな。22まで届くやつもいるわ -- 2016-06-28 (火) 20:10:32
    • 今治トークンって重複できるのか。知らなかったww -- 2016-06-28 (火) 20:13:43
      • 固定数値上がるのは重複可能、%・〇倍で書かれてるのは重複不可 と覚えておけばだいたいOK。 知る限り全部固定数値の射程より、攻撃や防御の方が違いあるから覚えておくと楽になるよ -- 2016-06-28 (火) 22:10:22
  • 槌・槍の範囲貫通や足止めなんかフル活用できるシンプルだけど良いMAPだと思う -- 2016-06-28 (火) 21:05:31
  • 難で11-19にスイや忍城などをてきとうに並べてたら次々と大破させられて報酬が危なかった
    でも大宝寺ちゃんの奮戦のおかげでなんとか勝てた -- 2016-06-28 (火) 21:48:28
  • 難やったら最後のラッシュで簡単に全滅させられたwwwツバサと礼樹1個しかないから無理にやんなくてもいいなこれ・・ -- 2016-06-28 (火) 22:00:05
    • 雑魚を消してからなら、札と銃で足止めして削り倒すのが良さそう -- 2016-06-28 (火) 22:48:42
  • 正則と一緒に出てくる一ノ谷形兜が硬い遅い痛いで倒せない…ババ様いないとキツいんかな。 -- 2016-06-28 (火) 23:34:52
    • 範囲攻撃でまとめて消し飛ばしてた -- 2016-06-28 (火) 23:42:57
  • 難一発クリア。櫓ある所で固めると遊兵がほとんど出ないな。20,21に精鋭前衛。17に歌舞15,16,18,19に後衛。櫓は飛行対策なの弓で十分。前衛二人を徹底的に支援する編成がいい -- 2016-06-29 (水) 00:17:31
    • さすがにゴリ押し感が否めない。レア度とレベル相当高そうw -- 2016-06-29 (水) 03:09:20
      • ほぼ同じ戦法で難初見クリアした。前衛に首里名古屋使って、歌舞も御坊だからレアは惜しんでない。レベルは平均50ぐらいかな。ボスがかなり硬くてギリな感あったんで、まあ前線に☆6以上並べられる人以外はやらん方がいいと思う。 -- 2016-06-29 (水) 05:54:29
      • 前線に近接で押し切れるのは高レア高レベルの場合でゴリ押しが多いだろうね。中途半端な前衛置くと厳しいマップだと思う。 -- 2016-06-29 (水) 06:08:29
      • 似たような経緯で歌舞なしでクリア。正直ギリだった。最後の正則の突撃でガリガリ消耗するの見つつギリギリまで耐えて離脱→後方待機状態だったババ様と福知山最大化→攻速UPでフィニッシュ。石山御坊居ればもう少し楽になるんだが・・・くじ運悪ぃ -- 2016-06-29 (水) 08:03:06
  • 12と13に気トークン持ち配置するけど初期以外は置物でしかないw -- 2016-06-29 (水) 00:35:03
  • 普通 最後の福島一体に近接部隊壊滅させられた(殿の砲撃式は名古屋の計略で撃破)が11,14の鉄砲と慌てて7に置いた法術、ダメージ底上げのために9において隣接させた刀でなんとか撃破。4,7,11,14に上手く銃と砲術を配置すれば誘い込んだ上で簡単に倒せそう -- 2016-06-29 (水) 01:15:25
  • 11~15+19で鶴翼に陣どって、櫓には銃、11.14に札+札弓石弓どれか、中央は射程の長い槍か刀、17に耐久高い娘で足止めあると尚良し(萩城いれば耐久のみ重視できるので槌が最適)んで9に歌舞置いて後ろから回復および能力底上げ(攻防あがる石山が最適)最期の大砲5台は福島と合流される前に攻撃計略で落とすのがベストだった -- 2016-06-29 (水) 01:39:47
    • 札入れて8~10、11、14、15、19で鶴翼作るのがテンプレだね。ダメ計略があれば近接無しすら可能。石弓は入れなくてもいけるけど、入れる場合は射程と防御の関係で櫓上に投入した方が仕事する。 -- 2016-06-29 (水) 03:11:45
  • すすめーすすめーものどーもー -- 2016-06-29 (Wed) 02:54:38
    • マーサーノーリー倒すのだ。98版なら押し入れ探せば出てくるかも? -- 2016-06-29 (水) 03:13:11
  • 11、14に法術、15、19に鉄砲、9に歌舞、16、17、18に近接置けばボス出現までは安定。ボスの後ろに大砲部隊が出てきたらある程度進んだところで近接部隊を全部引き上げて22に一体だけ再配置、そうすると大砲部隊が22の近接だけ狙うので、あとは法術と鉄砲がボスを始末してくれる。雷系計略持ち(和歌山城、二条城)がいると更に簡単に。 -- 2016-06-29 (水) 07:01:06
    • 名古屋、二条、石山御坊、松本あたりの平城範囲攻撃持ちはかなり輝くね。真田丸も範囲攻撃だけど範囲が狭いから終盤の大型ラッシュには対抗できそうもない -- 2016-06-29 (水) 11:48:50
    • ボコボコニされてたのにこの編成でやったらあっけなくクリアできました、参考になりました!鹿野城使って射撃系を強化しておくとレベル・計略次第では最後の大砲用の再配置なしで全滅できました。近接は撃破されない程度の強化で十分ですね -- 2016-07-02 (土) 15:54:19
    • これ属性関係有るの? うち計略火ばかりなのよ -- 2016-07-03 (日) 15:35:55
      • ん? 城属性は攻撃強化=計略強化だから関係有り。 計略にはそもそも属性無いと思うけど、雷は防御無視だから固い敵に効きが良いってことじゃね。 -- 2016-07-03 (日) 16:25:17
      • 雷は防御無効ダメージだから。火は倍率は高いけど相手の防御に左右されるからまさのりくんやメタグロスみたいに防御硬い相手には雷の方が通りがいいよ。 -- 2016-07-03 (日) 16:46:51
  • 面白いマップだっただけに周回要素無いのが惜しいな。どうせなら正則弩は泥にして☆4の強化素材にどうぞぐらいでもよかったのに -- 2016-06-29 (水) 18:33:13
    • 曜日出兵の極追加するなら使ってほしいな -- 2016-07-01 (金) 20:53:21
  • <って形に遠距離置くだけで楽勝やで、その間に置く近接ユニットは盾にすると割り切ってもいいし、あと攻撃スキルで大砲兜削れるともっと楽やな -- 2016-06-29 (水) 20:02:49
  • 11,14に鉄砲置いてたら正則にまとめて落とされた、攻撃範囲めっちゃ広いな -- 2016-06-30 (木) 06:29:10
    • それたぶん12、13に近接置いて巻き込まれたんじゃない? -- 2016-06-30 (木) 07:25:33
      • 12、13いなくてもあいつ届くよ -- 2016-06-30 (木) 11:40:00
      • 御察しの通り近接置いてたんでどかせばいいかー、って思ってたらどかしても届くんかwまぁ中開けて上下に遠隔なら範囲で同時に落ちることはなさそうだが -- 2016-06-30 (木) 16:41:56
  • だめだ、難がどうしても勝てん。正則の前にいる2匹にほぼ全滅させられた・・。タフすぎて方術2人つかっても倒せねえ。霊力無駄にした・・ -- 2016-07-02 (土) 02:24:00
    • 連米スマン 方術と歌舞が低レアしかいないのが問題なのかなぁ。やはりババ様や御坊いないとダメなのか・・ -- 2016-07-02 (土) 02:27:36
      • 鶴翼に構えれば防御不要だから御坊はいなくてもいいでしょ。宇都宮がいなければ今浜と大宝寺がベストだけど、山札に閻魔持たせて範囲が足りずに潰されてるってオチはないよね? -- 2016-07-02 (土) 03:24:41
      • 矢留ノ城と乙女城はそこそこレベルあるんだけど今浜と大宝寺はレベル10以下なのよ・・あと矢っちゃんに閻魔持たせてた。 -- 2016-07-02 (土) 09:47:13
      • 乙女lv61と大宝寺改lv28と鶴ヶ岡改lv40弱で余裕 -- 2016-07-03 (日) 01:27:47
    • 札の攻撃がメタグロス二体に集中するよう、ザコは範囲ダメージや攻撃系トークン計略で少しでも減らす、あとは鉄砲で足止めすれ防衛ラインに到達するのを遅れさせることができるので、雑賀城いるなら、鉄砲隊使うとかそんな感じか
      札自体はレベルあげても攻撃力あまりあがらんから、そこまでレベルは必要ないはず -- 2016-07-02 (土) 08:35:38
    • 正面から殴り合って勝てる子は少ないから、ある程度削ったら撤退させるか最初から遠距離の攻撃を中心にして壊されても良いトークン(理想は竹束や鉄狛)を置いておくと気持ち楽になる -- 2016-07-02 (土) 10:31:20
    • 俺も難突破できずに悩んでる。札二枚にした方がいいんだろうか。今使えるのは大宝寺改35しかいない。他全部レベル10前後w -- 2016-07-02 (土) 13:50:36
      • 珠割れ我ワレわれ我割れ吾われわれ唔われ割れ我ワレ…コン -- 2016-07-02 (土) 15:59:09
      • くっそwこんなのでww -- 2016-07-02 (土) 17:22:35
  • 小田原バフと兵糧攻めを物ともせずに首里と和歌山を蹴散らしたまさのりくんには恐怖を覚えた -- 2016-07-02 (土) 17:15:47
    • もう遠距離だけでいいやってなるくらい近接が蹂躙される -- 2016-07-02 (土) 17:33:16
  • まさか正則をハメられるとは思わなんだ -- 2016-07-02 (土) 18:32:42
  • 遂にイベ完走した。やっぱババ様ボスに強い。首里名古屋と突破されたけど佐和山と合わせて殿蔵無傷でできた -- 2016-07-02 (土) 23:05:51
  • 正則「遠距離とか使わないで殴り合おうぜ」 -- 2016-07-02 (土) 23:46:21
  • 突破記念で編成カキコ。15・19に弓/石弓/銃 11・14に法術 12・13に気トークン系 17に槌 9に歌舞 平均40オーバーで突破 -- 2016-07-03 (日) 13:04:38
  • レベルアップ前の霊力調整に少しづつ編成落としながら何回か出撃したけど、このマップ楽しいわ。最終的に水戸L50、深志L38、乙女L62、大宝寺改L29、鶴ヶ岡改L40、三原L22、鹿野L59、忍L38で難クリアー。 うちのメンツじゃこれ以上は下げられないかな。 -- 2016-07-03 (日) 16:34:16
  • 飛んでくる奴が地味にウザいな。奴らが攻撃吸うから鉄砲がボスを狙ってくれない -- 2016-07-03 (日) 20:53:13
    • わかるw -- 2016-07-04 (月) 10:36:11
    • 飛行する弓野郎が攻撃力も防御力(耐久力?)もそれなりに高くて厄介なんだよなあ。それなりに数も出るし、個人的には夜露死苦と同じくらい嫌な敵 -- 2016-07-04 (月) 11:18:59
  • せめて3Wあればなぁ・・2Wだから巨大化があまり進まないうちに来られてぼこぼこになるし。ああ、珠がどんどん減っていく・・ -- 2016-07-03 (日) 22:26:17
  • 勝った!再配置した連中もことごとく踏みつぶされてもうダメかと思ったところに、ぎりぎり生き残ってた松本の計略がぎりぎりで再使用可能になってまさに薄氷の勝利。これ銃は一人連発の奴にしてダメージよりも押し返すの重視した方がよかったのかなあと終わってから思った -- 2016-07-04 (月) 15:31:57
    • 連発銃にはノックバック無いぞ -- 2016-07-04 (月) 15:35:37
      • ノックバックはあるぞ単発のよりかなり少ないけど -- 2016-07-04 (月) 15:45:45
      • そうなの?ガトリングがノックバックしないから連装もそうだと思ってたけど -- 2016-07-04 (月) 15:55:26
      • 武器にはノックバックって書いてあるけど、実際は無いらしい -- 2016-07-04 (月) 17:39:57
      • マジかよ。火力落ちる上にノックバックもないんじゃ同じ敵に連続攻撃するメリットって・・・ -- 2016-07-04 (月) 17:48:48
      • 高レベルになれば城娘自体の攻撃力でフォローできるけど、低レベル帯は単発銃の方がほとんどの場面で有能だろうねw -- 2016-07-04 (月) 18:11:06
  • レベル34程度じゃ福島は無理か……何度やっても途中で潰される -- 2016-07-04 (月) 17:21:44
    • メンツしだいでしょ -- 2016-07-04 (月) 18:00:43
    • 普通ならなんとかやれた。ラスト怒涛の波で15番に配置してた水戸さんが大破撤退。それでも新・福島弩は取れた。足止めのフラケン、法術のプリンセス引田(てんこー)、大宝寺ちゃん居なかったらヤバかった。http://imgur.com/GYJAGJX -- s 2016-07-04 (月) 20:19:30
      • おめ。次は難だ。 ニコニコの「福島後難」って動画で平均レベル31、平均☆3位で難クリアしてるよ -- 2016-07-04 (月) 23:16:05
  • 22、15、19の三角形に全て並べる脳筋フォーメーションで勝利。成し遂げたぜ。 -- 2016-07-04 (月) 16:41:52
    • デザートランスすね(ロマサガ脳 -- 2016-07-04 (月) 18:42:13
    • その内、殿を中心としたインペリアルクロスやりたいw -- 2016-07-05 (火) 10:44:21
  • 今日やっとイベント開始して今さっき完了したわ。配置は9:Lv42石山御坊、12:Lv58鹿野、13:Lv40サクカナ、15:Lv51長浜、16:Lv46忍城改、17:Lv26佐和山、18:Lv53首里、19:Lv55二条 御坊で回復&攻撃防御強化、佐和山で防御強化&足止め、長浜で敵防御低下というゴリ押しプレイ、佐和山だけLv低かったからか正則の攻撃4回しか耐えられず突破されたけど御坊、二条での計略で何とか削り倒せたぜ・・・ -- 2016-07-04 (月) 18:59:53
    • 平城だから二条サンダーがよく刺さる -- 2016-07-04 (月) 19:55:04
  • 蔵4つでれーこー集めが捗ると思ってたら、Bの蔵なくなってんじゃねーか -- 2016-12-20 (火) 16:25:40
  • 歌舞中心の配置できるから楽だなこれ -- 2016-12-20 (火) 16:42:10
    • 普段は城娘を広範囲に配置したいから歌舞は使わないけど、流石にここでは使いたくなった。鶴ヶ岡城もとりあえず育ててあったし丁度良かった -- 2016-12-20 (火) 18:02:23
  • 櫓に平弓か鉄砲、17に歌舞、11618に平法術、2021に平近接おけば15-19ラインより後ろに敵が進めないw -- 2016-12-20 (火) 17:12:22
  • 17にノーズガードのノイさん、16・18ディフェンシブタックル松本城・吉野ヶ里、15・19ラインバッカー島原城・福知山城、11・14コーナーバック竹田城・山科本願寺、1にフリーセフティ鹿野城。 -- 2016-12-20 (火) 17:22:19
    • ILBとSS足りてへんやんけ。あとさすがにFSが1は深過ぎると思うの -- 2016-12-21 (水) 03:22:43
      • まあそこは8人しかいないから勘弁よ。FS深すぎは同感だけど、こんな感じでアメフトっぽいなーと思ったのを表現したかった。 -- 2016-12-21 (水) 06:27:33
    • ノイだとカウンターでラストの大鵬軍団が勝手に消し飛んで楽しいね -- 2016-12-21 (水) 06:26:42
  • 平の槌が居れば理想の編成が揃うのだけど平山しか居ないので熟考中。 -- 2016-12-20 (火) 17:40:33
  • 平マップは楽チンだぁ -- 2016-12-20 (火) 17:47:48
  • 20,22は翼と岬のゴールデンコンビで。みたいなサッカーの布陣を思い起こさせるステージ。 -- 2016-12-21 (水) 00:16:27
    • 15,19鉄砲からのサイドアタックでDFラインを下げさせて、16,18の法術が守備の穴を突くパスを供給するわけか -- 2016-12-21 (水) 02:02:18
  • ぶっちゃけこのマップ近接いらんわ。難易度普通なら、11BBA、14ぶおお~ん、15と19に適当な鉄砲置いたらあと4人は育成枠で余裕だな。安平城居るなら8・9・10にトークン並べて17周辺を殺し間に出来て楽しいw -- 2016-12-21 (水) 01:20:50
  • 二週連続w殿経験値増えてて、特殊築城も。どこ回ろうか -- 2016-12-21 (水) 03:27:13
  • 平均33で難クリアしたわ。新規殿にはきつすぎる。 -- 2016-12-21 (水) 08:30:02
  • こいよ殿だち!遠距離なんて捨ててかかって来い! -- 2016-12-21 (水) 09:23:55
    • 丸亀・岩櫃・苗木・和歌山・名古屋・ユク「おいすー^^」 -- 2016-12-21 (水) 11:23:04
    • ノイシュヴァンシュタイン「我が無双の前に…平伏せ!」 -- 2016-12-21 (水) 16:52:33
  • ノイシュつえー(実感 -- 2016-12-21 (水) 14:06:26
  • こんな感じに布陣して難でもほぼ前線抜かれることなく処理できた。9の歌舞がちゃんと前線に入るようになれば大丈夫かと。 -- 2016-12-21 (水) 14:23:45
    • 槍を一人銃に代えたら鈍足の正則をバッチリ足止めできました。いい感じ! -- 2016-12-22 (木) 15:55:37
    • この布陣すげえ綺麗だなw -- 2016-12-22 (木) 16:20:00
  • 左翼側:15三原改・11大宝寺改・8ゼーラン、右翼側:19鳥取・14ババ様・10長浜・センター9山科改or鶴ケ丘改、気トークン持ちはセンターより後ろに配置。15の被弾が多いため、優先的に巨大化。15→19→9→残左翼→残右翼の順に最大化を済ませば問題ない。 -- 2016-12-22 (木) 13:16:09
  • 前回は知恵を絞りまくっても前難すらクリアできなかったが、今回は15駿府11松本12忍13有岡(育成枠)14ババ様19安平9腐乱剣(育成枠)5兎で腐乱剣は実質立ちんぼで終了。いやあ、育った&揃ったなあ・・・ -- 2016-12-22 (木) 15:36:53
  • 後難7人(鉄砲少し多め)で全蔵できたー!!ので配置結果。使用計略は気トークンと大砲に範囲バフのみ。装備はこんな感じで。まさのりくんを後退させつつ攻撃してるのがなかなか楽しかったよ! -- 2016-12-22 (木) 22:44:24
    • 画像の数字は配置順で、戦略としては1w目:歌舞の巨大化(3/4までいけば理想的)を優先し他はHPの減りが大きいなと感じたら適宜巨大化。ちなみに最後の方で19に置いた銃のHPが減ってくるので巨大化を素早く。(最大化までいかなくてOK)2w目:歌舞を手早く最大化し、まさのりくんが来るまで8に置いた法術と10に置いた大砲、飛行的にHPが削られやすい19を最大化しておく。その他も最大化までいける状態にしておく。まさのりくんが来たら残りを最大化。13に置いた近接はまさのりくんの攻撃を受けやすく、残りHPが危ないなと感じたら撤退OK。 ちなみに自分は範囲バフを配置後~最大化までかなり使ってました。 -- 2016-12-22 (木) 22:52:25
  • 22に盾を置き、11,14,15、16,18,19に鉄砲、17に歌舞でやってみると。 -- 2016-12-25 (日) 16:44:52
    • 法術もいるか、16,18かな。 -- 2016-12-25 (日) 16:46:13
  • 五稜郭ちゃんが大活躍してくれた。15~19の防衛ラインに外側から鉄砲2、札2、舞1を置き、一列後ろに五稜郭を置く。札をそれぞれ1段階大きくしたら後は五稜郭を最大化する。遠距離の防御力が250に迫るので、ストーブに狙われても全然暑くないぜ!
    難では上手くいかなかったけど、五稜郭ちゃんを初めて使いこなせたので大満足。 -- 2016-12-27 (火) 13:06:17


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