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討伐武将大兜!北条氏康/絶

  • こいつが出る度毎回思う。ガトリングうぜぇ -- 2018-05-22 (火) 16:42:25
  • ガトリングが鬱陶しいのと滝山城が地味に無双弩を装備してるせいで近寄ってくると蔵に飛んでくるのが困る。前回の妖怪ほどじゃないけど戦い辛い -- 2018-05-22 (火) 16:44:15
  • 近接泣かせのマップだな。小田原出るまで左下の見張り台に鈴置くと楽 -- 2018-05-22 (火) 16:47:27
  • 今回は楽ね -- 2018-05-22 (火) 16:47:31
    • 俺のアフリカがクリアできる時がきたか -- 2018-05-22 (火) 16:54:23
  • 左の蔵近接置けばいいか~からの普通に通りかかる刀から殴られるのやめて -- 2018-05-22 (火) 17:06:19
    • そして、殿を背中から刺して戦功落としていく嫌らしさ -- 2018-05-22 (火) 17:15:41
  • 敵部隊表のガトリング兵×12の時点で嫌な予感しかしねぇ…w -- 2018-05-22 (火) 17:14:30
  • 清須いると殿前あたりを後衛置きに出来るのでちょいと楽に -- 2018-05-22 (火) 17:18:04
  • ガトリングが厄介なのと城娘がやたら硬くて周回するのすら面倒だなこれ... -- 2018-05-22 (火) 17:27:45
  • 最近難しくなったなぁ。動画まとうかな -- 2018-05-22 (火) 17:36:07
  • 槍1槌2盾1(一致)と言う真っ赤なパーティーは初めてだwペテル持ってないけど、ここで出さずにいつ出すぐらいペテル持ちには接待かと -- 2018-05-22 (火) 17:36:36
    • シャンボの攻撃デバフも有効だと思う。特にガトリングと滝山の同時攻撃の痛いのをある程度抑えられる。 -- 2018-05-22 (火) 17:39:51
      • まあ木の槍1がシャンボなんですけどね。シャンボは小田原が痛いけど、淀1回だとちとしんどい。 -- 2018-05-22 (火) 18:01:04
    • ガトリングは一発の威力を少し下げるだけで受け手の負担が大きく減るから攻撃デバフを入れておきたい。じゃないと盾でも結構痛い -- 2018-05-22 (火) 17:44:34
  • ガトリングはじめて見たけどムリゲだわ。死ぬ。前回の妖怪マップと違って頑張ろうという気力がわいてこない -- 2018-05-22 (火) 18:08:53
  • 遠距離おけるところが少ないのとわらわら来るから槌と槍が多めになるね。ガトが痛いしラッシュも激しいから、攻撃低下鈴か歌舞は欲しいかも -- 2018-05-22 (火) 18:10:24
  • ガトはこっちの城娘を巨大化させて安定するまではダメ計略で先に殺った方が楽だったな難の特別報酬まで一応クリアしたけど周回は普でいいかも -- 2018-05-22 (火) 18:11:24
  • これ滝山城がうこき始めるなり消し飛ばせるくらいの火力がないと不可能? -- 2018-05-22 (火) 18:11:36
    • 蔵に届かん所で足止めで余裕 -- 2018-05-22 (火) 18:15:48
  • 改築した伏見が火を吹くぜ! -- 2018-05-22 (火) 18:13:43
  • こっちの滝山城が出す井戸こんな高性能じゃないんですけど!!! -- 2018-05-22 (火) 18:14:01
    • 敵の攻撃対象にならないどころか爆風すら食らわない無敵の井戸 -- 2018-05-22 (火) 18:17:50
    • 井戸の位置に色々置きたいんですけどぉ!ってなる無敵井戸君 -- 2018-05-22 (火) 18:49:50
    • 椅子取りゲームの勝者滝山 -- 2018-05-22 (火) 18:53:25
    • ほんとこういう敵の時だけアホ程盛るスタイル馬鹿々々しくて大嫌い
  • 滝山から何とか蔵守って突破しても近接城娘2体の処理が間に合わなくて圧殺される きつい -- 2018-05-22 (火) 18:23:51
  • 滝山と井戸直線に突いてやると思ったら槍娘意外にも井戸をスルー -- 2018-05-22 (火) 18:29:06
  • 殿のサイドに歌舞と大砲、前に槍、上と左に盾。左の蔵抜けられると殿裏に来るからなんとか処理しないと難で戦功取れん。 -- 2018-05-22 (火) 18:31:31
  • 兵士硬すぎでは -- 2018-05-22 (火) 18:37:12
  • 盾3枚を左に1右に2振り分けて後ろから槍でチクチクしたら楽だった。右は大阪で介護必須だけど -- 2018-05-22 (火) 18:40:34
  • また蔵ポツンか。ガトは鈴で焼いたり大砲に巻き込んだりして処理したわ。ブロック工夫しないと山中が殿の前のマスまできてウザかった -- 2018-05-22 (火) 18:59:18
    • 真面目にやろうとすると結構大変よね。 -- 2018-05-22 (火) 19:04:38
  • 難クリアー報酬いただき。鈴のウェストミンスター宮殿のスキルが相性良い。ガトリングの攻撃範囲狭めてやって刀でも迎撃できるとこまで近づけさせるのと計略で纏めてからのダメージ計略で焼いてやった。品川台場も持ってくれば盾なくても十分守り切れるで -- 2018-05-22 (火) 19:07:18
  • 最近の絶難は歌舞居ないと耐えられずに崩壊してたんだけど今回は無しで行けたわ。滝山の同時攻撃を遠隔が受けないように気を付ければ今回は楽勝かな -- 2018-05-22 (火) 19:24:23
  • 駄目だ超苦手だわ。ここまで攻略にやる気出ないのも中々ない…いつもは周回も難やってるけど今回は難戦功取れたら普周回でいいかなぁ… -- 2018-05-22 (火) 19:33:18
    • 最高に嫌いな回転砲持ちが多数出てくるだけでやる気がうせるわ なんか敵がやたらかたいんだけどきのせいか? -- 2018-05-22 (火) 20:15:12
      • 小田原ファンクラブの入会特典で耐久と防御が25%だか増えてる -- 2018-05-22 (火) 20:48:37
      • 小田原のせいで耐久上がってるからだと思う。出現時以外でも効いてるのかはわからんけど。それにしても面白くないマップ…普段なら高難度マップも必死に頑張って攻略してるんだが、一回一回の試行錯誤がモチベーション上がらないなぁ… -- 2018-05-22 (火) 20:51:58
  • 滅ガト萩に福知山音頭踊ってもらって滝山処理するのが楽という結論に至った。 -- 2018-05-22 (火) 19:44:19
  • 敵軍団に井戸があって「!?」ってなったわww -- 2018-05-22 (火) 20:38:37
    • あれ笑うよなw -- 2018-05-22 (火) 20:48:15
  • 高レア塗れでなんとか戦功取った。19にシャンボール置いてガトと滝山を弱体化させてから各方面に近接置いてクリア。そのままだとシャンボールが潰れるので16に盾か槌置いてしのいだ -- 2018-05-22 (火) 20:42:11
  • 1にシャンボール置いて早々に特技発動&山中を安地から撃破。残りは殿周り(18.19.20.23.22.24.26)にタイミング見て集中配置。因みに26歌舞。 -- 2018-05-22 (火) 20:45:19
  • 敵のリストにガトリング兵の姿を確認した時から嫌な予感はバリバリしてた(霊珠複数の犠牲を払って普通の方は周回出来るようになったが)、あ゛ーイ゛ラ゛づぐ -- 2018-05-22 (火) 20:45:31
    • クリア前なら霊力消費9だけなのに霊珠複数? -- 2018-05-22 (火) 21:38:25
  • でも結局滅んだんだよね -- 2018-05-22 (火) 20:51:13
    • それを言ったが最後、ファンクラブ全員のフルコンボで沈められそうね・・・w -- 2018-05-22 (火) 20:55:57
    • 「小田原城様の凄いところー!」って挙げていく最後に「でも結局滅んだんだよね?」と返す鬼畜殿の姿が浮かんで仕方ない -- 2018-05-22 (火) 20:56:51
      • 完全にバラエティ -- 2018-05-22 (火) 21:05:58
      • 小田原城は死なぬ!何度でも甦るさ! -- 2018-05-22 (火) 22:55:50
    • 小田原城ファンクラブ筆頭河越城ちゃん早く来てくれー!! -- 2018-05-22 (火) 21:05:43
  • 難を必死こいてクリアする直前に安土計略を使ってないことに気付いて愕然。でも中盤にかなり気が足りなかったから使ってたら崩壊してた気もする。確かめようかとも思ったけど、ステージが面倒過ぎるので忘れることにした。クリアできたんだし勝てば官軍。 -- 2018-05-22 (火) 20:54:51
    • 自分は8安土でやってたけど三蔵or菩薩で最大化すると2Wで待機してる山中を動く前に倒してくれたからすげえ楽だったわ。 -- 2018-05-22 (火) 21:12:22
  • このマップはカナボン&ウォリックでガト兵のタゲ取りを考えるマップだな。淀も後置きでいい仕事をする。 -- 2018-05-22 (火) 21:05:14
    • ガトリングは固くした盾で最低ダメに抑えこめばいいと気が付いて、盾を17,19に大砲を26、歌舞を24に置くドン引き運用したら絶難いけたわ   -- 2018-05-22 (火) 21:55:22
  • 井戸www -- 2018-05-22 (火) 21:28:56
    • 体力減らしてたはずなのに全快してると思ったら井戸だったわw -- 2018-05-22 (火) 22:03:02
    • 滝山は動き出すまで無視でいいなこれ、回復早すぎるw多少タゲ吸われるけど平蜘蛛大砲だと滝山撃っても通路にも当たるし。外に出てきたら加速計略で一気に倒すと楽。 -- 2018-05-22 (火) 22:11:49
      • タゲ吸う、超回復、3WAYでど真ん中に陣取るというクッソ邪魔な配置。近接置きづらいし、しかし置いとかないとガトリングに遠距離やられるしでマジで邪魔この上ない。というか、あんな力あるなら普段から出せよ。巨大兜とタイマン張れるレベルだろうが -- 2018-05-22 (火) 22:22:59
      • 滝山は17大垣巨大化4回でゴリ押した -- 2018-05-22 (火) 23:00:40
    • 浜松で特技使って、21に安平か長浜、ガト持ちを2回巨大化させると防御デバフの恩恵で、動き出す前に倒せる、特技発揮しないと相当高レベルじゃないとムリぽ -- 2018-05-22 (火) 22:54:11
  • ユクエが要所に一生雷落とし続けるマップだった -- 2018-05-22 (火) 21:32:16
  • ガトリング優先して処理して欲しいけど止まって攻撃し続けるから他兜に追い抜かれてどんどん優先度が下がっていくのウザイな -- 2018-05-22 (火) 21:35:58
    • 普通なら近接差し込んで倒すのが楽なんだけど、難でそれやるとあっという間に削られるんだよなぁ -- 2018-05-23 (水) 00:26:36
  • 難戦功クリアできたが大破しまくった。殿だけ無傷で釈然としないが無大破全蔵目指す気力も失せる位めんどくさいマップだ -- 2018-05-22 (火) 21:45:31
  • 敵のガトリング3連射じゃねぇw -- 2018-05-22 (火) 21:46:51
    • アイギスの弓黒ゴブリンをもっと拗らせた感じなんだよなw 射撃と移動の比率が違い過ぎるから上手く避雷針立てて遠距離または計略で焼っていう -- 2018-05-22 (火) 22:03:47
    • 発射音を数えると5連射してるっぽいね。見た目で他の雑兵と区別がつきにくくて、うっかりするとゴッソリ削られてるのがうぜーんだよな。 -- 2018-05-22 (火) 23:26:46
  • 難クリア、気が付いたこと、24に歌舞を置いて迎え撃った、17に水槌を置いて巨大化させて滝山削りをさせておくと楽、26に大砲があると最後いいかも、1に槍を置いて山中削りと通路封鎖(3当たりに補助で近接)、忍城は19に盾おいて足止めした -- 2018-05-22 (火) 22:05:13
    • 1の山中削りは嘘かいたわ、普通ならともかく難だとほとんど削ってないや(汗) -- 2018-05-22 (火) 22:21:47
  • 大炎上、確定ですわ! 頭の殿レベルが低くとも、普ぐらいならさくっと全蔵してくれる安平ちゃんはやっぱり最高だぜ! あと今回初見クリアでした。案外やれるもんだねー -- 2018-05-22 (火) 22:18:05
    • この前列青マスほぼ死んでるマップで単騎クリアとかすごいな。 -- 2018-05-22 (火) 22:59:59
    • オレもやってみようw -- 2018-05-22 (火) 23:14:18
  • こんな感じで絶難クリア。三名城とノイシュの強さが改めてわかったわ。全部200%の改築済みです。 -- 2018-05-22 (火) 23:10:01
  • 10に淀置いて早々に最大化したら浮沈艦だった・・・盾より硬いわこの子。御所の計略かけたらガンガン気も増加するし今回絶のMVPは淀やね。 -- 2018-05-22 (火) 23:11:07
  • 1彦根21安土24モンさん23シャンボール19マルボルク26勝竜寺22アンボ20ペテルでLvAve60くらいで絶難戦功。置き順はアンボ置いてからのマルボルクの方が囮になるという反省。あとアンボは25だなぁ。マルボルクへの攻撃下げるのが目的だったし・・・モンさんの範囲上昇で近づかれる前に全てをすりつぶす安土が左で頑張ってくれたのが勝因だな。お陰でシャンボールの攻撃が上方に集中した。ペテルは最後に経験値用と思って出撃したらアンボの回復足りない瞬間あって焦って計略なげるという。 -- 2018-05-22 (火) 23:34:20
  • クリアしてから難戦功が殿無傷と気付くやつ -- 2018-05-23 (水) 00:18:28
  • 難の滝山が本気で減らない……回復速度に攻撃力が追い付かない絶望感やべえな -- 2018-05-23 (水) 00:26:35
    • レベル70の淀17に置いて最大化しても全然削れないからな
      レベルが足りないんだろうか -- 2018-05-23 (水) 00:35:28
    • 上でも書いたけど、特技か計略でデバフかけないと動き出す前に倒すのはかなり無理っぽい。ただそのためだけに浜松入れるべきかどうかなんだよな。ひこにゃんや淀、ノイシュあたりは特技発動優先すると有用だが。 -- 2018-05-23 (水) 00:45:13
    • 21から高レベルの銃でガトリングかませばいけるで! -- 2018-05-23 (水) 01:06:54
  • 23彦根改 26臼杵改 24大阪改 21安平改 17淀改 1松江 19ケルフィリーで難クリア。安平最大化まで凌げば楽になった。リーズ入れてたけど使わなかったから、なんか別の入れとけば良かったな。松江だとA蔵結構危ないし。 -- 2018-05-23 (水) 00:44:27
  • 何か変な音が聞こえるなと思ったら…ガトリングが撃ちまくってるw思わず笑ったわ(-_-メ) -- 2018-05-23 (水) 00:49:40
    • ノイシュ計略をかけてモンサンミッシェルの援護がある紫禁城に攻撃するガトリング…じわじわとデスゾーンへ近づく様子はむしろ滑稽であった。わはははは。 -- 2018-05-23 (水) 01:07:04
  • 開幕8は近くのガトに狙われないから取り敢えず弓か何か置いてガト倒して置くだけでも結構楽になる -- 2018-05-23 (Wed) 00:55:35
    • 用意するのが大変だが、☆6以上の範囲施設つけた平鈴はそこ置いて最大化できればAの前通っていく連中やクソ硬い山中もまとめて削ってくれておいしい 終盤小田原に数回撃たれるから注意しないといけないが -- 2018-05-23 (水) 01:37:11
  • 22安平、24大坂、26臼杵、23彦根、19かなぼん、2波から20マルボロ、3淀、1大洲でクリア。平均65くらい -- 2018-05-23 (水) 01:04:16
  • 錦城のデバフが輝くぜ! -- 2018-05-23 (水) 01:05:20
  • おれ殿、難し過ぎてレベル・手持ちが一番近い動画殿を怒りの完コピ。大破・蔵破壊の末、無事難戦功達成 -- 2018-05-23 (水) 01:08:26
  • 高レア高レベル配置で絶難クリア。もうすこしグレードダウンできそうな感じ。 -- 2018-05-23 (水) 01:16:02
    • やっぱ穴倉になるよな左上は一人だと割ときついから2か -- 2018-05-23 (水) 01:20:43
  • 平均58ちょっと二回ほど殿がジャブを受けたままクリアしてしまったけど三回目で完全クリア。26大阪 24臼杵 23彦根 19フランケン 20マルボ 3ブラン 1ノイシュ 27長浜。長浜は最後まで巨大化せず攻撃に参加できなかったのでほぼ7体。レベル不足の弊所領では足止めしつつ削るしかなかった -- 2018-05-23 (水) 01:20:32
    • 全蔵も同時 -- 2018-05-23 (水) 01:21:53
    • レベル、殿レベルの割に星7改築が3体いることが気になりすぎて編成に目が行かなかった -- 2018-05-23 (水) 01:30:10
      • 前世殿だったんだけどREはレンガのイベント以来二年近くログボ勢だったんよ。こないだの三周年から復帰したら知らないシステム多くてびびったよ -- 2018-05-23 (水) 01:39:52
  • なかなか苦戦したが19とんぼぎり松江改にして真っ先に最大化させたらガトリングを一方的に虐殺できてワロタw 絶でも攻撃500しかないからバフデバフで最低ダメージまで落とすのはそう難しくないね -- 2018-05-23 (水) 01:31:54
  • こう、敵として出てくる時に井戸がクソ強いのは腹立つなw -- 2018-05-23 (水) 01:38:04
    • 枯れない井戸ほんとひで -- 2018-05-23 (水) 01:59:10
    • 井戸破壊させろって思ったわw -- 2018-05-23 (水) 03:03:00
    • それなw まあ永続隠密どころか完全無敵で回復量も高かったらそりゃ強いよね。 -- 2018-05-23 (Wed) 03:35:51
  • 26御坊、23彦根、19松江、24長浜改、20サンタンジェロ改、1カーナーヴォン、3鹿野改、鬼ヶ城もいたけど最後に5とかちょこっと置いただけで役に立ってない感じ。序盤は彦根松江最大化して御坊を20、24ラインまで届くようにする感じ。上のコメにもあるけど19松江は良い感じだと思う。 -- 2018-05-23 (水) 01:44:27
    • レア度の暴力で無理矢理クリア…ガトリング兵は攻撃対象居なくなるまで動かんから嫌い。難とかできるきしないから撤退 -- 2018-05-23 (水) 02:16:02
  • ピンポイントだけど、上田城がいれば19に槌置いてガトリング来たときに隠密するといい感じにガトリング駆除できて、無事に絶難を完全クリアできたわ -- 2018-05-23 (水) 02:43:39
    • 19にかなぼん置いて、16付近に攻撃届かない状況にしていたら、詰んだ。 -- 2018-05-23 (水) 02:47:05
  • 今回無理だわ、全ては滝山のせい -- 2018-05-23 (水) 03:20:05
  • 山中は動き出す前に削らないと決壊する。アホみたいに硬くHP高いから札か杖に上田の計略使って20に来る前に瀕死状態じゃないと無理ゲ。 -- 2018-05-23 (水) 03:23:13
  • 十回程トライしてようやく成功…盾三人導入で各ルート塞いでやっとなんとかなった。 -- 2018-05-23 (水) 03:32:01
  • 珠もらって終了。五稜郭に浜松かけて紫禁で殴ってノイシュで止めた。いやーうちも豪華になったなぁあっはっは。やってられるか。 -- 2018-05-23 (水) 03:34:30
  • 難再配置無しできた。1waveは彦根改(94桜花)と臼杵改(68カノン)二人の最大化凹み受けで全滅できた。2wave前にA蔵に紫禁改(70)滝山が臼杵範囲内頃に姫路計略。槌と槍の娘ガードに歌舞21、盾17配置でほぼ最大化。臼杵に姫路連発、小田原にデコイ全部投げてギリ耐えた。篠山、福知山は出番無し。青マス攻撃されるから1waveしか気稼ぎできなかったよ。 -- 2018-05-23 (水) 03:36:44
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/11d137d80628909089104319ba09a46bc356a0bc
  • 24山科、22臼杵、26伏見、23彦根、1浜松、3鬼ヶ城、19サンタ、20ヴァルで全蔵。山中と八王子は竜巻で戻して時間稼ぐ -- 2018-05-23 (水) 03:46:54
  • 18彦根改、6紫禁改、8宇和島、15篠山、23岩国改、17マルボルク改。19大垣、26古河でクリア。滝川と山中はマルボルクでがっちり受けて宇和島でガトリングごとまとめて撃破。小田原は紫禁のところまで歩かせて古河で時止めしてボッコボコ。たまに弁当食ってればいけた。牛鬼にくらべればずいぶん楽だったかな。 -- 2018-05-23 (水) 03:48:57
  • 最近インフレが酷いな。必死に殿守るだけで精一杯 -- 2018-05-23 (水) 03:56:26
    • 流石に2年経ってるし、プレイヤー側のインフレも相応だからな。若い殿には厳しいと思うが、それなりに継続してる層も鑑みれば「絶」ならこのくらいの難易度にはなるかなと。バランス取難しいけどね。 -- 2018-05-23 (水) 05:10:34
    • 高レア無課金でも入手しやすくなって、レベルも上げやすくなったからな。当然と言えば当然なんじゃないか?なんだかんだで公式の適正レベル内だと思うぞ。 -- 2018-05-23 (水) 05:28:53
  • 久々に嫌になるくらいキツかったわ 2wの忍城を15銃で倒せてからなんとかなった -- 2018-05-23 (水) 04:02:37
  • 1ノシノシ、3鎚、20ウォリック、22浜田改、23彦根、24弓、25臼杵、26歌舞、全員Lv60~68で難大破無し・再配置無し・全蔵戦功達成。1Wは23槍・24弓・26歌舞で凌いで滝川城が来たら20盾置いて受け。ウェーブ切り替わる辺りで22・25・1・3を順次。山中城で困ってたけど左蔵前を少し我慢して浜田巨大化優先、デバフに入れたら溶かせた。ラスト寸前で右上にガトリング部隊が来るので臼杵死なない程度に巨大化で終了でした。 -- 2018-05-23 (水) 04:15:39
  • 難終わってから普に戻ると敵の硬さもこちらの被ダメも段違いだったんだなと思わされる。 -- 2018-05-23 (水) 04:34:38
  • 忍に13盾差し込みやってる人少ないのかな -- 2018-05-23 (水) 04:43:39
    • 俺は16で差し込んで、19に置いた熊本城で削ってる。 -- 2018-05-23 (水) 08:00:11
      • んむー、13はやはり少ないか。(13でやる理由は5の小田原被弾を減らす為) -- 2018-05-23 (水) 09:41:50
  • 24大坂改、26岩殿山改、27萩改、23彦根、19佐和山改、1淀改、20ウォリック、予備カナボンで難戦功クリア大破2体。離間はそれなりの威力を発揮するけど使い所が肝心。 -- 2018-05-23 (水) 04:45:46
    • ウォリックをサンタ改に変更してなんとか全蔵防衛大破なし達成。そのサンタ改も最大化することはできなかったから、ウォリックのLvが足らんかっただけやな。 -- 2018-05-23 (水) 11:12:41
  • 24大阪改、26シェーン、22プラハ、23彦根改、19カルカ、20サンタ改、27柳改、1紫禁改でクリア。水属性が一人もいない?属性なんて飾りですよ -- 2018-05-23 (水) 04:46:48
  • おだーらが画面に居ない間はおだーら強化って消えるのかな。刀のっぶの弱体化は確かそうだった気がするんだけど。 -- 2018-05-23 (Wed) 04:52:15
  • 散々苦労させられてる憂さ晴らしに普で粉砕玉砕大喝采!って遊んでみたが、普ですら滝山の超回復際立ってんな。烏城最大化の範囲内で盾と殴り合ってたのにラスト付近まで生き残ってやがった…… -- 2018-05-23 (水) 05:08:47
    • 今回の凶敵は平山弩にあるまじき乳・滝山城で間違いないな -- 2018-05-23 (水) 09:10:33
    • 滝山が残ってると凄い面倒だな。盾だと火力がないから、滝山をやらせるなら水に多い槌にノシノシちゃんの計略で足止めすると良い感じ、まあ滝山なら足止めしなくても歩いたまま倒せるけんども -- 2018-05-23 (水) 09:39:01
  • やっとクリアして気づいたんだ、水属性だったのか平と勘違いしてて平中心でやってたw -- 2018-05-23 (水) 05:10:16
  • 鹿野入クリア後に戦功未達成に気づいて彦根に変えて難戦功取り直し。編成。出撃中に戦功の条件達成できてるのか確認できる機能欲しい…。1W途中,2W途中,2W最後。鬼ヶ城配置は銃が近づいてから。彦根最大化は2W序盤。臼杵の巨大化も早めにしないと23に槍兵が来て殿が突かれるので注意。25のノビシャドはこまめに補充。 -- 2018-05-23 (水) 06:08:07
  • この超回復滝山と全体バフ小田原とガトリング一般兵部隊貸してくれれば、今すぐにでも全巨大兜と全妖怪殲滅して平和をもたらすんですが -- 2018-05-23 (水) 06:38:51
    • 長らくのご愛顧誠にありがとうございました ‐完‐ -- 2018-05-23 (水) 07:08:35
    • 小田原城ファンクラブの心の中にしか… -- 2018-05-23 (水) 10:56:53
  • おっしゃー!!難クリア。やはりフランで足止めは使えるな。あとは19、22、25をだれで切り抜けるか。いやあつかれた -- 2018-05-23 (Wed) 09:18:13
  • 千成瓢箪が落ちるのでアンボ登場。大坂彦根の数値加算で、広域殲滅戦。ボスくらいしか盾までこれない。このトリオ凶悪。にしても使うのひさしぶり。 -- 2018-05-23 (水) 09:27:20
  • 蔵無視で絶難戦功クリアできる編成ないかな。 -- 2018-05-23 (水) 11:21:34
    • 強いて言うなら23で足止めって戦略が成り立つってくらいかね。他は蔵に攻撃できる=殿にも攻撃できるって感じの配置だからなあ… -- 2018-05-23 (水) 11:48:55
  • 必要な場所6~7人で足りてしまうから、8人全員配置するのが返って難しいな -- 2018-05-23 (水) 11:23:55
  • 預けてたツバサ改でレベルあっぷー!!楽にクリア -- 2018-05-23 (Wed) 11:38:08
  • 普通がクリアできない。24水府lv58、23彦根lv58、17カルカソンヌlv65、19マルボルクlv55、1大洲lv56、21プラハlv60、26安平古堡改lv52、27岩殿山lv52最後のラッシュでマルボルク、カルカソンヌが抑えきれなくて殿がタコ殴りになってしまいます。どうすればいいのでしょうか -- 2018-05-23 (水) 11:45:42
    • 抱えきれないということは防御が足りないのかな?私は自身に防御足りないと感じたから、重くても五稜郭投入した -- 2018-05-23 (水) 12:04:32
    • 下ルートは硬いの来るからマルボルクを20に、カルカソンヌを19にすれば問題無いかと。プラハ耐えれないようなら22に移動で -- 2018-05-23 (水) 12:06:03
    • 歌舞を22か24に置くべきじゃね?あとは滝山が移動してからマルボルク置くとか。 -- 2018-05-23 (Wed) 12:09:30
    • 普通ならその面子とレベルでクリアはできると思う。詳しい状況がわからないと的確なアドバイスは難しいけど、最後のラッシュがキツいならプラハの特技と計略を合わせるのが常套手段だと思う。あとカルカソンヌは可能なら17→20にした方が槍と大砲に巻き込めるので殲滅能力は上がるかと -- 2018-05-23 (水) 12:10:14
    • 多分足りないのは殲滅。平均75あれば(もっと低くてもいいかもしれないけど)シャンボ、大垣、淀、マルボルクの4名で難守れる。やってる事タワーオフェンスだけど -- 2018-05-23 (水) 12:13:09
      • 何のアドバイスにもなってなくて草 -- 2018-05-23 (水) 12:25:50
      • 範囲火力(槌)が前線に足りてなくて盾で止めてもだだ洩れていると読み解けると思うが? -- 2018-05-23 (水) 12:33:11
      • だだ洩れてるのは木主が自分で書いてて分かってることで、問題なのはその火力をどうやって出すかでしょう。槌を入れるにしても誰を抜くかとか。枝みたいに高レア高火力で殲滅できるならそれでいいけど、木主はそれをできる段階じゃないだろうから参考にならないと言っている -- 2018-05-23 (水) 13:31:50
      • 二個上の枝が防御が足りてないって言ってるんでね。てか俺のは難の話だからレベルは20程下げていいはずだし、高レアもりもりなのは木もだよ。配置とかの微調整は本人の仕事だしな -- 2018-05-23 (水) 13:49:58
      • 高レアの話を出したのは木主が再現とか模倣が不可能な可能性が高いのが問題だからであって、木が自分で持ってる高レアを使うのは全然別の話っしょ。配置レベルの話から本人の仕事だって突き放すくらいなら、最初からアドバイスを求めてる木に書き込みなんぞしない方がいいと思うぞ -- 2018-05-23 (水) 14:23:33
      • そもそもレアの話じゃなくて職の話なんだけどな。鬼ヶ城とか不来方でいいよ。つか自分の手持ち見つめ直して、編成組み替える事もアドバイスに任せてどーする -- 2018-05-23 (水) 14:30:46
      • その低レアの槌で枝のような一騎当千の役割を果たすにはかなりのレベルが必要なわけで、それを木主が再現できるかっていうと(以下略。で、結局葉3の話に戻って堂々巡りなので終了! -- 2018-05-23 (水) 15:31:48
      • 普なら鬼60もあれば十分すぎるっしょ。50でもいいんじゃないの。4人でやれって言ってる訳じゃないし槌のウェイト言ってるんだし。てか今回に限らず、おっちゃん見たら脊髄で槌大正義よ。あい終了ね。 -- 2018-05-23 (水) 15:55:32
    • おっちゃんたちを殲滅する火力が不足してますね。札杖が効いてない感じ。盾のいる19と20の前に範囲攻撃ができる配置にすればそのレベルで足ります。 -- 2018-05-23 (水) 12:18:07
      • レベル違うから彦根を鹿野でやってみた。24と26交代、20マル 19カルカで カルカ計略でガト3人届くし何とかなりそうだよ。 -- 2018-05-23 (水) 12:44:30
    • プラハ外して槌入れて処理が追い付かない側の盾前に置いてみたら? -- 2018-05-23 (水) 13:07:32
    • 20マルボルク、19カルカソンヌを置き変えました。27岩殿山lv52を外して3にサンタンジェロlv55を置いて殿の後ろから攻撃されるのはほとんどなくなったのですが最後のラッシュでカルカソンヌ、マルボルクを素通りして行って殿が負けます
      22プラハも回復つけてもやられてどうしようもないです -- 2018-05-23 (水) 13:33:39
      • 水府が24のままならプラハも21のままの方がいいんじゃない? -- 2018-05-23 (水) 13:46:00
      • 大勢に影響はないかもしれないけど大洲とサンタンは逆の方がいい -- 2018-05-23 (水) 13:49:55
      • もし高島持ってるなら26で最大化すれば上の銃は全部カスダメになるから22は落ちなくなるよ。俺は26高島22臼杵24山科19と20に盾で平均40台で普通はクリアした -- 2018-05-23 (水) 13:57:32
      • 一般兵を殲滅する火力が足りないのです。範囲攻撃で抱えてる兵を殲滅するか、足止め計略で全部抱えるかどちらかです。 -- 2018-05-23 (水) 14:02:21
      • 殲滅力が足りないなら、プラハの計略のタイミングが悪いかプラハへの攻撃バフが足りていないかじゃないかな?素直にプラハ外して地形一致の大砲にした方がいいのでは?全員計略持ちで地形違いが多いのはコストが厳しい -- 2018-05-23 (水) 14:54:25
      • マルボは無計略かw(葉5 -- 2018-05-23 (水) 14:56:33
    • 山中が盾すり抜けて来るんだが仕様か?硬い&HP高いで動く前に処理する系? -- 2018-05-23 (水) 14:43:16
      • 一緒にきてる2匹が山中の少し前を歩いてるからだよ。盾の上通過中に1匹処理できないと抜けてくる。 -- 2018-05-23 (水) 14:45:58
      • 17槌+遅滞計略で処理してるが、24辺りに札置いて2~3回巨大化するやり方もありかもなとは周回しながら思ったな。銃とかの方が手っ取り早そうだが -- 2018-05-23 (水) 14:51:45
      • 蔵前ノシにして足止め数ふやすのが簡単だよ。 -- 2018-05-23 (水) 15:03:29
      • 銃入れるなら萩ちゃん居たら盾ブロックブーストできるけどな、盾ブロックはあくまでもたどり着いた順で消費されるから3番手以降は素通りだぞブロックしてるの倒さないと -- 2018-05-23 (水) 15:13:18
      • (いるなら)浜松計略でカルカソンヌの特技を発動するのが1番楽 -- 2018-05-23 (水) 15:19:15
      • 蔵前ブロックは左√対策がネックだね。上はほっといていいと思うけど -- 2018-05-23 (水) 15:23:16
      • 山中前の刀2人が通過するまで盾を置かずに、山中に差し込む形で盾配置でも良いんじゃね? -- 2018-05-23 (水) 16:21:12
    • 自分は殿の前の近接は同じ並びで、22鈴 24大砲 26歌舞でやってる。21に置くとガトリングが牛歩になるから自分は置くの止めた -- 2018-05-23 (水) 17:19:18
  • 敵が手数型が多いから攻撃デバフと防御バフが輝くな…ってのはわかってるんだけど全然持ってないから困る。アンボワーズ欲しい -- 2018-05-23 (水) 12:18:11
  • 8に城娘置いても狙われないけど、彦根の猫置いたらガトリングで撃たれたぞ・・・ -- 2018-05-23 (水) 12:20:50
    • トークンと城娘で判定微妙に違う定期 -- 2018-05-23 (水) 12:25:12
    • あいつトークンに親殺されたから(適当 -- 2018-05-23 (水) 12:30:19
    • 相馬イベの頃から知られてる伝統 -- 2018-05-23 (水) 12:31:58
    • 割と良くある状況だけど、まずトークンを置いて安全地帯かどうかを試そうとするとこういう時に困る -- 2018-05-23 (水) 12:57:38
  • 属性一致は達成せど、再配置と高レアは縛れなかった……。1マルボルグ(71)、19カナボン(77)、23松江(70)、24臼杵(92)、26モン・サン=ミッシェル(64)、滝川が動き出したら20ケルフィリー(57)。A蔵サポートと山中の遅滞のために近接を適宜3と17に差し込み。気管理が厳しくて一体は完全に空気。 -- 2018-05-23 (水) 12:34:30
  • どうしても忍城に抜かれるなぁ。 -- 2018-05-23 (水) 13:21:01
    • ノシノシ -- 2018-05-23 (水) 13:27:50
    • 竜巻で押し戻せ -- 2018-05-23 (Wed) 15:10:24
    • 足止めや計略をつかうのが王道だが、滝山を処理さえしておけば、山中でも忍でもそばに近接をおいて巨大化すれば待機時間中に削れるんだぜ? -- 2018-05-23 (水) 17:10:46
  • 初期気を使って15駿府を巨大化しつつガト倒すのはどうだろうか? 5小谷 8高島 10淀 15駿府 17ウォリック 18彦根 21聚楽 22臼杵で取り敢えず普はクリア、穴熊より山中忍処理は楽になったけど滝川が若干面倒 8平鈴は当たりだと思う -- 2018-05-23 (水) 14:08:14
  • 今回のマップはめちゃくちゃ簡単なんだな。26歌舞、24鈴、23槍、19と20に盾、1に槌でクリアできるよ。気を集中させたほうが楽。 -- 2018-05-23 (水) 17:07:58
    • 戦功とってるのかこれで... -- 2018-05-23 (水) 18:13:00
    • これ+22に遠隔置いて27と25(2wave1回壊される)に気トークンでほぼ7人でやるのが配置的には一番おさまりよかったな。8人目はおかないほうがマシだった -- 2018-05-23 (水) 18:34:27
    • 27が空いてるから殿無傷狙うならここに遠隔置いてもいい。終盤の小田原含む鉄砲軍団がキツイなら小田原が盾に近づく辺りで9か12に大砲置けばガトリングを処理できる。槍、歌舞、鈴、槌くらいの順に巨大化できるとベター。 -- 2018-05-23 (水) 19:03:34
      • 簡単(戦功無視)w -- 2018-05-23 (水) 19:44:30
    • 簡単だよね(高レア使うなら) -- 2018-05-23 (水) 19:31:33
      • 今回のマップはめちゃくちゃ簡単なんだな。(エネミー視点で) --  ? 2018-05-23 (水) 22:51:00
      • わざわざ下げなさんな… -- 2018-05-23 (水) 22:55:43
    • コメントを参照して殿前を盾2槍1で封鎖したら大破は出たものの戦功クリアできた。助かりました。 -- 2018-05-23 (水) 19:45:02
    • 楽勝だったわマンてレベル見せない時点で察し。毎度毎度スライムにギガデインして楽勝でした!みたいな報告いらんねん -- 2018-05-23 (水) 19:49:09
      • ほんとそれ -- 2018-05-23 (水) 20:01:01
      • レベル見えれば叩くような人もいれど、どのレベルで楽勝なのかわかって目安になるんだけどなぁ -- 2018-05-23 (水) 20:15:26
      • 6名編成か。俺は平均65以下に花京院の魂を賭ける -- 2018-05-23 (水) 20:21:12
      • 具体的なレベル報告なんてできないでしょこの人、歌舞だの鈴だのが誰なのか一切言わないし -- 2018-05-23 (水) 20:22:33
      • 高レベ使ったら叩いてもいいという風潮嫌いだな。自分も目安知りたいけどおそらく木主とかレベルさらしたら絶対いっせい叩き始まる -- 2018-05-23 (水) 20:26:11
      • 実際にクリアできてるかも怪しいレベルだよね -- 2018-05-23 (水) 20:26:58
      • 高レベルを使ったら叩かれるという認識は間違い。高レア高レベルを使って「楽勝だった」とかいうイキリオタクみたいな行動が叩かれるのだ -- 2018-05-23 (水) 20:30:08
      • 苦戦したマップを楽勝と言われたら鼻につくのもわかるけど、具体的な話を訊ねるでもなく最初から書かない時点でどうのこうのって態度は何なんだ?クリアできなくて拗ねてるのか? -- 2018-05-23 (水) 20:38:54
      • まあ率直に言って嫉妬してるようにしか見えない言葉の乱暴さではある -- 2018-05-23 (水) 20:40:14
      • 「クリアできなくて拗ねてる」とかそういうんじゃないだろコレ 楽勝だって言う割に城娘名も書かないレベルも書かないんじゃ何をしたかわからないんじゃ? 何をしたかわからない人に「楽勝」って言われたら鼻にもつくもんだろ。「鼻につくのもわかるけど」って言ったんだからわかってあげなよ -- 2018-05-23 (水) 20:47:38
      • 嫉妬云々じゃなくて単純にウザいから木主は嫌われてるんだよなぁ -- 2018-05-23 (水) 21:18:57
    • これだけ気を消費しない構成で、2枠は育成枠なのに参考にならないとか逆に凄いな。 -- 2018-05-23 (水) 20:21:01
      • 概要が書かれてないからね。そもそも巨大化4回と5回じゃ気の消費が全然違うのに「これだけ気を消費しない構成」と判断した基準は何? 木主本人なの? -- 2018-05-23 (水) 20:25:57
      • そいつ木主本人だよ。数週間誰も通報してない状態だったんで試しにその枝通報してみたら木主の書き込みが通報済みになってた -- 2018-05-23 (水) 20:28:27
    • キャラ編成、レベル、好感度くらいの情報あると見る方も具体的にイメージできて信ぴょう性上がると思うけど、最近は編成だけだとそれ以外の要素の差が大きく参考にしづらくなってるからねぇ。レベル情報ありきで属性の一致不一致やキャラの奥義計略もわかると「なるほどねー」って思えるんだけどね。 -- 2018-05-23 (水) 20:47:23
      • 個人的には情報が具体的だったらカンスト編成でも見たいけどね。動画だと直義 -- 2018-05-23 (水) 20:49:14
    • 参考にして普通はクリア出来たから、Lvあれば難でもいけそうな気はする -- 2018-05-23 (水) 21:39:07
      • 相当攻撃力ないと厳しいね。20の盾で滝山が止まるから足止め数が-1されるところに一般兵が来るから山中がスルーされる。1の槌も5発くらいで村正兵を倒せるまで巨大化する必要があるがなかなか気を回しづらい。とはいえそこをクリアして忍か山中をブロックする流れが出来たら、十分に受けきれる形が作れるから問題なくクリアできそうな感覚はあった。まぁレベル60くらいの地形一致勢では無理でしたが。 -- 2018-05-23 (水) 22:11:21
  • ようやくクリア。動画まで見たのに尋常でない試行回数になったわ。試行回数云々よりとにかく面白いと思えないマップだったんで二度とやりたくない -- 2018-05-23 (水) 15:17:21
    • 最近糞MAPばっかだな。今回は遠距離だけじゃなく近距離マスも絞られて工夫しようがない。こうなると本当優秀な歌舞と範囲近接、あとボス止める盾持ってるかどうかってだけ。お城の高難易度(笑)は持ち物検査とはよく言ったもんだ -- 2018-05-23 (水) 15:40:58
      • この程度で持ち物検査とかw -- 2018-05-23 (水) 15:54:55
      • 持ってると楽ではあるけど別になくてもいいだろ -- 2018-05-23 (水) 15:56:50
      • アプデから1日もたたない内に☆5以下でクリアとか、歌舞なしや盾なし他にもいろんな編成や配置でのクリア動画あがってるんだけどな -- 2018-05-23 (水) 16:04:59
      • 3時間ぐらいだったかな、あの速さはビビったわ(まあでも大砲のレベルが凄かったが) -- 2018-05-23 (水) 16:07:25
      • 普通の中レア中LVでクリアできてるのを無視してこんなこと言うのもな、まあいつものことだけど -- 2018-05-23 (水) 16:07:50
      • 吉田イベぐらいからずっと聞いてる覚えはあるなw -- 2018-05-23 (水) 16:17:53
    • 大丈夫、次はもっと面白くないマップだから -- 2018-05-23 (水) 15:41:45
    • 少し前から、攻略必要レベルが10くらい一気に上がった感じがする。曜日委任で30パリンくらいしてツバサ系でレベル上げてたのに、まだ足りない... -- 2018-05-23 (水) 15:45:28
      • 「絆200実装したし難易度上げてもええやろ」という考えなんだろうけど育成スピードより難易度の上昇の方が早いのが何とも。これなら絆200は無い方が良かったよ -- 2018-05-23 (水) 17:46:54
      • 体感だがRE初期の難易度に戻りつつあるとは思う。ちょっと前まで絶なのに新規接待というかわざと手を抜いたような難易度が多いように見えたし。 -- 2018-05-23 (水) 18:02:32
      • 雑談でよく縛りとか欲しいというより難しいのを望んでる殿もいたし、プレイヤーが全体的に強くなってるんじゃないかな?それなら今までより難しいマップ実装にシフトアップしていくのも当然よ -- 2018-05-23 (水) 18:05:05
      • 俺も高島のちょっと後ぐらいで緩くしてるなー感は持ってた。タニシ後も割とそんなパターンだった覚えがある。て言うか、刀雑魚や刀娘が出る時っていつもこんな感じじゃ無かったっけ。 -- 2018-05-23 (水) 18:14:45
    • 難しくなったというが結局実装24時間以内でクリアできているんだから難しいも糞もない -- 2018-05-23 (水) 17:41:52
      • これよな -- 2018-05-23 (水) 17:57:40
      • 時間は関係ないでしょ。実際に攻略動画の平均レベルが以前より10~20も上がってるんだから明らかに難しくなってるよ -- 2018-05-23 (水) 19:02:23
    • 縛り動画や☆5以下動画が上がったからって難しさと何の関係もなく証明にならないと思いますが -- 2018-05-23 (水) 18:17:05
      • 「持ち物検査」とか言ってる枝へのツッコミなんだから、枝葉の区別くらい出来ないとそりゃ話が繋がらんのは当たり前 -- 2018-05-23 (水) 18:43:18
  • 気がキツいし、敵が大量にくるから槍を推してる殿が多いけど、ここは大砲置いた方が楽なマップだと思うよ。うちは彦根と松江で盾置くとギリギリだけど、大砲だと凄い楽。そもそも敵のガトリングの範囲に槍盾編成だと配置的に盾がマズいことになる。槍がいないかわりに盾を一マス下がらせる盾大砲オススメ。 -- 2018-05-23 (水) 15:38:31
    • 一マス下がらせるってのは17盾を20盾にするって意味だと思うけど、それは21に遠隔を置くかどうかの話であって槍は関係ないと思うが -- 2018-05-23 (水) 17:11:37
    • ここで大砲が使い易いとか思ってるならレベル上げすぎて力押しになってる良い例やと思うで -- 2018-05-23 (水) 19:35:43
      • 木主ではないけど、大砲といっても1撃で倒す必要があるわけじゃないから極端な高レベルなんていらんよ。敵ガトリングが近づくまで馬鹿正直に攻撃を受け続けるより、高射程+範囲巻き込みで倒してしまった方が楽だよ -- 2018-05-23 (水) 19:53:23
  • 滝山を滝川って書いてる奴は滝川一益兜でも幻視してんのか -- 2018-05-23 (水) 15:48:19
  • 始めて一か月殿でも難全蔵クリアできたー。ペテルゴフと盾2枚育ててよかった -- 2018-05-23 (水) 16:16:54
    • 始めて一ヶ月とか関係ないで、何持ってるかやで -- 2018-05-23 (水) 20:20:18
      • いやさすがに一ヵ月ならすごい。まだ計略のかみ合わせとかそこまで研究していないだろうに -- 2018-05-23 (水) 23:30:05
  • 21にガトリング置いて17に攻撃受けるための近接、19に盾で安定した 後は適当 安定系発見するまでがすげーきつかったわ -- 2018-05-23 (水) 17:32:55
  • やっと終わった。最近の絶は難しい・・・。彦根と淀と中津で左上の敵を殲滅し、滝山を長浜で、山中を中津が動きだす前に倒す戦法。難全蔵戦功再配置なし。配置と編成。配置順は7→6→8→21→23→26→24→17。彦根は配置後とりあえず最大化。淀の支援をしてもらう。淀は巨大化回復、自身に欧州式築城術をかけて敵をすり潰すし、敵銃のタゲも集める役。最後の小田原は山陽封鎖をもらって足止め。長浜は打刃物をもらいながら最大化し滝山撃破。忍を倒す時も打刃物で火力を担当。中津は打刃物をもらいながら巨大化し山中を撃破。最後の小田原から2回攻撃をもらいつつ、足止めした小田原を倒す火力担当。安平古堡は右上からの敵を担当。古河は忍や右上からのガトリングに雪華図説を撃つ担当。与板は肉壁&打刃物。亀居は下建物から出てくるガトリングのタゲを集める役。 -- 2018-05-23 (水) 18:06:50
  • 絶難をクリアするにはアンボのデバフをガトリングに噛ませることと盾にオダーラさんの攻撃を誘導することだった -- 2018-05-23 (水) 18:58:10
  • どなたか新設の殿ダチで、このステージ開始時の説明教えてくれませんか?小田原城がいる限り敵が強化されますみたいななのの前のやつです。クリアしちゃってみれなくて気になってます。普通に行きなおしたけど表示されなくて・・・ -- 2018-05-23 (水) 20:04:10
    • 出陣ボタンの右上に会話ありボタンがあるけどそれを押してもダメ? -- 2018-05-23 (水) 20:21:28
      • 会話ボタン押して、会話もスキップせずに試してみましたが戦闘開始時の説明は表示されませんでした・・・でもアドバイスはありがとうございます、私もこれなら見られるかもと思いました。 -- 木主 2018-05-23 (水) 20:39:11
    • 難易度:普通、会話ありでやってもダメ? -- 2018-05-23 (水) 20:40:28
    • 今回登場の滝山城は、自身の特技と大井戸の効果で”回復が110”上昇しています。”※今回登場の城娘で、回復効果が発揮されているのは滝山城のみです。また、大井戸による回復上昇効果は滝山城が倒れるまで永続します。” ””部分は黄色文字 これかな -- 2018-05-23 (水) 20:47:58
      • ありがとうございます、これです。ちなみに普通で会話アリでもダメでした;;本当に助かりました! -- 木主 2018-05-23 (水) 20:54:18
  • 敵のガトリング厨に遠距離娘が2発とかで堕とされるからまともにwave2に行く事すら出来ない。ガトリングの居場所に近距離娘直置きすれば対処できるけど、そんな事繰り返せば気がもたないし。娘達のレベル40弱で挑戦してるクソザコナメクジの自分が悪いんだけど、本当にあと10上げれば適正レベルになりまともに戦えるようになるんですかね! -- 2018-05-23 (水) 22:01:57
    • レベルより配置の問題だな。ほかの人の動画みればわかるけど遠隔はガトリングにまったく撃たれないよ。みんな遠隔が撃たれないように配置を工夫してるわけさ。配置順(遠隔→近接の順に置く)に注意してみ。 -- 2018-05-23 (水) 23:09:28
  • 【絶難大破なし蔵防衛戦功】初期配置組:Lv95彦根改@23/Lv103大坂改@26/Lv77臼杵改@24/Lv79カラス@8。烏城は小田原が来たら引っ込めて以降は出番なし。<序盤>極力大坂を巨大化、マス20まで範囲を届かせる。烏城は2-4の間のガトリングを自前で始末出来る程度に巨大化。彦根も適宜巨大化。ノビシャドは22、27配置。3にLv79マルボルク改。彦根猫はデコイに使いたいので2体目はすぐには使わない<滝山行動開始>滝山が動き出したら20にLv74ノイシュ。ノイシュは自身に白鳥石で良いので臼杵と彦根で倒すイメージ(臼杵も適宜巨大化)。ノビシャドのおかげで気力が貯まり始めると思うので19にLv64ケルフィリー。ノイシュの巨大化はそんなに必要なく、ケルフィリーを鍛えてあげないと最後のガトリングで潰されるので注意。それ以降は小田原まで特に再配置や計略のコツはなし。小田原が出たら8の烏城を引っ込めて1にLv73名古屋改。3のマルボルクが数体後ろにそらすので、最後に殿の背後から来るやつを天下泰平で焼く。高レベ高レアで書いても叩かれなさそうな流れなので書いてみた。念の為言っておくが、これを見つけ出すまでがとても長かった。全然楽勝ではなかった。 -- 2018-05-23 (水) 22:02:47
  • 低め?のレベルで難戦功ゲット。1彦根49、22臼杵改58、26石山御坊改56、24アンボワーズ改62、19ノイシュヴァンシュタイン62、20カーナヴォン61、1松江49、3淀改53の順
    巨大化は彦根(最大化)→石山御坊(20が入るまで)→アンボワーズ&他近接4人を適宜。臼杵は火力補助役なので強化はバフだけに任せて巨大化せず後に撤退。鍵だったのは髑髏の槍でこれが無ければ2人でも左を封鎖できなかった。最初大坂城使ってたが石山の防御バフのが相性良さそうね。最後はノイの反撃を起動して締め。 -- 2018-05-23 (水) 22:11:29
  • こんだけ兵士が強くて数いるなら城娘が戦わなくても兜とか余裕じゃない? -- 2018-05-23 (水) 20:44:09
    • うちにもそれ以上いるけどな。出撃は8人までなので毎回苦労してるわけで。気の出撃消費もなく全出しもしていいならたぶん毎回楽勝 --  ? 2018-05-23 (水) 22:55:39
  • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2018-05-23 (水) 22:48:24
  • 大坂、彦根のバフがないとガトリングが暴れて気が不足するし、山中倒すのが遅いと足止めなければDEが気付けば破壊される…高レア使わないと正直しんどい(全然楽しくないクソマップ) -- 2018-05-23 (水) 23:47:50
    • DEは21ふくちゃまで守れたけどな。大坂や彦根は配られてるんだし、どれも使わなければ使わないでぬるいとか言ってそう -- 2018-05-24 (木) 07:41:59
  • なんとか難全蔵クリア。 開幕7彦根最大化、6カナヴォンで左の銃を、しばらくして気たまったら16松江を速最大化で右の銃を倒す。あとはカナヴォン退かせて14に、10淀11大垣8大阪23浜松15宇和島、あとは死なないようにがんばって巨大化回して達成。槍の装備は範囲重視で。 -- 2018-05-24 (木) 00:06:27
    • 追記 松江最大化後は滝山にも攻撃が届くから後の配置は倒してから。槍ってしゅごいと思った -- 2018-05-24 (木) 00:14:41
  • 安定してクリアできるようにはなったが殿が一回だけジャブをもらうのが止められない。霊鋼は破棄だ破棄。 -- 2018-05-24 (木) 00:36:30
  • 相手がおだーらさんを出すならこちらもおだーらさんを出さざるを得ない。とはならないのが悲しいところだろうか。 -- 2018-05-24 (Thu) 00:53:02
  • -絶-これ☆5以下だとレベル90くらいいるな -- 2018-05-24 (木) 01:13:31
    • 難だとレベル90くらい欲しくなりそう・・・。普通だったら☆5以下でもそこまで高いレベル求められないが。 -- 2018-05-24 (木) 01:36:56
  • 難で特別戦功、蔵無視でクリア。蔵無視なら遠距離より近距離で固めたほうがいいな。平均レベ70ぐらい。平均レア度は…星7です。 -- 2018-05-24 (木) 01:20:17
    • 彦根即最大化で殲滅力アップ。プラハの計略、特技で敵の塊は殲滅。ペテルゴフ計略と大阪のバックアップで遠距離勢の攻撃ほぼ無効化。後は予備でノイシュやら淀の計略控えてたけど、使わなかったな。レア度って大事だぞ -- 2018-05-24 (木) 01:24:25
    • ごめん流石に逃げる戦術に走るほど戦力足らない状況じゃないし、頑張ればよかったと思っちゃうけど -- 2018-05-24 (木) 14:37:08
  • 将棋絶弐・真田幸村絶みたいに敵方バッファーがずっと画面内に出ているなら納得するしどうにかしようもあるだろうけど、バフ撒くけど終盤まで画面内におりゃんとかほんま腹立つわ。わかってんのか小田原ぁ! -- 2018-05-24 (木) 02:56:21
    • あれ出てきてからだと思ってたけどはなっからだったの? -- 2018-05-24 (木) 03:00:00
  • 難しいになると、ガトリングの火力が上るんで、盾が耐え切れん。こいつら、しれっとしてザコ群の中に混じって来やがる。 -- 2018-05-24 (木) 04:08:24
  • 久しぶりに近接5遠隔3の編成を組んで全蔵達成。1槍2刀14槌18槍で山中動いてから20に盾(試してないけど始めから置いててもいいかも)遠隔は22鈴24大砲26歌舞。この形にしたら取り敢えず1と18の槍でガトリング兵倒したり、歌舞を大砲まで届かせるのを意識しただけで割と楽に行けた。 -- 2018-05-24 (木) 04:13:02
    • 書いてから気が付いたけど、盾は滝山に撃たれそうだね。早くても滝山倒してから置くべきだね。 -- 2018-05-24 (木) 04:15:31
  • 自主的に縛ってた浜松使ってもうた。1に置いたフランケンに浜松計略かけて足止めしたら大分楽になった -- 2018-05-24 (木) 05:53:39
  • 5シャンボを松江に置き換えたら意外とこっちのが楽に感じた。まあ色々入れかえる必要はあるが・・ 8歌舞やりたいから高松に気力トークンクレメンス -- 2018-05-24 (木) 08:00:40
    • 松江城便利すぎて逆にどこに置くか迷った。5ら辺に置くと最初のガトリング処理してくれるから右側に戦力投入できて良かった -- 2018-05-24 (木) 08:22:33
      • 5か7に近接置くとガツガツ削ってくれるからね これをやらないと滝山を動く前に倒すのは厳しくなる 8歌舞で7と14に近接は睨んでたけど、水は気力トークン居ないからなあ -- 2018-05-24 (木) 08:33:14
  • 中レア高レベルで水統一。配置 -- 2018-05-24 (木) 08:46:41
    • 6に置いてるの初めて見たわwww高松ちゃん使ってるステキ -- 2018-05-24 (木) 08:47:52
    • 動画を参考にして似たようなので試した。鎚-彦根-ガトで結構封鎖出来るけど、滝山城が動き出すまでだった。 -- 2018-05-24 (木) 09:34:16
      • 鉄砲がカンストくらいでないと攻撃バフ必要だと思う。画像中津だし。 -- 2018-05-24 (木) 10:20:58
      • 特技に防御デバフが付いている銃に浜松計略でも良いけど、どのみち何かしら支援は必要っぽいね。敵の井戸ひでえw -- 2018-05-24 (木) 10:50:14
      • もう一人の鉄砲が長浜でおかね堀だね。 -- 2018-05-24 (木) 11:00:28
      • あーすまん。葉2は一般的な攻略での選択肢の話で、地形一致だと浜松は入れないね。地形一致だと、防御デバフ持ちで巨大化回数の少ない長浜か雑賀あたりを最大化してしまうのがいいのかな?レア度も抑えられるし。コストきついかな?(葉2) -- 2018-05-24 (木) 11:11:07
      • 似たような配置編成で難クリアしたけど平均56レベルぐらいだと彦根改壱いても攻撃バフ必須ですね。与板入れて打刃物なげないと滝山動く前に潰せないんですよ・・・。というか木主は気要員なしでクリアしたのか、水統一だとしかたないけどすごいな・・・。 -- 2018-05-24 (木) 15:02:21
      • 滝山とか他は想像つくけど忍がわからんなー 蔵届く前の火力の集中点で停止して一気に狩る感じかな? -- 2018-05-24 (木) 16:36:36
      • 大砲・銃・弩の交差点から停止と足止めで40秒程度。 -- 2018-05-24 (木) 17:27:29
      • 1タゲは板島辺りで吸収出来るのか。石弓も良さそうだな -- 2018-05-24 (木) 18:14:25
      • 板島丸串を品川台場に代えて計略使えば一方的にボコれるんじゃね?(もちろんコストは上がるけど) -- 2018-05-24 (木) 18:36:33
      • 水単だと射程が足りなくて上通路の僧兵削れなくなるかな。 -- 2018-05-24 (木) 18:57:08
    • 1W5人。ノシ最大、淀。中津1 長浜最大。板丸2。2W8人 白河。高松。中津3で滝山了。鬼ヶ。山中了 板丸3 白川2 忍白河タゲで高松に足止。2人適宜巨。忍了。中津4で八王子了。小田原に停止。淀足止め、巨。あとは流れ。時々淀が落城。処理、淀撤退。中津最大。ノシ撤退で鬼ヶタゲに。巨で銃が仕留める。  -- 2018-05-24 (木) 20:00:56
  • というか最近のマップは足止め必須だな 盾無い殿は、湊城か足止め持ち育てないと、まともにクリアもできないな -- 2018-05-24 (木) 10:47:33
    • そんな人に足止め計略。とくに杵築城の計略は範囲で掛るから便利やぞい -- 2018-05-24 (木) 11:04:14
    • 足止めゼロでも防御デバフかまして槌で一掃とかできるから必須ではないけど、殿殴られたりはする可能性高いから戦功の敷居はまた上がるしまあ盾使った方が楽だし育成の要求度合も低くはなるだろうね。 -- 2018-05-24 (木) 11:07:22
    • 属性一致だから萩を連れて行って槌にかけてた。5ブロでお漏らしの心配がないし、たくさん抱えても槌なら抱えただけブン殴れるしで相性は良かったと思う。防御も増えるからガトリングの被害も軽微。まあ萩城自体の援護射撃は微妙な感じだったけど -- 2018-05-24 (木) 11:17:43
    • 止めない攻略の場合は基本的に動く前に削っておくか、鈍足+後退の定番コンボ入れるかだな。力押しの手段として姫路などのブーストに頼る手もある -- 2018-05-24 (木) 11:26:38
    • 必須ではないので手持ちと相談してがんばってこ。普なら平均50ちょいの槍2拳1歌舞1大砲1弓1の足止め系0でいけたやで。難?試行中です( -- 2018-05-24 (木) 11:50:26
    • 城娘のレベル(攻撃力)やダメ計略による殲滅案、竜巻などの巻き戻しに行動停止、いろいろあるから試してみよう。あと、改行は控えよう。 -- 2018-05-24 (木) 12:57:06
    • このMAPは足止めより、範囲火力や攻撃範囲を重視した方が楽だと思うけどな。足止めは考えるのが楽だし操作も楽だけど、牛鬼みたいな敵も追加されたし、足止め一辺倒じゃ先々苦労すると思うぞ -- 2018-05-24 (木) 14:03:14
      • 五稜郭で凪ぎ払ってみたげど、最後らへん画面外にうち始めてて敵全然出てこなかったわw本当は兵庫が良かったんだろうけどまぁ攻撃範囲が広い範囲攻撃の大砲最高やで。 -- 2018-05-24 (木) 14:22:17
      • 敵ガトリング等の遠距離チクチク攻撃に対して五稜郭の全体防御バフは凄く良いと思うよ。自分が試した中では五稜郭を使うパターンが1番安定してた。まぁ浜松がいないなら素直に地形合わせの方がいいだろうけど -- 2018-05-24 (木) 15:07:42
  • とりあえず思ったことは死ぬまで足止めて撃ってくるガトリングはもう出さないでって思ったわ・・・・しかも微妙に硬いし -- 2018-05-24 (木) 11:26:29
    • どっちかが死んじゃうだけで、待てれば来るよ。 -- 2018-05-24 (木) 11:35:44
    • 敵が多いから鈴で溶かすのがオススメよ -- 2018-05-24 (木) 11:39:21
    • 大垣とかの近接の射程伸ばせる手段入れておくとスゲエ楽だよ -- 2018-05-24 (木) 11:39:47
    • 撃ってる合間にほんのごくわずかだけど前進してるガトリングなので出しても大丈夫ということか -- 2018-05-24 (木) 12:02:11
    • ただ、援護もらえない近接は、そのうち削り殺される。盾をぽっちにしない事が大事。しかし、ほとんど撃ちっ放しで固定砲台になるガトリングは、そのうち修正してもらわんとな。いっそ場所固定のままの方が、まだ楽かも知れん。 -- 2018-05-24 (木) 14:50:49
      • 無援護で倒したいなら槍を置けばいいだけの話だが -- 2018-05-24 (木) 15:10:08
      • つーか槌とかで防御500まで持っていけばガトだけならやられないよ むしろちょっとずつ進まなければいけないガトへの拷問みたいになるw -- 2018-05-24 (木) 15:15:14
      • 別にバグでも何でもなく対策案がいくらでもあるのに修正っておかしくない? -- 2018-05-24 (木) 18:25:39
    • 上田の隠密あると楽 -- 2018-05-24 (木) 15:10:40
    • 防御500あれば保障ダメなので手ぐすね引いてガトにヒイイさせてもいいし、焦れてきたらもっさんとかで射程延長すればいい。てかガトそんなに痛い?一緒に攻撃して来るヤツ(滝山とか小田原とか)が痛いんじゃなくて? -- 2018-05-24 (木) 15:13:34
    • ガトリングはジリジリとしか寄ってこないけど、刀と槍持ってる兵は普通に近寄ってくるわけで、最後に出す娘を槌にすれば巻き込まれてやられてくれるから、そんなに脅威じゃないですよ。…鬱陶しいのは同意ですけどw でも解法は色々用意されてると思いました。 -- 2018-05-24 (木) 20:43:38
  • 配置順に、22臼杵改(68)、21萩改(60)、8アンボワ改(67)、26勝竜寺(52)、7彦根改(75)、1与板改(42)、23淀改(50)、15小倉(50)で難全蔵。小倉は2w入ってから配置。属性一致しようとしたけど低レベルで与板彦根外せなかった。またいつかリベンジしたい。 -- 2018-05-24 (木) 15:16:01
  • 計略:ゆがみ ってガトリングに有効? -- 2018-05-24 (木) 17:44:52
  • このマップは御坊の防御+90がかなり光ったな。涼しい顔でガトが受けれた -- 2018-05-24 (木) 17:56:16
  • 全然できなかったから動画をパク・・・参考にしてなんとか難戦功クリア。なおレベルが足りず大破続出した模様。そして終わってから気付いたけどここ岩殿山計略有効だったんじゃ・・・? -- 2018-05-24 (木) 18:19:42
    • 気付いてしまわれましたか。 -- 2018-05-24 (木) 19:08:37
    • 兵士タイプの敵は群れる+歩幅が同じ+遅いが共通点だから良く刺さるよね -- 2018-05-24 (木) 19:13:02
    • 初期位置滝山とかに離間かけると序盤だいぶ楽になるよね。俺がやりたかったTDはこれだよ… -- 2018-05-24 (木) 19:14:01
    • 計略は有効だけど置き場に困る。27に気トークン捨てて置くかどこかで撤退する感じ。 -- 2018-05-24 (木) 21:32:02
    • ガトリング2人が同時に撃ち合って蒸発するw -- 2018-05-24 (木) 21:33:05
  • 苦労して守った蔵から☆2ばかりが出ると凹むよな、此処。 -- 2018-05-24 (木) 18:26:55
    • 霊力自然回復で霊銅率高かったけど昨日☆2×4で萎えた。☆4目的だから3霊銅も同じだけどテンション下るね。 -- 2018-05-24 (木) 20:42:40
      • 銅(どう)じゃなくて鋼(こう)だぞ定期 -- 2018-05-24 (木) 21:43:50
      • ねぇちゃん、レイコー -- 2018-05-24 (木) 22:35:00
  • 24に置いたモンサンが意外にいい感じ。計略使用で20淀と23彦根に配置しておくとガトリング相手届いて楽になるし、大量に来る時にも牽制に使えた。 -- 2018-05-24 (木) 19:09:29
    • 言われるとモンサン接待MAPにも思えるな。なぜか名前が出ないけど(俺は持ってないエアプ) -- 2018-05-24 (木) 19:16:32
      • 洛陽、ペテル、府内辺りも確実に刺さってると思うがこっちは人数の問題だろうな。不一致だけど津を左要員にして前線に計略ブッパすると結構楽なのではと睨んでる -- 2018-05-24 (木) 20:41:32
      • モンサンは普通に何件か既出だし、わざわざ計略使わないでも他の歌放置で十分な人が多いからじゃない? -- 2018-05-24 (木) 22:14:52
      • まあモンサンは星7だし所持数も問題もあるだろうね。過去にも何件か報告はあるみたいだけど。 -- 2018-05-24 (木) 23:38:16
  • 24ハロユッセ→7彦根→21平銃→8アンボ→22歌舞→15大砲→18槌→10盾で難戦功達成。彦根と21の銃をさっさと最大化して、あとはハロユッセの計略を有効利用することでかなり安定。 -- 2018-05-24 (木) 21:10:57
  • 大破3、蔵A以外全滅で難戦功達成・・・はぁ疲れた・・・ -- 2018-05-24 (木) 21:36:01
  • 17紫禁改、24大阪改、23マルボルク、26臼杵、5彦根、8→27リーズ、19名古屋改でA蔵犠牲にクリア。全蔵はやる気になれない・・・ -- 2018-05-24 (木) 11:47:26
    • 大坂と彦根あるなら軽く全蔵できるだろ。蔵が犠牲になるのは気を無駄にしてるからだろうな、紫禁名古屋まで出すから間に合わなくなるんでしょうよ。自分のパターンだと21なんか24大坂26臼杵23彦根で彦根最大化、大坂が17に届くまで巨大化で、ガトリングが17に来るまでまって17に水槌(ここまでで気がきついんで地形一致させたい)、滝山に届くまで巨大化し、あとは気をためる(滝山が2/3くらい削れるはず)。このあたりでWが終わるから1、3、5あたりに1蔵守り要員出せば全蔵問題ないな(ノシノシちゃんが適任、山中は17で計略つかって足止め、いない場合は5に刀か槌で事前に削らないと蔵がやばい)、忍城きたら19にマルボルク差し込みだね、これで十分間に合うよ -- 2018-05-24 (木) 13:13:23
      • アドバイス有難うございます。しかし、水近接マルボルクしかいないから17水槌が無理です。今から鬼ヶ城とっても育成間に合いそうにないんで諦めます・・・ -- 木主 2018-05-24 (木) 13:49:11
      • 一応滝山に届かせるだけなら平水のマルボルクでも届くし倒すのも早いが、その後をどうするかだなあ -- 2018-05-24 (木) 16:24:56
      • 3に盾、1に槍置いたらかなり安定するんだが -- 2018-05-24 (木) 18:36:56
      • 17水槌で滝山届くのか・・・ -- 2018-05-24 (木) 22:55:35
      • 大坂、彦根で弱音を吐く時代…配布の影響で難易度調整おかしくなった気がするわ、まぁ流石に最適化すればいける戦力だとは思うけどね -- 2018-05-24 (木) 23:01:28
    • 24臼杵、23彦、1紫禁で彦最大化、22、25、26でコスト生産、27に臼杵倉、臼杵最大化、wave2で21大坂、17に鎚置いて乙らないように最大化。紫禁は2、3回ほど強化。山中に突破されるようなら20にマルボ、山中倒したら撤退。26に誰か回復、19にマルボ配置して落ちないように二人を強化 -- 2018-05-24 (木) 23:36:10
  • なんか普は全蔵出来たが、もう何度もやる気が起きない。無駄に固い敵。超回復3WAY。無駄に頑張るガトリング。引っ込んだままだから計略で落とす事も出来ない小田原。嫌すぎる。 -- 2018-05-24 (木) 23:15:06
    • まあ周回する必要もないわけで。無理せんでいいよ。ゲームなんだから。 -- 2018-05-24 (木) 23:22:48
    • 周回してるけどゲセン感覚なので、玲子はオマケだわ。ドロップ目的なら別にやらんでええと思うよ -- 2018-05-24 (木) 23:24:15
    • まあ最近は防御軽視で「敵より長い射程と火力バフで蒸発させる」風潮だったからね。今回は防御重視でタゲ取りのマップということだな。 -- 2018-05-24 (木) 23:28:21
      • ガトはボーナスやバフデバフ活用して最低ダメージまで押さえられたら途端に置物と化すからな、脳筋殿につけるにはちょうどいい薬だ -- 2018-05-24 (木) 23:47:19
      • 防御も耐久もない一般兵の群れにボスが混じってくるという構図は面白いね。範囲殲滅で孤立化させないとボスを盾がつかめなかったり、待機中を削るとタゲ散りしたり回復したり。戦力十分の殿を苦戦させる工夫を感じる。 -- 2018-05-24 (木) 23:58:27
  • 難戦功クリアはできたけど、こっちの取れる選択肢が少なくてイライラするマップだな。遠距離は置きにくいし、近接はすぐに巨大化させないと滝山あたりにやられるけど気が足りないし。遊戯王で魔法罠モンスター効果封じられた時と同じ苛立ちを感じる。 -- 2018-05-24 (木) 23:25:50
  • 1彦根、26大阪、23名古屋、24安土、20マルボ、19ケルフィ で全蔵難3倍速クリア。19,20は1Wガトリングが立ち止まったあたりで放り込む。彦根最大化後、大阪、盾2体をダメージ見ながら上げる。桜花いっぱい取ったから上級のために周回。 -- 2018-05-24 (木) 23:36:22
    • あと、1w最初と2w最後のガトリングは名古屋で燃やす、2体余るので育成枠。 -- 2018-05-24 (木) 23:41:31
  • しばらく使ってなかったが浜松+五稜郭で難戦功クリア。逆にこれ使わないと無理やった… -- 2018-05-24 (木) 23:57:43
  • 1首里城(69),26大坂城(72),22アンボワーズ城[改壱](63),24萩城[改壱](71),23亀居城[改壱](62),19大洲城(64),20鬼ヶ城[改壱](58),3府内城(57)。蔵大破なし難戦功獲得。 -- 2018-05-25 (金) 03:17:48
  • ひーキツかった。 21安平に与板計略掛けて、動き出す前に滝山倒せれば7/10クリアしたとみて良いと思うw -- 2018-05-25 (金) 06:08:17
  • 淀城さえ改築してればぁぁ!(断末魔) -- 2018-05-25 (金) 06:50:32
  • 火力も足りないけどそれ以上に耐久も足りない… -- 2018-05-25 (金) 06:58:22
    • 射撃体勢に入る前に、ガトリングをさっさと殺っとけばええんやで? -- 2018-05-25 (金) 09:49:20
  • ぎりぎり難全蔵クリアぁぁぁぁ 二度と難はやんねぇ -- 2018-05-25 (金) 08:19:09
    • 18鹿野・5彦根>彦根即効最大化>21坂本(改)>鹿野拡大でガトリング処理後、18福知山・22安平・後は知山音頭で加速しながら2w10フランケン・16淀(改)・8石山・14に鹿野移動 -- 2018-05-25 (金) 08:33:17
    • いつも通り”鎚ガードで後ろから槍で串刺し、歌舞でフォロー”が最適解だったわ。後は福知山音頭で即効。 最後のガトリング衆はきつかった。 -- 2018-05-25 (金) 08:35:07
      • ガトもだけどそれ以上におだーらがヒットマンしてた。結局切り札のアクセラレータノイシュ出したわ -- 2018-05-25 (金) 08:39:33
  • 破壊出来ればそこそこ難易度下がると思うけど、何故か破壊出来ない井戸。なんで?(半ギレ) -- 2018-05-25 (金) 08:45:09
  • 難全蔵クリア。22柳川改(77)、24鶴ヶ岡改(81)、26萩改(56)、23大洲(65)、20淀改(65)、ガトリングが射程外に移動したら1カナヴォン(56)、3松江(57) 5平遥古改(56)。気トークンは27。淀改の最大化を最優先。2Wに平遥古最大化、松江2回巨大化で山中削るとともに、萩改、鶴ヶ丘改、大洲を巨大化。気トークン置いたら柳川撤退。山中動き出したら、落ちる前に平遥古撤退。大洲に萩計略、淀改に自分の計略、切れたら継続。左上を巨大化しながらケア。小田原が淀に攻撃しているとき、計略かかってないとすぐ落ちるので計略のサイクルがポイント。萩計略ないなら、火力増強必要かな・・・。 -- 2018-05-25 (金) 09:06:25
    • 良い布陣を教えてくれてありがとう。おかげさまで難全蔵戦功クリアできた。え?大破?不器用なもので、撤退が間に合わなかったんよね、二人ばかり。城娘やレベルが足らないところは、高レアで補った。うちの場合、左上は平遥がすぐ削られて機能しなかった。22柳川は削られるまで残しておいた。あれこれ工夫のしがいがあって、とても筋の良い布陣だと思う。 -- 2018-05-25 (金) 23:36:01
      • ちょっと補足。うちの20淀改はLv56と木主よりちょっと低め。ところが、本人と24石山御坊を最大化すると、防御バフ計略いらずに。最終局面で小田原とガトリング兵に撃たれても、御坊の回復が間に合って危なげないのに驚いた。さすが、今日もライブは満員御礼(遠い目)。 -- 2018-05-25 (金) 23:42:01
  • 全蔵と難戦攻とれた。滝山が面倒すぎて岩殿に頼ったパターン。
    3彦根改(81) 1浜松(65) 26臼杵改(66) 24大阪(61) 21観音寺改多賀柵(71) 27岩殿改(60) 23マルボ改(68) 17ガイヤール改(61)
    ガイヤールは滝山が歩き出してから差込で17配置。初期配置のガトは歩かせて右上は臼杵に、下ルートは岩殿の計略を滝山にかけて倒す。左上は歩く前に巨大化した彦根で倒しておく。22は臼杵のトークン置き場。
    後は浜松計略を全体にまきつつ、盾が抱える→岩殿計略の流れ。最後の方は17盾の負担が急速に増えるので大破しそうなら無理せず撤退させる。 -- 2018-05-25 (金) 14:29:22
  • やっと普通クリアできた 難は絶対レベル足りないわw -- 2018-05-25 (金) 18:09:28
  • なんか分析スキ殿に需要ありそうだから4人の奴はっとくね。施設と武器乗せっぱなしだからすっかり忘れてたんだが、それで10レベル分ぐらい上がっちゃってる感じかね そのレベルなら~とかその手持ちなら~とか高レアなら~とかはナシの方向でヨロ -- 2018-05-25 (金) 18:29:21
    • こっちが初日のシャンボと淀 あくまでも5配置だからだが、淀と大垣の負担は減るが雑魚単発銃なんかでもシャンボ自身の負担が結構デカイので、このレベル帯だと淀1回貼るだけだと小田原にトドメさされる。 -- 2018-05-25 (金) 18:32:31
      • ただ置く場所で完全に変わる。シャンボは3、23辺りが得意で、松江は5、19、20辺りが得意かなと。この編成に関して言えばシャンボを3に下げるとおっちゃんだだ流れで大垣の負担が増えて、滝山動く前に削り切れなくなる。少なくとも3倍かけたまま配置撤退してる場合ではなくなる -- 2018-05-25 (金) 18:36:15
    • レベルとかはただ叩きたいだけの煽り荒らしなので普通に通報するから安心して。情報ありがとナス! -- 2018-05-25 (金) 18:40:17
      • 使ってクレメンス ただこれだけは言わせてくれ、マルボルクの声と見た目のギャップがエロすぎてハゲる あと鬼ちゃんレア詐欺 -- 2018-05-25 (金) 18:53:50
    • 動画ヒントに5彦根から配置編成を組み直して安定周回できるようになったわ。サンクス。とんぼ+10装備のLV80彦根がガトリングに殺された時はどうしたもんかと思ったが、装備変更でなんとかなった辺り、絶妙な難易度調整してるって思ったわ。 -- 2018-05-26 (土) 15:03:29
      • 最初こそ難しいと思ったが試行錯誤していくうちに余裕で楽々クリアできるようになったよ。このゲーム難易度調整上手くて楽しい、余は満足じゃ -- 2018-05-26 (土) 15:25:00
  • 防御を重ねると火力が足らず、火力を増やすと受けきれず。出した結論は、火力編成に「ウィンザー計略」!与板入り編成を書き込んでくれた殿様ありがとう -- 2018-05-25 (金) 18:54:25
  • 色々試してたら綱渡りだけど殿無傷鹿野でいけたので難編成2W途中2W最後。 -- 2018-05-25 (金) 23:01:17
  • 難しいは難しいけれど、最近追加の高レア水城娘は軒並み活躍できる良いマップ -- 2018-05-25 (金) 13:15:41
    • 小倉の計略が初めて役立った気がする、不遇がちなモンサンも今回はマップ狭めだから気にならん -- 2018-05-25 (金) 23:15:21
  • 今回は難戦攻取るには彦根必須だね。持ってないから復刻までに何とか取れたら頑張る方向性だな。千狐玉は1回交換分あるから彦根はよ来て欲しいですわ。(白目) -- 2018-05-25 (金) 00:47:22
    • 別に彦根いらんけど、安芸で条件クリアしたら彦根タダでもらえるのはもろちん知ってるよな?(もう大坂か名古屋に使っちゃってたらごめん) -- 2018-05-25 (金) 00:51:39
      • ここのコメ見てると皆さん彦根入れてますが。要らんことは無いかと。ちな安芸チケは大坂に使っております。過去イベでは大坂居たからクリア出来た場面もあったのでこの交換自体は後悔してないです。 -- 2018-05-25 (金) 01:56:55
      • 彦根は多くの人が持ってるし、別にみんな縛りプレイをしてるわけじゃないので彦根持っていながら敢えて編成に入れない理由が少ないってだけで、彦根抜きの攻略は探せば出てくるよ。強いから使われてるのは確かだけど全然必須じゃない。 -- 2018-05-25 (金) 02:49:21
      • 安芸の話、初めて知った!毎日ログインしてるのに何で見落としてたんだろ。早速取ってくるわ。ありがとー。 -- 2018-05-25 (金) 08:23:08
      • 彦根は必須ではないが、通常の気トークン持ちに水属性がいないから、まぁ普通は彦根を使うわなってだけ。彦根を持ってないなら他の気トークン持ちで十分 -- 2018-05-25 (金) 10:44:19
      • ちょ、マジか!? 第一回コラボ王子だけど初めて知った! すぐに彦根ゲットしてくる! -- 2018-05-25 (金) 18:43:24
      • 意外と気づいてない人いるんだな……委任一回でも取れるからみんな招城符、取ろう!もろちんスルーでちょっとだけ悲しい -- ? 2018-05-25 (金) 23:13:16
      • 知らなかったわ、感謝。道理で彦根使ってる殿多いと思った -- 2018-05-26 (土) 03:50:25
      • ↑↑2枝だけど、1枝に葉が付いてない段階で気づかなかった俺の罪は重いと思ったからちょっと姫様に踏まれに行ってくるわ -- 2018-05-26 (土) 03:53:56
    • ここは彦根より水近接のレベル。特に、水なんか平キャラでいいってやってた人は相当苦労していると思われる -- 2018-05-25 (金) 01:01:40
      • 水近接なぁ・・・。確認したら淀、大洲、カナヴォンしか居ない・・・(白目)育成していない以前に物理的にメンバーが居なかった・・・。どう考えても彦根必須ですありがとうございましたΣ -- 2018-05-25 (金) 01:59:13
      • 淀いるなら上等だし、絶は一応適正80うたってるからね。ウチ水パ4名純正☆7抜き平均75ぐらいで3倍速回ってるよ。まあこんなにレベル要らないけど回ってると勝手に上がっちゃうからな -- 2018-05-25 (金) 03:00:43
      • ↑↑淀と大洲とカナヴォンがいるのなら近接はもう他属性混ぜつつでいいんじゃ、後は大砲とか歌舞で耐えつつ倒していけばいけた -- 2018-05-25 (金) 13:34:13
      • 淀・大洲・カナヴォンはむしろこのマップ向きの特技計略持ちだし構成的にも盾1槌2で3人そのまま投入できる適職だし大坂も持ってるみたいだしね。あとは気トークン組と長浜とか安平古とか鈴とかA蔵用の補助とかから適当に組み合わせてなんとかなると思う。 -- 2018-05-25 (金) 14:00:57
    • わかる、ひこにゃん必須に近いよな(必須とは言っていない)。1に置いて序盤ガトリング一体倒してくれるし、全体の攻撃増やしてくれるし、気も増やしてくれる。属性違えど大活躍だったよ -- 2018-05-25 (金) 07:09:56
    • 彦根、大坂はバフ計略が壊れだから属性不一致でも強いだけで本来手持ちとLv足りてるなら属性一致の方が楽なんだけどね、彦根が強過ぎて属性一致が現状縛りプレイ扱いなのが笑えるわ -- 2018-05-25 (金) 09:39:13
    • 他★7にも言える話だけど、使わずにやることは無論できるけどそしたらそれサービス終了日まで眺めてるだけなのかってなるから持ってたら普通入れたくなるべ。 -- 2018-05-25 (金) 10:14:48
      • 使う使う。最強と思う8娘で出撃する。オレの彦根は悟空みたいな感じ。悟飯とクリリンも戦うしチャオズの超能力(計略)もアリだ。勝てない時は修行(凸)だね。 -- 2018-05-25 (金) 12:26:42
    • 俺も彦根じゃなくて大坂もらった殿だけど何故にこのマップで「彦根必須」という感想になるのか割と不思議。いや、いたら使うし彦根超欲しいけども。動画や上にもあるし解法は多いマップだと思う。ちなみに自分はシャンポの全体デバフと鬼ヶ城を盾代わりにしたノビシャドにウィンザー計略かけて全体焼却してもらいました、蔵?知らん。(参考にならなそうでごめんなさい) -- 2018-05-25 (金) 10:58:38
      • 自分にとって必須だった。みんなもそうでしょ? て、ことでしょ。なら別に変じゃないし。同意する人も多いだろうね。自分はつかわないけど。(一致教徒 -- 2018-05-25 (金) 12:07:24
      • きっとそういうことだろうね、ちな俺は木に同意 -- 2018-05-25 (金) 12:17:31
      • 「必須」の言葉の意味を素で勘違いしてる説。「多くの人に重宝される」=「必須」って言ってるのかなって。 -- 2018-05-25 (金) 12:53:29
      • たまに「無理ゲ」とか「詰み」とか「下位互換」とかの言葉を軽く使える人がいるのに似たようなもんだと思う。 -- 2018-05-25 (金) 13:13:41
    • 必須というか外す理由がない感じ。大坂は下位互換で代用もできるけど、全体バフ+計略短縮+気トークンの下位互換おらんしな。水の近接気トークンがいないってのもあるけど。 -- 2018-05-25 (金) 11:01:29
      • カンスト 別槍育成 地形一致 ブラック回避 嫁出撃 外す理由はいくらでもあるよ。 -- 2018-05-25 (金) 13:54:57
      • 他ならそれ全部外す理由になるけど、この木は難戦功とることを目的としてるから別槍育成とかしてる余裕ないだろうし、カンストならむしろ戦力になるからいれるかと。あとは殿によって変わるけど彦根入れるより水入れた方が楽になるなら、地形一致は外す理由になるね -- 2018-05-25 (金) 16:02:38
      • 特技型計略短縮欲しいならほぼ必須かなー。ねぷた潰されないマスあるか、高岡入れる枠あるかどうか次第。そうでない場合、HP8000とかわけのわからん数字になって理論上武神ツッパリすら耐える鹿を優先する事もあるな -- 2018-05-25 (金) 16:27:40
      • ↑↑この枝は上の枝につながってるよ。木は彦根持ってないし大坂は上枝。外す外さないは木に直接はつながらない。 -- 2018-05-25 (金) 16:33:43
      • 上枝のことでしたか、なら彦根外す理由何でもokですね -- 2018-05-25 (金) 17:41:20
    • 彦根よりシャンボールのがハマるかな -- 2018-05-25 (金) 12:34:21
      • 自分も今回彦根はお休みしてもらってシャンボール入れてたなぁ。全体デバフも防御無視もガトリングや小田原のバフの抜け穴になっててハマってた。 -- 2018-05-25 (金) 12:57:30
      • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2018-05-25 (金) 13:05:45
      • こんだけ槍が活きるマップだと両方使うのがド安定だったわ。2枚どころか槍3枚だが -- 2018-05-25 (金) 13:37:48
      • 槍が活きるマップか?シャンポの性能がハマるのは分かる。でも他の槍だと並のレベルでガトの攻撃受けるのはキツいと思うが。槌か盾を避雷針にして遠距離火力重視する方が安全だし楽だと思う。 -- 2018-05-25 (金) 14:10:00
      • 手持ちはみんな違うし人によるんじゃない?A方面とか23とか槍が刺さるマスがあるのは確かだし、槍縛りの話してるならともかく避雷針の後ろに添えてもいいわけだし、ガトも受け戦略だけじゃなく槍の範囲伸ばして速攻倒す戦略もあるから。 -- 2018-05-25 (金) 14:25:24
      • 槌と大砲が重要なのはその通り。でも待機中の山中や左の出待ちが槍。槌を置かないと落ちるけど。大砲で削られたのが並んでくる右の蔵前もリーチがある槍がいい。 -- 2018-05-25 (金) 14:28:22
      • 完全に手持ちによるが、彦根よりシャンボがいいし、シャンボより淀計略いらなくなる松江改がいいんじゃないかな。松江、大垣、マルボルク、鬼ヶ城の4名まで落ちた。 -- 2018-05-25 (金) 14:30:23
      • 結局は手持ち次第なのだろうけど、シャンボは全体デバフだからこそ刺さると言われてるんだと思うよ。その面子だとシャンボ序盤で最大化して淀計略を適宜被弾してる城娘にかけてしまった方が安全そうな気がする。 -- 2018-05-25 (金) 14:37:30
      • どうだろうね、平均65ぐらいまで落とすならシャンボの方がいいかもしれない。ガトみたいな多段とか複数にタコ殴りには淀に限らずダメ減効き悪いから、枠増やして適宜あんぴこ計略で防御上げた方が安定するかもな。 -- 2018-05-25 (金) 14:48:07
      • 防御は五陵とかアンボとか観音寺とか遠距離枠でフォローすることもできるから文章だけでは水掛け論に近いしやっぱ手持ちSSでも見て話した方が早いだろうね -- 2018-05-25 (金) 14:52:16
      • まず議題の前提がちょっとわかりづらいけど、仮に木主の条件であれば2枝1葉コメからシャンボと松江は持ってない事がわかるからその辺含めての議論なら別の木にした方が混乱なくていいしね。 -- 2018-05-25 (金) 15:00:20
      • その辺だと特技発動が必要だからあんぴこ出した。が不一致で津の計略の方がいいかもしれないな。自分は枝じゃないから、SSとかは自重しておくわ。変な方向に延びる事あるし まあ手持ち次第と言う事で一つ。 -- 2018-05-25 (金) 15:03:20
      • ちょいちょい上がってるシャンボやアンボやあんぴこ全員併用すれば安全ではありそうか -- 2018-05-25 (金) 15:12:27
      • シャンボに限って言うなら、特技抜きにしても遅滞戦用計略で17槌vs山中で倒しやすいからよく効く。範囲広いから13近接や19近接にもかかるのが〇 -- 2018-05-25 (金) 16:01:10
    • 彦根の一番の有用さは、気トークンや攻撃力増強より実は計略時間短縮だと思ってる -- 2018-05-25 (金) 17:01:27
      • 割と同意できる。逆説的だが計略最小限の俺殿はあまり彦根でなければというマップがない。 -- 2018-05-25 (金) 17:28:48
      • ↑同じく。たまに欲しいぐらいだな -- 2018-05-25 (金) 17:34:25
      • Lvが低い時の火力不足の場合は固定値バフが一番強力だよ、だから全体的に火力不足の手持ちの場合は必須に感じて、火力十分の人は彦根必須?って感じるんじゃないのかね、まぁ固定値バフの恩恵を感じない時点でLv高過ぎか感覚がマヒってると思います -- 2018-05-25 (金) 19:00:53
      • たぶんオレのことかな?キツイ場所は姫路、福知山無巨大化でも計略ぶっかけて今なんとかなってる。ヤラれる前にヤルor温泉とか知らんが歌舞にかけて回復間に合わすとか彦根+計略枠も計算の内。 -- 2018-05-25 (金) 19:28:08
      • 奇遇だな、俺も姫路マニアワネエエエエって時が多い -- 2018-05-25 (金) 19:32:18
      • 持ってなくても適正レベルでクリアできるようになってるわけだから彦根の恩恵が必要というのはなにかがマヒしてる気がする。まあ思うのは自由か。 -- 2018-05-25 (金) 19:33:10
      • ↑昨日この木のすぐ下にあった 2018-05-25 (金) 03:17:48 この報告とか渋くていいよなー(本人じゃないよ) いちいちこの木下げる人いるから埋まっちゃったけど -- 2018-05-25 (金) 19:41:35
      • 適正Lvどころかアホみたいな低Lvでもクリアに貢献するキーキャラなんだから今更彦根どうこう言うのは不毛だよな、でも固定バフ付く前の彦根は外れキャラだと思ってました -- 2018-05-25 (金) 21:44:08
      • 今回のマップだと置けるマスの関係上、下手なとこ置くと即潰されて気トークンとしては役に立たず遠距離ユニットに場所を譲ることが多そうだからね。あんまり猫の出番はなかった。計略短縮の方は優秀な計略持ちも要求されるけどあれば切れ目なく掛け続けられたりするからなぁ --  ? 2018-05-25 (金) 23:22:40
    • なんだこの木すっげぇ長え。 あ、言いたい事は以上です -- 2018-05-25 (金) 22:04:52
    • 木です。1日経って覗いて見たら凄く大木になっていて戸惑っておりますが、そこまで変なコメしたつもりもなかったもので。ただ淀はともかく大洲がいつの間にか有用扱いされてて驚きました。過去コメ見ても大洲使ってる方殆ど見かけなかったので大洲がどんな風に有用なのかピンと来ないです。計略見ても回復がたったの3倍じゃ今回のマップのような敵の猛攻とかガトリングすら防げそうも無いし特技も自分だけだから今一つ見えないです。 -- 2018-05-26 (土) 01:07:43
      • 防御固定上昇50ついてるからガト下限に抑えるのに役立ったりするし下限にできなくても大坂いるなら3倍でもアイアンリングや欧州式、デコイの組み合わせローテで相当粘れるはず -- 2018-05-26 (土) 01:50:44
      • 大洲は現状改築待ちで巨大化消費気が少し目に付くため自分は避けましたが、特技も計略も割と良好ですよ。宇土ちゃんみたいに強引に回復で押し切るのは出来ないので、巨大化によるライフ回復と上手く分けた方がいいけど。ただ、水地形娘は回復値に巨大化補正乗りそこに3倍なので、他地形より恩恵が大きいです。巨大化進行度で変化しますが3~5倍程度見ていいかと。動画漁ってると上手い事使ってる人はボチボチ居ます。 -- 2018-05-26 (土) 02:39:00
      • 範囲計略だから敵が密集してきて複数近接に負担かかるときに使うといい感じ、防御も上がるから3倍で少なすぎる感じはしない改築で増えるともちろんうれしい。 -- 2018-05-26 (土) 03:43:17
  • 平均Lv55くらいで難クリアは無謀なんだろうか。全然クリアできひん -- 2018-05-25 (金) 18:56:38
    • わい殿も平均60未満かつ彦根大坂禁止でこれから挑戦予定。とはいえ普通で既にいっぱいいっぱいなんで嫌な予感しかしない。お互いがんばろうや! -- 2018-05-25 (金) 19:30:04
    • 絶対無理とは言わないけど戦功の方は無謀かもしれない。レベル65程度だったけど蔵守りぬくより殿被弾なしの方が難しかった --  ? 2018-05-25 (金) 23:25:48
    • 手持ち次第。ボスあんま強くないし雑魚が大量に沸くから歌舞鈴盾2あればそのレベルでもいける。特に鈴が重要 -- 2018-05-25 (金) 23:38:29
      • 鈴は高島城だけ。こ無ゾ -- 2018-05-26 (土) 00:38:49
      • むしろデバフ目的だから高島でおk -- 2018-05-26 (土) 02:06:33
    • 手持ち次第ですねぇ。自分の場合平均Lv56.5で難全蔵戦功取れてますね。彦根改壱は使ってますが。 -- 2018-05-26 (土) 01:24:13
  • さっぱり難で勝てなくて、浜松解禁したらサクッと全蔵殿無傷クリア。嬉しいけど今までの苦労は何だったのかって気分にちょっとなった。浜松計略ほんと強いな… -- 2018-05-26 (土) 01:07:45
    • ひこにゃんみたいな全体バフをいきなり発動もできるし、銃とか最大化すると射程が伸びすぎて余計な相手を狙ってしまう所を射程が短いまま特技発動させられたり、用途は広範囲。浜松や清州みたいなルールブレイク系はヤヴァイ -- 2018-05-26 (土) 01:55:51
  • う~ん、⑧に何か置いたらいかんのかな。いっつも知らんうちに削り殺されてるし、鉄砲の良い的にしかなってない気がするしなあ。 -- 2018-05-26 (土) 02:26:21
    • 歌舞やら銃やら石弓やら、結構置いてる人は見る -- 2018-05-26 (土) 02:39:58
    • 7や10を避雷針兼火力にするなら歌とかは使えると思うけど8を火力にしちゃうとそれサポート用の歌が非効率的な配置になるから、基本的には17より右と3より左の2方面が一般的な気はする。 -- 2018-05-26 (土) 02:43:24
    • 何も置かなかったな -- 2018-05-26 (土) 02:49:37
    • 自分は8歌舞、3槍、7槌が楽だった。その場合8が攻撃されるのは、2と4の間のガトリングが動き出してから7にタゲが移るまでの間と滝山が動き出したとき。滝山は3体攻撃をしてくるので配置順関係なく8も攻撃される可能性が高い。21に回転砲の銃に攻撃バフ計略で滝山が動き出す前に倒してしまう方が安全で楽。上のガトに対しては3に1人近接を置いておくと安全。8、3、7の順に配置してダメージを分散させる。ガトを倒した後、3→5に再配置すると効率がいい(レベルが高ければ最初から5に配置でもいけるけど)。後は8が攻撃されることは無いはず -- 2018-05-26 (土) 03:15:02
      • ごめ長くなってしまったけど、先に滝山を倒してしまえば、8は基本安全ってこと -- 2018-05-26 (土) 03:22:11
      • 丁寧な説明ありがとう。ただ、難しいだと、滝山が死ななくなるんだよな……w -- 2018-05-26 (土) 12:39:30
      • 14に盾でも差し込んで止めちゃえば?あと5,7,8使ってる場合雑魚の流れを減らして21とかのタゲが待機滝山に向かいやすいようにするパターンもある。 -- 2018-05-26 (土) 14:02:44
      • いや、滝山は盾で止めても3体攻撃は変わらないし、14を通るのは8が散々攻撃された後だから、この木の話題に14盾は合っていないかと。3体攻撃なので7、11、14で近接3人置く方法はある(戦力バランス的におすすめはしないけど) -- 2018-05-26 (土) 14:27:11
      • あーそっか、山中ならともかく滝山は木の話題には合わないか。となると21スナイプパターンかねえ -- 2018-05-26 (土) 14:32:31
    • 8には鉄砲と歌舞(大阪改)を置いてる。5彦根がガトリング除去したら8に鉄砲、滝山に1発貰ったら撤退させ、滝山が14まで進んでから歌舞を置いてる。14は勿論、6にまで回復が届くのでおだーらを盾で抑えるのに有効。8におだーらの攻撃は届くので2発貰ったら盾を差し込まないと落とされるので注意。 -- 2018-05-26 (土) 04:41:08
    • 安土1択。7盾・10槌で左側は1匹も漏らさない。残り5人は右で穴熊出来るのでかなり楽。 -- 2018-05-26 (土) 07:47:10
    • 8を攻撃に使うなら、壁に攻撃を吸収してもらうことと、単体で完結するアタッカーを置くこと。サポートできるのは槍の他地形、上田尾山曳馬。あとは全域特技持ち。歌舞なら問題ない。 -- 2018-05-26 (土) 09:43:59
    • 8アンボワ改、7彦根改で左は封殺できたよ。アンボワで強力に攻撃デバフかけるの大事 -- 2018-05-26 (土) 11:45:40
    • 意見ありがとう。色々やってみたけど、難しいはさすがに難しいわ。 -- 2018-05-26 (土) 14:49:58
  • 1W目、5彦根(桜花)、8宇土(回転砲・配気-4)、21臼杵改(カルバ)、19佐和山改(門松)、ノビ2or22、猫適当。彦根ガトリング撃破後に宇土配置。彦根最大化後に臼杵、佐和山配置し佐和山最大化。2W目、24ノビ、27猫、滝山が動き出してから20岩国(蜂須賀)配置、宇土が滝山に2発貰ったら撤退、14の中心に滝山が来たら14ウォリック、8大坂改(鉄砲狭間)。ウォリックや大坂を巨大化させながら、26宇土、23瓢箪。臼杵の巨大化はウォリックが八王子を抱え込むまでは2回に留める。抱えたらすぐに巨大化させないと佐和山の負担が大きくなる。小田原が6に来たら6カナボン。巨大化とトークン併用で無力化する。 -- 2018-05-26 (土) 06:24:21
  • なんとか自力クリアした。他殿の動画見て自分のガバを補うゾ -- 2018-05-26 (土) 14:35:54
  • ガトと敵の滝山城に岩殿計略してみたくなるな。 -- 2018-05-26 (土) 09:14:00
    • ガトは他の敵と一緒に来るから離間かけると同士討ちしてあまり長持ちしない、滝山城にかけると1w最後のガトラッシュは楽になるけど滝山城を倒すにはあんまり役に立たない。 間断無く敵の群れが来るから劇的に変わると言うよりは一時的に持ち直せる程度だったかな -- 2018-05-26 (土) 14:40:40
  • この戦力 なんだけど、難しいが条件付き(殿が攻撃を受けない)でクリアー出来ない。もらったアドバイス通り、左に⑧歌or安土⑤鹿野⑦淀orウィンザーとか、①③に鹿野orウィンザーor淀のダブルストッパーしたり、色々やってみたんだけど、⑧歌作戦でやると、⑤の槍最大化で気を食われて、右が間に合わず崩壊する。右に重点を置くと、今度は左が止まらなかったり。特に問題になってるのは、21と22に置いた遠距離が、鉄砲&ガトの混合で削り殺される事。一波の終了間際に、⑳の近距離(主に盾)も鉄砲&ガトの混合でやられやすい。淀の代わりにユクを入れて、計略でガトを削ったりもしてみたけど、どうも上手く行かない。アドバイスを求む。 -- 2018-05-26 (土) 14:47:42
    • 5や22は結局出待ち(前衛)なので火力要求されるから、初手23から粘りに行くスタイルがいいんじゃないかな -- 2018-05-26 (土) 15:25:32
    • 穴熊でどうかな。 1彦根 26板島21安土24鶴が丘23鹿野19カルカ20サンタ3淀 鶴優先 盾はゆっくりめ、 淀は彦根が苦しくるころ置く。ツバ白あるなら鹿野をノシノシでおもらし対策。 -- 2018-05-26 (土) 15:33:56
      • 確認した。カルカがもたないね。歌舞26 大砲25 札24で持ったがレベル操作順で変わる感じ。やめた方がいいかも。 -- 2018-05-26 (土) 16:12:13
      • 19前衛盾戦術はちと特殊例だと思うから、忘れた方がいいと思う。9鈴とかとやってる事変わらない部分がある。(4人動画木の殿) 初手23で、1方面はガト動く前辺りに追加していく感じが楽だと思うんだけどなー 何回もやり直すスタイルだからそれ以降はぱっと思いつかん -- 2018-05-26 (土) 16:16:49
      • 岩殿いるし、1方面に抜ける敵に対して離間を掛けて1近接で止めを刺した方が無駄が無いかもね。初手23なら手持ちの中では彦根が理想だと思うけどLVが低いのが厳しいかな。 -- 2018-05-26 (土) 16:26:28
      • 岩殿と言えば、滝山にガト処理して貰うコメあったね -- 2018-05-26 (土) 16:43:52
      • 23に近接置くと、山中の巻き込みで蔵が消し飛ぶんだよねえ。それが問題。 -- 2018-05-26 (土) 16:44:59
      • まあ初手で土台の話だから、後々山中と八王子対策を何か考える必要があるね。(左から来る城娘は全部ほっとくとマルチだ範囲だで蔵巻き込む。上から来る城娘は2タゲの忍だけで、城娘で吸収しやすい) -- 2018-05-26 (土) 16:48:10
      • 蔵の事は無視していいんじゃない。木は「難しいが条件付き(殿が攻撃を受けない)でクリアー出来ない」ってあるし、全蔵防衛は普通で達成済みかも。 -- 2018-05-26 (土) 17:06:32
      • 歌舞26 大砲25 札24に加え 鹿野槌に変えて19・20槌 23には盾で何とか耐えた。蔵はまあ。見ないことに。枝 -- 2018-05-26 (土) 17:12:01
      • オメと言っていいのかわからんがとにかくオメ -- 2018-05-26 (土) 17:14:51
      • 待って私は枝だ。木じゃないんだ。編集間に合わなかったか。ごめん -- 2018-05-26 (土) 17:19:07
      • 蔵は無視するしかないかな。戦功取ったら後は全部普通で回れば良いし(木主)。 -- 2018-05-26 (土) 17:47:53
    • 1鹿野、24歌舞、26銃、25柳川、23ウィンザー、20淀で、淀城を一気に最大化して滝山城やガトリングに耐えられるようにする。次は鹿野城を最大化して、近くのガトリングが範囲外に行ったら3に盾を置く。そして19に槌か盾を置いて一気に最大化、こちらもガトリングに耐えられるようにする。敵が後逸しそうなら、適時ウィンザー計略をつけて叩き潰す。中盤まで大体こんな感じの流れでどうかな -- 2018-05-26 (土) 15:47:09
      • 中盤までは、確かにそれで上手く行ったよ。でも、山中が出て来たら、20の淀では止まらないので、23の蔵が全部吹っ飛んだ。それに、そのまま殿まで行けば同じ事だしなあ。淀か最低でも23で倒し切れないとつらいわ(木主)。 -- 2018-05-26 (土) 17:46:53
      • ダメだったか。3の盾を大垣に変えて、19に計略をつけて鈍足付与しながら攻撃届かせるとか、19を大垣にして同じく鈍足付与とかかな、思いつくのは。後者はもう少し大垣のレベル上げないとガトリングに蹂躙されそうだけど -- 2018-05-26 (土) 18:29:13
      • 山中は盾じゃなくて攻撃速度低下、移動速度低下、巻き戻し等の指定計略+槌で遅滞戦仕掛けるのも手よー。 -- 2018-05-26 (土) 18:33:16
      • 19淀、20サンタで淀に大垣計略かけてすり潰した方が良いんじゃない。 -- 2018-05-26 (土) 18:37:50
    • 22柳川、26山科、24板丸、23亀居、25古堡、1ウィンザー、20淀、19サンタ。左はウィンザーひとり+自バフでいける気がする。滝山、山中の襲来に合わせて淀に亀居計略。サンタには古堡計略、終盤小田原に撃たれて厳しいようなら淀とサンタの配置順を入れ替える -- 2018-05-26 (土) 18:02:32
    • 6淀、7鹿野か彦根、8ガトリング銃、23ウィンザー、21ガトリング銃、26大砲、24古河、17亀居。左上を封鎖、滝山と山中を動きだす前に倒す作戦はどうだろうか。7槍は開始後すぐ最大化。淀の耐久を気にしつつ、ウィンザー配置。21ガトリング銃の巨大化(4回位)しながらウィンザー計略を投げ滝山を動きだす前に倒す。滝山撃破後大砲、古河、亀居配置。2wまず大砲巨大化(右上から来る敵を攻撃できればいい)。8ガトリング銃巨大化(4回位)しながらウィンザー計略を投げ山中を動きだす前に倒す。亀居は敵ガトリングに撃たれる前に数回巨大化。忍は古河計略とウィンザーに亀居計略で時間を稼ぎウィンザー計略を投げた21ガトリング銃で倒す。小田原も古河計略と淀に亀居計略で時間を稼ぎウィンザー計略を投げた8ガトリング銃で倒す。淀の耐久管理が大変かも。 -- 2018-05-26 (土) 19:11:28
      • やってみました。結果は、右上のガトリングがやって来て、23ウィンザー削り殺して、DEの蔵壊して、殿を殺しておしまいでした。右に気が回らないし、ウィンザーをフォロー出来無いです。 -- 2018-05-27 (日) 06:36:22
    • みんなありがとう。色々やっているけど、結構難しいわ(木主)。今日はツバサ集めてレベル上げるかな。 -- 2018-05-27 (日) 02:22:35
  • ぱっと見簡単そうで泥沼にはまって霊力800ぐらいつかって大破しつつ殿無傷でなんとかクリア。あーむずかった。 -- 2018-05-26 (土) 17:17:36
  • ビジネスクラス水統一 どの計略も刺さるから楽しいねぇ -- 2018-05-26 (土) 17:31:51
    • おお、いいネーミング。最大化できそうもないけど計略でいけるのか -- 2018-05-26 (土) 18:01:14
    • 名前見ないけど、篠山の計略なんかもいいよね -- 2018-05-26 (土) 18:35:52
  • なかなかきついなーと思いながら宇和島入れたら普通にクリアできた -- 2018-05-26 (土) 19:24:39
  • 滝山がジャスト14に重なった瞬間に盾置くと8も21も攻撃喰らわないのは既出? -- 2018-05-26 (土) 21:36:59
    • 14にウォリック配置する例なら上に上がってる。ただ配置順には注意。14盾を置いた後に21を配置すると、建物の中にいるガトリングから21が撃ち殺される -- 2018-05-26 (土) 21:50:53
  • ガトリングを鈴で処理しようと思ったけど、意外とHPは高いのね。気も足りなくて西ミンスターの範囲デバフもイマイチ試せなかった -- 2018-05-26 (土) 21:59:33
    • アンボワーズ改なら初手9に置いて最大化していくと溶かし勝てる。別にそれが攻略につながるかっていうとそういうわけでもないんだが… -- 2018-05-26 (土) 23:39:08
    • 鈴の中でも攻デバフ持ちじゃないとダメ。攻デバフ鈴優先的に最大化させれば盾巨大化少なくてもガト下限になって気に余裕出来る上にボス受け用に回復取って置けるから一気にヌルゲーになる。 -- 2018-05-27 (日) 00:43:49
  • 滝山さん減らなさ過ぎてビビったけど、防御デバフ計略かけたらあっさり逝ってビビった。 -- 2018-05-26 (土) 22:06:25
  • ホモの兄貴達お助けください!今日まで毎日挑戦していますが、A蔵放棄しても普通がクリアできません。兵力は画像うpロダの3157-3160を確認ください。ログ参考に、主には23に鹿野、17、19に盾を基本に、その周辺に歌、鈴、杖、大砲等その他色々試しましたが、wave2で敵の娘達がゾロゾロ来る段階で盾も貫通され押しつぶされてしまいます。普通をクリアさえ出来れば良いです。妙案をおながいします! -- 2018-05-26 (土) 23:46:25
    • いまいち状況がわからないんですが、その周辺と端折ってるところが大事だと思うんですが。盾二枚なら19と20に盾、23槌、26大砲、24歌舞、27と22に銃、1に鹿野置いてみては?因みにホモじゃないから。 -- 2018-05-27 (日) 00:07:17
      • 追記で、27はA蔵放置すると確か殿の後ろからくるよね?その処理用だから計略の欲しい子でもいいかも。22は12周辺のガトリングを処理してから設置。盾はダメージ見ながら巨大化24の歌舞は盾二体をフォローできるまで優先的に巨大化。あとは27以外を様子見ながら随時巨大化でどうやろ? -- 2018-05-27 (日) 00:26:13
      • ありがとうございます、うpロダ3161のような感じになりました。やはり次々娘達が落とされ、突破されます。申し訳ナス・・・ -- 2018-05-27 (日) 00:42:57
    • 24に松本、26大阪改、23松江、1鹿野、1920に盾、27萩、3夏名古屋ってのはどうだろ。松江の特技で周辺の攻撃力を下げつつ、松本の岩落とし、名古屋の巻き戻し、萩の足止めで盾の足止めを維持する。適当ですけど。 -- 2018-05-27 (日) 00:15:11
      • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2018-05-27 (日) 01:07:48
    • う〜ん、クリアだけなら出来さうなメンツに見えるんだけどな〜。盾に限らず計略とか色々試してみたら?岩国の計略でも結構たえれたし。いっそのこと、24と25歌舞にして20岩国、19府内、22大砲、23槍とか歌舞二枚重ねで行ってみるとか…持ってない城娘もいるし触ってみないとわからん。諦めず頑張ってくれ。 -- 2018-05-27 (日) 01:36:52
    • 1鹿野、24信貴山、26大坂、23松江、25品川、20フランケン、3府内、19名古屋、かな。信貴山のデコイはガトリングの足元にポン置きしたり小田原の的にしたりで使いでありそう。必要に応じて槌に品川バフ。 -- 2018-05-27 (日) 01:39:52
      • あ品川じゃなかった府内のバフ、ごめん -- 2018-05-27 (日) 01:45:09
    • 1鹿野 8長門指月 26大坂 24品川 23松江(両刃)19盾 7府内 20フランケンor夏なごやん 長門を巨大化させガトを動く前に撃破。大坂を巨大化させ盾まで届かせる。府内配置は滝山がフランケンに足止め計略できる時間内に。周りを見ながら松江→品川→大坂→長門を最大化。品川は盾のフォローが出来る程度でOK。忍集団は松江計略でザコを散らし忍城を足止め。足りなければ品川計略orなごやんの竜巻。山中は府内計略で足止め。山中が倒せれば府内・鹿野・長門は蔵壊されない程度で撤退。右上ガト3兄弟は鹿野か府内で差込。余裕があれば長門を25に。ちなみにホモです。 -- 2018-05-27 (日) 01:46:59
    • 上の難しい殿だけど、①鹿野と③に近接置いて、ダブルストッパーにすれば左は漏れないと思うよ。⑧は知らないうちにやられるから、鉄砲とガトリングには注意して。八王子と小田原が動き始めたら、撤退でもいい。①鹿野③近接で、後は全部右で固めてもOK。 -- 2018-05-27 (日) 02:21:02
    • 似た面子でやってみた動画。萩はレベル高すぎたので久留米で代用、後半の必要ない場面での計略は近接のレベルが違うことを加味してですが、それでも足りなかったらごめんね。あとホモじゃないです(憤怒) -- 2018-05-27 (日) 02:33:28
      • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2018-05-27 (日) 03:10:42
      • 激ムズマップクリアおめ -- 2018-05-27 (日) 19:46:53
  • ガトリングを盾で耐えるの見てて、ふとワンダーウーマンを思い出した。 -- 2018-05-26 (土) 23:48:19
  • 彦根浜松コンボしてみたらクソ難易度下がったわ、やはり浜松の計略は☆6の中ではチート級だな -- 2018-05-26 (土) 23:57:41
    • 6どころか7含んでもチート級だからな、今後どんな修正がこようが腐らなそうだし -- 2018-05-27 (日) 21:41:52
  • 平均50切った編成でも何とか戦功満たして普はクリアできた。防御デバフが重要だったな。難は復刻に回すにしても考えたくないな。 -- 2018-05-27 (日) 08:46:21
  • ステージ確認動画のDiscord音で自分のPCを見る殿~(わい -- 2018-05-27 (日) 14:23:43
  • 高レア高Lvの暴力で、難全蔵無大破殿無傷達成。1波冒頭で、19鹿野改→22臼杵改→17名古屋改を配置。名古屋を最大まで巨大化、合間に気トークン配置(ノビは21)。最大化したら、滝山城に攻撃が届くので、ダメ計使いつつ、撃破。そのあと、15萩改→16ぺテル配置。2波になったら、1ユク改、3淀改、18夏名古屋配置。体力見ながら巨大化させて、合間に天下泰平使いまくって、勝った。復刻来たら、もっとスマートな勝ち方できるようにしたい。(他の方の動画見つつ) -- 2018-05-27 (日) 16:22:07
    • 昨今だと、☆7を2人+配布☆6を1人程度じゃ高レアの暴力とか思う人いないだろうけどな。レベルは知らんが -- 2018-05-27 (日) 17:07:28
      • なんかもう半分くらい☆6,7使う前提の難易度になってきてるしな -- 2018-05-27 (日) 18:10:10
      • わかるもう高レア入れないとクリアできないよな。そんな昨今低レアルだけでクリアするの殿凄いわ -- 2018-05-27 (日) 19:48:30
      • でもなんだかんだでレベルの方が大事だと思うわ -- 2018-05-28 (月) 01:35:23
  • 24遠距離、26山科改、23彦根、1鹿野改、19カナボン、3淀改、20ウォリック、差し込み兼予備盾サンタ改の編成で24遠距離を誰にしたら一番楽かと色々試したけど、岡豊改が一番に楽だった。防御充分で歌舞の支援があるなら、火力と歌舞の回復力が上がる攻撃バフが最も有効という考えてみれば当然の結論。ただし、マルチロック弓の使用は控えた方が無難。 -- 2018-05-27 (日) 17:49:10
    • じゃ、聚楽第で -- 2018-05-27 (日) 18:03:48
      • 聚楽や柳は持っていないから試せないんや・・・弘前は持ってるけど未改築のままだから岡豊改の方が使い勝手が良い。 -- 2018-05-27 (日) 18:24:23
      • 木主が言うマルチロック弓は、元就の謀弓は速度低下が・・・という意味だろうから、じゃ(持ってる人は)聚楽第いいかもなと思って。ガトの処理等でマルチ攻撃自体は役に立つからねぇ。なんにしろ、纏まって配置する場合は範囲の攻撃バフ要員を入れるのは賛成だね。まぁ広前の場合は配置関係ないけどw(枝) -- 2018-05-27 (日) 22:48:43
      • ガトは盾で抑え込めるので、盾から溢れる敵も一度に処理する面でマルチロックは有効ですね。速度低下とかのデメリットがある武器では敵城娘の撃破に時間が掛かるので、デメリットのないマルチロック計略は十分使えます。弘前は改築すれば防御バフが付くので、盾を使う場合は彦根よりも巨大化の優先度が高そうですね。 -- 2018-05-28 (月) 00:18:52
    • 杖はリンドスとドナンを使用。敵城娘を溶かす速さはかなりのもの。ただ、範囲の狭さから終盤のラッシュで19盾から溢れる敵の処理には後手に回ってしまう印象でした。鈴は新田・浜田改・天童・高島を使用。新田:攻防ともに優秀。盾が城娘を抱えたときの安定感は特に高い。浜田改:ラッシュって何?てくらい敵が溶けます。早めの最大化が吉。トークンを使うなら、終盤27に配置。岡豊改が一番楽だと言ったがありゃ嘘だ(爆)。天童:鈍足効果がラッシュ時に威力を発揮。攻撃バフ計略も役に立つ。高島:展開の速さや盾の安定感には一役買いますが、終盤のラッシュは苦手。 -- 2018-05-28 (月) 02:58:42
    • 大砲の場合。安平古堡:展開は遅いが防御バフ計略は便利。終盤のラッシュで気になる攻撃速度の遅さは、防御デバフ特技である程度カバーできている。五稜郭改:特技は防御面で有効だが、発動が遅いと恩恵が薄い。最大化が遅れると他大砲に後れを取る。品川:計略は終盤ラッシュ時の盾のお漏らしに効果覿面。信貴山改:最大化は厳しいが、最大化せずとも早めの計略でラッシュに対応できる。板島・明石:展開が早く、忍が動き出す前に最大化できれば終盤のラッシュも対応十分。 -- 2018-05-28 (月) 13:28:59
    • この配置(盾2枚と槍で殿前を固め、左蔵は槍と槌で対応)でやったら、普だが全蔵できて戦功とれた。遠距離は足止め計略のある萩城がおすすめ。ラッシュ時に盾にかけて封鎖できる。 -- 2018-05-28 (月) 22:58:18
  • 今回結局絶難は無理だった・・・。滝山とガトリングが強すぎて歯が立たなかった・・・。適性レベル本当に80なのか疑問だわ。 -- 2018-05-28 (月) 00:15:49
    • 今までは地形適応なしで適正レベルを出してた(地形が合えば-10~20で行けた)のが、今回は適応する城娘が適正レベルならいけるって感じの難易度な気がする -- 2018-05-28 (月) 01:39:41
    • 同感だ。LV80オーバーの城娘が、鉄砲とガトリングの集中砲火であっさり削り殺される。今回、異様に敵火力が高いんだ。そもそも、敵だけ最初から特殊効果アリ&本来持って無い能力発揮って、ゲームバランスおかしい。 -- 2018-05-28 (月) 02:15:56
    • 攻デバフ鈴と避雷針兼ボス足止め用の盾用意出来るかどうか、ほんとそれだけ。ガト鉄砲は鈴置いとけば盾が耐えてる間に勝手に死ぬ。手札さえ揃ってれば平均50でもいけるが、鈴盾どっちもいないと敵遠距離が耐えられない倒せないで80でもクリア出来る気がしない -- 2018-05-28 (月) 02:32:50
    • 手持ちの城娘次第ではLV80でもきついかもね・・・。人によってはLV50~60位でも難突破出来てる人もいるし。これ地形属性が水じゃなかったらもっと楽になったりするのかな? -- 2018-05-28 (月) 03:03:38
      • 多分ね。引っ掛かるのって大体いつも水だし。なんだかんだで水は攻バッファーに重量級が多かったりして、気力トークン居ないの差し引いても結構癖強い。 -- 2018-05-28 (月) 04:10:33
    • 水属性の回復アップを活かせば、歌舞無しで行けます。ガトリングの敵はアウトレンジ大砲で倒すか、槌か盾でうけるといいよ。 -- 2018-05-28 (月) 04:22:13
      • 俺も歌舞は使わなかったな彦根浜松は使ったが・・・てか適正80なの?高すぎね? -- 2018-05-28 (月) 06:18:39
    • もっと水で手に入りやすい歌舞が欲しい。全部大坂でいいとか言う奴もいるけどコスト高すぎて首がまわらない。あと水版トークンください。 -- 2018-05-28 (月) 04:56:36
      • 同意。大阪70、近接60レベル超だけど大阪は巨大化4で使ってる事が多い。回復間に合うなら巨大化3や山科入れ替えでコスト抑えたり。支えきれない場合は面倒な操作になりがち。 -- 2018-05-28 (月) 06:43:07
      • 地形一致は気が足りなくて撤退しないと遠距離は☆4改一人しか最大化できない。1wの巨大化が間に合ないから無計略で臼杵出せず。アタッカーは最大化しなくても足りる完凸カンスト組。レベルを上げて殴るしか。 -- 2018-05-28 (月) 09:29:17
    • クリア想定レベル80としか言ってないので全蔵戦功ではなく、穴熊で蔵破壊、城娘大破しまくり、殿ボコボコでクリアの想定かもしれない -- 2018-05-28 (月) 06:50:56
    • 80で苦戦するなら明らかに作戦ミスだよ。左右に下がって守ってる殿が多いみたいだけど、それが原因じゃないかな?滝山、山中、忍がしばらく棒立ちしてるのに、わざわざ近寄って来るまで待って雑魚のラッシュと同時に捌こうとするのは自分で難易度を上げてるだけのように思うんだけどなぁ。棒立ちしてる間に削るなり倒すなりする方が楽。上で雑魚も倒してしまえば、後方の遠距離のターゲットが逸れることもないから、後から出るガトも攻撃される前に倒してしまえる。 -- 2018-05-28 (月) 06:52:56
      • ネイティブ☆5以下7名平均68、歩いてから処理とかあったけど、おこじょと淀入ってるから多少は手持ちもあるのかもしれない -- 2018-05-28 (月) 07:03:23
      • 高レア高レベルで楽しもうとすると引いて穴熊。中レアやレベルがぎりぎりだと、雑兵は出待ち、ボスは動く前に削るになる。手持ちと合わない攻略すると厳しい。 -- 2018-05-28 (月) 09:09:01
      • 俺が見た↑↑のやつは穴熊だったぞ。 -- 2018-05-28 (月) 09:20:42
      • これ滝山を水槌で落とすパターンだと穴熊っぽくなるのかな。 -- 2018-05-28 (月) 09:36:49
      • 見た動画のやつは滝山20まで歩かせてた。でもこっちの方が平均低いね。画像の配置は勝手にハイブリッドって呼んでるわ -- 2018-05-28 (月) 09:53:40
      • この画像だと淀の攻撃は停止している忍に届くのかな?亀井と古賀を外して、22あんぴこ、初期ガト動いてから倒して15弓、18近接にすれば、忍も停止中に倒せるし、右上からの敵も攻撃される前にあんぴこが倒してくれる。24、26にもトークンを置けるようになるので余裕ができる。後ろに引いて守ると気トークンを置く場所にも余裕がなくなるから厳しい。 -- 2018-05-28 (月) 10:18:39
      • でも18近接はあまり仕事をしなかったので、亀居は元の位置でもいいかも??下が銃1人だと14から出る刀に少し火力が不足するかもしれん(自分は計略でフォローしたけど)。 -- 2018-05-28 (月) 10:45:03
      • 葉4>そうですね。21銃で滝山を倒せば、その後14から出るガトを先手を打って倒せる。でも水槌だとガト相手に後手になってしまうからね。 -- 2018-05-28 (月) 10:54:06
      • あ、ごめん。自分が見た水槌で倒すパターンが20配置だったからそう思い込んでたけど、17配置なら問題ないかもしれないです。かも、です -- 2018-05-28 (月) 11:01:32
      • 手持ち次第なのに作戦ミスってよく言えるなぁ・・・。滝山が動き出す前に倒せるなら苦労しないっての。レベル71長浜巨大化+越後与板バフ常時乗せても半分ぐらいまでしか削れなかったから無理って言ってるのに。 -- 2018-05-28 (月) 11:28:10
      • 彦根大坂を入れる作戦しかしてこなかったのかな -- 2018-05-28 (月) 11:48:28
      • 回転砲(orガトリング)装備してる?それでも倒せないなら上からの雑魚を処理してないからターゲットが逸れてるとか? -- 2018-05-28 (月) 11:52:52
      • 上からの雑魚は倒しきれないですね。レベル90名古屋だと火力耐久不足で決壊する。そっち方面と殿前の受け用で城娘置いたら気が足りないので長浜巨大化が無理。 -- 2018-05-28 (月) 12:08:38
      • 自分は8歌舞(山科)7槌(淀改)で余裕があった。淀はLv60くらい、歌舞は滝山を倒す前は巨大化もしてない。地形違いとはいえLv90名古屋で足りないのかな?(名古屋未所持、高レベル城娘もいないので自分は確認できないけど)殿前は23に計略用の与板を置いたけどそこまで敵が行くことはなかったから1回も巨大化しなかった。最初に城娘を配置しすぎて気が足りなくなっているのでは?最初は必要な城娘だけに気を集中させた方がいいと思いますよ。 -- 2018-05-28 (月) 12:44:30
      • その配置だと上ルート(16の方)から結構敵行かないですか?与板だけで抑えられるとは思えないですが。淀レベル60だと一体目の赤い刀が通る辺りで持たないと思うけどどうやったら余裕になるんだろう・・・。ちな名古屋だとその辺りで決壊しました。 -- 2018-05-28 (月) 12:52:08
      • 21長浜改70の最大化で彦根与板滅ガトで削りきれるはずなんだが。長浜は最大化してから右上のガトの処理以外は滝山だけを撃ってないと回復される。回り込んで射程から出るので8からのサポートがいる。左を完封すれば殿前の近接は忍が来るまで気はいらない。長浜特技発動で雑兵は大砲と銃で倒せる。 -- 2018-05-28 (月) 13:10:11
      • (複数の人が回答しているので全部が私の回答ではないと一応前置き)右は22にあんぴこ。滝山を倒した後くらいに1回巨大化。初期配置の敵ガトが近寄って来て攻撃されるので巨大化回復1~2回(or自計略防バフ)で倒す。倒したら15弓、18近接で上はかたずいた(少し上で同じの書いてるのが自分です)。 -- 2018-05-28 (月) 13:22:06
      • まぁ平均80って言っても彦根、大阪が平均上げてるオレは穴熊かな。穴熊って歌舞の範囲で戦う事と思う。回復しながらバフ受け状態でなんとかしてる作戦。槍、弓、鈴、大砲で80↑レベルとか彦根しかないニワカがおるんや。 -- 2018-05-28 (月) 19:17:47
      • あー、よく見たら淀改か・・・家の淀は改になってないからそこでも消費気で大差がついてるっぽいな。8歌舞7淀だけだと左側抑えきれんのよね・・・。どっちにしても今回は単純に戦力不足なのが分かったわ。アドバイスありがとう。今の家では無理だ。復刻までに水近接改築目指すことにするわ・・・。 -- 2018-05-29 (火) 00:20:04
    • 今回明らかに楽じゃない難易度だったね。凸った高レア高レベが数人いてようやくクリアできる難易度。運営は殿に課金してほしくて難しい難易度にしたんやろうな。なので課金して育てようぜ -- 2018-05-28 (月) 07:49:58
      • レベル設定は変わってない。大坂か彦根かどちらかと地形一致がいれば60台。実際もっと低くてもクリアできてる。配布で手持ち増えたしツバ白で城娘も育ったから選択が難しいマップにしたんだろうな。必要なのはバフデバフ・範囲攻撃・足止め。選択肢が十分あるかが大事。 -- 2018-05-28 (月) 08:56:50
      • なるほどなぁ、前と違って色々と高レアを配布で手に入れて選択肢が広がった。だから今回のマップは全キャラの中から自由に選んでレベル上げて物理で殴れというより、葉があげた必要なキャラがで殴れ系ということか。ただ手に入れやすくなったとはいえ、まだ必要なキャラ持ってない殿は辛いですね -- 2018-05-28 (月) 12:04:48
      • 超築城+ツバ白で☆34はどうにかなりそうだが。☆5淀とイベの娘たち、☆6の水近接や鈴あたりがネックになってる感じかな。 -- 2018-05-28 (月) 13:29:30
    • 今回は全然ダメだったわw難クリアできる気がしない。要はこっからこんなんばっかなんだろ?平均レベル30くらい上げよ。それが一番いい気がしてきた。 -- 2018-05-28 (月) 12:24:12
      • 大体同意。これからは運営の言う「レベル80」は信用しない。レベル30は言い過ぎかもしれないがレベル100相当と思った方が良いのは確かだな。 -- 2018-05-28 (月) 13:03:53
      • ちょっと日本語変になった。プラス30は言い過ぎかもしれないけどプラス20上げて推奨100ぐらいと思った方が良いってことね。 -- 2018-05-28 (月) 13:04:37
      • さすがに自分の下手さを認めたほうがいい。過去ログみなさい。どこに100以上使わなきゃ勝てない雰囲気なんだ? -- 2018-05-28 (月) 18:00:28
      • 勝てないって人も一定数居るんだけどね。もしかして枝=葉って思われてる? -- 2018-05-29 (火) 00:16:23
    • せめて編成ぐらい晒すぐらいしろよ。計略不使用縛りとかやってんじゃね?というような木だぞ -- 2018-05-28 (月) 18:03:05
    • 意地張らずに攻略動画みよ?人の真似するのは恥じゃない -- 2018-05-28 (月) 18:07:09
  • 篠山城が生きるマップやなぁ全体攻撃デバフで火力下げられるしガトリングの防御低いからさっさと処理できるしな -- 2018-05-28 (月) 05:43:45
    • 計略も歩いてる山中なんかにかなり強烈にぶっささる筈だよー -- 2018-05-28 (月) 06:10:51
  • 20とかに置くと攻撃してるぶん滝山の動き出し遅くなるんだな。おかないと2w開始に突っ込まれるんか -- 2018-05-27 (Sun) 19:55:23
    • 早い方が他の娘とかぶらないから楽よ。 -- 2018-05-28 (月) 09:11:23
    • 普段7に置かれがちな彦根を、初手10→最大化ではどうだろう。6からの兵とガトと滝山を倒してくれるだろうか。 -- 2018-05-28 (月) 10:52:22
    • 穴熊する場合、20に盾置きするのは24が滝山の攻撃を1~2回受けてからの方が楽。23や19の前に24を先置きしていれば、24は滝山やガトリングの攻撃を受けない。20の巨大化を抑えて24の巨大化を優先する事が滝山の早期撃破に繋がります。 -- 2018-05-28 (月) 11:01:01
  • 1-彦根、3-浜松、23-ウィンザー、26-臼杵改、21-アンボ、24-大阪、の順で配置して、大滝が動き出したら17-カナボン、20-鹿野改を追加。巨大化は彦根で初期配置のガトリングに届くまで一気にやってしまい、次はアンボ、その次は臼杵や大阪を大きくしていく。近接職は回復が必要な時に巨大化。平均レベルは70。重要な役を担ったのは彦根、アンボ、臼杵辺り、他は似たような計略持ちや職種で代用可能だと思う。 -- 2018-05-28 (月) 12:06:23
    • 木さんの配置を参考に絶難戦功かなりのぎりぎりクリア。1彦根(60)、3浜松(54)、21アンボ(60)、26安平古堡改(61)、24大坂(66)、23カナボン(64)、20松江(55)、17ウォリック(62)の順に配置、巨大化もほぼトレース。今回は手持ちに水槌いなくて殲滅力不足でほぼあきらめてたけれど先達の知恵は偉大だった、感謝。 -- 2018-05-28 (月) 19:19:30
  • 戦力的にはクリアできるはずなのになぁ……どうしても殿が殴られるわ。 -- 2018-05-28 (月) 12:57:36
    • 戦功狙いはA蔵道完全封鎖だ。近接敵だから拳、槌、槍のエースかな。うちは紫禁様全力。他は右だけど大砲かな。品川レベル間に合うなら計略込みで強そうだが、うちは臼杵様。 -- 2018-05-28 (月) 19:28:43
  • つかぬ事をお伺いしますが、みんな竜神像使ってるの?つかここの攻略ってのは基本使っての攻略なの?今回に限っちゃないけども初期20って結構デカイんだけれども・・・。 -- 2018-05-28 (月) 13:09:13
    • ほとんど使ってない、使った殿は書いてることが多い。 -- 2018-05-28 (月) 13:32:09
    • 使った事ないです。他の人もほとんど使わないだろうと思ってたけど、実際はどうなんだろうね。後発の殿とかは事情が違うだろうし少し気になる。 -- 2018-05-28 (月) 13:42:38
    • 今まで使わなかったけど、今回で初めて使ってみたけど最終手段としていいかも。色々試した後で初動でコストがほしいと感じたと思えば。 -- 2018-05-28 (月) 14:07:46
    • 使ってないな。殆どの殿は存在すら意識の外じゃないかと。俺も木主の書き込みで思い出したよ -- 2018-05-28 (月) 15:25:17
    • 初期気が20も違ったらもはや別の攻略方法になっちまうので間違いが起こらないように大体特記してるかと。参考にする側が使う分には余裕が出来るだけなので全く問題ない -- 2018-05-28 (月) 16:40:51
    • 使ったことないです。修正入る前の龍神像が空気だったイメージもあって、記憶の彼方な殿は多そう。丁寧に解説してるような人は注意書き入れてくれると思われます。 -- 2018-05-28 (月) 17:41:33
    • 使ったら負けかなって思ってる。運営のプークスクスが聞こえてきそうでなんか悔しいじゃん(被害妄想 -- 2018-05-28 (月) 22:57:06
    • ここに関して言えばたったの20なんて雀の涙だし殆ど意味無いよ。使ってない人のが多いんじゃない? -- 2018-05-28 (月) 23:52:57
  • 石山御坊という選択肢を選んでいる殿が少ないようだけどなんでだろう。攻撃力低い敵が多いときは防御バフが大きく作用するし、今回は法術もいないのに。 -- 2018-05-28 (月) 15:23:17
    • 大坂がいると中々頭に浮かばないのよね。あと所持率低いんじゃないかな -- 2018-05-28 (月) 15:38:12
    • 自分は攻略コメント自体をしてないだけで御坊使ったよ。右は御坊・五陵・アンボ・観音寺・マルボルク・カルカソンヌの防御シフトで左蔵に彦根と浜松。 正直自分のは防御過剰だし御坊で防御盛らなくても抑える手段はたくさんあるし、大坂(大阪)でページ内検索するとめちゃくちゃヒットするからまあそういうことだろう。 -- 2018-05-28 (月) 16:02:18
    • 石山御坊もそうだけど宇和島も全然見ないな、地形一致の防御UPでわらわら来るやつ倒してくれるのに -- 2018-05-28 (月) 17:42:40
    • 古参殿は育った御坊持ってるけど初期に大坂手に入れる新規殿は入手しても育てないんじゃないかな。瓢箪置けない今回は防御バフはまるんだけどね。 -- 2018-05-28 (月) 19:19:42
    • 防御バフもだけど、人によっては落石も結構効くと思う -- 2018-05-28 (月) 19:38:35
      • 落石はダメもだけど硬直が有効だの。この隙にボコる。 -- 2018-05-28 (月) 21:45:38
    • ガトリング滝山は攻撃力高すぎるんだけどね。 -- 2018-05-28 (月) 23:59:02
      • じゃけん攻撃デバフも合わせてしっかり防御の高い近接に受けさせようね -- 2018-05-29 (火) 00:52:04
  • 地形一致にこだわりすぎて数十回失敗、やっと戦功難いけた。1彦根3春日山15岡豊16マルボルク(撤退)22安平こほー24臼杵23淀17マルボルク18かなぼん。かなぼんはLv38淀はLv45、それ以外は60~85。防御と攻撃の計略使いまくり、最後は撤退しまくり、右下に淀しか残らず。クリアまで失敗多すぎて達成感無し。 -- 2018-05-28 (月) 22:41:28
    • むしろ自分ならこの時間でクリアできたら脳汁ドバドバもんなんだけど違うの? -- 2018-05-28 (月) 23:04:12
      • ここまでてこずった自分がふがいなくて。たぶんもっと早く楽にいけてたはずだと今でも思う。 -- 2018-05-28 (月) 23:16:36
      • 時間が経てばクリアしたという結果しか残らないからあまり気にしなくてもいい -- 2018-05-28 (月) 23:23:16
  • 難全蔵大破なし・彦根大坂なし平均Lv57で戦功クリア!!編成(絆は100%)。2(18)春日山改→8リンドス→22安土改→3浜松→26五稜郭→23ウィンザー→7マルボルク→19淀改。春日山は2W気トークン置いたのち撤退、忍城通過後に18でデコイ化(空蝉したり)。リンドスは滝山来てから常に2倍計略。ノーヒントで3日分の霊力とんでってあきらめかけたけど、達成感ハンパないわ。。。 -- 2018-05-28 (月) 23:12:01
    • 安土改やら不一致☆7を複数いれてるならもう彦根大坂なしとかわざわざこだわらなくてもいいんじゃね? -- 2018-05-28 (月) 23:38:27
      • 最初は星少ない編成で頑張ってたけど左方面のザコこぼしたり忍城止められなかったので高レア編成になってしまった。気トークン要員が悩ましかったので全体バフ持ちの彦根いればもっとラクできたとは思う(持ってない)。彦根いないと大変ということで・・・。 -- 2018-05-29 (火) 07:18:20
  • いい加減ストレスたまってきたから蔵を見捨てて適当にクリアした。異常な攻撃速度のガトリングがたまりすぎてブラウザが落ちることもあって、とにかく嫌なステージだった。 -- 2018-05-29 (火) 01:28:51
  • 場所を間違いました。お手数ですが編集できる方に削除をお願いしたいです。 -- 2018-05-29 (火) 01:46:44
    • 削除しました -- 2018-05-29 (火) 07:44:32
      • ありがとうございます -- 2018-05-29 (火) 13:46:00
  • どうやっても、難しいクリアー無理だった。とにかくザコが固い。HPが半分切ったら(修正が入るのか)全然減らない気がする。さらに、⑲or⑳+23と、盾2枚並べても止められない、圧倒的物量のラッシュ。束になって現れる鉄砲とガトリングにより、いつの間にかやられている城娘。そして、最初から計略が発動している上に、小田原の特技が全体効果になるという無双チート。一言で、「ひどかった」としか言えない。まあ、次回があればその時はクリアー出来るかも知れんが……。 -- 2018-05-29 (火) 06:15:05
    • 今回は過去一番難しかったわ、これを簡単だと言う人やべーわ -- 2018-05-29 (火) 07:07:00
    • 今回は俗に言う「持ち物検査マップ」だと思う。ほぼ全ての動画に淀城が入ってるくらい水近接の高レアが必須。まあ彦根大阪がいるならゴリ押しでクリアできちゃうんだけど -- 2018-05-29 (火) 09:33:37
      • 鹿野でいいけど彦根が居るから入ってるのと同じだろ -- 2018-05-29 (火) 10:12:07
      • どうだろ?自分は淀持ってて鬼ヶ城を育ててなかったから、低レアで変わりができるかは確認できなかったんだよねぇ。 -- 2018-05-29 (火) 10:21:01
      • 俺が確認した大洲うまいなーって動画では欧州ばっか使いまくってるけど鉄環遊びまくってたから大丈夫だと思うよ 三名城符使ってないならともかく使ってて持ち物検査は無いわ -- 2018-05-29 (火) 10:24:57
      • 必須コメ見るたび思うけど、必須(must)と必要(need)は違うぞ -- 2018-05-29 (火) 10:29:15
      • ☆4以上の水近接で入手難でないのは淀だけだった。大洲まだ日が浅い。水近接持ってる殿は当然使うから淀が多い。こういうのを持ち物検査っていうのかい? -- 2018-05-29 (火) 10:39:17
      • 水高レア必須だわ、もしいなかったらクリアできんかったね。今後更に厳しい水マップの持ち物検査きたらつらたん -- 2018-05-29 (火) 10:41:49
      • 最近は「自分は必要だと思う」ときは、「必須だね」と断言する。もっと専門家らしい殿は、「持ち物検査だった」と表現する。別法でクリアした例があっても訂正などする必要もない。そう思ったんだからね。言葉は時代で変化する。新しい言葉になった以上、自分の言葉に読みかえるしかないんだろうな。 -- 2018-05-29 (火) 11:26:16
      • 必要だったことを必須と言い換えていいと思うよ。というか最近急に出てきた必須という言葉に噛みつくコメめんどくて相手してられんわ -- 2018-05-29 (火) 11:41:58
      • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室)-- 2018-05-29 (火) 12:22:59
      • 管理人さんならipで分かると思うが別人だよ。あと確認のための通報はやめようね -- 2018-05-29 (火) 12:29:16
      • 確認でやった訳じゃないけどね。前のが残ってたのかな。すまんかった -- 2018-05-29 (火) 12:36:25
      • いうて、レベル75の鬼ヶ城改壱でも地形好感度込みでガトリングの攻撃を下限にするくらい余裕だしなぁ。防御重視の近接が主役のマップで個人的には楽しかったが -- 2018-05-29 (火) 13:04:38
    • このWikiでは防御系の特技や計略もちを低評価する声が大きい。真に受けた新規の殿たちが与ダメージをあげる娘優先した結果が今回の阿鼻叫喚。だと思うんだけどどうかね。あとおっちゃんたちは防御は低いんじゃなかったかな。先生のとこだと絶難倍率2で近接が80と遠距離が20になってる。 -- 2018-05-29 (火) 13:43:48
      • やっぱり防御を上げてくれる五稜郭さんはいいね。初クリア時は五稜郭のお陰でクリア出来たよ -- 2018-05-29 (火) 14:02:48
  • ガトリングウゼェェェ、っていう反応はマップおじ的にはまさに褒め言葉だろうなー。 -- 2018-05-29 (火) 08:04:19
    • まあ装備耐久が削れそうな音ではある -- 2018-05-29 (火) 08:08:33
  • 見た目に反して想像以上に厄介な井戸って、おだーらさんが16を通過して南下を始めた頃に消えるのな。 -- 2018-05-29 (火) 08:40:05
    • アハ体験かと思ってみてたら急に消えて草 -- 2018-05-29 (火) 08:55:26
    • これ1waveで井戸消えてりゃ絶対こんなに荒れなかったよな・・・。 -- 2018-05-29 (火) 10:52:34
      • 適当な時間(1W中?)、不注意な巨大化で射程の伸びた城娘のタゲをとる竹束亜種みたいなギミックなら? -- 2018-05-29 (火) 13:11:14
    • いまさら動画で確認してみたけどほんとだ。やっつけ感がすごい。滝山倒したら一緒に消える感じでいいよねこれ -- 2018-05-31 (Thu) 03:14:28
  • 淀と大洲を60近くまで上げて、3回限界突破してやっとなんとかなった。ガトリング相手だと少しの防御の差でかなり変わるな。 -- 2018-05-29 (火) 12:07:05
    • 相撲だとどんなに防御あげても恩恵感じないけどガトリング相手だと防御の恩恵凄く感じたわ -- 2018-05-29 (火) 12:10:45
      • つまりSUMOUがガトリングの速度で突っ張ってくれば最強…!(なお無慈悲に遠距離で削り殺される模様) -- 2018-05-29 (火) 14:10:46
      • 敵の攻撃が遠距離から近距離になるもんねw単体でくるなら逆に退化してるよw -- 2018-05-29 (火) 15:06:52
  • 彦根も大阪もいるのに戦功とれないのは水近接育ってないからかな。ガトに近接差し込むor遠距離で倒す→気が足りない→滝山に抜かれる……誰か教えて下さいorz 戦力(Lv順) -- 2018-05-28 (月) 15:12:55
    • あづにゃんと歌舞を26と24辺りに置いて(あづ26が良さそうだが)、23、1、3、20辺りを彦根、与板、丸亀、カナ辺りで固めて計略も視野に入れればどうにかなりそうに見えるが触ってみないと確実な事は言えない -- 2018-05-28 (月) 15:35:18
      • レベルとか改築違うからちょっとわかんないけど、これでやるなら安土24大坂26の方がいいかもね -- 2018-05-28 (月) 16:54:45
      • つーか改築はともかくレベルは同じぐらいだったわ。どうにでも調理出来そうなんだが・・ -- 2018-05-28 (月) 17:33:11
    • ガトは高島でデバフかけつつ大坂で回復してやれば避雷針役が長持ちするからその間に削り倒せるんじゃない?滝山は盾で止めればいい。夏名古屋で押し戻すのもいい時間稼ぎになる。単に差し込むだけだと大抵の城娘は打ち負けると思うよ -- 2018-05-28 (月) 15:35:22
    • 岩殿いるじゃないか。離間でガトリング兵にかけてボロボロにした所をとどめでいい。それ以外に複数ガトリング兵みたら即かけたら大体溶ける -- 2018-05-28 (月) 18:36:10
    • やっぱりその戦法ですか……24・26安土大阪(+23カナボン)だと、滝山に大阪が射抜かれる(回復気が足りない)か、左上突破されるか、その前のガト処理が上手くいかず……(悩 -- 木主 2018-05-28 (月) 21:25:55
      • 23は彦根がいい。2方面に攻撃できる。19と20にカナボンサンタンジェロで防御。これで遠隔守られる。どこかで障壁かアイアンリングかけないと押し潰される。さらに1と3に槍と盾で足軽軍団を削る。1はとんぼきりとか範囲を伸ばして。滝山に下手に離間かけずにガトリングをどうにかして離間かけたほうがいい -- 2018-05-28 (月) 22:30:59
      • 上にも書いたけど安土24の方がいいよ(凄い久しぶりに安土と丸亀先生出した)24安土、23彦根→最大化、安土巨大化1回→計略発動、丸亀1配置、安土最大化、ガト動いてから3与板、1,3落ち着ていから大坂でいい程安土優先、忍辺りにでも20ガイヤール入れて小田原に咆哮とか使えば大丈夫じゃないか?ウチの丸亀先生(最初に来た☆5で殿教育担当)はレベル止めてるけど85あるから、竜巻併用でソロで左は抑えるけど、レベル65でも竜巻とか打ち刃物とかで支えれば左も大丈夫なんじゃないの?(1枝)  あと安土は火力とか範囲より速度系の武器詰んだ方がいいよ -- 2018-05-29 (火) 07:36:13
    • 水刀、水槍、水鎚さえいないのか。 -- 2018-05-28 (月) 21:41:21
    • 水の近接とか65カナボンしか使ってない。それも最後の小田原に差し込む時だけ。差し込んだら全力で巨大化待ったなし。 -- 2018-05-28 (月) 22:59:50
    • 自分のクリアしたもののただのアレンジで申し訳ないけれど、1彦根、3与板、21高島、26安平古堡改、24大坂、23ガイヤールでどうだろう?彦根最優先で最大化後、ガトリングでは差し込まずにガイヤール計略でガトの攻撃下げさせて古堡の防御計略と高島(施設はガン済み)の巨大化で耐えさせる。滝山来たら初めて20鹿野、17カナボンを差し込みでカナボンに与板計略でここまでは突破できないかな? -- 2018-05-28 (月) 23:36:12
    • 1彦根、8高島、7硬い近接、21坂本、24大坂、23与板で、まず高島を3回巨大化して左上のガトリングを潰す。次にガトリング持たせた坂本を二回巨大化して、滝山を攻撃し始めたら与板計略をかける。巨大化しすぎるとタゲが一般兵に移ってしまうので、19に近接を置いて処理する。あとは21を保護したり、山中に抜かれないように17か20に盾を置けばどうかな -- 2018-05-29 (火) 00:27:17
    • 穴熊配置順。24安平古堡、26大坂or御坊、23彦根、19カナボン、1鹿野、3与板改、20ガイヤ、差し込み兼予備盾サンタでイケると思う。3は防御バフ計略投げれる前衛が良いけど不在なので、火力バフ計略の与板を起用。防御バフ計略要員として24に安平古堡を起用。滝山が20に近づいた時にガイヤ配置し、彦根を防御バフ計略で守る。ちと気が不足気味だと思われるので配気減少装備があれば総動員した方がいい。あとは盾の巨大化回数とタイミングの見極めが大事。 -- 2018-05-29 (火) 00:37:38
      • 配置順を誤ってた。1W目、24古堡、26大坂、23彦根、1鹿野改まで配置後、気トークン配置しながら彦根最大化。その後19カナボン配置。カナボン2回、大阪3回、鹿野3回巨大化して、3与板改配置で1w目終了。2w目、気トークン配置後、滝山が24を2回攻撃した後、ガイヤ配置+彦根へ防御バフ+大阪4回目巨大化+古堡へ攻撃バフ。A蔵方面や盾の状況を見ながら古堡の巨大化を進め、忍が動き出す前に最大化させる。山中は17付近でサンタを差し込み一般兵と切り離す。サンタは数発貰った後に撤退。小田原が20を射程に収めようとしたらガイヤ計略で攻撃力を下げる。この流れで余裕で戦功取れるはず。 -- 2018-05-29 (火) 02:22:12
    • 皆様の意見を参考にいろいろやってみましたが、クリアできないまま時間切れになりましたorz 自分の下手さを呪いながら復刻待ちます……ありがとうございました。 -- 木主 2018-05-29 (火) 23:56:07
      • 動画参考にすべきだったね -- 2018-05-30 (水) 17:42:25
  • 難はクリアできてなかったけど、やっぱり今でもクソマップだと思う。ノビシャド添えのプラハで燃やして戦功取ったけど、普通にちまちまやってたら城プロ自体嫌になってるな。 -- 2019-07-09 (火) 16:44:24
  • マップ見て思い出した。これ結構苦手だったやつだ -- 2019-07-09 (火) 16:47:43
    • 武神除くと2018年の最難マップだろうな。今来たとしても難しい部類だと思う。滝山処理にそれなり以上の気をかけなきゃならんのに各地の近接負担も高いからコストかつかつで、何よりユニットプールの少ない水だっていう。 -- 2019-07-09 (火) 17:59:08
      • 個人的には訛伝が染めたる宵の森絶弐のほうが難しいと思うけどなあ。
        こっちも嫌らしい敵が多いけど、削りきるだけの火力があれば問題ないと思う。 -- 2019-07-09 (火) 23:23:02
  • 実装当時はどうあがいても勝てなかった小田原ファンクラブにやっと勝てたわ(難) 篠山ペテルゴフ安土モンサン竜宮ダノターありがとう。最大の敵ガト兵を処理すればだいぶ楽になれる -- 2019-07-09 (火) 17:04:19
  • クリア済みだけどやることないし江戸・彦根ペアで再攻略。配置と勝利画面です -- 2019-07-09 (火) 17:36:01
  • アプリ版で再挑戦するまで気づかなかったが、シナリオに出てくるファンクラブ会員で厩橋ちゃんだけマップに出てきてないんだな。いや、ただでさえ面倒なマップだしこれ以上敵は増えなくていいんだけど -- 2019-07-09 (火) 18:42:55
  • 極寒地獄で水鍛えすぎたせいで珍しく自力クリアしたwww -- 2019-07-09 (火) 18:53:24
  • 前回はいなかったモンサン改・シャンボ・五稜郭と浜松がいるのだ!ガトリングのダメージなんか恐くないのだ!去年は初心者だったが今度こそリベンジなのだ! -- 2019-07-09 (火) 18:55:14
  • いまや重槌持たせて兜の通り道に置いとけばガンガン潰れていくんだよなぁ -- 2019-07-09 (火) 19:03:36
  • 浜松竜宮で序盤から快適にクリア。水マップなのが悪い -- 2019-07-09 (火) 19:22:09
  • 竜宮モンサン入れてクッソ楽勝だったから外してみたらそこそこ大変だった… 難しいMAPだったのね -- 2019-07-09 (火) 19:28:07
  • 前回は苦戦したけど色々強くなったおかげで☆5以下でも難全蔵クリアできるようになってうれしい。 -- 2019-07-09 (火) 19:47:43
  • ☆4以下高島の攻撃ダウンがガトリングに滅茶苦茶刺さるマップ -- 2019-07-09 (火) 21:21:59
  • 属性ボーナス上昇と巨大化の上昇率が属性問わず一律になったのが大きいな。前回より随分と楽になった。 -- 2019-07-10 (水) 06:28:25
  • 10に小峰おいたらガンガン潰してくれて粗方それで終わった -- 2019-07-10 (水) 07:26:41
  • 難も楽勝だったけど、何時の間にか殿が攻撃されてた……誰が犯人だろう -- 2019-07-10 (水) 09:12:02
  • 24 歌舞、21鈴、23槍、 26大砲、 20盾、19盾、 3盾、1槍。
    大砲をできるだけ早く最大化したら、嘘のように簡単になった。 -- 2019-07-10 (水) 13:02:16
    • 21弓、17盾、20槍、23近接、3は無しでもまあいける -- 2019-07-11 (木) 23:31:49
  • と、いうか、ここは歌舞無しで手数でいける。属性補正が前回より強いので楽だった。 -- 2019-07-10 (水) 13:36:42
  • 難しいだけ未クリアで、どんなんだっけ、と思ったら…思い出した。ここ銃持った敵がくっそうざいマップやんけ… -- 2019-07-10 (水) 17:06:07
  • 地獄でキャラ育成と試行錯誤を散々繰り返したおかげで武将大兜の絶くらいはへっちゃらになったな -- 2019-07-10 (水) 17:28:56
  • 前回歯が立たなかったマップ。流石に以前とはレベルが段違いだし余裕やろと思ったら今でも結構きついでやんの。当時クリア出来ないのも納得のクソガトリングよ -- 2019-07-10 (水) 21:10:39
  • とにかく細かいダメージの積み重ねなマップ。五稜郭や全域攻デバフの有無で難易度は天地の差だった。21と22に大砲、23に彦根で殿周辺はok、忍城がきつければ15に三原あたりを。左上方面は残り4人いれば何とか -- 2019-07-11 (木) 22:44:44
  • ウェストミンスターで範囲減らしてモンサンで範囲広げたら一方的な戦だった -- 2019-07-12 (金) 14:34:52
  • 左上は1,3に前衛でok。右本陣は24,26に歌と何か、19,20,23に前衛。あと一人を21,22,25あたりに置きたいが、置くと位置的に前衛よりもタゲが優先されて殺される。どうすれば…! 思い出したこの思考で当時も難しいがクリアできなかったんや… -- 2019-07-12 (金) 15:26:53
  • 水縛りに限界感じてほむら入れたりしたらゴリ押しだが割りとあっさりいけた 19ほむら8ダノター10小峰で小峰最大化 17菖蒲最大化で滝山ちゃんを処理 残りは22神戸7膳所20高松13淀で適宜強大化 序盤の滝山の処理とおだーらさんのタゲ管理が難しいマップだた -- 2019-07-12 (金) 20:25:30
  • 割と閻魔庁とそのトークンが活躍できるというか便利っすね。 -- 2019-07-12 (金) 23:39:38
  • 20彦根改、21にある程度攻め向けの鈴(指月伏見と浜田改で確認)、24モンサン、あとは23と26に盾と大砲、1、2、3、8にて三名で対ガトリングと蔵防衛で難も余裕をもって勝てる。巨大化と左下側の撤退タイミングさえ間違えなければモンサン以外地形ボーナスすら不要 -- 2019-07-13 (土) 12:06:18
  • 滝山処理にもガトリング処理にも使える菖蒲城ちゃんが3人くらい欲しいと思った -- 2019-07-13 (土) 16:00:22
    • 菖蒲ちゃん便利よね。10に置いて滝山と9近くのガトリングと後から来る忍全部処理してくれるからほんと頼もしいわ。 -- 2019-07-13 (土) 21:04:38
  • 「武神クリアしたワイの前ではこんな復刻ちょちょいの穴熊ちょいで委任解放だぜw」→蔵4/5 -- 2021-01-18 (月) 18:41:54
  • 殿「あの壊されない井戸うちにもください」 -- 2021-01-18 (月) 19:23:07


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