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解き放たれた妖怪/E-2

  • 妖怪福男決定戦 -- 2017-05-09 (火) 16:39:32
  • 妖怪は防御力こそ高いけど攻撃力は殿も倒せないくらい貧弱 -- 2017-05-09 (火) 16:41:40
  • 難だとカナブンを通り抜けてくる鬼が出てくるから、一応札とかでフォローできる位置に置くと楽。丸岡とかいれば蛇にがんばってもらえばいいだけだが -- 2017-05-09 (火) 16:45:38
  • 左の蔵の前に近接、殿の近くに置いた歌舞を巨大化すれば後は楽 -- 2017-05-09 (火) 16:46:46
  • 何も考えず十字路に盾で安定。久しぶりに万里計略が刺さりまくって楽しかった。妖怪も札杖じゃないと倒せないほど強くないのは初出だからかな -- 2017-05-09 (火) 16:58:50
  • 蔵は左が施設用装備、右が神娘だね。左の蔵はすぐ上に近接置いとけばほぼやられることはなく、中央の盾といっしょに歌で回復できるので放置しやすい -- 2017-05-09 (火) 17:01:30
  • 足止め特技持ちに浜松の計略使えばほぼ通り抜けれんな -- 2017-05-09 (火) 17:47:19
  • 蛇とか夫人とかの攻撃も、札杖扱いなのかな? 今回に限ってはそれも意識せず突破できるけど。 -- 2017-05-09 (火) 17:54:13
    • 蛇はトークン型で直接ダメ計じゃないし物理だから半減、夫人はコピーだから杖だと思うよ -- 2017-05-09 (火) 18:08:37
  • この間手に入れたプラハ城が活躍してくれた   んだけど会話する人魚型兜が妙に可愛く見えて意識は全部そっちに(ぉ -- 2017-05-09 (火) 17:54:29
  • 解き放たれた妖怪 -後-【難】配置 あとで平戸城に武器付け忘れてたのに気づいた… -- 2017-05-09 (火) 18:35:25
  • とりあえず難全蔵。かなり楽。絶対もっと落とせるし、育成枠もぶっ込める。2Wに出てくる飛行から蔵守るために海賊1回置いたけど、いらなかったかも。 -- 2017-05-09 (火) 18:47:00
  • 難の場合、盾使わないと鬼の足が意外に早くて最初の1匹が殿まで行ってしまう。それでも盾や足止めは使わないけど -- 2017-05-09 (火) 18:47:33
    • ↑歌舞も極力使いたくなかったりする -- 2017-05-09 (火) 18:50:17
    • そんなときのための、のしのし -- 2017-05-09 (火) 19:57:50
    • 法術二人と銃一人のノックバックでおk -- 2017-05-09 (火) 21:13:27
  • シュノンソー城のトークン強い -- 2017-05-09 (火) 18:54:29
    • 欲しくなるやん! -- 2017-05-09 (火) 19:04:29
      • お待ちしてますの! -- 2017-05-09 (火) 19:44:47
      • 夫人トークンはほんと面白いよ。今なら神社で(ry -- 2017-05-09 (火) 20:18:17
  • プラハ城で焼き払うのが楽しすぎる。属性一致なら更に酷いことになりそうだったのが惜しい -- 2017-05-09 (火) 19:42:45
  • 難周回してるけど、施設は☆1ばっかりっすな。今のところ☆3耐久1個、☆2防御1個、範囲2個、あとは全部☆1(30個ぐらい) -- 2017-05-09 (火) 19:56:09
  • 伏見、三原、カーナヴォン3点セットって感じだった -- 2017-05-09 (火) 19:56:43
  • こんなんでも全然いけるね]。三原とゾンタ~クで終始のろのろ -- 2017-05-09 (火) 20:23:53
  • あまりに大坂が輝きすぎて不遇時代を共に過ごした身としては落とし穴がありそうでなんか怖い -- 2017-05-09 (火) 20:34:13
  • 曜日任務化しそうな難易度 -- 2017-05-09 (火) 20:58:09
  • 盾やトークンに蔵守らせると簡単にクリアできるな 後半に妖怪が突撃してきても歌舞や法術ですぐに撃退できるんでなんら問題ない。 -- 2017-05-09 (火) 21:20:13
  • 難しいでも驚くほど妖怪は火力が無いから、盾と歌、札がいれば充分撃破できる 左右の蔵専属+盾で近接3、歌2、札、石弓、大砲で行った 歌は1でも足りるかな?歌以外水染めも楽勝。 -- 2017-05-09 (火) 21:50:32
  • 妖怪の被ダメージ半減てのは攻撃力から防御力を差し引いた差を更に半分にするってことなんだっけ。マルボルク城の特技(防御無視)だともしかして半減されちゃうのかな。 -- 2017-05-09 (Tue) 21:54:18
    • されないってコメントを見た気が -- 2017-05-09 (火) 21:55:54
  • 真ん中に盾おいて四方に法術か歌舞おけば楽勝だな。 -- 2017-05-09 (火) 21:58:46
    • 2~20のショートカットするやつに気を付ければそれもありだな。 -- 2017-05-09 (火) 22:01:12
    • 20に盾下げれば最小編成とか育成枠はあけやすいね まあどんな適当でも育成枠ぐらい空くだろうけど -- 2017-05-09 (火) 22:13:17
  • シュノンソーがやりたい砲台して終わったイベント 水持ちでこの強さは今後も頼りになるな -- 2017-05-09 (火) 22:11:02
  • ☆3の施設って出ないんかな?☆1つの施設ばっかな上に1回の出撃が長めで周回がしんどいなぁw -- 2017-05-09 (火) 21:28:56
    • 打込接ぎはでたわ、なので2つ持ってる。 -- 2017-05-09 (火) 21:32:42
    • とりあえず★3打込接ぎなら蔵から出たやで。今36週目で報酬含めて★3:2個、★2:8個、★1:27個の計37個。 -- 2017-05-09 (火) 21:33:13
      • あー・・・ちゃんと出るのか・・・もうちょっと頑張って周回してみる。お二人ありがとう -- 2017-05-09 (火) 22:11:31
  • 来週、結や離がでたら4とか来るかもしれないし、いまはゆっくりしましょうよ -- 2017-05-09 (火) 22:32:54
    • 前後やったわ -- 2017-05-09 (火) 22:33:24
  • 鈴とか杖とか1つもいないぞゴラァ まぁ札と歌舞でいけるんだけどさ、欲しいよね? -- 2017-05-09 (火) 22:44:38
    • 現実には足止め能力ゼロだから鈴と杖使った方が弱いまであるぞ。結局盾で止める必要があるからさ、誤差だよ誤差。 -- 2017-05-10 (水) 13:17:17
  • 物理脳筋軍団しか育ててないと絶よりむずいわ・・・ -- 2017-05-09 (火) 23:05:57
    • 足止め一人でもいれば、育ってない歌舞や札でも案外なんとかなるぞ -- 2017-05-10 (水) 01:10:34
    • 8に足止め役置いておけば脳筋うんたんだけでも何とかなったな -- 2017-05-10 (水) 04:46:12
      • ×うんたん ○軍団 -- 2017-05-10 (水) 04:46:58
      • 脳筋うんたんとかなにそれこわい -- 2017-05-10 (水) 06:36:05
      • 近接城娘ズ「歌舞が妖怪に効くって・・・。」 殿「・・・・カチヤカチャ」 -- 2017-05-10 (水) 07:42:25
  • 槍3弓1札3歌舞1 妖怪難でも全然攻撃力ないねタンカーでタゲが吸われて処理遅れるだけね -- 2017-05-09 (火) 23:17:37
    • 後々火力高い妖怪が出てくるんだろうなぁ・・ -- 2017-05-10 (水) 00:28:01
  • 9御坊、7平戸、18島原だけ巨大化してあとは蔵前2箇所に適当な近接、6,13に適当な遠距離、中央に盾で放置できるな -- 2017-05-09 (火) 23:59:27
  • 3に置いたLV90駿府改さん、妖怪を8に到達する前にさくっと射殺す、レベルは暴力だと思いました -- 2017-05-10 (水) 00:05:02
  • 札4人歌舞一人でやってみた。激しい十字砲火で妖怪は十字路を越えることすらできず、できたのは馬兜わずかに1体でそれも瀕死の状態だったんで殿に一撃で葬られてた。 -- 2017-05-10 (水) 00:13:44
  • 浜ちゃん使いたかったので初導入したらむしろ無双した。鹿野50浜田30今治37マルボルグ41首里44宇都宮40石山御坊52島原39。配置は5鹿野6島原9石山13今治15宇都宮7浜田14首里8マルボルグ。最初に島原と鹿野最大化してあと適当。ぶっちゃけ浜田は大砲でいいし、御坊はいらないけど、終盤浜田最大化+御坊最大化で鬼は消滅してイグゥ! -- 2017-05-10 (水) 01:07:49
  • 十字路にカナヴォン置いて銃2弩1大砲1で集中砲火ゴリ押しした -- 2017-05-10 (水) 06:15:28
  • 5鹿野・8盾・9術・14適当の4人のみでも十分育ってればクリア余裕だね。育ってなければ3弓・7歌舞・10術あたり入れておけば楽勝。8人もいらんわ。 -- 2017-05-10 (水) 12:00:39
  • 石塁しかでねぇ! -- 2017-05-10 (水) 15:00:43
  • 今回は前後でおしまい?後半戦とか絶1絶2はないのかな。後難周回しても装備がしょぼくて、周る価値無い気がする -- 2017-05-10 (水) 16:37:53
    • ショボいとか価値ないとか言わないの。 -- 2017-05-10 (水) 16:47:40
    • そういう人は天下回ればええねん -- 2017-05-10 (水) 17:14:09
    • 久々の育成期間で嬉しいんだが -- 2017-05-10 (水) 17:40:13
    • 自分の育成期間は先週だった。今週は施設集めて来週の準備。多分築城イベだからたまってる改築しないと -- 2017-05-10 (水) 17:57:09
    • 例えショボくてもせっかくの強化手段だから俺は★2を拾い集めるけどね、嫁のために -- 2017-05-10 (水) 18:06:57
    • クソゲー触れる機会減るからいいイベントだろ -- 2017-05-10 (水) 19:49:31
    • 必要は無いけど歌舞2以外水ボ統一弓2槍2盾1銃1中レア以下のみなんかで難回れちゃうのが新鮮でつい回っちゃうビクンビクン -- 2017-05-10 (水) 21:10:02
    • そのうち武器と同様に施設の強化が出来るようになるかも知れんし、集められるうちに集めておいた方がいいと思うぞ -- 2017-05-14 (日) 12:04:05
  • 解説見てて思ったのだが遠距離置くなら6,13より9じゃね? -- 2017-05-10 (水) 18:38:29
    • 別に9でもいいですが、2→20の対策として書いたので6や13の方が適切と感じます。9に置くともはや8→20の対策となりますし、そもそもわざわざ書かなくても誰でもそこには置くと思いますし。容量の問題もありますし、できるだけコンパクトに纏めて書いていますので誰も悩まないようなことは書かないようにしています。本当はコメント欄全部読むのが攻略には一番いいですが、その時間が無い方向けで書いています。-- 2017-05-10 (水) 18:54:02
      • うん、横道からくる敵対策は6、13が正解だと俺も思う。9には歌舞か鈴を置きたいな。でもそれだけだと倒しきれないから、6、13、19に遠距離置く必要がでてくる -- 2017-05-10 (水) 21:02:01
    • 各殿ダチの部隊編成で変わるから仕方ないね。そんな俺殿は6,9派です。13は越えさせねえ。 -- 2017-05-10 (水) 20:32:56
    • 編成次第なんで、これが定石ってもんでもないと思います。個人的には遠距離は1,3,7,9,10,18かな。14が弱いせいもあって援護は15だと内側すぎて間に合わないわ。13,19は気トークンおいてる。8盾必須だけど前に遠距離固めれば抜かれない。1は大砲が最適解かなぁ・・・問題は大砲も盾もイベントちゃんとやってないと居ないってこと。
      8→20はさほど機会が回ってくるものでもないから、1で削って、7がしっかり8付近を処理してれば9が対応してくれる。その意味でも13に1枠は勿体無いのかなってところですかねぇ -- 2017-05-11 (木) 02:14:26
    • まぁ、正直このMAPは適当でーいい程度の難易度だから難しく考える必要も無いんだどね。 でもいろんなことを言う人が出てくるから、攻略例とか明記しといたほうがいいかもね。文句があるんら攻略例2を自分で追記してもらえばいいんだし。 -- 2017-05-11 (木) 06:01:32
    • 「編成次第」とか言い出したらコメント欄と変わらないじゃん。ページ内に攻略記事として書く以上はある程度誰が読んでも参考になる内容にするか、特定の読者層を想定するかしないと書く意味がない。 -- 2017-05-11 (木) 06:50:09
      • だから、ちょっと前までこの欄はあえて書いてなかったのだろうな。みんなが思い思いに書き出すと切りがないから。その意味では確定的なステージの情報だけで攻略は各々考えてください。ってスタンスで良かったのかもしらないねぇ・・・思い思いの攻略書くならコメント欄で良いわけだし。それか、みんなが絶対置くであろう場所だけ書いて、大外しがないようにする程度が妥当なんだろうか? -- 2017-05-11 (木) 08:30:50
      • そう、具体的な配置例を書くとこんなふうに「俺はこうやった」「じゃあ追記すれば」「編集合戦になる、コメント欄でいい」という流れになる。前イベのように敵の進行ルートと難所の解説、どのマスから範囲いくらで届くか、という確定的なステージ情報ならそう文句は出ないし有用でもある。それでも配置について書くなら、今の「コメント欄のまとめ」的な書き方よりは、「どの方面からどの敵が来るから、この辺りに置く」ということを抽象的(曖昧という意味ではない)に書いた方がより多くの人にとって有用になる。(あんまり長くなるのも悪いのでこの辺で。続けるなら雑談掲示板か編集会議室で) -- 2017-05-11 (木) 10:50:41
      • 了解です -- 2017-05-11 (木) 10:52:21
      • 攻略の原本を書いた者です。基本的に天一の攻略記事スタイルを参考に書いております。出来るだけ改行せず、コンパクトに。対象は低レベル(今回なら属性不一致の40以下ぐらい)。今回は50あればある程度適当に編成してもクリアできます。そのような方々には攻略例なんてあまり必要ないでしょうし、それこそコメント欄読めばいいと思います。それぞれの攻略スタイルもある程度確立されているでしょうし。更に対象のほとんどの方が困るような点に絞って書いています。ただ、最初の書き方ですと対象が見えづらかったのも事実かと思いますので注釈を加えるようにしました。これでいかがでしょうか?と思いましたが、色々な意見があるようですね。とりあえず、それこそ万人に共通することだけにさらに絞っておきます。ちなみにすでに色々修正入れられてますので、そこはご勘弁を。 -- 2017-05-11 (木) 10:52:55
      • 場所移すかね? -- 2017-05-11 (木) 10:55:41
      • 今後の方針を決めるためにも一度議論して決めておいた方がいい気はしますね。原本君より -- 2017-05-11 (木) 11:07:28
  • この攻略記事だれが書いてんの?ガチで殿と妖怪が1対1したら余裕で負けると思うんだが -- 2017-05-11 (木) 10:23:59
    • 何らかの底上げをしないと明らかに負けますよね。修正します。 -- 2017-05-11 (木) 10:31:13
    • いや、19に歌舞置いたらって書いてるよ -- 2017-05-11 (木) 10:34:10
      • 置いたらとは書いてないじゃん。「置くのも手」と、「鬼自体の攻撃力は大したことない」は文脈が繋がってない。 -- 2017-05-11 (木) 10:40:54
    • 最初に書き出した人はなんで黙ってやったんだろうかね。もちろん自由に編集していいものだけど、他の編集者と認識合わせしておかないといけないものだと分からないのだろうか。で、この件に関しては3分の1くらいまで耐久を削った状態を想定しているものかと。 -- 2017-05-11 (木) 10:37:36
      • ここんとこ自分勝手な編集者増えたよね -- 2017-05-11 (木) 10:40:06
    • 余裕で持ち応えるって表現がまずかったかな?勝てるという意味ではなくすぐには倒されることはないという意味で書いたつもりだったんだが・・・、何はともあれすまんかった。 -- 2017-05-11 (木) 11:13:38
      • 読解力のある殿にならきちんと伝わってたとは思う。とはいえ色んな殿が読むわけだから、極力平易な表現で伝わりやすい文章を心がけるといいな -- 2017-05-11 (木) 11:17:37
      • 修正加えて頂いたのは有難いですが、文章は全体で意味が通るように構成して書いております。一文を急に加えられると文章全体の意味が破綻してしまいます。今後修正される時はゆめゆめご注意ください。 -- 2017-05-11 (木) 11:21:30
      • 編集者にも挟持がありますもんね。並々ならぬ熱意が伝わってきます、今後とも攻略情報をよろしくお願いします。 -- 2017-05-11 (木) 11:26:39
      • いえいえ、ですが上記にもありますように一旦スタイルと内容に関してどのようにするか決めておいた方がいいような気がします。基本的に天一のページを参考に書いていましたが、前回のイベントといい、改行を多用されたり新たなスタイルで編集されたりして、統一性が欠いてきています。ここらで一旦正式な対象やスタイルを決めておいたほうがいいかと存じます。以降は編集会議室のコメント欄へ移行します。 -- 2017-05-11 (木) 11:32:28
      • 議論に時間がかかりそうなので一旦完全消去とします。攻略参考にしたい方はコメント欄を参考にしてください。 -- 2017-05-11 (木) 15:05:44
      • 2→20へショートカットする奴がいることくらい書いといてもいいと思うけど -- 2017-05-11 (木) 18:20:20
  • イベント会話で仄めかされていたので鶴ケ岡を編成に加えてみたけど、9から7には歌舞の効果が届かない・・・ と思いきや槍挟間持たせたら届くようになった。 +4ってすごい。 -- 2017-05-11 (木) 18:53:52
    • 歌舞は動かない味方ユニットに届くか届かないかで状況を一変させる可能性を秘めてるしね。確か19から殿も鶴ケ岡改最大で届かないのが矢挟間で届くようになった…と思う。妖怪逃しても殿とタッグで撃退出来るね -- 2017-05-11 (木) 18:57:52
    • 固定値に計上じゃなくて基礎値に計上だからね。歌舞に限らずバッファー優先で積んだよ。歌舞みたいに武器固定や、素ステ低いキャラや職が受ける恩恵はでかい。バッファーの巻き込みが足りなくてぐぬぬする事は平山だとしばしばあるな。威力低下デバッファーにもでかいと思うよ。 -- 2017-05-11 (木) 21:32:38
  • 攻略記事は何も非表示にする必要はないと思うんだがな~、編集者同士でコンクラーベが勃発してはいるが閲覧者からしてみれば関係ないことだと思うし。今更コメント見返すのも苦だと思うが・・・。 -- 2017-05-11 (木) 21:13:11
    • ま、成り行きを見守りましょ。あの編集者の気質を見た感じ、全部白黒つけないと収まらなさそうだし -- 2017-05-11 (木) 21:15:07
    • 無いよりはあったほうましだろうに、誰のためにやってるのかよくわからんな。 -- 2017-05-11 (木) 23:15:46
  • もっててよかった安土城! -- 2017-05-12 (金) 03:56:10
    • 属性合わせるなら狸ちゃんでも充分だったかな。 -- 2017-05-12 (金) 18:33:08
  • 気なし、☆4以下、平均Lv58での編成配置結果。うん、まぁ他の人と大差ない上にそこそこLv高いので参考にはならないと思ったが一応晒しときます。(尚笹原城のポジは居ても居なくても問題ないマスコット枠になってしまい出陣の度に1、6、18、19を転々としている模様) -- 2017-05-11 (木) 14:51:58
    • 法術組が皆バンザイしているのがかわいいと思った(小並感 -- 2017-05-12 (金) 12:59:23
      • わかる -- 2017-05-12 (金) 13:01:19
    • ☆4の3人抜いて気なし、ほぼ☆2、平均Lv56.9で再編成配置もほぼ変わらず、結果。やっぱLvも正義なんやなって -- ? 2017-05-12 (金) 16:28:19
    • お札を投げる巫女ちゃんが主人公のアーケードゲームあったのを思い出した。 -- 2017-05-13 (土) 11:40:04
      • 奇々怪界! -- 2017-05-14 (日) 02:39:07
    • ∩(・ω・)∩ -- 2017-05-13 (土) 16:15:38
  • 難でも8に盾・7に杖or札・9に札で後は蔵を破壊されない程度に適当な配置で終わるな、7・9配置は早めに巨大化すればまあ問題ない。3にも札を置きたいが、ここは集中砲火食らって落ちやすいからやめた方がいい。 -- 2017-05-13 (土) 13:17:53
    • 殿!「7に杖or札・9に札」の代わり9に歌舞一人で事足りますぜ。 -- 2017-05-13 (土) 15:58:08
      • 別に杖と法術でも良くない? -- 2017-05-13 (土) 16:12:14
      • ちなみに俺殿の配置は7柳川(気要員)・2刀・8盾・9歌舞(3まで届くやつ)・3石弓・5槍・15銃・14刀、の順で放り投げて2刀を最大化→歌舞最大化→他適当に巨大化で終わってる。平均60だからいい配置かどうか知らんけど、札とかよりは歌舞使ってやったほうがガゼン楽やったで。あと歌舞を大阪にすると刀最大化→歌舞最大化の後放置で終われて楽チンよ~。 -- ? 2017-05-13 (土) 16:33:31
    • 3に柳川置いてるけど集中砲火食らった記憶無いわ。誰に落とされとるん? -- 2017-05-13 (土) 16:38:41
      • 飛行と鉄砲の弾がちくちく刺さるね。何かしら1アクションしないと地味に痛い。LV50の巨大化なしの広島が落ちたよ。 -- 2017-05-13 (土) 16:46:26
      • このステージは9とかに歌舞置いとくと攻撃兼回復役として良い感じ、たしか最大化山科本願寺で3、↑の施設持たせると9にも届くらしい -- 2017-05-13 (土) 16:57:23
  • 無駄に頑張ってみた。結構レベル低めでも難しいはいけるらしい。(https://gyazo.com/558e7a2a3b3ba43288bb0745a57da53d) -- 2017-05-11 (木) 23:26:15
    • 平均レベル28.25、Max38(https://youtu.be/lyhipgxwQWc) -- 2017-05-12 (金) 00:02:57
    • 「やるなあ」と思ったら貴方か。レベルトップの大宝寺城の負担もそれほどでもないし、装備品で下駄を履かせたら同編成レベル30以下でも行けそうな感じですね -- 2017-05-12 (金) 12:58:06
    • このレベルとレアに武器で行けるならほとんどこのステージは攻略終了だな。 -- 2017-05-13 (土) 17:41:51
      • 9法術、6鉄砲で左側からの敵を鈍足しつつ倒すが正解だわ -- 2017-05-13 (土) 17:55:46
  • 盾も札も使いたくない殿の為の編成配置5刀配置の後に12福井を最大化すればぴったり妖怪キャッチできる素敵仕様。脇道用に入れた坂戸をがばったけど意外となんとかなるもんだね -- 2017-05-13 (土) 18:22:48
    • 足止めその位置なら山科19もオススメよー 忍の位置変えられるはず -- 2017-05-13 (土) 19:19:12
      • ちなみに19から坂戸に山科ならおでんなしで届くはずよ おでんありのローカルアイドルが届くから -- 2017-05-13 (土) 19:21:09
    • ???「法術が使いたくないなら、杖を使えば良いじゃない」 -- 2017-05-13 (土) 21:04:35
      • 隠してるつもりか?狐ェ!!(片手スコップ -- 2017-05-14 (日) 00:53:48
    • どうやろうと自分の好きなようにやればいいのは間違いないんだけど、なぜそれを画像付きで晒そうと思ったのかは全く理解できない -- 2017-05-14 (日) 18:12:26
      • 俺の為。画像付きで番号とかわざわざ確かめなくてもいいし今回助かった。まぁ俺はこの木のイベントに関する自分に有意義な情報は手に入れたので、この後枝さんが木さんを批判しようが自由にどうぞ。 -- 2017-05-14 (日) 18:41:10
      • 長文書かれるよりは、ずっとマシ。それより「盾も札も使いたくない殿」という発想がよくわからんけど? -- 2017-05-14 (日) 18:54:21
      • 妖怪半減なしのゴリ押し攻略したいって人もいるかもね。まあそれはそれで歌も抜いて欲しいところだが。けど育成の関係上盾や札がカンスト間近だから出来るだけ育成枠入れたいって人の参考にはなるし情報拾うのはあくまで閲覧者だしいろんな攻略情報が提供されるのはいい事だと思う。 -- 2017-05-14 (日) 19:27:26
      • 使えば楽になるキャラを縛ってやり応えを生むプレイなのではないか。あとこのレベルとレアリティだと歌舞無しは流石に戦線崩壊しそう -- 2017-05-14 (日) 19:30:59
      • このMAPは札より歌舞を使った方が楽だから、縛りプレイにはならんでしょ -- 2017-05-14 (日) 19:48:45
      • どうせ歌舞を使うなら3とか前線に出した方が役に立つ -- 2017-05-14 (日) 19:50:58
      • 葉6です。連投スマン。Lvや編成次第だから、葉6はスルーしてくれ -- 2017-05-14 (日) 19:58:14
      • 俺からすると単発で「どこそこに××おけばあとは適当で楽勝」みたいな木の方が理解できないな。記録になるわけでもなし、そこから会話に発展するわけでもなし -- 2017-05-14 (日) 20:33:55
      • この木別にそんなこと言ってない気が -- 2017-05-14 (日) 20:50:06
      • この木の話ではないが紛らわしかったらスマヌ -- 2017-05-14 (日) 20:54:00
      • 殿文字定期 -- 2017-05-14 (日) 21:03:53
      • 2017-05-10 (水) 12:00:39みたいな木とか?これはこれで情報提供になってるけど。 -- 2017-05-14 (日) 21:24:55
      • 歌舞札鈴抜き制限でやってみたのなら分かるとか、歌舞50まで育てて札育ててない人居るの?とか、歌舞は育てて無いけど札を育ててる人は居るだろうとか、盾を抜く意味があるの?とか、いろいろと不思議 -- 2017-05-14 (日) 21:39:19
      • 育ってるけどカンストしたとか間近とかで極力使いたくない人も居るかも知れんね。水札は4人しかいないし、うち一人は持ってる人少ないだろうし -- 2017-05-14 (日) 22:37:20
    • よく見たら武器外し縛りか。武器無し★1とかやったけど結構エグいで。 -- 2017-05-14 (日) 21:35:41
      • プレイヤースキル高い殿はすごいべ -- 2017-05-14 (日) 22:23:50
    • 木だけど、予想外に伸びててびっくり。盾ない人どうすんのかなと思って、福井使って遅滞戦術したら上手くはまったから投稿したぐらいのもんで、後は全て適当だよ。別に初心者向けってわけでもなく、なんなら後詰めの坂戸の位置をミスってるし… この程度のネタ?雑談?程度は堪忍してほしい -- 2017-05-14 (日) 22:36:51
      • 確かに予想外な方向にのびて凄く動揺していると思いますが。今回は変な人に絡まれた交通事故だと思って、これからもネタ?雑談?よろしくお願い致します。 -- 2017-05-14 (日) 22:50:37
      • ありがとう。たぶん一文目が癇に障ったとかかと思うけど、タイトルにインパクト持たすのが癖になっててね… 施設実装で細かい調整が出来るようになったし、次は色々と煮詰めて投稿するかな -- 2017-05-14 (日) 22:58:33
      • 良くも悪くも人が増えるってこういうことだからね。まあ木は全く悪くないので気にしない事です。 -- 2017-05-14 (日) 22:58:41
      • 意図が分かりづらい、という意見に対し予想でフォローしてくれたコメがあるだけで「この木はダメだ」って言ってる人はいないでしょ?「枝葉が伸びた=荒れてる」ってことではないから、ちゃんと読んで -- 2017-05-14 (日) 23:06:55
      • 木主きた。置き場所一部参考にさせてもらったよ。ありがとう -- 2017-05-14 (日) 23:10:58
      • 木主さんよ、気にせずこれからも頑張ってほしい。分かるぜ本当はネタに意味なんて端から求めてないよな。「難しそうだけど、なんとなくやってみたぜ。」雑談なんてこの程度で十分よ -- 2017-05-15 (月) 08:35:07
      • 木主さんが悪くないことだけは確か。葉6さんの言う通りなんとなくなネタをこれからのイベントでもコメしましょう! -- 2017-05-15 (月) 08:50:45
      • いやいや、ちょっとツッコミや指摘が入っただけで、なんで「変な人に絡まれた」とか「噛みつかれた」みたいな雰囲気になってんの?別におかしな事を言ってる人いないでしょ?ネガティブすぎないか -- 2017-05-15 (月) 13:39:10
      • 変な人がいるのは確かだけど、ここに限ったことじゃないし、確かに過剰反応だな -- 2017-05-15 (月) 13:44:53
      • 揚げ足取りと言うか、足払いみたいなのやってる人居たからそんな雰囲気になったんじゃないの? -- 2017-05-15 (月) 13:54:52
      • 動画や画像付きはコンセプト不明や説明不足で叩かれるのはここでもよくあることだよ。前のイベんでもあった。なのに、なにこの過剰反応という感じ -- 2017-05-15 (月) 15:56:55
      • 高レア自慢や動画の再生数稼ぎとか言われて叩かれてた人はいたが、画像付だから叩かれることなんてあったか?文章書くのと変わらんでしょ -- 2017-05-15 (月) 16:37:47
      • 前回絶弐ではつべ実況動画張る際に説明不足で叩かれてたのなら見た。画像張って叩かれてた例は知らない。 -- 2017-05-15 (月) 16:58:32
      • 画像付きに関しては、1人が「全く理解できない」と1回言っただけ。それを「叩かれた」と表現してるのがわからん。それすら、コンセプトが伝わらなかったってだけでしょ? -- 2017-05-15 (月) 17:19:56
      • ↑確かに画像はってこうなった例初めて見た -- 2017-05-15 (月) 18:35:44
      • すまん。確かに過剰反応だったかもしれん。枝から悲壮感見えてついつい慰めてしまった。 -- 2017-05-15 (月) 18:47:17
      • この枝の文章読むとなんていうか悲しくなってくるな -- 2017-05-15 (月) 19:00:53
      • ネタコメしても枝葉がつかない木が多い中、こんなに枝葉を伸ばせる木は素直に凄いと思う -- 2017-05-16 (火) 07:01:23
  • 普通の方に出てくる妖怪の耐久は1650だね。防御無視547の3発で瀕死、550で3発ぴったりだった。難しいだとこれに難易度補正がかかる感じ? -- 2017-05-15 (月) 09:53:23
    • Yes.正確には「普」にも既に補正が乗ってる状態だけど、難易度「普」「難」やマップ「前」や「後」の組み合わせによってそれぞれ耐久と攻撃に補正がかかる。 -- 2017-05-15 (月) 17:07:05
      • 数字が分かれば班を決める目安になりそうね。この娘の武器なら確一とか -- 2017-05-15 (月) 18:54:35
      • 外部の個人サイトには敵データ検証してくれてる人がいるけど、ゲーム内でもマップ情報やら図鑑やらでステ確認できたら、トライアンドエラーとは違う形でプレイ前にじっくり作戦を立てて編成を選ぶっていうTDの魅力は伸ばせそうだね。 -- 2017-05-15 (月) 19:16:30
      • 敵データ検証殿の作った解説動画とか見てみたい。作戦建てるときのドキドキ感体感したいぞ -- 2017-05-15 (月) 19:29:03
  • 盾歌舞札鈴無し・☆4以下・撤退再配置無し・難全蔵防衛。編成配置。なんでこんな挑戦をしてしまったんだ。 -- 2017-05-16 (火) 05:57:26
    • しかもレベル見ると低い縛りやっとるw -- 2017-05-16 (火) 07:02:24
    • よし!次は足止め無しでいこうか!w(無茶振り -- 2017-05-16 (火) 07:39:24
    • よくやるわ、回復薬で間に合うもんなんかwww -- 2017-05-16 (火) 10:21:04
  • ここでは加速タコの話題は出てないのかな?(イベント終了間際) -- 2017-05-16 (火) 08:50:10
    • 王子だと、アイギス運営がアオバの妖怪止まらないバグとかノンストップ鎧バグとか、アイギスチームが速度調節苦手なの知ってるから、御城チームも速度調節でミスるノウハウを受け継いでるんだなぁってあんまり気にしなかったわ。結局倒せるから特に実害なかったし。 -- 2017-05-16 (火) 09:23:33
    • いきなり早くなる敵のこと?あれ仕様じゃないの? -- 2017-05-16 (火) 12:09:50
  • 3と7に鈴置くと楽しいよ -- 2018-03-21 (水) 09:22:57
  • 数が多かろうと鬼しか出てこないんじゃ今更苦労もしないぜ -- 2018-03-21 (水) 18:53:32
  • 今となっては霊珠取ってグッバイだなぁ -- 2018-03-21 (水) 20:38:04
  • 7に水府城置くだけで妖怪が面白いように溶けていく・・・ -- 2018-03-21 (水) 23:06:31
  • イベキャラ+レベルの低い方から、という縛りプレイをしていると、どうでもいい発見をすることがある。早めに周囲の遠隔を巨大化すれば、左ルートは近接無しでも蔵が保つ。19に弩置いて4回巨大化すると、殿で止めた敵に届く。どちらも正攻法では要らない知識だ。 -- 2021-01-22 (金) 03:50:10


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