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Comments/観音寺城
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観音寺城

  • 入手できた方は可能ならlv1の時の設置トークンの情報お願いします、情報はトークンをクリックすると左上に表示されます。 -- 2016-04-19 (火) 16:39:59
    • 招城1発目で来たのでその勢いでLvあげてしまったでござる。↑力になれんで申し訳ない・・・ -- 2016-04-19 (火) 16:49:11
      • 同じく、こちらは計略確認したいとLv1のままイベMAP序に放り込んだが計略発動可になる前にステージが終わってしまいLvUPしてしまい… -- 2016-04-19 (火) 16:52:15
    • 入手してきたから、大破絵回収ついでに見てくる -- 2016-04-19 (火) 17:27:32
      • 置く前にクリアしちゃった(ノД`) -- 2016-04-19 (火) 17:31:43
    • 千手観音像LV1は耐久1208、範囲150、攻撃92、防御92、特技は「4体までの敵を攻撃できる」です。 -- 2016-04-19 (火) 18:17:17
    • 範囲150の中に敵4体収まる状態が稀すぎて使い道難しそう…? -- 2016-04-20 (水) 05:38:57
  • トークンlv1 耐久1208 範囲150 攻撃92 防御92 回復0 です -- 2016-04-19 (火) 18:18:13
  • 編集したいので、持たれてる方、図鑑画像のキャプチャー下さいー。 -- 2016-04-19 (火) 22:46:46
    • キャプチャーしてアップローダーへ -- 2016-04-19 (火) 22:54:37
      • アップしましたが図鑑の方じゃないと駄目です(´・ω・`)? -- 2016-04-19 (火) 23:21:22
  • つかこの子単純に無双弩使うだけならトップクラスなんじゃないのか。特技で自分のDPSアップとかどう見ても無双弩使って下さいって言ってるみたいなもんだし、更に山城だから防御能力も高め。 -- 2016-04-19 (火) 22:37:30
    • 無双弩と千手観音で多対一に特化してる形なのかな。今回のイベントは場所によっては雑魚が大量に湧くスポットもあるしそういうところではいいかも -- 2016-04-19 (火) 22:49:20
      • 観音に関しては雑魚処理するにはコスト重いし再使用までが長すぎる 攻撃力高いやつが混じると溶ける 相当溜まってないと置かない方がいい気がする -- 2016-04-20 (水) 02:22:10
    • 最近のマップは硬い敵を多いから今後のマップ次第だな -- 2016-04-20 (水) 10:02:03
  • 御嬢姿だとちっぱいに見える -- 2016-04-19 (火) 18:10:45
    • 小さいのをかさ上げして大きく見せるのはできるが、大きいのを小さくするのは難しい。つまりそういう・・・ん?なんだこ -- 2016-04-20 (水) 05:41:58
    • 墨俣「ガタッ」 -- 2016-04-20 (水) 12:47:44
    • 修験者の格好だから、「山に登るときには揺れて痛いのでさらしで締めている」これでどうだ!  …つまり、戦闘中は容赦なくぶるんぶるんさせてるのか… ゴクリ -- 2016-04-21 (木) 10:43:16
      • ついでに大破絵見る限りアレは自前だ… 大破絵で現実を見せ付ける、与板ちゃんと同じ構図ですな (枝) -- 2016-04-21 (木) 10:46:41
      • 閣下「おっぱいぷるんぷるん!」 -- 2016-04-22 (金) 01:32:10
    • よく見ると両脇の黒い帯みたいなののせいで正面からだとスレンダーに見えるだけで、横から見るとかなり盛り上がってるぞコレ -- 2016-04-21 (木) 23:30:36
  • 感謝の正拳突き一日一万回やってそう -- 2016-04-20 (水) 20:10:07
    • 破壊されたら自爆までするんですね -- 2016-04-20 (水) 20:22:16
  • 観音寺城ちゃんに観音さまを拝ませてとお願いした殿(真顔)が千手観音にボコられる薄い本をください -- 2016-04-21 (木) 09:46:15
    • まぁ観音様おがめたな、間違ってはいない -- 2016-04-21 (木) 12:01:55
  • 何と言うゲートオブバビロン。 -- 2016-04-21 (木) 12:41:50
  • トークンは見た目とコストの割にかなり柔らかい 盾役というよりは漏れてくるウサギの足止めくらいに考えた方がいいかも -- 2016-04-20 (水) 08:21:23
    • 範囲が狭いから4体同時攻撃の特性もあんまり活かせないね。 -- 2016-04-21 (木) 19:07:21
  • 強力無比なトークンって割には対して強くないね。コストも高いしレベルで相当ステが上がるとかなんだろうか -- 2016-04-21 (木) 22:55:25
    • (設置型として比較的)強力無比な千手観音像を(以下略 -- 2016-04-22 (金) 08:45:39
  • 蟻と戦いそうな計略だなと思った(小並感)でもあまり強く無いんだよなぁ・・・。この娘自体が可愛いから良いんだけど -- 2016-04-22 (金) 08:40:36
    • 計略に目が行きがちだけど特技は強い。今回の岐阜ちゃんの特技と効果かぶらないし相性はいい狙ったんだろうか。 -- 2016-04-22 (金) 08:50:18
      • 本当それ。山城で防御も秀でてるからレベルが上がると特技発動時のDPSも相まって無双弩が更に活きる。三原城が涙目になっておる・・・ -- 2016-04-22 (金) 09:11:21
      • 複数なら無双弩もいいけど単発火力と範囲あげる近衛も相性いいから装備で用途変えれる汎用性の高さが魅力だと思う -- 2016-04-22 (金) 09:29:03
      • あー、確かに。ヘイスト掛かるとDPSも勿論上がるから、近衛で単体に大ダメージ与えると言うのも一つの選択肢かも。ただそれだと多賀城は攻撃+攻撃範囲の自己バフだから向こうに軍配上がりそうだが -- 2016-04-22 (金) 16:08:59
  • トークンLv30 耐久1442、攻撃153、防御153。今のところLv1につき耐久+8、攻防+2。(Lv24か25のときだけ更に攻防+1上昇してる) -- 2016-04-22 (金) 13:17:10
    • 他のトークンと比べてどれくらい違うんだろうか。 -- 2016-04-22 (金) 13:20:15
      • 手持ちのだと塔の巨人Lv46で耐久1964、範囲100、攻撃168、防御93。火牛Lv43で耐久2321、範囲180、攻撃90、防御66。このまま千手観音が育ったとして最終的にLv50で耐久1800弱、攻防190ちょいかね? -- 2016-04-22 (金) 16:25:47
      • 耐久はバフトークンの丁度二倍でLV50で1604ぽい? -- 2016-04-22 (金) 16:29:29
      • ごめんよ耐久の計算間違えてごめんよ・・・ -- 2016-04-22 (金) 16:48:52
    • ごめん耐久もどこかのキリ番でボーナスついてそう -- 2016-04-22 (金) 13:21:37
    • 攻撃(=防御)は雑賀城の鉄砲と一緒かな?伸びがいいからLV上がると強いねコレ。 -- 2016-04-22 (金) 16:54:51
    • Lv80までいけば城娘もう一人増えたのと同じくらいになるかも?そう考えると強いな -- 2016-04-26 (火) 15:33:35
      • 残念ながら現状トークンはレベル50が上限です。 ↑の枝の方の想定どおり、攻防200くらいはいくけど、正直コストとCTに見合うかって言われると微妙。 -- 2016-05-06 (金) 05:47:17
    • 防御鉄狛レベル -- 2016-04-29 (金) 14:40:27
  • レベル25くらいだけど千手観音がCTやコストに見合う働きをしてくれない。もっと高レベルになれば違うんだろうか。 -- 2016-04-22 (金) 17:49:39
    • せめて範囲がもっとあればな・・・でも計略はフレーバー。真価は特技と思えばいいのさ。実際特技は強い。 -- 2016-04-23 (土) 09:24:34
  • 御嬢姿は山伏っぽいけど御城姿はシルエットと羽衣、腰のひらひらのせいか人魚っぽいな -- 2016-04-23 (土) 09:17:05
    • 人魚関連の逸話あるし、完全に人魚がモチーフでそ。 -- 2016-04-23 (土) 10:14:08
  • 戦闘だと武器持ってるのに所領だとぬいぐるみ持ってるのすごくゲイが細かいと思った。 -- 2016-04-23 (土) 15:00:44
  • 観音寺城が来たという事は次は安土城かな? 流石に☆7になりそうだけど -- 2016-04-24 (日) 12:11:07
  • ヘソの位置にとてつもない違和感を覚えるんだが。 -- 2016-04-25 (月) 18:19:00
    • 普通は肘の辺りかねぇ。こういうのはあんま気にしない方が -- 2016-04-26 (火) 08:45:13
    • 人魚がモチーフかつあの位置なら、もっと大変なものが見えているのかもしれないぞ -- 2016-04-26 (火) 15:25:34
      • (*゚ロ゚)ハッ!! その発想はなかった -- 2016-04-26 (火) 16:36:39
      • それ以上いけない -- 2016-04-26 (火) 18:37:56
      • お魚の*はお腹側だからね -- 2016-05-06 (金) 05:22:07
  • ガチャできた時は微妙かなーと思ってたんだけど長門で大活躍してくれてる。最大巨大化時の絵も好き。 -- 2016-05-08 (日) 11:22:36
  • コストはまだしもCTは他のトークンと同等に抑えて欲しかったわ。巨大化進んでない序盤に出したいと思っても出せないのが地味にイタい。 -- 2016-05-10 (火) 00:59:27
  • 特技で思ったより速くなるし、雑魚の殲滅速度はトップかもしれない -- 2016-05-09 (月) 23:21:32
  • 今の所不遇な弓弩のキャラだからハズレ扱いする奴もいるだろうけど、そういううるさい奴らは現金だから運営の匙加減一つですぐに手のひら高速回転させる この娘が好きな人はもう少し待ってろ -- 2016-05-10 (火) 07:13:55
  • よくわかんないけど、要するに☆高い割りにハズレってことか -- 2016-05-08 (日) 12:51:12
    • そうでもない。レベル上がればトークンも結構堅いし。設置コストが高すぎるのは否定しないが。 -- 2016-05-08 (日) 21:22:53
      • だからハズレなんじゃない -- 2016-05-09 (月) 21:46:33
      • 悪いとこばかりに注目すれば★5の半分はなんなりとケチつけれるだろ。特技がショボいとか、属性が職種に噛み合ってないとか、ステがパッとしないとか。ハズレとして眠らせとくか、欠点を踏まえた上で運用を模索するかは殿次第。 -- 2016-05-09 (月) 22:08:52
      • 色々フォロー説明されてる時点でハズレだな -- 2016-05-09 (月) 23:59:55
      • 防御は鉄狛と同じで耐久は鉄狛より上ではあるが…、もう少し範囲が広ければとは思う -- 2016-05-10 (火) 14:01:42
    • 年増っぽい外見がハズレ(性能ガン無視 -- 2016-05-10 (火) 03:18:49
      • は?(威圧) -- 2016-05-10 (火) 07:02:36
      • そりゃ11歳以上は年m・・・・・・って枝のが言ってたんです。 -- 2016-05-10 (火) 09:44:51
      • 城プロ一の年増は同じ石弓にいるな -- 2016-05-10 (火) 09:52:17
      • ふっくーのことかーーーーー!!!!!(かかろっと並感(そして違う -- 2016-05-10 (火) 14:47:11
  • 今はたいして強くないけどいつか調整入ると願って育ててる -- 2016-05-10 (火) 15:12:52
    • 修正内容:範囲内に対して毎秒1000回攻撃するようになります -- 2016-05-12 (木) 06:31:26
      • それは配置コストが1000倍になるな。使用まで15分で消費2000か、使用まで2時間30分で消費200か -- 2016-05-12 (木) 10:03:53
    • なお実際の千手観音像のほとんどは手が42本(それぞれに持つ道具も決まっている)の模様 -- 2016-05-15 (日) 03:36:12
      • 改築で真数千手にランクアップだ!! -- 2016-05-23 (月) 22:25:06
  • どうやっても観音像ならではの活かし方が出来ないのが辛い。 ステータスは高コストだけあってトークン随一だけど、最大攻撃数4を全く活かせないほど攻撃範囲が狭く攻撃速度も遅い。(範囲:刀程度、速度:銃と同程度かそれ以下) まだ単体に4連攻撃してくれた方が良かったレベル。 -- 2016-05-15 (日) 09:27:03
    • 一部のトークンは生存時間を時間制にしてその代わり無敵にした方がいいね。伊賀上野の忍者とか軟すぎて使い道無さすぎる。 -- 2016-05-15 (日) 23:54:31
  • 観音像を永続にして巨大化出来るようにならんかな、最大化で目からビームだそう! -- 2016-05-15 (日) 23:03:12
    • いっそアスラズラースの大権現ワイゼン入道みたいにでかくしよう(妙案) -- 2016-05-16 (月) 00:40:11
    • ガンツの仏像星人なみに強くしよう -- 2016-05-17 (火) 02:10:09
    • 運営は「仏ゾーン」読んでからやり直し -- 2016-05-19 (木) 14:11:54
  • 観音寺「アアアアアアアアアアアアアアチャアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!」 -- 2016-05-17 (火) 00:01:15
    • 「命は投げ捨てるもの」 -- 2016-05-17 (火) 02:05:30
  • 観音寺城Lv1の攻撃力は81だったので更新しました。合わせて最大値も推測値(1.2倍)に変更しました。 -- 2016-05-21 (土) 12:56:19
  • 千手観音に目が行きがちだが、この娘の真の強みは特技が速度20%upだということ。遠距離で速度20持ちはこの娘と菩提山と大坂、飛び道具では実質観音寺だけ。元々弩の速度は遅いから多少上がってもあんまり意味ないけどな! -- 2016-05-21 (土) 13:12:53
  • 現状ガチャ限定なんだからもう少しテコ入れがあってもいい気がするけど・・・。 -- 2016-05-21 (土) 18:59:09
  • 初☆5
    不評?っぽいけど使えない訳じゃなかろ? -- 2016-05-22 (日) 16:41:32
    • 山城石弓だから遠距離のわりに固めだし、最近では石弓の攻撃力増加も相まって特技とも相性がいいから、本体の性能は結構いいよ。ただいかんせん計略がコストに見合わないのが惜しい。 -- 2016-05-22 (日) 22:04:52
    • 本体も石弓強化で追い風だなんだけど、計略トークンは強いことは強いがコストとCTがきつくて物理的に使えないのが難点かなぁ。 -- 2016-05-22 (日) 22:09:18
      • ありがとう。トークン強化に期待しつつ、まったり育ててみるよ。 -- 2016-05-23 (月) 21:32:16
      • 特別戦功:巨大化なしだと輝いた -- 2016-05-24 (火) 18:35:19
      • 僧兵が回復あるのに観音様に回復が無いのも意味不明だよな。 -- 2016-05-29 (日) 21:33:22
      • 山属性なのに、ライバルの多賀と耐久面では大差ないし(なぜか攻撃面のが開きがある)、その分範囲では大きく水を空けられているのも辛い。 計略無ければ純粋に使い分け出来たんだけどなあ。 -- 2016-05-30 (月) 03:33:45
      • 回復ついたな。要所で活躍できるか? -- 2016-05-31 (火) 16:42:23
      • 観音様のおかげで利家イベントの特別戦功コンプできました、ありがたやありがたや… -- 2016-06-13 (月) 22:24:47
  • 観音様の回復20(Lv関係あるか分からないがLv50時) -- 2016-05-31 (火) 17:01:22
    • Lv32で回復16でした -- 2016-05-31 (火) 17:38:12
    • LV44で18だった。おそらくLV1の初期値10でLV+5ごとに回復+1の城娘と同様の使用と思われ -- 2016-05-31 (火) 22:07:50
  • 思ってた以上に観音様固いのな。蔵の近くに置くとがっつり蔵守って、大型兜にも耐えてそのままウェーブ終了まで持つ。蔵守りが目的な今回みたいなイベではカタログスペック以上に働いてくれるわ -- 2016-05-31 (火) 18:54:54
    • 守りの堅い観音様・・・・鋼鉄の処女かな?(すっとぼけ) -- 2016-05-31 (火) 20:41:45
      • これで石弓でさえなかったらなぁ…また新しい石弓娘来ちゃったし -- 2016-06-01 (水) 07:51:37
    • 元々防御は鉄狛と同じで耐久はこっちが上だからねえ、しかも回復もついたし -- 2016-06-05 (日) 13:43:04
  • 観音寺城ちゃん見てると髪の毛もふもふしたくなる -- 2016-06-02 (木) 00:13:07
  • 律令国は近江国な。
    ケヤキ御殿が燃えたのって多分平成に入ってからだと思う。
    このゲームの舞台はいつや。 -- 2016-06-07 (火) 17:34:11
    • 未来に決まってるだろ -- 2016-06-18 (土) 07:49:24
  • 御嬢姿の方が可愛いなぁ…着替えて(切実) -- 2016-06-07 (火) 18:32:39
  • トークンの性能だけ見れば、攻撃・防御・耐久どれも高く回復までついてるし複数攻撃もできるから悪くないけど配置コスト20に見合う強さかと言われるとなあ。好きだから使ってるけどせめて配置コスト15くらいなら -- 2016-06-17 (金) 15:09:09
    • 範囲200ほどあれば4体同時攻撃が更に活きるし置ける場所も増えるというのは贅沢か・・観音様2体隣接配置で殴らせるのは少し癖になる。 -- 2016-06-18 (土) 06:30:48
  • 3連続で観音寺出てきたんだがそんなにおれのことが好きなのか? -- 2016-06-18 (土) 14:17:43
  • 何かと風当たりの強い千手観音トークンですが、今回のイベントステージ破の難では複数攻撃や回復特性が割と仕事してくれました。
    http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bf650e5407cecd17ce36a7cfd3d2c6fb8dd987bbhttp://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/523e70fba9f470a957705ee32b0497ac2a0aa834http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b235a8133ef13cb3add240785a703b1a74b2ce0e -- 2016-06-23 (木) 16:29:51
    • 弱くはないんだよなー設置コストが重すぎるだけで -- 2016-06-23 (木) 16:44:07
      • トークンは最大LVが50で頭打ちになるから今後難易度が上がるほどに使いどころが難しくなるのも難点だね。最終的には無計略のステ25~30%upの特技持ちが最適解になりそう。 -- 2016-06-23 (木) 20:27:06
      • 50制限もなんでなんだろな。 -- 2016-06-23 (木) 20:34:46
      • 80とかになると「もうこいつだけでいいんじゃないかな?」ってトークンが出てくる恐れがあるからじゃない? -- 2016-06-23 (木) 21:41:54
      • そもそもそこまで強いかって話は横に置いといても、本体が80なら同じことだとおもうんだけど。 -- 2016-06-23 (木) 23:03:25
      • 千手観音のコストどうこう以前に赤設置トークンは根本的に問題があるとおもう。 -- 2016-07-01 (金) 00:17:41
  • 4凸記念に性能・評価を書いてみた。 -- 2016-07-10 (日) 00:45:46
    • ステータスも書いてくれると嬉しいな -- 2016-07-23 (土) 15:26:49
      • まだ80なので80のステータス更新しました。 -- 2016-07-30 (土) 16:08:46
      • おつです。カッコを外しておきました -- 2016-07-30 (土) 16:24:23
  • 真・正則の剛弩持たせて多賀城と一緒に使う強い気がする -- 2016-07-20 (水) 11:35:07
  • 改壱で攻撃20%デバフか、いい特技貰ったなあ -- 2016-08-02 (火) 16:44:09
  • 山ステージで肉壁にすらなれる可能性を感じるな
    ちょくちょく育てといてよかった -- 2016-08-02 (火) 17:22:50
  • 改壱実装おめでとう!☆5→☆6による特技変化で 開蓮華:自身の攻撃速度25%上昇、範囲内の敵攻撃20%ダウンに変化。やったぜ -- 2016-08-02 (火) 16:45:23
    • 移動速度低下なら多賀はともかく広島食えたのに惜しかったな -- 2016-08-02 (火) 16:48:31
      • パワー低下って相当デカイで -- 2016-08-02 (火) 16:49:33
      • デカいな。攻撃力20%低下は高難易度のステージ程目に見えて体感できる。持久戦寄りの高レア石弓として多賀城と上手く差別化出来た感じがする -- 2016-08-02 (火) 16:55:19
    • 計略持ちで改築時に特技性能アップって初めてか? -- 2016-08-02 (火) 17:27:47
      • ☆6の小田原佐和山とか前例はあるよ。固有名にはならなかったが丸亀も強化された。 -- 2016-08-02 (火) 17:30:05
      • 丸亀城がいる。あっちは専用特技じゃないから分かり辛いけど -- 2016-08-02 (火) 17:30:09
      • 前例はある、元が☆5以上だと計略あっても特技も強化されてるね。元レア☆4の苦難はつづくなぁ。 -- 2016-08-02 (火) 17:34:46
      • ☆4の計略持ちは改築システムで一番損してるよね -- 2016-08-03 (水) 03:06:20
      • ★5の計略持ちである仙台の未来は明るいな(白眼) -- 2016-08-04 (木) 06:00:37
      • 計略がいかにしょっぱかろうと☆6刀って時点で充分強いし(沖縄の方を見ないようにしつつ) -- 2016-08-04 (木) 22:51:26
  • 今回のアプデでトークンLV限界突破、改壱で当たり特技追加と、この子の未来は明るいで -- 2016-08-02 (火) 17:33:35
    • ついでに観音様の配置コストも下げてくれたら最高だった。けどまあレベル上限が50じゃなくなっただけでもだいぶ使えるようになったけど -- 2016-08-02 (火) 17:36:52
    • 実質今回のアプデで大きく強化されたよね、頑張って育てなきゃ -- 2016-08-02 (火) 17:38:10
    • 山属性の遠距離は範囲が狭い分、有用な特技や計略持ちが多くて面白いね -- 2016-08-03 (水) 03:32:16
  • 改壱を小田原城と組ませたら難攻不落過ぎるな -- 2016-08-03 (水) 00:46:50
    • 方向性は違うけど山で遠距離仲間の岐阜とも相性いいね。トークンの置き場所も被らないし天下負武の恩恵を無駄なくフル活用できる -- 2016-08-03 (水) 00:54:58
    • 俺は佐和山と組ませたいな。槍の足止めだと防御に不安があるから。佐和山も改築したいが・・・難しい -- 2016-08-07 (日) 19:18:43
      • 佐和山みたいな趣味キャラ輝かせるのにはいいかもな -- 2016-08-07 (日) 19:41:21
  • 石弓のタフさと攻撃20%低下があわさり前衛に見える -- 2016-08-03 (水) 01:02:08
    • 山の弩ってだけで貴重な存在なのに、さらに長所を伸ばす形で有用性が増しているからなぁ -- 2016-08-03 (水) 03:11:57
  • 完凸になったがレベルマになるまで育てられるかが問題になってきた -- 2016-08-03 (水) 14:31:15
    • そこな。60くらいからほんとキツい こんだけレベル上がらないとイベキャラとかも完凸する意味あるのか疑問に思う -- 2016-08-03 (水) 14:41:47
      • ある程度ガチャ回す殿なら、☆5キャラなんかは2凸の80で十分だと思うわ正直、イベキャラが思い入れある城でもなきゃ心情的にまずガチャキャラ優先するし -- 2016-08-03 (水) 21:17:25
  • 築城イベントはまだかえ?☆5が欲しいんじゃああああ -- 2016-08-03 (水) 17:18:16
    • 俺も限界突破分だけ終えて残しておいた赤煉瓦で作れるだけ作ってみたけどあと1人分足りなかった。でも今回がドロップイベントなら次は築城だろうから期待しよう -- 2016-08-03 (水) 17:23:39
    • おいらにゃ1凸してる駿府が後2人、凸無しの観音寺と丸亀が後5x2の10人で計12人の☆5が必要さ。果てしないぜ、この改築坂はよ・・・。 -- 2016-08-03 (水) 21:12:55
  • 無印「戦国屈指の堅城かどうかお確かめください!」←は?(威圧)
    改壱「戦国屈指の堅城かどうかお確かめください!」←つよい(確信) -- 2016-08-03 (水) 23:17:54
    • まごうことなき堅城ですわぁ。計略持ちの改築は期待できないと思ってたよ -- 2016-08-04 (木) 03:32:34
  • 千手観音像が81になったので95までいけそう。今攻防共に262回復26だから攻防290の回復29位までいけそうだね。 -- 2016-08-04 (木) 21:53:46
    • 低レアの槍より強いな -- 2016-08-04 (木) 22:29:17
      • 嫁の日嶽城ちゃんサゲ発言はそこまでだ -- 2016-08-04 (木) 23:15:20
    • 殿lv100で確か攻防300だから、MAXレベルになると気力20でカイリキー化した殿を戦場に置ける感じか -- 2016-08-05 (金) 01:03:35
    • そこまでいけばだいぶ用途も考えられるステータスだねえ。 本体の攻撃ダウンの恩恵も受けれる位置にいれば更に耐えれそう。 -- 2016-08-05 (金) 17:19:10
  • 実装当初は石弓自体が弱い、山城の遠距離は使いにくい、トークンは重いし範囲狭い・・・などと散々な評価で2万円突っ込んで引いた俺は涙目だったけど、今じゃ本体もトークンもオンリーワンの活躍が見込める強キャラの一角に数えられるようになって感慨深いよ -- 2016-08-05 (金) 17:39:47
    • まぁ、その辺りは他の石弓使いにも言える部分はあるな。三原城なんて当初は使い道が見当たらない残念★3の典型だったし、柳川城もヒロイン()な感じだったし・・・ふっく~だけはプレオープンが最盛期だったが -- 2016-08-05 (金) 19:00:22
      • ふっく~のあれは不具合みたいなもんやからしゃーないね -- 2016-08-05 (金) 19:09:30
      • 攻撃力90%ダウンとか冷静に考えてもぶっ壊れ性能だしな。特に攻撃力インフレ起こしてる現状であの性能だったら間違いなく持ってる殿は誰もが余裕のスタメン起用だろうし -- 2016-08-05 (金) 19:11:25
    • 初の高レアがこの子だった新規殿の俺も大歓喜。やっぱり思い入れある城が強くなるのは嬉しいものです -- 2016-08-09 (火) 13:15:39
  • 「これ以上、郭が増えてしまったら私でも把握できませんね~。」って、あなたの郭数めちゃくちゃやんか~! これに関しては月山富田城も負けてないけど・・・。  -- 2016-08-06 (土) 15:58:44
    • 郭の増設は佐々木源氏の本能か・・・ -- 2016-08-08 (月) 13:48:13
    • 1000以上確認されててまだ見つかってない曲輪もあるんだっけか・・・・ -- 2016-09-04 (日) 06:13:34
  • 観音寺城改壱Lv1絆0%のステータスです -- 2016-08-16 (火) 15:34:24
  • イベント開始直後に改築できたこの子のおかげで結難をクリアできたと言っても過言じゃない。歩くマップ兵器を相手に攻撃ダウンはとんでもなく強いわ -- 2016-08-29 (月) 20:08:35
  • 今日引くことができたが、手持ちの岐阜城との相性が非常に良い特技で本格的に使う前からニヤニヤしてしまう。ただ松本城の4凸が手元にいるから、こっちは対ボス特化ユニットもしくは弩の数を純粋に増やしたい場合に使用することになるかも。 -- 2016-09-01 (木) 05:39:06
  • 改築すると耐久が松本や多賀改壱を超えて石弓の中では単独トップになるのか。防御も初期値こそそれほど高くないけど山補正で巨大化の上昇率がいいし、最大化すれば特技で相手の攻撃力が下がるから更にカッチカチ。赤青マスに置いても安心のタフネス -- 2016-09-11 (日) 09:48:07
    • 硬い遠距離ってロマンがあっていいよね。それに手数が加わればもうあいつ1人でいいんじゃないかな的な感じ。 -- 2016-09-11 (日) 10:16:43
    • 近接遠距離みたいな独特な立ち位置確保してるよね、この子 -- 2016-09-11 (日) 13:22:20
    • 今回の急難でその硬さを実際に試してみたところ、地形ボーナスがないのにボスの攻撃に5回も耐えた。山仲間の岐阜トークンと与板計略をかけたらボスとタイマンして勝ちやがった。すげえ硬えわ -- 2016-09-12 (月) 22:08:10
    • 絶の像の群れを凌げたのは、七割方観音寺城のおかげでした。(あと二割くらいは観音寺を回復させ続けてくれた歌舞の子)こりゃまごうことなき戦国屈指の堅城ですわ -- 2016-09-14 (水) 00:16:05
  • 10連が確定星5になったからこの子ピックアップされるまで待つかぁ
    無課金は辛いぜ -- 2016-09-20 (火) 17:06:48
    • けどピックアップなかなか来ないよね。今のとこ2回。導入が観音寺より後の広島は今回で4回目だというのに…… -- 2016-09-20 (火) 21:04:42
  • 今回のイベント山だしこの娘のコスト下がったしで超強い。何か月か前まで微妙星5扱いされてたのに -- 2016-09-20 (火) 18:34:38
    • 改築が実装されてからの躍進ぶりが凄まじい -- 2016-09-20 (火) 19:21:40
    • マエカナと同じコストで現状最強の攻撃デバフ展開できるってよく考えたらすごいな。観音様はリミッター -- 2016-09-20 (火) 19:25:36
      • 計略持ち改壱限定のコストダウンだから事実上リミッター解除みたいなもんでしょ -- 2016-09-20 (火) 19:53:51
    • ちなみにこの娘が実装されたのは初代天下布武の時、今回の復刻天下布武で使ってみると山城ボーナスや改壱のおかげで比べることが出来ないほど強くなってる。 -- 2016-09-20 (火) 19:35:02
  • 10連引いたら3体もこの娘出てきた
    運命だと思って大切に育てます -- 2016-09-20 (火) 20:50:20
  • 10連の☆5以上確定枠でこの子が来た、評判よさそうな娘でなんか救われた。復刻で改素材集めがんばろう。 -- 2016-09-20 (火) 23:16:31
    • 一緒に彦根城ちゃんに謝ってあげよう。 -- 2016-09-20 (火) 23:54:07
  • 色々言われてるが割と観音様気に入ってる。勿論重いことは重いんだが、巨大化禁止とか遠隔のみとかの特別戦功ではあると格段に楽だし、イベ離なんかは蔵一個観音様に任せようみたいな判断で隙間を埋めることも多々ある。 -- 2016-09-21 (水) 00:04:05
    • でもやっぱりコスト重すぎだよ、半分とまでは言わないから12~15位にしてほしい -- 2016-09-24 (土) 15:48:49
  • lv59観音寺改壱地形ボーナス込みで、巨大化4/5だと耐久が4444なんだな。何気無く見てちょっとびびった -- 2016-09-24 (土) 13:04:15
  • 観音寺城に行ってきたけど山城の雰囲気があってよかったよ -- 2016-09-24 (土) 21:49:41
  • 多賀と並行して育成してるけど、山城の割に多賀と防御面が大差ないのが悲しい。 観音寺が山城の割に低いのか、多賀が山城並に高いのか・・・。 -- 2016-09-27 (火) 07:18:49
    • ステータス自体は攻撃高めの防御低め。ただし防御に関しては巨大化の伸びがいいから多賀をまくって最終的には上回るはず -- 2016-09-27 (火) 07:34:00
    • 範囲と攻撃のバフくれる多賀ちゃんはベストパートナーと言える存在、それでいいじゃないか -- 2016-09-30 (金) 00:43:14
    • 改壱になればデバフつくから実質カチカチだし普通に使い分けてるよ -- 2016-09-30 (金) 03:11:13
  • とにかく見た目が可愛い、あとなんか使いやすい -- 2016-10-02 (日) 23:09:51
  • 撤退で気を半分回収とかにしたら使い勝手も向上しそう -- 2016-10-09 (日) 12:52:41
    • 観音様は回復ついてて意外としぶといから1wで消えちゃうのももったいないしこれもなんとかしてほすい -- 2016-10-09 (日) 12:59:18
      • そもそも何で1wで消えちゃうんだろうな -- 2016-10-09 (日) 16:41:10
      • トークン一様の仕様だからこればっかりはね。 -- 2016-10-10 (月) 23:43:21
      • 実は広島のトークンは例外で次のwまで残る、敵が射程範囲内に入る前に自動消滅することがほとんどだけど。 -- 2016-10-10 (月) 23:46:01
  • 年増キャラかと思ったら、御嬢姿だと案外幼いんかだな -- 2016-10-10 (月) 23:44:54
    • だが所領画面で出てくると「ご出産おめでとうございます」と言いたくなる -- 2016-10-11 (火) 09:55:40
    • 城娘姿から溢れ出るHITOZUMA感 -- 2016-11-18 (金) 06:34:47
  • 計略重いけど観音さまが敵に殴りかかるのが楽しくてついつい置いちゃう -- 2016-10-19 (水) 18:54:57
  • 多賀ちゃんと同時に来たから並行して育成中なのだ。広島改壱が既に居るから弩三強で運用してみたいところ。 -- 2016-10-20 (木) 13:16:38
  • 舞鶴装備で驚きの攻撃速度!なお現実 -- 2016-10-26 (水) 19:24:33
  • 十連でポロッと出た、やったぜ
    観音具現化するとか会長みたいで胸熱 -- 2016-11-06 (日) 13:50:34
  • 観音様に聚楽第の特技とサンタンジェロの計略をかけてハイパーモードにしてみた。強い。けど実用性はあまりない。 -- 2016-11-07 (月) 11:11:58
  • 他の城も色々使ってみて分かったが、観音寺改って山遠隔の模範生みたいな能力の組み合わせなんだな。そりゃ強いわけだ -- 2016-11-07 (月) 21:40:21
  • なんで銀虎だけ強化して千手観音は何も無いんですかねぇ・・・改築込みでも本体☆5以下ってならまだ分かるけど、改築込みとはいえ同じ☆6じゃないですか・・・ -- 2016-12-06 (火) 17:50:29
    • 流石にレア度の差があるから同じにしろとは言えんけど、せめて消費15くらいにならないかな -- 2016-12-06 (火) 17:52:34
      • これだな。あと5だけでも……いや欲を言えば7くらい…… -- 2016-12-06 (火) 19:50:05
    • ぶっちぎりの産廃トークンとなりましたな・・・ -- 2016-12-06 (火) 17:52:49
    • 佐和山改と彦根で文句を言うならともかく、特技が竹田より優れてる観音寺で言うのはおかしい -- 2016-12-06 (火) 17:54:46
      • などと意味不明な供述をしており・・・ -- 2016-12-06 (火) 17:56:29
    • 消費20ならぶっちぎりの強さになって帰ってくると希望を持てるからこのままがいいな。 -- 2016-12-06 (火) 19:53:14
  • 銀虎のコスト倍なのに攻撃対象が少なく、ステも負けておまけに希少価値のあった回復まで取られるとは…。さらにあと一回改築を残してるとか完全敗北じゃないですか。 -- 2016-12-06 (火) 22:50:43
    • 高レア帯にまとめて修正が入ったなら次は中レア帯に修正が入る。きっとそうだ。そうに違いない。その時には観音様は1体に1000連撃ぶちかます凶悪トークンに…… -- 2016-12-06 (火) 22:54:19
      • いやいや、千手観音が射程300追加されて対群兵装化とかがありそうな予感。4体同時攻撃ならうるさい飛行鎧を相手に大助かりだし、銀虎とは違った方向だし -- 2016-12-07 (水) 19:11:15
      • 関係無いけど★5って高レアだと思ってた。あれか、巨大化回数で考えないといけないのか御城は -- 2016-12-17 (土) 20:43:22
      • 不可避の一撃を見舞ったり、口からビームだしたりするようになってほしいよね。そして死ぬときは周囲一帯を焦土に変える爆発をだな・・・。 -- 2016-12-26 (月) 04:21:25
    • 攻撃対象は4な上に攻撃範囲も広いんですが…… -- 2016-12-06 (火) 22:56:28
      • 攻撃対象4で銀虎より射程広いったって、射程150程度じゃ同時に2体殴れればいい方でほとんど1体しか殴れないから、射程100でも攻撃手段が槌の銀虎のほうがもともと攻撃できる数が同じか多くなりやすかったですし・・・まあ数殴れないのってそもそも数多いと生き残れないってのもあるんだけど -- 2016-12-07 (水) 22:18:22
  • 最大級の山城として、もう少し城郭構造書いた方がいいな。もちろん長くなるなら項目分けして。 -- 2016-12-08 (木) 11:31:59
  • 銀虎と比べると悲しくなってくるな -- 2016-12-12 (月) 16:34:59
    • うれしくはないけど、まあレアも職も違うでな。レア上位からテコ入れ入るのは普通じゃろう。 -- 2016-12-12 (月) 16:46:35
  • そういえば山城の石弓いないな、とふと考えてたらピックアップじゃないのに何故か来てくれた。縁だと思って育てよう。 -- 2016-12-15 (木) 12:34:38
  • だいたい、1Wが短いのがいけないな。普通にプレイしてると、せいぜい4体くらいしか千手観音像を作れない。 -- 2016-12-17 (土) 19:39:14
    • 4体はいくらなんでも観音様愛しすぎでは -- 2016-12-21 (水) 22:44:05
  • 千手観音像もコスト10に下げステはそのままで、範囲内の敵4体まで同時攻撃じゃなくて、範囲内の敵1体に4連続攻撃とかにすれば良いのに(長政君みたいな素早い連続攻撃) -- 2016-12-20 (火) 14:45:57
    • バトル漫画に出てくる千手観音って大体が手数とあいまってとんでもない戦闘力持ってる気がするしね。なおインフレ後の主役級には文字通り手も足も出ない展開が待ってるけど。 -- 2016-12-20 (火) 18:25:50
    • せめて15にはして欲しい -- 2016-12-21 (水) 11:30:48
      • 15でも使わないよ、観音様の能力だと10以下にならんと完全なネタ枠 -- 2016-12-26 (月) 17:03:55
      • コイツは10にして火牛や巨人は範囲強化等のテコ入れしたほうがええとおもう。か前から在る近接トークンは全体的に一度見直す時期来てる・・・と言うかOβのころから一部デコイ特化のぞいておわっとる。 -- 2016-12-31 (土) 22:12:27
    • 何その千手パンチ -- 2017-01-06 (金) 23:26:43
    • コストを下げてなんて贅沢言わないからwave超えくらいはしてくれないとなぁ -- 2017-01-19 (木) 21:52:46
  • 強化あくしろよー -- 2016-12-21 (水) 11:14:25
  • ゲーム上の性能・評価と一行目、”入手までの敷居は高い”の部分。敷居が高いの使い方がおかしいので”ハードルは高い”に修正しました。細かい事だけど気になったんで。 -- 2016-12-27 (火) 20:31:50
    • 個人的には、ガチャでしか手に入らないのは全部難度高い扱いになるのなら、全部にいちいち同じこと書かないといけなくなるはずだから、そもそも消してしまった方がいい気がするのだけど。『入手方法は招城儀式のみ』と事実を書くだけでよくね? -- 2016-12-31 (土) 02:15:55
      • まぁそれに関しては自分は何とも・・・。複数のページの編集に関する事なら会議室?とかで提案して決定すれば良いのかな? -- 2016-12-31 (土) 21:53:35
      • 他のページはほぼ書いてないしまるっと切った。書くなら全ページ統一で招城のみ入れるかどうか決定してからで良いね。 -- 2016-12-31 (土) 22:06:17
  • 築城したての頃は砦に毛が生えたようなもの・・・最終的には巨大な城郭が築き上げられた・・・ -- 2016-12-28 (水) 11:40:52
    • 晩成型か -- 2016-12-28 (水) 12:28:10
  • この子の最大の利点は攻撃デバフかな。イベ絶難とかだと結構ボスの攻撃力減らしてくれる -- 2017-01-04 (水) 20:46:11
    • あと遠距離の中ではかなり堅い弩の特性と防御がよく伸びる山属性も相俟ってかなり安心して敵に近い場所に置ける。攻撃デバフだから最近よく出る法術タイプに効果があるのもいい -- 2017-01-04 (水) 22:27:13
  • この子が適正レベルまで強くなると観音様が本当は強い伏兵だったのが解る。武田ちゃんの前では全部重すぎるがな! -- 2017-01-05 (木) 11:49:32
    • 観音様はまだ素手だから!これから武器を装備して無双始めるから! -- 2017-01-06 (金) 23:33:26
      • 千本の腕にそれぞれ違う武器を持って戦うんですか? -- 2017-02-02 (木) 10:49:32
  • この計略のコストを10にするだけでいいんだけど… -- 2017-02-01 (水) 01:23:06
    • 千手観音だからコスト1000にするの! -- 2017-02-02 (木) 10:52:22
  • 他の子の持ってる銀虎が優秀だから二倍の気を消費してまで観音像出したくないから計略が邪魔でしかないという -- 2017-02-06 (月) 19:16:53
  • 彦根城が出来たころには廃城だったのに、欅御殿貰ったとか不思議な事いってたけど、城跡に戻ってきた観音正寺の旧本堂が彦根城からの移築なのね。 -- 2017-02-07 (火) 05:55:58
  • 今日お迎えしてしまったんですが・・・この千手観音育てるべきか教えてください
    ちなみに枠の競合相手は松本or備中松山です -- 2017-02-09 (木) 10:38:20
    • 井伊谷城が来たとは言え、まだまだ少ない山遠距離なんだから育てればいいと思うよ。松本とは地形が違うので基本的に競合しない、備中松山は同じ山遠距離なのでケースバイケースで並べてもマップに向いた方採用でも -- 2017-02-09 (木) 10:55:23
    • 育てるべき。山マップで頼りになるよ。 -- 2017-02-09 (木) 10:58:12
    • そのままでも山マップで使う分にはそこそこ強いから育てても良いと思う。改築して攻撃ダウンのデバフを手に入れてからが本番。ステは攻撃高め防御低めだけど元々防御寄り遠距離の石弓に山ということもあって目に見えて場持ちがよくなる -- 2017-02-09 (木) 11:47:13
    • 気主です。多くのコメントありがとうございました。
      しっかり育てて独眼竜に持っていこうと思います -- 2017-02-11 (土) 01:25:56
  • 強力無比な千手観音像ってなかなかのパワーワードだよね -- 2017-03-03 (金) 03:41:13
    • 千手観音を強弱で図るこのメガテンにも通じるある種罰当たりとすら言える倒錯感 -- 2017-03-03 (金) 03:43:14
    • 数値上は強力ではあるもののコスト比で考えるとそれほどでもないという現実 -- 2017-03-03 (金) 10:21:43
      • 現状それほどでもないどころか弱すぎて話にならないレベルだね…強力無比なくせに攻撃性能低いからデコイとして使うしかないんだけどそういう用途で使うには気が高すぎるって言う -- 2017-03-03 (金) 10:52:13
      • どーすれば銀虎と差別化しつつコスト相当になるだろうか…範囲を大幅に増やすとかどうだろ -- 2017-03-03 (金) 16:43:41
      • ステもコストも10倍にすれば万々歳だに! -- 2017-03-03 (金) 18:28:51
      • 4体同時が中途半端なのであの範囲での範囲内全敵攻撃、3体に減らして攻撃アップ、攻撃速度高速化、後光によるスリップダメージ、ノックバック付与。この辺のどれかがいいんじゃないかな -- 2017-03-08 (水) 17:35:32
      • 全部だ! -- 2017-03-08 (水) 19:20:10
      • コストは個性として据え置きでもいいと思うけどステータスはコスト相応に盛ってほしいな。あと足止めとかダメ反射とかそんな個性。 -- 2017-03-09 (木) 06:18:58
      • 耐久増が一番欲しいかな。一撃粉砕されないだけで大分イメージ変わるはずなんだけど・・・ -- 2017-03-12 (日) 18:03:21
      • ↑↑特技でダメ反射を付けるなら名前は「因果応報」だな。さらにダメージ計略で「千手パンチ」も付けよう。計略の使えるトークンとかユニークで良い(なおコスト -- 2017-03-12 (日) 18:28:11
      • 「百 式 観 音」 -- 2017-03-13 (月) 17:41:10
      • コスト倍にして配置制限かけてもいいから、尖った性能にして欲しいわ。その方が使いどころもあるし、何より楽しい -- 2017-03-13 (月) 18:02:17
    • この説明文とドット絵だけでも気に入っている。気の余るマップで意味も無く置きまくって千代ちゃんの「もっと仏像を増やしてほしいぞ」のリクエストに応えたり。 -- 2017-03-03 (金) 17:39:49
    • 「千手観音の往復ビンタ」ってのは昔からある定番ネタ。攻撃力は弱くてもいいから、5体までとは言わず、間合いに入った敵は全員張り飛ばしてほしい。・・・しかも高速連打で。 -- 2017-04-12 (水) 11:59:29
  • 城娘と私服のギャップがいい。10歳若く見える -- 2017-03-08 (水) 22:53:54
    • 飴なめて大人になるとかそれ系かも知れん -- 2017-03-12 (日) 13:19:27
      • 道理でお胸のボリュームが違うわけね。変身前は16歳くらいで変身後は26歳くらいか・・・最高かよ! -- 2017-03-13 (月) 19:38:39
  • 今回のイベントで役に立つだろうなー。と思って40まで育てて改壱にして使った結果・・・・。そこそこ役に立ってくれた。ただトークンは生かせたかというと・・・・・自分の力量不足でそこまでは使いこなせなかったなー。残念。 -- 2017-03-15 (水) 23:22:11
    • まあ観音寺は攻撃デバフが超優秀で観音様は飾りだから無理に出さんでも……10くらいにコストが収まればいいんだけどなあ -- 2017-03-15 (水) 23:43:09
    • 観音様は調整待ちで、主な仕事はデバフや硬さを生かしたダメージコントロールと高めの攻撃力を駆使した援護射撃だから -- 2017-03-16 (木) 00:29:58
    • 観音様はデコイ兼削り補助として悪くはないけど重すぎるからなあ。自然回復あるから援護の手厚いゾーンやトークン強化能力持ちの範囲ではキャラの足しとして使えなくもないけど、基本的にはよっぽどピンチのキャラの避雷針がほしいとかでもなきゃ使わないかな。 -- 2017-03-16 (木) 00:36:47
    • 山イベだから投入してみたが、観音様は要らんかったなウンwいやもう最近のイベントコスト管理厳しいから正直20は重すぎる -- 2017-03-20 (月) 09:19:05
  • 指月伏見城の範囲内に観音様置いたら思いのほか硬くなったし敵もよく屠ってくれた。ありがたや -- 2017-03-28 (火) 19:30:04
  • コスト20でも、銀虎の二倍くらい強いなら文句無いんだが -- 2017-04-02 (日) 14:31:11
  • 単発ガチャで来てくれたけど来るのがチョット遅かった。村尾ちゃん鍛えた直後とは。せめて半年前くらいに来ていてくれればナァ・・・。  -- 2017-04-02 (日) 20:27:20
  • WAVEを乗り越えるトークン誕生 -- 2017-04-11 (火) 16:06:11
    • 時間経過で消えなくなった半面、設置数は3体までに制限……つってもこんな重いトークンを4つ以上並べることも稀だろうから問題なさそうね -- 2017-04-11 (火) 16:07:30
    • 使いたいけどまだ低レベだから、山イベ来る前に育てとくぜ! -- 2017-04-11 (火) 16:18:56
    • 城娘とほぼ同じ感覚で置けるようになるな -- 2017-04-11 (火) 16:20:28
    • コストに見合った性能になったな -- 2017-04-11 (火) 16:22:45
    • な?コスト最高に重いものには修正が待っているし悪くなかっただろ。(ドヤッ) -- 2017-04-11 (火) 20:06:36
    • 千手観音はサーファーだった? -- 2017-04-11 (火) 20:49:53
      • 千手観音「乗るしかない、このビッグウェーブに。」 -- 2017-04-12 (水) 12:00:18
  • ウェーブ乗り越えるのはメリットだからいいんだけど、消費気に対して弱いのは変わらないからこのトークンをわざわざ高い気払って使うかっていわれると・・・微妙?元々レベル75くらいあってもウェーブ関係なしでくたばることも多かったし、ウェーブで消えるときって大体ウェーブ終了間際に置いちゃったみたいな事故の時くらいだったし。まあその事故や運よく生き残ったときの保険と思えばいいか -- 2017-04-11 (火) 20:31:18
    • 観音寺城のデバフの範囲内なら、中型兜も耐えれますね。陸奥(陸前)では城娘一人分の余裕が出来ました。 -- 2017-04-12 (水) 05:47:07
    • まぁ基本的には蔵絶対壊すマンの相手くらいがメインになるだろうな。多少弱くてもいいから肉壁が欲しい、でも城娘枠は使いたくない。そんな時に輝く。仮に2ウェーブ間で5回の襲撃があるとすれば、それをコスト20(=1回につき4)で捌けるならコスト的にも悪くはない。 -- 2017-04-12 (水) 07:17:38
      • コスト5を2回置くのでよさそう -- 2017-04-12 (水) 11:20:16
    • ウェーブまたげなくていいからコスト下げるかスペック上げる方向での調整が欲しかったなぁ -- 2017-04-12 (水) 12:11:23
      • 正直20も気使うんだから敵に撃破された時に爆発して小範囲に1,000ダメとかやってくれても罰は当たらんと思うの。それか殴られた時だけカウンターの1,000ダメ発動するとかだったら使うのも面白そうなんだがなー -- 2017-04-12 (水) 13:37:56
      • 観音様爆発させたらバチが当たりそうでならねえw -- 2017-04-12 (水) 14:12:37
      • 城娘のバフや歌舞伎の支援を受けられるトークンにしてステータスだけは最強を目指すのはどうだろう? -- 2017-04-12 (水) 16:33:01
      • 爆発がアレなら落雷でもいいかも。観音様を壊したら、範囲内の敵に防御力無視の天罰が下るみたいな感じで。 -- 2017-04-16 (日) 11:42:05
      • それだと結局また銀虎と被り気味になるからこれもまたショーがないかなおもうわ。w数の多い天下統一向けと思えばこういうのもありかと。 -- 2017-04-27 (木) 23:48:05
      • 観音正寺は見事な石積みあるので、観音様倒したら落石計略(防御無視ダメージ&鈍足)効果とかならモチーフに即してるのでオッケー -- 2017-08-06 (日) 15:55:47
  • 近いうちMAPの条件で出撃人数固定がでてきて、そういうとこで輝くから・・・ -- 2017-04-13 (木) 14:57:11
    • 竹田 安平「ガタッ!」 -- 2017-04-13 (木) 15:29:50
    • 1-32でこれだった。出撃人数は普通に8人だけど、歌舞で回復させる都合上、殿の前がら空きになって毒無効のトークンが良い感じに防いでくれたわ。 -- 2017-04-27 (木) 23:46:04
      • おまおれ。ここでは本体も千手くんもMVPの働きだったな。 -- 2017-05-06 (土) 23:30:31
      • うちは逆だった。スーパーモード観音さまで同じくガラ空きの殿&蔵の為に配置限界いっぱいまで置いたけど味方が全部処理しちゃって活躍すること無くただの観光名所になってたっていうね (^^; 。 -- 2017-05-06 (土) 23:42:09
    • ここの説明文にもあるけど、特別戦功系は気になりますね。今後どんな条件つくか解らないし^^ 既存の単純に巨大化禁止ってだけでも、敵の群が凄いMAPとか出たら、千手観音だから難なく捌けるというのが出てもおかしくない -- 2017-05-08 (Mon) 10:54:31
      • 随分前のイベントで、アイギスみたいな近接のみ出撃があったが、1体のみ出撃とかはないよね? -- 2017-05-08 (月) 11:33:25
      • 以前遠距離限定の特別戦功の時に編成でだいぶ悩んだ挙句トークンで代用したので、同じのがきたら前衛代わりに使えそうではある -- 2017-05-08 (月) 11:38:19
  • 初見マップはトークン便利。兜が蔵に近づいたらサッと置けばいい。初見は難易度ふつうから始まるから、存在感大きいぞ。 -- 2017-05-23 (火) 16:43:04
    • 重いんだよブッダ!まあその分耐久高めだし波終了後も持つからいいけど! -- 2017-05-23 (火) 17:09:17
    • 今回久しぶりに観音様置いた。ありがたやー -- 2017-05-24 (水) 07:23:25
    • 絶壱より前のステージで殿守るために使わせてもらった。いいトークンですよ彼女は -- 2017-05-24 (水) 07:30:31
    • 山遠距離でだいぶ愛用してる。岡持ってるけど火力は岡豊に任せて弩はこっち使う事が多い。デバフ&補助&デコイ役と割り切って最前線で無双弩持たせたら意外とハマることも多い。 -- 2017-05-24 (水) 07:48:15
    • 観音様が防御無視攻撃ならいいいだけどな 便利だけどいまいち火力が足りん気がする 殿や蔵の護衛には最適かもしれんが。 -- 2017-06-07 (水) 03:05:30
    • 蔵&殿の護衛に最適なんでいつも置いてる 保険ぐらいのつもりでやると気が楽になるな。 -- 2017-06-08 (木) 03:44:30
  • そういえば、城プロ始めて一番最初に回したガチャ(単発)で出たのが観音寺城だったんだよな...今思うとかなり運よかったな... -- 2017-06-04 (日) 00:03:07
  • デバフって範囲内の敵が対象だから前線に配置しなければならないけど、観音寺改壱は山城の石弓だけあってよく耐えてくれる。計略ばっか注目されるけど本当の強みは特技なんだよな。 -- 2017-06-10 (土) 22:47:04
    • 計略は悪目立ちしてただけで観音寺入れるのはほぼ特技目的のような…… でも20%カットは本当に強い -- 2017-06-10 (土) 22:58:33
    • 注目つーかネタにされてるだけな気も…。逆に特技(攻撃-20のデバフ)はガチで優秀だから今更話題にするまでもないんだろな、実装当初に特技強くなったと連呼されとるし。 -- 2017-06-10 (土) 23:06:44
    • 武神利家でも最前列に立ってデバフばら撒いてたわ。基本的にどんなポジションにも立てる。というか、こいつが死ぬようなポジションなら他の誰でも死ぬ。 -- 2017-08-03 (木) 09:36:18
  • 千手観音像を呼び出して戦う観音寺姉さんは初代火影様だった可能性が微レ存 -- 2017-08-03 (木) 08:59:17
    • 寝テロ会長かもしれん。 -- 2017-08-17 (木) 00:42:15
  • 天下統一の伊豆で本体だけではなく観音様も輝いたな。ウェーブ数は4と多いけど、ウェーブを跨いでも残るから置き直さなくてもいい所がなによりもグッド。 -- 2017-08-08 (火) 21:02:01
    • ほんま助かった。さすがに観音様は耐え切れなかったけど、敵の攻撃は明らかに低くなったな。 -- 2017-08-08 (火) 21:32:19
      • 攻撃デバフとマップ補正で人魚にちくちくされても全く痛くなかった、下の蔵前ド安定 観音様も法術結構吸ってくれる -- 2017-08-08 (火) 22:10:27
    • 同じく観音様が輝いてた。ああいう蔵も城娘も絶え間なく攻撃されるような山MAPだと硬いしそれなりに攻撃も通るしWで消えないから有り難い。 -- 2017-08-08 (火) 21:46:21
  • レベル上限アップで観音様の能力どこまで伸びるかねぇ。成長率的に言えば、マックスで攻撃350程度くらいいきそうか? -- 2017-08-08 (火) 22:35:47
  • 菩提 観音様 近接娘 敵
    みたいに近接と遠距離のクッションとして使えば相当長持ちすると思う、近接トークン全てに言えることだけど -- 2017-08-18 (金) 08:42:32
    • な、なぜ本体じゃなく菩提が・・・・・・ -- 2017-08-18 (金) 10:19:33
  • 運良くお迎え~…戦闘モードと普段着のギャップがパネェっすねぇ(だが、それれも良い) -- 2017-08-22 (火) 22:01:33
    • おめでとう。山マップではほんま使えるから。外れじゃないよ。 -- 2017-08-23 (水) 13:07:15
      • 観音様よくからかわれること多いけど、耐久0になって消えない限りは永続なのがほんと有り難いと思う -- 2017-08-23 (水) 13:09:24
  • ゲーム上の性能・評価を編集・更新。観音寺城独自の性能に関する記述になることを意識し、千手観音像については前向きな評価にすることを意識しましたが、問題はないでしょうか。以前の記述はCOで残してありますので、何かあればそちらに差し戻したく思います。 -- 2017-08-27 (日) 04:10:28
    • 概要、計略、改築…のセクションごとにちょっと行間を空けると見やすいかも。文章自体は素晴らしい! -- 2017-09-26 (火) 23:53:44
      • ありがとうございます、良かった… 評価して頂いたものを変えるようで恐縮ですが、改めてみると長さ等気になる点がありましたので、行間明けのついでに少々内容を変更しました。coした以前の記述も一度消す形に。 -- 2017-09-27 (水) 00:34:39
  • 御嬢姿と城娘姿が逆に思えてしょうがない・・・この御嬢姿での大破が・・・見てみたかったな・・・ヘヘッ・・・ -- 2017-09-26 (火) 23:18:10
  • 多賀柵弩との相性が良さそう。 -- 2017-10-26 (木) 03:17:27
  • 3体制限とかいう謎の縛り -- 2017-10-27 (金) 02:31:22
  • 本体に不満は無いけど千手観音はやっぱりきついなこれ。使えそうな局面は想定できるしたまにはそういう機会が来るんだろうけど、個人的にはこの程度なら回復もwave跨ぎも無くして消費5のがいいなって。 -- 2017-10-26 (Thu) 22:31:41
    • 10ならまだしも5はないわな -- 2017-10-26 (木) 22:54:58
      • 海賊や僧兵が切腹してしまう…据え置き15くらいがいいと思うんだ -- 2017-10-26 (木) 22:58:19
      • 5は言われてみれば確かに他とのバランス考えるとやり過ぎだったかね。でも15じゃまだきついというか、5より増やすなら千手観音の現在の特性(マルチ+wave跨ぎ+回復持ち)を根本から見直して欲しいかなって。それが活きる局面が無いとはいわないがあまりにも少ないと思うというのがその理由。 -- 木主 2017-10-27 (Fri) 13:57:15
      • たとえばステータス調整した上で30秒制限で無敵状態で兜を殴り続けるといった形とかね。そうでなければ回復もwave跨ぎも(あと木では書きそびれたけどマルチアタックも)全て無くして気5のごく普通のトークンで取り回しがきく感じでいいんじゃないかなと。 -- 木主 2017-10-27 (Fri) 14:01:58
      • 気5っていうのは千手観音の他より強いトークンっていう特性を消してしまうからないな。やっぱり改良するならトークン自身を強化して欲しい。コスト重すぎでwave跨げるけど跨ぐ前に消滅する心配があるところには置きづらい。トークンはターゲット集めるから余計にね。 -- 2017-10-27 (金) 17:05:09
      • マルチ4を単体4連にするだけで20の価値はあると思う -- 2017-10-27 (金) 17:21:06
      • そういや拳で殴ってるんだし拳という武器種が存在する今、そういう攻撃タイプに変更するのもありだよな -- 2017-10-27 (金) 17:26:11
      • 当然、千手観音の攻撃力・防御力が拳相応に下がるのは覚悟の上での発言だよね? -- 2017-10-27 (金) 17:42:27
      • 攻撃力・防御力変わってもいいから拳がいいな -- 2017-10-27 (金) 17:48:10
      • 単体4連攻撃するなら攻撃力7割減、防御2~4割減でもいいんじゃね?それでも単体相手への攻撃が1.2倍になって累計攻撃力でなら銀虎超えるし -- 2017-10-27 (金) 17:54:28
      • ↑↑↑もろちんよ 拳はまあ置いといて、塔の巨人の半分ぐらいでええんちゃうかな -- 2017-10-27 (金) 18:07:06
    • 消費50でもいいから星人にしてくだちい -- 2017-10-28 (土) 12:13:30
    • トークン配置時の観音寺城の巨大化に応じたステータスで召喚(気20)とかならどうか -- 2017-11-01 (水) 03:48:14
  • 御嬢から城娘になると全体的に成長してるように見えるけど錯覚かなぁ -- 2017-10-27 (金) 18:50:44
    • 髪型も衣装も大人っぽい感じに変わるからじゃないかなー 生足! -- 2017-10-27 (金) 21:54:35
  • 敵の攻撃力がインフレしていく中それを割合で下げてくれる観音寺の特技は優秀やな
    武神での歌舞への負担が目に見えて減るわ -- 2017-11-30 (木) 01:12:08
  • 天下統一の河内では蔵守り用の近接職不足を千手観音が補ってくれたわ。伊豆の時も感じたけどWAVE数と蔵が多い天下統一では、WAVEを跨げて自己回復ができる千手観音は結構使いやすい。 -- 2017-11-30 (木) 02:16:14
    • ふむふむ。長期戦だと本領発揮するのか…出番ありそうだし、育成しておこうっと -- 2017-12-27 (水) 13:00:20
    • あー確かに近接ユニット4人だと蔵守り切るのきつかったな。 -- 2017-12-27 (水) 13:17:44
    • 蔵がバラバラに配置されてるようなとこだと輝くね、僻地をトークンに任せられるのがほんとありがたい。 -- 2017-12-27 (水) 13:25:48
  • この娘一日で三回も築城された、湊城はすべて苗木にとって変わられてるのに・・・人魚の呪いかな? -- 2018-01-02 (火) 23:19:37
    • 言いづらいんだが、君がしたのは築城ではなく招城だ。南無。 -- 2018-01-02 (火) 23:35:25
      • イベントと期間限定以外やくも先生がだれでも作れるようになったからありえなくはない…が1日で3人はすげえな -- 2018-01-02 (火) 23:41:08
  • 消費気が下がったのは良いがそこじゃない -- 2018-01-16 (火) 16:36:05
    • 観音像が全然強力無比じゃないというか高難度マップになるほど加速度的に重いだけのデコイになるのは変わらないな -- 2018-01-16 (火) 16:51:36
      • 4体同時攻撃といっても高難度だとそんなに敵来たら1,2回攻撃してやられてしまうしなー。WAVEまたげるなら攻撃より防御特化にしてほしい。 -- 2018-01-16 (火) 17:32:14
      • そんなにデコイをばら撒くことってないから、個人的には割と重宝してる。他に山デコイを持ってないし。1枚で色んな能力を持ったカードは能力ごとのコストが高め。っていうTCG的感覚だわ。 -- 2018-01-16 (火) 18:01:49
      • そんなとこの蔵に近接置いてるヒマねえよ!って時に輝く感じだなー。消費気15で自動回復&波跨ぎは結構便利。 -- 2018-01-16 (火) 18:05:13
      • 継戦能力高いデコイとしては有能なんだけど、攻撃面ではほとんど仕事しないわりに「攻撃能力もあるトークン」扱いでコスト設定されてるような気がして、ちょっと気にはなる。まあ本体は普通に強いから、性能全般で見れば現状さして不満もないのだけど。 -- 2018-01-16 (火) 18:10:43
      • 天下統一の河内では大活躍してくれたよ。短期決戦mapでは出す気になれないけどさ…汗 -- 2018-01-17 (水) 19:31:11
    • 自分もそう思った。観音像に敵が攻撃すると、防御無視のばちという名のダメージが入るくらいしてほしかった。 -- 2018-01-17 (水) 18:20:25
    • 観音様以上の微妙デコイの塔の巨人くんがノータッチだし、調整第二弾でトークン全般の耐久防御に一律で修正入ればいいんだけどなぁ…… -- 2018-01-17 (水) 19:23:31
    • 観音様を辺鄙な蔵の前に置いておくと、たまにやって来る不届きな蔵ドロボーに“ばち”を与えます・・・まではわかるけど肝心の威力が無い・・・これじゃあ20も15もさして変わらないよ。せめて改築後は観音様(心眼)みたいな感じで能力そのものを上げて欲しかったなぁ。 -- 2018-01-17 (水) 19:34:27
    • 今のままじゃ相変わらず「観光名所やってます(哀)」で終わりそう。 -- 2018-01-17 (水) 19:36:43
    • トークン全体に言えることだけど、初期能力は低くてもいいからレベルによる伸び幅をもっと上げると妥当感が出ると思う -- 2018-01-17 (水) 19:54:23
      • それ賛成。確かにそうだよ!レベル上げた実感がトークンでも跳ね返ってくるっていうのは育成やり込みゲーにとって重要な要素だよ! -- 2018-01-17 (水) 19:59:47
      • 所詮☆5のトークンに望みすぎ -- 2018-01-17 (水) 21:33:09
      • ☆6含めてまだトークン持ち全体が若干不遇なのはあるし☆7には即戦力性高い特技計略の城が多くて差別化もできるから今後の調整として割と有力だと思う -- 2018-01-17 (水) 22:06:43
      • 安平のトークンももっと強くして欲しいわな -- 2018-01-18 (木) 13:41:39
    • 消費は変わらずで歌舞の対象になるとかどう?ほぼ死ななくなるかわりに編成や配置に制限があるから壊れにもならなそう。まあこんな妄想しても意味ないけど。 -- 2018-01-21 (日) 21:28:45
  • 色々と千手観音の性能については言われちゃってるけど、結局の所レベルがカンストした観音寺城が召喚する千手観音のステータスってどれくらいなんだ?今、うちの観音寺城は76レベルで千手観音のステータスは体力2177攻撃・防御252回復25だな。 -- 2018-01-18 (木) 12:17:28
    • 推測値だけどLV115にしても耐久2550 攻防334くらい -- 2018-01-18 (木) 12:53:37
      • 二段階くらいでいいから巨大化できればな -- 2018-01-18 (木) 13:00:26
      • 因みに☆5山城の刀、春日山lv110好感度ボーナス込み巨大化なしで耐久3196攻撃286防御288回復32 なお二体攻撃なんで四体攻撃の観音様と比べるなら攻撃性能は実質これの半分な -- 2018-01-18 (木) 13:09:13
      • カンスト115レベルだが耐久2555攻撃335防御335回復33範囲150だったよ -- 2018-01-18 (木) 13:13:57
      • 消費12で地形一致のlv110山中城巨大化なしで耐久4880攻撃505防御419、最大攻撃数は8以上だから攻撃性能は実質これの倍な -- 2018-01-18 (木) 13:38:19
      • ちょっと大人げない書き方してしまったけど4体同時攻撃や回復、WAVE跨ぎといった観音像の特徴が無駄になりやすいのも不満が出てる理由だと思う -- 2018-01-18 (木) 13:43:59
      • 僻地においても回復と波跨ぎでしぶとくしのげるってのが強みだろうに……槌と観音像じゃ範囲も50違うのにな -- 2018-01-18 (木) 14:02:36
      • 回答ありがとう。もうちょっと防御によってくれると嬉しいけど、刀城娘の素置きに匹敵するステータスで自動回復可能なトークンを複数置きできるなら正直悪くないと思うんだよな。強いて言うなら、安平トークンの消費は10なんだからせめて消費気12ぐらい落とす。もしくは城娘の特技による強化や歌舞の回復効果を受けることができる特性があると面白くなると思う。 -- ? 2018-01-18 (木) 14:16:03
      • 観音様って確かかなり攻撃遅くなかったっけ?他の近接と比べて額面のステほど処理能力なかった記憶があるし、攻撃性能の問題点はそこだと思う -- 2018-01-18 (木) 15:03:50
    • 観音像の4体攻撃や回復能力を活かそうとする位置に設置するとあっさり落ちる能力なところに問題がある。日和って離れた所に設置すれば持て余すうえに重コストだから他のトークンor城娘巨大化に回せばいいじゃんって結局なっちゃう -- 2018-01-18 (木) 17:32:55
  • 何とかして観音様を生かす道を模索する信心深い殿たち -- 2018-01-29 (月) 00:20:12
    • せっかくあるんだからどうせなら役立てたいしね。まあ実際のところ観音様より特技目当ての採用が多いんだけども。20%デバフがクソ強い -- 2018-01-29 (月) 07:10:54
      • 完全に特技目当てと割り切るには計略持ちの☆6石弓は重すぎるんだよなあ。それだと37も軽い浦添改壱でよくね?ってなる。差別化のために耐久を活かして僻地の倉防衛とかさせたいけど、そうすると今度は範囲デバフの恩恵を他の城娘にもたらしにくくなるジレンマ。 -- 2018-01-29 (月) 12:46:42
      • 浦添は相当レベル上げしないといけないぐらい本人の火力がね...。というか石弓1人入れたぐらいでそこまで致命的に重い編成ってそれ全体的に問題あるんでは。まあ、自分は備中松山がいるのでそこまで気に困ったことないから言えるのかもしれないけど。 -- 2018-01-29 (月) 12:54:32
      • 観音様は過剰な期待をせずに使う分には今までも意外と便利だった。火力トークンとして過剰な期待してる人には足りなかったり、ただのデコイ程度にしか期待してない人には意外とやるじゃんっていう期待のハードルの問題じゃないかな。 -- 2018-01-29 (月) 13:30:51
      • 攻デバフは法術とかの敵遠距離の対応考えると敵を範囲内に納める必要がある以上ある程度前線に押し出して配置しないといけないから浦添だと防御面でかなり不利なのと、特技含めて攻撃面にかなり差があるからその差を埋めようと計略使うと結局消費気のメリットが無くなる。ただ、相手に遠距離が居ないとか、デバフ欲しいだけで火力要らないとかだと浦添でも良かったりもする。適材適所…ですかね -- 2018-01-29 (月) 17:15:54
      • 本人も固いのはやっぱ違うよな。あとかわいい。 -- 2018-02-01 (木) 17:55:23
      • かわいいしおっぱいでかい。あとおっぱいでかい。 -- 2018-02-01 (木) 20:54:33
      • 城娘状態で「はだし」なのもいいと思うの -- 2018-02-01 (木) 22:42:10
      • 声も可愛い。あとおっぱいが大きい -- 2018-02-02 (金) 23:20:36
    • 観音様は今回の絶壱でW2の序盤に置いて最後の佐竹毛虫用デコイとして任務を全うしてくれるくらい場持ちが良いよね。ただ計略説明にある「協力無比」なイメージは湧かないのでその辺りはなんとかして欲しいなぁ。範囲広げるとか攻撃速度上げるとか -- 2018-02-02 (金) 13:46:55
  • 属性一致でお手軽に入手できる鬼ノ城と特技の相性バッチリだね。元々かなり耐えるほうだったけど、さらに場持ちがよくなる -- 2018-02-01 (木) 18:17:55
  • 被弾前提の配置だとやっぱ強いなぁと今回の絶壱で感じた。 -- 2018-02-02 (金) 11:58:11
    • 攻撃面だと山弓が良いメンツそろってるからソレを使えばいいとして最前線に立たせられる山遠距離という独自路線を突っ走ってる感じだから一定の需要はあるよね、この子 -- 2018-02-02 (金) 22:58:08