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茶馬古道の麗しき工本/絶壱

  • 邯鄲が薬漬けになるって -- 2018-09-25 (火) 16:58:41
  • 動けるゴリラ -- 2018-09-25 (火) 17:05:16
    • ノー!ユーダメ!ゴリラパワーキンジラレタチカラ !! -- 2018-09-25 (火) 17:08:58
  • 眠気がポンっと取れる薬ですか… -- 2018-09-25 (火) 17:12:07
  • ヒャッハーしたゴリラに殿が撲殺され一敗。どうやって倒そうか悩んだ末に、倍速計略をかけ最大化した拳でタコ殴りする方向で固まった -- 2018-09-25 (火) 17:18:41
  • まさかの2連敗 連敗は1年ぶりくらい ゴリラの本気があんなに速かったなんて知らなかった( ; ; ) -- 2018-09-25 (火) 17:25:52
    • 初見殺しだったな。 -- 2018-09-25 (火) 17:48:22
  • ゴリラに攻撃を当てるとすぐに動き出すっぽい?先に左右に盾を配置しておけばあとは楽 -- 2018-09-25 (火) 17:33:08
    • 普通でもワンパン2000近くてかなり痛かったから盾で受ける作戦は早々に諦めてしまった -- 2018-09-25 (火) 17:34:30
      • 拳と盾でサンドイッチにすると瞬殺できるよ -- 2018-09-25 (火) 17:41:57
    • そんなに攻撃力高かったのか・・・。とはいえ他の対処法もかなり限られそうだなぁ -- 2018-09-25 (火) 17:43:55
    • 某非公開先生のところに早速ゴリラのステ載ってたけど並1820、難2600だってさ。呂布君よりムキムキマッチョとはたまげたなぁ -- 2018-09-25 (火) 17:46:57
      • 霊長類最強種族は伊達じゃない! -- 2018-09-25 (火) 18:03:43
    • 攻撃しなければしばらく動かないとは言え高耐久高火力でダメ受けたら騎馬スピードで突っ込んで来るのはきついなぁ。 -- 2018-09-25 (火) 18:11:53
  • 迂闊に巨大化して範囲広げると、準備不十分な内からゴリラに殴られるな…しかしちゃんと大猿形兜って名前があるのに、先に大猿っぽいのが登場してたせいでゴリラとしか呼ばれないの不憫だなw -- 2018-09-25 (火) 17:56:47
    • コメ見るまでゴリラだと思ってたわ -- 木主 2018-09-25 (火) 18:01:29
  • あのドドブランゴみたいなの初見殺しすぎるだろ…。ついに城にもアイギスのゴーレム的なうかつに触るとやべータイプがきちゃったか。 -- 2018-09-25 (火) 18:13:47
    • 一領具足兜「おっ、そうだな」 -- 2018-09-25 (火) 18:16:57
    • 武神や農民は怒らせるとやべー奴だけどゴリラは触るだけでキレるからな。沸点低すぎるよ -- 2018-09-25 (火) 18:21:27
      • 現実のゴリラは優しいのに所詮兜ってことか… -- 2018-09-25 (火) 18:55:59
      • とある動物園のゴリラは50m離れた所から見てるだけなのに、自分のウ◯コ掴んで投げ付けてくる狂気のゴリラだったぞ。 -- 2018-09-25 (火) 19:33:10
  • クマ親分に続いてサル親分っぽいのまで登場するとは・・・動物兜も充実してきたな -- 2018-09-25 (火) 18:26:24
    • 恐いのはゴリラが熊や狼を引き連れてきた時だな… -- 2018-09-25 (火) 18:44:55
  • 確かに☆5建造イベントを待ってはいた。だけど何も某ボックスイベントと同時期にやることはないじゃないか…(現在50箱マスター) -- 2018-09-25 (火) 18:32:14
    • 知らんがな -- 2018-09-25 (火) 18:56:57
  • 四方から敵が来る上に、遠距離マスがバラけてて相互支援がしづらいから面倒やね。槍で支援するか、清州で殿の隣辺りをを書き換えて遠距離を置くとよさそう。 -- 2018-09-25 (火) 18:36:32
    • 遠距離マスの配置が地味にいやらしいな。ステージの内側に少なくて、少し範囲広がるだけでゴリラが射程内に入る外側に多いから初見殺し感ある。 -- 2018-09-25 (火) 18:47:10
    • ほんとに平均Lv50で行けるんかこれ70超えててもお手上げなんだが。大物も強いが雑魚の数が多すぎて処理間に合わん -- 2018-09-25 (火) 18:48:30
  • 大坂(三名城産)錦(山分けで得た100PTガチャ産)シャンボ(10連で偶然産)と最近平に恵まれた俺には驚くほどに楽勝だった。平の☆7強すぎる。清洲がいるなら殿右の赤マスを塗り替えて大坂置くと楽。いなければ山科でもよし。 -- 2018-09-25 (火) 18:39:50
  • 配置編成。清州で歌舞の置き場所を作って、固い敵は鈴×2で溶かす。大猿は強力なバフデバフで耐える方向で。高島先生の位置は2回巨大化すると右上の大猿が起動するのでタイミングに注意(1敗) -- 2018-09-25 (火) 18:43:44
  • 色々試したけどやっぱりボスザルは両側拳で待ち構えて殴り倒したほうが早いわ。左は象さんも楽に処理できる。地味に今回の象さんは左の通路をしっかり踏みつけてくるのがいやらしい -- 2018-09-25 (火) 18:45:26
  • ヴェル持ってる人がいたら対ゴリラの使用感を教えて欲しい。この子欲しいけど持ってないんだ。 -- 2018-09-25 (火) 18:46:16
    • 少なくともうちではあまり活躍させてあげられなかった。射程の短さと巨大化コストの重さがネックで……トークンも普ならともかく難だと出す余裕がないし、発狂後に移動速度下げてもたいがい削りきれない。脳☆1殿なので、もっとうまい使い方できる殿が世の中にはいるはずと信じる。 -- 2018-09-25 (火) 19:45:46
  • 開幕左上に平拳(施設で範囲+9)置いて4回巨大化したら象殴り殺してくれた -- 2018-09-25 (火) 18:58:33
  • 最後に出てくる四足おかしな動きしない?一瞬出て消える感じ -- 2018-09-25 (火) 19:17:56
  • 左上の像の雑魚の肉壁多くて思うように攻撃あてらんね鈴じゃ動くまで仕留められんし嫌らしい -- 2018-09-25 (火) 19:20:47
    • どっちも☆5だけど、左のゾウは平遥古城がいれば摺り潰せる。それでも蔵にちょっかいだされるけど、どうせゴリラ止めにサンタちゃんも必要だし、バリア貼っておけばなんとかなる。 -- 2018-09-25 (火) 19:22:50
    • 諦めて動き出してから手数攻めすることにしたよ -- 2018-09-25 (火) 19:26:14
    • こういう時こそ複数タゲできる石弓の出番じゃないかな。硬いから象に多少削られても問題ないし。 -- 2018-09-25 (火) 19:37:53
      • まさに多賀柵ヤナガーに削ってもらってる。まぁうちだと倒しきれないから9のSNPと14の淀でトドメ刺してるけど -- 2018-09-25 (火) 20:58:42
    • 元就弓持たせたSNPを左上に置いて削ってもらう方法で普周回してる。岩櫃も近寄られる前に倒せていい感じ。でも難では大猿の投石に耐えられんくなるだろうなあ…… -- 2018-09-25 (火) 19:55:33
  • 連射してくる蹴り上げ岩がすごいシュールw -- 2018-09-25 (火) 19:28:45
  • この配置で難全蔵いける。気力余りまくりなので彦にゃんと鹿野は適当な槍に変えても平気かと。肝は中央の彦にゃんの位置の槍を即最大化することでサンタの前の敵に届く。 -- 2018-09-25 (火) 19:30:46
    • 画像投稿です。 -- 2018-09-25 (火) 19:31:22
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/057056faec9f3f3a39821d560def0be32a3b141d
  • 富山城があんなこと言うから「よし、富山城宙に浮けー!」ってなってフワーって「は…はい富山城…そ…空に浮きます…」ってイメージが頭の中に -- 2018-09-25 (火) 19:34:40
  • 結局刀狩りしてゴリラ押ししたわ -- 2018-09-25 (火) 20:51:51
  • 31に臼杵、34にノビシャドで右下からの桃形兜から気力いっぱい稼げてクリアに貢献してくれました -- 2018-09-25 (火) 21:03:23
  • 大炎上確定ですわ! 難がクリア出来る気配すらないので普の全蔵でございます。H蔵守るのが大変だった……五回ぐらい単騎クリアして貯まった鈴で麗江古城は入手出来ました -- 2018-09-25 (火) 21:04:25
  • 属性一致全蔵。9江戸氏館改、14サンタンジェロ改、19柳之御所改、23マルボルク改、27柳川改。江戸氏館を最大化したあとに15吉野ヶ里改、16大坂改。江戸氏館はちゃんと強化しておけば戦力として十分通用するし、後々の展開を速めてくれるので本当に有能。深志とかもそうだけど、牽制プラスアルファの役割を持てるのは強みだね。 -- 2018-09-25 (火) 21:10:09
    • あ、25紫金改を忘れてた。 -- 2018-09-25 (火) 21:22:57
  • 説明すっ飛ばしてゴリラに広島計略吹っ掛けたら撤退する羽目になったわ -- 2018-09-25 (火) 21:29:01
  • 23と24に置けば、28は猿に殴られない。 -- 2018-09-25 (火) 21:34:13
  • ☆5改まで難全蔵、撤退再配置無し編成配置。編成順に槍二人を配置→尾山最大化しつつサンタ配置→サンタを撤退させないように他の防御計略を使いながら順次回復巨大化。25の平遙のみ貝が集中するので一気に最大化して殲滅すればOK。 -- 2018-09-25 (火) 21:52:15
    • この編成と配置を参考に、とりあえず普をクリア。平の盾はマルボルグしか育ててなかったのでカナボンは夏名古屋で代用。竜巻を使って何度も象やら一の谷やらを押し戻してもらった。24に大坂を置きたかったので鹿野の位置にフラガラッハを持たせた清州を置いた。各属性、2番手、3番手まできちんと育てておかないとだめだなあ。 -- 2018-09-26 (水) 00:17:10
  • 今回は最近の絶クラスの中じゃ対処ポイントが明確で助かった。まあまだ絶弐があるんだが。そしてエピローグがルドヴィコ療法かと思った・・・。 -- 2018-09-25 (火) 21:59:04
  • 刀狩りと淀城使って23でせき止めるのが一番楽かな。31からでも平法術(ババ様)なら23の敵に届くし、27においてから転戦させるのがいいかも。 -- 2018-09-25 (火) 22:00:49
  • ゴリラめんどくせぇ…遠隔が外側に追い出されるのも地味にめんどいな -- 2018-09-25 (火) 22:25:26
  • ゴリラって攻撃受けると動き出すのかよ!駿府でちょっかいかけたら殿が死んだ -- 2018-09-25 (火) 22:31:20
    • 初見は鈴でそれやらかした -- 2018-09-25 (火) 22:40:19
    • 移動速度が速くなる=いきなり動き出す ではないからなー普通の日本語解釈だと。ここの運営は前から日本語が不自由だからイコールと思ってるようだけどね。 -- 2018-09-26 (水) 00:02:15
      • 日本語と言うよりプログラム的な問題じゃね?本来は文字通りの意味にしたいが止まってても条件満たすと動き出しちゃうみたいな。それこそ下で言われてる10→30にしたいのが0→30になってしまってるんじゃないかと予想。プログラミングとか全く知らんからツッコミ受けそうだがそうやって納得してる -- 2018-09-26 (水) 00:12:54
  • 14に速攻で盾を置かないとアッーと言う間も無く蔵が壊されるな、後清洲が輝いたマップだ。 -- 2018-09-25 (火) 20:58:36
    • 果たして盾持ってなくてもクリア出来るんだろかここ… -- 2018-09-25 (火) 21:16:05
      • 拳はどうよ -- 2018-09-25 (火) 21:29:59
      • 序盤できるだけ右上放置して左側に集中したかったから気貯め→弓・盾置き→一気に弓最大化でやってたけど、面子が揃ってれば拳も一緒に巨大化で速攻撃破できると思う。左と右下はスペースあるし適当でも捌けた -- 2018-09-25 (火) 21:37:57
      • 間違えた、14なら拳と近くに援護の槍(うちは彦根)で十分捌けたよ -- 2018-09-25 (火) 21:39:56
      • 那古野城ちゃん使おうぜ! -- 2018-09-25 (火) 22:42:08
    • 個人的には14は拳等アタッカーのほうがいいな。右上の大ザル止めるほうが盾の必要性高かった。 -- 2018-09-25 (火) 21:34:46
      • 自分も14は拳で盾は23だな。 -- 2018-09-25 (火) 21:43:50
    • 18に歌舞で育成枠入れられるようになったわ -- s 2018-09-25 (火) 22:10:44
    • (流れそうなんで一旦下げる)拳なら攻撃は何とか耐えるけどそのまま走り抜けられるんだよな。湊城の足止め付与で上を止めて左は拳で削りながら福井城で止めてぎりぎりクリアしたけど真ん中の蔵が壊滅した -- 2018-09-25 (火) 22:34:42
      • 属性一致に拘らないなら攻撃速度を大幅に上げる計略をセットしておくといいよ。ゴリラが拳に攻撃しようと立ち止まった一瞬の隙に滅多打ちできる -- 2018-09-25 (火) 22:39:43
      • ろくに育ってない石垣山城くらいしか居ないな… -- 2018-09-25 (火) 23:18:57
    • 14と23にそれぞれレベル100超えの紫金とヘイヨー置いて最大化。あとは対空と下側をどうにかするっていう脳筋でクリアしたわ。 -- 2018-09-25 (火) 23:50:31
  • 弓限定で難の全蔵防衛、大破無し。GとHの蔵の防衛がシビアでした。ああ、妖怪が居ないって素晴らしい…… -- 2018-09-25 (火) 22:42:52
    • このマップで弓縛りはすげぇ。ゴリラ処理どうやったんだ? -- 2018-09-25 (火) 23:57:18
  • ゴリラの説明読まずにプラハぶちかましたら殿が殴り殺されたわw -- 2018-09-25 (火) 22:47:58
    • ゼンダゴリラのように「効いた~あ~い~の~刺激~」になったんだな -- 2018-09-25 (火) 23:12:51
  • 説明ガン無視して嬲り頃される殿多すぎやろ  -- 2018-09-25 (火) 22:57:32
    • 攻撃受けると動き出すとか説明あったか…?速くなるのわかってたから足止め用意してたのに出すまでもなく死んだんだが… -- 2018-09-25 (火) 22:59:50
      • かくいう自分も説明読んでないから詳細分からない 偉そうなこと言ってすまん許せ何でもしま -- 2018-09-25 (火) 23:03:45
      • 明言されてはなかったものの、農民兜って前例があったから予測はできたほうかなあ -- 2018-09-25 (火) 23:06:01
      • ん?今なんでもするって言ったの!さっさとニコ生記念セット買い占めるの! -- 2018-09-25 (火) 23:06:17
      • 「移動速度が大幅に上昇します」とのことだから、仮に歩き状態の速度を10、走り状態を30とすると「0(静止)→30も10→30も大幅に上昇してる」と無理やり解釈はできるけど、いくらなんでも意地悪すぎる。 -- 2018-09-25 (火) 23:22:04
    • 早くなるとは言ったが、待たずにぶっこんで来るとは言ってない。どうせぶっこんで来るとは思ったから手は出さなかったけど、そうすると遠隔の最大化に引っかからない場所はどこだって考えると、割とどこも引っかかる。 -- 2018-09-25 (火) 23:40:03
    • ちゃんと読んだが叩くといきなり走るのが予想外なのと意外と堅かったから1回目は抜けられて殿殴られたわ。迎撃体制整えてから走らせる分には全く問題ないかな -- 2018-09-26 (水) 00:15:27
  • 清洲使って真ん中の24に大阪置いちゃった… -- 2018-09-25 (火) 23:48:23
    • 清州持ってないけど、ひっくり返せたなら楽なんだろうなぁあー持ち物検査かこれ、って悟った。 -- 2018-09-25 (火) 23:49:41
      • 別に清州しなくても楽だから気にしなくて良いぞ -- 2018-09-25 (火) 23:51:21
      • 清洲より足止めと槍と気トークン持ちだな。ゴリラさえ攻略できれば余裕 -- 2018-09-25 (火) 23:55:59
  • 地形一致で清州封印していったけど地味にきつかった。変に苦労したけど、硬い兜のために防御無視娘を使うより力押しで殴った方が楽なマップ。いつもと違う戦術が取れたのはいいけど札杖鈴の立場がないな。 -- 2018-09-25 (火) 23:57:14
  • 23に拳、24にシャンボール置いてゴリラ突っ込んできたら計略掛けて溶かした。計略使わないと殿瀕死(ウェストミンスターの計略と間違えた) -- 2018-09-26 (水) 00:03:07
  • 14と23に拳、18と28に盾、あとは右下からくる2つのルート塞いで終り -- 2018-09-26 (水) 00:11:39
  • 16に五稜、9に大阪で両方最大化したら砲撃がギリギリ下のゴリラ狙わなかった。あと少しなにか積んだら届いちゃいそうだったけど -- 2018-09-26 (水) 00:15:30
  • 14,18、23,28にそれぞれ盾槍置いて適当な遠隔置いときゃクリアできるな。盾は那古野とか柳の丸で代用しようと思えば行けるし落ちるなら歌舞でサポートすればいい。14の盾役が落ちるなら9とかに鈴とか石弓置いてゴリラに当たらないように巨大化して削れば安定感増す。19,31に銃とかの広範囲の遠隔置いとけば下半分は放置でも処理できる -- 2018-09-26 (水) 00:23:19
  • 清洲計略で18に指月伏見、24に石山御坊、あと9に萩改(石投げサルが出てきたら31に移動)。萩の計略で14を封鎖。有岡の土牢を11に置いても一ノ谷や象は余裕で処理できる。自分にしては珍しく悩まずに行けたけど、正攻法じゃねーよなあ??? -- 2018-09-26 (水) 00:24:03
  • なんか、ゴリラや岩櫃城のあたりは色々と工夫してるな~と思えてたんだが、ラスト近くの「ん~あんま考え付かないからメタグロスと象ずんどこ投入しとこ」的な投げやり感 -- 2018-09-26 (水) 01:01:22
  • とりあえず素☆5以下・施設なし・平均60ぐらいの難全蔵編成。柳→駿→カナ→山→浜→淀→婆→サンタ、撤退なし。 -- 2018-09-26 (水) 01:11:46
    • 改☆5勢は全員レベルもっと低くて大丈夫そう。武器も☆3の+10で足りそう。初見で序盤にゴリラ殴って殿即死はみんなやらかすと思う。9なら桜花持ち平弓を最大化しても左ゴリラに当たらないみたいね。 -- 2018-09-26 (水) 01:15:00
  • もしかして22に湊城置いて14まで届く? その前にゴリラに当たるか… -- 2018-09-26 (水) 01:12:51
    • 絶壱の編成→9に遠距離、14に盾、15に清州城(改壱)、16に鈴、18に清州会議で歌舞、23に盾、25に槌、27に柳川城でなんとかクリア出来ました。 -- 2018-09-26 (水) 01:30:10
      • あ、コメいれるとこ間違えた -- 2018-09-26 (水) 01:31:03
  • しっかし、ゴリラは今までで一番アカン敵かもしれんな。殴ったら即動いて凄まじい早さでワンパンしながら駆け抜け殿に張り付く。盾もある程度巨大化させとかないと溶けるし、かといって盾以外であれは速度と体力的に倒しきれない可能性が高いしもうこりごりら -- 2018-09-26 (水) 01:40:48
    • ノ◇ -- 2018-09-26 (水) 03:17:53
  • 難全蔵できたあとに3連続で失敗…手順をちょっと間違っただけで1waveの最後で左右どっちか突破される。同時に象とゴリラがくるのがいやらしいなぁ。あんまり神経使うのも疲れるし、大人しく普を周回するか…俺ももうこりごりらー -- 2018-09-26 (水) 01:58:14
  • 難全蔵戦功☆5以下再配置なし配置と編成。平均レベル約69、配置順は31→14→16→19→15→27→23→25。右ゴリラは23カーナーヴォンにアイアンリングと巨大化回復で対応。左上からの大型敵は14邯鄲+山陽封鎖。19高島で下と右下の硬い敵担当。31柳川は右下の火力補助とカーナーヴォンの耐久補助。ラストは象→岩櫃→左ゴリラの順に一体づつ邯鄲(山陽封鎖や打刃物で補助)に処理してもらう。最初アイリーンはゴリラを任意のタイミングで動かすスイッチとして使う予定だったけどそんな余裕はなかったw最終的にアイリーンは邯鄲の回復要員兼右ゴリラ担当に。 -- 2018-09-26 (水) 02:17:30
  • 適正5人編成作るの苦労したなあ。俺も普にしよう、こりごりらー -- 2018-09-26 (水) 02:39:57
    • 走るの速すぎて最後めっちゃギリギリなんですがw 殿がIAIで倒してる。IAIで倒せないと殿はしぬ メンバー三人(平パ3番内隊長、紫禁、五稜郭)固定してるお前が悪いと言われればその通りです -- 2018-09-26 (水) 03:30:34
  • 石弓殿、星七二人難戦功を諦める。普は全蔵行けたんですけど、遠距離マスの配置がキツ過ぎる… -- 2018-09-26 (水) 02:41:47
  • 配置順に、9駿府改(光義)、16アンボ、14紫禁、18サンタ改、31大坂改、25シャンボール(両刃)、23淀改(打出)、34気、28マルボルク(聖盾)、2wave直後に30刀狩 これで3倍速でも安定。巨大化優先度は大坂+2~3、駿府最大化、アンボ+3、シャンボール最大化、紫禁・淀・大坂・アンボ・マルボルクを回復しつつ最大化の順。サンタはそのままでもイケル。 -- 2018-09-26 (水) 02:54:08
    • 実際やってみて思ったけど、遠距離攻撃よりも、近接多めにしてルート固めたほうが良さげっぽい。22・26は相当、27もある程度攻撃を食らうので、遠距離攻撃キャラは置きづらい。逆に、30、31、34は安全地帯、9もそこそこ安全。 -- 2018-09-26 (水) 03:01:52
      • なんか山マップみたいなマップだね。マス間隔はいかにも平マップなんだけど -- 2018-09-26 (水) 03:34:49
    • 周回用かつてのぬるマップ絶壱で地形一致☆7☆6ばかり編成でやっと安定とかイヤー -- 2018-09-26 (水) 07:30:03
  • このステージっつうか、今回のマップ自体だけど、青マスが四方に散って、中央が赤マスで固まってるのがやりにくいよなぁ……。幸い、平マップだし、清州出陣させた方がいいかね? -- 2018-09-26 (水) 03:11:54
    • 清州で中央に要塞作るのがやっぱ簡単だよ。清州使って中央付近に適当な歌舞と鈴、ゴリラルートに盾2、残りはお好きにどうぞって感じ -- 2018-09-26 (水) 03:23:34
      • 盾2枚あるなら槍でも置いとけばなんとかならね?清洲なくても余裕じゃろ -- 2018-09-26 (水) 03:45:09
    • 16歌舞9鈴がいればどうとでもなる感じだからなあ。あとは固めのが多い34札と、火力足りないルートに補助置けば十分じゃない? -- 2018-09-26 (水) 03:56:31
  • 10回ぐらいやっても全然勝てない。12:名古屋(Lv71)14:那古野改(Lv77)16:山科本願寺(Lv47)18:鹿野(Lv76)19:宇土(Lv36)23:サンタンジェロ(Lv59)25:夏名古屋(Lv59)27:アイリーンドナン改(Lv68)。どうあっても敵が抜けてくる。サンタはアイリーンの火力と宇土の回復がないと最初のゴリラで落ちるし。巨大化を進めたくても気力が足りない。宇土と名古屋と夏名古屋を9:川越(Lv56)19:宇和島(Lv58)31:臼杵(Lv56)にした場合でも無理だった。どうしたらいいのか。 -- 2018-09-26 (水) 05:54:23
    • 地形非一致に注ぎ込んでたらそりゃ足りなくなるよ。14名古屋、鹿野を最大化、山科は巨大化1回って感じで1Wはいけないかな -- 2018-09-26 (水) 06:40:00
    • 右上方面はアイリーン追加は後回しにして、先にサンちゃん巨大化回復していった方がもしかしたら楽かもよ。アイリーン追加はサンちゃんの最大化後。ただ序盤攻めマップだし、あと10レベルぐらいあった方がいいかもなあ -- 2018-09-26 (水) 07:02:37
  • とりあえず難全倉出来た。編成と配置。準備が終わるまでゴリラを殴らないように聚楽第は4まで、五稜郭は巨大化しないで運用。盾から浜松計略を配って順次巨大化。岩櫃は最大化聚楽第が届くので出てきたらさっさと落とす。 -- 2018-09-26 (水) 05:59:26
  • 意外とみんな3に弓置かない感じ?9柳川、18拳、16銃、27杖、23盾、31歌舞、25適当でとりあえず普通は済ませてる(難はいつも週末……) -- 2018-09-26 (水) 09:23:10
    • ゴリラがいるから3、5、7、9に置いても弓はすぐに最大化できないから -- 2018-09-26 (水) 09:26:53
      • うちの柳さん、最大化しても大猿には届かないけど -- 2018-09-26 (水) 11:23:50
    • 3はガトリング置いた。2か4に近接置いて雑魚掃除してもらえば象に集中してくれる。 -- 2018-09-26 (水) 11:06:08
    • 左側は9、14、16の三体で捌いたから3にはおかなかったな。3体しかつかわない場合3では下からくる敵のフォローが厳しいからね。A蔵が怖い。4体つかうなら3良いんじゃない。それと難だと25一体だと結構きついよ、普通と違って固い。 -- 2018-09-26 (水) 11:29:55
    • 9で届くから3はいいかなって感じ -- 2018-09-26 (水) 13:34:37
    • 私は大絶賛3にSNP置いて撃ちまくってもらってる。普通周回用だけど。難をクリアするときは聚楽第に出張ってもらったかな -- 2018-09-26 (水) 13:38:25
  • 18彦根改 14洛陽 16大坂 19高島 27ユッセ 23カナヴォン 31古河 25名古屋 15、24刀狩り。彦根と高島と洛陽を優先最大化。大阪は洛陽と名古屋に届くまで。ユッセはゴリラに当たらないくらいまで。一の谷とゴリラは睡眠と凍結を使って止めながら倒す。彦根以外60くらいで難全蔵。 -- 2018-09-26 (水) 09:35:20
  • 15彦根改、14平遥、18サンタ、27ユッセ、31大阪、23マルボルク、16金亀、25ペテルゴフ 1wは大阪を1回、彦根、平遥を最大化してマルボルクをゴリラにあわせて巨大化回復。改は彦根だけで平均lv70ぐらいで難は結構余裕できるね。16はこほーちゃんでも大丈夫だったけど、そうすると終盤にG蔵があぶなくなるから計略で守る必要がでてくる感じ。最終は大阪1回、23盾3回、27杖3回、25槌3回なら余裕だった。16に強い大砲、14に拳おければ18のサンタは巨大化すらいらなかった。16がこほーちゃん改だと18まで象とかが来ちゃうからユッセの計略とかでとめるといいと思う16が星6以上の大砲か、14の近接が強ければ18までゴリラ以外こなかった。14の拳に防御か回復計略があるといい感じで殲滅できてた。 -- 2018-09-26 (水) 09:43:02
  • ウェストミンスターを5に配置→最大化で5が岩櫃の蹴り上げ範囲外になるみたいですね。攻略の参考までに。ちなみに5にウェストミンスターを置いて最大化すると北西側はだいぶラクになりました。あとは16番に二条城改も南、北西に睨み利かせれるのでオススメです(どちらもゴリラには届かない) -- 2018-09-26 (水) 10:00:43
  • 取り合えずクリアできたけど、周回キツいねこりゃ… -- 2018-09-26 (水) 10:18:41
  • 難戦功。18彦根改、9聚楽第改、23マルボルク、31二条改、27石山御坊、16シュノンソー、14サンタンジェロ改、25洛陽。対ゴリラにサンタちゃん計略と巨大化回復を適宜。二条とシュノンはあんま活用できていないので適当なバフ系か無計略に替えたい感。 -- 2018-09-26 (水) 10:22:05
    • 二条16の方なら殿3方向カバーできる。シュノン27で猿焼きに専念して、御坊ちゃん31でちょいと巨大化したら洛陽とマルボルクに届くよ -- 2018-09-26 (水) 11:31:47
  • 普だけど配置 府内の計略で足止めしつつ石山の落石で起動すると、任意のタイミングでゴリラ走るから止めやすい(。。 難はわからん(_’ -- 2018-09-26 (水) 10:38:31
  • 25清州置いて18鈴24歌舞がなんだかんだ楽だな -- 2018-09-26 (水) 11:03:19
  • 先人の編成を真似して何とかなったけど、平槍が全く育ってないせいで超苦戦した。最近は槍マップ多いから全属性2本は欲しいなー -- 2018-09-26 (水) 11:08:31
  • 清洲会議で18に湊置いたら全方向足止めできて楽かな -- 2018-09-26 (水) 11:14:06
    • 自分はこんなかんじ A倉が殴られるのが嫌だったので⑫に清州⑮に湊、⑱は鶴ヶ岡にしたけど範囲バフなら山科本願寺がよい -- 2018-09-26 (水) 15:07:31
  • 平マップだから中津入れて周回してるけど、結構キツいね -- 2018-09-26 (水) 15:34:40
  • 難戦功、25彦根改、9柳之御所、18大垣、16五稜、27駿府、31大阪、28洛陽、19萩で計略とレア度のごり押し突破。柳は最大化しても問題なかったから最初に最大&気計略使ってその次に五稜郭と洛陽を並行して巨大化。大垣と萩の計略で1wの最後さえ乗り越えたらあとは流れでできたな。 -- 2018-09-26 (水) 14:02:52
    • 柳と駿府と萩も改築してた。書くの忘れてた。平均レベルは72くらいです。 -- 木主 2018-09-26 (水) 14:05:57
  • 清洲、再配置、素☆5まで絶難戦功。27柳川改(80) 3高島(80、即巨大化1)、25清洲改(71) 14那古野改(74) 16四稜郭改(77、真氏郷砲+10装備) 23サンタンジェロ改(83) 18に清洲会議→鶴ヶ岡改(59) 左の象動き出したら高島撤退。四稜郭それまでに最大化。15に清洲会議→高島再配置 24に清洲会議→山科改(66)。那古野、四稜郭のレアリティ詐欺が遺憾なく発揮できて満足。 -- 2018-09-26 (水) 15:38:06
  • ついつい待機してる敵には先制するって事やっちゃうから殿が撲殺されまくった。片面に盾かませておきゃ楽だけどいないと相当きつそうだな。 -- 2018-09-26 (水) 16:22:53
    • 盾じゃなくても足止めならいくらでも方法あるじゃろ -- 2018-09-26 (水) 16:30:47
      • 方法自体はかなり増えたけど、時間制(萩城とか)や特技(の気の捻出)とか、簡単ではないのが多いなぁ しかもフランケンくらいのでないと止めても痛い -- 2018-09-26 (水) 17:55:52
      • 後ろに槍とか前に拳置くとフランケンシュタインじゃなくても結構いけるで。歌舞とかのフォローがあれば最悪柳の丸とかでもいける -- 2018-09-26 (水) 18:20:30
  • サンちゃんのバリアめっちゃ殿に貼りにくいなここ… -- 2018-09-26 (水) 16:59:08
    • 右からスポッと差し込むしかないな -- 2018-09-26 (水) 17:58:59
      • 高天神「何を差し込むんですか!?」 -- 2018-09-26 (水) 18:58:25
    • サンタ「殿守ったろ」蔵EFG「「「アザーッス!」」」 -- 2018-09-26 (水) 18:37:03
    • BC蔵「挑戦者求む!」 -- 2018-09-26 (水) 20:45:38
  • 31五稜郭改レベル61最大化でメタグロスが数発で溶けた。実質防御無視やな…清州使って24ならボス猿にも届かないし左側へも爆撃が。14紫禁に聚楽城の計略で17・21ルート封殺も楽しい。 -- 2018-09-26 (水) 17:20:21
  • 前のの改変版、平均58・施設なしの素☆5以下全蔵。清洲使って中央に歌舞置いたら駿府・サンタ・淀を抜けた。27柳→25清→9島原→14佐→16浜→18山→22大→23カナから開始。最後に岩櫃下りたら11カナ。やっぱ陣の中央に歌舞置けると全然違うな。このマップの問題は青マスが外側に偏ってる事か。 -- 2018-09-26 (水) 18:09:01
  • 盾が無凸のシノン改しかいないのできっつい・・・右は札拳でぎりぎりH倉が殴られる。普で周回するしかないのか。戦力分散する分前回の武神より難しいぞこれ。 -- 2018-09-26 (水) 18:29:13
    • 湊城と槌の組み合わせが結構強いと思うけど、普が周れるなら収集自体は困らないしいいんじゃないかな。月次しっかりもらって絶弐に備えたほうがいい。 -- 2018-09-26 (水) 19:54:57
  • 大分上の木で上げられていた配置で難クリアできました。27柳之御所69、16リーズ城56、25清洲48、18シャンボール67、14紫禁76、28サンタンジェロ59、シャンボールを真っ先に最大化、紫禁とリーズをボチボチ、清洲計略で24に大阪52、23淀62、リーズとサンタの計略をAとGに。こんな清洲穴熊高レア地形一致でもシャンボールのレベルが54では無理で上げました -- 2018-09-26 (水) 18:30:28
  • 何回か挑んで気付いたけどもしかして盾いないと無理…? -- 2018-09-26 (水) 18:52:28
    • 私は盾無しで難周回してるけど、相当シビア。巨大化や計略の発動など少しでもミスるとアウト。不可能ではないけど… -- 2018-09-26 (水) 18:55:38
    • 上手い人なら行けると思うけど、結構大変な部類だと思う -- 2018-09-26 (水) 18:56:03
    • 普でもかなり難しい。全蔵は無理だった -- 2018-09-26 (水) 19:00:15
    • 足止め、時止め、速度低下を駆使するのです。何度か言われてるが那古野城はオススメ。あとは拳いると楽になるし麗江古城とってからここ挑むのもアリだと思う -- 2018-09-26 (水) 19:03:58
    • 殿に到達されたからって瞬殺されるわけではないから、火力でどうとでもできる -- 2018-09-26 (水) 19:08:19
    • エアプだけど佐賀城改壱でどうにかできんかな? -- 2018-09-26 (水) 19:09:13
      • 佐賀は巨大化回復残しておけるからかなり適任なんじゃないか?使うなら右サイドがいいのかな -- 2018-09-26 (水) 19:10:46
    • 手持ちを晒すと親切な殿が教えてくれるぞい -- 2018-09-26 (水) 19:13:23
    • 低戦力でクリアするなら被ダメカットした盾で抱えてる間に周りの城娘で倒すのが無難な気がする -- 2018-09-26 (水) 20:45:33
  • 上のルートから来たゴリラが殿の前まで到達してから攻撃してきたんだが、なぜか初撃が殿じゃなくて後ろのF蔵にダメージが入るんじゃが… -- 2018-09-26 (水) 18:57:09
  • 誰かの参考になれば。14紫禁(74)→19柳之御所改(94)→25清洲改(55)→9松本改(71)→27宇都宮改(92)→31駿府改(63)→24大阪(81) 気トークンは16。最初に柳之を2~3回巨大化。宇都宮も少し巨大化すると上まで届くはず。 有岡の計略は28に置いてゴリラ対策。左の象が来たら11にも設置。それで駄目なら松本の石でフォロー。 -- 2018-09-26 (水) 19:43:03
    • 有岡の配置が書いてないよ、と突っ込んでおくw -- 2018-09-26 (水) 20:57:30
      • 有岡ごめん! 清洲のあとに、23に有岡設置してます。有岡と清洲は最後まで巨大化せず普通、難いけました。久しぶりに清洲たくさん使えてうれしい。 -- 2018-09-26 (水) 21:34:15
  • 高知城が地味に便利です。身代わりがゴリラから殿を守ってくれます。 -- 2018-09-26 (水) 19:48:36
  • 清州城には感謝しか無い -- 2018-09-26 (水) 20:47:01
  • 乙女隊wいろいろやったけど結局足止め、3城娘使わないと安定しないな、使える足止めがいるかいないかで、かなり難易度が変わるマップだとおもた -- 2018-09-26 (水) 20:57:14
  • 参考程度に盾無しで難全蔵戦功撤退再配置なし、平均レベル約64、配置と編成。足止めは計略に頼りました。 -- 2018-09-26 (水) 21:31:01
    • 自分も盾無しでクリアしたけどレベル100近い拳でのごり押しだったからなあ。すごい -- 2018-09-26 (水) 21:38:58
    • 14拳を那古野に代えても難クリア出来る模様。 -- 木主 2018-09-26 (水) 22:31:49
  • 9宇都宮改、3駿府改、16ユッセ、18淀改、27大坂改、28シャンボール、25夏名古屋、23サンタ改で難全蔵防衛大破なし。1W目、シャンボまで配置したらシャンボ最大化→駿府最大化して夏名古屋配置。上の大猿が動き出したらサンタ配置し、殴られる前に淀計略を掛ける。2W目開始直後に24瓢箪を配置し、サンタを適宜巨大化回復。 -- 2018-09-26 (水) 22:08:01
  • 9に十河城を置くと固い敵の防御を下げられて便利。忍者で移動速度も下げられて一石二鳥。 -- 2018-09-26 (水) 22:32:14
  • 岩櫃城って14、18の位置に食い込まれると、計略の天狗の蹴り上げ岩を使ってきてAからFまでの蔵、一気にやられるんだな。今までは特に意識することなく倒せてたから気づかなかったが、ちょっと気を抜いて少し食い込まれたら一気に蔵がなくなった。失敗した。 -- 2018-09-26 (水) 22:59:48
    • 1度は耐えるにしても早めに倒さないとクリアしても霊力の無駄になってしまう。うちはテンカタイヘー2、3発で燃やしてる -- 2018-09-26 (水) 23:28:23
  • ゴリラが石投げてこないのが有難い。おかげで気トークン置く場所が確保できる。これで猿同様に投石してきたらストレスマッハだったわ。 -- 2018-09-26 (水) 23:15:58
    • こちらから攻撃しないと動かないしな(なお結局は殿にアタックする模様 -- 2018-09-26 (水) 23:26:42
  • 絶難クリア!配置と編成。おとなしく盾つかいました。 -- 2018-09-26 (水) 23:32:36
  • 難、全蔵、大破無し、平均Lv67、上のスレで亀居城を使っている殿を参考にした配置と編成ですが、一部微調整しました。足止めにカナブンと杵築城、鈴はミンスター。 -- 2018-09-26 (水) 23:47:07
    • 再配置なし入れるの忘れてた。 -- 2018-09-26 (水) 23:50:49
  • クリア後も敗北ペナルティは10分の1にして欲しい。禿げそう -- 2018-09-27 (木) 00:12:12
  • クリアしたので見に来たけどやっぱり今回はどこかで足止めしないと辛いよな…。しかも全方向盾+防御無視なんて配置できないから、どっかはメタグロスをごり押しで処理できる火力も必要と。求められる力がやっぱ上がって来てるな -- 2018-09-27 (木) 00:23:41
    • 湊城「わ、私だって、立派に戦えるんだからぁ!」[無印] 足止め[範囲]範囲内の城娘が敵を+1体まで足止めできる。 -- 2018-09-27 (木) 00:30:01
      • 使えるキャラや攻略法が多いのは良いことだけど、キャラの育成度合いや組み合わせ方が人それぞれになるから、ぱっと参考にするのは難しい環境になって来てるかもなぁ -- 2018-09-27 (木) 01:21:37
      • そんなこと言い出したらアドバイスなんて全部意味ないで -- 2018-09-27 (木) 09:02:17
  • とりあえずここ最近のイベントで、動物相手には拳を用意しないと要求レベルが跳ね上がるのは痛感した。今回のマップも平だけど遠距離じゃなくて近接というか平だらけの拳に戦わせるためのマップって感じだし -- 2018-09-27 (木) 01:29:23
    • 各人の手持ち次第で、足止め中に遠距離で処理できるなら盾、止めるより先にやった方が早そうなら拳って感じだねぇ -- 2018-09-27 (木) 01:57:28
      • 盾だけで倒してしまっても構わんのだろう?ゴリは防御は低いから80ぐらいのサンちゃんなら最大化さえしてしまえば山科程度のヒールで結構行ける。五稜郭バフも抜きで。 -- 2018-09-27 (木) 02:05:36
  • 素直に盾使えばあっさりだった。貰ったウォリック城とか撮っといてよかった。 -- 2018-09-27 (木) 01:33:09
  • 「2018-09-26 (水) 05:54:23」にコメントした者です。せっかくアドバイスをくれたのに、返事できなくてすみませんでした。 「2018-09-26 (水) 01:11:46」を参考に、クリアすることができました。9:駿府 14:那古野改 16:川越 18:鹿野 23:サンタンジェロ 27:アイリーンドナン 31:山科本願寺。16の鈴が効果抜群なのにびっくり。ただ、この編成・配置でも、巨大化の順番やペース配分などに気を付けないとあっさり事故りますが。 -- 2018-09-27 (木) 02:59:58
    • 見落としてました。25:名古屋 -- 2018-09-27 (木) 03:02:58
  • 難戦功。14紫禁(Lv76拳) 16指月伏見(Lv58鈴) 19駿府改(Lv90弓) 28石垣山改(Lv82槍) 31大坂(Lv55歌舞) 23マルクスブルク(Lv68盾) 25熊本(Lv56刀) 34気トークン 24・15などに刀狩りトークン。残り城娘一枠は、ケルフィリー(Lv31盾)で完全に足止め要員。右上は盾歌舞で無理やりゴリラを足止め。1波終了間際に、左の象が倒しきれないので11盾で時間稼ぎして撃破。右下は刀と弓でがんばって処理。巨大化は近接勢を死なないようにさせつつ、駿府>大坂の優先度で最大化。駿府に特ツバつぎ込んで無理やりレベリングしたら、なんとか突破できた。プレイ期間1か月の新規勢でいろいろ不足しすぎてキツかった。 -- 2018-09-27 (木) 03:09:52
    • 一体いくら使ったら1ヶ月でそのキャラ揃うんだ…? -- 2018-09-27 (木) 09:01:10
      • 熊本城って一ヶ月以内に配布あったっけ? -- 2018-09-27 (木) 09:20:46
      • 一応、熊本は築城で出るよ。まぁ木主がどうかは知らんが -- 2018-09-27 (木) 10:20:08
      • 木主だけど、城RE開始直後に登録だけして一か月前にプレイしはじめた人間だからボックスに貯まった配布分のキャラと霊珠があったのよ。ガチャで引いた☆7は紫禁と指月伏見のみ。実際のところ城娘の手持ち少なすぎて、攻略では☆3改築槍を無理やりネズミ食わせて運用した有り様だった。 -- 2018-09-27 (木) 10:47:32
      • それでも1ヶ月そんだけ揃いうのはすげーわ。駿府だけ異常にレベル高いの笑うけど -- 2018-09-27 (木) 14:06:25
  • 中レアだと、27弩31鉄砲でも最大化するとゴリラ殴っちゃうみたいだな -- 2018-09-27 (木) 04:19:27
    • 31は弓の方がええな。駿府の定位置になってる -- 2018-09-27 (木) 08:59:31
  • SS撮ろうとしてよそ見したらカナボンがちょっと危なくなったけど難クリア。ツイン嫁とこほーちゃんは範囲装備を全廃して威力装備にすると巨大化3回目までなら待機ゴリラに当たらない(こほーちゃんはもうちょっと余裕があるかも)。 -- 2018-09-27 (木) 04:21:01
  • ゴリラに瞬殺されない盾を二枚用意できるかどうかが鍵かなと思った。最近はすっかり拳が幅をきかせてる印象があるが、このマップに限っては断然盾かな -- 2018-09-27 (木) 10:49:59
    • 盾でなくとも盾役になれるのなら誰でもいいし、1枚で十分。問題になるゴリラは1W終了前に上から来る最初の1体だけで、このゴリラを始末する手段によって盾を使うかどうか分かれる感じ。 -- 2018-09-27 (木) 15:05:48
      • 2方向からゴリラ来るのに1枚で十分の根拠は何だよ?あと盾「役」って具体的に何?足止めの事?まぁクリアできるなら何でも良いけど、普通に盾使った方が全然楽だから自分は盾使うかなw -- 2018-09-27 (木) 17:09:12
      • 下から来るゴリラは終盤になるまで動かないから対処が楽なんだよ。法術なり停止計略なりを使っている間にボコればいいだけなんで盾で足止めする必要性が薄い。 -- 2018-09-27 (木) 17:50:00
  • ゴリラは猛ダッシュしてくるから盾で足止めするのが安全確実で、並防御高耐久だから援護要員は弓のほうがいいのかな。それとも高防御の兜も複数いるから杖のほうがいいか -- 2018-09-27 (木) 12:44:24
    • ゴリラ襲来までに最大化が間に合うなら拳でも良いと思った -- 2018-09-27 (木) 12:55:42
    • 札は一人だと押し切られた -- 2018-09-27 (木) 13:28:20
    • 並以下防御って感じだから防御アップ型なら盾単品でも行ける -- 2018-09-27 (木) 15:20:06
    • 杖最大ソロはLV次第だけどギリ殿殴られるくらいね -- 2018-09-27 (木) 16:31:43
  • ゴリラのやつ、ハロユッセの行動停止中も、攻撃受けたら動き出しやがる・・・バグ・・・ではないのか? -- 2018-09-27 (木) 12:55:05
    • 動きを止める特技だからそもそも動いていないゴリラはターゲットされてないから掛かってない。と考えると辻褄はあう…? -- 2018-09-27 (木) 15:01:42
    • 流石に停止中に動くのはバグじゃないかなあ -- 2018-09-27 (木) 15:19:00
    • 待機中と動き出した後は別形態扱いとか?やった事ないからわからんけど武神で行動停止中に覚醒させたら行動停止継続するのかね? -- 2018-09-27 (木) 16:40:27
      • あーどうだろう…変身中だと躱されるが(そもそも判定が無いかと) -- 2018-09-27 (木) 17:04:02
      • 武神の場合は恐らく覚醒前後で別ユニット扱いになってると思うので、覚醒で停止効果がなくなっても不思議じゃないけど、ゴリラに関してはそうではないからバグの可能性があるな -- 2018-09-27 (木) 21:12:59
    • 問い合わせしてもいい気はする -- 2018-09-27 (木) 18:55:12
  • 最初はウェスト城と夏伏見いれてたけど火力向けに浜田と新田金山に変えたら何とかクリアできた。やっぱり火力だよね!(納金殿) -- 2018-09-27 (木) 13:31:22
    • 箱全買いじゃ足りないの!早くするの! -- 2018-09-27 (木) 20:17:56
  • 有岡の土牢が刺さるね。大猿足止めした瞬間タコ殴りとか -- 2018-09-27 (木) 14:32:40
  • 9アンボ(嫁)3ヤナーガ16宇都宮14平遥31山科29大垣23大垣。ゴリラが非常にめんどくさいな -- 2018-09-27 (木) 15:23:02
    • ゴリラに頭悩ますくらいなら素直に盾入れたらって思うけどな -- 2018-09-27 (木) 17:15:08
      • 盾持ってないから苦慮してるんじゃないのか? -- 2018-09-27 (木) 20:17:35
      • W大垣 -- 2018-09-27 (木) 20:42:22
      • 殿が必要とするなら・・・がんばります・・・ -- 2018-09-27 (木) 23:44:51
    • 訂正、23はマルボルクです。大垣二人もいません -- 2018-09-27 (木) 23:16:22
  • ゴリラは蔵の前にトークンを置いて殿にバリアをければ、難でもどうにかできます。近接娘の層が薄くて困ってる人は是非試してみてください。 -- 2018-09-27 (木) 17:58:31
    • 左下は最後まで動かないから、最大化しちゃって火力で押しきっちゃえば良い。だから右上のが問題だけど、27に銃・22に札(銃で法術兜2体を倒してから配置)・30に蛇胴舞で倒せると思う。自分は蛇胴じゃなくて、札に福知山音頭で倒してるけど。それで突破されるなら竜巻とかでフォローが必要だけど、28に近接要らないから他に割り振れる。 -- 2018-09-27 (木) 19:36:35
  • 右は23平遥改(93)最大化、27安土改(83)鈍足強化計略でギリギリ2枚で間に合った、左は残り歌舞やら鈴やら全勢力置けば盾いなくても余裕かな。1Wラストのゴリラダッシュを防げるかだね。 -- 2018-09-27 (木) 18:02:59
    • 右はグロス来るまでは80サンちゃん23と73山科31だけで抑えたな。グロス来てからは34五稜郭85巨大化して砲撃届かせたけど、追加の杖とかでいいだろう。盾1拳1なら拳は左方面がいいんじゃないかな -- 2018-09-27 (木) 18:43:42
  • 難易度並での楽な周回ってどんな感じの編成ですかね? -- 2018-09-27 (木) 19:50:24
    • 「周回」に限定して言えば、集中力が切れて多少ミスしても崩壊や蔵破壊にならない編成と考えると14と28(or23)に盾を置いて歌舞を付けるのが安全だと思う。普でも難でも同じだけど。 -- 2018-09-27 (木) 19:57:40
    • 拳二人で上の左右の道を封鎖して、遠距離娘2人位でで下側を封鎖。後は適当、趣味キャラでも行ける。 -- 2018-09-27 (木) 19:58:12
    • 盾槍2セット+鈴、弓必要なら歌舞 -- 2018-09-27 (木) 20:22:15
    • ユッセと古河はいたほうが楽 -- 2018-09-27 (木) 21:02:22
    • 歌舞を起用しないといけない戦力なら周回は厳しくない? -- 2018-09-27 (木) 21:13:50
      • 手間減らしたいから歌舞と言うパターンもあるからなあ -- 2018-09-27 (木) 21:25:57
      • 回復は必要ないけど確定数減らすために歌舞バフしたり -- 2018-09-27 (木) 21:36:50
      • 歌舞を入れるのは、巨大化回復や停止計略みたいなタイミングを見てやる操作を減らして周回を「楽」にするためで、「歌舞がいないとクリアできない戦力」なんてどこにも書いてない。脳筋で殴り倒せる戦力があるなら、木主みたいな質問はしないでしょ。 -- 2018-09-27 (木) 22:05:25
      • なるほど、そういう考え方もありますね。気の節約にも繋がるし -- 枝主? 2018-09-27 (木) 22:09:32
    • こんな感じで周回してる。慣れれば終始3速でいける。たまにうっかり盾が落ちるけど再配置までは耐えられる。 -- 2018-09-27 (木) 21:29:50
    • 周回メンツ。操作キャラが少ないと楽です。 -- 2018-09-27 (木) 23:28:45
    • 色々試してみたけどアンボか高取みたいな攻撃デバフ持ちがいると楽になるっぽい。あと高火力の石弓に単発武器装備させて火力でぶち抜くのがいいかな -- 2018-09-28 (金) 00:40:36
  • 周回したいけどLvあがっちゃうんだよなー。無理矢理大破させたり低レベ混ぜたりしてるけど難しい -- 2018-09-27 (木) 21:49:23
    • 今後武神とかLvないと無理なのも来ると思うから普通にレベルは上げてる(特に低レア)、そのほうが楽だしクリアできて楽しい。 -- 2018-09-28 (金) 03:20:22
  • 25彦根、27備中松山、9山科、14平遥、19ウェストミンスター、31アンボワーズ、23サンタンジェロ、3島原。シャチモチーフが来たら強そう -- 2018-09-28 (金) 00:07:47
    • ギャングオルカ「呼んだか?」 -- 2018-09-28 (金) 09:18:17
  • 主に動画参考に難全蔵行けたのでメモ 配置順に14ノイシュ18彦根を一回巨大化してから31山科改23平遥改24シノン改19駿府改16嫁アンボまで置いて、アンボできるだけ巨大化してノイ周囲に届かせてから山科2回巨大化、平遥2、3回巨大化 くらいで25淀 後は象が来るタイミングで大体いつもノイが死に掛けるので淀計略とアンボ計略で守りつつシノン計略で外野の攻撃力を増強すればいけます 上からのサルは平遥が育ってればシノンが削り殺される前に何とかなるはず -- 2018-09-28 (金) 00:08:27
  • 難しいを、蔵全無事&大破再配置無しクリアー まとめ。※気+20スタート ⑨備中松山→⑮彦根→⑱大阪→⑯ウィンザー→31鶴ヶ岡→27[ハロウィン]ユッセ→25淀→23サンタンジェロ。招き猫は、安全ならどこでも。牛は⑲へ置く。彦根の最大化を最優先だが、状況を見て他の城娘も巨大化させる。歌も盾に届くまでは巨大化させておく。お化けは⑭辺りへ。右の大猿にサンタがやられない様に注意。左からのマンモスは、ウィンザーに自分計略をかけて殴る。念の為にG蔵をサンタ計略で守る。※トークンについて。2波になったら、24へ刀狩り。牛は⑲と30辺りへ。⑪と⑭へお化けを設置。2波で注意するのは、⑨の備中松山と、知らないうちに崩れている蔵。やばかったら蔵は優先的にサンタ計略で守る。他は、計略と巨大化のタイミングで何とかする。ウィンザーと淀の計略も活用。最後に、⑱のウィンザーを巨大化させると、そのうち壁を越えて21~23まで攻撃が届く様になるので重要。 -- 2018-09-28 (金) 00:40:35
    • すまん、蔵やられてた。こっちが 配置図・完全版 だ。 -- 2018-09-28 (金) 15:11:08
    • 殿周辺の蔵はたいていは象兜のマルチロックと岩櫃の蹴り上げ岩のせい。 -- 2018-09-28 (金) 21:22:59
  • クリアしてみると、象を倒すには火力が必要だが巨大化しすぎると大猿が動き出すアンビバレンスが楽しかった。 -- 2018-09-28 (金) 00:48:36
    • 堅いのは近接にまかせて周辺にバフ、デバフ持ちを置いて支援したほうがいい -- 2018-09-28 (金) 21:25:03
  • もし敵が岩櫃城でなく、プラハ城だったら、2.5倍の範囲攻撃+4倍のダメージ攻撃とかあったのだろうか・・・。 -- 2018-09-28 (金) 02:22:49
    • 過去に一度出ているが、流石に無い。岩櫃は結構最近に落石を覚え、二つの攻撃方法があるので、可能性が全く無いわけでは無い。 -- 2018-09-28 (金) 04:30:33
  • 9に安平ちゃん置いて最大化までいくと、岩櫃ほぼ瀕死だからなあw -- 2018-09-28 (金) 03:05:36
    • ほぼ瀕死て⋯3に鈴置けばすぐ死ぬよ。 -- 2018-09-28 (金) 05:41:01
    • 何処に草生やす ポイントがあるのか -- 2018-09-28 (金) 07:13:58
    • 申し訳ない、範囲さえ足りれば誰でも岩櫃狩れるんだよね -- 2018-09-28 (金) 11:06:52
    • そもそも岩櫃自体が攻略のポイントじゃないし -- 2018-09-28 (金) 11:25:06
    • ただのネタにマジレスしまくる連中なんなの… -- 2018-09-28 (金) 16:32:40
      • マジレスしてけばこの枝みたいなのが釣れるから -- 2018-09-28 (金) 16:37:17
      • ネタかこれ?面白くなさは置いといてもよくわからんぞい -- 2018-09-28 (金) 17:14:54
      • マジレスする人を下に見て悦に入るスタイルってもう古いしダサいよ -- 2018-09-28 (金) 20:55:53
      • マジれすか? -- 2018-09-28 (金) 23:58:12
  • うちは足止め要員に杵築を使ったけど、地形は合ってないし防御があがらん計略だからこのマップでは人気なさそう。 -- 2018-09-28 (金) 07:08:58
  • 拳2人で止めるのは洛陽70と長安74じゃ全然足りんか。気トークン2つ置いても象とゴリラが動いてくるまでに巨大化間に合わんし -- 2018-09-28 (金) 07:22:09
    • その二方面だけならともかく、13方面と32方面もフォローしないといけないからねえ ちょっときつかろう。ちなみに85紫禁改14配置で単品だと、サイゴリラに殿掘られる。(つまりうちの紫禁改では、序盤23も恐らく抜けられる) -- 2018-09-28 (金) 07:32:20
  • ゴリラ、城プロに出しちゃいかん敵でしょ…盾も萩城も湊城も持ってないぞ… -- 2018-09-28 (金) 09:24:17
    • ウォリック城がもらえるから平気平気 -- 2018-09-28 (金) 10:05:24
    • しばらく動かないけど削れない、耐久も攻撃もそこそこ高いし、盾でも何も考えないで受けるとやられるっていうね。でもこのいやらしさが城プロらしいって感じがするw きっとレギュラー兜になるよ… -- 2018-09-28 (金) 12:06:16
    • トークン空蝉、竜巻、低レアの足止め特技持ち(要レベル) -- 2018-09-28 (金) 12:18:40
    • 強敵なのは間違いないけど、レベルで補えば遠距離縛りでも難戦功行ける。この手のゲームでは珍しく、今の所はエンドコンテンツでもカンスト前提じゃないから、推奨されているであろう戦力(この場合は足止め)が足りてなくても攻略出来るようには(一応)してくれてるよ。幸い育成もかなりやり易くなった。…まあそうでもなきゃガチャゲーでTDなんてやってられないけどね! -- 2018-09-28 (金) 12:29:15
    • まだゴリラには親分熊形兜とのコンボ戦法が残っている -- 2018-09-28 (金) 12:30:40
      • 親分熊「ゴリラ!ゴリラ!ゴリラ!ジェットストリームアタックだ!」 -- 2018-09-28 (金) 20:36:02
    • 足止めなんて必要無いのになんで必須だと思うのか。そんな風に頭が固いからクリア出来ない事に気が付かないと、これから先新しい敵出る度に同じことになる。 -- 2018-09-28 (金) 14:40:58
      • 何で足止め持ってない時期にそれ可能なほど他の戦力が充実しまくってると思うのか -- 2018-09-28 (金) 18:21:54
      • いやいや、普通に絶挑むレベルあるならいけるよ。22札27銃31銃で28に浜田の蛇胴で倒せるし、浜田居なくても石垣山計略を札に投げるか、苗木丸亀の竜巻か帰雲岩櫃の岩投げるかでいけるから。 -- 2018-09-28 (金) 18:36:50
      • 既に答えは3枝に書いてある通りっていう。 -- 2018-09-28 (金) 18:41:31
      • いや上にそこまで戦力と気を割いて左方向の足止めも無けりゃ上ゴリラと一緒に来る左象に殿が踏み潰されるだろ -- 2018-09-28 (金) 18:47:48
      • 左象は3鈴9大砲だけでいけるぞ。一応始めのハンマー対策に18槍入れてるけど、象は8マスくらいで倒せてる。 -- 2018-09-28 (金) 18:53:27
      • 鈴は持ってないや。そこまで強いのかよ鈴 -- 2018-09-28 (金) 18:59:29
      • ガチャ産城娘を全員持っていると思わない方がいい。高島で充分だ。 -- 2018-09-28 (金) 20:37:58
      • 高島城持ってる殿なら大体その後のカーナヴォン城の復刻で盾も持ってるんじゃ… -- 2018-09-28 (金) 21:17:06
      • 左象は鈴いなくても無双弩持ちの石弓でもいける。そもそも鈴使ったのは強い弱いではなくて、象が待機中に削るためであってマルチロック出来るなら投剣でもいい。 -- 2018-09-28 (金) 22:49:57
      • 投剣の火力過大評価しすぎやで…最大化しても石弓の巨大化無しと同じ火力しか出せないのに… -- 2018-09-29 (土) 00:57:25
      • ↑↑と5葉をちゃんと読んだ?範囲が届いてマルチロックで攻撃出来ればいいから投剣でも問題ない。3鈴でも最終的に8付近までに9大砲で止め刺すし、動き出すまでにある程度耐久が減ってればいいだけ。別に3鈴だけで倒すわけじゃない。象は高耐久低防御だから攻撃の低い投剣でもダメージ通るし、相性は悪くない。対して鈴は防御無視がほぼ意味なくて相性良くないんだが。逆に聞きたい、鈴の火力を過大評価してないか? -- 2018-09-29 (土) 01:12:45
      • 別に鈴の話は一言もしてないが投剣カンスト最大化バフありでようやくダメージになるような低火力だぞ。その最大化のコストもアホみたいに必要だし実際に使えばわかるが火力補助にもならんしコストの関係で巨大化回復が使いづらいから最悪落ちるまである -- 2018-09-29 (土) 01:47:35
      • 象倒せるか倒せないかの話してるんだが。 -- 2018-09-29 (土) 03:42:56
      • とりま十河&五稜郭では象倒せるぞい、NINJAの攻撃も地味に活躍。2W目のストーブには無力だが、NINJAの鈍足のお陰で五稜郭の処理が間に合う(大砲頼り⋯)。ただ投石猿は痛い、デコイ欲しいんじゃ。ゴリラには火力不足(たぶん鈴もだけど)。その2職じゃ大砲頼りになっちゃうから初心者は石弓がいいかも。つまり古河城の出番ってことだ! -- 2018-09-29 (土) 04:13:04
      • 投剣disりたいだけなら投剣のページでどうぞ。この枝は鈴&大砲で象倒せる→鈴は他のマルチロック職である石弓と投剣に変えても問題ないって流れなので、投剣の火力の話はしてないから。そもそも木が足止め持ってなくてもクリア出来る方法の話してるんだしお門違い。 -- 2018-09-29 (土) 06:37:44
      • 無双弩欲しいんだよな。来週の金倉で落ちねーかな -- 2018-09-29 (土) 09:47:49
      • 投剣じゃ削れないし向かないって話やで -- 2018-09-29 (土) 12:23:25
      • 投剣憎し過ぎワロタw 十河でいけたって出てるだろが。 -- 2018-09-29 (土) 14:12:24
      • 納得できるよう計算の話してあげるけど、投剣の攻撃は1サイクルが24+30の54フレーム(30fps)。つまり2秒弱。象が動き出すのが開戦1分後なので、だいたい33回くらい攻撃するはず。3に置いた場合鈴が巨大化無しで届く距離なので、苦無装備だと巨大化2回。十河50レベルで攻撃139(属性一致)+夜叉の苦無55で194。2回巨大化で1.32倍して256。象防御70を引いて186。33回攻撃したとすれば6138ダメージ、象耐久は16000なので削りにはなってるんじゃないかな。ちなみにうちの伏見改75は動き出しまでに半分減らせないので、同じくらいのダメージなんじゃなかろうか。実際はバフ盛るだろうし、ロスがあってフルに攻撃出来なかったり、低攻撃力故に弓槍と同じくレベル上げておきたい投剣を50レベルで出すっていうのもあまり無いだろうから、参考程度でよろしく。 -- 2018-09-29 (土) 15:03:35
      • 仮に50レベルで戦場に出してバフ無しで色々ロスしたとしても最低5000くらいは削れそうやね 1/3くらいは何とかなるのね -- 2018-09-29 (土) 22:49:28
    • 那古野改壱や佐賀改壱を使えばいいじゃない。福井は流石に厳しいか? -- 2018-09-28 (金) 16:19:03
      • 他の補佐有りで短時間で倒すなら福井でも何とかなるけど時間掛かると落ちる。那古野改壱は持ってるけどLv足りんから来月コマネ補充したら試してみるかな… -- 2018-09-28 (金) 18:20:23
      • 盾の代用は鎚+足止め計略が妥当だろうな -- 2018-09-28 (金) 20:39:04
      • 12に福井改壱だがLv80以上なら30%反撃もあるから歌舞の援護があれば十分使える -- 2018-09-29 (土) 02:38:50
    • キャラの後ろに竹束でも置いとけばけっこう時間稼いでくれるんじゃね?やったことは無いけど -- 2018-09-29 (土) 00:45:46
  • 最近の盾入れるなら拳入れればいいという風潮に一石投じるゴリラ -- 2018-09-28 (金) 09:56:55
    • 鍬持ち兜「被ダメダッシュはおいらたちが先なのに解せねえべ。」鬼火「ンダナ。」 -- 2018-09-28 (金) 10:03:01
      • 食らって即行動とある程度減ってから行動じゃ対処がだいぶ違うから許してや -- 2018-09-28 (金) 10:45:27
      • 親分熊兜「オレは?」 -- 2018-09-28 (金) 15:12:04
    • 紫禁城「スッ…」 -- 2018-09-28 (金) 10:08:35
      • お前らを基準にするんじゃない -- 2018-09-28 (金) 13:03:58
    • 最初は盾と歌舞で塞いでたけど最終的にヘイヨー最大化で済ませたぞ。改築済みレベル100だから何の参考にもならんだろうけど。 -- 2018-09-28 (金) 13:26:16
      • 突破されても殴れるように殿の真横に置かないと -- 2018-09-28 (金) 20:31:21
    • 同時に、被ダメで即行動だから、遠距離で待機中に削るという事も出来んのだ。こういうのは面白いと思う。 -- 2018-09-28 (金) 15:15:11
      • 逆に言えば処理タイミングが好きに出来るってことか -- 2018-09-28 (金) 20:32:52
    • ゴリラ配置次第では攻撃範囲の調整も必要になる、そうなると巨大化もむやみに出来なくなる。場合によっては範囲の狭い方がいいという場面も出てくるかもしれない。被ダメ即行動を利用して自分の好きなタイミングでゴリラを動かして倒す・・・という理想が今後自分で出来るようになるといいなぁ。 -- 2018-09-28 (金) 16:39:04
    • なんてたって動物園で檻や猿山の中にいるなら安全だと思わせといて、投糞で攻撃してくる奴だからな。一石じゃなくて一糞投じてきたんだろ。 -- 2018-09-28 (金) 22:56:58
  • 未巨大化鹿野改Lv75装備補正無しで難ゴリラのワンパンをミリ耐えできたから火力は2500くらいか? -- 2018-09-28 (金) 19:29:29
    • そのあたりの詳細データはなぜかリーズ城の絵師が調べ上げてるから探してみるといいぞw -- 2018-09-28 (金) 19:38:51
  • 高Lv盾が一人しか居ないワシにとって府内さんと淀様は大いに活躍してくれた 被ダメ軽減と足止め付与ってスゲー便利だなって感じるマップだ -- 2018-09-28 (金) 19:56:15
    • ぬりかべ「ホメルナ……テレルダロ///」 -- 2018-09-28 (金) 20:39:56
      • ここの所ちょっと変わった敵種を出してプレイヤーに考えさせようとしてる感じあるよな ぬりかべさんはまあ、あれだけども -- 2018-09-28 (金) 22:19:37
      • お前が先に倒れるから捕まえてたタダラが殿に突っ込んできたじゃねーかw>ぬりかべ -- 2018-09-29 (土) 14:57:40
      • あれ?どっちだっけと思って確認したらタダラじゃなくダタラだった -- 2018-09-29 (土) 15:01:44
      • かまいたち的にクダラかと思った -- 2018-09-29 (土) 21:55:39
      • たたらってのがベースに合って前に一本がついてだたらに変化してるんやね もののけ姫みよーぜw -- 2018-09-30 (日) 07:25:05
  • 犀形兜が登場したらサゴーゾコンボが完成するな。 -- 2018-09-28 (金) 21:41:07
    • 佐竹虫で代用しよう -- 2018-09-28 (金) 23:11:04
    • 犀型兜が動物系をカチカチにするバフ持ってそう。固くなったゴリが殿に突っ込んでくる一方で別ルートから重量級の象と犀が蔵蹂躙しに来るんだ… -- 2018-09-29 (土) 01:38:50
  • 今回もウエストミンスターが輝くな。9に置いておくと18盾で止めた象の攻撃が蔵に届かなくなる -- 2018-09-28 (金) 23:31:38
    • ウエストミンスターは城プロの鈴でもトップの性能だからなぁ。しかも改築前でこれだろ?おいおい、いいのかよ改築前でこんな強くて。改築後はぶっ壊れちゃうぞ -- 2018-09-28 (金) 23:57:00
    • 18盾で止めた岩櫃城の天狗の蹴り上げ岩は? -- 2018-09-29 (土) 00:01:41
      • 岩櫃なんて屋根に登ったらいつの間にか消えてますけど? -- 2018-09-29 (土) 00:28:02
      • 9に鈴置いて巨大化すると岩櫃まで届くから、動く前に削り切れるんよ -- 2018-09-29 (土) 01:38:29
      • 失礼愚問でしたね。 -- 枝主? 2018-09-29 (土) 03:17:40
    • 18なんて象の被害出やすい場所に盾置く…? 14に拳置けば良いじゃない -- 2018-09-29 (土) 01:39:51
      • 9ウエストミンスターを活かすなら18盾なんじゃないの?まあ14盾でも問題ないとは思うが。 -- 2018-09-29 (土) 04:50:35
      • 俺は14紫禁改やった類の人間だけど、交通量や範囲の効き方だけ見れば14より18に置きたい。ミンスターで蔵の安全が確保出来るなら、18盾は有効打だと思うよ -- 2018-09-29 (土) 05:13:12
      • 18なら27大坂がカバーできる -- 2018-09-29 (土) 05:49:21
    • ちなみに13方面からのストーブやグロスからのA蔵への被害はどうかな?アタックタイプの盾ならミンスターと二人だけでも行けそうな気がするが -- 2018-09-29 (土) 05:16:34
      • 自分は16にババ様置いているので、右下は盾まで来ていない -- 2018-09-29 (土) 05:51:46
      • そっち方面の配置抜きでどうかと言う話よ -- 2018-09-29 (土) 06:07:15
      • 俺のメンツに限定して言えば、サンタ計略を蔵にかけて大垣計略をウエミンにかければ何とかなる気はする -- 2018-09-29 (土) 07:50:04
      • よくよく考えたらミンスター実装時に想定していた使い所に近かったんよね。自前計略のみでは難しいか。 ありり、あとでケルフィリー辺り投入して見てくるわ -- 2018-09-29 (土) 08:11:45
    • 9鈴はゴリラを攻撃するタイミングが調整できないので、9は弓を置いてる。18は、全員範囲に入るので、歌舞を置いてる。左下ルートは16鈴が壊滅させるので、足止めは使ってない。 -- 2018-09-30 (日) 12:01:37
  • 普段から足止めを育成しておくと楽できるよと、運営からのメッセージと思うマップ -- 2018-09-29 (土) 02:35:51
    • こないだの妖怪復刻でも絶難のタダラが足止め出来なくてクリア出来なかったんだよな。絶普は福井で何とか耐えたけど -- 2018-09-29 (土) 09:32:42
      • 普通の速度の攻撃力高い敵は鈍足にさせて法術、杖で倒すのが楽。 -- 2018-09-29 (土) 09:49:22
  • ゴリラでこれなら秀吉はどうなるっていうんだ…(震え声) -- 2018-09-29 (土) 12:28:42
    • 何体も出てくる普通の兜がこれだから大変なだけで、秀吉一人ならどうなろうと他の武将と変わらない -- 2018-09-29 (土) 12:38:36
      • ならば分身させる! とばかりに武神秀吉は秀吉が複数出てきたりw 草履取りから関白まで、様々な姿がある武将だし -- 2018-09-29 (土) 14:31:02
      • 木下藤吉郎が死んだら残りの3人が「奴は秀吉四天王の中でも最弱…」とか言い出しそう -- 2018-09-29 (土) 14:36:39
      • 見取るべきは北政所だと思うけど該当する城娘はいない... -- 2018-09-29 (土) 15:04:45
    • まあチェーンみたいになりそうな嫌な見た目はしてるな。実際チェーン実装時秀吉と間違えたコメ何件か見た気がするし。…走るチェーンとかやだな -- 2018-09-29 (土) 12:52:08
    • ゴリラのように攻撃受けたら動き出して動物だから地形無視して一直線に走ってくる -- 2018-09-29 (土) 12:58:35
      • そして殿の眼前に到着したら懐から温めた草履を取り出して渡す -- 2018-09-30 (日) 08:37:22
  • なんか今までの流れ見てて思ったんだが下2つは適当にやれば処理できるから置いといて、上二つのルートは右に盾置いて左は拳とかで終わらせてる人が多い感じ?紫禁改と駿府改で盾使わずに右ルート止めてる自分は少数派なんだろうか -- 2018-09-29 (土) 13:16:14
    • 23紫禁、27札、31銃でやってる。25清州で18に書き換えて大坂置いてるけど -- 2018-09-29 (土) 16:06:33
      • 拳はまさに新しい戦い方の代表って感じ。範囲伸ばして札と銃で殴れる回数増やせば行けるのね。運営的には18番あたりに投剣置いてほしかったのかなとも思ったけど、持ってないから解らないな… -- 2018-09-29 (土) 17:25:40
    • そもそも紫禁持ちが少数派だから仕方ない -- 2018-09-29 (土) 18:27:29
    • 22、27、31に弓で抑えてるあたしも少数派。 -- 木主 2018-09-29 (土) 18:47:12
      • 木主じゃないです。すいません -- 2018-09-29 (土) 18:47:50
      • 31に弓は自分もやった。23盾に良い感じに援護が届く。27は自分は法術にしたけどメタグロス溶かせる弓がいるならその方がゴリラには適してるわな -- 2018-09-29 (土) 20:17:47
    • 右は流れ緩やかだし、ゴリラの動き出しも速いので、どっちで盾を使うかと言う話に限れば右は適任なんだよ。ウチは22サンタ(80)と31山科(73ぐらい?)だけでグロスぐらいまでは抑えてる。80とは言え盾1枚で抑えられる程度には数少ない。グロス来てからもこの二人だけで良さそうな気もするが。 -- 2018-09-29 (土) 19:10:40
      • 試しにやってみたが、攻撃役は80サンちゃん一人、回復役は73山科一人で一番最後まで行けた。 -- 2018-09-29 (土) 20:34:15
    • 両方止めてる。歌舞+鈴+盾+瓢箪は定番。今回は、正面から奇襲が輝くね。 -- 2018-09-30 (日) 11:53:27
  • 足止めで受けきれば勝ちってのは放置するの楽だし、周回する必要あるから好かれるのもやむなしね。他にも色々やりようがあるだけマシだけど、流して倒すにはレベルゴリ押しになってきたから、それはそれでスマートじゃない環境になっちゃったな -- 2018-09-29 (土) 13:20:22
    • レベル上げなくても今までと戦い方変えれば大して時間も変わらずクリアできるけど -- 2018-09-29 (土) 14:54:27
      • 新しい戦い方に変えるためにも、そのための人材を育てなきゃならんしなぁ。ちなみに枝はどう攻略したの?参考にしたいわ -- 2018-09-29 (土) 17:14:32
      • 編成配置もともと持ってる彦根、紫禁、駿府に加えてマルボル適当にレベル上げたくらいで特別に育成したキャラはいないな。クロンボーとニッカナは改築したから使いたかっただけだからニッカナなくてもいいいしクロンボーも別で代用できると思う。柳生は枠が余ったからおまけ -- 2018-09-29 (土) 17:31:57
      • 手順は彦根、紫禁城のトークンは随時置きつつ彦根→紫禁→マルボル→駿府→クロンボーの順で置いて彦根、紫禁、駿府最大化。そのあと大坂置いて二回巨大化してマルボル随時巨大化回復しつつクロンボー最大化でクリアできる -- 2018-09-29 (土) 17:37:22
      • 何度も葉をつけてすまんが施設や装備は気にしなくても大丈夫だと思う。お金がもったいなかっただけだし -- 2018-09-29 (土) 17:39:55
      • 盾を使っとるがなw -- 2018-09-29 (土) 17:51:46
      • 足止め使わずにって話だったのか…まあ枠余ってるからマルボル柳生あたりかえれば戦えるかもしれんがすまんかった… -- 2018-09-29 (土) 17:54:30
      • 言い訳させてもらうとレベルでゴリ押す必要は無いと思ったんだ… -- 2018-09-29 (土) 18:04:37
      • レベルでごり押しもレアリティでごり押しも大差ないのでは -- 2018-09-29 (土) 18:35:06
      • ていうか柳生抜いて平均レベル76って十分高い -- 2018-09-29 (土) 18:40:04
      • コマネ使えばレベルなんてこんなもんじゃね? -- 2018-09-29 (土) 18:48:48
      • レベル上げ簡単だからそんなもんだとは思うけど、レベル上げなくても~って話の割りには高いと思う -- 2018-09-29 (土) 18:57:02
      • そこら辺は主観の問題かな。ウチではコマネ使う前は高くても2,30とかそこらだからレベル上げ無くてもってなるとLv1で攻略殿みたいなことになってしまう -- 2018-09-29 (土) 19:03:15
      • コマネ(特に☆7)を当たり前の前提に出来るほど配られてない気がするけど…ちなみに、その主観だとごり押しのレベルはどのぐらいになるの? -- 2018-09-29 (土) 19:46:02
      • まぁ…一昔前の感覚でいうと平均レベル60以上もあれば十分高いって感覚だったけど、運営的には絶って実装当時からレベル80以上想定って書いてたから、本当は早くコレぐらいの要求レベルまで上げたかったんだろうなぁ。レベル80推奨って書いてあるんだからコレぐらいごり押しでもないだろ、と言うのも間違っちゃいないだろう -- 2018-09-29 (土) 19:57:07
      • ★5以下とか中心で80なら高いとも思わないが凸できないとカンストする★6や7で80は今でも高いかな -- 2018-09-29 (土) 20:04:26
      • コマネは月次任務報酬に入ってる時点で当たり前のレベルかな。他のゲームで当たり前じゃないレベルってのは大体ずっと厳しい条件を指すから。 -- 2018-09-29 (土) 20:09:03
      • 羅紗改壱も配布結構あるし大坂、彦根、紫禁あたりは1凸くらい不思議でもないな -- 2018-09-29 (土) 20:17:42
      • コマネ実装したとはいえ育成のために割るのはまだ効率良いとは言い難い気がするんだよなぁ。神娘烈でツバサ特落ちるぐらいしてくれんかな。セット商品のオマケはコマネセットに差し替えで頼みたいわ -- 2018-09-29 (土) 20:36:51
      • 羅紗改壱配布ってそれ課金前提じゃないですかー!(あと千狐珠) 課金してる殿が言うのもなんだけど、木みたいに環境やらの言葉が入ってくるような話のときは無課金を基準にした方がよくね -- 2018-09-29 (土) 20:44:15
      • ワイ殿的には無課金で上限下がるのは単なる縛りの結果って認識だなぁ…、まぁこの枝に関しては上のコメにある「レベル上げなくても~って話の割りには高いと思う」に尽きると思う、70兆なんて今やコマネや[特]を数体食わせればあっさり届くレベルではあるが、それってレベル上げしてるよね?と。 -- 2018-09-29 (土) 21:01:27
      • OH…、酷い誤変換してまったw -- 2018-09-29 (土) 21:02:57
      • Lv70兆とか武神昌景を永遠に足止めできそう -- 2018-09-29 (土) 21:04:46
      • まぁ仮にも運営がレベル80以上って公言してる上に、それって★6でも改築か限凸1必要なラインだし、普っていう逃げ場も用意してあるんだから、絶難に関しては無課金だろうがそれぐらい要求する基準なんじゃないかね。今まで手加減してたとしても、今後はそうなっていくと思われ。早く追いつきたければ課金してねって事で… -- 2018-09-29 (土) 21:08:30
      • うちは45から絶に投入する感じで育成してるけど、流石に45平均は高レアで固めてもつらい。ただし相性良いのばかりで編成してるのは別(岩殿山接待マップとか)。となると、絶平均は50~60の間のどこかだと思う。そこらが何度か挑戦すればクリア出来るラインじゃなかろか。60平均ならそこまで高いと思わないかな。平均60でクリア出来たって報告があっても実は余裕があって、平均55でもクリア出来るのかもしれないし。 -- 2018-09-29 (土) 23:56:43
      • 45~ってコマネ縛りでもしてるの?あとそのレベルで絶なら周回してるのは普かな? -- 2018-09-30 (日) 02:05:47
      • いや、難だよ。コマネは確かにエリクサー病を発病してるけど、ちょいちょい使ってる。45レベルっていうのは、主力以外の待機組などの城娘だね。たとえ今は出番なくても計略持ち城娘は全て(尾山とか村尾とか海賊持ちとかも)取り敢えず45まで育成してるから、新規来たら同じく45までは上げるってだけ。勿論必要ならもっと上げる。主力の中に計略目的で入れても足引っ張らないラインが45レベルってことね。でも神娘列とコマネ実装前は、絶難周回するときに主力がカンストしないように45~50の城娘で頑張ってた時もある。コマネとツバ特のお陰でわざわざイベントの経験値惜しむ必要なくなったし、試行錯誤のスタミナが無駄なので今はしてない。 -- 2018-09-30 (日) 03:16:58
      • コマネって月に9体しか貰えないんだから開始2~3か月程度じゃ編成全員に行き渡ってないだろ -- 2018-09-30 (日) 03:17:54
      • 確か一発68とか上がったよな。9もあれば十分じゃね -- 2018-09-30 (日) 04:23:16
      • プレイ期間と課金額によるんじゃね。まだ半年も経ってない微課金殿のワイは主力+αに行き渡ってる。 -- 2018-09-30 (日) 04:29:56
      • 配布数とか課金額の問題ではないと見た。躊躇なくコマネを使える思いきりの良さ、コレに尽きる。預かり所に空きがあるのがいけないんや、緊急性がないとどうしても保管してしまう。つまり千狐、預かり所を埋めるために新規城娘を寄越せ! -- 2018-09-30 (日) 05:20:18
      • 私はカナボンイベの初開催くらいから開始して課金も大してしてないのだけど、絶難・武神等をクリアするために烈蔵とか来る以前から☆5以上+使用頻度が高い低レア娘はすでに45〜65くらいになってて、烈蔵やコマネがきて育ててた中のよく使う主力級(10人程度)は軒並み70台以上に自然に上がってしまった印象。三名城や☆6石の配布とかも含めると枝さんの編成は個人的にはレベルもレア度もゴリ押しとは感じないかな。ここから詰めていけばもう少し低レアの娘に切り替えたりできるかもだけど、そのへんは周回効率もあるし趣味の領域なんじゃないかな。レベルはユーザーで下げれないゲームだしね。 -- 2018-09-30 (日) 06:08:20
      • 普通に攻略の参考にって編成を出してるのと違うじゃん。わざわざ木主の意見を否定して出した編成が「えっ、それ?」って微妙い雰囲気になってるだけやろ。 -- 2018-09-30 (日) 08:09:50
      • 木主だけどコマネ実装されて武神とかを低レアでクリアしようと思ったら高レベル必要になってきてるし、枝の感覚を聞いてからレベルに対する認識を変えていかなきゃいけないかもなと思ってる所だよ -- 2018-09-30 (日) 09:53:36
      • 星7のレベル70台は星5のレベル90以上相当だからレアリティでレベルを抑えてるだけよね -- 2018-09-30 (日) 11:37:17
      • コマネ一致でlv68+度々来る大成功率↑でレベルの基準は大幅に上がっただろうね。70~80が一つの基準くらいじゃね? -- 2018-09-30 (日) 11:38:03
      • 神娘が極までだった頃と比べたら、今は1/10ぐらいの手間かなあって感じはするね -- 2018-09-30 (日) 17:31:27
    • ゴリラだけにゴリ押し🦍 -- 2018-09-29 (土) 15:47:12
      • 檻に入れる -- 2018-09-29 (土) 22:00:47
      • だがそれは赤木剛憲だ -- 2018-09-30 (日) 08:35:29
      • 殿にダンクかまされました・・・ -- 2018-09-30 (日) 08:58:55
      • ダンクに失敗してゴリの頭にダンクかます花道が浮かんだ -- 2018-09-30 (日) 16:26:58
  • 蔵を全部守ったはずなのに神娘×2しか手に入らなかったのですが、これは気づいていないだけで壊されたということでしょうか? -- 2018-09-29 (土) 23:13:22
    • コメだけじゃ「多分そう」としか言えんなぁ 上のマップ画像から推察するに25盾で一ノ谷受け止めたはいいが蔵割られたとかじゃないのかな? -- 2018-09-29 (土) 23:22:32
      • 殿近くまで来た猿の石で壊されていたようです。確認不足でした。 -- 2018-09-29 (土) 23:26:10
    • 岩櫃城に18くらいまで踏み込まれると蔵壊滅するがそうではない感じか? -- 2018-09-29 (土) 23:28:07
      • それか猿のどっちかっぽいです。 -- 2018-09-29 (土) 23:34:00
    • 色んなパターンがあるんでなんともいえないな。右を28で受けてると敵法術がG蔵壊すよ。壊れる可能性のある蔵は沢山ある。 -- 2018-09-30 (日) 08:49:17
  • ちょうどレベルに関する木があるので便乗。弓限定で遊んでいるのですが、この編成で難の全蔵防衛大破無しをやっていますが、「高レア高レベルキャラが居るのだからできるだろ」と思いますか?最近レベルとレアでごり押してるのではないか?と思えてしょうがないのです。 -- 2018-09-30 (日) 00:07:24
    • 3倍速適正レベル少人数クリアをよくやってる者だけど、弓で縛った事無いから何とも言えんなー。マップの相性とかも出てくるし。 ただ、このwikiでよく名前が出る槍サーとかはカンスト使ってたはず。大炎上の人もカンスト使ってたし、柳之丸の人も柳之丸自体はカンストだった筈。 -- 2018-09-30 (日) 00:16:10
    • 武器種縛りは絶壱とは言え、それなりの高レア高レベルが前提条件だと思う。そういったのはあまり気にしない方がよいぞ。 -- 2018-09-30 (日) 00:20:55
    • 個人的な意見としては、難しい縛りプレイの場合その面子、編成でクリア出来るのが凄いってことだから高レア高レベル満載でも問題ないと思う。中途半端なレベルだとスタートラインにすら立てない可能性もあるし。以前実際に真似して弓縛りやろうとしたらクリア出来そうな気配が無くてすぐに諦めたw -- 2018-09-30 (日) 00:49:25
    • 微課金以上の殿ならマンスリーのコマネに加えてツバサ特も結構手に入るからレベル縛りとかしてない限り80無凸カンスト、1凸カンストは普通にいると思うから↑の木位のレベルでゴリ押しとまではいかないと思う。武器種縛りなんかしてたら余計使い道少ないだろうし武器縛ってるならレベルまで縛ることないと思う -- 2018-09-30 (日) 02:03:49
    • 自分も武器縛りしてる殿だけど、木主より高レベルですね。少し前に相性詰んでる場合を除いて戦功取れて当たり前と感じてからは、高レア二人のみからスタートして無理なら一人ずつ戦力増やすようにして遊んでます。 -- 2018-09-30 (日) 02:32:00
    • レベルを下げる事ができないゲームだから、使える城娘が極端に少ないような縛りでレベルまで気にしなくていいんじゃね?特定の武器種を持っていない人へのアドバイスや検証とは、目的が根本的に違うからねぇ。 -- 2018-09-30 (日) 03:43:34
    • 弓だけで縛ってる時点で完全なるマゾプレイで質問はドMの人が「実は自分はもっと救い難いドMなんでしょうか?」と言ってるに等しい -- 2018-09-30 (日) 05:38:51
    • ごり押し感は少ないみたいで安心しました。心置きなくMAP攻略に励めます。 -- 木主 2018-09-30 (日) 08:33:11
      • 我々はいつでも弓のみ5以下攻略、見たいなのも待ってるぜ?w -- 2018-09-30 (日) 10:02:10
    • 今は環境の変化が進んでてそれに追いつけてる人もまだ少なくて、レベル周りの基準感覚が人によってバラバラなんだと思う。全属性に出張余裕な有能キャラを厳選して平均5,60ぐらいでいけたとしても、代役を他に求めたら地力が平均7,80位まで跳ね上がってもおかしくはない。基本的にレベルは下げられないシステムなんだから、上がっちゃったレベルを後ろめたく感じさせるような風潮はなくなってほしいと思うわ -- 2018-09-30 (日) 09:47:14
      • コマネ実装以前から参考として動画や編成画像をお投稿されたものに「レベルがー」いう殿さんは居たので、投降した側が気にしなければ良い事だと思うよ。 -- 2018-09-30 (日) 10:04:48
      • コマネ実装以前は今すぐこんなレベル上げるのは無理だから参考にならんっていうのも頷ける部分あったけど、今後はそれなりに可能なんだから、そういう文句は言うこと自体を自重すべき空気になってほしいって事だよ -- 2018-09-30 (日) 10:59:50
      • そもそも弓縛りとか参考にするもんじゃないだろw -- 2018-09-30 (日) 11:12:14
      • それって逆の風潮作ろうってことでしょ。そうでなくて、個人の感想は自由なんだから相手に自重を求めるよりも自身が気にしないって意識改革をすべきといってる。貴殿の発想では城娘レベルが足りない殿に後ろめたさを感じさせる風潮を作ることにもなってしまうよ。 -- 2018-09-30 (日) 11:13:51
      • コマネ一致で68くらいまで上がるし70程度は基準になってくるだろうな。葉4の気持ちもわからないではないが気にしない風潮もできないとレベルが足りない取り返しがつく殿のためにコマネ使った取り返しのつかない殿が後ろめたさを感じないといけないよ? -- 2018-09-30 (日) 11:31:36
      • 頭の中で思うところまでは自由だけど外に発するなら周囲の環境を考えてって事だよ。例えば誰かを殺したいと思うところまでは自由でも口に出そうものなら犯罪でしょ。レベルが高いってのは誰でもいつかはそうなる事なんだし、どんどん上げやすくもなってるんだから、やましいと感じさせるべき事じゃない。それにレベルが低いことも最初は誰でもそうなんだから、やましく感じる必要はないと思うよ -- 2018-09-30 (日) 15:08:18
      • ↑↑ いや気にしない風潮を作ろうと私(葉1)は言ってるつもりなのよ。対して枝さんは、レベルが高すぎて参考にならないと言ってはいけない風潮を作りたい、と主張してるように見受けられるから、それは逆に行き過ぎだろうと。 ↑それは犯罪だからダメなのであって、レベルが高すぎて参考にならないとコメしても、それは犯罪でもなんでもなかろう。それにこの手のコメに「なら参考になる動画探そうね」とさらにレスつくことだっけ少なくないんだし、更に偏重させる必要ないなんてないでしょ。 -- 2018-09-30 (日) 15:18:39
      • いやまあごちゃごちゃ考えずに他人のやる事に無用なツッコミをしなけりゃ済む事なんだがな 俺含めw -- 2018-09-30 (日) 15:51:39
      • すまんが一葉はともかく五葉の発言は、たとえ場合によっては犯罪と見られるような行為や風潮でも、自分の意識を改革して気にしないという対処をすれば、やっても問題ない…というような方向性に見えたんでな。風潮ってのは、自分がどう思うかではなくて、周囲がそれをどう見るかって問題じゃないか?だから今の環境では、レベル7,80程度で高すぎると文句を言うのは情報を出してくれた人に失礼という風潮であるべきじゃないか、と思ったんだよ -- 2018-09-30 (日) 16:18:07
      • さっきから例えを使うのはいいがあたかも相手が犯罪のような悪いことをしているかのような例えはどうかと思う。相手をけなすような発言や傷つけるような発言をしなけりゃいいだけなんだしわざわざ風潮とか作る必要ないよ -- 2018-09-30 (日) 16:32:51
      • だから、レベルがそれなりに高いのは今は当然の事であって、難癖つけられるような悪いことじゃないよねってこと。まぁ風潮なんて環境の変化に応じて自然にできるものでもあるんだけど、変化に乗り遅れてる人が見当外れなことして傷つける事もあるからね -- 2018-09-30 (日) 18:38:59
    • んー、武器の縛り攻略は高レア高レベルじゃないと無理ってのが分かるからその意味では参考になるし良いと思うよ。 -- 2018-10-02 (火) 00:52:21
    • まぁ、聚楽第入れてる時点で「あっはい」とか平気で言っちゃう殿は少なからず居るからね。一々気にしてたら何も出来ん。 -- 2018-10-02 (火) 00:53:54
  • 25清洲が毎回クリア時に左向いてるのはなぜだと思ったら、射程400で23盾がブロックしたゴリに届いてるんだな。清洲は最後の一撃しか入れてないし3倍速でやってたから気づかんかったわw -- 2018-09-30 (日) 02:47:51
    • 特技計略込み刀射程第三位だしねえ。フラガもいいけど清正ブレードも結構オススメ。もともと射程長いから、連弩置きたくなるような青マス(こう言うのとか)書き換えて一見変わらない鈍足が意外に効く -- 2018-09-30 (日) 05:46:10
  • 今回の麗江イベ、ご本人どうこうよりも『ゴリラ、ゴリラ』と言われてるから「なんのこっちゃ?」と思ったが、ホントにゴリラが出てきてるとは! でもあれだな、攻撃するまでは走り出さないというのも確かにゴリラらしいな。傷つけようとする者には容赦ないが、普段は争いを好まない至って温厚な森の番人。殿と兜、どっちがワルなのか判らなくなってきた (^^; -- 2018-09-30 (日) 10:18:57
    • 仮に一切攻撃しなかったとしても、加速しないだけでいずれ殿(と蔵)をぶん殴ってくるぞ。まあわかってるとは思うけど。アイギスには体力減らさなければ攻撃せずそのうちマップ外に消えるって敵もいるから、こっちにもいつかその類がでるかもしれんね -- 2018-09-30 (日) 11:01:48
      • 鬼ノ城とかそのまま消えていった気がする。旗とかも倒さないと辛いから倒しちゃうけど… -- 2018-09-30 (日) 11:05:41
      • 歌舞系は最後の方にピューっと逃げるのが多いな おっと大阪城ちゃん何処に逃げるつもりですかねぇ…(盾で逃げ道をふさいで腹パン) -- 2018-09-30 (日) 11:17:40
      • ごめん確かにその辺はマップ外に消えるね。”体力減らさなければ攻撃せず~”(ただし攻撃を加えると発狂してとんでもないことになる)っていう意図だったから度外視してた -- ? 2018-09-30 (日) 11:28:29
  • 絶壱難を清州の計略で理想的配置編成配置を目指してみました。ゴリラ?は最大化した平遥古城に聚楽城の範囲150上昇計略で盾に足止めされてる間に叩いてもらいます。 -- 2018-09-30 (日) 14:33:21
    • なるほど、範囲計略で拳の攻撃範囲を広げるって発想は出てこなかったわ。聚楽城もイマイチと思って使ってなかったけど、これで戦術の幅が広がった。ありがとう -- 2018-10-01 (月) 00:33:41
  • 9にウエストミンスター置いてたけど、下からのメタグロスを無視してたらA蔵壊されたわ。15に置いてないから純粋に射程がデバフしても届いてしまうみたい -- 2018-10-01 (月) 01:43:01
    • 16に弩か銃か筆置けばいいじゃない。弓はやってないからよくわからん。 -- 2018-10-01 (月) 23:05:20
  • 手持ちにレア度関係なく盾が一体もいないから辛い フランケン最大化しか足止め手段が無くて毎度泣かされる -- 2018-09-30 (日) 08:00:14
    • 大坂持ってる? -- 2018-09-30 (日) 08:07:23
      • 一応これだけじゃアレだから追記しておく、大坂+福井(北ノ庄)のコンボはウチじゃガチパ率高いよ。2000点級だとちとキツイかもしれないけど… 福井の後ろに刀狩りおったてて、金騎馬4程度ならガッツリ止められる -- 2018-09-30 (日) 08:40:03
    • 意外と低レア足止め持ち育てると使い易いんやで 軽くて脆いがレベルは正義 -- 2018-09-30 (日) 08:27:31
    • コン!どうしてガチャに盾がいるときに回さないの! -- 2018-09-30 (日) 08:30:29
    • 公式生放送までの我慢やで・・・(その頃には今回のイベントは終わってけどw) -- 2018-09-30 (日) 08:36:17
    • 平低レアの佐賀改(防御特技持ちで計略が足止め+防御バフ)とナゴヤ改(足止め+攻撃デバフ)おすすめ -- 2018-09-30 (日) 08:48:47
      • ↑ほんコレ。盾が居ないって嘆く殿の大半が佐賀改と足止め持ち低レア刀を育ててないっていうパターン。 -- 2018-10-01 (月) 02:40:58
    • まぁでも今回のMAPも盾がいれば多少楽ってだけで、いなくても何ら問題は無いからヘーキヘーキ 最近はむしろ☆5以上の拳がいるかどうかが鍵になってきとる -- 2018-09-30 (日) 15:52:25
      • 居なくて(しかも高レア高レベルのごり押しでなくて)もクリア出来るのは確かだけど、盾が居ると「多少」でなく「かなり」楽だと思うぞ -- 2018-10-01 (月) 05:19:11
      • 那古野+歌舞でなんとかなるけど属性不一致でも盾突っ込んだ方が圧倒的に楽だからなぁ。地形一致火力モリモリの平遥古城か紫禁、長安あたりじゃないと難しくない? -- 2018-10-01 (月) 12:52:21
    • wikiのおすすめ城娘は、やっぱり育てておくことをお勧めする、特に那古野城と久慈城は使える。 -- 2018-09-30 (日) 16:31:30
    • 木主だがコメ暖かくて泣いた。最近は2方向から高速で迫ってくるから一方頑張っても片方抜かれる。福井も育てようと思ったけど、それまでに盾引けるだろうから引いたら育てよう、で今に至るorz -- 2018-10-01 (月) 13:06:02
      • 大隅で佐賀がドロップするから改築して育てた方が良いよ。槍より攻防高いうえに、計略で防御1.5倍になるから固いし巨大化回復も出来る。福井は軽いけど柔いのがつらいし、最大化必須だから巨大化回復が出来ないし。メインが佐賀改でサブは那古野改か久慈改がおすすめ。どちらも最大化必須だけど、それぞれ攻撃デバフ・防御バフ持ちでやっぱり場持ちが良い。 -- 2018-10-01 (月) 16:28:20
      • 今度のニコ生までの辛抱やで -- 2018-10-01 (月) 16:56:22
      • 自分で言っといてアレだけど、大坂(五稜郭)+福井は手前足止めでなく奥足止めって感じだから、やはりこのマップ向きではないな。そもそも新規向けとは言い難いし…ちなみにウチ盾はマルクスブルグ以外拳は全部揃ってるけど、それでも福井山形久慈辺りなんかはかなり高頻度で武神、絶弐に食い込んでくるよ。今回佐賀推しの人多いけど、やはりみんな同様佐賀改に☆3コマネ一回食わせて運用開始がオススメかなあ。小技の宝庫だし、等倍速プレイなら立ち回れる場面の多さで遊べる -- 2018-10-01 (月) 17:32:43
      • ☆5のサンタンジェロ城位は半額回してりゃそのうち出るだろうさ。計略で蔵守れて自身は超耐久特化だからめちゃ楽できるぞ -- 2018-10-01 (月) 17:47:17
      • 個人的な意見としては特技足止め系と計略足止め系は両方育てておいて損はないと思うぞ。どちらにもメリットデメリットがあるし、選択肢が多いのに越したことはないしね。 -- 2018-10-01 (月) 18:08:45
      • なお「要石集計1周年記念キャンペーンの陣」のページ見ると大隅177周で佐賀城は一度もドロップしてないらしい。それとも当時とドロップ率違うのか? -- 2018-10-04 (木) 11:10:09
    • 生放送でウォリックが配布されるからそれまで待つヨロシ。今回のイベは復刻でがんばれ。 -- 2018-10-01 (月) 19:06:10
    • 皆さんアドバイスありがとうございます。千狐球120個あったので120ガチャで盾引けてない感じでした。フランケンとペテルのごり押しでなんとか絶壱難しいまでクリアできました。 -- 2018-10-02 (火) 02:15:53
  • 明日でこのページとおさらば…できるといいなー -- 2018-10-01 (月) 20:58:49
    • 贈り物が欲しい殿は明日以降も絶壱でゴリラと敵対することになるんだよなぁ…。柳生と中津を入れても安定して周回できるようになったから回すけどね -- 2018-10-01 (月) 21:40:37
  • 18に鹿野改、15に清州、14にマルボルグ、23にケルフィリー、9に錦、24に大坂、12に平遥古改、25に大垣で何とかクリア。レベルは70前後。この布陣で3度クリアできたが、ちょっと巨大化が遅れたりすると、ゴリラやメタグロスに抜かれてあっさり敗北する。錦の防御無視計略に助けられた。もう少し安定して回れるといいのだが、錦の前は柳を使ったが、殲滅力不足でマルボルグが敵を抱えすぎになり後逸してしまうことがあるので錦にした。 -- 2018-10-01 (月) 22:01:16
    • 近接6遠距離2なんで随分近接に偏ってるように見えるけど、柳の御所いるなら近接の誰かと入れ替えられないかな?例えば12の平遥古改抜いて9は柳の御所、27錦にすればマルボルグ支援できる。 -- 2018-10-01 (月) 23:54:14
    • 近接の数が多すぎだと思う。12と15に近接を置くよりも16に遠距離を配置した方が断然楽。あるいは18か15を清州計略で書き換えて遠距離配置。14は盾よりも平遥古改の方が適任かな -- 2018-10-02 (火) 00:15:23
    • 近接6の盾2編成ってのが自分に近いから参考までに、自分はこれやってる。中津と柳は巨大化ゼロ。清州は届くから良いとして大垣抜いて何か主力の槍入れて、中津を錦にすれば彦根のバフ分も補えると思うが -- 2018-10-02 (火) 01:55:37
      • せっかくだから動画も撮ってみたので参考動画も設置しときます -- 2018-10-02 (火) 02:04:31
      • 聚楽城の位置はケルフィリー一人で凌げんかなとちと前から考えてたんだけど、やっぱ難しいかな? -- 2018-10-02 (火) 08:41:23
      • やっぱ中津は入れたいよねw 自分も盾2人だったけど、枝さんのこのレベルの盾で歌舞なしで「周回」は少し怖いな。鈴もなしか、ほえ~ -- 2018-10-02 (火) 17:56:25
    • コメントありがとう。15の清洲は計略上必要なので12外して16に長篠か姫路か柳置いてやってみます。今日は後半来るだろうけど絶弐は輪をかけて周回に向きそうもないから絶壱安定させねば。 -- 2018-10-02 (火) 10:53:58
      • 御城は基本的に耐えるより倒すの方針だよ。耐えられないからって歌舞を増やして結果じり貧になるのはよくある -- 2018-10-02 (火) 12:06:48
    • 湊がいれば清洲会議で18あたりに置いて全方位足止めできるから歌舞1・マルボルク・平遥古・槌2でいけるよ。あと1枠は浜松がいれば最高。 -- 2018-10-02 (火) 13:05:45
  • 清州の計略で18に大阪、右辺はsnpで左辺は柳の御所とひこにゃん、右下は清州の配置が周回するのに楽だった。全員レベルは90前後あたり。 -- 2018-10-02 (火) 12:41:54
  • 地形一致気トークンなし撤退再配置なし蔵殿無傷で「難しい」をクリアしたのでご報告。編成と配置はこちら。詳細は画像にて。今回は時間がなく参考動画を元にしたので、動画を上げた殿に感謝。 -- 2018-10-03 (水) 01:33:54
  • 3に無双弩9に大砲で左側捌けるって言ってた奴居たから金倉で無双弩入手して試したが柳川改Lv73と安平古堡改Lv79だと全然足りんね -- 2018-10-03 (水) 11:27:32
    • ほんと天下統一の丹後とかだと象や一ノ谷くらい余裕でなぎ倒せるのに巨大化の時間と気がシビアだとここまで強敵になるんだな。補正値が違うのもあるのかな? -- 2018-10-03 (水) 12:14:43
    • キャラ・レベル・武器以外にも武器の強化具合やら施設やらバフやらが絡んでくるから簡単な報告はアテにしない方がいいんでない? -- 2018-10-03 (水) 19:32:50
    • その後開幕に置いて速攻2段階拡大すりゃそこそこ削れるのは判った。他の気消費との兼ね合いもあるから簡単じゃないけど -- 2018-10-06 (土) 11:43:22
  • 難戦功クリア:⑭長安74⑱盾㉕清洲54㉔彦根78㉑平遥古城74㉓盾⑲ユッセ60⑮山科本願寺改74(清洲計略) -- 2018-10-03 (水) 16:18:04
  • 難戦功:9駿府改(Lv53)・14平遥古改(Lv60)・16大坂(Lv46)・18かなぼん(Lv48)・19宇都宮改(Lv63)・23サンタ改(Lv45)・25彦根改(Lv48)・27松本改(Lv69)、24刀狩り、30&33猫。高レアいるし改築も多いけど、比較的レベルは低めかな? -- 2018-10-05 (金) 20:54:21
    • 左はSNPとへいよー最大化すれば捌ける。上と右には適宜計略。かなぼんは戦闘では2W最初の猿を止めた以外意味なしだったけど、計略でサンタを何度救ったことか。松本の岩落としはやっぱ便利で強くて、捌ききれない集団や貝をよく薙ぎ払ってくれた。彦根はこのレベルなら最大化すれば大坂回復込みでギリギリ2Wも乗り切れた。 -- 2018-10-05 (金) 21:04:12
  • 辛うじて普クリアは出来てて上田城の隠密で蔵守れば全蔵行けるかと思ったが手数が足りなくなって崩壊する難しすぎる… -- 2018-10-06 (土) 07:18:29
    • ゴリラが何とかなっても最後右下の法術集団に25と殿がやられるパターンがあるんだよな -- 2018-10-06 (土) 07:24:47
    • どうしても手数が足りんから思い切って歌舞外して大砲x2にしたら全蔵行けた! -- 2018-10-06 (土) 11:46:04
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2f897d2d7f712c7c95c56de5fa6b8438780db5be
      • 一応周回パターンは出来たんだが敵の動きばかり見てたらうっかり気トークン置き忘れたり別の最大化に気消費してしまって湊城の最大化が間に合わずにゴリラに抜けられて殿殴られて終わったりちょっと油断すると終わる -- 2018-10-06 (土) 18:53:36
      • ちなみに難だと敵の強さが全然違うから崩壊する。ゴリラは何とかなっても象が強すぎる -- 2018-10-07 (日) 19:11:04
    • 地形不一致の信貫山城は重すぎるので平弓とかにしてコスト軽減する気のやりくりが楽になると思います。 -- 2018-10-07 (日) 21:09:27
  • 難戦功 撤退再配置なし。16歌舞・9鈴(攻撃防御デバフ目的)・14と25は近接高火力・18盾・15近接(A蔵防御用・射程ある刀や槍だと14と18のフォローが出来るかも)・23と27が盾と祓串ペア。レア度の暴力でしたが一応記載。祓串実装のおかげで歌舞範囲外から孤立して防衛出来るのは便利でした。 -- 2019-09-24 (火) 19:43:44
  • 難戦功 撤退再配置なし。25彦根改(Lv86) 22宇都宮改(Lv69) 27大阪改(Lv85) 9駿府改(Lv81) 14江戸(Lv77) 16アンボワーズ(Lv65) 18カーナーヴォン(Lv50) 23サンタンジェロ(Lv50) 序盤は宇都宮を巨大化で維持しつつ江戸を最大化。上からの序盤の法術がきついときにサンタンジェロ計略を宇都宮に。下からのメタグロスが来た辺りからアンボワーズで対処。大阪、駿府、彦根は余裕のある時に最大化。序盤をしのげれば大丈夫 -- 2019-09-25 (水) 18:43:37
  • 20方面から最初に来る奴らがGより24を先に狙うからうまくいったと思ったら後から来る奴らはGを先に狙いやがって… -- 2019-09-25 (水) 19:50:08
  • 序盤、のんびりしてたらネズミに殿を倒された。11~18ルートに誰か置くまでは注意。 -- 2020-09-12 (土) 15:14:24


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