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Comments/結束の矢と謀略の将/E-3
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結束の矢と謀略の将/E-3

  • 吉田郡山城「ん?今、何でもするって言ったよね?」 -- 2016-08-16 (火) 16:58:54
    • この人からは塔の高圧洗浄機さんと同じにおいがする -- 2016-08-16 (火) 17:01:56
  • Wave3の飛行兜のラッシュが小型レギオンにしか見えない -- 2016-08-16 (火) 17:00:00
  • 上下の初見殺しがあるぐらいで割と簡単だった -- 2016-08-16 (火) 17:06:17
  • 適当に壁作って御坊ちゃんで支えて落石どーん。一気に消えるの気持ちいー -- 2016-08-16 (火) 17:07:28
  • 最後良いニッコリだw -- 2016-08-16 (火) 17:37:13
  • なんかいつもよりアイテム少なくね? 全部蔵守ってるはずなんだが30後半にならない -- 2016-08-16 (火) 17:11:08
    • 勘違いだった……。元就くんに殿→の蔵壊されてただけでした -- 2016-08-16 (火) 17:39:57
    • 急はいつも30代~40ちょいぐらいかと。この手の収集築城イベは離が出てからが本番 -- 2016-08-16 (火) 17:40:41
    • いまやって39本でたよ -- 2016-08-16 (火) 17:43:07
  • 殿が女性キャラ(幼女)だったら危なかった -- 2016-08-16 (火) 17:42:40
  • 元就君固すぎィ! って思ったけど札だとすぐ溶けた。メタグロスみたいに防御がクソ高いのかな -- 2016-08-16 (火) 18:04:52
    • 与板城・石垣山城の計略込みとはいえババ様と山ガールで10秒足らずだからそうなんやろな -- 2016-08-16 (火) 19:09:22
      • 宇都宮改壱・大宝寺改壱・菩提山改壱で囲んだら7.8秒だった -- 2016-08-16 (火) 19:17:17
      • ↑鬼かな? -- 2016-08-16 (火) 20:03:37
  • 急にしては難しかった -- 2016-08-16 (火) 18:09:18
    • 足止めか法術がほぼ必須やね。それがないとラッシュ捌くのは一苦労する -- 2016-08-16 (火) 19:11:52
  • 今回は足止めキャラが生きるね。今難やってみたけど、元就氏が石弓→銃+佐和山の足止めで法術なしでも消えた…w(一応ババ様連れてったが…。もちろん佐和山には宇土の回復トークン×2使用) -- 2016-08-16 (火) 18:20:32
    • まあ鉄砲&法術シナジーの方が楽で効果的だろうね -- 2016-08-16 (火) 19:07:09
    • 足止めキャラには防御or回復バフか歌舞の支援がないと相手火力が高めだからすぐ大破するな -- 2016-08-16 (火) 19:13:17
    • 竹束が優秀。竹束2つを元就の攻撃範囲内に置いて、佐和山で足止めすれば、元就の攻撃は竹束と佐和山にしか行かないから、佐和山に宇土の回復をかけておけば安心。 -- 2016-08-16 (火) 19:18:40
      • 難易度普通だとレベル60程度の竹束を置いておくだけで突破できなくなるボス……あとは法術で終わり -- 2016-08-16 (火) 21:42:26
  • 元就の部下だけあって弓矢兜がいつも以上にあらぶっている印象 -- 2016-08-16 (火) 19:34:11
  • 元就くんに気を取られると地味にザリガニが殿に突撃してくる。策士。 -- 2016-08-16 (火) 19:58:10
    • 基本右からだが左下と左上の池から蟹と貝が出てくるのが厄介だね -- 2016-08-16 (火) 22:07:43
  • 萩城のお手軽足止めが活きるボス -- 2016-08-16 (火) 17:58:26
    • ほんそれ、萩撃って止めてダメ計いるかな~って思ってたら勝ってた -- 2016-08-16 (Tue) 20:20:09
    • このマップは萩いるとかなり楽だね。前もそうだったし、元就出る時は萩入れとけば間違いないかも。 -- 2016-08-17 (水) 03:33:18
  • 近接がろくに地形ボーナス得られないのがちょっと辛いな。後半戦が不安になる -- 2016-08-16 (火) 20:32:48
  • ちょっと構えちゃったが想像以上ではなかった、元就は山科バフ&与板計略サポートin法術&鉄砲で出てきてちょっとしたら死んでる -- 2016-08-16 (火) 22:43:03
    • 攻撃バフがあれば鉄砲だけでも普通に瞬殺できるな。防御はあっても精々300~400くらいってとこか。どう見ても四足みたいな500は無い。 -- 2016-08-16 (火) 22:55:49
  • 天下統一ユニット+鹿野城で何とかしようと苦戦してるんだけど能島姐さんとか上関サマとか鬼ヶ城があんまり育ってなくて水属性ユニットがつらい。大破続出させつつも一手ミスってIの蔵の耐久が死んだところで殲滅。あぁ悔しい。あとIの蔵は矢束らしい。贈り物3つドロップだった。 -- 2016-08-17 (水) 00:29:55
  • 吉野ケ里と名古屋、和歌山+萩&水城鉄砲部隊で難蔵無傷、防御UPやデコイやらで吉野トークン有能杉。 ただ、編成と配置は3個上の編成使ったほうが楽でき優秀。 -- 2016-08-17 (水) 01:51:47
  • GH壊されて贈り物2と矢39本だったから、GHのどちらかは贈り物。Jは矢 -- 2016-08-17 (水) 02:59:52
    • ん。蔵が10個だからGH両方贈り物か?ここ守らないならぐっと楽になるが -- 2016-08-17 (水) 03:02:22
  • 26に坂本、27に鉄砲(お好みで)28にババ様or大宝寺、29・30に前衛で前線は安定するかな?元就が来たら札に坂本の計略かけると、元就はほぼ完全に止まる。 -- 2016-08-17 (水) 10:17:26
    • 2wでカニに突かれるし27と28は入れ替え、と言うか28は多少硬めの遠距離っ娘の方が楽だと思う。低Lvとかなら尚の事。左側は火力高い遠距離を9辺りにおいて11・8に近距離置いておけば安定するしまんべんなくLvが整ってるならこの形がベストじゃないかな -- 2016-08-17 (水) 10:45:59
  • 25に五稜郭、26に観音寺城改壱、29に佐和山城改壱、30に首里城で元就ボッコボコにできて楽しい、五稜郭と観音寺城の特技のおかげで佐和山城が鉄壁の足止めしてくれる、久しぶりに佐和山城を活かせることができて俺は嬉しいよ。 -- 2016-08-17 (水) 10:33:46
  • 8,29,30に近接、5,9に鉄砲、26,27に石弓or固めの遠距離で安定して回れるな。元就は単体火力が低いので回復置くなら宇土より歌舞の方が向いてるかも -- 2016-08-17 (水) 10:43:30
  • 気1のみ難蔵無傷、レベルはちょっと高めで多賀改入りです。三原2/4、多賀5/5、鹿野0/4、山形1/4から元就受けスタート。 -- 2016-08-16 (火) 22:44:55
    • 装備が気になりますな。 -- 2016-08-16 (火) 22:54:00
      • どうぞ -- 2016-08-16 (火) 22:56:41
      • かたじけない、装備に余裕はありませんが配置の方を参考させていただきます。 -- 枝1? 2016-08-16 (火) 23:01:17
    • 普通の方は安定して回れるようになった、サンクス。難の方は最大Lv50程度じゃどうにもならんかったわ。クリアはできたけど真ん中右1個のぞいて全部の蔵を壊して回られてしまった。 -- 2016-08-17 (水) 10:48:49
      • 50前後で難周回してるけど計略なしの軽量編成じゃないと初手から配置が間に合わず蔵攻撃されるのが辛いし巨大化も間に合わなくなっていく感じだね。24早めに置いたりI蔵用にデコイ置いたりしてなんとか回れてるけど厳しい。無計略を育てないと厳しくなってきたなぁ -- 2016-08-17 (水) 12:56:52
  • 泥も特築も天井設定すれば不満は無くなる(or少なくなる)のですしょうか。消費霊力500相当で確定泥とか築城とか? -- 2016-08-17 (水) 11:56:08
    • 霊力500相当てあーた・・・矢500本ほどやで? -- 2016-08-17 (水) 12:14:21
    • 消費霊力500で天井だったら自然回復のみでも4凸余裕だな -- 2016-08-17 (水) 12:17:40
      • 高レアはガチャに回してるし自然回復で4凸余裕でもいいと思うんだけどね。まぁレベル上限でガチャキャラと強さ逆転の可能性あったりレア度より特技計略の差のほうが大きかったり問題山積みなんだろうけど…にしても★5改築素材の現実的な入手先だし確率もう少し挙げるべきじゃないかとは思うな。 -- 2016-08-17 (水) 12:37:49
      • 一応4凸余裕イベは泥イベの方であるし、築城イベは少しは霊珠割ってねってことなんやろ -- 2016-08-17 (水) 12:44:10
      • 限凸ってLv上限が上がるだけだよ?いままでのイベントキャラをLv上限まで上げてる?完凸なんて復刻イベが来るころでも良いんじゃないのか? -- 2016-08-17 (水) 13:01:41
      • 泥イベみたいに確率上がってくなら珠割る気にもなるんだけど現状だと割っても出ない確率のほうが高くてねぇ -- 2016-08-17 (水) 13:02:04
      • 復刻あるなら完凸狙う意味はほぼ無いだろうな。ただ復刻の気配だけあるけどどうなるかわからんから結局今頑張っておかないととおもっちゃう。 -- 2016-08-17 (水) 14:44:24
    • 上ツリーの枝にも似た話あったが確定条件ヌルすぎっしょ。矢1000消費での確定築城でも充分すぎる位だよ。 -- 2016-08-17 (水) 14:47:38
      • 1000で確実にドロップしてくれるなら、ありがたいなー。不安定過ぎる確立に泣かずに済むし、そこそこは頑張らなきゃ、限界突破まで行けなさそうな辺り。まったりゲームしたい社会人にはありがたいかも。 -- 2016-08-17 (水) 19:28:00
      • 確率的には1/4としても800本だから効率はやや落ちる&☆3の余禄も無い、代わりに☆5確定ならばトレードとして成り立つラインだと思うんだよね。まぁコレで築イベ4回目も、なんら変わる気配ないからただの妄想だがw -- 2016-08-17 (水) 19:32:42
  • ぶっちゃけた話、天下統一の安芸より簡単。E3の方が元就を万全の態勢でフルボッコできるし、消費霊力に応じた難易度って感じ。結での配置マスと元就の火力が気になるねぇ -- 2016-08-17 (水) 12:43:19
    • だなあ、楽勝だったわ -- 2016-08-17 (水) 15:06:26
    • 蔵防衛が大前提のMAPと考えると消費45にしては難易度高めだと思う -- 2016-08-17 (水) 15:15:37
      • 防衛いっても左側は接近2置いてカニに1回2回巨大化で安泰じゃない?ボスもただのサンドバッグ状態だし -- 2016-08-17 (水) 16:18:42
      • 初見だと足止め役がいないと難しいって感じた。意外と硬いもとなり君を下手に歩かせると遠距離から蔵をガスガス削ってくるじゃない。周回ってなると、まぁ、急だなって感じで対策次第で何とでもなるかなって感じ。 -- 2016-08-17 (水) 16:45:30
  • いまだに築城で吉田郡山城がでてこないワイ殿、駿府城改壱・岡豊城改壱をみて精神を落ち着かせるもよう。イベントの城娘の性能が抑えられてるからそこまで焦らずにイベントできるのは良いね。 -- 2016-08-17 (水) 17:26:00
    • 自然回復で800貯めて一気に築城する系なので未だに築城に着手できてねーぜ -- 2016-08-17 (水) 18:25:09
      • 同じやり方だわ。4つとも☆3だった時の悲しみときたら・・ -- 2016-08-17 (水) 19:13:41
      • カーナーシーミノー -- 2016-08-17 (水) 23:02:10
  • 26、27、28、29、30に配置すると綺麗なハンターシフトになって気持ちいい -- 2016-08-17 (Wed) 17:40:14
    • 向きが逆ではw -- 2016-08-17 (水) 21:58:42
  • 難にこだわらなければそんなに難しくない。安芸クリアするより簡単だと思うんですが。 -- 2016-08-17 (水) 21:15:01
  • おう、HとJぶっ壊されて贈り物2だったからJは矢束だな。追記しとくは -- 2016-08-17 (水) 21:21:37
  • 急難防御いくつあんだよ?ここですでに最低保証しか入らないとか、札入れないと蔵荒らしまわられるわ -- 2016-08-17 (水) 21:27:55
    • 上の方で300~400くらいって言ってる人がいた -- 2016-08-17 (水) 21:38:11
  • 相変わらず初心者切り捨ててるな・・・平均35で編成し直したら通常で倉半分くらい潰されたわ。まあ丁度いいレベルがいたからやっただけで、ベスト編成ではないけどさ。 -- 2016-08-17 (水) 00:57:21
    • そのくらいで全蔵してる動画とかもあるし十分初心者でもクリアできる -- 2016-08-17 (水) 08:57:39
    • どんどん難易度上げてるもんな。アップされる動画の数やコメの数からしても人減ってるのは目に見えてる感じだし、初心者潰しなんかしてたらまた潰れると思うんだがね…特に築城イベはイベキャラの入手すら危ういバランス調整だし -- 2016-08-17 (水) 09:00:06
      • 難易度を上げなかったから、動画あげる価値も見る価値もなくなっていった。一時期一定以上の強さになると、無駄な戦力増強とガチャ以外何もすることなくなる状態だったから仕方ない -- 2016-08-17 (水) 11:34:46
    • 例えばアイギスのイベントでも初級・中級・上級・極級・神級と5段階の難度に分かれてる訳だが、これに対して「極級や神級を初心者がクリア出来ないのはおかしい!初心者切り捨てだ!」なんて声は流石に聞いた事が無いな… お城もちゃんと「クリアの目安:レベル50以上」とか明記した方がいいんかね。 -- 2016-08-17 (水) 09:23:42
      • その例えだと急は上級に当たると思うんだけど…この辺りまでは難易度下げとくほうが無難には感じるな。ただでさえレベルが上げ難いから初心者どころか中堅どころまで厳しくなってきてるんじゃなかろうか。 -- 2016-08-17 (水) 09:58:27
      • つっても築城素材集めは普通でもいいんだし普通くらいなら30もあれば余裕で全蔵できるでしょ -- 2016-08-17 (水) 10:01:28
      • レベルが上げずらい?何で委任しないの?怠けてない? -- 2016-08-17 (水) 12:07:34
      • 委任したって霊力効率変わらんだろ…何言ってんだこいつ? -- 2016-08-17 (水) 18:42:21
      • 霊珠はマップクリアとか任務とかで大量に貰ってるやろ、それを育成に使ってないでクリアできないは自己責任やろ -- 2016-08-17 (水) 19:20:56
    • そりゃ急は初心者の難易度じゃないだろ何を今更。なぜ序で全てDROPするようにしてるか少しは考えなさい -- 2016-08-17 (水) 10:00:31
      • なんでもかんでも、運営Disってればウケると思ってるような人に、頭を使えってのはハードル高すぎるだろw今回、難易度高いねって話だけなら、もっと賛同を得られるだろうに・・・ -- 2016-08-17 (水) 10:13:04
    • 急普でそれなら攻略動画を見て練り直すべき。難で文句言ってるなら初心者に難を楽々クリアさせろと言うのがどうかしてる -- 2016-08-17 (水) 10:12:58
      • 通常でって言ってるから多分難しいじゃなくて普通やろなぁ -- 2016-08-17 (水) 11:38:18
    • 今まででも基本は急難>結普通だし難は初心者向けじゃない -- 2016-08-17 (水) 10:14:58
    • 運営「イベント難易度は後2回進化を残している…」 後半始まる以前でこの難易度だからなぁ -- 2016-08-17 (水) 10:37:05
      • 急普までは普通にクリア可。離結は蔵捨て珠回収のみ。それの難は初心者お断り。それでなにか問題あるの? -- 2016-08-17 (水) 10:49:15
      • 周回して集めるタイプのイベントなのに蔵捨てとか何を言っているんだ…直接ドロップタイプので蔵守るのが困難とかは別に問題ないんだけどさ。それと衰退して欲しくないなら初心者お断りという単語はつかっちゃいけない。それを言うならエンドコンテンツ。 -- 2016-08-17 (水) 10:59:53
      • 倉守れないなら、守りきれる難易度を回せばいいだけでは?育成が甘い、配置が悪いとかクリアできない理由はあるんだから今回は育成に励んで次のイベントは頑張ればいいやん。正直、序の普通回すだけでも新キャラ手に入るんだし文句ばっかり言ってないで頑張れよ -- 2016-08-17 (水) 11:11:34
      • 「蔵捨て」って霊珠を貰う目的で、1回だけクリアするって意味に決まってるじゃんw「珠回収のみ」って読めないの? -- 2016-08-17 (水) 11:15:51
      • おいおい、難をクリアできないとも蔵を守れてないともイベキャラ取れてないとも書いてないだろう?前半でこのペースって大丈夫かねと。珠回収の意味くらいわかっとるぞ。収集イベでわざわざ絞ってることに関して書いたんだがな。これだから草使う奴は。 -- 2016-08-17 (水) 22:15:05
      • 珠回収の意味が分かっているなら、葉2の最初の文は明らかにおかしいよね?そもそも、葉1は君にそうしろと言ったのではなく、初心者はそうすれば良いって書いた文だろ。やっぱり、日本語が不自由な方か、ぷぷww -- 2016-08-18 (木) 09:18:40
    • 初回築城は必ず☆5キャラが出ます、てな感じにすりゃ良いと思う、そうすりゃ初心者でもイベアイテム200個集めりゃ必ずイベ注目キャラゲットできる -- 2016-08-17 (水) 11:04:49
      • それはあっても良いかもね。2回目までで2キャラ揃うみたいな。序盤で感じることは初心者切捨てって言うよりは無課金お断りではあるかもね。武器すら持ってなかった気がする。 -- 2016-08-17 (水) 11:10:08
      • 初回確定は普通に欲しいな。0と1の間の壁が厚すぎる。 -- 2016-08-17 (水) 11:17:20
      • ただ確定導入すると絶対確率下げてくるからなぁ -- 2016-08-17 (水) 11:19:32
      • まあね。でも確定までやって止めるって選択できるから。育成追いついてなければ委任で育成まわれるし、その方がストレス度は軽減されるんじゃないかな。 -- 2016-08-17 (水) 11:27:42
    • お城は、5ステージで各ステージに普、難があるから10段階に分かれてる。で、急普と破難でどっちが難易度上なの?とかが、初心者には、わかり難いってことかもな -- 2016-08-17 (水) 11:12:13
    • むしろ初心者はイベやるより天下統一なんだけどなぁ、そこらへんも初心者ガイド追加したほうがいいんじゃないか? -- 2016-08-17 (水) 12:15:21
    • てか序の普通さえクリアできれば、そこまで大きくイベアイテムの獲得効率変わらんのだし、築城運がなかった場合にいくらかログボで入手した珠を割る程度で、初心者でも普通に限凸出来るんじゃなかろうか・・・? -- 2016-08-17 (水) 12:30:05
      • まぁ、これだよな。今まで通り行けば気力の消費効率なんて急と序なんてほぼないし結と序ですら2割弱しか変わらんくて、築城できる回数なんてそれこそ2週間で2~3回程度差がつけばいいくらいだし、離に関しちゃ回さなくても限凸ぐらいならいけるからね。だから高難易度を回す利点がその2割弱とプレイ時間くらいしかないんだよね。その点逆に初心者には優しいと思うんだけどな~。と天下布武のとき初心者だった頃からおもってるよ。 -- 2016-08-17 (水) 16:17:46
    • 俺、超雑魚だから岐阜城が入手出来るイベントは破の普通すら全蔵無傷でクリア出来なくて、ずっと序で延々とアイテム集めてたわ。限凸は出来なかったけど、岐阜が2体入手出来て凄く嬉しかったわ。急普の難易度高くてキツイなら、下の難易度でアイテム集めるのも良いと思うよ。 -- 2016-08-17 (水) 12:49:03
    • 限凸完了しないと大きくパフォーマンスが落ちるわけでもないどころか☆5の初期キャップでも普通は十分じゃないのかな。急普通すらてこずる段階ならなおさらね。それでも限凸目指したいのならそれは配られた珠を割って頑張る形になっていいと思うんだが。 -- 2016-08-17 (Wed) 14:20:52
    • LV足りなきゃ序で矢を集めりゃ良い話で誰も切り捨てられてないじゃん。 -- 2016-08-17 (水) 14:29:05
    • 1ヶ月前に始めた初心者ですが平均レベル30ちょっとの部隊で普通全蔵守りできてますよ? -- 2016-08-17 (水) 16:47:42
    • 初心者を切り捨ててるというより、育成や再配置や配置箇所の選択等の考えることが出来ない・苦手な殿が運営が悪いって喚いてるだけなんだよなぁ。 -- 2016-08-17 (水) 17:34:03
    • 初心者切り捨ててるんじゃなくて岐阜城の頃からだいたいこんなもんだろ、駄目なら編成変えて挑め、周回がすぐできるブラゲに慣れすぎてるだけだそれは。後今までのイベ含めて普通はレアリティ3~4でも蔵全残しでクリア出来るぞ -- 2016-08-17 (水) 18:44:45
    • 「俺はクリア出来たからこのくらい普通」とか言う声が多いことが、何よりも末期感を感じさせられるな -- 2016-08-17 (水) 19:21:57
      • 本当に末期ならこんなにコメントつかないんだよなぁ -- 2016-08-17 (水) 19:26:00
      • 課金キャラでクリア出来るなら確かに末期だと思うが・・・クリア出来たからってコメがつくと末期とか言う方が判らん。他のRTSと比べても遥かに簡単な部類だぞこれ。 -- 2016-08-17 (水) 19:36:12
      • いいから下手糞は黙って序回しとけよ。実際これくらい普通なんだよ。 -- 2016-08-17 (水) 19:37:14
      • 無課金でも問題ないような編成とレベルでクリアできるのに末期なんか -- 2016-08-17 (水) 19:44:50
      • 声が多いのならそれが普通って事じゃん、いいギャグもってるなw -- 2016-08-17 (水) 19:47:55
      • 考えること(配置やキャラの選択)や我慢する(育成や急が無理なら序にする)ことのできない猿殿に末期感を感じさられるよ。 -- 2016-08-17 (水) 19:59:14
      • ユーザーの新規参入は喜ばしいことだが保護者必須なのはねぇ -- 2016-08-17 (水) 21:11:37
    • 蔵防衛できないから運営批判したのに賛成してくれないからグレて、今度はちょっと考えて編成・育成をしたらクリアできるという意見に噛み付いてるじゃねぇか。哀れすぎるからもっとやさしくしてやれよ。 -- 2016-08-17 (水) 20:03:49
      • 今回の急はいつもなら蔵防衛のスタメンに必須になる深志城(石山城)とか居なくても全く平気なレベルだからツッコミが大量に入るのもわかると言っちゃあわかる -- 2016-08-17 (水) 20:11:58
      • アドバイスを求めてるわけでもない愚痴コメって無視するのが正解なんだよなあ……。 -- 2016-08-17 (水) 20:12:01
    • 結局どの程度を求めてるかによるんだよ。「無課金初心者でも急初見クリアできるのが当然だ」と思ってるのなら、それは確かに初心者切り捨ててるのだろう。「お前の中ではな」という但し書きはつくけども。 -- 2016-08-17 (水) 20:54:55
      • 旦那「全蔵防衛」が抜けてますぜ。木主はクリアできたが蔵半壊に文句言ってる豪の者ですから… -- 2016-08-17 (水) 20:59:11
    • これまでのイベントにおける急の中では比較的簡単だと思うんだよなあ。俺ずっと同じ編成で進めてきたから比較できるんだけど、敵の出現箇所や強さが新マップ来た辺りからすごく素直というか、こっちの裏をかこうとしてこなくなって、配置考えるのが簡単になった。 -- 2016-08-17 (水) 21:00:06
      • ワシもそう思う。平均60弱はあるから急ではほとんど戦略もないんだが、ここ最近では一番アッサリ全蔵パターンできた。 -- 2016-08-17 (水) 21:16:22
    • ここは究極生命体たるカーズ様に刃向かう不届きモノだらけだな。 -- 2016-08-17 (水) 21:02:27
      • 究極生命体たる駿府様? -- 2016-08-17 (水) 21:10:14
      • ふくちゃま駿府に続いて激岡豊ぷんぷん丸ちゃんも究極生命体の仲間入りしたね -- 2016-08-17 (水) 22:22:00
    • あー、ようやく気付いたぞ。ずっと「始めたばっかの初心者がイベント完全クリア出来るゲームなんてねぇよ。一体何と比較して切り捨てとか言ってるんだ?」と思ってたが、よく考えたらあるわ。ゲーム開始直後からレベルカンスト済みの先行廃を援軍枠として呼べるタイプのソシャゲだw
      ああいうのに慣れてしまうと、確かにお城というか普通の自力系ブラゲは初心者に冷たいように思えるのかもしれんなぁ… とはいえ、何も考えなくても強キャラ援軍呼ぶだけでクリアできます!なんてゲーム(もどき)は別に初心者に優しい訳でも何でもなく、単にプレイヤーを馬鹿にしてるだけなんだがな。 -- 2016-08-17 (水) 22:13:01
      • まあ、そういったゲームは大抵がキャラ集めて愛でるのが目的のコレクションゲーだから、シールやカード集めるのと同じ。コンセプトが違うしそこの客が求める物もそれ相応のもので、それにゲーム側が応える形で成り立ってる、なので馬鹿にしてるっていうのとは違うと思う。 -- 2016-08-17 (水) 22:52:19
      • まあドラクエが大流行したのもそれまでのマニア以外お断り難易度から時間かければ誰でもクリアできます方面を開拓したのがデカいってのはあるね。 -- 2016-08-18 (木) 02:14:02
  • 個人的に気になってるのは全体の難易度のバランスなんだよな。ストーリーが小出しの関係でイベントとストーリとで難易度が逆転している。ソシャゲの醍醐味とも言えるイベントの方が難易度が高いとLv上げを急ぎ、楽しくなってくる頃にはもうナメプとかになりかねない。何よりイベントに委任がないから序の普通周回を推奨って新規ユーザーを突き放す形になってないかな。自分は戦力整ってるから楽しめてるが… -- 2016-08-17 (水) 22:25:46
    • まあ再スタートの時点で引き継ぎ勢と新規ではリアルに越えられない壁があったし、今でも相当な差があると思う、バランス取るのは至難の技だと思うよ、まだ稼働して4ヶ月で、調整は絶えず引き継ぎと新規どちらを重視するか?って話にならざるを得ない状態だもんよ、新規よりの調整すりゃヌルゲーだと引き継ぎ勢と新規廃人が言い出し、引き継ぎ寄りにしたら新規切り捨てと言われる、本来こんな風に空気が二分されるのはもっと時間がかかるものなのに、あっというまに古参と新規で二分された -- 2016-08-17 (水) 22:43:50
    • 時間効率は序を回す初心者でも結を回す上級者でも大差無いんだよなぁ… つかほんと、お城は自力系ゲームの中じゃかなり初心者が優遇されてる方でしょ。これ以上楽にしろって、それもう具体的にどうすりゃいいのよw -- 2016-08-17 (水) 22:46:37
  • 元就は27が攻撃受けてる間に倒せるじゃん、佐和山や萩計略で足止めって言ってる人はそもそもの戦術が大分間違ってると思うわ -- 2016-08-17 (水) 08:50:43
    • 足止め使ったことないからわからんけど、3本の矢が足止め役に1本で集中するんじゃないの? そうじゃなければ使う意味ないし、むしろ流した方が遠距離ユニットのダメ分散できる。 -- 2016-08-17 (水) 09:07:31
    • 足止め中は範囲内に他のターゲットがいても、足止め役が倒されるまではそれだけに攻撃し続けるよ -- 2016-08-17 (水) 09:13:39
      • 基本的にはその理解で正しいが、残念ながら元就さんは足止めしても範囲内3体に同時攻撃してくるんやで。足止めを使うのは、単純に永パに持ち込んで「敵の強さに関わらず常に一定の形で倒せる様にする」為だな。出身ゲームジャンルによって、この辺りの戦術に関する好みの違いってのは色々ある。 -- 2016-08-17 (水) 09:33:13
      • もうちょい詳しく説明しておくと、例えば木主が言う所の「27が攻撃受けてる間に倒せる」というのは、その暗黙の前提になっている味方の戦力が低かったり、または敵の戦力が高かったりすれば簡単に崩れる。この事実を受けて、「でも今回は現に倒せてるんだし、これでいいじゃん」と考えるか、「うむ、そうだな。念の為、今後もっと強い敵が出てきても対処できる様に組んでおこう」と考えるか、その辺りの違いだ。 -- 2016-08-17 (水) 09:44:00
    • 足止め云々はともかく「27が攻撃受けてる間に倒せる」って時点で戦力十分すぎて戦術どうこう以前に楽勝なんじゃ…過剰戦力前提で考えてるなら試行錯誤してる人の戦術とはさすがに話がかみ合わないように思う。 -- 2016-08-17 (水) 10:10:16
    • 青配置のユニットをわざわざデコイにするってどうなん? -- 2016-08-17 (水) 10:21:21
      • 少なくともここではそれができるんだ。そうしたっていいじゃない。そういう戦術もあるってことを覚えとくと役に立つ時もあると思うしな。 -- 2016-08-17 (水) 14:34:07
    • 元就、というより敵遠距離は移動と共に射程内の配置が新しいキャラを優先的に攻撃していく特性がある、それを理解して、24~30にタゲ飛びを計算して密集させて歌舞込みで5体配置すれば移動とともにタゲが移り変わっていくのでそもそも足止めなんてする必要がなくなる -- 2016-08-17 (水) 11:13:37
    • 元就自体はそこまで高火力じゃないから、足止めよりもデコイの数増やした方が安定すると思うなぁ。今回は火牛と鉄狛がかなり耐えられるし、他のトークンでもそこそこ代用できそうな感じだけど・・・ -- 2016-08-17 (水) 11:19:32
    • いい感じの足止め動画 -- 2016-08-17 (水) 12:10:30
      • 足止めうまく使えば平均30そこそこでも行けちゃうんだな。凄いわ -- 2016-08-17 (水) 14:40:36
      • 歌舞に与板計略使って間に合わせるのか。上手いねー。まさにハメって感じで面白い。 -- 2016-08-17 (水) 16:12:58
      • この動画すごいなー。俺も佐和山で足止めして倒してるけど、平均Lv55だわ(´・ω・`) 雑魚が大したことないからもっと下げられるとは思ってたけどここまでとは… -- 2016-08-17 (水) 16:42:43
      • これ真似て普通はクリアできた、難も「イケルやん!」と安易に突っ込んだからラストの蟹ラッシュで限界がきて崩壊した。やっぱ気ブースト(鹿野)と手数補助(小牧山)がいてこそだわ -- 2016-08-18 (木) 11:18:45
    • 先に進まれて蔵壊される恐怖がつきまとうから俺は足止めで極力削るようにしてるんだよ。人のやり方を否定するなや -- 2016-08-17 (水) 14:07:40
    • 今回は大方の敵が右から来るから、ボスのために足止めをわざわざ置くんでなく、右封鎖役をそのまま自然に足止めと削りに使えるってのも大きいかな。マップ対策とボス対策両方が、強い足止め近接の存在だけで一手に解決する。萩がいれば首里とか名古屋がその役目を負えるんだから更に便利だね。しかも萩は水城、これまた自然に編成に入る。 -- 2016-08-17 (水) 14:24:16
      • まあ本来足止めはボス釘付けにして倒すにはさほど向かんし、あくまで元就への対処法だってのは把握しておくべきだけど、人の数だけ攻略ルートがあっていいゲームなんだから、足止め使わない戦術が正義なんてのはやっぱ暴論だよ。手札の問題もあるし、単純な好みだってある。美しかろうが汚なかろうが結局勝てりゃそれでいいんだ。 -- 2016-08-17 (水) 14:29:20
    • 一番頑丈な奴だけで全ての攻撃を引き受ければ被害を最小に抑えられるじゃろ?それが足止めの優位性 -- 2016-08-17 (水) 14:27:31
    • やり方次第なんで27をデコイにしようがしまいが足止めを使おうが使うまいが何でもやれる。俺は足止めは使ってないけどそれでも敢えて言うなら、今回の元就の低火力髙防御を鑑みれば足止めは比較的上手く機能するように思えるよ。 -- 2016-08-17 (Wed) 14:33:20
    • 27~29辺りで仕留められるレベルならぶっちゃけ何やっても勝てるだろ。お前の言う戦術ってパワープレイのことかよw -- 2016-08-17 (水) 16:01:05
      • 一方俺は26~30に敷き詰めてパワープレイしてるけど、27の宇都宮が常に死にかけるという…レベルの暴力で生き延びるからいいけど、笑えない下手さだと痛感するわ。 -- 2016-08-17 (水) 16:41:27
      • ほんそれ。パワープレイでごり押ししといて戦術とか語っちゃうなんて笑わせてくれるよなw -- 2016-08-17 (水) 18:56:16
    • やめてくれカカシ うちには足止め使える娘がおらんのだ -- 2016-08-17 (水) 16:05:03
    • 色々やったけど、30に最大化した名古屋城を置いて福知山城の福知山音頭で高速撲殺が一番早かったな。 -- 2016-08-17 (水) 16:16:47
      • 何も考えずパワープレイできるレベルならそれが一番早いっちゃ早い -- 2016-08-17 (水) 22:27:39
      • そうなんよ。足止めフルボッコやお札での呪殺とか色々やってたけど、名古屋・福知山音頭セットがあまりにも優秀すぎるわ。 -- 2016-08-17 (水) 23:20:34
    • デバフをかけ続けやすいのもあるよね。止め役の近くに攻撃ダウン防御ダウンのデバフ持ちおいて多人数でボコってみ。ビックリするくらいサクッと倒せるで。その後ろに歌舞orバフ計略置けばなおよし。 -- 2016-08-17 (水) 17:26:38
  • 全蔵防衛したし大破しないように調整してたら今朝よりもどんどん悪化して蔵が壊れたりで挫折したゾ天下統一勢with鹿野今朝の戦闘終了直前に急いで撮ったゾ。だいたいE-2に上げたのと同じユニットと装備使って能島城がLv12くらい。ボス戦で大破・撤退を許容すれば普通に勝てるゾ。ぬわぁんつかれたもぉん。レアユニットが鹿野城だけでも戦える可能性は提示できたろうからあとは各自でKENどうにかしろ(丸投げ)。 -- 2016-08-17 (水) 22:40:44
    • とりあえず能島城が強ければ(または強い遠隔ユニットに代理)移動させる必要も無く、三木城を置かなくてもよいから1人ボス戦のダメコンに回せるゾ。能島城は計略でボス戦ダメコンできるから重宝したゾ。 -- 2016-08-17 (水) 22:47:34
  • 俺もはじめたばかりだけど神娘まわしまくって平均レベル45くらいまで上げれば札いなくても全蔵守りきれたからがんばろうぜ -- 2016-08-17 (水) 21:42:09
    • それ動画あげてね -- 2016-08-17 (水) 21:50:54
      • ↑にある足止めの動画見て来いよ。あれ平均40以下札無しやぞ。 -- 2016-08-17 (水) 22:01:43
      • 今の板の流れだと、あげたらあげたで使ってる城娘に☆5以上がいたら課金、課金って騒いで駄目だししてきそうな流れですね。 -- 2016-08-17 (水) 22:06:07
      • なんだ特定条件のセットプレイか -- 2016-08-17 (水) 22:15:25
      • なにも考えずにクリアしたいなら、ひたすらレベル上げしてろよw -- 2016-08-17 (水) 22:19:56
      • これ証拠なければ信じられないような話か? -- 2016-08-17 (水) 22:20:05
      • ただ批判したいだけの奴に何言っても無駄 -- 2016-08-17 (水) 22:23:12
      • うちでは25人くらいでEXP順にローテーションしてやってるからな、限定セットプレイとか無意味 -- 2016-08-17 (水) 22:24:49
      • あのLv帯でクリアできる頭がないからって、負け惜しみが惨めすぎるw -- 2016-08-17 (水) 22:41:17
      • これはひどい -- 2016-08-17 (水) 22:44:43
      • バカはしょうがないな、役に立つ情報出せないなら、お前らは無価値、天才だろうがアホだろうが関係ない -- 2016-08-17 (水) 22:48:40
      • あぁん…ひどぅい… -- 2016-08-17 (水) 22:50:05
      • 並みの知能があれば、自分の手持ちに合わせてアレンジできるんですよ。 -- 2016-08-17 (水) 23:09:58
    • 批判しか言えんのか猿ぅ。というか、どんなに高レベル・強キャラでも配置場所間違うと大破してまうのがタワーディフェンスなんだよね。クリックゲーとはそこが違うんだよなぁ。 -- 2016-08-17 (水) 23:16:04
  • 矢の効率は急と破どっちがいいのかな。自分急普通をギリクリアできる程度の雑魚なんだが -- 2016-08-18 (木) 07:23:18
    • どっちがいいのかはわからんが、みんなは急を回ってるようだな。報告数が全然違う。多少だが急の方が経験値もいい。 -- 2016-08-18 (木) 07:38:43
    • 矢の回収効率はどっちもあまり変わらないから、蔵を多く防衛できるところでいいんじゃない。 -- 2016-08-18 (木) 07:41:39
    • 回収効率はいつも後半の離以外ほとんど変わらんしな。全蔵防衛が安定しないなら無理して難易度上げる必要はあまりないよ。 -- 2016-08-18 (木) 08:10:39
    • チート級のキャラならいるんですよ?wさぁ、じゃぶじゃぶ課きn・・・ -- 2016-08-18 (木) 08:47:12
      • ごめん、違う木に枝つけてしまった。orz -- 2016-08-18 (木) 08:47:55
    • 戦力的には急難いけるけど掛け持ちプレイしてるんで操作忙しいの嫌だから破回してるな。矢集めは離が来てから本気出す(きり! -- 2016-08-18 (木) 09:04:09
    • 育成も兼ねてるなら、経験値効率は、急難>破難>急普>序難>破普>序普。矢効率は最大ドロップと最少ドロップの中間で霊力効率計算すると、序0.75、破0.83、急0.85、まあ想像の通りの順番だと思うけど一応参考に -- 2016-08-18 (木) 09:30:14
  • 札歌無しなので長浜と前橋が必須になりそうですが、歌舞入りの人の配置を参考にさせてもらって武器とレベルを抑えてみました。前半は長浜を、カニ前は久留米を多めに巨大化、後半前橋を、他はHP半分減ったら随時といった感じです。 -- 2016-08-18 (木) 08:06:48
    • これでレベル抑えめなのか・・・うちの一軍と同じくらいだw -- 2016-08-18 (木) 11:11:50
      • 1ヶ月以上放置しちまった俺もそんな感じだわww前イベで散々だったから幾つか珠割ってLv50何人かできたけどそれでも難はまだまだ厳しい状況。 -- 2016-08-18 (木) 12:42:20
  • とりあえずこの手のイベントは来週が本番だから、今のうちに天下で殿レベあげたり神娘で城娘レベルあげたりして備えよう。ここからが本当の地獄なんだから -- 2016-08-18 (木) 18:20:15
    • 元就「死ぬがよい」 -- 2016-08-18 (木) 19:59:55
    • 高岡「呼んだがー?」 -- 2016-08-19 (金) 00:44:25
  • 足止めと回復と遠距離でしとめる。左側のカニ他は刀で潰す。与板は課金案件じゃないしこれでいけると思うんだが。
    平均45。30に足止め要員、26に回復、28に札、29に槌、27に銃。まぁこれはごりおしというものか。 -- 2016-08-18 (木) 23:27:19
    • 与板城は全く出ないものじゃないけど、確定報酬があるわけじゃないから、まっ多少はね?ゴリ押しは回復無しで殴って足止めも必要ない場合くらいだからへーきへーき! -- 2016-08-19 (金) 00:51:01
    • 木主じゃないけど、うちの1軍固定メンバー必勝の構えそのまんまなので参考画像を提供してみたり。 -- 2016-08-20 (土) 12:53:16
  • 福知山が強すぎるので抜いてみたら、足止めが活きるようになった。デバフとかも試してみようかなあ -- 2016-08-19 (金) 16:43:12
  • 色々言われてたけど廃人にとっては2人で蔵無傷できる程度の難易度やからなぁ -- 2016-08-19 (金) 18:35:17
    • 福知山つかえばどのマップもそんな感じになる、それ基準でマップの難易度を語るのはちょっと -- 2016-08-20 (土) 00:05:38
      • 単にいつもと同じじゃんって言いたかっただけ -- 2016-08-20 (土) 09:24:47
      • はあ、そりゃ廃人にとってはいつもと同じだろうよ(呆れ) -- 2016-08-20 (土) 15:21:59
      • 廃人じゃなくてもいつもと同じレベルだよ、むしろ楽 -- 2016-08-20 (土) 16:03:02
      • 近接水属性が少ないから育成が半端な殿だと普段より間違いなく辛いよ、マップが難しいとかではなく属性ブーストがあてにならない分きつい -- 2016-08-20 (土) 23:50:19
    • まあ福知山は別次元だな。あれ使って少人数でクリアしましたと言われても反応に困る。 -- 2016-08-20 (Sat) 03:12:14
  • レアリティ3付近のみでLV平均30台は多少はきついが慣れてればどうにかなると言う感じではあるな札と銃は確実に入れといたほうがいいけど。難は流石にレベル上乗せしないと無理だが。 -- 2016-08-19 (金) 18:46:00
  • 上の木で出ていたので本当にレア3だけ(改壱、ウサギ、札、足止めなし)平均30(Lv20台後半多め)ぴったりでやってみたよ。装備はこんな感じ(うまくいけば下位武器でも代用は出来そう)。全蔵防衛とまではいかなくても計略(特にダメージ系や伏兵系はうまい!)や撤退・再配置をうまく使えばとりあえずクリアはいけるね。一部Lvが高いのがいるのとあと雑賀が落ちてる(気づくのが遅く撤退失敗)のは許してクレメンス -- 2016-08-19 (金) 21:41:50
    • ちなみに配置は大多喜22→稲葉山24→鶴ヶ岡25→三原26→深志12→雑賀27→苗木8→能島17で置いて危なくなったら適宜巨大化(特に防御低下持ちの雑賀と能島、元就初回出現ポイント近くの子は優先)していって、3W目で元就が登場したら木曽川の竜や伏兵を使いまくってダメ与えつつ元就を後退させて最後の方で深志を撤退させ、雑賀を9に再配置したよ。難は…うん、地道なLv上げかウサギが必要そうだな…。 -- ? 2016-08-19 (金) 21:52:43
  • とりあえず初心者お断りと言う前にレベルあげようぜ・・・ってパターンが多い気がする。レベル1~10のキャラだけでいきなりステージ中盤の敵に勝てるわけないからな。そういうのはRPGの基本だろ?チート武器があれば違うかもしれんが残念ながらそんなもんないしなこのゲーム。 -- 2016-08-17 (水) 23:19:18
    • まあ夏休みまっただ中だしな。フリーゲームあさってる学生連中が押し寄せて来てんだろ。年齢制限なんて確認しようがないしなw -- 2016-08-18 (木) 02:19:59
    • 引継ぎ勢だけど、自分もRe始めたばかりのころはイベントを途中で断念したりもしてたからなあ。楽にクリアできるようになるにはどうしたってレベルと経験が必要だよね。 -- 2016-08-18 (木) 03:41:59
      • 俺殿もそれだな。(旧は合計1ヶ月程度しか遊んでいなく、かつ☆5↑なしで引き継ぎ)最初の方のイベントは天下統一でレベル上げしつつ出来るところまで挑んでいたな…。今は☆5↑も増えて戦術に工夫できるようになったし、全体のレベルも高くなりつつあるけど、今でも自分に合った地道なレベリングに勝るものはないと思ってるよ。 -- 2016-08-18 (木) 10:08:36
      • 引継ぎ(旧は垢作ってただけ)だけど、貰えた霊珠で★5引いても最初のイベは急すら無理だったね。最初は死ぬ気で天下統一最高難易度を委任できるように頑張ってたっけか。讃岐に苦労していた時期が懐かしい -- 2016-08-18 (木) 13:24:52
      • 引き継ぎで名古屋首里福知山等強ホロはほぼ全員もってたけどそれでも天下とマエカナの結難は蔵捨てクリアしかできなかったわ。やっぱレベルって大事 -- 2016-08-18 (木) 16:21:27
      • 最初は、地形ボーナスがなかったところが大きい。あれが実装されたから低レアでもそれなりに活躍できるようになった。今回地形を合わせるのは少し難しいからある意味初期と似た感じのイベって感じだな。 -- 2016-08-19 (金) 04:03:05
    • 自分も新規の無課金殿だから最初のイベ(天下布武)辺りはまるで駄目だったゾ・・・そのあとも度々苦戦したから我慢できずに今まで溜めてた球ガチャにぶち込んだら福知山と名古屋とか萩とか出てくれた。そっからメチャクチャ楽になったゾ(ぶっちゃけごり押しパワープレイも可能になった)初心者がイベ完遂するのは難しいってそれ一番(ry -- 2016-08-18 (木) 08:52:46
      • まあ最強ぶっ壊れ福知山は居るだけで難易度が変わるからなw -- 2016-08-19 (金) 18:22:31
    • クリティカルという不確定要素がないから、しっかりLvを上げておけば攻略の参考動画、画像と似たような役目やポジションの城娘で対応出来るようになるしね。一度問題なく対応出来ればもう不安要素はない。いやホントクリティカルがなくてよかった・・・人によってはあった方が面白味が増すんだろうけど -- 2016-08-18 (木) 19:55:40
      • ぶっちゃけ不確定要素あったってその分マージン増やすだけだしねぇ。 -- 2016-08-18 (木) 22:57:40
      • 不確定要素……防御バリヤー……稲荷山御坊単騎……春日山……う、頭がブリュリュ -- 2016-08-20 (土) 12:37:49
    • 初心者お断りとか言う本人が初心者ならまだ回収効率とかのデータ見して序とか破とかを回すように促せるからいいけどさ、初心者ですらない奴が適当な部隊組んでそれでそいつがクリアできないから初心者お断りだみたいなこと言うのが一番腹立つ。お前こそ初心者をなんだと思ってんだと言いたくなる。 -- 2016-08-20 (土) 00:51:10
      • どのゲームでも、自分がクリアできないゲーム=クソゲーって認識の人はいるし、仕方のないことなんじゃないかな -- 2016-08-20 (土) 03:28:59
    • 「頭使えば初心者でも可能」みたいな発言ちらほら見るからなぁ。最近始めた俺の感覚だとその発言見て☆3以下、Lv15~25でも全蔵いけるんだろうな、と思う。で色々試行錯誤(と言っても配置や巨大化順のみ。編制はいじる余力無し)してどうにも無理そうでアドバイス求めたら「レベル上げろ」なんてのはイラっとするよね。変に希望持たせず、初心者は序以外無理ですって事実を伝えた方がいいと思う。つまり木主に半分同意で「初心者お断りなのでレベル上げましょう」でいいんじゃない。 -- 2016-08-20 (土) 09:52:54
      • 「初心者」の定義が人によって違ったりもするからなぁ -- 2016-08-20 (土) 09:57:42
      • 自分で回れる限界の所を回るだけじゃだめなんかね?
        岐阜城のが初めてだったけど楽なのしか回ってなかったが
        育成してるキャラ次第ではALL25☆3なら余裕でいけるね
        ログインで☆4が貰えるのは救済措置なんだろか? -- 2016-08-20 (土) 10:31:52
      • そもそも急はイベントステージ中盤なんだし、「初心者お断り」なのは言われるまでもなく当然だと思うけどな -- 2016-08-20 (土) 11:17:07
      • ダメージ=攻撃力-防御力な時点で、最低限のレベリング、又はそれに見合った高レアが必要になるコン。というわけで、頭使う前に神社で珠買うコンッ! -- 2016-08-20 (土) 11:26:42
      • 「クリアできそうにないならレベルを上げる」なんて言われなくても分かることだし、それは頭を使ってないのでは。 -- 2016-08-20 (土) 12:37:22
      • 「城娘の特技計略を効果的に組み合わせて敵に対抗する」「単純に強い城娘を用意する」「低レア低レベルでクリア出来る技量を鍛える」が無理なら「レベル上げて押しきろうか」としか言えないよね・・・あとは低レア低レべルでクリアしてる動画見て参考にするとか。 -- 2016-08-20 (土) 12:44:54
      • 流石に平均15は無理だと思うが、プレイヤーによって揃ってる城娘も違うだろうし、それによって編成やクリアする条件も変わってくるからなあ。(クリアしてる人間がその編成でやってないからなんとも言えないってのもある)実際に低レアでクリアもできるけど持ってる城娘によるって点が大きいと思う。 -- 2016-08-20 (土) 19:07:31
    • 大抵の場合は廃人じゃない自称上級者が初心者お断りのステージ挑むなよって煽ってるケース。難易度高いという悲観はみるがなにこの初心者お断りという発言は見かけないきがする。 -- 2016-08-20 (土) 12:25:56
    • 「これは無理だ」って自分で判断できないんですよ・・・ゲームが下手な人は -- 2016-08-21 (日) 15:33:10
      • だよね。コンシューマゲームも全然やったことない人は自分ができなくても運営が配慮するのが当たり前だと思ってるし、「レベルが足りないからレベリングしよう」という発想にも至らない。今時の初心者ってそういうレベル。 -- 2016-08-21 (日) 19:03:42
      • ブラゲやソシャゲなんてクリアできなくて当たり前だけど市場規模が大きくなってそういうわけにもいかなくなってきてるんじゃねえかな。コンシューマどころかゲームすらやってなかった勢もそうだがコンシューマから流れてきた人も期間限定で自分はクリア不可能ってのを納得するまで時間がかかるんだろうさ -- 2016-08-23 (火) 02:57:08
    • コン!稲荷山50周してから出直せなの! -- 2016-08-23 (火) 12:38:04
  • 急普通☆4以下平均レベル30位でやってみたyo
    http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/70f41ae95f45baa06512ca6301e8608b73044d27
    http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e0e2b518fc55e92d25854db12555e88bafafde2f
    http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e15546b4e2c37124667b69fe7e258ba687a61690
    http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/59cdd3e5149235a5eca98683207fefe6d1284d66
    最後は耐えきれなくなったブゲイノミナラズさんと範囲外に逃げられた黒川ちゃんを撤退再配置。仕事がなくなったクルクル新府千代も撤退させて再配置の気を作る。 -- 2016-08-20 (土) 21:04:37
    • 龍王山→長浜→柳川→近接の順で置けばもう少し楽になるよ -- 2016-08-20 (土) 21:09:21
      • あ、遠距離を上から順に置いちゃったから龍王山がずっとタゲられたのか。ありがとう! -- 2016-08-20 (土) 21:23:04
  • ぬるゲ -- 2016-08-20 (土) 16:01:43
    • ボス兜登場とはいえ、まだ普なら色々試せるね。飛行兜が多いので銃のみ・石弓のみ・弓矢のみの編成でもクリアできる。後半はこんな遊び出来ないだろうな -- 2016-08-20 (土) 21:30:53
      • 水の近接なんて今ぐらいしか使う機会無い人いっぱいいるからね。遊び方を工夫するのは大事。 -- 2016-08-20 (土) 22:42:53
  • すまないがホモ以外は帰ってくれないか -- 2016-08-20 (土) 21:42:19
  • 柳川城とはメインヒロインとしての格が違うの! -- 2016-08-20 (土) 22:43:18
    • 変態を引き寄せる素質持ちはヒロインとは名乗れないんやで? -- 2016-08-21 (日) 01:20:59
  • 24に置いた蛇刀与坂城の範囲を山科本願寺と坂本城と今治城のトークン×1で伸ばしに伸ばして、29で足止めした元就君まで届かせるのが楽しい。まったく意味は無いけど楽しい。 -- 2016-08-21 (日) 11:40:06
  • お?結束の矢42個出たぞよ、今更こんな情報がなんだってなわけだが・・・ -- 2016-08-21 (日) 12:45:01
    • コン! その個数を引き当てるなんて殿の運はすっごいの! そんな殿には今すぐ神社で招城することをおすすめするの! -- 2016-08-21 (日) 17:58:17
      • おう、引いたら平蜘蛛さん来たよ。世はまさに大爆弾祭じゃ! -- 2016-08-21 (日) 20:55:55
  • GとHどっちも壊されて贈り物2個出たんだけど -- 2016-08-22 (月) 10:13:58
    • これもうわかんねえな・・・ -- 2016-08-27 (土) 00:31:16
      • 過去ログの枝でGH両方贈り物かの発言で誰かがG贈り物ってことで記載してたな…。よく考えたらこの発言最初から矛盾してるし、Jが矢束だという情報からHが贈り物確定やな。Gは矢束だ。不明2か所でこれもうわかんねえな(至言)あぁ、頭が変になってきた・・・ -- 2016-08-27 (土) 00:42:00
  • 29に盾置いて毛利止められると思ったらそこからJまで矢届いて壊された……足止めなんて悠長なことせずとっとと倒すべきだわ -- 2017-04-18 (火) 18:15:55
    • 矢は3本だからな、俺は周辺にも数人置いてたから蔵は無傷だった。 -- 2017-04-18 (火) 19:50:06
    • 盾で抱えて近所に複数囮置けばええやん?ここだと矢は三本かな -- 2017-04-18 (火) 21:23:24


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