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Comments/紫禁城
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紫禁城

  • 引ける気しないけどついに来たか紫禁城 -- 2017-05-23 (火) 14:28:04
  • 絵は浜松の人? -- 2017-05-23 (火) 14:47:39
  • 議論板、先に置いといてもいいよな? -- 2017-05-23 (火) 15:22:17
    • どぞどぞ -- 2017-05-23 (火) 15:22:53
    • 置いちゃってください -- 2017-05-23 (火) 15:26:46
    • 最初は、ガチャ報告でログがすぐ流れるだろうから、議論板が最初からあるのはありがたい。 -- 2017-05-23 (火) 15:28:14
    • 木主だけど、やっといたぜ -- 2017-05-23 (火) 15:32:55
      • ありがたいぜ -- 2017-05-23 (火) 15:34:02
      • サンキュー木主 -- 2017-05-23 (火) 15:35:13
      • おっと、名前も変えないとな。 -- 2017-05-23 (火) 15:35:17
  • 特技(デバフ)は指月伏見とどう差別化するんだろうか。攻撃速度ダウン&移動速度ダウンとかかな。いやこれだと法術と被るか -- 2017-05-23 (火) 15:29:23
    • 鈴かどうか微妙になってきた。この木は無視してくだち! -- 2017-05-23 (火) 16:00:45
  • 武器種なんじゃろ?また新しい武器(格闘とか?)だったりして。レア度は☆7だとは思うけど -- 2017-05-23 (火) 15:56:52
    • 格闘じゃなくて拳だったが予想は当たりと言ってもいいんじゃなかろうか?正解のご褒美にうちの所領にきてください。お願いします。木主 -- 2017-05-23 (火) 16:16:15
  • いまだ確認できないんだけど属性は何でした? -- 2017-05-23 (火) 16:18:18
    • 平属性 -- 2017-05-23 (火) 16:20:43
      • ありがとう -- 2017-05-23 (火) 16:21:37
  • 槌より範囲せまくて槌より高火力? -- 2017-05-23 (火) 16:24:38
    • 耐久超高いのと、一人の敵に三発同時攻撃みたいだから、両刃櫃槍みたいな感じだろう。雑魚がわしゃわしゃでてくるとこでは微妙? -- 2017-05-23 (火) 16:43:11
      • 足止め計略付けて対ボス兵器になるかな? -- 2017-05-23 (火) 16:47:36
    • つか槌殺されてないかこれ -- 2017-05-23 (火) 17:07:29
  • 高レアになったダンか…… -- 2017-05-23 (火) 16:33:48
  • 運よく手に入れたのでステここに書いておきます。気10 耐久2355(4710)攻撃105(189)防御46(78)範囲90(162)回復15(15)何気に回復高いな。通常キャラの1.5倍 -- 2017-05-23 (火) 16:42:16
    • あと武器は黄龍で固定。 -- 2017-05-23 (火) 16:42:34
    • あと気トークンに付いてるオマケの効果は、範囲内の城娘の攻撃範囲が10上昇 -- 2017-05-23 (火) 16:46:23
    • 耐久ノイより高いのか。防御弓レベルだけど -- 2017-05-23 (火) 17:07:24
  • メガテンの黄龍思い出した -- 2017-05-23 (火) 16:46:06
  • 射程内の敵全員に同時攻撃してる気がする -- 2017-05-23 (火) 16:50:54
    • 範囲内2体攻撃だった -- 2017-05-23 (火) 16:57:32
  • これはあれか!浜田城の計略と合わせてユーハシャー!をやれってことですかwwやってやりましとも波動拳うてー!! -- 2017-05-23 (火) 16:57:29
  • 広範囲MAP兵器のプラハに対して前から順番に殴り殺すマンか。気トークンだし使いどころは割と多そう -- 2017-05-23 (Tue) 17:01:52
  • あ、地味に気トークンの配置10秒早いな。初手置きでも初動の差で手持ち気はトントンになる感じかな -- 2017-05-23 (Tue) 17:06:02
  • シヴィライゼーションで見た -- 2017-05-23 (火) 17:06:59
  • 死にたい奴から順に並べって言いながら指を鳴らしてるイメージがある -- 2017-05-23 (火) 17:07:06
    • 手伝ってやろうか?ただし… -- 2017-05-23 (火) 17:08:38
      • 北斗の拳あたりをイメージしてたら指パッチンで来るとは思わず笑っちまったじゃねーかw -- 2017-05-23 (火) 17:20:24
      • 指を鳴らすと聞いてそっちしか思い浮かばなかった。今日は特別でね、(招城に)もう一人来ているんだ。 -- 2017-05-23 (火) 17:48:07
      • ほんとに10連で☆7もう一人来てワロタ -- 2017-05-23 (火) 18:07:48
  • 大破絵はし。きん城なの? -- 2017-05-23 (火) 17:11:52
  • 首里に春日山にと気トークン持ちの近接は属性気にせずどこでも行けるからね。活躍間違いなし。使う日が来るかはともかく・・ -- 2017-05-23 (火) 17:15:03
    • 平の気トークンなら柳川がいたけど近接枠では平は初めてか。出番多そう -- 2017-05-23 (火) 17:16:28
  • 失禁城 -- 2017-05-23 (火) 17:15:10
    • 殿「しっきんしろ」 -- 2017-05-23 (火) 17:48:41
  • 計略持ちの近接でコスト10ってかなり軽いよね。もっといえば自前の計略が気トークンだから数値以上に軽い -- 2017-05-23 (火) 17:15:31
  • つよい。まだレベル20だけど絶の真正面に出せるレベル -- 2017-05-23 (火) 17:25:54
  • ステータスのすべての数値がピーキーだな。やべえ -- 2017-05-23 (火) 17:38:49
  • 知り合いが出たので画像貰ってきます -- 2017-05-23 (火) 17:45:15
  • 柳川もそうだけど、トークンのバフが無い代わりにCT短めなのか -- 2017-05-23 (火) 17:56:14
    • えっ! -- 2017-05-23 (火) 18:04:39
    • 範囲内の城娘の範囲が10増えるよ -- 2017-05-23 (火) 18:07:06
  • お前はもう死んでいるみたいな拳法使いですね 最前線に置いてオラオラできるな -- 2017-05-23 (火) 18:15:00
  • 至近城ですか -- 2017-05-23 (火) 18:16:23
  • 持ってないけど雑魚ユニ確定やんな
    彦根を越らえず首里改を超えられるかも怪しい -- 2017-05-23 (火) 18:18:00
    • 平近接なら名古屋でよくね?ってなる 気増加は彦根いるし -- 2017-05-23 (火) 18:44:41
    • 議論板でどうぞ。 -- 2017-05-23 (火) 18:47:14
      • 新武器種をエアプで評価する人は、議論板でも迷惑だがな。まぁ、ちゃんと持ってないと書いてるだけマシだけど -- 2017-05-23 (火) 18:50:22
      • 強ユニは40位で実用的
        介護なしで使えるなら絶難の重要ポジで活躍する
        明日から動画入りするか楽しみだ -- 2017-05-23 (火) 18:57:29
  • 贈り物会話が可愛くて良い!が、最後の選択はどっちがいいのか・・・ -- 2017-05-23 (火) 18:33:34
  • kawaii!!!でも竹達ってことはガチャ率死んでるんだろうな…石も貯まってないし突っ込んだら必死なんだろうなぁ… -- 2017-05-23 (Tue) 18:45:40
  • おぉ!拳来たのか。いつか来るとは思ってたけど今日来るとは思わなかった! -- 2017-05-23 (火) 18:47:45
  • 中国の城で拳で戦うキャラクターとか俺好みすぎる。ガチャ引きたい -- 2017-05-23 (火) 18:49:43
  • 「皿洗い決定アル!」ていまにも言いそう。 -- 2017-05-23 (火) 18:52:32
    • デストローイ -- 2017-05-23 (火) 18:59:26
  • お近づきの印として中華まんくれる紫禁城マジ天使 -- 2017-05-23 (火) 18:53:12
  • 取りあえずレベル20で絶一突っ込んできたぜ。範囲狭いから攻撃できるまでの被弾が辛い。攻撃後の処理は早いし2体攻撃だからラッシュには強いイメージ。まぁレベル低いからサポートありきだけど。レベル上がったらでき出る入り口で出待ちすればいいんじゃないかな。旧城みたいに -- 2017-05-23 (火) 19:07:43
    • 初撃でタゲ決まるのと、1セット全体だと結構時間食うのが難しい感じかな?2撃目で再ターゲットが欲しいかもしれない。風邪でグロッキーなので残りの慣らしは明日、まあボッチ即オチの前にすれば些細な問題ですなぐへへ -- 2017-05-23 (火) 19:12:12
      • 風邪なのにここに来てくれるとは、お大事にしてくだせぇ -- 2017-05-23 (火) 19:16:04
  • 聚楽城の計略で拳という名の何かになりそう -- 2017-05-23 (火) 19:17:25
    • 範囲150アップか。ダルシm -- 2017-05-23 (火) 19:20:07
  • 攻撃範囲の短さから使いにくいかなと思ったけど、最大化できれば範囲200に乗るから意外と大丈夫だった。逆に言うと低防御で最大化までをしのぐのに不安があるけどそこは耐久の多さでカバーってことか -- 2017-05-23 (火) 19:21:25
  • わかるところは台詞埋めてみた。変身のとき最初の言ってる意味がいまいちぴんと来なかったので誰かお願い -- 2017-05-23 (火) 19:21:47
  • すごく女真族です -- 2017-05-23 (火) 19:26:23
  • 某ナイカクゲーの拳みたいに、範囲攻撃なら恐ろしいことになったかもだけど、敵のラッシュはきついかもね。 -- 2017-05-23 (火) 19:33:49
  • 小パンからヒット数稼いでボスを壁際でバスケ出来ないかな。 -- 2017-05-23 (火) 19:34:35
  • ぼっちで友達欲しがってるとか可愛すぎか -- 2017-05-23 (火) 19:35:06
  • 敵防御低下系の城とかと相性いいなぁ やられる前にヤルみたいな感じでいい!後は上田の隠密も相性良かった -- 2017-05-23 (火) 19:38:12
    • 同じ平だし、開発も上田とのコンビは意識してそう。というか、素の防御が低すぎてラッシュを裁くときに回復が間に合わないから必然的に上田の隠密と組ますことになりそう -- 2017-05-23 (火) 20:17:07
    • 平には五稜郭も歌もいるから耐久補うのは難しくなさそう -- 2017-05-23 (火) 21:24:00
  • 10000Pのセット買ったらいきなり来たぜ!さっそく羅紗もプレゼント -- 2017-05-23 (火) 20:21:15
    • 同じく。しかもおまけにユッセまでついてきた。いいのかな、こんな大盤振る舞いして。 -- 2017-05-23 (火) 21:23:27
  • CVあやちか~。欲しいけど出ねえだろうなぁw -- 2017-05-23 (火) 20:26:31
  • 城娘履いてる? -- 2017-05-23 (火) 20:51:20
  • バナー広告にある高レア城を一つも持ってないんだけど、私は元気です。 -- 2017-05-23 (火) 20:51:53
  • 失禁城(視力低下)? -- 2017-05-23 (火) 20:53:03
  • 計略に範囲攻撃でほしいな 広範囲攻撃で雑魚蹴散らして ボス兜を殴り倒す運用がしたい。 -- 2017-05-23 (火) 20:56:04
    • 同じ平属性なら坂本城や聚落城の計略かければそういう運用できるね -- 2017-05-23 (火) 21:02:24
  • ついに肉弾戦を挑む城娘が・・・ -- 2017-05-23 (Tue) 21:03:02
  • そろそろ現状の武器すら扱えてない段階で新兵種出すのやめないかね -- 2017-05-23 (火) 21:11:35
    • しかも武器考えるの面倒なのか装備固定ばっかりというね -- 2017-05-23 (火) 21:39:04
      • 贈り物のお返しやドロップの武器で、持ってないキャラの武器が出るのが不評だったから固定になったわけで、面倒臭いからじゃないだろ -- 2017-05-23 (火) 21:43:51
  • まだ紫禁城は絶に出てないみたいね
    ユッセの時もそうだけどエアプ擁護なんて無意味なことしないで実証動画楽しみにしてるぜ -- 2017-05-23 (火) 21:29:51
    • 絶に出られるかが使える分かれ目とかエアプ叩きキッズの基準パネェな -- 2017-05-23 (火) 21:38:43
    • 持ってないくせに「雑魚ユニ確定~」とか言ってる奴が「エアプ擁護~」とか言うのおかしいと思うんですけど -- 2017-05-23 (火) 21:41:08
    • スルー検定試験開催中? -- 2017-05-23 (火) 21:44:14
    • こういう明確な荒らしはスルーして左上の差分チェッカーから通報を推奨。 -- 2017-05-23 (火) 21:56:45
  • レベル1のステ画像は需要ある? -- 2017-05-23 (火) 21:31:39
  • http://imgur.com/a/wCe5O 特技の元ネタか... -- 2017-05-23 (二) 21:34:45
    • 酔拳使いはよ -- 2017-05-23 (火) 21:49:14
    • この写真の黄飛鴻は洪家拳だから八極挙とは微妙に違う。 -- 2017-05-23 (火) 21:49:34
  • ついに兜と拳で語り合う娘が来るとは -- 2017-05-23 (火) 21:35:16
    • 私の心に、悲しみが響く、これが大将兜の魂の叫びなのか…! -- 2017-05-23 (火) 21:36:54
    • 我が拳に貫けぬものなど無い! -- 2017-05-23 (火) 22:15:30
  • うーん、強い。歌舞で攻撃力を底上げしたり、レベルが上がると殲滅力が劇的に上がっていくなぁ。レベル40でも絶の三原さんや象が面白いように溶けていく。大坂さんや内城さんと同じ属性だし、平マップに出したらどうなる事か…… -- 2017-05-23 (火) 21:41:21
    • 特技で攻撃関連を上げつつ、計略で被ダメを相手の攻撃力準拠の割合で削れる大坂城との相性は良さそうだね。持ってないから御坊ちゃんで代用するっきゃないけど -- 2017-05-23 (火) 21:46:28
  • 中国史に疎いもんで、紫禁城と万里の長城位しか分からないんだが、中国の名城(今後配備されそうな意味で)御城って他にどういったのがあるん?
    紫禁城、ラストエンペラーを思い出す
    映画の最後で溥儀がコオロギの入った小瓶を少年兵に見せるのは紫禁城でいいんだよね? -- 2017-05-23 (火) 21:47:31
    • 中国における城って、都市を丸ごと壁で囲んだものなのよ。だから都市がそのまま城として扱えそう。長安とか -- 2017-05-23 (火) 22:00:55
    • 平遥古城や西安市の城壁が現存である。あと始皇帝の阿房宮とかほしい。 -- 2017-05-23 (火) 22:00:59
      • 平遥古城は贈り物イベントの会話でも名前が出てるね -- 2017-05-23 (火) 22:02:16
    • 白帝城は? -- 2017-05-23 (火) 22:02:16
    • 実装が期待される城の中国の欄を見ればいいかと -- 2017-05-23 (火) 22:02:50
    • ポタラ宮はガチ。あと城じゃないけど月牙泉とかはビジュアル的に好き -- 2017-05-23 (火) 22:04:24
      • 月牙泉ググってみた。ステキやん!? -- 2017-05-23 (火) 22:18:54
    • 九龍城ってお城って言っていいんだろうか・・・? -- 2017-05-23 (火) 23:27:29
      • 有名な九龍城地区にあったスラム街は城じゃないけど、本来の九龍城砦は地方行政府も入っていた城だよ。 -- 2017-05-23 (火) 23:33:52
      • 九龍城砦(スラム)の中に九龍城は残ってたんだよなあ。今は九龍城公園になってる -- 2017-05-24 (水) 00:40:35
      • ググってみたけど、九龍城もワンチャン実装ありそうだね。楽しみにしてる。 -- 2017-05-24 (水) 00:42:00
  • とりあえず贈り物ナシLv1の配置初期値だけ埋めておきました。 -- 2017-05-23 (火) 22:01:57
  • 今のところ新武器はバランス調整という名の上方修正ばっかしてるけど拳はどうなるかな -- 2017-05-23 (火) 22:03:13
    • 1人しかいないと、たとえば弱かった場合に「武器種として弱い」のか「1人のキャラとして弱い」のか判断しづらいのよね -- 2017-05-23 (火) 22:06:11
  • 城娘状態の後ろの龍の表情が非常に気になる ◔౪◔ -- 2017-05-23 (火) 23:00:13
  • 平でこれなら山拳とか範囲どうなってしまうん -- 2017-05-23 (Tue) 23:02:42
    • 八極拳は、敵と極めて接近した間合いで、どのような姿勢からでも戦うことを得意とする拳である。らしい より狭くなってもむしろそっちが本領なんだろう。ゲーム的にはどうかは知らない。 -- 2017-05-23 (火) 23:12:28
    • この弓並みの防御が伸びやすくなってもだからどうしたってレベルだしな -- 2017-05-23 (火) 23:16:10
  • 彦根と朱里入れてる場合能力的には回さなくてもいいよね? -- 2017-05-23 (火) 23:05:22
    • 良くも悪くも自己強化+気トークンだから無くて困るって事は無いだろうね。要するに「すごく強い平属性首里城」だし。 -- 2017-05-23 (火) 23:16:18
    • 無くて困るなんて城娘そもそもほとんどいないから、極論好みであれば回せば良いと思うよ。 -- 2017-05-23 (火) 23:25:06
    • 配置コスト10で気トークン使用まで他が40秒に比べて30秒だからそこらへん比べるものいいかもね -- 2017-05-23 (火) 23:26:17
    • 攻撃力が低くて手数で攻めるから彦根との相性もいいんだよな 彦根が相性悪いやつなんていないけどさ -- 2017-05-23 (火) 23:45:33
      • 欠点として強いて言えば、近接枠が二つ埋まっるため他の近接の競争率が上がると言うことかな -- 2017-05-24 (水) 00:09:38
  • 紫禁城の動画 低レベル&摂津でよければ -- 2017-05-23 (火) 23:32:17
  • 拳のステータスは普通に絆0%最大値から計算すりゃいいんだよね。なんか違ったら頼む。 -- 2017-05-23 (火) 23:55:12
    • それであってるけど、得られる情報に幅があるからこれだけでは正確な数値はわからん -- 2017-05-24 (水) 00:14:07
  • 笑顔と太ももがいいね -- 2017-05-24 (水) 00:21:05
  • 回復がとんでもない数値になってるんだけどバグ? -- 2017-05-24 (水) 00:35:32
    • レベル1で15あるしバグってわけじゃなさそう。低い防御をHPと回復で補うってスタイルなんじゃない? -- 2017-05-24 (水) 00:41:49
    • これが特性なんだろうな。サポート無しで単体でどこにでも置けるっていう、切り札的なユニット -- 2017-05-24 (水) 00:42:17
    • 防御が低く耐久と回復が高いっていうデザインだと思うよ -- 2017-05-24 (水) 00:43:43
      • あ、でも上の最大化ステの340は書いた人のミスだわ -- 2017-05-24 (水) 00:44:27
    • 相手の攻撃力を下げられるのと相性良さそうだな。鈴やら大阪城やら。職業温泉ともいいだろうな -- 2017-05-24 (水) 06:00:32
  • 拳いいな。見ててかっこいいっすよ。早く高レベルにして、色んなところに出陣させたい -- 2017-05-24 (水) 00:50:25
    • 高レベルになると覚醒して無双転生とかしてほしいな 敵の攻撃すべて一定時間回避するとかね。 -- 2017-05-24 (水) 00:53:07
    • 浜松計略かけるとオーラを放つみたいですごくいいぞ 範囲攻撃があれば拳法家として完璧だった。 -- 2017-05-24 (水) 00:58:51
      • 範囲攻撃を放つ拳法とは一体…。 -- 2017-05-24 (水) 01:04:05
      • 今どきの拳法家は遠当てを覚えてないと糞雑魚なめくじ扱いだからね・・・13kmや -- 2017-05-24 (水) 01:57:56
  • 性能的には装備を色々と変えれる方が楽しいんだが、このドットは武器固定だからこそなんだろうな。直撃時のエフェクトとか気合い入ってるわ -- 2017-05-24 (水) 01:08:44
    • 合戦中の待機モーションだけでも物凄く強そうに見える -- 2017-05-24 (水) 01:10:07
  • 聚楽城 彦にゃん 浜松 福知の計略と相性よさそうだな ノイシュやサンタジェロ計略で防御補う運用もありかな。 -- 2017-05-24 (水) 01:19:06
  • ビルドバーニングガンダム・・・完成していたの・・・!? -- 2017-05-24 (水) 01:55:37
  • アイギスの確率回避を耐久と回復で表現してみた感じ? -- 2017-05-24 (水) 03:25:06
  • 6人目の気トークンだけど6個置いたらどんな速度で貯まるのかが気になる -- 2017-05-24 (水) 03:52:59
    • 限りなく2倍に近づくけど決して2倍にはならないらしいです。0.5+0.25+0.125+...みたいな感じ。 -- 2017-05-24 (水) 05:24:00
  • この構え、確か公式PVで見たわ。予告だったのか・・ -- 2017-05-24 (水) 04:21:24
  • 姫路計略付加で化物ですよ殿 -- 2017-05-24 (水) 05:39:29
  • ぶっちゃけ、何度も焼かれたり攻められたりした後に再建を繰り返したから低防御高回復なんだろうな -- 2017-05-24 (水) 06:02:14
  • 本人も可愛いが大破時の龍も可愛いな。頑張って引かないと -- 2017-05-24 (水) 07:30:20
  • 必殺技で龍に巻かれるって、龍騎を思い出す。 -- 2017-05-24 (水) 07:33:41
    • コン!戦え…戦えなの!ライダーバトルで勝ちたかったら龍騎みたいな城娘がオススメなの。今ならピックアップガチャやってるから引くなの! -- 2017-05-24 (水) 07:52:14
    • 多々買わなければ生き残れない。ってやつですね -- 2017-05-24 (水) 09:25:44
  • 笑顔で挨拶しつつ右手構えてるの怖すぎない -- 2017-05-24 (水) 07:44:00
  • 最大化時のカットイン絵に惚れた -- 2017-05-24 (水) 07:45:57
  • 龍が産み出した気を使って、自分の攻撃力と攻撃範囲が上がるモードになる熱い展開とかアニメでやりそう。 -- 2017-05-24 (水) 07:49:33
  • 野暮なんだけど武闘派キャラなのに厚底だと踏み込み甘く成るだろと、もっと言うなら捻挫しそうなのが気に成ってしょうがない -- 2017-05-24 (水) 07:55:14
  • ノイとは別ベクトルの兜絶対通さないウーマンだね -- 2017-05-24 (水) 08:07:12
  • 天帝の裁き(気増加トークン) -- 2017-05-24 (水) 08:21:52
    • 気は正義だから仕方ないね -- 2017-05-24 (水) 12:46:40
  • 強い弱いは兎も角拳で2体同時攻撃って正直おかしくない?連打してる訳だから同時に両手で殴ってるんでもあるまいし -- 2017-05-24 (水) 08:23:38
    • 両手でそれぞれ三重の極みやってんだよ -- 2017-05-24 (水) 08:30:59
    • 刀なんて腹側と背中側いっぺんに切れるんやぞ -- 2017-05-24 (水) 08:37:20
      • 刀を横に薙げば1回で180度攻撃する事は別に不思議じゃないでしょ。向きはゲーム的都合だし。刀と剣は横薙ぎで2体、槍は突きで直線、槌は叩きつけて範囲、どれも普通にあり得る。拳で2体同時連打に説得力を持たせようとすると腕を伸ばして回るとか…?何ともかっこ悪い絵面だ -- 2017-05-24 (水) 09:11:18
      • ハガー市長「…」ザンギエフ「…」 -- 2017-05-24 (水) 09:26:03
      • お前さんは正面と背後の相手を同時に切れるのか、すげえな(左右じゃなくて前後って書いたんだけど) -- 2017-05-24 (水) 09:35:07
      • お前が正面と背後だと思ってるのはゲーム的都合で2方向のグラしか無いからであって、実際は左右の可能性もあるのだから180度攻撃が出来るという実態がある以上不思議なことでも何でもないぞ -- 2017-05-24 (水) 09:40:36
      • 前後は拳と蹴りじゃないの?じゃなきゃ神速の拳撃(2発打った後一呼吸置く必要がある) -- 2017-05-24 (水) 09:49:15
      • うん、ゲーム上の都合ならこれもそれで話おしまいやん。 -- 2017-05-24 (水) 10:27:34
    • おかしいかどうかは別としてもタイマン特化にした方が他職との住み分けが成立させやすかった気はするね。二体攻撃出来るせいで槌が悲しい事になってる -- 2017-05-24 (水) 09:06:28
      • 1体攻撃・1体足止めでも面白かったかなあって -- 2017-05-24 (水) 09:51:15
      • そうそう、でもって紫禁城だけは特技発動で二体攻撃可とかだったら☆7ゆえ致し方なしみたいな印象では有った -- 2017-05-24 (水) 10:04:23
      • 槌と露骨に被せてきたから槌の仕様が何かしら修正されるとは思うんだけど、そうでなかったらちょっと運営さん何やってるのって感じだな…。 -- 2017-05-24 (水) 10:09:54
      • 回転同様タゲ移行の関係で以外と被らない気がしなくもない -- 2017-05-24 (水) 10:29:21
      • 槌とは違うでしょ -- 2017-05-24 (水) 12:37:34
      • 範囲が狭い代わりに射程内では高ステで戦える点がモロ被り、その上でコストが圧倒的に軽い -- 2017-05-24 (水) 12:43:50
      • 被りとか全く思わないな。拳はペラペラ防御でラッシュに弱いし -- 2017-05-24 (水) 12:50:51
      • 回復が高いし耐久も優れる分巨大化回復の回復量も多く巨大化回復する為のコストも遥かに安上がり、これで槌が食われてないってのは流石に無理がある -- 2017-05-24 (水) 12:54:52
      • 槌って名古屋だろ?あれは計略が本体だし。☆6以下の槌はレアリティ違うから☆6拳が出ないと職として食われてるのか紫禁城だから食ってるのかもなんとも言えないし -- 2017-05-24 (水) 13:09:31
    • 特技が発動すると範囲も山刀より少し狭い程度、武器の特長は・・・・見た目だ!殴るモーションは可愛いぞ -- 2017-05-24 (水) 09:44:28
      • 2回の打撃を奉納することで、あらゆるものへ打撃を通す創作術式。「3発殴って兜を倒せ!」 -- 2017-05-24 (水) 10:26:33
    • ロケットパンチで一撃、更に高圧電流で一撃、最後に爆発して一撃だ! -- 2017-05-24 (水) 11:38:04
    • 北斗六裂拳 -- 2017-05-24 (水) 14:33:49
  • ただの気トークンはありふれてるからもっと個性が欲しかったかもしれない。設置ごとに攻撃力上昇だとか。置いたトークンを消費して範囲攻撃発動だとか…。 -- 2017-05-24 (水) 09:48:02
    • 現状は気トークン複数入れると遠距離設置個所が不足しがちなので、近接に置けようにするだけでもかなり変わる気がする -- 2017-05-24 (水) 09:58:40
  • 石300個で姫路と一緒にやっと来たわ。カラーリングと乳が無駄にデカすぎないのが良いと思ったんだが龍はなんか弱そうな顔してるな -- 2017-05-24 (水) 09:53:07
    • 瞳がつぶら過ぎて草。 -- 2017-05-24 (水) 11:43:21
    • 龍の眼ってネコ科の様に小さく縦長の瞳孔ってイメージだが、これは草デスワ -- 2017-05-24 (水) 11:49:48
    • 中国画の龍とかこんな感じだぞ。点や丸で表現されてることがほとんど -- 2017-05-24 (水) 12:43:48
      • シーサーとか風神雷神とかみたいな目だよな。縦長の瞳孔は中国の龍ってよりも西洋のドラゴンってイメージ -- 2017-05-24 (水) 13:18:07
      • 龍の頭はらくだやで。 -- 2017-05-24 (水) 17:00:02
      • 目は鬼もしくは兎だった。失礼。 -- 2017-05-24 (水) 17:01:23
  • 範囲を捨てた(?)だけあって間合いに入った敵を全て殴り殺す恐ろしい城娘ちゃんだぜ… -- 2017-05-24 (水) 12:53:34
    • なお最大時 -- 2017-05-24 (水) 13:03:17
      • 範囲「帰ってきた」 -- 2017-05-24 (水) 18:41:53
  • 遠距離攻撃がうっとおしいなあ。まあまあ辛いわ -- 2017-05-24 (水) 13:17:14
  • LV20ぐらいで絶難最前線に突っ込んでるが、高HPのおかげで問題なくごりごりいける。最前線に置けるようになった首里という感じ -- 2017-05-24 (水) 14:14:08
    • いや首里は普通に最前線で戦えるだろ -- 2017-05-24 (水) 14:15:30
    • その書き込み他でも見たけど、どう使ってるの?重介護有りとかでないと押し負けると思うんだが。SSか動画あるなら見たい -- 2017-05-24 (水) 14:54:54
      • 逆にどう言う想定の最前線なのか気になるな。正宗や正則、ステファン相手の受けでも想定しての重介護発言なんかな?だとしたら使い所が間違ってるとしか言い様が無い訳で -- 2017-05-24 (水) 16:40:04
      • 範囲バフ・デバフも介護扱いになるのかね・・・?そもそも介護なんて言い出したら単騎で出すしかなくなると思うんだけど。 -- 2017-05-24 (水) 16:45:59
      • 言葉の定義でどうこう言うよりも、今イベ絶難でのLv20紫禁城の華麗なる活躍を見せ付ければ済む話だと思うよ -- 2017-05-24 (水) 17:27:49
  • 帯の「正大光明」と「建極綏猷」は清皇宮の殿に掛けている横額。正大光明は順治帝が書いたもの(もしくは康熙帝か乾隆帝の模写)で、乾清宮(皇帝の居所)に掛けてあり、建極綏猷は乾隆帝の書いたもので、太和殿(式典などに使う正殿、別名金鑾殿)に掛けてある。
    意味合いだが、正大光明は「私欲のない正々堂々たる様」、建極綏猷は「天の道に則り天下を治める」。 -- 2017-05-24 (水) 14:19:25
    • ↑だがいろいろ書いたのは引けなくてすっごく悔しかったから… -- 2017-05-24 (水) 14:23:24
      • ごめんいっこ上じゃなくて木主です。編集の仕方がわからないんで誰かわかる人お願いしますm(_ _)m -- 2017-05-24 (水) 14:26:03
    • これ現実の城情報に載っけようぜ -- 2017-05-24 (水) 14:21:53
  • 盾の計略かければかなり硬くなるし聚楽城の計略かければ遠距離攻撃もできる 福知の計略かけると
    百裂拳みたいで面白い。 -- 2017-05-24 (水) 15:36:38
    • ダルシムかな? -- 2017-05-24 (Wed) 16:02:13
      • 海賊王だゾ -- 2017-05-24 (水) 16:45:26
    • 姫路計略でもっと加速するんだよぉ! -- 2017-05-24 (水) 21:46:01
  • お迎えできてないけど初期気10で気トークン持ちとか驚きの軽さだな!だって中野ひt(圧死 -- 2017-05-24 (水) 15:46:38
    • 誰が大和ホテルだって・・・?(CV繋がり) -- 2017-05-24 (水) 16:59:19
      • アングルは大和にゃんっぽい -- 2017-05-24 (水) 23:51:56
  • ☆7だけあって相応に強いのはわかるんだが、キャラが好きとか関係なしに性能だけで見た場合、他の気トークン持ちが揃っていれば今のところは必死こいて狙うほどでもないって感じか? -- 2017-05-24 (水) 17:54:16
    • 気トークンが欲しければ他で充分に代用はできる。平近接に気トークンとしての役割も兼任してもらいたいってならオンリーワンだけど -- 2017-05-24 (水) 18:01:04
      • なるほど、属性は違うとはいえ気トークンが揃ってるならこの娘だけを狙って無理するのはやめたほうが良さそうだな。出ればラッキーぐらいでいくか -- 2017-05-24 (水) 18:11:31
    • 最近俺は属性気にせずにどこでも首里改と春日山改二人連れてってるね。二人とも改築MAXまで行ってるから属性ボーナスは気にならないし気トークン二人だと巨大化も計略も楽で爽快だよ。紫禁城育て終わったら、平・平山・山が揃うからこの中から二人選んで連れて行くことになると思う。 -- 2017-05-24 (水) 18:48:00
  • この娘がちょっと触れただけで相手は死ぬ。一体手に何を仕込んでるんだウゴゴ -- 2017-05-24 (水) 18:41:06
    • 儞已經死了(お前はもう死んでいる) -- 2017-05-24 (水) 18:43:57
      • やだ、この紫禁城かっこいい// -- 2017-05-24 (水) 18:49:48
      • お、教えて…龍がなんな、の……? -- 2017-05-24 (水) 19:48:39
    • 兜側にも拳が出てきて味方を殴って裏返るんやな。 -- 2017-05-24 (水) 22:27:24
  • 素の回復高めだから駿府の脇に置いておけばいいのかな -- 2017-05-24 (水) 19:54:55
  • 範囲狭いけど二体に三連撃は気持ちが良い。消費気も少ないからすぐ最大化できるし。なかなか使えると思う。 -- 2017-05-24 (水) 20:08:52
  • 上の木で介護云々があったので検証してみた(上の木主とは別人でござる)。この紫禁城この状態で絶難の象に挑んで、こうなった。 -- 2017-05-24 (水) 20:46:31
    • んでもって、この首里城この状態で絶難の象に挑んで、こうなった。 --  木主? 2017-05-24 (水) 20:50:23
    • レベル差40近くあってもこれだけダメージ出るのかあ -- 2017-05-24 (水) 20:59:30
    • おつー。やっぱ象はよく削れるんやなあ -- 2017-05-24 (水) 20:59:43
    • おつおつ。タイマン性能はピカ壱だな。これならLv20で絶難投入しても象以外はいける…のか? -- 2017-05-24 (水) 21:22:34
      • 流石にしんどいでしょ。それが可能ならぶっ壊れの域だよ -- 2017-05-24 (水) 21:46:19
    • おつ。紙装甲高耐久の象には強いけどメタグロス相手はどうなんだろう -- 2017-05-24 (水) 21:41:48
      • 木のステータスなら特技込みで防御貫けるな -- 2017-05-24 (水) 21:55:22
      • ちょっと天下統一で試してみた。地形一致の陸奥(磐城)だと単体であっさりすり潰したぜ。陸奥(陸中)だと半分以上残って突破されたが、最大化すれば地形不一致でもメタグロスの防御はギリギリ抜いているようなので、もうちっと育てれば結果も変わるかも --  木主? 2017-05-24 (水) 22:07:33
      • 有岡マップ待ち遠しいねえ -- 2017-05-24 (水) 23:02:37
    • おつ。範囲の問題でルート上の敵とのタイマンしかできない代わりに、その用途では完全にナンバーワンだな。よく首里の名前が出てるけど、地形も含め、万能型のあっちとはまるで違うね。 -- 2017-05-24 (水) 23:22:02
      • 近接最強だった名古屋とどっちが上なんだろう -- 2017-05-25 (木) 00:46:19
      • 総合的に見れば名古屋のほうがパワーはあると思う -- 2017-05-25 (木) 00:53:12
    • おつです。絶難の象って結構痛かったと思うんだけど耐久半分くらいか。レベルを上げて最大化すればそれなりに強いって感じ?暫くしたら鈴や杖のように上方修正くるかな。(しかし首里もLV100とはいえ大概ステータス高いね) -- 2017-05-25 (木) 01:10:31
    • 象は紙防御だから連打系が有効なのはそうだろうね -- 2017-05-25 (木) 02:55:56
    • なるほど首里しか持ってないから確認したが遠距離も他からのバフも何もなしで首里だけで削るとこれくらいだな。やっぱり三連撃の差は大きいか
      話は変わるが象やメタグロスを近接で倒す意味がまったくないな
      痛いのや硬いのをノイシュで受けたらそれこそ紫禁を添える意味がないがどこで使うんだ? -- 2017-05-25 (木) 03:20:01
      • そちらのノイシュは平で気トークン持ってるんですか?殴るだけが近接の役割じゃないだろうに、意味のないこと聞かないでくれる? -- 2017-05-25 (木) 05:39:44
      • 気が使えるからは理由にならないね 逆にそれなら柳川でええやん イベ難象無理なんだっけ
        紫禁て何が特徴なんだっけ未だ有効な使い方が見えて来ない -- 2017-05-25 (木) 06:03:46
      • そちらの柳川は近接なんで?いいからまずは手に入れて使ってみましょう。エアプでイチャモンとか褒められたものじゃないぞ -- 2017-05-25 (木) 07:08:36
      • つまりそれしか出来ないって言ってるんだよなこれ -- 2017-05-25 (木) 07:21:58
      • 検証の一画面見せられただけでそんなこともわかるのか。すごいな。レベリングがてら色んな戦場に連れ出して使い方考えてる殿には真似できねーわ -- 2017-05-25 (木) 08:18:33
      • ノイ、ってか盾はなんだかんだでスロースターターだから序盤展開有利にするならこっちの方がいいんじゃね。大坂添えて平3チーム目を結成するか悩むゥ -- 2017-05-25 (木) 10:23:13
      • 使い方考えるだけで結論書き込めない殿だからじゃね? -- 2017-05-25 (木) 10:26:07
      • ただの性能を検証する為の画像で、別に近接で象を倒すことを推奨している画像ではない。 -- 2017-05-25 (木) 12:07:42
      • そもそも痛いのや固いのを近接で止めるのも近接で倒すのもアプローチ違うだけで、やってること同じだしな。木の条件でも地ボ入るだけで多分処理できるだろうし -- 2017-05-25 (木) 12:25:48
  • 姫路との相性確かめたいが、耐えられるような敵がいないわ、1秒でボスが溶けた -- 2017-05-24 (水) 23:07:32
    • どの城娘のコンビよりも明らかにトップ性能の城娘キャラだよね -- 2017-05-24 (水) 23:10:08
  • この娘が前回実装されればなぁ。もっと楽に勝てただにぃ -- 2017-05-24 (水) 23:12:10
    • 俺もほんとそう思う。平属性の強い近接を望んでたところで今回手に入ったからなあ…… -- 2017-05-24 (水) 23:49:38
      • 攻撃強い近距離でもあるし、気の管理が辛かったからメインヒロインと組ませて気を増やしたかった点から見てもこの娘欲しかった -- 2017-05-25 (木) 07:49:20
      • 大丈夫有岡の方が福島より大変だから -- 2017-05-25 (木) 09:18:23
      • 有岡のボスは低防御だから倒しやすいかもね...俊足だけどね -- 2017-05-25 (木) 13:05:14
      • 足が速いのはちょっと不安になるなあ -- 2017-05-25 (木) 17:10:50
  • 失禁嬢 -- 2017-05-25 (木) 00:45:00
    • だからそのネタやめい -- 2017-05-25 (木) 03:49:05
    • あまりの強さに相手を失禁させるんだよなぁ -- 2017-05-25 (木) 06:57:01
    • 出禁城 -- 2017-05-25 (木) 08:53:44
  • 特技説明の通り最大化したら兜が只の鉄屑になってるw強すぎぃ! -- 2017-05-25 (木) 07:46:47
    • 大阪との相乗効果がすごいわ・・・ -- 2017-05-25 (木) 10:28:49
      • やっぱり相性凄まじいよね…平チーム3つ目結成だわ 対空枠誰にしよう…チームみゃごやから広島引っ張って来るか。 -- 2017-05-25 (木) 10:37:34
      • 大坂は紫禁城が欲しいものを全部付与できるからなぁ。刀狩りで被ダメも抑えられるし -- 2017-05-25 (木) 11:03:49
      • 平限定で組ませるなら回復を底上げできる駿府のほうが聚楽第より相性が良さそうに思う。 -- 2017-05-25 (木) 11:29:51
      • 大坂いないから石山御坊か山科本願寺添えるわ -- 2017-05-25 (木) 15:57:01
  • 平限定の回復特技持ちは駿府と富山以外にも墨俣改壱もそうだな。なんか忘れられてるけど -- 2017-05-25 (木) 12:49:55
  • 検証殿様へ、この娘の周りに範囲広げるトークンを置きまくってもっさんの計略かけてこの娘特技を発生させると広範囲を殲滅してくれる城娘になると思うのですがこれってトリビアになりませんか -- 2017-05-25 (木) 12:51:31
    • 今だと聚楽城ともっさんで交互に計略やれば気さえ有れば完璧だな -- 2017-05-25 (木) 13:04:52
      • 間違えて聚楽第のページ行って混乱してたwもっさん以外にもこんな優秀な範囲計略持ってるとか確かに交互にかける戦略良いかも -- 2017-05-25 (木) 13:11:44
    • 頑張れば400超まで広がると思うけど検証するなら、鎚とどっちが向いているかだと思う、範囲広げた鎚は強烈だからね -- 2017-05-25 (木) 13:09:46
    • 逆に、元々範囲が広い城娘を他の計略で更に広げて、バカみたいな広範囲になったネタ画像が以前あって、結構ウケてたw -- 2017-05-25 (木) 13:30:15
    • このコメントログの2017-05-23 (火) 23:32:17の動画がまさにそれだな。 -- 2017-05-25 (木) 16:02:11
      • 福知山計略かけた紫禁城のモーションに草 -- 2017-05-25 (木) 16:12:31
      • 大阪で速度あがってるとさらにとんでもないんだぜ -- 2017-05-25 (木) 20:39:10
    • このページで最初に投稿された2017-05-23 (火) 23:32:17の動画とかそんな感じじゃなかったかな -- 2017-05-25 (木) 21:40:35
      • 既にそんな検証動画が!ありがとなす! -- 2017-05-25 (木) 22:39:44
      • 今治旗4つ+高岡特技+聚楽城計略の範囲497で殴ってる動画挙げてくれてたね。なぜかまったく誰も反応してなかったけどw -- 2017-05-25 (木) 23:02:24
  • 殿!初めて熊本城以外の☆7近接引けて嬉しいでござるよ! -- 2017-05-25 (木) 13:26:33
  • 平遥古城・・・また新しい城の名前が出たな -- 2017-05-25 (木) 13:49:43
    • 写真検索したら町中にぽつんと建ってるけど、歴史ある城みたいね -- 2017-05-25 (木) 14:02:14
      • 金融の中心地でもあったらしいすねー。都市機能とかも珍しいのね -- 2017-05-25 (木) 15:17:22
  • 安土・駿府の特技攻バフ値を上回るとはたまげたなあ -- 2017-05-25 (木) 15:09:25
  • 贈り物会話感想:高貴系友達募集ぼっち城娘…? -- 2017-05-25 (木) 17:13:14
  • お迎えできたので初期状態最大化。 特技もあるけど意外と広かった。もちろんレベルは必要だけど一方向からくるなら巨大化なくても大丈夫っぽい? -- 2017-05-25 (木) 19:27:40
  • 地味に回復がひこにゃん同様他の城娘と比べて高くなってるね。耐久偏重のステゆえの措置かな -- 2017-05-25 (木) 20:55:57
    • そういえば彦根ってなんで回復値高いんだ? -- 2017-05-25 (木) 21:48:44
      • 養生設定じゃね -- 2017-05-25 (木) 22:55:13
      • 猫は癒し効果あるというしね。 -- 2017-05-26 (金) 06:31:46
  • 回復特技についてまで触れる意味ある?ステ値に乗算する宇土や岩国、伊予松山はわかるが固定値プラスって逆に特色を埋没させる事にもなるのに、上の様に続けて書くと誤解を招くと思うんだが。 -- 2017-05-25 (木) 21:37:22
    • ないな。回復させたければバフも兼ねて歌舞置けばいいし -- 2017-05-25 (木) 21:43:06
    • 相性自体は悪くもないけど載せるなら回復特技と計略併用時の計算式載せないと倍々回復でツエーって勘違いする初心者はいそう -- 2017-05-25 (木) 21:46:40
    • 相性は関係ない、回復が低い城娘の方が体感はできる固定値なので恩恵は同じ -- 2017-05-26 (金) 08:17:21
      • 同じじゃないよ。例えば攻撃食らわない遠距離にとっての回復なんて空気だけど最前線で敵捌くキャラにとって防御を補う回復の価値は相対的に高いから。 -- 2017-05-26 (金) 09:29:24
  • ネオチャイナが実装されたから、あとはジャパン、アメリカ、フランス、ロシアも四カ国か。ん、アメリカに城ってイメージないな・・・。拳でシャッフル同盟は結成出来ないのだろうか。 -- 2017-05-25 (木) 22:41:09
    • アメリカやったら「リメンバーアラモ」のアラモ砦かな。ロシアはウクライナに近い方がいいかもな。北朝鮮や支那に近いと女真族やら完顔阿骨打やらの絡みで部族が違ってくるから。 -- 2017-05-25 (木) 22:46:11
    • 粗のネタ実現してほしい。最後は殿とある娘が特別な技を放てるのも実装してほしい -- 2017-05-25 (木) 22:52:32
      • それって「何破何ラブ何驚拳」ですかねww -- 2017-05-25 (木) 22:54:53
      • どちらかというと拳娘同盟拳かもしれない。 -- 2017-05-25 (木) 22:56:02
      • ロシアは堅苦しく律儀な娘がいいなー。そんでガタイがいい。 -- 2017-05-25 (木) 23:06:11
      • ロシアとか、3連撃が足止め1+スリップダメとかに変わってそう… -- 2017-05-25 (木) 23:19:21
      • 特技発動「ロシアンフゥゥゥゥック」 -- 2017-05-25 (木) 23:23:15
      • 4葉がストリップに見えた訴訟 -- 2017-05-26 (金) 07:13:46
  • 江戸城(ドモン・カッシュ)VS紫禁城(マスターアジア-東方不敗)
    紫禁城「だからお前は阿保なのだああ!ダークネスフィンガー!」 -- 2017-05-25 (木) 23:01:26
    • 紫「流派東方不敗は!」江「王者の風よ!」 紫「全新!!」江「系裂!!」)紫江「天破侠乱!!」紫江「見よ!東方は紅く燃えている!!!!」(背景が燃える) -- 2017-05-26 (金) 01:00:46
  • 5万分つっこんだけど出ない -- 2017-05-25 (木) 23:31:06
  • 20万以上突っ込んで出ない奴もいる
    なお引退らしい -- 2017-05-25 (木) 23:50:02
    • ひょっこり帰ってくる -- 2017-05-26 (金) 00:02:35
      • おかえりなの。記念にまた20万突っ込むなの! -- 2017-05-26 (金) 00:03:51
      • 邪狐は燃やして埋めなきゃ…(使命感) -- 2017-05-26 (金) 00:05:49
      • 火火火火(狐´・ω・`)うわああああ火火火火 -- 2017-05-26 (金) 00:10:11
  • ああ^~引けた喜びを噛みしめつつ絶壱蔵番させて周回レベリングするんじゃあ^~ -- 2017-05-26 (金) 00:08:05
  • 性能評価の回復値に関する記述、巨大化無しならトップが正しくて、トップタイは特技無し最大化時だよな -- 2017-05-26 (金) 01:23:12
    • なんだろう、上がり方違うね。固有武器に内蔵でもされてるんかいな -- 2017-05-26 (金) 01:58:14
      • 常にほかの城娘の1.5倍だから武器じゃなくて紫禁城かあるいは武器種拳の城の本体性能だろうな -- 2017-05-26 (金) 02:01:52
      • ああ、1.5倍なのか。それで特技抜きタイか。検証乙 -- 2017-05-26 (金) 02:08:46
  • 駿府を付近に置くと対空能力や回復が上がりいい感じだな 二人の連打&連射で兜の大軍が瞬時に溶けてワラタ。  -- 2017-05-26 (金) 03:11:19
  • 万里の長城のように中国語喋ってくれるんじゃないのね(´・ω・`) -- 2017-05-26 (金) 09:16:02
  • もう修正したけど「拳の攻撃特化の特性」とか「拳の火力特性」って何なのん?攻撃速度と三連打を踏まえて高連射とかならわかるけど… -- 2017-05-26 (金) 10:32:10
    • 敵2体に3回攻撃ってところ・・・? -- 2017-05-26 (金) 10:38:13
  • 建極綏猷をggっても意味は分らなかったよパトラッシュ・・・ -- 2017-05-26 (金) 11:52:23
  • 玉座に乾隆帝の直筆の文字が掲げてあって意味は偉業を成し遂げた皇帝にも限界があるから人は謙虚であるべきです -- 2017-05-26 (金) 12:02:29
    • ごめ間違えた、上は皇建有極、建極綏猷は天と民の間に立って、中立な統治をしなさいよくらいの意味とでてきた -- 2017-05-26 (金) 12:36:17
      • そんな意味があるのか。なるほどなー -- 2017-05-26 (金) 12:43:35
  • この見た目、初の拳、しゃべり方は典型的なアルよ娘でよかったと思うな~ -- 2017-05-26 (金) 12:07:13
    • レンゲソウ可愛いよね -- 2017-05-26 (金) 12:41:40
  • 高い耐久で耐えつつも脅威の攻撃と手数で相手を殲滅させるのマジ強い -- 2017-05-26 (金) 12:24:06
    • 最大化させると溶けるよなあ -- 2017-05-26 (金) 18:20:01
  • 大破絵見る感じ、布ガード足りなくてB地区が見えちゃう気がするんだが -- 2017-05-26 (金) 12:30:45
    • B地区……? -- 2017-05-26 (金) 13:10:53
      • 連呼してみw -- 2017-05-26 (金) 13:26:05
  • 股間に龍とかHI・WA・I -- 2017-05-26 (金) 13:34:54
    • これが天狗ならアウトだった -- 2017-05-26 (金) 13:55:38
    • つかもうぜ ドラゴンとボール -- 2017-05-26 (金) 14:08:46
    • HIWAIがHAWAIに見えて意味わからんかった -- 2017-05-26 (金) 18:29:53
  • 五稜郭特技発動させて歌舞置いて最大化紫禁城に萩等の足止め計略掛ければ超攻防一体盾ができあがる 気がする 五稜郭いないから試せないけど -- 2017-05-26 (金) 09:42:11
    • その気になれば敵にデバフかけて温泉も刀狩りも添えれるからなあ。システム上火力伸ばすより防御面の対処の方がしやすいゲームだから最終的には火力盛ったパーフェクトノイシュよりバランスいいかも。 -- 2017-05-26 (金) 10:00:59
      • ノイシュと紫禁城って考えてみれば性能的には属性も含めて完全に真逆だよね。手数と火力重視でガン攻めの低コスト、防御とカウンターで受け重視の高コスト -- 2017-05-26 (金) 10:06:08
      • つまりよお…2人とも入れたら最強ってことだろお? -- 2017-05-26 (金) 15:04:07
      • 地形不一致ノイシュ重い…重くない? -- 2017-05-26 (金) 15:07:10
      • ノイシュ重いは、最大化前の紫禁城は雑魚っていうぐらいのエアプ発言だぞ -- 2017-05-26 (金) 15:24:06
      • 「地形不一致」が抜けてる -- 2017-05-26 (金) 15:52:18
      • 不一致未改築計略持ち大砲に比べたらこんなの屁でも無いからヘーキヘーキ(適当) -- 2017-05-26 (金) 15:58:09
      • 体力が減ったなぁと思ったくらいに大きくしたらいい感じに活躍するよ -- 2017-05-26 (金) 22:01:25
  • 「与板城などのバフ計略でなければ上書きされようがない」ってのは、与板城のバフ計略で上書きされるってことなのかな。二重の否定がわかりにくいです。与板城の他にもあるなら、上書きされる計略を書いて欲しい。 -- 2017-05-26 (金) 16:01:07
    • 与板や裏添の1.5倍計略は攻撃力50%アップの割合バフ扱いらしいので、これらでやっと上書き出来る 上書きできるのはたぶんこの二人ぐらいかな -- 2017-05-26 (金) 16:07:39
      • それは、単にバフの数値が与板、裏添に次ぐ3位ってことなのかな。何故3位を特別なことのように書く? -- 2017-05-26 (金) 16:50:07
      • 自前で持ってる特技攻バフとしてはNo1の数値だから? あと編集したの自分ではないからそんなこと言われても困る(´・ω・`) -- 2017-05-26 (金) 16:53:36
      • 特技だとトップだからじゃない? -- 2017-05-26 (金) 16:54:30
      • 単純なバフの数値だと3位だけど与板と浦添は計略だしな、特技だと紫禁城は現状トップで、与板と浦添以外の城娘の特技計略で上書きされない。これはわりと特別だと思う -- 2017-05-26 (金) 17:03:26
      • ステのところの拳の説明と被ってる部分を削って注釈を入れてみた。・・・のはいいけどなんか行開けが機能してないような・・・ -- 2017-05-26 (金) 18:18:24
      • 今は無駄に行空いてるけど良いのか? -- 2017-05-26 (金) 18:27:47
      • なぜか普通に#brだと反映されずに行が詰まったんだよな -- 2017-05-26 (金) 18:32:18
      • 横からだが、行の間隔調節したよ。あとついでに意味を成してない「概要」って単語も消した -- 2017-05-26 (金) 18:33:19
      • わかりやすく改善されましたね。ありがとう。 -- 2017-05-26 (金) 18:36:03
      • 3位とかじゃなくて、紫禁城に攻撃バフ計略をかける場合は、注意が必要ってことを言いたかったのでは?まぁ固定値バフ使えばいいだけなんだが。内城とか相性よさそうな -- 2017-05-27 (土) 08:15:09
      • 割合バフが累積しないことを、さらっと触れておけば誤解されないんじゃない? -- 2017-05-27 (土) 08:18:14
  • ダメだ、俺のしょぼい頭じゃ黄龍って言ったら某オンライン麻雀ゲーしか出てこねえ。 -- 2017-05-26 (金) 17:44:55
    • 俺は真っ先に某転生ゲーの黄龍が出てきたしコウリュウしか出てこねえ・・・ -- 2017-05-26 (金) 18:02:58
    • 目覚めよ僕の中の黄龍! -- 2017-05-26 (金) 20:10:01
  • この娘の攻撃受け止められる兜いないのか? -- 2017-05-26 (金) 22:04:03
    • 兜じゃないけどコラボで出てきたミレイユさんが相手だとろくに減らせない上に凄い勢いでカウンター入って返り討ちに遭うはず -- 2017-05-26 (金) 22:50:05
      • 兜しか考えてなかったからすっかり忘れてたぁ! -- 2017-05-26 (金) 23:14:27
      • あの人強キャラ程瞬殺されていく恐怖の存在だからマッハで返り討ちにされそう -- 2017-05-27 (土) 01:16:58
    • 福島さんがlv100地形一致でギリ貫けるレベルの硬さだったりする -- 2017-05-26 (金) 22:59:25
      • 福島さんって法術で遅くして、弓数人で刺しまくるのが正解の兜でしたっけ?福島さん耐えますね -- 2017-05-26 (金) 23:16:29
      • 福島ニキは盾で受け止めて法術や杖で焼く相手。一応レベル80以上の最大化なら抜けることは抜けるのか -- 2017-05-26 (金) 23:21:02
      • 盾やら法術やら杖とか、よくよく考えると初心者に厳しい兜ね。まぁ拳も今は厳しいけどギリ抜けるの強いね -- 2017-05-26 (金) 23:47:57
      • 法術と銃が一般的じゃないんか。少なくとも福島対策に弓と盾は特殊だと思うわ -- 2017-05-27 (土) 00:03:13
      • でも、大型兜は、絶には出てこないからなぁ。結程度の難易度ならどうとでもなるんだよねw -- 2017-05-27 (土) 14:12:36
    • 具体的に計算したわけじゃ無いけど、一ノ谷クラスなら★6クラスの刀で殴ったほうがダメージが出るんじゃないのかな?勿論LV次第のはなしだけれど(前述はLV60~80程度を想定したコメ) -- 2017-05-27 (土) 13:45:44
      • 刀有利拳不利とか、いまだによく分かってない… -- 2017-05-27 (土) 14:00:49
      • ゴメンそのコメの意味が判らない。枝で言ってるのは攻撃自体は中程度にとどまるから高防御兜相手だと中攻撃*3より高攻撃*1のほうがダメージ出ることもあるんじゃね?って話で、一概にどっちが有利不利だなんて言って無いんだがそれを解ってないのかな? -- 2017-05-27 (土) 14:26:45
      • あそこまで硬けりゃ刀とか槌の方がダメージ高いだろうな -- 2017-05-27 (土) 14:48:43
      • >葉1 単純に基礎攻撃力が拳より高い刀の方が硬い兜相手ならダメージが出易いだろうなってだけの話よ。弓の飛行特攻のような職独自の特性のような話ではない。 -- 2017-05-27 (Sat) 14:57:27
      • wikiのデータだけで見るならlv80まだ育てれば同田貫首里改より紫禁城の方がちょっとだけダメージ高かったり、というか攻撃バフ40%が大きすぎる -- 2017-05-27 (土) 15:16:51
      • wikiの数字は特技乗ってないもんね。 -- 2017-05-27 (土) 15:44:42
      • 枝主だけど、同属性の吉野で考えてた。ざっくり計算した感じ最大化しちゃえばLV80位でトントン、60位だと刀のほうが基本有利かもってとこだが攻撃固定値バフであっさりひっくり返る感じだね。歌舞と組ませるのが王道になるか? -- 2017-05-27 (土) 18:36:30
      • 彦根や伊予松山もいるけど入手性の問題あるし、手っ取り早いのは歌舞かなやっぱり。 -- 2017-05-27 (土) 21:45:54
      • つうかそこまで近接で戦う事に拘るより弓や銃にバフって殴り倒す方が余程楽じゃね?近接の役目って基本的に蔵の代わりに殴られる事だし -- 2017-05-28 (日) 07:12:16
  • 強い娘で気トークンありがたい。残り無理に気トークン持ち入れずにすむ -- 2017-05-27 (土) 15:42:35
  • 荒れてんの? -- 2017-05-27 (土) 17:14:41
    • いや特には。議論板も荒れてるわけじゃないし -- 2017-05-27 (土) 17:17:46
    • 新武器一発目の★7はいつも喧々諤々 -- 2017-05-27 (土) 18:42:53
  • この画面占有率の高いイラスト好きだなあ -- 2017-05-27 (土) 19:01:16
    • 後ろの雲とか波もいい感じだと思う。 -- 2017-05-27 (土) 21:25:43
      • 背景の小物も良い感じだよねえ。☆7でもかなり好みの部類 -- 2017-05-27 (土) 22:49:52
      • 日輪もタイトル画面でかっこよく見えて好き。 -- 2017-05-27 (土) 23:50:59
  • 中の人が一緒だからかオータムクラウド先生が喋っているように聞こえてしまう・・・ -- 2017-05-27 (土) 21:54:05
    • 読書だけじゃなく執筆も趣味とか属性盛りすぎ問題 -- 2017-05-27 (土) 22:32:00
  • 紫禁城ってFF11のモンクみたいだなw HP凄い多いけど正直打たれ弱いみたいな。運用悩んでるんだけど範囲の都合上、敵正面に置くしかないよね?刀と違って耐えながら殴るというより殺られる前に殺るスタイルで運用してるんだけどみんなどんなかんじ? -- 2017-05-27 (土) 22:36:04
    • 範囲で悩めるほど色んなマップに連れまわしてないから何とも言えないなあ・・・あとまだ絶壱普にしか連れてってないけど15に配置して早々に最大化させて象も兜も絶対通さないウーマンしてる。自分はこんな大雑把な運用 -- 2017-05-27 (土) 23:14:57
      • 15耐えられるのか。恐くて11に置いて露払いさせてたからちょっと試してみるわ。ちなレベルいくつ?何にしてもこの子、早々に最大化は必須だね -- 2017-05-27 (土) 23:25:50
      • まあ中央全体の守りの為に14に歌舞居るんですけどね(´・ω・`) 紫禁城のレベルは38、絆100%、最大化させちゃえば歌舞を巨大化させなくても紫禁城は持つね -- 2017-05-27 (土) 23:38:12
      • 21(橋の側)で三原を速攻で倒してる。中央の被害は減るし、象の処理に集中できるので楽 -- 2017-05-28 (日) 05:07:10
    • 石山御坊か大阪とセットで使う 浜松と五稜郭と一緒に使う 単体でも強いけど回復や防御上げたほうが安定するからある程度組んで使う感じ -- 2017-05-28 (日) 04:23:43
    • レベル60で絶難の21に初手置き。 さすがに一人で全部さばくってのは無理だけど象も三原も溶けるように消えていくよ。ボスも雑魚もお任せって感じで強い -- 2017-05-28 (日) 05:23:14
  • 紫禁城に按摩されたら解きほぐれるどころか殿の一部がより凝っちゃうと思うんですよ -- 2017-05-28 (日) 00:35:03
    • 其方の粗末なトンファーなぞ、鬱血壊死するまで握り潰してくれるわ -- 2017-05-28 (日) 00:39:13
      • アッー!(断末魔) -- 2017-05-28 (日) 02:20:18
      • トンファー(握り部分) -- 2017-05-28 (日) 16:00:20
  • 今日は先勝かとふと日付を見て、何か予感がしたのでなけなしの10連を回したら物欲センサーねじ伏せてお迎え成功!この時、紫禁城の紹介セリフを聴いて、ウィキペの紫禁城の画像を開きながら回したら出たわ。 -- 2017-05-28 (日) 03:49:18
  • 同じ平ってこともあるけど、アンボワーズの範囲内で通路封鎖できたら大層強そうな気がする。あくまで気がする(アンボワーズ未所持殿) -- 2017-05-28 (日) 07:22:28
  • 立ち絵の書き割りみたいな波と雲は何なんだ?あれも何か由縁のあるもんなのか…? -- 2017-05-28 (Sun) 13:42:28
    • なんか中国によくあるやつ(漠然) -- 2017-05-28 (日) 16:14:59
    • 波は多分これ太陽。墨絵で見たことがある。 -- 2017-05-28 (日) 17:36:26
  • うーむ、最初から議論板置いておくと、「運営やらかした」とか議論に関係ないどうでもいい内容の木が伸びるのか。やっぱり必要になるまで放っておくのが最善か? -- 2017-05-28 (日) 14:12:26
    • その話題長くなる?それならあまりここで長い木作らないのがいいかも -- 2017-05-28 (日) 14:20:20
    • 上の枝みたいに勘違いしてる人も多いし、議論板との使い分けを見直さなきゃいけない時期なのかもな -- 2017-05-28 (日) 15:44:51
      • 別に勘違いとは思わないが -- 2017-05-29 (月) 12:19:17
    • ここは紫禁城の板だから。議論板に関することを決定するなら議論板を作ることを決めたページでやったほうが最善かわかるかもね -- 2017-05-28 (日) 15:54:41
  • 普段から武器ごとの使い分けが出来てる方じゃないけど紫禁城が手に入ったので聞いときたい。 刀と槌と拳、それぞれどう使い分けてます? -- 2017-05-28 (日) 15:16:13
    • 刀は計略重視で選んだりする、槌は名古屋しか使わないけど一人で任せたいとき(ただしボスを倒しきれない)拳は一人で任せるのはきついけど対ボスだと最強って感じ -- 2017-05-28 (日) 16:19:03
      • 槌の使い分けが特に出来てないんだよなあ…ちょっと参考にしてみる -- 2017-05-28 (日) 18:39:35
      • 槌は刀や拳じゃなくて盾と分けた方が楽だと思うよ。あとレア分けも考えた方がいいかと。 -- 2017-05-28 (日) 19:01:54
    • 盾は殲滅力無いから槌と使い方全く違うなあ
      槌は交差点任せる殴られていい槍みたいな使い方が多い -- 2017-05-29 (月) 08:16:59
      • だから使い分けなんだよ。性質同じだったら使い分けにならないじゃん。ただ、槌と盾は同じマスで効く事が多い。気力事情も似てる。 -- 2017-05-29 (月) 11:55:47
  • 刀とかの武器なしで兜と渡り合うとかとんだ手練れだね -- 2017-05-28 (日) 16:07:56
  • そのうちカラテで闘う城娘が出て来そうだな -- 2017-05-28 (日) 16:10:14
    • 覇王翔吼拳を使わざるを得ない -- 2017-05-28 (日) 16:20:56
      • 初めまして殿、タクマサカザキ城です!皆からはよくMr.カラテと言われます。極限流の奥義とくとお見せして差し上げましょう。 -- 2017-05-28 (日) 17:45:06
      • 自分でばらすなw -- 2017-05-28 (日) 20:03:29
      • せめてユリっちにしてくれw -- 2017-05-29 (月) 23:19:21
    • ジツで闘う城娘も出てくるんでしょうか -- 2017-05-28 (日) 16:30:53
  • 持ってないけど、ドット絵凄いなぁ。手をクイってしてるんだね -- 2017-05-28 (日) 20:01:44
    • ドット絵かなりいいよな。ばんばん倒していく様が気持ちよくて優先的に編成いれたくなる。 -- 2017-05-28 (日) 20:05:00
    • 戦闘では拳がオーラを纏っているのだ -- 2017-05-29 (月) 08:44:09
  • 確か中国の紫禁城は建物がすごくて展示物は台湾の故宮博物院のほうがすごいと風のうわさで聞いた。でも行ってみたいんだよなー紫禁城。「ラストエンペラー」とかで見たけど実物を見たい城の一つだなー。 -- 2017-05-28 (日) 22:19:12
  • ちょろっと所感。最大化しないと使えないわけじゃないが、中途半端な状態で置いとくのは損。遠距離優先して紫禁はちまちま巨大化回復ってするより、パーッと最大化させた方が圧倒的にコスパ良い。個人的には最前線に内城置いて横か斜め後ろに紫禁城って布陣が被ダメ分散させつつ攻撃的に戦えて一番しっくりきた -- 2017-05-28 (日) 23:24:59
  • し、失禁城…(空耳) -- 2017-05-29 (月) 11:58:35
    • 申し訳ないがそのネタは既出なんだ、すまない… -- 2017-05-29 (月) 12:10:01
      • ああ、つまり自分は異常ではなかったんだな -- 2017-05-29 (月) 12:13:48
      • 随分と高貴なアバ茶だなぁ… -- 2017-05-29 (月) 12:18:21
    • いいぞ、もっと広めろ -- 2017-05-29 (月) 12:18:18
    • 下で伸びてる龍が黄色いからなおひどく見える。 -- 2017-05-29 (月) 23:16:41
  • 武器があったらもしかしたらこれ以上の範囲で攻撃もより上昇していたと考えると恐ろしい -- 2017-05-29 (月) 12:20:03
  • 遂に平城前衛の気トークン城娘来てくれたな……!どのマップも補正の掛かる属性の編成でしか挑まないっていう縛りを勝手にやってたから、柳川改と二人で組ませれば大分気の管理が楽になるな。 -- 2017-05-29 (月) 05:41:48
    • その縛りだと山マップと水マップのとき辛そうだな・・・ -- 2017-05-29 (月) 06:49:34
      • 山縛りは春日山と備中松山が居るけど、水縛りだと臼杵頼みだから結構厳しいですね。反面平山の充実っぷりがブッチッパ。 -- 2017-05-29 (月) 07:30:33
      • 引き継ぎで彦根と首里を最初から持ってる殿はかなり多いだろうしな。そこに鹿野も加わりブッチッパ -- 2017-05-29 (月) 14:47:04
    • 平で気トークンはありがたい -- 2017-05-29 (月) 08:05:01
    • その縛りだと山以外にノイシュいれられなくて辛いですね -- 2017-05-29 (月) 12:17:25
      • ノイシュ入れられなくても何とかなるのだ! -- 2017-05-29 (月) 12:21:24
      • 不一致ノイより便利な地形一致は割といるし... -- 2017-05-29 (月) 13:32:01
      • 不一致ノイシュより一致サンタ一致ガイヤの方が有用なシーンは多いよね改築でコストも更に下がるし -- 2017-05-29 (月) 15:43:15
    • 待望の平近接気トークン持ちが来てくれたな!──レア度高すぎて出ないっていう点に目をつぶればよォー! -- 2017-05-29 (月) 15:44:48
      • ???「コン! 絶賛ピックアップ中なの!出るまで回せば出るの!」 -- 2017-05-29 (月) 16:24:37
    • よう俺 -- 2017-05-29 (月) 18:24:26
    • 属性一致はまあ当然として、気力一個までしか入れない。けど気力枠なんてすぐ上がっちゃうから問題ない。 -- 2017-05-29 (月) 19:28:48
  • わしゃあ、この適度に衣服で押しつぶされているお胸が大好きでのう・・・ -- 2017-05-29 (月) 15:00:45
    • わかる -- 2017-05-29 (月) 20:07:05
      • わかる -- 2017-05-29 (月) 20:29:46
      • わかる -- 2017-05-30 (火) 12:30:24
      • わかる -- 2017-05-30 (火) 21:18:25
      • わかる -- 2017-05-30 (火) 23:01:01
      • わかる -- 2017-05-31 (水) 08:27:59
      • わかめ -- 2017-05-31 (水) 21:46:40
      • われめ -- 2017-05-31 (水) 22:04:06
  • 声からすると紫禁ホテルになるのか(ホテルじゃないです) 江戸城ちゃんのハードルがまた上がったような気がする -- 2017-05-29 (月) 20:58:46
    • 失禁ホテルって凄く企画モノ感がするね。 -- 2017-05-29 (月) 21:48:26
  • できれば一穴開けて射程+するのがいいのかな -- 2017-05-29 (月) 23:43:08
  • 駿府や墨俣の回復特技と相性が良いって上にあるが?相性って何がよいのだ?誰に回復特技使っても効果は同じじゃないか? -- 2017-05-30 (火) 08:16:57
    • トークンのほうのことじゃないのか?わずかとはいえ範囲拡大されるからと -- 2017-05-30 (火) 09:41:09
      • 後方に置くことが多い気トークンが範囲UP特技は、遠距離と相性いいね。でも、駿府、墨俣を名指しする意味はない。あの記述とは無関係だと思う -- 2017-05-30 (火) 10:43:43
    • 45+20=65と30+20=50の違いなだけで+20なのは同様であり特に噛み合わせが良いことも無く、前後の文脈から誤解を招きかねないから消した。どうやら相性が良いと思い込んでる殿さんが度々編集してるっぽいね。どうしても書きたいなら議論からだな。 -- 2017-05-30 (火) 10:21:46
    • 墨俣はともかく普通にスタメンレベルの駿府の特技って割と空気になりがちだけど、紫禁城なら(元が柔らかいから相対的な恩恵として他の近接より)有難いって程度の話を、宇土計略絡めた時の計算上もお得と勘違いしてる人がいるのかもしれない。 -- 2017-05-30 (火) 11:54:05
    • 他の近接(除槍)と比較して被ダメ量が増えるから相対的な恩恵(と言うか需要)が高いって言うのはまあ解らなくは無い。ただし逆に元ステが1.5倍なのでステ値と上昇分に対する相対効果は低いともいえるので、単純に「相性が良い」とくくれる要素では無いかと。 -- 2017-05-30 (火) 12:06:54
    • とりあえずどちらにせよ説明して必ずしも間違いとは言い切れなかったり納得できる部分があったとしても、文章読んだ時点で疑問に感じる殿がいる時点でwikiとしては最適な文章とは言えないので万人がひっかからない表現に改める必要があるのは間違いない。 -- 2017-05-30 (火) 12:13:22
    • 回復特技持ってる娘改めて知ることできたからもう消していいよ -- 2017-05-30 (火) 12:21:40
    • 要素として「回復ステ値が1.5倍」「高耐久低防御の肉壁型→回復への依存度が高め」って二つのがあって、どっち視点でなのかを明確にしないと良くないね。 -- 2017-05-30 (火) 12:23:26
  • 失禁ネタ思いつく人多すぎィ! -- 2017-05-30 (火) 16:07:23
  • 大阪ちゃんと相性良いってたびたび見かけるけどくぎゅうとも相性いいよな。出るかどうかなんて野暮なことは聞くなよ? -- 2017-05-30 (火) 16:43:19
    • (どっちも持って)ないです -- 2017-05-30 (火) 16:44:45
      • 千狐を拝みたおして山吹色の菓子と霊珠を献上すれば絵柄がにてるくぎゅぅぅは来てくれるかもしれなくもない                 コン! -- 2017-05-30 (火) 16:56:19
      • おう尻尾隠せてないぞ狐ェ(憤慨) -- 2017-05-30 (火) 21:21:00
      • 埋めちゃうぞ -- 2017-05-30 (火) 21:52:50
    • 伏見は別にあえて言うほどでは・・・ -- 2017-05-30 (火) 16:57:14
      • そうか?硬い敵苦手だし、回復は高いけど防御は低いから両方補えるし相性いいと思ったんだが -- 2017-05-30 (火) 18:54:41
      • 防御ダウンについては固定値攻撃バフ&防御デバフ系全部相性良いってだけでくぎゅうだけ取り上げる理由ないし、耐久効果も固定値変化なら高防御も低防御も一緒なわけで、回復が高いから有利といえる点も巨大化回復との相対値を考えるとトントンでしかないからねぇ。属性も違うし大坂城と並べて相性語るには程遠いかと。 -- 2017-05-30 (火) 19:28:04
    • 打たれ強くなるという点で同属性のアンボワーズも良いかも? -- 2017-05-30 (火) 21:32:16
  • はー紫禁城ちゃんにマッサージしてもらいたいんじゃぁ^~ -- 2017-05-30 (火) 17:14:12
    • 3連撃マッサージ -- 2017-05-30 (火) 18:55:53
  • 今回の絶弐普、LV40の紫禁城ちゃんで右上ルートは完封できた。難はもうちょっとレベルないときつそう -- 2017-05-30 (火) 17:29:24
  • イラストレーター誰だろう。全く分からんゼよ -- 2017-05-30 (火) 21:17:43
    • 浜松城と同じ人かな -- 2017-05-30 (火) 21:22:17
      • 失禁(紫禁城)vs脱糞(浜松城)の我慢大会を見たいのじゃ。 -- 2017-06-03 (土) 11:33:53
  • この娘新しいだろうから今回のイベで使ってる人いるだろうけど、もし属性不一致で活躍しているのだとしたら属性一致はどれだけ強いんだろう -- 2017-05-31 (水) 21:12:37
    • 平マップが楽しみですなぁ -- 2017-05-31 (水) 21:44:21
      • 次の平野絶弐が今回のイベントと同じくらいの難易度なら絶対活躍するよね。早く属性一致の絶弐を試したい -- 2017-05-31 (水) 23:12:54
    • 一致も飽きるし絶弐難最後の一周だけ70ノイと入れ替えして見たけどやっぱえぐいな。50だからおこじょだけでなくロリコンも加えたけど全然行ける。これ一致マップだったらこのレベルでも弓と二人でいいんじゃないかって勢いだった。 -- 2017-05-31 (水) 22:50:20
      • 近距離はその性質上、敵の遠距離に遠くから一方的に攻撃される時がたまにある。そういう奴らを弓で早めに倒すようにすれば二人でいけますね! -- 2017-05-31 (水) 23:09:03
      • いや、今回の絶弐で平補正ならの話なので左から来る象の事。一匹二匹で蔵背負ってなければ一人でもいいけど、流石に6匹はキツイ。まあ左から二つ目に置いて弓無し大坂と二人でも平なら50で行けそうだけど。あとコイツの場合気力持ちの性質上、周辺の遠距離の方が狙われやすくなるよ。 -- 2017-06-01 (木) 00:14:05
      • 耐久時々回復してやれば、象のとここの子一人だけ置いても倒しきれるよ。蔵がなければ回復以外のバフはいらんかもしれないけど -- 2017-06-01 (木) 08:37:34
  • 運よく来てくれたけど、気トークンが他より10秒速く置けるのは意外に効くな -- 2017-06-01 (木) 08:55:41
    • これ。この娘に強いトークン実装してくれて嬉しい。運営さんはよう分かっとる -- 2017-06-01 (木) 12:20:59
    • 平で気トークン持ちなのがなお嬉しいわ -- 2017-06-01 (木) 12:43:18
  • 令政国「中国」でアバウトだなwと思ったけど、何王朝のものって明確に言えるものじゃないのか。城プロのおかげで一つ賢くなったわ -- 2017-06-02 (金) 19:23:07
  • 利尿剤を飲ませたい -- 2017-06-02 (金) 21:35:50
    • 同時実装された紫禁城と亀田御役所土塁には何故こうも紳士殿が湧いてくるのか(困惑) -- 2017-06-02 (金) 21:41:50
  • そろそろ紫禁城のレベルが50になりそうだから絶弐挑戦しようと思うけど、左下のラッシュと右上のラッシュどっちに対応させるか迷う -- 2017-06-03 (土) 11:27:20
    • オススメは2番かなあ。27は☆3でいいから槍の方がいいかと。 -- 2017-06-03 (土) 14:14:55
    • 無血持ってたり歌使うなら添えて左上で暴れさせると捗るな -- 2017-06-03 (土) 14:32:22
      • 無くてもおこじょとロリコンあれば50でいける筈。ウチは行けた。竜王山9加えれば計略使わなくても触れたら消し飛びそう。 -- 2017-06-03 (土) 18:35:37
    • 木だけど、迷ってるうちに51になったので絶弐普の左配置で挑んでみた。 オコジョ改56と鳥取45でも削れなかった象さんが3、4体なだれ込んできたけど全部捌ききった(最大化でも残りHPはヤバかった)難の方はもう一人近接付けるか歌舞入れるかレベル上げないと落ちちゃうな。 でもあの象ラッシュを捌いたのは見事 -- 2017-06-04 (日) 15:19:58
      • ふっく~持ってて交代できる面子の余裕あるならゾンターク添えても世界変わるなあ -- 2017-06-04 (日) 15:27:28
      • 鳥取とふっく~チェンジしてみようかな? -- 2017-06-04 (日) 16:06:01
  • 尖ってる性能ってこういうことを言うのかも -- 2017-06-03 (土) 12:24:37
  • 特技にノックバックも追加してくれて良いのよ(某所の拳を見つつ) -- 2017-06-03 (土) 15:36:57
    • 3歩づつ後退し続けて死ぬとか。北斗残悔積歩拳? -- 2017-06-03 (土) 22:08:35
      • 混戦状態で下手にノックバックありの技使うと偶に味方が割合ダメージで死んだのもいい思い出(by魔人学園 -- 2017-06-04 (日) 04:20:53
  • 入手したけど誰と入れ替えようかな?平城は強力なのが多いので激戦区だなー -- 2017-06-03 (土) 18:27:25
  • 上田城の計略がマッチしすぎ -- 2017-06-04 (日) 07:34:42
    • 敵に見つからず素手で殺すキャラクターいたなw -- 2017-06-04 (日) 12:47:17
  • 50%の確率で回避してくれると思ってたけどそんなことなかったぜ。 -- 2017-06-04 (日) 12:51:15
    • それ、別のやつやろ! -- 2017-06-04 (日) 15:24:10
    • 1%の確率で24倍攻撃もしないからな! -- 2017-06-04 (日) 15:29:23
  • 使った感じ単騎・混戦も得意かな?(高防御兜はまだ相手してない)他の近接該当者はパッと思いつかないけど、絶弐の象ラッシュから蔵を守り切れるってだけでも凄いんじゃないかな。ちな要レベル -- 2017-06-04 (日) 19:04:25
  • やっとステ埋め終わったけどほんま耐久おばけやでぇ -- 2017-06-04 (日) 22:50:17
    • ふえぇ耐久値しゅごいぃぃぃ… -- 2017-06-04 (日) 22:57:17
    • 適当なバフかければ5桁いくなこれ -- 2017-06-04 (日) 23:01:44
      • 地形一致ボーナスで独力でいけるな -- 2017-06-04 (日) 23:04:43
      • 限凸前に超えてて草 -- 2017-06-04 (日) 23:08:21
    • おつおつ。紫禁城は耐久:9200、防御:340、ノイシュが耐久:8448、防御:712か。耐久高けぇ -- 2017-06-04 (日) 23:10:59
    • 高耐久型は法術兜対策に良いんだっけ? -- 2017-06-04 (日) 23:15:11
      • 天下統一の29あたりで刺さるかも、と思ったけど法術相手はできれば相手の射程外から撃ち殺すのが一番だからね。よく耐えてくれるとは思うけど相性自体は槌とかとあんまりかわらないかも。 -- 2017-06-04 (日) 23:56:52
    • これだけあれば今回の絶弐の象共も単騎できるか?   厳しいか -- 2017-06-05 (月) 00:59:05
      • 2・3匹なら行けるだろうけど5匹の波状攻撃には流石に耐えられないんじゃないかな。属性も不一致だしね。誰か検証はよ -- 2017-06-05 (月) 01:16:37
      • 3匹倒して4匹目を二回殴るくらいまではいけたよ -- 2017-06-08 (木) 08:59:38
  • 属性不一致で活躍できるの強いな -- 2017-06-06 (火) 06:09:24
    • 属性一致イベントステージが来たら頼もしいことになるな -- 2017-06-06 (火) 06:51:27
  • 高レア故にやや重いがって説明、ゲームの仕様的におかしない? -- 2017-06-06 (火) 09:13:09
    • おかしいと思ったのなら変えてくれればええんやで。変えた文章のほうがおかしかったら差し戻されるだけだし -- 2017-06-06 (火) 09:15:31
    • 消費気に関係する要素は武器種と計略の有無と改築と巨大化回数で、レア度は巨大化回数に絡むという意味では間違ってもないけど、☆6と☆7など巨大化回数の変化しないレア帯での差はないので改めておきます。 -- 2017-06-06 (火) 09:32:01
  • >防御の低さから防御バフを使っても焼け石に水になりがちである。
    そうだったのか…石山御坊より尾山御坊でどんどん耐久上げる方が良いのかな? -- 2017-06-06 (火) 10:08:55
    • 大坂で敵の攻撃下げたほうがいいんじゃないかな -- 2017-06-06 (火) 10:22:54
    • 歌と組ませる場合は固定値上昇だから恩恵大きいし、回復がもらえるなら耐久上限増やすより防御あげて被ダメ減らす方が回復量も追いつきやすく耐久維持しやすいから(物理相手なら)尾山より石山の方が相性いいよ -- 2017-06-06 (火) 10:23:15
      • 歌舞ありきだよねぇ、大坂城や山科本願寺改壱みたいに攻撃範囲増加持ちともおもしろいよ。そこに指月伏見城、五稜郭いると鬼になる。欠点はコストが重すぎるからロマンに近いことですが。 -- 2017-06-06 (火) 17:10:47
      • 今は浜松がいるからキャラ揃ってる殿にはむしろ五稜は鉄板レベルなんだよね -- 2017-06-06 (火) 18:17:18
  • 絆ボーナス込みだとレベル60で攻撃がぴったり200だった。育成の参考までに。 -- 2017-06-06 (火) 18:09:09
  • まだレベル42だけど大坂のバフ込みで佐竹くんゴリゴリ削って助かった。 -- 2017-06-06 (火) 18:23:32
    • 平マップの紫禁城、鬼神過ぎてわらた -- 2017-06-07 (水) 14:36:52
    • 福知の計略かけて百裂拳したらすぐに佐竹君溶けたw 瞬間火力すごいよな -- 2017-06-08 (木) 03:49:13
      • 速度計略持ちが浜田しかいないや・・・ -- 2017-06-08 (木) 17:51:03
    • 防御高いのが多いから心配だったけど、竹束もストーブも触れたそばから蒸発していく。そのままボスも削り殺してた。なにこのばけもの -- 2017-06-08 (木) 15:51:19
      • 装甲高いのが弱点って言うけど、それはそれで事実だが一発辺りの火力だけでも☆6刀ぐらいはあるからねえ。 -- 2017-06-08 (木) 16:13:38
    • 紫禁城のレベル56だけど不安でまだ下総行けてないなあ。大坂がいたら心強いんだけど -- 2017-06-10 (土) 01:44:07
  • この娘を中心とした班組みたい -- 2017-06-06 (火) 19:08:21
  • 大坂、彦根、温泉、岡豊バフで火力+405*3で2体同時・・・かなりヤバい。 -- 2017-06-06 (火) 23:18:01
  • 正直バフ無しで使用すると微妙な性能、高レアバフ持ちの歌舞とか火力加算系を使わないと雑魚処理しかしづらい。 -- 2017-06-07 (水) 16:47:28
    • じゃけん最大化させましょうね~ -- 2017-06-07 (水) 17:11:46
    • 使い方間違っとるとしか思えんねー。軽さ活かしてさっさと最大化させるもんよ。盾や槌みたく温存するもんじゃない -- 2017-06-07 (水) 17:13:50
    • それ紫禁城じゃないことは分かった -- 2017-06-08 (木) 00:28:37
    • わかる。最大化前提なんで手放しに使えないんだよね。クリア済みで最適な配置ができるマップではかなり強いけど、攻略中に置いた場所が悪くて耐久減り始めると回復出来なくてグダグダになる。 -- 2017-06-11 (日) 03:22:11
      • 最低2~3回は巨大化させなきゃ中々辛いものがあるな。でも最大化までいかなくてもちゃんと仕事するんだけどね -- 2017-06-11 (日) 07:31:10
      • 配置悪ければどのキャラでもグダグダになると思うんだ -- 2017-06-11 (日) 09:15:55
      • そういやそうだな。当たり前だけどどんなキャラも配置悪ければグダるわ。あとレベル足りなくてもグダる(過去のプレイを思い出しながら) まあ巨大化推奨キャラだとは思うよ -- 2017-06-11 (日) 09:33:33
      • しかし近接に気を回すくらいなら弓を最大化させた方が楽なのも事実 -- 2017-06-11 (日) 10:15:45
      • じゃあ弓最大化させてそのうち近接巨大化させれば良いやん・・・ -- 2017-06-11 (日) 10:20:57
  • 上総10番に陣取って蟹の大群を殴り倒す姿は頼もしかったで まあ蔵壊されて未クリアなんだけど -- 2017-06-08 (木) 00:13:09
    • 手数が早くて殲滅力あるからラッシュに強いね -- 2017-06-08 (木) 10:16:24
      • それねー、ラッシュ時本当に頼りになる -- 2017-06-08 (木) 21:26:30
      • 耐久もアホみたいに高いおかげで佐竹みたいな防御が誤差になるような相手にぶん殴られてもかなり耐えたりする。その代わり歌舞を後ろにおいても全然回復しねぇ -- 2017-06-13 (火) 21:38:38
  • つまみボイスがかわいいので使ってるけど。強いね数値以上に堅く感じる。問題は平城は戦力がそろいやすいので戦力過剰に感じることなんだよな。 -- 2017-06-10 (土) 22:34:20
    • ぶっ壊れ故の問題かぁ -- 2017-06-11 (日) 07:26:51
    • 平戦力揃いやすいか? 自分はつい最近まで平の最高レアが☆4でキャラも少なかったからイベントが辛かったわ -- 2017-06-11 (日) 21:41:05
    • レベルMAXじゃないのに他の娘とどっち入れるか迷ってるからレベルMAXにしたらこの娘外せなくなる -- 2017-06-13 (火) 12:58:14
  • 友達が万里の長城に続いて紫禁城が来て、中国娘に好かれてるって嘆いてる
    ワロタ、ワロタ・・・(´・ω・`) -- 2017-06-13 (火) 17:07:24
    • 自分も立て続けに中国っ娘引いたわ。好かれ過ぎて困る() -- 2017-06-13 (火) 17:42:28
    • よし、三次元の中国人にも好かれまくる祝福を授けてあげよう -- 2017-06-13 (火) 23:17:55
  • 妖怪を殴り倒す紫禁城ちゃん。脳筋すぐr。わい殿の采配とかは言わない -- 2017-06-13 (火) 17:22:58
    • 案の定ごり押すスタイルで行けるわな(物理減免ってなに) 大坂もだけど上田とのシナジーが計略込みでなにげに凄い。この組み合わせのジェットストリーム、立ち上がりも早いし… -- 2017-06-13 (火) 17:38:32
    • 紫禁城+大阪+石山だけでクリアできるよなw もう紫禁城ちゃんは妖怪バスターですね -- 2017-06-13 (火) 21:56:25
    • 攻撃力がダンチ過ぎて半減なにそれと言わんばかりに殴り殺していく凄女 -- 2017-06-14 (水) 02:42:06
  • アイギスに出てるモンクキャラも好きだけどこの城娘も好きだなー。性能もだけどキャラもいい感じ。後実際の城も好きだしね。 -- 木主 2017-06-13 (火) 22:17:21
  • 今日せっせと貯めた50個の霊珠はたいて10連回したら御降臨してくれた。無課金勢にもこんな慈悲があるとは。。。  家老にした時のあの《ぴちぴちのチャイナ服》が、また、いい・・・ -- 2017-06-14 (水) 13:05:00
    • おめでとー。大事にするんだぞ。(絶で妖怪を袋叩きにしてもらってる殿だちより) -- 2017-06-14 (水) 21:46:28
      • ありがとー!超大切に育てるー!これでいままで近接を支えてくれてた熊本城の負担が軽減できるかな。早くレベリングして妖怪を袋叩きにしてやるぜぃ! -- 2017-06-14 (水) 21:58:14
    • おめでとう。防御が低いからちょっと奥に引っ込めたくなるかも知れない。だが傷付く事を恐れるな。常に前線に繰り出すのだ! -- 2017-06-14 (水) 23:19:00
      • もちろんさ!!慣れない間の多少の大破なんて気にしない。防御の低さは歌舞と組ませるなど工夫をして、待ち焦がれた星7の実力とやらを存分に見せてもらうのだ! -- 2017-06-15 (木) 01:15:27
  • 共に最大まで巨大化した石山御坊と大坂に挟まれた紫禁城は本当に撲殺天使ならぬ撲殺城娘でした妖怪だろうが兜だろうが問答無用で一瞬で撲殺する姿は圧巻の一言 -- 2017-06-15 (木) 02:34:27
    • アイギスでいえばアリスポジだな コスパいいのが紫禁城最大の強みだね 巨大化も早いんで助かる -- 2017-06-15 (木) 18:08:53
    • 歌舞の固定値バフを受けた最大化状態(Lv.56)とはいえ、絶難の妖怪を撲殺もしくは瀕死状態にまで追い込む紫禁城は頼もしい限りだわ。コスパも良いしな -- 2017-06-15 (木) 18:41:48
    • 一度でいいから紫禁城 名古屋 くまもんで組んで敵の大軍を蹂躙したい 妖怪側からみるマジ無理ゲー -- 2017-06-15 (木) 20:00:22
  • 正直、非常に使い辛い…☆7にしては単独だとかなり弱いと言わざるを得ない。せめてトークンに耐久があったらなぁ、差別化できるんだが…。 -- 2017-06-18 (日) 09:11:34
    • 最大化までは辛いものがあるのは事実だな。でも弱いとも非常に使いづらいとも思わない。妖怪イベ絶難20一人で切り抜けてるよ。レベルと配置が悪いんじゃない -- 2017-06-18 (日) 09:17:54
    • どこでどんなときにどういう配置してたけど結局使い辛かった、とかそういうのも無いのか… -- 2017-06-18 (日) 09:34:11
    • 多分槌や盾と同じような感覚で使ってると思うけど、どちらかというと使用感は槍に近いのでさっさと巨大化させていくもんだぞ -- 2017-06-18 (日) 12:47:53
    • コイツは攻撃固定値バフの効果が出やすいのになんで単独だけで考えようとするんだ 大坂とか組み合わせろよ… -- 2017-06-18 (日) 17:27:58
      • そもそも単独はほとんどのキャラが辛いと思うの -- 2017-06-18 (日) 17:32:45
      • 高い耐久を活かして単体でラッシュの激しい所に置きたい気持ちは分かる。まあそこに、歌舞や何かをポンと置いとけば解決する話だけどね。 -- 2017-06-18 (日) 18:47:08
    • 同レベルの☆7で比較したら、計略使って同等の成果を出せるキャラはいる。でも圧倒的低コストでそれら張り合える時点で破格の性能なんだよね。それに、単独で殿前の河童ラッシュをさばけるキャラが弱いなんてことはない -- 2017-06-18 (日) 20:27:46
      • タフで火力あってしかも軽いって相当強いからね、特技による味方支援バフや計略目的じゃなくても(こいつは気トークンだから計略目的でももちろん採用できるけど)どこにでも連れていきうる近接は偉い -- 2017-06-18 (日) 20:37:15
      • そのぶん巨大化(最大化)しないといまいちパッとしない+範囲狭いのは仕方ないことかもしれんね。気トークン持参軽コストキャラだからさっさと最大化させてねってことなんやろな -- 2017-06-18 (日) 20:57:01
    • 使った感じ、上手く表現できないけど単独の性能はそこそこで強さの上限は随分高い感じ。3連撃だから盛れば盛るだけ他のキャラよりぐんぐん伸びる -- 2017-06-18 (日) 21:29:48
      • 40%以上のバフ掛けられる仲間が与板と浦添しかいないし固定値バフの歌舞と相性良いよね、属性違いだと伊予松山や岡豊や彦根 -- 2017-06-18 (日) 22:15:49
      • 高耐久低防御なんで御坊とか五稜郭みたいな防御固定バフの恩恵もでかい -- 2017-06-18 (日) 22:17:43
      • 上田との相性が良すぎる。上田の計略かけ続けたらラッシュだろうがボスだろうが全部処理してくれる -- 2017-06-21 (水) 13:13:52
    • 巨大化させない気トークン配置マシーン候補としては微妙だけど、戦力として考慮すると強いね。 -- 2017-07-05 (水) 00:05:00
  • あのキモイ面の河童や鬼を素手で殴れる紫禁城のメンタルは凄いと思うわ。 -- 2017-06-18 (日) 18:36:04
    • 名状し難き液体が飛び散ってそう -- 2017-06-18 (日) 18:41:52
  • 仲間(中華出身拳職)が増えるよ!やったね紫禁ちゃん! -- 2017-06-19 (月) 20:04:48
    • 紫禁ちゃんは誰と話してるんですかね…。 -- 2017-06-21 (水) 09:55:15
      • 黄龍ちゃんだろ -- 2017-06-21 (水) 13:10:19
    • 鬼畜殿許さんぞ! -- 2017-06-21 (水) 19:41:39
  • 地形ボーナス込みステータスの攻撃力のとこだけ施設込みになってるような? -- 2017-06-23 (金) 12:08:38
  • 長安万里PUすりぬけて来てワロタ -- 2017-06-24 (土) 11:40:27
  • 徳川大阪すり抜けてきた。さてどう運用すればいいかな -- 2017-06-27 (火) 18:42:45
  • 防御手段がほしい せっかく7引いたのに 6より脆いのはあんまりだ -- 2017-07-03 (月) 09:38:31
    • カンスト最大化のこの子で耐えられなくて下位レアで耐えられる客観的な実例を示せば、運営さんも検討してくれよう -- 2017-07-03 (月) 10:04:33
      • 漠然と脆い~とか言ってるんだから具体例なんてあげられっこないんだよなぁ -- 2017-07-03 (月) 12:29:19
    • 前橋城や坂本城みたいな範囲で防御特技を展開できる城娘と組ませれば解決すると思う -- 2017-07-03 (月) 11:04:23
      • 後、さすがに改行3連続はレイアウト崩れそうなんで直しておきました。改行は控えてくれると有り難い。 -- 2017-07-03 (月) 11:06:53
      • すみません修正ありがとうございます。気をつけます。他の近接7と比べて高耐久低防御と三回攻撃による低攻撃の利点が少ないと感じて書いてしまいました。 -- 2017-07-03 (月) 12:23:59
    • ノイシュ「私に任せとけ!」つ計略 -- 2017-07-03 (月) 12:32:58
      • 防御自体が低いから二倍になってもたかが知れてるんですよ。大坂のが遥かに相性いいぞ -- 2017-07-03 (月) 13:01:40
      • ノイシュ「私の計略が役にたたないだと!?くっ、殺せッ」 -- 2017-07-04 (火) 07:06:56
    • アンボワーズ城はフォローしてくれるパートナーとしてかなり機能してくれそうなんだが、どうだろう?持ってないので分からん。 -- 2017-07-03 (月) 13:14:56
    • 大坂城「私のお茶を飲めやー!」(最大化+刀狩) -- 2017-07-03 (月) 19:05:08
      • 上田で隠すのもアリだぜ -- 2017-07-03 (月) 23:41:52
    • 計略による補助が無いんだよねシキンちゃん。痛し痒し -- 2017-07-03 (月) 23:18:55
    • 回避があればいいなと思った。(こなみ -- 2017-07-03 (月) 23:37:26
      • アイギスリスペクトして拳職に回避追加と気トークンの範囲拡大+攻撃速度強化特技を付けよう(提案) ☆7なんだし許される範囲でしょ -- 2017-07-04 (火) 10:58:28
      • 防御力…回避…旧城…うっ頭が… -- 2017-07-04 (火) 16:02:01
      • 本体の範囲しか伸びないけどどこにでも置けるといいなとは思った -- 2017-07-05 (水) 00:34:42
      • この娘を生贄に邪神様を憑依させれば解決やで^^ -- 2017-07-12 (水) 02:14:21
  • 清正と多段攻撃で殴りあうの楽しいー! -- 2017-07-04 (火) 18:51:30
    • 後難でも3セットで飛んでく(60レベ) -- 2017-07-04 (火) 18:57:04
      • 絶難でも余裕をもって撃破してくれました(Lv80) -- 2017-07-09 (日) 18:46:58
  • 姫路PUを抜けてきた…平近接も激戦区やが、運用法を考えないとなー -- 2017-07-05 (水) 12:55:17
  • 誰かの計略かければ、体力満タン力士にタイマンで倒せるかな。 -- 2017-07-06 (木) 08:46:55
    • 岡城の鈍足計略かければいけるかな?デフォルトで3回攻撃だから全部に鈍足効果が乗れば足の遅いドスコイなら範囲に入ったところで釘付けに出来るかも -- 2017-07-06 (木) 09:00:08
    • 平なら姫路計略だけで行けると思う。今回のマップなら姫路+αでぎりぎり -- 2017-07-09 (日) 17:29:48
  • この娘は石川門装備の最有力候補と成り得る -- 2017-07-08 (土) 00:52:36
    • 問題は限界突破のハードルが石川門の入手以上に凄まじく高い事だったりするが…。 -- 2017-07-21 (金) 23:12:11
  • ひっっっっっっさしぶりにガチャしたら、こんにちはしてくれました! -- 2017-07-10 (月) 20:11:46
  • 内城+聚楽城で介護して無双させたい・・・させたくない? -- 2017-07-11 (火) 17:50:18
    • そこまでしなくても十分無双するよ -- 2017-07-14 (金) 07:12:51
    • 今更だがそれは介護じゃなくて支援と言うと思うんだが -- 2017-07-14 (金) 13:49:02
      • 確かに。というかまだ介護言ってる人いたのか。不快だからやめてっていったのに懲りないやつがいるものですね… -- 2017-07-14 (金) 13:52:27
      • 木だと支援が正しいけど、たまに介護と言いたくなるような無理矢理なコメントもあるしなあ -- 2017-07-14 (金) 17:57:52
  • 紫禁城初登場で7万溶かした俺殿、ピックアップ再来で本気出して無事お出迎え(千狐玉) -- 2017-07-11 (火) 20:01:17
    • 無茶しやがって・・・ -- 2017-07-11 (火) 20:12:49
    • あれ?いつのまに俺コメしたっけ?(同じく千狐玉でお迎え) -- 2017-07-12 (水) 08:38:02
  • 入手前後でキャライメージがかなり変わった、好感度とかセリフ周りで特に。入手しないと分からんタイプの魅力だな -- 2017-07-12 (水) 19:27:07
  • モンテちゃん狙いだったが来てもらった以上働いてもらおう。平の気計略近接はいなかったから酷使していくで~ゲッヘッヘッヘ -- s 2017-07-13 (木) 01:31:31
  • 気トークンいいなぁ -- 2017-07-14 (金) 13:53:49
    • いいなぁちゃんは改壱でトークン持ってくるだろ!(違う)。どうせなら☆7にはユニーク計略が欲しいんだよな。気生産貰っておいてなんだが、コスト稼ぎはもっと入手し易いレア帯に任せれば良いし。高望みではあるがな -- 2017-07-14 (金) 15:28:56
      • 便利なのは分かるよ、でも☆7に求めるのはこう… こう言うやつですね分ります。 彦根の猫?あれは超特技のおまけだから -- 2017-07-14 (金) 17:33:36
      • ご要望にお応えして無計略にしておくの!無計略のほうが強いっていう殿だちも大満足間違いなしなの! -- 2017-07-14 (金) 17:48:08
      • ユニークではないが、気トークンそのものがかなり貴重で重要な計略なのでは?星7だから〜、は主観の問題だからそれだけじゃ同意はし辛い。 -- 2017-07-14 (金) 17:50:01
      • 気トークンのためだけに入れてたキャラを外せるから部隊全体では強化になるんじゃないの -- 2017-07-14 (金) 21:44:32
      • 首里入れてたところにこの子が来たからダブル運用になったよ -- 2017-07-22 (土) 18:38:44
  • なけなしの球を使ったら出た。やったぜ狂い咲きィッ! -- 2017-07-15 (土) 20:05:32
  • 有岡復刻絶難でメタグロスを正面からの殴り合いで撃破できたw お前のような近接がいるか!(誉め言葉) -- 2017-07-27 (木) 00:50:25
    • まぁ紫禁=サンは北斗神拳の伝承者ですし、まぁ多少はね? -- 2017-08-02 (水) 16:39:50
  • 速攻で巨大化させると、一気に敵をせん滅させるから十分強いけどなー。自分の平城編成ではスタメンですわ。なお、平山編成には長安城もいる模様。 -- 2017-08-02 (水) 21:11:15
  • 羅紗を与えて鉄砲狭間与えてみた -- 2017-08-03 (木) 18:47:03
  • 試しに範囲施設つけてみたけど元がこの狭さなら割り切って攻撃施設盛り盛りにしたほうが良さそうだな -- 2017-08-08 (火) 10:42:35
    • 拳とか鎚とかの場合、範囲を広げる意味は刀や槍みたいに脇を逸れる飛行兜も殴れるようになる、じゃなくて、正面からくる敵を殴る回数が一回増えるようになる、だから付けといて損はないぞ。どのみち同系統の施設は効果累積しないしな -- 2017-08-08 (火) 11:00:26
  • 今回は16にポンと置くだけのお仕事だった -- 2017-08-08 (火) 12:04:58
    • ついでに歌舞とか鉄砲を援護に付けると楽でした -- 2017-08-08 (火) 19:16:45
  • レベル上限が上がった中でのレベル100、そして今日のためにため込んだ70体ほどのツバサ改をフル投入してレベル105でやんす。なお先週はツバサ集めの傍らこんな遊びをしていたり -- 2017-08-08 (火) 22:48:45
  • 倉の前に置いておくだけで防衛力半端ない -- 2017-08-09 (水) 16:46:07
  • だいたい駿府よりちょっと高いくらいの攻撃を駿府の数倍のスピードで繰り出してるのか。そりゃ強いわ -- 2017-08-10 (木) 16:18:25
  • 防御低いから脆いかなと思ったけど、回復値のおかげか意外と継戦能力高い。あと、天一の佐竹の攻撃にも耐久生かして結構耐えたり。想像してたよりいろいろ使えるな。 -- 2017-08-10 (木) 09:54:06
    • 個人的には前橋城や坂本城の防御バフ攻撃デバフが相性良いと思うんだが、どうなんだろうね -- 2017-08-10 (木) 13:35:50
      • 防バフは固定値の方がいいかな 素が低い訳だし -- 2017-08-10 (木) 14:09:05
      • 使えないところがないくらい使える。継戦能力の鬼だよ -- 2017-08-10 (木) 15:31:31
      • 防御バフより耐久バフの方が向いてるかな。元の耐久が高いから、柳川ちゃんあたりの特技が乗るだけで1000以上軽く伸びる。それに地形補正も併せると耐久10000越えも割と簡単。あと、意外とバカにならんのが回復バフ。 -- 2017-08-11 (金) 04:21:33
    • 拳は入手性がよくないから話題にならんが、攻撃範囲以外ほぼデメリットないって言っていいユニットだぜ -- 2017-08-10 (木) 22:37:10
    • 攻撃は最大の防御を地で行くので、実際の所はほぼ盾より被ダメは少ない。 -- 2017-08-10 (木) 22:42:13
      • マジか -- 2017-08-19 (土) 10:31:23
      • 割とマジだぜ。射程が短いと言っても赤棍棒とかに比べれば十分上回っているから結構先手を打てる。最大化すると微妙に白法術より射程が長く、攻撃される前に蒸発させるから実質ノーダメージになる -- 2017-08-19 (土) 17:44:06
      • あ、ごめん。今更だがそれは鉄砲狭間を装備した状態での話だった…… --  2枝? 2017-08-19 (土) 22:14:17
  • ステータス一覧のレベル105以上の部分を更新しました。上の画像付きの方は弄り方分からないので、詳しい方お願いいたします。 -- 2017-08-12 (土) 10:22:35
    • ちなみに施設フル装備で平マップに出るとこんな感じ。大坂・ひこにゃんと協力すればここまでいく -- 2017-08-12 (土) 10:42:36
      • 象とかに対しては1回で約3000ダメージか・・・圧倒的だなぁ -- 2017-08-15 (火) 21:29:07
    • すごいどうでもいことだけど、もうちょっとで耐久12345だなw -- 2017-08-16 (水) 01:26:47
  • ☆7として正直微妙扱いだったけど結局強キャラだったって評価に落ち着いたのか -- 2017-08-19 (土) 15:43:04
    • 実装された当初は過剰に持ち上げられるか過剰に貶められるかのどっちかだぞ。今は超火力超耐久で単騎でも一箇所封鎖できる近距離って評価 -- 2017-08-19 (土) 16:00:44
    • 微妙扱いしてたのは若干1名だと思う -- 2017-08-19 (土) 18:35:10
    • ああ猛烈に否定してたのが若干名いたな。それ以外は実装されてから日も浅かったし爆死の恨みでsageる奴やとにかくageる奴で騒がしかった -- 2017-08-19 (土) 19:18:15
    • まあ拳自体優秀な兵種でそれに無駄のない特技計略があるんだからそりゃ強いよねという -- 2017-08-19 (土) 23:00:30
    • 本人が強いのは無論だけど柳川や地形不一致の気トークン勢の枠空けられる上に軽いから編成上の恩恵が大きい…と個人的には思う -- 2017-08-19 (土) 23:27:26
    • 大器晩成型なので最初は評価の変動が著しいのは仕方ない、おまけに新武器だったし -- 2017-08-20 (日) 00:04:20
    • 補助路線の彦根と違って近接がしたい☆7拳に気生産で満足か?て言われたらいいえて答えるけどな。ノイの二倍とか姫路の速度3倍とか、☆7だからこその性能の計略てのが有るんだし、柴禁にも攻撃二倍やら速度2~3倍みたいなのが付いた可能性が有ったのにと感じてしまう。十分な性能かもしれんがバリバリに前衛をさせたい柴禁にはやっぱ火力計略が欲しかった。 -- 2017-08-20 (日) 00:36:00
      • どこにでも入れられる汎用性を与えた運営に訴えるしか…そこはもう大型アプデで計略変更か改築でぶっ壊れてもらうしかない -- 2017-08-20 (日) 01:06:53
      • これな、紫禁城に対する唯一の不満。気トークンで良かったという声も納得できるんだけどやはりこの攻撃特化ユニットには攻撃特化計略を望んでしまう。今更な話だけど -- 2017-08-20 (日) 01:24:59
      • その辺の評価は大体ひこにゃんのせいだと思ってる。ガチ編成に地形無視で入る上に気トークン役をついでレベルでこなすのがね。まあただ長安とかを見る限り、火力系の計略持ちなら今ほどの強特技になってない気もする -- 2017-08-20 (日) 01:41:44
      • 強特技+強計略の例はあるにはあることだし・・・うーんどこまでいっても彦根がチラつくのがうざったい -- 2017-08-20 (日) 01:45:51
    • 群れで向かってくる兜の進路に置いておくと一人で殲滅してくれるし強いぞ -- 2017-08-20 (日) 01:50:21
    • 強キャラだったからこそ計略が賛否両論なわけでして -- 2017-08-21 (月) 08:50:10
    • 本体の手数の多さと殲滅力を知れば知るほどに、倒した敵の数だけ回復とか気生産とかの自己強化計略が欲しくなるよな。まぁ、似たよう特技計略持ってる娘たちの立場が微妙になりかねない強さだが。 -- 2017-08-21 (月) 09:04:27
      • 猫と黄龍は、改築来たらトークンの副効果(回復と範囲)が強化された上、全体に拡大して手の平ひっくり返りそう -- 2017-08-21 (月) 09:24:03
      • ☆7改築でちゃんと特技計略も強化されると分ったし、黄龍に良い効果が付く可能性もあるんだよな。
        それより特技強化の方が恐ろしいというか -- 2017-08-21 (月) 11:42:14
      • 速度上昇が欲しいところ。この際なら極限まで火力を突き詰めてほしいな -- 2017-08-21 (月) 11:53:03
      • 計略犠牲にしてるんだからそれぐらいあって良いよね -- 2017-08-21 (月) 12:24:09
      • 次の☆7改築は名古屋か彦根だろうしな、猫の魔改造具合に注目 -- 2017-08-25 (金) 11:14:13
  • ここで聞くのもあれかもしれんが施設なにつけてる?羅紗改壱4人食べさせたけど決められん… -- 2017-08-24 (木) 23:30:11
    • 攻撃、範囲、耐久、回復かな。計略短縮は元が短いからいらない気がする -- 2017-08-24 (木) 23:33:17
      • 計略短縮のために枠潰すのは勿体無いよね -- 2017-08-25 (金) 09:03:27
      • 全く同じ施設だなぁ。新種の施設来ない限り変えないで良さげ -- 2017-08-25 (金) 09:57:46
    • 攻撃、範囲、耐久、回復付けておくことにします!ありがとうございました -- 木主 2017-08-25 (金) 23:25:00
  • 表現を大げさにするのは強さのアピールにはいいんだけど、度が過ぎると読みにくくなるだけなんだ -- 2017-08-25 (金) 23:50:13
    • 直しといて -- 2017-08-26 (土) 00:09:58
  • とりあえず蔵前とラッシュ激しそうな場所に配置するよね -- 2017-08-26 (土) 00:21:15
  • へにゃあ!? ←かわいい -- 2017-08-26 (土) 18:35:53
    • わかる -- 2017-08-27 (日) 08:15:25
    • かわいいうえにつよい サイッキョ -- 2017-08-27 (日) 08:52:22
  • 青葉城目当てでピックアップ1回したら来てくれた!星7大阪と五稜郭しかいなかったから嬉しい。相性も抜群みたいだし大切に育てるわ。 -- 2017-08-29 (火) 16:44:57
    • 今回引ければウィンザーさん計略との相性は抜群 かけると最大1500×3を二体同時攻撃の 北斗百烈拳状態で誰も通れんな。間合いに入れば瞬時に溶かすわ -- 2017-08-29 (火) 22:12:12
      • ウィンザー引く石ないので与板で頑張ります! -- 2017-08-30 (水) 06:41:49
  • 8ステップで2回目にてGET。全然評価を聞かないから調べてみたけど、予想以上に強そう…。そして可愛い…。モチベ上がってきたので、一緒にGETした姫路城と一緒に育てますか。 -- 2017-08-29 (火) 19:42:35
    • はぁ?姫路城と紫禁城一緒にゲットとかふざけんなよおめでとう -- 2017-08-29 (火) 22:00:35
    • 本当ふざけんなよおめでとう -- 2017-09-02 (土) 17:19:25
  • 気トークンだし☆7で勿体無いなとか思ってたけど、実際使って見ると枠が1つ空く上に初手殿や蔵の前で放置とかで巨大化すら使うの勿体無いなと思ってたのが、ガンガン巨大化出来て殲滅してくれる凄さを味わったらもう微妙だなとか思えないわ。 -- 2017-08-29 (火) 22:31:59
    • 初手紫禁城が絶任務の定石になりつつあるね あとは歌舞とか駿府おくだけでクリアは比較的容易。 -- 2017-08-29 (火) 23:06:12
  • 狐珠でウィンザーとの二択を迫られて紫禁城をとった。育成途中だけど強いなぁ。的確にゲームバランスを突き崩す性能だ。 -- 2017-08-31 (木) 03:36:55
    • 私もそうしたらどちらも当たった。どちらから育てよう・・・。 -- 2017-09-02 (土) 11:08:19
  • 紫禁城にウィンザー計略かけたらなんかきっと楽しいことになりそうな気がする(語彙貧ウィンザー未所持殿) -- 2017-09-01 (金) 14:20:27
    • 60%しか上がらないからそんなに楽しくはなさそう -- 2017-09-01 (金) 14:48:59
      • 60%「しか」と申すかw ただまぁ地形違うしそれなら無難に大坂のがいいわけだが… -- 2017-09-01 (金) 14:51:54
      • 自前で40%だからインパクト弱い()  まあ固定値バフの歌舞のが良いだろうな。あとウィンザーよりも姫路計略使った方が楽しい -- 2017-09-01 (金) 16:15:10
      • 地形一致教としては、上田で隠してボコボコにするのが好きでつ -- 2017-09-01 (金) 16:42:25
  • 気トークンって気を生産するだけじゃなくて範囲内におまけの効果があるんだね
    ゲーム内だと文字数の関係からか書いてなくて知らなかった -- 2017-09-02 (土) 13:57:21
    • ゲーム内でも一応マップに置いてからクリックするとそういう効果があるのが確認できる、まあ安置に置くのが最優先だから誰も気にしてないが -- 2017-09-02 (土) 20:57:04
      • 一年以上プレイしてて初めて知った -- 2017-09-03 (日) 14:59:13
      • まさか知らずにプレイしてる殿がいたとはwまぁ、実際おまけ程度の効果しかないから意識して配置することもないから知らなくてもほぼ問題ないからな。 -- 2017-09-03 (日) 17:58:19
      • 恩恵受けることが稀だから仕方ないね。置いたら本人に加算とかなら良かったけど。 -- 2017-09-03 (日) 20:34:20
      • トークンが遠距離マスにしか置けないからほとんど届かないんだよなぁ -- 2017-09-06 (水) 19:43:06
  • 確定枠で出た、ピックアップ的にウィンザーじゃないのかよ・・・まあ欲しかったからいいけどね。 -- 2017-09-02 (土) 20:46:22
  • やっぱり日本のお城がいいんだけど、頼もしすぎて大好き。
    羅紗改壱が出たら金使ってでも手に入れてこの娘を4凸にしてあげるんだ・・ -- 2017-09-02 (土) 22:48:17
    • 俺は強ければ日本でも海外でも無問題 紫禁城は絶任務でも初手置くと大活躍してくれるんで重宝してる -- 2017-09-03 (日) 01:31:10
  • 我が初☆7の紫禁城…引いてすぐに別ゲーに浮気してたけど実装当初は範囲や火力の無さで騒がれてた記憶があるな。 初自引き☆7のよしみで投票しようかね -- 2017-09-03 (日) 01:54:21
    • 拳はLv60くらいからが本番だからなぁ。 -- 2017-09-03 (日) 03:36:02
      • ある程度レベル上げるとTUEEEEなんだけど、低いうちはザッコ・・・なんだよね。他の☆7よりこの差が大きい -- 2017-09-03 (日) 16:22:28
    • 常にガトリング装備のようなもんなんだから攻撃力100で評価したらゴミ扱いは当然だよね -- 2017-09-03 (日) 21:06:58
      • 拳にはレベルが・・・誰よりもレベルが必要なんやな・・・ -- 2017-09-04 (月) 11:18:46
    • 仮に殿の前に置いて一人でどこまで攻略できるか試すとしたら、最強格の候補なんじゃないかと思う。 -- 2017-09-08 (金) 21:08:17
  • 紫禁城の特技以上のバフ計略持ちが今や四人か。増えたなあ…まあ半分は☆7だから依然として敷居高いけど -- 2017-09-04 (月) 11:41:07
  • 使ってみたけど刀みたいに討ち漏らすことないな 大型ボスも粉砕するわ -- 2017-09-05 (火) 00:52:02
  • 今回の武神でたびたび来る兜の群れは拳じゃないときつかった・・・さすがっすわ・・・ -- 2017-09-06 (水) 19:35:33
    • 紫禁城こそ武神じゃないかなって・・・ -- 2017-09-07 (木) 12:19:48
  • 戦闘でのボイスが強気なものばかりだから豪胆な性格かと思いきや、贈り物イベントでめちゃくちゃ可愛い性格だと思い知らされた。見た目は麗しいし、この娘に足りないものってなにがあるんだ?コミュ力ぐらいか? -- 2017-09-08 (金) 11:43:19
    • 友達も足りてへんな -- 2017-09-08 (金) 12:40:36
  • ええ、前回のピックアップで狐珠300費やしてお迎えしたんですよ、素では来ないなと思って、うウィンザーと散々迷って。なのになんで超久々に来た☆7があなたなんですか……こんなの絶対おかしいよ! -- 2017-09-12 (火) 17:22:41
    • 他の子以上にレベルが正義だから被っても普通に嬉しい☆7なんだよなぁこれ。 -- 2017-09-18 (月) 14:54:16
  • 絶壱左下担当させたわ -- 2017-09-12 (火) 17:51:16
  • ピックアップぶち破ってこの子きたわ -- 2017-09-14 (木) 19:15:12
  • 今回の絶弐の左を担当してもらった、杖鎧の攻撃はライフで受ける -- 2017-09-19 (火) 22:46:25
  • 改築で和歌山みたいな防御30%無視ついてほしい -- 2017-09-22 (金) 21:37:57
  • さすがに海外兜には相性が悪いな -- 2017-09-23 (土) 07:30:03
  • やったー長安城と一緒に来てくれたよ嬉しい〜。 -- 2017-09-27 (水) 06:31:07
  • 大阪&石山と組ませると敵の大軍通さない城娘になるよな、絶や対妖怪任務でも大活躍してくれた。 -- 2017-09-27 (水) 20:15:15
  • 最大化して聚楽城の計略掛けたら寄られる前に大半を殴り飛ばせそうだな。 -- 2017-10-03 (火) 02:29:30
  • なんか微妙っぽいコメントあったけど、化物やろこの子。後ろに盾置いて、最大化させ、歌舞置いといたら一人で三方向からの30体近い物量一人で捌き切ったぞ。もう飛行少ないとこのクリアだけなら三人で十分っていう破壊力と連射力 -- 2017-10-09 (月) 10:42:21
    • 実際近接はもうこいつ一人で十分じゃないかなってくらいには強い -- 2017-10-09 (月) 17:55:06
    • 単発の攻撃力自体はかなり低いから途中までは中型相手にカスみたいな3連撃しか与えられないとかになる。微妙なコメントはそのあたりが原因だろうな。レベルを上げたり固定値アップのフォローを入れるとポテンシャルが他兵種とは比べ物にならないレベルで跳ね上がる。怖い。 -- 2017-10-09 (月) 22:38:45
  • よっしゃー20連で狐珠300だぜーと思ったら溜まると同時に来た。これは大阪取れという事なのか千狐よ -- 2017-10-10 (火) 19:14:30
  • 半額ガチャでピックアップが初めて大仕事をしてくれた!千狐、ありがとう……! -- 2017-10-10 (火) 23:51:30
    • わいも来たで!ありがとう千狐 文句いって埋めたのは許してくれ -- 2017-10-12 (木) 14:54:20
  • ピックアップが仕事して来てくれた……のはスゴク嬉しいんだけど、先週に長安城来て育成中なんだよなー。どう使い分けた方がいいんだろう? -- 2017-10-11 (水) 01:41:05
    • 使った感じだと、単純に自分の攻撃力と範囲を大幅強化する紫禁城のほうが普通に使ってる分にはかなり扱いやすい。気トークンもあるし。ただ支援が濃厚なら攻防で被りにくい効果を持ってる分、最終的な火力や頑丈さは長安城の方が高いかもしれない -- 2017-10-11 (水) 01:52:03
    • 単純に平と平山の違いだけだが、長安との使い分けよりも柳川との使い分けって考えた方がスムーズだぞ。平の気トークン持ちと見て近接か遠距離かでマップごとに編成しやすくなる。 -- 2017-10-11 (水) 01:55:34
    • 長安持ってないから紫禁の雑感しか言えんけど、紫禁は単独かもう一人添える程度で道一本封殺することが出来る。その結果、他に戦力を回しやすくなるという利点がある。あと、単純に気トークン持ちなんで、地形不一致でもそれなりに出番がある。 -- 2017-10-11 (水) 07:35:26
    • なるほど……大変参考になりました。ありがとうございます。by木主 -- 2017-10-11 (水) 23:09:31
    • とりあえず計略抜きで話すと、火力差と範囲差が結構あるので紫禁の殲滅は長安よりかなり高い。反対に長安はダメ減が結構ミソで遠距離からのタンクが強い。でも両方育てるならそこを踏まえた上で地形で分けるだけでいい。 -- 2017-10-11 (水) 23:23:52
  • 紫禁さん多段攻撃なのと攻撃間隔短いので火力高くて、しかもコスト軽めで気トークンまで持ってるから特に立ち上がりからきついマップで輝くな。挙句に力士でもワンパン出来ない耐久オバケだし最高やな! -- 2017-10-11 (水) 23:46:03


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