Top > Comments > 特技

【sWIKI】からのお知らせ
pccommentに画像を添付する機能を付けました。詳しくはTwitterを御覧下さい。
Comments/特技
HTML ConvertTime 0.084 sec.

特技

  • ここで大丈夫かな? 福山舘の特技 攻撃範囲強化【範囲】・壱 範囲内の城娘の攻撃範囲が10上昇 -- 2016-03-30 (水) 12:57:40
  • 回復強化弐【範囲】駿府 -- 2016-03-30 (水) 13:04:32
  • 同系の特技計略で固めて特化編成とか出来ないの残念だな -- 2016-03-31 (木) 13:19:30
  • 攻撃/防御強化・弐の欄で 山形城が漏れているようです。 -- 2016-03-31 (木) 22:36:50
  • 各系統で重複しないのか・・・ -- 2016-03-31 (木) 23:47:01
  • 特技の効果が重複してるのか疑問に思ったので検証してみた。

対象は自バフ特技ある首里城(攻・速20%UP)と小田原城(防・体20%UP)、バフ特技ない和歌山城で、鶴ヶ岡城の特技(範囲内攻撃15%UP)の後に石山御坊の特技(範囲内攻・防20%UP)をかけた場合どうなるか比較した。 -- 2016-03-31 (木) 01:06:47

  • 結果は

レベル25和歌山城
⇒自分特技(バフなし) 攻291/防189
⇒鶴岡特技-攻15%UP   攻334/防189
⇒御坊特技-攻・防20%UP 攻349/防226

レベル26首里城
⇒自分特技-攻・速20%UP 攻378/防198(自バフなしだと315/198)
⇒鶴岡特技-攻15%UP    攻378/防198
⇒御坊特技-攻・防20%UP 攻378/防237

レベル26小田原城
⇒自分特技-防・体20%UP 攻358/防144(自バフなしだと358/120)
⇒鶴岡特技-攻15%UP    攻411/防144
⇒御坊特技-攻・防20%UP 攻429/防144

なので、「効果は重複するが、上昇値は重複せずに最も高い値(この場合は20%)を取る」が正解っぽい。 -- 2016-03-31 (木) 01:16:18

  • ちなみに丸亀城で試したらこんな感じだった。

レベル25丸亀城
⇒自分特技-攻・防15%UP 攻236/防159
⇒鶴岡特技-攻15%UP   攻236/防159
⇒御坊特技-攻・防20%UP 攻247/防166 -- 2016-03-31 (木) 01:18:18

  • 石山御坊がいないんでチェックできないんだけど、これ自身攻25%と範囲攻20%防20%が重なった場合、攻25%防20%になるって解釈で正しいんだろうか。 -- 2016-03-31 (木) 19:11:31
    • そうなる。特技でも計略でも、それぞれのパラメータについて一番上昇率の高いものが適用される。 -- 2016-03-31 (木) 19:31:08
  • そうなると、もしかしたら宇土ちゃんの特技の範囲回復UPと仙台の計略の範囲回復UPとかも効果高い方しか反映されない可能性あるんか -- 2016-04-01 (金) 08:55:21
    • それについては雑談掲示板の方で話が出てたんだが、何故か回復だけは特技・計略・加算・乗算を問わず全部乗る。俺も現環境で確認してみたが、実際乗っていた。ちなみに計算式は【基本値×乗算+加算】なので、宇土の計略10倍で凄い事になったりはしない。 -- 2016-04-01 (金) 09:12:41
  • 好みで浦添城とふっくーを主力に入れてるんだけど、浦添城の特技とふっくーの計略は重複しないのか・・・ -- 2016-04-01 (金) 11:40:48
  • 撤退・大破での気回収はどうなんでしょうか? -- 2016-04-02 (土) 10:06:10
    • なんでもないです -- 2016-04-02 (土) 10:07:04
  • 福山館の攻撃範囲強化【範囲】が載ってないような -- 2016-04-02 (土) 16:03:29
  • 足止め・弐に北ノ庄城が抜けてますよぉ -- 2016-04-02 (土) 17:39:51
  • 気還元【全城娘】・弐 に福岡城もぬけてますね。 -- 2016-04-03 (日) 02:11:44
    • 人手少ないから足りないところ気付いたら自分で編集してもいいんだよ。そのためのwikiなんだから -- 2016-04-03 (日) 06:49:27
  • 彦根城:計略時間短縮【全城娘】・参 全城娘の計略使用までの時間が20%短縮 -- 2016-04-03 (日) 13:10:54
  • 速度範囲耐久殿倉の強化や敵へのデバフは効果の重複どうなってんでしょうか -- 2016-04-04 (月) 03:28:31
  • 例外的に回復は重複するって書いてあるけど、範囲アップも重複する -- 2016-04-04 (月) 12:14:45
  • 「足止め」の効果の発動タイミングっていつ?巨大化させて特技発動させた瞬間?それとも範囲内に入った時? なんか、きちんと発動して敵が止まっているとこ見たことないんだけど…。 -- 2016-04-05 (火) 00:26:06
    • 足止め持ち娘に接触した敵。接触ってのは攻撃範囲に入ったとかじゃなくてSDが重なるくらいの接触な。ボスでも止まるから蔵を荒らしていくボスとかには有効だよ -- 2016-04-05 (火) 00:48:34
  • 攻撃/攻撃範囲強化 参 福知山城
    自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇 -- 2016-04-05 (Tue) 02:15:32
  • 壱のスキル持ちが誰もいない特技があるけど、今後低レアの子が実装されるかもってことか・・・? -- 2016-04-12 (火) 11:15:36
  • 特技の範囲効果って攻撃範囲と同じで合ってますか? -- 2016-04-18 (月) 15:20:41
    • 画像のUp分からないので個人のツイッターですまぬ。どうやら攻撃範囲に依存する模様。
      ttps://twitter.com/SRPR_SGJO/status/731290626398900224 -- 2016-05-14 (土) 10:12:20
  • "なお例外として回復・範囲系の特技および計略は効果が重複する。"
    ↑この文についてだけど、認識としては割合上昇(%)は効果重複せずに最大補正に適用、固定数値上昇(+○○)は重複だと思うので、範囲と回復=重複と表記するのは誤解を招きそうな気がします。
    とは言え、現状特技は固定値上昇は範囲・回復のみ、%上昇はその他と完全に統一されているので結果は変わらないですが。 -- 2016-04-21 (木) 20:02:33
    • 言わんとしてることは判りますが、「割合上昇(%)は効果重複せずに最大補正に適用、固定数値上昇(+○○)は重複だと思う」も現状証明出来ない手前その様に書き換えるわけにも行かず如何改訂したらよいのだろう? -- 2016-04-21 (木) 20:14:35
      • 宇土城の計略の例から察するに、最大補正値(%)+固定数値上昇総計かな? ()つけて「"なお例外として回復・範囲系の特技および計略(固定数値上昇)は効果が重複する。"」ってかんじでいいかしら? 正直この辺はまだまだ調整入りそうで手を付けにくいなぁ・・・ -- 2016-04-21 (木) 20:29:40
      • 現在判明している検証で未来対応させるなら「特技か計略のどちらか及び両方が固定値上昇なら重複する」って感じでどうかな? -- 2016-04-21 (木) 20:42:50
      • 上葉を参考に()の内外入れ替えてみました。 -- 2016-04-21 (木) 20:58:10
  • 効果の重複についてのQ&Aも頼みます、回復が重複するらしいことはわかってるけど -- 2016-04-22 (金) 15:48:50
  • ブラン城を特殊のところに追加したけど、【城娘】強化のところのほうが良かっただろうか -- 2016-05-02 (月) 23:30:17
  • 改壱の子の特技も入れたいけど、普通に同じように城娘のところに入れていいのかな。それとも混合を避けて新しく列を追加しようか -- 2016-05-02 (月) 23:33:13
    • 上木で出た「特殊」にぶっこめばいいと思う。今後も改壱が増えたら専用特技増えそうだしね。 -- 2016-05-02 (月) 23:35:00
  • 説明見る限りだと特技の速度上昇と計略の速度上昇も同時にかけても効果が高いほうだけ適用されるってことでいいんですかね? -- 2016-05-04 (水) 08:21:58
    • そうらしいよ、ただ武器での速度UPだけは別扱いで両方有効らしい。 -- 2016-05-04 (水) 08:31:21
      • お~そうなんですか、補足ありがとございます。 -- 2016-05-04 (水) 08:58:11
      • ただし、まとめサイトの情報では同じ%なら特技<計略っぽい -- 2016-06-12 (日) 18:04:28
  • 巨大化回数が増えると特技のランク上がる感じみたいだけど☆2→☆3の改壱だと適応されてない娘いるな -- 2016-05-08 (日) 09:37:53
  • 効果の適用、継続について の「同じ対象に~」の部分、現状とは合致しない部分ができていたのでちょいといじりました。原因:岡豊城の計略は攻撃を固定数値で上げて防御を固定数値で下げる。もっと判りやすい表記方法があれば修正お願いします。 -- 2016-05-25 (水) 12:07:22
  • 特技、計略での○%アップの効果って、巨大化0回時のステータス依存ですかね?(効果対象城娘の巨大化0回時のステが100で効果が10%アップなら、巨大化最大しても上昇するのは10) -- 2016-05-31 (火) 18:58:12
    • 巨大化のステアップは足し算じゃなくて掛け算だよ。 -- 2016-05-31 (火) 19:26:12
    • 巨大化0回で100の時に10%アップで110になる。巨大化X回で200になったら220になる。その都度その瞬間ごとに変化する。 -- 2016-05-31 (火) 20:19:25
    • なるほど、回答ありがとでした^^ -- ? 2016-05-31 (火) 20:25:25
  • 鶴ケ岡城改壱の特技「攻撃強化・変位」について軽く検証してみたぜ。
    結論から言えば、

鶴ケ岡改壱の攻撃(回復の及ぶ)範囲内にいる城娘全てに対し、
攻撃上昇値20×鶴ケ岡が巨大化した回数 の数値が付与される、だった。

最大4回巨大化なので範囲内の城娘全員に攻撃力+80および歌舞による回復のフィールドを貼るわけだな。 -- 2016-06-10 (金) 15:56:32

  • もう少し詳しい検証内容を晒すと、
    1.鶴ケ岡の攻撃範囲に巨大化する前から元から配置されている城娘 → 20×巨大化回数上昇
    2.鶴ケ岡が巨大化することで広がる攻撃範囲に含まれる城娘    → 20×巨大化回数上昇
    3.鶴ケ岡が巨大化した後で攻撃範囲に配置された城娘       → 20×巨大化回数上昇
    4.鶴ケ岡の巨大化した時攻撃範囲内にいたが、撤退し攻撃範囲外に再配置された城娘
                                   → 攻撃上昇効果がなくなる
    5.鶴ケ岡が巨大化したのち撤退する               → 攻撃上昇効果がなくなる -- 2016-06-10 (金) 16:05:20
  • だから「鶴ケ岡が巨大化し終わった後に範囲内に配置した城娘にもフルで上昇効果あり」てことになる。
    他の歌舞にもあてはまるだろうから、歌舞中心の陣形組めばガチのキルゾーンを形成するってことになるな。 -- 2016-06-10 (金) 16:11:25
  • 足止め特技も歌舞みたいになってくれたら・・・巨大化する度に足止めできる敵が1体増加+自身の防御が5増加、みたいな感じで。特技発動まで巨大化させた時には、足止めは不要になっている事も少なくないしなぁ -- 2016-06-12 (日) 11:04:09
    • でもそれやっちゃうと低レアのメリットが完全になくなるんだよね。低レア限定ステージで補完の流れかな -- 2016-06-12 (日) 17:55:44
  • イベ後半の難易度『難しい』だと回復させる為の巨大化キープする必要あるから特技発動させられない。気トークンおけるマスも潰してくるからなおさら余裕ない。攻略序盤の特技が一番欲しい時に特技に頼れない。ここは一つ殿にスキル持たせて強制発動も出来るようにしてくれないもんかな。本陣レベル〇〇で効果や条件が強くなっていくと本陣レベル上げる楽しみが増えるからなおよし -- 2016-07-20 (水) 15:25:27
    • 最重要攻撃目標「ワイがおるで。何体でも敵を足止めする壊れ特技で常に強制発動しとるで」 -- 2016-07-20 (水) 15:30:54
      • ワイの次はゼットかな -- 2016-09-14 (水) 11:25:24
  • 上の表ではすでに修正されたみたいだけど、9/20のアップデートで回復特技は一律+10された模様 -- 2016-09-20 (火) 17:56:04
  • これ複合特技もちは2ヶ所に記載しても大丈夫かな? 例えば観音寺改は攻撃速度の所に載せてあるけど、攻撃速度よりも攻撃デバフの方が有用性高いし。山科改も範囲の所に載せてあるけど、範囲アップより攻撃アップの方が有用性高い。有用性の高さは主観も入ると思うから、2ヶ所掲載がOKになれば問題ないと思うんだけど。 -- 2016-10-16 (日) 13:31:00
    • この木は会議室へ移動ですね。 -- 2016-10-16 (日) 21:33:53
  • お。ソート一覧移動してくれたんですね。 -- 2016-10-22 (土) 19:31:25
    • テーブルソートすると元の表が崩れるので、この問題をどうしたらいいかですね。 -- 2016-10-22 (土) 19:36:17
    • 枝ページ化してここにリンク貼ろうかなと思います。一先ず消しますね。 -- ソート表作成者? 2016-10-22 (土) 19:39:30
      • 同じ内容を全く違うページにするのもなんだし、読み込みを逆にしてIncludeしてもソート機能しちゃってIncludeも無駄っぽいから、素直にすべてのテーブルのヘッダを削除(|h→|)でいいんじゃないかな?ヘッダの色とかどうにでもなるし。 -- 2016-10-22 (土) 19:55:27
      • 今あるこちらの表も手を加えてる最中の様なのでその点は他の人にお任せします。どのような結論でも作成者は同意したものとして扱ってしまってください。 -- 2016-10-22 (土) 20:11:36
  • 石山御坊と犬山城の経験値UPは残念ながら重複せず、効果の大きい方になってしまう模様。 -- 2016-11-09 (水) 23:42:01
    • 殿はお知らせを読まない -- 2016-11-09 (水) 23:49:39
      • 今読んだ、やらかしたぁ。 -- 2016-11-10 (木) 00:30:33
      • ありがてぇありがてぇ・・・わしみたいな読んでない殿はまだまだ増えるんじゃないかな! -- 2017-03-01 (水) 18:09:51
  • 範囲内の敵防御低下の特技と範囲内の味方攻撃増加の特技って効果の両立できます? -- 2016-12-16 (金) 00:19:03
    • もろちんだ -- 2016-12-16 (金) 00:28:29
    • うお返信早い。ありがとうございます -- 2016-12-16 (金) 00:33:03
  • 本日3/4時点で実装済み城娘(改壱含む)の特技一覧更新しました。不具合あれば修正又はコメント下さい。 -- 2017-03-04 (土) 21:38:41
  • 計略発動時間短縮の%を修正 -- 2017-04-11 (火) 19:41:02
    • お疲れ様です。今回のバランス調整規模大きくて修正が大変だぁ。 -- 2017-04-11 (火) 20:17:27
    • 便乗して、再配置時間短縮も追加しました。 -- 2017-04-11 (火) 21:36:22
  • 同効果のバフが重複してくれる様にならないかなぁ。片方(%の小さい方)の効果が打ち消されるってのは何気に勿体無い。…重ねて重ねてボスをワンパン!とかやってみたい。 -- 2017-04-12 (水) 16:18:59
    • その分個々の数値下げる事になるだろうからイラネ -- 2017-04-14 (金) 21:26:05
  • 東黒川館・高知城・大仏城の殿援護スキル効果更新しました。割合上昇から固定値上昇に変更された為、殿LV低い時には抜群の効果が出るようになってますね。また、加算方式は累積するので上記3城娘全てのバフで殿LV99:攻撃510/防御410まで上昇します。編集して気づいた・・・やっべ殿TUEEEE -- 2017-05-06 (土) 02:51:58
  • 動く兜(と敵城娘)相手のデバフはともかく動かない城娘に対する範囲バフは効果中表記してくれないかな。城娘の右側とか上側に小さいアイコンが並ぶ感じで。 -- 2017-06-04 (Sun) 17:59:37
  • 改築後に特技が強化され複合効果になるものは改築前の分類に区分 ←これは何故?同効果を所持してる城娘を見るための一覧じゃないの?例え複合効果であろうと、それぞれの場所に重複して載せるべきじゃない?もちろんすごく縦長にはなるけど。データベースとしては仕方ないと思うが。 -- 2017-08-22 (火) 14:45:03
    • 当時の編集者の判断でしょうね、仰るとおり重複させてでもそれぞれに載せたほうが比較しやすくなるんで反応次第で修正してしまって良いと思う。ただ凄い手間になるとも思うからその点注意ですね。だから今の形なのかも -- 2017-08-22 (火) 15:05:49
    • 別ページの一覧表ができた経緯の議論で自分も同じ意見唱えてたんだけど、このページだと受け入れられなかった。まあ新娘実装の度に忘れずに追加してくれる殿さんの意向には沿いたい。 -- 2017-08-28 (月) 18:58:25


テスト的に表示しています。