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横切る破滅と黒兎/絶弐

  • デコイがとにかく鬱陶しいし、菩提山の位置がきつい -- 2017-12-12 (火) 17:40:19
  • 最後の方は敵札ラッシュになるから長安城大活躍だったわ -- 2017-12-12 (火) 17:43:30
  • 敵の編成を見て「なるほどいつもの城娘マップかあ」と思ったら一人だけ数が! -- 2017-12-12 (火) 17:44:04
  • 菩提山さえ倒してしまえばあとは消化試合だな。 -- 2017-12-12 (火) 17:48:21
  • 配置順を利用して敵の攻撃をいかに逸らしていくかがポイントかな。最近の絶弐の中では比較的楽に感じた。 -- 2017-12-12 (火) 17:50:27
  • 近接メインのMAPかな、強めの近接か盾つれていってあとは真ん中に大砲置いて焼けばいいだけという感じ -- 2017-12-12 (火) 18:04:36
  • ど真ん中の蔵の間に大砲を置いてさっさと巨大化するとマップのほぼ全部を制圧できてすごく楽。敵は法術が中心だから受け役の耐久の管理だけ怠らなければ -- 2017-12-12 (火) 18:08:41
  • 菩薩は歌舞デコイが良いかな。巨大化すれば回復自体上がるから、全体的に安定する。兎復活と重なる2w頭の佐賀の方がダルいなぁ。久しぶりに近接4枚 -- 2017-12-12 (火) 18:20:14
  • 真ん中に大阪置いて最大化したらあとは適当でいいから過去最高に楽な絶弐だったな -- 2017-12-12 (火) 18:22:01
  • 佐賀城が倉に近づいてきたから慌てて槍を巨大化した結果、下の方の兎が射程内に入ってタゲを吸われて逆に処理が遅れてしまった。こりゃ長射程職は巨大化のタイミングにも注意がいるね。 -- 2017-12-12 (火) 18:23:31
  • 硬い敵がいないから絶弐の中では楽。菩提山は拳を巨大化させて倒した -- 2017-12-12 (火) 18:23:39
  • 楽だったけど高遠城のタゲ遠距離狙い? -- 2017-12-12 (火) 18:29:14
    • いつも通り最後置き狙いだけど?たぶん、菩提山狙うために後衛を後に置いちゃってる -- 2017-12-12 (火) 19:01:34
  • 難全蔵編成配置。普通に高レアも使ってるけど一応。配置順は御坊、臼杵、鹿野、福山、尾山、カステル、万里、ガイヤ。重要なのは万里の多賀柵と、配置順でカステル→万里と置くこと。万里を入れてはいるけど龍は使っていないので、たぶん他の石弓でも代用はできるかと。 -- 2017-12-12 (火) 18:34:40
    • あと臼杵改を最大化しないことも重要。最大化すると兎に釘付けされるので、2wの兎を尾山と鹿野で倒すまでは最大化一歩前で止めておく。 -- 2017-12-12 (火) 18:39:30
  • 歌舞や大砲置きやすい青マスあると、実はここ罠なんじゃないか…って毎回勘ぐってしまう -- 2017-12-12 (火) 18:36:07
  • 12彦根32弘前16シェーン11万里14マエカナ24シノン or 12スイ11白河16尾山ごぼちゃん14丸亀32ルクセン24ガイヤ 32は適当に銃とかでいいと思うし、11は体力高い石弓推奨と言う感じか。半数が育成6名PTとは言え高レアもりもりなので、レア落とす場合17、15辺りに近接追加で楽になると思う。 -- 2017-12-12 (火) 18:45:07
  • 今回は絶壱も弐も楽でいいね -- 2017-12-12 (火) 18:47:43
    • 築城イベの割には中央に蔵固まってるし、マルチも刀だけだから楽よね。 -- 2017-12-12 (火) 18:53:56
    • 黒兎があからさまでどう攻略させたいのかわかりやすかったしな -- 2017-12-12 (火) 19:15:19
    • 築城だからアイギスでいう牧場難度なのかなと思った -- 2017-12-12 (火) 19:25:20
  • 画面中央上から出てくるモブ刀UZEEEEEEEEEEE 遊んじゃってる枠あったから近接増やしたけど、弩を普通に突っ込ませた方がいいかなこれ -- 2017-12-12 (火) 19:02:47
    • 真下に槍でよくね?左上から来る敵を軽くフォローもしてくれるし。 -- 2017-12-12 (火) 19:43:23
  • 比較的簡単…かな?姫路彦根入りではあるけど、真ん中に歌舞おいて三方に槍、左下の槍の下に大砲、右ワープホールの出口に鉄砲、歌舞を大きくしてから上の槍の更に右上に攻デバフ持ちの鈴、でクリア -- 2017-12-12 (火) 19:15:07
  • そこまで苦痛もないし、久々に近接6人も使えて楽しかった。 -- 2017-12-12 (火) 19:41:22
  • 周回メンドいと思うので結局回すなら絶壱になるのかな -- 2017-12-12 (火) 19:43:39
  • 黒ウサギ2体以上同時に出てるし結構耐久力あるし、その力を自軍でも出してくれ -- 2017-12-12 (火) 19:44:40
    • 黒ウサギくんこっちと比べて一回り大きい気がする。改築で進化するのかな -- 2017-12-12 (火) 21:26:35
  • 絶弐って考えるとものすごく楽だな -- 2017-12-12 (火) 19:49:49
    • 2w頭の佐賀城が個人的にキツかった。でもそれだけかな -- 2017-12-12 (火) 19:59:11
  • ウサギがタゲ吸収していくのと佐賀城が少し面倒だったくらいかな? -- 2017-12-12 (火) 20:02:20
  • 結局歌舞2人に近接6人でクリア。ここまで近接ばっかりなのは久しぶりかも -- 2017-12-12 (火) 20:17:13
  • 中央を歌舞にするか大砲にするかで迷うな -- 2017-12-12 (火) 20:19:02
  • ぱっと見「札5人か」と思ったら山ガール増殖しすぎだろw -- 2017-12-12 (火) 20:29:28
  • 俺のアホな頭じゃ詰めても再配置1回あり気計略のみが限界だった -- 2017-12-12 (火) 20:36:11
  • 絶弐だというのに気余りまくりなのはさすが平山という感じ -- 2017-12-12 (火) 20:42:23
  • 菩提山城、前(Vol77)の雑談掲示板で『戦闘ドット絵で台座や鼓に乗ってないのは(中略)てくてく歩いて殿をブッ殺しに行く為だろうか』と書き込んだが、本当にてくてく歩いて殿をブッ殺しに行くとは思わなかったw -- 2017-12-12 (火) 20:55:05
  • 平均57ぐらいの入手易全蔵編成。配置は鹿→山科→鶴→明→盛→相→津山→シノン、撤退なし。鹿ちゃんはンゴンゴ持たせれば60ぐらいで大丈夫だと思うけど、今回は耐久値がかなり影響するから、他の武器だと足りるかどうかちょっと不安。施設付けまくっていい武器持たせれば65ぐらいでいけるかなあ、という所。 -- 2017-12-12 (火) 21:28:44
  • 蔵密集&黒兎の遠距離妨害で近接編成に誘導→苦手な札で刺す なかなかいいコンセプトだ(3敗) -- 2017-12-12 (火) 21:42:21
  • 城娘増殖はやめてくれ……俺の腹筋に効く。春日山の人形遊びもそうだったけど、ワラワラ群れてくる城娘見てると笑えてきてしゃあないねんww -- 2017-12-12 (火) 21:44:23
  • 属性合ってないが吉野ロボ子の高床式大活躍だった。敵に法術が多いから防御関係ないんで避雷針戦術になるけどタフで回転早くて蔵のケアも出来るとかなにこの接待マップって感じ。 -- 2017-12-12 (火) 22:39:17
  • 高遠さんが胸貸してくれるってさ! -- 2017-12-12 (火) 22:40:12
  • 今まで微妙だと思ってたけど大活躍だったわ長安様ほんとすいませんでした。 -- 2017-12-12 (火) 22:49:05
  • 菩提山と平戸は8と22に近接→近接が瀕死になったら周りの青マスに城娘かトークンでデコイとすると簡単に倒せるね。13と23は歌舞が届くから、鈴を置き適宜巨大化して時間稼ぎしておけば近接が倒してくれる。近接は8→22→15と転戦させれば有効活用できる。まぁそんなことしなくても近接枚数増やせばいい話だけど。 -- 2017-12-12 (火) 22:50:18
    • 近接巨大化でよくね?って思うかもしれないけど、転戦させる近接を巨大化しないからコストかからないってだけです⋯ -- 2017-12-12 (火) 22:56:44
  • 普通育成周回用。30明石53、24鹿野65、16山科55、17尾山54、19小諸37、12岡山35、8三木20、15肥後千葉33。歌舞と大砲は40以上は多分あった方がいい。三木のフォローで竹束を5に置いてタゲ逸らしを何回かしました。小諸は足止めできれば盾でも何でも大丈夫。 -- 2017-12-12 (火) 23:06:05
  • 個々の敵は絶弐とは思えないほど弱いからかなり楽だな。超火力とか足の速いのとか混ざってれば兎にも意味があったろうに、範囲で楽に倒せるようじゃタゲ吸われたところでね… -- 2017-12-12 (火) 23:10:27
  • 12、15、8、17に近接(17槌推奨)、19に盾、16歌舞、13鈴、30大砲、佐賀を倒したら24に盾を再配置で全蔵無傷、置き順は、12>15>16>17>30>13>8>19>19撤退>24、計略は気トークン(12or15)のみ -- 2017-12-12 (火) 23:17:24
    • 自分もほぼ同じ配置でクリアした、8の近接、30の遠距離は早めに巨大化終わらせちゃうと終盤の法術ラッシュで撤退しないといけなくなった -- 2017-12-12 (火) 23:24:01
    • 12,15,16(歌舞),17,19,24,25,30(大砲)にすると再配置無しで行けますよ -- 2017-12-13 (水) 00:49:59
  • コラボのタイミングだから、新規というより久しぶり王子に配慮したんじゃないかな。たまにはこのぐらいの難易度でもいい -- 2017-12-12 (火) 23:33:45
  • 危ない危ない、油断してC蔵が斬られまくったわ。でも刀持ってる奴の攻撃力が大したことないからか割と平気だったな -- 2017-12-12 (火) 23:46:56
  • とりあえず難属性一致全蔵達成編成配置。浜ちゃんには終始、津山計略で広範囲をカバーしてもらった。高岡は宇土薬の回転率を高める目的で連れて行ったが丸亀だけは最後どうしても撤退させざるをえなかった。平山歌舞はどこにいるのやら。今からこのマップで試行錯誤して楽しむことになるが札には少々嫌気がさしたな・・・。 -- 2017-12-13 (水) 00:31:00
  • 待機札を無理して待機中に倒そうとしないことにしたら楽になったけど、やっぱり佐賀がきついわ。難周回できねえ -- 2017-12-13 (水) 00:59:27
  • 絶弐でも6カステルに歌舞つきで上完封出来るから楽々だなあ -- 2017-12-13 (水) 01:03:13
  • 何とか自力で全蔵行けたわ。気トークン二個置き。6に槍、11に鈴、15に刀、16に歌舞、14に盾、24に足止め持ち槌(盾でもいいかも)、30に弓。8人目は得に使わなかったからフリーでいいと思う。最初に6に槍を置いて、11に置いた鈴に補助して貰いながら敵を倒し、零した敵を14に置いた盾で防ぎつつ倒して貰い、16に置いた歌舞と一番攻撃を受ける6の槍をメインに最大化させつつ(四回くらいで6に届いた)、15の刀に家から出てくる侍を倒して貰い、右側から敵が敵が来たら24に槌(あるいは盾)を置いて足止めしつつ倒し30の弓に補助して貰う。最大化は適宜。でなんとか。判りにくかったらごめんね。一体ユニットに余裕あったから上手く使えば楽になるかも。 -- 2017-12-13 (水) 02:51:35
    • 6槍の負担がデカ過ぎてどうにもならんな。歌舞が届くまで耐えられん。 -- 2017-12-13 (水) 06:33:37
  • そこそこ難しくて丁度いい難度だった 8に来る刀の耐久が高くてそれの処理に一番手間取ったわ -- 2017-12-13 (水) 03:08:47
  • 難全蔵大破無し出来た。配置順で12春日山15鹿野16大坂19上田14マルボルク17浜松20シェーンブルン13伏見。浜松計略をマルボルクにかけて数回巨大化出来れば歌舞2のフォローで安定する。隠密は13伏見にかけて1回巨大化で菩提山に届く(後々考えたら伏見は9で良かった⋯どうせ隠密で歌舞支援受けられないし)、菩提山と佐賀を倒したら23に再配置するので巨大化は3度まで。敵法術にI蔵が狙われるので上田は24でもいいかも。ただしシェーンの回復届くまでがつらい。自分はトークンデコイで守ったけど、最後は鹿野や浜松が暇してたのでどちらか再配置でもいいかも。 -- 2017-12-13 (水) 03:24:03
  • どこかに安全地帯からツンツン出来る聚楽城ポイントないかなと上のマップ画像と確認動画を見るも、18からの平戸狙い以外は兵士と黒兎にタゲ吸われて駄目そうだなぁ。絶妙に敵の城娘守ってやがるw -- 2017-12-13 (水) 03:36:25
  • 16歌舞でだいたいなんとかなりそう。そこ変えただけで3倍難全蔵安定化できたし。 -- 2017-12-13 (水) 03:37:38
  • 色々試したら12 15槍安定だったわ 久々に鹿野以外の槍使った -- 2017-12-13 (水) 06:36:35
    • 槍大活躍だよね、松江城とひこにゃん引っ張り出してきたよ -- 2017-12-13 (水) 07:32:38
    • そこに槍置いて巨大化すると黒兎にタゲ吸われて兵士に一方的に滅多切りにされない? 12は黒兎が近いから刀か槌がいいと思う。 -- 2017-12-13 (水) 09:09:38
      • 兎、何かの役に立ってたかな…他のところは敵が来る前に処理されるし、11横のやつも周りの敵がうまく巻き込まれてくれるから全く問題ない感じだったけど -- 2017-12-13 (水) 10:53:41
    • 12はマエカナ置いてるな。刀だとウサギにタゲ取られても全く問題無い。 -- 2017-12-13 (水) 09:25:56
  • 16大砲で結構安定、15に近接おかないとC蔵やられるな -- 2017-12-13 (水) 06:54:52
    • 終盤うっかりそこ何度かやられて近接増やしたな、珍しくSNPがいらん子だったから代わってもらった -- 2017-12-13 (水) 08:44:14
  • 16 20歌舞でも12 15 17 19守りきれねぇ。またレベル上げかよ…! -- 2017-12-13 (水) 08:51:31
    • 上田がいれば13鈴隠密で楽になるのだが・・・ -- 2017-12-13 (水) 09:12:25
    • 歌舞13, 16の方がよくない? -- 2017-12-13 (水) 15:07:32
  • 普段脳筋の平山パ。半年ぶりに窪田チャン小諸チャンを引っ張り出して何とか平山再配撤退なしまでこぎ着ける(但し事故も多く3倍速安定にはまだ時間がかかる模様) -- 2017-12-13 (水) 09:16:15
  • 初手鈴7。…育て過ぎたか -- 2017-12-13 (水) 09:17:52
  • 全蔵いけたものの、蔵にダメージが入るのが不満でいろいろ試してみた。16に歌舞。12、15、17、18、19に槍。14、24に盾。これで蔵無傷でいけたわw -- 2017-12-13 (水) 09:22:47
    • 編成とかほぼ同じだったからいつ書き込んだっけ?と思ってしまった 16歌 12,14,15,18,24槍 17盾 1枠余り -- 2017-12-13 (水) 13:16:36
  • 待機してる敵は叩けの精神で大苦戦したのは俺です。ちゃうねん、結とかがそのパターンだったのと171920がそれなりに距離あるから佐賀が蔵まで進ませると城娘2体巻き込むまでに蔵攻撃して先に落とされると思って先に落とさなきゃってなったんや… -- 2017-12-13 (水) 09:29:58
  • 万里無双!完! -- 2017-12-13 (水) 10:11:34
  • 普を気トークン系無しのLv50前後で周回すると最後の法術ラッシュで気がギリギリで毎度焦る -- 2017-12-13 (水) 10:58:29
  • 大砲脳筋編成で難クリア。中レア以下に編成落とせそう。面白いマップなのに消費気がでかいし取る報酬もうないしやる意義が・・・ -- 2017-12-13 (水) 11:30:17
  • 絶好のノビポイント多いから臼杵居ればめちゃ捗るな。 -- 2017-12-13 (水) 11:31:57
    • 遅めに置いても余裕で50ぐらい差が出るね。軽めの兵種だと最大化出来るキャラが+2ぐらいされる感じ。 -- 2017-12-13 (水) 22:32:13
  • 勝てはするが、スマートな勝ち筋が見つけられん -- 2017-12-13 (水) 13:23:41
    • 同じく。まぁ、まだ日数あるし、終わるまでに編制見直してやろうとは思ってるけど。今は手持ちに和歌山、高遠と平山ニューフェイスが多いから、挑戦より確実に勝って育成するのが急務なのだ -- 2017-12-14 (木) 07:51:22
  • 16に大砲置くか歌舞置くかで性格判断できるな -- 2017-12-13 (水) 15:13:01
    • え?16ってノビシャド置き場じゃなかったのか・・・w -- 2017-12-13 (水) 15:35:35
    • 初クリア時何も置きませんでした -- 2017-12-13 (水) 17:57:01
    • センターはトップアイドルに決まってるでしょ。うちにはいないけど。 -- 2017-12-13 (水) 20:33:15
      • ??「え?お仕事?まっかせなさい!」 -- 2017-12-13 (水) 21:05:17
      • 尾山御坊ちゃんか。おっしゃ。 -- 2017-12-14 (木) 08:17:41
      • その娘は自分でローカルって言ってるんだよなぁ -- 2017-12-14 (木) 09:49:12
    • 初見だと小牧置いてたな -- 2017-12-13 (水) 21:31:49
    • 鈴固定編制の自分は迷わず鈴置いたな。ただまぁ、鈴置き場としてはあまり良くないだろうって辺りは自覚してる。アンボワーズくらい範囲広ければまた別なのかもだけど -- 2017-12-14 (木) 07:54:23
  • 14に小諸おいて足止め発動させると佐賀を狙う攻撃のとばっちりが菩提山に当たる。他からの援護攻撃が佐賀に来てなければ菩提山が先に沈む -- 2017-12-13 (水) 15:23:20
    • 同じ事やってる人いたか。大坂福井計略込みや五稜郭福井の平山バージョンで前作ったコンビだがイベ投入は初だった。脱線するが歌舞PTは24長安が流石は対防御無視キャラ、非常に強い。体力2割切らない。育成込み5人でよくなった。 -- 2017-12-13 (水) 19:51:43
  • 真ん中に歌舞、19に盾おくと後半のボスラッシュをすんでで食い止めてくれるからオススメ。 -- 木主 2017-12-13 (水) 21:39:45
  • コメント参考に絶弐難全蔵。16山科、20鶴ヶ岡、12鹿野、15新府、18曳馬、19小諸、24不来方、17盛岡。今回の絶弐は楽だった。ここまで近接沢山使ったの久々な気がするw -- 2017-12-13 (水) 22:27:50
  • ここ最後まで最初に待機してる奴動かなかったのね無駄に最初苦労してたのか -- 2017-12-13 (水) 22:30:33
  • 人それぞれの攻略がある面白いマップだったな。俺殿は無双弩がウサギに吸われず雑魚対応してくれて活躍した。 -- 2017-12-14 (木) 01:30:57
  • へっ、楽勝よ。 -- 2017-12-14 (木) 11:43:51
    • お、お疲れ様ww -- 2017-12-14 (木) 12:05:59
    • うーんこの -- 2017-12-14 (木) 16:19:21
  • 19での佐賀ブロックは周りの城娘にタゲがいくから蔵が斬られそうで斬られないんだな。 -- 2017-12-14 (木) 12:00:40
    • 17から19へ移る際にDとEが殴られない? -- 2017-12-14 (木) 16:20:13
  • 平山鈴がいっぱいしゃんしゃんできるステージ。デコイ?なにそれおいしいの -- 2017-12-14 (木) 12:05:37
  • 12首里、4指月伏見、8→22前田金沢、23万里、13石山御坊、8ガイヤール、32臼杵、15熊本。最初の4鈴1回巨大化してあとはマエカナを回復巨大化で凌ぎつつ倒したら転戦であとは適当でクリア出来た。真ん中はとりあえずな感じで万里トークン置いてたな -- 2017-12-14 (木) 13:06:03
  • 最近のVS城娘ステージは開始時から敵城娘が配置されていてこっちの配置場所を制限してくるパターンが多いな -- 2017-12-14 (木) 14:02:53
  • 蔵Iは築城アイテムみたい、この蔵だけ壊されてクリアしたら扇が128個しか手に入らなかった。 -- 2017-12-14 (木) 15:06:30
    • まだ更新されてないみたいだけど横から情報追加ー。足止め忘れてD,Eのみ破壊されたが、神娘2枠健在でした -- 2017-12-16 (土) 01:22:55
  • 16シェーン、15鹿野改、12福山改、20浜田、17首里改、30多賀改、24マエカナ改、19ガイヤール改で戦功クリア。最初、菩提山をさっさと仕留めたけど佐賀城が止められなくて、悪手と気付いて修正したら楽だった。 -- 2017-12-14 (木) 17:52:58
  • 12紫禁 15彦根 17浜松 20安平 16石山御坊 32姫路 24ウインザー 19ノイシュ がっつり高レアでの力押し。 彦根紫禁は完全にトークン要因、二人とも浜松で計略発動させて落ちない程度に巨大化。御坊を24が回復できる程度に巨大化して後は安平姫路を最大化。浜松は一気に巨大化させると最後に落とされかねないので体力を見ながら随時巨大化。ノイシュは浜松計略だけかけて放置。ウインザーもそのまま置いとくとやられるので適宜巨大化。 色々考えるけど一度全蔵無大破するとそれでいいやってなっちゃうのよねー。浜松便利すぎるし -- 2017-12-14 (木) 20:16:45
  • 不平でも不満でもなくて率直な感想なのだけど、大砲という兵種はバランスブレイカーだなぁとこのイベントで感じました(大砲を封印したらクリア出来なかっただけ) -- 2017-12-14 (木) 20:47:42
    • このMAPでは大砲使わないほうが楽だと思うんだけど??歌舞16においてあとは全部近接のほうが・・・・ -- 2017-12-16 (土) 06:18:59
  • 近接枠3人以下でクリアできないなぁ・・・最低でも四人いないと蔵がやられりゅ -- 2017-12-14 (Thu) 21:00:39
    • 一応12松江、15伊予松山、17紫禁、30臼杵改、32万里、16山科本願寺改、13アンボワーズ、20鶴ヶ岡改でクリアできたけれどもトークンを赤に置いたので実質近接枠4人以上になるかもしれない。 -- 2017-12-14 (木) 22:22:12
  • 13に置くと菩提山城の攻撃が鬱陶しいので、14にカステル置いて対応した。後、シギーさんの計略が意外と刺さるなこのマップ。 -- 2017-12-15 (金) 06:05:50
  • 7→8の順に置けば菩提山処理がすごく楽になった。 -- 2017-12-15 (金) 07:30:45
  • 魔境と呼ばれる平山近接だけど色々使えて大満足。特に最近クマモンがあぶれがちだったから使ってあげられてよかった -- 2017-12-15 (金) 12:00:48
  • 長安は軽くて高HPだから対法術の避雷針としてはかなり使い易いな。槌は重くてままならん -- 2017-12-15 (金) 12:31:36
    • 長安浜松で法術受けは余裕だぜ -- 2017-12-15 (金) 15:34:01
  • 改壱が落ちぬ -- 2017-12-15 (金) 18:18:39
    • ? -- 2017-12-16 (土) 11:56:58
      • 1.どこかの枝にしたくて何かの改壱を出せば全然大破しないと言いたい説 2.神娘と書くつもりが予測変換で改壱に誤変換されてるのに気付いてない説 3.敵として出てくる何れかの城娘を撃破できなくて難儀しているという意味の説 -- 2017-12-16 (土) 12:33:23
      • ツバサ改壱があんまりドロップしないってことだと思う。 -- 2017-12-16 (土) 12:56:23
  • 16臼杵改、11安土、30宇和島、12鹿野改、24長安、17亀居、14ガイアール、最後のほうの法術隊に安土が3~4割くらい削られたら、6カルカソンヌ -- 2017-12-16 (土) 13:09:05
    • ごめんなさいガイヤール城でした -- ? 2017-12-16 (土) 13:09:45
    • ☆7のカルカソンヌを最後の最後にデコイとして置くだけとか贅沢やな~wかなりの高レア編成だが、亀居が入ってるのが微笑ましい。亀居は良いよなぁ -- 2017-12-16 (土) 13:38:20
      • 緑の烏帽子と黒いウサ耳「亀居はいいぞ」 -- 2017-12-16 (土) 22:38:41
      • 犯罪者から守るべく奮闘する福島パパ -- 2017-12-17 (日) 19:28:30
  • マップおじは色々考えてくれてるようですこ、久々に近接だけで楽にクリアできた -- 2017-12-16 (土) 13:17:56
    • このマップで歌舞なしでクリアって、どうやって終盤の山ガールラッシュをさばいてるんだ。Eスポーツ・プロ並みの反応速度と動体視力?(挙げた比較の例が極端な場合があります) -- 2017-12-17 (日) 00:11:24
  • 幾多の試行錯誤を単純な力負けとうっかりが原因の連敗によって高レアの暗黒面に堕ちた『殿』は、属性・特技のシナジーを無視した手持ち全☆7四人と平山前衛をレア順に四人投入し、大人気のない力押しで雪辱を果たす。基本なんだけど、前衛がエンゲージする前の後衛による火力支援は大事なんやなって。死ななければ11番にdps高いのいると前衛への圧力がかなり下がる。 -- 2017-12-16 (土) 18:28:08
  • 遠距離だと兎に吸われるのが厄介なので、4とか9に範囲小さめ(兎に届かない)の遠距離置いて巨大化回復つかいながら最後は8,5,14どっかに体力多い近距離置いて吸わせる。みたいなパターンができたら安定した。菩提山や平戸の物理防御はそんなでもないので早く落とせる。 -- 2017-12-16 (土) 19:15:48
    • 兎を潰してからゆっくり潰せばいいじゃない(脳筋殿感 -- 2017-12-17 (日) 21:47:07
  • 17彦根、20柳之御所、12春日山、16大阪、24平遥古城、30宇和島、8長安、15上田で安定周回してます。
    最初にひこにゃんと柳を置き、ひこにゃんを最大化。ネコを26に置いて春日山と大阪を設置。大阪を4回巨大化し、右から兜が来はじめたら平遥古城と宇和島と毘沙門堂(32)を設置。気が50以上溜まったら長安を一気に最大化で菩提山と佐賀をまとめて撃退してくれます。変わってトクーン×2を置き、上田を設置。宇和島を3回強大化し、刀狩を18に起き上田計略をかけます。平遥古城を撤退させ、大阪を最大化。気を貯めておいて平遥古城が再設置出来るようになったら22に設置し一気に最大まで巨大化。宇和島を最大まで、上田を最大まで巨大化します。春日山は危なければ巨大化します。
    柳計略は絶えず大阪に、上田計略は絶えず刀狩に、宇和島計略は宇和島にかけ続けます。
    全蔵を安定して守ろうと思うと近接五人になりました。柳は気生産要員なので、実質遠距離は宇和島だけです。
    宇和島も前半に誤って4回強大化していまうと黒兎に攻撃が吸われて危なかったので、射程は注意が必要です。 -- 2017-12-16 (土) 23:29:07
    • 12に槍を置く定番の陣形で彦根をそこに置けば、11の上にいる黒兎を潰したあとは無双状態になる。6を通過する敵も、4と7の間から出てくる敵も、ブスブスやってくれて、17の近接がかなり助かる。要するに、彦根と春日山の置く場所を逆にすると、かなり楽になると思うよ、と言いたい。 -- 2017-12-17 (日) 00:19:09
    • そういえばそうかも。16に歌舞を置く楽、と気がつく前に12彦根が辛かったので17に移したままだった。 -- 2017-12-17 (日) 00:38:04
  • 16に歌舞、周りに近接置くだけのステージ。巨大化しすぎると却って面倒なのは面白かった -- 2017-12-16 (土) 23:55:19
    • 30に大砲を置いてて、下手に巨大化させすぎると、20と26の間に出る黒兎に攻撃を吸われちまうね。初見で???ってなった。それまで、黒兎が「敵のデコイ」だって気がついてなかったorz -- 2017-12-17 (日) 00:08:17
      • デコイ戦法とは卑怯なりぃぃぃ -- 2017-12-17 (日) 08:39:09
      • オイオイ、ルールに則った「卑怯だ!」は戦場では最大の誉め言葉だぞ? -- 2017-12-17 (日) 10:15:07
      • 吸われが怖くて大砲32に置くようになっちまった、中央に攻撃届かないしIJの蔵削られるしでデメリット多いんだけどね・・・ -- 2017-12-17 (日) 21:29:51
      • 臼杵なら30にノビシャドを置けば24も範囲に収められるし、うちも32に置いてるよ。中央の火力が足りていれば悪くないと思う。 -- 2017-12-17 (日) 21:45:46
  • いろいろ使うと12の彦にゃんで菩提山を動く前に潰せるな -- 2017-12-17 (日) 19:38:33
  • 菩提山の大破絵がイベとはいえシナリオで周知されてしまった。これでまたリンゴ参入への道が遠のいた気がしなくもないが、平戸と共に良い破れ具合だったので殿の殿は大満足でした。 -- 2017-12-18 (月) 12:40:23
    • レーティング次第ではもっと際どくてもいけるやで。 -- 2017-12-18 (月) 16:33:58