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Comments/曜日出兵/神娘の巻
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曜日出兵/神娘の巻

  • そこまで難しくはないけど、注意するのは右から湧く蜻蛉形兜の大群かな?右から数えて第2コーナーのところの遠距離マスは通り道なので非常に危険。前線に配置しなくても蔵の周りに集中させるように配置すれば犬形兜もどうにかなると思う。 -- 2016-04-01 (金) 13:21:42
  • 必要ないかもしれないけど一応ドロップ情報 普通でも合成の改一でましたね。施設の改一はまだ見てない -- 2016-04-01 (金) 17:42:37
    • 改壱両方とも普通でドロップしたよ。回数こなせてないけど難しいにしたら改壱がよく落ちるわけでもなさそう。 -- 2016-04-01 (金) 18:01:25
  • 月金にどれだけ神娘いけるかがカギだな -- 2016-04-02 (土) 13:05:18
    • 何故一番周回する人の多い日曜に神娘をあてなかったのか・・ -- 2016-04-02 (土) 13:20:00
      • サーバー負荷が大きくなりすぎるから 以外にどんな理由があるというのか -- 2016-04-02 (土) 18:02:25
      • 特別な理由はなく順番に一日ずつ割り振っていったら月金になったってだけな気もする -- 2016-04-03 (日) 19:50:28
      • 運営的に少しでも課金してほしい=時間ある土日じゃなく月金とかの平日にしておく。ということもあるのかもしれないよね -- 2016-04-03 (日) 20:41:26
    • そのうちローテーションするんじゃないかな。曜日は神娘しか行く価値無い。 -- 2016-04-08 (金) 00:54:30
  • このマップのいいところは、ある程度レベルの高い城娘で固めると、開始時に8人全員配置したあと一切巨大化せずに放置して蔵全守りでクリアできること -- 2016-04-04 (月) 14:31:41
  • 各神娘の出現率をメモってる人いますか?自分途中のデータですが書いておきます。
    4月4日分(720体中) ツバサ69.9%(改3.3%) 白泉25.7%(改1.1%)  -- 2016-04-05 (火) 00:08:46
    • 100体中 ツバサ82%(改2) 白泉18%(改0)  -- 2016-04-08 (金) 00:51:18
    • 普 ツ69(2)  白31(1)
      難 ツ75(1)  白25(0)
      普通の方がドロップ良いってどういうことやねん。 -- 2016-04-08 (金) 06:40:57
  • メンテ明け金曜、月曜とやってるけど、メンテ前と比べて極端に改が出なくなった -- 2016-04-11 (月) 01:33:48
  • 5匹だけ出てくる蟹型?の兜って、放置してると殿に向かわずに川に飛び込んでそのまま消えるよね。これを倒すとツバキが笑いやすくなるとか無いよな… -- 2016-04-11 (月) 04:52:48
    • ツバサな。取り逃がして消える可能性があるのがエビと、大量出現時に左から沸いて右に逃げる猿だが、常に皆殺しにしてるが特に出現率に変化は感じないなあ。 -- 2016-04-15 (金) 11:31:41
  • 経験値2倍MAP回るのと神娘回るのどっちが効率いいのかな -- 2016-04-15 (金) 11:38:43
    • 摂津難が600x8=4800、神娘の方は★3ツバサが4体出ると仮定して168x8+4000=5344。★5が出たり大成功したりとかはあるにせよそこまで差はないね -- 2016-04-15 (金) 12:01:19
      • 副産物として殿レベルと武器・要石(摂津)か施設経験値(神娘)かって感じになるな -- 2016-04-15 (金) 12:27:35
      • 摂津は霊力消費36だから霊力単位でいくともうちょい差があるな。あと★5ツバサ1つでると効率一気に倍なので期待値ではやっぱ神娘かな -- 2016-04-15 (金) 12:36:32
      • 霊力30で考えると摂津難は約4000。神娘難が仮に★3白泉×5だとしても全部経験値にしたら4344だね。神娘は出陣してない城娘のレベルが上げられるってのが大きいと思う -- 2016-04-15 (金) 13:15:20
      • 木主です。世間話程度でと思いましたが、詳細にご検討頂きありがとうございます。参考にさせて頂きます! -- 2016-04-15 (金) 13:21:08
    • 摂津あたりはLv.1の城娘をいきなり実戦投入できるほどお気楽なマップじゃないし、ここで稼いでLv.20までは安全に育てる方針でやってる。 -- 2016-04-15 (金) 13:53:19
  • 難しいだと犬が攻撃370猿が攻撃380辺りで一確?
    蜻蛉はもっと低いっぽい。要石難しいの犬と同じ耐久っぽいしマップ違ってもスペック同じなのかな… -- 2016-04-18 (月) 08:34:03
  • 殿レベル高くなると城娘経験値より施設用経験値がほしくなるから需要がだんだん高くなる -- 2016-04-18 (月) 10:19:25
    • 改築来たからダブリ娘を施設経験値に回せなくなったしな -- 2016-05-04 (水) 14:06:57
  • ツバサ改壱が二人ドロップとかあるのね。そして白泉4ドロってのも・・・ -- 2016-04-18 (月) 11:53:54
    • 白泉欲しいのにツバサばっかりでギギギ。おのれ物置センサー -- 2016-04-18 (月) 15:11:04
      • も、物置センサー…? -- 2016-04-18 (月) 15:39:57
      • 施設は物置だった!? -- 2016-04-18 (月) 16:19:16
      • 城娘は物置小屋で引退させられてんのか・・・? -- 2016-04-18 (月) 16:41:25
      • 防犯センサーかな? -- 2016-04-18 (月) 20:10:07
      • 百人乗っても大丈夫そう -- 2016-05-02 (月) 15:05:53
      • 計略:ALSOKビーム。効果:相手は死ぬ。 -- 2016-05-04 (水) 14:03:37
      • 物欲と蔵を掛けた奥ゆかしいジョークの可能性 -- 2016-05-13 (金) 23:25:13
      • 物置センサー想像したらわろたw -- 2016-05-20 (金) 21:18:41
  • 今日神娘やったらマップが天下布武のマップになってたんだけどバグかな? -- 2016-04-30 (土) 00:06:47
    • おれ天下統一の淡路になってたぞ。
      めんどい上に蔵も3個しか無いっつーな -- 2016-05-03 (火) 00:54:29
      • リログしたら戻ったわ。何だったんだこれ -- 2016-05-03 (火) 01:02:27
  • なんか改壱が全然でなくなったなぁ -- 2016-05-03 (火) 02:04:22
    • 5月20日の周回データ。総ドロップ数1115。ツバサA:688(61.7%), ツバサB:43(3.9%), 白泉A:361(32.4%), 白泉B:23(2.1%)。4月4日に報告のあったデータとそう変わらない。全部城娘合成に使用した場合、1周あたり5330の経験値。全部施設レベルに使用した場合、1周あたり4581の経験値。 -- 2016-05-21 (土) 07:17:59
  • 正直改一 1体くらいは確定の蔵当たりがないとここ周る意味が微妙な気が -- 2016-06-20 (月) 03:58:10
    • ならあんたの思う微妙じゃない所を回ればいいだけ -- 2016-06-20 (月) 13:25:36
    • つっても、経験値を分配できる形で蓄積できるのが神娘のメリットだと思うから効率だけじゃ計れないんだよなぁ -- 2016-06-20 (月) 14:19:20
  • 城娘レベルが上がるごとに金がかかっていく。レベル60を超えるとばかにならない。そうなると、天下統一マップ、神娘マップを程よく回すのがベストになるのかな? -- 2016-06-23 (木) 22:18:04
  • 神娘分けてくれませんかね・・・。ツバサばっかり出てかなり偏りを感じる。我が儘かな。 -- 2016-07-11 (月) 02:57:30
  • 本当ツバサしか出ないな・・・施設強化を簡単にさせない調整か? -- 2016-07-15 (金) 21:58:51
  • 極神娘の通常時7個で霊力45だと、☆5確定あり、もしくは確率上げてくれんと通常まわってた方が・・・・ -- 2016-08-02 (火) 17:32:24
    • そうか、8個だからお得じゃん!と思ったけどボーナス期間ってだけなんだよな。☆5の出現率が高いとかならいいんだけど -- 2016-08-02 (火) 17:35:13
    • ここの運営だと確率同じっぽいんだよなぁ 普通回るほうがいい気がする -- 2016-08-02 (火) 17:56:08
    • 改壱の振り分け率は違うんじゃね?武器は☆1無しだったし出現率を調整してる可能性は多分にあると思うよ。 -- 2016-08-02 (火) 18:08:55
    • つか、今は極じゃない方も蔵+1されてるんじゃないのか? あの書き方だとそう見えるが… そうなると霊力90消費で18:16となって、多少の改一率アップじゃどうにもならん差が出るような… -- 2016-08-02 (火) 19:33:15
  • 既存の神娘MAPのほうがいいと思っていつもの配置でやってたら、増えてるはずの蔵が速攻消えたでござる・・・くちおしや。 -- 2016-08-02 (火) 21:00:40
  • 極でベンチ組の大砲が活躍出来て殿もニッコリ -- 2016-08-02 (火) 21:52:57
  • とりあえず極難5,6週してみたけど一周一枚は改壱入ってた。単なる偏りかもしれないけど、もしかするかも? -- 2016-08-02 (火) 22:42:16
    • 俺も2週して各週1つづつ改壱だったけど順番が違ってたから固定か?ってなると怪しい気はしてる。 -- 2016-08-02 (火) 22:45:54
    • 全蔵で改無し。改確定説は無くなった。 -- 2016-08-02 (火) 23:49:15
    • 俺も普通と難を全蔵1回ずつで改壱出なかったんで、確定ではないね。率に関しては統計取らんと何ともな。 -- 2016-08-03 (水) 01:52:05
  • 改率は通常に比べるとかなり高いなぁ -- 2016-08-03 (水) 00:13:52
    • とりあえず4回(=32体)やって改なし。ノーマルの改率を仮に5%とすると、こっちは10%くらいは無いと数的不利を覆せないが、果たして… -- 2016-08-03 (水) 05:13:26
  • 名古屋の計略が綺麗に収まってくれる -- 2016-08-03 (水) 11:02:04
  • 蔵+1が終わるとどっちがええんやろか -- 2016-08-03 (水) 11:56:41
  • 珠割って極周回してみたけど、改壱一人はほとんど出る。二人もちょくちょく見るよ -- 2016-08-03 (水) 13:44:25
  • 親ページの方に上がった報告によると、改率はノーマル6%、極12%くらいみたいだな。これが事実なら、蔵+1の有無に関わらず極の方が効率は良い。 -- 2016-08-03 (水) 16:11:31
    • オレも極20周ほど回ってみたけどスカを引く時もあるが、8割には☆5入っているね。1回☆5が3人(ツバサ改×2、白泉改×1)ってのもあったよ。 -- 2016-08-06 (土) 16:06:25
    • 蔵1個辺りの神娘効率?が無改基準でノーマル1.24、極1.48になって、平常時でもノーマル6.20:極10.36、霊力費だと6.20:6.91で極の方が1割程効率がよさそうだね。いまだと5~6%かな? -- 2016-08-06 (土) 16:41:47
  • ツバサ多めだなーとか思ってたら…びっくりした -- 2016-08-08 (月) 22:58:23
    • 改すらないってのがまたすごいな・・・ -- 2016-08-12 (金) 09:01:36
    • これすげーな。200周以上して白泉6体が最高だったぜ。 -- 2017-01-09 (月) 12:18:30
  • 極の方がドロップ下がるとか何だこれ、辞めよ -- 2016-09-05 (月) 10:29:28
  • 極は☆5全然出ないわぁ~、10個くらい割ったんだけどな。アイギス組洗礼頂きました。 -- 2016-09-12 (月) 21:34:04
  • 開幕に9か12に大砲置いたら、数体まとめて削ってくれて楽だった。 -- s 2016-09-20 (火) 15:59:50
    • 極・普通は2に弓、9に大砲、12に法術を置くと右の蔵3つに到達する敵が居なくなるから、あとは11と14に壁役の近接置けば簡単にクリアできる。 -- 2016-09-23 (金) 22:58:02
    • 極・普通。5と17にそれぞれ弓を配置、補助として6と16に弩(1人でいい)→用が済んだら撤退。18に気力支援トークン置くとそこそこ安全。15は敵の射程内なのであまりオススメしない。途中13付近にひょっこり敵が沸いてくるので柔らかい城娘は注意。 -- 2016-10-14 (金) 03:12:29
  • 現在、検証/集計ページにて、神娘のドロップ率について集計を行っております。よろしければご協力ください。 -- 2016-09-28 (水) 00:19:11
  • 4~5周してようやく☆5ツバサ1とかそんなレベルなんだが、8割☆3ツバサ2割☆3白泉 ☆5白泉とか都市伝説級かよ --  ? 2016-09-29 (木) 01:44:29
    • そもそもツバサの方が出現率高いし☆5はさらに出づらいからねぇ (..;
      まぁどっちかといえば出ればラッキーだな (^^) -- 2016-10-24 (月) 09:21:18
  • とりあえず今回のキャンペーン期間中の結果。極難で368体回収して、その内42体がニッコリ。ツバサと白泉は区別してないんで解らん。 -- 2016-10-04 (火) 01:59:52
  • 効率的に極とノーマルどっち回したほうがいいんでしょうか… -- 2016-10-03 (月) 20:22:12
    • 極の方がいいよ -- 2016-10-03 (月) 20:23:30
    • 背伸びしてもドロップは良くならない、ビギナーズアンラックな感じが標準です -- 2016-10-07 (金) 14:37:51
    • 極の改壱率が糞すぎるから、ドロップ数の多いノーマルの方が良くね?猿欲しいなら極の方がいいけど。 -- 2016-10-14 (金) 15:09:11
      • 個人の印象で言い切られても困る。ちょっと信じてしまったじゃないか -- 2016-11-14 (月) 19:04:26
    • どっちも全蔵できるなら極一択。 -- 2016-10-22 (土) 00:47:54
    • 極・難を安定周回できるようになったから、そちらばかり回っていたのだけれども……
      蔵+1のボーナスあるときはノーマルの方がお得な気がしてきた。 -- 2017-01-09 (月) 23:23:37
    • 通常は霊力30で蔵6個、極は霊力45で蔵8個だね。改壱ドロップ率がもし同じなら通常のほうが効率良い -- 2017-01-13 (金) 15:36:11
  • 極は島の中にいる間に全部殺せれば左右の端っこは無視しても大丈夫。足止め持ちおすすめ。
    あとはC・Dを飛行系から守れれば全蔵防衛いけるよ。

…まぁ、火力なきゃ全部の蔵やられるオチだけど。 -- 2016-10-24 (月) 09:26:43

  • うちは、11に小諸城(人間無骨+1)、6に松本城(近衛の弩)を置いて、最大まで巨大化させて、
    玄蕃石をオーブンと大砲に落として終わり。
    松本は小諸が最大になってから。 -- 2016-10-24 (月) 09:55:56

Lv高いからあてにはならないけど、とにかく島上で全部落とせれば大丈夫。 -- 2016-10-24 (月) 10:14:46

  • うお、目から鱗。弓*2、槍で抑えてたのが鹿と松本の2城に減らせたよ。ありがとう。 -- 2017-01-02 (月) 11:25:06
  • 極は高レベ高レアの遠距離の城を9に置いて巨大化するだけで単独全蔵できるってばっちゃが言ってた -- 2017-01-02 (月) 06:14:05
    • どの程度のレアの話ぞい。松本90 おこ70 小牧山74 では蔵消えたんだけど。(松本は石落とせばいける) 射程的に鉄砲置きたいけど試しづらい。 -- 2017-01-09 (月) 12:23:09
    • 10歌舞9・12弓札11デコイ近接で、9・12最大化が一番気楽だなぁ。 -- 2017-01-09 (月) 23:46:06
    • ようやく単独全蔵いけた。姫様Lv86に聚楽の弓Lv10とかいうパワープレイ。序盤を凌げる殲滅力と左の倉を守れる範囲さえあればいい感じだけど、単独にこだわる必要性はないな。微々たる経験値とはいえ周回するとばかにならんし。 -- 2017-08-06 (日) 02:36:44
  • 2017/1/13 朝5時30頃の時点で通常の方蔵6個あるんだけど・・・^^ -- 2017-01-13 (金) 05:39:26
    • 追記:極の方も8個あったw -- 2017-01-13 (金) 05:45:29
    • やっぱり一つ多いよなw -- 2017-01-13 (金) 07:02:13
  • 丸岡城来てからすごく楽になった。蛇さん開放され次第15で残滅。大砲でも良いけどコスパが違う。イベの為にレべリングする。 -- 2017-02-03 (金) 09:18:50
    • あ、極難です -- 木主 2017-02-03 (金) 09:27:54
  • 今更ながら気が付いたが、神娘って使うには合成費用が必ず発生するから獲得金は実質マイナスなんだな。天一の陸奥以降を2倍日に回ったほうが獲得リソース自体は多いのか。もちろん単体集中強化するには神娘食わせるしか無いんだけど。 -- 2017-03-28 (火) 19:03:50
  • 93プラハで100名古屋(真義弘+0↑)よりストレスなく島中の兜を一掃できるようになったやで。92LV計略1494じゃ突トッパイをギリ残し、93LV計略1505ですっきり。固定装備で範囲400は最高やな!神娘集めが捗る捗る。 -- 2017-05-02 (火) 22:13:23
  • 11にフランケンシュタイン城 5,13,17弓か石弓 10に鉄砲 Lvは50前後
    巨大化なしで放置。時間はかかるが、手間がかからずに楽。敵を倒しきれない場合は要調整。
      -- 2017-05-04 (木) 07:42:09
    • 極の普通での状況です。 -- 2017-05-04 (木) 07:43:01
  • 極は最初に八王子城を11に置いてあとは大砲があれば勝てるはず -- 2017-05-08 (月) 22:18:21
  • 笑えよベジータ(泣) -- 2017-05-19 (金) 11:31:30
  • 岩殿山城の離間の計をかけるとあっちで勝手に潰しあってくれて超楽なんだがw -- 2017-06-16 (金) 01:13:13
  • 倉増量の時ニッコリが露骨に出ない -- 2017-09-06 (水) 03:47:32
    • ニチャァ -- 2017-09-20 (水) 11:09:44
    • 今1回でニッコリ4個出てニチャァってなった殿もおるで(大体0~1個だけど) -- 2017-09-21 (木) 02:32:11
    • 白泉欲しくて行ったら全部ツバサ…orz -- 2017-12-25 (月) 00:09:46
  • 烈でツバサ&白泉が出ました。アプロダ参照。 -- 2018-01-09 (火) 16:29:30
    • こちらのプレイでもドロップ確認。2枠出たからもしかしたら大量ドロップもありえる……? -- 2018-01-09 (火) 17:02:50
      • 3枠まで確認出来た。ひょっとすると8枠あるのかもしれんね -- 2018-01-09 (火) 18:18:51
      • 俺も三枠までは見れた。これって緊急アプデ修正が来ても不思議でない程の大放出なんだが。 -- 2018-01-09 (火) 20:52:17
  • 烈は今のところツバサor白泉の改壱が4~5個は出る感じ -- 2018-01-09 (火) 16:47:39
  • 列は改1率高いし、コンビもちょくちょく出るし、なかなかうまいな -- 2018-01-09 (火) 17:30:55
    • 5回連続全蔵してコンビ出なかったワイ、無事死亡。 -- 2018-01-09 (火) 18:04:56
  • 烈の普通がこんなに楽でここまでもらっていいの?と思うぐらい拍子抜けした。もうちょい厳しいと思ったんだが・・・。 -- 2018-01-09 (火) 18:38:31
    • 石の時もそうだったけど、烈は効率よくアイテムを集められるだけの場所だから難しくないよ -- 2018-01-09 (火) 18:43:21
  • 思ったより改壱出ないですね、運が良い時の極と同じくらいと考えるといいんでしょうけど。ツバ白が出たのはビックリ。 -- 2018-01-09 (火) 19:38:03
  • 武神難の戦功報酬記念にとプレボにしまっていたツバ白コンビの価値が大暴落ですよ。ありがてぇ。 -- s 2018-01-09 (火) 19:57:32
  • 烈で象みたいなやつに蔵4つくらい壊されちゃうんだけどあいつどうやったら出動前に迅速に倒せる? -- 2018-01-09 (火) 20:01:09
    • 今乗ってる画像で言うと中段一番左の象は高耐久低防御、回転砲や弓のような手数で攻めるタイプが相性いい。中段右から2番目の奴は逆に低耐久高防御、法術や杖のような防御無視攻撃が相性いい。 -- 2018-01-09 (火) 20:08:06
      • 経験値効率がこれまでの比じゃないな。レベリングがめちゃくちゃ楽になるぞこれ -- 2018-01-09 (火) 21:18:55
      • ガチャで新実装の強いキャラ引いてもレベル低すぎて使えないと結局ガチャ自体が回されなくなるからね。収益基盤がガチャである以上レベリングを絞るのは得策ではない。 -- 2018-01-09 (火) 22:45:48
      • これでもまだまだレベリングが渋いけどな。今はお餅があるからレベリングしやすいと錯覚してるけど大体霊力7日分で1体を70まで上がる程度。戦力としては十分だけどレベリング以外にもやることがあるから割らないと実際週一で一1体を70にすることもできないしレベル90以降あ相変わらず趣味の域。改めてレベリングさえ珠割らせて運営の儲けとなるゲームだと実感したわ -- 2018-01-10 (水) 07:19:34
      • 1週間で1体Lv70に出来るペースが遅いというのは贅沢が過ぎるというものだろう。城プロのユニットはLvと改築以外に育てる要素無いし、1度に8体までしか使えないんだから。無課金が2か月で1PT、地形別で揃えても半年程度で育成終わるって相当なスピードだぞ? -- 2018-01-10 (水) 14:21:46
    • メタグロスは鈴で対応して、広島(3体攻撃武器)と駿府の3人で周回してる。平均レベ75。 -- 2018-01-09 (火) 20:08:58
    • 一番簡単なのは回転砲鉄砲に加速計略。昨日までの超築で大抵石垣山持ってるだろうしそれを使おう。難易度普通なら動き出してからでも余裕で削りきれる。札の鈍足とかあればなお良し。 -- 2018-01-09 (火) 20:11:53
    • 6,26,29に盾を置いて近くに杖か札を置けば動き出した後でも楽に処理できます -- 2018-01-09 (火) 20:52:01
    • 左の象は、7に弓置いて処理。右下の象は、22に鉄砲置いて処理。象はHP(耐久)が高くて、防御は低いから、防御無視の札や杖より、DPSの高い弓や鉄砲(回転砲装備)が良い。右上の通称メタグロスは逆に防御高い。鈴(イベ産の高島城)を33に置いてれば勝手に溶ける。 -- 2018-01-09 (火) 21:10:42
    • 7弓、25に多賀柵柳川の最大化&22に大砲。33は法術で -- 2018-01-09 (火) 22:30:38
    • とある動画参考にしてだけども、6刀・26槍をさっさと置いて最大化すると処理できた。ちなみに属性一致のレベル50前後 -- 2018-01-09 (火) 22:48:39
      • 22法術で象を倒そうとしても周辺に散らすからなかなか倒してくれない。26槍はよさそう。 -- 2018-01-09 (火) 23:16:53
      • だから、象には法術じゃないと何度言われたら判るんですか!w -- 2018-01-09 (火) 23:32:36
    • 蔵一つ二つ壊されても経験値効率は圧倒的にいいんだからゴリゴリ回しちゃうのも手だと思う。で、平弓と平札に全力投入してやればすぐに普の象やメタグロス程度は余裕で溶かせるようになる。それで戦力が整えば難までクリアするのもそんなに難しくない。 -- 2018-01-09 (火) 23:21:24
    • HeyYoさんがいる俺は26に置いて最大化+もっさん計略で像まで届くので隙はなかった。 -- 2018-01-09 (火) 23:35:05
    • 6に範囲延長付けた槍・22に氷結装備の鉄砲で2.3回巨大化させたら動く前から削れる。槍の火力が不安なら7に鉄砲追加すれば安心度増すよ -- 2018-01-10 (水) 07:59:03
  • 難周回うちは25アンポ7聚楽共に巨大化4回、3鹿野16リーズ共に巨大化0が限界だ……いつも難押しちゃう癖のせいで面倒だにゃ… -- 2018-01-09 (火) 23:03:01
  • wave1のお陰で安平ちゃんによる数の暴力がひどかった -- 2018-01-10 (水) 06:03:41
  • 普も難も何使おうがクリアできる(ある程度のレベルは必要だけど)周回用の簡単なマップだね。最初からいる像と、9と24あたりから突然出てくる敵くらいかな?注意するところは -- 2018-01-10 (水) 07:22:00
    • 平杖がいるなら33オススメ。うちはユッセちゃんだけど1回巨大化させただけでグロス二体に届くから心配ごとが一つなくなる。 -- 2018-01-10 (水) 08:02:37
      • 高島城を置けば巨大化せずとも届いて溶かすのも早いからからこっちもおすすめ -- 2018-01-10 (水) 10:05:22
  • こっちは変わってない感じ。 -- 2018-01-10 (水) 08:22:35
  • 烈の33にシュノンソートークン改置くとメタグロス2体溶かしてくれて楽。というかシュノンソー+計略短縮特技計略持った城娘と合わせて出すと9体迄シュノンソー置けて楽しい -- 2018-01-10 (水) 09:00:32
    • このマップはシュノンソーとトークンで面白い位に敵を溶かせるね -- 2018-01-10 (水) 11:11:09
      • それ+安ピンまでいると烈では一番優しいんじゃないか?ってぐらいにラクになる。平・水の良き相棒。コストが大問題になるけどw -- 2018-01-10 (水) 11:20:36
  • 育成用のマップだけあって他の烈より格段にぬるいね。 -- 2018-01-10 (水) 11:25:02
    • ノビシャドや老牛伏草などが置けて、象とメタグロスの特徴が判っていれば、いろんなことが試せるね。・・・殿様、餅食いまくり(笑) -- 2018-01-10 (水) 14:23:08
  • 個人的にメタグロスは鈴より法術で対処したほうがのちのち楽かな。33から平法術1回巨大化で両方届くし、H蔵を狙う火炎放射にも対処が楽。右側からくる敵のH蔵対策もそれだけで防衛できる。 -- 2018-01-10 (水) 14:35:21
  • あんなに面倒くさかった設備のレベルが面白いくらいに上がる・・・ -- 2018-01-10 (水) 14:48:08
    • でもやりすぎると白泉と改壱の処理が困る品。 -- 2018-01-10 (水) 16:27:29
      • 素を今から設備に回して改壱は食わせるかな -- 2018-01-10 (水) 18:36:18
    • やりこみ殿はとっくにレベル上限だろうけど、そうでない殿もこれでかなりレベル上がるはず。運営はそろそろレベル上限上げてもいいのよ (^^) -- 2018-01-11 (木) 10:58:03
  • 昨日のデータ修正でツバサ&白泉が落ちる頻度少し下がったような気がしてるんだけど、そうでもない??数字取ってないから体感だけど。 -- 2018-01-10 (水) 19:11:20
    • 自己解決。昼は全然だったけど、今普通に落ちるね。気のせいでした。 -- 2018-01-10 (水) 19:25:22
  • 自分の環境ですが、列マップ+1蔵での1霊力あたりの神娘による取得経験値は約420expでした。wikiの統計データから得た、極マップ+1蔵の取得経験値の倍近くになります。結論として、今、回せるだけ回せです。 -- 2018-01-10 (水) 23:39:25
    • 効率すごいね。ツバサ&白泉が結構集まったから、うちの最大LV(67)に入れる振りしてみたけど一回の強化でカンスト(75)まで行くみたいw -- 2018-01-11 (木) 15:23:29
  • 現在、検証/集計ページにて、烈マップでの神娘のドロップ率について集計を行っております。よろしければご協力ください。 -- 2018-01-11 (木) 03:09:32
  • ツバサ&白泉4体確認 レベリング効率が段違いなのでパリンしまくってる -- 2018-01-11 (木) 12:46:06
  • 効率が気になったからここに来てみたけど、口コミ的にはやっぱり美味しいのか。ちょっと回っとこうかな -- 2018-01-11 (木) 18:32:05
  • 烈は杖ない人とかは33に弓、7に平法術、18に大砲、28近接、24槍(気がほしくて鹿野)、26と6に盾(足止め効果有なら代用可能?)、22最後の象削れるやつ、の組み合わせで基本的に安定するはず(平均55以上)。24だけは改良いるかな -- 2018-01-12 (金) 04:12:36
    • ちなみに22は最後以外にも雑魚が幾らか通るので大砲おいてました、結局18大砲の最大化が象殺してくれるので象対策より雑魚殲滅の方が大事かも、あと難回る場合24.28のHP管理と序盤の弓巨大化、終盤の2つの盾のHP管理で気が辛いかもです。難は平均60くらいかな? -- ? 2018-01-12 (金) 04:20:05
  • 個人的には33術(巨大化1回)、25鈴・22銃(巨大化2回~)7銃or砲(巨大化1回~)でそれぞれでかいの倒すのが楽かな。33術と25鈴があれば28の近接は要らない。盾置くなら24で。22の銃でフォロー出来るから右にそれ以上戦力いらないし、5~13辺りに近接複数置ける。編成配置勝利画面 -- 2018-01-12 (金) 05:20:37
  • 33高島城LV40(巨大化無)でメタグロスバイバイ -- 2018-01-12 (金) 19:39:42
    • 33鈴はマジでおすすめだな。地形違いの鈴でもまったく問題ない -- 2018-01-12 (金) 20:57:28
    • 33鈴、25と7に弓の3体で普なら楽々クリア出来るな -- 2018-01-12 (金) 21:15:30
  • めっちゃ餌EXPインフレしてるけど大成功率upこないと食わせられないマン -- 2018-01-13 (土) 02:59:45
    • そしてUP時に起きないというオチ -- 2018-01-13 (土) 18:49:40
      • まんまとやられたぜ -- 2018-01-19 (金) 02:26:48 New
  • ダメだ何度やっても蔵1~3個くらいしか残らん -- 2018-01-13 (土) 11:35:35
    • 難易度普通でやってそうならさすがにレベルが足りなさすぎるのだと思う。先にノーマルや極の普通を回ってある程度レベル上げしてからの方が結局近道かもよ -- 2018-01-13 (Sat) 14:17:10
  • 参考になるかわからんけど、イベ産無し☆4以下縛りで難をやってみた。編成は柳川城、宇都宮城、鶴ヶ岡城、四稜郭、山形城、忍城、真田丸、備中高松城(改築のある子は改築)。上のグロス2体は33ババ様を置いて、後から来るストーブもここで処理。左の象は6真田丸と7四稜郭を各1回巨大化で早期に処理。22に柳川置いて右下の象処理したいけど、殿への距離があるせいで攻撃優先度低い為、26忍城で直接殴ったり、真田丸の計略で柳川の射程に入りそうなのを焼く。右から来るのは24山形で対処。象倒した後の忍城や高松は3や15に置いて、抜けて来た奴らを潰す。万一の時のデコイとして28に鉄狛置いておく。左から来るのは最大化四稜郭と真田丸で対処。鶴ヶ岡は18辺りに置いて山形支援。これで全蔵無傷で終わった。刀3人は他に有用な平城いなかったからこうなりました。あまり指揮が上手い方じゃないから効率微妙。なので、自分の城娘と相談して、自分だけのベストアンサーを見つけてね! -- 2018-01-13 (土) 15:31:38
  • 参考動画でクリアした -- 2018-01-13 (土) 21:12:37
  • インフレしすぎだな。上限解放来るんかね?115~125の星6~8のカンスト余裕すぎる。 -- 2018-01-14 (日) 06:50:07
    • 超成功でも100匹以上必要だけどカンスト余裕とかすごいね 効率良いとは言っても流石に1人カンストさせるだけで100匹集めるとなると珠粉より周回作業の方がダルい -- 2018-01-14 (日) 09:28:16
      • 以前の苦行に比べたら余裕すぎるだろ。 -- 2018-01-14 (日) 16:15:16
      • 1000Kmマラソンが50Kmマラソンになったところで余裕どころか完走したろうとすら思わない俺にはまじ尊敬 -- 2018-01-15 (月) 00:45:32
  • 餅食って周回したら今までずーっと7レベルのままだった施設達がさらっと10になってしまった…すごいなこれ -- 2018-01-14 (日) 11:53:55
  • 周回してて思ったけど、一番最後に表示される蔵報酬、これが他と比べるとツバサ&白泉である事が多い。これって増量中の+1の分だよね?これがあると無いとでは、全然違うと思うのだけど… -- 2018-01-14 (日) 15:54:38
    • 白ツバの出現位置的に全蔵から等確立じゃなくて出る蔵決まってそうな印象は受けるよな。うちも3.4.7枠より圧倒的に8枠目の確率が高いから+1期間にだけ割る方向。 -- 2018-01-14 (日) 17:18:38
    • 亀だがおんなじこと思ってた。天一見るに個別に蔵報酬は設定されてそうだし、他より格段に経験値効率が良いだけに翼&白泉が良く泥するのは+1週間だけなんてオチがありそうなのよなぁ -- 2018-01-19 (金) 23:51:33 New
  • 他の曜日と違って結構巨大化必要だなー(現状★4以下で9回)、戦力分散させる必要あるから放置までの手間を削り辛い -- 2018-01-14 (日) 16:17:08
    • ほんと周回だるいから委任実装してほしいわ -- 2018-01-14 (日) 22:41:41
      • ただ時間使わせてるだけだよね。霊力使うんだし、クリアできるからもういいっていつも思いながら回してる。 -- 2018-01-15 (月) 00:56:08
      • 頑なに委任させないのはなんでだろうな?単純作業強いても嫌がられるだけだろうに。 -- 2018-01-15 (月) 20:37:59
    • 課金城娘なし(松本、島原、福島、有岡、忍、深志、高島、真田丸)、☆4武器無強化とんぼきり多賀柵+☆3武器でどうにか巨大化5回まで下げたけど象を先手で潰すための巨大化がどうしても減らせないねぇ -- 2018-01-15 (月) 02:42:03
    • 露骨に他より難しくされてて嫌らしいよな、面倒だから普通周回してるわ -- 2018-01-15 (月) 20:14:52
  • 1つ割ってツバサ&白泉0、ツバサ改壱周回に付き1~2、極周ったほうがマシだった -- 2018-01-19 (金) 20:56:21 New
  • 通常状態だけど、烈の難易度・難で一杯来てくれたよ。自分なりだけど、まず33に[ハロウィン]ユッセ城(杖)を置く。25に板島丸串(大砲)22に伊賀上野城改(刀・フラガラッハ)③に鹿野改(槍・気トークン)23に柳川改(石弓・気トークン)。そしたら、板島丸串→ユッセと1度巨大化させて攻撃範囲を広げる。気トークンは①と②へ設置。右上のでかいのを倒したら、お化けを26に置いてから33は一度撤退。⑰に二条城(攻撃計略持ち)28にユクエピラチャシ(攻撃計略持ち)20にサンタンジェロ改(盾で障壁持ちだから)を置く。板島丸串はもう1回巨大化。二条城とユクも1回巨大化させて、計略ダメージを上げる。後は、計略が使える様になったら即右下のマンモスにぶつけるを繰り返す。鹿野は出来るだけ早く最大化させる。武器によっては、3段階目から攻撃が左のマンモスに届く様になる。余裕があれば、ユクをもう1回巨大化。気に余裕が出来たら、⑦へユッセを再設置。FとGの蔵に保険として障壁をかける。設置可能になったら、お化けを⑥へ置く。伊賀上野もそれなりに巨大化させる。右下のマンモスは、計略をぶつけまくっていれば動き出す頃には90%以上削れているので、お化けと伊賀上野で倒せる。そしたら、気を全部突っ込んで柳川とサンタを2~3段階強化。右ザコを倒したら、残りの気はユッセに全部突っ込む。やばそうなら、計略をザコとマンモスにぶつける。自分はそれでおしまい。 -- 2018-01-20 (土) 00:54:51 New
  • 烈は 33札 29近接 22平弓 17か14平弓 7平大砲 23と25遠距離 3近接 で難も全蔵も余裕でいけr -- 2018-01-22 (月) 02:39:49 New!