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岩殿山城

  • なになに?実装されるんか? -- 2017-04-03 (月) 13:28:44
  • 公式twitterの絵を見る限りでは杖っぽい・・・? 山城の杖とか範囲が悲しい事になりそうなので特技計略に期待。 -- 2017-04-03 (月) 16:40:31
    • 錫杖っぽいから札じゃないの?山札だと菩提山城と被るわけだがどのように差別化されるのか・・・。 -- 2017-04-03 (月) 16:52:27
    • もー札だか杖だかおぢさんわかりませんわー。 -- 2017-04-03 (月) 23:07:11
  • 敵味方問わないタゲコントロール能力かー。頭使うけどなかなか使い道あって面白いね。 -- 2017-04-04 (火) 16:13:47
    • 敵味方問わずって敵同士殴り会うのかと思った -- 2017-04-04 (火) 16:40:52
      • なにそれシギーに使いたい -- 2017-04-04 (火) 16:51:54
  • 光秀のロックを無理矢理ノイシュに向けさせて反射させるとかできるのか -- 2017-04-04 (火) 16:38:11
    • そういや複数対象攻撃に対してはどういう挙動になるだろう -- 2017-04-04 (Tue) 17:02:07
      • ふつうに近い順にマルチでない? -- 2017-04-04 (火) 17:03:17
  • メダパニ使う法術か。楽しそうだね。 -- 2017-04-04 (火) 16:53:58
  • 同士討ちしないのか……特技が耐久防御でやたらテクニカルな計略か、面白いけど戦力としては微妙な感じする -- 2017-04-04 (火) 16:54:31
  • まさか大将兜にも効くのかこれ? -- 2017-04-04 (火) 16:55:04
  • 恩恵受けそうなのは最前線ノイシュと山トークンかな?遠距離の討ちもらしに震えそう -- 2017-04-04 (火) 16:57:50
  • 計略編集する際、トークンなのか自己範囲なのか指定地点なのかって区別する表記ってあるの? -- 2017-04-04 (Tue) 16:58:52
  • トークン優先を無視してトークン守ったりタゲ変更させて耐えたりザコに吸われがちな遠距離攻撃をボスや象に集中させたり地味だけど他では真似できない仕事ができる便利枠というか1枚あれば何かの時に役立ちそう -- 2017-04-04 (火) 16:59:57
  • 取り敢えず隣にいる奴を殴るの計か? -- 2017-04-04 (火) 17:02:02
    • 隣人絶対殺すジツ・・・! -- 2017-04-04 (火) 17:04:50
    • 離間の計は対象の人間関係を心理戦によって裂くことで内部崩壊を起こす、要するに仲違いさせてそこを突く戦法らしい。岩殿山城の城主のことを考えると武田氏のことだろうな...w -- 木主 2017-04-04 (火) 17:10:31
      • 木主外すの忘れてた恥ずかしい -- 2017-04-04 (火) 17:10:54
    • 信貴山「あーれー、離間の計にやられて殿を攻撃してしまったー。本当はこんな事したくないのにー」 -- 2017-04-04 (火) 17:10:51
    • 計略名が若干ややこしいな。説明文的に混乱同士打ちにも取れなくもないし、実際の効果は離間ってよりは挑発に近いし。 -- 2017-04-04 (火) 17:14:15
      • 貴様…三国志大戦をやっていたな! -- 2017-04-04 (火) 17:46:11
      • (三国志大戦だったら挑発というかクコドンじゃね?UC荀彧の) -- 2017-04-04 (火) 18:35:17
      • 賈詡の離間で馬超とカンスイ(字わすれた)分断でなかったっけ?クコドンはリョフだよね? -- 2017-04-04 (火) 20:02:28
  • 黙れ!古今未曾有の不忠者! -- 2017-04-04 (火) 17:29:33
    • 忠義を尽くすべき立場じゃないがね。織田には不要だったので処刑された。 -- 2017-04-04 (火) 20:06:21
  • 見た目に惹かれお迎えしたものの、アホ殿ゆえ計略を使いこなせる気がしない。 -- 2017-04-04 (火) 17:46:18
    • 神娘の極蔵で使って兜の阿鼻叫喚を楽しむといいよ -- 2017-04-04 (火) 18:42:21
  • ハイライトがないせいでヤンデレっぽく見えて怖い -- 2017-04-04 (火) 18:25:32
    • セリフ集まだ載ってないけど、自己紹介がどう見てもヤンデレ。 -- 2017-04-04 (火) 20:26:13
  • 敵の城娘に対するタゲコンは別に苦労しないし、使い道はトークン保護と対空優先無視くらい?微妙そうだけど引いた殿どうなん? -- 2017-04-04 (火) 18:41:22
  • ことりちゃん! -- 2017-04-04 (火) 18:43:06
  • ニュージェネとかいうユニットで昔アイドルやってませんでした? -- 2017-04-04 (火) 18:50:48
    • 髪型的に島〇卯月? -- 2017-04-04 (火) 22:50:29
  • 有岡城とは違うベクトルでやばいな、あなたの後ろに岩殿山城が... -- 2017-04-04 (火) 18:51:04
  • 言わせてくれ。杖じゃないんかーい! -- 2017-04-04 (火) 18:56:30
    • 杖は盾同様海外城だけになるんじゃないかな? -- 2017-04-04 (火) 19:01:47
    • 御城の世界では錫杖は杖ではない、いいね? -- 2017-04-04 (火) 19:24:44
      • 杖と言いつつ、ハ〇ポタの例のアレ(オーケストラの指揮棒サイズ)なのではなかろうか。錫杖なら撲殺できるからね(用途がちがうって)。 -- 2017-04-04 (火) 20:28:29
  • 頑張りますとか言って欲しい、まぁなんというか病んだり社会に疲れたりした島村さんのようだ -- 2017-04-04 (火) 19:53:09
  • コイツの計略は効果対象の取り方どうなってんだろう??? -- 2017-04-04 (火) 20:03:58
  • 状況次第だが待機してる象さん・メタグロスが周りの鎧をなぎ倒す丸岡的な使い方ができるね。あとは接近してくるボス自体に取り巻きを攻撃させて取り巻き外しと遅滞行為が同時に発生するのは結構よさそう・・・ -- 2017-04-04 (火) 20:10:53
  • 色々と検証してみた。範囲内の敵にダメージを与えた後、数秒間同士討ちするみたい。ボス兜や敵として出て来た城娘にも有効。栗イベの多門山城は着いてきた法術兜とお互い攻撃しながら進軍してて、毛利に関しては兜を3体同時攻撃。その間に一方的にダメージを与えられるのは有り難い。ただ攻撃する時に数秒ラグあるから使うのが遅れるとダメージ喰らうかも。タイミングを合わせれば本来狙われるはずの城娘が被弾せずに敵同士でお互い攻撃しながら城娘をすり抜けとかできるかもしれん。 -- 2017-04-04 (火) 20:18:21
    • すごーい。はやーい。ありがとー。(ハッ、もう時代遅れか?) -- 2017-04-04 (火) 20:30:10
    • お、結局同士討ちするのか。乙であります。氏郷くんとかの痛い攻撃を回避&敵に向けられるのは一石二鳥でいいね -- 2017-04-04 (火) 20:34:13
    • ストーブとか割と集団でいるからまとめてかけたらお茶吹きそう -- 2017-04-04 (火) 20:35:05
    • ちょっと追記、どうやら計略の範囲内に1人しか入ってない場合でも近くにいる敵を攻撃するみたい。だから単体相手に計略を使っても無駄にはならないね。ただ、同士討ちで攻撃する度に足を止めるから鈍足の方は実感が薄いかも。ネックは計略自体の威力と計略CTだろうか。 -- 2017-04-04 (火) 20:38:26
      • 「計略自体の威力」って、この計略にダメージ付いてるの? -- 2017-04-04 (火) 22:40:38
      • さっき確認したけど、ダメージは入ってなかった嘘言ってごめん。ガイヤールと同じエフェクトだったから勘違いしてた。ダメージは恐らく兜自身の攻撃力に依存するね。 -- 2017-04-04 (火) 22:46:57
    • 計略がなかなか強力そうだね、あとは絵が好みの人が欲しがるか -- 2017-04-04 (火) 22:30:44
  • それにしてもえっちなおっぱいですねぇ..... -- 2017-04-04 (火) 21:04:25
    • ちょっと待て、この谷間の形は典型的な入れ   (書き込みはここで途切れている) -- 2017-04-04 (火) 22:47:00
      • 注目1のお城は~みんな目が死んでる~♪
        PUにかけた霊珠~でもみんな目が死んでる~♪ -- 2017-04-04 (火) 23:03:13
      • 誤爆失礼した -- 2017-04-04 (火) 23:06:49
    • 待てよ?まさかこの胸、ボディペインt(書き込みは鼻血で塗りつぶされている) -- 2017-04-05 (水) 01:23:09
    • 何となく手甲つけた人の手が後ろから揉みしだいてるように見(書き込みは以下略 -- 2017-04-05 (水) 01:35:34
  • 悪戯する子は「稚児落とし」から落っことしちゃいますよ~? -- 2017-04-04 (火) 21:46:58
  • あいうぉんとたいはぴくちゃー -- 2017-04-04 (火) 21:59:57
  • よく見ると筑摩並みのキャプツバ頭身 -- 2017-04-04 (火) 23:36:27
    • そんな言うほど頭身おかしくないと思うけど…モデルさん体型で素敵やん? -- 2017-04-05 (水) 00:11:23
  • なんかハイライトさんが簡単にボイコットしそうな顔してる -- 2017-04-05 (水) 00:03:21
  • 溜まってた珠10連で引けたから試しに軽く使ってみたけど、敵のラッシュで計略使うと効果絶大過ぎるな。ウチの法術スタメンは菩提山だから乗り換えるか悩むわぁ -- 2017-04-05 (水) 00:15:48
  • 離間の計って小山田信茂がその計くらったからなのか・・・ -- 2017-04-05 (水) 00:24:22
    • 信茂って織田に内応の約束はせずに、土壇場で裏切ったから評価が悪いって思ってたけど、現実の城情報とか計略名を見た感じ、タイミングが悪かっただけで内応はきちんとやってたのね -- 2017-04-05 (水) 00:39:31
    • 見方によっては織田に嵌められたとも言える評価が難しい武将だね。 -- 2017-04-05 (水) 00:41:06
      • 梅雪あたりは処刑されてないから裏切るのが遅すぎて信用失ったのかね・・・信用できない奴に堅城持たせたままなんて不安要素でしかないから殺すしかないと。 -- 2017-04-05 (水) 01:04:00
      • 勝敗が確定してから裏切っても、家臣に与える恩賞が減るだけだからね。
        裏切るなら勝敗が決定する前でないとむしろ迷惑なだけ。 -- 2017-04-05 (水) 08:35:38
  • お姉ちゃん、闇の深そうな顔して・・・(うちには竹田城がいるからなーなんて言えねぇ) -- 2017-04-05 (水) 00:49:14
    • 御嬢姿まだネタバレしたくない殿もいるんですよ? -- 2017-04-05 (水) 01:23:57
      • 今なら神社の紹介画面でお嬢姿見れるから、ネタバレにはならんでしょ -- 2017-04-05 (水) 01:43:02
      • ネタバレはいいんだけどせめて画像閉じてもらえませんかね。邪魔すぎる。 -- 2017-04-05 (水) 01:44:47
    • 画像がすごい大きさで表示されてるの自分だけかと思ったらそうでもないのか。 -- 2017-04-05 (水) 01:48:32
    • どうせみんないなくなる -- 2017-04-05 (水) 08:22:00
  • ピックアップがまともに働いてきてくれた。千狐が岩殿山城のお仕置きを恐れたに違いない・・・ -- 2017-04-05 (水) 00:50:15
    • 10連で300割っても来なかったから、運がそっちに行ったものと思いたい。おめでとう。 -- 2017-04-05 (水) 15:03:17
  • 10連できた。目がヤンデレのように見えるが果たして。。。 -- 2017-04-05 (水) 01:22:20
  • 山登りするから行ったことある。アクセスもいいしサクッと登れて景色もよくておすすめ。 -- 2017-04-05 (水) 06:24:17
    • オレも撮影のために昼夜問わず10回以上登ってきたけども、今回初めて「いわどのさん」であることを知った… -- 2017-04-05 (水) 12:21:38
      • 「いわどのさん」が一番メジャーっぽいけど、「いわとのさん」「いわどのやま」でも良さげ。 -- 2017-04-05 (水) 13:00:10
      • (いわ)とのさんが一番だけん! -- 2017-04-05 (水) 17:24:08
  • 勝手ながらとりあえず画像は閉じた。改行も程々にオナシャス -- 2017-04-05 (水) 08:07:09
    • 有能 -- 2017-04-05 (水) 13:05:34
    • ありがたい。最近の荒らしはまじ悪質っすね・・ -- 2017-04-05 (水) 14:45:25
      • 単に仕様知らないだけだと思う。俺も知らずに画像リンクしてビックリした事ある。自分で修正したけど… -- 2017-04-05 (水) 15:19:22
      • 荒らしかは知らないけど少なくとも書き込んだあと見直して「うわっ」って思わないタイプの人、思っても直したり謝ったりわからないなりに直し方聞かない人、そして更に連ねる人である事は間違いない。 -- 2017-04-05 (水) 15:25:38
      • それって余計にタチ悪いんじゃ..... -- 2017-04-05 (水) 22:46:44
      • 確かに -- 2017-04-06 (木) 20:02:40
      • マエカナみたいに本人はよかれと思ってやってる人もいるんじゃないかな。wikiで禁止してるわけじゃないし、あっちが歓迎されてこれがダメな理由とかもわからない要するに空気が読めないだけの人かも。 -- 2017-04-06 (木) 20:13:57
  • 現実の岩殿山城はこんな感じ。こりゃ確かに堅固だろうなぁ。 -- 2017-04-05 (水) 05:23:20
    • この上に城があるってこと?建材とかどうやって持ってったんだ… -- 2017-04-05 (水) 21:21:20
      • 左右(東西方向)から普通に道(登山道)があるので簡単に登れるんだぜw -- 2017-04-05 (水) 23:45:24
    • 乃木希典将軍も登山して、これは難攻不落だったんだろうなぁって感じたらしい -- 2017-04-05 (水) 21:21:54
    • えっ何これ、こんなん攻略困難だろ 麓から火でも付けるくらいしか思い浮かばんぞ。すげーなー -- 2017-04-05 (水) 21:30:52
      • まあ、無理して攻略することもない拠点でもあるからね。攻められたこと自体がほとんど無い -- 2017-04-05 (水) 22:09:41
      • 城そのものが攻められたことはないけど、相模・武蔵方面と駿府方面からの侵入に備える国境要塞だから、城の周辺では何度も武田・小山田vs北条、今川との合戦が何度も起こってるし要地ではある。 -- 2017-04-06 (木) 01:44:07
    • クワガタ沢山いそう(小4) -- 2017-04-05 (水) 23:05:17
      • 殿はみな18歳以上のはず…貴様、何奴!? -- 2017-04-07 (金) 01:27:27
      • ↑小学生並の感想って事を言いたいんじゃないのかな? -- 2017-04-07 (金) 18:21:50
      • ↑ネタにマジレスは止めて差し上げるのだ -- 2017-04-07 (金) 19:38:43
    • この写真には移っていないけど、岩殿山の正面は深さが3~40mある崖になっていて急流の桂川が流れている。山の裏手にも葛野川が流れていて、10m近い河岸段丘が川沿いにずっと続いている上に堀と出城がさらにあって渡河困難。桂川と葛野川の合流地点にある岩山なので三方が川という要害で、本城域は岩山の上とかいう難攻不落さ。 -- 2017-04-06 (木) 01:36:11
      • その辺城情報に追加しといてもいいかもね -- 2017-04-06 (木) 01:40:31
  • 最初はなんかヤンデレっぽいなあと思ってたけど、次第にミステリアスな魅力を?感じ始めてきたような? -- 2017-04-05 (水) 22:07:16
  • 試しに騎馬兜石田三成象兜に計略をかけたものをGIFにしたので参考にどうぞ。こういうのよく分からないもんで録画ソフトの体験版落としたせいで思いっきり文字映ってるのはスルーしてください...。ほんとすいません -- 2017-04-05 (水) 22:16:44
    • GJ こんなん笑うわ -- 2017-04-05 (水) 22:39:07
    • 録画乙 面白いなこれ今までと全然違うゲームできそう -- 2017-04-05 (水) 22:39:11
    • 騎馬兜仲良く消えてワロタw -- 2017-04-05 (水) 22:48:33
    • 計略かけられる範囲は広くはないけど、群れや火力の高い兜を狙うだけでも効果があるかと -- 2017-04-06 (木) 01:12:26
    • おお、説明文読んだだけでは弱そうだったので間違えて改築餌にするところでした。ありがとうございます。 -- 2017-04-06 (木) 09:04:40
      • 特築イベも同時に来てるのにさすがにそれは… -- 2017-04-06 (木) 09:19:07
    • 草 伊達きゅんにかけたらどうなるん…? -- 2017-04-06 (木) 12:15:14
      • あいつ周りに取り巻きいない上に一番最後に登場するから鈍足効果しか恩恵ないんじゃね -- 2017-04-06 (木) 19:25:42
    • ダメージ計略と違って敵の数や種類によって火力が変わるのが面白い。あと計略使ったときのセリフが好き -- 2017-04-06 (木) 18:26:10
    • 文章よくわからなかったけど木のおかげですごい理解できた。有能殿さんですね -- 2017-04-06 (木) 20:02:09
    • 初期配置で固まってる兜がいたらこれだけで殲滅できるかもしれないのか…おっそろしい -- 2017-04-06 (木) 20:07:35
      • この間イベントなら信貴山マップの大砲とか、聚楽第とかにかけたら大変だったな(兜が) -- 2017-04-07 (金) 01:34:59
    • 周りに攻撃してるあいだ結果的に移動速度下がるのも有効だな。敵同士で争いながら味方の体制整えることもできる -- 2017-04-08 (土) 09:55:05
  • おおGJ、文字の説明だけでは実際はどんなものか、理解できていなかったことがよくわかった。 -- 2017-04-06 (木) 01:01:35
    • ↑チェックつけ忘れ、上の木に対してのコメントです。 -- 2017-04-06 (木) 01:04:43
  • …卯月? -- 2017-04-05 (水) 21:12:01
    • ???「呼んだぴょん?ぷっぷくぷ~」 -- 2017-04-05 (水) 21:22:24
      • 頑張りますの方でしょ -- 2017-04-05 (水) 23:00:00
      • これは恥ずかしい -- 2017-04-06 (木) 10:34:08
      • おう、うーちゃんはさっさと遠征に戻るんだよ! -- 2017-04-06 (木) 18:02:54
      • 殿「そもそもウサギなんていないぞ」 -- 2017-04-06 (木) 20:03:02
    • 笑うなんて誰でもできるもん!の所で救われず、そのままやさぐれて病み髪を茶髪にして荒れてしまった並行別世界の卯月かもな -- 2017-04-07 (金) 18:25:52
  • 使ってみたら思ってたより計略が強かった、足止めも兼ねているのがナイスすぎる -- 2017-04-06 (木) 18:38:08
    • 範囲火力計略との違いは 火力と足止め性能が不安定(敵依存)である事・本体の性能が弱い状態(低レベル・巨大化無し・属性一致無し)でも火力が変わらない事・かな?個人的にはありがちな範囲計略より面白いから大当たり -- 2017-04-06 (木) 20:38:03
    • 敵の能力依存だから敵が強くなればなるほど使える将来性も強みだよね。 -- 2017-04-06 (木) 20:43:43
    • ボスが見えてるようなところだとボスに計略かけてやると周りの雑魚一掃してくれて楽しいね -- 2017-04-06 (木) 21:41:33
    • ただ今回の急にいる光秀君は左下にいる間は離間の計が無効になってるんだよね。一度画面外に出て左上から出てきた後は普通にかかってくれるんだけど。 -- 2017-04-07 (金) 19:38:55
      • 光秀「元々裏切り者ゆえ、耐性があるのですよ。」 -- 2017-04-07 (金) 19:55:43
      • 今回のマップだと絶の赤札兜に使うと面白い。それ以外にも良い場面が結構ある -- 2017-04-07 (金) 20:22:25
  • 声はこれ、元SKEの子か・・・?。頑張っとるんやなあ -- 2017-04-07 (金) 20:17:33
    • ggった。そんな子がいたのかー頑張ってるんだなあ -- 2017-04-08 (土) 10:01:55
  • コメント欄を参照しながら性能評価を書いてみました。おかしいところがあったら修正してくだい。 -- 2017-04-07 (金) 20:50:26
  • ヌーブラ -- 2017-04-09 (日) 06:03:30
  • またカチコチになっちゃったわねぇ(ピロローン) -- 2017-04-11 (火) 18:08:19
  • 絶弐初見で完全に配置間違えて諦めかけたけど、サンタンジェロが取り零すギリギリまで足止めして計略かましたら、見事にリセットできたわ。お陰で再配置間に合った -- 2017-04-11 (火) 18:52:55
  • 絶弐に使ってみたが、相当強いな。法術の需要少なかったり属性合ってなくても計略目的で十分差せると思う。菩提山や竹田といい、山法術は計略が本体系統で調整してるのかな。 -- 2017-04-16 (日) 09:31:19
  • 一切巨大化させなくても仕事するのがいいね その分他のキャラ巨大化できるし
    何よりボス兜に有効なのがすごい -- 2017-04-17 (月) 21:31:09
  • 楽しい上に実用性もある計略でどこにも連れて行きたくなるな。これがヤンデレの策略か… -- 2017-04-18 (火) 19:04:12
    • しかも札だから地形一致しなくてもそれなりに活躍してくれるからねぇ -- 2017-05-09 (火) 09:26:56
  • 岩殿山ちゃんは太ももがキレイ。お城太もも十二神将の一人やで。 -- 2017-04-20 (木) 12:10:19
  • 大破絵鑑賞してて思ったけど、もしかしてこの人はいてないんじゃ -- 2017-04-24 (月) 19:50:57
  • 信貴山狙いで10連してお迎え。またハズレかよ!って思ったけどこの子も面白い性格してんなww 腹黒ともヤンデレとも違う -- 2017-04-09 (日) 09:55:52
    • この子狙いで10連したら信貴山上手く人生上手くいかないものですね -- 2017-04-09 (日) 18:50:38
    • どっちも本気では狙っていなかったが、シギーさんばかり完凸する程度には出た模様・・・ -- 2017-04-10 (月) 09:00:55
    • うちも今シギー狙いで引いたらこの子来た。山法術に不安はないから一瞬どうかと思ったが、この計略はすごく面白そうだ。文章でピンと来なくてスルーしかけたのを謝りたい。 -- 2017-04-10 (月) 19:33:18
      • 思えばシギーの台詞の「敵同士を戦わせる妙案」をこの子は計略で実現してるんだよな -- 2017-04-10 (月) 23:52:34
    • 一見するとヤンデレに勘違いするけど確かにヤンデレとは違うしなんだろうな、すごい飄々としてる。俺も信貴山狙いで来て臼杵狙いでまた来たが案外好きなキャラかも -- 2017-04-20 (木) 11:00:47
      • 本当にただのお茶目でやってて空振りしてる様にも見えるし、わかってて態とやってる様にも見える。態とだとして、単なる悪ふざけなのかそうでないのか……。つかみどころがない感じがなんか良いですよね。 -- 2017-05-01 (月) 03:44:59
  • ふと思い立って試しに曳馬イベ結の今川兜とそのお供に計略かけてみたけど、見事に相討ち。ボス兜にすら通じちゃうのやっぱり強過ぎるw -- 2017-05-02 (火) 23:06:07
    • 相討ちって・・・死ぬまでお互いを殴り合っていたんか。 -- 2017-05-05 (金) 16:18:45
  • 神娘の極蔵で使ってみたら兜の殺し合いが始まって笑った。
    甲賀弦之介の「瞳術」みたいだw -- 2017-05-08 (月) 15:40:26
    • 破幻にご用心・・・ -- 2017-05-08 (月) 15:44:44
  • こいつほしいな~出た時に30連くらいやったけどピック仕事しなかった、また注目できてほしい -- 2017-05-09 (火) 00:48:42
    • 今回10連でやったら仕事してくれた。最低保証分のみだったけどピックアップが仕事したから負けた感じがしない -- 2017-05-09 (火) 17:16:09
    • 10連やったら二人来て思わず・・・・はい?・・・って感じ -- 2017-05-13 (土) 07:13:54
  • ヒノカタマリトナッテ・・・シズンデ(モエオチテ)シマエ -- 2017-05-09 (火) 17:37:54
  • まずは奇襲成功・・・ -- 2017-05-10 (水) 13:30:42
  • ↑離間といえば、そっちを思いつくよね! -- 2017-05-10 (水) 18:49:46
    • 2/8張紘の浄化があると舐めてかかったら駆虎呑狼一発で壊滅したおもいで あると思います 岩殿さんはちょーハルカさんを思い出すなあ -- 2017-05-13 (土) 19:01:09
  • 集団で来る妖怪に計略かけるとガンガン殴り合いしてくれるから楽しいな -- 2017-05-09 (火) 18:19:44
    • ピックアップできてくれたから早速塞翁之馬へ。苗木で纏めると錫杖その他のごった煮が泥仕合してて強烈な景観だった・・・ -- 2017-05-11 (木) 11:46:02
      • 何それ笑えるwwて言うか言い回しが一語一句腹筋に来る -- 2017-05-11 (木) 11:53:27
      • もし録画してたら動画でみたくなる位気になるわw -- 2017-05-13 (土) 09:17:05
  • この娘もなんだかんだで幼い城娘といつも一緒にいるからロリコンの気がある。まあ先達の存在感が大きすぎるので流行らないと思うが。幼い城娘にとって先達とこっちではどちらがマシだろう -- 2017-05-12 (金) 00:12:53
  • 岩殿山は桃太郎伝説があるんだって! -- 2017-05-20 (土) 07:45:07
  • シギ―お迎えしようとしたら来てくれたので、実質信貴山城(錯乱) -- 2017-05-20 (土) 10:51:40
    • 上田城お迎えしようとしたら来てくれたので、実質上田城(混乱) -- 2017-05-22 (月) 16:35:42
  • 待望の山イベ来たので使ってみた、計略面白いね、まあ慣れてないから「あ、今使えばよかった?」が連発して好機逃しまくるけど -- 2017-05-23 (火) 17:35:05
    • 今回の山イベMAPの絶とかだと象と銃が同時に来る時に2人に計略かけると象が銃踏みつぶしたりするよ -- 2017-05-23 (火) 17:47:39
    • 普通に右からくる三原城の集団にかけてたわ。あいつらしばらく動かないし、まさに地獄絵図だよ -- 2017-05-26 (金) 01:24:17
  • キャラも濃いけどコメント欄の殺伐さ加減が面白すぎるな。 -- 2017-05-25 (木) 22:47:33
  • 山法術としてはボさんの上位互換と見なすべきか。 -- 2017-05-29 (月) 18:21:48
    • 計略の性質が大分かけ離れてるから一概には言えないけど、特技だけなら攻撃速度上昇である菩提山の方が有利だと思う。攻撃速度上昇=火力上昇と言ってもいいだろうから。岩殿山の真骨頂は計略だけど。 -- 2017-05-29 (月) 18:49:23
    • 属性が同じなだけで、特性全然違くねえか -- 2017-05-29 (月) 20:08:32
  • 面白いけどなかなか使いどころの難しい計略だね。大体の場面でダメージ計略の方がよくね?ってなっちゃうんだけど何か使い方のコツとかないかい? -- 2017-05-29 (月) 21:37:56
    • 鈍足が付いてる上に近くに他のユニットがいる場合は計略を喰らった兜が攻撃モーションを取るからそれだけでかなり進軍を遅らせられる。これは普通のダメ計略にはない優位な点だと思う。まあダメ計略で削りきれなかった場合やダメ計略のCT中に間に合わない状況の保険としても使えるね。 -- 2017-05-29 (月) 21:59:20
    • 考え方かな。主観だけど敵が仲間同士で殺し合うところを高みの見物すると楽しいでしょ。愚かだなーって。そんな感じ。 -- 2017-05-29 (月) 22:05:14
    • 効果中は付近の味方遠距離が一方的に殴れるのも便利だね。飛行弓、黒・赤大砲、キセル、法兜、騎兵等、硬めな上に広範囲殴って来る厄介な群れが一気にボーナスステージ化する。範囲狭い雑魚とか低火力高防御系、単騎突撃には効き辛いけど、嫌な敵に効きやすい上に本体巨大化なしでフルパワー発揮できるからリターンも大きい。 -- 2017-05-31 (水) 23:57:19
  • 後にも先にも神娘極蔵の地獄絵図より効果的な使い方が無いな -- 2017-05-29 (月) 21:46:41
    • 神娘極って真ん中の赤兜倒せないとクリア時間変わらないから、じつは全然有効じゃ無いんだよなぁ -- 2017-05-29 (月) 23:05:48
    • なんというかサブのダメ計略と考えるとかなり使い道幅広いよ。とりあえず打っておけば足止めを兼ねつつ持続ダメージを与えてるようなものだから。本体巨大化しなくても火力が出せるのもお得。 -- 2017-05-29 (月) 23:30:56
      • 攻撃力に拠らないダメージ計略ってところでしょうか?元々攻撃力の高くない法術職で巨大化に関係なくダメージ出せるのは確かに利点ですね。 -- 2017-05-30 (火) 01:23:32
      • 敵依存能力だから、敵が強くなればなるほど効果量も自動的に上がっていく訳だな。 -- 2017-05-31 (水) 11:03:04
  • 今回の岩国城イベMAP絶弐、岩殿山の計略で初っ端の兎兜達一掃と象達を相討ちさせながら進軍を遅らせてくれたお陰で、なんとか全蔵いけた。これほど助かったと思ったことないけど普通でも難しいでもうっかり目離して大破させてごめんな...。 -- 2017-05-30 (火) 17:57:08
  • なんてえっちなおっぱいなんだ。そして大破絵くっそ使える件 -- 2017-05-31 (水) 10:04:01
  • 計略面白いので運営には頑張って目からウロコ状態になる位の使い所を作って欲しい -- 2017-05-31 (水) 10:30:25
    • 今回の絶弐はまさにそんな感じだったと思うけどね。騎兵の乱闘と象の潰し合いは見物。今回の全蔵防衛のMVPでした。 -- 2017-05-31 (水) 22:33:16
      • はじめて使ってみたが絶弐の象ラッシュではすごい刺さったな。20秒鈍足と象の潰し合いで想像以上に遅延できた -- 2017-06-04 (日) 09:32:20
    • 自分は未所持なので試せないけど、竹束で守られた集団とかは?防御高そうだから効果薄いかなぁ? -- 2017-05-31 (水) 22:40:04
  • 今回の絶弐でたびたび名前を見るのでどんな子なのかと見に来たら説明の最初がヤンデレてwおもしろすぎる。計略が個性的だし素敵な子なんだね -- 2017-06-01 (木) 21:40:20
    • 実際手に入れてみればわかるがどちらかと言うと吉田郡山城とは別ベクトルのロリコン?ぽい。ヤンデレかと思ったら案外そうでもないし子ども好きだけど怖がられてる感じだな。掴みどころがないキャラ -- 2017-06-19 (月) 06:18:30
  • この娘凄いな^^ 使ってみてビックリした。パワープレーで何でもいける殿は、その方が単純明快なんだろうけど、陣営にガチャ6,7居ないとか、縛りプレーするとかだと、不可能を可能にするタイプで強いな♪ 敵の湧きとか進路とかにもよるけど、奇跡的な状況の良化が見込める^^ -- 2017-06-08 (Thu) 16:17:34
  • くくく、人の心のなんと分かり易いことよ...... -- 2017-06-04 (日) 04:11:49
    • 早く大陸へお帰りください -- 2017-06-14 (水) 01:40:40
  • ふと思ってまだ試してないんだけど、妖怪同士を計略で相打ちさせたらその攻撃は半減されるのだろうか? -- 2017-06-14 (水) 02:05:06
    • されてた。ほとんどダメージにはならないけど、鈍足と若干のターゲット外しに使えなくはない。でも気が勿体ないから他の娘にダメージ計略使ってもらったほうが良いんじゃないかなと。 -- 2017-06-14 (水) 23:11:23
    • 削るより足止めとして便利そう
      蔵も娘も軽微だから今回の絶難の盾なし動画がニコ動にあがってる
      歌舞との相性もよさそう -- 2017-06-17 (土) 20:59:34
  • (・ 8・) -- 2017-06-14 (水) 23:46:36
    • リ´・-・) ・・・ -- 2017-06-14 (水) 23:58:47
    • ^^ニチャ -- 2017-06-19 (月) 07:00:17
  • この計略のおかげで属性無視して札は岩殿山さん入れることが多くなった -- 2017-06-17 (土) 21:12:52
    • 今回の絶でも大活躍でしたわ。2人組の河童に使うとお互いに半分以上削りあってくれるので処理が捗る。しかも巨大化しなくてもこの威力なんだから強いわな。 -- 2017-06-18 (日) 15:00:11
      • 河童にはきくのか、前回の鬼にはまったく聞かなかったから妖怪にはダメだと決め付けてたわ、入れてあげればよかった -- 2017-06-18 (日) 16:24:09
      • 引き続いて杵築絶壱でも暴れてくれた。一言強い。 -- 2017-06-20 (火) 21:26:54
      • タゲ管理がめんどくさい敵の赤大砲とか赤法術とかが勝手に自滅してくれるのがいいね。 -- 2017-06-20 (火) 21:37:01
      • 処理し辛い難敵・難局にほど効果が出るよな。雑魚には効き辛い事が多いけど、そんなの大したデメリットにならないし。 -- 2017-06-23 (金) 13:08:58
    • 赤法術キラー感が半端ない。複数の赤法術を巻き込むと、周りの兜を殲滅しつつ死ぬまで削りあってくれる。岩殿がいるだけで赤法術の群れが全然怖くなくなるな。 -- 2017-06-20 (火) 23:54:40
      • もし法術と妖怪が一緒に進軍してきたら必須キャラになりかねないな。 -- 2017-06-21 (水) 17:37:25
      • 今回この娘のおかげで初めて絶難フルクリアできたわ -- 2017-06-23 (金) 11:10:40
  • とりあえず、サンタとこのヤンデレさんいれておけば、初見全蔵の難易度は大幅に下がる -- 2017-06-22 (木) 19:57:37
  • 完全にレア度詐欺でしょ。この子。☆7でもおかしくない。 -- 2017-06-27 (火) 17:53:49
    • 正直これ対象指定で1体だけでもいいくらい狂った計略だと思う -- 2017-06-27 (火) 17:56:57
    • やっぱそうよね。敵が強く厄介になればなるほど絶大な効果を発揮するとかやばい。 -- 2017-06-28 (Wed) 15:06:09
    • 今のイベの絶二で使ってみたけど確かにヤバイなこの計略。高火力の敵ほど効果があるから高難易度でラッシュのあるマップほど刺さる。しかも範囲「指定」型だから本人はマップのどこに配置してもいい。施設の鯱載せるキャラ筆頭だわこの子。 -- 2017-06-28 (水) 20:45:53
    • 4穴開けちゃったんで、改来ないかなあ。離間の計で団子作って、礎石落としでさらに団子形成、千万狭間で姫路城さんヒャッハーがホント楽しいんだよねえ -- 2017-06-28 (水) 21:57:55
    • コストの割にリターンがやたらでかいよな。高難度マップで肝になる高火力ラッシュが本体巨大化もなしの計略ひとつで一気にイージーモード化する。しかも法術は他属性マップに混ぜてもわりと仕事できたりするしねえ。 -- 2017-06-29 (木) 00:32:02
  • 今回の絶弐の開幕で使えたらすげー楽しそうなのにな。 -- 2017-06-27 (火) 22:48:05
    • もしやと思って杵築城イベの絶弐で待機してる象さん3匹にかけたらその場でお互い攻撃し始めたよ。 -- 2017-06-27 (火) 23:09:03
      • 人魚までとばっちりで溶けてたな……。高難易度ほど刺さる場面が多すぎる。 -- 2017-06-28 (水) 04:29:56
      • ついでに言うと、杵築城と佐竹毛虫兜がちょうど重なる様に進軍してくる所でも計略使ったら相討ちしてたね。意外と佐竹毛虫兜の攻撃範囲が狭いみたいなのでタイミング図らないといけないが。 -- 2017-06-28 (水) 11:04:55
      • 同士討ちでも弓の飛行特効有効なのかな? -- 2017-06-28 (水) 19:57:09
    • 鯱瓦つけてやってみたけど、杵築が撤退始めるあたりで使用、杵築さんだけスルー撤退された。 -- 2017-06-29 (木) 13:27:29
  • この計略って幻術でも見せてんのかな?我に返った兜の目に映る光景ひどそう。 -- 2017-06-27 (火) 23:29:05
    • 兜は多分、“赤ん坊”をどうにかしようとしてるんだろうなって思う……。個人的には幻術ってより、ただただ岩殿山のトラウマが伝染してるイメージ。何も知らずに傍から見れば、敵が仲違いしているようにしか見えないよね。 -- 2017-06-28 (水) 01:05:21
  • 旧スパロボのENと必殺技だけ改造すりゃいいゲッターみたいに、育成せずとも1回だけ凸って鯱瓦付けるだけで役割果たせるのは良いね。カテゴリも法術でダメージはオマケみたいなモンだし。 -- 2017-06-29 (木) 05:52:21
  • 効果範囲、効果時間、鈍足、同士討ち、抑え目の消費気力、本人の巨大化に左右されない・・・この計略はある意味福知山音頭に匹敵するものがあるな -- 2017-06-29 (木) 10:50:14
    • 正直ここまで来ると、改築で気消費軽くなるだけでも大分有り難い。欲を言えば最大化で自身の攻撃力または範囲が広がれば有り難いが。 -- 2017-06-29 (木) 14:00:44
      • 順当にいけば範囲の耐久防御+20%とか範囲+20追加とかだろうけど計略時間-30%とかつけていただけると最大化を考えたくなるね。現状は安地で巨大化なしで札投げるのが仕事だし。 -- 2017-07-01 (土) 01:03:10
    • 今回のイベントの絶弐難でもこの子の計略無かったらクリアできんかったわ 職業岩殿山 -- 2017-06-30 (金) 18:01:43
      • 右上の象を自滅させたり杵築城に鯉のぼり攻撃させたり、ほんと便利だよね。きつい場面ほど計略が光るのは助かる -- 2017-07-01 (土) 21:01:02
  • 高密度のラッシュ→離間の計が刺さる 離間の計が刺さらない→敵との間隔が離れるので普通に対処しやすくなる どう転んでもつよい(確信) -- 2017-06-29 (木) 23:03:30
  • おまえらもうちょっと太ももとおっぱいの話もしろよ -- 2017-06-30 (金) 22:55:57
    • 大破絵見る限りでは履いてないんじゃないか疑惑あるんだけどどうなんだろ -- 2017-07-01 (土) 10:38:38
    • 大破絵がえろいのにそれが霞むぐらい計略が強いのがいけない -- 2017-07-01 (土) 18:45:03
    • で、出るよっ・・・・・!!うっ! -- 2017-07-01 (土) 21:32:14
    • 岩殿山城さんっ....カチコチになったのをそんなにしたらっ......あっあっあっ -- 2017-07-01 (土) 23:00:18
  • 来週からの武神となった武将に効くのかな 効いたら頼もしい -- 2017-07-01 (土) 10:22:11
    • 名前からして忠義の士には効かなそう -- 2017-07-01 (土) 20:36:04
    • 自分の予想では効くことは効くが、肝心のボスは取り巻きの無い単体で突っ込んで来るからこの子の計略は無意味になるような調整ではないかと。 -- 2017-07-01 (土) 23:32:11
      • 政宗くんとか取り巻きなしで一人突っ込んでくるしありえる -- 2017-07-01 (土) 23:44:18
      • 本体にはきかなくても前座に通れば十分仕事するだろうから問題ないな -- 2017-07-01 (土) 23:48:03
      • そんなん離間の計以外のカモやんけ -- 2017-07-02 (日) 00:10:32
      • 単体できてもすごいステにしてノックバック無効や鈍足無効をつけてカモにならなくするんやろきっと -- 2017-07-02 (日) 00:23:08
      • ???「一騎駆けこそ いくさ場の花ではないかね」 -- 2017-07-03 (月) 12:33:51
    • SUMOUに当てると前田がワンパンで死ぬのはワロタ。 -- 2017-07-09 (日) 22:22:37
      • 少し削らないとワンパンじゃ死なないよ -- 2017-07-09 (日) 23:00:06
  • 本当このキャラにぴったりな計略やな、ヤンデレミストって呼んでる、霧かどうかは微妙だけど -- 2017-07-02 (日) 15:22:47
  • 式神イベントで計略刺さりそうなのに、育てきれてねー。 -- 2017-07-04 (火) 20:22:56
    • ぶっちゃけ計略発射装置としてならLv1でも問題はない。まあその場合実質7キャラで攻略することになるけど。 -- 2017-07-04 (火) 21:18:26
    • どすこいに効かないし、利家君に掛けてもあまり意味はないので今回はそれほどでもない。騎馬を対処できないのなら入れる価値はあるかもだけど。 -- 2017-07-06 (木) 02:09:52
  • そういえば、同士討ちさせた場合でも気は通常通りに加算されるのかな? -- 2017-07-05 (水) 19:38:59
  • 力士兜に計略かけて利家ワンパンで倒してる動画があって吹いた -- 2017-07-06 (木) 02:40:23
    • あれ自分も見たけど利家の復活後の50%攻撃バフのせいもあるんだろうね -- 2017-07-06 (木) 10:56:55
    • あれはたしかに吹いた。ただあの状況を作るくらいなら普通にクリアした方が簡単だとは思う。 -- 2017-07-06 (木) 11:10:28
    • 岩殿山チャレンジのやつやね、マネしようとしたけど力士の範囲予想以上に狭くて難儀したなぁ、初期配置の3力士隣接してるように見えてあれで互いに範囲外でビビった -- 2017-07-06 (木) 21:39:45
      • あいつ完全に重なるくらい近くないと攻撃してくれないからな、ああいうタイプにはこの計略は使いにくい -- 2017-07-07 (金) 00:24:02
    • とっしーが力士をワンパンしてくれるならいいのに…… -- 2017-07-06 (木) 22:25:06
      • 覚醒とっしーの攻撃力程度じゃ10回攻撃してもスモウの体力に届かないからしゃーない。 -- 2017-07-09 (日) 22:26:28
      • そこまで言ったから覚醒利家の攻撃力を3倍にしてやるの! -- 2017-07-09 (日) 22:59:40
    • みてきた。相撲は神事、横綱は神の依り代って本当なんだな。利家が武神ならRIKISI兜は闘神だわ。そしてそれを手玉に取る離間の計。 -- 2017-07-06 (木) 23:44:01
    • うちにいるけどLVがまだ低いこともあって投入してなかったし、普段あんまり使ってなかったので計略とかも微妙に意識の外だった。もうクリアしたけどちょっと育てて遊んでみるかな -- 2017-07-08 (土) 14:57:55
    • 見たけど、あれができるんなら離間使わなくてもクリアはできるよね。あくまで遊びであって攻略で狙っていくようなものではなさそう。 -- 2017-07-08 (土) 16:01:18
    • 見たいけど見つからなかった…。力士はどの程度の兜までワンパンできるのか気になる -- 2017-07-09 (日) 23:15:26
      • 「岩殿山ちゃれんじ 利家VSどすこい」でググれば出てくるはず端折って「岩殿山チャレンジ」にすると登山関係になるから注意 -- 2017-07-12 (水) 14:20:13
      • ありがとう見つかった!この子の計略に無限の可能性を感じて欲しくなったよ -- 2017-07-12 (水) 17:26:57
      • 敵城娘をほぼワンパンできる佐竹虫君ですら力士にワンパンくらいそうな程度には強いんじゃね? -- 2017-07-23 (日) 01:51:33
      • 武神難で耐久+防御が6600以内のやつまで利家補正中なら9900までワンパン可能。佐竹毛虫は耐久だけで余裕で1万超えるからワンパンは無理で実は利家も少し削らないとワンパンはできない -- 2017-07-23 (日) 10:40:14
  • 今回の絶弐で城娘3人に松本の岩と一緒に使ってじっくり殺しあってもらおうと思ったけど無理だった。どうやら鈍足が切れるまで離間の効果は発揮されなかったらしい。敵にかけられる状態異常って味方の計略と同じで1種類だけなのかね? -- 2017-07-18 (火) 23:22:37
  • よっしゃあああピックアップ仕事したあああああそこらのマップで計略で遊びまくるぜ~(落とされるフラグ) -- 2017-07-19 (水) 23:09:23
  • 前橋城&古河城イベMAP、屋根に並んだ3人(古河城、宇都宮城、忍城)が判定出た瞬間にかけると同士討ちで体力削り合うから楽だね。岩殿山城の計略の効果が切れたらすぐこっちの古河城の計略で止めて後は流れで終わり。 -- 2017-07-21 (金) 14:47:22
  • 霊力消費1/10のうちに解法を見つけて、周回編成を確立して、最後に岩殿山を入れて一通り遊び倒す。って流れが習慣化してきた。愉悦。 -- 2017-07-22 (土) 02:41:44
  • 珠100個で☆6↑ゼロ&☆5以下ほぼ被りだったけどこの子だけ新規で出てくれた。オンリーワンで割と反則系の楽しい計略持ってるし勝利と思っておくか。 -- 2017-07-23 (日) 18:32:18
  • 白黒にして目を赤く光らせたらどっかの空母おばさんに見えなくもない気が・・・ -- 2017-07-07 (金) 10:59:48
    • こういうことかい? -- 2017-07-23 (日) 01:18:43
      • 何か画像がでかいサイズで表示されてたので修正しました。 -- 2017-07-23 (日) 01:31:53
      • 草生えまくった、くっそwww -- 2017-07-23 (日) 01:47:59
      • 空母BBAはお船に帰え、ん!? まちがったかな... -- 2017-07-23 (日) 08:19:16
      • 思いのほか似てた -- 2017-07-23 (日) 12:37:26
      • 修正ありがとうございます!
        想像以上に反応いただけてとてもうれしいです。 -- 2017-07-23 (日) 18:58:05
      • 丸山城「カエレ! -- 2017-07-23 (日) 19:44:36
      • シズメ! -- 2017-07-27 (木) 00:24:40
      • 草生えまくった -- 2017-08-03 (木) 08:48:02
  • 有岡復刻の絶で計略使ったら面白いことになりそう(未試行並感) -- 2017-07-25 (火) 20:28:37
    • かなり有効だった。1Wのグロスが周囲の黒棍棒を蹴散らしてくれたり、ラストグロスに同士討ちさせたり。というかこの計略今のところハマらなかった高難度マップがほぼないんだが…。 -- 2017-07-26 (水) 20:00:36
      • 高難易度はラッシュあるから大抵ハマるな、高難易度で岩殿山メタって効きにくい敵ばっかり出るマップ作ったらクソきつくなると思う -- 2017-07-26 (水) 20:57:16
      • 離間の価値が薄まるのは強敵同士の間隔が離れてる場合だし、その場合は単純にラッシュが緩く殲滅に余裕が生まれて攻略難易度が下がるので、離間が効かないのと超絶難易度両立するマップはあまり思い浮かばないな。離間を受け付けない仕様の強敵実装してラッシュさせるぐらいか。 -- 2017-07-26 (水) 21:15:25
      • 離間対策になりそうなのは空輸されて来るタイプの敵かな。後は熊やハンマーなんかの動物タイプの敵も、攻撃範囲に対して行軍間隔が離れてて効果が薄いことが。まぁ、それでも刺さらない局面を探す方が難しい計略だと思うけど。 -- 2017-07-28 (金) 05:34:46
      • 例え強敵同士の間隔があいててもその気になれば竜巻や鈍足、停止、盾でまとめて撤退等で強引に敵の位置調整して叩き込むこともできるからなあ -- 2017-07-28 (金) 05:44:15
      • 一応この前の武神利家が比較的効き辛いマップだったかな。ラッシュは主に小・中型の火力低い連中で、真に対策したい佐竹・力士・利家は単独突破狙ってくるからあんまり離間する意味がない。まあ地味に厄介な騎馬4人組には効くし、本体も合わせての遅延性能で十分貢献できるから、それなりには働くけどね。 -- 2017-07-29 (土) 01:57:20
      • 武神利家は利家で離間マスターなら力士に利家張り倒させる事も可能だからその気になればむしろ反則レベルで刺さるけど、まあ下準備の手間考えればロマンのレベルではあったね。 -- 2017-07-29 (土) 02:06:24
    • あのストーブの群れにかけたら面白そうだな -- 2017-07-27 (木) 00:13:04
      • 掛けたけど面白かったが何よりシュゴゴゴゴが絶えずイヤホンが凄いうるさかったぞ…(^ω^;) -- 2017-07-28 (金) 05:29:51
  • まさかと思って水着イベの伏見に計略かけてみたら案の定兜がどんどん溶けていった。範囲内に城娘がいると普通にダメージは喰らうみたいだけど。 -- 2017-07-25 (火) 20:47:35
    • 裏切り系で待機してるマップならどこでも有効そうだな -- 2017-07-26 (水) 21:57:16
    • 敵味方関係なく って特性があるから範囲内にいればダメージくらうよ -- 2017-07-28 (金) 05:31:24
  • オンリーワンな計略だから重用すると攻略法の世界が変わる。 天下一の塞翁之馬だと法術兜に計略かけるだけで敵部隊が半壊~全壊 象が出てくるステだと象が回りを掃除してくれるし非常に愉悦 -- 2017-07-27 (木) 23:30:14
    • これ、☆5に持たせちゃいけないレベルの計略だと思う。 -- 2017-07-28 (金) 00:13:09
      • 殿は良いことを言うコン!だからこれからは☆7にしか実装しないように変更しておくコン! -- 2017-07-28 (金) 05:34:18
      • パチモンくさい…とりあえず埋めて確かめるか -- 2017-07-28 (金) 12:20:34
  • この計略理解するのに時間かかった。ドラクエのメダパニか! これは面白い -- 2017-07-28 (金) 00:55:52
  • 水着イベントの名古屋城に離間掛けてると、厄介な西洋甲冑に大打撃を与えてくれるなwダメ計で名古屋の体力調整すれば、実質強力な手駒が一つ増えてるようなもの。 -- 2017-07-28 (金) 05:29:31
    • 高岡とセット運用すると普通にやるより楽になるな。敵名古屋範囲意外にあるねぇ。 -- 2017-07-30 (日) 04:37:34
  • 離間を掛けると最寄りの敵・味方を攻撃するようになるので、こちらの配置順によるタゲ操作が効かなくなるのは注意が必要。当たり前ではあるけど、初めて遭遇するとちょっと驚く。 -- 2017-07-28 (金) 12:30:26
    • なんでもかければ解決するやろーとこの前の六花イベでの絶の滑ってる杖にかけたら滑り終わり先が蔵だったので一番近いタゲ操作により無事蔵が消滅したなぁ(遠い目) -- 2017-08-02 (水) 23:32:26
  • ☆5祈願石で来てしまった・・・これから岩殿山城から離れられない体にされてしまうのね・・・ -- 2017-08-01 (火) 17:20:33
    • うちにも来たわ。早いところ使ってみたい -- 2017-08-02 (水) 13:48:39
    • うちも祈願石で来ましたよ。ヤンデレっぷりに驚いて調べに来ました。
      計略を妖怪イベで使ってみたいですね。 -- 2017-08-05 (土) 23:37:17
  • 兜囃子参も安定の岩殿山オンステージ -- 2017-08-01 (火) 17:31:22
  • 今イベも有岡イベもやっかいな大筒やボスを岩殿山がいれば計略で無力と化すのがやたら便利だった復刻有岡イベの大筒対策のため平刀高レベル用意してたけど岩殿山のおかげでいらなかった場所によっては浜松に並ぶよね -- 2017-08-02 (水) 23:36:46
  • ヤンデレと言われているが、狂気によるものではなく本人はいたって正気だし、ヤンデレよりももっとどす黒い何かのような気がする -- 2017-08-03 (木) 20:38:29
    • 最近のイベント会話によく出てくる、元になった城から引き継いだ城娘の業というやつかな。いきなり裏切りたくてしょうがなくなったり、犬猿の仲だったり、あからさまに罠なのに風呂に入りにいったり、うどんに異常に執着したりするのの同類。 -- 2017-08-03 (木) 22:46:10
    • しょっちゅう物騒なこと言ってるけど本人はあくまで冗談のつもりなんだよね。ヤンデレではなくちょっとずれた天然のお姉さん。 -- 2017-08-03 (木) 23:36:37
    • 岩殿山のほうがヤンデレよりもっとどす黒いと言われるようになるとか、ヤンデレも軽くなったものだな。 -- 2017-08-04 (金) 09:54:00
    • 正直ヤンデレではないわ -- 2017-08-04 (金) 09:55:57
    • 物騒なことをおっとり言うお姉さん(笑顔で脅す系)。贈り物イベの幼い城娘への対応やら見てると何だかんだで常識人かな -- 2017-08-04 (金) 16:09:38
    • 天然?っぽい性格に加え、見た目や言動から誤解されて恐れられるタイプ。エンジェル伝説岩殿 -- 2017-08-04 (金) 17:46:05
  • ちょい前に早めに計略使いたくて羅沙使ったら、その後ガチャで2体来てて、今回祈願石使ったら予想通りきて4凸完成!ガチャ産☆5の4凸は信貴山以来・・・ -- 2017-08-03 (木) 23:52:06
  • そういえば、兜囃子参で法被トッパイと癇癪玉に離間を掛けて法被に癇癪玉を倒させたら、爆風によるダメージが法被には全く入っていなかった。その状態で城娘にもダメージが入るのかは未検証だけど、爆風は兜によるダメージだとは判定されていないのかもしれない。 -- 2017-08-04 (金) 03:35:00
  • 岩殿山姉さんはヤンデレじゃなくて理性のあるヤンデレだから -- 2017-08-04 (金) 09:20:17
  • ヤンデレ認定していない殿はこのキャラを本当に理解している殿 -- 2017-08-04 (金) 16:23:43
    • ヤンデレでは無いと思うが、なんだろうね。腹黒とも違うし… -- 2017-08-04 (金) 18:50:28
    • わざとヤンデレを演じることで殿を束縛しようとしている感。つまりヤンデレ(理解してない殿) -- 2017-08-05 (土) 04:21:22
    • 持ってるか持ってないかで認識変わるキャラだな。例えばこのページに貼ってあるけど入手画面時の台詞と目でヤンデレと勘違いされてもおかしくないし -- 2017-08-07 (月) 02:22:11
    • ヤンデレかヤンデレでないかで言ったら普通にヤンデレだろ。ヤンデレの中では常識人っぽいというだけで。岩殿山を非ヤンデレと断定したらセリフ書いた人は「そんなはずじゃなかったんだけどな…」って首を捻ると思うで。 -- 2017-08-07 (月) 03:24:35
      • 認識が間違ってりゃ修正されるでしょ。伏見をcv釘宮ってだけでツンデレ認定するのと同レベルやで -- 2017-08-07 (月) 06:34:33
      • 脅しや黒い冗談の類が好きなせいで掴みにくいが、冷静に意味だけ見れば至極理性的かつ妥当な言動しかしてないぞこの子。そもそも特定対象への度を越した執着心や狂気的精神構造を持ってないし、本人の言葉通り誤解されやすいだけの健全な子って想定で作られてるように思うけどなあ。 -- 2017-08-07 (月) 07:08:24
    • ヤンデレかヤンデレじゃないか議論するのは良いけど、どちらにせよ勝手に判断して記事に書くなと。 -- 2017-08-07 (月) 08:00:35
    • 岩殿山がヤンデレかどうかよりも、ヤンデレという言葉の定義がヌルくなりすぎてるだけだと思うんだよな。黒ロリも甘ロリも全部ゴスロリ扱いされてる的な。ヤンデレは、デレの深さ故に歪みが徐々に蓄積されて行って病んでいったものであって、そもそも先に腹黒とか陰とか歪みとかがある子がデレるのはヤンデレではないと思うわけよ。 -- 2017-08-07 (月) 08:46:21
    • 必ずしも正常な状態から闇化したものだけを指すわけではなく、先天的な性質や、一見病んでる「かのような」ものを含め言われる事もあるからね。「病み」と「デレ」の複合要素であること自体は確かでもその言葉をどう組み合わせるかの部分については厳密な定義のある言葉ではないし所詮解釈の違いだよ。 -- 2017-08-07 (月) 09:11:44
    • 幼い城娘さんたちに赤子の話をしたり、殿に対してはヤンデレっぽいこといってみたりと、相手が怖がるよう冗談の内容を選んでるよねこの子。単にそういう冗談を好んでるだけなのか別の思惑もあるのか、という掴みどころの無さはあると思うけど病んではいない、というのが私の印象かな。多分だけどこのキャラ、人によって印象が変わるように狙って作られたんじゃないかな。 -- 2017-08-07 (月) 09:29:35
    • 何かヤンデレの一文消えてたんで一応直したが変えない方が良いんではないかな -- 2017-08-07 (月) 09:40:25
      • なんで? -- 2017-08-07 (月) 09:47:19
      • このゲームにヤンデレ欲しい編集殿かな。そう思うのは自由だけどそれでヤンデレじゃない娘にヤンデレ押し付けるのはどうなのかな。変えてほしいよ -- 2017-08-07 (月) 09:52:34
      • 理由説明してね。そう思った理由はあるはずだよね? -- 2017-08-07 (月) 10:00:48
      • 何か誤解を与えたようですまんが、上の枝みたいに勝手に編集するのあんまり良いと思ってない殿もいるみたいだし、現状は一旦残しておくって形にしておいた方がと思ったんだ。 -- 2017-08-07 (月) 10:13:05
      • 枝5=葉3だけど、書くなって書いてるんだけど? 何をどう読んだらそうなる。 -- 2017-08-07 (月) 10:18:10
      • ありゃ、そうだったのか。枝5さんの「勝手に判断して〜」ってのは現状の記事から変更することだと解釈してたから、元に戻してしまった。申し訳ない、ヤンデレの一文消した方が良い? -- 2017-08-07 (月) 10:22:47
      • 現状って、一瞬書かれて消されただけだしな。ずっとそうなってたものなら消すのも相談した方がいいかもしれないが。消すのが道理だと思うよ。 -- 2017-08-07 (月) 10:27:30
      • 消そうね -- 2017-08-07 (月) 10:31:04
      • とりあえず消しておきました。何か一文追加するならこの木で議論する感じなのかな? -- 2017-08-07 (月) 10:31:35
      • いやごめん。結構前から書かれてたのか? でも枝5のコメントした時点で消えてたし、それを現状言うのもな。 -- 2017-08-07 (月) 10:31:37
      • バックアップ見たけど、13 (2017-04-08 (土) 09:14:15)から34 (2017-08-07 (月) 09:39:37)の編集で消されるまでずっとあったよ。
        ヤンデレだって感じてる殿さんもいるみたいだし、折衷案として「ヤンデレ? こんなに明るくて陽気で冗談好きなお茶目城娘をつかまえてまたまたぁ」とかどうかな。 -- 2017-08-07 (月) 10:42:49
      • 記憶によれば記事ができた当初からあの一文は書かれてた。この木が建った辺りに急に別の文章に変えられて、最終的には丸ごと消されてたって流れだな。元々あったものだから、枝5の解釈が変わったんじゃないか -- 2017-08-07 (月) 10:43:12
      • ↑2 そうだね、話題には出すけど作中ではっきりしていないことは断言はしないという手法は、どういう場面でも一番角が立たないと思う。 -- 2017-08-07 (月) 10:46:01
      • ↑2 ヤンデレかヤンデレじゃないかは各々の判断に任せる文章で良いと思うよ。 -- 2017-08-07 (月) 10:48:11
      • 賛成。本心では書いてほしくないけど、そういう文章書かないとどうしてもヤンデレ認定したい殿がまた「ヤンデレ」とか書きそうだからな。そういうボカシ文章で満足させればええやろ -- 2017-08-07 (月) 11:01:17
      • というわけでお願いします -- 2017-08-07 (月) 11:02:01
      • 編集しました。 -- 2017-08-07 (月) 11:06:51
      • というか見解が分かれるところに関しては解説に書かなきゃいいだけのことじゃないのか?個々にお任せすればいいじゃないか。 -- 2017-08-07 (月) 16:34:36
      • ヤンデレってゴリ押ししたい殿がいて、下手に消すと編集合戦になりかねないからこのままでいいかと。もしくは完全に文字色を白くしてヤンデレと思いたい人間にしか見れない文字にするか -- 2017-08-07 (月) 16:46:15
      • 書かなきゃいいって理屈が編集者全員に通じればいいんだけどね。性能・評価の欄は治安悪いからな。酷すぎるようだとまた何か考えないといけなくなってくる。 -- 2017-08-07 (月) 16:47:23
      • ゴリ押しはどっちもどっち。どうしても何か書く必要があるなら「彼女をヤンデレと感じるかどうかは殿次第」みたいな文章を白文字表記が妥当。 -- 2017-08-07 (月) 16:53:16
      • どっちもどっちか。便利な言葉だな -- 2017-08-07 (月) 16:55:04
      • そもそも性能評価が書かれた当初からある文章なのでゴリ押しかと言われるとちょっと疑問だが、各々の解釈に任せるようなもので良いと思う。それこそ人それぞれなのに、ヤンデレと思う人に対してそこまで攻撃的にならんでも。 -- 2017-08-07 (月) 16:58:32
    • 性能ではなくキャラ付けで議論とか珍しいな。どちらとも取れるだしそういう難解なキャラってことでどうだい? -- 2017-08-07 (Mon) 10:09:48
    • 前々からヤンデレではないと思ってたから私は岩殿山に対して理解してる殿だった -- 2017-08-07 (月) 10:17:18
    • 絆イベント見れば分かるけど、(おそらく顔のせいで)他の城娘に怖がられてるのを面白がって冗談言ってるだけだからね。 -- 2017-08-07 (月) 11:30:35
    • 有岡さんは殿閉じ込めようとしてるからヤンデレ認定してるんだがこの子は微妙なとこよね。冗談言って怖がらせてるだけなのかなとも思えるし。今後何かイベなりで長い会話あればもっとキャラが見えてくるかも -- 2017-08-07 (月) 16:16:40
  • 武田関係のお城との仲はどうなんだろう? 北条のおだーらさんはファンクラブあるけど武田や上杉はその辺どうなってるのかが気になる -- 2017-08-05 (土) 01:59:56
    • 「白い髪の泣き虫とは組ませないでね」(たぶんこのようなことを言う)は躑躅ヶ崎のことだと思う。だけど躑躅をもってないから泣き虫なのかもわからない。 -- 2017-08-05 (土) 04:20:00
      • 「泣き虫な城娘」(幼い城娘か?)とは言ってるが白い髪とは言ってないぞ。あと躑躅は豪快なキャラやな。躑躅・新府・岩櫃あたりと岩殿山さんの絡みは見てみたいな -- 2017-08-05 (土) 20:05:31
      • あぁ城娘って言ってたのか、脳内変換がぶっ壊れてた、ごめんよ -- 2017-08-07 (月) 12:05:15
  • 計略が楽しいです。神娘極で待機中の兜に使ってみるととても良い。
    待機中でも有効なんですね。 -- 2017-08-06 (日) 18:37:13
  • エロい -- 2017-08-06 (日) 21:07:45
  • ヤンデレは精神に病気を患っているキャラのこと言うからなぁ。俺は岩殿山城さんまともというか常識人だと判断しているけど、ヤンデレって言ってる殿は本当に岩殿山城さんに精神的に病気があるって判断しているの?それって決めつけてない? -- 2017-08-07 (月) 10:50:21
    • 病んでいるのはこーんなことで口角泡を飛ばしているスレ殿達であって岩殿さんじゃないな -- 2017-08-07 (月) 11:18:34
    • おそらくハイライトのない目や気がありそうな台詞、離間の計っていう怪しげな計略名から脊椎反射でヤンデレ認定してるんだと思う。まぁ編集合戦になるのもめんどくさいし、今の折衷案でいいんじゃないかな -- 2017-08-07 (月) 11:25:28
      • 意図したか分からないけど運営のミスリードに騙されて認定しているんだろうなね。今の案でいいかと -- 2017-08-07 (月) 11:29:02
      • 書かないのが一番。 -- 2017-08-07 (月) 16:35:29
    • それは「病んでる」の定義によるだろ。 -- 2017-08-07 (月) 16:32:14
  • そもそも「ゲーム上の性能・評価」の欄でキャラクター性にまで触れる必要はあるの?ヤンデレの件について触れることは明らかに本筋からの逸脱だし、以前から灰色で表記してること自体がなによりの証左じゃないか。 -- 2017-08-07 (月) 16:45:02
    • 千代や五稜郭もかつて「かわいい」って書かれてて、萩も私服かわいいとあるけれど、外見上のものであって「ああ、こう思う殿もいるのね」っていう感じだったけど、今回のはキャラの内面を決めつけようとしてるわけだからなぁ。認められるのは難しいんじゃないかな -- 2017-08-07 (月) 17:00:21
      • 「かわいい」とか完全に主観的評価で、お前の感想なんか聞いてないよという気持ちになるな。今回の「ヤンデレ」は誤解・誤読によるものとも考えられるので、まだマシだが、基本的にキャラクター性の評価に主観を混ぜてはいけないな。 -- 2017-08-07 (月) 17:07:21
      • 他人の主観を「誤解・誤読」認定って一葉はヤンデレに親でも殺されたのか… -- 2017-08-07 (月) 17:10:28
      • そこは性能評価書く殿のさじ加減によるからなぁ。指月伏見城なんかはキャラクター性どころか声優について触れられたりしてる訳だし。気になるのであれば編集掲示板で提案してみては? -- 2017-08-07 (月) 17:11:24
      • 「とも考えられる」と言ってるじゃない。本当にヤンデレという可能性もなきにしもあらずだけど、事実のみを書けと。さじ加減によらない書き方もできると思うけど、闇が深すぎるからなあ……。 -- 2017-08-07 (月) 17:17:56
    • 離間の計をコメント欄で発動させないで下さいよ岩殿山さん -- 2017-08-08 (火) 13:03:29
      • 性能で荒れる要素がないからキャラクター性の議論で荒れるんだな。岩殿山さんも罪深い女だ。 -- 2017-08-08 (火) 15:54:18
      • ヤンデレの記述が消えた途端にそれまで和気藹々と計略やおっぱいについて語り合っていた殿たちが啀み合いに・・・つまり、ヤンデレ記載を消したのは岩殿山城本人か? -- 2017-08-08 (火) 20:45:40
  • どうでもいいことかもしれないけど、こういうのは概要じゃなく一番下に書いたら?グレーにしてぼかしてるつもりが、上から読むのと相まって強調してるようにしか見えない -- 2017-08-07 (月) 17:10:51
    • 編集合戦防止なら一番下に白文字でパッと見ただのインデントに見える程度で十分なんじゃないか? -- 2017-08-07 (月) 17:16:08
    • 議論板できたみたいなんで気になるようであればそちらで相談し合う? -- 2017-08-07 (月) 17:17:29
  • (・8・) -- 2017-08-07 (月) 17:54:10
  • 経歴が経歴だけに、他の城との関係が気になる・・・イベントで出ないかな -- 2017-08-07 (月) 17:57:09
    • 武田三堅城のラスト、久能山がイベ城(築城☆5、☆3枠岩櫃とか)だったらゲスト出演してくれんかな……最近天一未登場キャラもちょくちょく顔出すようになってきたし -- 2017-08-07 (月) 18:55:57
      • 天下統一が奥州から南下して2017-08-08 (火) 21:06:04関八州まで来ているから、ここから西進すれば武田領やね。流石に天下統一マップで出演することはなさそうだけど、信玄が出てくればイベント登板は期待できるか? --
  • 早く武田三堅城で編成組みたいぜ -- 2017-08-07 (月) 17:59:15
  • 上田とは仲悪いような気がする。でもいざとなったらいいコンビになりそうな気もする。 -- 2017-08-07 (月) 19:08:46
    • 上田城より岩櫃城のがヤバいような(上田持ってないからそう思うのかも) 岩櫃城にしてみれば岩殿山城が殿を取っていった上に裏切りやがったわたしの所に来てくれれば無事だったのにあんな女よりわたしのほうがいいのに殿~どーしてそんな拙者しらねーけどみたいな顔してるんですか -- 2017-08-08 (火) 16:46:00
  • 今でも計略が面白くて好きだけど、改築来たらどうなるか楽しみ -- 2017-08-07 (月) 17:55:15
    • 正直範囲バフが法術にあってないからなぁ、でも攻撃+15%もあれば旨味もあるか。 -- 2017-08-08 (火) 20:47:53
    • 計略で独自の個性確立してるからたいして強くならんと思う。特技のバフが20%になるだけかな -- 2017-08-08 (火) 23:10:32
    • 範囲内の城娘の範囲+20とかでもよし -- 2017-08-10 (木) 02:12:02
      • 自分の範囲20で終わりそう -- 2017-08-11 (金) 17:38:52
      • 自分の範囲が広がるだけでも十分だと思うけどなぁ。 -- 2017-08-11 (金) 17:59:53
      • よし、計略の範囲を広げよう -- 2017-08-11 (金) 18:45:50
      • ついでにCTを短くして効果時間も伸ばそう。 -- 2017-08-11 (金) 20:47:39
  • 前回といい今回といい昔のイベは敵が固まって待機してるの多くて離間のし甲斐があるな -- 2017-08-08 (火) 23:02:51
    • 板島絶難で大砲の群れを一掃できるのは本当に有難かった。 -- 2017-08-08 (火) 23:33:35
    • 左の群れを離間だけでほぼ壊滅できる。岩殿いると、凄く楽。 -- 2017-08-11 (金) 16:22:34
  • ピックアップの時回しても全然でなかったのに今日気まぐれ単発で来てくれた、ありがてぇ -- 2017-08-14 (月) 18:43:27
  • いつの間にか議論板が出来てたからいつものように性能談義でもしていたのかと思ったらすっげえどうでもいいことで白熱してて笑った。書き込んでた当人たちはいま見返してどう思うんだろうな。 -- 2017-08-16 (水) 22:45:57
    • ここでああいう不毛な議論が延々と続くのを防ぐためには必要なことだったと思ってるよ。 -- 2017-08-16 (水) 23:19:35
    • 編集にも使うための板だからなぁ。編集合戦になったりコメント欄が荒れない為だったし別に何とも。 -- 木主 2017-08-16 (水) 23:20:58
      • 名前ミス。こちらの木主ではないです。 -- 2017-08-16 (水) 23:21:24
  • 計略ページのgifが外道すぎてワロタwキレイに密集してるトコに掛けたらああなるのか。 -- 2017-08-20 (日) 09:08:56
  • 「悪い子n苦しまずに逝かせてあげるからねぇ」 -- 2017-08-21 (月) 16:53:29
    • 「悪い子⋯地獄に叩き落としてあげる」 -- 2017-08-25 (金) 03:15:15
  • やはり、履いてない。 -- 2017-08-21 (月) 22:49:14
  • 兼続絶で9人娘に使ったら蠱毒になって2人まで減る 一切巨大化しなくても鈍足とマップ兵器で役割もてる浜松とかとは違った方向でデッキコスト圧縮できる 多少マップ選ぶがレア度考えたらかなり強い というかボスに効くチャームとかそうそうないで -- 2017-08-22 (火) 17:18:23
    • 今回はボスにははまらないが、はまるとボス倒せたり瀕死にまで追い込むからね。愛も簡単に引き裂く計略怖いw -- 2017-08-22 (火) 20:54:38
    • 毎回かけなきゃいけないから放置周回には向かないのがなあ -- 2017-08-22 (火) 20:59:06
      • 忘れると悲惨なことになるのがなあ。慣れるまでは結構危険だ。 -- 2017-08-22 (火) 21:01:54
    • 盆踊りの時に爆弾もって屋台の中で待機してるももなりくんを爆破出来たしなぁw -- 2017-08-23 (水) 03:00:08
  • マップによって冷遇と優遇の差が激しい。最近ここまで突き刺さることが無かったから楽しいわ。 -- 2017-08-22 (火) 20:46:10
  • 春日山と柳川たちの模型演習を横からやってきてぶち壊しにする岩殿山の絵が浮かんだ。呆然とする春日山・与板・坂戸の顔が目に浮かぶよう。 -- 2017-08-22 (火) 21:01:10
    • 春日山城がキレても岩殿山の性格上効くかどうかがわからないのが怖い -- 2017-08-24 (木) 04:18:08
    • 家康くんの碁石をズサーで吹っ飛ばす瀬名さんのように -- 2017-08-24 (木) 22:56:59
  • 上杉ゆかりの城が離間にひっかかりまくるの妙に説得力ある -- 2017-08-23 (水) 11:39:24
  • 群れになってる兜や城娘や大将兜みたいな敵が出てくる場合、計略のタイミングを図れば本体と関係なく見合った効果が出るのは有り難いね。これで改築で範囲でも広がってくれれば個人的には嬉しい。 -- 2017-08-24 (木) 12:12:03
  • 岩殿山最大の欠点は、離間前提の戦略を立てると他の人には紹介し辛くなるところ。 -- 2017-08-24 (木) 17:54:07
    • そしてその木には持ってない殿の妬みが書き込まれる -- 2017-08-24 (木) 22:59:00
    • 他のキャラでは真似できないオンリーワンな特性って利点の裏返しってことなのかな?さすが武器種:離間の計発生装置。 -- 2017-08-24 (木) 23:48:12
    • いわゆる高レアの壊れ計略ほどでは無い。というとそれはまた語弊があるくらいにはオンリーワンな計略なのよね。比較対象が居ないから真似ができないっていう。 -- 2017-08-25 (金) 01:17:33
  • この目が凄く良い、夜布団の上でヒイヒイ言わされたい(される側) -- 2017-08-25 (金) 02:29:13
    • 悪い子には、お仕置き(チョッキン)が必要ねぇ。い~い?泣いた子から、切り捨てるからねぇ? -- 2017-08-25 (金) 03:11:43
  • 直江絶難は大砲や範囲計略で焼き払うのがセオリーなんだろうけど、この娘の計略でそれすら不要に成るのがヤバ過ぎるな。特技も耐久防御バフだから、山補正持たない彦根とかを左側の防衛に当てた時に重宝したわ。 -- 2017-08-29 (火) 00:17:48
  • 改築おめでとう。特技が以下に変化した模様、まあ無難な所だろうか? 耐久/防御強化【範囲】・参:範囲内の城娘の耐久と防御が20%上昇 -- 2017-08-29 (火) 16:04:07
    • 予想通りだった。計略がいいから仕方ない -- 2017-08-29 (火) 17:06:52
  • 昨日復帰(というかほぼ新規)でプレゼントにあった星5要石で来た。上級者用というか使いどころ選びそう。だけど計略面白そうだから早く使ってみたい。ほか法術育ってないし山だけど高レアだし普通に育てて問題ないよね?よね? -- 2017-08-29 (火) 16:22:37
    • 育てて問題ないけどこの先も使い続けることになって育成には全く困らないからとりあえず30代くらいの最低限の育成であとは参加経験値で自然育成程度でも十分っちゃ十分(個人の意見です) -- 2017-08-29 (火) 16:27:56
    • 使い所選ぶけど、十分初心者にとっても良い計略だと思う。自身のレベルに関係ないから低レベルでもボスや難所に効く。だから優先的ではないけど育てておいたほうがよいと思う。 -- 2017-08-29 (火) 17:16:37
  • 計略が本体な感じだから今回の改築は旨みなさそうかなあ -- 2017-08-29 (火) 16:29:36
    • いやいや、最大化増えるじゃん・・・って言いたいところだけど、まあ岩殿山最大化する前に他にしたほうがいい娘が多いのが普通だろうからねえ…山マップなら或いは?って思うけど、それはそれで岡豊とか早く最大化したいのもいるから -- 2017-08-29 (火) 17:05:54
      • 攻撃バフ持ちを優先したいのは分かるが最大化の順はMAP次第だからなんとも。範囲内の鈍足で被弾が増えるから耐久防御が上がるのはそこそこ旨味はある。まあ山近接は耐久防御上がる城娘が多いけども。 -- 2017-08-29 (火) 17:09:44
      • 計略目当てだと安置に置いて本体は放置で充分だから… -- 2017-08-29 (火) 17:18:01
      • 安置に置かない場合だっていくらでもあるんだよなぁ... -- 2017-08-29 (火) 17:19:40
      • 法術は柔らかいから安置に置きたいけど、戦力として使いたいならある程度前じゃないと射程が届かないだろうし。 -- 2017-08-29 (火) 18:35:16
      • 計略メインでも安置に放置して戦力削る戦法が推奨されるのはそうそうないと思う -- 2017-08-29 (火) 18:39:25
    • 浜松殿的には特技強いほうが嬉しいかな。 -- 2017-08-29 (火) 17:08:28
    • いくら計略が本体であろうと青マス絞られてて確実に安置に置けるとも限らんし、改築でステ上がってたり特技の%値が高い方が良いと思う。 -- 2017-08-29 (火) 17:27:26
      • でもこの娘を最大化するとなると、phase4ないと厳しくない?他に最大化する子いっぱいいるし。もちろんマップによっては変わるだろうけど。 -- 2017-08-29 (火) 18:39:50
      • 最大化じゃなくて素置きや気消費がね。射程伸ばすために何度か巨大化することもあるので最大化はともかく個人的にはそこまで巨大化の優先度は低くないかな。 -- 2017-08-29 (火) 18:57:37
      • 清州と併用すれば部分的に解決が可能ではある -- 2017-08-29 (火) 22:23:42
    • 順当というか無難な強化だね。元から強かったからまあこのくらいでいいんじゃないか? -- 2017-08-29 (火) 18:26:27
      • 逆にどういう改築なら満足なんだろうね。計略短縮付けるかCT減? -- 2017-08-29 (火) 18:30:25
      • 範囲が+してくれれば大満足だったけど個人的にはこれでも概ね満足。 -- 2017-08-29 (火) 18:34:01
      • 再使用45秒とか持続30秒とかなら言うことなしだけど、そこまで行ったらわりとマジで☆7の価値あるかもだから、たらればはやめよう。 -- 2017-08-29 (火) 18:37:26
      • 我々も別にぶっ壊れを望んでいるわけではないからね。いや、改築前でもすでに半壊ではあったけど。 -- 2017-08-29 (火) 18:39:01
      • 可愛くて性格もいい娘が強くなった。うん、大満足じゃないか。 -- 2017-08-29 (火) 18:41:12
      • 眼のハイライトを強化して欲しいかな -- 2017-08-30 (水) 10:50:19
      • 耐久/防御強化【範囲】・参じゃなくてタニシ祭りとかカムイランとかみたいな固有名称にしてほしかったところ。効果はそのままでもいいから -- 2017-08-30 (水) 22:49:45
    • 計略が本体だから改築はしないかなぁ。たまに回復で巨大化するくらいで今まで最大化させたことない -- 2017-08-29 (火) 18:53:41
    • 気1少なく置けるという利点がある -- 2017-08-29 (火) 22:47:05
  • 上で書いてるとおり計略が本体だからなぁ。ウェーブが長いマップで気を置けるマップでなら最大化する余裕がある。それか気計略を緩和するか法術系の気を緩和するかだな -- 2017-08-29 (火) 20:12:26
  • 改築は普通に強いと思うなぁ。山の小田原とも言える性能じゃん。フラン、佐和山、坂戸なんかの足止めあるけど防御特技がないのと相性がいい。坂戸は消費が軽いし足止めと防御バフで別物になるよ。 -- 2017-08-29 (火) 21:18:48
    • 特技もだけど改築によって山の遠距離は射程が伸びるので有り難い話ではある。ただ、やっぱり気消費が気になる人は多いだろうね。自分は気トークン2個+備中松山の牛が山編成だとデフォなんであまり気にはならないが... -- 2017-08-29 (火) 21:34:51
    • 山の小田原(札の射程)とか微妙でしかないんですが。別地形でも出勤するからそのうち改築させるだろうけど優先順位的にはかなり低いな -- 2017-08-30 (水) 01:25:27
      • まあ攻撃バフを重要視するか山の長所である防御耐久を重要視するかは人それぞれだから -- 2017-08-30 (水) 01:30:11
    • そもそも改築前から属性無視で絶難に入るくらい強いから、気-1&ステUPだけでも満足だわ -- 2017-08-30 (水) 07:58:58
    • 星5→星6の変化による改築1回増そのものがかなりの強化だからね。コスト軽減もあるし星5の改築では個別の強化内容はある意味二の次だろな。 -- 2017-08-31 (木) 15:18:37
  • 前から欲しかったが、今回のピックアップでお迎えできたわー -- 2017-08-29 (火) 22:28:40
    • ねんがんのやまふだ☆6をてにいれたぞ! -- 2017-08-30 (水) 23:40:17
  • 個人的な手持ちでは萩にも言えることだけど☆6になるなら特技名が固有なものになるようにしてほしく思う -- 2017-08-30 (水) 06:11:56
  • 10連で出た…んだけど同時に松江城が来た…あっ(察し -- 2017-08-30 (水) 07:41:28
    • 泣き虫な城娘とは組ませないでくださいね?^^ -- 2017-08-30 (水) 09:08:47
  • ヤンデレ系と思ったら良妻賢母になりそうな人だった。嫁にください -- 2017-08-30 (水) 10:34:52
    • 物言いは一見物騒だけど、実際の行動は常識的で献身的だからな。嫁適性はかなり高そう。 -- 2017-08-30 (水) 22:58:41
  • ピックアップ仕事しなかったあああああ!!! -- 2017-08-30 (水) 11:13:32
    • 御城のピックアップは他のゲームよりサボり魔だから仕方ない -- 2017-08-30 (水) 12:22:35
      • でもガチャはどこよりも良心的だからね、千狐珠のシステムがあって挙句に使用期限はないから短期決戦のように課金しなくても時間かければ300個貯まるのは本当に良心的。比較対象としてデレステも似たようなシステムあるけど、あっちは使用期限だいたい一週間しか持たないから -- 2017-08-31 (木) 16:23:32
      • フラワーナイトガール「せやろか?(5千円ぽっきり選び放題)」 -- 2017-08-31 (木) 20:17:27
      • ↑え?花の方はそんなんあるのかい?知らんかった… (1葉の主) -- 2017-08-31 (木) 20:24:36
      • 花の5千円は常設ではないけどね。そして最高レアは確率0.5%。まあその代りにピックアップは仕事するほうだけど -- 2017-09-01 (金) 00:11:58
    • ↑スカウトチケットといってな、5千DMMポイントで11連ガチャ+好きなキャラと交換できるチケットが貰えるセットがだいたい3か月周期である -- 2017-08-31 (木) 22:58:45
      • スカチケはデレステにもあるね、花のように3カ月周期では来ないけど。誰かを指定して受け取れるってのは城にはないシステムだね。ただ城は千狐珠に有効期限が無く且つ300個さえ集めればお望みのキャラが来た時に指定して受け取れるのは他と一線を画してるよなぁ… -- 2017-09-01 (金) 01:41:07
      • 残念ながらお花にもあるんですよ・・・期限なしの選択式交換システム・・・ -- 2017-09-01 (金) 02:49:06
      • ↑失望しました、みくにゃんのファンやめてお花に入信します -- 2017-09-01 (金) 11:26:27
      • お花の虹メダル300個集める労力は千狐珠300個の比じゃねーからなw -- 2017-09-01 (金) 14:03:16
      • 花のメダルは流石にこっちとは比べ物にならん… -- 2017-09-01 (金) 14:44:30
      • 虹メダルが手に入らない?なら三千円ポッキリで虹メダル200枚が買えますよって今やってるけどな。団長メダルからのDチケハズレ3回+☆5被り5回で300枚だからよゆーよゆーって本気で思ってそう -- 2017-09-02 (土) 13:48:55
  • この娘の計略でSUMOUと大型兜を殴り合わせてみたい。 -- 2017-08-30 (水) 11:33:33
    • 利家君がツッパリもらって昇天してたよ -- 2017-08-30 (水) 22:52:23
      • まじですか。SUMOU強いっ!さすが国技 -- 2017-08-31 (木) 13:53:53
      • 岩殿山「大型兜は、金縛りにする!」SUMOU「了解!」大型兜「オ・ノォレェェ!!」 -- 2017-08-31 (木) 19:27:19
    • sumouは範囲ものっそい狭いから難しい。むしろsumouを倒してもらおう -- 2017-08-31 (木) 15:09:03
      • 某ちゃれんじ動画でSUMOUが武神とっしーの攻撃食らってたけど数ドットしか減ってなかったから回数的に無理 -- 2017-09-01 (金) 16:48:50
  • ピックアップ仕事してようやくゲット。色々楽しい使い方出来るみたいで楽しみ。 -- 2017-08-31 (木) 03:45:23
  • 意外にも☆1つ下の菩提山より初期攻撃力は低いんだな。計略で火力が賄えるということで補助に特化した感じか。 -- 2017-08-31 (木) 13:44:19
    • 改築後は攻撃以外のステータスは上回ってるし攻撃も1しか差がなくなるみたいだけどね。 -- 2017-08-31 (木) 13:52:37
  • 誤解されやすいだけで本当は明るくて優しい子なんだなぁ -- 2017-08-31 (木) 14:20:32
  • この飄々として裏表が読めない感じ、いいキャラしてるな。でもただの天然ぽい -- 2017-08-31 (木) 21:38:18
  • 有岡、信貴山、石山あたりとお茶会開いたら楽しそう -- 2017-09-01 (金) 00:44:08
    • 本人達は普通に楽しんでるけど見てる方は胃が痛くなるパターンや -- 2017-09-01 (金) 08:00:50
  • ステップアップガチャ5回目でやっと初入手!即行改築すませて今は乙女たちの戦いで札集めつつレベリング中。 -- 2017-09-01 (金) 03:08:43
  • 初ゲット後、城娘確認したワイ殿「岩殿山は法術か、法術は結構揃ってるし育ってるんだよねー。計略はどんなんだろ…意味がわからないッ!!」 -- 2017-09-01 (金) 14:00:29
  • 今回の名城番付で計略が露骨に対策されて笑ったw -- 2017-09-01 (金) 16:36:01
    • 「乙女たちの戦い」が洒落にならん状態になるからなw -- 2017-09-01 (金) 17:52:05
      • 乙女たちの戦いじゃなくて仁義なき戦いだしな -- 2017-09-01 (金) 19:01:10
      • 乙女なき戦い…(ボソッ) -- 2017-09-01 (金) 19:21:57
    • 計略が有効だとそれだけでクリアになりかねないからな… むしろ、有効にした方が招城の販促になる気もするけど -- 2017-09-02 (土) 12:34:16
      • 販促になるって言っても程度が有るからな。もうこいつだけで良い状態になるキャラが☆5じゃ運営が儲からないし -- 2017-09-02 (土) 14:30:59
    • 露骨っていうか、別にこいつのためだけにあの仕様なわけではないし... -- 2017-09-02 (土) 14:39:35
      • 常にアクティブな状態だったら、遠距離でつぶせる距離だし、炎でも雷でも動き出す前に倒せちゃうしな -- 2017-09-02 (土) 14:46:21
    • 仮に有効でも計略発動可能まで耐えなきゃならんのは変わらんし正攻法の方が楽じゃな -- 2017-09-06 (水) 03:14:36
  • この人はアレだ。平和とか秩序が好きすぎて違反したら制裁する類の人だ・・・ -- 2017-09-03 (日) 04:41:31
  • 最近手に入れたので次に相撲兜と会う日が楽しみでならない。 -- 2017-09-03 (日) 10:14:33
    • あいつ攻撃範囲がクソ狭いからあんまり効かない。残念ながら -- 2017-09-04 (月) 09:19:22
    • やるなら、時止め、竜巻なんかも準備したほうが楽しめるぞ -- 2017-09-04 (月) 21:58:14
    • 力士と佐竹虫は離間潰しのアンチユニットだからあまり期待はできない。 -- 2017-09-04 (月) 22:39:40
  • 投票イベE5に絶好の離間ポイントがあるから引けた人はレベル低くても連れてくと面白いぞ -- 2017-09-05 (火) 16:56:41
  • 投票イベ後半は岩殿山祭りだな。E5でもE7でも離間が大活躍。 -- 2017-09-05 (火) 17:45:49
    • E6でも使えるしE4みたいに露骨に対応してこない限りはどこでも使えるからなあ -- 2017-09-05 (火) 17:48:01
    • E7は敵の配置をもっと離すべきだったなあれ。難易度に天と地の差が出る。普通に難クリアした後で計略使った周回のヌルさったらないわ(楽だからいいけど) -- 2017-09-05 (火) 23:23:29
      • ちょうどガチャで来てるから接待してるんじゃないの -- 2017-09-06 (水) 00:53:02
    • 本当に使ってて楽しかったわ。「うははは! 好きなだけ殺し合うがいい!」 -- 2017-09-05 (火) 23:32:12
      • そして誰もいなくなった -- 2017-09-06 (水) 19:50:44
  • やはりこの計略の実装は誤りだったと思う。岩殿山の有無でマップ難易度が変化しすぎるマップが多すぎる。と、いうわけで改築で計略短縮はよこい。 -- 2017-09-05 (火) 21:09:13
  • ボスが見えてるマップだと最強の計略だな。ひこにゃがいれば連射出来てめっさ強い -- 2017-09-05 (火) 23:31:26
    • 離間の計が効くポイントを探すのが面白い
      ほんと楽しいキャラだ -- 2017-09-06 (水) 01:12:22
  • ランク詐欺凄いな今回いなかったらクリヤーできなかったわ -- 2017-09-06 (水) 00:05:14
    • わいもさっき入手して無強化のまま、苦戦してた今川の段に使ってみたら一発で難終わった。こんなに計略強いとは思わんかったわ -- 2017-09-06 (水) 01:17:06
    • 本体の強さは計略の効果と全く無関係で、敵が強ければ強いほど多ければ多いほど加速度的に効果が高くなるからな。マップによっては露骨に対策されるけど、使えるマップだと難易度に天地の差が出る。 -- 2017-09-06 (水) 01:37:39
      • 計略が効かないマップでも4凸してるので、いつでも一軍入りだわ。三蔵法師の杖や菩薩の杖で射程伸ばせば、地形不一致が気にならないし。 -- 2017-09-06 (水) 09:56:17
    • 計略の有用さだけなら☆7クラスだよねぇ。城や城主の知名度のワリに強すぎる気がするが、どうしてこうなった…。持ってるから嬉しいんだけど、いつ下方修正されるかビクビクしながら使ってる -- 2017-09-06 (水) 15:30:22
  • 武神イベも計略がズブズブ刺さった、ISIS兜を近寄らせることなく爆破させられました。サンキューイッワ -- 2017-09-06 (水) 04:29:36
  • 射程外から近接をガリガリ削ってくる大砲や大筒兜に対して使うと、近接の負担がかなり減るね -- 2017-09-06 (水) 08:31:21
  • 武神の黒田を敵の少ない安全なタイミングで動かせるとかすごい -- 2017-09-06 (水) 15:19:14
    • 4waveの終わりから5wave始めにかけて安全にボス発火できるから良かった。一応ボス隣の青マスに遠距離置いて発火もできるんだけど、タイミングの手間を考えたら岩殿山計略発火が圧倒的に楽だった。 -- 2017-09-06 (水) 17:22:42
  • 指月伏見の竜巻で黒田の歩いてくるタイミングをズラして岩殿山の計略で黒田と猿兜をお互い殴らせて削ってやっと突破できた...。もう感謝の言葉しかないです...。 -- 2017-09-06 (水) 16:05:21
  • 長政タン起動スイッチ -- 2017-09-06 (水) 17:27:49
    • 殺る気スイッチ -- 2017-09-06 (水) 17:29:36
  • なんて明るい子なんだろう() -- 2017-09-06 (水) 21:11:01
  • 嵌ると凄いからいつしか『どうにかして嵌めてやる』思考になってドツボりそうよな。 -- 2017-09-07 (木) 08:04:13
    • 嵌めるとか何かエロいな。駄目だ駄目だぁ! -- 2017-09-07 (木) 09:50:03
  • ノイシュ+佐和山+岩殿の組み合わせは最高 敵を大量にとめてメダパニが楽しすぎてヤバイ。 -- 2017-09-07 (木) 15:02:49
    • 抱えて離間掛けたら敵同士で殴りはじめるの? -- 2017-09-07 (木) 15:11:28
      • ノイシュ+佐和山で最大7抱えられて計略ぶち込むと同士討ちしてすぐ消滅する、ノイシュは佐和山の計略でさらに硬くなる上カウンター発動させてれば攻撃受けてもダメ与える。敵が多くて強いほどこの効果は大きくなるんで面白い。 -- 2017-09-07 (木) 15:18:51
      • なんとなく離間中でもブロック中は足止めに攻撃対象向いてた印象だったんだけど普通に同士討ち継続してたのか。サンクスいろいろ捗りそうだわ。 -- 2017-09-07 (木) 15:26:20
  • 単体でも強いけど他のサポと組み合わせるのが楽しい計略だな。竜巻とかでムリヤリ位置調整すると面白いわ -- 2017-09-07 (木) 15:59:27
  • 上にもあったが今週のマップで大活躍できるようになっているのはピックアップも無関係ではないだろうな。今まで冷遇と厚遇が半々くらいだったのを考えるとちょっと固まりすぎている感はある。まあビジネスだから否定する気は一切ないけどね。こっちも楽しいからwinwinだし。 -- 2017-09-07 (木) 17:03:27
  • 岩殿山城「殿がたくさん集まるところに離間の計かけちゃった」テヘペロ -- 2017-09-07 (木) 20:16:27
    • 今回シノン城が城娘たちに離間の計かけまくってたけどもしかして日本語教えたのあなたですか -- 2017-09-08 (金) 08:44:35
      • 何でシノンさんよりによってこの人に教えを願ったんだ(笑) -- 2017-09-08 (金) 08:53:02
      • シノン城の計略はまさか… -- 2017-09-08 (金) 15:45:33
      • あっ(察し -- 2017-09-08 (金) 18:57:46
  • この計略は敵の攻撃力にも依存するけど、敵の攻撃範囲が狭すぎると他の兜を攻撃しない欠点?もあるからそこも性能評価に書き加えても良いかもしれない -- 2017-09-08 (金) 12:09:15
  • 同じ範囲に打っても毎回発生順による攻撃モーションの差で1匹残ったり綺麗に消えたり生き残る敵が変わったりと結果に差が生じる事があるけど、離間マスターへの道のためにどういう発動順なのかちゃんと知って使いこなしたいところ。 -- 2017-09-08 (金) 18:55:19
    • それ今検証中なんだけど離間の計をカーソルでつまんで、敵の所でカーソルを離す時の位置の違いによって結果が変わってくるのは、今回の武神イベ(検証対象は1wの中央上側にいる二体の爆弾持ち兜)で確認した。 離間の計の発動タイミングは、計略の円の中心点位置から敵への距離によって変わるのか?それとも距離ではなく他の因子なのか?とまだ仮説段階中なんでアレだけど…。 ただ一つ言えるのは「とりあえず適当に離間の計掛けとけば楽勝やろ」という代物ではないかなと思った。ギリギリの戦いを強いられるマップでは離間の掛け方1つの違いで後の苦労度が少なからず変わるので、適当に掛ければいつでも最高の結果を得られるほど万能ではない。 -- 2017-09-08 (金) 21:23:52
      • 可能性として考えられるのは、あとはタイミングによる敵の状態の変化とか?例えば待機と行動と判定をそれぞれ一定のサイクルで繰り返していて、離間を掛けた後最初の判定フェーズで効果が掛かる処理になっている、みたいな。 -- 2017-09-08 (金) 21:32:45
      • ↑そのような考え方は浮かんだことなかった、考え方として参考になったthx。 もしその仮説が正しかったとしたら、まず待機と行動の判定があるって事を証明する為の手法を考えなきゃだから距離の違い仮説と違って検証が難しそうだね… -- 2017-09-08 (金) 21:54:46
      • 今川の右上の2体の分銅や、武神の左上の3体でも同時に死んだり片方生き残ったり生き残る左右が入れ替わったりするから、もし葉の仮説であれば同じように初期から並んで止まってる敵も内部でタイマーが一致してないということにもなって途方もない話になるね。 -- 2017-09-08 (金) 21:59:17
      • 基本的に自分は枝の中心点からの距離が影響してる(そのまま比例するのではなく速い遅い速い遅いと波紋のように同心円状に分布してるイメージ)と思ってるし、同時殲滅を狙う場合は極力左右対称のど真ん中を意識して打ってるし、それで不規則な発動することもない感じ。狙って発動できればHP低い分銅の方の発動を早めてより効率的なダメージの与え方を狙えるんだけどそこまでは制御できてない。 -- 2017-09-08 (金) 22:05:05
      • 待機行動フレームの仮説は、発動→処理までの最遅フレームがゾンタークの有無で変化するかどうかを調べれば分かるんじゃないの? -- 2017-09-08 (金) 22:18:40
      • ↑そう言われればぞんたーくならいけるな。(ぞんたーくが埃被ってるどころか存在を忘れてたなんて言えない…) -- 2017-09-08 (金) 22:22:02
      • お、おう...そうか 攻撃速度下げるだけなら夏伏見とかでもいけるんだろうか?あっちも範囲デバフだからちょっと仕様違うんだろうか。 -- 2017-09-08 (金) 22:27:53
    • あのズレって他の攻撃計略でも発生するんだっけ?普段意識してないからよく分からない。 -- 2017-09-08 (金) 21:28:41
      • 落石とかでは確かずれてたね。設置系だと同時だったような気がする。 -- 2017-09-08 (金) 21:36:59
      • うん、確かにそうかも。落石落雷火刑竜巻はズレてて土牢は同時だったかもしれない。となると範囲系攻撃計略には共通の挙動ってことか。 -- 2017-09-08 (金) 21:40:25
    • 武神でも岩山の上で浮いてる虫に離間かけたけど、やはり同時に攻撃し始めても1体は攻撃1回分残った。けど稀に同時に消えて岩山の爆弾持ちに攻撃してくれなくて焦った。 -- 2017-09-08 (金) 23:28:03
  • 不思議ちゃんな性格ばかり目を引くが、容姿のほうもなかなかの美人だな。 -- 2017-09-08 (金) 14:58:12
    • 離間が強烈すぎてえっちな大破絵が話題にならないのが欠点だな! -- 2017-09-08 (金) 21:32:32
  • 眼が怖い -- 2017-09-09 (土) 06:18:12
  • 今回のピックアップが仕事してやっと岩殿山加入、下手な☆6引くよりこう言う壊れ☆5のが嬉しいね -- 2017-09-09 (土) 13:42:51
    • ☆5はススキと羅紗が配布される分もあって成長させやすいしなあ。無課金だと☆6より使いやすい気がする。 -- 2017-09-09 (土) 20:13:04
  • 岩殿山とか岩櫃とか武田家の山城は天然の要塞っていうイメージ。 -- 2017-09-09 (土) 23:30:04
    • 実際の山を歩いてみるとよくこんなとこ鎧着て歩けるなってところばかりだからねぇ。自分たちが合戦にならない、合戦に持ち込ませない戦いにってなるんだろうなぁ。 -- 2017-09-11 (月) 11:07:55
  • (今更な話題かもだが)岩殿の贈り物エピソードにある「おやつを落として悲しんでいた幼い城娘」って誰をさすんだろう? -- 2017-09-10 (日) 15:23:03
  • ステップ2週の160連で出ず。なんかどこのコミュでも新マップ出る度岩殿山が話題に上るから参加出来なくて辛い -- 2017-09-10 (日) 17:48:26
    • 殿…聞こえますか…ピックアップされているときに出ない時は一度キャッシュクリアを試してから引くのです… -- 2017-09-11 (月) 01:32:41
      • 消して追加20連目で出たよありがとう出張邪神 -- 2017-09-11 (月) 23:50:49
      • ↑枝主だけど木主が引けて良かったぜ、やったぜ。 -- 2017-09-12 (火) 03:31:18
    • 出るまで回せば出るよ(確信 -- 2017-09-11 (月) 10:48:18
    • コン!3周目があるの!諦めたらそこで終了なの! -- 2017-09-11 (月) 12:40:46
    • ステップ2周出来る殿なら、岩殿山必要ないだろw -- 2017-09-11 (月) 14:05:08
      • 欲しい☆7を狙っている間に限突☆5が完成する法則がある -- 2017-09-11 (月) 15:25:19
      • 「話題に」参加出来なくて辛い、と言ってるんじゃないか? -- 2017-09-11 (月) 15:52:24
  • 特技めちゃくちゃだなw
    全キャラ中だんとつだろw -- 2017-09-12 (火) 12:27:43
    • 特技はごくごく普通だと思う。オリジナルの名前でもないし -- 2017-09-12 (火) 12:33:07
    • ×特技 ○計略 -- 2017-09-12 (火) 12:34:47
    • 難攻不落! -- 2017-09-12 (火) 12:35:29
  • 臼杵欲しくて10連回したら、この娘きたわ。。。もちろん欲しかった城娘だけど、もう1週間早く欲しかった。。。 -- 2017-09-12 (火) 16:52:03
    • 今週も接待マップだぞよかったな -- 2017-09-12 (火) 18:00:43
  • 今回の絶壱も活躍したぜ(離間の計が) -- 2017-09-12 (火) 18:00:18
    • これ使っちゃうとゲーム変わるよね(良い意味で) -- 2017-09-12 (火) 18:18:33
      • ピンポイントで困る所を抑えてくれる良ユニットやでぇ… 高レア連中のような無双系じゃないのが良い。 -- 2017-09-12 (火) 18:33:44
  • 逆に考えるんだ、離間の計を掛けたから同士討ちが始まるんじゃなくてブラックな兜社会で積もった鬱憤が同士討ちさせているんだと -- 2017-09-13 (水) 09:24:53
  • 属性違うマップなので外してたけど、岩殿入れたらクリアできた -- 2017-09-14 (木) 08:05:55
    • 属性一致とか気にせんでも計略だけでも強いから、安置に置いて計略発生装置として使えるんやで。もし最大化したかったとしても属性不一致の時でもいうほどコスト重めではないから、とりあえず初見マップには連れてくとええやで -- 2017-09-14 (木) 08:55:44
      • 初見マップ用班とか考えたこと無かった。属性に関わらず今度から連れていってみます -- 2017-09-14 (木) 09:05:23
      • 岩殿山は初見には不向きだよ。刺さる場所とタイミングを確認してから連れて行く城娘。大体法術自体が敵編成で必要かどうか検討つくし今回は離間スキーで連れて行く以外は不要。 -- 2017-09-14 (木) 10:52:42
      • ↑その刺さるタイミングを確認する為に連れて行くのだが… -- 2017-09-14 (木) 12:04:20
      • 出撃前に敵編成みて効果的な相手がいるかどうかで連れていくか決めるなぁ -- 2017-09-14 (木) 12:32:52
      • 岩殿山連れて行かなくても離間が刺さるかどうかなんて分かるだろ。無理やり離間で刺すなら竜巻や停止と共に連れて行くことも考えるけど初見でそこまでするのは離間スキーだけだってw -- 2017-09-14 (木) 13:46:02
      • 山マップなら必ずスタメン。それ以外は普通で様子を見て行けそうなら難で投入って感じか。いつもいつも有効ってわけじゃないし、離間が不要で属性不一致だと足を引っ張ることにもなりかねないからそこは慎重に行きたい派かなあ。 -- 2017-09-14 (木) 15:02:10
      • 岩殿山ちゃんの本体は計略なんだから自身のレベルや地形一致なんて全く関係ないじゃん 山マップはスタメンだけど他地形だと…ってのは意味わからないネ! -- 2017-09-19 (火) 19:59:07
      • 意味わからないならちゃんと文章読めよ馬鹿。 -- 2017-09-19 (火) 21:04:55
  • この間のピックアップに全珠突っ込んで大爆死した。25貯まったんで、半額だけでも…と、投げやりな気分で適当に回したらまさかの御降臨。物欲センサーを罵るべきか、ピックアップを罵るべきか…w -- 2017-09-17 (日) 06:51:12
    • どちらを罵るにしても本当におめでとう。使っててすっっっごく楽しい子だから可愛がってあげて頂戴ね。 -- 2017-09-17 (日) 20:35:09
      • 早速、初手中央大砲仲間割れとか、盾で受け止めて渋滞してるトコで突然の同士討ちとか楽しんでますw -- 2017-09-18 (月) 06:25:29
      • 中央大砲の殺し合いはもちろんだけど、WAVE2の最初の人魚ちゃんに原城をぶっ倒してもらうのも面白いよ♪ -- 2017-09-19 (火) 10:28:09
      • まさしく公式チートを名乗るにふさわしい。いろいろ含みがありそうで単なるいい人っぽいのもよい。 -- 2017-09-19 (火) 12:09:55
  • 今週もまた活躍してる…なんだこいつ… -- 2017-09-19 (火) 14:14:19
    • レア度では測れない城娘さ、スカウターで覗いたら爆発するレベルだよ -- 2017-09-19 (火) 17:17:29
    • 配置を見た瞬間に選り取り見取りと笑みがこぼれます -- 2017-09-19 (火) 17:21:55
      • この岩殿山の上前をはねるつもりかい! -- 2017-09-19 (火) 17:26:24
    • いなかったら多分、今週の絶弐難戦功投げてたw -- 2017-09-20 (水) 11:09:52
  • この子が輝かないMAPなどない -- 2017-09-19 (火) 17:56:15
    • マップおじがとりあえず強い兜最初から置いておこうって考えになってるからね… -- 2017-09-19 (火) 18:42:27
      • 最初からベストポジションに設置されて巨大化されるとヌルいヌルい言われるから、設置場所制限するために最初から配置します。→岩殿山のカモという流れ。 -- 2017-09-19 (火) 20:02:30
      • いつかの乙女たちの戦いのように、兜が動き出すまでは離間掛けられないように対策されてなくて良かったね。されてたら死んでた。 -- 2017-09-19 (火) 20:39:15
      • そろそろジェットストリームアタックされそう -- 2017-09-19 (火) 20:42:01
      • 最初から配置するならどすこいみたいな超低射程を配置マスとかぶせて大量におけばいいな -- 2017-09-19 (火) 20:46:01
      • 前回の武神の爆弾山が正にそれやな。中央のベストポジションは我らかんしゃく玉チームが乗っ取ったー! -- 2017-09-20 (水) 00:35:31
    • 岩殿山ホンマ強いわ -- 2017-09-19 (火) 23:06:47
      • 計略が強過ぎてなぁ。これ本来は最高レアが持つもんだな。 -- 2017-09-20 (水) 09:04:43
      • 最高レアはもっと強いから問題ないべ。こういう計略は無課金微課金でも手に入れやすい☆5だから輝いてるだけで☆7が持ってたところでそこまで評価されてないと思う -- 2017-09-20 (水) 09:19:17
    • 短射程、高耐久、低攻撃力の敵が怒涛の如く押し寄せて来るMAPでは輝かないと思う。…そんなMAP来たら台パン不可避だろうけどw -- 2017-09-20 (水) 12:03:40
      • そうなると岩殿山本来の札としての力が活かせそうな。まあ岩殿山じゃなくてもいいんだけどさ。 -- 2017-09-20 (水) 18:45:12
      • そう言うのはフランケン臼杵宇和島に浜松計略添えってやられるだけなんで更に別の高レア前提ゲーになるだけなんだよな -- 2017-09-20 (水) 19:30:48
  • 属性揃えたい殿だから水マップで使ったら負けな感じがするが、あの西洋魔法兜をどうしたらいいのか俺にはわからんかった。メダパニ最高や! -- 2017-09-19 (火) 23:57:12
    • くやしい。でも今回ばかりは頼ってしまった。そしてやっぱり頭おかしい性能だなあと実感。 -- 2017-09-20 (水) 00:20:50
    • 杖でガリガリ削れるよ -- 2017-09-20 (水) 00:23:58
    • 平戸とアンボでも片付くね。まあ僕は離間したいからやるけどね。 -- 2017-09-20 (水) 00:30:49
      • お前はどこの魔導師ヴァレリーだ -- 2017-09-26 (火) 20:11:07
    • 初動の配置を制限する為に嫌がらせの如く遠距離の兜を配置しようと、全部岩殿山の手の中で踊るだけだと言う。 -- 2017-09-20 (水) 02:48:08
    • 運営は、岩殿山対策は諦めて岩殿山を持ってる事前提の難易度調整することにしたみたいだな・・・ -- 2017-09-20 (水) 11:58:00
      • 自分がうまくプレイできないからってそういうの言ったら駄目だよ。手持ちのキャラでうまい事やりくりするんだよ -- 2017-09-20 (水) 12:10:34
      • クリア出来とるで?クリア出来る/出来ないでしか難易度を評価できない方が頭悪すぎだろw(枝 -- 2017-09-20 (水) 12:41:01
      • 1葉は頭悪いとは一言も言っていないが急にどうした? -- 2017-09-20 (水) 12:47:46
      • 難易度の話する→お前が下手なだけ、という思考の頭の悪さを指摘したんだが間違ってるか?葉1の煽り文句に気が付けないなら日本語の勉強からじゃね -- 2017-09-20 (水) 12:59:48
      • ゲームをクリア出来る/出来ないがそのまま頭の良さの評価になると思っているということか… -- 2017-09-20 (水) 13:10:40
      • ぷよぷよみたいな頭使いそうなパズルゲームできないけど医学部主席でごめんなさい -- 2017-09-20 (水) 13:33:43
      • 唐突な自分語りはNG -- 2017-09-20 (水) 13:39:56
      • 岩殿山有る無しどっちでも絶弐難クリアしたけど、岩殿山あるかどうかで難易度変わるのは事実だわな -- 2017-09-20 (水) 15:30:55
      • 〇〇があるかどうかで難易度変わるのは強キャラならだいたい当てはまるんじゃ? -- 2017-09-20 (水) 16:05:15
      • 岩殿なしの動画とか報告は視界と記憶から消してしまっているようだ。 -- 2017-09-20 (水) 17:18:42
      • アンボシュノンソーマルボルク辺りのガチャ水高レア札束戦争で余裕でした報告見ても参考にならんしな。ウツセミ・ジツで遅延戦術採ってイベ限ギリギリクリア動画も中の人のスペックの高さの証明にしかなってない時点で意味なし -- 2017-09-20 (水) 18:13:23
      • 岩殿山ありでもなしでも大して変わらなかったなぁ -- 2017-09-20 (水) 18:14:54
      • 大して変わらなかったって計略使わなかったのか。えらいねえらいね -- 2017-09-20 (水) 18:21:26
      • 高レアも実力も岩殿山みたいなトリッキーな要員もそのどれも必要としないようなヌルゲーなんてやりたくないです。別のゲームを探してください。 -- 2017-09-20 (水) 18:43:12
      • 岩殿山も札束キャラなんだよなぁ・・・ -- 2017-09-21 (木) 23:03:38
  • 正直下方修正入っても仕方の無いレベル。 -- 2017-09-06 (水) 21:44:22
    • 課金ガチャキャラが下方修正される可能性は低いけど、普通に試行錯誤するのが馬鹿らしくなるレベルだし、確実にゲームの寿命は縮んだだろうな -- 2017-09-07 (木) 08:17:24
      • この程度でゲームの寿命縮めてたら彦根名古屋ノイはどれぐらい寿命縮めたことになるのか・・・ -- 2017-09-07 (木) 11:51:04
      • しかし寿命はともかく最近のコメは「岩殿で楽勝でした」みたいなのが多くなりがちなので持ってる持ってないで有用度が分かれすぎるってのはある -- 2017-09-07 (木) 12:07:11
      • 「岩殿で楽勝でした」ってのは他と違って手柄が分かりやすいからってのもあるだろうな。 -- 2017-09-07 (木) 13:26:58
      • 彦根、名古屋、ノイの「最高レアの城娘がすごく強い」なんてゲームとしては普通。「☆5城娘1人でゲーム性が崩壊」はヤバイだろ -- 2017-09-07 (木) 13:32:25
      • って言ってもいつも計略が有効って訳でもないしそこまで言うほどには感じないけど -- 2017-09-07 (木) 13:35:23
      • このヤンデレかわいいな。これは新しい人が増えてゲームの寿命伸びますわ -- 2017-09-07 (木) 13:37:19
      • 初期でも最高レア差し置いて星6の福知山がぶっ壊れていたわけで。計略関連は元々ガバガバ -- 2017-09-07 (木) 15:16:44
      • 気トークンとか調整重ねまくってるしな。音頭や与板もそうだけど基本的に実装してからやっちまったことに気付くパターンは多い。 -- 2017-09-07 (木) 15:18:47
      • 勘違いしてる人いるけど岩殿山計略ではゲーム性は崩壊してないぞ。強い敵を配置したマップに強いだけで大量の雑魚の物量には有効じゃないし -- 2017-09-07 (木) 19:32:17
      • そんなに進んで茨の道いきたいなら使わなきゃいいのに -- 2017-09-07 (木) 20:04:34
    • この子を持ってる殿の特権だからなあ。 -- 2017-09-07 (木) 09:48:50
      • 下位互換でもいいから同じような計略持ちが実装されるといいよね -- 2017-09-07 (木) 12:01:06
      • 裏切り系計略に見えるから信貴山の改築でほしい。 -- 2017-09-07 (木) 12:06:48
      • 平蜘蛛を奪い合って殴り合いを始めます -- 2017-09-07 (木) 12:07:31
      • それおもしろそう。トークンの範囲内では敵が一番近くの対象を攻撃する。その時トークンは攻撃対象にならず、時間経過で消滅。ただし範囲外からの遠距離攻撃は受ける。とか。 -- 2017-09-07 (木) 17:13:58
      • 桃型「勝った!」???「ふふっ、本物がそんなところにあるわけないじゃないですか(砲撃」 -- 2017-09-07 (木) 17:47:51
    • 遅かれ早かれ、今後の武神は離間無効キャラ出てくるだろうな・・・ -- 2017-09-07 (木) 13:42:46
      • そんなことしなくても佐竹とかの攻撃範囲狭い奴並べれば離間刺さらんからマップ調整で十分無効化される。 -- 2017-09-07 (木) 13:51:41
      • もう出てる。佐竹虫と力士。 -- 2017-09-07 (木) 15:07:25
      • その気になれば移動阻害系で位置調整は可能だからヤバい敵なら労力割いてでも使える場面はあるな -- 2017-09-07 (木) 15:17:16
    • そうはいっても近くに他の兜を置かなきゃいいだけだし、なんなら画面内に待機させず外に隠しちゃえば済む話かと。半ばわざとやってんでしょ、ガチャの注目城だし。 -- 2017-09-07 (木) 13:48:50
      • 今後のMAPは、兜同士の間隔が広くなって、大砲全員が被害を被る流れだろw -- 2017-09-07 (木) 14:00:19
      • あ、真面目な話じゃなく冗談な(葉1 -- 2017-09-07 (木) 14:01:38
      • 動き出すまで攻撃対象外の兜を増やすだけで無問題よ -- 2017-09-07 (木) 14:59:01
    • 動く前の敵には計略かけられなくされても納得するかもしれないw
      計略あわせて評価すると☆7レベルの便利さだと思う・・・もう手放せねぇ -- 2017-09-07 (木) 16:24:39
    • そんなに必死に誤魔化さなくても下方修正はされないよ。気トークンのバランス調整の時も、ほとんど性能下がらなかったどころか首里は強化されてたし、次のアプデで彦根の超強化wwガチャゲーって、そんなもん -- 2017-09-07 (木) 16:55:19
      • お、おう -- 2017-09-07 (木) 17:05:57
    • 修正は入れなくても対策はされるだろうね間合いをとるとか、無効化とかは十分にありそう。 -- 2017-09-07 (木) 19:09:14
      • いっそ似たような計略を増やして攪乱系計略のカテゴリでも作ってもらえればノックバック無効と似たノリで露骨に無効化できそう -- 2017-09-08 (金) 19:24:56
    • 岩殿山城「たった一言で殿達が喧嘩を始めたようですねぇ…」 -- 2017-09-08 (金) 00:45:57
      • この程度の意見の相違を「喧嘩」って……。まあ、誤魔化し呼ばわりはどうかとは思ったけど。 -- 2017-09-08 (金) 02:44:47
      • すげぇ、喧嘩と言う一言で更にもの申す殿が出てきた。これが岩殿の力かッ -- 2017-09-08 (金) 08:55:02
      • 百歩譲って「喧嘩」だとしても、枝みたいな書き込みをされると、それを否定したり便乗したりする流れになって元の議論が停滞するんだよね。みんなもできれば議論板使ってね。議論の場なら、ただの野次ってことになるからさ。 -- 2017-09-08 (金) 10:39:25
      • 喧嘩だと認めるのであればそれを議論板に持ち込むべきではないでしょう。いや、自分でも言葉遊びめいたこと言ってるなとは思うんだけど、議論板に場を移す流れになったとして、そこに喧嘩しに乗り込む口実になっちゃうといかんので。議論板使うことに反対してるわけじゃないよ。 -- 2017-09-08 (金) 16:55:41
      • 「百歩譲って」と書いてある通り、喧嘩だと認めたわけではありません。どう解釈しても枝に生産性がないって言ってる。絶対「認めた」って言う人も出るだろうなと思ったけど、ここまで注釈しなきゃならないのも馬鹿らしい。 -- 2017-09-08 (金) 18:48:00
      • 大半の殿はこの木で議論はしてないと思うけどな -- 2017-09-08 (金) 20:22:30
      • この木主は喧嘩と思っているんじゃなくてまさにこいつの計略のように殿同士が殴り合ってる様子を揶揄してるんじゃね? -- 2017-09-09 (土) 13:42:10
    • ☆5だからこんなケチつけられてるんだろうなあ。☆7なら壊れ性能であるほどランキング上位になるのにねえ。 -- 2017-09-08 (金) 19:22:01
      • 今ランキング上位の壊れプリを見ると一概には言えるね -- 2017-09-08 (金) 19:25:04
      • マップ依存なところ考えると☆5相当だと思うけどね。清州もマップ依存だし。そしてキャラ依存の浜松はさすが☆6って感じ。 -- 2017-09-09 (土) 14:11:18
      • マップ依存しない彦にゃんは強いよなぁ -- 2017-09-09 (土) 14:21:51
    • チェーンソーが悪いのではない、ばらばらになるかみが悪いのだ -- 2017-09-11 (月) 15:10:23
    • どうみてもぶっ壊れてるからな。
      まぁどうしても高難易度クリアできなくて使いたい人はどうぞって感じ。 -- 2017-09-12 (火) 23:22:20
      • そのくらいどのマップでも突き刺されば最高なんだけどな。現実にはそうもいかない。まあ最近は珍しく接待が続いているけどね。 -- 2017-09-13 (水) 00:36:26
    • この計略にばっか頼ってると、バカな頭が更にバカになりそうだからなるたけ使わないようにしてるわ -- 2017-09-14 (木) 00:55:46
    • 飛車角落ちのイージーモードキャラ。これ使って平均Lv○でクリアできました~とかあほくさ。計略が本体だからLv1でもいいし。 -- 2017-09-16 (土) 16:03:17
    • こういうめんどくせえ木が立つほど活躍の場が増えたのはいいことだ。 -- 2017-09-16 (土) 16:12:46
    • アイギス運営と聞いて嫌な予感はしてたわどうしてもクリアできないこいつ使えば勝てるって救済ユニと思っておくわいちいち目くじら立てるのも馬鹿らしいしね -- 2017-09-20 (水) 15:52:43
      • 実際使えばどこでも勝てるなんてユニットじゃないのは使えば分かるでしょ。使えば楽になるユニットでそんなん他でもいる。バカらしいのはその考えだよ -- 2017-09-20 (水) 22:25:16
    • 法術の岩殿山は安全な場所に置くから改築してなかったが、改築絵見たら改築までしたくなってきた。思ってたよりも奥ゆかしくなってる。どないしましょ -- 2017-09-20 (水) 18:24:28
      • 星5素材なんてちょっと改築イベ頑張れば貯まるさ…さぁ… -- 2017-09-20 (水) 22:33:43
    • これはさっさと修正しないと岩殿山持ってない殿からのヘイトがキツくなりそう。効果時間5秒、CT90秒くらいなら満足するやろ。そんで☆7に現状の岩殿山の計略あげればケチもつかないだろう。 -- 2017-09-24 (日) 16:26:35
      • そんなことしなくていいから(良心) 下手に下方修正すると今度は被害被った側から別のヘイトが集まって解決にならず火に油注ぐだけで、下方修正は悪手ってそれ一番言われてるから -- 2017-09-25 (月) 01:17:38
      • なんで持ってない奴らのために楽しく使ってる俺が損しないといけないの?ってなるから止めといたほうが良い。悔しいなら出るまでガチャ回せはガチャゲーである限り一定の説得力が有るから持ってない方に合わせていくことは無いだろう。 -- 2017-09-25 (月) 12:01:34
      • 離間封じたいなら待機系ボス減らせばいいだけの話なんだよなぁ……。待機するにしてもピンでさせるとかな -- 2017-09-25 (月) 19:14:30
      • 言うて確かに、これ☆5が持ってていい計略だとは思えんしな。直江兼続の絶はたぶんこの人居なかったら諦めてたと思う。 -- 2017-09-25 (月) 20:48:35
      • 離間は万能ではないし敵依存の計略って☆6ならともかく☆7だと微妙だよ。☆7の強さって基本的に自分依存単体完結味方への影響大だからこそ☆7なわけだし。 -- 2017-09-26 (火) 12:52:13
      • 星7で実装される条件として敵依存の計略はつけないというのがあるからな。星5が妥当 -- 2017-09-26 (火) 13:01:05
      • それ勝手に☆7の強さがこうだと思い込んでるだけじゃないの?完全に敵依存の計略って絶対数が超希少だからたまたま☆7にいないだけかもしれない -- 2017-09-26 (火) 13:16:48
      • ある意味では名古屋のダメ計なんかも敵依存だしな。まあそんなの関係ねぇって火力があるわけだがw -- 2017-09-26 (火) 13:21:40
      • 名古屋のダメ計って自分の攻撃力依存じゃなかったっけ?仕様変わったの? -- 2017-09-27 (水) 07:00:09
  • 今回も活躍したが、離間の計を同時にかけるのは結構シビアだな。ちょっとずれると時差が生じて片方残っちゃう。 -- 2017-09-12 (火) 19:53:11
    • あの時差って防げる?武神でも時差で生き残る兜が変わって困ったけど、運ゲーと思って諦めてた。 -- 2017-09-12 (火) 21:31:14
      • 近い方から順にかかるから、ちょうど中点にカーソルを置いてかけるといいよ。 -- 2017-09-20 (水) 23:33:36
      • ギリギリのマップだと運ゲーになってイライラすることもあったが、範囲をうまく基準点決めてかけるとズレなくなる感じかな。ちょっと気をつけてみるわ -- 2017-09-21 (木) 16:32:43
  • 最近は離間が話題になることが多いけど、この効果の計略が初めて実装されたのが☆5の城娘でまだ良かったなとも思うよ。これがもし☆7の計略として初実装だったら、所持未所持の話題で今以上に大変なことになってたと思う… -- 2017-09-21 (木) 14:21:58
    • 以前は今ほど汎用性が高くなかったから、当時☆7で実装されてたら性能的な意味でも荒れてた気がする。しかも今のようになったら今度は入手性で大荒れという地獄絵図&地獄絵図。☆6ならまあなんとかだけど、☆7だったら確かにヤバかったかもね。 -- 2017-09-21 (木) 16:49:56
    • 逆に☆5だから千狐珠で交換できないんだよな。だからどんなに欲しくても運が悪いといつまでも手に入らない。もし☆6以上なら使いたきゃ買えで済んだから、今ほど荒れてなかったかもしれない -- 2017-09-21 (木) 19:10:50
  • 胸の部分は・・・ヌーブラみたいに貼りついてるって事でいいのか? -- 2017-09-21 (木) 23:10:17
    • もしくはボディペイント -- 2017-09-21 (木) 23:19:16
  • 前回も今回もハマったから強いってだけで、普段から引っ張りだこって訳じゃないからねぇ。鹿野みたく計略を本体として「強い」って一時的になってるだけでバランスそのものは悪くはないと思うのだが。 -- 2017-09-24 (日) 17:11:36
    • 岩殿山のせいで変な奴らが最初から待機ってのが増える恐れがあるのがコワイ。それくらいこの人のマップおじの思惑破壊は素直に強い。鎖分胴野郎はこの人居ないとやる気しないわ……。 -- 2017-09-24 (日) 17:53:02
    • 離間が刺さるのは最近の流行りみたいなもので、入手したばかりの人も持っていない人もその辺を誤解してるよね。 -- 2017-09-24 (日) 17:53:13
    • 運営がMAP設計するとき岩殿ありきで考えなきゃそれで良いと思うが -- 2017-09-24 (日) 20:19:36
      • 待機時の距離をちょっと離して同士討ちの攻撃が当たらないようにするのも岩殿ありきのMAP設計になるよね。使わないとクリアできないより封じるMAPの方が来るんじゃないかね。 -- 2017-09-25 (月) 11:50:39
      • 封じるのは動くまで判定なくせばいいだけだからね -- 2017-09-25 (月) 12:10:04
    • 最近ピックアップも改築もあったから単に接待的なマップが続いただけだと思ってる。ハマる時はハマる程度で実装当初からずっと離間で無双してたわけじゃないし -- 2017-09-24 (日) 21:12:46
    • 本体を戦力として勘定したいかどうかにもよってくる。巨大化前提なら一致のダメ計持ち入れた方が潰しが効く。巨大化させずに計略だけ投げたい場合には属性に関係なく岩殿が優位。あとはマップが札を必要としているか否か。 -- 2017-09-25 (月) 12:00:35
  • 持ってないけどここまで味方でよかったっていうキャラもいないな
    もしもの話でPvP要素が実装されたら確実にこいつ最強だわ -- 2017-09-24 (日) 21:51:01
    • むしろ兜の方が瘴気で城娘をあれこれやってるんだから、どっちかというと同士討ち戦術は兜の十八番なんじゃないか?来月はノイシュが襲ってきたりしそうなわけだし。 -- 2017-09-26 (火) 18:44:45
      • つまり岩殿山城は兜だった!? -- 2017-09-26 (火) 20:28:32
      • ↑岩殿山黒幕説 -- 2017-09-26 (火) 20:59:26
  • 最近手に入れて思ったのは、間違いなく強い計略なんだけど範囲攻撃みたいな適当に使って適当に効果のある物じゃないから数こなして慣れないとイカンなと -- 2017-09-25 (月) 01:27:11
    • 非常に強力ではあるが手放しで強いと言える計略ではなく、最も効果的に使いたいなら小手先の器用さや目分量とかによる感覚とかも必要になるから数こなして慣れるのは大切だよね -- 2017-09-25 (月) 02:53:05
  • 今週も出番だぞ -- 2017-09-26 (火) 17:38:34
    • チェーンマインの同士討ちに加えて、札の本分でもある銃とのコンビで氏康もハメ倒してくれた。本体も活かせるしピッタリなステージだったな。 -- 2017-09-26 (火) 19:28:46
      • あー、毎回チェーンマインうざいと思ってたけど離間使えば楽だったのか -- 2017-09-27 (水) 11:06:49
    • 合戦/1-38とかまさに離間してくれって配置だったな。衝動的にかけたくなってしまう -- 2017-09-27 (水) 02:24:09
  • 安土狙いの10連で銀9金1と吐きそうなガチャ結果から2人目お出迎え。計略こそ本体だし施設1つ付けるなら計略初回発動時間短縮がやっぱりいいのかしら -- 2017-09-26 (火) 20:09:02
    • 時間短縮か、山城だから射程伸ばすのもいいかも -- 2017-09-26 (火) 22:40:45
    • 序盤から初回発動短縮して即座に計略掛けないと辛いような立ち上がりを強いられるようなマップに連れて行くなら短縮施設で、そうじゃなく余裕があるなら範囲とか攻撃施設かな? -- 2017-09-27 (水) 01:09:59
    • 短縮は序盤の回転があがる一方、気がきつくなるので、緊急を要してないなら範囲UPが無難。理想は使い分けだけど、着脱にもコストかかるのでお好みで -- 2017-09-27 (水) 10:47:54
  • うーん・・・離間の是非は流石にそろそろ議論版に移った方が良いんじゃない?複数に渡って伸びすぎよ -- 2017-09-26 (火) 20:30:21
  • 計略で猿ぽいなにかが殴りあうの楽 -- 2017-09-27 (水) 07:44:23
  • 五星の招城符が欲しい… -- 2017-09-29 (金) 19:40:17
    • 招城で出るまで回せば確率は100%なの!入手出来たら実質無料なの!だから神社へ今すぐ行くコン♪ -- 2017-09-29 (金) 20:41:13
  • 最近はとりあえず岩殿山入れとけばイージーモードになるマップばかりだな。まあ計略の性質上、敵が強くなるほど影響力が増すから当然といえば当然か -- 2017-09-29 (金) 20:47:35
    • 相模でもお世話になりましたw -- 2017-09-30 (土) 12:40:06
    • 離間メタが来ても、移動力低下と改壱で強化された範囲バフは残るから無駄がない 照れるまでずっと視線当て続けたい -- s 2017-10-01 (日) 18:48:59
      • 離間メタならお留守番やろ、札だし。 -- 2017-10-01 (日) 20:30:35
      • ただ離間メタるとマップの難易度は下がりそうだね。こんだけ離間が言われてるのは難易度が高くなるほど刺さるからだし。 -- 2017-10-02 (月) 10:44:52
      • 番付の絶壱とかメタありでそこまで難易度低くない絶妙な調整だったなあ -- 2017-10-02 (月) 12:38:41
    • 兜が隊列組んでるともはやただのボーナスステージだからな -- 2017-10-02 (月) 13:33:50
  • 御城のマガレ枠 -- 2017-10-02 (Mon) 15:09:30
  • 「今日のメンテ後には、いつも通り「岩殿いれば楽勝」「岩殿前提かよクソMAP」が書き込まれるwちょんとスルーしようぜ -- 2017-10-03 (火) 06:55:48 New!」⬅これ今日雑談に書かれてたけど皆ちゃんとスルーしているんだね -- 2017-10-03 (火) 21:07:54
    • なんでお前はスルーしてないの?荒らしなの? -- 2017-10-03 (火) 21:24:46
      • きっと彼は離間の計をかけられてしまったんだよ… -- 2017-10-03 (火) 23:07:19
    • 預言者気取ろうとした時に限ってそんなに岩殿が必要ないマップがくるとかみっともないな -- 2017-10-05 (木) 06:43:13
      • 計略かけてみたけどこのマップは強みがいかせないから、木があげている元の人の的外れ感がすごいねw -- 2017-10-05 (木) 11:57:12
    • 書いた本人でしょ -- 2017-10-05 (木) 07:15:47
    • さすがに今回は使いどころが難しかった。初期配置のだたらは離れてたし。 -- 2017-10-05 (木) 11:02:48
      • あの微妙な離れ具合は岩殿対策なんだろうなと思った。まぁ安地から削り放題だから特に困らんが。 -- 2017-10-05 (木) 11:07:00
    • 今日は問題の雑談殿は煽りにこないのかなw -- 2017-10-10 (火) 08:09:57
  • 今週の対妖怪ピックアップをすり抜けて来てくれました、ありがとう!ただ地形的に前回の天狗イベのときに来てほしかった・・・ -- 2017-10-04 (水) 12:12:25
    • うちもそうですわ・・・有能だし可愛いし別にいいんだけど -- 2017-10-04 (水) 12:26:00
  • 離間は20秒間30%鈍足にするという事も忘れるでないぞ。後退させる計略と合わせるとさらにいい。 -- 2017-10-08 (日) 22:08:16
    • いや忘れていいだろってか忘れてた。同士討ち強すぎてそれ以外では使わんし。固まって止まってる敵群にぶっ放すのが痴漢の計の真骨頂。 -- 2017-10-08 (日) 22:44:49
      • 痴漢…有岡さん、土牢にご招待してさしあげて -- 2017-10-08 (日) 22:47:16
      • あ、離間ね。どっちでもいいけど。 -- 枝主? 2017-10-08 (日) 22:49:51
      • 岩殿山に痴漢されてぇなぁ~俺もなぁ~ -- 2017-10-09 (月) 00:28:58
      • 実際同士打ちさせにくいなら計略使わないし忘れてもいいレベルの効果 -- 2017-10-09 (月) 00:38:48
      • 忘れずに覚えておけば他の城娘と効果を組み合わせやすくなるからそっちの方が圧倒的にお得だけどね -- 2017-10-09 (月) 00:50:10
    • そんな奴はおらんだろーって思ってたんだが、一次効果しか見ていない声が多く驚いたわ。便利なんだがな、指定鈍足・・・ -- 2017-10-09 (月) 13:30:20
      • 自分は三湖のドスコイに竜巻を、杖集団とドナン・原に離間を撃ち込むつもりだったのに、スマホのタッチパネルの誤感知で間違って集団側に竜巻掛けてしまったから、ドスコイには時間稼ぎとして離間を代わりに掛けたよ。覚えてないことは自慢げに言うことじゃないよね。なぜ自分から恥をさらしにいくのか謎ね⋯ -- 2017-10-09 (月) 14:04:00
      • まあ指定鈍足だけで気7消費に見合うのかとそもそも兵種中では使いにくい札をわざわざ編成に入れるかってのがな… -- 2017-10-09 (月) 15:10:46
    • 同士討ちだけでなく鈍足もあるというだけでなぜ鈍足の為に編成に入れるとかいう話しになるんだ。 -- 2017-10-09 (月) 18:50:34
      • うむ、結論としては離間の計には30%の鈍足があるってことで良いんじゃないかな。 -- 2017-10-10 (火) 00:25:51
    • 竜巻と複合はやってないけど、徒歩行軍の杖集団に早目に掛けて、鈍足中に遠距離攻撃多目に当てる位はやってるぞw -- 2017-10-09 (月) 23:30:32
    • 忘れてないぞ。進軍中の敵の間隔がちょっと広い場合に、前の敵だけにかければ後続が追いついて殴られてくれる。 -- 2017-10-10 (火) 13:47:15
  • 今回も活躍はさせにくいかな。というかここ最近が目立ちすぎてただけで本来扱いに悩むタイプの計略はずなんですけどね。 -- 2017-10-11 (Wed) 01:39:01
    • 活躍させにくいというか、ぬる過ぎて岩殿山使う必要性が無いって感じかな -- 2017-10-13 (金) 23:16:46
      • 出るまでもないね -- 2017-10-14 (土) 09:37:16
      • 使っても気の無駄ってくらいの仕事量しかしないしな -- 2017-10-14 (土) 10:24:18
      • 最後の法術ラッシュにでも使えるけど特に必要ないからなあ。 -- 2017-10-14 (土) 13:27:47
    • 自由に城配置されたら簡単やな…そや、巨大化前では倒せないような敵を初期配置しといたろ!→離 間 の 計。まぁ逐次戦力投入されるようなマップでは離間必要ないわな。敵を初期配置するにしてもあんなにぎっちり詰める必要無いとも思ったが… -- 2017-10-14 (土) 11:05:03
  • ちょっとこう、美人すぎて目を合わせられない人って居るよな(震え声) -- 2017-10-13 (金) 16:36:44
    • ズームで見るとちゃんと目にハイライトがあって愛らしいお顔立ちですよ。伊丹城の眉毛ぐらい気付くと印象が違う。 -- ? 2017-10-13 (金) 19:05:53
      • ↑名前間違えました。すみません… -- 2017-10-13 (金) 19:06:58
  • 使ってみて思うんだが、計略はいくらなんでも修正した方がいいと思うんだ…。バランスブレイカーってレベルじゃないでしょ…。 -- 2017-10-16 (月) 18:08:26
    • いつでもどこでも使える(敵に刺さる)訳でもなければ連発できる訳でもないし、下手な下方修正は火種の素だから修正しなくていいと俺は思うよ。 -- 2017-10-16 (月) 19:57:23
    • 嫌なら使わなければいいだけだろ。岩殿山に助けられてるプレイヤー蔑ろにして下方しろとか意味わからん -- 2017-10-16 (月) 23:19:32
    • 岩殿強いからピックアップで回したのに弱くしたほうがいいとかふざけるなよ -- 2017-10-17 (火) 00:30:24
    • こいつ本当に持ってるのか?出ないから僻みで弱くしろとか言ってんじゃないの? -- 2017-10-17 (火) 06:35:34
    • 使ってみるとわかるけどバランスブレイカーどころか場所によっては全然奮わない☆5相当の計略だから修正する必要性は全く感じられないぞ。刺さるマップでは刺さるけど刺さらないマップ多いからどこでも刺さるダメ計よりは修正の優先度低い -- 2017-10-17 (火) 08:33:15
    • 岩殿山だけの話ではなく一般的な話な、課金ガチャゲーでの下方修正は補填等の問題があるから、実装直後ならともかく今更下方修正されることはない。「嫌なら使わなければいいだけだろ」というのは言い方は悪いが、実際それしか対処方がないのも事実 -- 2017-10-17 (火) 09:13:16
    • たまにバランスブレイカーって言葉を見るけどさ。これって格ゲーとかで強すぎるキャラが居るから、それ以外のキャラを使っても勝てないからバランスブレイカーなのであって、城プロみたいなゲームだと、たとえ岩殿山城がスゴく強いキャラだったとしても、岩殿山が無いと攻略ができないようなゲームにならない限りバランスブレイカーとはならないと思うんだ。それこそ使わなければいいじゃんって話になる。 -- 2017-10-17 (火) 12:15:28
    • いいバランスだと思うよ -- 2017-10-20 (金) 11:37:48 New
    • バランスブレイカーってんなら、問答無用でMAPを単騎で全滅させるくらいじゃないと。いるだろ?チラホラとw 岩殿は精々「タイミング計って計略を使うと非常に高い効果を得られる」程度。知恵を絞ればMAP攻略が楽になるレベルなんて他にもわんさかいるだろ?w -- 2017-10-20 (金) 17:24:10 New
      • おっとナルサスの悪口はそこまでだ -- 2017-10-21 (土) 01:45:01 New
      • 確かにバランスブレイカーだよな -- 2017-10-21 (土) 08:49:19 New
      • おりゅ? -- 2017-10-21 (土) 17:02:50 New
      • ナルサスはうちにおりゅません(´・ω・`) -- 2017-10-21 (土) 17:11:47 New
    • 気生産系は全てバランスブレイカーかな? -- 2017-10-21 (土) 09:10:10 New
      • 気トークンはバランスブレイカーだね。運営も是正しようと色々やったけど、最終的に諦めて気トークン持ちをばら撒いたw -- 2017-10-21 (土) 10:18:52 New
    • 自分の中では彦根レベルでようやくバランスブレイカーかな。岩殿は確かにハマるマップでは反則だろって笑えるくらいの働きするけど本体自体は控えめだし札の置き場所に困る事もあるからいろいろ差し引いて全体的に見ればかなり優秀ぐらいに落ち着くかな。初代バランスブレイカーの福知山は弱体化ではなく上位(互換ではない)を実装することによって相対的に存在感を薄めたね。他にも安平や清洲や浜松や、バランスブレイカーって言われやすいキャラはいろいろいるから天下一バランスブレカー大会したらそこそこのポジションに落ち着くぐらいじゃないかな。 -- 2017-10-21 (土) 11:16:42 New
      • なるほどなーひこにゃんでバランスブレイカーと呼べるのか -- 2017-10-21 (土) 11:28:15 New
      • 彦根は本体としても強くて軽くて置き場所を選ばず、特技計略も全体攻バフ・計略短縮・気トークンとやばいのが全て詰め込まれてる。装備の槍も両刃とかロンゴとか攻防にやばいものが用意されてる。どこかの編成採用率報告なんかでも上位になりやすいし、雑談等での欲しい☆7アンケートなんかでも文句なしの評価。☆7の中においても武神も妖怪も属性も全く関係なく無条件で編成入りできる超汎用キャラだし欠点を挙げるのが難しいレベルだからね。 -- 2017-10-21 (土) 13:36:07 New
      • 彦根城?強いよね。本体、特技、計略、隙がないと思うよ。 -- 2017-10-21 (土) 22:59:14 New


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