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備中松山城

  • コスト生産の別パターンを模索してる感じかね -- 2016-10-11 (火) 16:30:21
  • 御嬢時のおっぱいが山城 -- 2016-10-11 (火) 16:45:55
    • まぎれもなく山城だな…おや浦添城と三本松城と岩手山城と菩提山城がこっちを狙 -- 2016-10-11 (火) 18:42:36
  • 牛は結構範囲が広い(400)上に複数配置可能 デコイにもなるし優秀かも  -- 2016-10-11 (火) 17:08:37
    • ただ本体は重い上に範囲が狭いから序盤に出すと苦労しそう まだ育ってないからなんともいえないが -- 2016-10-11 (火) 17:15:22
      • まあ銃は巨大化しなくてもそこそこ範囲と火力あるから、萩とか宇土みたいな計略専用兵の感覚で使ってもいいんじゃね -- 2016-10-11 (火) 17:27:00
    • 狭くは無いけどちょっと遠距離系きたらすぐ壊されそう -- 2016-10-11 (火) 18:07:05
  • 私服が派手。そして牛の仮面を頭に乗ってけるけどイノシシにしか見えな(r -- 2016-10-11 (火) 17:08:43
    • 豚鼻だしイノシシで合ってると思ふ -- 2016-10-11 (火) 20:03:19
  • 少し前にNHKのヒストリアで取り上げられてたね -- 2016-10-11 (火) 17:11:58
    • 触れられてたね。それで見て知った。 -- 2016-10-11 (Tue) 17:54:22
  • ついに地元のお城が!竹田城ばかりとりあげられるけどここも雲海見れるんだよ。
    現存天守の中でも残ってた理由がピカイチで悲しいけど -- 2016-10-11 (火) 17:15:55
    • それでも地元の人の愛で修復されたんだから。終わりよければすべてよし。 -- 2016-10-11 (Tue) 17:53:24
  • 大破を先に載せよう(使命感) -- 2016-10-11 (火) 17:16:52
  • 待望の気ブースト系の追加か。既存のとはちょっと違うけどこれは使い勝手はどうなんだろう -- 2016-10-11 (火) 17:22:41
    • 生産型よりマップを選ぶのは確かかな。後は範囲次第 -- 2016-10-11 (火) 17:45:58
  • 盾と組むとか名古屋と組むとかがぱっと思い付く使い方になるな -- 2016-10-11 (火) 17:57:52
    • メタ的に「近接城娘を救済しよう」って設計意図があるのは間違いないな。攻撃範囲の”狭さ”が逆に活きるケースも出てくるだろうし、こういった構造転換は面白い。 -- 2016-10-11 (火) 18:14:28
      • 加えて、有岡の範囲殲滅や範囲足止めについて解りやすい使い道を用意した、って事でもあるだろうな。イベユニの運用例を示す為に接待マップ(またはシステム)を用意する…ってのは、アイギスの人気を下支えしている重要な要素でもある。 -- 2016-10-11 (火) 18:44:49
    • 牛はクソ範囲が広いし大量に置けるから遠距離の支援も十分できるよ 敵が来ないと無駄になるのが難点だけど -- 2016-10-11 (火) 18:20:31
    • ぶっちゃけ名古屋がほとんどの援護持ち城娘と相性よすぎるんだよな -- 2016-10-11 (火) 19:26:23
  • 近接禁止の戦功では唯一の気上昇持ちになるな -- 2016-10-11 (火) 18:27:57
  • だから脱がすの早えーよw -- 2016-10-11 (火) 18:34:39
  • 最近の、短い時間に大量のテキが来るようなイベMAPだと、既存の気トークン以上にやばいことになりかねないのでは?この牛を守る為のデコイトークンの価値も上がりそう -- 2016-10-11 (火) 18:40:48
    • そこは、「備中松山自身には殲滅力が無い」って所がセーフティになってるんだろう。効率良く範囲内で大量回収するには、別途、槌・大砲・範囲計略持ち、または更に組み合わせて盾などを置かなきゃいけない。その時に、近接なら最低6で出てくる気トークン役に14も必要、という重さが響いてくる。 -- 2016-10-11 (火) 18:52:44
    • というかそういうとこで強い代わりに、でかい敵がぐるぐるするようなマップとか、構造上局地的に倒していかなきゃいけないようなマップでは既存トークンの方が強いってバランスなんじゃないかな。複数置き可でデコイもできるし強いのは間違いないと思うけど、一見した時点では壊れって程じゃないように思う。 -- 2016-10-11 (火) 19:07:24
      • 試しに酒絶の第1波で計算してみたが、最速で備中松山を置いて牛を設置し、尚且つそれ以降に出てくる古桃を全て範囲内で倒したとしても、得られる気(概ね26前後)は従来の気トークン(40前後)以下だな。最近のイベントの中でも特に序盤ラッシュが激しかった酒絶でこの数字となると、壊れには程遠そうだ。 -- 2016-10-11 (火) 20:24:39
    • 問題はチャージ45秒だな。再序盤の最弱敵ラッシュが収まるころだからタイミング合うかが難しい -- 2016-10-11 (火) 19:34:34
    • まず序盤の45秒は大事だからなあ、実際の運用となると1Wが長かったり、配置は2Wからになったり、配置箇所なりでMAP毎の相性はかなりでてきそう -- 2016-10-11 (火) 22:05:31
  • 黒パン・・・だと・・・? -- 2016-10-11 (火) 18:47:38
  • 小鳥遊君を殴ってそうな声だ(´・ω・`) -- 2016-10-11 (火) 17:07:47
    • 犬山城=ぽぷら、備中松山城=まひる。次は斎藤桃子さんかな(笑) -- 2016-10-11 (火) 18:56:53
  • 大破が大破らしくて良いと思います。焦げた程度で大破とか、ちゃんちゃらおかしいぜ!! -- 2016-10-11 (火) 19:11:28
    • どこぞの妙高さんなんかこれぞ大破絵!って感じだったけど実装当時は提督から大草原だったんだぜ・・・ -- 2016-10-11 (火) 19:24:05
      • 妙高さんはあのダイナミックにぶっ飛んだポーズのまま母港に表示されるのが面白すぎただけだから・・・。自分もたまたま旗艦にしてた時に大破食らって、帰って来て一番に飛び込んでくる絵面で耐えきれなかったわ。 -- 2016-10-11 (火) 19:41:07
      • あれは絵師さんが大破カットイン絵と誤解してたからな -- 2016-10-11 (火) 20:48:05
    • さては(某城娘の)アンチだな、オメー -- 2016-10-11 (火) 19:26:03
    • 見習ってほしい城娘がたくさんいますねぇ! -- 2016-10-12 (水) 07:31:13
  • なんかどの絵も躍動感があって派手だねこの娘 -- 2016-10-11 (火) 19:26:02
    • 特技絵で鉄砲の絶妙な曲がり具合でデカいちくわ構えてるように見える・・・見えない? -- 2016-10-11 (火) 19:27:39
      • 見えた -- 2016-10-11 (火) 20:29:04
      • 大破絵じゃねーか!ww -- 2016-10-11 (火) 20:52:31
  • 牛さん検証用の動画でーす。 https://www.youtube.com/watch?v=hHYAwkG27MM -- 2016-10-11 (火) 19:33:59
    • 凄い増え方だね。倒す敵の種類によって増加量も変わるのかな。 -- 2016-10-11 (火) 20:41:36
      • 置いたトークンの説明見る限りでは固定っぽい -- 2016-10-11 (火) 21:08:51
      • トークンの説明文に、敵1体を倒す度に+1って書いてあるんやで… 元々、牛さんとかの支援が無くても、敵を倒すと気を落としていくってのが基本仕様だからね。(こっちの増加量は敵の種類によって変わる) -- 2016-10-11 (火) 21:14:16
    • 複数ドカーンって倒すと気持ちいい感じに増えるね。 -- 2016-10-11 (火) 21:34:00
      • 密集したところにたいへーしたらすごそうだね -- 2016-10-11 (火) 22:34:15
  • 出たけど鉄砲というか遠距離は激戦区だなー。ちなみに天守閣は18世紀に作られた比較的新しい天守のはず。 -- 2016-10-11 (火) 20:49:10
  • 私服の方が強そう -- 2016-10-11 (Tue) 21:19:40
  • コスト生産用に槌とかと組むので入れっぱなしでもいいしごく普通に山マップ用鉄砲と割り切っても全然いけるっしょ、特に山マップは牛1体でカバー出来る範囲が広くなりがちだから効果でかいだろうし -- 2016-10-11 (火) 21:26:34
    • 厳密にコスト生産用として使おうと思うと色々と制限が伴ってしんどい上に生産性能もイマイチだが、大雑把に使って「自身のコスト収支的に、およそ初期コスト8~10相当のデコイ持ち山鉄砲」として見ると、これは確かにかなり優秀だな。普通の戦力として使うのが一番良さそうだ。 -- 2016-10-11 (火) 21:58:41
  • 臥牛山に建てられた城、御嬢で牛乳・・・ひらめいた! -- 2016-10-11 (火) 22:33:00
    • 通報した。 -- 2016-10-11 (火) 22:43:16
    • ???「臥牛山は函館山でしょ?普通」 -- 2016-10-12 (水) 00:36:11
  • 招城で来た。私服が遊んでる感を通り越してその道の女っぽい。つまり何が言いたいかというと招城で来る備中松山城は処女びっt( -- 2016-10-11 (火) 22:40:48
  • この牛、普通の気トークンと違って何体でも置けるな。使い方によっては気を大量生産できそう -- 2016-10-11 (火) 22:43:29
    • 動画見てみたら出したトークンに『範囲内の敵を倒したときに気が1増える(効果の重複なし)』って書いてあるんで、複数置きはデコイか効果範囲広げるくらいしか使い道なさそうですね。まあそれでも結構使えそうですが。 -- 2016-10-11 (火) 22:49:30
  • 沖縄料理を頭に乗っけてるー! -- 2016-10-11 (火) 23:38:58
  • この分け目は、きっちりさんを思い出す。 -- 2016-10-12 (水) 00:04:52
  • 私服に惹かれて諭吉1枚投入したけど10連3回とも☆5が1個のお察しで全てダブリだった。これだけ☆5増えてきたら厳しくなってんだろうか。 -- 2016-10-12 (水) 02:58:36
  • 改築来てからが本番という感じの子ではある -- 2016-10-12 (水) 07:33:35
    • 地元の城なので改ではぜひぶっ壊れになって欲しい。持ってないけどね。持ってないけどね! -- 2016-10-12 (水) 23:19:18
  • 丸亀より小さな天守・・・天守が何を指しているのか改める必要があるな -- 2016-10-12 (水) 08:40:41
    • そんなことよりも『拡張プレイ』の検証をだn(ズギューン -- 2016-10-12 (水) 09:54:16
      • 無茶しやがって(・ω・`) -- 2016-10-12 (水) 16:42:53
  • よくみるとgm -- 2016-10-12 (水) 08:47:59
  • 絵がど真ん中で首里UPまで我慢してた招城を決行!2諭吉が散り、備中松山にはフラれ首里が来ました。嬉しいけどちょっと複雑。。。 -- 2016-10-12 (水) 12:51:48
    • 首里おめでとう!複雑とはいっても★5以上確定あるんだし備中松山にはいつか巡りあえるかもよ -- 2016-10-12 (水) 14:10:24
      • おめあり~巡り合える時を待って今回出た首里&今治を育てときますw しかし松山c可愛いなぁ(我慢我慢 -- 2016-10-12 (水) 19:06:08
    • おめでとうとは言っておくが、出るまで回す覚悟と準備はなかったようだな(真似してはいけない -- 2016-10-13 (木) 01:21:47
    • 結構回してる殿だけど、どうも追加時だけピックアップ率が下げられてるっぽいよ。 新規城娘以外のピックアップはかなり仕事するんだけどね -- 2016-10-13 (木) 11:44:46
      • 眉唾物と主張する。百万石殿が統計学上の確率が収束する回数分回した結果であるなら信憑性がある。偉そうな事言って申し訳ないが、結局は出るときは出るってことだと思う -- 2016-10-13 (木) 19:01:04
      • 2諭吉で躑躅ヶ崎と信貴にゃんが出た俺殿、個人的には納得 -- 2016-10-14 (金) 10:48:11
      • あ、それ個人的な体感では同意。アイギスでは経験上新規の時はスルーして次回以降のピックアップで勝負してる。今回は絵に反応して回したけどやはりダメだった。 -- 2016-10-15 (土) 17:13:07
      • 吉野ケ里、五稜郭、ノイシュバンシュタインが実装時に十連一回で出たからデマ。 -- 2016-10-17 (月) 15:04:24
  • 気トークンと同じだけ稼ぐには1wごとに50体以上は範囲内撃破しなきゃいけない。気力回収力は及ばないけど赤におけるから青マス絞りに対応できる点が強みかな。マス書き換え?そういうのもあるのか -- 2016-10-12 (水) 03:38:19
    • 最終的なトータル生成量だけでなく、序盤の瞬間的な生成量も重要だと思うけど?条件の合う、MAPや運用を考えるのは楽しそうだ。・・・俺は引けなかったけど -- 2016-10-12 (水) 15:31:26
      • 試用まで45秒じゃ序盤構築の役には立たんよ -- 2016-10-12 (水) 16:25:11
      • 開始45秒は、まだまだ序盤じゃないの?使用間隔45秒は、既存の気トークンも同じだし、そのタイミングで迎撃体制が完全に整ってるなら気トークンがこんなに重要視されないでしょ。城娘Lvカンストのパワープレイヤーは別として -- 2016-10-12 (水) 17:12:40
    • 気トークン以上の効率は出せないまでも、その半分程度出せれば良い方か。それでも十分有用だしね -- 2016-10-12 (水) 16:58:02
    • 代わりではなく足せばいい。彦根、首里、備中松山でやればいい。 -- 2016-10-12 (水) 18:21:00
      • 絶賛推奨中のウサギのことも思い出してあげてください -- 2016-10-15 (土) 07:58:06
    • 気トークンと重複するんだから便利じゃないの範囲も広いみたいだし -- 2016-10-12 (水) 19:06:50
      • コスト安いデコイ+気もちょろっと回復と思えば有用やね 本体鉄砲で腐らんし
        気トークンの代わりは無理だけど -- 2016-10-14 (金) 22:00:50
    • 使ってみた感じ思ってたより大分使いやすい。総量は少なくても一気に稼げるからデコイ効果も合わさって立て直しに良い -- 2016-10-17 (月) 21:57:16
  • 4諭吉で備中松山城来ず。でも、安平城・五稜郭・福知山城・佐和山城x2・サンタンジェロ城他☆5の城x12・・・確率アップとは -- 2016-10-12 (水) 18:40:46
    • 4万という金額の割にはすごい引きだな…… 物欲センサーおそるべし -- 2016-10-13 (木) 04:32:36
  • トークンは複数置けるん? -- 2016-10-12 (水) 18:44:13
    • 置けるよ -- 2016-10-12 (水) 18:53:27
    • 置けるぞ~、ただのデコイとして見てもCT45秒+コスト3+フランの巨人の2/3程度はある耐久 と結構使いやすいと思う -- 2016-10-12 (水) 18:54:24
  • 銃が気トークンを持ってるってだけで結構有用、待機45秒だからwave1には向いてないけど、長いマップの中盤以降やwave2以降の気加速役としては中々。ただ敵がどこからどれだけ来るか分からないと無駄置きが増えるから周回向けやね -- 2016-10-12 (水) 20:07:41
    • 今まで刀と槍しか持ってなかったからねぇ。近距離配置なのも、他の気トークンと場所で競合しないのがよい。しかし私個人としては装備が弓だとなおよろしかった(弓縛り殿感 -- 2016-10-13 (木) 06:25:02
  • 誰も触れてないようなので書くけど、従来の時間経過での気産出トークンは遠距離枠。この娘のトークンは近距離枠。遠距離枠の配置が絞られてる最近のイベントマップは備中松山接待マップとも言えるかもしれない。足止め+大砲の組み合わせだと有効に機能しそう。 -- 2016-10-13 (木) 01:25:09
  • 地元だから欲しいよう。俺の珠からはなぜか海外の城ばっかり出てくるよう。 -- 2016-10-13 (木) 03:08:06
    • 俺は地元の城ばかりだなぁ。外国全く出ない…サンタンジェロもでなかったし。 -- 2016-10-13 (木) 07:01:55
  • ピックアップが仕事した…しぎーさん“は”2人来た -- 2016-10-13 (木) 12:03:14
  • 贈り物イベ、せっかくの現存天守なんだからそれにも触れてほしかったな……まぁ、残った理由が悲しいけど -- 2016-10-13 (木) 12:20:05
  • 王子殿だけれどこの子bomiさんの絵っぽいな -- 2016-10-13 (木) 18:23:29
    • イラストレーターはKEIさんかなとは思うけど、断定ができないRe新規御城 -- 2016-10-18 (火) 14:33:04
  • ぶっちゃけ普通の気トークンがよかったけどこれ以上増やすわけにもいかんのだろうな。もうちょっと生成能力上げてほしいけど -- 2016-10-14 (金) 08:14:28
  • 地元の城をゲットして喜びひとしお。待望の銃が加わって近隣城編成の妄想がはかどりますわ。計略は菩提山の無血開城とも相性良い感じだなあ -- 2016-10-14 (金) 19:42:27
  • エロい -- 2016-10-12 (水) 13:35:47
    • 牛がエロいおいたしてそう -- 2016-10-14 (金) 23:56:59
    • 合成の台詞もエロい -- 2016-10-15 (土) 08:07:16
    • 巨岩の割れ目に貫入した樹木の成長により、割れ目が次第に大きくなっている・・・ウィキペディアより -- 2016-10-15 (土) 10:24:27
      • (;゚д゚)ゴクリ… -- 2016-10-15 (土) 10:28:35
      • Wikipediaで抜いたの初めてだわ -- 2016-10-16 (日) 00:41:50
      • つまり割れ目に何かが刺さっている・・・? -- 2016-10-16 (日) 20:38:30
    • 猿害の話も城娘として聞くとエロく聞こえる… -- 2016-10-15 (土) 18:43:02
      • いいぞ白泉もっとやれ -- 2016-10-18 (火) 11:56:33
  • 美人だけどすごい控えめだなー。現存天守だからもう少し自慢してもいいのよ。 -- 2016-10-15 (土) 22:42:00
  • 備中松山でちゃった!!
    無課金で50貯まったから、10連続やってみて、よかった -- 2016-10-17 (月) 16:29:29
  • 備中松山、絆100%で三蔵法師の杖+1(星3、攻撃29、範囲+20)もらえた -- 2016-10-17 (月) 16:41:09
    • 絆で貰える物はランダムだぞ。そんな報告なんの参考にもならん -- 2016-10-17 (月) 19:15:24
      • データまでわざわざ書いてくれてる辺りガチの初心者さんだろう、オリジナルの凄いレアアイテムだと思って報告してくれたんだし特に気にせずスルーしておくのが良い -- 2016-10-17 (月) 19:24:01
    • いやいや、確実に初心者だろうし、もう少しやさしく教えてやれよw絆100%で貰えるアイテム等は贈り物のページ参照。三蔵の杖はアタリだから、おめでとう。 -- 2016-10-17 (月) 19:45:57
    • 郡山さんに持たせたら鬼に金棒だろうな。タワーの三蔵と気が合うし。 -- 2016-10-18 (火) 11:58:14
  • 大破でこんな派手に腋お見せしてるのこの娘だけ? -- 2016-10-17 (月) 23:11:36
  • ワルギューレ -- 2016-10-18 (火) 17:15:53
  • レベル上がったから実戦投入したけど気稼ぎ性能は既存の気トークンに遠く及ばないなぁ。遠距離が範囲外で倒さない様にしないといけないし。範囲か待ち時間改善してほしい -- 2016-10-18 (Tue) 20:59:49
    • そこそこ耐久のある気3で出せるデコイって考えれば高性能やん?赤マスに置けるから腐りにくいし割と高性能だと思うよ -- 2016-10-18 (火) 21:23:14
      • 鉄砲はどんなマップでも置いとくだけである程度仕事してくれるしな -- 2016-10-18 (火) 21:37:33
      • 弓とか遠距離の範囲に合わせようとすると真っ先に落ちるのよね。デコイとしてはいいんだけど -- 2016-10-19 (水) 00:02:38
    • せめて範囲内で倒された敵じゃなくて範囲内の味方が倒した敵ならまだ違うと思うんだけどなあ -- 2016-10-18 (火) 21:27:39
      • もしくは赤マスに置ける普通の気トークンとかね。どちらにせよ気トークン2〜3で回す殿にとっては赤マス配置は嬉しい。今回のイベントも青マス少ないし気も少なめだから松山ちゃんには期待してる -- 2016-10-18 (火) 21:48:57
      • これなホントそう思うわ。あと気2~3ぐらい増加ならなお良い。でも絵がど真ん中だからお迎え出来たことが幸せ -- 2016-11-19 (土) 10:52:56
    • 使ってみたけど気の収支はほぼプラスだってだけで十分強かった。気を増やせる城が少ないのもあるけど -- 2016-10-19 (Wed) 18:48:32
    • 設置場所と敵進路の制約があって使いどころが限られるのに効率はよくないからなあ。今のところダメ計の前に置くのがいいのかな?敵の数次第では黒字になる -- 2016-11-09 (水) 21:45:57
  • 絵師が同じ人なのか分からないけど御嬢の時の恰好だけ見たら帰雲城と姉妹っぽく見える(色合いとモコモコ的な意味で -- 2016-10-21 (金) 13:12:42
  • 備中松山城ちゃんに淹れてもらったお茶飲みながらゆべし食べたい -- 2016-10-27 (木) 14:35:36
  • 今日お迎えしました!贈り物とか一通りやったらとても良い子だったー 大事にします! -- 2016-11-04 (金) 17:13:12
  • 簡単に稼げるようなマップだと逆に気を増やさなくても楽勝なことおおいし、どうにも扱いが難しいぜこの子 -- 2016-11-05 (土) 06:38:54
  • 山属性で耐久が伸びやすいし、長距離射程の銃よりも連射型の銃で近距離射撃任せたほうがいい気がする。相方に平属性で射程戸特化の銃キャラがいると役割分担できてなお良い -- 2016-11-12 (土) 21:49:40
  • 大破絵見てて、ふと思った、「キューティーハニーみてぇだ」と。 -- 2016-11-13 (日) 20:21:30
  • 昨日の夜中に彼女が来た記念で天海の鉄砲を必死こいて+10にした上で彼女専用武器として与えた 殿も思わずニッコリ -- 2016-11-16 (水) 01:53:25
  • ビッチ松山城 -- 2016-11-16 (水) 04:48:21
    • キュティーハニー松山。もしくは、まいちんぐ松山。 -- 2016-11-22 (火) 17:48:23
  • 先週に続いてのピック弐を、本日メンテ後に廻して2回目でお出下さった!我が領内では流行が1~2回りした頃に来るらしい。帰雲や清洲やサンタ等がそうだった。何処の田舎地方だ!?(なお、☆6は一度きり、☆7に至っては拝んだことすらない模様...) -- 2016-11-22 (火) 17:45:05
  • 昨日引いて使って見てるけど、気トークンどうも使い勝手が悪いなぁ、それとも使い方が下手なのか・・・ -- 2016-11-16 (水) 09:07:07
    • 赤マスを占領するので先に置き場所を考えておかないと邪魔になることはあるね。あと、ウサギ神社と違って複数配置できるのも強み。せっかくだから慣れてみて。 -- 2016-11-16 (水) 13:30:34
    • どうがんばっても気トークンの半分ぐらい出たらいいほうだが低コストデコイメインにコスト回収がつくと思えば悪くない -- 2016-11-23 (水) 03:07:50
      • デコイとして考えれば回転もいいほうだし、ほぼただで出せるしで結構破格だよね。気トークンとして期待すると微妙に感じるが -- 2016-11-23 (水) 13:28:19
    • 清洲と同時運用するとかなり使いやすくなるね。サンタンもあると尚良し。ただ、冷静になって考えたら、折角作り出した気が前準備でそれなりに消えていくことに気付き、そこまでしてウシさんを使いたいのか?と今更ながらに疑問符が出てきた(汗)。 -- 2016-11-25 (金) 16:30:28
      • 気生産トークンがウサギ小屋しかなかった殿にとっては貴重ではあるのだけれども。う~ん。 -- 2016-11-25 (金) 16:36:23
  • 気トークンに修正入って並行しても効率落ちるようになったから、対象外の牛が生きるかな? -- 2016-11-29 (火) 18:18:04
    • もとから気回収装置としては使いにくいしそうでもない気が。寧ろ山マップでのコスト削減仕様のがおいしいかも(しばらく山イベ来てないけど) -- 2016-11-29 (火) 18:21:05
      • 2個目の気トークンが12気/分、産むので毎分12匹以上食えるなら牛にも芽があろ。3個目比較なら毎分6以上 -- 2016-11-30 (水) 00:41:01
      • 複数置けるしな -- 2016-11-30 (水) 01:02:29
  • 新しい所領だと、牛の背中の天守が実物大サイズに見えるね。面白い事できそうだw -- 2016-11-29 (火) 19:25:11
  • 備中松山こそトークンにバフついてるべきだと思うんだけどな -- 2016-11-29 (火) 21:06:52
    • 気トークンと比べて範囲が広いからどうだろうな。5%位のささやかなバフならついてもいいんじゃないかと思うけど。 -- 2016-12-01 (木) 20:27:21
    • ていうかむしろデバフがほしい。 -- 2016-12-01 (木) 21:53:31
  • 遊女みたいでありんす -- 2016-12-04 (日) 20:15:43
    • 城娘状態の方が露出低いのは珍しい -- 2016-12-04 (日) 22:56:02
  • 貴重な遠距離山属性で気生成計略って結構貴重な子の気がする -- 2016-12-06 (火) 21:15:40
  • 「また、私を拡張してくださるのですね。」がア〇ル拡張にしか聞こえない。R18版はよ -- 2016-12-11 (日) 20:12:42
  • この子と春日山城が揃えば、山マップに平山を無理に出さなくてもよくなるな。   築城で☆5出たこと無いけど -- Sofia? 2016-12-12 (月) 12:51:48
  • 復刻が山イベだったから使ってみたけど気トークン結構稼げるな -- 2016-12-14 (水) 19:05:44
    • 結難でも鹿野なしで全員の巨大化と計略分は賄えたくらいにはハマるマップだわ。(神社を併用するとクリア時に気が300近く余る)駿府いたんだが、彼女くらいの殲滅力あれば射程内にもトークン置いた方が効率いいね。コストが安い分置き場所も多少強気でいいと思った。 -- 2016-12-14 (水) 20:28:02
  • 遠距離オンリーの編成で気力アップ要素って地道に珍しいな -- 2016-12-14 (水) 20:52:30
  • 気の稼ぎを意識すると配置をを意識しないといけなくなるが型に嵌めると相当気が稼げる
    (参考にならんが今やってる黒田後W1で20・W2で40近くは増収できた。多いか少ないかは各殿の判断に任せる)
    CT短いから気ボーナス用以外にもちょっとした蔵防衛デコイなどにも使えるので便利
    種類の少ない山銃という分野では頭一つ抜けてるし十分育成の価値が有る一人だと思う -- 2016-12-19 (月) 06:34:29
  • 今回追加されたストーリーみたいなラッシュ多めだとモリモリ稼げるな。稼いだ後はデコイに。 -- 2016-12-21 (Wed) 06:33:33
    • 割としぶといから、蔵の壁代わりとかに置いた牛が妙に粘ってモリモリ稼ぐ事あるんだよなw -- 2016-12-22 (木) 18:57:53
    • 意外にCTも早いから多少アグレッシブなとこに置いて潰された尻から置きなおして行くのも手だな。消費する気も小さいし。 -- 2016-12-24 (土) 13:56:31
      • あとこっちの巨大化が進むに連れて殲滅力が上がるから少し戦線が前に移動するとかも考慮しないといけないとか中々面白いトークンだな。今回の正則君マップだと1w目は少し手前、2w目は最前線に置いても上下の遠距離勢が大体来る前に殲滅してくれてるから一回置き直す程度で済んだ感じ。 -- 2016-12-24 (土) 14:02:30
    • 気トークンほどじゃないけど出しといて損はないからデコイにも使いやすい
      本体も鉄砲だからどこ置いても腐らんのがいい -- 2016-12-25 (日) 17:54:10
    • 適当にばら撒いてもまず赤字にはならんよな。単純な気トークンとしては強くないけど、差し引きをプラスにしつつ置けるデコイだと考えるとかなり優秀 -- 2016-12-27 (火) 22:55:09
      • 今回ゲスト配布されたこのトークンと熊本城を密集地帯において計略使ってればおつりが来るくらいだよ -- 2016-12-28 (水) 11:03:41
  • 備中松山城の改築実装きたー! 特技名が『攻撃/防御強化・参』に、効果が『自身の攻撃と防御が20%上昇』に変化。あとは基礎ステータスが微増と計略持ち改築特有の基本気消費が1減って13。使い勝手そのままに性能向上だね。 -- 2016-12-27 (火) 16:46:07
    • 特技が遅くなったけどもともと特技まで粘るタイプじゃ無かったからまぁ良し -- 2016-12-27 (火) 16:54:27
    • 特技は萩とまったく一緒か -- 2016-12-27 (火) 19:24:30
  • 遠距離オンリー(が今後求められるとしたら)貴重な気トークン持ち、頑張って改装するっす -- 2016-12-27 (火) 22:19:09
  • 山属性だから弩並みに硬いんだけど、改築でさらにかっちかちやぞ -- 2016-12-28 (水) 02:06:29
  • この子が遊女みたいなカッコなのは、江戸時代から昭和前期ぐらいまではここに中々いい花街(あまりエロでない)があったそうなとむかーし地元で聞いたが関係あるだろうか -- 2016-12-28 (水) 03:31:58
    • ソシャゲの絵なんて露出しろ、キラキラさせろのテンプレオーダーなんだから全員不自然で売女みたいな格好になる -- 2016-12-29 (Thu) 06:16:41
  • 巨大化で遠距離がだんだん射程外で倒し始めたりで思ってたより難しいな。
    これ清洲で遠距離マスに置いて近接のちょい前で銃の射程内の縁の方とかにおけるとガッツリ稼げるんじゃなかろうか -- 2017-01-02 (月) 18:44:46
  • やはり大破絵は露出が多くないといかん -- 2017-01-11 (水) 22:06:20
  • 牛トークン面白いな。萩計略した刀や盾の近くに置いたら気をもりもり稼ぐわ。 -- 2017-01-25 (水) 13:13:22
  • 改壱実装一月記念に改壱の説明文を追加。今回は盛りは控えコンパクト。 -- 2017-01-26 (木) 13:37:39
    • 躑躅ヶ崎館とか熊本城書いてた方か、乙です -- 2017-01-26 (木) 13:41:51
    • ずいぶん持ち上げてくれたなー。いま一番育成させている城だから助かるわ。 -- 2017-01-26 (木) 22:21:55
  • 私服姿可愛すぎだろぉ! -- 2017-01-26 (木) 23:24:50
    • 帰雲と同じでイメージ変わるね。特技使用時のカットインはなんか変に感じたけど。 -- 2017-02-02 (木) 23:48:08
  • 今回の山マップ、1波だけだし置くスペースもあるからかなり稼いでくれるなこれ。 -- 2017-01-31 (Tue) 18:18:26
    • 彼女の存在で正宗難がこんなにカンタンになるとは・・・後半戦は備中松山に全凸するわ -- 2017-01-31 (火) 20:57:23
    • むしろ遠距離枠が少なすぎて気トークンが軒並み息してないマップだから牛くんが輝いておられる -- 2017-02-01 (水) 02:53:58
      • 遠距離枠少ないのは確かだけど普通に気トークン使えるだろ?初見ではきついけど遠距離攻撃いないから壊される心配ないし・・・。 -- 2017-02-01 (水) 19:45:30
    • 撒いとくと政宗足止めもしてくれるし今回いい感じに刺さるね -- 2017-02-01 (水) 12:57:21
    • 今回のマップ、この子に向いてるな。マップが牛くんだらけになって楽しい! -- 2017-02-01 (水) 15:24:55
      • 上の方の十字路にハンマーおいてその下のマスと、正宗の横の2匹でほぼカバーできるな、重複しないらしいからこれ以上出しても無駄でしょう。 -- 2017-02-06 (月) 23:24:43
  • 今回のマップ、この子が刺さりまくるおかげで平均41で初の難全蔵無大破いけました。ぜったい無理だと思ってたよ……もう足向けて寝れませんわ -- 2017-02-03 (金) 01:49:41
    • そのレベルで全倉は凄い! ワイ殿は山単は敗走して福知山頼りの情けなさ よろしかったら編成配置を教えてくださいませ -- 2017-02-04 (土) 21:58:00
      • ワイも高レアだよりなんや……すまんな……鹿野改壱10備中松山改壱6指月12郡山21観音改壱19熊本13サンタン改壱11与板1で適宜出し入れスキル使用でなんとか。 殿に迫るまさむねくんを撃ち抜いた備中松山はすごくかっこよかった! -- 2017-02-06 (月) 01:34:21
      • 遅くなりましたが解説ありがとうございます! 十字路でくまもんが耐えられるんですねえ。鈴効果?ウラヤマシス…… あと★5三人が改築されていて準備も入念ですね(ちな郡山=吉田さんが初見ピンとこなかったw) 次回機会があったら参考にさせていただき山単クリアを目指します!(それまでにレベル上げないようにしとかないとだけどw) -- 2017-02-11 (土) 22:50:32
  • 今週実装された臼杵と二人いれば気稼ぎまくりじゃない!?~と思ってた時期が俺にもありました。珠だけ綺麗に吸われて終わっちゃった☆ また暫くは一人で頑張ろうな!(泣) -- 2017-02-12 (日) 23:13:48
    • 俺も一万捧げて、フラれちゃった…。俺達には備中松山ちゃんが居るじゃない! -- 2017-02-13 (月) 07:38:53
  • 高松はビッタカちゃんだからこの子はビッマツちゃんと呼ぼう(提案 -- 2017-02-26 (日) 10:03:36
    • 天空のお城だしマチュピチュと掛けてビチュマチュって呼んでる -- 2017-02-26 (日) 11:35:24
  • 大河ドラマ「真田丸」OPの映像に使われてるのが備中松山城(一部CG合成)だそうな。信州にありそうな山城のイメージに近いという理由でチョイスされたのだとか -- 2017-03-09 (木) 18:44:34
    • あれって上田城じゃなかったんか・・ -- 2017-03-09 (木) 19:26:25
      • 上田城は平城だよ -- 2017-03-09 (木) 20:33:51
    • だからこその改壱実装だと思ってた。 -- 2017-03-09 (木) 20:45:11
  • 遊女かな?えろい、 -- 2017-03-10 (金) 10:05:18
    • ガチャで引いた画面だと腰から下が見えづらいから普通に可愛いだけなのに、全身絵とか私服絵とか見てるとやっぱりえろい。 -- 2017-03-11 (土) 12:27:15
      • また、私を拡張してくださるのですね(意味深) -- 2017-03-14 (火) 23:43:40
      • ↑最近引いたのですが拡張のセリフが聞きたくて合成ばっかりやってたらレギュラーメンバーより高レベルになっちまったぞい・・・ -- 2017-03-27 (月) 00:30:57
    • 狐が珍しく仕事してくれたおかげでこの娘来たけどやっぱえっちすぎよなぁ -- 2017-03-22 (水) 07:30:52
  • 赤マスは青に比べて余裕があるので置きやすいのはいいね -- 2017-03-10 (Fri) 18:50:07
    • マスの色が気に入らない場合は清州城で・・・ゴニョゴニョと・・・ -- 2017-04-12 (水) 11:29:32
  • 全然クリアできなかったイベ絶がこの子入れた途端クリアできた!
    牛最高! -- 2017-03-20 (月) 14:07:21
  • 非公開先生の所で城娘ごとの能力値系数出てたけどこの娘は一つ上のレア度の系数だったからやっぱ基礎ステ高いんやなあ -- 2017-03-27 (月) 10:56:59
    • ホントなんでなんだろね。 -- 2017-04-08 (土) 23:06:10
  • 最寄りの備中高梁駅までは行ったけど、お城に行く時間がなくて残念だった。ここまでくる機会がなかなか無いからね。 -- 2017-02-05 (日) 12:42:55
    • 自分も行ったけど車が無いと麓までが少し遠かった。バスの時間に合わせれば行けるけど -- 2017-03-29 (水) 14:20:23
  • 伏せたる巨乳を、怒らせましたね!(憤怒) -- 2017-04-18 (火) 07:44:34
  • 備中松山ちゃんはもうこないんや……おまけに30連回して☆5×3という爆死で今日はもう寝たい_:(´ཀ`」∠): -- 2017-04-20 (木) 08:30:35
  • プラハ城ピックアップすり抜けてきよった。こっちもかわいいから悔いなし -- 2017-05-04 (木) 12:47:16
  • このこすごい便利だな。カブトの周回把握した周回に超便利。初見だと牛設置にとまどうが
    一度クリアしたらだいたい把握できるから牛が気かせぐまくって楽ちんになる -- 2017-05-26 (金) 06:33:09
  • NHK「ヒストリア」で備中松山の再放送してた。花崗岩の上に石垣組んでいるからすごい強固らしいなー。 -- 2017-05-27 (土) 11:26:25
  • 今回のイベ、属性一致×高ステはやはり強かった -- 2017-05-31 (水) 08:30:11
    • 絶は一も弐も牛君置きやすいし、ホント大活躍ですわ -- 2017-06-02 (金) 06:19:45
  • こんだけむちむちぷにぷにしてて重くないわけがないんだよなぁ(つまみつつ) -- 2017-06-07 (Wed) 23:55:29
  • ずっと五稜郭ちゃんを家老にしていたのに、この子の御城姿を見て即座に交替させてしまった。
    この…ちょっとでもズレたら大変なことになりそうな感じ…たまらん… -- 2017-06-11 (日) 16:51:49
  • くじで引いた。すごいなこの娘。臼杵城と併用すると気1000も夢じゃないかもしれない。意味はないけど。 -- 2017-06-26 (月) 00:34:43
    • 武神だとまさしくその無駄とも言える追加気発生能力で臼杵と並んで難易度大幅下げ要員化してるで。こう言う条件付き気トークンはここまで接待されないと活用し難いとも言うが -- 2017-07-05 (水) 11:54:55
      • 確かに接待感はあるね。ただ元々の気生成ペースが多過ぎたってのもあると思うし武神はこれ絵で統一されそう。 -- 2017-07-06 (木) 14:00:00
  • 武神降臨でウシ君がもりもり気を稼いでくれてありがたい。気トークンよりも良いかもしれん -- 2017-07-04 (火) 19:42:18
    • 今回牛くんMVPだわ。ラストの力士を足止め(デコイ)してくれてギリ倒せた -- 2017-07-04 (火) 21:43:51
    • 同じく今イベMVP、毛虫を回転砲で削り牛で気生成とデコイと大車輪の活躍だったわ。他はさておきこの城無しで武神前田を攻略できる気がしない。 -- 2017-07-06 (木) 13:58:05
    • 何時もは「何て使いづらいんだこの駄牛が!」って思ってたけど育てておいて良かった。 -- 2017-07-06 (木) 21:28:48
    • ウシ君意外と固い、今回の大活躍に地形一致縛り殿もニッチャリ -- 2017-07-09 (日) 09:17:20
  • 備中松山城ちゃんって改壱にすると左足の太ももに牛くんと同じような赤白の輪っかが加わるけど、あれって本物の城となんか関係あるんですかね? -- 2017-07-29 (土) 13:11:10
    • 備中松山城の2階に御社壇という神様祀る部屋があるらしいから注連縄モチーフかな…?正解があると思うから自分も知りたいですね -- 2017-07-29 (土) 18:32:51
  • 使ってると牛置かずに敵倒すと、もったいねぇって思う体質になる -- 2017-08-07 (月) 13:10:12
  • 伊豆MAPで牛君が気稼ぎにかなり役に立った上に滑り落ちてくる兜相手に囮にもなってくれて大活躍だったわ。 -- 2017-08-10 (木) 14:09:39
  • 備中松山城は過小評価されてると思うわ。星7とか外しても勝てるマップ多いけど、備中松山抜いた途端に難しくなる。火力高いし、山城だから石弓並みに硬いし、気まで大量生産してくれる。 -- 2017-08-26 (土) 00:54:59
  • 人気投票で100位にも入ってないなんて信じられない (--; -- 2017-09-01 (金) 03:40:36
    • たしかに見た目も能力も文句なしで牛君までいるのに..いま何位にいるんだろうか -- 2017-09-01 (金) 23:07:12
      • むっちりとエロい感じが腐女子受けしないのかのう -- 2017-09-02 (土) 13:19:06
      • なぜ腐女子...? -- 2017-09-02 (土) 13:55:44
  • 武神になると輝きを増すなこの子。今回は気を稼ぐだけで無くデコイもやってくれるんで二体目置いても前のが消えないのが地味に役立ってる。 -- 2017-09-05 (火) 21:03:53
  • びったかちゃんが公式呼びになったし、びっちゅまも公式でいいよね? -- 2017-09-07 (木) 19:27:28
    • 自分はずっとびっちゅまって呼んでたわ -- 2017-09-08 (金) 11:25:49
    • マチュピチュ風にビチュマチュって呼んでるわ -- 2017-09-08 (金) 12:02:33
      • 自分もこれ。天空の城だしな。 -- 2017-09-08 (金) 20:06:54
    • 自分はそのまま備中高松だわw -- 2017-09-27 (水) 04:24:00
      • 呼び間違えてて草 -- 2017-09-27 (水) 04:39:31
    • 中松(なかまつ)なんてどうだろう? -- 2017-09-27 (水) 04:37:33
  • 今回も大活躍だったわ、熊本城の後ろにトークン置いてラッシュに合わせて熊本の攻撃範囲化計略使うと気がモリモリ増えていく -- 2017-09-08 (Fri) 19:41:21
  • 今回も気は余裕だった、苦労してクリアしたけど・・・ -- 2017-09-10 (日) 07:59:39
  • 臥牛? -- 2017-09-11 (月) 22:39:24


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