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佐和山城

  • 山の槍で5段階変身もコスト的に易しいので安定した壁になる。足止めと計略も兼ねれば幅広く活躍できる。 -- 2016-04-02 (土) 02:40:39
  • 佐和山城で石田三成を倒しに行くのって佐和山城的にどんな気持ちなんだろ? -- 2016-04-02 (土) 03:18:22
    • 兜に成り果ててしまった元城主に成仏してもらうために心で泣いて毅然と倒しに行きそうですな。ああ、いつになったら私の城になってくれるのか・・・涙。 -- 2016-04-02 (土) 15:56:45
      • イイハナシダナー -- 2016-04-03 (日) 05:09:56
      • 偽物とはいえ辛かろうな という自分は足止めのせいで毎回最終防衛ラインを担当してもらってるので鬼かな… -- 2016-04-03 (日) 18:32:51
      • 坂本さん「容赦は要らんぞ! 敵は迷わず殺せっ…!」 -- 2016-04-03 (日) 18:35:20
  • 特技を発動してるのに足止めスルーされることが多いんだけどなんでだろう?足止め出来る時もあれば何故かあっさりスルーされてしまうことがある。あと旧リリースから佐和山レシピまわしまくってレアとして初めて迎えるくらい好きだ結婚してくれ。 -- 2016-04-08 (金) 14:26:36
    • 敵の進路上に置かないとスルーされる、敵から遠すぎる、求婚するな。 -- 2016-04-08 (金) 21:58:54
  • えろかわかっこいいにも程があるのう -- 2016-04-11 (月) 22:21:18
  • 「大一大万大吉!」すき -- 2016-04-11 (月) 23:06:48
  • 旧作に続いて小食なのねこの娘。なのにあのスタイルは(ゲフンゲフン)足止め持ちでディレイさせやすいから殿前とか一本道とか任せられる。計略で持久戦に持ち込みやすいし。 -- 2016-04-14 (木) 22:08:57
  • レアの高さも合間って、攻防どちらでも優秀で常に大活躍してくれてる子だわ -- 2016-04-14 (木) 22:42:48
  • この子実はめちゃくちゃ巨乳なのね -- 2016-04-14 (木) 06:22:11
    • よい乳だ・・・ -- 2016-04-17 (日) 09:41:23
  • 使いたいんだが槍は激戦区すぎてな -- 2016-04-17 (日) 13:28:15
    • 槍はコストが低くて差し込み・撤退が基本だから、好きならどれでも使える感じだわ。対して銃は・・・。 -- 2016-04-17 (日) 13:46:33
  • ボディもそうだが声も好きなんだよなぁ・・・ -- 2016-04-17 (日) 17:14:39
  • 戦力としての魅力はだいたい1行目で語られていたので背が低そうなのにおっぱいでかいところと(のっとロリ巨乳)あくまでデレないけど忠誠心も好感度も高そうなところがいいとおもいました。 -- 2016-04-19 (火) 19:41:36
  • 絆100%で滅・ガトリング砲+1貰えたので一応報告ねー。 -- 2016-04-19 (火) 22:13:23
    • 同じく貰えた。固定なんだね。 -- 2016-04-26 (火) 20:43:12
    • あれ?俺は滅・ガトリングじゃなかったと思うんだが… -- 2016-04-27 (水) 07:04:58
  • 佐和山城だけイベント全部見たけど、2つ目のイベントで「大変の世」って言ってるのは多分「泰平の世」の誤字だよな -- 2016-04-20 (水) 03:02:28
    • 今ここやってたけど熱くないお茶を吹いてしまったわ -- 2016-04-24 (日) 17:52:00
  • 大大大が使いやすくて良い -- 2016-04-20 (水) 20:26:54
  • イベントでも可愛い(簡潔) -- 2016-04-23 (土) 02:43:08
  • キャラデザは誰が描いてるんでしょうか?Pixivとかやってたりするのかな? -- 2016-04-27 (水) 19:09:34
    • 俺にはずっこんばっこんの人の絵に見える -- 2016-05-03 (火) 16:44:52
  • 敵強く成るにつれて、だんだん足止めが邪魔になってきたわ… -- 2016-04-26 (火) 11:52:34
    • 槍と足止めは正直ミスマッチ感が否めないね。 5段階まで上げると撤退・再配置するにはコストも高くなるし、開き直って味方の援護が貰える位置で居座って足止め活かして戦ってるわ。 -- 2016-04-27 (水) 07:11:58
    • 前田の足止めるのに使えるぞ? -- 2016-04-28 (木) 02:14:04
      • 前田1体なら他の城の援護で耐える事ができるかもしれないが、結構硬い奴が5体止まって集中攻撃してくるとどうにもならんって問題点の話さ。使い所を選ぶって所だね -- 2016-04-28 (木) 08:33:59
  • 佐和山城はフランケンシュタインに大大大掛けさせて鉄壁にさせてる。 -- 2016-05-02 (月) 18:29:27
    • 佐和山の評価が低いのが違和感ありまくりだわ。バフが%は一番上のがっていっても最大値強化取れる計略でかつ結構な範囲をとれるっていうのにな。フランや名古屋だけじゃなく自分も結構な壁になれる。新しい萩城のとも合わせるとヤバいだろう -- 2016-05-03 (火) 11:04:10
      • まとわりつかれると複数を巻き込めず、ステ自体もそこまで高いわけじゃない槍に肉壁の役割が相性悪いのも事実でして。コスパと火力に優れる小谷城で削り倒したり、汎用性の高い計略を持つ丸亀城で押し戻しながら他の城との連携で倒すほうが気にも優しくない? -- 2016-05-03 (火) 11:31:53
      • まぁ気面は大優遇な彦根や首里、鹿野とかいれてればそんなカツカツで管理とかないし好きでいいと思うけどね。素ステはともかく複数攻撃できる槍、足止め+防御上げは理にかなってはいる。あくまで範囲バフとしての優秀さかな。これが自己単体なら弱いだろうけど -- 2016-05-03 (火) 13:03:18
      • ゆーてコスト計略なしに比べれば重いとはいえ同ランクではかなり軽いし五回巨大化出来るしウチではトップレベルなんだけどね。うっかり破いても比較的殿への精神的ダメは低いな -- 2016-05-04 (水) 15:49:37
    • 実際に使ってみると5回巨大化させるまでに、それほど時間は掛からない。けど、鹿野でも鍛えれば、そこそこ強くなるのと、8枠の中で近接を入れられるのは、せいぜい2~3人。★5刀・福山城持ってたから一緒に使ってみると、巨大化1回で佐和山MAXの耐久値を超えてる。近接と鉄砲を組み合わせた拠点防衛を考えると、バフトークンの置き場所が完全に岐阜城と被る事が問題。あえて気7消費で防御のみのバフを必要とするか?って考えると、(マップ画面の右と左とかに)天下布武2つ設置すれば良い場合が多いから、気に入っていたけど今は佐和山抜いてます。せっかく凸2させたから、良い使い方があればご教授頂きたいかな。。 -- 2016-05-04 (水) 19:02:25
      • ※追記すると、萩、柳川みたいな、配置済みユニットをクリックするバフの効かせ方だったら、岐阜、仙台、今治等とトークン置く場所が被らず使いやすかったかなと思う。 -- 2016-05-04 (水) 19:32:16
      • 現状銃ゲーだけど、近接2枠はいくらなんでも少な過ぎない?そりゃ青マスの数足りなくなるわ。防御バフは敵の攻撃受ける近接にこそ必要になるから、遠距離多めで近付かれる前に殺っちゃえの構成とは相性悪いと思う。それと、天下布武2つ置いても効果重複して30%にはならないよ。アドバイスでなく申し訳ない。 -- 2016-05-04 (水) 19:45:39
      • 天下布武2つ置くのは、マップの右側と左側みたいな、離れた場所にですね。重複は狙いません。 -- 2016-05-04 (水) 19:57:40
      • 噛み合って無いけど「青マス足りない」とは言って無くて、バフ運用で使うなら、大一と天下布武は、全く同じマスにトークンを設置する事になるって話です。
        槍は低コスト生かして、差し込みと撤退で運用するなら理に適っているけど、足止や拠点防衛が目的なら、仙台や福山みたいな★5の刀にも耐久負けるわけだから、他の人も言ってるように(味方の援護が貰える下がった位置で運用)する感じになってく。バフトークンを設置する場合もです。そうすると、使う目的が岐阜城と似たり寄ったりになってる。別に槍だけで足止めしなくても良いわけだし。(グッドスタッフっていう、デッキ構築の考え方。) -- 2016-05-04 (水) 23:18:55
      • マップの左側で天下布武の一角、右側で大一大万大吉の一角って、運用していくなら、両方とも天下布武で、2本立てとけば良いやって成った訳です。 -- 2016-05-04 (水) 23:30:51
      • 多分、仙台と一緒に使った場合も、同じ場所にトークンを置きたくなると思う。それさえなければ相性良さそうだけども。 -- 2016-05-04 (水) 23:58:34
      • バフ系のトークン置く場所が競合するって話は今治岐阜でも見た話だな。うまいことやらないと片方の計略がお荷物になるね。まぁ、コストの問題が生じないなら、岐阜でも刀でも同じ運用目的で佐和山より強い方使うで良いだと思うよ。 -- 2016-05-05 (木) 11:14:45
    • さっき立て続けに、フランケン、岡山、まさかの名古屋城って引いたから、いよいよ佐和山とお別れかと思ったんだけど、(助言頂いていた近接2~3枚は少な過ぎはごもっともだなと思ったから)近接4枚、遠隔4枚でデッキ再構築してた。『役割』と『気の消費の重さ』から、近接(主)近接(副)、遠隔(主)遠隔(副)って組んだ。結論的にはこの組み方だと佐和山が入ってくる。自分の今の構成《近接:名古屋(主)福山(主)、佐和山(副)鹿野(副)》《遠隔:岐阜(主)萩(主)、長浜(副)雑賀(副)》近接3枚の場合は佐和山抜くけど、仮にフランケン入れるなら福山を抜く感じになる。 -- 2016-05-05 (木) 19:26:43
      • 理由は、役割をちゃんと考えると、佐和山が競合していたのは、小諸、小谷、福井あたりだったと思う。(鹿野は大多数の人に不動として)補助的な近接の役割だから、最大まで巨大化する必要も無いと思う。ユーザーに与えられた制約みたいなもので、別に特技も策略も使わなくても良い。いざとなれば鹿野よりは前線寄りで使える。福山は気消費10だし、ガチの壁。佐和山は槍本来の使い方前提で考えて、小諸城等使うよりは佐和山かなと。巨大化させる優先順位は、最後から2番目で、後半の気が無駄に余りまくってる時間帯。最後に余った気で巨大化するのが鹿野。っていう使い方してたかな。 -- 2016-05-05 (木) 19:44:18
      • この構成で最初に巨大化するのは、気消費の小さい長浜。デバフ持ちの鉄砲が一番、拠点防衛&足止めに合理的だから。遠隔の副っていうのは弓・石弓もここかなと。遠隔主が岐阜城など★5以上の鉄砲のイメージ。近接主(刀・槌)では忍城改1とか福山城なども優秀な壁だと思う。で、近接副(槍)には先ず鹿野城、最後1枚の槍が佐和山の立ち位置。(近接と遠隔)(主と副)の構成。まあ、彦根とか春日山が来ると危ないけどね。。 -- 2016-05-05 (木) 21:04:47
      • 連投・追記すみません。岐阜のトークンは遠隔が2人居る場所に、佐和山のトークンは近接が2人居る場所にって、配置していくと、場所が被る事も無くなりました。目的を明確にしただけ。今治のトークンも一緒に使えています。(仙台は分からない・・) -- 2016-05-08 (日) 17:58:18
  • 足止め特技は、むしろ邪魔に思えてきた…。槍が大量の敵を抱えること自体が無茶だから、最後まで巨大化できない。 -- 2016-05-03 (火) 17:56:39
    • 大一大万大吉や回復や味方バフなんかと組み合わせると鉄壁の城になれるよ -- 2016-05-05 (木) 01:12:21
    • 横レスみたいになるけど、その味方バフと組み合わせる使い方だと、『トークンの置く場所被り』が鬱陶しくないかな?っていうのが一点と、(←理解して頂いてから要望出すなら出したいんだけども)直接大量の敵を足止めするなら、もっと耐久の高い★5刀にやらせるのが合理的。(その役割を一番ふさわしいユニットにやらせていく=グッドスタッフという考え方)っていうのがあるからだと思う。 -- 2016-05-05 (木) 10:50:59
      • 結局そこなんだよな。ユニットにカテゴリがあって、そのカテゴリ内でも特性がある以上、状況にあったユニットを置くのがセオリーなんだけど、佐和山城ができる役割って、フランケンや☆5の刀ではそれ以上のことができてしまう。かといって、槍本来の遊撃、削りの役割をさせようとすれば、今度は足止めトークン持ちや、ステータスに優れる小谷城や丸亀城が立ち塞がる。彦根城や鹿野城はオンリーワンの性能があるから比較対象にならないとして、要するに器用貧乏なのだ-- 2016-05-05 (木) 11:05:14
      • 多分、フランだとコスト重くてキツい時に、性能劣るのを承知で軽い佐和山を使うのだろうと思う。基本的に、気生成計略がいれば気がだだあまりの現状では器用貧乏と言われるのはしょうがないかも。 -- 2016-05-05 (木) 11:21:29
      • あらゆるユニットが特化方面に走るとキャラゲー的な側面で成り立たなくなるし、器用貧乏であることも大局的に見れば一概に悪い事でもないのだからあえてそうしてるんじゃないかなぁ? -- 2016-05-05 (木) 20:40:04
      • 結論的には、僕もそう思いましたね。なのでこの件、運営には要望も出さないです。特技も計略も使っても良いけど、別に使わなくても良い。最大まで巨大化しなくても良い。そういう制約がユーザーに与えられているんだなと思えば、現状のバランスから佐和山は使えないとは言えない。十分使いようはあるかなと。逆に、★7とかフランケンとかばかりだと強すぎるって感じもしますしね。 -- 2016-05-05 (木) 20:50:38
  • 絵下手すぎやろなんでこいつ使ってんのや -- 2016-05-04 (水) 06:21:51
    • 可愛いと思うがな。あと個人的にどう思おうが勝手だがそういうのは心に留めておく方がいいな。もう少し大人の対応をしよう。 -- 2016-05-04 (水) 18:04:52
    • 絵が下手なレアってがっかり感ぱない -- 2016-05-04 (水) 20:37:37
      • 自己レスするならちゃんと申告しなさい -- 2016-05-04 (水) 21:00:54
  • 5回祈った 出なかった すごく悲しい -- 2016-05-04 (水) 12:34:25
  • 佐和山くんまだ2凸だわ、可愛いから4凸したいけど霊珠もうないです -- 2016-05-04 (水) 18:16:59
  • 改壱で計略を特技に組み込んで足止め+防御バフって未来が見えた -- 2016-05-05 (木) 19:47:28
    • ぶっちゃけ今のままだと☆2の坂戸あたりと大差無いよね… 最大レベルは違うけど☆6だから4凸難しいし -- 2016-05-05 (木) 20:00:35
  • 佐和山城ちゃんのCM見とけよ見とけよ~ https://www.youtube.com/watch?v=yAaNoci3_FQ#t=1m00s -- 2016-05-06 (金) 14:01:51
    • 大一大万大草原 -- 2016-05-08 (日) 20:03:58
    • 観た、キた、笑った -- 2016-05-15 (日) 10:31:47
  • 槍に足止めは要らんよ。鉄壁とか強いとか言ってる殿には難結で使ってみたのか?って聞きたくなる。耐久7000超にした名古屋でさえゴリゴリ削られるのに槍の耐久防御で耐えられるかっての。このゲームは高難易度の敵の火力がアホみたいに高いからアイギスみたいなブロックゲーにはならんよ。 -- 2016-05-06 (金) 16:26:54
    • 居座ることしか考えないとこうなる -- 2016-05-06 (金) 18:22:47
      • 全く持ってこれ。足止め=完封って考えるか足止め=時間稼ぎと考えるかは殿次第。 -- 2016-05-07 (土) 15:15:32
    • 足止め槍複数人順繰りに出して止めまくってクリアした殿ならここに -- 2016-05-06 (金) 18:46:49
    • 前田兜足止めして挟み込んでタコ殴りにしたけど特技の相性は良くないかね。回復特技で何とか削りきるまで持ちこたえた感じ。 -- 2016-05-22 (日) 21:05:19
    • あえて槍の足止めが欲しいかって言われると・・・ってなりはするよなぁ -- 2016-05-31 (火) 17:27:49
    • 槍は初期展開の速さと横からつんつんするのが強味なんで、足止めはどうしても食い合わせ悪いねぇ。撤退前提だと計略持ちが却って足かせに -- 2016-06-01 (水) 16:20:44
  • 泣きの1回祈った ダメだった 泣きたい -- 2016-05-06 (金) 21:40:28
    • そもそも☆6って34回に1回しか出ないからピックアップ自体されないっていう。 -- 2016-05-07 (土) 22:27:25
  • 御坊・大坂の範囲重ねて回復+バフかけながら殿の前で居座ってもらう自分はやっぱりおかしいのか? -- 2016-05-08 (日) 17:12:18
    • 戦術としてはおかしくは無いと思う。そこまでしなきゃいけないステージが無いから極少数派であることは間違い無いけど -- 2016-05-08 (日) 17:32:16
    • フランケンでおkっていう言葉がのしかかるのでありまして。まぁ稲荷山みたいに、この城入れないと実質的にクリア無理ですっていうマップは今のとこないから、好みの問題だとは思う -- 2016-05-08 (日) 17:49:56
      • ほんこれ、この城は汎用性がが売りになるから歌舞2城でのブロック特化のスタイルには最適解じゃなく代用品どまりになっちゃうんだよね。 -- 2016-05-08 (日) 23:17:45
    • 合理的では無いと思う。御坊・大坂をMAXまで巨大化するような時間帯にはもう勝利が見えてる頃合いで、佐和山の策略はもっと早くに30%バフを掛けられる。(佐和山自身を撤退させてトークンだけ残すのもアリだし)大坂持ってない人ですら長浜か前橋を使って早い時間からデバフゾーンを展開しておけば、近接部隊が楽に戦えるし、ありきたりでもっと効果的な手があると思う。フランケンや刀で抑えるとかね。自分なら、御坊・大坂は決戦部隊のサポート主体で使うかな。範囲内に入れば殿の回復はついでみたいな感じで。 -- 2016-05-08 (日) 17:47:15
  • 「好きなもの、お菓子。」堅物な委員長キャラがスイーツショップでお菓子をおいしそうにほおばってるところを偶然見かけてしまったようなイメージ。 -- 2016-05-08 (日) 19:51:07
    • どうせならおごってあげたい -- 2016-05-10 (火) 19:05:28
    • 多分、物に興味ないから、腹がふくれるだけましって考えなんでは… -- 2016-05-11 (水) 01:53:15
    • 好きなものが「柿」だったらブラックジョークとしていいと思うw 石田三成が処刑直前にすすめられた食べ物だし。 -- 2016-05-13 (金) 15:07:47
  • 大きくしきっても足止めを体感できないのですが、どうなっている状態なのでしょうか?銃みたいに目に見えて後退させられてる感じだと思ったのですが、敵は攻撃されながらも普通に前に進んでるように見えます。 -- 2016-05-13 (金) 17:58:21
    • 城娘を通過できなくなるだけで攻撃当てても移動はするよ -- 2016-05-13 (金) 18:06:05
    • 真正面を通過する敵しか足止めはできない。攻撃範囲であっても横を通りすぎるやつは無理。確か天下統一の18ステージ目のステージ確認動画が実際に佐和山で足止めしてるやつだから、気になったら見てるといいかも -- 2016-05-13 (金) 20:26:46
      • ありがと~。動画見たら意味がわかりました。今までひらけた所に置いてたからわからなかったみたいです。通路っぽい所に置いてみます。 -- 2016-05-14 (土) 10:43:09
      • ただ、あまり足止めを過信せんようにな。撤退も意識しておかないと、佐和山城自身の防御がバフ込みでも特別高くないから、油断してると蒸発する -- 2016-05-14 (土) 11:26:58
      • そなんですか。今、どうしてもクリアできないところがあって困ってます。足止めすればいいのかなって。でも槍は打たれ強くないみたいに聞くから迷いもあって(汗)扱い難しいですね。 -- 2016-05-14 (土) 16:23:44
      • 佐和山はメイン盾としては厳しい打たれ強さだね・・・ちなみにどのステージよ?ステージ個別のページで攻略方法募集したほうがいいかも -- 2016-05-15 (日) 12:04:01
  • そういえばこの子、御嬢姿と御城姿があまり変わらないな。眺めていて視覚的な楽しさが少ないかもしれない。すきな娘だけに残念。 -- 2016-05-13 (金) 15:10:20
  • でもこの大一大万扇子可愛いだろ? -- 2016-05-21 (土) 06:22:35
  • フランに大差つけられてるように見えて実際は言うほど差は無い、本当に大差が開くのはフラン改壱が実装されて5回巨大化するようになってから -- 2016-05-25 (水) 01:42:25
    • フラン欲しくて回してたらこの娘が来た…確かに足止め役は欲しかったんだが槍ではなあ。装備で防御が上がる槍とか実装されないものか。 -- 2016-06-09 (木) 22:22:10
  • 何のかかわりもなさそうだけど、なんとなくブラック小谷城って感じがする。 -- 2016-05-31 (火) 12:59:58
  • 現状微妙だけど改1に期待・・・といいたいところだけど、☆6とか余る気がしねぇ・・・イベント報酬に期待しとくか -- 2016-06-01 (水) 16:23:05
  • なんか使ってるうちに足止め役というより単純にスペックの高い槍って感じるようにになってきた。脇道を通って回りこんでくる一部の敵を押さえつつ槌や刀に任せているメインの通り道に横槍を入れてサポートする感じ。 -- 2016-06-01 (水) 18:17:45
  • うちでは微妙な子 -- 2016-06-04 (土) 07:04:56
  • こいつはトークンが本体。トークンのおかげで初動はコスト軽い刀として運用することが出来る。防30%のおかげでそこそこ硬いうえ、気の運用に余裕が出せる。しかし巨大化使いきったあとや後半戦の活躍はあまり期待できない。足止め発動は罰ゲーム。防御で耐えつつ巨大化使いきるまでが勝負。 -- 2016-06-11 (土) 11:49:31
  • どんなに性能が~と言われても愛で使い続けている。もうすぐカンストしちゃうから早く改壱実装されないかなぁ(餌集めが大変そうだけど) -- 2016-06-11 (土) 13:07:20
  • 初めて☆6以上きた!・・・って思ったらこの子。うん。 -- 2016-06-14 (火) 20:56:38
    • 使う前から絶望されるほど弱かないぞ -- 2016-06-14 (火) 21:46:35
    • むしろ今ならイベントマップが山ブースト中だからラッキーだと思うべき -- 2016-06-14 (火) 22:11:00
      • 地形ブーストされているおかげで、急難でもボスの足止めを差し替えなしでやれるので助かってる。後半戦ではどうなるか判らんが -- 2016-06-15 (水) 12:21:59
    • 弱くはないが2軍の帝王って感じ。 -- 2016-06-14 (火) 23:55:43
  • かわいいは正義 -- 2016-06-19 (日) 11:30:47
  • 殿は大阪城殿だけ・・・殿は城だった・・・? -- 2016-06-19 (日) 16:11:11
    • ほら、殿って生身で兜蹴散らせるやん それに自我薄いし何かの化身かもしれん -- 2016-06-21 (火) 19:36:36
  • 山属性と足止特技と防御30%アップの高倍率計略、この3つの組み合わせ自体は非常に強力なんだけど近距離では最も防御の薄い槍っていう区分なのが評価を落としてる最大の原因だよね -- 2016-06-19 (日) 17:56:43
    • 刀だったらさぞかし恐ろしい性能になってたろうに -- 2016-06-19 (日) 18:18:14
    • 完全に性能がチグハグだもんなぁ。高レア故のステを山でブーストしてるもののその特徴自体が刀で充分ってのが泣ける。 -- 2016-06-19 (日) 20:58:31
    • 槍はステ低くても、低気力で特技発動しつつそこそこの範囲を殴れるのが利点だが、自己バフなしの足止めはその利点を殺しちゃってるからなあ。外部から防御バフが出来るとはいえトークンも脆いから安定して機能させるにはマップを選ぶし、貴重なトークン安置マスは他のユニットとの取り合いになるし… -- 2016-06-19 (日) 21:39:14
    • どう考えても特技と計略が逆だわな。足止めトークンを自分の射程内に設置してトークン殴ってる敵を長い射程で突っつくのが槍のスタイルだろう。 -- 2016-06-19 (日) 22:37:50
      • 竹束持ちの槍2人がそれにあたるか。ただ例えばこの子の計略が竹束だったとして、今度は山属性による攻撃範囲の伸びにくさが相性悪くなってしまう。巨大化の回数でいくらかごまかせるけれど -- 2016-06-19 (日) 23:18:28
    • コイツが刀だったりしちゃうと壁城として最適解過ぎるから落とし処としては仕方ないのかもね。 -- 2016-06-19 (日) 23:34:41
    • 槍だから柔らかいって言われるけど、足止めする分には十分な耐久だと思うの -- 2016-06-19 (日) 23:41:32
  • 主力で使ってるけど最前線は刀や槌に任せてトークンで強化、本体は少しそれた場所から援護する形になることが多いかなあ。範囲バフを複数入れてるから自己バフ無しでも気にならないけどこの使い方だと足止めは… -- 2016-06-20 (月) 01:17:20
  • 改壱追加で特技がパワーアップ。 名物 石田正宗 従来の足止め5体に加えて固定値で攻撃と防御が50も増える。しかし☆6を3体も生贄にするというハードルは高い…… -- 2016-06-21 (火) 16:03:33
    • 最大化時に攻防50増加か・・うーんこれだけのために改築は悩むな。 -- 2016-06-21 (火) 16:06:59
    • 3体も必要なのか(白目)たまたま手に入った非課金殿には無理だなー… -- 2016-06-21 (火) 16:11:44
      • 流石にエンドコンテンツ的な改壱を無課金でって言ったら、笑われちゃうぞ -- 2016-06-21 (火) 17:28:57
      • このへんは、虹レアを完凸できるような金持ちの道楽の領域 -- 2016-06-21 (火) 17:34:13
    • 毎週ゆきち課金もいとわない殿だち向けのエンドコンテンツなんだろな。でも夢があっていいわ。改築できてなくても困るほどの差でもないし。 -- 2016-06-21 (火) 16:32:15
    • 小田原もそうだけど、☆6以上の改壱は趣味の世界かねこりゃ -- 2016-06-21 (火) 16:42:08
    • 槍なのに刀の石田正宗とはこれいかに -- 2016-06-21 (火) 16:43:04
    • まぁ一応これで彦根城超えてスペック上槍最強にはなった -- 2016-06-21 (火) 16:43:42
    • 福井城「あれ?」 -- 2016-06-22 (水) 00:05:16
  • 範囲内敵デバフくらいは欲しかった。遠距離には弱いから壊れにはならないだろうし -- 2016-06-21 (火) 16:15:31
  • う~ん・・・? -- 2016-06-21 (火) 16:20:26
  • 20%増加とかにしなかったのは昨今流行の乗算加算の相乗狙えるからか。 -- 2016-06-21 (火) 16:35:06
    • 防御だけなら自分の計略で30%乗せられるからその兼ね合いもあったんじゃないか -- 2016-06-21 (火) 16:44:14
  • 粒揃いの☆6を3体も使うとなると・・・地味な強化より、もっと一長一短のロマンにした方が良かったのでは・・・ -- 2016-06-21 (火) 16:43:53
    • ホイホイっと☆6を3体喰わせられる程充実してる殿は大抵彦根を持ってる気がする。 -- 2016-06-21 (火) 17:07:36
    • 星6改築用の餌が手に入るイベントが来ないかぎり触ることはないだろうな -- 2016-06-21 (火) 17:09:32
  • せめて絵を新規にして欲しかったな、改壱としては十分強いのは間違いない・・・けど敷居が高すぎる -- 2016-06-21 (火) 17:25:47
    • 可愛いけどほとんど乙女城ちゃんの生まれ変わりみたいな感じだしな。 -- 2016-06-21 (火) 17:35:06
  • 改壱の特技が大阪城ときっちりかみ合うのに気づいてあぁ…ってなったわ どんだけ大阪城好きなんだこの子 -- 2016-06-21 (火) 20:17:27
  • 岐阜や松本城みたいなイベント☆5を掘って☆5に5体食わせて改1にして食わせていくのが現実的かなぁ。 -- 2016-06-21 (火) 21:14:14
    • 無課金微課金はそうするしかないと思うけど、それを現実的と言っていいのかは疑問が残るレベルだなぁ。半年~一年スパンの話になりそう。 -- 2016-06-21 (火) 21:21:16
    • その場合、結局改築可能な☆5をダブらせるかイベントで☆5→6になる城娘が実装されるかしないとできないから難しいかも -- 2016-06-21 (火) 21:26:10
  • なにこれwwwもう改築で夢見る事すらwww惨いwww -- 2016-06-21 (火) 22:11:23
    • 普通に強いけど??? -- 2016-06-22 (水) 13:49:07
      • これで強いとか夢でもみてるのか… -- 2016-06-23 (木) 08:50:16
      • 枝主ではないが、じゃあ具体的にどこが弱いと思う?自分は固定値上昇の特技のおかげで割合上昇の特技持ちが腐らないし、計略も単純に高性能だと思うのだけど。 -- 2016-06-23 (木) 19:20:13
      • レアリティ見なけりゃ強そうかもしれんが…☆6を4体も使って作る☆7だしなあ。せめて特技が攻防+50じゃなくて防御+100なら壁役として光ったかもしれん。 -- 2016-06-24 (金) 21:25:38
      • どう見てもレアリティなりの強さは無いよな。あげく高いレア度のせいで改築自体色々問題抱えるし。足止めが槍にミスマッチな上、防御トークンも置き場所がシビアでかなり限られたマップでしか有用性は見出せないかな。 -- 2016-06-28 (火) 17:47:35
  • そろそろ☆6がだぶついてくるような層向けに予め排出先を設けたという意味合いが強いんじゃないかね。 -- 2016-06-22 (Wed) 03:55:54
    • だと思う、名古屋城のページでも6枚目きちゃったと言ってる殿がいたしね。そういう重課金者向けのコンテンツがないと拙いのは道理だもんね。無課金の支給霊珠でやり繰りしてる殿があれこれ言ってもしょうがないのだろうな。 -- 2016-06-22 (水) 14:33:17
  • ☆5に改壱が来て☆6が出来るようになれば少しは敷居が下がるかもしれない。☆5なら最近のイベントだと一応松本城が確率ではあるが量産できたし。どの道やっぱり無課金でゆっくりコツコツやる殿にとってはツライものではあるが…。 -- 2016-06-22 (水) 14:02:13
    • 余ってる駿府を改築して・・・というのは考えたけど、割に合わなさすぎてやめた -- 2016-06-22 (水) 14:25:35
    • 多賀城も駿府城を現凸後回しで改築餌の元にって結構勿体無いんだよなぁ。他の城にしても同様だろうから無課金では厳しいよね。 -- 2016-06-22 (水) 14:36:48
    • 駿府・多賀も限凸が済んでしまえば以降は☆6素材として扱えるわけで。結局のところ、イベント時に多少の霊珠で一気に複数体改築できる☆5の改築が素材としてはやっぱ有力になってくると思うよ。☆6はそもそも廃ジャブラ―でも余剰はそうそうでないからな。 -- 2016-06-22 (水) 14:54:54
  • 現時点で☆6を余らせてる様な大名様の資産を削りとっておく為の先制攻撃のような気がする。改築素材が少し貯まったころに本命がきそう。もちろん佐和山好きな殿様にとっては単純に強化になるわけだけど。 -- 2016-06-22 (水) 15:42:59
    • 枠200までしかないし先制攻撃と言うより天井を少し高くしてあげて消費先の選択肢を増やして槍城はこれでも良いかという手探りをしている感があるね。後は山槍足止め城というカテゴリで考えた場合にこれだけの攻守、特に単体でこれだけの守備を誇るのはそうそう他にはでないだろうし強化嬉しいです。 -- 2016-06-22 (水) 19:33:57
      • 実際、槍はコストが安いしそこにこれだけのてんこ盛り強化を乗せれば結構強いとは思うよ。改壱にできるだけの材料がないから自分で試せないのが惜しい -- 2016-06-22 (水) 19:56:10
      • 特技は良いとしても計略がなあ…脆い、安置がない、範囲広くても複数対象にし辛いのはバフ系トークン全般の問題だけど。 -- 2016-06-22 (水) 20:17:32
      • 単に個人で見つけられないのを勝手に全般化すんなよw例えば今のイベマップだった完璧にハマる位置が2,3箇所あんぞ。 -- 2016-06-22 (水) 20:55:00
      • 未改築だけど実際に馬追いマップで大一大万大吉を運用してて4番のマスは突っ込んでくるボスに壊されるし、川沿いは上陸してくる敵にあっさり潰される。接敵する前に攻撃バフのかかった城娘が敵殲滅してくれる天下布武や、攻撃デバフのゾンターク、無血開城と比べると防御特化バフトークンの生存能力は物足りない。今の実働時間なら盛岡や岡山みたいな投げバフのほうが長く使える。 -- 2016-06-22 (水) 21:30:53
      • 今☆6改築できるようなジャブ殿は首里彦根あたり標準装備だろうし現時点でコスト軽いは売りにならんのでは。足止めはフランが居れば事足りるしなあ。 -- 2016-06-22 (水) 21:59:39
      • 軽さは早さに繋がるからそんな事もない、がフラン使ってる人には不要なのも事実だろうね。 -- 2016-06-22 (水) 22:22:30
  • 改築特技、歌舞の固定値上昇との重複はどうかね? -- 2016-06-22 (水) 20:53:36
    • 固定値は単純に全部上乗せされるんじゃないかな。他のがそうだし -- 2016-06-22 (水) 21:16:31
  • 最初の建築で真田丸、その後すぐお祈りで佐和山城、そして佐和山改一実装からの大阪城引けた無課金殿なんだけど震えた。ここまできたら部隊をこの路線で纏めたくなってきたで・・・佐和山改大変すぎじゃろう;; -- 2016-06-23 (木) 08:30:44
    • 大坂城です失礼しました。変換一発で出ないのがな・・・ -- 2016-06-23 (木) 08:37:27
      • コン!ゆきちをお布施したら許してあげるなの! -- 2016-06-23 (木) 20:24:18
      • アリスちゃん「・・・ごめんね、ゆきち・・・」 -- 2016-06-23 (木) 21:21:38
      • ???「さらば諭吉いい!!!」 -- 2016-06-23 (木) 21:24:21
  • ☆6なのにいまだに性能評価も書かれない悲しみ -- 2016-06-23 (木) 18:23:08
    • 下位の足止め槍勢と一緒に運用すると、洒落にならないくらいの硬さを実感出来るんだけどな・・ -- 2016-06-28 (火) 21:42:06
      • 難しいのボスクラスだと硬さが足りなくなるのがなー。そのたびに刀か槌だったらと思ってしまう。 -- 2016-06-29 (水) 00:18:54
      • 佐和山Lv40だけど、今回のイベントは計略込みだが硬さは一応間に合ってたよ -- 2016-06-29 (水) 00:27:36
      • 今回のイベなら使えるね。でも前イベの離や結の難しいだときつかった。自分もまだ40台だからもっと上げないといけないんだけど。 -- 2016-06-29 (水) 00:47:30
      • ボス兜相手なら、槍・足止め出きるけど被攻撃可能回数少なめのクールタイム少なめ 刀槌・足止め不可打たれ強い壁 ぐらいの認識。個人的には槍のほうがボスに強い法術と連携がとりやすいから刀槌フューチャー槍dis殿が何を言っているのか判らない。トークンが使えないのは城娘が弱いのではなく殿の頭が弱いからですぞ -- 2016-06-30 (木) 08:10:10
      • ↑どのコメに対しての発言かわからん。 -- 2016-06-30 (木) 18:51:52
      • 2↑どんなゲームでも基本的に「攻撃>防御」なのは変わらん。極論ダメージ食らう前に倒せるなら防御ゼロでもいいから。だからトークン設置も優先されるのは攻撃要素のバフであって防御のみのトークンの設置優先度はかなり低い。そもそも痛い攻撃受けるのはたいてい壁役一人だから防御UP目的は倍率の高い投げバフの方が良い。盛岡が重宝される理由がこれ。頭弱いとか無意味な煽り入れる前に人気がないのはそれなりの理由があるってのを知るべきだな。 -- 2016-07-03 (日) 16:07:54
      • ↑1 槍のページで君みたいなのが出てくるのかなりカオス。まぁ↑3もアレだけど -- 2016-07-05 (火) 22:37:06
      • ↑2 ↓2 ← → ← → BA -- 2016-07-05 (火) 22:40:34
      • エネミーコントローラー! -- 2016-07-06 (水) 21:54:39
    • 改築するための素材がない。☆5で改築できるキャラがもっと増えたら、佐和山の素材にしたいんだけどね。 -- 2016-06-28 (火) 08:58:09
  • さわわ -- 2016-06-23 (木) 19:10:42
    • さわわ -- 2016-07-06 (水) 12:14:57
      • さわわ -- 2016-07-06 (水) 21:20:39
      • 広いさとうきび畑は -- 2016-07-08 (金) 19:38:39
      • 敵が通り抜けるだけ -- 2016-07-20 (水) 23:59:56
    • さわ… -- 2016-07-09 (土) 01:07:13
  • 某これくしょんと比べて、城は今のところ少ないから
    ダブるは当たり前感があるよなぁ -- 2016-06-24 (金) 02:34:07
  • ゲーム上の性能・評価が空白ってのが、この娘の全てを物語ってるな(遠い目) -- 2016-07-08 (金) 01:46:00
    • とりあえずなんか書いておいた。ちなみに私はフランケンを持っていない -- 2016-07-08 (金) 19:15:10
      • 良いんじゃないかな。むしろ誰かと比較してって考えちゃうとマイナス思考働くから。 -- 2016-07-08 (金) 19:39:48
      • 性能評価ありがてぇ!言って貰いたかった長所を纏めてくれて本当ありがてぇ -- 2016-07-08 (金) 21:16:05
  • 一乗谷改壱の方がステ強いとか酷い… -- 2016-07-13 (水) 00:03:36
    • そら刀と超強力な特技があるし、むしろ一乗谷のほうが低かったら目も当てられんぞ -- 2016-07-13 (水) 00:28:40
    • 流石にLv100まで行けばオールラウンダーになるんじゃないかと改壱95まで限凸したところ。 -- 2016-07-15 (金) 21:53:47
    • やっぱり槍持ってるようなのは駄目だな(呆れ) -- 2016-07-28 (木) 14:29:48
    • 何気に防御だけは勝ってたわ(計略込みで) -- 2016-08-07 (日) 14:21:09
  • 巨大化5回のところのステの値がおかしい気がする。巨大化4回になってない? -- 2016-07-15 (金) 22:42:30
    • 巨大化・属性…倍率はあってるよ -- 2016-07-15 (金) 22:50:14
    • 耐久2.0倍、攻撃1.8倍、防御2.0倍、範囲1.5倍で何もおかしいところは無いぞ。敢えて言うなら上限レベルがアプデで90→95になったので最大値は修正が必要だと思われる。 -- 2016-07-15 (金) 22:52:08
    • 計算し直したけど、そんなことはない。ただ注目城娘になったときのデータだから、レベル90のステータスになってる。 -- 2016-07-15 (金) 22:56:38
  • 刀に持ち替え・・・? -- 2016-07-19 (火) 16:26:17
    • 表示以外はすべて槍のまま。招城詳細のほうでも槍アイコンになってるから単なる不具合だね。なんでこんなことになってるのかはわからんが、まさか改壱で刀にチェンジするつもりか…… -- 2016-07-19 (火) 16:32:24
      • 改一刀持ってるしないとは言い切れないが。個人的には槍でいいんだがな -- 2016-07-19 (火) 16:40:44
      • 改壱は確かに刀もってるから実は槍なのが不具合もありうるが、武器種転換はデメリットも大きいしさすがにないんじゃなかろうか? -- 2016-07-19 (火) 16:43:17
      • 武器種変更は旧では結構あったからなぁ。スイッチなハイブリットでもいいのよ? -- 2016-07-19 (火) 16:53:11
  • 今回の三成イベで回収した霊珠で招城したら来てくれた。出現率アップとは・・・ってなったが運命を感じる。 -- 2016-07-19 (火) 16:45:17
    • 兜とはいえ佐和山城を見て何か思うところは無いのだろうか。 -- 2016-07-20 (水) 22:35:23
    • アテにはならんが一応、首里と福知山は旧プロで横に空きないから改修実装はなかったっぽいよ。 -- 2016-08-04 (木) 06:48:58
  • 星6にも改壱があるとわかったら首里城改壱の可能性が出てくるわけで、材料あっても佐和山城に使うのをためらってしまう。スタメンだから改築したいんだけど… -- 2016-07-28 (木) 00:26:04
    • 俺も佐和ちゃん改壱にしようか迷ってるけど福知山改壱が来たらと思うと使えないでいる… -- 2016-08-04 (木) 05:24:40
  • 改壱で持つ石田正宗、ちゃんと切り込み跡らしきものが描いてあるのね、 -- 2016-08-02 (火) 21:43:54
  • ついにうちにも佐和山ちゃん来てくれました 性能はともかくかわいいからレギュラー入り -- 2016-08-02 (火) 22:52:55
  • LV1佐和山改壱ステ好感度0 丸亀の強化度合い考えたら、もうちょっと素の数値上げてくれても良かったのに… -- 2016-08-04 (木) 06:50:53
    • うちの☆6キャラを節約することが出来たのでありがてぇ。初期パラの為に2体目作るしかないとか思ってたんだ~。 -- 2016-08-04 (木) 22:20:53
  • 佐和山改壱 レベル100で絆100%ボーナス込み 初期:耐久2623 攻撃234 防御196 範囲180 回復30  巨大化5回:耐久5246 攻撃421 防御392 範囲270 回復30 -- 2016-08-05 (五) 12:53:05
  • 最近俺殿の中で再評価の流れ。素材はあるし改築しようかしら・・・ -- 2016-09-14 (水) 21:22:06
  • 佐和山って6になるほど凄い城だったのか... -- 2016-09-14 (水) 22:52:37
  • 築城4:00:00でふっく~3人目か?と思いきやまさかの佐和山城キター!
    初の築城☆5を通り越して☆6とは嬉しい限り。さぁツバサ狩りの始まりじゃ~ -- 2016-09-16 (金) 17:46:01
  • 安西先生、改築がしたいです… -- 2016-09-20 (火) 18:03:11
    • あきらめらそこで試合終了ですよ・・・(なのでどんどん割るの~~)(小声) -- 2016-09-21 (水) 14:43:36
    • 我慢できずに改築したった!なお犠牲にしたものは少なくなかった模様 -- 2016-10-13 (木) 06:21:33
  • お佐和さん山姥のやり+1(自分ちは獣の槍と呼んでる)強なってて殿も思わずニッコリ 上方修正で槍という職種も込でちゃんと☆6の能力になってくれて運営GJ! -- 2016-09-20 (火) 21:39:33
  • 佐和山もう馬鹿にできない程に強くなったな(改壱前提だけど)
    最大化にかかる気もグッと減って槍範囲も広がって、特技も相まってステも十分高い
    コスパ最高の近接になった -- 2016-09-20 (火) 22:16:26
    • 使い勝手の良くなった大坂の刀狩りや観音寺城改壱と組ませるとより強い -- 2016-09-20 (火) 22:19:21
      • なんだ大坂96さわわ95観音寺93の俺殿大勝利じゃないか・・神アプデだな。 -- 2016-09-20 (火) 22:34:56
    • これで改築専用餌とかが実装されたらさわやんに弱点なくなるな、まあ今現在の弱点はやはり改壱の難易度だろうね -- 2016-09-21 (水) 04:02:34
      • 6レア餌は築城イベ組に改築来た時点で解決するなあ。あとは旧城の神娘で改築素材専用娘とかか -- 2016-09-22 (木) 01:13:45
    • 最大化までが速くなったので足止めがスグ欲しいときに便利になったね。特技が強力なので改築の旨味はかなり強くなった。 -- 2016-09-21 (水) 14:40:29
      • 即足止めは盾が来ちゃったのがなあ -- 2016-10-09 (日) 17:04:13
    • ★6エサ欲しいね。 -- 2016-09-24 (土) 11:55:55
  • 範囲が広がったから思った以上に火力面で貢献するようになったな。山ならアタッカーとしても刀に劣らないレベルで活躍が見込める -- 2016-09-21 (水) 04:04:45
  • 佐和山城が出た記念に今日、佐和山城へ行ってきた。・・・彦根城建設のために石垣まで悉く持ち去られただけあって悲しいくらいに何も残されてなかった。負けた側の哀れさというかなんというか。 -- 2016-09-24 (土) 15:05:37
  • 改築できる☆5が3体来れば、改築で☆6にして佐和ちゃんの餌にして改築できるのだが。 --  ? 2016-09-30 (金) 11:33:55
  • アイギスコラボからお城プレイして、初めの方にこの子引いたから
    使ってきたけど

・・・弱いね・・・槍が弱いのだろうけど、☆4程度の刀キャラのほうが使いやすい
改築すると変わるのだろうか(そんな余裕ないけど) -- 2016-10-03 (月) 00:22:28

  • 改築すると大化けする。改築前でもそんなに弱かない。トークン前提で使いづらいけど -- 2016-10-03 (月) 00:32:10
  • 計略使えばかなり固くなるけど、使えない状況ならLv40か50くらいになるまで主道に置いちゃいかん、そんな子 -- 2016-10-03 (月) 00:35:55
  • 槍強化でマシになったとはいえ、弱い槍、範囲狭い山、使いにくい計略、使いどころのない足止め、改築を妨げる☆6、と不遇の背負い具合ではトップクラス。改築での強化は大きいけど佐和山に使うか他に使うかは… -- 2016-10-04 (火) 06:39:00
    • 使い所がないというほどに柔らかいわけではないんやで。大きい兜数体くらい抱え込めるし -- 2016-10-04 (火) 06:54:20
    • コイツの計略使い難いって言うのもどうかと思う -- 2016-10-04 (火) 07:29:16
    • トークン全般の問題として、大砲や飛行敵には効果を発揮する前に破壊されてしまうという問題はある。青マストークンは優先攻撃順位下げてくれるといいんだが。 -- 2016-10-04 (火) 07:47:18
    • 遠距離はタイミング見たりボスは抱えてから旗立てればいいだけだしマスさえあれば問題なく使える。まあフランならデコイも使えるし萩いればいろいろ代用きくけど。 -- 2016-10-04 (火) 10:02:51
  • 使い方がわかってない状態での感想だなw足止めは強い特技だよ。ただ何も考えずに使うとデメリットも多いし、癖の強い山城な上に槍なので使いづらい子というのは分かるけどね -- 2016-10-04 (火) 10:05:17
    • むしろ山城じゃないと使いづらくて仕方ない -- 2016-10-04 (火) 10:26:32
    • アイギス殿って事は低レベルの状態で特技を発動させているんじゃないかと思ってしまった。あと刀と同じ使い方してるっぽい? -- 2016-10-04 (火) 11:29:03
  • そりゃコストの高い刀や槌に比べれば単騎性能は劣って当然。佐和山の場合は低コストによる編成全体のコスト低減・山城補正による(槍としては)トップクラスの硬さ・足止めによる巻き込み攻撃の活用・割合上昇と競合しない固定値上昇特技・癖はあるが即時展開出来る範囲防御計略と如何にも複数での運用を想定した環境になっている。まあ、使いこなせないなら素直に単騎でも強い近接使ってりゃいいんじゃないかな。 -- 2016-10-04 (火) 11:03:40
  • 本体は優秀で特技と計略内容も噛み合ってるけど、やっぱりトークン計略という点で他より汎用性が見劣りしちゃうんだよなあ。複数方向から来る混成部隊ラッシュでは一番欲しい計略なのに、あっさり壊されて気の無駄遣いにしかならないのは悲しい。トークンを守るために他のトークンと並べて要塞化するのも楽しいけど、最近はそこまで時間に余裕があるマップも少ないし。佐和山本体はそういう短期決戦で活躍出来るので、トークンの仕様をもうちょっと考えて欲しいかな。 -- 2016-10-04 (火) 13:03:45
  • なんで槍と刀を比較する人が多いんだろう…。コストが全然違うことに気付いてない? -- 2016-10-06 (木) 13:24:29
    • 違うぞ、全槍の比較対象は鹿野(と持ってる人は彦根)だ。横槍強くなったけど、それだけなら鹿野に任せて他に気を回した方がいい戦況のほうがまだ多い。 -- 2016-10-06 (木) 14:53:24
      • 佐和山は道の真ん中に置くことが多いし微妙にその子とは比較しがたい -- 2016-10-06 (木) 15:52:09
      • 道の真ん中に置く前提ならやっぱり比較対象は刀になるんじゃね。佐和山の足止め性能を活かしつつ、そのバックアップ要員にも気を回すのと、巨大化を抑えつつ戦える刀を使って他に気を回すのでは、優秀な駒を揃えなくて良いのもあって後者の方が楽だと思う。 -- 2016-10-06 (木) 16:09:14
      • 刀と槍を同列に考えてる奴って銃と弓を同列に考えてる奴と一緒でただの素人でしょ。用途も含めあらゆるモノが違うのにただ攻撃の数値だけをみて優劣をつける。 -- 2016-10-06 (木) 16:32:56
    • 鹿野は戦力には数えにくいから比較対象じゃないんだな。佐和山と丸亀は普通に戦えるし、少ない気で最大化できるからカツカツのステージでは刀よりも優先して巨大化するもの -- 2016-10-06 (木) 15:56:45
    • 御城ってゲームは気トークン持ちが大正義で4人(刀2槍2)いる。極特殊なケースを除いて戦力は刀>槍。コスト軽くても柔らかい&火力低いから刀より巨大化が必要。近接枠に4人もいらない。あとはわかるな? -- 2016-10-06 (木) 16:25:37
      • 刀より巨大化しても刀より安いんだけど?そして特技発動は安いほど早い。あとはわかるな? -- 2016-10-06 (木) 16:29:10
      • お城には巨大化回復って戦略もあって巨大化が早ければいいってわけでもないからな。巨大化抑えつつ敵捌ける継戦能力は刀の強みでもある。まあ槍にも防御型と計略型がいるから単純に槍とすてまとめては語れないけど。 -- 2016-10-06 (木) 16:57:22
      • 刀が巨大化回数少なくていいと言っても、それでもなお槍の方が安く済むことも多いしな -- 2016-10-06 (木) 17:07:26
      • 気トークン運用だとそもそもコストは気にならないから単純な戦力の方が大事だな。 -- 2016-10-06 (木) 17:18:50
    • まあいろいろ動画みて刀と槍の採用率でも比べれば刀と槍どっちが需要あるか現実がわかるんじゃない? -- 2016-10-06 (木) 17:04:47
      • 絶攻略動画の編成では槍3刀2だったな。つまり槍のほうが強い(確信 -- 2016-10-06 (木) 17:13:47
      • 刀は☆1含め刀4槍0とかもあるからな -- 2016-10-06 (木) 17:16:36
      • 結局計略がいい奴と丸亀佐和山クラスにステある奴以外入ってこないのが槍の現実 刀は属性さえ合えば☆3~4でも大体絶にも耐えられるんだけどね……小谷改はよ -- 2016-10-29 (土) 15:07:52
    • 特技足止めの最大の欠点は「特技を発動すると自己回復ができなくなる」だからなあ。歌舞みたく巨大化1回毎に足止め数1体追加にしてくれれば全然使い勝手は変わるんだが…それやると盾が死ぬからな、ガチャキャラ殺してまで既存キャラのテコ入れは望めないっていう。 -- 2016-10-09 (日) 17:11:22
  • 刀と並べて道の上に置いて、その後ろから敵を刺していく槍のセオリー通りの戦法が、そのまま最後にはボスをハメるための罠に切り替わるのが佐和山の足止めの強みだな。今回の絶みたいに敵主力とボスに別方向から来られるとてんで弱いが。 -- 2016-10-09 (日) 16:04:00
  • ウチではジェットストリーム仙台が待ち構えてるからピックアップはよ -- 2016-10-15 (土) 21:22:38
  • この娘の評価は難しいよね。刀でいいよねってなることは多いんだけど、まれに佐和山がハマる場面がある。前半ラッシュを巨大化せず計略で凌げるときや、何処かの蔵に配置したいが刀だと重いときなど、限定的だがガチメンバーに入れる事がある。強い弱いで語る城娘ではなく戦術に則ってここぞというときに使う城娘。 -- 2016-10-17 (月) 10:10:34
  • 東北弁を聞きたくてガチャを回したら、この子が来た。前から欲しかった念願の高レア足止め近接なので、大事に育てるよ -- 2016-10-19 (水) 03:36:27
    • Lv40くらいまでは足止めとして使うには原則として計略必須だから気をつけや -- 2016-10-19 (水) 11:19:10
  • 月曜日のさわわ -- 2016-10-19 (水) 08:58:43
    • どうして水曜日に書いた -- 2016-10-19 (水) 15:12:53
  • 水曜日に何故書いたのか -- 2016-10-22 (土) 13:23:13
  • ロリきょにうに見える -- 2016-10-27 (木) 01:02:29
    • 同じ☆6伊予松山城と比べるとロリに見える不思議。 -- 2016-10-29 (土) 10:17:46
  • ☆6改築・・・夢のまた夢だなこれは -- 2016-10-27 (木) 18:34:59
    • 夢は叶えるものさ。いつか来るイベキャラ☆5改築とかの機会を逃さない為に細く長く続けててな。 -- 2016-10-29 (土) 00:10:56
    • 改築したけどビミョーに柔らかいんだよなぁ。火力は諦めてるのでもうちょい硬くはならんものか… -- 2016-10-30 (日) 12:29:29
      • っ刀狩り -- 2016-10-30 (日) 12:57:38
      • つ【越後与板打刃物】【石山御坊】 -- 2016-10-30 (日) 15:04:40
      • ☆7を推奨はやめろお -- 2016-10-30 (日) 15:52:39
      • ↑はもっともだがw大坂トークンが一番が一番はまるんだよなぁ。回復しつつWトークンで+30%&-30%を気100ちょいで実現できるって素敵。 -- 2016-10-30 (日) 18:05:17
      • 大坂城Love勢だからね仕方無いね -- 2016-10-30 (日) 19:55:10
  • ついにイベキャラ☆5の改築が来たけれど、佐和山改築のためには18体集めないといけないんだよね… -- 2016-11-01 (火) 20:21:18
    • 改築ベース3体に素材用を各5体……まあガチャらず改築できる現実的な道が出来ただけでも嬉しいよ。レア度的にこれ以上は望み過ぎだ -- 2016-11-01 (火) 21:02:06
    • 1回で18体集めきる必要は無いしな、ベースとなる松本は3体必要だが、それ以外の15体はコツコツ集めてけばええんや -- 2016-11-01 (火) 21:04:57
    • とりあえず3体、できれば6~9体くらい集めといて松本城の改築は地道にやってきゃいいんよ。新しい築城イベやゼーラン復刻、相馬中村が復刻時改壱追加なんてことだってあるかもだし。 -- 2016-11-01 (火) 21:41:52
  • 聚楽第の11連で虹2来て思わずガッツポーズしたらこの娘2人だったんだけどどういうことなの・・・ -- 2016-11-02 (水) 05:14:33
    • 限凸ができる(違 -- 2016-11-02 (水) 09:19:58
  • 槍仲間の松山城がきたお陰で、やばそうな敵を温泉でゴリ押しできるようになってありがたい。 -- 2016-11-03 (木) 15:32:13
  • おしゃれに興味がないだけあって御嬢になっても服装変わらねえ!休日は一日中パジャマで過ごしてそう -- 2016-11-04 (金) 01:49:55
    • そこは「働いたら負け」Tシャツとかで…いやなんでもない -- 2016-11-13 (日) 23:48:22
  • 小諸城とかもそうなんだが、でっかい得物持ってるわりには自分の腕じゃなくて付属のアームに持たせてるのはなんだか……特技でポーズとってるのはいいけどその両腕なんなんだ -- 2016-11-04 (金) 13:24:16
    • そうしたほうがオサレやん? -- 2016-12-12 (月) 18:55:22
  • 飾り気どうのいう割にはフリフリした服着てるね -- 2016-11-05 (土) 16:25:27
    • こ・・・これは屋根を模したものだから -- 2016-11-06 (日) 06:00:05
  • 築城で出したんだがどう運用していけばいいかわからない。厳しいけど改築してからの運用がいいのかな? -- 2016-11-13 (日) 21:34:54
    • 色々あるのでどうと言われても難しいが、足止めは深く考えずに丸亀改同様単純に「刀の最大化が難しい時に刀代わりに」で問題ない。じゃあ足止めってなんなのさと思うかもしれないが、巻き込み攻撃方向を絞れるので槌槍の場合攻撃スキルの派生として使っていける。後は実際触ってればこなれていくかと。無印では流石に丸亀改程に刀感覚とはならないが、改築すればスペック的には似た様な物。地形や大型ハメで使い分ければいい。 -- 2016-11-13 (日) 23:08:08
    • 特技に特化して言うと改築しなくても防御力の高さと気の軽さで素早いボス足止め要員として使える。(とは言っても一人では危ないので周囲の城娘の支援は必要だが…)改築すれば更に強い。現に安芸や最近のイベントのように大将兜アリ+気のやりくりが厳しい+蔵を守りたい場面で輝く子だと思う。 -- 2016-11-13 (日) 23:46:54
    • 個人の感想だけど、足止めとしてはLV30ぐらいだと補助付きでもかなり心もとなくて、40くらいで「あれ?こいつ結構硬くね?」って思い始めて、50くらいから本領発揮し出した印象。異論は認める -- 2016-11-14 (月) 00:21:03
    • 5体足止めした敵+その先にいる敵数体をまとめて範囲攻撃出来るのは強力だから、あとはレベルと改築を経て抱える限界数を増やしていくと気の少なさもあって前衛として使いやすい。宇土(か温泉)と大坂がいれば盤石。あとは空の敵への攻撃減衰を75%くらいにしてくれないかなぁ・・。 -- 2016-11-14 (月) 00:44:10
    • 改築前でも強い。運用方法をあれこれ考えるのが楽しい城娘。ちゃんと使えばちゃんと強くて、城プロの面白さを教えてくれるキャラ。最強を目指す場合にスタメンには入らないけど、使わないのは勿体無いと思うくらいには強い。 -- 2016-12-27 (火) 10:41:23
  • 家老にするなら佐和山~ -- ? 2016-11-29 (火) 21:06:31
  • しばらく使ってなかったのを久々に使ってみたけど正直佐和山城さんを舐めてましたすみません -- 2016-12-17 (土) 09:17:08
  • 40分確定築城たのしいれすとか愚痴ってたらなんか引いてしまった…
    あれか、嫁を生かすために軽くて頼れる近接をってことか。まぁ何かの縁だ、サポートは少々足らんかも知れんが育ててみようじゃないか -- 2016-12-25 (日) 02:10:50
  • ???「佐和山城なんて必要ない」 -- 2016-12-27 (火) 19:19:30
    • 佐和山欲しい。佐和山で止めて熊本で薙ぎ払う、をやりたい! -- 2016-12-28 (水) 18:55:30
  • 聚楽第ピックアップだったから貯めてた石を突っ込んだら来た。(広島はいる)よりによって今日かい。 -- 2016-12-28 (水) 00:49:42
  • 新年の門松寿槍が防御+25だから佐和山と相性よさそう?その分、攻撃力は22と低めだけど防御を重視したい場面でなら槍のステに対して防御25の恩恵はでかそう -- 2017-01-01 (日) 08:25:24
    • うちの68佐和山改に持たせたら、絆込みで攻撃363防御352だった。山姥の場合は攻撃417防御302 -- 2017-01-01 (日) 08:31:28
  • 気力のコスパ良すぎるな、サブルートの守りやメインアタッカーの支援でしっかり活躍してくれる -- 2017-01-01 (日) 09:03:56
  • 門松は防御力が上がるので足止めがあるこの娘に装備させるのは有りだろうか -- 2017-01-01 (日) 10:24:41
    • 俺も防御重視の槍ということでパッと思いついたのが佐和山だった。攻撃力22をどう見るかってところじゃないかな。 -- 2017-01-01 (日) 10:43:19
    • ワイ殿はそのつもり。攻撃低いのもワイ運用的に「さっさと最大化→5体とめつつ火力支援」なので他の城の火力が下がらなければ気にするほどでないと考えてる。 -- 2017-01-01 (日) 12:13:35
    • 旗もあるから初期25でも最終的には結構な防御ボーナスになるしな。現状盾は重くてオーバースペック気味だし、軽くて硬い使いやすい盾になる感じ。 -- 2017-01-01 (日) 12:26:14
    • ステージによっては別にそこまでの防御力は求められないだろうからやっぱり使い分けじゃないですかね。 -- 2017-01-03 (火) 15:37:01
    • そっか新年槍は佐和山ちゃん適任者なのね
      貯めてあった上級霊鋼、 ☆5築城イベで作った改築素材と合わせて
      パーフェクトsawayamaちゃん完成や! -- 2017-01-10 (火) 17:40:00
    • LV60の佐和山改壱に持たせたら巨大化5回がきれいな数字になってちと嬉しかった -- 2017-01-18 (水) 22:19:36
  • 福袋1万できたので新年槍はこの子に上げました。 -- 2017-01-01 (日) 11:12:51
  • 対メガネ用決戦兵器SAWAYAMA -- 2017-01-02 (月) 17:09:20
    • どこぞのレーザーライフルみたいやな(つよい -- 2017-01-03 (火) 15:45:19
    • ピーピーピーボボボボ -- 2017-01-03 (火) 16:11:48
  • 首里城がレベル限界来たから代わりにコスト省エネで入れたら大阪ありだけど西洋兜2体かかえてくれたわ -- 2017-01-18 (水) 21:38:38
  • 使ってあげたいのは山々なんだけど(山だけに)☆5で魅力的な改築が続くから中々素材を回してあげられない。攻防50アップは欲しいぜえ -- 2017-01-19 (木) 00:51:52
  • 地形適正修正で大坂城とのロマンシステムが使いづらくなってしまって悲しい… -- 2017-01-21 (土) 15:12:01
    • 平盾もきちゃって平ボでの運用はほぼなくなっちゃったよねぇ…。 -- 2017-01-21 (土) 15:18:16
      • 何気に平マップでも、特技と計略と地形と巨大化回数のせいでカナボンより低いコストで防御(ついでに攻撃)が高くなるから一考の余地ぐらいはあるんやで -- 2017-01-21 (土) 23:59:53
      • 特技発動は巨大化回復ができなくなる諸刃の剣だからなあ。 -- 2017-01-26 (木) 02:07:29
  • ☆6の改築が1人できそうだけどこの子とマエカナと小田原さん、誰にしようかなやむ。次メンテで弘前あたりもきそうだしなぁ。 -- 2017-01-21 (土) 22:38:37
    • 手持ち娘次第だが優先度は、1マエカナ、2佐和山、かなり下がって・・・・・3小田原って感じだね。手持ち潤沢なら、小田原は改築してても使う機会滅多にないかな。 -- 2017-01-28 (土) 05:47:37
  • 城主だったみつなりくんは大河ドラマだと描かれ方がまるで違うよね。 -- 2017-01-22 (日) 12:52:42
  • 流れ的に佐和山ラブかと思いきや大坂城にいく三成タソ -- 2017-01-24 (火) 16:12:00
  • 「私はどうも城主の兜にも好かれていないみたいだ。なぜだろうか?」 -- 2017-01-25 (水) 01:20:19
    • 秀吉Love勢だからしゃーない -- 2017-01-25 (水) 01:42:38
    • 自分よりまず秀吉なんだよ・・ -- 2017-01-25 (水) 03:42:41
  • 佐和山全力応援でイメージ武器作ってもらおうぜ! -- 2017-01-25 (水) 02:19:57
    • 門松槍を貰ったやろw -- 2017-01-27 (金) 23:46:31
      • 佐和山城のイメージお正月すぎぃ!? -- 2017-01-28 (土) 00:08:14
  • この間回したら出たけどなんか改築しないと微妙っぽいなぁ…。しかし☆5の改築すらひーひー言ってる殿に☆6改築など、夢のまた夢ですわい…。 -- 2017-01-27 (金) 16:00:08
    • コン!今ならイベントでイベ産城娘がドロップするから☆6改築可能な松本城もいるし改築素材として集めるといいの!佐和山城を改築することもできるの!(ドロップ率はお察し) -- 2017-01-27 (金) 16:26:26
    • 改築もだけど、そこそこ育てないと本当に使いにくい子。Lv50が近くなってきて、まあ足止めとして案外使えるかなって感じ(無改築) -- 2017-01-27 (金) 16:34:28
      • 槍は性能的に晩成型で強くなるからね。鹿野や石垣山みたいな、優秀なサポート計略持ちだと自然と本体も強くなるんだが。 -- 2017-01-27 (金) 17:59:09
    • 盾登場や彦根のおかげで存在意義が。旗は割とオンリーワンだから要塞ごっこしたいときはサポ要員の候補にあがらないこともないこともなくない -- 2017-01-28 (土) 05:53:40
    • 盾とかいうくっそ重い壁じゃ間に合わないとこもガッツリ抑えれるから全く仕事が違う、そんなうちの佐和山は100レベルのベンチウォーマー -- 2017-01-28 (土) 06:20:07
      • Lv85佐和山城改壱消費気70(最大化)耐久4928防御348、Lv85かなぼん消費気54(2段階目)耐久4556防御338。佐和山城は足止め5体だし殲滅力に差があるから全く仕事が違うというのは同意だけど的外れな盾sageはやめようぜ -- 2017-01-28 (土) 06:46:20
      • sageっていうほど下げてなくないか。雑魚の往来が激しいところでは、巨大化が間に合わず一旦下げるしかない盾よりも、自力で殲滅できる佐和山のほうが利点が多いと思う。 -- 2017-01-28 (土) 07:36:54
      • 「盾とかいうくっそ重い」がsageてないと感じるなら個人の感覚の話になる。雑魚の往来が激しいところに関しては葉1でそれを言ったつもりだった。ただ足止め前提の話でないのなら盾と比較する必要がないと考え抑えれるというのを足止めという意味に受け取ったので盾は巨大化が間に合わず一旦下げるしかないというのは佐和山城はそれ以上巨大化できないため考えていなかった -- 2017-01-28 (土) 07:43:29
      • 横からだが、槍の足止めの利点は殲滅力の低下を防ぐことだと思うなあ。盾的な役割よりも、敵に背中を晒さなくて済むことの方がありがたい -- 2017-01-28 (土) 08:15:47
      • 同じく横だがsageてるかはさておき、最大化でやっと発動の佐和山の足止めと盾をひかくしてくっそおもい=盾の方がコストが膨大と評する事にはちと的外れな感じはするね。 -- 2017-02-01 (水) 23:18:28
    • 盾は置いて直ぐに足止めできる上に巨大化で自己回復できるからこの子はちょっとね。足止め槍は盾が居ない(未実装だった)前提のバランスだし、盾が実装されてさらに微妙になったんだし強化されてもいい。特にこの子は☆6にも☆7(改)にも見合ってる能力とは言えない -- 2017-01-28 (土) 09:48:05
      • ☆4か☆5の山城の盾が実装されたらさらに追い込まれるようなレア度に見合わない性能。人気がないから荒れないので運営も放置っていう・・・ほんとゴネ得だよこのゲームは。 -- 2017-01-28 (土) 09:58:14
      • 盾は強敵ボス一点張りで強いけど、最近の堅い敵が短時間に押し寄せるイベントでは、槌並みのコストを払って殲滅力が槍より下がる盾の優先度は低い。特技発動までの生存能力(巨大化と再配置コストの安さ)で佐和山のほうが現環境で汎用性が高いと思う。佐和山にも特技発動後の回復手段の問題は確かにあるし、どっちもテコ入れ必要だとは思うけどね。 -- 2017-01-28 (土) 10:10:08
      • 最近の高難度によくある序盤からつっこんでくる高速騎馬も佐和には逆風だな、高難度で序盤からのんきに佐和山を最大化なんてしてられないし、それらに対応できる盾や萩城が優秀すぎる -- 2017-01-28 (土) 10:43:51
      • 普通に山属性の中距離火力として使ってるな。リーチあるからそこらの刀よりよっぽど使いやすい。足止めを主目的として置くなら他の置く。 -- 2017-01-29 (日) 18:38:12
      • 山の接近は石垣山・与板・一乗谷っていう低レア高性能がそろってるしさわわは使わないかな、石垣山より強くないと他に槍は入らない、星3と星6比べて星6のが弱いっていうのもアレだけど -- 2017-01-29 (日) 20:36:19
      • さすがに石垣山より弱いとは思った事はない -- 2017-01-29 (日) 21:00:31
    • 佐和山城は槍の中では強い部類なんだけど、最大の欠点が「改築しないと強くならない」っていうのが辛い所だよね。佐和山城に改築素材回すより得する(強くなる)星6の改築可能な城娘が手持ちに居たら立場を追われてしまうことになりかねない。 -- 2017-01-29 (日) 20:57:11
      • 改築後の特技は回復+30に耐久+20%ぐらいあってもいいと思うわ。足止め発動したらダメージ受けやすくなるのに巨大化回復出来ないから歌舞とのコンビが必須になってしまうし。 -- 2017-02-01 (水) 23:02:29
    • まだレベル70ちょいだけど(改築済み)門松槍のおかげで最大化時の防御400超えるようになったし計略併せれば520を超えるので防御面での不安も減り、現状での改善案を挙げるのであれば計略の配置可能場所が前後両用になったら嬉しいなー程度かなぁ。門松槍は「火力低いし防御上げられても…」と不評だったようだけど佐和山ちゃん的には専用武器のような相性の良さ -- 2017-01-29 (日) 22:45:24
      • 評価するのは山の絶難がきてからだなぁ。まぁLV70の改築済み佐和に門松+大大大で天下のガンダムの相手させたらゴリゴリ削られるし絶難はキツそうだが -- 2017-01-31 (火) 12:50:15
  • 微妙だ微妙だって言われてるけど、Hしたら一番抱き心地良さそうなのは佐和山城。 -- 2017-01-29 (日) 12:25:03
  • このロリ巨乳でパイズリされるところを想像せよ! -- 2017-01-29 (日) 12:26:23
  • 次の山属性のイベントで多数足止めが役に立つような敵配置にして批判を押さえるとかやってきそう。今回の投票イベの最高難度が山属性ならそこでやってくるかもね。 -- 2017-01-29 (日) 18:34:23
    • 今回の絶で無双ができるな -- 2017-01-31 (火) 20:15:20
      • 改のLV75でつかったけどそこそこ働いてくれた、まぁ今回の絶難はほとんど大砲が削ってくれるから佐和山じゃなくても良かった気がするが。政宗相手だと計略つけても10秒ちょっとで大破するし、まぁ雑魚止め用だな -- 2017-01-31 (火) 20:48:00
      • トークンが置きにくくてつらい -- 2017-01-31 (火) 22:02:18
    • 今回のイベントでは居ても居なくてもって感じだった -- 2017-01-31 (火) 22:35:04
      • ステはいいから使えないわけじゃないけど・・・て感じだった -- 2017-02-01 (水) 21:10:14
  • 右上の十字路でちぎってはちぎっては投げの佐和山を大坂で支える幸せ。 -- 2017-01-31 (火) 21:21:37
  • ???「私がいれば、佐和山城などは必要ありませんよ♪」俺殿「・・・」 -- 2017-01-31 (火) 22:27:58
  • 山マップやったー!→旗立てる場所無いじゃないですかヤダー! -- 2017-02-01 (水) 19:51:37
    • この子の旗も刀狩りみたく近距離マスにも置かせてほしい -- 2017-02-01 (水) 19:57:14
      • すごいそれ思った。そうすれば別に改築しなくても使えそう。 -- 2017-02-01 (水) 21:14:47
      • トークンが両方に置けるようになるってレア度が一個上がるくらいの強化だからなあ。この子に限らず。 -- 2017-02-01 (水) 21:25:23
      • ただ、大一大万大吉の場合上昇率が30%と非常に大きいから、赤にも置けるようになるとかなり狂った性能になりそうなんだよなぁ。☆6だからそれでいいのかもしれんが -- 2017-02-01 (水) 21:29:03
      • 清州城が物陰からこっそり様子をうかがっている。 -- 2017-02-01 (水) 21:32:00
      • きよっちゃん おいで~ こわくないよぉ~ -- 2017-02-01 (水) 21:33:59
      • しかし 所領は いっぱいだった! 清洲城は さびしそうに さっていった -- 2017-02-01 (水) 21:37:47
      • 両方に置けるトークンは制限時間があるものと爆弾を除くと刀狩りと七夕だけか。大坂城は純正☆7だから、仙台はそれくらいのアドバンテージがないとあまりにも微妙すぎるからかな? -- 2017-02-01 (水) 21:39:14
      • 個人的には☆6の中では割と残念組の部類だからワンチャン -- 2017-02-01 (水) 21:41:36
      • 両者とも後からの強化だから、今のままではあまりにも不憫だと判断されないと両置きにはならないだろうね。そういう意味では佐和山はどうだろうなあ… -- 2017-02-01 (水) 21:42:39
      • ↑↑↑万里ちゃん忘れてるで -- 2017-02-01 (水) 21:42:44
    • 政宗君が動き出したら遠距離をどかすんじゃ。 -- 2017-02-01 (水) 21:26:31
    • 刀狩り+大一大万大吉で政宗くん沈黙 -- 2017-02-02 (木) 02:17:51
      • それ結構イジメやでw -- 2017-02-02 (木) 04:58:18
    • ノシノシ萩の足止め計略と大一大万大吉が相性良くていい感じだが、トークンを置くスペースがなくて悲しくなる。このトークンは青じゃなくて余りがちな赤マスに置きたいね。 -- 2017-03-03 (金) 02:26:02
  • 現状でも盾が最大化で防御力1000を余裕で越えてるのを見ると今後はそれ前提にゆっくりと敵の火力も上がっていくだろうし、今使えててもいずれは環境に置いていかれるだろうな -- 2017-02-08 (水) 10:00:43
    • まぁ盾という専門職が出来た以上そこは宿命というか、中距離近接として使ってる人が大半で、足止め要員で使ってる人は少数だろう。これは佐和山だけでなく足止め特技持ちは全員同じ事で、盾のアイデンティティは足止めそこにしかないが槍は火力として使えるからね。 -- 2017-02-08 (水) 10:06:29
    • 槍は一部を除いてメイン火力・盾ではなくサブとしての役割が強い。守り重視の盾に劣るのはしゃーない。それに佐和山の場合は自分の計略を前衛の盾に与えつつ横槍チクチク戦法が使えるから悪くない -- 2017-02-08 (水) 10:32:12
    • 足止めにもいろいろあってな。佐和山のは大型を止めるんじゃなくて、五体っていう多さを活かして蔵に突っ込んでくる犬やハンマーをまとめて止めるためのものよ。 -- 2017-02-08 (水) 12:39:17
      • 中型までは一人でいいしね。(五稜郭+福井も似たような事出来る)犬やハンマー二体ずつなら素置きの盾と、使い分けもハッキリしてる。 -- 2017-02-08 (水) 15:39:52
    • 俺は前の絶で政宗にノイぶつけて下から来る騎馬やら金桃やらトッパイやらのラッシュを止めるのに佐和山使ってた。このコストにしては十分すぎる対ラッシュ性能があるからまだまだ使えると思うよ。もとからボスと殴り合うのは他職の仕事だし -- 2017-02-08 (水) 16:27:58
    • 範囲の広さを活かして隣の赤マスから盾を援護、盾がヤバくなったら一時佐和山ちゃんが受ける、というスタイルも良いですぞ。あと大一大満大吉という強大無比なる計略を忘れてはならない -- 2017-02-08 (水) 19:15:16
  • 佐和山城からのプレゼントが待ち遠しくて、震える -- 2017-02-11 (土) 10:53:26
  • 配下(石山、信貴山)に寝首をかかれないか心配で… -- 2017-02-12 (日) 15:49:33
  • 佐和山はユーザー毎に性能が変わる模様。どうやら僕はあたりを引いたらしい -- 2017-02-18 (土) 23:04:42
  • 佐和山ちゃんのためにあるような武器が来ちゃったなぁ、これどのぐらいぶっ壊れになるんだろ -- 2017-02-28 (火) 17:50:50
    • 防御25の門松と耐久500のロンゴンゴンゴだったら門松のほうが良さそうだけどどうだろう? -- 2017-02-28 (火) 17:53:16
    • 耐久か、じゃ微妙だね。耐久なら+2000でもよかった -- 2017-02-28 (火) 17:57:37
      • 一応、初期値に500加算だから最大化まででは最終的に1000増える。使うとしたら法術対策かねえ -- 2017-02-28 (火) 17:59:02
      • 巨大化の回復量が都度200以上増えるんだからそんな単純な差じゃあないけどね -- 2017-03-03 (金) 03:28:51
  • 佐和山ちゃんは無印もしくはエアプで産廃扱いしてるのと、改1で使って高評価が入り乱れてるよね
    改1で属性あってると無双出来るのに -- 2017-03-06 (月) 19:09:40
    • 松本のお陰である程度現実的に☆6の改築ができるようになったけど、供給が大変なのには変わりないからね -- 2017-03-06 (月) 19:59:36
    • むしろ改築しないとキツイってのが評価が分かれる要因に思える。改築できる余裕のある人にとっては高評価だろうけどそれ以外の人はそもそも評価するっていうお話にすら乗れない場合が... -- 2017-03-06 (月) 21:52:01
      • 改築前も実際にはそこまで弱かないって、万全じゃないから使う気にならないって気分の問題やろ -- 2017-03-06 (月) 22:18:25
      • 改築前弱くないっていうがな、それ一乗谷でよくね?ってなってまう
        遠距離マス縛りもあって佐和山トークン置けないと、佐和山ちゃんも柔らかいし、抱える前に殲滅には攻撃力足らないし
        晩成型なんだよね -- 2017-03-07 (火) 13:25:49
      • それは改壱でもさほどかわらんで。 -- 2017-03-07 (火) 13:29:42
      • 改築後は魅力的なんだけどぶっちゃけ☆6食わすなんて無理無理、できなーい。 -- 2017-03-07 (火) 13:29:49
      • 「コン!神社で待ってるの!」 -- 2017-03-07 (火) 13:52:05
      • ネイティブ星6持ってるならなんで松本さん確保しとかないん?
        この前のイベ(投票)でも絶で落ちたじゃん -- 2017-03-07 (火) 16:37:51
      • 散々割ったけど1つしか落ちなかったよ。いくらなんでも投票を引き合いに出すのは無茶な話や。 -- 2017-03-09 (木) 10:18:32
  • 祝!築城初☆6。4時間が出た瞬間はいはいふっくーねと思ってごめんなさい。 -- 2017-03-08 (水) 13:28:42
  • 今回のイベで最初のグロスさえ札で倒しておけば右から来る兜の残りは大一大万大吉付き佐和山と首里で全部捌けるから楽だった
    相変わらずキーパーのように兜キャッチしてくれてありがたい -- 2017-03-08 (水) 11:12:58
    • 最後にジャスト5体やってくるよな -- 2017-03-08 (水) 11:52:13
    • 今までこの子弱いと思って使ってなかったけど、今回の絶壱難で大活躍だわ・・特に大一大万大吉のお陰でド安定。今まですまんかった -- 2017-03-09 (木) 03:34:14
      • ノイもそうだけどキャラ評価って所詮「実際のマップで役に立つかどうか」だからね。性能いじらなくても接待マップ用意するだけでキャラの評価は一気に変わる。今回の19は旗のサポートも受けやすい位置で、足止め、デコイ、蔵援護能力、とすべて佐和山が最適解になるわかりやすい配置場所用意してくれたね。 -- 2017-03-09 (木) 03:58:52
      • 大一の安置の有無は大きいよな。赤青配置に修正はよ。 -- 2017-03-09 (木) 19:06:44
      • 自分に使わなくても他のメインアタッカーにも使えるし、大一は地味だけどかなりの強計略だと思う。 -- 2017-03-09 (木) 19:19:46
      • A蔵の右に青マスないのがちと残念だったかな。 -- 2017-03-16 (木) 14:06:43
    • 巨大化回復しやすいのもポイント高いよね -- 2017-03-16 (木) 13:26:05
  • やっぱ改築しないと足止めありきにしては場持ちが悪いなーと感じた。しかしなかなか☆6改築に踏み切れる状況ではない。 -- 2017-03-09 (木) 10:17:36
    • 未改築50で19余裕だったよ。蔵に刀と(グロス撃破後)櫓に弩置いて17に大万大吉立てれば右は3人で完封 -- 2017-03-09 (Thu) 17:57:49
  • 歌舞とか鈴とかの範囲サポート系との相性は本当にピカイチよね。バフと回復させて長丁場によし、デバフと範囲攻撃で短期決戦によし的な -- 2017-03-11 (土) 04:19:50
  • 部隊をカラにして「城娘」のトップに戻るとこの子が出てくる。何故だ。 -- 2017-03-14 (火) 02:10:54
    • 他部隊の先頭とかじゃなきゃレア順最高とか -- 2017-03-14 (火) 02:15:08
    • 入手順。引き継ぎだと高レアがくるね。 -- 2017-03-14 (火) 02:45:58
  • 初めて回したガチャで来てくれた娘
    微妙みたいな評価だったけどイベントで活躍してるみたいで嬉しい -- 2017-03-14 (火) 09:04:26
    • 今回の絶弐の難、うちではこの娘がMVP。左からの大群をずっと抑え込んでくれてた、改築してなくても十分強かった。 -- 2017-03-15 (水) 17:36:28
      • 同じく未改築だけど計略旗立てて地形が合ってればここまで殴り合いができるんだってちょっと感動した。 -- 2017-03-16 (木) 09:26:53
      • まあ佐和山の場合改築の最大の利点は、速さが欲しい特技に対するコストダウンによる素早い能力発動だからね。ステアップも強いけどおまけよ。 -- 2017-03-16 (木) 11:01:49
      • 今イベ絶弐なんかだと1wの騎馬兜突撃に特技間に合わせるのに改築差は出そうね。 -- 2017-03-16 (木) 13:17:30
    • 最終的には殲滅補助と足止めを両方こなせる結構マルチなユニットになれるんだが、育ってきてからじゃないと使えないという時点で結構ハードル高いのよな。。フランケンでは重い、ノイでは過剰、といった場面で使えるし、味方のバフがのせやすいので岐阜や岡豊との相性も良い。 -- 2017-03-16 (木) 13:10:21
      • ついでに今回みたいに防衛線を完全にカバーできるような完璧な計略置き場が用意されてると尚良し -- 2017-03-16 (木) 14:41:41
  • ※誤投稿コメントを削除しました -- 2017-03-18 (土) 01:11:20
  • 月曜日のさわわ(ボソッ -- 2017-03-20 (月) 01:27:18
    • 確かに台詞回しが日曜のアレと似てるけど佐和山は実力あっての発露だぞwまあ城主がその上で潔癖なせいか豪傑肌な熊本城や広島城と仲悪いが・・・ -- 2017-03-20 (月) 09:06:08
  • 広島城からイタズラの標的にされ熊本城からはいらない子扱いされる佐和山…。強くあれ。 -- 2017-03-29 (水) 05:13:24
    • 「佐和山城 いじられ」で検索したけど特にスレもなくてwikiどうだろうと見に来たらこれww全く同じことをほとんど同じタイミングで感じてる人がいて驚きを隠せずコメントwwwクソワロリンヌw -- 2017-03-29 (水) 07:11:47
    • その上、殿に「佐和山城なんてだれも知らない」とか言われる可能性まで有るのな -- 2017-04-29 (土) 11:53:06 New!
  • 改築したいんだけどレア6の改築はつらい・・・ごめんよ佐和ちゃん・・・ -- 2017-03-29 (水) 14:30:45
  • 足止めバフ計略が未だに使い慣れないせいか一本道塞ぎたいときは地形無視してでも使っちゃうんだよなぁ -- 2017-03-29 (水) 22:59:23
  • 槍調整前からの復帰組みなんだけどもこの子と丸亀ちゃんってどっちから育てたら良いか迷ってるので、どなたかご助言いただけるお殿様はいらっしゃらぬか。大坂城ちゃん居るから使ってあげたい気はしてます・・・ -- 2017-03-23 (木) 17:12:49
    • 両方とも強いし属性が違う以上手持ちの戦力と相談するのが一番だけど、平山近接の魔境っぷりを考えると佐和山を優先した方がよいかも。 -- 2017-03-23 (木) 17:31:10
    • 佐和山強いけど、他の手持ちを一切考えずに手間だけ考えると丸亀。松本余ってないならやっぱり丸亀。 -- 2017-03-23 (木) 17:32:21
    • どっちも育ってないんだったら丸亀かな。平山マップが多いし計略は属性に関わらず有用。改築も楽。佐和山は晩成型なので、山チームへのアクセントとして後々加える程度がよい。 -- 2017-03-23 (木) 17:37:59
    • 槍調整前ってことは地形一致の気減少の仕様変更前だろうし属性の重要性が以前より増してる。なのでできればどっちも。最近は硬さや足止めを要求される場面もあるし盾もいないと思うので個人的には佐和山かな。 -- 2017-03-23 (木) 17:53:55
    • 質問した殿です。属性の恩恵がかなり上がっていて専用のPTまで組まれるようになっていたんですね、勉強不足ですみませんでした。戦力も大雑把にでも書いておいた方が良かったと今更…
      皆さんの返答をみて佐和山強い(晩成)!丸亀便利!属性大事!と気づいたので出来る限り両方育てる事にしつつ丸亀の改築を急いでみる事にしました。(優柔不断)
      こんな情報不足な質問に答えてくださり本当にありがとうございました。
      それと長文失礼しました。 -- 2017-03-24 (金) 15:27:12
  • 改築しなくても、山属性の近接としては最上位クラスと思って良いのかね? それとも改築必須? -- 2017-04-02 (日) 17:40:21
    • 改築無しだと最上位と言うのはつらいかも。改築は必須ではないけど優先順位高めで、早い段階で最大化する傾向にあるから、改築でのコストダウンと特技強化が顕著に現れる城。 -- 2017-04-02 (日) 17:52:25
    • 改築しない佐和山は所詮槍。高レベルまで育てない槍も所詮槍 -- 2017-04-16 (日) 06:23:52
    • 改築なしだと最上位クラス一歩手前って印象かな。どうも槍+足止めが相性悪い気がする。ただ改築するとステUP+特技で固定値ステUP+計略で割りあいステUPと一か所を一人で封殺してくれるので、最上位クラスと思って差し支えないと思う。 -- 2017-04-22 (土) 00:22:51
  • 通常築城で来てくれてびっくりした。最近は盾キャラが大活躍してるから、大量の敵を抱えてくれる子はありがたい -- 2017-04-21 (金) 15:00:38
    • 沢山は改築有りきだから今週改築餌が確保できるうちに改築しときたいね -- 2017-04-21 (金) 17:59:42
  • 5体抱え込めるといってもレベルが低いと5体抱え込む前に倒されるし、レベルが高いと倒すから持ち腐れ感がある -- 2017-04-21 (金) 23:57:29
    • そもそもボス止めるなら一体足止めで十分。5体が必要な場面っていったら犬、騎馬、ハンマーあたりが突っ込んでくるとき -- 2017-04-22 (土) 00:10:15
    • 佐和山の5体足止めは槍の振り向き打ちを無くして5体でも10体でも範囲攻撃に収め易くする火力補助特技だと思うと強力に見える。 -- 2017-04-22 (土) 00:35:46