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仄暗い川の中から

  • 今後は武器・施設のイベにも絶が来る感じか -- 2017-06-13 (火) 16:37:41
    • だってそうでもしないと入手効率悪いもの…現状イベでしか手に入らない上に装備の取りつけでも金かかるし、重複無理だから数揃えてこそだし -- 2017-06-13 (火) 16:44:11
      • 絶でも施設2神娘1だったから消費あたりの効率は後と変わらないね。もしかしたら良い物が出やすくなってるくらいはあるかもしれないけど -- 2017-06-13 (火) 16:52:28
  • 川の中から(平属性) -- 2017-06-13 (火) 16:37:48
    • 水だと思って警戒してたけどまあ平でよかった -- 2017-06-13 (火) 16:49:52
  • 某ホラー映画みたいなタイトル -- 2017-06-13 (火) 16:39:20
    • 完全にオマージュで草 -- 2017-06-13 (火) 16:42:07
    • 原作は小説だよね。鈴木光司といえば気付く人が多そう -- 2017-06-13 (火) 16:42:24
    • 貞子はよ -- 2017-06-13 (火) 16:45:20
    • カッパがタンクの中に入ったってどざらないから平和だな -- 2017-06-13 (火) 16:46:13
    • リングなんて目じゃ無いくらいヤバかった思い出。もう見たくない... -- 2017-06-13 (火) 17:39:31
  • 河童さんが一匹……河童さんが二匹……河童さんが三匹…… !!? -- 2017-06-13 (火) 16:44:04
    • マエカパ -- 2017-06-13 (火) 16:46:10
      • サクカパだった -- 2017-06-13 (火) 16:46:55
  • 尻小玉!!! -- 2017-06-13 (火) 16:45:40
  • 最後の殿スマイルオチw -- 2017-06-13 (火) 16:48:19
    • ジェットストリームアタックは卑怯 -- 2017-06-13 (火) 16:49:29
  • 河童の歩行速度早いな耐久も攻撃も鬼より上で処理つらたん -- 2017-06-13 (火) 16:52:41
  • 絶難の河童やべえ -- 2017-06-13 (火) 16:53:07
    • 絶難きついな・・・前を通られるだけでもごっそり削られるわ -- 2017-06-13 (火) 17:00:01
    • 橋からの開幕ラッシュを縫うように南北から来るからたまらんわ…各方面に配置しないといけないから気が足りん -- 2017-06-13 (火) 17:04:12
    • ちょっと処理しきれないな河童。法術じゃ巨大化させないと微妙に届かないし歌舞じゃ火力が足りないし鈴じゃ速攻性がないし計略でもリキャというよりも気が厳しいから使っている余裕がないという前半。ちょっと初期のころのぎりぎりを思い出す難易度だぜ -- 2017-06-13 (火) 17:09:02
    • んーこりゃ難しいな確かに
      足止め+歌舞で普は何とかなったが左から来る河童が2連打しながら遠隔マス殴って来るしどうしよ・・・参ったねえ -- 2017-06-13 (火) 17:13:10
  • こういうマップですら使い道の無い鈴・・・どこでなら使えるんだ -- 2017-06-13 (火) 17:16:42
    • 鈴出してるけど火力足りねえ…… -- 2017-06-13 (火) 17:19:23
    • 前回のマップで使えただろぉ!? -- 2017-06-13 (火) 17:19:51
    • 今回完全に物量押しだから札よりゃマシじゃね・・・札で殺ってる余裕全然無ぇ・・・ -- 2017-06-13 (火) 17:23:06
    • LV63浜田じゃ絶難は完全に火力不足だった、計略でワンチャンと思ったが、1W目序盤からずっと気がカツカツで計略置く余裕すらないのもきつい -- 2017-06-13 (火) 17:24:38
  • 絶だとォ。しかも先達の話聞いてるとかなりきつそうだぞw -- 2017-06-13 (火) 17:26:30
    • 絶難内現状最高難度じゃないかね、多分。初っ端からコスト攻めされつつ河童混じりラッシュが引っ切り無しに多方向から来るから解法の手がかりすら見付からない感じ。まぁその内動画は出るだろうけどこれイベ限編成全蔵出来るのか? -- 2017-06-13 (火) 17:39:53
    • うちは平城一軍フルメンバーで結構ギリギリ。普段の絶弐を上回る。 -- 2017-06-13 (火) 17:42:10
  • 平均55。難までは殿の前で歌舞二枚のライブ開催で妖怪を焼き切れるけど、絶なら加えて鈴か大砲がいるな。しかもそこに集中しすぎると右側が大型ラッシュで潰される。 -- 2017-06-13 (火) 17:30:07
    • 難?後難の事かね?絶普なら別に鈴も大砲も要らんぞ -- 2017-06-13 (火) 17:34:43
  • 河童つええなぁ、左側の後衛マスしか無い所への奇襲がきつい -- 2017-06-13 (火) 17:35:02
  • 絶難なんとかクリアできたけど 最前線の1個だけある蔵守るの無理っす… -- 2017-06-13 (火) 17:38:52
  • 絶の「開始」に初めてつっこみいれてしまった。夢落ちとかサイテー! -- 2017-06-13 (火) 17:41:27
  • 河童ってこんなに殺る気に満ちた妖怪だったっけか…。 -- 2017-06-13 (火) 17:44:48
  • 絶難はアイドル2枚高台に乗せて殿の前にノイシュ、蔵の前に名古屋と紫禁、プラハ・安土・聚楽を支援に添えてギリいけた。鈴はきついと思う。 -- 2017-06-13 (火) 17:46:08
  • 今の戦力じゃ自分には絶難は無理っぽいかな…とりあえず好きなものを数えて寝よう。 -- 2017-06-13 (火) 17:48:23
  • アイギスのチンピラみたいな河童のイメージで舐めてかかったら強かった -- 2017-06-13 (火) 17:49:31
  • 今このタイトルを知ったが、仕事場でせいだいにふいたwww -- 2017-06-13 (火) 17:51:14
  • 殿、殿、殿、ジェットストリームニチャァ…はやめてください! -- 2017-06-13 (火) 18:05:30
    • くそっ。先に書かれた・・・ -- 2017-06-13 (火) 19:19:29
  • 河童のワンツーパンチが想像以上に痛かった -- 2017-06-13 (火) 18:05:34
  • くわっ!? -- 2017-06-13 (火) 18:07:06
  • 面白ストーリーからの凶悪難易度というギャップ。久留米城はもっと楽しい夢を見るべき。 -- 2017-06-13 (火) 18:12:48
    • ごめん笹原城だった -- 2017-06-13 (火) 18:13:32
  • 仄暗い水の底からは怖かったな・・・一人で風呂入るの怖いから姉ちゃんに頼んだらウザい死ねって真顔で言われた青春時代 -- 2017-06-13 (火) 18:38:43
  • 絶の開始の仕方新しいなwww -- 2017-06-13 (火) 18:41:58
    • 開幕笹原ちゃんからのお知らせはかわいかった。 -- 2017-06-13 (火) 18:58:53
    • 施設絶は以後このパターンになるのかな。・・・って全部悪夢確定やんけ! -- 2017-06-13 (火) 19:04:47
  • 気が貯まらなくてキツイなあ -- 2017-06-13 (火) 18:43:54
    • 序盤、右の蔵を守りつつ左に来る河童3匹の対処でほんとカツカツ -- 2017-06-13 (火) 20:03:53
  • 蔵3つがバラバラでまんべんなく殴られるのがきつい。妖怪がまとまってくるから歌舞鈴多めにすると兜の殲滅が間に合わなくて抜けられたりするし。なんとか報奨取ったけど、周回は普通でやるかなぁ -- 2017-06-13 (火) 19:00:45
    • 十数回トライして気トークン1弓1銃1盾3歌舞2の変則編成でやっと全蔵マグレクリアできた。序盤を盾の計略でしのげれば盾で止めながら巨大化した歌舞で妖怪ラッシュ溶かしまくりで足止め範囲攻撃も持ってる石山が頼もしすぎた。 -- 2017-06-13 (火) 19:59:00
  • 殿が一人、二人、三人! -- 2017-06-13 (火) 19:03:03
    • 殿「「「ニチャァ」」」 -- 2017-06-13 (火) 19:12:26
      • ホントこれ反則だわ -- 2017-06-13 (火) 19:30:55
    • 殿!殿!殿!ジェットストリーム殿をしかけるぞ! -- 2017-06-13 (火) 19:43:30
      • お前は誰だ定期 -- 2017-06-13 (火) 19:48:11
    • 殿が数人いても敗北が増えるだけになりそう(真顔) -- 2017-06-13 (火) 19:58:03
      • 殿は1人倒されても同時に全員倒されなければ即復活するから -- 2017-06-13 (火) 20:55:43
      • 兜「クソゲーじゃねえか」 -- 2017-06-13 (火) 20:57:40
      • 兜「俺達も“れおたーど”とかいうのを着て、同時に倒す為の特訓をしないとダメなのか?」 -- 2017-06-13 (火) 22:15:42
  • 以外と後半の難しいがきつかった。でも札3体制でクリア。かっぱくんが強いので清めの音を叩き込める某仮面ライダーがほしい気分だった。 -- 2017-06-13 (火) 19:59:20
    • もう斬鬼さんだけでいいんじゃないかな? -- 2017-06-13 (火) 22:30:44
  • 絶難の妖怪でも計略が意外とダメージ通るのに気づいて、なんとか全蔵達成、自分の腕じゃ計略無かったら絶対に盾が削られて無理だった -- 名無し? 2017-06-13 (火) 20:28:45
    • 普段使わない盾使ってクリアしたけど、アイギス慣れしてて盾が2体までしかとめられないのを失念してて何度かミスったな・・・ -- 2017-06-13 (火) 20:41:30
      • 絶難だと序盤の河童が3匹いるせいで綺麗に1匹漏らしたぜ -- 2017-06-13 (火) 20:51:29
  • この前の妖怪も怖かったけど、河童も不気味怖い。妖怪のイラストは誰なんだろう?兜と一緒なのかな? -- 2017-06-13 (火) 20:47:35
    • Exactly そのとおりでございます -- 2017-06-13 (火) 22:03:12
    • イベントバナー(?)が雰囲気あって好きだなあ -- 2017-06-13 (火) 22:16:18
  • 霊力効率で言うと神娘が2人もらえるぶん後のがいいのか -- 2017-06-13 (火) 21:16:33
  • 笹原城ちゃんがとてもかわいいお持ち帰りしたい -- 2017-06-13 (火) 21:29:20
    • 復刻はもうやってしまったか? -- 2017-06-13 (火) 21:46:18
  • もう盾4歌舞4でいいんじゃないかと思えてしまった。いや失敗するのは目に見えてるんだけどさ -- 2017-06-13 (火) 21:43:13
  • そりゃかっぱ寿司も河童のマークを捨てますわ -- 2017-06-13 (火) 21:46:54
  • 絶難は平ダメ計持ちが欲しい、絶難は平歌舞が欲しいからの招城2ラインナップを見る・・・分かり易い販促に流石に苦笑。まあ居なくても問題無いけどユニットパワーでごり押し解決したい脳筋は金払って特効ユニ引けよ路線露骨やねぇ -- 2017-06-13 (火) 20:44:23
    • 特攻ユニって普通そのイベントのみステータス1.5倍とかそういうのを言うんじゃないの?単にイベントに有用なキャラなだけでむしろ親切なくらいだと思うけど。引けたとこで実用レベルまで育てるの大変だし。 -- s 2017-06-13 (火) 21:39:58
    • ガチャ回らないと運営続けられないしメタ回すって意味では結構いい感じなのでっは -- 2017-06-13 (火) 21:46:57
    • 加入させたばかりのキャラを実践投入できるLVまで育てる神娘狩りで玉集金更にドン! -- 2017-06-13 (火) 21:55:17
    • 運営もボランティアじゃないんだからしゃーない -- 2017-06-13 (火) 21:58:51
    • まあ歌舞はステ成長ゴミだし居れば良い感じなんで30まで育ててれば十分ダガナー。ダボハゼの如く手に入れた城は全部育成しない時が済まない奴以外はプレゼントにツバサやツバサ改は何枚か残してるだろ普通 -- 2017-06-13 (火) 22:02:55
    • 曜日の神娘の時に石4個ぐらい割れば使えるレベルになるぞ -- 2017-06-13 (火) 22:09:15
    • 俺がむかつくから、販促はわかりにくくやれと? -- 2017-06-13 (火) 23:59:18
    • 今のシステムじゃ引いてすぐなんて戦力にならんだろ
      金より時間の問題 -- 2017-06-14 (水) 00:49:48
  • オメーらがヌルいとかいうからこういう変なステージが出てくるんだぞ。これ以上難しくされると俺が泣くぞ!ほ、ほんとだぞ! -- 2017-06-13 (火) 22:20:13
    • 妖怪ステージがなかったら鬼型兜とか河童型兜が出てきたと予想。 -- 2017-06-13 (火) 22:27:43
      • 河童はさておき、鬼形兜はいたんだよなあ。 -- 2017-06-14 (水) 10:10:29
  • おにくん「創作物では河童より明らかに扱いがいいのにこのゲームでは河童のほうが強いとか納得できないぞ。」 -- 2017-06-13 (火) 22:24:40
    • 河童は力が強いというが陸に上がって大人数に無双できるぐらい強くないはずだが。。。 -- 2017-06-14 (水) 00:00:26
    • そりゃおめぇ巨大兜規模の大鬼が控えてるんだよ -- 2017-06-14 (水) 04:50:28
  • 尻小玉は要らないが城娘に俺の聖槍ロンゴミニアドは突っ込みたい(ボロン -- 2017-06-13 (火) 22:44:40
    • 攻撃力20 -- 2017-06-13 (火) 22:53:46
      • 射程5 -- 2017-06-14 (水) 00:46:21
      • 速度上昇 -- 2017-06-14 (水) 00:53:42
      • 硬度1 -- 2017-06-14 (水) 07:53:28
  • 殿三連星は卑怯だわ -- 2017-06-13 (火) 22:45:14
    • 最後の笑顔はほんま卑怯すぎて草生えるわ -- 2017-06-14 (水) 03:56:10
  • 城娘がかっぱに襲われる薄い本で夏コミは決まりですよね、絵師殿。 -- 2017-06-13 (火) 23:00:37
    • ビジュアル的にエロよりグロになってしまうから厳しい -- 2017-06-14 (水) 00:23:22
      • 目つきからしてバイオレンス全振りとわかる河童 -- 2017-06-14 (水) 08:09:10
    • でも、河童と城娘のモンゴル相撲ならみてみたいかも。 -- 2017-06-14 (水) 07:52:25
    • 後の戦闘前会話は良かった。なのにその後のだらしなさときたら・・・ -- 2017-06-14 (水) 15:09:00
  • 陸の鬼、水の河童。次は空の天狗辺りかな? この国妖怪とか兜とか、色々とやばいんじゃないか? -- 2017-06-13 (火) 23:04:37
    • アイギスみたいに城を風神妖怪に支配されそうな予感がするな 酒天童子とか攻撃力くそ高そうで怖い。 -- 2017-06-13 (火) 23:13:00
      • 冗談抜きに次のアイギスコラボでその辺出張してきそうで怖いんですけど…。 -- 2017-06-14 (水) 00:26:48
      • 次のコラボはぬらりひょんがくると聞いて -- 2017-06-14 (水) 02:10:17
      • 今度はあてちゃんやシノ姐さんにイナリちゃんがミレイユOBSNに率いられて転移して来る訳か。全員妖怪だから問題無いな、そして煮られる狐が増える -- 2017-06-14 (水) 02:55:46
    • 三大妖怪出すともれなく狐が・・・ -- 2017-06-14 (水) 00:30:36
    • 城娘たちが言っていたかっぱって存在するのかな。もしやなにかの伏線? -- 2017-06-14 (水) 00:56:20
    • 水の河童、なお陸でも鬼より素早い模様。 -- 2017-06-14 (水) 01:59:57
      • それな。水中での速度UP・攻撃不可はいいけど、陸に上がったら速度DOWN・(鬼に比べて)攻撃力DOWNにしてほしい。どこの水陸両用MSだよ。 -- 2017-06-14 (水) 04:23:43
  • 絶せめてクソ河童の攻撃速度が遅ければいいんだが…どこから手を付けたらいいか今回ばかりは分からん… -- 2017-06-14 (水) 01:53:20
    • アンボワーズ城を引けばいいんだよ(ニチャア) -- 2017-06-14 (水) 02:27:03
      • 1Wの河童3匹対処で困ってるんだろうに即効性の無い鈴(しかも巨大化に回す気なんぞ無い)勧めて何がしたいのやら -- 2017-06-14 (水) 03:27:56
      • 1枝ではないが昨日まさしくアンバワーズを引いて60まで育て上げて絶難クリアしたんだ。デバフがついてるから攻防一体となってすっごく効いた。カナヴォンとサンタと石山御坊がいてこそなんだが攻撃はアンバワーズだけでOKだった -- 2017-06-14 (水) 05:35:19
    • 速い硬い痛い二連撃の四拍子とか -- 2017-06-14 (水) 05:42:30
    • W歌舞最大化で絶難突破したけど、もっと頭いい方法あるよな感が… -- 2017-06-14 (水) 05:57:18
  • 最初の河童が倒せないけどどうやって倒すの??攻撃届かないし殿は瞬殺されるしでわけわかんない。開始2ヶ月くらいじゃイベントは無視?? -- 2017-06-14 (水) 03:47:44
    • 絶ならスルーで良いだろ。前後だったら2か月何やってたの?って感じ。無課金でも2か月やってりゃ楽勝レベル。 -- 2017-06-14 (水) 03:59:15
    • 前後も育成が弓銃槍剣に偏ってたら2か月でも今日は無理だな。戦略的に失敗してる。幸いにも報酬が城娘じゃないから今週はイベント捨てて育成した方がいい。先に言っておくと育成失敗してたらトレースもアレンジも無理 -- 2017-06-14 (水) 04:53:09
    • 近接は右下T字路と右上に1体づつ槌かこ、拳・・・あたりを置いて中央右に歌舞、後は妖怪に有効な法術や杖(・・・あれば)を要所に、中央右に鈴、あとは好みで蔵前にデコイ用の計略持ちや攻撃速度を上げるバフ持ちを置くとなんとか・・・なるか?2ヶ月だとけっこうきついかも -- 2017-06-14 (水) 08:32:56
    • 推奨レベル満たしてないなら話にならないから鍛えようか後々復刻くるんだし後回れるならそっちやったほうが得 -- 2017-06-14 (水) 11:08:48
  • 絶普クリアしたけど、難がねぇ…戦力がようやく揃えだが、今度レベル上げが手に余った…高レベル術系が三人しか居ないからむぅ~りぃ~ -- 2017-06-13 (Tue) 15:57:37
    • 術いらない -- 2017-06-14 (水) 22:27:08
  • 今回御坊と盾いるだけで絶難でも安定周回できるから周回し易いけど、そもそも走る価値ある?防御+10狙いで掘るぐらいなら最後まで実戦で使わないだろうベンチの子でもレベリングした方が良い気がして悩む。 -- 2017-06-14 (水) 06:16:15
    • 絶でレベリングしながら装備掘ればいいじゃない -- 2017-06-14 (水) 07:22:29
    • レベリングも終わったようなやること無い人向けとか?欲を言えばもう少し装備強くして欲しいねぇ -- 2017-06-14 (水) 08:37:08
    • 後のほうが神娘1つ多い分こっちまわってるわ -- 2017-06-14 (水) 08:49:46
    • 御坊いない殿はどうすればクリアできるんですかね(白目) -- 2017-06-14 (水) 09:05:21
      • コン!注目城娘招城 -弐-があるの!回せば出る、回さねば出らぬ何事も、おらぬは殿の回さぬなりけりなの! -- 2017-06-14 (水) 09:14:12
    • 狙いは鯱瓦のほうなんだよな… -- 2017-06-14 (水) 09:08:39
      • 計略時間カットは素敵ですよね(やっと出た) -- 2017-06-14 (水) 09:23:19
      • これだな。とりあえず気トークン組全員に配っておくよ。付け替え意外と高いしめんどいからね。 -- 2017-06-14 (水) 17:10:37
      • 彦根槍に鯱持った石垣山が素敵すぎる。 -- 2017-06-14 (水) 21:50:23
  • やっと難全蔵達成して、ついでに鯱瓦も取れた…もう今週は天下統一委任でいい… -- 2017-06-14 (水) 10:19:06
  • 歌舞必須感は否めないけど、気トークンなしの平均60程度でクリアできるのはいいね 今回で歌舞の有用性もはっきりしたし運営も歌舞の新キャラ追加してくれるかも -- 2017-06-14 (水) 11:14:24
    • 飛行に対する弓と同じく、妖怪に対する歌舞が明確なアンチユニットの立ち位置になりつつあるから、その上で満を持して新歌舞をガチャ投入させようって魂胆なのかなと -- 2017-06-14 (水) 11:20:28
      • そういいながら人生こそが我が音楽といいながら歌舞じゃない城娘を新規キャラにしたのは何故だろう -- 2017-06-14 (水) 18:15:49
      • 「歌」っても「舞」ってもいないからじゃないかな?既存の歌舞はそのどちらかに属してる -- 2017-06-14 (水) 20:39:01
    • 60か道理できついと思った、御坊ですら45レベなのに・・・・ -- 2017-06-14 (水) 22:23:39
  • 城プロビギナーですが、今般イベはかっぱ寿司食べたら☆3☆2施設ざっくざくって話を聞きましたが近所にスシローしかありませんが大丈夫ですか!!>< -- 2017-06-14 (水) 12:50:09
    • かっぱ巻きを食べなさい -- 2017-06-14 (水) 14:08:49
    • 赤かっぱでもいいのよ -- 2017-06-14 (水) 15:06:37
  • 絶より後の方が周回はお得っぽいけど、絶だと高レア出やすいとかあるんかな? -- 2017-06-14 (水) 16:58:23
    • おそらくある。でないと前一択になっちゃうしね -- 2017-06-14 (水) 17:50:59
      • っとしつれい。前は2までってちゃんと書いてあるか。これはつまり振り分け率が違うって事よね。 -- 2017-06-14 (水) 17:53:25
      • 周回数数自体少ないが、一応槍狭間1個に対して矢狭間2個来てるな -- 2017-06-14 (水) 18:41:38
  • 河童は陸にあがったら徐々に耐久減少(皿の水が乾くから)とかなにか特徴を付けてほしかったな。今だと鬼の上位互換だしメリデメを考えてほしい。(はい、正直歌舞・法術・盾の高レアいないんできつかったです) -- 2017-06-14 (水) 19:23:06
    • 渇かないってことはあれは皿じゃなくてただのハゲなんだな -- 2017-06-14 (水) 19:30:27
      • ハゲなのに強い・・・いやハゲだからこそ強い!?つまり今回のイベントは運営からハゲへの激励イベントだった可能性が微レ存!?w -- 2017-06-15 (木) 00:16:23
      • また髪の話してる・・・ -- 2017-06-15 (木) 04:57:19
    • 一般的な河童の弱点は鉄・猿・鹿野角らしいから、鉄砲くらいは等倍でいいんじゃないかと思うんだ -- 2017-06-14 (水) 19:42:48
      • 鹿野城に特攻をつけよう -- 2017-06-14 (水) 20:46:04
      • 確率で皿割り(暗殺)的なのを思い浮かべたが、きっと非難轟々になってしまうな -- 2017-06-15 (木) 00:35:24
    • 鬼がだらしないとも言う -- 2017-06-14 (水) 20:09:29
    • 河童は上位がいない感じだが鬼はいくらでも上位鬼考えられるから大丈夫。 -- 2017-06-14 (水) 20:26:35
      • ストーリーで上位っぽいのがいた -- 2017-06-14 (水) 20:41:52
    • 鬼佐竹は鬼にはいりますか?w -- 2017-06-14 (水) 20:55:58
      • 竹の上位だから… -- 2017-06-14 (水) 22:43:45
  • カッパ食べ放題で酷使された鬱憤を晴らしたいんやな -- 2017-06-14 (水) 20:43:45
    • 闇堕ちしすぎィ! -- 2017-06-14 (水) 20:58:25
    • 実は運営渾身の時事ネタだったのか -- 2017-06-14 (水) 21:29:50
  • あかんわ……最近の絶難は攻略動画見んと自力クリアできんorz -- 2017-06-14 (水) 22:20:29
    • 毎回キーになる兵種変わるし、以前の経験をそのまま次回に活かせるかというとそうでもないからな…。普段から可能な限り多くの兵種使っておいて、マップ毎の適任者探す勘を磨くしかないのかな。未勝利5分の1と敗北2分の1で試行錯誤しやすくなってるのは幸い。 -- 2017-06-15 (木) 02:31:37
  • 出現する施設と神娘のレア度って後と絶で同じかな?後を回したほうが神娘一人分お得? -- 2017-06-14 (水) 22:46:37
    • 体感ではやっぱり絶の方が高レアは出やすい気はする。今回はぽつぽつと☆3出てるけど、前回の後ではひとつくらいしか出なかったし。神娘目当てで回すくらいなら天一行った方がいいと思う。 -- 2017-06-14 (水) 23:02:42
      • アリガトン(´・ω・`) -- 2017-06-14 (水) 23:17:21
  • 4人しかいない常設盾を引かないとクリアほぼ無理なのが新規にはキツすぎるわ -- 2017-06-14 (水) 23:48:40
    • 盾カーナーヴォンだけでクリアしたよ、御坊居るけど -- 2017-06-15 (木) 00:18:13
    • 足止めでもええんやで -- 2017-06-15 (木) 00:24:55
    • 新規だからカナボンもいないんじゃないか?ってことで楯なしで絶行ってきたが難易度跳ね上がるなw平刀ぐらいの足止めじゃとても耐えられないし高レア高LVのごり押しじゃないと無理って感じたわ。 -- 2017-06-15 (木) 00:47:21
      • アイギスのチュートリアルクエストでいつ始めてもケイティと銀数人が貰えるようにこっちでもカナボン入手出来る仕組みがほしいな。出来れば歌舞も。 -- 2017-06-15 (木) 01:15:41
      • 本当は天一で盾キャラ入ればいいんだけどね~。日本にゃ居なそうだからな盾娘。 -- 2017-06-15 (木) 01:19:40
      • 枝だけど、結局殿前を盾からフラン(槌)に代えて萩を投入して即席盾にしてなんとかしたわ。一応工夫してなんとかなるよって参考に。上にも書いたが特技足止めはきつい、那古野LV60では代用にならなかったわ。 -- 2017-06-15 (木) 01:50:06
      • 足止めなしだと名古屋、松本、大坂、御坊あたりフル活用でようやくって感じだった。盾のない新規さんにはほぼ無理ゲー。まあ普ならなんとかできなくもないし、絶難は完全に戦力持て余し殿向けって方針なのかね。幸い難の見返りはさほどでもないから、今回はスルーして天一回す方がいいと思う。 -- 2017-06-15 (木) 02:18:09
      • 築城にも特殊兵種の☆3あたりを入れて欲しい感。あとは狐玉で比較的安めにイベ城交換できるようにするとか?そこそこやってる身としては今回の難易度に不満ないけど、特殊兵種依存気味のマップ増やすならもう少しだけ入手性への配慮はあっていいのかも。 -- 2017-06-15 (木) 02:24:35
      • そろそろ☆5築城イベでも盾出して良い時期じゃねとは思うな、まあ鈴杖歌舞辺りも同様に欲しいけど(こっちはイベ☆4すら居ないから☆4でも) -- 2017-06-15 (木) 12:51:27
  • 全蔵は諦めた、どうしても決壊する。 -- 2017-06-15 (木) 00:26:14
    • 鬼、河童の容赦なき飽和攻撃。 -- 2017-06-15 (木) 08:45:57
  • こういう特効イベントほんと糞、課金煽ってるんだろうけどさぁ -- 2017-06-15 (木) 01:28:04
    • 課金なんぞせんでも山科本願寺と鶴ヶ岡がおるやん -- 2017-06-15 (木) 09:34:14
      • いちおう山科本願寺は招城限定だけどね。まぁ千狐箱と100円しかしてない俺でも2凸出来てるけども -- 2017-06-15 (木) 11:42:20
  • 絶1は普通に回復が間に合うけど、2は過去最高レベルの難易度だな。育ってても初期ラッシュに耐え切るのが精一杯で2wave初期のラッシュで無事壊滅w -- 2017-06-15 (木) 03:37:37
  • 今更気がついたんだが鯱瓦って星2だから絶で回す必要はないのか。むしろ絶だと抽選に星3が混じって確率下がってたりするのか・・・? -- 2017-06-15 (木) 04:52:30
    • 火力・殲滅役が居らず護りに偏重した俺殿にとっては他イベの絶難より劇的に楽でいいな。今まで火力殲滅至上の脳筋絶対正義だったし、敬遠されがちな盾と歌舞にスポットが当ったのはいいことだと思う。 -- 2017-06-15 (木) 10:07:52
      • ↑あちゃあ、枝を間違えた・・・ -- 2017-06-15 (木) 10:08:31
  • 城娘のレベル上げているのにイベ難易度がどんどん難しくなって成長してる気がしないぜ・・・ -- 2017-06-14 (水) 18:17:31
    • 適切な職育ててるかどうかじゃね、今回そんなきつく感じなかったし -- 2017-06-14 (水) 18:51:44
    • 歌舞複数育ってれば絶弐より全然簡単。多分詰まってる人はこれまで歌舞殆ど使ってこなかった人かな -- 2017-06-14 (水) 19:03:53
      • 高レア2人を持ってないと歌舞複数ある程度のレベルまで育てるって発想が出てこないんじゃないかな。キャラが好きとか全員育てたい派でもないと。精々平山用に尾山御坊もちょっと育ててみるか程度で。 -- 2017-06-14 (水) 20:07:47
      • 御坊大坂いないし回復専門ユニット入れるくらいならその分殴り倒せる子入れたいって考えの脳筋だからほとんど歌舞使ってなかったけど、4月のコスト-3でなんか嫌な予感がして鶴ヶ岡山科尾山御坊育ててたおかげで今回そんなに大変じゃなかったな。今後も対妖怪ではこの子たちが不可欠になりそうだわ。 -- 2017-06-14 (水) 20:47:52
      • いままで歌舞二人必要なステージとかなかったから鶴が丘一人だけしか育ててないんだよなぁ・・・。他にも育てなきゃいけない城娘(山属性とか水属性とか)いっぱいいるから正直歌舞まで手が回らん。そもそも絶が実装されるなんて思ってなかったよ・・・(巨大兜討伐ですら絶ないのに) -- 2017-06-14 (水) 21:28:21
      • このゲームレベル全然あがらないからそもそも複数キャラ育てるなんて余裕がない
        半年前からずっと育ててるキャラがようやく70だもの -- 2017-06-15 (木) 07:21:32
      • 歌舞複数育っててもきつかったわという頭☆1が私です -- 2017-06-15 (木) 07:53:19
      • 山科本願寺のレベルが50になったから鶴ヶ岡育ててたわ 結果オーライ -- 2017-06-15 (木) 08:50:03
      • 御坊大阪いればぬるげーレア3程度の歌舞だとかなりきつい元々火力低いからな -- 2017-06-15 (木) 10:54:47
      • ☆4程度のイベ歌舞配ってからやるべきイベントだったとは思う。河童が全て悪い -- 2017-06-15 (木) 11:32:47
      • 前回の鬼の時点で育った遠隔より歌舞2に増やす方がド安定だったし単発で妖怪が終わる訳無いんだから持ってるなら育てとけよで済む話。まあ山科鶴ヶ岡ペアでもレベル30~50も有れば困らなかった訳だけど。ただイベ歌舞の☆4☆5はそろそろ配れよと言う意見には同意。 -- 2017-06-15 (木) 13:01:18
  • 盾いないけど先週GETした小諸城がめっさ頑張ってくれた!絶はフランちゃん追加してギリ。Lv70未満で絶難は無理だけど盾無し+御坊もいない俺殿でもここまでこれた!範囲焼き払い有効ですね -- 2017-06-15 (木) 08:24:48
    • 大群にはビームで薙ぎ払え!ってどこぞの大国の姫様が言ってた。 -- 2017-06-15 (木) 08:43:07
      • それ世界を七日間で焼き尽くした一族の末裔じゃないですかやだー -- 2017-06-15 (木) 16:10:01
  • こういう糞イベント見てると前世でどうしてコケたかっての理解してないんだろなぁと思うわ -- 2017-06-15 (木) 11:12:50
    • 旧がぽしゃったの、レベリングがマゾすぎたのと高レア以外に人権なかったことだな。これは初期に1-1で鬼ヶ城をレベル10まで育てて破棄します(簡単にいうと、資材集めのローティング)とかあったのが、旧がまさに初期から高レアバシーンゲーだった証拠。ギスコラボからの「高レア(主に☆7)ゴネ上方修正」とその擁護「ガチャゲー云々」に古参ユーザーから強い反感出たのはそのため。
      今回の問題は歌舞や盾どうにかすりゃよかったのになぁとか、大阪や御坊優遇しすぎじゃねっていうこと。高難易度化は必要だった -- 2017-06-15 (木) 12:22:21
      • ちがくねぇか?春日山イベのあまりの無能っぷりと次イベでの反省の無さじゃないか? -- 2017-06-15 (木) 18:01:27
      • 真相は神のみぞ知るやな。ユーザー同士で言い合っても意味がない。 -- 2017-06-15 (木) 18:09:54
      • 旧城はホロゲーとかそれ二条城さんや坂本城さんの前でも同じこと言えんの? -- 2017-06-15 (木) 22:24:07
    • 流石にこの程度で文句言うようならこういうゲーム向いてないから辞めたほうがいいよ。旧城プロ稲荷山イベやったことある? -- 2017-06-15 (木) 12:50:07
      • 関係ないけど僕の心の傷に塩を塗るのやめてください・・・やめて・・・ -- 2017-06-15 (木) 12:59:16
    • 平均50くらいでクリアできるイベントで糞ならこのゲーム合わないよ -- 2017-06-15 (木) 12:59:39
    • 法術杖鈴が一見特効職と見せかけて実は歌舞1強って酷いバランスにしたのは評価出来んな、流石に。全部河童が(鬼に比べて)高火力高耐久高速移動って言う敵ユニ内の住み分けもしない強さ&ラッシュで来るのがいけない -- 2017-06-15 (木) 13:14:12
      • 近接へのフォローまで含めたらさすがの歌舞だからね(毒マップでも同様のことが言えるけど)。 普通の兜に攻撃できないことで差別化してるということなんでしょう、一応。 てか、河童に強いイメージはないなぁ…w -- 2017-06-15 (木) 13:29:54
      • ノイシュですら1Wのラスト河童2受けしたら計略無しだと即落とされる火力で強いイメージが無いとか流石にエアプ過ぎじゃないかね?まあ白鳥石使うだけだけど。動く前に名古屋計略で潰すから関係無いもんねー主義者か何かか? -- 2017-06-15 (木) 13:37:08
      • ごめんごめん、伝承の河童に鬼より強いイメージがないって話ね。 だから鬼の完全上位互換なんておかしい的な。 逆に鬼っていうと泣く子も黙る大妖怪で大将兜ともタメ張れそう(伝承では)ってイメージがあってさ? (1葉) -- 2017-06-15 (木) 13:41:30
      • あーそういう意味ね、理解。まあ昔話的には強さは鬼>河童よね -- 2017-06-15 (木) 13:53:21
      • 普及率の関係上、鈴杖はどうだろな特効じゃなくてただの強化でいいかもしれないし。札に特効は欲しいね。 -- 2017-06-15 (木) 15:16:28
      • 最初からマップの隅に固まっていて動き出すまでにできるだけ仕留めるなら鈴杖のが便利そうなんだけどな。現状ひたすら走ってくるから歌舞と盾が便利すぎる。 -- 2017-06-15 (木) 16:18:17
      • 鈴杖持ってないから分からないけど札は普通に使えるでしょ。大坂クラスならともかく、☆4クラスの歌舞だけじゃさすがに火力が足らなさすぎる。 -- 2017-06-15 (木) 17:34:01
    • 自分がクリアできないからってくそイベ扱いするやつって動画見て予習してきて実践してきてね -- 2017-06-15 (木) 13:18:05
    • 20回失敗したときはクソって思ったけど、やり方わかってみると全然クソじゃないってわかるんだよなあ。今回のポイントはいつもとちょっと違う編成にするってことで、それがわかっちゃえば俺のような無課金殿でも楽に周回できるレベルなんだよなあ。 -- 2017-06-15 (木) 13:53:54
      • AC蔵を犠牲にすれば絶難もクリアは出来る方だが、超高レベルか高レアの盾と歌舞持ってない殿にとってはかなりのクソゲーになるのは確かやろ。最初手の河童を越えなければ何も始まらんしな。絶難全蔵自体がやりこみ要素でクリア前提じゃないって言われればそれまでだけど。 -- 2017-06-15 (木) 14:56:36
      • 80目安って言われてるんだからそりゃやり込み要素でしょ -- 2017-06-15 (木) 15:09:49
      • 結局「自分がクリアできればOK、クリアできなかったらクソ」ってだけだからね。 -- 2017-06-15 (木) 15:09:51
      • 盾と歌舞なんて☆4で十分。レベルも50台で問題ない。絶の過去ログ見てきて、どうぞ。 -- 2017-06-15 (木) 16:13:34
      • 今回火曜夕方速攻絶難クリアしてアドバイス側に回ったけど糞なものは糞だよ、残念ながら。拗らせた準廃思考の俺が基準発言は止めて貰いたい物だな、性根が知れる。 -- 2017-06-15 (木) 17:07:03
      • そもそもこれやり込み向けの難易度だからな -- 2017-06-15 (木) 17:27:55
      • ブーメランが後頭部に突き刺さってるみたいだけど大丈夫?痛くない? -- 2017-06-15 (木) 17:38:08
    • 別に石もクリア報酬も大したものじゃないんだからやらなきゃいい、どこぞみたいにクリアしないと入手困難なキャラや装備で高難易度ゲーやらされるわけじゃないし -- 2017-06-15 (木) 14:27:26
    • まあこんだけ不満抱くプレイヤー多い時点でイベントとしては失敗だわな、擁護してるのは訓練されたプロ()殿大半だし、まあ不満言う奴等を駆逐するまで嫌なら辞めろ言い続ければいいさ -- 2017-06-15 (木) 16:24:48
      • 匿名掲示板でどっちがマジョリティでどっちがマイノリティかなんて分かったもんじゃないけどな。 -- 2017-06-15 (木) 16:34:04
      • 自分がクリアできないから失敗イベか、情けない -- 2017-06-15 (木) 17:01:25
      • 実際1人か2人だけじゃない?糞まで認定しているの?桁が4つほど足りない -- 2017-06-15 (木) 18:33:06
      • 自分が不利だからって見えない人を召喚する技能をお持ちなんですね -- 2017-06-15 (木) 18:35:56
    • 殿前に盾おかなかった時はきつかったけど、盾おけば楽だよね。8の字通路の中の2マスはほぼ安全だから低LV(うちは40と41)歌舞でも余裕。殿前盾の左右に札なり鈴なりおけばさらに安定。あとは蔵の前にそこそこの刀か槍おけばOK -- 2017-06-15 (木) 17:26:55
    • 無敵状態で回り込んで来て奇襲仕掛けてくる敵にしては、河童はステ盛りすぎとは思うわ。左側から上陸してくる河童の何体かは、途中小島で休憩させる(法術の狙撃ポイントを作る)とか、もうワンアクション欲しかった。 -- 2017-06-15 (木) 17:43:23
      • これは普通に良いな、今の河童って発狂落ち武者+ワームだからな。鬼と比べてあまりにも強過ぎて差別化も糞もない -- 2017-06-15 (木) 18:09:52
    • ダメ半減、気がカツカツで歌舞以外の高レアが使いにくい。自慢の高レアが使えない上に盾歌舞必須だから文句も出るかもな。拙者持ってねーけど -- 2017-06-15 (木) 17:47:05
    • 今回に限っては一部の武器種をどのくらい育ててるかで差が激しすぎるから、不満があるのも分からんでもない。岩国MAP絶弐なんかもキツかったけど、特定の武器種に頼らない対策方法はそこそこあったからなぁ。 -- 2017-06-15 (木) 17:51:11
      • イベ限だとカナボンの有無が全てって感じかねー、歌舞はそんなに育ってない鶴ヶ岡&山科で十分なんでそこまでじゃない。まあこの路線でやる気なら上の木でも出てるがそろそろ☆5盾や☆4歌舞杖鈴のイベ配布はしてやらんとキツいだろーなぁ、まあ今回は鈴杖は余裕の出る2W対策にしかならんから意味無いけど -- 2017-06-15 (木) 17:56:31
      • カナボンというか盾と歌舞がいない&育ってない殿には厳しすぎるMAPだなとは思う。丁度育成キャンペーン来てるから育てるには良い機会かもしれないけど。 -- 2017-06-15 (木) 18:01:49
      • 例えば札2を要求される場面は今までも結構あったのでそれを考えれば今回の要求もさほど厳しいとは思わなかったのだけど、カナボンイベに参加できてない人にとってはなかなか辛いのかもしれんね。 -- 2017-06-15 (木) 18:02:20
      • 札は築城でそこそこ入手しやすいけど(歌舞も3人ほど)、盾は現状だとガチャるしか方法ないから無課金勢なんかには厳しいっちゃ厳しいだろうね。 -- 2017-06-15 (木) 18:06:22
      • 中レア盾無しの攻略法が確立されれば解決? -- 2017-06-15 (木) 18:09:13
      • 盾無しの攻略でも恐らくなかなかの高レベル編成を要求されるだろうから、どの道きついのには変わりない。 -- 2017-06-15 (木) 18:13:16
      • 盾無し中レア攻略(ただしカンスト前提施設山盛り☆4武器+10解禁)となるがよろしいか?って落ちしか見えない -- 2017-06-15 (木) 18:16:15
      • ならカナボンイベを定期的に復刻させたらいいのか。 -- 2017-06-15 (木) 18:17:40
      • 定期復刻じゃなくても、千狐珠でイベント城娘入手できるようになったらまた違うんだろうけどね。 -- 2017-06-15 (木) 18:19:05
      • 流石にガチャ引き換え券の千狐珠消費だと誰も交換しなくね?どうせイベユニ欲しがる層もほとんど無課金微課金勢なんだし。再復刻以降はアイギスのデイリーみたいな感じで日替わり復刻で良いんじゃないかな -- 2017-06-15 (木) 18:40:03
      • 20程度でイベ城手に入るとかにすればそっちに走る人もいるんじゃないかな。高レアのレートが300だし、無課金微課金にはそもそも届くか怪しいもの。まあ廃課金がイベ回るモチベを失わないように色々ルール設定とかいるだろうし、復刻の周期をもう少し早めてほしいのは確かだがね。 -- 2017-06-15 (木) 19:01:47
      • 直前に特殊築城きてた小諸城の足止めと竹束もあっさり削り取られるしなぁ。盾以外の足止め要員で今回実用的なのって萩城の計略くらい? -- 2017-06-15 (木) 20:32:27
      • とりあえず3パリンしても絶2崩壊したから、諦めてガイヤも育成してから再トライだわ。カナボン1人じゃ足りん。歌舞はゴボウ1人で十分かの? -- 2017-06-15 (木) 20:32:37
      • 増やすんなら盾より歌舞の方がいいと思うよ。 -- 2017-06-15 (木) 20:45:28
      • ゴボウ以外は鶴ヶ岡くらいしか育って無くてな・・・和歌山改と松本改の計略で補ってはいたけどキツイ。Lv50程度でも安土使ったほうがいいのかな -- 2017-06-15 (木) 20:55:02
      • それなりに育った石山御坊、鶴ヶ岡、松本、安土、カナボン、あとは柳川、平刀(できれば忍か山形)、頑丈な近接(和歌山でいけるかはちょい微妙)あたりがいれば全蔵は可能だと思う。 -- 2017-06-15 (木) 21:02:23
      • さんくす、清洲改と山形・柳川は育ってるし殿まで突破されるのさえなんとかすればいけそうなんだよな。とにかく手札(ガイヤ)増やさんとどうにもならん感じだから、はよ日変わらんかな -- 2017-06-15 (木) 21:09:00
      • 正直有岡でどうにでもなると思う。実際攻略は盾無しよ。今は盾2だけどレベリングの意味合いが強い。 -- 2017-06-15 (木) 23:17:11
    • 皆忘れがちだけどイベント開始してからまだ2日。報酬も大した事が無いぞ。負けるのならまた今度や -- 2017-06-15 (木) 18:25:48
      • それよなー。お船みたいにイベント最終ステージクリアできなかったら入手不能になるブツとか別にないしな。復刻でリベンジするかー程度に考えておくのが吉。 -- 2017-06-15 (木) 21:53:16
    • 今までは火力さえ出せばよかったから、有効キャラを持って無くてもLV上げたキャラならいくらでも代わりがつとまったんだよな。でも今回(や前回)は兵種特性や特技・計略がマッチしてなきゃLVがあろうが代替できないから試行錯誤のし甲斐はある反面、自由度に乏しい。 -- 2017-06-16 (金) 01:26:14
    • だがちょっと待ってほしい。ウェーブが7つも8つもあり、撤退したら再配置不可、範囲回復なし、敗北したら城娘が捕虜になって多大な身代金を要求され払えないと城娘ロスト、中破・大破すると修繕に数時間、出陣したら疲労するから待ち時間も必要な稲荷山に比べたら神マップではないか? -- 2017-06-16 (金) 08:40:41
      • クソ過ぎる、だから廃城になるのじゃ -- 2017-06-16 (金) 09:42:25
  • 施設ドロ状況参考:絶普周回(前後の普難4周分含む) -- 2017-06-15 (木) 14:05:38
  • 前のイベントから思っていましたが、妖怪の夢にまで出てきそうなデザインどう思いますか。何となく愛嬌のある兜に比べると異質な気がするのですが。 -- 2017-06-15 (木) 17:45:14
    • そりゃあ、兜とは異質の存在だという事を明確にする為だからじゃねえの? プレイヤーにそういう印象持たせられたのなら大成功といえる -- 2017-06-15 (木) 17:52:43
    • 花や船、果ては旧城のように愛される敵が居ても悪くは無いとは思うが、元来は敵なわけだから遠慮無しにブン殴れるなら愛嬌の無い敵でもさほどの問題だとは思わんな。 -- 2017-06-15 (木) 18:15:00
    • デザインは普通に怖いと思ったけど、ストーリー中のチンピラみたいな性格に緩和されたw -- 2017-06-15 (木) 18:17:18
    • 実際物理系は効きにくいという異質な存在だからね -- 2017-06-15 (木) 18:19:32
    • 意識して違うデザインにしてることで、第三勢力をにおわせているよね。シナリオでも共闘はしているが仲間という認識はしていない -- 2017-06-15 (木) 18:47:54
    • 自分はドロドロしてていいなー、ちゃんと区分けしてるんだなーって感じで好意的に受け入れてました -- 2017-06-15 (木) 19:24:36
    • ぶっちゃけしばらくしたら兜と同様にオマエラ化する未来しかみえない -- 2017-06-15 (木) 20:07:30
      • 河童になって城娘を力づくで組み伏せてゆっくりじっくり舐りあげるように尻こだまを抜きたいだけの人生だった -- 2017-06-15 (木) 22:50:08
      • 河童は煩悩によってあの強さを得た? -- 2017-06-16 (金) 00:12:23
    • 愛嬌というか、桃に至っては親しみわきすぎて仲間としか思えない -- 2017-06-15 (木) 20:10:31
  • 仄暗い水の底から、子供の頃見て割りと怖かったの思い出して震える -- 2017-06-15 (木) 19:06:57
  • 妖怪に強い近接が居ればな。河童、相撲強すぎ・・・。 -- 2017-06-15 (木) 19:19:47
    • 防御力無視の装備は今後登場しそう。 -- 2017-06-15 (木) 19:23:18
    • 妖怪に強いのはマルボルクくらいやな -- 2017-06-15 (木) 19:51:32
    • ノイシュのカウンターとか…レア度もコストも非常にきついけど -- 2017-06-15 (木) 20:00:18
      • カウンターは妖怪相手だとほとんど意味ないぞ。今回採用されてるのは単純に硬い盾ってだけだろうし。 -- 2017-06-15 (木) 20:09:41
    • ノイシュと名古屋と紫禁城は妖怪相手に大活躍だね。レベルは勿論あげて使ってみるといいよ -- 2017-06-15 (木) 20:15:23
      • 持ってる人は言われんでも使うだろ?アドバイスとしては最低ランクw -- 2017-06-15 (木) 21:29:30
      • 攻略記事みたいなものか -- 2017-06-15 (木) 22:08:17
    • 数に強くない武器ばかりなのに数で攻めてくるから歌舞一強みたいになりやがる -- 2017-06-15 (木) 20:59:48
      • シナリオ的にも槌に物理半減無効がつけばよかったなぁと思った -- 2017-06-15 (木) 22:01:32
      • シナリオによって特効武器が違うとかはいいね。属性と武器で使い分けできそう……だけど新規はキツイか?そのへんのバランスも解決できればもっといいゲームになりそう -- 2017-06-15 (木) 22:20:32
      • 新規は絶挑む前にやる事あると思うの -- 2017-06-15 (木) 22:31:17
      • 歌舞育てたところで普段はそこまで有用じゃないってのも…。 -- 2017-06-16 (金) 01:14:42
  • 厳しいこと言うと難易度に比べて得られるもののうまみが少ないとは思う。トライアンドエラーを繰り返しながらクリアしていくという楽しみはあるけどね。まあ、適度に増築施設集めつつやっていくのがベストかなー。 -- 2017-06-15 (木) 21:02:08
    • うまみがないからこそこの難易度にできる面もあると思う。最高難易度には最高級の限定報酬をってゲームもあるけど、城の場合はこれまでずっとそういう方向には行かなかったわけで、今更舵を切り直すわけにもいかんさ。戦功報酬ススキはちょうどいい所じゃないかな。 -- 2017-06-15 (木) 21:48:45
    • 下手に報酬良くしたら不満でるだろうねまあ復刻あるからその時に回収すればいいだけだけど -- 2017-06-15 (木) 22:36:30
    • 絶難は殿たちの腕試し的な位置付けだからこれでいいんだよ。見返りが少ないと思うならやらなくてもいいと思うよ -- 2017-06-16 (金) 09:12:22
  • 今回のイベントタイトル「仄暗い川の中から」だけど夜中だから仄暗いどころか暗闇そのものなんだよな -- 2017-06-15 (木) 23:32:37
  • 杖でバカスカ妖怪を屠れる、そう考えていた時期が俺にもありました…… タフで物量もあってパワーもスピードもあってしかも雑魚でこれとかボスクラスどうなっちゃうんだよお -- 2017-06-16 (金) 00:28:03
    • 脅威なのは倒すのに時間がかかる相手で物量がすごいことだからボスだけならそんなにきつくはないんじゃない -- 2017-06-16 (金) 00:31:29
    • それこそ盾で足止めして歌舞で浄化しつつ札でフルボッコって感じになるんでない?…うん、今回とあんま変わらんな。 -- 2017-06-16 (金) 02:22:22
      • 飛行属性の妖怪もそのうち出るかもしれんよ? -- 2017-06-16 (金) 03:37:07
      • どうせ集団で来るんだろお!? -- 2017-06-16 (金) 04:45:31
    • やった感じ杖は駄目やな -- 2017-06-16 (金) 07:11:02
      • 杖は絶の1だと結構そこそこいい仕事する。ただ攻撃速度がもうちょっと欲しいかも -- 2017-06-16 (金) 07:20:35
      • 攻撃速度を早める娘を使うと杖は強くなりそうね -- 2017-06-16 (金) 07:22:03
      • ユッセ城しか持ってないけどだいぶ活躍してくれたな -- 2017-06-16 (金) 10:00:40
      • ユッセ城良かったけど消費気とダメージの問題でアンボワーズ城使ったわ。早く改築で消費気減らして…。 -- 2017-06-16 (金) 12:19:39
  • 鈴杖は居ない、盾は育てておらず、歌舞一線級は一人だけの所からカーナーヴォンと山科本願寺と40台まで育てて絶難全蔵クリアできた。まだ今からでも間に合うと思う。 -- 2017-06-16 (金) 01:44:05
  • はあ、やっと絶難大破無し全蔵達成したわ、普通にクソマップだわこれ。コストの余裕少なく右下に拠点あるのがほんとめんどくさい、このコストで左上の妖怪ラッシュ相手にしながら右下も守らないといけない。 -- 2017-06-16 (金) 04:12:53
    • 右下の拠点とは一体・・・ -- 2017-06-16 (金) 05:13:06
      • 拠点じゃなくて蔵だったわすまんな -- 2017-06-16 (金) 05:42:30
    • まあわかるな、結果コスト管理で6人になったから -- 2017-06-16 (金) 07:20:07
      • わかるのか?すごいな・・蔵が分散してめんどくさいとクソマップなる意味が理解できないのだが・・・蔵が複数あるマップが?クソマップで1つなら神マップになるのかね?? -- 2017-06-16 (金) 08:38:41
      • 簡単でも難しくても作った人の性格が悪いと感じるマップってのがあるわな -- 2017-06-16 (金) 09:48:00
      • イベントに不満を漏らすとすーぐ喧嘩腰になるやる -- 2017-06-16 (金) 12:16:02
      • うんち漏らしているやつには喧嘩腰にもなろう -- 2017-06-17 (土) 01:56:55
    • 俺が簡単に全蔵出来ないマップはクソマップってことですね。わかります -- 2017-06-16 (金) 09:01:03
    • コン!上田城が居るだけで右下の蔵を放置出来るの!今すぐ回してくるの! -- 2017-06-16 (金) 10:03:05
    • 槌か高レベル平刀配置して歌舞2枚ほどセットして必要に応じて巨大化させれば良い。個人的には河童が鬼の完全上位互換で妖怪達の差別化ができてないところがクソだわ -- 2017-06-16 (金) 12:56:16
      • 河童は相撲強いとか昔話あるんで弱い印象は無いですが鬼が弱すぎる…個人的には河童は奇襲+体力低め+そこそこの力、鬼は移動遅い+体力多め+攻撃痛い+攻撃間隔長いの脳筋の印象がありますね。 -- 2017-06-16 (金) 16:03:52
      • 見返り少ない絶難だし、盾非所持者お断りな構成自体はまあいいんだけど、そこだけは俺もなんとかしてほしかったと思う。力強いし速いけど紙耐久とか、このステにするならせめて群れで攻める鬼に対して単独でしか寄ってこない河童みたいな差別化が欲しかった。これまでの兜は比較的きっちり個性があるだけになー。 -- 2017-06-16 (金) 16:19:31
      • しかも登場数すら河童の方が上だからなぁ、鬼が空気過ぎる -- 2017-06-16 (金) 16:37:19
    • そんなの今更って気がするけどな。 -- 2017-06-16 (金) 14:29:30
  • 岩櫃入れたら楽になった -- 2017-06-16 (金) 09:47:17
    • ダメ計は役に立つからな -- 2017-06-16 (金) 09:54:46
  • マルボルクの特技が有効って書いてるけど、これ検証してみたら防御減算後にしっかり半減されちゃってるね -- 2017-06-16 (金) 12:11:19
    • あ、防御力無視だったから減算後云々の行は余計だったね、すまぬ -- 2017-06-16 (金) 12:15:23
  • 今回楽に全蔵できて装備も取り放題だから神マップだよね。回らない人との差をつけるなら今のうちだね -- 2017-06-16 (金) 12:43:02
    • 慣れちまえばかなり楽なのは同意だが、☆3が限定じゃない以上ガッツリ回すなら攻撃か範囲来た時だろうな。でなけりゃ先に来た☆3の方が数が増えすぎる道理 今回は適当に走ってりゃいいだろ -- 2017-06-16 (金) 12:49:06
    • このゲームで他の人と差をつけることに、どんな意味が?? -- 2017-06-16 (金) 13:21:11
    • というか差を付けるなら天一回る方がいい気がする。鯱瓦2つ3つ取っとけば十分でしょ。 -- 2017-06-16 (金) 22:13:51
  • 絶普は3倍速プレイする余裕があるけど難は流石に周回したくないな。鯱瓦とあと適当に集めたら城娘のレべリングしなきゃ -- 2017-06-16 (金) 12:51:43
    • 俺は歌舞の最大化終わるまでは等速と倍速切り替えながらだけど、最大化終わったら3倍でも結構余裕あるな -- 2017-06-16 (金) 13:37:48
    • 絶難やっとクリアできたわ、蔵1個しか残らんかったw今回はマジきつい。絶は全蔵周回すげー楽だけど -- 2017-06-16 (金) 14:01:44
  • 皆盾、縦言ってるから持ってるの普通なのか。と思ったらみんなカタカナ城じゃねーかw最近出戻りの俺殿ちょっとカルチャーショックだわ -- 2017-06-16 (金) 14:27:57
    • 過去にイベントで配布されたからね。なので人によってだいぶ事情が異なる。 -- 2017-06-16 (金) 14:31:32
    • 半年前にイベントで盾が二人実装されたから、その時イベやってた殿は持ってると思われ。俺もイベント産のカナボンが大活躍してくれたわ -- 2017-06-16 (金) 14:36:02
    • 木主は「盾は全員海外の城だ」って言いたかったんじゃ? -- 2017-06-16 (金) 15:22:23
      • ちなみに、杖と拳も全員海外の城。まぁ、拳は1人だし漢字だけどw -- 2017-06-16 (金) 15:31:59
      • 一つ目の文と二つ目の文に内容的な関連はないのか。なるほど。 -- 2017-06-16 (金) 15:33:09
  • 他の殿が真面目に検証している中、ワイ殿は尻子玉に対する千狐の反応を見ただけで満足なのであった。.........久留米城ちゃんあっあっあっ -- 2017-06-16 (金) 16:07:04
    • しかし実際に尻子玉を一番多く抜かれたのは間違いなく殿であろうw -- 2017-06-16 (金) 23:07:00
      • 殿が抜かれる直前に殿の眼前で尻子玉抜かれるカナボンちゃんも忘れないでください。 -- 2017-06-17 (土) 19:31:30
  • 盾が居ない人はどうやってE-2や絶をクリアしてるんだ? -- 2017-06-16 (金) 15:45:08
    • ヤリサー殿もいたから盾じゃなくても足止めであれば大丈夫そう -- 2017-06-16 (金) 15:46:39
      • あれは足止めというか、右下の蔵に隠密を使い続ける戦法だからなあ -- 2017-06-16 (金) 16:10:52
      • 盾のことを言ってたから殿前の対処を考えてるんだと思ったんだが・・・ -- 2017-06-16 (金) 17:14:01
    • 後難 盾なし☆4以下とかならまあ sm31389157 -- 2017-06-16 (金) 15:47:56
    • ウチは小諸城を開始直後からほとんどの気力つぎ込んで最初の鬼が来る前に足止め発動させてる。 -- 2017-06-16 (金) 15:58:49
    • 刀に亘理来国光持たせて萩で足止め付与 -- 2017-06-16 (金) 18:51:50
    • 名古屋、プラハ、あと名前忘れたけど雷の銃と時間止める杖の計略尽くめで無理やり押し切った -- 2017-06-16 (金) 21:48:00
    • 攻略は20有岡で通常兜を削って鬼と河童集中するタイミングに6土牢か松本岩で止めたところを大坂で吹き飛ばした。周回は2盾2歌舞(大坂→御坊)で気力以外の計略抜きだけど、こなれた今なら1札5歌舞10弓足りなきゃ6、4辺りに槍の合わせ技で、気力以外の計略抜き盾抜きでも多分行けると思う。 -- 2017-06-16 (金) 22:30:34
      • 歌舞5人入れるのかと思って二度見してしまったw -- 2017-06-16 (金) 22:34:39
      • ちょっと紛らわしい言い回しだったわね。 -- 2017-06-16 (金) 22:37:51
    • 後は河童が襲来が遅くて歌舞強化する余裕がたっぷりあるんで盾いらないし難全蔵も難しくはない。絶は法術と歌舞と鈍足計略を合わせれば足止めなくとも捌ける。ただし蔵は死ぬ。 -- 2017-06-17 (土) 10:03:42
    • 盾も足止めも無い編成だと平均レベル75くらいのレベルの暴力で一応絶難全蔵達成出来た -- 2017-06-17 (土) 12:03:04
  • 絶難クリアするのに岩殿山城の計略があればいけるんだろうなハハハ…と思ってた所にピックアップで岩殿山城が来てたのでどうせ出ないだろうと思いつつ招城したらピンポイントで引き当てて早速使ってみる→今までが嘘のようにクリア出来る→全部岩殿山城さんのおかげじゃないか!☜今ここ -- 2017-06-17 (土) 05:34:39
    • 追記:やっぱ同士討ち計略って偉大で重要なんやなって思った(小並感) -- 2017-06-17 (土) 05:36:04
  • 鯱瓦欲しいんだけど一個も出ない・・・前で数で押すか、後の方が★2は出やすかったりするのか、絶で1回で2つ施設が出に入るのに掛けるか、どれが良いんだろうか教えてエロい殿 -- 2017-06-16 (金) 12:31:22
    • 絶で、こんなにいらないんだけど範囲と攻撃の☆2くれよってぐらいはある -- 2017-06-16 (金) 12:45:02
      • うわぁ、見事なまでに俺の逆verだ -- 2017-06-16 (金) 12:46:56
    • 絶まわってるけど鯱瓦やっと1コでた。木造鯱でさえまだ2コしかでてない。水がめばっかりでるなあ。 -- 2017-06-16 (金) 18:08:15
    • 絶殿が多いようだったから絶回ってたらようやく一つ出た!ありがとう! -- 木主 2017-06-17 (土) 09:23:34
      • おめw -- 2017-06-17 (土) 13:40:20
    • 鯱は彦根持ってる殿は彦根用に1個出ればいいだろうけど、持ってない殿は計略持ち1軍全員に持たせたいからな。俺殿?聞くまでもないだろ… -- 2017-06-17 (土) 10:24:10
      • 初回しか減らんし気トークン持ち人数分だけで十分だろ・・・強いて他に使うにしても回転の悪い攻撃Buff計略持ち程度じゃね?まあ火曜からずっと絶回してるにもかかわらず1個しか出ない絶対不運ロード爆走中だけど -- 2017-06-17 (土) 14:01:58
      • これって設置後に最初に使えるようになるまでの時間だから彦根城はあまり関係無いんじゃ?どうせ最初に全員配置するだろうし。 -- 2017-06-17 (土) 14:07:02
      • 浜松、岩殿山、その他の立ち上がりに即効性のある支援計略持ちに持たせた方がいいんじゃないかな? 気トークン持ちの充填時間40秒ほどだし持たせても4秒くらいしか縮められないからねぇ… -- 2017-06-17 (土) 14:16:00
      • とりあえず今回はカナボンにつけてみた 効果はしらぬい -- 2017-06-17 (土) 15:32:32
      • 計略持ちで一軍でなおかつ嫁だけど信貴山には全くつけたいとは思わんなw 髪飾りは鯱の尻尾っぽいんだけれど・・・ -- 2017-06-17 (土) 15:37:00
      • 備中松山城、臼杵城に持たせるために掘ってるわ。合わせて6個ぐらい欲しいけど出なくてぐぬぬ。 -- 2017-06-17 (土) 17:25:00
      • 確かに、備中松山城、臼杵城は良さそうだね。羅紗の使いどころだろうか?・・・まだ鯱が出てないけどw -- 2017-06-17 (土) 17:31:19
      • 気力関連全員と安土だなあ。気力関連は一人しか入れないし1-34以外は地形一致なので、彦根いるならいらんやろとはならない。あとウチじゃあ後から盾差し込んだりするのでカナ、サンタン、ガイヤにも。ガイヤには必要ない気がしなくもない。ノイは改が足りねえ。まあ後から差し込む場合計略使わないプレイが殆どだが -- 2017-06-17 (土) 19:47:05
      • ☆5はともかく☆6☆7はそもそも増設枠自体ねえよwどいつもこいつもが重課金してて重ねや羅紗改前提環境でやってると思うな -- 2017-06-17 (土) 20:07:43
      • 浜松につけたいけど★6増設のために羅紗改は迷うわ… -- 2017-06-18 (日) 18:47:50
  • 一度絶難全蔵して、しばらくして暇つぶしにまたしたらクリアできなくて、悔しくパリンまでしてクリアしての達成感と虚しさよ…… -- 2017-06-17 (土) 17:12:30
  • あと一歩で攻略出来ない諸君!攻略部隊の城娘たちへ贈り物は済ませているかな?!普段使わないもう一人の歌舞やもう一人の盾も、贈り物の存在は意外と忘れているものだ!煮詰まっているなら一度各々のステータスをチェックしてみるのも大事な事だぞ!! -- 2017-06-17 (土) 18:45:44
    • ハハッ、そんな奴いるわけ…。あるるるえぇぇぇ?あるるるえぇぇぇ!?(なんかおかしいと思ったんだよ、ほぼどうレベルの鶴ヶ岡と山科本願寺にえらい火力差があって) -- 2017-06-18 (日) 19:59:18
      • そんなやついるわけないやろーwww(なんかやけに攻撃低いなとか思ってました) -- 2017-06-19 (月) 06:29:31
    • まさかと思ったら、俺殿もやらかしてたwww鶴ヶ丘ゴメンwww -- 2017-06-19 (月) 06:28:45
  • ほのかわ -- 2017-06-18 (日) 11:19:19
  • 今回は歌舞と盾が育ってれば周回安定するけど、それは兜が中型以外で妖怪兜共に遠距離が少ないからじゃないかな?ここにメダドロスやクマや像が入るとかなりヤバい -- 2017-06-16 (金) 14:53:09
    • あ、×以外、○以下。す -- 2017-06-16 (金) 14:54:12
    • 天狗的な妖怪を追加して山地形にしよう -- 2017-06-16 (金) 15:38:57
      • 天狗… 山… 山伏… 山ガール…  大宝寺城かな? -- 2017-06-16 (金) 16:09:44
      • 山城になってから出直して、どうぞ。 -- 2017-06-16 (金) 16:48:17
      • いきなり超弩級戦艦になれとは・・・ -- 2017-06-16 (金) 21:56:56
      • 大丈夫?そっちは城プロREよ? -- 2017-06-17 (土) 13:35:58
      • 35.6cm砲はまずいですよ! -- 2017-06-18 (日) 17:56:47
      • いいよこいよ! -- 提督? 2017-06-18 (日) 18:02:38
      • 誤字で大砲の代わりに装甲空母が呼び出された事もあったし、航空戦艦もいけるいける -- 2017-06-18 (日) 18:42:34
      • 私、だいたい所領にいますよね… -- 2017-06-18 (日) 18:55:33
      • お船の方は複雑になりすぎてやめちゃったけど、今どんな感じになっているのだろうか -- 2017-06-18 (日) 22:21:42
      • どんなっつってもいつからの差かにもよるけど前回(先月)のイベはそんなに難しくなかったという評判じゃないかな。あと、任務で鋼材が減り過ぎw -- 2017-06-18 (日) 22:25:31
      • 改修はネジコスト増で+1からネジ5個とか普通に言われる様になってきた。イベは札に加えて史実艦補正(ルート、火力)や航空機特効(開幕300とか普通にでる)に支援専用航空隊、敵側も輸送と戦力の二段階ゲージや深海聨合艦隊、HP800級の陸上とより複雑になってるよ。 -- 2017-06-18 (日) 22:28:09
      • あちらは複雑さより、(最近は知らないが)戦闘の運の要素が高すぎてストレス貯まりまくりで離脱。お城は運ゼロで、100%自分の腕だらね。 -- 2017-06-18 (日) 23:48:56
      • それなー。何時だったかのイベで、乙でも道中支援必須になった段階でやめた。サラトガの時かな。こっちは形さえ出来て凡ミスさえなければ百発百中だから河童にならないよね。 -- 2017-06-19 (月) 12:07:15
      • 今の船は情報管理と事前準備次第で運要素を相当軽減できるが、そこに問題があると昔以上の運ゲーになる。要は準備期間の行動が物を言うゲームで、結構敷居高い。システム単純かつ戦闘中の試行錯誤メインのこっちの方が手軽で気楽だな。 -- 2017-06-19 (月) 19:19:50
      • どっかの攻略編成掲載されているやつよりいいもの揃えても結局見てるだけのうんこゲーだからなあれまだあれやってるやついるんだなとっくの昔にサビ終了したと思ってたわ -- 2017-06-20 (火) 00:20:46
      • 「ボス戦までワンパン大破しないで~」とか、「夜戦決戦戦力を狙わないで~」とか、お祈りを繰り返すのは修行だったよ。 -- 2017-06-20 (火) 00:40:22
      • ちゃんと最適解を見つけられればそんなことはないんだけどね。だいぶ複雑化が進んだから難しくなってるのは分かるよ。本来、大衆的なゲームではないのは確かだ。 -- 2017-06-20 (火) 02:51:38
      • あのゲームの最適解って、沼ったら日を跨ぐぐらいだろ AIだろってぐらい北上様と雪風狙って来るのを覚えているな。 -- 2017-06-20 (火) 04:47:25
  • いや~、今回はマジでススキ諦めかけてたがなんとか自力でゲットできた。まさかlv70の松本よりlv30の鶴ヶ岡の方が役に立つとはおもわなんだ。いやほんと歌舞様々だったわ。 -- 2017-06-19 (月) 03:59:48
  • 何十周したか分からんけどやっと鯱瓦が出た -- 2017-06-19 (月) 13:33:41
  • マルボルクと和歌山妖怪相手にダメージ通らないってマ? 前回の鬼相手のときはスパっとダメージ通ってた記憶あるのに(盾の火力だけど) -- 2017-06-17 (土) 02:39:56
    • 最大化マルと同程度の攻撃力の法術用意して比較すると倒すまでの攻撃回数が明らかに違うから少なくとも今回は半減されてるよ -- 2017-06-17 (土) 02:56:58
    • 半減されるね、まあマルボルクは受け止めれて攻撃力の半分で2体攻撃できるし十分対妖怪要員ではあるけど -- 2017-06-17 (土) 10:07:37
    • ステージ開始前の説明と食い違うから流石に設定ミスだろうな。メンテ後珠1個増えるよ! -- 2017-06-17 (土) 10:57:43
      • ステージ開始前の説明ってダメージ系の計略にしか触れてなくない?特技は特に言及されてなかった気が -- 2017-06-17 (土) 18:02:49
      • その説明の文面は『妖怪に対して、法術、鈴、杖や直接ダメージを与える計略以外は攻撃力が半分となります。歌舞は味方の回復をしながら妖怪にダメージを与えることができます。』 -- 2017-06-17 (土) 18:15:16
      • このページの解説が間違ってたんやね。まあそういうことはよくある。しゃーない。 -- 2017-06-17 (土) 18:16:09
      • 初回の妖怪イベ時はマルボルクを最大化するか否かで明らかに処理速度違ったから、半減はされて無かった。2回目にあたって調整する中でサイレント修正されたって考えるのが妥当かね。 -- 2017-06-18 (日) 17:56:37
      • マルボルクの攻撃力を400だとして、妖怪半減で200.そこから鬼の防御150を引けば与ダメ50、特技で無視すれば与ダメ200で全然違うんですが... -- 2017-06-18 (日) 18:54:23
      • さすがにマルボルクは防御無視が売りなのに、妖怪に通じません!は設定ミスと思いたいけどなぁ...前回は設定ミスだったとしたら何も言えないけど -- 2017-06-18 (日) 19:00:15
      • とはいえ説明文には明確に含まれていない以上前回がミスだったと考えた方が自然ではある。 -- 2017-06-18 (日) 19:04:39
      • 防御無視はできても妖怪独自の耐性は無視できません。 は流石になぁー前回がミスならアナウンスしろだし今回がミスならそれもやっぱりアナウンスしろ、だし -- 2017-06-18 (日) 19:11:45
      • ん?特技の防御無視は効いてるんじゃないの?なら「防御無視」と「攻撃力半減」が両立してても違和感はないけど。アナウンスは、そう、まあそうねえ…。 -- 2017-06-18 (日) 19:20:44
      • そもそも、前回は妖怪による攻撃力半減が効いてなかったってどこ情報?体感でなんとなく~は無しで -- 2017-06-18 (日) 19:31:55
      • ソースがこの枝の葉だとすると体感()でしかないかもね、半減ベースで考えると巨大化4回では防御150丁度貫けるかってくらいなんでLV次第じゃ単純に半減時の与ダメ量が激増してたってオチもありうる? -- 2017-06-18 (日) 19:43:40
      • 絶で前回と比較したから前回より遅く感じてしまった説 -- 2017-06-18 (日) 19:47:03
      • 攻撃阻害無視と防御無視は似てて全く別物だからなあ。(やってるゲームバレそう、て言うか身バレしそう、まあ俺以外居なそうだが) -- 2017-06-18 (日) 19:52:59
      • ダメ計は防御無視とは無関係に100%有効だしね。貫通=100%有効って処理ではなさそうよね -- 2017-06-18 (日) 19:58:41
      • 何のゲームなのか私気になります伊 -- 2017-06-18 (日) 20:04:09
      • 前回のログを「マルボルク」で検索して流れを追うと、特効の存在は確定していないままだったみたいだ。あやふやな情報が前回の解説欄に載せられて、それがそのまま今回にもコピペされた結果、共通認識として定着してしまったように思える。 -- 2017-06-18 (日) 21:09:47
      • 流れ見てると防御力が減算方式なの知らないで単純に「妖怪の特性=防御力が高い」→防御力無視使えばいいんじゃねと捉えてる人がいるような気が・・・ -- 2017-06-19 (月) 01:57:48
      • 今回つか、この手のイベはほぼ歌舞&特攻3種の接待イベやし、特技が通らなくても当然ちゃ当然かなとはおもうよ。 -- 2017-06-19 (月) 04:34:23
      • て言うか防御無視は活きでしょ?攻撃半減も効いてるってだけで。上にもあるがざっくり数値で例えると巨大化4回の攻撃力400では1/2されて攻200に防御150で与ダメ50、巨大化5回の特技発動で攻440が1/2されて攻220、防御無効だからそのまま与ダメージ220で全然違うよね。 -- 2017-06-19 (月) 09:42:06
      • まあHP高い、防御高い、ダメージカットをみんなまとめて「固い」って言う人多いからねえ、このゲーム。このうえ威力カットまで来たらどうなるのか -- 2017-06-19 (月) 10:56:50
      • 具体的な数値で検証されたわけではなかったみたいだからね。前回の鬼が弱すぎてみんな本腰じゃなかったこともあって印象だけで判断してしまったんでしょう。 -- 2017-06-19 (月) 14:58:53
    • 防御力は無視されてるんじゃね?その後の最終ダメージが半分になってるだけで。 -- 2017-06-19 (月) 06:31:41
    • 無論0ではないけど高いダメージは与えられないね -- 2017-06-19 (月) 07:11:07
      • 前回の鬼は絶相当じゃないのもあわさって、体力めっちゃ低かったからその辺も「貫通する」と誤解された理由になりそう -- 2017-06-19 (月) 12:03:55
    • 俺は妖怪へのダメージが半分になるのって「妖怪への与ダメが半分になる」って考えてたから、むしろマルボルクと和歌山の特技が特効あるってのにこそ違和感があるのだが -- 2017-06-19 (月) 16:27:56
      • 書いてて思ったけど妖怪って一律にダメージ計算式に半減が入ってるんじゃなくて、特定の武器以外からの攻撃の時だけに半減が適応されるようになってるんじゃないかな。だから歌舞鈴札杖ダメ計以外からのダメージは防御無視だろうが何だろうが問答無用で半減される。マルボルクと和歌山では特技で防御無視が発動した上でそのダメージが半減されてるんだろうと思う -- 葉主? 2017-06-19 (月) 16:36:53
      • 説明文に攻撃力が半分って書いてあるやん。 -- 2017-06-19 (月) 16:46:24
      • お知らせの方は「ダメージが半分」、ステージ内解説は「攻撃力が半分」で表記がブレてるね。検証してみたけど現状での仕様は後者の模様 -- 2017-06-19 (月) 18:44:35
      • 本当だ。この表記は統一してほしいな。 -- 2017-06-19 (月) 18:59:13
      • 上でダメ減って言っててどっちだったっけって思ったけど、威力減少だったけ。次の妖怪イベまでには忘れてどっちだかわからなくなる自信がある。 -- 2017-06-19 (月) 19:58:32
  • 安土城様々でした。いやほんとに -- 2017-06-19 (月) 17:50:06
    • 気が足りなくて今回は安土様はお休みしてもらった、範囲巻き込みしたかったけどなあ -- 2017-06-19 (月) 20:32:21
  • 妖怪登場からの歌舞強要で一気に萎えたわ。当面課金しねぇよクソが -- 2017-06-19 (月) 20:17:46
    • おそらく明日までの期限でしょう -- 2017-06-19 (月) 23:01:52
      • 「引退する!」「おう、また明日な」のやり取りを思い出した。コン!また明日なの! -- 2017-06-20 (火) 01:17:18
    • 今後天下にも出てくるだろし今のうちに育てとけよって遠回しに言ってるだけだろうけどね -- 2017-06-19 (月) 23:47:10
    • 俺はたのしかったけどな。普段ほぼ使わない歌舞を使えたし、よほど高レベルじゃないとゴリ押し出来ない反面、歌舞と盾が40もあれば絶普ぐらいまでならなんとでもなったからな。こんなマップもたまにはいいと思ったけど。 -- 2017-06-20 (火) 00:44:01
    • 歌舞強要って、歌舞絶対使わない教の教祖なの?wwwならレベルで殴れよwww -- 2017-06-20 (火) 06:43:59
  • 普段使用機会の少ない歌舞が大活躍できて良かったわ。他職差し置いて歌舞が一番の火力(支援)になるなんて妖怪ぐらいしかないからな。ここ最近歌舞の価値が上がってるな。河童の上位互換ぶりだけは気に入らなかったけど、新施設もわりと入手できたし、概ね満足なイベントだった。 -- 2017-06-19 (月) 20:23:17
    • 防御力が高くて攻撃力半減の影響が大きい鬼とやや柔らかいものの攻撃力が高い河童で差別化は出来てるでしょ -- 2017-06-19 (月) 20:27:16
      • 誤差レベルじゃないの?体感だけど鬼の方が雑魚かったわ 素早いし一気に削っていく河童のほうが戦線崩壊しやすい -- 2017-06-19 (月) 20:30:42
      • 河童の「ヤバい!河童が来た!!」感と、鬼の「なんだ鬼か」感。 -- 2017-06-19 (月) 20:50:18
      • お、鬼はそのうち悪魔合体して前鬼後鬼とか酒呑童子とか茨木童子連れてくるから・・・(震え) -- 2017-06-19 (月) 20:53:20
      • あ、それ知ってる。酒呑童子を倒すと中から全裸の人が出てくるんでしょ?w -- 2017-06-19 (月) 23:40:41
      • 誰か腹黒女神の話をしたか? -- 2017-06-19 (月) 23:54:54
      • 河童がもっと低耐久だったら差別化出来てたかもね。鬼=高耐久低火力 河童=超火力紙耐久 みたいな。 実際戦うとどっちも同じくらいのタフネスなんですけど。 -- 2017-06-20 (火) 00:59:15
      • 鬼も群れてくると遠距離がずっとタゲ取り続けるから前回の妖怪イベよりもきつかったな歌舞でまとめ焼きしなきゃならないほどの大群だったわけだし -- 2017-06-20 (火) 01:54:46
      • (鬼君は20でまあまあダメージ与えたあと殿前に到達するまえに歌舞の攻撃で溶けちゃうから今回もやっぱり脅威じゃ)ないです -- 2017-06-20 (火) 02:30:45
      • 鬼は移動ルートもな。大きく迂回してる途中で歌舞とかで大分削れるんだけど、河童は殆ど直通でやってくるから大変 -- 2017-06-20 (火) 02:57:04
      • 防御は若干鬼が高いけど、HPは河童だから耐久力的にそこまで大きい差はないし、防御無視できる攻撃なら河童のがタフ。絶難の鬼でも難普通の河童以下の火力だしタフな雑魚ってぐらいで河童とは脅威度が違いすぎる -- 2017-06-20 (火) 04:37:19
  • 一週間で鯱瓦1個しかでなかったのに今日3週で4個出て吹いた。 -- 2017-06-19 (月) 23:10:29
  • 河童が強いのって、おそらく水系妖怪のストックがないからな気がする。妖怪の知識あまりないけど、なんか有名なのいるのかな。 -- 2017-06-19 (月) 23:43:49
    • おるばい!小豆洗い、海坊主、牛鬼、産女、猩々、船幽霊、七人岬、化け蟹、あと龍。有名じゃないけど、川姫、安宅丸、舞首、ハンザキ八百比丘尼、濡れ女(意味深) -- 神籠石の人? 2017-06-19 (月) 23:51:09
    • おっと忘れとったけど、イクチ、磯撫で、磯女、岩魚坊主、山梨には河童の類似でカンチキ、四国にもシバテンちゅうのがおる。蜃(しん)や水虎もそうやね。 -- 2017-06-19 (月) 23:56:42
    • 現代においても水害ってのは脅威だからねえ。災害=物の怪って転じる古い時代なら水にまつわる妖怪なんて山ほどでてくるさ -- 2017-06-20 (Tue) 00:18:50
    • 海赤子 -- 2017-06-20 (火) 06:46:09
    • 河童自体も、ねねこ河童っていう女親分みたいなのがいるぞ -- 2017-06-20 (火) 07:41:59
    • 先生!"コスト1たりない"は妖怪に入りますか? -- 2017-06-22 (木) 00:54:32
  • レベルあげ頑張ってなんとか滑り込み難全蔵いけたぁーっ!歌舞に攻撃バフかけたらつえー!岡豊さんいなかったら詰んでた。 -- 2017-06-20 (火) 02:25:46
    • 今回のメイン火力は攻撃バフ乗っけた歌舞だからな -- 2017-06-20 (火) 02:33:14
  • どうして -- 2017-06-20 (火) 06:09:17
  • 歌舞持ってないから全蔵は無理ゲーだった(平均LV50より) -- 2017-06-20 (火) 08:15:34
    • 山科本願寺も鶴ヶ岡も尾山御坊も窪田もいなかったのか・・・? -- 2017-06-20 (火) 08:59:41
      • まさか歌舞を使う事になるとは思わなかったから…南無 -- 2017-06-20 (火) 10:03:04
    • 妖怪も二度目なんだしせめて鶴ヶ岡や山城本願寺は押さえとかんと・・・ -- 2017-06-20 (火) 09:34:49
      • 最近やってなくて今日始めて妖怪の存在知ったから、まさか歌舞必須なんて思わなんだ…。
        皆改修素材になってしまった。 -- 2017-06-20 (火) 10:05:15
      • 兼業してる人が多いお船もそうだけど、この手のゲームはキャラごとに全種類、職業とかを一通り育ててないと詰むよね。時間があって勘所押さえて慣れてくればイベ期間中に急速育成もできるだろうけど。もっともお城の場合は復刻があるから気に病む必要ないよな。目標できていい感じかと -- 2017-06-21 (水) 14:10:19
    • 妖怪以外でも歌舞の出番は増えてるから、歌舞二人ぐらいは30~40レベルにしとこうぜ -- 2017-06-20 (火) 10:07:59
    • 絶?それならドンマイ後までは歌舞いらんかったけど上枝の通り今後歌舞も育てといたほうがいいよ -- 2017-06-20 (火) 10:32:45
    • 復刻きたらリベンジできるようにガンバって感じだね -- 2017-06-20 (火) 18:00:08
  • 施設集めたかったけど仕事で忙しくて気が付いたら終わってた (T-T -- 2017-06-21 (水) 14:07:26


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