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Comments/上田城
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上田城

  • とりあえず簡易的に現実の城情報を書いた。あとで書き直すので全部消してもいいです。 -- 2017-03-13 (月) 12:37:33
    • ちゃんとした説明書いてくれた人がいるので、自分で消しました。 -- 2017-03-13 (月) 12:57:46
  • 昌幸成分が入りそうなのでユニークな能力がつきそう -- 2017-03-13 (月) 12:56:08
    • めっちゃ足止め -- 2017-03-13 (月) 13:24:00
      • 徳川秀忠兜が来たときめっちゃ有効そう(コナミ -- 2017-03-13 (月) 14:07:33
    • 見ててよかった大河ドラマ -- 2017-03-13 (月) 16:44:59
  • どんとこい -- 2017-03-13 (月) 16:17:54
  • 大博打の始まりじゃああああ -- 2017-03-13 (月) 17:36:00
    • おのおの(お布施)抜かりなく -- 2017-03-13 (月) 19:50:16
  • 全部こんな感じか? -- 2017-03-13 (月) 19:17:13
  • 山槍かな?特技で防御1.5倍範囲とかもらいそう。 -- 2017-03-13 (月) 19:32:43
    • コメント欄の上に城郭構造って書いてあるのが見えるかい?それが答えだ -- 2017-03-13 (月) 19:35:15
  • 計略名”わぬしなら、どう攻める?”。 -- 2017-03-13 (月) 19:47:25
    • 計略名は「高砂」と予想してみる。計略発動時に「た〜か〜や〜ご〜やぁ〜」のボイスで。 -- s 2017-03-13 (月) 23:10:10
  • 実装予定なのは嬉しいが地元民的には大河ドラマ効果を考慮しないレアリティは2とか3なんだけど、あの紹介だと5以上確定だよねぇ。平は確定として水も付くかなぁ? -- 2017-03-13 (月) 22:45:47
    • 地元民からの評価は低い城なのね。戦国好きなら誰もが知ってる城だし、大河ドラマ云々は抜きにしても☆5,6くらいはあるって感じる。 -- 2017-03-13 (月) 22:47:46
      • 名前だけ有名って感じかな?どっちかって言うと城跡にある公園の桜が観光名所としては有名。そろそろ見ごろですよ(ステマ) -- 2017-03-13 (月) 23:10:26
      • 上田城には行ったことあるけど、城としての遺構が盛りだくさんで見応えあったけどなぁ。地元だと見慣れすぎていて案外そう思えないのかもしれないね。 -- 2017-03-13 (月) 23:27:10
    • 上田城ってさほど歴史に詳しくない人でも名前は知ってるくらいには有名だよ。真田幸村の名前がそうであるように。 -- 2017-03-13 (月) 23:10:24
      • 特に関ヶ原で徳川秀忠隊を釘付けにしたってのが有名なんじゃないかしらん -- 2017-03-14 (火) 16:17:30
    • 前日に紹介するようになってからはガチャはどんなに低レアでも☆5 -- 2017-03-13 (月) 23:13:18
    • まぁ上モノが残ってないと地味と感じるのは仕方のないことかもしれん。上田城は見た感じ割と残ってる方だと思うけど -- 2017-03-13 (月) 23:19:33
  • 常にかけ続けれる隠密 -- 2017-03-14 (火) 16:09:25
  • 全攻撃に対して任意隠密とか割とぶっ壊れやんけ。アイギスの黒でも任意対象は無理で対遠距離限定なのにw -- 2017-03-14 (Tue) 16:16:58
    • しかも蔵・トークンにもかけられるとかシナジーやばすぎ。 -- 2017-03-14 (Tue) 16:20:02
      • しかも実質永続 -- 2017-03-14 (火) 16:21:56
    • 蔵にかけれるってのがヤバいな。防衛難易度が一変するぞ。 -- 2017-03-14 (火) 16:22:17
      • 僻地の蔵のために割く近接1枠とかもいらなくなるしな。いろいろ使い道ありすぎる。 -- 2017-03-14 (Tue) 16:33:49
    • こりゃ偉いやばい気がする、無血開城戦法とか -- 2017-03-14 (火) 16:32:13
  • 防御20%ダウンと与ダメ20%増加だけでもかなりの火力になりそうだけど、この上に他のサポートで攻撃アップを乗せたらすごいことになりそう -- 2017-03-14 (火) 16:17:39
  • 気になりますな、大名でもない上田城に、殿は何故上洛を……。 -- 2017-03-14 (火) 16:19:38
  • まさに真田昌幸って感じの計略つけてきたな -- 2017-03-14 (火) 16:20:32
  • 壊されたら困るトークンでも最前線に置けるのはヤバすぎ。結構そういうの多いし -- 2017-03-14 (火) 16:26:24
    • 砲台とか気製造機とか無血開城とかいくらでもやばいトークンあるしな。まじパねえす -- 2017-03-14 (Tue) 16:28:45
    • これが大きいよな。計略を自由自在に扱えるようになる。まさの真田の城。(効果時間10秒ぐらいで良いんで、そのうちに下位互換の計略を他属性・星5の城にも貰えませんかね…) -- 2017-03-14 (火) 16:37:48
  • 範囲攻撃のスリップダメージは流石に入るよな。もし入らないなら隠密より無敵って感じだが -- 2017-03-14 (火) 16:27:09
    • 狙われなくなる、っていう効果だから爆風みたいな対象を取らない効果ではダメージ食らうんじゃない?あとは今は試せないけど反射とか -- 2017-03-14 (火) 16:29:03
    • 全ダメージ無効なら無敵あるいはダメージが入らないと書くと思うので、この書き方は巻き込みは無効化できないんじゃないかなぁ -- 2017-03-14 (火) 16:29:58
    • アイギスでも爆風は巻き込まれたら食らうしアイアンリングとか味方のしわ寄せでも削られたりはするだろうな。 -- 2017-03-14 (Tue) 16:31:27
    • 3体同時攻撃の赤札兜とか弓ボスのタゲは反らせそうだね。 -- 2017-03-14 (火) 16:57:28
  • タゲ順気にして先に遠距離置くとかしなくて済むようになるし、トークンの使い勝手が段違いになるし、蔵防衛の難易度一気に下がるし、これカタログスペック見る限りじゃ本体性能も合わせて稀に見るレベルのチートっぽいが。若干消費重いとはいえ、実際は常にかけ続けなきゃいけない状況なんてまず来ないだろうから、節約できるリソース考えたら確実におつり来るだろ。置いて30秒で発動もヤバい。 -- 2017-03-14 (火) 16:33:12
    • 完全に気トークン枠に次ぐ全属性出張可能のスタメンレベル。 -- 2017-03-14 (Tue) 16:35:04
    • 敵のど真ん中に大砲や☆7の壊れちゃん設置したりもできるしな。まじ頭悪すぎる(誉め言葉) -- 2017-03-14 (Tue) 16:39:41
    • 使い方の幅が兎に角広い。清洲や浜松みたいなオンリーワンの戦略が形成できるタイプだな。 -- 2017-03-14 (火) 16:53:04
      • そのあたりとキャラと同じく、今後の追加キャラでさらに活躍の場が広がるのもいいな。引けないけど。 -- 2017-03-14 (火) 17:30:29
    • 特に変わった使い方しなくても単純にピンチのキャラにかけるだけでも実質回復計略みたいなもんだから何しても腐らない。しかも本体も平槍で範囲広いし特技も普通に優秀だからキャラ自体の能力も悪くない。おまけにこれで☆6だからまだ改築を控えてる。なんなんだこの子 -- 2017-03-14 (Tue) 17:04:03
  • 大破 はよ -- 2017-03-14 (火) 17:11:41
  • 計略や特技が優秀ってこともそうだけど、それよりやっとまともに使っていける平槍が実装されたってのがいいね。優秀な槍ってほとんどが平山で平は0と言っても過言じゃなかったし。 -- 2017-03-14 (火) 17:06:23
    • そもそも平の槍ってここまで北ノ庄福井真田丸大仏しかいねーよ… -- 2017-03-14 (火) 17:13:23
      • 見てみたら平槍って一回も招城に追加されてないんだな。それどころか改築が来た城すらない。不遇の極み -- 2017-03-14 (火) 17:27:35
  • 溢れる経産婦感 -- 2017-03-14 (Tue) 17:17:08
  • 早速引いた・・・しかもいっぺんに2人・・・早速計略の具合確かめてみようか。 -- 2017-03-14 (火) 17:20:13
  • 図鑑文章記入しました。原文ママです。
    相変わらず文章力が怪しいな… -- 2017-03-14 (火) 17:22:49
  • ママさんバレーとかやってそう。 -- 2017-03-14 (火) 17:25:46
  • 面白い。これで槍じゃなけりゃ完璧スタメンなんだがなあ -- 2017-03-14 (火) 17:26:10
    • 彦根に伊予に鹿野に丸亀に石垣山に、槍も結構良計略の修羅の国だからなあ -- 2017-03-14 (Tue) 17:28:53
  • 他の城との連携を意識しない場合でも、最大化で火力強化しつつ平の広範囲を生かしてデバフを撒きながら巨大化回復できない欠点を計略で補うっていう完璧なコンボが成立する予感(エアプ) -- 2017-03-14 (火) 17:35:05
  • 計略おもろそうだけど戦闘中絶対忙しいだろこれw キャラとデザインは申し分ないんでそのうち出たら愛でよう -- 2017-03-14 (火) 17:35:19
  • 30秒間対象が敵から狙われなくなる。(城娘/伏兵/蔵が対象。足止め無効果)←ほ~、ええやん  使用まで30秒←は?・・・・・・はぁ!? -- 2017-03-14 (火) 17:44:46
    • 使用が30秒は長い、待機が30秒は短い、対象は多い、消費気は多くないと欠点がない -- 2017-03-14 (火) 18:05:11
    • 持続15秒とかCT60秒とかなら消費の重さもあるしまだわかるけど、30秒で使えて30秒持続するのは完全にヤバいよねw しかも使用可能対象が多すぎる。城娘だけでも十分強かっただろうに。 -- 2017-03-14 (火) 18:05:25
  • 10連一回で来てくれるなんて、ピックアップは素晴らしいな!!  -- 2017-03-14 (火) 17:46:28
  • ダメージUP・防御デバフ・属性一致・・・一人で火力2割増を3つもつけれるのか・・・与板と組んだらどうなっちゃうの -- 2017-03-14 (火) 17:47:17
  • 特技名適当すぎるだろw
    第二次上田合戦はいつ実装ですか? -- 2017-03-14 (火) 17:50:35
    • 無駄な改行はやめよう -- 2017-03-14 (火) 17:55:45
  • 槍城ってエロいの多いよなぁ。あぁ欲しい。 -- 2017-03-14 (火) 17:51:46
  • 自身の隠密は予想してたけど斜め上をいったwやっぱり上田100回攻めても大丈夫!あと改築では特技第二次上田合戦は確定かな? -- 2017-03-14 (火) 17:53:34
  • 一方的に敵を殴れるとか蔵を守る必要がなくなるというのは便利なんだろうけどゲームとしてはつまらなくなりそう -- 2017-03-14 (火) 17:55:32
    • 倉守りなら吉野ヶ里の方が良いだろうし、一方的に殴れるって30秒だけだし特に問題ないかと。そもそも高レアを手に入れれば入れるほど考える事が減るのは前からだし -- 2017-03-14 (火) 18:01:06
      • 30秒過ぎたら再使用間隔終わってるからまたかけれるんやで。 -- 2017-03-14 (Tue) 18:02:57
    • 過去最高のぶっ壊れ。TDとして絶対アカン計略なのは一目瞭然だしね。基本的にバランス感覚ないよね。アイギスとだいぶ近いけどバランスおじさんはやっぱ別なんだろうね。 -- 2017-03-14 (Tue) 18:01:56
      • 普通は置くべきじゃない所に置いてごり押し出来そうだよね。引けなかったから使い勝手はわからないけどそんな運用が出来そう -- 2017-03-14 (火) 18:09:12
      • どこにでも1体無敵ユニット置けるのと同じだからね。 -- 2017-03-14 (Tue) 18:12:48
      • 平槍の本体を生存させつつ、30秒事に気消費7必要なのは決して安くは無いと思う。それでもデコイ置き直したり、近接を巨大化させるよりは遥かに気の節約になるけど。他の計略とのコンボでもないと、殲滅力に影響しないことを考えると、強いけどぶっ壊れって程でも無いと思う。 -- 2017-03-14 (火) 18:45:25
      • むしろ7とか安すぎる -- 2017-03-14 (Tue) 18:46:53
    • 高知トークンに使ったらどうなるんだろう?無限足止め消えた普通のデコイトークンになるのかな? -- 2017-03-14 (火) 18:19:01
      • デコイにすらならない -- 2017-03-14 (火) 18:25:01
    • ガチャゲーって突き詰めて行くと、強ユニットを引いてゲームとしての寿命を縮めるって物だからなぁ。(もしくは、それ前提のバランスにして一気に人離れを起こすか) -- 2017-03-14 (火) 18:36:41
      • ただの強キャラとかインフレなら追加キャラは数字上げていけば寿命伸ばせるんだけど、これはキャラを無敵にする計略だからなあ。ある意味もうこの先がない状態。 -- 2017-03-14 (Tue) 18:39:40
      • 一応DoTマップとかで計略殺しはできなくないけど歌とかで対応できないレベルならどの道他の城娘も死ぬっていうね -- 2017-03-14 (Tue) 18:43:46
      • ↑2実際に使ってる所見てないから断言はできないけど、敵が攻撃モーションで足を止めないのは一長一短じゃないか。槌とかなら、殴る前に攻撃範囲の外に出ることも考えられるし。 -- 2017-03-14 (火) 18:51:03
      • 足止めが必要な敵には普通に使わなきゃいいだけなので -- 2017-03-14 (Tue) 18:52:20
  • 何が始まるんです? -- 2017-03-14 (火) 17:59:04
  • インフレはじまった? -- 2017-03-14 (火) 18:09:05
  • 改築で第二次上田合戦になるのかな -- 2017-03-14 (火) 18:11:16
  • 槍にぶっこわれ計略がつくのが最近の流行(というかバランス調整)なんだろうけど、この子は本体性能も相当壊れてる。つまりコン! -- 2017-03-14 (火) 18:14:17
    • 福知山以来のおりゅ案件。しかも強いキャラや計略が無敵になるから今後サービス終了まで腐らない。まあ確実に下方修正されるけど。 -- 2017-03-14 (Tue) 18:16:09
      • 最近のブラゲは下方修正すると詐欺だ詐欺だ言われるからよほど下方修正はされないと思う。バグだと言い訳できるような能力なら別だけど、この子は説明そのままで強いから・・・。 -- 2017-03-14 (火) 18:20:55
      • 正直これはよほどレベルにバグった仕様だし、ゲームのバランスや寿命考えるなら引いた人に多めの詫び霊珠配って修正した方がいい案件だとは思うが、ここの運営はしない気がするなあ…。個人プレイのゲームってのが一応の救いではあるが。 -- 2017-03-14 (火) 18:44:42
    • 天下統一の正宗くんマップで、赤15の近接が無傷になるレベルには壊れとる -- 2017-03-14 (火) 19:29:25
  • 殿「・・・(対象外か・・・)」 -- 2017-03-14 (火) 18:14:57
    • そりゃ殿が含まれてたら上田城が落ちない限り絶対に負けることが無くなってしまうからな -- 2017-03-14 (火) 18:23:28
  • 地元コンプまであとコイツだけなのにいいいい!(長野県民) -- 2017-03-14 (火) 18:19:16
    • 長野て上田までガチャ限いなかったから皆コンプ状態だったのではないだろうか -- 2017-03-14 (火) 18:25:20
      • 言ってやるなよ(元長野県民) -- 2017-03-14 (火) 18:42:05
  • 「二の丸、三の丸がある程度なら標準的な縄張りで"実践的(実戦的の誤字か?)"の意味不明」「三の丸があるなら二の丸もあって当たり前なので、せめて"二の丸、そして三の丸までも"と言え」「上田城は真田の独力で築けるような城ではなく、徳川の援助が大きかったとみられる」、文章力以前に基本的な城知識すらあやしいな……。 -- 2017-03-14 (火) 18:27:55
  • 真田本城や沼田城もくるんだろうか...
    沼田城なんか岩櫃城と関わりありそうだな -- 2017-03-14 (火) 18:40:22
  • ○○○○城「上田城さん、幼い城娘さん達の件で少々お話がありますので彼女たちを身にまとった状態で可及的速やかに私の部屋へおいで下さい」 -- 2017-03-14 (火) 18:46:53
  • 表裏比興って旧城プロでは岩櫃城のスキルだったんだが、REでは上田城が昌幸で、岩櫃城が幸隆ってイメージなのかな。 -- 2017-03-14 (火) 18:54:35
  • 足止め「無効果」じゃなく「無効化」。まー変わらんけど -- 2017-03-14 (火) 18:57:17
  • 強すぎて震えてきた -- 2017-03-14 (火) 19:05:37
  • 足止めの必要な近接敵には従来の防御バフとの使い分けが必要ということは、これ一つあればokという訳でも無いって事かな。これ一つあるだけで遠距離敵への対策や戦略の幅が広がる事は否定できないが。 -- 2017-03-14 (火) 19:09:49
    • この計略を最大に生かせるのは基本的に近接キャラじゃなくて強遠距離だからね -- 2017-03-14 (Tue) 19:13:25
      • もしくはデバフトークンじゃない? -- 2017-03-14 (火) 19:16:16
      • そうね、ぞんたーくとか無血開城とかが壊されないから対ボスだけならこっち -- 2017-03-14 (Tue) 19:17:13
    • 最大化で足止め発動中のキャラを強制的にスルーモード、さらに適当な計略上書きで任意のタイミングで再足止めモードなんて芸当もできる -- 2017-03-14 (Tue) 19:21:27
    • 実際運営としてはそう考えたんだと思う。ただこのゲーム、僻地の蔵守りと遠距離火力の安置確保さえできれば直接のブロックが必要なケースってそんなないんだよね。そしてネックになる速い群れへの対処はこの子自身が得意。一応重点個所の把握と判断・手元の操作数はそこそこ要求されるけど、ほぼ全ての状況への対応力を一人で産み出せる。正直スペック見た時突っ込み練習用教材かと思ったわ。 -- 2017-03-14 (火) 19:32:24
  • 育ってきたので簡単な感想、まず本体性能だけど火力は槍にしてはかなり高いので好印象、ただし槍で防御バフ無しなので脆いから前線に送るのはキツイ。次に計略だけど敵が攻撃をせずにスルーしていくのは思ったよりデメリットが大きい、つまり攻撃をして足を止めてくれないのがかなり痛い。ピンチを救う目的で使うと敵がなだれ込んできて後衛の巨大化してない子や倉が狙われる。☆6の中では強い部類に入るけど壊れてるかというとどうだろって感じ、まだ第一印象程度の感想だけどね。 -- 2017-03-14 (火) 19:24:39
    • 使い方間違えてるね。 -- 2017-03-14 (Tue) 19:29:21
      • んなことは誰でも言える。間違えてるなら何がを書いた方がいいじゃろ。 -- 2017-03-14 (火) 19:32:11
      • 上に同じ話いろいろ書いてるじゃん。基本は遠距離に使った方がいいし、足止めしなきゃいけないキャラに使っちゃいけない。 -- 2017-03-14 (Tue) 19:33:32
      • まぁ殆どの人は出してもないのにエアプレイで感想言ってるだけだから。 -- 2017-03-14 (火) 19:36:22
      • もちろん遠距離にも使ってるけど、他の防御計略と違って敵が攻撃による足止めをしてくれない事(そのぶん攻撃チャンスも減る)や後衛に敵がすばやく近づいてくる事は変わらないよ。もちろん木で書いたけど第一印象程度の感想だからね、実際使った人の本体や計略の感想が無かったから簡単に書いただけよ -- 2017-03-14 (火) 19:38:15
      • 遠距離にも使ってたらヤバさはわかるでしょうにそっちは書かずわざわざ間違った使い方して評価下げなくても -- 2017-03-14 (Tue) 19:42:29
      • まだ実装された当日で第一印象の感想を書くよりは、もっと使い込んでもらった感想を書いてもらった方が有り難いかな。 -- 2017-03-14 (火) 19:47:41
      • まあ壁目的のユニットに使ったらそうなるわな、という話だよね。考えればわかる話ではあるが、実体験してきた人の報告ってことでけんかはやめてー -- 2017-03-14 (火) 19:50:49
    • エアプ感想で言うと消費気が結構きつそう、あとやっぱ蔵とかにつかうんかな? -- 2017-03-14 (火) 19:42:29
    • 報告乙。自分の思った通り、計略は攻撃対象が移るから使いどころが難しいか。 -- 2017-03-14 (火) 19:46:53
  • 要するに「まず本体性能だけど火力は槍にしてはかなり高いので好印象、槍に防御力が必要な場面はまず無いので困らない。次に計略だけど敵が攻撃をせずにスルーしていくので便利、つまり攻撃されないのでダメージゼロ。ピンチを救う目的で使うと敵がなだれ込んできて後衛の巨大化してない子や倉が狙われるので、間違ってもそんな使い方はしてはいけない。☆6の中では最強レベル壊れてる」ってことですね。 -- 2017-03-14 (火) 19:49:18
  • いままでの隠密なしの時と同じ配置にしてたら、隠密使う意味ないんじゃないのか? -- 2017-03-14 (火) 19:52:38
  • ガチャ引かせたい狐の暗躍かと思うぐらいに、とりあえず壊れ計略ってことにしたい勢力が居るような…この木主さんみたいに色々試しながら研究が進めば、間違いなく使える計略ではあると思うが。 -- 2017-03-14 (火) 19:59:20
    • 別に評価として壊れだろうが壊れてなかろうが何かと戦ってる人がいようがどうでもいいけど使える人には使える、使い方間違えたら使えないってだけの話だからな。 -- 2017-03-14 (火) 20:12:04
    • この時期の壊れ評価なんてよくあることだ。勢いが落ち着くまで待てって、それ戦国時代から言われてるから -- 2017-03-14 (火) 20:24:16
    • これまでに壊れと思ったのは福知山と清洲。彦根や名古屋は壊れじゃないと思ってる自分が壊れと思う程度にはこの子はヤバい。「強さ」を超えたシステム的にアウトだったりチートに近い部類。 -- 2017-03-14 (火) 21:50:09
  • この娘の計略、備中松山城の牛さんに使いたい -- 2017-03-14 (火) 19:47:32
    • わしは小田原城の牛さんに使いたい・・・もってないけどね! -- 2017-03-14 (火) 20:22:34
      • じゃあぼくは宇和島牛魔王ちゃん! -- 2017-03-14 (火) 20:24:20
    • 計略は蔵に使うんじゃないかな。たまに通りすがりに殴られる程度の場所ならこの計略だけで足りる。 -- 2017-03-14 (火) 20:56:27
      • 蔵は基本城娘で守ればいいだけ・・・ -- 2017-03-14 (火) 21:08:30
    • 色んな使い方できそうな計略ね。保護以外でも別計略で上書きをすれば足止めのON・OFFの切り替えもできるってことだし -- 2017-03-14 (火) 21:12:09
      • つまりキマリは通さない!ができるということか -- 2017-03-14 (火) 21:19:11
      • トッパイは通す。赤棍棒も通す。巨大兜は通さない! ラッシュで足止めに負担がかかるマップや盾の調整に使えるといいなぁ -- 2017-03-14 (火) 23:03:51
  • 槍ではほぼ最強だな 無敵モードが強すぎるわ 欲しいが諭吉3程度で出てくれるかなあ -- 2017-03-14 (火) 19:52:13
    • 今回のピックアップは仕事してる気がする(20連で出た) -- 2017-03-14 (火) 20:45:20
  • 攻撃じゃなくて与ダメが20%アップなんだな。割りと珍しい?防御高い敵には与ダメアップ自体は効果薄いけど、防御デバフもあるし、他娘の攻撃バフが重複して効果発揮するとなると、結構強い感じなのだろうか。与板と組ませると強いかも? -- 2017-03-14 (火) 20:32:49
    • とりあえず攻撃アップ系なら何でも相性がいい -- 2017-03-14 (火) 20:41:05
  • 導かれし若楓の山道の絶弐で使いたい!が!出ない! -- 2017-03-14 (火) 20:38:46
  • 最初から突っ立ってる毛利とかのすぐ近くに置いても計略かければ一方的に殴れて気持ちいい -- 2017-03-14 (火) 20:42:36
    • なるほど、絶壱の三本松対策には最適なのか。 -- 2017-03-14 (火) 21:05:11
  • 周りにケンカ売りまくっても生き残るとか、まさに真田の歴史そのものと言っていい計略 -- 2017-03-14 (火) 20:53:41
    • むしろケンカ売られるほうじゃない? -- 2017-03-14 (火) 21:15:31
  • 誰に計略を投げるかの前に、発動中に象や福島オヤブンのダメージ圏内にいた場合や、蒲生氏郷or山県昌景の攻撃中に差し込んだ場合にどうなるのかが気になる -- 2017-03-14 (火) 21:13:42
    • 前者は食らうし後者は差し込むって意味が攻撃中に計略かけたらって意味ならその動作中は食らわないと思うよエアプだけど -- 2017-03-14 (火) 21:26:02
      • ミス 後者もタゲ判定決定してからの隠密は食らうと思うの間違い。まあ実際持ってないから無意味なコメントだけど -- 2017-03-14 (火) 21:32:16
  • この勢いで室賀城とかまで実装されたらマジで笑う -- 2017-03-14 (火) 22:15:07
    • ***「だまれ小童!」 -- 2017-03-14 (火) 22:16:17
    • 砥石・米山城の方がいい。前に『サマーウォーズ』の聖地巡礼で行った思い出がw -- 2017-03-15 (水) 10:06:32
  • 殿に使えたら面白かったのになw -- 2017-03-14 (火) 22:52:23
  • 範囲攻撃でほとんど巻き込まれないお城でこの計略強すぎない -- 2017-03-14 (火) 23:21:26
  • こんな強いの実装して、一周年の星7はくるのか -- 2017-03-14 (火) 23:23:41
  • 上田城を描いてる人ってウチ姫でも描いてる人?他はしらんけど -- 2017-03-15 (水) 00:13:04
  • 画像の透過がおかしいな -- 2017-03-15 (水) 05:54:37
    • 入手画像あげた者だが保存の仕方がまずかったようで。他うまく撮れた方、上げ直し希望。 -- 2017-03-15 (水) 08:35:33
  • 性能議論ばっかで、見た目とか声とかの反応薄いな。殿はロリコンが多いせいかな。 -- 2017-03-15 (水) 08:05:01
    • 見た目?人妻オーラが出てるかも。 -- 2017-03-15 (水) 09:34:51
      • 色気があってええやん? -- 2017-03-15 (水) 10:07:32
    • こんなエロいカラダしてんのに全く話題にならないなんて・・ -- 2017-03-15 (水) 12:57:59
    • 騎乗位しそう -- 2017-03-15 (水) 15:28:10
    • 柚姐の声はエロい。 -- 2017-03-15 (水) 18:21:58
  • 伊予松山の温泉も大概だがこっちは明らかにチート。攻略法そのものが激変する -- 2017-03-15 (水) 08:59:07
    • あったら便利、無くても可能がこの手のゲームのいい所だしまぁ多少はね -- 2017-03-15 (水) 09:25:41
    • 彦根や高岡も十分だけど、今後のさらなるCT短縮キャラとか計略もあわせれば、ほとんど2体に作用させたりもできるかもしれない。 -- 2017-03-15 (Wed) 09:46:33
    • 攻略法が増えるのは確かだけどそれも手間暇かけるもんだからな、伊代松山の方が普段使いはしやすいと思う、難所をピンポイントに絞った使い方の方が上田には合ってると思う -- 2017-03-15 (水) 09:52:13
    • 伊予はまだしも、火力大正義のこのゲームじゃ全体攻撃強化+コストまで生み出せる彦根の方がよっぽど強いと思うけどな。まぁあっちは☆7だけど。 -- 2017-03-15 (水) 13:02:14
    • 彦根は単純なスペック面での強キャラ。これはどっちかというと反則キャラ。好きな城娘、トークン、蔵を永続的に無敵にできる能力だからな。まあどっちが優れてるかとかは比べようもないしナンセンスだけど。 -- 2017-03-15 (Wed) 22:59:49
  • 「徳川の造りし格好だけの城などには、決して負けはしない」と言っているが、どちらかと言えば上田城は真田丸にも描かれていたように「徳川に造らせた」城。その城で徳川を苦しめる所に昌幸パパの表裏比興ぶりが現れている。 -- 2017-03-15 (水) 11:25:41
    • 現実の城情報に書くべき豆知識だなこれ -- 2017-03-15 (水) 11:28:55
    • これ、城好きにとってはもはや常識で、運営の調査不足というにはピンポイント過ぎる。絆イベントまで見れば意図が分かるんだろうか。 -- 2017-03-15 (水) 12:40:38
      • 2008年以前の知識しか無い人も運営には多いんだろう -- 2017-03-15 (水) 12:52:17
      • その割に安土城は平山城という、それとも平山城説って結構前からあったの?(自分学生だった90年代だと学校や地元図書館や店で立ち読みした本で安土城は全部山城扱いで平山城扱いは見たことなかったけど -- 2017-03-16 (木) 00:00:17
      • 安土城のコメント欄見返してみ -- 2017-03-16 (木) 00:03:40
      • 安土は散々議論した話題だから当該ページの城情報の城郭構造にも記述盛り込んでるよ。 -- 2017-03-16 (Thu) 00:08:50
      • 調査不足なん?家康の許可と援助があったおかげとはいえ自分の城を全部徳川に任せたとは思えないし、徳川と戦う前には上杉の下で対徳川用に増築してるようだし。 -- 2017-03-16 (木) 00:20:09
      • 何かにつけて批判をしたがるってタイプの人はけっこういるからねえ。自分の持ってる知識を披露できる機会にもなるし。 -- 2017-03-16 (木) 00:55:24
      • 好意的に捉えられるならなんでもいいんだが、90年代の知識でも真田はお家のために西軍、東軍に分かれたのであり徳川に対抗心を燃やす理由は不明。沼田城の件か? だったら、そのあたりも台詞に盛り込んで欲しかった。とりあえず昌幸の表裏比興ぶりを示したと考えるしかないか。 -- 2017-03-16 (木) 11:10:20
      • 関ヶ原以前の歴史も考えてみよっか -- 2017-03-16 (木) 11:33:08
      • 以前で考えると、上田城はまさに徳川に従ってるときに築かれた城なわけで。どういう意図の台詞なのか疑問なだけなんだけど。 -- 2017-03-16 (木) 12:31:34
      • 上田城は徳川の城だものね -- 2017-03-16 (木) 12:36:48
  • 元上田市民のワイ、コツコツ貯めてた玉で上田城が出て大満足 -- 2017-03-15 (水) 15:58:23
  • 計略どうこうよりも平の高レア槍ってだけでも貴重よ -- 2017-03-15 (水) 18:31:04
  • 中の人はコンウィ城と同じなんか、全然わからんかった・・・ -- 2017-03-15 (水) 23:07:37
  • 大博打の始まりじゃあああああ!!(10連1発目)→「真田が魂を受け継ぎし上田城〜」→皆の衆(躑躅ヶ館、真田丸、小諸城、坂戸城、新府城、乙女城、鍋蓋城、深志城)、えらい事になった -- 2017-03-15 (水) 11:19:08
    • 坂戸城が入ってるのは何でなん? -- 2017-03-15 (水) 11:20:55
      • 上田城関連のお城で編成組んで10連しようって思って、坂戸城が「上田衆」って言ってるからつい勘違いしてた(´・ω・`) -- 木主 2017-03-15 (水) 11:31:52
      • 上田城ができた頃だと、躑躅ヶ崎館と新府城は徳川の城だな。真田氏関連なら岩櫃城を入れてあげよう -- 2017-03-15 (水) 11:38:31
      • 岩櫃城の存在を素で忘れてたわ・・・ -- 2017-03-15 (水) 11:41:14
    • いいなあ、欲しかったよ、虹が一回だけきたから、キタコレと思ったんだが、フッ(遠い目 -- 2017-03-15 (水) 11:52:34
      • 同士よ伊予松山の限凸が進んだよ、1諭吉で☆6は3%だから最低限は来てるし出たのも悪くはないんだがなんだかな。 -- 2017-03-16 (木) 01:12:22
  • 地元民的に言うと、「あれ」で☆6貰っちゃっていいんかな・・・嬉しい事は嬉しいけど複雑w -- 2017-03-14 (火) 21:40:36
    • それって本丸しか見てないんじゃないかな。矢出沢川が外堀だから、多分想像してるよりもっと規模は大きい。というか、真田の兵力で守り切れるような城じゃない。ゲリラ戦法で兵力不足は補っていたようだが。 -- 2017-03-14 (火) 22:09:51
    • 俺は上田が☆6で松本が☆5なのがやっぱりちょっと納得いかないわ(´ρ`)
      手に入りやすくて強いからそれはそれでいいんだけど.... -- 2017-03-14 (火) 22:51:41
      • 松本はサービス開始して間もない出し惜しみする必要のない時期だったからかも?今実装したら宣伝PV付の☆7でもおかしくないからね -- 2017-03-14 (火) 23:00:59
      • 松本城はイベントでの登場なんだし、そりゃあレアリティは制限される -- 2017-03-14 (火) 23:37:11
      • そもなにゆえ松本城をイベント城に? -- 2017-03-15 (水) 03:09:59
      • あの松本城がイベント報酬で手に入る、と宣伝になるって考えたんじゃね? -- 2017-03-15 (水) 03:15:08
      • 松本城ってボイス内容からしても旧時代からのストックだったからさっさとイベ城の目玉で使われた所もあると思う -- 2017-03-15 (水) 08:56:12
      • 戦国史はにわかで城にかんしては超絶エリートにわかだった俺的には松本は知らんかったけど上田は知ってた、まあ松本国宝だし知らなかったのは問題だと今となっては思うけども -- 2017-03-15 (水) 10:12:54
    • 上のコメントでもあったけど、地元民からの評価がやたら低い城だよね上田城。やっぱ大きい天守閣とか櫓とか、目につきやすい建造物が無いと評価され辛いのかな -- 2017-03-14 (火) 23:51:39
      • 地元民でもどこまでが城跡なのかまでは歴史好きじゃないと知らんでしょ(地名に残ってたりするけど)。真田の頃の縄張りは不明だけど、どうやら矢出沢川による総構えは完成していたようで、当時の真田には身が余るほど大規模だった。地形で見ないと分からんからね。 -- 2017-03-15 (水) 00:35:03
      • 逆に言うと、歴史好きなら☆6っていうレアリティは至極真っ当ってところなのか -- 2017-03-15 (水) 00:57:08
      • あまり城に興味ない人にとっては立派な天守とかないと城なんてあったの?って感じになる -- 2017-03-15 (水) 01:43:54
      • ていうか同じ人が言ってるんでねーの? -- 2017-03-15 (水) 02:28:28
    • レア数については、ガチャのせいで追加組がレア数高くて初期組が悲しんでるよね。 -- 2017-03-14 (火) 23:56:22
    • 他の城持ち出すのもあれだけど、そういえば井伊谷のとき地元民って人がこの城が星5はもにょるって言ってたっけなぁ。大河とイベント補正あるだろうしある程度は仕方ないんだろうけど -- 2017-03-15 (水) 00:02:09
      • 井伊谷城はともかく、上田城は大河ドラマ以前からの有名城と言って差し支えないと思う。歴史に与えた影響も大きいしね。 -- 2017-03-15 (水) 00:05:57
      • まあ、真田昌幸の居城で徳川を2度破ったってネームバリューはでかいと思うわ。城の周辺の立地も河川以外にも寺院や土地の起伏を巧みに利用してたらしいし -- 2017-03-15 (水) 01:09:23
      • 井伊谷も真田丸もドラマやるまで知らなかったけど、上田城は学校で覚えたんだか本で読んだんだか覚えてないけど、昔から名前は知ってたな -- 2017-03-15 (水) 10:15:42
      • イベ産で仕方ないとはいえ松本よりも高レアなのは地元民としては違和感はあるよ -- 2017-03-15 (水) 10:22:49
      • 多分逆なんだな、松本が例外中の例外なんだ、松本も既出でなけりゃ今なら普通に☆7で実装されてもおかしくない -- 2017-03-15 (水) 10:31:09
      • 松本城は天守閣ばっかり言われて、城の立地とか歴史とかが話題になることがほとんど無いよなあ。上田城とは対照的 -- 2017-03-15 (水) 10:58:23
      • 早めに実装されたキャラが知名度とかの割にレア度低めになる事はよくある -- 2017-03-15 (水) 11:24:39
      • 松本が☆7でおかしくないとは、さすがに逆張りが過ぎるだろう。そこまで言うなら天守以外で上田に勝ってる要素をご教示願いたいものだ。 -- 2017-03-15 (水) 11:57:41
      • よく考えたら天守以外に勝ってる要素は無かったです、すみませんでした -- 2017-03-15 (水) 12:09:13
      • 国宝扱いってだけで十分優ってないか?天守だけど…あと津軽の弘前城みたいに石川時代から城の規模が動員兵力と比較して広めじゃなかったっけ? -- 2017-03-15 (水) 23:33:37
      • 憶測だけど、天守は上田城にもあったとも考えられ、もしあったとすると伏見城を参考にした豪華絢爛なものだったと考えられる。「国宝だから」凄いとは思わないな。国宝に選ばれた選定基準については詳しくないので、知っていれば教えて欲しい。縄張りは上田城と同規模に見えるんだが、具体的に比較してあるなら、これも教えて欲しい。 -- 2017-03-16 (木) 10:48:51
      • 上田市のホームページに現状天守があったって残念ながら断定できないってコメントしてるんだが(松本や諏訪高島にもあったからなかったとは言い切れないとも言ってるけど -- 2017-03-16 (木) 13:42:43
      • だから憶測だけど、って前置きしてるじゃん -- 2017-03-16 (木) 13:45:12
      • 誰も上田城と比較して松本城の方が広いなんていってないぞ。津軽が南部に備えて4万5千国の身代からしたら過剰な規模だったのと比較して松本城も石川時代の8万石の規模からしたら維持するのに過剰な城域と城下町規模だったっていっただけで -- 2017-03-16 (木) 13:47:20
      • 上田城と松本城の具体的な比較が求められている -- 2017-03-16 (木) 13:53:42
      • 話の発端が「松本より高レアなのが違和感」ということなので比較を求める方が筋だろう。こちらも具体的に教えて欲しいと言ってるだけなので、比較データがないならもういいです。 -- 2017-03-16 (木) 14:01:54
      • ん、引き際も大事ね。お疲れ様です -- 2017-03-16 (木) 14:04:50
      • 御城のレアリティは基本的に城郭評価だけどその他の要素もなくはないしやっぱ徳川関連とか真田とか名勝負補正じゃねえの。運営に聞かなきゃわからんと思う。 -- 2017-03-16 (木) 14:08:42
      • まあ城の広さなら調べれば分かることなんだけどね。言い出しっぺが提示しないのも、言われた方が調べずに教えろと催促するだけなのも、どっちも賢明とは言い難いな。 -- 2017-03-16 (木) 14:12:04
      • 吉野ヶ里が☆6のゲームで天守だの百名城だの名将だのを根拠に真剣に比べてもな。レアリティなんて雰囲気で適当に決めてるでしょ。 -- 2017-03-16 (木) 14:15:37
      • そりゃ調べれば分かると思うけど、こちらが言ってるのは外堀ラインを確定した上で、史上最大だったときの面積だから学術的な調査が必要。とりあえず城跡公園で比較すると、上田城跡公園が168,000㎡で松本城公園が105,000㎡かな。 -- 2017-03-16 (木) 14:30:33
      • なるほど、そういった細かい条件に基づいて教えて欲しい場合は、先に提示しておくと答える方もやりやすいと思いますよ。 -- 2017-03-16 (木) 14:37:04
      • 最初から縄張りって言ってるけどな。 -- 2017-03-16 (木) 17:30:21
      • 殿は字が読めないからね、仕方ないね -- 2017-03-16 (木) 20:22:28
      • 彦根城が☆7の時点でいまさら何をって感じだ -- 2017-03-16 (木) 23:02:40
      • いや彦根城は戦う城の完成形とも言える城で、姫路と彦根は別格だと(ry -- 2017-03-17 (金) 00:01:05
      • 姫路城は戦う城ってわけではないん? -- 2017-03-17 (金) 00:02:51
      • 「根拠もなしにレア度にケチ付けるとまた面倒臭い話になるぞ」という意味のコメントだったが、聞かれたから答えると、もちろん姫路城もガチの武闘派。ただ姫路城はオーバースペックで、彦根城は技術の集大成って感じ。 -- 2017-03-17 (金) 00:16:54
      • 唐突に面倒臭い例えしたのが自分なのにw -- 2017-03-17 (金) 02:11:04
      • 彦根城の話題は出してないです -- 2017-03-17 (金) 02:38:43
      • 当時の規模や歴史と現在の価値がごっちゃになってるからややこしいよね。ライト層からするとお城=天守だしそれが悪いとも思わない。現存天守の松本城やっぱり別格だし上田城も当時の規模から☆6でおかしくない -- 2017-03-17 (金) 05:34:36
      • こういうと地元民に起こられるかもだが、上葉の松本城の評価にしたって現存補正ありきとしか思わんけどなあ。 -- 2017-03-17 (金) 11:59:34
      • そりゃあそうでしょ。現存の立派な建物があるというのは価値あることなんだから。 -- 2017-03-17 (金) 12:10:11
      • 天守やら歴史やら武将やら知名度なんかの総合評価だろうね。松本城は城としては有名だけど正直戦いの内容とか誰の居城だとか知らなかったし。 -- 2017-03-17 (金) 12:12:59
      • 上葉=1葉以降の葉コメのつもりで言ってた、紛らわしくてスマン。城規模以外に歴史的価値などを評価要素に加えるならば松本城と上田城どちらも規模以上に評価が高くなるのはおかしくないとおもう。 -- 2017-03-17 (金) 12:22:34
      • ま、価値や評価は人によって変わるんだし、レアリティが相応かどうかも同じく変わってくるんだから、この手の議論に明確な正解は無いよ。どっかで落としどころを見つけないとね。 -- 2017-03-17 (金) 12:29:52
      • 海外の城とかもあるしね。ユーザーが議論したって仕方ない運営の「なんとなく」ぐらいに思っておけばいい。 -- 2017-03-17 (金) 12:35:12
      • そもそも城郭としての評価って話なら、ルートヴィッヒ2世の「一人用ネズミーランド」でしかないノイシュヴァンシュタイン城が☆7っての、どうよ?防御施設とか、まったく整備されてないぞ。行きにくい岩山の上に立ってるってだけで、防御力ゼロのシン〇レラ城の元ネタだぞ(笑) -- 2017-03-19 (日) 09:01:50
      • 聚楽第や伏見城も星7だもんな -- 2017-03-19 (日) 09:11:02
      • ノイは知名度だけはあったな。前世でフラン実装された時点から海外の城の話題になると必ず名前が挙がって金髪ボインのイメージ付きで期待されてたぐらいにはわかりやすい海外城の象徴だったからな。 -- 2017-03-19 (日) 10:40:43
  • 編集バッティングした人すいません。ある程度、客観的に書けたと思いますが特に思い入れがあるわけでもないので好きに書き換えて下さって結構です。 -- 2017-03-16 (木) 14:07:42
  • この計略って盾にかけたら足止めしつつ無敵になるん?それとも無敵の代わりにスルーされるようになるん? -- 2017-03-16 (木) 16:54:40
    • ちゃんと計略の説明文に答えが書いてるよ -- 2017-03-16 (木) 17:03:40
    • 足止め無効化ってそういうことか…ご丁寧にありがとう。 -- 2017-03-16 (木) 17:08:57
  • もうちょっと見た目が好みなら出るまで回したんだけどなあ
    似た様な計略のロリ城待つか -- 2017-03-16 (木) 17:48:36
  • 真田っぽい計略を持ってきたようだが、未来猫から石ころ帽子をギッてきただけだろ! -- 2017-03-16 (木) 21:48:07
    • 上田城は藤子キャラだった…? -- 2017-03-16 (木) 23:09:24
  • 括弧は全角か -- 2017-03-16 (木) 22:30:34
    • ちょい編集ミスった。個人的なこだわりだけど、全角にしてます。 -- 2017-03-16 (木) 22:33:20
  • この子狙いで諭吉5人召喚したのに出なかった。。。代わりに名古屋、大阪、彦根、五稜郭、聚楽第、安土、マエカナ、内、マルボルが新規で出てくれたけど勝ちなのか負けなのかわからないよ(´・ω・`) -- 2017-03-20 (月) 00:15:29
    • 課金したら負けかなと思ってる。 -- 2017-03-20 (月) 01:16:19
    • それだけ当たって負けだと思うなら課金しないほうがいい。マジで。 -- 2017-03-20 (月) 01:44:58
    • 5万でそれなら引き勝ちじゃろとおもうが、5万突っ込んだら負けかなおもう。が突っ込める人が真の勝者な気もする -- 2017-03-20 (月) 02:05:13
    • 5万なら☆7を2人引いた時点で勝ちだからね -- 2017-03-20 (月) 02:10:35
    • 望んだ結果になってない以上何が手に入ろうが判定的には負けでしょう -- 2017-03-20 (月) 10:26:51
      • 1点狙いの確率を知らないで5万しか用意しなかったのならただの負けたがりでしかないな -- 2017-03-20 (月) 10:49:51
    • 狐との試合に勝ったが自分との勝負には負けたってところ -- 2017-03-20 (月) 11:09:27
    • 引きたい子引ければ勝ち、引けなければ負け。大丈夫、勝負はまだ終わってない。 -- 2017-03-20 (月) 11:30:19
    • 狙って引けてない時点で負けだろ -- 2017-03-20 (月) 15:12:57
    • 上田たった1人と上記全員を天秤にかけた時、どちらが欲しいか?その答え次第だ。貴方がそれで前者を選ぶなら負けだ。 -- 2017-03-20 (月) 15:17:04
      • 小野政次「選択肢などないではないか…!!」 -- 2017-03-21 (火) 10:43:09
    • コン!あと1諭吉で引けるかもしれないのに本当に残念なの(ニヤリ -- 2017-03-20 (月) 15:42:14
  • ここのところ、くだらないことでの言い争いが多いな -- 2017-03-20 (月) 15:55:56
    • 暖かくなってきたからね -- 2017-03-20 (月) 16:05:27
    • サービス開始時からずっと多いから気にすることはない -- 2017-03-20 (月) 17:01:44
  • くぅうぅううう。回しても回しても上田城さんがひけない。隠密スキルをかけすぎだろ -- 2017-03-20 (月) 17:33:11
    • コン!引けないは嘘吐きの言葉なの! -- 2017-03-20 (月) 17:45:08
      • 埋めろ、こいつを埋めてしまえ! -- 2017-03-21 (火) 11:37:27
  • 聚楽第や指月伏見城に数万かけて出なかったのに、なんとなくで回した2回目で手に入れた。物欲センサーか…Orz -- 2017-03-20 (月) 18:29:34
  • 溜まった石で20連やったけど上田城出なかったよ・・・。副産物として聚楽第と万里が来たとはいえ凄い敗北感・・・ -- 2017-03-20 (月) 19:08:19
  • ここのコメ見てると上田狙いで☆7引いてる人多いな・・・ -- 2017-03-21 (火) 01:49:38
    • ★7引いた人が自虐風自慢でコメるが5以下しか引けなかった人は黙ってるだけじゃろね -- 2017-03-21 (火) 09:43:12
    • 5万で☆7が5人、☆6が8人という歴史的大勝、なお全員すでに持ってて上田はいない模様。 -- 2017-03-21 (火) 11:41:44
  • 上田城色々噛み合ってて強そう欲しいということで、おみくじで大吉が出たから、ピックアップされた城娘は誰も持ってないから、と自分に言い訳して我慢してた課金を10連1回分だけした。
    上田城以外のピックアップの子が全部出た。 -- 2017-03-21 (火) 07:59:52
  • 上田出身殿として上田城の登場を待ち続けて1年。これまでに蓄えた持ち玉すべて投入したが、案の定玉砕……ゲトしたらいつ辞めてもいいやと思っていたがこれでまだ暫くは継続確定だわ…… -- 2017-03-21 (火) 20:23:09
    • おお、同士よ! -- 2017-04-05 (水) 11:46:41
  • 聚楽城ちゃんと一緒においでなすった。大河の真田丸好きだったので嬉しい。昌幸っぽい感じもするわ。計略もすごいみたいだしますます気に入った! -- 2017-03-26 (日) 21:13:13
    • やったなー! -- 2017-03-27 (月) 00:15:02
  • 武器種;粥 効果;一瞬で相手の周囲の大気ごと熱々にさせる。 相手は死ぬ。 -- 2017-03-27 (月) 00:24:55
  • 隠密調べてたら爆風とかは当たりますね。メタグロスの攻撃は爆風みたいな感じで当たるのかと思ってたけどマルチロックのようで当たらなかった -- 2017-03-28 (火) 12:33:26
  • まさにチート計略
    メンバから外したくない一人である
    10連1回目来てよかった -- 2017-03-28 (火) 18:24:18
  • 今回の武器イベの聚楽第MAPが上田城のほぼ初陣だったけど、法術兜の群れに合わせて遠距離城娘に隠密かけたら一方的に殴れるてこっちはほとんどダメージ喰らわず相当楽になった。 -- 2017-03-28 (火) 18:32:25
    • 早速難でひこにゃんから蔵を隠してみたが楽過ぎた…上でメタグロス対策もできると書かれてるがそうなると象も? -- 2017-03-28 (Tue) 20:03:39
  • 蔵を守るゲームとして見るとこいつ最優に近いんじゃないか? -- 2017-03-30 (木) 08:53:40
  • この娘の最強武器はフォークだな(確信) -- 2017-03-21 (火) 00:17:46
    • キン!キン!キン!キン!
      子供のこーろの夢~は -- 2017-04-10 (月) 08:32:45
    • 姐さん、待ってくだせぇ!そんな……聖上が死んでしまいやす! -- 2017-04-24 (月) 00:51:55
  • 敵が攻撃体勢に入ったときに隠密をかけると攻撃をやめて進軍に戻るがすでに砲弾なんかが放たれたあとだとそのまま命中する。隠密の切れ目に猶予はあるけど切れ目なくすなら彦根槍か計略短縮特技で。 -- 2017-04-04 (Tue) 06:07:42
    • 敵の群れの真ん中に鈴を忍ばせようとしても、同じ理由で間に合わない事が多い。清洲みたく戦況をひっくり返す使い方はなかなか難しい -- 2017-04-07 (金) 20:28:14
    • 確かに、途切れることなく効果を得られるってのは言い過ぎだよな。何度か攻撃されるし、下手すると集中砲火で落ちる事もあるし -- 2017-04-24 (月) 00:58:26
  • この計略って反射も無効にできるのかな? -- 2017-04-07 (金) 20:05:44
    • 挙動がアイギスと同じっぽいし無効だろうね -- 2017-04-07 (金) 20:55:16
  • スタイルええなあ・・・やたら脚長く見えるわ -- 2017-04-09 (日) 23:48:24
  • ふっく~のゾンターク他強力だけど壊されやすいトークンを隠してくれる良い子だなぁ -- 2017-04-10 (月) 10:03:57
  • 真田丸ライバル視しているけど真田丸と組ませて熱い最強のコンビで戦場駆け回りたいな -- 2017-04-10 (月) 10:14:19
  • 範囲補強手段足りなくて光秀狙撃できなくて困ってたがこいつ居るじゃんで解決。ずるい -- 2017-04-13 (Thu) 01:29:01
    • 試しにやってみたら結難があれこれ考えるのが馬鹿らしくなるほど簡単になっちゃったよ -- 2017-04-14 (金) 22:01:53
      • 適材適所ちゅうわけやな -- 2017-04-14 (金) 22:59:56
    • ☆3以下でいけるようなマップだしずるくはない -- 2017-04-20 (木) 23:20:59
  • ドット絵一覧だと体は揺らさず真っすぐ立って髪と衣装だけ風になびいてる颯爽としたカッコよさだ -- 2017-04-15 (土) 23:02:03
  • いまさらな話かもしれないけど腰のところのアレってサマーウォーズでも出てきたあの城門部分であってる? -- 2017-04-20 (木) 20:12:19
  • 密集地帯に置いた臥牛に隠密かけてノビシャド範囲の大砲使うと気が凄く貯まって便利! -- 2017-04-22 (土) 04:45:34
  • 特技発動時のセリフがかっこいいんだけど、「着きたる寄せ手」の意味が分からない。。寄せ手は敵って意味らしいが。 -- 2017-04-27 (木) 09:27:43
    • 寄せ手は「攻めて来る敵」らしいぞ。搦め手の方が「敵の背後を攻める軍勢」って意味だから対になってる単語って覚えると良いかも。ここから上田城の台詞を現代語訳すると「押し寄せて来る敵が(自分の武勇で)悉く微塵と化す」って感じだろうか? -- 2017-04-27 (木) 10:51:48
    • 特技名から着きにしたけど、槍だから普通に突きかもなぁ。 -- 2017-04-27 (木) 17:08:40
    • 尽きたる寄せ手、じゃないかとふと思った。 -- 2017-04-27 (木) 20:40:40
    • 漢字がはっきりしないなら、ひらがなでいいんじゃないかな。 -- 2017-04-27 (木) 21:08:37
    • つきたるの漢字は分からんが、後半は「化す」じゃなくて「化せ」に聞こえる -- 2017-04-28 (金) 11:14:08
    • 寄せ手は城に取り付いてくる敵のことなんだし、「付きたる寄せ手」では -- 2017-04-28 (金) 11:51:38
  • 遠距離のタゲがぶれて緑兎を漏らすので、絶一の離島の蔵防衛はこの人の計略に任せた -- 2017-04-27 (木) 09:32:14
    • 彦根槍使えば隠密ループで常に隠密状態にできるからな、離れた所に1個だけ蔵がある時とかものすごく役立つ -- 2017-04-27 (木) 11:56:11
    • あそこは弓か石弓1体置いたほうが敵も倒してくれるし面倒が無いから良いで -- 2017-04-27 (木) 21:21:58
      • うちも上田計略で乗り切った左の旗潰す目的で置いてたんだけど。島は弩だと飛んで来るやつの処理が間に合わなくて弓や連弩じゃ緑のあいつ倒せなかった -- 2017-04-27 (Thu) 22:02:53
  • やっと来てくれたぜ!絵が綺麗で柔らかそうな双丘を備えたお姉さんとか即家老安定ですわ -- 2017-04-27 (木) 14:46:02
  • 計略に気を取られてたけど本体強いんだね -- 2017-04-27 (Thu) 22:15:08
    • ★6だし軽いから特技発動しやすいし攻バフ貰えばそこそこ戦えそうだな -- 2017-05-02 (火) 00:14:12
    • 槍は硬い敵に弱いを克服してしまってるからね。 -- 2017-05-02 (火) 11:43:03
    • 意外に計略は使わないけどデバフは大いに使ってる -- 2017-05-02 (火) 13:00:48
  • 上田城にひこにゃんやりをオーバーソウル!→切れ目なしの永続隠密。ひこにゃん居ないからありがたい。これでゾンタークや火牛が計略切れた後に落とされる心配もないってええな -- 2017-04-28 (金) 21:18:03
  • 今日10連したら来た サンタンジェロと合わせて蔵完全防御が捗りそう -- 2017-05-02 (火) 00:12:55
  • モヤモヤさまぁ〜ず2スペシャルで出ましたね。松本城共々。 -- 2017-05-02 (火) 00:16:30
    • 上田城はモジャモジャ?(難聴 -- 2017-05-17 (水) 18:35:15
  • 今回の虹確定ガチャで佐和山とこの上田がきた。これでうちの伊予松山と合わせて槍三巨塔完成だぜ -- 2017-05-25 (木) 14:27:44
  • 腹筋背筋腕立て伏せ1万回を幼き城娘さんたちに課そうとするとか鬼かよ 鬼上田かよ -- 2017-05-25 (木) 17:43:22
  • 与ダメ?なんぞ?と思ってくまもん見に行ったら他キャラの攻バフを受けられればより強くなるんすねえ成程 -- 2017-06-01 (木) 14:56:04
    • 槍故の気の軽さを考えるとバフ次第で中盤あたりからヤバいレベルの殲滅力を発揮するよ。編成次第では計略発揮状態のくまモンみたいになる。有用すぎる計略に隠れてるけど特技もすごいわ。 -- 2017-06-07 (水) 20:35:38
      • 超漠然と考えると☆6でも屈指の強キャラじゃね? -- 2017-06-07 (水) 20:58:21
      • 防御低下があるとはいえ単独だと槍の低めのダメージで特技がそこまで活用できないのはあるからな。バフ種のかぶりが発生しないのがとにかく強みだね。数値固定バフと%上昇バフと防御低下とダメアップが全部乗る。それをするだけの価値も十分にある。 -- 2017-06-07 (水) 22:17:36
      • 残念ながら☆6には☆7を食うレベルのぶっ壊れがかなりの数居るから流石に・・・ -- 2017-06-15 (木) 11:49:19
      • 平槍っていう武器種と計略の強力さからして確固たるポジションはあるんじゃなかろうか。 -- 2017-06-15 (木) 11:59:30
      • まあ同じ槍の☆7の某にゃんが☆7屈指のぶっ飛び加減だから槍の☆6もこんくらい強くしているのでは… -- 2017-06-15 (木) 12:11:03
      • 槍に優秀なキャラ多いのは事実だけど、あまりヨイショするのは気持ち悪いから嫌だな。 まあ彦根は初期がアレで古参殿がゴネまくった所為で、気が付いたら後続の槍たちがどんどん有能に… -- 2017-06-15 (木) 12:28:16
      • 枝1は「超漠然」って言ってるんだから、そこまで過敏に反応しなくても良いのにとは思うが。 -- 2017-06-15 (木) 12:58:15
  • 佐竹で試そうと思って結局忘れたから今回ので試したけど、モーション後の隠密で空かしも行けるね。象の範囲攻撃無効化出来る時点で察しはついてたが、擬似空蝉結構便利かと -- 2017-06-15 (木) 11:26:56
  • 特技もだが、この計略もなかなかのぶっ壊れだよな。使い勝手こそ伊予松山に負けるが、ステージの構成をしっかり把握した上で使った場合、難易度 難を普に近い状態まで下げられる。たとえば、守りが複数に散らばるステージで、一方を捨てて、もう一方に全戦力を集めたりね。特技も密集隊形向けで無駄がなくて使ってて楽しいユニットだわ -- 木主です? 2017-06-15 (木) 13:25:58
    • 壊れでは無い。本体は聚楽第のバフに入れてやっとの性能だし、計略は面倒さし事故りやすいから周回に向かない。クリアだけなら低レアでも出来るこのゲームにおいて周回に向かない高レアはあまり好まれない -- 2017-06-15 (木) 18:21:49
      • いやいやそこまで目くじら立てんでも。味方の範囲の攻撃バフがさらに強力にはなるが、防御デバフのお陰でなかなかのダメージは与えられるよ。計略は敵の兜の攻撃の優先順位をちゃんと考えないと事故るが。そこは各々の腕次第だろう。 -- 2017-06-15 (木) 18:25:46
      • その周回がより楽になるのが高レアの強みだし、仲間の範囲バフから外れて上田単騎で片付けることってそんなに無いよな。第一防御デバフあるしな。計略は蔵ゲーの御城にとっては最強レベルだろ。ぶっ壊れじゃないにしても壊れに片足突っ込んでるぞコイツはww -- 2017-06-15 (木) 18:37:46
      • むしろ、最近はそれなりに平均レベルが高くないと低レア編成で絶 難をクリアするなんて無理だし、その一回を突破するためのキャラパワーとしては☆6の中でもかなり破格だと思っているわけです。経験値目的でもない限り、絶 難なんて一回でもちゃんとクリアして報酬を貰えば無理に回らなくて言い訳ですしね -- 木主 2017-06-15 (木) 18:40:14
      • まぁ低レアで戦功とれちゃうような凄腕の殿には宝の持ち腐れになるのだろうな。どっちかってーとヌルく勝ちたい人向けのカードだし。 -- 2017-06-15 (木) 18:57:37
      • そもそも彦根と紫禁と安土意外の☆7は、周回で計略使わんわ -- 2017-06-15 (木) 19:22:25
      • ↑×2 多分それは上田城に限らずぶっ壊れと評される聚楽第や彦根も同じことだろうね。 -- 2017-06-15 (木) 19:24:53
      • 計略使う使わないなんて人それぞれなんでぇ… -- 2017-06-15 (木) 22:03:50
  • 正直微妙だよ。なんか実装直後から未所持が壊れ壊れうるさいけど、実際使うと本当に使う場面が無い。動画サイトの高レア所持殿の攻略動画にもほとんど使われていないし、接待マップも無い -- 2017-06-15 (木) 21:52:26
    • 守るより脳筋ゴリ押しで攻めた方が良いからね。俺は所持殿だけど壊れだと思うよ?接待マップが無い=微妙っていう感想も相当微妙だと思うんだけどね? -- 2017-06-15 (木) 22:02:12
      • 采配次第で逆に蔵気にせず脳筋ゴリ押しが可能なのが上田城の計略じゃなかろうか。 -- 2017-06-15 (木) 22:07:25
      • ぶっちゃけ上田計略に頼るほどの難易度じゃないからな城プロ -- 2017-06-15 (木) 22:10:20
      • 頼るか頼らないかは各自の判断でしょ。自分は割とお世話になってるが。 -- 2017-06-15 (木) 22:11:37
      • 曳馬イベみたいに蔵1個離れたとことかにあるとそれをガン無視して戦略組めるからクソ強い -- 2017-06-15 (木) 22:14:11
      • まさに自分も曳馬MAPは離れ小島の蔵に上田の計略使い続けて他に戦力集中させたよ。難易度難しいで敵のルート覚えてからが滅法強い計略だと思う。 -- 2017-06-15 (木) 22:16:49
      • 使わなくても蔵を守れるメンバーが育ってるならいらないし。高難易度しながら中堅のレベル上げたい蔵も守りたいなら有用かもね。何にせよ、強い弱いの前に殿の戦略次第でしょう。 -- 2017-06-25 (日) 00:21:16
      • ○○がいるから使わないなんて全ての城娘に当て嵌まりかねないぞ。殿の戦略次第って所は同意するが。 -- 2017-06-25 (日) 01:25:05
    • ほんと使われてない、平マップでくらい使ってあげて☆6やで・・・ -- 2017-06-15 (木) 22:06:16
      • 動画を根拠にされても無茶だと思うんだが -- 2017-06-15 (木) 22:09:24
      • 「動画で使われていないんだ!微妙な性能なんだ!」 -- 2017-06-15 (木) 22:11:20
      • 上田城にしかできないことみたいに1人にしかできないことだと動画とかの採用率は下がる -- 2017-06-15 (木) 22:15:39
      • 「壊れになるなんて知らなかった!動画サイトの高レア所持殿も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!」 -- 2017-06-15 (木) 22:16:11
      • ちょっと考えれば分かるかもしれないけど、平マップはSNP・聚楽第・五稜郭・安平という城プロ屈指の広範囲殲滅脳筋集団と天下泰砲で大抵のことは何とかなるからな。脳筋プレイと上田は相性悪かろう -- 2017-06-15 (木) 23:11:06
      • 彦根の槍を持たせれば蔵1個で無視を確定できるから、逆にアナグマや脳筋プレイしやすくなるとは思うがね。 -- 2017-06-16 (金) 00:01:20
    • 今回でもCに掛け続ければ独自戦法とれるで -- 2017-06-15 (木) 22:12:44
      • 他人のプレイ動画で勝手に決めつけてる木にそんな頭脳プレイできるとでも -- 2017-06-15 (木) 22:14:03
    • まあ1-34みたいな超高火力ボスいる平マップが来たら紫禁城とナイスシナジーなんだろうけど。上田も紫禁もいる課金殿はそんな面倒なことしなくても攻略できちゃうっていうね。 -- 2017-06-15 (木) 22:16:30
      • ○○いなくても良いなんて誰にでも言えるけどね。 -- 2017-06-15 (木) 22:18:19
      • 自分はめちゃくちゃ上田ほしいんだけどね。高火力きたら逆に盾にかけて流すっていう戦法したくてたまらない。清洲や浜松もそうだけど超特殊なオンリーワンは有用性がどうあれ手元にほしい。 -- 2017-06-15 (木) 22:22:09
      • ○○いなくても良いとか的外れ那古と言う殿増えてない?弘前のページで計略いらないとか言ってる殿見たときは馬鹿かな?と思いながらそっ閉じしたよ -- 2017-06-15 (木) 22:25:34
      • ↑×2 逆に盾をすかすってのは考えなかったなぁ。佐竹とかだと有効そうだね。 -- 2017-06-15 (木) 22:28:02
    • 壊れってほどじゃないと俺は思ってるけど・・・まぁ俺基本脳筋戦略だからそのせいもあると思うが -- 2017-06-15 (木) 22:27:08
      • そんなあなたに紫禁城をすすめる。脳筋かわいいからぜひ -- 2017-06-15 (木) 22:29:23
      • 「これやっとけば何とかなる」ってレベルじゃなくて少し考えないといけないから、壊れほどじゃないけど相当強力な部類だと思う。 -- 2017-06-15 (木) 22:31:38
      • これをうまく使えるとより脳筋がやりやすくなったりもする -- 2017-06-15 (木) 23:02:20
      • 紫禁圏内にデバフ送ったり、ちょっと無茶なマスに紫禁ぶっこんで隠密とかな -- 2017-06-15 (木) 23:08:07
    • 妖怪イベ平なのに槍縛り動画にすら入ってないのは悲しい、いつ使えばええんや -- 2017-06-19 (月) 20:08:40
      • ニコ動の槍縛り動画にはいたけど・・・?どこで使うかとかさすがにそこまで運営は面倒見れないし動画基準にせず自分で考えてみてはいかがか? -- 2017-06-19 (月) 20:15:24
      • 空蝉やりやすい場所とか蔵マルチとかに巻き込まれてグチャアされやすい場所ならどこでもいいと思うけど。とりあえず1-34で近接にとかじゃね -- 2017-06-19 (月) 20:24:37
      • ニコ生でも使ってる人いたぞ、あと他人の動画見ないと使い方分からないっていうのはどうかと思う。ただ「使ってる人いないなあチラッチラッ」したいだけちゃうんかと。 -- 2017-06-19 (月) 20:25:46
  • 被弾やばいから蔵前に置いた近接キャラにかけたら逆に蔵殴られた!ってなったのは俺だけでいい -- 2017-06-15 (木) 23:23:59
    • とっさにやらかしてしまう あると思います -- 2017-06-15 (木) 23:39:10
    • あくまでも攻撃性能を維持した強化空蝉と思っておくといいんやで -- 2017-06-16 (金) 17:36:18
  • 評価が過剰な感じはする。これ実装されてすぐに持ってない人がコメントだけ見て書いたみたいだけど(過去コメ等参照)もう少し待ってから使った人が書くべきだったかな。この書き方だと彦根より壊れてるようにすら感じる。あと宇土やノイシュとは計略の質がまったく別だからさらに上を行く は流石に無い。 -- 2017-06-16 (金) 16:49:49
    • 依然として破格の計略ではあるんだがその二人とはいろいろ質が違うのは確か。 誰か適切な形に修正したらいいんじゃない(丸投げ) -- 2017-06-16 (金) 16:56:59
    • コストのことに言及せずに、計略で永遠に隠密化出来る!って書き方をしてるのがいかにもな机上論だな。一度試したことがあるけど、掛け続けるためのコストを捻出するより他の方法取った方がよっぽど楽だった -- 2017-06-16 (金) 17:04:51
      • 気トークンが充実してれば隠密かけ続ける方も場合によっては楽そうではあるが。個人的には、彦根の槍で計略かけるラグをなくせることとかも言及して良いんじゃないかなと思う。 -- 2017-06-16 (金) 17:10:02
      • 書き方が悪いけど、あれはコストがあれば掛け続けることが出来てずっと隠密状態を維持できますよ、という小ネタであって実際に使うならもっとピンポイントだと思う。特殊な縛りでもない限りかけ続けるより他に気を回した方が楽なのはそりゃ当り前だよ -- 2017-06-16 (金) 17:13:34
    • 「さらに上を行く~」を削除して所々過剰な表現を直そうかと思うけどいいかな -- 2017-06-16 (金) 18:54:54
      • 上田もノイも好きな俺としてはなんか対立煽り見たいなクソ説明文一文字も残してほしくない。お願いできます? -- 2017-06-16 (金) 19:02:51
      • 編集しました。どうでしょうか -- 2017-06-16 (金) 19:14:40
      • ええんでね -- 2017-06-16 (金) 19:16:36
      • イケメン殿様ありがとう! -- 2017-06-16 (金) 19:22:58
      • ついでに「象等の範囲攻撃にも適用」の修正に加え、対象の攻撃モーション後も適用(攻撃能力を失わない擬似空蝉)も加えて頂けませんか(五体投地) -- 2017-06-16 (金) 21:54:20
      • 「敵の範囲攻撃にも適用」はいるかなあ? -- 2017-06-17 (土) 01:52:34
      • ああ上の説明文か。 あれ範囲攻撃の城娘じゃなくて範囲攻撃の敵の間違いだよね・・・? -- 2017-06-17 (土) 01:56:22
      • 今のところ確かめようが無いシュテファン以外は削っていいかな -- 2017-06-17 (土) 02:18:42
      • もっかい編集 どうでしょうか -- 2017-06-17 (土) 02:22:18
      • ええんちゃいまっか、あとはシュテイベ来てからで(結補正やばそう) -- 2017-06-19 (月) 20:21:35
      • もうちょい変えた方がいいかもね -- 2017-06-19 (月) 20:37:12
      • うーんどこらへん変えたら良いんだろ(´・ω・`) -- 2017-06-19 (月) 20:40:48
    • 浜松みたいにコスト3だったら初期の評価通りだったかもしれない、正直☆6槍の計略としての評価なら個人的に温泉>(越えられない壁)>隠密=関白世襲>大一大万大吉、こんな感じ。誤解しないで欲しいが、個人的な使用による相対評価であってどの計略も十分有能だとは思っている。 -- 2017-07-11 (火) 09:55:19
  • 壊れと言われるぐらい強いと聞いてレベリング中! -- 2017-06-17 (土) 23:21:47
  • 敵からしたら殿に向かって歩いてたらいきなりゲームオーバでしょ?計略強いな -- 2017-06-27 (火) 12:25:46
  • 最近はマップのマスに余裕あるからデバフトークンに計略かける事が多い -- 2017-06-28 (Wed) 01:23:59
    • 武神の近くに刀狩り置いて上田トークンかけようかな -- 2017-07-05 (水) 08:55:40
  • 上田持ってないやつよく吠えるわ

    マジうける草 -- 2017-07-04 (火) 23:47:18
    • 草の使い方が違う定期 -- 2017-07-05 (水) 10:53:39
  • 効果永続なんだな武神で使うとおもしろそう -- 2017-07-05 (水) 10:49:42
    • 夜叉彦槍を持ってる場合なら理屈の上では永続だね。気消費が激しいって面もあるが。 -- 2017-07-05 (水) 11:09:08
    • 覚醒とっしーに巻き込まれる歌舞を隠したり力士や騎馬兵を安全にやりすごしたりとかなり活躍したな -- 2017-07-09 (日) 10:05:47
  • 壊れというより槍だから許される強さって感じ。これが刀とかにあれば殲滅性能が段違いかと。 -- 2017-07-05 (水) 14:20:11
  • この計略…鈴と組ませると相性中々いいじゃないか! -- 2017-07-05 (水) 23:48:06
  • 下総で佐竹のおっさんパンチしのぐのに刀狩とセットで使ったら、受けてるサンタのヒヤリ感が緩和された。武神でも使いたかったけど、全体的なレベルの絡みで上田を入れる余地がなかったよ・・・ -- 2017-07-12 (水) 17:50:50
  • 今日ゲットしたんで平野組に編成したら他に槍が誰もやりいなくてあれ?と思ったら平野の槍って星5以上はこの子とジュラクしかいないのね・・無課金派ゆえにジュラクの福袋買ってないんでこりゃ終身栄誉平野槍娘だな。長い付き合いになるなこれから -- 2017-07-18 (火) 21:42:00
  • この計略って盾や足止め特技発動した城に掛けたら攻撃受けずに足止めできるの? -- 2017-07-18 (火) 22:00:42
    • ああ、よく見たら説明のところに足止め無効って書いてあるな。 -- 2017-07-18 (火) 22:01:39
      • この特性のおかげで命を拾った岩が居るらしい -- 2017-07-18 (Tue) 23:25:11
    • もしできたら見えない壁状態だな。 -- 2017-07-18 (火) 22:58:53
  • 隠密は敵伏見の鈴のターゲットにならず範囲内の他の仲間に反応して鈴を鳴らされている状態でも隠密をかけると回避できました。 -- 2017-07-25 (Tue) 18:59:03
    • アイギスのデモサモと違い鈴を振るモーションで攻撃してるから扱いとしては範囲内全体攻撃(マルチロックall)扱いの様ね、だから隠密が通用するのだろう -- 2017-08-02 (水) 14:00:33
  • 上田ママぁ -- 2017-08-02 (水) 05:52:52
    • イベ3のノリツッコミに草生えたわ -- 2017-08-31 (木) 20:41:10
  • 初動が30sの城娘を使ったコンボができないかと平城見まわしたら・・・真田丸!? -- 2017-08-03 (木) 17:54:12
  • 計略かけたら歌舞の回復受けれなかった。味方からも対象にされないのか -- 2017-08-04 (金) 16:10:47
    • そーなのかー。ダメージ受けたら一旦退避して回復という戦法できないのかぁ -- 2017-08-04 (金) 16:59:20
    • 計略の説明には「敵から狙われなくなる」と書いてあるからバグだと思う。俺も試したが、歌舞自身にかけたら自分すら回復できねー。自分を見失ってるw -- 2017-08-04 (金) 17:06:09
    • それバグかなんかじゃないかね...報告した方が良さそう -- 2017-08-04 (金) 17:12:11
  • 基本的に城娘は何かを守る位置に配置するから、隠密使うと場が崩壊する・・・。せめてもう少し気が軽ければ隠密に依存した戦略を考える価値も出るんだがなぁ。 -- 2017-08-04 (金) 17:29:16
    • 近接はそうやって配置するかもしれないが遠距離はそうとは限らないと思う。自分は基本遠距離か蔵に計略かけて緊急事態であれば近接にもって感じで運用してる。 -- 2017-08-04 (金) 17:41:25
      • 後、攻撃してくれるトークンにかけて延命とか。W終了時には消えてしまうから、そこまでトークンを持たせて敵の殲滅にも一役かってくれるのは結構デカいよ。 -- 2017-08-04 (金) 17:44:38
      • 蔵守りで近接置かず枚数減らすやり方もあるからな。下総ラストを紫禁で出待ちとか -- 2017-08-04 (金) 18:49:00
    • 佐竹スルーとか一匹通しちゃった槌兜からの蔵保護とか使い方はある。ただ隠密前提の周回パターンは面倒だからやりたくないな。 -- 2017-08-04 (金) 23:13:23
    • 縁日弐の22弓に掛けて佐竹虫をゆったり倒したり、17に鈴置いて掛ければ法術や弓兜に攻撃されずにまとめて処理できる。清酒E5のような飛行兜がグルグルしてるとこでも同じこと出来るし、近接に掛けるよりはわざと突出させた遠隔に掛ける方が合ってる気がする。若しくは蔵ね。縁日参でも序盤はC蔵前に近接必要だけど、30秒経ったらC蔵に掛けることで近接撤退させて他に回せるから楽になるし。近接に掛けるなら法術痛いときかな? 防御バフ効かないから。 -- 2017-08-04 (金) 23:56:16
      • そんな面倒な事しなくても普通の場所に普通に置けばええやん・・・そんな事やっていて周回面倒くさくないか? -- 2017-08-05 (土) 09:34:03
      • 初見攻略の話じゃない?計略が周回だと不要になるのは上田城に限ったことじゃない。 -- 2017-08-05 (土) 10:35:27
    • まぁ防御計略で済むんなら防御計略の方が絶対良いからねぇ。あと同属性のサンタの計略と比べると使いにくい -- 2017-08-05 (土) 04:39:35
      • あっちも強いがCTを考慮したりすると上田城と一緒に編成するのもアリかもな -- 2017-08-05 (土) 09:44:02
    • ふっく~や菩提山なんかのデバフトークンとの相性もいい。まぁこの二人は地形不一致なんだけど。 -- 2017-08-05 (土) 07:07:45
  • 砂上滑走で島の蔵を守るのに最適だった。山属性がレベル不足で瀕死の盾を回復させる時間を稼ぐために隠密使ったりで本当にぎりぎりだったけど。 -- 2017-08-16 (水) 23:01:30
  • 60まで育てたけど全然出番がない、最近復刻以外で平マップのイベントが無いからだけど -- 2017-08-19 (土) 23:56:36
    • 蔵守るのの邪魔になったりするから意外と隠密使えないんだよな、その分蔵のない武神では相撲や利家からユニット守れて便利だったけど -- 2017-08-20 (日) 00:06:52
      • むしろ蔵守るのに隠密使用すると思うんだが... -- 2017-08-20 (日) 00:14:21
      • 蔵守りに最適と思われがちだけど、蔵守りに使うには面倒&不安定な事をする羽目になるから、わざわざそんな攻略してる人はほとんど居ないと思う。槍縛りとか面子が揃ってない人は使ってるかもしれないけど -- 2017-08-21 (月) 01:16:04
      • まあ彦根槍があればほぼラグなしでかけられるので場合によっては不安定ではないかなぁ。気の問題があるけど。ただ、曳馬イベとかは離れ小島の蔵にかけ続けて攻略した人は何人か見かけたね。 -- 2017-08-21 (月) 01:45:45
    • 俺はもっぱら特技の方で使ってる、槍なんで最大巨大化までが軽い+槍なので範囲が結構広いってのが助かる。 隠密は使うときもあれば使わない時もあるが、使わなくても損はしないし、何より城娘が危なくなった時に緊急回避できるのはデカいな -- 2017-09-08 (金) 22:31:55
  • ゆず姉ボイス聞けて幸せなんじゃ〜 -- 2017-08-30 (水) 01:10:28
  • 10連で虹二つ出て勝った!!と思ったら彼女が二人きました。双子だったのか -- 2017-08-30 (水) 20:52:32
    • あれ?俺いつの間にコメントしたっけ? -- 2017-09-04 (月) 15:57:05
  • 一番最初にうちに来てくれた☆6↑で今回の投票マップでも活躍してくれてる上田姉さんに全ての票を捧げる所存! -- 2017-09-02 (土) 15:39:46
  • 計略は独自性があっていいんだけどイマイチぱっとしないから改築で特技の与ダメ上昇を範囲内にかかるようにしよう(壊れそう) -- 2017-09-13 (水) 02:56:08
  • ずっと隠密状態に出来るのほんといいゾ~コレ -- 2017-09-25 (月) 01:13:55
  • 下野みたいな毒マップで計略使うと継続ダメージは受けるのに歌舞の回復は受けれないので要注意。 -- 2017-09-29 (金) 07:13:45
  • 正直隠密あてにした攻略は辛い、気に余裕無くなるし思ったより使いづらい -- 2017-09-30 (土) 00:35:11
  • ボイスめっちゃ小さくない? -- 2017-10-03 (火) 23:23:39
  • 改築おめでとう。「第二次上田合戦」自分の与ダメージが20%上昇、範囲内の敵の攻撃と防御が20%低下 だそうです。そして計略のCTが27秒に変化。 -- 2017-10-10 (火) 16:02:57
    • 殿~!施設 施設! -- 2017-10-10 (火) 16:05:03
      • すまん、彦根槍持ってたからCT短くなってただけで変化はなかったw上のCTの方は無視してくれw -- 2017-10-10 (火) 16:21:15
    • いいじゃん。未使用さんに過大評価されてたから酷い改築になると思ってたけど、運営さんちゃんと強化してくれて嬉しい -- 2017-10-10 (火) 16:14:15
      • 実際そこまで使い勝手の良い計略じゃないからね、カタログスペックだけ見た人にゃ凄く見えるんだろうけど、運営は気付いてたみたいで良かった -- 2017-10-10 (火) 21:01:02
    • 耐久がある程度できるような槍になったね。攻撃ダウンを狙って盾の後ろにおいて援護するのもいい感じ。消費気も下がったし良い改築。 -- 2017-10-10 (火) 17:27:12
      • マルボルク城辺りが組ませるのに相性が良いかもしれないね。まあ自分はロマン的な意味で躑躅ヶ崎城の傍に配置するのがデフォだが -- 2017-10-10 (火) 17:36:14
  • ボイスが異常に小さいのも修正してくれよ -- 2017-10-10 (火) 17:35:13
  • 属性やレア度が違うとはいえドリルちゃん凌駕してて草 -- 2017-10-10 (火) 18:28:52
  • 即行で改壱にしたが…強えぇー!なんやこれ?与ダメージが20%上昇は変わらないが、範囲内の敵の"攻撃"と防御が20%低下と攻撃にもデバフが加わった…槍なので最大巨大化がお手軽なのに更に生存力があがってなお且つ槍なので範囲が広く配置次第では攻防デバフ内の城娘の生存力も高められるとか最高かよ! -- 2017-10-10 (火) 17:24:33
    • 計略が本体みたいな感じの評価が多かったけど、これで晴れて本体が強い城娘として認識されるだろ。元々凄い性能してたんだけどな。 -- 2017-10-10 (火) 19:37:33
      • 俺は計略も本体も両方で重宝してたから特技とかの方も何かと重宝出来て強いのは知ってたけど、今回の改築で計略以外の事も見直して評価してくれる殿が増えると嬉しいな -- 木主 2017-10-10 (火) 19:45:20
      • これは本体の特技目当てで不一致の地形にも出て仕事できるレベルの強さになったんじゃないかね -- 2017-10-10 (火) 19:51:47
      • 全然いける、ドリル城ですら地形不一致でも十分に仕事出来るから -- 2017-10-10 (火) 21:02:45
      • 槍パ編成のさらなる飛躍となる良き改築。丁度絶好の改築餌イベも開催されるし、追い風来てますね! -- 2017-10-10 (火) 21:54:37
  • やはりというか特技はこの名前以外あり得ない -- 2017-10-10 (火) 21:57:37
  • 歌舞も隠密の対象になるの直ってないね。計略の説明文を見た感じバグだし早く直して欲しいわ。もし仕様なら説明文修正するべき。 -- 2017-10-11 (水) 07:50:13
    • 城娘である歌舞が隠密の対象になるのが何かおかしいんけ? -- 2017-10-11 (水) 09:17:47
      • 隠密かけた城娘が歌舞の回復の対象にならなくなる事を言ってるんじゃないかな -- 2017-10-11 (水) 09:20:24
    • 実装してからかなり時間経ってるし直す気無いのか技術不足なのか -- 2017-10-11 (水) 09:43:03
    • 味方の対象にならなくなるとは書いてないが、テキストはただの取説だからこの短文に細かい仕様が書かれるわけではないんだから、検証した結果が全てだよ -- 2017-10-11 (水) 09:48:56
  • 改築でレア度7になり伊予松山城改壱とレア度並んだがステータス数値はどうなんだろう?伊予松山城のページの性能評価には攻撃、防御のステータスでは槍の城娘としてトップの数値を誇る。と書いてあったが… -- 2017-10-11 (水) 09:28:52
    • 雑談は星6の改築は強くないみたいなこと書かれてたけど実際のところどうなんた -- 2017-10-11 (水) 09:45:13
      • 星6〜星7は何かと改築で文句付けられるからネガティブなイメージが付いてるのは確かかな -- 2017-10-11 (水) 11:41:18
      • 長文になってすまないが☆6が強くないっていうのは言わば相対的な話。今は羅紗がそこそこに手に入るから☆5→☆6改は凸しやすい(羅紗改は課金で手に入っても☆7に優先的に使われるだろうし)。4凸の☆5→☆6改と無凸の☆6→☆7改となら施設4つ分で差はある程度埋められる(射程は超えられる)ので☆5→☆6改の方が改築等のコストも安くて優秀、上限Lvも高いからExpのロスもなく長く使える。そういった点で☆6→☆7改が一番割りを食っているっていうことであって、ステはレアリティ相応と言える城娘がほとんどだよ。結局は使いたい城娘を使えば良いし、無課金・微課金で効率重視ならそういうところにこだわったプレイをすればいい。 -- 2017-10-11 (水) 14:05:59
      • コスパとか手間の話であって計略や特技込みでの総合性能まで勝るわけじゃないからね。 -- 2017-10-12 (木) 07:08:31
    • 上田改の攻撃防御は伊予松山の改築前のステ相手に攻撃が同等で防御が2負けてる、改同士だと攻撃が3負け、防御が5負けていてやる気あんの?状態、ただ耐久は伊予松山改より150程高い、まあ何とも言えん感じ -- 2017-10-22 (日) 07:48:49
      • 一定時間不死身になるからまあね -- 2017-10-22 (日) 08:30:26
      • 属性によってステの伸びも傾向も違うからなぁ -- 2017-10-22 (日) 09:32:26
      • 属性違うから比べるのはちょっとね。各属性のページいって特徴見てくるといいと思う。平は防御が伸びない分範囲に勝る -- 2017-10-22 (日) 15:59:33
      • 残念ながら伊予松山と最終的な範囲は同等なんだ、特技でね -- 2017-10-27 (金) 06:37:06
      • 特技込みの最終形で話をするなら、耐久性能はステ差とかどうでもよくなるぐらい上田優勢なんですが。まあ本人のステには出ないから木の話の方向とはズレるけど。この2人の場合単純なステ差で比べる意味はあんまりないような気がするなあ。 -- 2017-10-27 (金) 10:47:22
      • やっぱとんぼきりは地形補正の上田だよなあ・・(まだ悩んでる) -- 2017-10-27 (金) 11:18:15
  • 改築によって松江城並みの粘り強さを持った感じかな? -- 2017-10-11 (水) 09:40:20
    • そんな感じ、しかも死にそうになったら自分の計略かけて更に粘れる -- 2017-10-11 (水) 09:54:35
      • そーだよな、上田城には隠密の計略あったんだった、そう考えるとつえぇ… -- 2017-10-11 (水) 10:11:53
  • 上田城の装備ってやっぱり緊急事用のために夜叉彦槍持たせてる殿多いんだろうか? -- 2017-10-11 (水) 11:39:55
    • 持たせてるけどチャージ時間もともと短いし、縮めた3秒で勝敗を分けるような状況もあんまりないだろうから特別相性がいいわけでもないなと。改なら射程伸ばしたほうがよっぽどいい。連続使用は気の無駄が多すぎるしね。 -- 2017-10-11 (水) 14:50:21
    • 連続でかけ続けたい時は夜叉彦槍なり計略短縮なり欲しいけど本体も強いこと考えると両刃櫃槍のほうがだいたいの場合強いはず -- 2017-10-22 (Sun) 18:34:58
  • 中の人の年季の入った好演も相まって台詞がいちいちカッコいい。ボリューム小さいのがホント勿体ないからいつか調整くると良いんだけど -- 2017-10-12 (木) 06:02:45
  • 引いて初めて気付いたけど、この人のいくつかの台詞ってアーケードの戦国大戦のSR真田昌幸が元ネタなんだな。運営に大戦勢いたのか…。 -- 2017-10-12 (木) 23:46:26
  • 今まで計略が本体の扱いしてきたけど改築で変わったわ、計略特技ともに隙がない。粘り気が増した。ラシャ凸で狭間持たせようかな -- 2017-10-13 (金) 08:40:25
  • 前会った時もそうだったけど光秀キラー -- 2017-10-22 (Sun) 18:39:02
  • とんぼきり持たせたら流石平城、範囲広くて良いね。最高に便利なサポート要員になってくれるわ。 -- 2017-10-24 (火) 19:32:57
    • 誰に持たせようか死ぬほど悩んでるんだけどやっぱ上田かなあ・・ -- 2017-10-24 (火) 19:36:55
    • 改壱実装されて更に強力になったデバフを有効活用出来そうなので持たせてます。範囲も山法術くらいの広さになるし。 -- 2017-10-28 (土) 01:08:08
    • 槍ってこんな範囲広かった!?ってくらい広がるね -- 2017-10-28 (土) 14:43:09
  • 計略が持ち味の城娘だけど計略を使ったら負けかなと思わされる人 岩殿山みたいやな -- 2017-10-27 (金) 00:02:54
  • 嫁の彦にゃんがカンストしちゃって槍は上田改がメインになった。 -- 2017-10-31 (火) 02:31:26
    • 私もそんな感じで松江城がメインになりましたね~ -- 2017-10-31 (火) 16:05:27
  • 某リタと違って隠密してもしっかり反撃は受ける -- 2017-11-01 (水) 10:53:48
  • 独自路線の計略も確かに強みなんだけど、使ってみると本体がかなり便利で、普通に平槍として優秀だったんだよね。で、改築で特技性能が更に上がったわけだが、実際に使ってる人的に本体性能の向上具合はどんな感じだろう。☆6餌が用意できたんだけど、他にも改築待ちがいるから迷ってしまってな…。 -- 2017-11-02 (木) 19:31:44
    • 改築前も使っていて優秀だと思うなら改築する価値はあると思う。平槍の範囲で敵の防御と攻撃20%低下撒けるから盾の後ろや脇道からの横槍でいい仕事する -- 2017-11-02 (木) 20:56:24
    • 強い尾山。平槍で範囲もあるからとんぼきりが美味しい。防御面の隙が消えてレベル次第では敵の正面を受けきれるくらい強力になってる。 -- 2017-11-02 (木) 20:58:29
    • 改築前に評価していたならまあ言うまでもないけどやった方がいい。なおとんぼと施設で400超える。魔法型の遠距離は攻撃受ける2歩ぐらい前に射程に入る筈。改築待ちが白河ならそっち優先した方がいいかもしれない。 -- 2017-11-02 (木) 21:25:59
    • みんなありがとう。改築待ちは白河じゃないな、佐和山。まあやっぱ改築する価値は高い子だよね。突っ込んできます! -- 2017-11-02 (木) 22:21:47
  • 諏訪絶弐は、左下の弓、下の蔵、ガトリングの処理、馬と力士の通る蔵と一定ダメージ吸収やデコイじゃ厳しい場所ばかりだったから上田に頼りまくったよ。敵の数と攻撃力が増してもお構いなしなのが助かる。 -- 2017-11-15 (Wed) 06:54:57 New
    • これ。毛虫の体当たりやスナイパーの銃撃ですぐ弓が死ぬから隠密入れたらいっきに楽になった。 -- 2017-11-15 (水) 22:01:55 New