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ステータス一覧/拳

  • 高い攻撃力は紫禁城の特技バフだからであって、職としては低攻撃、高連射の手数型だと思うけど -- 2017-05-24 (水) 16:29:13
    • 紫禁城から普通に移動させただけだったので直し損ねました。他にも見落としがあればどうぞ。 -- 2017-05-24 (水) 16:32:21
      • 書き直す所は無いと思うけど、さらっと所感だけ。攻防が低いから固定値バフデバフと相性が良く、耐久型だから歌舞の回復とは相性悪め。高回復だから回復薬は相性良いように見えるけど、受け性能的には他に掛けるのと大きな差はない。まあ何か使えるところがあれば… -- 2017-05-24 (水) 17:00:50
    • これ見て星7内の近接武器種で比べたら槌>拳>刀>盾>槍だったよ。近接の中でも攻撃力高い部類なんじゃないだろうか。 -- 2017-05-24 (水) 16:34:59
      • 装備固定だから要注意 -- 2017-05-24 (水) 16:36:25
      • すいません、装備固定なの見落としてた。とすると刀と同じくらいになるのだろうか? -- 2017-05-24 (水) 16:48:47
      • 紫禁城の方のステがあってるなら、単純比較だと槍に近いかな -- 2017-05-24 (水) 17:15:58
      • 紫禁城の武器攻撃力は45なので、素の攻撃力は60らしいです。 -- 2017-05-25 (木) 05:02:58
  • 正直☆7だから強いなって思えるけど、今後中レアで出てきた時どうなるかが気になる。無計略がそもそも実装出来なさそうだ。それとも隈本肥後千葉みたいに配置特技にするか。 -- 2017-05-25 (木) 19:09:19
    • そこに関しては思うねえ。、刀の亜種みたいな感じだし、無理して下位出さなくてもいっそ紫禁限定職でもいいんじゃないかと思う -- 2017-05-25 (木) 19:18:33
      • 西洋城のバリエーションの都合で杖が実装されたように、これも中国の城を実装するための職って感じがする -- 2017-06-01 (木) 22:45:34
  • 敵二体に三連続攻撃か…紫禁城を持ってないのでモーションも分からないんだが、イメージ的にはデンプシーロールだろうか -- 2017-05-26 (金) 00:11:29
    • 外部の動画で良ければ・・・ 範囲拡大計略で遊ぶ動画だけど -- 2017-05-26 (金) 00:18:42
      • オーラを纏って殴るの格好いいじゃないか(歓喜 -- 2017-05-27 (土) 10:38:28
  • うん。ボクサーだなw -- 2017-05-26 (金) 07:42:01
  • 槍並みの超低コストにしてこの攻撃力で3連×2体って相当やばいわ・・・攻バフも40%乗ったらまず火力は最強。防御低くても耐久はノイシュを軽く超えてるから札にも滅法強い。正宗と削り勝負させてみたい。 -- 2017-05-26 (金) 09:31:18
    • LV61で正宗とガチンコ勝負してきたけど単機だと1/4か1/3削れるかどうかって感じだった
      単機でしかも属性不一致なのを考えると強いと思うわ -- 2017-05-28 (日) 16:34:02
    • 対法術兜できるのが凄く嬉しい -- 2017-05-28 (日) 16:55:46
  • 拳についてはまだ1人だけだからなんとも言えないけど、とりあえず☆7の拳はぶっ壊れレベルで強い -- 2017-05-26 (金) 12:21:32
    • 強いっちゃ強いけど、ぶっ壊れと言っていいのか分からないレベル -- 2017-05-27 (土) 13:15:28
  • おー拳のアイコンが出来てる これは……力強い…… -- 2017-05-27 (土) 13:05:38
  • 槌と違ってコストが大幅に低いのは相当なメリットだな -- 2017-05-27 (土) 21:32:22
  • どうせなら妖怪特効のある近接にすべきだったような -- 2017-05-28 (日) 23:07:56
    • 何かの特技でそのうち実装されるんじゃん? -- 2017-05-29 (月) 01:11:31
    • マルボルク城の防御無視が現状で近接の妖怪特効特技みたいなもん。 -- 2017-06-06 (火) 23:10:59
  • まー強い面もあるけど弱い面も隠しきれない。特殊な計略持つ☆6とか出てきたら面白そう -- 2017-06-03 (土) 10:52:18
  • 聚楽城とセットで使えばええんかの? -- 2017-06-03 (土) 16:00:28
  • うちのエース、指月伏見城ちゃんと相性抜群だろうから欲しい・・・ -- 2017-06-03 (土) 18:23:59
  • 次の拳城娘は100発撃ち込むまで有効な姫路音頭を使える子でおなしゃす。ボイスデザインは言わなくてもわかるよね! -- 2017-06-04 (Sun) 05:42:55
    • 神谷明だな! -- 2017-06-04 (日) 07:05:43
      • 30秒後に絶命する効果・・・はやりすぎかw -- 2017-07-16 (日) 12:42:53
    • 効果時間が、「経過時間」ではなく「攻撃回数」っていうバフは、真面目におもしろいね -- 2017-06-06 (火) 09:40:12
  • 中国系は基本拳になるのかね。だいたい街と城壁が一体化だから、城名=都市名になりそう。都市以外の城っていったら、有名どころは函谷関か。あとは、沖縄系が空手繋がりで拳になってほしいな。特に世界遺産、今帰仁城・座喜味城・勝連城・中城城は導入されてもおかしくないし。難点はこの四城、ことごとく山城で属性被っちゃうことだね。 -- 2017-06-05 (月) 17:18:10
    • 万里は弩弓だけど街と一体型ではないよな・・・。まあ武器被りはあるかもしれないけど全部拳にはならないだろう -- 2017-06-05 (月) 18:18:19
    • むしろ中国といえば弩じゃないのか。拳法は将兵が使う武器ではないと思うが。 -- 2017-06-06 (火) 11:31:33
      • 中国はわりとどの兵種でも違和感はない。杖や鈴だけちょっと合わなそうかな?でも仙人風になられたら有りかも -- 2017-06-07 (水) 14:41:05
      • 杖は仙人風だと日本や中国などアジア。ファンタジー系だと洋風なイメージ -- 2017-06-13 (火) 12:22:17
    • 逆にヨーロッパ圏等で拳になりそうなお城あるんだろうか -- 2017-06-15 (木) 02:16:06
    • 九龍城砦/九龍寨城が実装されるなら大砲になりそうだが…(公園と化した現状で大砲しか残ってない)。香港繋がりで某カンフースター要素入れられそうで拳になるかも。 -- 2017-06-16 (金) 17:55:17
    • ジャッキー城はよ -- 2017-06-16 (金) 18:08:19
  • 次の中国城も拳みたいだな。
    シルクロードの起点だから西安なのは間違い無いけど...城名は西城で良いのか?西城門城と書くと変...? -- 2017-06-19 (月) 14:41:47
    • 西安は現在の地名だから、今作られてる長安城でいいんじゃない? -- 2017-06-19 (月) 14:45:16
    • とりあえず実装されて名前が確定してから記事を移植だな -- 2017-06-19 (月) 14:45:21
  • 拳と上田のコンビが強すぎる。難佐竹を余裕で完封とか -- 2017-06-21 (水) 13:09:20
    • ステルスアタック、楽しそうだなぁ

俺は姫路城と組んでガトリングパンチさせてる -- 2017-06-22 (木) 17:47:11

  • 基本回復15は兵種特性ととらえてよさそうね。 -- 2017-06-22 (木) 18:31:46
  • 中国武術なら高防御に強い発勁や通背拳の使い手も来そう -- 2017-06-23 (金) 13:34:32
  • 攻撃増の歌舞と組ませてみたい……うちに来ないかなぁ -- 2017-06-25 (日) 03:00:00
  • 中国に限らず、空手使いの琉球城か、ボクサーなヨーロッパ城が欲しいところ -- 2017-06-26 (月) 12:48:39
    • タイからムエタイ娘もよろしく -- 2017-07-08 (土) 12:22:41
    • テコンドーさんがアップを始めました -- 2017-07-09 (日) 14:00:53
  • 力士のパンチを素で一発耐えるオバケ耐久がヤバイ、法術ラッシュもへっちゃら -- 2017-07-09 (日) 13:49:31
  • ふと思ったんだが、日本も古武術で素手の技術とかあるけど、お城でそういったことに関係するところってどこなんだろう?城主が素手の武術に長けていた人物なんて、なかなかいないような気がしてきた・・・そう考えると、やっぱり松江城が朱雀城の別名星6でストツーネタで行くとかにならざるおえんかね・・・?(松江城としては素直に星7平水刀になるとしてだけど・・・) -- 2017-07-15 (土) 00:48:24
    • 日本の古武術・・陸奥圓明流かな? -- 2017-07-15 (土) 01:09:27
    • 日本の武術では素手の技ってのは武器が使えない時のサブウェポンみたいな感じになるからねえ。そして打撃よりもどちらかと言うと組打ちの技術が発達してるから拳の武器種には馴染みにくいような気がする。 -- 2017-07-15 (土) 21:05:52
    • 信玄のとーちゃんは武田流合気術の相伝者だけど流石に実戦で刀を取らないわけではないからなあ -- 2017-07-15 (土) 21:27:24
      • まあかといってじゃあ実際槌で戦ってたんかと言われればそれもないから、躑躅ヶ崎実装前に拳があればあるいは可能性あったかも知れない。 -- 2017-07-15 (土) 21:47:40
    • 琉球の城で☆3か☆4くらいののお手軽さで拳ユニットでほしいなぁ。カラテ発祥の地としてはありじゃないかなぁ。 -- 2017-07-16 (日) 12:41:24
      • 空手って、色々な説があるから琉球空手だけが起源ではないっぽいよ -- 2017-07-17 (月) 16:32:33
    • 日本の武術って対甲冑の制圧が主目的だから、打撃ってイメージがないんだよな。ギリシャの城とかなら拳が似合いそうだが -- 2017-07-16 (日) 18:52:24
      • 古武術だと、相手の武器を奪う系(いわゆる無刀取り)と鎧着てようと倒せる投げが主体だからねぇ…。牽制目的の無手による打撃、カウンター狙いの倒す打撃(主に足技が多い)もあるけれど、全身甲冑が基本だからねえ -- 2017-07-17 (月) 16:31:31
    • 将クラスなら強者ガントレットマスター野口一成とかいるのになー -- 2017-07-24 (月) 03:54:58
  • 出てまだ3ヶ月の役割とはいえどうも使い所がないんだよな拳、拳は火力がーって言う人いるけどその火力活かせる場面があまりに狭すぎる、ステージの作りも攻撃範囲に加えての火力や殲滅力求められる作りになっていってるのに時代に逆らうような性能、職性能自体を見直すべきだと思う -- 2017-08-25 (Fri) 03:06:00
    • 紫禁城のコメ欄で言われてた若干名さん? -- 2017-08-25 (金) 03:17:23
    • 拳城娘は持ってないんだけどステージ確認動画殿の紫禁見て、高レベルゴリ押しなのは理解してるけど、それでも拳スゲーって思った。でも持ってる殿は皆違う評価なのだろうか? 山科か大坂と組ませたら範囲増加バフと回復で弱点克服して強そうっていうのが自分の感想。 -- 2017-08-25 (金) 03:42:49
      • それもあるし後逸した敵は遠距離で仕留めればいいと思うんだけどね。最大化紫禁城の使い心地は実際に使ってみないと分らないだろうな -- 2017-08-25 (金) 10:43:36
      • 職性能語る時になんで7だけが持てるような特技で語るのか特定ユニットのページじゃないよここ -- 2017-08-26 (Sat) 15:24:24
      • 山科か大坂って言ってるんだから範囲増加バフは特技のことじゃなくない? -- 2017-08-26 (土) 17:05:15
      • ↑その通り。範囲増加は歌舞の特技の方ね。最近↑↑みたいな勘違い絡み殿が増えてきたから、もう少し考えてからコメして欲しい。 -- 2017-08-26 (土) 17:42:08
      • 紫禁城のコメ欄で言われてた若干名さんとか、最大化紫禁城の使い心地は実際に使ってみないと分らないだろうな、なんてコメが大阪城を指してるとは驚きなんだが -- 2017-08-26 (Sat) 22:48:29
      • 苦し紛れの言い訳乙、誰も紫禁の特技に言及してないから。 -- 2017-08-26 (土) 22:58:42
      • 流石に文脈だけじゃなく時系列まで無視して大阪城を指してるとは驚きなんだがは草。山科どっか行ってるし -- 2017-08-26 (土) 23:14:38
    • 両方とも持ってるがむしろ高耐久低防御の敵が多い現環境にマッチしてるぞ。巨大化を回復のために温存するって考えるタイプとは噛み合わないが -- 2017-08-26 (土) 15:38:08
    • 大抵ワンパン~数パンだから攻撃範囲は気にならんな。耐久高いから多少のダメージ受けても問題ないし。使い方が悪いかエアプなんじゃね -- 2017-08-26 (土) 17:25:11
    • 三人絶難とかのメンツに入ってくる拳が弱い……? -- 2017-08-26 (土) 18:24:49
      • レベルが低いか使い方悪いんじゃね -- 2017-08-26 (土) 18:36:20
  • アイギスのラピスいればクリアできるじゃんみたいな返ししかしない連中と会話してる気分になるな -- 2017-08-26 (Sat) 23:04:36
    • じゃあROMってればいじゃん。自分から噛み付いておいて反撃されたら不貞腐れるって周りも気分悪いから。それと、「特定ユニットのページじゃないよここ 」って言っておきながらここで愚痴ってるのどうなの? 君の日記じゃないよここ。 -- 2017-08-26 (土) 23:19:08
    • 気分になるのは勝手だけど上の木の2枝は山科か大坂と組ませたらと初めから他の城娘と組むこと前提で話しているし他の人も紫禁城いればクリアできるなんて言っていないのは分かるかな? -- 2017-08-26 (土) 23:19:51
  • 武神黒田で大活躍だった。歌舞サポートいるけど大群をあっと言う間に溶かすのは圧巻。 -- 2017-09-06 (水) 14:50:05
    • あの物量はさすがに速度と手数がないと捌ききれなかった。歌舞がいても河童抜けてきたりするし -- 2017-09-07 (木) 20:01:04
    • 爆弾も素受けできるしな、圧倒的な耐久力である -- 2017-09-07 (木) 22:35:16
  • 法術兜など防御無視攻撃してくる相手の多いMAPでの壁役に最適だね。耐久高いしコスト軽くて巨大化回復しやすいし。 -- 2017-09-21 (木) 18:47:14
  • 技の一号、力の二号 -- 2017-09-27 (水) 20:31:52
    • どっちかっていうと力の1号、技の2号って感じ? -- 2017-11-03 (金) 19:50:29
  • 槌と比べると拳どうなる。気の消費で拳に軍配が上がるのかな。拳6,7高レアだから槌は名古屋躑躅と比較してくれるとありがたい。 -- 2017-10-08 (日) 13:27:17
    • 優劣を決めるための比較はできないし、そもそもなんでお前その二人に限定してるんだってツッコミもあるが…。単純なDPSでいえば拳のが上。ただ拳は防御の低さから遠距離に弱くて歌舞や弓のフォローが必要だけど、槌は単独でも充分戦えるっていう違いがある。 -- 2017-10-08 (日) 13:45:26
    • 基本的には耐久面は回復のしやすさが槌とダンチで、HP・回復の高さを考えると拳のほうが場持ちがいいということも多い。攻撃面も基本的には手数の違いで拳優勢だけど、槌は巻き込み攻撃の優秀さや素置きのコスパのよさが利点かな。あと、防御が高い相手は拳は苦手 -- 2017-10-08 (日) 15:44:05
      • サンキュ。最近弓から巨大化していくから序盤に素置きできる槌優先に育てるよ。 -- 2017-10-09 (月) 16:37:03
      • 名古屋とか躑躅はレベル40ちょいで絶難最前線で敵をぺちゃんこにできるけど拳はレベルどんどん上げてかないと使い物にならんぞ。拳は50以上、欲を言えば60からスタートだ。 -- 2017-10-09 (月) 22:53:40
      • 拳は最大巨大化しないと弱いからそれに槌と違って単独ではあまり使えないよ。 -- 2017-10-21 (土) 23:29:57
      • そうなのか拳って最大化までは弱いとは大坂などの回復必須? -- 2017-10-22 (日) 01:19:27
      • 別人だけど、「拳」で考えたら必須とはいかなくともつけた方がいいのは事実じゃないかな? ☆6なのに長安脆くって・・・ (T-T 。いくら連撃出来ても「弱パンチ」「超・短射程」「2体のみ」なのもあって、近接に求めるものとその現実がチョット違うのが残念ながら今の現状だからなぁ (..; 。最大化したとしても、今の仕様のままだと他の「拳」~それも☆5以下が出てきた時「これイラネ!」って事態になるだろうなぁ。 -- 2017-10-22 (日) 05:27:54
      • そこで思うんだけど、「拳」に例えばだけど、妖怪相手に防御無視等の妖怪特効とかをつけてみるのはどうだろうか? 近接では現状そういうのがないから低レア「拳」が出てきても生きる道はあると思う。 -- 2017-10-22 (日) 05:48:51
      • それは使い方の問題なのでは?うちの長安城騎馬や象を屠りまくって活躍してるんだけど -- 2017-10-22 (日) 07:11:27
      • 最大化したら凶悪なだけで最大化しなくても普通に強いと思うが… -- 2017-10-22 (日) 08:59:44
      • そりゃあ長安一人“だけ”ならね。今は「拳」兵種そのもののお話をしているから問題なのだ。 -- 2017-10-22 (日) 10:13:03
      • 星5の拳はまだ実装されてないから結局憶測にしかならないんじゃないかと思うが。 -- 2017-10-22 (日) 10:16:32
      • ☆6と☆7の2人しかいない以上比較検討できる殿も少ないしな……ある程度入手しやすいレア度の拳が追加されて多くのユーザーにいきわたらないと、みんなが満足する考察はなかなかしにくい。 -- 2017-10-22 (日) 10:21:37
      • 確かに今は憶測と言われても仕方ない。2017・10・22現在において「拳」は☆7の「紫禁城」と☆6の「長安城」のみ。だけど考えてみようぜ?☆4以下は精々4回巨大化が限界。☆1は越えられない壁がある。☆5にしても改築が来て5回になって初めてその時☆6以上と比較検討が可能か?ってところだろうがやっぱり改築で☆6クラスになるのと素で☆6なのはやっぱり違う。「拳」が強い強いというけれども、高レア5回なのであって4回以下に果たして言えるだろうか?これまでの他兵種でもすぐわかる以上、あながち憶測でもないと思うがなぁ。だからこそ「拳」って何だろう?思うわけよ。 -- 2017-10-22 (日) 10:43:29
      • 星5が星6に比べて弱い、ってそれはレア度の格差的にもよっぽどじゃなければ当たり前だろ。兵種違うけど配布盾のカナボンは実装されれば概ねは悪くない評価だった。今からアレコレ言っても役に立たないよ。 -- 2017-10-22 (日) 11:15:21
      • ステータスの話をすると、装備込みでの攻撃、防御は弓とほぼ同じ。耐久が全武器種1位で範囲は盾と同じでワーストタイ。大体の敵の防御は抜ける。クセは確かに強いけど、得手不得手が近接の中でもハッキリしてるってだけよ。 -- 2017-10-22 (日) 11:25:34
      • 動画見て思ったけど拳は100レベル超えると凄まじい活躍見せてたから大器晩成型なんじゃないかな。羅紗改もほぼ課金だからレベルにしろ金にしろ敷居が高いけど。 -- 2017-10-22 (日) 18:38:39
  • 実装されてない☆5以下を勝手に想像してケチつけるって病気だろ -- 2017-10-22 (日) 10:43:24
    • 昨日実装された☆5の平遥古城が強かったから☆5以下の拳が弱いって話は想像でもしたらいけないよね -- 2017-10-25 (水) 01:26:36
      • 実装から10時間も経ってないキャラを強かったと主張するのも端から見れば五十歩百歩だぞ -- 2017-10-25 (水) 01:34:45
    • けど想像したら弱そう。 -- 2017-10-25 (水) 04:28:50
  • すいません木下ですけどまーだ新キャラリンク時間かかりそうですかねー -- 2017-10-25 (水) 08:09:00
  • 何でもかんでも強いというのは好きじゃないお城に限った話でもないけど適正に評価しなきゃならないと思う -- s 2017-11-06 (月) 13:39:58
    • 好きじゃない、とお城に〜のとこで区切って読めばいいのかな -- 2017-11-06 (月) 13:58:29
  • 山か水の拳こないかな -- 2017-11-13 (月) 07:07:24
    • 中国の山城か水城がそのうち来るんじゃね -- 2017-11-13 (月) 09:57:06
  • 次の遠征は中国だな!☆4の拳城娘が確率ドロップ! -- 2017-11-14 (火) 15:33:50
  • 1,2回巨大化すれば力士に触られても死なない近接、それだけで価値がある(再配置縛り並感) -- 2017-11-17 (金) 22:39:55
    • それはいいな。消費気も少なくて回復しやすいし、2回受けられれば蔵も守れるだろうし。 -- 2017-12-07 (木) 14:35:31