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ステータス一覧/投剣

  • 石弓に3体攻撃させるより強さそうなんだけど実際はどうなんだろ -- 2018-06-19 (火) 19:25:39
    • 基礎火力が全然違うし石弓は防御を活かした最前線での遠距離壁もできるから役割が違う。こっちは防御抜けないと辛い敵も増えるし、あくまで雑魚散らしや補助火力、配置の自由度を活かし、清州なしの石弓だと配置できないような近接遠距離マルチ職としての立ち回りが基本かと。 -- 2018-06-19 (火) 19:41:43
  • 一発目は忍者だったが、投擲という名称にしてきたのでこりゃ海外もありそうだね -- 2018-06-19 (火) 20:48:55
    • ダガー投げる盗賊タイプのキャラに期待 -- 2018-06-19 (火) 20:51:56
    • 投げる小さな武器で有名なのってなにか有ったっけ?東洋系なら手裏剣や鏢とかだけど西洋だとふらがっはみたいなデカい剣そのまま投げてるイメージが -- 2018-06-19 (火) 22:22:44
      • 西洋にもスローイングナイフはあるし、世界ならチャクラムやトマホークやブーメランなんかもカテになるかと -- 2018-06-19 (火) 22:28:33
    • 海外でも固定武器にすればイメージ崩れないしそのうち個性的なのも出るかもね。攻撃力高くて攻撃数2体とか。 -- 2018-06-20 (水) 14:57:28
      • 海外城は勿論覆面をしたネオドイツの女ですよね? -- 2018-06-20 (水) 15:08:34
      • 投石機を装備したエルサレム城(ダビデ王期) -- 2018-06-23 (土) 07:21:35
  • 気が早いけど星5いつくるかなぁ。高レベルにできればものすごく便利な武器種になりそう。 -- 2018-06-20 (水) 15:55:21
    • 本体火力が調整されないと、使えるかどうかは特技と計略次第になるだろうね。 -- 2018-06-22 (金) 10:11:53
    • 拳も実装当初レベルが足りないせいでクソ雑魚扱いされてたしありえそう -- 2018-06-22 (金) 10:27:50
    • 十河ゲットしたので復刻絶で使ってみた。これはアカン奴やw聚楽第と山科で攻撃盛ってもいまいちな火力、狙われると紙の防御、一番問題なのは狭すぎてマルチがほとんど生かせない範囲。レベルの問題じゃないなこれ;; -- ? 2018-06-22 (金) 18:46:55
      • 書き忘れてたから追記。レベル60で星4武器、彦根バフも有の状態。 -- 2018-06-22 (金) 23:09:15
      • まあ攻撃は割合じゃなくて固定バフが基本で良かったかもねぇ。 -- 2018-06-22 (金) 23:39:02
    • 車輪の里の十河城の物言いで☆6未満の投剣として忍者城娘来るかな?とは思った -- 2018-06-23 (土) 03:02:04
  • そういえば牛頭馬頭への攻撃はどうなるんだろうか。双方半減されるか置いてるマスに影響を受けるとかでどっちかしか適応されないのか -- 2018-06-20 (水) 17:45:03
    • 飛行兜に対してもどうか気になるところ。 -- 2018-06-22 (金) 10:10:27
  • アイコン乙です。 -- 2018-06-21 (木) 19:03:58
    • ウホッ、いいセンス -- 2018-06-21 (木) 21:59:22
      • えーこれみんな手作りなのか。アイコン殿すごい。おつー -- 2018-06-22 (Fri) 00:25:29
  • アトラトルとかもでてくんのかな -- 2018-06-22 (金) 00:36:07
  • やっぱ忍者といえば伊賀。伊賀上野城でしょう。早く実装されないかなー(現実逃避) -- 2018-06-22 (Fri) 00:37:32
    • 分岐改築が追加されて改乙で投剣化とかでも良いと思うんだ(妄想 -- 2018-07-17 (火) 23:18:27
    • 天守が完成した伊賀文化産業城が実装されればあるいは… -- 2018-07-18 (水) 06:53:11
    • 衣装違いとかであるんじゃないかな。伊賀上野城[水着]みたいな -- 2018-07-19 (木) 12:40:59
  • 現状としては低火力とコスト高が辛いね。どちらかが多少緩和されると使い易いんだが -- 2018-06-23 (土) 22:02:35
    • これでコスト緩和されるとまた石弓disがうるさいしそもそもイタチごっこ。火力は言わずもがな。 -- 2018-06-24 (日) 23:05:33
    • 忍者なら「〇遁」で状態異常付加武器でデバフばらまくとかもありなんだが、「投剣」はどういう方向に行くのかねぇ。 -- 2018-06-24 (日) 23:20:56
      • マキビシみたいな設置系トラップで移動速度攻撃速度を下げたりするんじゃなかろうか -- 2018-06-28 (木) 22:22:17
  • 槍より広くてマルチロック強いね。防御高い西洋勢が来ても防御減少計略かけたら桃兜と変わらずにザクザク倒してくれるな。俺も早く刀剣男子…じゃなくて投剣女子が欲しいぜ -- 2018-06-24 (日) 21:15:09
    • 気が重く、打たれ弱いのでそれくらいはないとね。良い配置がない場合は盾とのコンビが有効になるのだろうか。 -- 2018-07-11 (水) 14:54:07
    • マルチロックが強いというよりは、マルチロックが『上手くはまれば』強い。実際に使えば分かるけど、近接配置だと投剣より槍の方が汎用性高くて強い場面が多いよ。範囲広いというが、重さの関係で投剣を最大化できる中終盤までの実際の範囲は槍の方が広いし、投剣の装備が充実してないから武器含めた最大範囲は一緒。攻撃ステも攻撃速度もほとんど変わらないので、拳などの高連射と違って防デバフの効きにも差はない。 -- 2018-07-11 (水) 19:02:19
  • マチュピチュが投石キャラとして実装されそう -- 2018-07-01 (日) 16:24:04
  • 投剣は今後出てくる城娘の特技・計略(遠近系バフのかけやすさ)で強化されていくのかな -- 2018-07-02 (月) 18:25:57
  • 浜田城との相性が良さそうだけど、どうだろう? -- 2018-07-04 (水) 16:51:06
  • 俺の中でニンジャというとゲルマンの人なんだけどそういううるさいニンジャ娘実装されないかな。 -- 2018-07-17 (火) 16:21:37
    • ふはははははははははは!私はここだ!(忍ぶ気ゼロ) -- 2018-07-17 (火) 21:04:47
      • 忍ばぬ者 すなわち忍者! -- 2018-08-20 (月) 17:01:37
    • ドイツの投剣城娘登場の暁には、是非トレンチコートの着用をお願いしたいッ! -- 2018-07-29 (日) 14:29:15
  • 持ってないから評判見にきたけど、いまいちなのかな。高コストは転戦に向かないし移動しないならその場所用に近接なりマルチロック遠距離置く方が安定しそう。どうにも使えないってことになればそのうち上方修正入るだろうけど。急いで欲しい性能ではないかな、どっちにしろガチャ次第だけど -- 2018-07-22 (日) 18:15:18
    • 今実装されている二人はどちらも癖のあるサポート職で、どこに置いてどう活躍させるかよく考えないといけない点がメリットでもありデメリットでもあり。手数は多いからバフ盛って雑魚の一掃を任せるという手もあるし、使いでのあるユニットであることは確かかと -- 2018-07-22 (日) 23:02:04
  • 現状のままだと青マスに置くなら鈴のが勝手がいいし赤マスに置いて他の近接の補助火力するなら槍でいいかなぁ。攻撃力上げないなら範囲もう少し盛っていいかも。あるいは6体攻撃武器なら範囲内に敵一体しかいないならその一人に6回攻撃する頭割り方式で -- 2018-07-22 (日) 22:21:29
    • 大砲にしろ鈴にしろ実装当時は色々言われてたし、そのうち刀剣も調整されるでしょ。城プロのバランス調整は優秀だし。 -- 2018-07-22 (日) 22:37:50
      • まあ、確かに一部の除けばちゃんとしてると思うよ -- 2018-07-22 (日) 23:02:12
  • 基本的には弱い職でいくんだろうね…遠距離マス減らして、槍でも届かない微妙に遠い場所に待機してる強敵だして、いたら便利なキャラとして価値を上げていくのかな -- 2018-07-25 (水) 03:59:29
    • いまでは重要ユニットになった盾や大砲も最初はいらん子だったしこれからアッパー調整で強くなるさ……と思いたい -- 2018-07-26 (木) 01:09:22
      • コストやステをいじれば強くはなるだろうけど、昔の盾や大砲と比べてこの先重要なユニットになりそうな惜しい感じがあまりしないのがなあ -- 2018-07-26 (木) 01:29:36
    • 撤退再配置用の職かな~とは思ってる。たまに有る、ここでは近接置いておいて、このタイミングになるとここに近接要らなくなるけどここに遠距離置きたいな…って場面で使える…かも?今まで地形不一致の清洲に無理矢理頼っていた部分が解消出来る部分は有るのかも。必要かどうかは殿次第ではあるけど…。 -- 2018-09-07 (金) 22:23:01
      • 空行はレイアウト崩して他人に迷惑かけるだけなので止めましょう -- 2018-09-07 (金) 22:25:31
      • あら、失礼しました。覚えておきます。 -- 2018-09-07 (金) 22:32:17
  • 取り敢えずイベ投剣とか低レア投剣の実装を期待してる。今まで実装されたのは全部星6で少し入手困難だからね。 -- 2018-07-27 (金) 17:49:05
    • ガチャって、どうぞ。 -- 2018-07-29 (日) 15:26:47
    • 千狐珠使ってホラ -- 2018-07-29 (日) 21:23:54
    • 十河持ちだけど、現状☆6ですら火力不足気味なのに中レアとかほぼ確実に置物と化しそうな気がする。まあもう一回か二回投剣にテコ入れが入ってこの点を解消してくれるのに期待してるけど -- 2018-07-30 (月) 23:36:42
      • 火力不足やコストを補い過ぎると今度はただでさえあれこれ言われてる石弓が死にかねないのが難しい。この辺りのバランスが難しいな。個人的にはもう少し持久性が欲しい。 -- 2018-07-30 (月) 23:52:51
      • 使い勝手は難しい。でも、それら含めて愛情で運用できる仕様だから問題ないのだよねー -- 2018-08-20 (月) 17:04:54
    • ガチャるほどの魅力の為の上方修正が先だな。現状欲しいと思わない。むしろハズレ感ある。キャラじゃなくて投剣という武器種が。 -- 2018-08-09 (木) 20:36:38
    • イベ産に性能は期待しないので特技は獲得金上昇が良いなあ -- 2018-08-16 (Thu) 15:37:11
  • 山中改の特技発動した場合って両方の効果載るのでしょうか? -- 2018-08-07 (火) 21:24:45
    • せめて性能概要の最初の2文くらいは読んだげて・・・ -- 2018-08-07 (火) 21:26:44
      • もちろん読んだのですが山中改の特技の処理がどうなってるのか不明だったものでどちらかの効果処理されて終わりみたいな扱いになってないかなと、申し訳ないです。 -- 2018-08-07 (火) 22:11:13
      • そりゃむしろこちらが失敬しました・・・。自分も試したわけじゃなかったんで、取り急ぎ実際に試してきましたよー。 -- 2018-08-07 (火) 22:19:42
      • お手数おかけして申し訳ありません&ありがとうございます。十河のほうは地形であれですがアンベールとの組み合わせは結構面白そうですね。 -- 2018-08-08 (水) 00:25:10
      • アンベールのページにもあるがキャメ子と山中の恩恵どっちも受けられていいぞ…。アプデで投剣のコスト低下と各種計略付き投剣の改築がくると尚の事良いのだが。 -- 2018-08-11 (土) 17:24:08
  • 装備してる武器によって攻撃力・速度・範囲・マルチロック数・特攻が変化して、弓・鈴・槍・石弓のような動きができるのは面白いけど、既に言われてるようにどれも既存職と大して変わらないか劣化してるのが問題だよね。例えば、多賀柵弩装備の石弓と比べて攻撃速度が速いのは良い点だけど、白鏡の戦輪装備した投剣でも範囲と攻撃とロック数が負けてるから石弓より強いかと言われると微妙。ロック数が石弓より多い八方手裏剣に変えても攻撃力が更に落ちるし、範囲もより狭くてなかなか6体巻き込めないし。 -- 2018-08-15 (水) 21:07:20
    • 本職を食うほど強かったらボロクソに言われるんだし当然かと。撤退なしで他のマスに移動できたり戦闘中に武器の切り替えができれば評価も変わるんだけど -- 2018-08-18 (土) 08:03:09
      • 敵にもマヒ攻撃出たし、ニンジャらしく毒を使ってマヒか暗殺攻撃が面白いかと -- 2018-08-19 (日) 05:49:24
    • 大砲と同じでイベ実装辺りでテコ入れ入るでしょ・・・入るよね? -- 2018-08-20 (月) 21:51:06
  • 島津の時みたいに、たまに赤・青片方の配置場所偏ってるMAPがあるからそういう時には重宝しそうではあるかな -- 2018-08-19 (日) 15:08:12
    • そういう時は清洲で色変えちゃえば良いからなぁ、取り合えずこの性能なら消費気下げて欲しい -- 2018-08-19 (日) 21:07:53
      • それな。結局、半端なステの投剣でお茶を濁すより清洲計略経由で本職置いた方が良いって点が解消されないと役割持てない。 -- 2018-08-22 (水) 17:35:40
  • バランス調整されない…だと…? -- 2018-08-28 (火) 18:05:39
    • まだ第二弾があるから・・・ -- 2018-08-30 (木) 00:28:34
      • ああ、やっぱり今回もダメだったよ… -- 2018-09-04 (火) 16:51:23
  • 大砲や杖・拳登場の時と違って未だに☆7実装無しとは珍しいね -- 2018-09-02 (日) 12:23:56
    • 運営も様子見かねぇ。バランス難しい性能だし☆6でフィードバック貰って調整の目星つけてからかも? -- 2018-09-02 (日) 12:47:17
  • 山城の右上で範囲ばらまいてくれたお陰で初クリアできたった。毛虫兜に耐えながら飛行特効まいてくれるキャラが他にいなかったから本当に助かった -- 2018-09-06 (木) 11:08:19
  • 投剣を万能だとか妙に持ち上げつつ「だから現状でいい、重コスト低ステで当然」とか宣う謎の勢力 -- 2018-09-06 (木) 13:09:37
    • 本当に謎の勢力過ぎて草 -- 2018-09-06 (木) 20:01:35
    • マルチロックで売ってる石弓推し勢からの牽制トカ -- 2018-09-07 (金) 00:20:40
    • 万能ってより器用貧乏で何するにも水準に届かない感じの歯がゆさ(マルチロックだけど火力低くて結局処理が遅れる、遠近置けるけど耐久弱すぎて怖いので下手なとこ置けない上現状近接マスに敵が通らないルートは一切近くを通らないケースを除いてほぼない、武器切り替えでバランス切り替えられるけど威力や速度がユニットがガラリと変わるほどの差と思えるくらいの振り幅を感じない)と言った感じ -- s 2018-09-11 (火) 20:46:25
    • 万能的なこと言いつつ、よくよく聞いてみたら完凸カンスト想定でしかも他の武器種と比較しない絶対評価って殿ならいたな -- 2018-09-11 (火) 20:52:52
    • なんかやたら“万能”ってつけたがるんだよなぁ。貶めるにせよ過剰にアゲるにせよ。投剣は娘ごとに役割が異なるから、マップにハマって活躍することはあっても、カンストすればどこでも一軍なんて到底あり得ないのが現状なのに -- 2018-09-12 (水) 02:16:58
    • 投剣60台入れても絶弐とか武神普通クリアできたし強さは最低限ある。最大化前提で採用する場合が多いからコスト-1くらいはしてほしい。 -- 2018-09-12 (水) 02:36:16
    • 現状キャラごとに役割の違う専門職な気がするな。攻撃受けない速度低下トークン×3、足止め増加+反射、巨大化無しでラッシュでも生き残る耐久持ちかつ高耐久トークンばら撒きっていうピーキーな性能を万能と言い張るのは無理ある。トレドしか持ってないが彦根大坂バフマシマシにしてようやく攻撃が通るレベルだから近接の横に置いて歩いてくる遠隔攻撃する兜の攻撃吸ったり遠くにある蔵守ってもらって通り過ぎたのを他で処理みたいな使い方になるから万能感は皆無 -- ? 2018-09-12 (水) 13:08:41
      • なんか枝がついた… -- 2018-09-12 (水) 13:09:43
    • にんにんwお迎えできた……計略が使えるからこの子が使えないとは言わないが投剣という職種自体は重過ぎるな -- 2018-09-13 (木) 04:42:59
      • 木の言ってる勢力をまったく見かけないので本当にそれだけは謎だけどね -- 2018-09-13 (木) 11:59:25
      • おめっとさん。火力とコストに多少なりとも調整入れば一気に楽しくなるとおもうんだがねぇ -- 2018-09-13 (木) 23:09:51
    • 現状でいい勢力がいるとか…バランスとかよくお考えにならないのですかその人達 -- 2018-09-13 (木) 14:15:40
  • 投剣は攻撃させたければダマスキナードつけて彦根と大坂orモンサンで介護するのが前提になるかね?トレド、モンサンは計略短縮や範囲上昇があって相性良さそうだがどの編成も気トークン持ちが前提になりそうね -- 2018-09-13 (木) 13:53:55