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鉄砲

  • 舞鶴 攻撃46 攻撃速度やや上昇 摂津ハードにてドロップ -- 2016-03-29 (火) 19:06:08
    • レアリティは星3です -- 2016-03-29 (火) 19:06:28
    • あ 石弓の方と名前同じなので勘違い 失礼しました -- 2016-03-29 (火) 19:09:37
  • ガトリングや回転砲を持ってないので聞きたいんですが、攻撃40以上の銃と比較した場合どちらが有用なんでしょうか?聞く場所を間違えていたらすいません -- 2016-03-31 (木) 08:37:57
    • 現状は回転砲のほうが有用です。いずれ高防御の兜が実装されたら信玄砲等のほうが便利になることもあるかもしれません。次からは質問掲示板でどうぞ -- 2016-03-31 (木) 09:26:21
      • このレベルの質問(あまり個人的でない質問)ならここでもいいんじゃない?鉄砲について知りたい第三者が時間が経ってから見る分にも有用だし -- 2016-04-06 (水) 10:31:28
    • 今更だけど、個人的には高攻撃力のほうがいいと思う。石弓のコメントにあったけど、ガトリングなどの回数+・対象+の武器は攻撃速度遅くなってるから使いにくい。 -- 2016-04-10 (日) 04:02:56
  • ありがとうございます以後気を付けます -- 2016-03-31 (木) 10:07:30
  • ☆3 雷光の中筒 攻撃40 -- 2016-04-01 (金) 14:54:18
  • ようこそ殺し間へ -- 2016-04-05 (火) 00:16:43
  • 目安的な表の追加をしました。主観によるものなので、攻撃速度の秒単位がわかる人やメリット・デメリットに関する意見がありましたら改変や追記等お願いします -- 2016-04-06 (水) 13:18:02
    • この表記だと瞬間火力に関しては誤解しやすいと思う。連射で瞬間火力が高くなるのはあくまで敵の防御力より一定以上の攻撃力を出せて敵の耐久がそれなりにあるって条件の時だし。敵の防御が高い場合や連射の一発目で倒せるような耐久の敵には攻撃間隔が長くなって殲滅力が落ちるってことをデメリットに加えるべきかと -- 2016-04-06 (水) 20:08:36
      • 意見ありがとうございます。一応表の上に固い敵には単発のが通ると書いておいたんで前者に関しては大丈夫だと思ったのですが表にも書いたほうがいいでしょうか? -- 2016-04-06 (水) 22:52:05
  • 防御が高い敵には単発の方が~とあるけど、攻撃と防御の差が30くらいでようやくガトリング<雨夜じゃない? そんなに防御が高い兜って今いるの? -- 2016-04-10 (日) 13:57:32
    • ガトはDEFの数値よりHPが多いやつかな。曜日金策の右から湧いてくる鹿みたいなやつとか有効 -- 2016-04-10 (日) 15:14:24
  • 回転砲+10=攻撃力16で実質強化できないガトリングより攻撃勝ってるよな
    いい加減1%でもいいから星4装備ドロするようにしてくれや・・・ -- 2016-04-10 (日) 17:44:41
    • 1%は出過ぎな気もするが…、★3+10装備を強化でランダムに同種★4武器にランクUPとかでいいんじゃね。★4がちょこちょこ出る所為で★3以下は基本的に産廃となる方がいやかなぁ。 -- 2016-04-10 (日) 18:04:48
  • 回転砲 備後ノーマルでドロップ -- 2016-04-12 (火) 20:59:57
  • 連装銃+10辺りが作り易くて一番使い勝手が良い気がしないでもないな -- 2016-04-17 (日) 09:52:17
  • ガト砲やらレールガン(雷光の中筒)があるんだったらそのうち歩兵銃とかロケ砲も出て来そう(KONAMI -- 2016-04-06 (水) 04:58:07
    • ガトリング砲は幕末でも使われてた記録があるんやで -- 2016-04-08 (金) 13:47:08
      • アメちゃんで余剰になった装備を日本で恩着せがましく売りつけるのは昔っからだしなw -- 南北戦争時の中古品だがな? 2016-04-17 (日) 09:56:25
    • 戦国自衛隊兜との戦闘か -- 2016-04-08 (金) 23:23:33
  • ☆3だと国友鉄砲から天海の鉄砲までの補足のない武器は、単に攻撃力が違うだけなのでしょうか?それとも攻撃速度が微妙に違う等の差があるのでしょうか? -- 2016-04-19 (火) 01:14:54
    • 攻撃力が違うだけだね。なので、墨縄・回転砲・氷結・天海以外は強化素材にしてもいい。 -- 2016-04-19 (火) 14:08:49
  • 鳥取城の好感度MAXで墨縄+1をもらいました。このプレゼントはランダムなのか、固定なのか…。 -- 2016-04-19 (火) 17:02:39
    • 会津若松城からは信玄砲貰えた。 -- 2016-04-19 (火) 17:43:54
    • キャラページにも書いたけど平戸城ちゃんは天海の鉄砲+1をくれたぞ -- 2016-04-19 (火) 23:51:10
      • うちの平戸城は墨縄+1くれたわ ランダムっぽいね -- 2016-04-20 (水) 22:43:08
    • 福岡城の好感度100%で墨縄+1もらえました
      ☆3からランダムなのかな -- 2016-04-21 (木) 06:29:58
      • 贈り物のページみたら城娘のレア度で変わるんですね… -- 2016-04-21 (木) 06:33:10
    • 彦根城の好感度100%で雨夜手拍子+1もらえました ☆4ももらえるんですね -- 2016-04-24 (日) 23:58:12
  • 「非常に硬い敵には単発銃の方が効きやすい。」と書かれているが、どうもダメージの下限値が設定されてるっぽいから(「摂津」コメント参照のこと)、そもそも敵の防御力がこちらの攻撃力を上回っているレベルになると単発銃より連射銃の方が通りやすくなると思われる。まあ揚げ足取りっぽいが、ノックバックのある銃でクソ硬いがクソ遅い敵を撃ちまくることは多いだろうから、ちょっと指摘してみる。 -- 2016-04-20 (水) 01:35:32
  • 名古屋城の好感度100%で雨夜手拍子+1をもらいました。 -- 2016-04-20 (水) 08:32:26
    • 福知山でも同じの出たのでランダムみたいですね -- 2016-04-20 (水) 15:02:27
  • そもそも、比較するとしても重要な「連射系1セット」と「単発銃」での攻撃速度差が分かってないので比較するとしても絶対曖昧になる。 -- 2016-04-20 (水) 15:01:52
  • E-3はやはりガトリングが強い? -- 2016-04-20 (水) 19:41:13
  • 滅・ガトリング砲と雨夜手拍子だったら実際にはどっちが強い感じ? -- 2016-04-21 (木) 20:19:50
  • 使う城娘の攻撃力、相手の数と防御力、武器の攻撃速度の差、全部明らかになってないのにどちらが強いとは言えません。 -- 2016-04-21 (木) 21:39:20
  • 大阪城の好感度MAXで滅・ガトリング砲+1をもらえた -- 2016-04-22 (五) 03:59:46
  • 三木城の好感度100%は回転砲(+1)でしたよ -- 2016-04-22 (金) 23:00:19
    • 固定じゃなくてある程度ランダムっぽい -- 2016-04-23 (土) 11:08:33
      • レアリティ以外はランダムらしいですね。兵種に関係ない装備出るのはどうにかならないのか… -- 2016-05-25 (水) 13:45:57
  • 出待ちが届かないなら範囲上昇、そうじゃないならタイマンでの討伐速度を比較すればいいんじゃないかな。撃破時にスクショ撮って城娘との距離を比較すればいい。ガチなら動画でDPS。 -- 2016-04-24 (日) 01:44:13
  • 連発銃だとノックバックがほとんどあるいは全く無いよね。 -- 2016-04-28 (木) 16:06:41
    • 全く無いと思うんだが、武器説明には後退させるって書いてあるんだよなあ… -- 2016-05-11 (水) 21:15:32
    • ノックバックが複数回あるといいのにね -- 2016-05-14 (土) 00:58:18
    • 連発銃でノックバック有りにしてしまうと単純に強すぎるからな。これが近接武器なら2ヒット2ノックバックでも全然有りなんだけど、武器種で最長射程持つ鉄砲にノックバック持たせた結果がご覧の有様だよ。 -- 2016-05-14 (土) 16:45:34
  • 熊相手の目視なので曖昧だけど3HIT銃を1回撃つ間に単発が2回撃てて、2HIT銃を3回撃つ間に速度UPの銃を5回撃てるくらいの速度? -- 2016-05-02 (月) 18:56:56
    • オーバーキルも考えると単発銃の方が使い勝手はいいね -- 2016-05-02 (月) 23:49:12
    • 単発・連射銃の議論についてだけど、記載されていることに加えて巨大化時の数値にも影響あるみたいだね。例えば、単発・連射の攻撃力差が装備の段階で40離れているとすると、巨大化時には40以上になっている。既出かもしれないけど。 -- 2016-05-03 (火) 08:00:47
      • 単発連発関係無く、巨大化一回毎に1.16ずつ乗算されてくんだから巨大化の度に差が広がってくのは当たり前だと思うが。 -- 2016-05-11 (水) 21:15:00
  • ガトリングとかの攻撃力ってもともと低く設定されてるよね?んで強化による攻撃力上昇は1ずつ、ってことはガトリングは強化一回につき一攻撃につき3攻撃力上昇なのかな?そうなるとお得なんだけど…それとも単発系とは内部計算処理が違うのかな? -- 2016-05-10 (火) 19:41:24
    • もしそうならガトリング強化はかなり有効だなぁ、試してみようかな -- 2016-05-11 (水) 13:35:01
    • 回転砲+4=滅・ガトリング砲ならガトリング砲はあんまり強くないな…合成素材用なのかな? -- 2016-06-07 (火) 23:41:52
  • 書くまでもないくみんな感じているかもしれないけどあえて書く。単発・ガトリング・速射・長射程で比べてみた(体感)結果、速射が一番使い勝手がいいように感じた。比較の方法は同じ相手同じ配置で兜の移動距離で判断した。そのほかにも隊列を組んで押し寄せる兜を間を開けず処理できる速射は重宝する。あくまで私の感想。 -- 2016-05-12 (木) 15:20:05
    • 速射てかなり速くなる? -- 2016-05-15 (日) 19:01:02
      • 計測方法が兜の移動距離なので発射回数は控えてないんだけど・・・単発:速射で、3:4くらいかな・・・これがガトリング:速射だったら1:2~2:3くらいにまでなりそう。特にガトリングは間隔が長いので隊列組んで押し寄せる兜には向かない感じ。ボス兜には友好かもしれないけどそれまでに押し込まれてしまっては意味がないから・・・私は速射をお勧めする。 -- 2016-05-15 (日) 23:28:19
      • 墨縄の速度上昇は小牧山のバフ付きの氷結とまったく同じ速さ。だから多分15%上昇。 -- 2016-06-10 (金) 20:46:48
    • 装備キャラの直接攻撃だけ見ればそうなのかもしれんが、鉄砲は優秀な範囲バフ・デバフ持ちが多いからな。長浜や前橋なんかは氷結1択だと思う。 -- 2016-05-26 (木) 22:45:19
  • 他の武器もそうだけど同じレア度でなんぼほど完全上位・下位互換用意してんだこれ。意図が全く分からん。あほか。 -- 2016-05-13 (金) 21:02:15
    • 上位は当たり、下位は当たりの合成素材にしろってことだと思ってるが -- 2016-05-31 (火) 22:53:28
    • 上位のモノが出るまでの繋ぎと、上位のモノを強化する為の素材。と言った所だね。 -- 2016-06-01 (水) 15:06:13
  • 鬼玄播急難で使ってるけど連装銃かなりいいね。楽勝で+10にできる上に雨夜手拍子でワンキルできないけどガトリングじゃオーバーキルって敵をジャストで葬ってくれる。3レア4レア銃揃ってても選択肢に入るレベルなので素材とお金が余ってたら1丁くらい強化しておきたい -- 2016-05-17 (火) 00:45:39
  • ガトリングを使ってると3発HITする間にほかの城娘の攻撃が当たるとそれ以降の弾が当たってない事になってる? -- 2016-05-21 (土) 21:27:31
    • 当たってるはずと思うけど、3回攻撃する間に他からの攻撃が入って倒しちゃうと後はカラ撃ちになってると思う。逆に3発目で倒せる敵でも攻撃中は味方の攻撃を同じ敵が吸っちゃうから複数押し寄せる敵に味方と範囲かぶって置くのは結構なロスになるしで運用難しいね。 -- 2016-05-25 (水) 13:54:35
    • ノックバックが無いのも痛いよなー -- 2016-07-02 (土) 11:30:30
  • 連装銃悪くないな。ガトリングは連射遅いうえに雑魚にはオーバーキルで無駄撃ちも多かった。八咫烏で倒せなかった兜を連装銃だと倒せたこともある。強化簡単なのも★4武器にはない利点。 -- 2016-06-02 (木) 20:17:23
  • 検証好きの人には悪いけど、、、結局、出てくる敵も数も違うので、場面場面で使い分けて楽なほうを選ぶしかない。 -- 2016-06-07 (火) 13:37:44
    • まったくもって同意。キャラ単体で戦うゲームじゃないからステージ、部隊編成、配置によって何が有効かは変わってくる。単発・連射の特徴を把握するのは有意味だが、どちらが優れているかの検証にはあまり意味を感じない -- 2016-06-09 (木) 17:15:09
      • まぁ考察するにしても「~の難易度:普通で試したところ」とか、具体例があるとありがたいの。ここのコメントだけだとガトリングは無駄が多いというイメージがあるが、そうじゃない場所もあるかもしれんし。 -- 2016-08-18 (木) 16:42:35
  • 三成砲あの外見で大砲じゃないとか…しかも☆3の方は天海と3しか変わらんとかどういう事なの? -- 2016-07-19 (火) 20:12:50
  • 三成砲、誰に持たせた方がいいんじゃろ?範囲が広がる岐阜か?それとも防御低下で大貫通狙える長浜か・・・ -- 2016-07-20 (水) 00:29:52
    • 計略と相性がいい二条城かな -- 2016-07-20 (水) 00:33:19
      • ナルホド、二条サンダーは防御無視だった上に最大巨大化時は回転率上がるもんな。試してみるわい -- 2016-07-20 (水) 01:17:28
  • 今現在だけど上のが こうなってる誰か直して
    真・三成の烈砲 66 攻撃速度低下 緊急出兵 / 討伐武将大兜!福島正則限定 -- 2016-07-20 (水) 18:31:05
    • なおした -- 2016-07-20 (水) 19:09:47
  • 結構連装銃の評価高いね。自分も水城補正の有る今回のマップで使って見たら意外に使えて驚いた。防御ダウンの特技を持ってる安平や長浜との相性が抜群ですな。 -- 2016-08-22 (月) 03:28:13
    • 最大化前提だと安平連装とか凄い強いけど、出してすぐは八咫烏の方が役に立つから悩む、特にうちは岡豊ちゃんとコンビ組んでるからハマった時は連装の方が明らかに減るんだよな・・・ -- 2016-09-23 (金) 20:48:35
    • LVが50超えて与板城の計略と地形ボーナスもらうと連装銃でも攻撃力700とか簡単に超えちゃうので、ここまで来るとDPSの高くなる連装銃がそれなりにタフな敵相手に輝き出すよね。
      序盤の雑魚への対応が遅れるのとどっちを取るかだよなあ。 -- 2016-10-14 (金) 01:29:22
  • 攻撃速度やや上昇って体感できるほど速くなるの?八咫烏出たんだけど火力低いから使うか悩み中。 -- 2016-09-08 (木) 01:34:52
    • 使って試してみれば?明らかに早くなって殲滅力上がってるけど? -- 2016-09-09 (金) 05:11:35
    • 広島城から八咫烏+1貰った。☆3中位クラスの攻撃力で速度やや上昇だし十分強いでしょ。
      アイギスコラボで開始初期の頃、手銃+10に大変お世話になったからこそ分かる便利さ。大切に使わせてもらおう。 -- 2016-09-20 (火) 19:43:18
  • 雨夜手拍子貰ったが・・・八咫烏と使い分けてどっちがどうとか評価できる人いる?デメリットなしだと一応最高攻撃力ってのは見たままでわかるんだが -- 2016-10-08 (土) 08:49:13
    • 雨夜は二条とかの計略もちか、序盤等確殺数を減らしたい時の調整に使ってる。八咫烏は捌く数多めとか札と合わせて大型封じたい時とか音頭と合わせてHAEEEしたい時とかかな?基本は氷結だけど。 -- 2016-10-08 (土) 09:55:33
  • ☆3か4あたりで普式ツンナール銃こないかなー....五稜郭あるし来てほしいねぇ -- 2016-10-12 (水) 03:15:00
  • アイギスコラボから始めた駆け出し殿なので最近になって気づいたんですが、多弾系の鉄砲ってノックバック効果ないんですね -- 2016-10-16 (日) 02:44:18
    • 軽微なノックバックはあるよ一瞬止まる程度の微々たるものだけどね。 -- 2016-10-19 (水) 09:10:12
      • ないよ -- 2016-10-30 (日) 00:08:12
      • 動画とかでよく見てみ、あるから。たぶん弾数分ノックバック効果も分割されてるんじゃないかな、回転砲だとノックバックっていうより弱い鈍足効果に見える。 -- 2016-11-19 (土) 15:22:48
      • 単発銃には足止め(停止)+ノックバック(後退)が共存してるが、連射銃には足止めだけが存在してノックバックは存在しない。たとえば連射銃でどれだけ速度あげたり数増やして札と組もうが単発系にみられる後退モーションが1度も入らないので敵の完全停止or後退はなく、着実に前進する。連射系における「敵を少し後退させる」という説明文は誤りと言える。 -- 2016-11-19 (土) 16:12:54
  • そのうち愛山護法とか出るのかな -- 2016-10-29 (土) 16:05:08
  • 強化が厳しいガトリング使うよりはやっぱり回転砲最大にして使った方がいいのかねぇ -- 2016-11-01 (火) 12:11:44
    • というか滅ガトって回転砲+10の完全下位なんでは?なんか勝ってる部分あるの? -- 2016-11-01 (火) 21:06:26
    • 自分もたった今手に入れたけど回転砲でいいよな・・・って思った -- 2016-11-02 (水) 17:16:03
    • 連装銃がけっこう褒められてるが、どうせなら回転砲の方が威力1.5倍で良くないかと思う -- 2016-11-04 (金) 02:51:50
      • 単純なDPS(単位時間あたりのダメージ効率)で言えばもちろん回転砲・ガトリング砲が優れているのだが、では2連射しかしない連装銃はそれらの下位互換なのかというと攻撃速度の関係でそうはならず、連装砲の方がちょうどよい時もある。あくまで「思ったよりは使える」程度で、全体として見た時に決して評価が高い方ではない。 -- 2016-11-04 (金) 03:00:07
      • 銃の火力だと巨大化すれば大抵ザコ1確になるんで連射系はオーバーキルでモーションが遅いだけになっちゃうからな。まあ象さんラッシュMAPなら回転砲論者編成が最高ですぞwww -- 2016-11-06 (日) 00:46:24
  • 防御薄い法術使いの白いのとか熊さんとか相手には連射系のが処理早い感じだな -- 2016-11-17 (木) 21:02:09
    • あの辺は一連射で落とせるか否かが全て。二連射かかるようなら通常の銃の方がマシって感じ。難易度が難だと条件が厳しめ。 -- 2016-11-20 (日) 07:03:13
  • 連射武器で1発目が当たったら対象を替えずに撃ち続けるのは分かるんだけど、構えた時点で固定されて?
    撃つまでにその敵が倒された時は3発全て空撃ちになるのはどうにかならないかなぁと思う -- 2016-11-23 (水) 20:31:02
    • 3点バーストだと思えば、killしたからといって残弾を器用に振り分けられないのも納得っちゃ納得 -- 2016-12-03 (土) 17:05:49
      • いや、木主も言ってるが残弾とかじゃなくて「1発目から全部無駄になる」んだよ -- 2016-12-06 (火) 15:53:21
    • その仕様があるからこそ、ボスにロックオンさせた直後に撤退して空攻撃させるって戦法ができるわけで… -- 2016-12-13 (火) 18:47:37
    • 連装はともかくガトリングの真価は掃射だと思うんだがなぁ…なんで毛利弓みたいな感じにしなかったのだろう -- 2016-12-17 (土) 20:11:50
    • 単発武器でも同じだから多少はね? -- 2017-02-09 (木) 12:07:46
  • 霊鋼イベきたね。とりあえず回転砲+10とガトリング砲+10を作るのを目標にしようかな -- 2016-11-24 (木) 02:46:50
    • 自分は八咫烏を無強化→+10にしてみたけど軽く感動するなコレ -- 焼味噌? 2016-11-26 (土) 15:16:50
    • 霊鋼イベの時に真・三成をとりあえず70にしてみたが、肝心の二条城さんが来てくれない (^^; -- 2016-12-06 (火) 12:50:48
  • ガトリングって初期値20くらいあっても許されるよな。霊鋼で回転砲+10量産楽になったし -- 2016-12-28 (Wed) 10:26:38
  • 聚楽第さん、よりによって滅・ガトリングっすか・・・orz -- [[ ]] 2017-01-03 (火) 08:41:38
  • 熊本が滅くれたわさすが無料だな -- 2017-01-11 (水) 00:55:52
    • うちの熊本さん雨夜手拍子だった… -- 2017-01-21 (土) 10:58:11
      • +10八咫烏>+10雨夜手拍子≧+10氷結の大筒>>氷結の大筒>八咫烏≧+10大筒≧雨夜手拍子>+10墨縄>>その他 安平城のみ+10ガトもあり ってのが個人的評価。氷結さん使い勝手良すぎるんだよなぁ。 -- 2017-02-13 (月) 13:15:46
      • バフデバフの恩恵的にも範囲一択だしね。装備武器の火力に応じて上昇率もアップとかならそこでも悩むことはできただろうけど。 -- 2017-02-13 (月) 14:23:48
  • ガトリング+10は漢のロマン。オーバーキルすぎて一体誰に撃つんだって感じだが。
    まぁ実用考えた時は攻撃間隔の遅さがネックになるからほぼ福知山専用武器な感じだね。
    運良く福知山引けた殿は+10目指してみては如何かな? -- 2017-01-18 (水) 02:38:01
    • 差し込みとか、顔出し遠距離敵の近くにカチ込みさせるんだよ -- 2017-02-08 (水) 16:53:17
    • 1発の火力があがるデバフ持ちとか素の火力が高い城娘が恩恵でかい。つまり安平最強。 -- 2017-02-09 (木) 12:43:27
  • 氷結が素晴らしいねえこれ。安易に星4ではなく氷結使ってみたら、巨大化一回分得、とまではいわんけど半回くらいは伸びる -- 2017-02-18 (土) 18:16:51
    • 連装も☆2にしちゃあ使えるぜ -- 2017-02-18 (土) 18:17:55
  • アイギスコラボで流れてきた王子兼殿なのですが小田原城を召喚で手に入れたのですが武器は何を持たせたら良いでしょうか? というか銃がまったく入手しないのですが・・・ -- 2017-02-28 (火) 01:16:03
    • 質問は質問スレで、っていうのもあれなので、銃に限らず武器で困ったらとりあえず範囲アップ持ちを持たせておくといいよ、銃なら出来れば氷結、手に入らないなら大筒でも、ドロップは完全に運だから長い目で見るなら天下統一で拾うのを期待しておくのがいいと思う -- 2017-02-28 (火) 01:24:10
      • ありがとうございました。今し方、天下統一で大筒がドロップしました。しばらくこれを持たせて氷結って銃の入手目指して頑張ります。 -- 2017-02-28 (火) 01:50:40
  • 正直墨縄って強くね?銃のノックバック強化って意味でもシナジーあるし。八咫烏めっちゃ欲しい -- 2017-03-05 (日) 13:54:26
  • 連装銃がめっちゃ強くて満足してた新規殿です。滅ガトリング貰って狂嬉してたんですが、評価が低くてびっくり。イマイチなんですか? -- 2017-03-13 (月) 16:25:41
    • 昔は霊鋼がなかったので、☆4武器は事実上強化できなくて、☆3は昔から+10にできた。つまり、特性が同じで、攻撃力の差が10未満なら、☆4よりも☆3のほうが実用上強かったというわけ。 -- 2017-03-13 (月) 17:57:23
    • 最終的には滅ガトの方が強くなるが、同じ三連射の回転砲が簡単に+10に出来るのに対して、滅ガトが回転砲を超えるには+7以上にする必要があり、このハードルがそれなりに高いからね。 -- 2017-03-13 (月) 18:02:20
    • なるほど強化難度の問題かあ。ありがとうございました -- 2017-03-13 (月) 20:41:52
  • 回転砲が・・・回転砲が出ない… -- 2017-03-20 (月) 15:48:36
  • ふくちゃまに持たせるなら、八咫烏と雨夜手拍子どちらがいいですか?
    普段使いなら圧倒的に前者の気がしますが、計略とのシナジーを考えると後者もいい気がして・・・。 -- 2017-03-30 (木) 23:26:09
    • 十分育ってるなら八咫烏一択。計略前提なら雨夜の手拍子よりガトリングの方が良い -- 2017-03-30 (木) 23:53:59
      • ありがとうございます。ガトリングは持ってないので、八咫烏を強化して使おうと思います! -- 2017-03-31 (金) 12:35:05
  • 「あまよのてびょうし」だったんか…「あめよてびょうし」かと思っとったワイ -- 2017-03-28 (火) 21:09:04
    • 音読みかと思って「うやてびょうし」だと思ってたわw -- 2017-04-02 (日) 16:56:09
    • 「あめのよるではくしゅ」って酔ってた時読み間違えたけど今でもそう読んでる。 -- 2017-04-03 (月) 20:02:38
  • 福知山と姫路城でダブルガトリングが楽しすぎるw -- 2017-04-06 (木) 06:34:36
  • 銃使いは素の攻撃力が高めなんで、武器の強化で1とか2とか上げてもあんまり意味ないような気がしるんだけど違うのかな… -- 2017-04-08 (土) 23:44:32
    • 費用対効果で考えたらそうだね、強化するなら弓からでいいと思う。ガトリング砲などはまた話が変わるけど。 -- 2017-04-08 (土) 23:47:41
    • 基本値に対しての上昇量の効率という意味ではそうだけど、じゃあその点に焦点置いて盾の火力伸ばすのがベストかっていうとそういうわけでもないからね。 -- 2017-04-08 (土) 23:53:13
  • 今から光秀さんの討伐イベで貰えるであろう銃が気になる、そのうち来るよね~きっとカッコいいんだろうな! -- 2017-04-09 (日) 02:07:24
    • 範囲拡大の攻撃速度低下と予想して考えればバフ云々持ちになるかな? -- 2017-04-09 (日) 16:03:06
    • アイギスのモンスレみたいなのイメージすれば高火力・低速度っていう大将兜武器の性質にマッチしてるな。OPは範囲+50くらいで -- 2017-04-09 (日) 19:03:29
    • 範囲内の遠距離攻撃の味方が1人増えるたびに攻撃力10上昇とか?某漫画の影響で。 -- 2017-08-23 (水) 11:05:53
  • ガトリング+10…ボスがゴリゴリ削れてワロタ -- 2017-05-26 (金) 05:10:59
    • 回転砲系は強いよね。レベルが80ぐらいの城娘に装備させると対大型で無双できるし -- 2017-05-26 (金) 06:26:04
  • ふくちゃまのガトリング+10ソロ動画見てると欲しくなるけど敷居が高すぎるわ…☆4霊鋼がポンポン出たイベントあったけど今じゃ全く出ないからなぁ -- 2017-06-06 (火) 11:51:54
    • ノーマルガトでも十分効くよ -- 2017-07-06 (木) 20:41:21
  • 連装銃が強いのか弱いのか分からん。実際使ってみても強くなったり弱くなったり・・・ -- 2017-07-01 (土) 17:03:23
    • ここのページの上に単発銃と連射銃ってのあるよね?とりあえずそこ見てみよう -- 2017-07-05 (水) 19:11:39
    • 説明にはないけどノクバの効率も変わるな -- 2017-07-05 (水) 20:24:23
      • 単発以外はノクバ無いよ -- 2017-07-13 (木) 01:17:40
  • 氷結がマジで出ねぇ! -- 2017-07-09 (日) 02:58:52
  • 滅・ガトリング+5より回転法+10のほうが強いのか。作りやすさが段違いだ -- 2017-08-16 (水) 19:26:55
  • 氷結さんの攻撃力上がりすぎワロタ -- 2017-08-22 (火) 18:57:33
    • 全く、元々強い氷結を他の銃と殆ど同じくらい上げるというのは馬鹿すぎると思う -- 2017-08-22 (火) 21:55:32
    • 射程の長い武器がそうでない武器と同じくらい強いから射程大正義の現状が変わらない。速度武器ははっきりと攻撃力が低いと言うのに -- 2017-08-22 (火) 21:58:13
    • ☆4の風格を感じる、ラグランジュポイントで最強だったな・・しみじみ。 -- 2017-08-22 (火) 22:32:19
    • 寧ろ旧氷結並の火力になった大筒くんが他の☆3のライバルに -- 2017-08-23 (水) 05:43:24
    • 表にすると国友ひどいな・・ -- 2017-08-26 (土) 20:18:30
  • 遅滞狙いのときの墨銃と信玄砲はどっちがいいんだろう。雷光も信玄と攻撃力同じだし、比較するならこっちか……? -- 2017-08-22 (火) 22:48:46
    • とりあえず両方とも+10にしてみたけど役に立つのだろうか。 -- 2017-08-23 (水) 10:57:33
      • 力士止めるのに信玄砲+10使ってる動画があって、それのコメに他だと止まらないみたいなこと書いてあった -- 2017-09-22 (金) 22:08:44
  • 新しくなった信玄や氷結試してみたけどやっぱり単発銃は八咫烏が安定して強いわ -- 2017-08-23 (水) 11:10:03
    • そりゃ☆4と☆3比較して☆3が安定して強かったらいろいろおかしいだろ -- 2017-08-24 (木) 00:47:12
    • 氷結は特技の効果範囲伸びるのが売りだからなぁ。火力は二の次 -- 2017-08-24 (木) 02:07:40
      • その火力が他の銃に全く劣らないからおかしな話だというんだよね -- 2017-08-24 (木) 12:20:52
      • 他の銃にも特殊効果ついたでしょ -- 2017-08-24 (木) 12:40:14
    • 8/22の調整後も、八咫烏が安定して強く、条件次第で滅・ガト、特技効果範囲の氷結、が3強のままって認識でいいんかな?国友の範囲+10とか微妙すぎる。 -- 2017-08-24 (木) 16:51:58
      • 雨夜手拍子も八咫烏との差が増えて悪くないと思うけど。単発高威力は鉄砲の特性に合ってるし。 -- 2017-08-28 (月) 11:53:07
      • 二条は雨夜一択 -- 2017-09-20 (水) 22:31:42
    • 鉄砲と法術は攻撃自体に特殊効果ついてる関係で手数武器が強いからね。 -- 2017-08-28 (月) 13:20:11
  • 雷光は強くなったし見た目がいかにも銃って感じでカッコいい -- 2017-09-02 (土) 17:59:05
  • 滅ガトリング砲来たけど、+5以上までやや遠いな。 -- 2017-09-07 (木) 22:27:21
    • ぶっちゃけ滅ガトは4連射でいいと思う。回転砲と差が無さすぎるし。 -- 2017-09-16 (土) 04:36:17
      • ただ4回攻撃にするだけだと、オーバーキルかつ攻撃モーションが長くなって撃ち漏らし出るだけだからむしろ改悪。回転砲よりモーションが速くなるならならいいけど。素直に攻撃力上げるのでいいんじゃないかな。攻撃差6でも3回攻撃なんだから実質18差だし、天海と手拍子の15差より多いんだよ。 -- 2017-09-16 (土) 05:02:24
      • 大将兜とか待機中の兜用に4,5連射欲しいな。最近鉄砲使わないしまあガトリングしたくなりたいな。 -- 2017-09-20 (水) 07:17:02
  • 特技の攻撃速度アップと八咫烏とかの攻撃速度アップって重複するのですか? -- 2017-10-11 (水) 16:07:10
    • 両方有効 -- 2017-10-11 (水) 16:12:24
      • ありがとう。気になってたんだ。 -- 2017-10-11 (水) 16:23:52
  • ☆4武器140個持っててガトリングないのは俺くらいだろうな。なぜ出ない。 -- 2017-10-12 (木) 13:41:26
  • 欲しかったガトリングがついに来たけど、前の上方修正で強化の恩恵が相対的に下がってしまったね。テコ入れが入るまでは氷結大正義が続くか… -- 2017-10-16 (月) 03:54:03
    • 福知山70レベルでガトリング使ったけど強くない八咫烏のがいい -- 2017-10-30 (月) 12:19:53
  • 凄い細かいことだけどガトリング砲と火縄銃って200年ぐらい時代差がなかったか、とするとボルトアクション銃も欲しくなる。 -- 2017-10-22 (日) 00:28:39
    • ボルトアクションの前にだな、ミニエーに分類されるエンフィールドを所望する。スプリングフィールドではなくエンフィールドを! -- 2017-11-12 (日) 11:00:54
      • そして、エンフィールドを後装式に改造したスナイドルも出したら、三十年式歩兵銃が出来るまで使ってた日本との関わりの上でも問題ないし、違和感はないな! -- 2017-11-12 (日) 11:16:20
  • このページ見てて色々な武器使いたくなって試しに三成の烈砲使ってみたら完全にビームキャノンだった… -- 2017-10-25 (水) 14:21:03
  • 散弾銃(複数or範囲攻撃)は実装されんのかのう? 今回のイベでは需要があったと思うのじゃが。 -- 2017-11-19 (日) 12:04:04
    • 銃はノクバがあるからマルチ銃量産できたらノクバ無効の敵以外簡単にハメゲーになるからね 刀のマエカナ以来ようやくクロンボーが実装された段階だしせいぜいイベ武器で1本来るかどうかくらいじゃないかな -- 2017-11-19 (日) 12:29:23
      • マルチ弩持てる白河小峰忘れてた、牛くんはともかく他にもノクバ持ちいたらごめんなさい 枝 -- 2017-11-19 (日) 13:10:53
      • マルチになったら回転方と同じくNB弱化か無しになるって発想はないん? -- 2017-11-19 (日) 13:22:46
      • あるけどそこは運営次第かな。小峰のノクバも銃より弱化してるわけでもないし。 -- 2017-11-19 (日) 13:27:41
      • 銃は、むしろテコ入れが必要なのが現状じゃないの? -- 2017-11-19 (日) 13:47:00
      • 銃一強から他を強化してようやく使い分けできる環境に近づいてきたのにそこでまた銃を強化するのはどうだろ -- 2017-11-19 (日) 20:32:54
  • 回転砲のノクバって 足止め力として速射系単発トどっちが上なの? -- 2017-11-25 (土) 21:17:48
    • 回転砲は微小時間の足止めがあるだけでノクバはないよ。その足止めも通常単発銃からノクバの後退を抜いた程度だから、速射銃の方が当然上 -- 2017-11-25 (土) 21:54:49
    • 装備説明の「敵を少し後退させる。」の表記のせいで惑わされる人は定期的に出てくるね。ガトにも回転砲にも載ってるし。 -- 2017-11-25 (土) 22:15:09
  • 上の武器説明欄にノクバ関係の文章を加筆。そういやゲーム中でノックバックって単語使われたことあるのかな…カナボンイベの注意書きとかもう覚えてないや -- 2017-11-25 (土) 22:59:36
  • 滅ガトは普段使いはしにくいけど、なんだかんだで武神本体討伐には計略抜きに考えてもこれ以上に火力出せる職+武器の組み合わせってないんだなって、毛利をやってて思った。まあ高レベルの城娘に持たせることを大前提として考えてだけど -- 2017-12-03 (日) 13:57:45