Top > Comments > アイテム > 槍Vol2

Comments/アイテム/槍Vol2
HTML ConvertTime 0.224 sec.

  • 動画で山姥の槍所持者を確認。おそらく引き継ぎの☆4と思われますが、ステータスは載ってなかったので詳細不明でした。 -- 2016-04-07 (木) 13:07:58
    • やっと詳細出たね -- 2016-04-20 (水) 11:04:12
  • 個人的に、槍は攻撃速度上昇付きの物が、ありがたいなぁ。火力と両立してくれると、なお嬉しいんだけども。 -- 2016-04-10 (日) 20:57:42
  • お気に入りの槍のキャラが増えてきたんだが、肝心の武器が足りない。槍集めるなら曜日任務が一番なのかねぇ?槍だけピンポイントで出やすいステージとかある? -- 2016-04-13 (水) 13:13:16
  • 副次効果なしのコンパチ武器多すぎ -- 2016-04-24 (日) 06:49:39
    • それなー、もっと加算ステや特殊能力増やして武器ごとの特色出して欲しいよな。攻撃にマイナス食らう代わりにHP吸収や防御無視とか計略の気力軽減や火力UPとか色いろあると思うのだが。 -- 2016-04-25 (月) 03:12:08
    • 旧作槍はむしろ防御+に速度+に範囲+と副次効果が豊富なの多かったのにね。どれも探索報酬で開発可能な天下三名槍が総じて弱かったって問題もあるけど -- 2016-04-29 (金) 09:39:01
  • 範囲20! とか無いし、今のところ山姥の槍が一番良いのかねえ -- 2016-04-24 (日) 09:30:35
    • 特技の射程も武器能力で伸びるからバフ要員の場合は☆1長柄鎌の方が良かったりする。 -- 2016-04-25 (月) 03:06:01
      • って、槍にバフ要員は居ないな。弓と勘違いしてたわw自己バフしか居ないから火力一辺倒になるのか。 -- 2016-04-25 (月) 21:55:31
      • デバフの範囲を広げるという解釈じゃダメなんかね? -- 2016-09-11 (日) 07:48:29
  • 小田原城100%で山姥の槍+1確認 攻撃52のみ -- 2016-05-04 (水) 22:14:26
  • 彦根城で御手杵。 -- 2016-05-24 (火) 22:29:16
  • ランサーが死んだ! -- 2016-06-07 (火) 18:11:05
    • この人でなし! -- 2016-06-08 (水) 21:56:13
  • 利家の巨槍、真・利家の巨槍追加しました。 まだ未検証ですが攻撃速度低下は目に見えて分かるくらい下がってます。 -- 2016-06-07 (火) 16:57:48
    • 速度低下って自分が下がってるのかな? -- 2016-06-07 (火) 19:25:40
    • 速度上昇は体感できないレベルなのに速度低下は一目でわかるレベルで下がるのはなんだかなぁ -- 2016-06-07 (火) 19:27:00
      • 上昇は「やや上昇」だから低下より速度変化が微小なのだろう -- 2016-06-07 (火) 21:34:02
    • 鉄砲でもそうだけど、速射のほうが火力上がるからいくら強くても速度低下はよろしくないなぁ、、 -- 2016-06-07 (火) 22:20:27
    • とはいえ、まだ槌よりは早いから攻速は10f程度の低下率なんじゃないかな。計算してないけどこれだけの火力があれば下手な槍持つよりDPSは上がると思う。 -- 2016-06-07 (火) 22:26:24
    • もっと極端な性能だったら面白かったな。攻撃100で速度半分とかなら巨大化の恩恵でかいし真田丸に乗せれば火力が活きる。 -- 2016-06-07 (火) 22:42:09
    • 速攻巨大化出来るサクカナにもたせてみたけど派手だなこれw -- 2016-06-08 (水) 00:57:15
    • 現実的な所で☆3の岩融+10が48。真利家が58なので120%の火力。速度は普通の槍が5回攻撃する間に4回攻撃になる程度みたいなので実火力は同じくらいに落ち着くのかな?手数が減るから足の早い敵に弱くなるのが問題か。 -- 2016-06-08 (水) 04:27:05
      • 本体の火力の上乗せ+10で速度2割減と考えると全然ダメだった。硬い敵対策に使えるかなってくらいかね。 -- 2016-06-08 (水) 05:37:03
    • 本体が余程低レア低レベルでもない限りDPSは露骨に下がるが、今まで槍で抜くのが難しかった防御200~300級の敵にもある程度は対応出来る様になる、というメリットは大きい。特に、開幕棍棒への対応はかなり楽になるだろう。初手鹿野が難しかったケースなんかが解決されるんじゃないかな。 -- 2016-06-08 (水) 04:53:15
    • 蜻蛉でいい件 -- 2016-06-08 (水) 09:40:36
    • 初の装備品イベってことで入手も簡単だからまぁこんなもんでは。強い実用品はきちんとした期間と内容で城娘同様に確率入手にすると思うよ -- 2016-06-08 (水) 10:49:12
    • 巨槍って割にグラフィックがかなり細身の槍なんだよな。もっとゴツくてもよかった -- 2016-06-18 (土) 14:41:11
  • 範囲+10くらいはあっていいんじゃないか利家よ -- 2016-06-08 (水) 06:16:57
    • 逆に考えるんだ…こんな槍を使っているから殿に負けてしまうのだと。 -- 2016-06-08 (水) 15:08:21
  • ☆4武器が蔵から出るようになったら真・利家の巨槍より山姥の槍の方が使われる未来しか見えない。☆4武器は何があっても蔵には入れないのかもしれないけど。 -- 2016-06-10 (金) 02:36:59
  • 槍のピークは摂津オンラインだった。今は本気編成だと彦根か鹿野しか入れない -- 2016-06-30 (木) 14:21:02
    • 足止めトークンが欲しいマップだと小諸が入ってくるけどな。 -- 2016-08-02 (火) 20:09:21
  • 御手杵と蜻蛉切、この娘に持たせるならどっちだろう。 -- 2016-08-06 (土) 16:19:51
    • すまぬ。間違えた。 -- 2016-08-06 (土) 16:20:33
      • 極大長槍+10で。 -- 2016-08-21 (日) 12:37:42
      • ほんと極大+10一本で大体事足りちゃうのね。利家不憫すぎるな・・・ -- 2016-09-21 (水) 22:56:23
  • 利家の巨(ryはアイギス見るに範囲+60位ほしい。。。(速度低下のまま1体攻撃がついてもいいから) -- 2016-09-01 (木) 02:33:40
    • 槍に1体攻撃は流石にデメリットあり過ぎないですか?尾山に持たせてデバフ一辺倒ならなくはないレベルだけど。 -- 2016-09-11 (日) 07:51:43
      • むしろ範囲も攻撃力も据え置き数値で良いから巻き込み幅を広くしてくだせぇ。正面から2列に並んできた奴攻撃してダメージが1体にしか行かない時の切なさ・・・ -- 2016-09-11 (日) 08:36:53
      • 敵の行列を待ち構えてるときは近い敵を狙って後方まで巻き込んでくれるけど。行列が抜けていくときは一番先の一体を狙うから現在ボコボコ殴られている敵が倒せない。そら落ちるわ…。 -- 2016-09-13 (火) 07:07:45
  • 招城の確率酷いんだし、武器の確率ぐらいはさぁ.......... -- 2016-09-14 (水) 23:58:07
  • ☆4槍は全部ステ+10してもいいだろコレ。ほぼ強化不可能な武器なんだから基礎ステで差を付けといてくれよ… -- 2016-09-23 (金) 17:27:12
    • だなwせめて☆3の+10を超える性能か☆4を強化するアイテムが欲しいわ -- 2016-11-08 (火) 21:18:44
  • 真がなくても☆3の利家(ryを+10すると全く同じ性能になるのかw☆ひとつの差ってなんだろう・・・ -- 2016-09-25 (日) 22:24:17
    • ☆ひとつの差が改修要否による材料・手間の差と理解してる殿が多いと思うよ。少なくとも☆3と☆4については -- 2016-09-26 (Mon) 02:20:38
      • イベ武器の中でフル強化の下位に並ばれるのって槍だけなんだよな… -- 2016-10-01 (土) 21:12:51
  • 山姥の槍+1を貰ったんですが評価ってどうですか?
    今まで槍全く使ってなかった… -- 2016-09-28 (水) 12:42:20
    • たぶん一番強い槍。自分はそう思ってる -- 2016-09-28 (水) 12:53:26
      • 了解です!ありがとうございます -- 2016-09-28 (水) 13:08:42
  • 山姥の槍→大千鳥十文字槍×2と贈り物で貰った☆4全て槍でしかもダブったと嘆いてここ見にきたら・・何?、この☆4内でも下位互換の山・・ハズレはハズレでもまだマシだったのか・・ -- 2016-10-27 (木) 18:16:55
    • 貴重な☆6城娘から人間無骨+1キター→さてどんな強さかな→極大長槍+10と攻撃力おn(ry -- 2016-10-30 (日) 15:16:44
      • しかし範囲は負けているもよう。。。 -- 2016-11-08 (火) 21:20:51
    • 逆に言えば★4複数持ってれば★3槍は他の強化にまわしていいってことさ… -- 2016-11-10 (木) 11:36:43
  • 日本号出た後スグに山姥でました。鹿野ちゃんが禍々しくなりました。訴訟 -- 2016-11-07 (月) 13:38:09
  • 山姥と信利家7しか違わないなら攻撃力低い山姥採用かな。槍にとって速度下げて敵さばけないのはつらい -- 2016-11-07 (月) 13:40:30
    • あの槍は利家さんがケチったから残念性能なのかもしれない -- 2016-11-07 (月) 19:47:14
  • 真とっしーの巨槍が強化できるようになったぞ!えっ、他の☆4を強化する?そうですか・・・ -- 2016-11-22 (火) 16:46:07
    • イベ武器の中から選ぶとしてもフラガラッハが優先だよなあ -- 2016-11-24 (木) 10:51:34
  • ☆4強化できる様になったから山姥を強化しようと思うけど、他の武器の方が良いのかな? -- 2016-11-26 (土) 11:18:46
    • 槍の中では最強格だしアリよ -- 2016-11-26 (土) 12:11:27
      • レスthx。愛用の山姥+10造りましたわ。☆4はエフェが良いから使いたいし、もう少し槍の攻撃力上げて欲しいなぁ。 -- 2016-11-26 (土) 23:58:21
  • 蜻蛉切って...ハズレ!? -- 2016-11-29 (火) 20:03:29
    • ☆4の中では一番使えるよ -- 2016-12-01 (木) 10:20:30
      • そうでしたか。いやぁ~初めての虹で、くれたのがコレだったのですが余り評価を聞かないものですからひょっとしてと思いました。いやはや取り越し苦労のようでよかったです。 -- 2016-12-07 (水) 21:21:08
      • 無強化☆4使うより+10極大長槍のほうが強いけどな… -- 2016-12-09 (金) 12:30:54
  • 贈物で御手杵ばっかり4本目なんだけど・・・銃とか弓くれよ -- 2016-11-29 (火) 21:40:44
  • 強化するなら蜻蛉切と山姥のどっちかな?速度上昇合っても16の差はでかそうだが -- 2016-12-08 (木) 21:10:40
    • 元の攻撃力が低い槍だから、山姥のほうが基本いいはず(敵の防御抜きやすくなるから)。攻撃力16の差って巨大化時の倍率(巨大化4回で1.64倍、5回で1.8倍)や属性一致1.2倍の関係でもっと広がるし。対して蜻蛉切は8.2%攻撃速度が上がるだけだからね -- 2016-12-09 (金) 12:54:03
      • なるほど、じゃあ山姥強化するかな -- 2016-12-10 (土) 14:13:17
    • 槍は基本対ボスじゃなくて雑魚散らしが仕事だからDPSより殲滅速度が大事な場面もある。たとえ火力低くなっても蔵一発もらう前に速度で倒せればそれでよかったり。ダメージより確殺数が大事なのはTDの基本だから正確には敵と目的によって最適解は変わるけど、そこまで想定しにくいからまあ火力選んどけばリスクも少ないって程度。彦根みたいに火力範囲十分なら速度が便利になってきたり。 -- 2016-12-10 (土) 14:59:13
      • まあ間違っちゃいないんだけど、元々攻撃の振りが早めな関係で速度ほとんど変わらないのと数値の差がでかいのがな。10数発殴ってやっと一回増える程度しか変わらないから、なんだかんだで火力上げる方が重要よ。まあ山姥と比べたらってだけでほかの☆4以下装備よりは優先度高いとは思うが -- 2016-12-10 (土) 17:51:21
  • 数少ない☆4武器の一つが人間無骨
    つらい… -- 2016-12-30 (Fri) 21:53:06
  • 門松寿槍 ☆4 攻撃22 防御+25 新年を祝う槍。年神様のご利益が災いを跳ね除ける。 -- 2017-01-01 (日) 05:16:28
    • うーんこのゴミ -- 2017-01-01 (日) 06:06:55
    • すげーゴミだな、これw -- 2017-01-01 (日) 06:22:29
    • 槌だったらなぁ。門松だから槍しかないんだけど。 -- 2017-01-01 (日) 07:03:54
      • 正月で槌なら餅つきの杵でええがな -- 2017-01-01 (日) 07:06:47
      • 他ゲで門松型の銃があったぞ? -- 2017-01-03 (火) 08:13:01
    • 足止め持ち専用としてなら使えるかも? -- 2017-01-01 (日) 07:38:06
    • さわわ専用かな?自分は彦根なくてしゃーなしで鹿野を絶で2にデコイ役として置いてるからなんとなくつけてる -- 2017-01-01 (日) 07:42:36
    • ちゃんとした性能の防御槍なら佐和山が使うんだがなぁ、これは記念品にしかならんなw -- 2017-01-01 (日) 07:53:16
    • なんでこうイベ武器は基本ゴミなのか…攻撃22とか☆三以下じゃん、せめて攻撃35あれば -- 2017-01-01 (日) 13:33:43
    • せめて☆3で楽に+10にできたならまだ一考の余地あったか…まあそれでも厳しいかも -- 2017-01-01 (日) 13:56:05
    • ☆1で攻撃20防御+17なら、記念のネタ武器ならこんなもんだろレア度の割には強いし、で許されたろうに -- 2017-01-01 (日) 14:05:26
    • 竹槍と考えればちょーつおい -- 2017-01-01 (日) 14:18:07
    • 足止め要員の小諸とかトークン目的の鹿野とかならアリかなぁ…☆3だったら良かったのに -- 2017-01-02 (月) 01:03:21
    • まあ記念品だしこんなもんでしょ。これが攻略必須になるような性能だったらそれこそ大荒れになるしね。上級鋼が0.3個分ほどログインボーナスで手に入ったと見たほうがいいんでない? -- 2017-01-02 (月) 23:59:06
    • 俺は温泉にもたせて最後尾に置いてる。戦力としては期待してないが万一の壁としての期待だからこの武器はありがたい。この武器のおかげで安心感が格段に上がった。実際今回の絶の普初回で温泉前まで突破されたけど、萩の計略つけてメタと姉防いでくれた。 -- 2017-01-04 (水) 07:03:01
    • 強いな -- 2017-01-04 (水) 10:21:21
    • これからの☆4武器の修正とか見越してならありだと思う -- 2017-01-06 (金) 01:58:26
    • なんで年末のくっそ忙しい時にログインした人だけとかにするの・・プレ箱に入れておいてくれてもいいじゃない -- 2017-01-06 (金) 03:44:02
      • スマホをちょっと起動するだけの時間も取れないようなら、仕方ないんじゃない。そこまで想定できんでしょ -- 2017-01-06 (金) 04:11:47
    • つか普通に強いんだが…防御にも巨大化補正が乗るっての忘れてないよな? 佐和山に持たせりゃ最終防御+50だぞ。石田正宗の効果が50から100になると思ったら相当なもんだろう。(もしくは、未改築でも石田正宗の効果が得られると考えてもいい) -- 2017-01-06 (金) 04:36:39
      • 乗ったっけ?攻撃だけだと聞いたんだが -- 2017-01-06 (金) 08:44:36
      • 巨大化で倍率が上がっていくステータスは全て装備の影響を受けるよ。 範囲にしたって装備の数値込みで巨大化の補正を受ける。 -- 2017-01-06 (金) 12:54:15
    • 鹿野に持たせてるわ。なんとなくで -- 2017-01-07 (土) 15:45:05
      • 自分は足止めで自滅しにくいよう小諸に持たせてる。グラフィック的に一番似合うのは亀居だけど -- 2017-01-08 (日) 23:03:06
  • 人間無骨が3本もあるんだが これってどうなんでしょうか・・・ -- 2017-01-01 (日) 07:13:06
    • ダメみたいですね(人間無骨と雷上動殿並の感想) -- 2017-01-01 (日) 07:52:19
    • そうか・・・じゃあ運に見放されたと思う事にしよう・・・ -- 2017-01-01 (日) 08:26:51
    • これが三槍流です! -- 2017-01-01 (日) 14:30:34
      • ゾロ「重い・・・」 -- 2017-01-01 (日) 21:27:52
      • 口で槍を扱うのは流石に辛いな。某マンガで尻に刺してる奴が居たからそっちなら・・・ -- 2017-01-04 (水) 10:35:23
      • 鹿野がそんな感じになってるような…攻撃には使ってないけど -- 2017-01-08 (日) 23:41:49
    • 無課金殿なのに、連続で人間無骨が来て、6個中2個という有様。☆4武器の沼は深いな… -- 2017-02-11 (土) 02:08:19
  • 尾山用に範囲+20くらいの槍がほしい -- 2017-01-06 (金) 14:58:54
    • 槍はやたら装備の種類多くなってるしどうだろう。既存の☆4を調整して何とかならないかな… -- 2017-01-08 (日) 23:15:53
      • ★4以上には何かしら効果がついててほしかったよね。人間無骨あたっても外れ扱いとかひどいと思う・・・ -- 2017-01-08 (日) 23:34:48
      • イベ産や今回の記念の門松を抜いても☆4が6種類…法術の全武器数と同じだ… -- 2017-01-08 (日) 23:50:02
  • 今更だが極大長槍+10って素の御手杵の火力3も上回るのか。貴重な上級霊鋼を御手杵に使うことはまずないが霊鋼はかなり手に入るので尾山城用に作ってみようかな -- 2017-02-03 (Fri) 00:43:13
    • 極大いいよね
      案外槍の射程範囲をアテにして蔵を守護るとか足止めの援護すること多いし -- 2017-02-18 (土) 17:59:11
  • 投票ので山姥 範囲+がほしかったな -- 2017-02-05 (日) 13:48:15
  • 畜生・・・槍の☆4武器って誰が得すんだよ… -- 2017-02-06 (月) 18:16:02
  • 大千鳥十文字槍とかいうクッソ強そうな槍が出てきて山姥以下だったときのガッカリ感 -- 2017-02-11 (土) 12:43:54
  • 無駄な☆4槍多すぎでしょ -- 2017-02-12 (日) 01:33:37
    • 人間無骨・日本号・大千鳥に関しては山姥の完全下位だからね。槍に限らないけど、せめて同レア帯は全ての武器が特性で住み分けしてくれたら楽しいけど現状ただのハズレ枠かコレクション、ファッションでしかない。 -- 2017-02-12 (日) 04:19:50
  • 霊鋼が無かった時に☆4槍焚べて山姥+10にして☆4槍が山姥と兜武器のみになってたけど、贈り物がダブリ無しの槍ばかりであと日本号くればコンプするくらいに回復。槍殿だし喜んでいいのか悲しむべきなのか・・。もう全種+10いっちゃうか(錯乱) -- 2017-02-25 (土) 07:50:18
    • さきほど10連1回でピックアップ外れできた指月伏見城から・・いや・・まさかの日本号かよ!ダブリ無しで槍揃うしこれもう呪いの域じゃんよw -- ? 2017-02-25 (土) 11:31:21
  • 門松とロンゴンゴンゴのどちらがいいかな -- 2017-02-28 (火) 16:59:28
    • 佐和山城以外はたぶんロンゴのほうが上かな?防御は特技とか計略で後から伸ばしやすいけど、耐久伸ばすって結構貴重だし、上昇値も低くないし。 -- 2017-02-28 (火) 18:04:00
    • 低攻撃超連射な蔵絶対壊すマンの相手をするなら門松、そうでないならロンゴかな。初期耐久+500で更に巨大化の影響も受けるとなると、象や四足からの攻撃に耐えられる回数とかが明確に変わってくるだろうね。巨大化回復量も増える事を考えると、最終的には耐久+2000相当くらいにはなるのかな? ボスが蔵前を通る時の肉壁としてもかなり変わってきそうだね。 -- 2017-02-28 (火) 18:41:57
    • 槍の軽さなら巨大化すぐだしンゴンゴの耐久アップはかなり嬉しいね。巨大化時の回復量も増えるってことだし。 -- 2017-02-28 (火) 22:08:30
  • 略称ンゴンゴになるのか・・・(困惑) -- 2017-02-28 (火) 22:44:34
    • なんJ民みたい(小並感 -- 2017-03-01 (水) 00:03:31
    • ンゴゴゴゴゴwww -- 2017-03-02 (木) 11:52:49
  • 鹿野城にロンゴミニアド持たせて最大化したら耐久お化けになってワロタ -- 2017-03-02 (木) 16:44:27
  • こいついつも槍の武器追加してんな -- 2017-03-11 (土) 02:13:11
  • 今回追加の槍、上と下で説明矛盾してませんかね -- 2017-03-21 (火) 16:59:30
    • じっさい使ってみた感じだと、一撃目は範囲で二撃目が単体っぽいから矛盾はしてないよ。たぶん。 -- 2017-03-21 (火) 22:42:13
  • 2回攻撃の槍って初めてだな。要は連装銃みたいなもんだろうから、高レベルになればDPSは山姥超えるか? -- 2017-03-21 (火) 18:04:29
  • がとちゅ2式 -- 2017-03-21 (火) 18:39:58
    • どっちかというと隙を生じぬ二段構え -- 2017-03-21 (火) 19:13:42
      • それ飛天御剣流やw -- 2017-03-29 (水) 09:42:39
    • ディルムットとか真田幸村とか -- 2017-03-21 (火) 21:35:16
  • 今回の破速度低下でも悪くない武器だな -- 2017-03-21 (火) 19:47:11
  • 両刃は温泉で固定値100伸ばせる伊予松山に合いそう -- 2017-03-21 (Tue) 20:12:56
    • 80のひこにゃんでも良いぞ。って思ったけど彦根自身の武器がまだ控えてるんだよな -- 2017-03-21 (火) 20:14:06
    • ウチでは実際伊予松山に持たせて使ってみたけど、うん、悪くないねコレ。 -- 2017-03-22 (水) 16:21:10
  • ウチのさわやに門松もンゴも両刃櫃槍も持たせたいわ。三槍流とか無いものか -- 2017-03-21 (火) 23:05:18
  • 両刃櫃槍はさほど遅くはなってないね、つーかこれに速度低下の文字つけるなら無双弩や連装銃などにもつけたほうが良さそうなんだがなんか統一感ねえのな。 -- 2017-03-21 (火) 23:09:47
    • 他の武器と違って46位の特別賞だから多少の優遇があるんじゃなかろうか -- 2017-03-21 (火) 23:18:21
      • あいや、性能的な意味で無く表記上の話ね。この槍は「連続攻撃で攻撃モーションが長くなってる→速度低下の文字がある」、一方連装銃は「連続攻撃で攻撃モーションが長くなってる→でも速度低下の文字がない」と同じ現象に対し説明が統一されてないのはよくないよねって事ね -- 2017-03-21 (火) 23:25:19
    • こうなると彦根槍がどういう方向性になってくるか興味津々だな -- 2017-03-21 (火) 23:20:00
      • 回復+20(あるいは+100%)なんて駄目な様であんがい面白い気もする。とっとと最大化させた所為で回復に困ること結構多いし。 -- 2017-03-21 (火) 23:28:40
      • ひこにゃんは素の回復が高いから回復槍かな? -- 2017-03-21 (火) 23:34:01
      • 回復とかそれなりの数値ないとゴミになるし、そんな微妙な調整は出来ないだろうからやめて欲しいな -- 2017-03-22 (水) 12:10:12
      • そもそも岩櫃の二連槍がダメ計持ちの岩櫃に悲しいくらいマッチしてない時点でイメージ=持ちキャラとの親和性とは関係無いと思われる。 -- 2017-03-22 (水) 12:16:25
      • 上位入賞でこれかよとか反応もよくないだろうしね。無難に速度上昇か範囲かな。速度だと岩櫃と若干仕事被る部分あるから範囲+10が誰も敵に回さず無難かな。 -- 2017-03-22 (水) 12:18:47
      • 少なくとも御手杵引いた人は敵に回すんじゃないかな...かといって御手杵に合わせて火力下げたら、御手杵と一緒な微妙槍になる -- 2017-03-22 (水) 12:25:13
      • 刀とかの関係も見てると攻撃39、範囲+10あたりの槍はどのみち出てきそうな気はする -- 2017-03-22 (水) 12:33:08
      • 無難路線は無いと思うけどなぁ…。前半の3本からして既存のものとは一線を画した感じだし。その反面効果自体は特技などで既存のものだから、無難に使えると考えるなら「範囲内の城娘に攻撃+20」なんて効果に期待かねぇ。 -- 2017-03-22 (水) 16:35:59
      • あたり判定が広がると地味にありがたいな -- 2017-03-22 (水) 23:50:17
      • 天守の狭間から狙撃します!的に範囲60くらいの来ねえかな -- 2017-03-23 (木) 13:25:01
      • ひこにゃんの槍は病弱(継続ダメージ)になる代わりに倒した敵から気上昇2になるとみた -- 2017-03-24 (金) 08:11:50
      • ああなるほど、回復-xxがついてその分攻撃や範囲+大ってのもありだね。 -- 2017-03-25 (土) 06:13:34
    • 日本号とか本来なら正則君の武将兜討伐で手に入るのが妥当な武器なのになんもないし、このゲーム武器とキャラの関係性に関してはガバガバよ -- 2017-03-24 (金) 10:52:24
      • 日本号は母里ちゃんに呑み取られたから、きっともう持ってないんだよ。しょうがないね。 -- 2017-03-29 (水) 00:33:45
  • 今更だけど佐和山改壱に装備させる槍ってンゴンゴと門松どっちが固くなるのかな -- 2017-03-22 (水) 00:36:43
    • 佐和山の特技は固定値上昇だからなあ。ストーブの群れとかに対しては門松の方が有利のような気もするけど、巨大化の回復量増加の恩恵も受けられるンゴ槍の方が体感的な固さは上だと思う。 -- 2017-03-22 (水) 10:23:19
    • 防御と耐久どっちとるか、敵の攻撃方法による -- 2017-03-22 (水) 11:58:23
    • 攻撃力の高い相手ならHPの方が有利、小物相手なら防御の方が有利。自力回復オンリーならHPの方が有利、歌舞がいるなら防御の方が有利。とか状況によるな。 -- 2017-03-22 (水) 12:13:43
    • 特技はともかく計略と地形は門松向きだからどっちか迷ってるならとりあえず門松持たせれば無難よ -- 2017-03-22 (水) 13:15:52
    • 装備だから巨大化補正がかる、最大化時に耐久+1000か防御+50どっちとるか。門松なら特技の防御+50も更に入る。基本門松で耐久必要なら切り替えでいいんじゃないかな。 -- 2017-03-22 (水) 16:40:12
    • トークンを置いて維持できるかどうかも重要じゃないかな。巨大化補正+トークンの30%上昇ができるならかなり固くなると思うけど。 -- 2017-03-22 (水) 20:39:27
    • なるほど参考になったよ。皆ありがとう~ -- 2017-03-23 (木) 08:24:15
  • 星6以上がくまモン含めて5人で、うち、蜻蛉切合わせて槍が計4本って (^^; 。そんで今しがた99%で残してた竹田ちゃん好感度イベでくれたのがまたトンボ... (^^;  ホント勘弁してくんねーかな。 -- 2017-03-22 (水) 16:30:50
    • 蜻蛉切の速度やや上昇って槍に関して言えば殆ど恩恵ないなぁ。両刃櫃槍の速度低下があってないようなもんだから蜻蛉切筆頭に槍の速度アップ系のテコ入れがいい加減欲しいところだとは思う。 -- 2017-03-22 (水) 16:36:19
      • つまりとっしーの槍は槍にて最強の可能性が・・・ -- 2017-03-23 (木) 00:51:17
      • そこが変なとこなんだよなぁ。トシちゃんの槍は露骨に遅くなるんだけど、両刃櫃槍はあるのか無いのかわからないレベルなんだよ。 -- 2017-03-23 (木) 09:11:31
      • 2連撃だから速く感じるだけで、2撃目をノーカンとして初撃~初撃までの間隔を比べたらもしかしたら同じかも? -- 2017-03-23 (木) 09:14:53
      • 槍51、巨槍68、櫃槍85かな -- 2017-03-23 (木) 09:47:09
  • 贈り物、何かやたら槍ばかり出るな。☆6以上8人で山姥2、大千鳥十文字1、蜻蛉切1、御手杵1。他は滅ガトと雨夜手拍子と雷上動。5/8が槍って・・・ -- 2017-03-25 (土) 04:26:05
    • 日本号5本もあるわ鬱 -- 2017-03-25 (土) 23:49:51
    • 槍の☆4充実し過ぎだよな -- 2017-03-26 (日) 20:18:33
    • 5/10が槍で愚痴ろうと思ったら上には上がいた。そのくせ山姥大千鳥は一本も出ないっていう… -- 2017-03-30 (木) 08:06:28
  • 計略再使用-3秒槍…だと…伊予松山は何装備すりゃいいかという贅沢な悩みに突入したな -- 2017-03-28 (Tue) 16:34:19
    • 無駄なくやれば尾山の計略が3人まで同時にできるようになるな…… -- 2017-03-28 (火) 17:27:33
    • 尾山くらいの回転率と軽さの計略でなければ使いにくい印象・再使用でなければ鹿のんの最初の一手で…とも思ったが -- 2017-03-28 (火) 17:38:27
      • 再使用って書いてあるけど普通に置いてすぐにも効果ある。元が40秒の計略が初配置から37秒で使えるようになってたから間違いない -- 2017-03-28 (火) 18:08:26
    • 計略再使用-3秒槍はそれほどでもなくとも素の性能が悪くない…とりあえず計略持ちに持たせて損はない -- 2017-03-28 (火) 17:44:23
    • そっと互いの武器を交換する岩櫃と彦にゃんであった -- 2017-03-28 (火) 17:50:47
  • 夜叉彦槍 攻撃力44、計略再使用-3秒(装備するとステータス画面では計略が-3秒された状態で表記される:例40秒→37秒)  元々終わってた能力なし☆4装備の中の下位3本の息の根を止めていくスタイル -- 2017-03-28 (火) 17:19:48
    • 割合減少系と合わせるとどうなるんだろうな?減算後に除算?除算後に減算?いずれにせよ回転重視の計略向けか -- 2017-03-28 (火) 17:47:13
      • ステータス画面の時点で効果が出てるから、攻撃と一緒なんじゃないかな?素の攻撃力に装備分を加算した後その数値ごと割合上昇するみたいに、元計略が60秒だった場合57秒にしたものを割合減少する感じで -- 2017-03-28 (火) 17:57:46
    • これは上田城に良いんじゃないだろうか。切れ目で一気に狙われることを防げるわけだし。 -- 2017-03-28 (Tue) 17:59:53
      • ひこにゃん本人未所持で上田城がいるなら優先的に持たせたいかもね。逆にひこにゃんいるなら別の子に持たせた方が有効活用できそう。 -- 2017-03-29 (水) 14:13:16
    • 石垣山城用かな、ふくちゃま音頭よりも小回りが利く利点を更に伸ばせそうだ -- 2017-03-28 (火) 18:43:51
    • 槍は面白い計略持ってる子たくさんいるし、誰に持たせてもそれなりに有効だとは思う。 -- 2017-03-28 (火) 18:47:36
    • 伊予松山と石垣山には鉄板裝備になりそう。 -- 2017-03-28 (火) 18:49:36
    • 丸亀城の団扇を扇ぐ速度が上がるな。 -- 2017-03-28 (火) 20:11:35
    • オンリーワン効果でいい感じ -- 2017-03-28 (火) 21:34:46
    • 上田か松山に持たせるかで悩むわ -- 2017-03-28 (火) 22:11:24
    • ひこにゃんイメージ武器なのに持たせようとする殿がいない -- 2017-03-29 (水) 06:18:59
      • ひこにゃん自身にはあまり恩恵無いのがな… -- 2017-03-29 (水) 10:07:47
      • 計略の回転率上げたい子はひこにゃん槍持たせて普通に使う槍の子には両刃櫃槍を持たせてあげてる -- 2017-03-31 (金) 19:54:50
    • 夜叉彦槍:この槍の前では人間無骨の価値など無いに等しい。 って感じやね。人間無骨ェ・・・。 -- 2017-03-29 (水) 14:06:48
      • 日本号と十文字もほぼ息してないから安心してほしい -- 2017-03-31 (金) 23:36:29
    • 巨大化したら再使用時間もっと速くなったりする? -- 2017-03-30 (木) 09:16:19
    • 夜叉彦槍で温泉を速め自身と温泉で+180された彦にゃんが夜叉彦槍で2発あてていく -- 2017-04-02 (日) 10:13:22
  • 攻撃間隔を測ってみたところ、蜻蛉切は1.58秒ごとに1回攻撃、両刃櫃槍は2.83秒ごとに二連撃だった。それぞれ攻撃回数6~7回で計測してるので精度はそれほどよくないと思うけど、両刃櫃槍のほうが少し手数が増えるかな。 -- 2017-04-03 (月) 00:18:53
  • 両刃の2連撃って、1回目は(直線上)全体攻撃→2回目は1体にのみ攻撃…って事で良いのか?以外にダメージ効率が上がってないような。 -- 2017-04-03 (月) 10:57:41
    • 範囲内全員二回攻撃だよ、槍使いは素の能力低いから武器の威力低下の影響も大きいから伸び悪いけど。攻撃の起点になった敵が一撃目で死んで範囲内に別の敵が残ってる場合にどうなるかは知らない。 -- 2017-04-04 (Tue) 05:55:05
    • 気になったので両刃櫃槍と山姥の槍のDPSをガバガバ比較したところ、両刃槍装備時の一振り辺りの与ダメージが231以上なら両刃槍のDPSが山姥槍に勝つようです。
       ガバガバ比較詳細(クリックで展開)
        -- 2017-04-09 (日) 11:44:13
      • 槍側が高性能であるほどボーダーを達成しやすくなる事を考えると、低レア低レベルほど山姥、高レア高レベルになるほど両刃が有効になってきそうだな。 -- 2017-04-09 (日) 12:12:52
    • 運良くひこにゃんが手に入って装備どうしようと思って見に来たら両刃櫃槍って強いのね。御城の攻撃速度減少って外れのイメージしかなかったから意外だった。検証してくれた殿達ありがとう。 -- 2017-04-10 (月) 15:55:44
  • すでに何回も書かれているが贈り物で☆4槍を大量に贈られるとなんだかなぁ。
    特に今回有用な槍が二つも配られたし、どうするよこの人間無骨・・・。 -- 2017-04-04 (火) 20:13:44
    • 「その刺突、まさに直死」とか大げさなこと書いてるんだから極稀に敵が即死でも付ければいいのに(アイギス並感  通常☆4武器を手に入れる機会が贈り物以外であればまだいいんだけど、現状どんな廃課金者でも入手回数有限な以上劣化武器は邪魔でしかないよね・・・ -- 2017-04-05 (水) 22:54:31
      • このゲーム、確率系のギャンブル戦術は頑なに避けるから、武器説明に合わせるとしたらターゲット対象のみ防御無視とかダメージアップ的な一点突破型になるんじゃないかな? -- 2017-04-09 (日) 12:09:41
      • 前世は激しい確率ゲーで不評だったからその反省からやらないだろうな。前世は銃はノックバックでなく、確率即死で象退治は速度アップ銃使いの仕事だった。攻撃も確率クリティカルで、防御も防御確率で直撃か0ダメかの運ゲーで運が悪ければ大破てたりと安定しなかった -- 2017-04-16 (日) 10:05:01
      • 人間無骨は鈴みたいに範囲内の兜の防御力を-10とかあれば解説通りの武器になると思う。日本号は…どうすればいいんだ…。 -- 2017-04-18 (火) 01:36:14
  • ヤバい、個人的に御手杵が最強だと思って+10にしていたけど、全く話題になってない…。初手の早さや巨大化したらギリギリ別の道の的に届くようになるって結構大事だと思ってたが範囲+5は誤差みたいなモンだったか…。 -- 2017-04-16 (日) 09:52:17
    • 範囲+5が誤差っちうより取り敢えず極大長槍でいいや→槍にそこまで火力求めないから後回しでいいよねって流れになっちゃうんじゃないかねえ。ダメージ稼ぎたかったらデメリットもあるにせよ両刃櫃槍が出ちゃったし -- 2017-04-16 (日) 09:56:41
    • 俺も御手杵派。極大長槍でいいや→見た目が気に入らん。あとどうせ極大長槍+10使うなら御手杵+10の方がいいじゃん、で御手杵+10作った。汎用性は★4で一番高いと思う。 -- 2017-04-16 (日) 10:14:42
      • 何でや!見た目だけなら獣の槍やん! -- 2017-08-10 (木) 09:16:28
      • 極大長槍良いよね…あの無骨な感じがほんと好き -- 2017-08-11 (金) 03:50:02
    • 範囲+5って誤差にしか思えなくて星4武器は攻撃重視だな -- 2017-04-16 (日) 10:54:58
    • 天下三名槍の一つ。の中では最強だと思う。いや蜻蛉切だろ!という異論は認める。まああと一つは…そう、まあ…そうね。 -- 2017-04-17 (月) 22:16:42
    • 御手杵を彦根のメイン槍にしてるけど範囲+5が有効に働いてるかは正直わからんね。ただこれは山姥にかえても同じことだとおもうよ。 -- 2017-04-18 (火) 09:12:21
    • 御手杵ってなんて読むん?ミテキネ?今まで何となくで「おてもと」って呼んでるわw -- 2017-07-27 (木) 18:36:23
      • おてぎね、だったかな。名前の由来については色々あるのでググると良いかと。 -- 2017-07-27 (木) 20:31:06
  • 両刃櫃槍、初めて使ったけど見た目ゲルググだ -- 2017-04-27 (木) 07:48:31
  • 両刃櫃槍、通称ストーブ兜なんかは、山姥の槍より早く倒せるな。待機しているストーブ兜群を攻撃するのならこれも一考に価する。 -- 2017-05-01 (月) 23:40:23
    • 奴ら防御高めだから下限ダメが2回入って結果的に早く倒せるパターンかね。使ってみると色々楽しい武器ではある。歌舞や鈴と相性いいし -- 2017-05-02 (火) 06:41:04
  • 広島ちゃんが山姥の槍持ってきてくれたゾ…だが槍は全然育ててねぇな -- 2017-06-30 (金) 16:48:29
  • 両刃櫃槍は待機してる低防御高耐久の相手に本当に強いな。今回の武神降臨で相撲にぶっ刺さたわ -- 2017-07-05 (水) 20:09:29
    • どれくらいの攻防比からゲルググ優位になるんかな~と思って諸要素を計算してみたが、仮にカンスト級の巨大化5回槍が持ったとしたら、初期状態では敵防御0なら両刃100%に対して御手杵90%程度のDPSで、敵防御100くらいでトントン、それ以降は御手杵優位だな。地形一致、各種バフ、最大化まで考慮したら敵防御250~300くらいまでは両刃優位という事になりそう。
      攻防比で言えば、敵防御の2.2倍くらいの攻撃力が確保できればいい。明確に優位と言うには2.5倍くらいは欲しいかもだけど。 -- 2017-07-05 (水) 22:25:29
      • 上の木の両刃DPS比較を見ると、山姥の槍よりDPSが出るラインは与ダメ231以上らしいね。 -- 2017-07-06 (木) 13:08:51
      • 敵のステータスを計測してるサイトによると今回の相撲取り型兜は防御20らしいから絶対優位だな -- 2017-07-07 (金) 21:50:28
  • 結局☆4槍強化するならどういう優先順位になるんだろ。両刃櫃槍→御手杵→山姥→門松orンゴって感じになるのかな? -- 2017-07-08 (土) 17:14:36
    • 個人的には 両刃櫃槍>御手杵>山姥≒夜叉>>門松orンゴ くらいかな -- 2017-07-08 (土) 22:11:41
  • 夜叉彦槍は石垣山城専用装備な気がするな。計略-3秒を生かすとしてCTが短くて強力でコストが安いなんてこの娘だけだし、本人もそこまで攻撃に絡んでこないから両刃櫃槍を捨てても気にならない。 -- 2017-07-10 (月) 03:00:28
    • 最近の妖怪相手や、竹束の後ろから来る法術・ハンマーなんかの厄介な相手を纏めて潰すのに真田丸や岩櫃に持たせてもいい感じ。武器自体の火力もそこそこあるし。本体の巨大化に気を取られないことを考慮すると、やはり石垣山が第一候補にはなると思うが。 -- 2017-07-10 (月) 18:31:21
      • 岩櫃城は計略で倒せなくても鈍足で支援とコスト5ってことでまだありだけど、真田丸は残念ながらないかなぁ。消費9とか重すぎて連発できると逆にマイナスになりそう -- 2017-07-10 (月) 23:05:41
    • 後はCT短縮が無いときの上田かな。あの手の効果時間=CTの計略を掛け続けたい場合に、3秒の余裕はありがたい…かもしれない -- 2017-07-10 (月) 19:58:31
    • 俺は温泉派だな~ -- 2017-07-10 (月) 23:19:24
      • うちも温泉だな。石垣山は新府と双刃の取り合いしてる -- 2017-07-27 (木) 19:56:04
    • うちでは上田と石垣山で取り合いになってる -- 2017-07-22 (Sat) 06:51:42
  • 夏名古屋が大千鳥十文字槍を持ってきてくれた。すでにある日本号と人間無骨と合わせて山姥の槍下位互換三銃士の完成や! -- 2017-08-11 (金) 04:03:34
    • うちも今日日本号手に入れてコンプしたぜ!やったな! -- 2017-08-16 (水) 22:52:25
    • 武器にも待望の調整が来るから大化けする可能性がでたぞ!うちの人間無骨も救われるかも…。 -- 2017-08-17 (木) 01:43:18
      • ワシの人間無骨は8本まであるぞ(あれから更に増えた -- 2017-08-17 (木) 02:29:03
      • 調整来たが人間無骨ェ・・・ -- 2017-08-22 (火) 19:24:19
      • レベルにして15レベル分の強化だぞ!しかも井戸みたいに破壊されることもない!はぁ…… -- 2017-08-22 (火) 19:33:15
      • ほら、温泉と合わせれば+30でなんかこう…すごいじゃん? -- 2017-08-22 (火) 19:38:23
      • まあ完全下位互換が無くなったという言い訳はできるな -- 2017-08-22 (火) 19:47:14
      • その刺突、まさに直死(自身の回復力を上げる) -- 2017-08-22 (火) 20:31:05
      • ぶ、武器説明はなんかこう一番強そうな感じあるし(震え声 -- 2017-08-24 (木) 17:01:55
      • 全員配布?のチョコシールドと同じ効果というのがもう・・・回復なんてブラッドランス実装すればいいじゃないか・・・ -- 2017-08-24 (木) 18:24:58
      • たった今夏名古屋ちゃんから人間無骨貰ったぜ…こんなもんどうしろってんだw -- 2017-08-24 (木) 20:32:24
      • さわわに持たせて弁当喰ったら回復量が+495されると思えばまぁ…。 -- 2017-08-26 (土) 07:15:15
  • ↑バフの計算式は掛け算からの最後に足し算定期 -- 2017-08-22 (火) 19:43:23
    • 指摘したつもりが勘違い定期。武器や施設は出撃前のステ表示段階で加算してるから掛け算の適用範囲内だぞ -- 2017-08-22 (火) 19:50:51
      • へー。千代金丸や施設のときに一切触れられてない小ネタだったから、いつもの計算式のままだと思い込んでたわ。後、枝のつもりが木になってたな申し訳ない。 -- 2017-08-22 (火) 19:55:59
      • 範囲や防御ですでに言われてたから当然と思ってた殿さんが多いんじゃないかな。俺殿はそうだった -- 2017-08-26 (土) 07:02:08
  • 槍は性能よりも見た目重視で選んでるワイ殿。御手杵イケメンすぎんよ -- 2017-08-26 (土) 07:33:52
    • 日本号の禍々しさが好きで使ってる -- 2017-08-26 (土) 22:47:12
    • 見た目だけなら利家の槍が好きなんだけど好きなだけではどうにもできなかったよ…調整もこなかったし -- 2017-08-26 (土) 23:33:11
      • 利家の槍は何故強化来なかったんだろな -- 2017-08-27 (日) 00:26:28
      • 利家槍はあと20か30ぐらい高くてもいいよな。速度低下のデメリットは本体ステも含めて掛かるわけだし高レベルになればなるほどデメリットがデカくなる。 -- 2017-09-16 (土) 03:43:58
  • 槍を…☆4槍を…槌は全種類2つずつあんのに槍だけ何もないんや…秘伝武具イベ復刻はよ -- 2017-09-23 (土) 09:43:07
    • お、小田喜城です・・・もうすぐ私のイベ武器が実装されます・・・ -- 2017-09-27 (水) 01:16:56
  • 夜叉彦槍は再使用−3秒とあるけど、これ初計も3秒早くなってるよね? -- 2017-09-28 (木) 00:34:09
    • 確認してみたけど確かに。ゲーム中の表記は「計略再使用-3秒」だけど初回も適用みたいなので注釈付けたほうがいいかも。 -- 2017-09-28 (木) 00:46:50
      • おぉ…確認感謝です。注釈を入れるなら※から誘導してページ下部に記述するのがいいのかな?その辺りはよくわからないからどなたかにお任せするとして、鯱瓦と組み合わせたら初動がかなり早くなりそうだね。 -- 2017-09-28 (木) 14:52:51
  • 山姥の槍と弓の梓弓って気付いたら☆4の中でみそっかすの仲間入りしてたのね・・・ -- 2017-10-06 (金) 20:13:38
    • 攻撃特化ならもうちょっと盛ってほしいよなー -- 2017-10-06 (金) 20:18:39
    • でも他の武器に比べて槍はアップデート後の追加オプションもかなり微々たるものだから実際はどれも大差ない気がする。付加効果無しで攻撃差が小さいのは確かに物足りないけど -- 2017-10-06 (金) 21:58:25
  • ☆4 とんぼきり 攻撃+31 範囲+20  範囲20がきて凄い嬉しい -- 2017-10-24 (火) 16:37:56
    • 汎用槍が微妙なのばっかりなのに、イメージ槍はどれも優秀やな~ -- 2017-10-24 (火) 16:41:14
    • 手持ちの蜻蛉切はなんなのぜ? -- 2017-10-24 (火) 16:48:37
      • あっちが本物でこっちはいい名前浮かばなかったやくもの思考停止ネーミング武器 -- 2017-10-24 (火) 17:03:44
    • 槍で範囲+20は戦略の可能性広がるな、蜻蛉切なんていらんかったんや・・・ -- 2017-10-24 (火) 17:00:51
    • 槍は範囲バフやデバフ持ち多いから20はかなり大きいな -- 2017-10-24 (火) 17:23:38
      • 天下統一の相模で松江城(大坂バフ付き)に持たせたけど期待通りの広範囲で良かったよ -- 2017-10-25 (水) 21:10:40
      • 噂の槍持たせて適当なマップに出たけどこれは範囲広いね。今度高防御敵来たら大天使マツエルちゃんに持たせて戦わせてみるよ -- 2017-10-26 (木) 11:46:48
    • 上田や尾山あたりに持たせると楽しそう -- 2017-10-24 (火) 17:38:32
    • 近接武器で+20だと・・ -- 2017-10-24 (火) 17:45:47
    • この槍すごすぎない -- 2017-10-24 (火) 18:32:09
    • 人間無骨さん、また記憶の底に埋められてしまうん…? -- 2017-10-24 (火) 18:40:01
      • さっき貰ったけど、「城娘に骨抜きにされちゃった、てへ」と思える・・・最高! -- 2017-10-24 (火) 22:07:25
      • なんでや今回倉庫の隅に追いやられたのは御手杵さんやろ!人間無骨さんは関係ないやろ!いい加減にしろw -- 2017-10-25 (水) 01:43:21
      • 「とんぼきりは1振りしかないから(震え声)」いや本当こんな優秀なのが配布されるとはね。 -- 2017-10-25 (水) 15:29:58
    • やくも「贋作が本物に劣ると誰が決めた」 -- 2017-10-25 (水) 00:04:45
  • 今回初めて両刃櫃槍を手に入れた新規だけど、説明文「敵1体にしか攻撃しない代わりに2連続攻撃」だと思ってた -- 2017-10-24 (火) 19:37:23
    • 確かに他の説明と見比べても「敵一体に」って表現いる?って気はしなくもないな。 -- 2017-10-24 (火) 19:41:53
      • ターゲットは一体→一撃目で倒したら二撃目はなし の意味で残してるのかなと。わかりづらいけど -- 2017-10-25 (水) 15:32:05
    • 攻撃対象は他の槍と同じ仕様、だから殲滅力は槍で群を抜いてる -- 2017-10-24 (火) 19:43:39
    • 同じく今回入手した新規だがびっくりしたわ。ただでさえ強いひこにゃんが一騎当千の働きしてる。 -- 2017-10-24 (火) 21:14:03
    • え?攻撃速度下がってんの?って思うぐらい普通に攻撃してくれる -- 2017-10-24 (火) 21:47:16
    • レベル上がってくると両刃櫃槍の強さが際立ってくるからね。キャラレベルが上がるほど武器ステの差が小さくなるからLv80あたりから最強槍として外せなくなる。 -- 2017-10-24 (火) 23:38:50
    • 補足として解説に入れてみました。 -- 2017-10-25 (水) 00:41:53
    • 流石に槍でストーブ群を相手するやついないだろうし、雑魚相手なら本当に強い…ただ攻撃速度の面で蔵壊しマンを倒す前に蔵に一撃入れられた事もある -- 2017-10-25 (水) 05:59:43
      • レベル上げたひこにゃんならストーブ集団でも両刃櫃槍で余裕で相手にできるんだぜ -- 2017-10-25 (水) 08:23:22
      • 尾山でストーブ余裕ですけど -- 2017-10-25 (水) 10:38:33
      • 松江で余裕でストーブ倒せたわ -- 2017-10-25 (水) 12:04:05
      • 上田もいけた -- 2017-10-25 (水) 17:59:24
      • 正直ストーブ程度なら割と誰でもいい -- 2017-10-25 (水) 21:21:47
      • 硬いといってもそれでも防御300程度だからな。レベル50くらいで地形一致なら誰でも抜ける -- 2017-10-25 (水) 21:28:05
  • 槍は元の範囲が広いとはいえ+5ってなんやねんと思う。銃だって氷結あるんだから+20の槍があったっていいだるぉ? -- 2017-08-24 (木) 19:50:53
    • 調整にそういったものを期待してたが斜め下すぎた -- 2017-08-26 (土) 01:01:44
    • 槍は銃と違って直線範囲内の敵全員に攻撃だから慎重になっているんでしょ -- 2017-08-26 (土) 02:37:56
    • 流石に20はねーよ。でも10くらいはあってもいいと思う。 -- 2017-08-26 (土) 07:50:26
      • 長柄鎌さんが仲間になりたそうにこちらをみている -- 2017-08-26 (土) 22:55:33
    • 近接と遠距離だからねぇ~、と思ったが刀に+15きちゃったしな。槍こそ範囲+15のものほしいね。 -- 2017-08-26 (土) 23:33:51
    • 銃や刀とは設置や巨大化のコストが違うからなあ。巨大化すれば武器の効果込みで倍々で強くなっていくから槍の武器効果が小さめなのは仕方ない。弓は攻撃範囲だけに焦点が当たってるみたいだしまた別ものか -- 2017-09-29 (金) 18:24:39
    • キマシタワー -- 2017-10-24 (火) 17:06:07
      • やったぜーーーー! -- ? 2017-10-25 (水) 00:45:46
      • おめでとうきぬし -- 2017-10-25 (水) 12:04:48
    • とんぼきり来ちゃいましたね・・・強いぞこの槍 -- 2017-10-27 (金) 19:25:39
  • 唯一★1で完全上位互換のいなかった長柄鎌が死んでしまった -- 2017-10-25 (水) 02:34:17
    • 上位がいないっていうだけで無駄に置いてた☆1だったからこれで☆2以下全て消えてある意味スッキリ -- 2017-10-25 (水) 02:44:13
    • ★1に範囲10も上がる槍あったの今知った、もっと早く知りたかったぜ -- 2017-10-25 (水) 18:00:56
      • ☆2だと鬼の金棒実装までは金棒も唯一性能だったね。連弩や連装銃も無双弩や回転砲より攻撃速度速いという意味で残せる低レアだね。 -- 2017-10-25 (水) 18:36:19
  • 最初は全く使わなかった両刃櫃槍だけど強いと言われてたから試しに手持ち最強の槍の城娘、伊予松山城改に持たせてみたら凄く使えたし凄く強かった -- 2017-11-23 (木) 23:28:14
  • 大千鳥十文字槍をゲットしたけど、この見た目は真田丸に持たせるしかないな -- 2017-11-24 (金) 16:22:00
    • 月山富田城にも似合いますぞ! -- 2017-11-24 (金) 16:42:09
    • 幸村の槍だしね。真田丸が赤っぽいこともあってよく似合う。耐久50が追加されたのも地味に嬉しい。俺も真田丸実装当初からずっと持たせてるよ。 -- 2017-11-27 (月) 05:50:46
  • 武神でロンゴミ鹿野がいい感じに仕事したけど、あれぐらい法術が来てくれないとロンゴミの出番がないのは悲しいな -- 2017-12-04 (月) 13:22:51