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  • 攻撃範囲は初期で120、範囲内の敵1体に攻撃、攻撃力は高めで攻撃速度は早い、という感じでいいのかな -- 2016-03-29 (火) 11:38:58
    • 範囲の問題か、それとも密集率の問題かは知らんが複数に攻撃できるよ -- 2016-03-29 (火) 11:48:42
      • だとすると近接武器(刀、槍、槌)は全部範囲内複数攻撃で範囲、威力、速度の差だけなのかな -- 2016-03-29 (火) 12:53:50
      • 武器説明欄に詳細書いてあるよ。剣は敵二体に、槍は直線状全ての敵に、槌は標的とその周囲に攻撃するらしい -- 2016-03-30 (水) 05:25:38
  • 昔久保田さんから散々剥ぎ取った日の丸扇、引き継ぎ後は一本も残らなかった。データに名前だけは載ってるって事は誰か引き継げたのかな?というか何でうちのは無くなっちゃったんだろう -- 2016-04-02 (土) 13:58:53
    • 日の丸扇は古代刀になったよ。日の丸扇はreには実装されていないと思う。 -- 2016-04-03 (日) 01:28:07
      • というか、古いデータはいい加減消した方がいいかな。ランカー報酬だと誰も編集してないだけで存在するかもとは思ってたが。 -- 2016-04-03 (日) 01:41:13
      • 旧Wiki自体は残ってるようだしこちは消しちゃっていいんじゃないかな? 専用装備も軒並み消えた(舞鶴は生き残ったけどw)し残ってるものがあったとしたら改めて書けばよいと思う -- 2016-04-03 (日) 01:47:53
  • どこでドロップするかも書いた方がいいかもね wikiってどうやって編集するんだ・・・ -- 2016-04-03 (日) 14:17:09
    • 左上の「編集」からどうぞー。 -- 2016-04-03 (日) 21:37:50
    • 表を追加するだけでも難しいな。一応できてるよね? -- 2016-04-06 (水) 00:55:29
      • まだ情報が少ないから良いけど蔵防衛まで入れると後々泥MAP情報が溢れそう… -- 2016-04-06 (水) 13:41:57
  • 攻撃速度とかに差がないってことは、いまのところ蛇刀一強?
    ☆4は+どころかそのものがでないから強化しようがないし・・・ -- 2016-04-07 (木) 01:19:17
    • こういう調整テキトーな部分は変わってないのが先行き不安を感じるトコだね。同ランクなんだから攻撃力は古代刀(48)>長巻(45)>蛇刀(42)で良いだろうに・・・ -- 2016-04-10 (日) 21:11:25
      • 運営的には、古代・長巻は強化素材用にどうぞってことなんだろうね。 -- 2016-04-14 (木) 04:54:51
  • 何で武器ページにクラス評価書いてあるの
    全部そうなってるけど -- 2016-04-10 (日) 13:16:09
    • 解り易くて、親切でありがたいと私は感じてますよー。 -- 2016-04-10 (日) 20:54:36
    • 評価自体はあってもいいと思うけどちょっと分量多すぎなトコもあるね。 -- 2016-04-10 (日) 21:35:59
    • そしてステータス一覧の武器種別ページにはないんだな。一部の武器はスペックそのものを変えちゃう特性持ってるから一概に装備欄に書くのが不適切とも言いがたいけど。 -- 2016-04-10 (日) 22:13:07
  • 村正にするか鳳凰丸にするかそれが問題だ -- 2016-04-12 (火) 15:19:54
    • 虎徹+10と村正、鳳凰はどれが一番強いのかね -- 2016-04-13 (水) 11:06:54
  • 小物が多くて手数を稼ぎたいなら虎徹、硬い敵が多いなら鳳凰となるから一概にどれが、とは -- 2016-04-13 (水) 12:59:11
  • どこかの検証動画だとやや速度上昇は約5%、速度上昇は約8%ほどらしいので範囲上昇または攻撃力特化の方が強い -- 2016-04-14 (木) 05:18:08
  • 蛇刀って蛇腹剣なんだね http://i.imgur.com/2Y7zsZR.png -- 2016-04-15 (金) 00:48:55
    • おぉ、これは稲葉山城に持たせなくちゃ! -- 2016-04-16 (土) 13:43:28
    • 蛇刀+10で明鏡止水超えるからちびちび育ててるー活躍が楽しみ! -- 2016-04-16 (土) 15:28:16
    • どう見てもガリアン。 -- 2016-04-19 (火) 06:16:29
  • 鬼丸国綱+1攻撃67特殊効果無しでした。名古屋好感度100から入手 -- 2016-04-19 (火) 19:29:09
    • 同じく名古屋から入手 -- 2016-04-20 (水) 07:39:43
    • 首里ちゃんから、まあランダム入手なんだろうけど★4刀の中で悪くないかな。 -- 2016-04-20 (水) 17:21:43
  • 彦根城の絆100%にしたら妖刀村正+1貰えました -- 2016-04-20 (水) 08:11:46
    • 特殊効果は攻撃速度やや上昇と敵2体に攻撃 -- 2016-04-20 (水) 08:14:18
  • 彦根の絆100%にしたら飛天鳳凰丸+1だったんだけど。ランダムなのかな? -- 2016-04-20 (水) 13:44:28
    • レア度固定で武器種ランダムよー -- 2016-04-21 (木) 07:04:42
  • 高知城と絆100%したら古代刀+1もらったけど合成しか使い道なくて(´・ω・`) -- 2016-04-27 (水) 20:52:10
  • なんで刀の項目だけ見づらくなってるの?他の武器は速度・範囲がひと目でわかるのに。 -- 2016-05-03 (火) 06:31:47
  • 安綱と鳳凰丸って国綱の完全下位互換じゃん…同レアリティ内で完全上位互換とか作るのやめてほしいわ -- 2016-05-03 (火) 23:28:05
    • その昔 防御術大全というアイテムがあってだな・・・ -- 2016-05-17 (火) 01:28:42
    • 何の後腐れもなく強化素材に突っ込めるからいいじゃないかw -- 2016-05-26 (木) 22:21:23
  • 虎徹と古代刀はどちらがおすすめですか? -- 2016-05-17 (火) 22:33:31
    • 刀の攻速の速さと速さ+は相性良いので虎徹一択。古代刀は火力と入手しやすさは良いけど追加効果無いから刀キャラとの相性がいまいち -- 2016-07-03 (日) 10:16:56
  • 姫切、近衛の弩への共食いにしてたけど+10なら鳳凰丸超えるのか -- 2016-05-27 (金) 19:04:46
  • す -- 2016-06-30 (木) 23:22:41
  • い -- 2016-07-20 (水) 02:54:26
  • ぐ -- 2016-07-27 (水) 21:32:54
  • ムラマサブレードはハズレ枠? -- s 2016-08-09 (火) 19:51:50
    • カッコいい枠。 徳川を相手取った子に持たせて悦に入るとかオススメ -- 2016-08-21 (日) 12:34:02
  • フラガラッハ☆3 攻撃力54、範囲+50、敵1体に攻撃  メリットとデメリットがはっきりしてる面白い武器だね -- 2016-08-30 (火) 16:11:29
    • こっちも強化すれば普通に使えるな -- 2016-08-30 (火) 17:38:16
  • 範囲アップはデカイな。槍に近い運用ができそう -- 2016-08-30 (火) 17:33:15
  • 後半の難しいで使ってみたけど、一体攻撃のデメリット結構あるなー。蛇刀装備してるキャラは倒しきれるけど、フラガラッハ装備キャラは突破されちゃう -- 2016-08-30 (火) 17:38:12
    • 状況によっては凄く強いけど、1体のデメリットも効いてて面白い武器になってるね。 -- 2016-08-30 (火) 18:13:45
  • マエカナ以外でフラガラッハ持たせるなら和歌山かブランか?マエカナは敵の足止めもさせたいから個人的には不向きだと思ってる。 -- 2016-08-30 (火) 20:47:26
    • 後衛マスが少ないマップならマエカナフラガを代替鉄砲として運用する手はあり -- 2016-08-31 (水) 00:05:37
    • ブランに持たせると範囲にびっくりした。敵1体じゃなければ無双出来たのに -- 2016-08-31 (水) 09:01:45
      • 萩上の計略で足止めを付与するんやで -- 2016-08-31 (水) 14:15:14
  • 山城は序盤範囲狭いしみんな魔剣装備アリだと思う -- 2016-08-31 (水) 00:17:43
  • 個人的には刀は方向問わずに2体に攻撃できる点が一番の長所だと思ってるしそういうポジションで多用してるから、フラガラッハは本当に一長一短で悩ましくも面白い武器だと思う -- 2016-08-31 (Wed) 03:43:50
  • コラボから復帰勢だがフラガラッハにかなり助けられてるけど、やっぱり迎撃には雷切つかってます -- 2016-09-01 (木) 15:30:15
  • 初心者丸出しですまないけど、雷切りってカタログスペックだと瓶割刀の下位互換にしか見えないんだけどなにかテキストにない追加効果あるのん? -- 2016-09-02 (金) 21:09:10
    • いや、見てのとおりまるっきりの下位互換。ぶっちゃけ「下位互換かぁ」と悔しがる時間がもったいないレベルでドロップするから気にする必要ないよ。 -- 2016-09-02 (金) 22:00:45
  • フラガラッハ計略かボスのタイマン想定してピンポイントで使う武器だね、頭を切り替えておかないと雑魚を取りこぼしてえらいことになったw -- 2016-08-31 (水) 10:34:48
    • ゲーム内の説明見ただけだと壊れすぎィ!と思ったが ちゃんとバランスは取ってるんだな -- 2016-08-31 (水) 13:10:17
      • フラガラッハのほうが有利な状況が結構限定的なんだよね。範囲50UPは魅力的ではあるが通常だとDPSが4割くらい下がるからね。前半の雑魚どころか後半は大型が複数くることが多いから1体にしか攻撃できないのはかなり厳しい。通路の向こうまで手を伸ばしたいあるいは兜が出てくるステージ推奨かね。 -- 2016-09-04 (日) 10:11:19
  • 敵が大群で押し寄せて来るとこだとフラガラッハ微妙だなぁ・・・強いっちゃ強いんだけどね -- 2016-08-30 (火) 18:37:50
    • そこで法術娘と組ませるんですよ -- 2016-09-03 (土) 13:33:29
      • 足並み揃えたらそれこそ複数攻撃の方が有利だぞ。こいつは1体にしか攻撃できないから敵と敵の距離を離したほうが有効活用できる。 -- 2016-09-04 (日) 10:14:03
      • 魔剣フラガラッハだけは本家と同じく防御無視で良かったかもね。1体にしか攻撃できないデメリットがかなり大きいみたいだし。 -- 2016-09-05 (月) 08:21:15
      • 近接が防御無視攻撃出来てしまうと後々バランス調整が難しくなるのではないかな -- 2016-09-11 (日) 18:28:41
      • フラガッハが物理ノックバック 魔剣フラガラッハが防御無視・速度低下 これくらいでバランス取れる。 -- 2016-09-11 (日) 22:43:42
    • 過去の武器イベント見りゃまあ妥当な強さだろ。むしろ強すぎるくらい -- 2016-09-14 (水) 15:52:26
  • 魔剣フラガラッハ☆4 攻撃力72、範囲+50、敵1体に攻撃 アンサラー持ってくるかと期待してたんだがなあ。 -- 2016-08-30 (火) 17:03:30
    • フラガラッハ=アンサラーだろ。アイギスでは別物扱いなのか? -- 2016-09-01 (木) 07:36:36
      • アイギスでは通常スキルがフラガ、スキル覚醒後がアンサラで射程も伸びる。その期待かと -- 2016-09-01 (木) 21:43:12
      • 余談になるけどイベント会話でやくもが「ふらがっは」と言い間違うのも初期アイギスでスキル名がフラガッハと誤植されてた小ネタだと思われる -- 2016-09-06 (火) 22:36:30
  • 火力低い代わりに3体攻撃の刀あったら便利なのになあ -- 2016-09-11 (日) 15:51:56
    • 妖刀かまいたちですね、分かります -- 2016-09-11 (日) 18:05:14
      • 風来のシレン懐かしいなぁ。 -- 2016-09-12 (月) 07:29:40
      • 長巻「刀のアニキ達が俺よりランク下なんてしんじらんねえぜ」(小並感 -- 2016-09-30 (金) 08:38:01
    • コラボで銅狸と秘剣カブラステギも一緒に実装してくれ -- 2016-09-11 (日) 22:39:40
      • 一応 同田貫 読みはどうだぬき 一部地域ではどうたぬきと呼ばれてる。個人的には胴太抜き:胴鎧をも真っ二つ とか思ってた -- 2016-09-23 (金) 23:05:49
  • 立花宗茂モチーフ説もあるしイベントで真・雷切か雷切丸が実装されたりしないかな。 -- 2016-09-14 (水) 15:41:37
    • 立花道雪兜と戦って入手ですね、わかります -- 2016-09-17 (土) 01:13:12
  • 魔剣は高倍率のダメージ計略持ちとの相性が最高だね。 -- 2016-09-21 (水) 21:28:17
  • 虎徹(攻撃速度上昇)と古代刀だとどっちがいいですか? -- 2016-09-23 (金) 19:47:34
    • 虎徹装備後の初期攻撃力が169以上なら虎徹、そうじゃないなら古代刀。どっちでもいいっちゃいい -- 2016-09-23 (金) 20:45:30
    • 木主じゃないけど、城娘の特技による攻撃速度アップと虎徹の速度アップって重複しますか? -- 2016-09-25 (日) 04:59:16
      • 特技と武器の速度上昇は両方同時に効果を発揮できるよー -- 2016-09-29 (木) 03:09:26
  • 明鏡止水をいくらか強化させんと+10蛇刀に勝てないのはちょっとどうなの?って感じするな。 -- 2016-09-29 (木) 02:38:23
    • 童子切安綱さんが物凄い勢いで同意してる -- 2016-09-29 (木) 02:39:55
    • ひこニャンから童子切安綱もらった私、意気消チーン(-人-) -- 2016-10-23 (日) 20:53:23
  • 槍や鉄砲にも言えることなんだけど、もうちょいレア度・攻撃力・特殊効果のバランスを考えてほしいんだよなー・・・。
    瓶割刀のコストパフォーマンスが良すぎて古代刀とか村正あたりがレア度と釣り合ってないように見えちゃう。 -- 2016-09-30 (金) 22:10:52
  • 鬼丸を引けないと他は同等か下位互換まで落ちぶれるのか。修正時に同レアで同程度の能力で調整する必要性ありそうだな。個人的に 対象+1<<<射程+α<<速度<攻撃 のような攻撃力調整しないとバランス取れないと思う。特に速度に対する運営のさじ加減が酷い。 -- 2016-10-19 (水) 10:30:35
    • 一応☆6刀をLv85程度まで育てて、かつ地形ボーナスが載ればDPSが鬼丸<村正になる。気が遠くなるな -- 2016-10-23 (日) 22:37:11
      • 鬼丸ってどうなの?と思ってここに来たけど、Lv60台が限界だから鬼丸使うわ。thx。なお村正は -- 2016-11-05 (土) 18:28:57
      • 贈り物は☆4刀が多いウチの城娘達。同じくここに来て殿たちの情報で、眠ってた鬼丸をスイに装備させたわ。情報thx。ついでにエフェ優先で鳳凰はブラン、明鏡はマエカナに。 -- 2016-11-06 (日) 23:50:03
  • 魔剣フラガラッハの方は初めて間もない頃だったから取れなかったんだよなぁ・・・復刻しないかなぁ -- 2016-10-24 (月) 20:34:11
    • 自分もギリギリ間に合わなかったから取れなかった。復刻してほしい。 -- 2016-11-02 (水) 02:58:30
    • おなじく。。。コラボ殿で、当時育成に霊珠割ってない人は大半そうだと思う。 -- 2016-11-03 (木) 00:21:35
    • 流石にコラボ復刻はないだろうなぁ・・・ -- 2016-11-26 (土) 20:26:59
  • 飛天鳳凰丸もらったけどビミョーだな -- 2016-11-18 (金) 03:34:11
    • 刀はだいたい蛇刀かフラガッハの二択だしな -- 2016-11-18 (金) 03:36:26
      • 速度重視で虎徹もいいだルルォ!? -- 2016-12-25 (日) 13:05:28
      • 明鏡止水「・・・」 -- 2016-12-27 (火) 18:47:00
  • 姫切長巻虎徹だったらどれがいいですか? -- 2016-11-22 (火) 21:36:28
    • 基本は汎用性の高い長巻でいいと思いますがマエカナみたいにノックバック活かすなら虎徹、ダメージ計略持ちを活かすなら基本火力の高い姫切も選択肢に入ります。キャラの属性による範囲の影響を考えたり差し込み撤退要員などキャラの特性や運用法によって厳密には適した武器はそれぞれ変わってきます。 -- 2016-11-22 (火) 22:51:36
      • 蛇刀ならともかく、長巻の範囲+5は巨大化したところで差はたかが知れてるし汎用性なら姫斬の方が高くないか -- 2016-11-22 (火) 23:16:10
  • 両横綱の童子切より天下五剣の中だと逸話の少ない鬼丸の方が性能良いのが理解に苦しむ。更に言うなら鳳凰丸ってなんだよ平等院から取ったのか知らんがどう見ても船名だし適当すぎんだろ -- 2016-11-22 (火) 23:41:18
    • 製作者に週刊ジャンプの愛読者が居るのかもしれん。 その理屈だと、飛天龍王丸になる気もするが。 -- 2016-11-23 (水) 00:45:13
    • 三日月宗近はまだかー。なんなら再度アイギスとコラボしてもいいぞ。 -- 2016-11-29 (火) 18:13:27
  • あれもしかして今回のイベアイテムで明鏡止水強化って下策?星4フラガ持ってないし備蓄安定なのかしら。 -- 2016-11-24 (木) 12:35:47
    • 手持ちの戦力と各装備みてみないとわかんないけど明鏡止水自体は悪くないよ。まあ自分は節約派なので攻略に必要な武器のレベルが足りないと感じてから上げても遅くないって考えるタイプだけど。 -- 2016-11-24 (木) 12:49:50
      • 星4は止水二振りと真・巨槍だけ。主力刀が山二人なので範囲強化優先で蛇刀でもいいんだけど星3は優先強化待ちが多くて。フラガいつ来るかわからないし、強化アイテムはまだどこかでもらえそうだから、とりあえず止水強化します。ありがとう。 -- 2016-11-24 (木) 13:14:29
    • 射程+5とはいえ最大化すれば以外な場所に届くケースもある。鬼丸国綱では真似できない要素を持ってるだけに有力候補かも。 -- 2016-11-26 (土) 20:20:53
      • そうなんだよね、そこがポイントで止水と鬼丸どちらを強化しようか迷ってた。急ぐ必要もないからもうちょっと考えてみるか。。。 -- 2016-11-26 (土) 20:35:20
  • 忍城みたいな攻撃速度もちにに持たせるなら虎徹と蛇刀のどちらがいいんだろうか。射程のある弓と違って届かないと意味がないから蛇優勢か? -- 2016-12-03 (土) 16:12:06
    • 速度は相乗的に乗るから早い攻撃速度をさらに(速度特技持ち以外より効果的に)早くもできるし、広い範囲を更に広くもできるし、どちらもメリットと言えるから使い分けだろうね。ただ計略以外での速度上昇の評価は人によって分かれるので、自身で判断されるのがよろしいかと。それぞれのフレーム数などは検証ページに書いてあります。 -- 2016-12-03 (土) 16:40:44
  • こう並べてみると蛇刀むちゃくちゃ強いな。こいつだけ星3.5か3.8位あるんじゃね -- 2016-12-05 (月) 13:34:33
    • ☆4に範囲+10が無い以上普通に☆4食うまである
      刀は元々火力高いし10程度の差なら範囲を取ることも多い -- 2016-12-17 (土) 09:58:25
      • ☆4食えるといっても強化容易になった今流石に鬼丸は食えないけどね。最大強化前提で鬼丸≧明鏡止水≧蛇刀>鳳凰丸>>安綱>姫切>村正 って感じ。フラガはかなり特殊だから比較は出来ないし、鳳凰丸以上は人によりけりとしても村正と安綱を食ってることは間違いない -- 2016-12-17 (土) 22:00:13
      • 最初は意図しないかったけど、前田金沢に★3フラガ持たせたらキチガイみたいな範囲になった。
        フラガって★3でも十分有能だな。 -- 2017-01-08 (日) 01:16:58
  • 童子切安綱は一振りが全てを無に帰すとか書いてあるんだから攻撃対象を3位に増やせばいいのに・・・ -- 2016-12-07 (水) 20:32:58
  • ☆6、☆7から村正をもらうことが多い・・・そして出るたびがっかりする、せめて☆3フラガ位は火力欲しい -- 2016-12-08 (木) 23:17:29
  • ☆3はドロップするからともかくとしても、☆4は対空とか回復とかでいいから差別化は欲しいなあ -- 2016-12-14 (水) 15:19:17
    • 霊こうのおかげで星3はフル強化しやすいからなあ。フル強化するとノーマルの星4武器食っちゃう事が多いし。入手難易度がダンチなんだからもう少し壊れてても良い気がする。星5出すつもりなら別だけど。 -- 2016-12-18 (日) 23:44:11
    • 村正:10%で2回攻撃 明鏡止水:20%で防御無視 童子切:攻撃対象+1 鳳凰丸:飛行系に減衰なし -- 2016-12-21 (水) 15:29:23
      • 2回攻撃とか勘弁してくれ、回転とかガトリング使ったことないんか -- 2017-01-11 (水) 01:02:44
  • 槍と勘違いして長巻強化してしまったでござるの巻。ポールウェポンちゃうんかワレェ… -- 2016-12-25 (日) 11:55:44
    • 長巻は分類的にもれっきとした刀やぞ -- 2016-12-25 (日) 12:04:04
      • wiki見てびっくりしたわ。てっきり薙刀の呼称違いみたいなもんかと思ってた… -- 2016-12-26 (月) 08:28:18
      • 自分も最近まで槍系だと思ってた、シレンの武器デザインと「薙刀の柄の部分が短い武器」って説明のせいだ! -- 2016-12-31 (土) 10:17:07
  • 熊本城のレベルを上げると貰える同田貫は何気に新武器なのか。どの位の性能になるんだろう -- 2016-12-28 (水) 01:23:10
    • 実用刀の名品ではあるけど数打ちだし普通に考えたら虎徹の並びで☆3だけど、ここの開発だと村正見る限り「シレンの最強武器やんけ☆4や!」とか普通にやるんだよなぁ -- 2016-12-28 (水) 03:05:04
      • 上級霊鋼もらえるのを見ると☆4くさいな -- 2016-12-28 (水) 07:54:04
      • 熊本の大盤振る舞いもあるし、かなり良いものもらえそうな気がしてる -- 2016-12-31 (土) 07:36:32
      • 門松寿槍と同じように攻撃力抑えて防御+効果が付いてそうな予感 -- 2017-01-02 (月) 06:10:12
      • 子連れ狼やら仕事人やらでも有名な刀なんだっけ。結構知名度ありそうだが変な性能でないことを祈りたい -- 2017-01-02 (月) 19:01:17
    • 調べたら「胴田貫」は実在しない刀なんだね。由来的に3体同時攻撃とか期待してたけど -- 2017-01-04 (Wed) 05:56:56
      • 同田貫が実在して、胴田貫や胴太貫はフィクションだね -- 2017-01-04 (水) 07:12:01
  • 同田貫の性能どんなもんだろうか?☆4は間違いないとして、熊本城の能力を活かせる範囲+20くらいあって欲しいなぁー -- 2017-01-10 (火) 11:17:06
    • 蛇刀の攻撃が4上がっただけだね。本来は上位互換だが、★4で強化しにくいから実質的には下位互換にすら見える -- 2017-01-10 (火) 16:05:07
      • 上級霊鋼実装以前ならともかく、今は普通に上位互換と言ってよくない?まして今回は強化素材もセットで来たわけだし -- 2017-01-10 (火) 16:15:01
      • 明鏡止水に気を遣ったのか中途半端な性能にとどまっちゃってるね。範囲はもうちょい欲しい -- 2017-01-10 (火) 16:55:04
      • そもそも入手条件がLv25で結構手軽にとれる位だったしこんなもんじゃないか?Lv55じゃないと入手できないとかだったら不満も当然だろうけど。 -- 2017-01-10 (火) 18:48:58
  • 同田貫:☆4 攻撃52 範囲+10 敵2体に攻撃  -- 2017-01-10 (火) 16:04:07
    • 使ってみた感じ特に攻撃速度の低下もなかったし純粋な蛇刀の上位互換だねこれ。普通に強い -- 2017-01-10 (火) 16:06:42
      • 蛇刀が範囲+10で攻撃もあって高性能だったし、その上位互換だと普通に強いな。+10まで強化しないと…。 -- 2017-01-10 (火) 16:39:58
    • これなら蛇刀+10でいいな。乙。 -- 2017-01-10 (火) 16:44:18
      • 上級霊鋼を温存していない殿なんていないよな -- 2017-01-10 (火) 16:45:23
      • まあ熊本のイベで霊鋼ちょっともらえるからね -- 2017-01-10 (火) 16:56:19
      • これに上級霊鋼使うくらいなら魔剣フラガラッハに使った方が良い。4点の差がそんなに大事か? -- 2017-01-10 (火) 17:04:15
      • 上級霊鋼のストック(熊本城報酬を含めて)が6個以下の人は武器イベまでは蛇刀だね。他に強化したい武器がある人もあせるほどの性能ではない。 -- 2017-01-10 (火) 17:04:39
      • フラガッハはラッシュの処理力低いし汎用武器としては微妙なんだよね、蛇刀系の方が腐りにくさは上だよ。魔剣のが刺さる場面ももちろんあるけど -- 2017-01-10 (火) 17:14:59
      • 蛇刀だって狙って取れるわけでもねーからこれで充分だわ。★3最強刀の上位互換に不満いうのも変な話だしな。 -- 2017-01-10 (火) 18:56:36
      • 正直蛇刀で十分すぎるから急いで貴重な上級霊鋼を突っ込むほどでもない。勿論無駄にはならんけど他に使いたい装備が多過ぎるから優先度低め -- 2017-01-10 (火) 19:13:48
      • ↑なるほど。優先順位ということなら納得。 -- 2017-01-10 (火) 23:46:03
      • 蛇刀+10既に持ってるからね、仕方ないね -- 2017-01-11 (水) 05:09:12
      • うちの蛇刀の出番も遂に終わったか。長い間お疲れ様でした -- 2017-01-11 (水) 06:07:52
  • 同田貫まさかの蛇刀の上位互換だったね。実質ほぼ全員配布だから門松程度の記念品だと思いきやびっくり。報酬で即+6だからもう即日戦力化出来る辺りも配慮されてて至れりつくせりである。 -- 2017-01-10 (火) 17:34:49
    • でも鬼丸でいいなぁ -- 2017-01-10 (火) 18:56:25
    • 蛇刀+10と同値なのを戦力化出来てるといえるのかは少し疑問。武器イベが来たら優先的に+10にするが、今は他の強化が先かな -- 2017-01-10 (火) 19:23:26
  • 同田貫vsフラガになったんだけど、先に+10にするならどっちなんかな?
    あ、熊本用ね -- 2017-01-10 (火) 19:55:56
    • フラガラッハ+10にして蛇刀+10と併用すれば良いんじゃないかな -- 2017-01-10 (火) 20:06:05
    • 同田貫は蛇刀で代用できるけど魔剣は替えが利かない。ずっと蛇刀メインだったなら同田貫に使ってメイン運用でもいいけど -- 2017-01-10 (火) 20:10:40
      • 魔剣も☆3で替えが効くけど? -- 2017-01-10 (火) 22:54:26
      • えっ? -- 2017-01-10 (火) 23:03:19
      • 対象数の差はあるけど攻撃の差を考えると☆3が+10であるなら同田貫優勢じゃないかねえ。それ以上は趣味の領域だと思う。揉める程の差ではない!としておきたい -- 2017-01-10 (火) 23:45:06
      • 射程も火力も大差がある上対象数の差はあるけどなどど言う言葉で片付くような差ではないので敢えて言わせてもらおう。エアアアアップ!!!! -- 2017-01-11 (水) 05:22:18
      • エアアアアップ認定ありがとうございました。タヌキVS魔剣の比較してないから射程の差は俎上に上がらないはずなんだけどな… -- 2017-01-15 (日) 22:22:50
    • 熊本用に限れば魔剣フラガラッハ。威力あって射程広いから単体攻撃でもきっちり処理できるし、集団でこられたときは結局スキルで処理するし。他のやつに装備させるなら悩むけど、フラガラッハと魔剣程の攻撃力の差が蛇刀と同田貫にはないから、唯一性能としての同田貫強化の優先度は高くない気がする。 -- 2017-01-11 (水) 10:17:02
    • ただのフラガラッハを切り札にしてる殿もいるんですよ!!うちはピンポイントで対ボスの切り札として投入することが多い -- 2017-01-25 (水) 22:07:55
  • 気持ち程度の性能差だけど蛇刀のデザインはあまり好きじゃなかったからそういう意味では有りがたいかな -- 2017-01-11 (水) 10:22:22
    • 確かに蛇刀はかなり便利だけど見た目がなぁ・・・と思ってたところの同田貫だったから即+10にした。見た目は大事よ。 -- 2017-01-17 (火) 18:23:01
  • 強化すら満足に終わってない層とステ数値+1でしかもう強くなる要素がない層で意見が違って面白いな。 -- 2017-01-11 (水) 12:12:11
    • あと上級霊鋼の価値に対する個人差や上げるべき候補武器の所持状況による個人差とかね。いろんな要素で優先度なんて変わるのに一般論で語ろうとするからすれ違う。 -- 2017-01-12 (木) 08:39:19
  • 強化優先順位は低め(完全上位互換ではなくだたの上位なだけのため)だが普通に強い。で評価は終わりだな。 -- 2017-01-12 (木) 07:49:55
    • 完全上位じゃないの?霊鋼のレアリティを鑑みてってこと? -- 2017-01-12 (木) 08:35:14
      • 上げやすい、というか大量に余る☆3霊鋼で簡単に+6同田貫相当に出来る蛇刀がある以上、同田貫の強化優先度は低い殿が多いでしょ。
        同田貫に拘りあったり、他の☆4武器の強化が終わってるなら蛇刀の完全上位互換だからおめでとう、ってなるけど。 -- 2017-01-15 (日) 14:34:43
      • いや全武器種を見ても最大範囲の武器で☆3の上位互換になるのは同田貫しかないんだから強化優先度はどう考えても高いだろ。フラガラッハは用途が特殊だから別として。 -- 2017-01-15 (日) 15:24:03
      • フラガラッハはほぼ熊本城専用機だから強化は躊躇ってしまう -- 2017-01-15 (日) 15:29:32
      • +4差ってとこだけ見ると微妙に感じる人がいるのもわからんでもないが全城娘で使えるからな。もともと☆4刀持ってても蛇刀しか使ってない俺的には最優先だわ。使わない武器上げても仕方ないしな。 -- 2017-01-15 (日) 17:46:27
      • 火力今より10低くていいから射程+20だったらかなり悩ましかったな。 -- 2017-01-15 (日) 17:58:03
      • 他武器種含めて優先度どうなのよって話よ?同田貫持ってるってことは少なくとも熊本が持ってくる☆4武器が1つはある。他にも☆4武器持ってるならそれだけ比較対象は増える。そういった編成全体見て強化の優先度考えてみては?まあ今まで蛇刀+10で攻略詰まったことが無いから優先度低いと考えているのが一番だけど。 -- 2017-01-15 (日) 22:13:37
      • なら猶更人によって変わるって事なんだから優先度なんて曖昧な言葉で議論すべき事ではないな。個人的見解でいえば刀より優先する武器って弓くらいだったりするしな。 -- 2017-01-15 (日) 22:38:23
      • 木は上位だの完全上位だのの互換の話もしてるからそもそも他の武器含めた話はしてないよ。 -- 2017-01-15 (日) 22:42:11
      • 蛇刀を持っていれば「ほぼ」代用は利く。蛇刀持ちをもっと強くしたいならがんばって鍛えよう。 ってところだと思うけど、武器は城娘とちがって違って個別のページや評価欄があるわけじゃないから、結論出したところで初心者質問への回答くらいにしか使えないな。そして初心者はほぼ同田貫を持ってない&入手手段も無い。 -- 2017-01-15 (日) 23:05:29
      • これだけ葉が続いてて、誰も枝の質問に答えてないという。今更だろうが、葉1が分かりにくいし一応書いておくと、木主のいう完全上位互換は「☆4武器+0>☆3武器+10」で、上位互換は「☆4武器+0<☆3武器+10かつ☆4武器+10>☆3武器+10」って意味で書いてると思うよ -- 2017-01-15 (日) 23:13:23
  • 2016年のクリスマス後から開始した若輩殿ですが、上級霊鋼を"同田貫"と"鬼丸国網"の何れかに投入しようと思っていますが、どちらが良いでしょうか。他刀は蛇刀+10を一本所持、☆4武器は上記の二本と門松寿槍のみです。 -- 千狐を封印せし者? 2017-01-12 (木) 13:52:03
    • 蛇刀+10があるなら鬼丸国網でいいんじゃないかな -- 2017-01-12 (木) 14:19:59
    • 蛇刀2本目を嫌う縛りとかなら同田貫がいいけどそうでないなら好みかな。 -- 2017-01-12 (木) 14:25:56
    • ご意見有難うございます。"鬼丸国網"にします。 -- 千狐を封印せし者? 2017-01-12 (木) 15:45:53
  • 熊本っちが鬼丸国綱持ってきたー!でもその前に魔剣+10にしちったから次の武器イベまで我慢だな。 -- 2017-01-17 (火) 18:05:40
    • お、俺の飛天鳳凰丸の方が格好良いし!(負け惜しみ) -- 2017-01-18 (水) 12:09:57
  • どうたぬき君は兜割りの逸話があるから凄い高性能なのかなと思ったがそんな事は無かった。
    まぁ質実剛健という意味ではすごく「らしい」性能だと思うけど。 -- 2017-01-27 (金) 12:44:40
    • 蛇刀の上位なんだから普通に高性能だと思うけど。上級霊鋼を今後手に入れる予定がないなら微妙かもしれないけど -- 2017-01-28 (土) 21:26:26
      • ああ、勿論性能はいいと思うよ。攻撃範囲強化とか手堅い能力だと思うし。
        ただ兜を割ったって逸話で攻撃範囲が広がるのは何か不思議だなってw -- 2017-01-30 (月) 14:09:43
      • 鬼を切ったという逸話を持ってる童子切はどうなってますか(小声) -- 2017-02-21 (火) 23:12:46
      • このゲームの敵は兜だからおにぎりより偉いのだ。当の兜割は☆1だけど。 -- 2017-02-23 (Thu) 08:14:31
  • 新米殿にとってフラガラッハの復刻はありがたいな。 -- 2017-02-21 (火) 16:21:07
  • なんか、イベでフラガでてるが微妙そうだな -- 2017-02-21 (火) 16:26:26
  • やべぇ…敵1体というところ見てなくて全部魔剣に上級突っ込んじゃった。 -- 2017-02-21 (火) 21:07:15
    • 熊本以外だとフラガ和歌山は安定して削れるからなかなか -- 2017-02-23 (Thu) 08:22:37
  • 念願の魔フラガ今回ゲットしたけど夢想したほど強さ感じなかった期待しすぎたか -- 2017-02-24 (金) 04:27:51
    • フラガは火力もそうだが範囲50がいい。 -- 2017-02-24 (金) 14:38:48
    • 前からチートに見えて攻撃対象が減るのが痛すぎるって意見が主流だった。ダメ計持ちや熊本城とは相性がいいけどマエカナとかに持たせるのは微妙 -- 2017-03-04 (土) 09:13:31
  • 気が付いたら鬼丸国綱以外全部持ってた‥ 弓をくれ -- 2017-03-17 (金) 08:41:22
    • つ雷 上 動 -- 2017-03-21 (火) 18:02:14
      • 弓☆4が雷上同2つしかない俺に対する挑発と受け取った -- 2017-03-21 (Tue) 20:06:00
  • 亘理来国光は刀版の門松か。坂戸城辺りに良いのかな? -- 2017-03-21 (火) 18:12:02
  • 防御つく刀ええやん耐えててほしいからうれしいな -- 2017-03-21 (火) 18:41:02
    • 攻撃力めっちゃ低いけど防御力が30も増えることを考えたらまあこんなもんかな。最近は敵の攻撃が苛烈で防御アップの武器が欲しかったからちょうどいい -- 2017-03-21 (火) 18:44:16
    • 壁役に持たせたら巨大化1回分節約ぐらいの感じだな。 -- 2017-03-21 (火) 23:26:38
    • 装備なら巨大化と特技両方乗るから、防御上昇特技持ってる城娘に持たせたいところだな -- 2017-03-22 (水) 00:25:04
      • 山で防御上昇特技持ってる一乗谷や春日山がものすごいことに -- 2017-03-23 (木) 11:51:11
    • 山で防御上昇持ちの一乗谷城さんがまた強くなるな -- 2017-03-23 (木) 00:06:32
  • 首里城刀、千代金丸 攻撃50 尚家に伝わる宝刀。主の命を守る霊力が込められているという。(回復+3) -- 2017-03-28 (火) 16:46:30
    • 回復は確かになかなか増えない数字だが、+3かぁ……攻撃力自体も☆4の中では下から数えた方が速いってのが -- 2017-03-28 (火) 16:50:02
    • 攻撃力は30と低くても素の防御が30も上がる亘理来国光と比べるといささか地味な印象はぬぐえないかなぁ。 というよりも水の属性が付いてないために回復に巨大化倍率乗らない首里のイメージ武器になぜ回復が付いたし -- 2017-03-28 (火) 17:30:22
    • 回復も巨大化で増えるんだっけ?そうなら水城向けって感じなのかな。素敵性能重視で首里ちゃんに持たせちゃうけど。 -- 2017-03-28 (火) 17:31:59
      • 水城が5回巨大化しても2倍にしかならないから6しか増えない -- 2017-03-28 (火) 19:18:55
    • こんな参拝にされるくらいなら実装されなかった方が良かったな -- 2017-03-28 (火) 18:28:33
      • 同意。もうちょいバランス取って欲しい。後、詫び石配布して☆4武器の見直しして欲しい -- 2017-03-28 (火) 19:01:58
      • 拝めば性能変わるかもよ -- 2017-03-28 (火) 19:05:33
      • 一応国宝扱いの千代金丸が数打ち刀、要するにただの量産品でしかない同田貫以下って運営の感覚はどうなってるんだろうな -- 2017-03-28 (火) 19:09:10
      • まぁ、打った人がやくもだからしゃーないだに -- 2017-03-28 (火) 21:02:17
      • ↑↑虚飾を廃し生粋の戦場刀である同田貫と馬上刀で片手持ちの千代金丸の差じゃないかな -- 2017-03-29 (水) 01:11:45
    • 井戸もそうだけど回復を過大評価してる気がする -- 2017-03-28 (火) 21:05:39
      • 前世が回復&速度のぶっちぎり二強で他はイラネだったから、そこはRe:でかなり抑えられてるイメージ -- 2017-03-29 (水) 00:24:53
      • まぁそのうち巨大化禁止ステージでも出てきたらきっと輝くじゃろ。 -- 2017-03-29 (水) 02:56:23
      • それならそれで国光で良いんだよなぁ -- 2017-04-03 (月) 08:38:33
    • 運営的には攻撃=防御、3攻撃=1回復、2攻撃=1範囲ぐらいのレートっぽいよね。どこの初期型MTGだよw -- 2017-03-28 (火) 21:46:46
    • けどせっかくだから首里ちゃんにはいつもこれを装備してもらうのだ… -- 2017-03-28 (火) 23:48:56
    • 彦根の槍があたらしくて性能いいだけにぐぬぬってなるんですわ。まーたしかに心回復されてますけども回復て -- 2017-03-29 (水) 02:53:22
      • ドベの癖にな -- 2017-03-29 (水) 04:35:44
    • 千代までしか見えてなくて、千代城用の武器だと思ったわw -- 2017-04-01 (土) 15:54:46
  • 脇差しだけ攻撃速度上昇なところに浪漫の気配がするけど攻撃力+5では結局他の武器で殴ったほうが結果的に早いという感じなのかな -- 2017-04-01 (土) 19:44:28
    • 虎徹「せやな」 -- 2017-04-01 (土) 19:46:27
    • 虎徹があったわすまん -- 2017-04-01 (土) 19:47:39
  • フラガ持ってないんで鬼丸国綱に霊鋼10ぶち込んでも問題ない?それか他にもっと良い刀ありますか? -- 2017-04-06 (木) 14:35:48
    • 鬼丸は最優先で強化すべき星4刀なんで問題ない。フラガに関しては霊鋼つぎ込むのは他武器種の有力星4を強化してからでいいよ -- 2017-04-06 (木) 16:28:25
  • 亘理来国光と千代金丸の特殊効果を合わせると「ちょこしぃるど」の特殊効果になるんだな… まぁ、ちょこしぃるどは盾だから足止めとかあるし、攻撃力とか違うけど… まぁだからどうしたって事ではないんだが… -- 2017-04-14 (金) 15:41:30
  • 浜松城100%にしたら妖刀村正くれた…。持たせていいものなのだろうか。 -- 2017-05-27 (土) 13:57:42
  • 亘理来国光を対河童の蔵守用に装備させたらだいぶ楽になった(気がする)。どうせダメ通らんから防御特化でいい -- 2017-06-14 (水) 02:41:12
  • フラガに妖怪バリア対抗能力つかないかなー。単体だからラッシュには相性悪いしバランスは取れそう。いや、あちらでは対天使だけどさ・・・ -- 2017-06-17 (土) 11:59:57
    • 退魔の言い伝えがある武器は妖怪特効あってもいいよなあ -- 2017-06-18 (日) 13:14:51
  • 清正の邪刀 攻撃24☆3 敵の移動速度を少し下げる 真・清正の邪刀 攻撃35☆4 敵の移動速度を少し下げる -- 2017-07-04 (火) 16:42:14
    • さすが清正公。攻撃の低さは気になるが、いい効果だ。 -- 2017-07-04 (火) 17:07:05
      • いい効果だし最近の武将武器はまともな性能が多いが尚更三成の烈砲が悲しくなってくるな -- 2017-07-04 (火) 17:24:29
      • マエカナに持たせろ的な武器すぎる -- 2017-07-04 (火) 22:46:24
    • ほぼほぼサポート武器だな。対妖怪戦とかに使えそう。これで簡易で足止めて範囲攻撃で吹っ飛ばすみたいな。 -- 2017-07-09 (日) 05:17:42
  • 清正ブレードは騎馬等の高速ユニットが出てくるマップの前衛に持たせたい性能だな -- 2017-07-05 (水) 14:49:13
  • 清正刀の鈍足効果って実際どんなもん?武神でマエカナに持たせて毛虫や力士に当ててみたけど、微妙な変化しかないように見える -- 2017-07-05 (水) 15:07:56
    • そもそも遅いやつに当てても効果薄いんじゃ?騎馬に当てたらこぼれなくなったけど。 -- 2017-07-05 (水) 16:18:55
  • 移動速度低下系の特技・計略が掛かっている敵に清正刀で殴ると、更に移動速度が下がるんでしょうか? -- 2017-07-05 (水) 17:12:48
  • 真清正の邪刀の性能好きだなぁ・・・。少し気になってるんですけど、虎徹+10と妖刀村正+10ってどっちが強いんですかね。、 -- 2017-07-05 (水) 13:53:54
    • 計算自信ないけど検証データから単純計算してみたDPS比較なら、攻撃力が537超えるまでは村正、それ超えたら虎徹が逆転かな -- 2017-07-05 (水) 15:19:06
      • ありがとうございます! -- 木主 2017-07-06 (木) 06:12:49
  • 碌な☆3武器ないから強化しようと思ってるんですが、古代刀か長巻どっちがいいですかね +5って結構差を感じます? -- 雑賀が好きな人? 2017-07-06 (木) 13:06:08
    • 蛇刀出るまで温存した方が。特に思い入れが無いならどちらも強化する程の価値無い。繋ぎで破魔or鉄砲切り+10作ろう。 -- 2017-07-06 (木) 17:39:11
    • どっちでもいいんじゃね、どうせあとで蛇刀あたりのえさになるし。 -- 2017-07-06 (木) 18:07:44
    • まだ設備Lv低めと勝手に推測するけど、+0とか+1をベースに+5を素材にすれば+5とか+6にできる。だから武器強化ページで自身の開発Lvで100%成功する一歩手前までの強化ならベース+1の素材として無駄になりにくいよ。 -- 2017-07-07 (金) 10:18:16
    • そのまま無強化で古代刀と長巻使っていけばいいと思うよ。+10☆2より強いから。素材が揃ってきたら改めて蛇刀の餌に。霊鋼が倉庫を圧迫してるなら複数の武器を100%成功内で満遍なく強化していけば、後から蛇刀の餌にできるよ。 -- 2017-07-07 (金) 16:28:52
  • 最近自分の中で亘理来国光の評価が鰻登りだな。攻撃力の低さ的に微妙かと最初思ってたけど防御30の恩恵は中々大きい。盾ほど処理能力低くなるわけでもないし -- 2017-07-10 (月) 05:39:29
    • 亘理来国光の良さはわかるけど、盾でよくねってなる -- 2017-07-10 (月) 09:20:00
      • 足止め不要の場面で盾使うって基本的にワースト選択肢だから、耐えれるなら槍>刀>槌>盾って優先順になるかと。 -- 2017-07-10 (月) 12:55:29
    • 強キャラで属性無視ならいらんけど、中堅で属性合わせる攻略では重宝すると思う、個人的には最近の絶難で打たれ弱さが気になってきた与板辺りに装備させてあげたい -- 2017-07-10 (月) 11:38:40
    • 放置周回用武器として毎回使ってるわ。巨大化回数削れて便利。刀を置きたいところに盾だと死ぬし。 -- 2017-07-10 (月) 11:43:51
    • 大仙絶二の③みたいに殲滅力どうでもいい蔵番かつ撤退後ボスのデコイに使うような硬さと計略だけを目的にするような刀運用ならハマる -- 2017-07-10 (月) 12:21:44
    • 結局亘理来国光の刀がいいのか槌がいいのかどっちなのかな。耐えるだけなら妖怪にいいとか言われてたりするけど巨大化すれば妖怪も普通に殴れるしなぁ -- 2017-07-10 (月) 13:06:57
      • マップや目的によるのでは。妖怪倒すだけが目的ならどうでもいいけど与板や浜松計略目的なら槌は選択肢にならないし。 -- 2017-07-10 (月) 13:34:38
  • 真・清正の邪刀って法術みたいに攻撃した相手を鈍足するの?三原みたいに範囲に入ったら鈍足するの? -- 2017-07-16 (日) 15:31:26
    • 前者ですね -- 2017-07-16 (日) 15:39:26
  • 真清正の邪刀微妙だなぁ。何回か使ってみたけど攻撃力が低すぎる上に移動速度を「少し」下げるだから、犠牲にした範囲強化や威力のかわりほどの恩恵がほとんどない。 -- 2017-07-10 (月) 03:34:18
    • 妖怪みたいに基本他職に倒してもらう敵ばっかのとこで計略目的のためだけに採用する刀とかに持たせればいいかな -- 2017-07-10 (月) 05:20:47
      • 清州や岩国、与板あたりは地形不一致でも計略の為だけに連れて行くとか有りそうだし、そんな時に持たせておくといいかもね。 -- 2017-07-20 (木) 11:57:33
  • 清正刀の効果って熊本城の移動速度低下にプラスされるんでしょうか?それとも重複せずに特技の効果だけ?もし前者で更に遅く出来るのであれば、歌舞と合わせる等でかなり重宝しそうなんですが・・・ -- 2017-07-25 (火) 04:16:52
  • まさか長巻が範囲+15に進化するとはな…今まで使ってた蛇刀を合体させようかの -- 2017-08-22 (火) 18:29:34
  • 長巻難民殿たくさんいそう -- 2017-08-22 (火) 20:20:17
    • 蛇刀を全部素材にするつもり。まあ攻撃力あって5差なら暫くは平気だろう -- 2017-08-23 (水) 12:58:45
  • 刀は武器がよりどりみどりでマップやキャラによって使い分けるから楽しい。他の武器は結構2択とかになっちゃう -- 2017-08-23 (水) 07:46:05
    • 刀は刀で長巻でいいかってなるけどなー。 -- 2017-08-24 (木) 17:34:31
  • 長巻強化されたけどリーチ欲しいなら結局フラガでいいやってなるわ。明鏡止水にこそ+15が欲しかった -- 2017-08-23 (水) 11:18:35
    • 無理です。持ってません…。復刻の可能性はあるんだろうか? -- 2017-12-07 (木) 10:09:45
  • バリエーション多すぎてどれ強化していいかわからんな。蛇刀は長巻に置き換わるとして、☆4は村正がよさそうかねえ -- 2017-08-23 (水) 13:38:55
  • 範囲は同田貫+15、明鏡止水+10あたりにして欲しかったな。同田貫限定なのに元々蛇刀より攻撃4高いだけで微妙なのがさらに微妙になってしまった。 -- 2017-08-24 (木) 10:16:10
  • 始めて武器のリスト一覧ずらっと見てみたけど明鏡止水のいいところが何もねえなw名前とグラフィックだけはかっこいいかもしれんw -- 2017-09-24 (日) 13:28:57
    • プレゼントでもらった☆4刀の7本中、明鏡止水が5本ある俺殿disはヤメロ…ヤメテクレメンス -- 2017-09-29 (金) 15:51:36
    • グラフィックが水属性っぽくて超クール。それだけで十分さ…(☆4刀の4/8が明鏡止水殿) -- 2017-10-12 (木) 20:58:00
  • 一番使ってるのが飛天鳳凰丸だわ -- 2017-10-15 (日) 04:32:15
  • ☆4 蜂須賀虎徹 攻撃56 計略再使用-3秒 -- 2017-10-24 (火) 16:27:06
    • 岩国とか岡山とか比較的入手難易度が低い子にも相性がいいし今回のイベント武器は外れ無いな -- 2017-10-24 (火) 18:11:08
    • うちの浜松がいつもよりすげえ目つきで踊ってる -- 2017-10-24 (火) 18:13:07
    • 計略主体系の刀全般で使えるな -- 2017-10-24 (火) 18:15:51
    • 亀姉に持たせて更に新撰組を量産するしかないやん -- 2017-10-24 (火) 18:18:41
    • 素の攻撃力も悪くないから計略持ちなら誰でも良い感じ -- 2017-10-24 (火) 18:19:17
    • KUSHIZASHIの刑だ!(こんがりロースト) -- 2017-10-24 (火) 18:45:18
    • うちは吉野ケ里用で使おうかなぁ、倉庫立てまくり -- 2017-10-24 (火) 19:14:53
    • 普通に強いね。与板計略の空き時間が7秒になると考えるとなかなか…。 -- 2017-10-24 (火) 19:18:46
    • 浜松か岩国かなと思ってるけど、多分岩国かなあ・・。浜松はそこまでシビアな場面が先ずないけど岩国は特技発動してても秒単位で早めたい時ある -- 2017-10-24 (火) 19:22:41
    • 夜叉彦槍と同じく初動にもかかるんだったら春日山につけるかなあ -- 2017-10-24 (火) 22:00:39
    • 徳島につけろよ!! -- 2017-10-25 (水) 00:24:27
      • だがウィンザーにつける俺殿・・・永続2倍が悪いんだ・・・ -- 2017-10-25 (水) 00:34:38
    • ここで七夕の名が出ないところが仙台クオリティ。 -- 2017-10-25 (水) 04:09:24
      • 使用間隔が減って嬉しい刀計略なら木曽川の竜が真っ先に出ると思ったのに苗木城の名が無くてビックリ -- 2017-10-25 (水) 09:38:26
    • 戦力が整ってきたから放置が早くなるんで浜松に持たせたわ -- 2017-10-25 (水) 13:01:19
    • これ彦根城居たらマイナス3秒は計算式どうなるの? -- 2017-10-25 (水) 21:14:02
      • 所領で確認すると既に3秒引かれてるので、引かれた状態で3割減少だと思う。 -- 2017-10-25 (水) 22:23:28
      • 装備は装備してる時点で出撃しなくてもステ反映されるからね。鯱が絡んでくるとややこしいけど。 -- 2017-10-25 (水) 22:27:17
      • ひこにゃんいたら雀の涙程度の効果しかないんか・・・ -- 2017-10-26 (木) 06:55:29
    • 熊本とも相性良さそうだなー(使ってないけど) -- 2017-10-26 (木) 01:46:44
    • 二十日掘りが10秒で再使用可能か -- 2017-10-26 (木) 07:37:30
    • 清州会議でチート計略やり放題ですな(邪笑) -- 2017-10-26 (木) 10:12:30
      • 清州は元が長すぎるから効果薄くない?5%だよ? -- 2017-10-29 (日) 06:17:17
  • だいぶ前に同田貫なかったから明鏡止水10にしたんだけど、長巻の方が使いやすそうだし他のに食べさせた方がいいんだろうか… -- 2017-11-22 (水) 23:03:50
  • ★4刀ってバリエーション豊富だけど、結局+10に強化するならどれがオススメなんだろね? 何だかんだで一番使ってるのは長巻&蛇刀なんだよね・・・
    オンリーワン性能求めるなら、蜂須賀虎徹かフラガなんだろか? -- 2017-11-26 (日) 11:47:38
    • どこでも使える汎用性を求めるなら蛇刀の上位互換である岡田貫が大安定。蛇刀長巻との差別化を求めるならフラガや真・清正の邪刀あたりかね。蜂須賀虎徹もユニークだけど、計略目当てに連れて行った岩国とかは蔵前に適当に置いて放置だったりするから、そういった運用がメインなら強化は要らないと思う。 -- 2017-11-27 (月) 10:25:57
      • 岡田に空目してると思ったら岡田だった -- 2017-12-01 (金) 01:21:00
    • 今刀の役割が半端だからなんとも。最初の一振りだったらタヌキか安綱かな。範囲広げないと槌に見劣りしがちだから長巻が最強まであるかも -- 2017-12-06 (水) 07:56:16
      • 主力に☆4以外はとりあえず蛇刀+10を全員に持たせてたけど、下位互換で捨てまくってた長巻の修正で一気に蛇刀が陳腐化したから長巻と虎徹に振り分けてそろえなおしたら桜花登場で困惑しながら怒りのパリン周回中 -- 2018-01-15 (月) 11:36:17
    • 誰がいるかによるよ。計略で欠点補えるくまもん・決戦兵器マエカナにはフラガ。清洲とか便利な計略の回転率を上げたいなら蜂須賀虎徹。汎用ならとりあえず長巻でいいから必要性を感じなければ☆4刀の強化は後回しでいいと思う。 -- 2017-12-20 (水) 08:43:10
  • 真・清正の邪刀は使える。武神降臨元就にて、盾でとまらない元就をバフましましの袋叩きスポットに長期留めるのに役に立った。同田貫、鬼丸国綱など試したがこれが一番早く倒せた。 -- 2017-12-01 (金) 00:48:38
  • ☆3 フルンティング 攻撃37 与ダメージの2%耐久が回復 -- 2017-12-19 (火) 16:11:59
    • ☆4 魔剣フルンティング 攻撃48 与ダメージの2%耐久が回復 -- 2017-12-19 (火) 16:28:51
    • 速度低下・攻撃対象増加を持つ熊本城とかなり相性良さそう。同じアイギスコラボ武器のフラガラッハとは攻撃型と耐久型で使い分けかね。 -- 2017-12-19 (火) 16:42:14
    • うちのブランちゃんのメリットが・・・ -- 2017-12-19 (火) 16:49:50
      • そう思ったけど、10%と2%だからブランとは使用感違うかも。ブランの特技と重複するみたいだからブランの強化パーツって考え方も。 -- 2017-12-19 (火) 23:31:19
    • 1000ダメだしても20回復と考えたらちと微妙かも。火力計略にも乗るんかな -- 2017-12-19 (火) 18:05:11
    • ブラン城なりきりセットか -- 2017-12-19 (火) 18:25:43
    • 攻撃対象は二人のまま。くまもん向けだな、やつは魔剣使いか? -- 2017-12-19 (Tue) 18:31:54
    • 吸収は聚楽城かブラン城のイメージ武器かと思ってたんだけどねぇ。これで次回ブラン城が入賞したらどうなるのかしら -- 2017-12-19 (火) 21:51:28
      • シルヴィアもブラン城もヴァンパイアだから武器イメージかぶるのは仕方ないさ。ブランのイメージ武器が実装されるなら数値が変わって相互互換なんじゃなかろうか。 -- s 2017-12-20 (水) 08:26:30
    • フルチン…いや、なんでもない -- 2017-12-19 (火) 23:02:21
      • 伏字にせず堂々と言っても許されるのがよいよね! -- 2017-12-21 (木) 23:22:03
      • もろちんだ -- 2017-12-23 (土) 08:05:15
    • 回復+3の千代金丸とどっちがいいんだろうか -- 2017-12-19 (Tue) 23:33:53
      • どっちもぶっちゃけすずめの涙な気がする… -- 2017-12-20 (水) 13:46:39
      • 「毎秒+3回復」と「ぶった切った時に発生する与ダメの2%回復」って似て非なるモノだからチョット違うと思う。フルチン、敵が来なけりゃただの駄剣・・・ (^^;   -- 2017-12-23 (土) 09:07:39
    • 防御無視ならええのに... -- 2017-12-20 (水) 04:35:21
      • 真面目に言うとそれはダメ。マルボルクが息しなくなる。お城までアイギスの様に荒れる必要はない。 -- 2017-12-23 (土) 09:03:00
      • マルボルクが息しなくなるって言うより、純粋に壊れになるね。敵防御高い相手だと数百あるのだから、防御無視がつくと実質攻撃力+数百になる。バランスとるなら火力-三桁はつけないといけないけど、そうすると攻撃力0のケースも出てくる。それを防ごうとすると…って感じでゲームバランス事態が危ない。 -- 2017-12-24 (日) 02:43:29
  • 刀でも前線においておけるようになるな
    楯足りてない人は助かりそう -- 2017-12-19 (火) 19:12:21
  • 与ダメで回復量計算されるフルンティング……つまりくまもんとか徳川大阪とかウィンザーとか与ダメマシマシに出来る子達に持たせると良い感じだな -- 2017-12-20 (水) 14:25:59
    • 防御下げたり押し返しで範囲内に少しでも長く留めおけて射程も広いマエカナもなかなかいいぞ -- 2017-12-20 (水) 17:06:27
  • 見た目だけで言うと虎徹が凄く良い。常時キラキラしてて刀というより宝剣って感じが凄い。振るった時の軌跡も緑に輝いて美しい… -- 2017-12-24 (日) 02:29:38
    • ややと若干と冠なしの虎徹、どれがどの程度なの?なぜこんなわかりづらい表現なのか -- 2017-12-24 (日) 07:58:11
      • 遅い:なし<若干<やや<速度上昇:速い かな。分かり難いけど、ならどう書けば分かりやすいかというと難しいんだよな。確実なのは具体的な%表記かな? -- 2017-12-24 (日) 13:40:50
      • 速度上昇:大・中・小程度でも大分マシなんだけどね。外国人じゃなくても混乱する人そこそこいるね。 -- 2017-12-24 (日) 13:54:41
      • 日本語で認識すると逆にわかりにくいからもう、記号的に脳内変換するしかないね -- 2017-12-24 (日) 17:04:32
    • わかる。緑色の斬撃がいにしえの宝剣感あって素敵。個人的には明鏡止水の見た目が好き、忍城に良く似合う。 -- 2018-03-29 (木) 12:37:38
  • 桜花爛漫刀攻撃43、2体攻撃、攻撃速度やや上昇、攻撃範囲+10。これはなかなか強いのでは -- 2017-12-26 (火) 16:27:08
    • 攻撃力は控えめだけどオプションが結構使えそう。攻撃力がほぼ同じ長巻と比較して、範囲5とこっちの速度アップでどっちが使えそうか悩む -- 2017-12-26 (火) 16:35:20
    • 鬼丸国綱(追加効果無し)の攻撃力が66で妖刀村正(速度やや上昇)が48、同田貫(範囲+10)が52。両方の効果を併せ持つなら単純計算では攻撃力は34になりそうだけど、それより一回り強いね。 -- 2017-12-26 (火) 16:50:22
    • 特殊武器なんでも強くするウーマンくまもんと、マエカナあたりは相性よさそう -- 2017-12-26 (火) 17:32:15
      • もはやくまもんどの武器装備しても強いしな・・・ -- 2017-12-26 (火) 18:22:57
      • そもそもくまもんと相性が悪い武器ってなんだ。そしてこの刀と相性の悪いキャラって誰だ。 -- 2017-12-26 (火) 23:58:19
      • くまもんに相性のいい武器はたくさんあるがくまもんは1本しか刀を持てないんだ。そこから先が殿の腕の見せ所なんだ -- 2017-12-27 (水) 00:12:44
      • 相性悪いのは恐らく☆2以下の低レアの娘達。元々のステが低い為に桜花は攻撃力がちと足りないので威力重視の鬼丸に戻ってきちゃう (^^; 。ただ、29日のアプデで低レアの娘達が何処まで調整されるかによるかも。 -- 2017-12-27 (水) 21:10:43
    • 村正愛用ワイ無事憤死 -- 2017-12-30 (土) 04:02:41
      • 村正は「やや」を外して「攻撃速度上昇」に上方修正するべき(震え声) -- 2018-01-09 (火) 17:52:38
      • ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ やっと主力に村正+10がいきわたりつつあったのに -- 2018-01-13 (土) 01:48:56
    • おれの桜花爛漫刀が桜咲き乱れないんだがおれの環境がいかんのか? -- 2017-12-31 (日) 05:23:51
      • 桜は咲いたらすぐに散るが……それでいいのか?(哀れみの目 -- 2018-01-10 (水) 11:59:12
    • 「刀剣乱舞」に出てきそうな刀だな。いっそコラボしてほしい。 -- 2017-12-31 (日) 05:49:01
      • 虎徹・亘理来国光・村正・同田貫・蜂須賀虎徹・童子切安綱「あ、あの…」。あのな…実在の刀なら出てるのに架空の刀が刀剣乱舞に出てきそうってお前、刀剣乱舞がどんなゲームって知らんだろ -- 2017-12-31 (日) 06:28:28
      • まあ、お城ととうらぶどちらもガッツリやってるって人はアイギスお城みたいな組み合わせに比べるとそこまでいないんじゃないだろうか -- 2018-01-10 (水) 17:47:18
      • ちょっとでも中身知ってれば出てこないような発言なんだよなぁ -- 2018-01-26 (金) 19:33:26
    • 大正桜に浪漫の嵐! -- s 2017-12-31 (日) 17:23:00
  • 桜花爛漫シリーズの遠距離武器欲しくて石割って回ってんのになんで刀だけ4つも来るのさ!! -- 2018-01-12 (金) 18:50:57
    • お目当てのが1個も出ないんゴ・・・ -- 2018-01-12 (金) 19:00:42
  • 三日月宗近出してー、あわよくばギスコラで。 -- 2018-01-19 (金) 14:41:15
  • キャメロット城のエクスカリバーは固定武器だから説明文や☆は存在しないのだろうか -- 2018-03-23 (金) 15:58:57
    • 固定武器だから強化できないはずだよな?持っていないから確認できないけど、実際のところどうなんだろうか -- 2018-03-24 (土) 12:08:49
      • 拳や歌舞と同じ。「工房」系の画面や装備変更で確認できないから説明文・レア度は不明。 -- 2018-03-24 (土) 12:48:21
    • どうも攻撃力はかなり高いほうみたいだけど、強化できないのはきっついな改壱になって武器が強化されたことないし -- 2018-03-26 (月) 07:59:48
      • 他の☆7刀城娘との攻撃力の差異から、どうも魔剣フラガラッハと鬼丸の間くらいの攻撃力はありそうだけど、結局強化出来ないから最終的には鳳凰丸とか童子切とかと同程度になると考えるといやーきついっす。 -- 2018-03-30 (金) 08:07:59
      • へぇ……鳳凰丸とか童子切と同程度……与ダメアップとかみたいな分かりにくい付加ないとちょっと寂しいな -- 2018-03-30 (金) 08:26:37
      • 非公開先生の解析だと75だな -- 2018-03-31 (土) 12:46:25
      • キャメットのページだと絆込みの最大Lv攻撃力計算式で刀の攻撃力71とか書いてあるな。まあどっちみち絆+武器込みの最終ステだと他の☆7刀が無強化鬼丸装備してると仮定しても最弱みたいだけど。ほんと運営の自己満RP以外に何のメリットもないな。 -- 2018-03-31 (土) 15:26:00
      • キャメ武器は71かな? -- 2018-03-31 (土) 22:59:51
      • 個人的に計算しても71だったんで、やっぱ71だろうな。 -- 2018-03-31 (土) 23:01:48
      • つまり、未強化で並べると魔剣フラガラッハと同等。デメリット付きなのも頷ける。+10強化と並べると飛天鳳凰丸のHPボーナス抜きって所ですか。 -- 2018-04-01 (日) 01:07:28
    • エクスカリバーの位置最上段じゃなくて一番下にしてもいいかね?☆7の武器だし表がレア度低い順とすると最初よりは最後の方がいいと思うんだが -- 2018-03-31 (土) 23:03:31
      • 最初から一番下に追加してあると思うんだけど人によって見え方が違うの? -- 2018-04-01 (日) 20:33:42
      • うん、違う。 -- 2018-04-01 (日) 20:38:20
      • ソートの関係なのかな。ソースでは一番下になってる。 -- 2018-04-01 (日) 20:44:55
      • エクスカリバーのレアリティを[-]以外の何か文字列にすりゃ良いと思うんだけどね。 -- 2018-04-01 (日) 20:48:33
      • だめでしたw -- 2018-04-01 (日) 20:49:52
      • ?でも漢字でもダメか……わからん! -- 2018-04-01 (日) 21:06:56
      • 背景色指定してもダメか プレビューだとちゃんと下に来るんだが更新反映するとまた上行っちゃうわ -- 2018-04-01 (日) 21:11:31
      • これはどうかな -- 2018-04-01 (日) 21:23:11
      • おーできてる!……でも反転したら力技でつい笑ってしまった。ありがとう。 -- 2018-04-01 (日) 21:27:01
  • 刀だけに限らずだけど、開発・蔵・イベオンリーの入手○×覧とか欲しいなとかおもった。 -- 2018-07-09 (月) 14:52:58
  • 鳳凰丸ってかなり有能武器なのではと感じ始めたこの頃 山イベ山剣とのシナジーが抜群なんじゃ亘理来じゃ火力が足りんくて -- 2018-07-26 (木) 12:36:39
    • 鳳凰丸持ってないの今更ながらに気づいた。どこで落ちるんだろう。それとも武器開発専用? -- 2018-08-26 (日) 05:57:19
  • 魔剣フラガラッハ欲しい -- 2018-08-02 (木) 15:34:08
    • 自分、☆3と☆4を愛用してるんだが、攻撃対象が1体のみになるって今初めて知った。 -- 2018-10-08 (月) 12:55:50
  • 蜂須賀と浜松は相性良さそうだなーと思って装備させたんですけど、他に蜂須賀と組み合わせて良さそうな娘って誰ですかねえ? -- 2018-08-08 (水) 00:43:36
    • 清洲とか岩国とか -- 2018-08-08 (水) 02:07:38
    • 攻撃力も低くはないので焼き計略持ちにも悪くない -- 2018-08-08 (水) 15:35:06
    • 昔は首里に持たせてたけど彦根のいる今はやっぱり浜松に鯱と合わせて持たせてるね。清洲使う時も最速で計略使いたい事が多いね。他は大体最速で撃ちたいというよりはタイミング見て発動する計略が多いからそこまで必要性は高くないかな。 -- 2018-08-08 (水) 16:26:35
  • ☆4 さやかの剣 攻撃56 攻撃対象-1 敵1体に2連続攻撃 -- 2018-10-16 (火) 16:16:55
    • 刀が復権するレベルで有能やん -- 2018-10-16 (火) 16:40:22
    • 対象が減る分は倍速で倒せるならデメリットは一応帳消しになるか。攻撃対象数増加持ちのキャラ向けだね。 -- 2018-10-16 (火) 16:44:58
    • また刀なんでも使いこなすウーマンことくまもんが使いこなしちゃうのか -- 2018-10-16 (火) 16:57:09
    • くまもん計略試したけど、ちゃんと範囲内の敵に2連撃する。フラガラッハよりも最適解かもね -- 2018-10-16 (火) 17:08:16
      • 変わった刀が出るたび悪用できるくまもん好き -- 2018-10-16 (Tue) 22:31:35
    • マエカナの場合ノックバック2回発生するの? -- 2018-10-16 (火) 17:08:50
      • マエカナのノックバックは二回発動しました -- 2018-10-17 (水) 07:38:05
    • コラボ後参入の新殿が悔しがる姿が目に浮かぶ。秘伝武具とかこういう限定武器は一定期間過ぎたらススキが(暴利で)売るようになればいいのにな。 -- 2018-10-16 (火) 17:14:34
      • コン!遊ぶ時間が少ないお殿様が可哀想だから珠でももらえるようにするの! -- 2018-10-16 (火) 19:07:23
    • まだ取ってないけど速度低下とか書いてないし標準速度でええんよね?それならかなり強そうだ -- 2018-10-16 (火) 19:16:17
      • 1回余分に斬る分普通に遅くなる。刀標準速度が49フレーム(動作19:隙30)に対して、さやか剣は67フレーム(動作37:隙30)。 -- 2018-10-17 (水) 12:19:49
      • まじかー両刃と同じで速度下がるんやな。それなら速度低下もちゃんと書いてくれればいいのに。攻撃数-1の上にがっつり速度も下がるんじゃ悩むなー -- 2018-10-17 (水) 14:32:51
    • 遠距離攻撃も可って白文字が気になったけどただのフレーバーでいいんかな、まどか本編中で投げてた描写的に -- 2018-10-16 (火) 19:22:29
    • なぜか六三四の剣を思い出した 年かな -- 2018-10-16 (火) 21:30:00
    • モーションが一回増えるが両刃と違い基本攻撃は高い方…武器種が違うといえ雑魚特化ともいえる両刃と違ってとことんまでタイマン仕様だな -- 2018-10-17 (水) 15:32:27
      • 刀槍の特性の違いもあるし両刃と違ってタゲ数が減ってるからな -- 2018-10-17 (水) 16:09:26
    • ウィンザー城のための剣と言っても過言でない。足止めした敵を滅多切り。ラッシュ時?平山には人吉城が居るじゃないですか。 -- 2018-10-17 (水) 18:42:06
      • いや、範囲攻撃に変える熊本城も合いますね。 -- 2018-10-17 (水) 18:56:02
      • マエカナも強いよ -- 2018-10-17 (水) 19:07:34
      • うにゃっ。また、育てる刀が増えてしまった…… -- 2018-10-17 (水) 19:33:42
      • それぞれ用途が異なると思う。ウィンザーなら足止めは強いが、耐久面を気になる。そこで、マエカナはそもそも攻撃を受けることなくノックバックできるかどうか。しかし、マエカナでハメてる間に雑魚ラッシュがきたら、今度は熊本を考えたくなる。歌舞や札、鈴などのどの遠距離でサポートするかでまた味が変わる。 -- 2018-10-18 (木) 16:39:08
      • 熊本は範囲伸ばしたいし(計略込みで最低400はキープしたい)ねぷたで最速貼りでもなお計略7秒ラグある、マエカナは札と組む時二タゲで片方潰して札の狙い絞るのが強い、ウィンザーはボス止め出来るけど専用職の半分以下の固さだし、足止め1や計略支援なのを考えると対機動戦に使いたい。なので人吉。 -- 2018-10-20 (土) 19:53:57
    • タイ捨流剣術でも面白そう。毛虫死すべし -- 2018-10-24 (水) 16:21:18
      • 今回の難攻略時にテストしてみたけどかなり良好よ。対地のみでも4タゲあれば十分だし効果時間が長いからケアも楽。 -- 2018-10-24 (水) 16:47:22
  • さやかの剣とさやかの剣(固定)は一緒だった。となると他も一緒かな? -- 2018-10-20 (土) 18:51:18
    • 固定じゃない方のさやかの剣は殿がさやかから取り上げたという解釈でよろしいか? -- 2018-10-22 (月) 21:16:52
      • 投擲してたやつ1本もらったことにしとこう -- 2018-10-24 (水) 02:00:34
  • ☆4 ちゅんちゅん丸 攻撃16 敵2体に攻撃 攻撃後の隙2が5%短縮 攻撃範囲-10 速くなるのは嬉しいけど、威力だけじゃなく範囲まで絞られてるのは結構痛いデメリットかも -- 2018-11-13 (火) 16:33:44
    • 訂正:攻撃後の隙が25%短縮 -- 2018-11-13 (火) 16:34:16
    • 元々ドレインタッチ用のツールみたいなもんだから刀自体の性能は微妙ってのは原作再現かもね。カズマさん並に悪知恵の働く殿なら利用価値を見出せるかねぇ -- 2018-11-13 (火) 17:27:37
      • 実際カズマが街の鍛冶屋に頼んでそれっぽい感じに作ってもらったなんちゃって日本刀で、業物でもなければ武器として活躍したわけでもないからねえ -- 2018-11-13 (火) 20:26:10
      • あー…なんか分かってしまった。ブラン城カッチカチ用だこれ -- 2018-11-13 (火) 20:28:58
    • マエカナに持たせたら良さげだな -- 2018-11-13 (火) 18:19:13
      • 攻撃時にデバフ付与するのが他にいないからねえ。計略死ぬけど和歌山城も相性良さそう -- 2018-11-14 (水) 09:05:05
    • 福山城に持たせるとさくさく斬ってくれるがちょっと攻撃力がね・・・。 -- 2018-11-13 (火) 20:19:18
    • 隙2が5%ってなんだ?取り合えず虎徹とどっちが早いのか気になる -- 2018-11-13 (火) 22:44:27
    • 固定値バフなら攻撃速度の分だけ若干優位か。微差だが。ウィンザーに持たせるか・・・ -- 2018-11-13 (火) 23:18:53
  • ちゅんちゅん丸の攻撃間隔は41Fだった。通常の刀と比較すると約1.2倍速だから両刃並に手数が増える武器ともいえる。ただ攻撃力が低すぎて実際のDPSはそこまで伸びない感じ。 -- 2018-11-13 (火) 19:31:09
    • 桜花とどっちがいいんだろね -- 2018-11-14 (水) 01:39:42
    • ブロック可能なウィンザーなら選択肢に入るかも。それか攻撃速度と範囲減少をカバーできる高レべ首里か。 -- 2018-11-18 (日) 17:11:30
    • 攻撃範囲狭くなるなら、拳でよくね?って思った。 -- 2018-11-23 (金) 20:22:35
  • ちゅんちゅん丸の説明欄でめぐみんのイメージ武器って書いてあるけど、かずまのイメージ武器じゃないのか? -- 2018-11-13 (火) 23:10:58
    • カズマ実装されてないし杖出されても装備変更できないし -- 2018-11-13 (火) 23:46:16
      • 実装されてないからイメージ元では無くなるのも、杖の代わりに装備者でないめぐみんがイメージ元になるのも理由になってなくね。木の言うとおりカズマが正しいと思うが -- 2018-11-13 (火) 23:57:56
    • えーと、公式のどこにちゅんちゅん丸がめぐみんのイメージ武器と書いてあるのか判らないのだけど、なんでここでこの表記されてんの? -- 2018-11-13 (火) 23:57:26
    • 「名付け親はめぐみん。」この表記を見た、このすばを知らない人がこのページを編集したんだと思う。それはそうと、みんなの意見は一致してるので、めぐみんをカズマに変更しとくね。 -- 2018-11-14 (水) 00:30:27
      • ありがとうございます -- 2018-11-14 (水) 00:34:54
  • さやかの剣をうちにいるコでいろいろ試したけど、刀が復権するレベルでたしかに強い。マルチロックもちか火力のバカ高いコにもたせるのがオススメ。マルチロック枠だとくまもんは説明不要で強い。人吉にもハマる。正月くまもんはロック数が足りない。フラガとか忘れていいと思う。ちなみに人吉フラガは範囲のせいでマルチロックが有効に機能しないとか威力不足で打ち漏らしが目立つ。マエカナは微妙。ノックバック2回とか大したことない。意外に強かったのが和歌山改。マルチロックがなくても火力があればさやかの剣は相性いい。ウィンザー改は存在がおかしいので説明不要で普通に強い。徳川大阪改も強い。ただこの2体は高火力と自前で持つ敵の攻撃低下でくまもん同様刀以外の何かになってる。ちなみに相手は難敵乱れるお菓子絶の25配置。彦根弘前バフ入りで歌舞はなし。落ちそうなときはデコイ使用。使えないわけではないけど、マエカナは残念ながら槌を置くような激戦地では戦えなかった。 -- 2018-10-25 (木) 23:03:19
    • マルチロックはさすがだな、一時的とは言え欠点を帳消しして二段攻撃ってことか。マエカナは射程長めのふつーの剣で手数増やしたほうがいいよね、遠ざけたい敵が1体しかいないなんてことそんなにないし。 -- 2018-10-26 (金) 00:02:26
    • 熊本は普通なら届かない場所に鈍足配ってちょっかい出せるからフラガかなー。上木で人吉言った人だけどやっぱのせっぱなら計略のケアが楽な人吉っすわ。これなら両方成都や槌と食い合いにくいし -- 2018-10-26 (金) 09:39:08
    • それなウィンザーに使ったけどクソ強いわ 星五でいいレベル -- 2018-10-31 (水) 21:31:27
    • マエカナ、こっちでも使ってみてるけど攻バフ他からもらうの前提の運用だといけると思うがなー。防デバフが2回攻撃とよくかみ合ってて、射程を生かして大物の通り道の横合いに置くと大抵の奴をざっくざく行ってくれる。ノックバックはむしろ斬れる回数を増やすと考えればいい。 -- 2018-11-13 (火) 22:42:16
    • うちは、くまモンにさやか、マエカナにフラガ、和歌山に魔剣フラガ。くまモンは言うに及ばず、魔剣の方は和歌山の万雷の威力上げのために。そんで消去法っぽいけどフラガをマエカナに。 -- 2018-12-02 (日) 10:11:36
  • ☆4 未来ガジェット6号機 攻撃22 敵2体に攻撃 回復+10 -- 2019-01-15 (火) 16:26:14
    • さやかの剣を持っていない殿は絶対に手に入れておきたい装備だな。2回攻撃は近づかれる前に倒す前提の性能だから回復+10は活かしにくいけど、マルチロックと相性がいいのはさやかの剣と同じだし。 -- 2019-01-15 (火) 18:20:39
      • 回復が多めに付く低攻撃の刀にしか見えないんだけど、2回攻撃するの? -- 2019-01-15 (火) 18:31:13
      • すまん、勘違いしていた。流石にこの性能で本気で使おうとしたらキツいなあ…。 -- 2019-01-15 (火) 18:46:36
    • 避雷針用の装備だが物理相手なら亘理来国光の方が良さげだな。 -- 2019-01-15 (火) 18:53:16
    • サイリウムセイバー使い難っ 回復7のためにこんなに攻撃力の落ちた千代金丸って・・・千代金丸ですら使いどころに困ったのに -- 2019-01-16 (水) 03:34:38
    • 血糊ぶち撒けるチャンバラ用の光る棒だから攻撃低いのは残当、この武器を選ぶ最大のポイントはドット絵だと思う -- 2019-01-16 (水) 13:22:46
      • 工事現場で振ってるあれにしか見えないのだけど・・・・ -- 2019-01-16 (水) 22:18:25
    • まさるさんが使ってそう -- 2019-01-29 (火) 22:17:01
  • 持ってないけどエクスカリバーが取り外し自由になったね。強化できるようになったのもあわせて基本性能は鬼丸国綱よりも完全に上なのね -- 2019-01-29 (火) 21:15:34
    • 竜宮城のニライカナイが両刃の上位互換という最強クラスの武器なのを考えると、もうちょっと盛っても良かったのよ -- 2019-01-30 (水) 11:15:41
    • 外せないからこそのこの性能だったはずなんだが何の下方修正もなく一般武器にしちゃったらこうなるわな。せめて強化不可にするかキャメロット専用にしないと既存武器との釣り合いがとれん -- 2019-01-30 (水) 11:19:00
      • 鬼丸国綱を強化してもいいのよ? -- 2019-01-30 (水) 13:56:47
      • キャメロットの入手性を考えると、選ばれし者の武器な立ち位置でいいんじゃないかと思う。 -- 2019-01-30 (水) 21:49:15
      • 鬼丸は何本も貰えるけどエクスカリバーは1本だけだし特別感あっていいんじゃね -- 2019-01-31 (木) 12:30:03
      • アプデで複数入手可能になったね。これでさらに鬼丸の特徴が無くなったな。 -- 2019-02-02 (土) 08:28:42
      • 鬼丸は北条時頼を鬼から守ったという伝説から、妖怪からの被ダメ軽減とかどうだろう。単に妖怪特攻でもいいけど。 -- 2019-02-02 (土) 08:37:26
  • エクスカリバーの自由化が地味にうれしい。これで海外娘に刀ではなくて剣を持たせられる。 -- 2019-01-30 (水) 21:33:37
    • なお該当するのはキャメロット以外だとウィンザーとブランしか居ない模様。まさに”剣”が無かったゆえに、イラストで剣を持ってる城娘はだいたい武器種が盾なんだよねえ。投剣みたいに柔軟に武器を実装出来れば海外の近接城娘がああも盾に集中しなかっただろうに。 -- 2019-01-31 (木) 06:18:53
  • エクスカリバー2とか取れたもん勝ちみたいで卑怯じゃない?全員に配布しなよ、ニライカナイも。なんで話題になって炎上しないかなー --   ? 2019-02-03 (日) 20:41:05
    • お前さん程乞食根性むき出しじゃないってことだよ -- 2019-02-20 (水) 14:24:39
    • 木のあにきへ あにきの言っとった通り、剣を見つけたんやて。ところがよ、2本もあったもんやで、片方のナントカIIっていうのは何かパッとせんし、名前からしてアカンやろねぇと思って、あにきの好きそうなド派手な飾りのついとるエクスカリパーの方にしたわ。あと、ブリキの鎧も見つけたら戻るでね -- 2019-03-19 (火) 19:12:45
  • 強化しようと思うんだけどエクスカリバーとさやかの剣どっちが強いの? -- 2019-03-28 (木) 11:55:20
    • 先にやるならエクス。さやかをまともに使えるのはくまもんか江戸しかおらんしその2人もエクスで問題無い -- 2019-03-28 (木) 12:05:15
      • ありがとう -- 2019-03-28 (木) 12:16:13
      • ウィンザーも1対1やるなら、さやかあり。 -- 2019-04-12 (金) 20:15:50
    • ちょうど気になっててタイムリーな話題で助かったありがとう。 -- 2019-03-29 (金) 15:38:05
  • 武器が弱くて人気投票入れない⇒秘伝武具実装されない⇒やっぱり弱いから人気投票入れない。ループはいりました。 -- 2019-04-02 (火) 21:02:32
    • 3位までに入るのは難しいだろうが御城、やくも、千狐賞のどれかに入れば実装されるじゃん。現に第三回なんて鉄砲が3位以下占めちゃったし。投票結果見れば刀も20位以下には普通にいるし実装される可能性は少なくない。 -- 2019-04-12 (金) 06:48:48
    • 江戸城実装されたし恐らく上位に入ってくるでしょ -- 2019-04-12 (金) 12:19:13
      • 前回ダノターと大坂にかかった未入賞応援バイアスが次は江戸にかかりそうではある -- 2019-04-12 (金) 16:05:36
  • 良いじゃん。くまもんや江戸で使えばボス抱えながら取り巻きも処理できるな。とはいえ処理能力自体は落ちちゃうから使い分け必要だけど -- 2019-04-16 (火) 17:12:58
    • 全然OKよ。面白い選択肢が増えただけだ。装備させるとしたら誰がいいか考えるだけのこと -- 2019-04-16 (火) 19:47:33
  • ☆3 政宗の竜刀 攻撃25 敵1体に攻撃 攻撃速度+20% 足止め数+1 攻撃対象-1 -- 2019-04-16 (火) 16:10:05
    • ☆4 真・政宗の竜刀 攻撃32 敵1体に攻撃 攻撃速度+20% 足止め数+1 攻撃対象-1 -- 2019-04-16 (火) 16:15:43
      • 政宗と聞いてさや剣系列の2回攻撃キターと思ったらこんななのかー -- 2019-04-16 (火) 16:40:30
      • 敵を抱えて一対一で殴り合うのは政宗が相手1体を倒すまで殴り続けるのを再現した感じかな? -- 2019-04-16 (火) 17:21:36
    • 刀で足止め+1って革命的な装備だなおい。これまでと全く運用変わるぞこれ -- 2019-04-16 (火) 16:43:21
      • だね。地形ボナ変更で山の防御と水の回復が全地形に撒かれたから☆7改や高Lv☆5,6改なんかは普通に高火力盾として使いやすそうだし。同目的のフランケンや足止め付与系より立ち上がり早くて使い勝手よさそう -- 2019-04-16 (火) 16:57:57
      • 攻撃力の低さから武神の隔離に使えそうではあるが、速度上昇がいただけないな。足止め運用なら耐久か防御にするべきだった・・・ -- 2019-04-16 (火) 16:58:23
      • 計略と足止めが共存できるので、キャメ子を筆頭に多くのキャラとシナジーが見込めるな。 -- 2019-04-16 (火) 17:00:37
      • ↑↑ブラン城に浜松計略かけて隔離するんだぞ。攻撃速度アップはブラン城に合う。 -- 2019-04-16 (火) 17:04:13
      • 巨大化しない子でも足止め空蝉が出来る しかも2本・・・ あっ -- 2019-04-16 (火) 17:14:46
      • つまり湊城いなくても空蝉連打ができるのか -- 2019-04-16 (火) 17:46:32
      • 低火力で隔離したいなら盾にアイアースつけりゃいいだろ、これはそれと正反対の刀だろ>葉2 -- 2019-04-16 (火) 17:48:23
      • 足止め空蝉って何だよ -- 2019-04-16 (火) 21:06:06
      • 湊教とか、福島の素☆4以下動画であったふっく~+坂戸+久慈みたいなやつかと思われる -- 2019-04-16 (火) 23:17:06
    • キャメロットに持たせて計略で強敵抱える運用がいいのかな -- 2019-04-16 (火) 16:54:00
    • 真・エクスカリバー最強だな。攻撃力1万越えの敵だろうがなんだろうが受けられるわ。 -- 2019-04-16 (火) 16:56:08
      • 常時入手できるなら盾育ててない新人用に緊急簡易足止めとしての意味はありそうだが、攻撃力が大幅に落ちるならボスと本当にタイマンできる通路以外は盾で充分だしなあ -- 2019-04-16 (火) 17:14:13
    • 足止め数2の盾でも2体攻撃なのに、足止め数+1で攻撃対象減らす必要あるか?刀って最近の調整でそんなに強くなったんだっけ? -- 2019-04-16 (火) 17:01:24
      • 普通に使ったら、殲滅追いつかなくて、足止め1じゃすり抜けると思われる。2体攻撃でも抜けられるのにw -- 2019-04-16 (火) 17:06:02
      • 上でも書いてあるけど、足止め空蝉が誰でもできるから武神福島の時にあったら使う人は多かったと思うよ -- 2019-04-16 (火) 17:48:36
      • 相馬中村、仁木館ブームが来るんだろうか…? -- 2019-04-16 (火) 19:19:28
      • ↑やっぱり同じ事考えるよね -- 2019-04-16 (火) 23:13:57
      • ボスの攻撃速度や気の余り具合によってはふっく~&ぞんたーくと祠つけた巨大化0刀とかも捗るね -- 2019-04-17 (水) 14:43:33
      • 火力と再配置時間的に短縮特技持ちの相馬中村、仁木館がいい気がする -- 2019-04-17 (水) 20:05:32
    • 政宗くんは接敵したら足止めて殴り合い開始するからそのイメージ武器ってことだな -- 2019-04-16 (火) 17:27:53
      • 再現武器ってことなら上手い特性だと思う -- 2019-04-16 (火) 17:48:21
    • 範囲が伸びた矢先に足止め来て微妙なぁと思ったが処理安定するなら気生産多めに入れて人吉につけるのもありかな?対空じゃなくてもタゲ3の足止め1って便利そうだけど -- 2019-04-16 (火) 19:08:53
    • やっぱブラン改が一番相性良さげかな。浜松前提だけど。そうでないならくまもん。江戸にはフラガ装備させたいし -- 2019-04-16 (火) 20:53:56
    • 特技で耐久と防御上昇させて計略の七夕祭りで回復ガン積みな仙台城に持たせるのも面白いかも知らん、平山にはひこにゃんや高岡がいるから七夕祭りしやすいのもポイント高い、何より政宗くんに縁ある城だしネ -- 2019-04-16 (火) 21:30:27
    • やっぱりこういう特殊な武器の持ち替えで変化つけられるのが刀の強みだな。 -- 2019-04-16 (Tue) 22:38:17
    • 使いどころはかなり限られそうだが、尖ってるゆえにはまる場所もありそうだしイベント武器はこんな感じでいいと思う、万能に良い武器だとその期間に居なかった人が泣くからね -- 2019-04-16 (火) 23:26:17
    • 計略が本体の浜松を壁にできるな -- 2019-04-17 (水) 06:32:46
    • 想像よりかなり使える。計略主体のキャラならとりあえずで持たせてもいいくらい。足止めは低火力を補うので巨大化しないキャラでも恩恵がある -- 2019-04-17 (水) 12:21:37
      • 説明から感じる産廃感とは真逆の妙な使い勝手の良さ、なんだろうねこれ…巨大化後は盾ではできない射程と火力で殴れる、足止め特技の刀と違い巨大化しなくてもブロックできる、計略が本体の刀をブロック役にできる。武器として強いかはともかく、なんか妙にハマる -- 2019-06-01 (土) 11:28:31
    • 騎馬母衣とか足止め欲しい敵に対抗する手段が増えていい感じ -- 2019-05-29 (水) 19:41:02
  • うおぉ、ただの刀剣コレクションになっていたウチの☆4刀たちが、名前負けしない輝きを放っている!うれC -- 2019-08-06 (火) 20:35:34
  • 童子切改の効果は光秀銃の挙動を考えると多分、巨大化にも乗るんだろうなぁ -- 2019-08-07 (水) 18:18:19
  • 桜花爛漫刀[改]が実装されたから長巻さんが完全に下位互換となってしまったのか -- 2019-08-09 (金) 12:43:13
    • 刀は迷ったら桜花でいいってなりそう。長巻さんは…+99にして三と弟と回の印がないと辛そうだな。 -- 2019-08-09 (金) 12:54:44
      • +99まで上げたなら印を全埋めして鍛冶屋に鍛え直してもらえばワンチャン -- 2019-08-10 (土) 07:14:51
      • +99とか強化成功確率小数点以下になりそう -- 2019-08-10 (土) 16:37:04
      • 強化成功確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で成功する。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 -- 2019-08-10 (土) 16:45:16
      • 黒本はNG -- 2019-08-10 (土) 17:28:18
    • 桜花の陰に隠れがちだけど村正改も結構良いな -- 2019-08-20 (火) 12:38:44
      • 味方の補助役として活躍しそうだね。切りつければ他のダメージが乗る -- 2019-10-10 (木) 22:02:11
    • 数を揃えやすさ的に虎徹と長巻は一応確保が無難かな -- 2019-08-29 (木) 07:43:41
  • ☆4 二王 攻撃49 敵2体に攻撃 範囲内の妖怪の与ダメージが8%低下 -- 2019-08-13 (火) 16:42:21
  • 随分前に上の方で鬼丸は妖怪特攻付けて欲しいって書いたら本当に改が実装されてびびった -- 2019-08-15 (木) 10:55:20
    • どうも武器デバフは加算されないっぽいから結局競合する浜田ニッカナあずにゃんで賄えそうなのがなんとも -- 2019-08-20 (火) 05:50:06
  • 新規高レア武器はオリジナルが多いから望み薄だけど、もし三日月宗近を実装してもらえるならこんな感じで速度刀剣になってくれると嬉しい。 -- 2019-09-03 (火) 06:05:34
    • 耳に憑いて離れない呪いの音楽 -- 2019-09-26 (木) 14:52:23
    • 目に焼き付いて離れない呪いの映像 -- 2019-09-29 (日) 02:13:55
  • 刀娘は好きな子多いんだけど、こうして見ると改築込みでも桜花以外ロクな武器がないな…なぜなんだ… -- 2019-10-06 (日) 13:56:26
    • 皆それぞれにそこそこ優秀だから飛び抜けているのがあまりないだけでは? -- 2019-11-08 (金) 17:53:45
  • フラガラッハ攻撃力-10の模造刀でいいから配布しないだろうか?江戸ちゃんに着けたい。 -- 2019-11-07 (木) 18:17:56
    • 攻撃力じゃなくて範囲の方を-10にされそう -- 2019-11-08 (金) 18:58:14
    • そろそろ復刻イベの順番的に来る可能性あるからほどほどに期待しておくといいかもしれない。 -- 2019-11-20 (水) 09:00:15
  • 今更だけど、表のフラガの敵1体に攻撃って記述は消してもいいんじゃないかな。もしくは政宗にも書くか、他のも敵2体に攻撃って書いて表記一致させるか? -- 2019-11-09 (土) 16:28:22
    • 武器特性:敵2体に攻撃。が刀の基本特性だから……と思ったらフラガだけ余分だね -- 2019-11-09 (土) 17:44:56
    • ゲーム中の表記だとこんな感じ さや剣だけ「敵n体に攻撃」の記述が省かれてるんで、最初の提案通り攻撃対象-1だけ書いて敵n体に攻撃は書かない方が一貫性あるね しかしゲーム中の効果表記順ぐっちゃぐちゃだな…… -- 2019-11-09 (土) 21:07:54
  • 攻撃対象マイナス1で遠隔攻撃扱いになる刀とか来たら面白そう -- 2019-11-18 (月) 19:45:08
  • いっそ天叢雲剣、布都御魂、天十握剣とか実装してほしい・・・ -- 2020-02-06 (木) 17:05:14
  • 刀はとりあえず桜花上げとけばいい感じだが秘伝で何が来るかな -- 2020-02-11 (火) 10:28:43
  • すみません、未所持なので確認できないのですが鬼丸国綱[改]は、妖怪の被ダメージが10%増加で合っていますか?説明文からして、与ダメージが増加してそうなのですが… -- 2020-02-27 (木) 11:44:03
    • フレーバーテキストなんぞを理由に、持ってない物を疑うなんて愚行は止めろ -- 2020-02-27 (木) 11:57:54
      • うぅ…反応が怖い(>_<)つまり内容は正しいということなのですね。てっきりこの武器は、妖怪からの被ダメージが10%増加してしまうマイナス効果だと思っていたのですが、もしや妖怪が受ける被ダメージが増加するプラス効果なのですか?どうぞお教えくださいませ<(_ _)> -- 2020-02-27 (木) 12:38:15
      • その認識で合ってる。鬼丸改は妖怪側の被ダメージが10%増加する仕様だね。だから妖怪じゃない兜相手に使っても被ダメージ10%増加の恩恵はないよ -- 2020-02-27 (木) 12:43:26
      • 謎の杞憂ではあるけどキレるほどじゃあるまい ★5鬼丸国綱の効果は要するに敵へのデバフ効果よ  -- 2020-02-27 (木) 12:45:23
      • あ、よく見たらマイナス効果はわかりやすく青文字表記になっているのですね。失礼しました。なるほどー、妖怪に対してのみ有効なデバフ武器ですかー。回答、ありがとうございましたm(__)m -- 2020-02-27 (木) 12:58:56
      • ↑2 何の根拠もない勝手な個人のイメージだけで「これおかしくない」とか言い出す行為を許すとキリがない。
        それ許すと極端な話、「このゲームやった事も見たことも無いけど御城プロジェクト:REってゲームタイトル本当に正しいの?」みたいなのすら許されることになる -- 2020-02-27 (木) 13:49:10
      • 単純に説明文を絡めておかしいと指摘してるんじゃなくて本質的には武器の追加効果について質問してる木だと思うんだけど。そこが気になったとしても愚行と目くじらを立てるほどの言い方はあまりいいものじゃないよ。後、このwikiだと改行はレイアウト崩れの原因になるので控えるように -- 2020-02-27 (木) 14:04:11
  • ☆5 一乗飛燕小太刀 攻撃57 敵1体に2連続攻撃 攻撃速度+20% 攻撃対象-1 さやか剣の上位装備だ -- 2020-03-03 (火) 16:12:13
    • 雑談で見たやつ、江戸じゃなくて一乗谷刀の性能だったのか。良いねー -- 2020-03-03 (火) 16:15:31
    • 江戸は自前でデメ消せるとして・・・一乗谷はペーナ宮殿とセット運用がカギかな? -- 2020-03-03 (火) 17:04:45
  • ☆5 葵御紋東照太刀 攻撃80 敵1体に攻撃 射程+50 射程内の城娘の攻撃+10 攻撃対象-1 こっちはフラガラッハの上位版 -- 2020-03-03 (火) 16:27:47
    • フラガ上位互換を待ってたんだよー -- 2020-03-03 (火) 17:05:56
    • 魔剣フラガと比べてレア度一つ上がったのに一番重要な射程が伸びてないしまあ抑え気味な性能だな -- 2020-03-03 (火) 17:38:50
    • 上位互換ではなくコンパチですぞ。 -- 2020-03-03 (火) 23:21:52
  • さやかとフラガの救済っぽくて良いね -- 2020-03-03 (火) 16:38:21
  • 新しい星5武器、どっちもっても江戸が悪魔のような強さ発揮しそうだな -- 2020-03-03 (火) 17:20:22
  • どっちもやばたんな武器で草生える -- 2020-03-03 (火) 17:33:24
  • 江戸のおかしさが加速する -- 2020-03-03 (火) 17:35:30
  • どっちも使えるコラボ武器の上位互換かよ、始まったな。一乗の武器装備した江戸改は紫禁城改のDPS越えてるっぽいな -- 2020-03-03 (火) 17:51:59
  • 一乗谷の葵御紋東照太刀って長巻の上位にして欲しかったな -- 2020-03-04 (水) 00:00:17
    • 葵御紋や東照(宮)から分かるように江戸の武器ですそれは -- 2020-03-04 (水) 00:06:44
    • ×葵御紋東照太刀〇一乗飛燕小太刀 -- 2020-03-04 (水) 00:12:50
  • 石火の剣閃は飛燕の刹那を凌駕する。ラノベの作者が好きそうな文言。 -- 2020-03-04 (水) 00:29:32
  • ねんがんの フラガラッハをてにいれたぞ! なんか和風な名前になってるがな -- 2020-03-04 (水) 01:11:55
  • 結局江戸のイメージ武器はフラガの系統で射程になってしまったか、フラガ持ってると似たようなの実装されても困るんだよな、普通にフラガ常設復刻してイメージは別系統に特化と例えばバフの補正が伸びるとか使い分けできるようにしてほしかったわ -- 2020-03-03 (火) 22:23:21
    • コラボ☆4武器を進化させたよ!ってだけの手抜きとも言える・・・新たな刀の特性を開拓して欲しかったかな。まー江戸は次回も☆5武器取れるやろし、気長に待とう。 -- 2020-03-04 (水) 00:05:32
      • あれ?次回は施設じゃないの?変わったんだっけ? -- 2020-03-04 (水) 12:30:30
    • もう取れないコラボ武器がいつまでも最強だと後発は冷めるだけなんで正解でしょ。コピー品じゃなくて上位品にしただけまだ既存殿に配慮してると思う -- 2020-03-04 (水) 00:10:37
      • もう二度と手に入らないコラボ武器が最強って新規にとっては一番困るパターンだからなー。劣化もさせてない、上位互換武器を実装させたのは英断。 -- 2020-03-05 (木) 20:24:08
    • 内部コラボのフラガはともかくさやか剣は外部コラボだから動かし難いところがあったしいい機会だからいっぺんに上位種出した感じだね、フラガ常設復刻にするとさやか剣を常設復刻にしてくれって話になるしこれで正解でしょ -- 2020-03-04 (水) 00:19:40
      • 長い太刀の江戸と小太刀or二刀流の一乗谷でイメージ的に合ってたのもある -- 2020-03-04 (水) 00:23:16
    • 他所の復刻待つぐらいなら自前で互換品出してしまえば復刻も確実だし未所持が取り逃しても入手手段残るしモチベには成るわな、まあ変な性能に成るぐらいなら十分か、あと太刀の江戸と二刀流の一条で互換品を出すのが丁度良かったのは確かに -- 2020-03-04 (水) 01:57:44
  • 一乗谷のイメージ武器は薪にしてほしかった -- 2020-03-04 (水) 13:11:53
    • 若干射程の長い拳(2体×3連撃)みたいな扱いだったらそれもアリだな。攻撃力が恐ろしく低くなりそうだが・・・ -- 2020-03-04 (水) 20:45:31
    • なにかと話題になってたし運営内でも候補には挙がってたんじゃないかと推測する。 -- 2020-03-05 (木) 03:25:03
    • 4/1に期待 -- 2020-03-06 (金) 12:48:37
  • 攻撃+10の恩恵は実感できるのだろうか (--; -- 2020-03-03 (火) 18:26:20
    • 一乗刀の方は基本がさやか剣と同じ37fとして速度上昇の恩恵がやや大きく感じられるのかな。確か武器の補正は特技・計略の補正と共存できるんだっけ? -- 2020-03-03 (火) 20:43:28
      • 基本的にこういうのは巨大化ゼロ状態のステータスを増強する感じ。巨大化補正も乗る。 -- 2020-03-03 (火) 21:24:14
    • 武器についてる能力補正は香り付け程度と思えば 笑 -- 2020-03-03 (火) 21:03:10
      • 刀のページで言うことではないかもしれんが、盾を強化して伸びるのが攻撃値というのは納得がいかんぞw -- 2020-03-04 (水) 08:10:20
    • 東照太刀の射程内固定値バフの話では そして広範囲とはいえこれで結果が左右される状況というのは多分無い… -- 2020-03-05 (木) 13:42:53
    • 江戸に付けて10×巨大化1.8×攻バフ1.25×与ダメバフ1.25=28が射程内の城娘に掛かると思えば、フラガラッハと使い比べた時に実感できる人はいるんじゃないの。最近はないけど育成に手間掛かってた頃には、数レベル分上げたステータスの恩恵を実感することはあった -- 2020-03-05 (木) 14:15:16
      • 倍率の後に固定値だから与ダメバフしかかからないと(ry -- 2020-03-05 (木) 22:26:28
      • 殿は思い込みが激しい(よく考えたら光秀の叛砲で既に確認されてる仕様だから画像見せるまでもなかったかも) -- 2020-03-05 (木) 23:00:30
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e93a459d0a7dbe943f4a1f0239228f9f989c9375
      • 大雑把な計算だけど、もし同じ性能90の武器(攻撃補正無し)と比べるとして、上昇量が4多くなるけど・・・意味はあるのだろうか -- 2020-03-05 (木) 23:21:05
      • 間違えてた。12多くなってる。ほとんど武器性能の差よね -- 2020-03-05 (木) 23:24:12
      • 両方攻撃力82だけど比べるとこうなった。表示より10多くなるからお得ってことで。 -- 2020-03-08 (日) 14:46:14
      • 画像貼れてなかったわクソ -- 2020-03-08 (日) 14:47:19
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6fcff5a1b3501a851ca4a766a7b8db78fd1e30d7
    • 葵御紋東照太刀を持たせて最大化すると(改壱Lv90)攻撃649⇒811になる。どうりで殲滅スピードが違うわけだよ。 -- 2020-03-18 (水) 07:47:46
      • 書き方間違えた。武器無し:攻撃649⇒葵御紋:811 -- 2020-03-18 (水) 07:50:01
  • ☆5 真・清正の邪刀[改] 攻撃41 敵2体に攻撃 敵の移動速度を下げる -- 2020-03-17 (火) 17:02:24
    • 少し下げる、から下げる。か。自分の手持ちで確認してて「どこ変わったんだこれ・・・」という節穴状態になってたわ。 -- 2020-03-17 (火) 20:39:58
    • ハロユッせと同じ鈍足効果、政宗と使い分けてどうぞ -- 2020-03-18 (水) 11:42:19
    • 持たせるならやっぱマエカナかな -- 2020-03-18 (水) 12:52:16
      • 編成次第やな、攻撃速度バフ足りてるか(接する前に倒す火力があるか)、鈍足デバフ味方で発動してるかとか。☆4の時点で+10運用してるなら☆5にしておいても損はないね。 -- 2020-03-18 (水) 16:24:50
      • え。+6にしないと攻撃下がるんだから実感できない程度の上昇量だった場合下手に改にすると損するんですが。特級はそこまで安くないしな -- 2020-03-25 (水) 01:09:09
      • 目に見えて鈍足になったのがわかるくらいの効果はあるぞ。伊達武神で最初の鯨を倒すのに、札の鈍足とこの武器の鈍足を合わせて辛くも倒すパターンをつくれた。これだけでも作ったかいあったわ。当分お蔵入りしそうだけど。また高難易度で受けたくない、倒し切れないみたいな状況があったらお世話になるかもな。 -- 2020-03-25 (水) 12:30:28
  • 政宗の竜刀+10にしたまま放置してて、ふと見てみたら攻撃-1のデメリット消えてたんだけど、そんなことあるの?そういう仕様になった? -- 2020-03-09 (月) 22:02:51
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/912075745bafb70fdd883a8971942281262f47c2
    • 敵1体に攻撃って書いてあるから特性自体は変わってないと思う -- 2020-03-09 (月) 22:36:57
      • ホントだ、ちゃんと読めてなかった。真竜刀と表記違ったから驚いちゃったスマソ -- 2020-03-09 (月) 22:46:50
      • ちゃんと2体攻撃してるぞ。 -- 2020-03-09 (月) 22:53:56
      • と思ったら3体攻撃してる。すまん。江戸城でした。4体目は殴れませんね。 -- 2020-03-09 (月) 23:23:45
    • この剣前提みたいな編成ばかり…持ってないつらい… -- 2020-03-16 (月) 23:58:56
    • ものすごく見えずらいけど赤字で攻撃対象-1って書いてある -- 2020-03-18 (水) 20:44:38
      • これはひどいUXだ… -- 2020-03-22 (日) 02:08:12
      • ホントだ!!心霊写真見たいに微かに写ってるWWWWW -- 2020-03-23 (月) 20:13:49
      • こんなん笑うわ -- 2020-03-24 (火) 09:17:29
      • 青文字になった -- 2020-03-24 (火) 19:25:31
  • Thanks for the +5 sword info (^^) Murakana is so happy -- mabskmk? 2020-03-24 (Tue) 18:36:09
  • 江戸叢雲でますます処理が早くなる -- 2020-03-25 (水) 13:49:55
  • なんだかんだ言って投剣が2体攻撃で不便感じてないからね。桜花戦輪改の長射程高速連射だからってのもあるかもだけど。5体はまず要らないところ。3体でもほとんどの場合は火力支援を付けずに道一本塞ぐには充分な数だと思う -- 2020-03-25 (水) 06:12:27
    • これ道ふさぐんじゃなくて、オサレな漫画みたいに範囲内にたくさんの剣が下から生えてて「この範囲入ったら殺すぞ」ってやってるやつやろ -- 2020-03-25 (水) 09:13:53
    • 刀はn体で満足って言うより、対象数に合わせて最適な場所に設置するって感じじゃね?1体攻撃の刀も強いしな -- 2020-03-25 (水) 21:03:15
    • これ、五体も斬る必要があるところある? -- 2020-03-25 (水) 23:00:31
    • 江戸も特技発動して三体切れれば十分以上なんだよなぁ。それで捌けなければ最大化した鈴か特大範囲特技が居るレベル。または妖怪。武神毛利できつかったし妖怪特攻系ついてたら…… -- 2020-03-25 (水) 23:17:51
      • 鶴島城に持たせよう>妖怪対策 -- 2020-03-26 (木) 08:42:31
    • 江戸に関しては単純に3体vs5体じゃなくて3体2連撃vs5体1撃だからな。大抵前者の方が使える -- 2020-03-26 (木) 00:12:06
      • 武神超難が地味に硬い雑魚ラッシュ増えてきたからまとめて処理できる5対攻撃も結構使える気がする。刀が産廃だった時代でも無いし江戸なら特に刀2人採用も視野に入るからそういう時は相方に持たせるのもあり。なんだかんだ言ってやれることが結構増えるんじゃないか? -- 2020-03-26 (木) 01:04:45
    • 投剣みたいに攻撃数の代わりに攻撃下がるなら攻撃数だけ多くても悩むけど天叢雲は攻撃高い上に射程も伸びて3体攻撃だからねえ。オーバースペックの上乗せだから必要性に疑問はあっても江戸計略の長射程で5体攻撃はすこぶる良コンボ。 -- 2020-03-26 (木) 07:33:53
    • 江戸前提で語ってる人多いなぁ。それ以外の刀には選択肢が増えて普通に嬉しいと思う -- 2020-03-26 (木) 08:58:55
      • 誰もがミキサーになれるからね。江戸は今まで通り一乗谷刀とか江戸刀持ってていいよ -- 2020-03-26 (木) 18:54:01
      • 江戸城なら俺のエクスカリバー装備してるよ -- 2020-03-30 (月) 19:02:21
  • 天叢雲剣は欲しいね、マルチ3体は強いと思う。珍しいし手元に置いて置きたいね -- 2020-03-25 (水) 23:22:50
  • なぜこんなぶっ壊れ配ったのか・・・全殿に超難武神の施設取らせるつもりとしか思えない -- 2020-03-26 (木) 14:04:12
    • 刀は不遇武器だってのが一般的だからねえ。 -- 2020-03-26 (木) 18:40:34
      • 1年以上時間の進み遅くない? -- 2020-03-26 (木) 18:51:32
      • ただでさえラッシュ処理能力が低いのに、さやか剣や一乗飛燕小太刀は攻撃対象-1だし両刃やニライカナイがある槍と比べたら不遇武器だと思うよ。貫通距離-50%ぐらい付けないからニライカナイ1本でよくなってるし、刀も3体攻撃がデフォルトでいいと思う。江戸と他の刀の強さを少し近づけたほうがいい。 -- 2020-03-27 (金) 01:54:26
      • 江戸なんて刀不遇時代からやべぇやべぇと言われた他との差を埋めようが無いくらいの別物なんだからその程度で近づくわけないやん。処理能力は拳とかより若干劣るけど射程があって無駄な被弾は少ないし火力は結構出るから全然劣ってないぞ。そもそも初めから約役割決まってるような槍と武器や使い方次第で色々できる刀は比較対象として間違ってるし。刀が弱いというより俺も槌が嫌いで自分が使うと弱く感じるから単純に苦手なだけでは? -- 2020-03-27 (金) 02:48:29
      • >ニライカナイ1本でよくなってるし
        ☆7竜宮城を引かないといけないからハードル高いよ! -- 2020-03-27 (金) 17:42:27
    • 強いとは思うけど壊れかというと別にこの武器で何かが激変するとは思わないなあ  政宗刀の方がよほど難易度や環境を変えたと思う -- 2020-03-26 (木) 19:55:19
      • あれは今まで出来たことが出来なくなる代わりに新しい仕事ができるから別な気が…壊れって言うと色々認識のズレで面倒になるがデメリットなしで攻撃対象と射程伸びるって一部の特殊なキャラ以外はとりあえずこれ持たせとけばいいくらいの性能ではあると思う -- 2020-03-26 (木) 20:29:40
      • 江戸が猛威ふるってるのは攻撃対象が増えるからだけじゃなくて長射程だからだしね。普通の刀の範囲で3体巻き込めるほどのラッシュだと槌使ったほうがいい場合も少なくないだろうし。 -- 2020-03-27 (金) 09:23:57
    • 義重の重槌レベルなら壊れだけど正直刀が3体に攻撃できてもあんまり強そうに見えんのだが -- 2020-03-27 (金) 23:23:42
  • 3体攻撃は珍しいから取っとくべき、刀の使い方が広がる優良武器だね。 -- 2020-03-26 (木) 23:57:38
    • 一見すると2が3になって強そうだけどよく考えると天叢雲は桜刀[改]の亜種でしかないので、めぼしい武器が桜刀とフラガしかなかった刀不遇時代と同じく「処理しきれない」って欠点があって微妙かも。刀が復権したのって攻撃数を犠牲にしてまで得た武器性能と攻撃数増加城娘って言うズルいコンビあってこそで、攻撃数を増やす方向は再び拳・槍・槌と出番争いすることに… -- 2020-03-27 (金) 03:49:33
      • 刀復権したのはコスト低下と火力上昇と範囲上昇やろ。一体なんのゲームの話をしてるんだ? -- 2020-03-27 (金) 09:49:56
      • 刀は一強だったのに拳が出たあたりから特化型の武器種に比べて不遇だってごねまくって色々もらってるからうらやましいわ -- 2020-03-27 (金) 17:13:44
      • 拳と役職ダダかぶりの完全下位互換だったやん… -- 2020-03-27 (金) 18:24:39
      • 実装当初の拳は刀より高耐久・(若干)低火力高速でDPS有利なのに加え、紫禁・長安・平遥古が当時ではとんでもなく高性能の特技を持ってたせいで、実装済だった刀衆(特に役割が攻撃寄りだった連中)を軒並み食ってたんだよなあ・・・。 -- 2020-03-27 (金) 18:43:40
      • 皆なぜ去年以前の話ばかりしてるんだ。今は2020年だぞ -- 2020-03-27 (金) 19:12:08
      • 江戸と出番争える近接なんて存在しないけどね。拳(紫禁)槍(竜宮)は2番手争いすると思うけど槌は微妙。虎臥は超難政宗専用だし -- 2020-03-27 (金) 20:29:13
      • 虎臥とペテルゴフに義重持たせた場合は近接トップクラスだと思うけど。専用とか視野が狭い。 -- 2020-03-27 (金) 20:52:18
      • ↑↑江戸に限った話この木でしてないんだが急にどうしたんだ…? -- 2020-03-27 (金) 20:55:39
      • 江戸をぶっ壊れにしないと気が済まない人たちがゴネまくった結果 -- 2020-03-28 (土) 12:04:06
      • 話通じない人が暴れ回ってんな。江戸に親でも殺されたか? -- 2020-03-28 (土) 12:52:07
      • 「天叢雲は桜刀と大差なく、現状では桜刀を積極的な理由で採用しないので、天叢雲も微妙では?」って言う問題提起なんだけどな…刺激的な話題だから反論も多かろう&それらに即レスしたらただのレスバになるだろうと時間を置いてから見に来たけど、まさか天叢雲と"当然"相性が悪い江戸で盛り上がってるとは(1葉みたいに、本筋ではない部分に噛み付く子とかは予想出来たが) -- ? 2020-03-30 (月) 12:09:47
      • 「刀が復権したのって攻撃数を犠牲にしてまで得た武器性能と攻撃数増加城娘って言うズルいコンビあってこそで」って訳わかんないこと言っときながら噛み付かれたって何が言いたいんだ???枝の言う本筋には関係ない部分は多分前提なんだろうけど前提から勘違いしてるんだから突っ込まれるの当然やろ -- 2020-03-30 (月) 12:56:22
      • 枝が1体攻撃の刀武器に計略等で数増やして対応するのが好みなだけで、他の人はそうでもないよってだけじゃないんかね。 -- 2020-03-30 (月) 13:32:21
      • 枝の好みは知らんけど、あの江戸もやべぇやべぇとは言われてたがそれでも刀だからって敬遠されることもあるくらい刀が結構悲惨な状況だったからねぇ -- 2020-03-30 (月) 13:38:56
      • 刀は江戸系のマルチ数アップだけが復権して他は今も不遇、なんて人と刀武器のあれこれを話したところで不毛でしかない。10と20の違いが分からない価値観の人に対して10と11の違いの話はしないでしょ。↑4にしても江戸と天叢雲の相性なんて一人も話題にしてなかったり、枝主はずっと何言ってんだこいつって感じの的外れな話しかしてない。 -- 2020-03-30 (月) 13:49:17
      • 天叢雲の話題の木および枝における江戸の話が「江戸と天叢雲の相性の話題なんてしてない」なら、的外れなのは江戸の話してた子らとお前のツッコミじゃね。お前をはじめとする、天叢雲の使い所をあげて反論するのではなく言葉尻を捉えるだけの子達は単にレスバしてるだけ。自分は☆5多賀弓を試験運用して「無闇に攻撃数を増やしても敵が供給されないorできることが変わらない」のを実感しているし、敵2体までなら処理能力で天叢雲を上回る桜刀や攻撃数UP城娘x対単2連刀による強力なシナジー運用がある刀城娘において、どうメリットがあるか言い返してもらいたいだけで、別に刀城娘を批判したい訳じゃねぇんだよ -- ? 2020-04-17 (金) 23:47:38
      • 知りたいことがあるなら普通に質問すればいいのに、爆弾発言で煽って言い返して貰おうなどと浅はかなことをするから、天叢雲剣そっちのけで話が展開して失敗するし、枝の望む議論をしてくれないんだぞ -- 2020-04-18 (土) 00:19:13
      • 2体までの時に処理能力で負ける場合でも3体来た時に上回るくらい誰でもわかることでは?デメリット無しで射程が伸びて攻撃力も最高クラスの武器誰にでも持たせられるだろ。特定キャラとしかシナジー出せない武器に汎用性で勝る以上のメリット語る必要あるか?ズレてるのは特定キャラとの最高クラスのシナジーの最も効率のいい状況下で比較してるお前だぞ。後出しジャンケンみたいに訳のわかんない言い訳と余計な言葉並べてるのもアホだし、☆多賀弩は速度低下がキツすぎる弱いんであってまた発言がズレてるぞ。敵の数増やせない状況なんて大抵3体目来るまでに通り過ぎられるんだから足止め持ってる那古野とかにでも持たせときゃいいだろ。那古野は範囲デバフもあるんだから範囲上昇も腐らないし、ちょっとは足りない頭で考えれば? -- 2020-04-18 (土) 00:43:20
      • 噛み付くにしてもそうやって本題に反応してくれれば話になるんだよ。ともあれ、実運用だと足止め刀娘ならもうちょっと真面目に考えて府内を挙げたがいいし、府内にしても足止め+3体攻撃がメリットと言うなら要害山城(那古野との比較なら重いが定番のフランケン)がもっと良いから、魅力としては薄いな。まぁ、地形や地域縛り時の選択肢提案と思えば充分か -- ? 2020-04-19 (日) 08:28:28
      • 天叢雲桜花は2体まで火力6分↓、3体で4割↑。メリットに比べればデメリットなんて大したこと無いだろ。誰に持たせるとか考えるまでもなく一部例外以外は桜花やめて天叢雲でいいレベル。モンサンやら名護屋やら射程バフキャラがいれば尚のことな。ちな多賀鎮多賀柵は3体まで火力2割↓、4体でトントン、5体でもせいぜい3割↑だから例に挙げるのはナンセンス極まりない。 -- 2020-04-19 (日) 10:48:47
      • なんで上から目線なのかしらんけど那古野(消費気68)の比較対象にフラン(消費気138)出てくるとかコスト無限なのかな?今まで散々メリット説明されてるのにあとから作った本題話せとか言い出すし、消費気の存在しない別ゲーやってるなら話にならんわ -- 2020-04-19 (日) 11:43:36
  • 叢雲は葵からじゃポン置きで30、最大化で50強、計略で110近く短いんでしょ?持たせるなら江戸以外かなぁ -- 2020-03-27 (金) 22:33:50
    • 江戸との相性云々で語られてるけど、☆7の熊本城だと叢雲相性悪いんだよね。江戸にイメージ武器で熊本にフラガ回せば良いだけだけど -- 2020-03-28 (土) 12:35:45
    • 当然と言えば当然なんだけど、自前でマルチ数増やせる城にはマルチ数増える装備はあんまり相性良くないわな、と言うか「ほかにもっと良いものが…」となってしまうね。 -- 2020-03-28 (土) 12:49:51
    • 超難江戸専用だと思ってる。政宗の時攻撃吸われて処理遅れたからね。普段は葵で十分 -- 2020-03-28 (土) 13:03:27
    • ○○専用とか○○以外とかそういうあまり思考停止せずに誰に持たせても良い高性能汎用刀だと思うぞうん -- 2020-03-28 (土) 13:10:23
    • バフ・デバフ範囲削られた江戸城の影響力は他の刀連中と比べたら遥かに大きいな -- 2020-03-28 (土) 13:33:16
    • 叢雲はマエカナかブランがよさげかなーと思ってる -- 2020-03-28 (土) 14:57:07
      • 長射程複数ノックバックのマエカナ、ダメ計の火力と回復力を同時に強化できるブラン。この噛み合わせは良いね。 -- 2020-03-29 (日) 07:41:53
      • それらみたいなのや『攻撃した敵に○秒間デバフ(等)を与える』系の刀城娘があれば...加えて叢雲持つに相応しい由来と直剣が似合うデザインであれば...暫くは置物やなぁ -- 2020-03-30 (月) 12:54:03
    • 確かに強いんだけどよく使く刀城娘だと江戸→葵、キャメ→マサムネブレード、浜松→蜂須賀みたいに案外装備させたいのがいないことに気づく。叢雲貰ったら消去法で吹上か春日山になりそう -- 2020-03-28 (土) 22:19:48
    • 特技で射程内バフと計略射で程内デバフ撒きつつ超射程で5体斬りも普通に狙える江戸、特技で射程+40した上で射程内防御デバフ撒きながら4体斬りな正月くまもん、特技で射程内移動速度デバフしつつ高攻撃倍率した時止め付き高倍率ダメージ計略持ちのコンシェルジュリー、特技で射程内攻撃速度デバフと攻撃倍率持ちで計略で3体足止めな府内、この辺が特に相性良い感じかな -- 2020-03-29 (日) 00:03:18
  • こういう武器は地域縛りで刀を使わざるを得ないときに必要になってくると思ってる、槌なら処理できるけど刀で処理できない所に叢雲使えば突破できるような使い方ができるはず。 -- 2020-03-28 (土) 22:58:36
    • そんな調整し始めたら客が先細りして終ると昔の格ゲーやSTG衰退から学んだ。学べ。 -- 2020-03-29 (日) 00:20:38
      • 誰に何をいってるのかわからん -- 2020-04-25 (土) 21:42:36
    • きっと出てくるだろうなそういうシーン。自分もこの間の武神、清正刀がないと成立しないやり方で戦功クリアしたばかりだわ。千代ちゃんをつかいたかったので、あの編成で他の武器だと鯨にゴールされちゃうんでな。 -- 2020-03-29 (日) 02:38:28
  • ☆5 天叢雲剣 攻撃72 敵3体に攻撃 射程+20 -- 2020-03-25 (水) 05:17:35
    • 清洲に持たせたいところだが、これは…えっど -- 2020-03-25 (水) 05:33:49
    • 強い武器は取り合えずEDOってのは恒例なので棚上げして、攻撃力はフラガ、国綱改に並んでTOP2の72で攻撃対象が増えて射程も長巻、桜花改以上か・・・うん。流石神剣、デメリットなしで純粋に強いから誰に持たせても問題ねぇやこの武器(笑) -- 2020-03-25 (水) 05:41:44
    • 強すぎて扱いに困るやつだこれ -- 2020-03-25 (水) 05:46:01
    • 強すぎて草 -- 2020-03-25 (水) 05:48:36
    • マエカナ清州あたりに持たせてステ高め射程低めの投剣っぽく使うもよし、計略刀に持たせて雑魚処理能力上げるもよし -- 2020-03-25 (水) 05:51:08
    • 江戸用装備は 火力の一乗餅 射程の本人餅 殲滅の天叢雲剣って感じだけど正直同時5体攻撃が必要な場面はあんまりなさそう -- 2020-03-25 (水) 06:10:03
      • 江戸城に限ると射程拡大持ちだから多数にタゲを取れるのはかなり大きなメリットだと思う -- 2020-03-25 (水) 06:51:33
      • 江戸の攻撃範囲でなら5体殴り続けるのもそう難しい話じゃないから十分選択肢に入るでしょ -- 2020-03-25 (水) 10:09:50
      • 「攻撃対象+1」なのか「攻撃対象が3になる」なのか江戸には大事なところなんだけどこれはどっち? -- 2020-03-25 (水) 11:49:12
      • 江戸に限ったことじゃないが攻撃対象が2になるという表記の計略だと武器攻撃が3でも2になるし増加するって表記だと純粋に増加される。 -- 2020-03-25 (水) 12:06:39
      • だから「敵3体に攻撃」はどっちなんだと聞いているわけなんだが -- 2020-03-25 (水) 13:53:53
      • どっちだろうが江戸の特技が攻撃対象+2なんだから変わらんだろ。毛利弓つけた千早が計略使えば3(1+2?)を2にするから変わるが今回の場合3(2+1?)を+2なんだから5対攻撃だよ -- 2020-03-25 (水) 14:04:56
      • 武器での攻撃対象数が先で、それを計略で増やしたり固定したりってイメージだね -- 2020-03-26 (木) 08:00:29
    • うわー取りたいけど兜娘予約入ってるからなぁ週末任務でいくつくれるかだな -- 2020-03-25 (水) 07:35:06
    • これは是非ブラン城に持たせたいな。火焙りの火力を落とすことなく、且つ対象増加の恩恵で吸血効果の強度まで底上げできるのがデカい。 -- 2020-03-25 (水) 08:55:06
    • 先日追加された秘伝武具2つと比べると一番クセがなく扱いやすい感じ -- 2020-03-25 (水) 09:44:41
    • つよつよやんw -- 2020-03-25 (水) 10:32:54
    • 3体攻撃の選択肢欲しかったんで助かるわ。刀に対して良く思う不満が2体しか攻撃できない事。きついラッシュ(武神なんかではよくある堅い+6体くらいまとまってくるような)では攻撃対象数足りてないと思う状況がよくある。槌で良いんだけど、配置次第では横槍みたいに支援したいときもあり刀つかいたいんだよなと思う時がある。3体攻撃、是非手元に置いておきたい。江戸はないけどな(笑) -- 2020-03-25 (水) 11:59:58
      • マエカナに人吉計略を掛けるんだよ。ノックバック付き5体攻撃になって飛行特効が付くんで佐竹虫込みのラッシュに対応できる。竹束がいても5体マルチなら十分対応できるやろ -- 2020-03-25 (水) 14:56:06
    • 欲を言うと天叢雲≒草薙だし清洲が持ってるのに似せてほしかった -- 2020-03-25 (水) 12:55:47
      • アメノムラクモと草薙之剣は別もんよ?
        八岐大蛇の尻尾から出てきた名無しの剣で草を薙ぎ払って逃げたから草薙 -- 2020-03-25 (水) 16:54:25
      • いやその話をして別物って言うなら天叢雲はどの流れで出てくるのことになるのよ -- 2020-03-25 (水) 17:20:03
      • ↑何言ってるんだ?日本紀では同一とされてるし、そもそも草那藝之大刀は誰も見たことは無いはずだから別物かどうかわからんぞ -- 2020-03-25 (水) 17:21:35
      • 尻尾から出てきた時点で名前つけられてるから名無しって認識の時点で間違ってる -- 2020-04-05 (日) 17:24:55
      • それは十束剣、天叢雲剣は草薙の剣と同じが正しい -- 2020-04-12 (日) 03:57:13
    • 強すぎワロタさっそく交換したわ -- 2020-03-25 (水) 16:44:08
    • 江戸は計略特技発動したら最強だけど、3体攻撃できると計略して最大化するまでの隙が減るから嬉しいぞ。最大化してからも妖怪ラッシュとか攻撃数吸われるしな。 -- 2020-03-27 (金) 21:05:02
    • 江戸城は強いけど、火力があがる計略があるわけじゃないから、範囲あげて5体攻撃で雑魚狩りして気をためる役割とバフ範囲をあげるために天叢雲剣つければいいと思ったけど、火力としてみるから不要ってのもあるんだねぇ -- 2020-03-31 (火) 07:56:59
      • いちいちsageんなよ -- 2020-03-31 (火) 08:48:03
      • 元々の特技の攻撃力と与ダメで攻撃バフは足りてるし、計略としての性能では単体DPS上げるより射程2倍のほうが強い場面が多いけどね。平は化け物ばかりだし、好きな武器使えばいいと思う。 -- 2020-03-31 (火) 09:04:11
    • 最近始めたばかりで江戸の秘伝武器ないからこれを交換した -- 2020-04-01 (水) 13:31:29
    • 対象-1の代わりに強力な特技や計略が来るはずなんだ -- 2020-04-30 (Thu) 07:48:44
  • 真・清正の邪刀[改]の鈍足効果がどんなものか調べたGIF画像。画像がちっちゃくなっちゃったので見づらいけど敵を攻撃した後短時間鈍足が掛かる模様(プチ法術みたいな感じ)。GIF画像の最初と最後を抽出したのがこちら。画像は攻撃速度と攻撃後の隙のバフはなし、象を5回攻撃した場合どの位進むかを検証してます。 -- 2020-04-01 (水) 22:39:42
    • GIFお疲れ様。検証スレに法術と同じ鈍足Fという報告あるからその通り。 -- 2020-04-01 (水) 23:51:41
    • ケチつけマンと違ってホント助かる -- 2020-04-13 (月) 10:38:47
  • 天叢雲剣めっちゃオーラエフェクト出てるな、ちゃんとつるぎで両刃だから西洋刀城娘に合わせやすくてぐーっど -- 2020-04-05 (日) 23:40:58
  • 江戸が強いのは間違いないけど刀全体が強いって言われるとそうかぁ?ってなる -- 2020-04-06 (月) 02:54:39
    • 強化されてからは普通に選択肢に入れられる万能アタッカーになってると思うけど。強いて言えば各殿のプレイスタイルによるって程度の話じゃない? -- 2020-04-06 (月) 06:25:49
    • ただ道を封鎖するだけなら槌にかなわないが。横の道の敵も叩いて欲しい、槍より攻撃力が欲しい時もある。範囲が欲しい時は槌よりこっちつかうよ。 -- 2020-04-13 (月) 16:49:09
    • まあ強いの意味次第よな。ほかの近接に見劣りしないと言う意味なのか、ほかの近接より抜きんでてると言う意味なのか、上枝殿たち見るに前者っぽいのかな。 -- 2020-04-19 (日) 11:21:32
    • 清正刀改がでてから、刀娘凄く使いやすくなった。単独で置いても、足速い兜のすり抜けを気にせずにいられる。 -- 2020-04-25 (土) 19:37:43
    • 遠隔でいう石弓のポジションに近くなってると思う。武器次第で運用がかなり変わるし、コストがそこそこなのもあって特技に期待して編成することも多い。 -- 2020-04-26 (日) 00:33:50
      • 石弓とは全然違うだろまず遠隔と比較する意味ないからやめろ -- 2020-04-27 (月) 13:04:22
      • 遠隔と比較なんてしてないだろ全く別の意味に解釈して噛み付くのは意味ないからやめろ -- 2020-04-27 (月) 15:49:23
      • 武器によって役割がガラッと変わるって意味では石弓と似てると言えるね -- 2020-05-12 (火) 17:58:31
    • 刀が弱いとは思ったことないなぁ 槌は重い、槍と投剣は脆い、拳は短い、盾は火力弱いとそれぞれデメリットある中、刀だけはデメリット0だし、うちでは一番出番多い近接武器種だなー -- 2020-05-12 (火) 22:55:46
      • 石弓もそうだけど特徴無いのを器用貧乏と捉えてやたらめったら弱い弱い言うやつはいるからな。自分が使えると思うならそれが一番。 -- 2020-05-14 (木) 11:44:03
      • 刀でいつも話題に挙がるのなんて最早殿堂入りの江戸と浜松、ダメ計の頂点獲ってるコンシェルくらいなもんだろう。刀ってのはそういうもんでしょ? -- 2020-05-15 (金) 10:38:55
      • 刀のデメリットは攻撃(対象、回)数の少なさだぞ。槍:軽い&範囲攻撃、鎚:高ステ&範囲攻撃、盾:高耐久&高防御&2ブロ、拳:超耐久&3連撃、投剣:刀以上の武器バリエーション&遠近無視、むしろメリットの方が余りあるデカさなんだよなぁ・・・「槍のレベルが上るにつれて刀の役割が薄くなる」逆に言うと刀のメリット?は耐久、攻撃、防御、射程が平均的な数値でかつ特徴の無さを武器で「ある程度」補えるってくらいかね。 -- 2020-05-15 (金) 11:18:09
      • 突出して強い子が名前挙がりやすいのは仕方ないとして、星5武器が出てからの刀は弱くはない。最近は超難で忍城とか使ったよ。清正刀や政宗刀、星5の3本を使い分ければ結構便利で強い。 -- 2020-05-15 (金) 11:20:55
      • 刀城娘の頁から引用。「高難易度になるにつれ兜の数が増える傾向にあり、こうなってくると2体までという制限がネックになる」「槌・槍は範囲内なら上限なし」とある。更に、「自軍の育成が進むと他の近接兵種の有用性や利便性が増し、出番が少なくなるのは汎用型の宿命」ともある。これが刀の明確な"デメリット"だな。 -- 2020-05-15 (金) 11:35:52
      • 槌槍は範囲内なら上限なしでも、槌は範囲が狭く、重なるような敵にしか攻撃できず、よその戦線に横槍を入れて支援するというような事は期待できない。槍は範囲の方向性が問題で、多方向から同時に来るような状況では火力が落ちる(自分なんかはそっちじゃない攻撃はこっちを先にしろーなんて思う事が結構ある、特に敵影の濃い武神なんかで)。これらは特定の条件での強さ。刀は雑に使ってもマルチロックかつ範囲が広いので対応する。刀を低評価している人は、最高性能だけ見て、突出してないけど安定感があるという事をあまり評価していないように感じる。強いというより、便利という感じか。確かに2体攻撃という攻撃対象数が問題。敵影が濃い武神では叢雲が手放せなくなりそうだ。 -- 2020-05-15 (金) 11:55:59
    • 刀みたいなバランス職が強すぎると、他の職の価値が無くなっちゃうから丁度いいね -- 2020-05-18 (月) 08:51:33
      • 江戸一人で既にバランスは絶滅してると言って良いから…江戸とその他の刀の間に蟠る深い深い溝を埋めるくらいはして欲しいね。 -- 2020-05-31 (日) 10:32:06
  • ☆5 真・政宗の竜刀[改] 攻撃38 敵1体に攻撃 攻撃速度+30% 足止め数+1 攻撃対象-1 -- 2020-05-12 (火) 16:03:36
    • 早速でありがとう! -- 2020-05-12 (火) 16:15:24
    • 単純に☆4からAS+10%上昇って感じか まぁこいつは元が強いからなぁ -- 2020-05-12 (火) 21:50:08
    • これは強化済と未強化と2つ持っておきたいな。武神隔離にはダメ出したくないから未強化の方を…と思ったけど、真じゃない方使えばいいだけですね -- 2020-05-13 (水) 17:48:47
    • 新規に3本獲って、そのうち一本は改+10に鍛えてやった。使い分けできるのいいね。 -- 2020-05-15 (金) 10:18:55
  • これでようやく☆3政宗刀ロスから解放された -- 2020-05-17 (日) 12:53:45
    • うちもこれ。一本目はうっかり保護かけないまま破棄して巻き込まれちゃったのよね…なんかいつの間にかなくなってて悲しかった… -- 2020-05-25 (月) 10:15:13
  • ☆4 梅花竜鮭 攻撃45 敵2体に攻撃 射程+10 計略再使用-5% -- 2020-06-16 (火) 16:08:42
    • …鮭? -- 2020-06-16 (火) 17:45:45
    • 山形に持たせればいいのか。だが[肝試し帰雲に持たせる -- 2020-06-16 (火) 18:43:53
    • 浜松と相性良さそう -- 2020-06-16 (火) 19:11:27
    • 短縮目的なら60秒以上かかる計略持ちじゃないと蜂須賀虎徹に負けるんだな -- 2020-06-16 (火) 22:17:49
      • そこは使い分けだな、やるかどうかは分からんけど同時に2体編成も出来るようになったし -- 2020-06-16 (火) 23:31:31
      • そんなに連発しないけど清州用にしたわ -- 2020-06-17 (水) 09:46:02
      • 60秒って微妙なラインだなって思ったけど射程ついてる分こっちのほうがつけっぱにしやすそう -- 2020-06-17 (水) 12:36:02
    • 計略リキャストが60秒、射程内に攻撃と射程デバフ、唐沢山城に持たせるとフルに活かせるな。まぁ唐沢山城の計略は妖怪特攻だから鬼丸国綱改を持たせるのもアリだから使い分けかな -- 2020-06-18 (木) 10:54:26
      • 無形略城娘にのみ作用する効果の刀とか出ないかね… -- 2020-06-22 (月) 19:36:33
  • ☆5 球陽千代金丸 攻撃68 敵2体に攻撃 回復+5 計略消費気-1 安かったから交換しちゃったけど、うーん? -- 2020-07-01 (水) 00:10:48
    • 武器ばっか交換されるから嫌気さしちゃったのかな -- 2020-07-01 (水) 00:16:25
    • 半額で交換できるというか半額でぎりぎり適正レートって感じだな。施設の方は間違いなくお買い得なんだけども -- 2020-07-01 (水) 00:38:03
      • 期間限定半額でもこの性能じゃ使い道がないね。 -- 2020-07-03 (金) 02:36:02
    • 計略かー槍みたいに巨大化気じゃないのか -- 2020-07-01 (水) 01:00:06
    • 勢いで交換しちゃったけど正直使いどころ無いよね -- 2020-07-01 (水) 02:32:33
    • 計略の使用頻度が高めで、本人火力はそこまで重要じゃない刀城娘・・・すぐには思い浮かばんが水着首里がそんな性能で来るんかな? -- 2020-07-01 (水) 02:46:39
      • だろうねえ -- 2020-07-01 (水) 03:19:39
      • 徳川大坂やウィンザーじゃね? -- 2020-07-01 (水) 14:45:07
      • でも計略の使用頻度が高いなら計略再使用短縮の方がいいかな・・・。 -- 2020-07-01 (水) 15:55:18
    • イラネ。他に幾らでも優秀な武器あるのにわざわざこれ使うこと無いでしょ -- 2020-07-01 (水) 03:07:55
    • 季節イベント武器がユカリ交換所入りしちゃった印象だ。 -- 2020-07-01 (水) 03:25:23
    • エフェクトはめちゃめちゃ綺麗だから今日貰える夏首里の性能見て、千代金と球陽千代金をどっちにどっち持たせるか決めよう -- 2020-07-01 (水) 03:28:50
      • 見た目重視武器だなー -- 2020-07-01 (水) 14:49:47
      • ユカリ武器は今後もこんな感じでいいなぁ -- 2020-07-03 (金) 07:38:08
    • ぶっちゃけこの性能と名前ならノーマルの方の千代金丸改を実装すればよかっただけなのでは…と思わなくもない -- 2020-07-01 (水) 04:28:49
    • ユカリ貴重すぎるから半額とはいえ要らんな -- 2020-07-01 (水) 08:09:58
    • うーん、イマイチなような。回復+5がどのくらい効果あるんかな。 -- 2020-07-01 (水) 09:01:46
      • 星2近接水源と等価。ユカリ武器でこれはゴm -- 2020-07-01 (水) 18:38:39
    • 夏スイがトークン置けば置くほど攻撃・防御・範囲が延びるタイプなので夏スイ専用かねえ -- 2020-07-01 (水) 09:15:59
      • 板でもトークンでランダム強化って・・・とか騒いでるけど、トークンは高速再配置避雷針としての方が明らかに有効な気がするんだがなぁ。 -- 2020-07-01 (水) 16:35:17
      • ランダムに関しては性能としてどうのこうのより、城にもこういう要素が来るのか…って話だと思う。運要素を徹底的に排したゲーム性だったからな -- 2020-07-01 (水) 18:57:44
    • 回復10くらいあってもよくない?仮にも☆5武器だよねこれ -- 2020-07-01 (水) 09:57:18
      • 城娘のイメージ武器と天叢雲剣を本気で比べてるならお門違い。葵御紋東照太刀も一乗飛燕小太刀も対象-1って強烈なデメリットを前提に成り立ってるんだよ。マルチロック数増加なんてチート技に依存して江戸専用武器なんて言われてる代物よりは相当マシな部類。何のデメリットも無いのに高望みが過ぎる。 -- 2020-07-01 (水) 20:03:57
    • 浜松強化パーツがまた増えた感じ。スピードの蜂須賀虎徹か、低燃費の球陽千代金丸か -- 2020-07-01 (水) 15:52:41
    • 鮭になんかつけずに計略時短もこっちに欲しかったな -- 2020-07-01 (水) 20:44:20
    • 星4武器なら+10にしやすさから同レート同性能でも取る価値あったんだけどなあ。帰雲とかの回転速めダメ計略を連打する時とか、亀姉吉野ヶ里のデコイを頻繁に展開するならあるいは。そのうち編成効果で計略消費気-1が出てくれば価値が激変するかも -- 2020-07-02 (木) 19:36:01
  • なんでまた刀 2/5が刀 システム実装したばっかなんだからせめて一巡くらいしろよ -- 2020-07-01 (水) 06:17:19
    • 増やそうと思えば増やせるよな。週末復刻で季節無視してるのに期間伸ばす意味もねーし -- 2020-07-01 (水) 19:11:59
  • 球陽千代金丸…普通のイベ武器の改実装はなさそうだなこりゃ -- 2020-07-01 (水) 16:27:19
    • まぁすげー数になるからな -- 2020-07-01 (水) 17:00:35
    • 半額じゃなくていいから 攻68 敵2体攻撃 回復+10 計略消費気-2 で良かったと思う -- 2020-07-01 (水) 19:15:18
      • それに加えて時短付けてようやく選択肢に入るかなレベル -- 2020-07-03 (金) 07:32:30
    • 夜叉彦槍と大天衝槍、多賀柵と鎮守弩が被っちゃうでしょ。それに人気投票上位、及び複数回入賞の特典って価値が完全に無くなるよ。最も今回異色の☆5イメージ武器実装って事で既に前提が崩れたけど…案外第5回番付の時に出す予定だったのが想定外の番狂わせで急遽没になったんで、この機会に引っ張り出してきたんじゃないかとすら思えるほど。そういや第5回の番付はいつもより開催が2ヶ月遅れてたな… -- 2020-07-01 (水) 19:17:43
  • 半額でも要らんな。この性能で☆4なら余ってる石を使ってもいいが、☆5石を使う価値は確実にない。 -- 2020-07-03 (金) 14:47:25
  • イメージ武器全部刀って嫌になる、人気投票だからこのキャラこのキャラってなるんだろうけど刀なんて3本貰ってもなんの価値があるんだよ声優ファン連中ほんといい加減にしてくれ -- 2020-08-12 (水) 17:30:08
    • 刀×3にげんなりする気持ちは大変わかるが、キャラや演者に対する毒を吐くのはイクナイ。気持ちは大変わかるが(大事なことなのでry) -- 2020-08-12 (水) 18:49:10
    • 結果を見てそうなるのもわかるが、そもそも人気投票なんて声優や絵師さんの絵を見て決めるもので、性能や、まして報酬の武器が被るから、なんて理由で変えるほうがちょいと腹黒いというかずるがしこいというか、まあ真っ当じゃないよね・・・。 -- 2020-10-01 (木) 08:29:29
  • 坂戸は足止め系刀、コンシェルジェリーは計略系刀だろうか?江戸の二本目はどういう能力になる事やら。 -- 2020-08-12 (水) 21:20:56
    • 江戸の能力持った刀と考えると範囲内バフ効果か巨大化気減少効果持ちの刀とかか?こうも刀ばかりだと作る側も性能決めるの困りそうだな -- 2020-08-16 (日) 08:33:56
      • 葵御紋に射程、範囲攻撃バフが付いてるんだから、残りは攻撃デバフと巨大化気軽減、マルチ数増加あたりじゃないか? -- 2020-08-16 (日) 13:40:01
      • 射程+マルチの天叢雲があるから、射程+デバフとか?叢雲と同じで外見違いでも良いけどさ -- 2020-08-16 (日) 14:13:53
      • 前回同様コラボの上位互換武器で魔剣フルンティングの強化バージョンがきそうw -- 2020-08-17 (月) 06:07:15
  • ☆4 清月の太刀 攻撃44 敵2体に攻撃 射程+15 攻撃速度+10% -- 2020-09-15 (火) 16:24:53
    • 桜花改の下位互換だけど、お手軽に取れて良いな -- 2020-09-15 (火) 17:20:57
    • ☆4桜花が攻撃43なのでもう少し攻撃力上げてくれても良かったかなーっと。村正(攻速20%、攻48)と同田貫(射程10、攻52)の中間くらいには -- 2020-09-15 (火) 22:11:33
  • ジャックオーフレイムは10体撃破したら攻撃+400ってことでいいのかな? -- 2020-10-16 (金) 04:20:40
    • 検証容易なんだから自分で試したらいいよ というか試すまでもなく継続15秒だとしても累積だったらぶっ壊れどころの話じゃねえよ! -- 2020-10-16 (Fri) 07:36:45
      • パック買ってないんだよすまんね。教えてくれてありがとう!武器の攻撃力低いし全然大丈夫だと思うけどなぁ。天叢雲剣のほうがそれでも強いだろうし -- 2020-10-16 (金) 13:18:50
      • 確かに普通の城娘ならそうそうおかしな事にはならないだろう。だが冷静に考えて思い出して欲しい。この武器が「刀」という事と「江戸」という名前を… -- 2020-10-16 (金) 15:17:20
      • 確かに江戸だと撃破バフを容易に得られるので強すぎますねw面白いアイデアがあっても江戸が使うと強すぎる武器は実装できないとしたら刀はちょっと不遇ですね。天叢雲剣も江戸と他城娘の間を埋める為の性能だし -- 2020-10-16 (金) 19:58:49
      • カタナ関係なく撃破時に青天井で攻撃上がる武器なんてやべえと思うぞ 「天叢雲剣も江戸と他城娘の間を埋める為の性能」もちょっと謎 -- 2020-10-16 (金) 21:35:17
      • 15秒で倒せる数は限界があるし15秒経過後は順次切れていくなら問題ないでしょ。城娘の巨大化が進んでいけば止めも刺しにくくなる。天叢雲剣の対象+1がどれだけ強いか計算してみればわかるよ。江戸は元々対象+2だから他の城娘ほど伸びない -- 2020-10-17 (土) 09:30:27
      • カウントは個別じゃなくて更新される形式だった気がするので敵が常に来る状況ならヤバいのは確か…だけど。敵が全く途切れず来るルートなんてなかなか無いし、近接限定かつ上昇値控えめなら今後実装されてもおかしくないんじゃないかなーとも思いますね -- 2020-10-17 (土) 11:31:58
      • 武神ラス波って大抵雑魚ラッシュあるからそこで稼いで武神にダメ計どーんとか夢が広がるな -- 2020-10-17 (Sat) 11:47:19
    • 流石にその解釈は無理があるな、累積する仕様なら説明に載ってるだろ。 -- 2020-10-16 (金) 07:51:42
  • ☆5 姫鶴一文字 攻撃55 敵1体とその周囲を攻撃 足止め数+1 攻撃対象-1 これは結構使えそうだ -- 2020-11-04 (水) 16:24:20
    • 攻撃速度の代わりに範囲攻撃になった竜刀か。かなり良いの来たね -- 2020-11-04 (水) 16:34:10
    • 攻撃対象が減った代わりに増えた -- 2020-11-04 (水) 16:46:53
    • 周囲ダメージは減衰しないのかね。札の範囲ダメージと同じような感じで密着してるくらいじゃないと巻き込んでくれないのだろうか -- 2020-11-04 (水) 17:03:29
    • 実質足止め槌なのか範囲攻撃の範囲次第で有用だな -- 2020-11-04 (水) 17:04:37
    • これ江戸に持たせると長距離マルチ範囲になるの?「足止め数+1」が全くいらないぐらい強いのでは? -- 2020-11-04 (水) 17:10:37
    • 熊本の計略と合わせるとか? -- 2020-11-04 (水) 17:15:28
      • 熊本良さそう、特技で敵を圧縮して計略で範囲内全体+範囲ダメ。カタログスペックでは面白い。 -- 2020-11-05 (木) 04:07:00
    • 範囲ダメージも結構な威力減衰するのかと思ったらそうでもなくてお強い… -- 2020-11-04 (水) 17:15:35
    • 江戸もかなりいいけどキャメロットに持たせるのも攻撃型の無敵持ち盾みたいで面白そう -- 2020-11-04 (水) 17:16:57
    • 単純に強いだけではなくこう面白い運用出来る武器はもっとウェルカムですわ -- 2020-11-04 (水) 17:18:58
    • 岩剣城の計略がショットガン化するの面白い -- 2020-11-04 (水) 17:23:19
    • 江戸に持たせたら実質マルチ大砲。状況によりけりだけど天叢雲剣よりも殲滅力上がる場面は増えるやろね -- 2020-11-04 (水) 17:27:12
    • 実際持たせると捲き込みは多分槌以下で、割と範囲は狭いっぽい。これ、江戸に持たせて唐沢山の計略かけるとどうなるんかね。全部乗ってマルチで貫通して範囲になるのか -- 2020-11-04 (水) 17:41:11
    • これ持ってハロブランの計略使ったら射程内の全敵にそれぞれ範囲攻撃が飛ぶのかな -- 2020-11-04 (水) 23:07:58
    • 攻撃対象増加の特技・計略と組み合わせたらヤバいやつでは? -- 2020-11-05 (木) 02:22:20
    • 肝雲に持たせたら3ブロで実質ブロ全攻撃か -- 2020-11-05 (木) 07:44:31
    • 人吉辺りに持たせるのもよさげ -- 2020-11-05 (木) 07:52:57
    • イメージ・モチーフ・曰くなんかを絡ませて持たせたいのに伊達超難で春日山に政宗刀持たせるという屈辱があったので、35なんたらようわからんけど上杉ってことで春日山に持たせた -- 2020-11-05 (木) 13:02:00
      • 春日山の立ち絵にある刀の一本がこれだから間違ってない -- 2020-11-07 (土) 04:38:14
      • ↑ ………………ッ!! -- 2020-11-07 (土) 07:51:47
    • ぼちぼち使って遊んでみてるけどくっっっそ面白い。一部計略とのシナジー効果がデカ過ぎる -- 2020-11-07 (土) 06:38:44
  • ☆5 三池之御太刀 攻撃62 敵2体に攻撃 攻撃速度+20% 射程内の城娘の巨大化気を5%軽減 -- 2020-11-04 (水) 16:34:43
    • 江戸向きなんだろうけども江戸にはサポートより強い武器握らせたいからどうすっかな~ -- 2020-11-04 (水) 17:09:58
    • また江戸太刀と同じく江戸と相性よさそうなのが誕生したなあ -- 2020-11-04 (水) 17:10:43
      • これも江戸太刀では…? -- 2020-11-04 (水) 17:25:54
      • 『既存の』ってつけないと理解できなかったかな。言葉足らずでごめんね。 -- 2020-11-04 (水) 17:28:20
    • 切り上げか切り下げかで評価全然変わるな -- 2020-11-04 (水) 19:14:50
    • 江戸の計略,特技の上から効果あり確認した。 -- 2020-11-04 (水) 20:10:42
    • 江戸に持たせても気が余る平だしなぁ -- 2020-11-04 (水) 22:49:20
    • 吹揚使う系殿で足止め1いらないならこれがいいかもね。モンサンで射程上げればそれなりに味方を入れられるはず -- 2020-11-04 (水) 23:05:53
    • 三池で家康関連だと、ソハヤノツルキのことなのかな、これ -- 2020-11-05 (木) 11:52:12
    • 簡単ですが、巨大化気軽減の結果上げときます。19→18、21→19、45→42なので軽減は切り上げみたいですね。切り上げで減らしてくれるし、遠近も選ばないから思った以上に使えそう -- 2020-11-08 (日) 14:51:00
      • 小数点以下を0にする処理って普通は切り捨て(下げ)と呼ぶような -- 2021-01-01 (金) 22:12:32
    • 射程有效の城娘
      1) 江戸城改売、最大化270、最大化(計略中)540
      2) 前田金沢城改売、最大化350
      3) 清洲城改ー売、最大化296 -- 2020-11-29 (Sun) 01:28:55
      • 4) 岩剣城改売、最大化270、最大化(計略中)540 -- 2020-11-29 (Sun) 01:33:03
    • これはまぁ本人用と割り切って使った方がいいわ。ついでで範囲内にいたら御の字程度。一番使いたい初手では計略か巨大化なければ下手すりゃ1人も巻き込めないし、巻き込むための計略にも巨大化にも時間がかかる。 -- 2020-11-29 (日) 12:44:45
  • 今回追加の3本全て江戸と相性よすぎだな・・・というか江戸と合わない武器を探すほうが大変か -- 2020-11-04 (水) 17:12:18
  • ☆5 ラム・ド・ジュスティス 攻撃75 敵2体に攻撃 計略再使用-5秒 敵の防御を10%無視 -- 2020-11-04 (水) 16:14:38
    • 蜂須賀虎徹の完全上位互換か -- 2020-11-04 (水) 16:25:35
    • この先個性的な武器を持ってる城娘は投票人気出るだろうなぁ。コンシェルに持たせると満足感が凄い -- 2020-11-04 (水) 16:28:52
      • いやもう開始当初から、イラストではせっかく個性的なモチーフ武器振り回してるのにゲーム上は汎用装備で勿体ないと思われてるよ。鹿野の二本槍とか。最初から武器は固定でいいからドット絵や攻撃モーションも固有にしてほしかった -- 2020-11-05 (木) 19:26:55
    • エクスカリバー君・・・ -- 2020-11-04 (水) 16:47:09
      • いくら☆4と☆5といえど架空武器の完全上位互換は酷いな -- 2020-11-04 (水) 18:00:19
      • エクスカリバーは量産できるからな… -- 2020-11-04 (水) 23:30:23
      • エクスカリバーは100万本あるから… -- 2020-11-05 (木) 02:49:04
      • きっとあれはエクスカリパーなんよ、カリバーじゃなくて -- 2020-11-05 (木) 04:49:10
    • これには浜松さんもニッコリ -- 2020-11-04 (水) 16:52:29
    • シナリオ中で、凄い刀ですね!と言われるのは誤植なのか大して区別を気にしてないからなのか -- 2020-11-04 (水) 17:04:42
    • これ江戸太刀としてよさそうやな -- 2020-11-04 (水) 17:30:42
      • 今回の☆5で江戸に合わない刀が逆にない件について・・・ -- 2020-11-04 (水) 20:27:21
    • ハロブランに持たせたいなぁこれ -- 2020-11-04 (水) 23:02:56
    • 江戸城はやっぱり範囲でズバズバやりたいから、とりあえず岩剣城に装備させて鉄砲パンパンしてくるやで! -- 2020-11-05 (木) 00:20:14
    • この刀説明が誤字ってる気がする。一閃の「元」にじゃなくて「下」にだよねこれ。 -- 2020-11-05 (木) 02:11:27
  • 強い武器が増えるのはありがたいけど既に選択肢の多い刀より他の武器種増やしてほしいわ。いくら何でも刀ばっか追加しすぎじゃね? -- 2020-11-04 (水) 18:08:02
    • 人気投票で決まった時点で運営にはどうしようもなくね? -- 2020-11-04 (水) 18:14:47
      • 闘票武器は仕方ないとしても、その割に他の要因で追加される武器も刀の割合多めな印象あるしそう思うのもしゃーない -- 2020-11-04 (水) 18:22:58
      • 季節武器は刀城娘の割合が多いからそこをハブにしない限りは追加も多くなるので避けられない。追加を別のに変えられるのはユカリ武器ぐらいしか -- 2020-11-04 (水) 18:29:11
    • 投票の結果だし…投票形式を変えてくれというならわかる -- 2020-11-04 (水) 18:22:33
    • 今回は投票故仕方ないが、それ以前からもう十分刀あったからまぁ確かに -- 2020-11-04 (水) 18:41:28
    • 各武器部門とか作ってイメージ武器はそっちで追加とかにしないと分母の多い武器種に今後も偏り続けるだろうね。 -- 2020-11-04 (水) 18:44:22
    • 各武器種の上位のまだモチーフ武器貰ってないキャラとかにして欲しいわ -- 2020-11-04 (水) 18:44:33
    • 運営「もう刀はネタ切れだから他の武器の娘に投票してくれ」 -- 2020-11-04 (水) 19:16:57
      • シナリオでやくもに代弁させてる感じだったな。そのうち、やくも自身が刀になっちまいそう -- 2020-11-04 (水) 22:15:40
      • 入選方法変えるねの下準備なら分かるけど、別の城娘にお願いは甘いかなあ -- 2020-11-04 (水) 22:59:27
      • ねたぎれやくも、なんかちょっとうしおととらの獣の槍みたいな。 -- 2020-11-04 (水) 23:01:57
      • 確かにこのままずっと刀の入選装備が増えていくのは他の武器種の殿は不満だろうし、そのためにシナリオを作らないといけない運営もやくもも可哀想だな。何かしらの方法で解決できたらいいのだが。 -- 2020-11-04 (水) 23:26:00
    • 強力な装備が出てきて、てこ入れ欲しいなって感じるのが「拳・鈴・杖」で・・・ 詰みです -- 2020-11-04 (水) 19:43:26
      • 固定武器の方が上位入賞による攻撃力上昇とかあるし特定キャラのパワーアップなら……難しいでしょうけど -- 2020-11-04 (水) 22:02:55
      • 固定武器組は1回受賞で固定武器の攻撃力強化(前例多数有り)して2回目に特技や計略を再強化、とかでもいいと思う。その前例さえ作れれば固定武器組にも票が割れるかもしれん。 -- 2020-11-04 (水) 22:29:53
      • 固定武器系はそもそも全種無能力にされてるのが問題なんだよなー -- 2020-11-05 (木) 10:50:21
    • 新参か?ちから抜けよ -- 2020-11-04 (水) 21:38:28
    • 日本の歴史ものなら槍と特に刀が花形になるのは自然な流れだと思うし仕方ない -- 2020-11-04 (水) 23:04:57
      • なお実際の合戦は弓が主力だった模様。一騎打ちや刀メインでチャンバラは君の言う通り華があるからってことで誇張されたものだしね。 -- 2020-11-07 (土) 21:58:12
      • 弓も直線じゃなく上目掛けて放射状に大量に打ち込むタイプだし、直線急襲もそうだが脇や2方向急襲されるとどうにもならんし追撃戦になると先読み伏兵でもしないと足手まといで合戦では指揮官次第って爺ちゃんが言ってたぞ。城とか拠点守るにはいいんだろうけど、そうなると要所だし激戦になるから死者も増えるわな。 -- 2020-11-07 (土) 22:51:31
    • 地域別じゃなくて武器種で人気投票イベすればいいんだ!17種とか滅茶苦茶に過密スケジュールになりそうだな! -- 2020-11-05 (木) 03:04:30
    • このレベルの性能の武器が実装されるなら他武器増やしていきたいね -- 2020-11-05 (木) 03:46:32
      • 次回も刀だらけかもしれん。江戸に限って言えば刀は豊富なんだがな -- 2020-11-05 (木) 03:56:23
      • 現実になりそうで怖いw個人的に鉄砲の強いのが欲しい。武器自体は実装されてるのにコレジャナイ感が強い。弓、石弓、大砲は強いの増えてきてるから鉄砲も選択肢増えて欲しい。 -- 2020-11-05 (木) 04:27:27
      • 鉄砲はなかなかに酷いからね…札ですら2体攻撃まで来てるのに直近で実装されたのは2連と5連とかほんと… -- 2020-11-05 (木) 06:43:42
      • 鉄砲は1部のマルチする奴がバランスぶっ壊してるからな。安易に強い銃渡したらそれこそ目も当てられなくなる。 -- 2020-11-09 (月) 23:47:45
      • マルチ持ちがマルチ武器持っても大して変化無いが他の大多数の子は救われるんだぞ。刀で言うところの天叢雲ポジ。デメリット高めにしてもいいから選択肢くらいはあげても損はないだろ -- 2020-11-10 (火) 06:56:38
    • 気持ちは理解できるが、本当の地獄は全員持ってない固定武器種が入選する事なんやで -- 2020-11-05 (木) 09:15:15
    • もっともな不満ではあるんだがこれを解消するには全武器城娘の人気投票ではなくて、例えば射的大会とか弓道大会とかそういうシナリオを作った上でやらんとね -- 2020-11-05 (木) 11:55:27
      • 江戸と岩剣は全く違和感なく射的大会参加してそうだけどな(笑)増え続ける☆5刀→どんな刀も120%使いこなす江戸→選択肢が増えてまた人気が出る⤴永久機関入ったなこりゃ。今後も江戸推しは江戸に投票し続けるだろうし、運営が危機と認識しない限りこの状況は永遠に変わらない。 -- 2020-11-07 (土) 09:19:23
    • 次も刀3人とかなったらヤクモが「思いつかないからもう別の種類の武器作って息抜きするだに」とか言い出しても文句言えねぇというか歓迎したい -- 2020-11-05 (木) 19:26:49
      • 前までは槍が順調に増えてたけど何時の間にか刀狩り状態だなぁ・・・ -- 2020-11-06 (金) 03:51:21
      • トップ3が「鼓舞・祓串・本」とかになっても固定キャラの固定武器の惨劇になるけどなぁ。 -- 2020-11-07 (土) 03:41:08
      • やくも「うちはあと何本、新江戸太刀を考えないといかんだに・・・」 -- 2020-11-07 (土) 08:49:10
      • またやくもがスランプになっちゃう・・・ -- 2020-11-07 (土) 22:55:47
    • 知りたいかね?あと99822本だ -- 2020-11-10 (火) 06:30:22
      • やくも「ダニィ!?」 -- 2020-11-11 (水) 23:37:29
  • あまりに人気投票が江戸というか刀に偏りすぎたら特別に殿堂入り枠でも作ってテコ入れしてくるかもしれんな -- 2020-11-09 (月) 02:32:36
    • この後に及んで遠回しに「お願い」とか言ってる時点でまだ危機的状況とは考えてないだろうしな。いっそこのまま高みの見物で運営の頭が爆発するまで刀3本打たせ続ければいいんだよ(笑) -- 2020-11-09 (月) 23:38:13
  • 皆ちゅんちゅん丸ってまだ残してる?虎徹や千代金丸はエフェクトいいから弱くても残してるけど、ちゅん丸はレアってだけでパっとしないから捨てるか迷ってる -- 2020-12-28 (月) 13:53:01
    • みんなが残してたら残すの?じゃあ残しなよ、理由なんかないけど -- 2020-12-28 (月) 13:56:33
    • んな自分の中でしか答えが出ないようなことを他人に聞かれてもなぁ -- 2020-12-29 (火) 00:52:14
    • 売却しましたよ- -- 2021-01-05 (火) 18:22:15
  • 肝試し帰雲、吉野ケ里が面白いそうだが -- 2021-01-05 (火) 17:29:16
  • ☆4 DXヒューガマサムネ 攻撃0 敵2体に攻撃 敵撃破時計略再使用までの時間が8秒短縮 -- 2021-01-05 (火) 16:15:47
    • ☆5 DXヒューガマサムネ[改] 攻撃0 敵2体に攻撃 敵撃破時計略再使用までの時間が10秒短縮、計略消費気-1 上手く使えれば強そうだけど攻撃0とは -- 2021-01-05 (火) 16:17:34
      • 条件の詳細は不明だけど、[改]の「計略消費気-1」の挙動がちょっと正常じゃない気がする(参考動画) -- 2021-01-05 (火) 19:14:28
    • ダメ計持ちに持たせて計略連打ゲーが始まりそう -- 2021-01-05 (火) 16:35:50
    • 岩剣で計略使った場合、短縮されるのはダメ計だけかそれとも元の計略もなのか、どっちなんだろ? -- 2021-01-05 (火) 16:49:01
    • 与板に持たせるか・・・ -- 2021-01-05 (火) 17:06:19
    • 花嫁山形でかなり悪いプレイ出来そう。全員計略2連続とかね。 -- 2021-01-05 (火) 17:24:41
    • コンシュだめだろこれ・・・ -- 2021-01-05 (火) 17:30:21
    • 鞠智城に持たせて皆カチコチにしてあげよ -- 2021-01-05 (火) 17:35:38
    • あかんやつだこれ -- 2021-01-05 (火) 17:50:28
    • さらっと強武器出してくるじゃないか…修正されたりしないよね? -- 2021-01-05 (火) 17:57:47
    • まあすぐに一度のみ重複無しのナーフ来るでしょ。いつかの筆並みに悪さするだろうし -- 2021-01-05 (火) 18:08:56
    • 他の城娘の支援なしに江戸城が計略発動し続けられるだけでもやばいと思うの。 -- 2021-01-05 (火) 18:39:30
      • しかし江戸城の計略は永続さえできていればよく連発させるものではないので面白味は無いな -- 2021-01-05 (火) 19:57:47
      • 江戸はまぁ永続しなくても過剰に強いしこれ持たせて火力や射程下がるのはもったいないかな -- 2021-01-05 (火) 22:23:15
      • 逆に言えば火力と射程落としてバフデバフばらまきウーマンになっても強い江戸のポテンシャル -- 2021-01-05 (火) 22:38:44
    • これマジヤバくね? -- 2021-01-05 (火) 18:47:13
    • いつも後ろに引っ込みっぱなしな浜松にこれ持たせて序盤の前線張らせたらあっという間に全員に計略かけ終わったりするのかな… -- 2021-01-05 (火) 19:09:46
    • 使ってて楽しそうだけど攻撃+0だしこれで計略連打できても壊れになるのはハロブランぐらいだろと思って上の動画みたらコンシェルも十分壊れてたわ。 -- 2021-01-05 (火) 19:36:58
    • これハロブランの最強装備では…? -- 2021-01-05 (火) 19:39:46
      • ハロブランは不具合でてるみたい。計略が変身扱いだからじゃないかとのこと -- 2021-01-05 (火) 20:11:26
      • なんと、それは残念 そのうち修正されると良いけど、でも修正されて環境ぶっ壊れるのも受け入れ難いジレンマ… -- 2021-01-05 (火) 22:20:48
      • 心配せんでもコンシェル以上のぶっ壊れにはならんよ。敵がどこに居ようが永続時止め出来るなんて反則行為に太刀打ちできるワケないだろ・・・ -- 2021-01-09 (土) 11:07:13
    • まとめブログ読むといくつか挙動がおかしいので使い勝手の評価はアプデを待った方が良い -- 2021-01-05 (火) 20:13:30
    • 以前のぶっ壊れ熊手も正月の奴だしな・・・ -- 2021-01-05 (火) 20:42:24
      • 熊手のぶっ壊れ評価はその3ヶ月後に出たミニ若桜ちゃんが原因だけどな。それまではささやかなおまけ程度な扱いであまり触れられてなかったからな・・・。 -- 2021-01-06 (水) 16:32:58
      • どっちかってとそのミニ若桜が全く筆との相乗効果を考慮されてなかったせいだな。だから大慌てで修正したんだろうし -- 2021-01-27 (水) 11:47:09
    • 肥名護とかで専用組めば永続ガチくまもんが画面を撫で続けられるんやな -- 2021-01-05 (火) 21:02:50
      • 平山は計略の雷が防御無視の和歌山もいい。雑魚~から堅い敵でも防御無視だからダメ出るし。 -- 2021-01-05 (火) 21:15:16
      • あー!確かに和歌山さん良さそう、武神の硬さでも大活躍ですねこれ! -- 2021-01-05 (火) 21:31:20
    • これって計略で撃破した分も反映されるの? そうでなければ超難ではそこまで暴れないように思うが・・・ -- 2021-01-05 (火) 21:52:09
      • されてる -- 2021-01-05 (火) 21:58:34
      • 自分でも確認してみたが増えてはいるがちゃんとは増えてないっぽいような? ゲージメモリは確かに増えてるのだけど最大化和歌山DX改持って7-8匹焼き払っても3-4メモリしか増えないなあ -- 2021-01-05 (火) 22:13:56
      • すまん↑は素殴りも混じってたわ、計略だけだと2ゲージくらいしか増えて無いわ -- 2021-01-05 (火) 22:18:17
      • 絶弐で和歌山にDX改装備してやってるけど、緑のハンマー集団雷で倒したらゲージMAXになってまたすぐ雷撃てたよ。でも5匹くらいたおしてもゲージ2までしか上がらないときもあってばらつきがある?あと計略気-1されるはずなのになってなかった。 -- 2021-01-05 (火) 22:36:53
      • 一気にMAXは何体くらいたおしました?私が見た感じでは一体あたり5秒くらいしか減ってない様にみえるんだよなぁ、あるいは撃破処理が被ってノーカンになってるものがあるのかな -- 2021-01-06 (水) 00:00:18
      • ↑絶弐で2Wの柳川城が出てくる直前の右からくる緑ハンマー集団を計略範囲全域に収めて撃った時とその直後に左側から来る熊形の集団全部倒したときにゲージMAXになった。ただ和歌山計略時間短縮持ちなので、5体以上倒せばゲージ最大になるはずだからやっぱ挙動おかしいんよね。コンシェも同様に5体撃破でMAXになるはずなのに9体倒してもゲージ最大にならないとかあるみたい。 -- 2021-01-06 (水) 23:29:36
    • 肝試し帰雲との組み合わせで、隠密鈍足攻撃のトークン複数配置できれば超難とかで活かせそうだと思った。 -- 2021-01-05 (火) 21:57:44
    • これはすごく悪いことできそうな武器だー -- 2021-01-05 (火) 22:32:37
    • 岩剣の計略は射程計略中のダメ計略の再使用時間が短縮されるだけで射程計略終了後に再度使用可能になるという事は無かった。それでも岩剣のダメ計略バカスカ撃てるのは楽しい。 -- 2021-01-05 (火) 23:32:44
    • DXにちりんと…いや、なんでもない -- 2021-01-06 (水) 17:33:20
    • この魔改造武器楽しすぎる -- 2021-01-07 (木) 10:00:16
    • 既知の不具合のお知らせ -- 2021-01-07 (木) 22:35:34
    • 敵撃破、時計…略?再使用までの~「???」 -- 2021-01-29 (金) 08:41:32
      • When defeated an enemy, shorten skills cool time. -- 2021-01-29 (金) 10:50:38
      • 敵、撃破時、計略、再使用までの時間が、10秒短縮 -- 2021-01-29 (金) 10:57:17
      • What's?! Are you serious? Where are "Clock". Hey! Cloooock!!!(なに!?マジで?「時計」はどこいったの?おいっ、時計ーーっ!!)ここのwikiって、外人殿もいるのか…(英語版ないのに…) -- 2021-01-29 (金) 11:50:41
    • コンシェ入手したけどやばいなこれ -- 2021-02-06 (土) 15:20:49
  • 密集する敵にコンシェルジュが処刑したらすぐ処刑できるまで短縮するからこりゃいいな -- 2021-01-05 (火) 20:25:06
    • ずっと俺のターン!が現実になってしまったのか・・・ -- 2021-01-09 (土) 10:57:30
  • バグ治るの時間かかりそう -- 2021-01-05 (火) 20:27:08
    • 改築見ると落ちるバグも一緒に治して欲しい -- 2021-01-06 (水) 16:00:50
    • アーケシュもずっと放置状態だしバグたまってきてるな~告知してあって直ってない不具合って今いくつあるんだろうな~ -- 2021-01-06 (水) 16:15:33
      • 未修正のはゲーム内のお知らせに残ったままだからアーケ、Chromeで表示が乱れる、改築の3つ -- 2021-01-06 (水) 17:24:30
      • 「攻撃速度を上昇させる効果」を鈴城娘に適用した際、与ダメージが低下してしまう場合がある不具合もあったわ -- 2021-01-11 (月) 19:32:16
    • とりあえず現状計略による撃破で恩恵受けられないのはハロブランだけって事でおk? -- 2021-01-09 (土) 11:11:34
  • ハロブランと全ての無計略刀が不憫過ぎるわ・・・ -- 2021-01-09 (土) 13:42:53
    • 計略連発にもコストがかかる上に攻撃力0じゃ、一部以外そこまで規格外の恩恵ないけどな -- 2021-01-10 (日) 15:17:05
  • エクスカリバーが射程アップと防御無視20%で中々強くなってますね。☆5 聖剣エクスカリバー[改] 攻撃77 敵2体に攻撃 防御無視25% 射程+15 回復+20% -- 2021-01-26 (火) 16:56:53
    • 血塗られた盾が英雄の盾になったぐらいの感動があるねえ -- 2021-01-26 (火) 18:13:49
    • ハズレ武器の代表がいきなり有能武器にw 武神超難とかでは恩恵が大きそうね。でもキャメ子との相性的に足止めが欲しかった -- 2021-01-26 (火) 18:14:06
    • 武器で防御無視25%は凄いね特技や計略で更に追加で無視できる、範囲も嬉しい、そして回復...キミはどこから湧いてきたのかな -- 2021-01-26 (火) 18:38:39
      • 回復はたぶんエクスカリバーのあった精霊がいる泉から来てるのでは? -- 2021-01-26 (火) 19:50:07
      • え、鞘の効果じゃないの?伝承だとどっちかというと鞘がおかしい性能だそうだから -- 2021-01-26 (Tue) 22:27:21
      • 元ネタだと剣はただの光り輝く名剣だからね。鞘は持ってる限り傷を負わないというチート装備。まぁ鞘をなくして致命傷を負うフラグなわけだが -- 2021-01-27 (水) 07:36:14
      • 不死身の力は鞘の方だもんね -- 2021-01-27 (Wed) 07:38:26
      • なおキャメロットさんは鞘どころか玩具の刀を持った方が不死に近づく模様 -- 2021-01-28 (木) 07:30:17
    • 回復はレベル100の時で基本値30の最大化45だから+6~+9の恩恵になるか。地味だが意外とバカにならんね -- 2021-01-26 (火) 18:41:06
    • 江戸城「こんなところに強い刀が」 -- 2021-01-26 (火) 18:48:44
    • ラム・ド・ジュスティスがエクスカリバーとDXヒューガのかなり低い水準の中間性能というただのゴミになってしまった。防御無視25%てバランス取る気があると思えないんだが。 -- 2021-01-26 (火) 19:42:05
      • ラムドは浜松や亀姉専用だから気にしないぜ俺は -- 2021-01-26 (火) 19:51:33
      • 江戸にオモチャ持たせた場合に計略持ちに持たせればいい -- 2021-01-26 (火) 23:11:38
      • DXマサムネはバフバフして遊ぶならともかく割と使いにくかった。一部を除いてラムドの方が良さげ。しかしエクスカリバーは大躍進だな。1個改にしとくか -- 2021-01-27 (水) 00:33:49
      • お高いガチャ武器と無料プレゼント武器だから本来はこれぐらい差があってバランス的には自然かと思う -- 2021-01-27 (水) 11:31:15
      • ガチャ産☆6と配布☆6の格差に比べれば可愛いもんだからな… -- 2021-01-27 (水) 23:29:42
      • ↑↑人気投票総合上位の報酬を無料の一言で片付けるのもなぁ。まぁ俺はコンシェルジュリーに投票しなかったから投票した人の気持ちはわからんが。 -- 2021-01-28 (木) 00:37:04
    • 気付いている人達「上の表でエクスカリバーの回復+20%抜けてるけど、まぁ自分以外の誰かが修正するやろなぁ…」(←今ココ) -- 2021-01-27 (水) 14:13:09
      • 修正編集してくださった方、ありがとうございました。それから上の表で、特殊効果と[改]特殊効果の幅が、少しせまいような…せまくない?(これは、ただ単純にそう思った感想です。こういったのを変更するには、何だか別の場所?とかで許可のようなものが必要そうですし…) -- 2021-01-27 (水) 22:16:26
    • 武器庫で腐らせてたエクスカリバー達が昇華しよった…最近亥王もばら撒かれてるし安心して改に出来るわい -- 2021-01-28 (木) 02:29:03
    • 実際に同時運用する機会は少ないだろうけどもキャメロットが出るたびに持ってくる以上この性能で一点物ではないのだな -- 2021-01-29 (金) 14:44:25
  • 最初の実装時にゆかり玉足りないから叢雲剣取れんかったけど今思ったら無理にでも取っとくべきだったのかなぁ…なんで珠が明らかに足りないのにあんな機嫌短くしたのか。まぁ商売だからと言われればそれまでだが -- 2021-01-31 (日) 03:27:22
    • ユカリ実装したての頃、明らかに珠数足りないのにも拘わらず刀と法術のをまとめて出してたんだよな・・・自分は法術☆5武器を取り逃したのが痛い。 -- 2021-02-03 (水) 22:30:56
    • ボイスにユカリ珠使っちゃったのかな?自分はユカリガチャは回してないけど武器施設は全部取れてるよ -- 2021-02-04 (木) 06:18:03
      • 期間短めで2つ同時かと思い槍とかもっと欲しい武器種あったから片方見送った勢はそれなりにいると思おうよ。自分もそうだし -- 2021-02-07 (日) 10:03:22
      • 叢雲は分かり易く強かったからまだマシかも、当時は筆見送って兜娘に備えるなんてコメはそれなりに見かけた覚えあるな -- 2021-02-07 (日) 10:43:01
      • 自分も筆見送ったが法術自体採用機会減ってるのもあって叢雲と比べるとあまり痛手になってないかな。今はむしろ絢爛で強武器来る可能性も高いからそっちに期待してる…そういや刀の絢爛ってどうなるんだろうな -- 2021-02-07 (日) 14:28:24
    • それよりいつローテーションするんだよ。もう1年経つぞ -- 2021-02-06 (土) 16:41:58
      • 刀、法術、弓、槍、大砲、盾、槌、鉄砲、石弓、投剣、鞭と来てちょうど一周してるな。3月で刀に戻る可能性はある。 -- 2021-02-06 (土) 22:48:16
      • 戻ったね、1年前に買った人はもう1本買えたの?暗転したまま? -- 2021-03-04 (木) 21:42:20
      • 暗転しとります -- 2021-03-04 (木) 21:52:01
      • これ今月に始めた殿がまた1年間刀取れなくて嘆くのをループする羽目になるな -- 2021-03-25 (木) 03:41:36
  • 足止め+1、対象1固定、速度低下、隙増加で3回攻撃できるタイマン専用の刀とか出ないかね。江戸では使いこなせない刀ってのを一振りくらい実装して欲しい。 -- 2021-02-06 (土) 23:35:15
    • 足止め無しなら面白いかもね -- 2021-02-07 (日) 13:05:49
    • これを使いこなせるのはハロブラン、受けるなら江戸、キャメ以外お断りじゃね。攻撃対象を減らしてまで足止めつけた単体火力が欲しくなる敵を刀で受けるのかという。江戸と特定キャラ以外には使いこなせない刀だの。 -- 2021-02-07 (日) 16:01:02
    • 後ろが隙増加3連続よりもCT短縮で来てくれたらキャメの最適武器と化す -- 2021-02-07 (日) 19:22:38
    • 足止め+1&射程が0に固定で足止めした敵との殴り合いしかできなくなる、みたいなデメリット付きだったらどのくらい性能盛れるかな -- 2021-02-09 (火) 11:04:28
    • 何時からここはあり得ない妄想をする場所になったの? -- 2021-02-09 (火) 11:57:02
      • 他者が何をしててもいいじゃん。 -- 2021-02-09 (火) 19:01:21
      • みんなで使う場所だからルールは守らないとねぇ -- 2021-02-09 (火) 19:09:02
    • 良かったな、速度低下の刀が来たぞ -- 2021-02-09 (火) 22:49:51
  • ☆4 愛染の包丁 攻撃42 敵2体に攻撃 攻撃した敵の攻撃速度が2秒間15%低下 -- 2021-02-09 (火) 16:06:52
    • 甘味の怒涛が敵を両断するって何だよ…(困惑 -- 2021-02-09 (火) 22:49:18
    • 改築でどうなるかだね。 -- 2021-02-10 (水) 01:05:39
  • ☆5 愛染の包丁[改] 攻撃48 敵2体に攻撃 射程+5 攻撃した敵の攻撃速度が2秒間20%低下 -- 2021-02-16 (火) 17:29:06
    • ☆3 蛇刀 攻撃48 敵2体に攻撃 射程+10 、仕方がない、チョコレートが溶ける。ヘルメットはそれらを食べました。 -- 2021-02-16 (Tue) 17:44:46
  • DXヒューガマサムネってもう不具合修正されたんだっけ? -- 2021-03-03 (水) 16:47:12
    • いや、修正されたという報告は見てない。アーケシュや岩剣とか装備関係のバグもだけど、こういうバグありましたの報告から長期間だんまりなのはどうなってるのとは思う。DXマサムネ武神で使いたかったのにな。 -- 2021-03-03 (水) 19:02:18
      • ハロブランもだな。効果が弱いどころじゃなく、DXマサムネの恩恵を一切受けられないのは流石にな・・・ -- 2021-03-05 (金) 20:15:43
  • 10日前に始めた新規ですが★5の限定は取れないですよね・・・。手持ち40個、金60万、霊珠68個あります、★4の設備だけでも入手しておいた方がよいのでしょうか? -- 2021-03-29 (月) 21:56:39
    • 4月の週末任務を全部やれば取れるから招城祭でいいの引いて頑張れ。施設はどっちもいらん -- 2021-03-29 (月) 22:12:50
    • 早速のご返答ありがとうございます。招城祭でたくさん引いてみました。只今レベルあげでストーリー進めてて50話くらいがら詰んでます・・・。再挑戦の繰り返し。もう、レベル上げるしか伸びしろが無い感じですが、これから何をやっていけば先が見えない・・・。アドバイス欲しいです。 -- 2021-03-30 (火) 00:09:38
      • これ以上はページが違うので質問掲示板にお移りいただきますようお願いします。その際持っている城娘のキャプチャ画面あるとなお良いです。 -- 2021-03-30 (火) 00:21:36
  • ☆4 赤熱ドラゴンバット 攻撃41 敵2体に攻撃 敵を少し後退させる -- 2021-04-06 (火) 16:13:10
    • これ、改になって猛威振るう奴だ… -- 2021-04-06 (火) 16:48:30
      • 改で「少し」がとれたりしたら凶悪な性能になるね -- 2021-04-06 (火) 16:57:11
      • マエカナ改でも少しが付いてるから進化しても取れる事は多分ないな -- 2021-04-08 (木) 06:38:48
      • 射程+10くらいが付くんじゃないかと予想 -- 2021-04-08 (木) 14:17:41
      • 改+10にすると文字が枠からはみ出て草 -- 2021-04-15 (木) 06:29:14
    • 武器で後退はまだ無かったのか。熊本とかに持たせたら強そう。 -- 2021-04-06 (火) 17:19:40
    • マエカナに持たせたら大きく後退になるのかな? -- 2021-04-06 (火) 23:37:58
      • こういうタイプの能力は同種の特技計略と共存できない -- 2021-04-07 (水) 04:15:19
    • 刀の射程でノクバとは夢がある -- 2021-04-07 (水) 02:48:41
    • また江戸城で大変なことになる -- 2021-04-07 (水) 13:26:25
      • リリースした瞬間の兜をバッターズサークルの素振りでホームランにした(全盛期の江戸伝説 -- 2021-04-08 (木) 13:52:48
      • 吹いたw -- 2021-04-09 (金) 16:53:13
      • 味方もタゲれたら 文字通りの走者一掃の一振り -- 2021-04-21 (水) 04:12:28
      • もはやATフィールドである -- 2021-04-28 (水) 21:11:36
    • 速度+10%だけとか、ここは抑えられたか -- 2021-04-14 (水) 21:29:39
      • ないところから生えてきたものとしては、マシな方かと。射程+5とか隙短縮5%に留まってた可能性もあったから -- 2021-04-15 (木) 10:26:11
  • テニスラケット見てて、フラガラッハにも遠隔属性が欲しいと思った。 -- 2021-04-18 (日) 20:38:46
    • シュテファンに江戸とか突っ込ませて泣きを見るような途中仕様変更はごめんだしコラボ武器を弄るわけないだろ。コラボまたやるなら有るかもだけど -- 2021-04-19 (月) 15:12:57
  • ☆5 千代金丸[改] 攻撃56 敵2体に攻撃 回復+8 敵撃破時に耐久が最大の5%回復 -- 2021-04-27 (火) 17:24:06
  • 天叢雲剣、基本性能的には突出したところのない長射程・高威力の剣だが、攻撃対象が3体というのが地味に強い。わらわらと押し寄せてくる雑魚掃討にはうってつけ。 -- 2021-05-11 (火) 13:38:35
    • 3体マルチって刀の基本性能に対してこれ以上なく突出してると思う -- 2021-05-11 (火) 14:09:42
  • てか、今回の復刻出兵のイベント見て感じたことだが、西洋の城娘も「刀」って言ってるのね。まあ、英語のSwordやフランス語のÉpéeも刀剣類全般を指す言葉だけども。 -- 2021-05-11 (火) 13:42:50
  • 個人的な意見として、村正は攻撃速度+35%以上にして欲しかった。 -- 2021-06-07 (月) 18:36:27
  • ☆5 梅花竜鮭[改] 攻撃51 敵2体に攻撃 射程+15 計略再使用-8% -- 2021-06-08 (火) 16:15:58
    • CT40以上なら短縮性能で虎徹に勝る。もしも虎徹が改実装で-5↑になったら改前で同率だったCT60でも負けるようになる -- 2021-06-09 (水) 07:06:36
  • ヒューガの不具合って、DXヒューガマサムネってそもそも不具合修正されたんだっけ?(上記にも残ってるが今年2回目のコメ) -- 2021-06-12 (土) 05:04:31
    • されてない -- 2021-06-12 (土) 05:12:49
    • 諦めろ。この開発陣には直す気も能力も無い。サ終まで「現在調査中」のステータスから変わらん -- 2021-06-14 (月) 01:43:11
    • やっと修正されたね。 -- 2021-06-15 (火) 18:17:24
      • 「計略再使用までの時間を短縮する効果が正しく発動しない場合がある不具合」は直ったのか? -- 2021-06-15 (火) 18:33:09
      • 直ってない。通常攻撃で倒すときちんと増えてCTカット分も適用されるようになったけどダメ計は今まで通りで増えたり増えなかったりする。ハロブランは相変わらずダメ計で倒してもピクリともしない。 -- 2021-06-18 (金) 22:11:07
      • 新手の不具合修正しました詐欺か? -- 2021-06-18 (金) 22:29:49
      • 計略消費気-1周り「だけ」修正したんだろ。 -- 2021-06-18 (金) 22:40:57
      • えっ?ハロブラン使えないの直ってないの?和歌山もダメ系での時間短縮がおかしかったけど、直ってなさそうだなぁ。 -- 2021-06-18 (金) 22:54:52
      • 修正なのか新たなバグなのか、この間まで岩剣が計略中に敵を倒した後計略が切れると、計略のCTが途中まで溜まった状態でスタートしてくれてたのに、それが無くなった……。ダメ計は気1で撃てるようになったもののこの弱体化は痛い。 -- 2021-07-19 (月) 07:07:05
  • 三池之御太刀、なんで名前を三池之御刀かソハヤノツルギにしなかったんだろう。千代ちゃんや坂戸城の剣も元ネタと同じ名前にしているのに。 -- 2021-06-21 (月) 13:49:24
    • そもそも無銘だから。三池之御太刀にしろ三池之御刀にしろ「刀工:三池典太光世が打った刀」って意味にしか過ぎない。ソハヤノツルギは坂上田村麻呂の剣で東照宮に納めるときに名前をそれにあやかっただけ。 -- 2021-06-25 (金) 08:23:47
  • 桜花爛漫刀って生放送の時限定なのかね? 水曜の曜日出兵を何度も回したが、他の桜花爛漫武器は出た(銃に至っては4回)のに剣だけ一回も出ない…… -- 2021-06-23 (水) 16:21:18
    • クホホ、運がないな君は -- 2021-06-23 (水) 16:32:32
    • 今の曜日★4武器数だと一点狙いは沼ってもしゃーない -- 2021-06-28 (月) 03:44:42
  • 「政宗」を指すと思われる言葉が「正宗」になってるのが多くて気になる。武将の伊達政宗と刀工の正宗は全くの別物だよね? -- 2021-07-17 (土) 14:51:12
    • 直しといたよ -- 2021-07-17 (土) 16:09:38
  • 他の天下五剣の実装はよ。 -- 2021-07-27 (火) 12:20:14
    • 三日月宗近はお隣の月姫でも呼んでくれば自然に出せそうなもんだけどね。ギスコラボの武器も改築来ねーかな。 -- 2021-07-29 (木) 18:27:46
  • 影打・猫丸がどう強化されるか楽しみ というかいい強化もらわないと立場が… -- 2021-08-02 (月) 09:20:10
  • 猫丸改になってもよえぇ、裏太宰府は一乗飛燕小太刀が専用装備! -- 2021-08-03 (火) 17:49:53
    • 射程60ってオンリーワン性能だけは手に入れたから、これじゃないと届かないなんて可能性も一応起こりうる。まあ味方にデバフ撒く可能性も当然上がるし、秋のアイギスコラボイベでフラガ刀改来て結局追いつかれそうな気もするけど。 -- 2021-08-03 (火) 19:32:32
      • フラガは遠距離属性付けて防御無視にして欲しい。 -- 2021-08-05 (木) 12:35:38
      • 圧倒的破壊力の裏太宰府がもう1歩遠くに、戦場の別方面に手を出しやすくなるのはやはり強い -- 2021-08-09 (月) 10:03:18
    • 限定武器の改でこれではなぁ -- 2021-08-03 (火) 19:49:58
    • 光秀の叛砲みたいにデバフが敵味方に及ぶようになるもんだと思ってたけど違うのか。 -- 2021-08-04 (水) 20:20:48
    • 武器と所持特技パックセットと考えると今回は所持特技が強いからしゃーない。 -- 2021-08-04 (水) 22:14:07
    • 攻撃の数値だけなら刀トップだからダメージ計略持ちに持たせるには最良かな -- 2021-08-10 (火) 06:04:36
      • ステ差たった4で周りをバフれる葵御紋、CT短縮できるラムやDXと比べて最良とは全く思えないな -- 2021-08-10 (火) 20:57:12
    • 猫丸改はハロブラン専用装備にした。計略の範囲拡張がありがたい。平時の射程が短く、射程増加は計略発動時の一瞬のみだから味方に回復デバフが飛び火する心配もない。自己回復手段があり回復デバフを踏み倒せる。 -- 2021-08-10 (火) 21:02:55
    • 見た目はすごく似合うし普段は猫丸にしてるけど地獄はそんな余裕がない -- 2021-08-10 (火) 22:41:20
    • 使うことは無いだろうゴミ武器めと思ってたのに無間六で役に立ってごめんなさいした -- 2021-08-20 (金) 20:12:35
  • これからは妖怪を斬るなら、鬼丸国綱でなく二王になりそうだな。ちょっと寂しい -- 2021-08-10 (火) 20:40:30
    • めっちゃ魔改造されてて草 -- 2021-08-10 (火) 21:05:48
    • 攻撃力が結構違うからそんなに敵の攻撃痛くないときは鬼丸でもいいかなって -- 2021-08-10 (火) 21:33:01
    • 鶴島城と唐沢山城が振り回す武器候補二号 -- 2021-08-11 (水) 13:31:49
  • ☆5 魔剣フラガラッハ[改] 攻撃78 射程+50 射程内の敵の攻撃が10%低下 攻撃対象-1 -- 2021-08-31 (火) 18:33:34
    • 武器の割合バフ・デバフ効果って特技や計略の割合効果と累積するんだっけ? -- 2021-08-31 (火) 19:54:55
      • しない -- 2021-09-01 (水) 02:23:55
      • 検証にまとめがあるで。割合デバフは現状全部競合っぽい。 -- 2021-09-01 (水) 02:46:29
      • つまり江戸とは相性がよくないってことだな -- 2021-09-01 (水) 09:37:27
      • 江戸ちゃんは葵御紋、くまもんは魔剣、ということだな -- 2021-09-01 (水) 15:33:02
    • 攻撃対象-1でもみんな結構使ってるものなんですか? -- 2021-09-05 (日) 07:19:35
      • 対象増加持ち、射程内全攻撃持ち、対象1体固定化持ちに持たせるんだよ -- 2021-09-05 (日) 08:45:03
      • あー。なるほど。ありがとうございます。頭固くなってるなー -- 2021-09-05 (日) 22:56:42
    • ポン置きで攻撃バフ30%とデバフ10%撒けたら序盤いいかなと裏太宰府へ持たせた計略発動で対象1の巻き込みになるし範囲も欲しいから。 -- 2021-09-05 (日) 08:50:06
  • ☆5 魔剣フルンティング[改] 攻撃54 与ダメージの8%耐久が回復 -- 2021-09-07 (火) 16:35:09
    • めっちゃ増えてるじゃん -- 2021-09-07 (火) 18:00:43
    • この手の回復効果ってダメージ計略や正月福山城みたいな追加ダメージではどうなるんですか? -- 2021-09-07 (火) 19:00:19
      • 装備してる城娘本体の直接攻撃以外のは回復されなかったような気がするけどどうだったっけ -- 2021-09-07 (火) 21:46:57
      • 乗るのは通常攻撃と鞭の特殊攻撃だけだと思う。ダメージ計略、杖の大魔法、反射・反撃に乗らないのは確認済み。追加ダメージにも乗らない。ケラウノスみたいな追撃型、ディンギルみたいな継続型、両方とも。 -- 2021-09-08 (水) 00:22:46
      • ↑この特性、共通だからもっと認知されていいと思う -- 2021-09-08 (水) 12:25:57
      • ブラン城の特技説明を見ればダメージ吸収の仕様はダメージ計略との関係性も含めて分かる筈なんだがな。なぜこんなにも認知度が低いのだろうか・・・5年前から何も変わってない筈だけど。 -- 2021-09-08 (水) 23:34:42
      • とりあえずブラン城のページを見れば、ダメージ吸収の仕様は詳しく説明されてるはず。 -- 2021-09-08 (水) 23:57:04
      • ダメージ計略との関連性は撃破時の回復効果にしか言及してないし、追加ダメージにも言及してないように見えるけど…。どこか誘導しやすいところに情報まとめた方がいいのは同意。やるなら用語集かな。 -- 2021-09-09 (木) 01:22:35
      • 用語集:吸収を改装する形でまとめた。調査中、ブラン城のページの内容と違い、撃破時回復はダメージ計略でも発動すると気づいた。仕様が変わったとかブラン城だけ特殊な可能性とかもありそうだが、持ってなくて確かめられん。検証gif -- 2021-09-09 (木) 12:46:51
      • まとめ乙です。花嫁山形のような固定値を回復する型を追加してほしいというのと、「大魔法」は非公式用語で用語集にも説明がない用語なので、他の用語を説明する時にはできるだけ使わない方がいいかなと思います。「大魔法」自体を用語集に非公式用語として登録してリンクを張るのも手だけど、個人的には大魔法自体が一時期使われてたけど最近はあんまり使われてない印象はある。 -- 2021-09-09 (木) 22:21:51
      • ご指摘どうもです。とりあえず大魔法は改めました。 花嫁山形は完全に失念してました。のちほど調べます。たぶん今でもオンリーワンの特性ですな…。 -- 2021-09-10 (金) 02:21:30
      • ちなみに月の都の計略使用時の攻撃は「防御無視属性の通常攻撃に反射」に反射されるが吸収は発動しないという謎の攻撃。 -- 2021-09-10 (金) 06:53:00
      • ↑一度の吸収数値が100を超えないと数字が表示されないだけで、ちゃんと吸収効果は機能してる。月の都計略は低倍率の多段攻撃だから、なおさら一発当たりの吸収量が少ない。武器に付いてるような2~3%程度の効果じゃまず可視化されない。 -- 2021-09-14 (火) 05:26:18
      • 確かめてみたが、本当に吸収乗らないようだ。検証gif メイン攻撃がない連続追加ダメージみたいな扱いなのかね。 -- 2021-09-15 (水) 13:23:35
      • ↑のgifで計略中攻撃値が変わってるのが気になって色々調べて月の都ページに追記した。どうも計略中は武器がすり替わってるっぽい。ただ、それとは無関係に吸収は乗らないっぽい。 -- 2021-09-20 (月) 11:24:26
    • 同田貫入手し損ねてたわ……復刻してくれないかなぁ……そん時には改も追加で。 -- 2021-11-22 (月) 12:47:52
  • ジャック・オー・フレイム[改]の画像 -- 2021-10-12 (火) 17:40:07
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d57642741957e687e25c2a501f1ba730eb79bfc9
    • この敵撃破時の加算値には巨大化の効果はのりますか?固定値の加算ですか? -- 2021-10-12 (火) 18:06:02
      • 固定値です。撃破前は攻撃725、射程288だったのが撃破後はそれぞれ795、308でした -- 2021-10-12 (火) 18:29:22
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6d1b699a8873d654e7d26f495abf31eae1cdf26c
      • 画像投稿です。 -- 2021-10-12 (火) 18:30:04
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7e68242d1018c99949543b3973273a235a533085
      • 検証ありがとうございます。ユカリ珠で買うか検討してみます。 -- 2021-10-12 (火) 20:16:30
      • 検証ありがとう。射程+10じゃなくて+20で最終的に30なのかな。二体攻撃としては射程が最長か…うーん -- 2021-10-13 (水) 16:30:54
    • この刀強いのかな -- 2021-10-12 (火) 20:22:08
      • 攻撃倍率無効する武神に対しては加算バフが有効だったりとか? -- 2021-10-12 (火) 21:03:49
      • 攻撃倍率無効の武神?・・・もし武神福島のことを指してるなら全ての攻撃上昇効果が無効だったはず。 -- 2021-10-12 (火) 23:46:34
      • 福島と島津の攻撃バフ無効化は、割合バフと固定値バフは無効化するけど、編成バフとツァーリとかの範囲内バフは無効化されない(検証)。この刀に関しては固定値バフと同系統っぽいので無効化されると思う。 -- 2021-10-13 (水) 06:22:21
      • 編成特技やツァーリ、葵御紋みたいに巨大化補正が乗るものは合戦前ステータスと見なされるからOKなんだよね。 -- 2021-10-13 (水) 21:49:19
      • 元の攻撃力がそんなに高くないから江戸城クラスの特技が掛かると攻撃力の高い猫丸や葵御紋、二回攻撃の一乗飛燕、防御割合無視のラム・ド・ジュスティス相手には加算込みでも勝てない。2体攻撃できる刀の中では最大の射程になるけど3体攻撃射程+20の天叢雲剣には巨大化0の時は10の差があるけど最大化時には2の差。吹揚城や春日山城みたいな計略目当てで早く出したいけど巨大化の優先度の低い刀に巨大化1回分程度の攻撃力と射程を足して序盤を凌いでもらうみたいな使用感でした。 -- 2021-10-13 (水) 22:19:19
      • 基本性能が☆3蛇刀なんだよね・・・撃破バフで明確な役割を持てるわけでもなく、☆5改の中で最も使い道が無い刀って事だけは間違いない。 -- 2021-10-13 (水) 23:31:02
      • これ取るとタナトスとミョルを取るのギリギリだからどうしようかと思ってたので色々聞けて良かった、今回は止めておこう。 -- 2021-10-15 (金) 20:02:33
      • 撃破時の効果が常時発動で考えて攻撃120射程+30として見たところで江戸なら葵御紋とかでいいやってなるし、普通の刀城娘ならずっと効果が切れない状況なんてそうそう無いから天叢雲剣の方が使い勝手が良いと思う。撃破時の効果が累積するなら一気にブッ壊れになり得たんだけどね。 -- 2021-10-21 (木) 14:25:52
  • ラム・ド・ソルシエール -- 2021-10-12 (火) 23:54:09
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/586c1dffed96ad12008ef39cd423ff64006f686c
    • なんかいまさら必死で島津対策増やしてる感じ -- 2021-10-13 (水) 11:31:19
      • 今更も必死も何も武神対策のキャラや武器を後から増やしていくのは大昔からそうでしょ -- 2021-10-13 (水) 11:53:17
      • ↑そんな話初めて聞いたわ 具体的にどれとどれの話? -- 2021-10-13 (水) 19:18:15
      • 城娘なら藤堂の後のスワローズ・ネスト等々かなりいそう。ただそもそもハロコンシェルの刀が島津対策なのかは疑問。与ダメ回復は色んな武器種で定期的に追加されてるからねえ。 -- 2021-10-13 (水) 21:59:43
      • 8%ドレインのフルンティング改は島津で使われましたか……? -- 2021-10-13 (水) 22:10:41
      • ダメージ吸収とか許晶、不夜、チャフくらいのレベルじゃないと武神クラスでは通用しないよな。 -- 2021-10-17 (日) 06:48:25
      • ↑4。スワローも特効だけど、武神蒲生氏郷の直後のニュルンベルクもそう。あれいれば空蝉なんてしないで済んだ。夏シェーンもってない殿達は氏郷の3体攻撃を空蝉で全部かわす(そこまでやらなくても勝てるが)とか、よく頑張ってたねえ。 -- 2021-10-21 (木) 22:17:44
    • ☆5 ラム・ド・ソルシエール[改]攻撃64 与ダメージの8%耐久が回復 射程内の城娘1体につき回復+8 射程内の城娘の回復-4 フルティング改と似たり寄ったりになったな -- 2021-10-19 (火) 16:43:37
  • 最近始めたんですけども、攻撃力よりも特殊効果で選んだ方がいいんですかね?計算方法知りませんが攻撃力がそのまま城娘の攻撃力にプラスされるならそこまでの大差にはならないかと思ったので。多少攻撃力落ちても特殊効果を優先してる人いますか? -- 2021-10-14 (木) 12:16:28
    • ユカリ武器以外は基本特殊効果で選んでいいぞ。特に射程や防御無視、計略時間短縮辺りが現状お勧め。その中でちょい上の木にあるように巨大化補正のかかる☆5の葵太刀が有能(範囲内全敵攻撃できる計略持ちか攻撃対象増やせる娘) -- 2021-10-14 (木) 13:12:50
      • そうですよねよかった~ありがとうございました。 -- 2021-10-14 (木) 16:50:13
    • 刀じゃないけどだと義重の重槌は特殊効果が本体みたいなもんやし -- 2021-10-14 (木) 16:52:56
    • 弓だけは本体の攻撃力が低いにも関わらず飛行への火力源になるから武器攻撃力も結構重要になるけどね -- 2021-10-15 (金) 21:36:28
  • 鶴島城+鬼丸国綱の相乗効果ヤバイわよ! 特技発動後は妖怪をサクサク斬り捨てられて痛快よ -- 2021-10-26 (火) 16:38:58
    • みんな知ってる -- 2021-11-02 (火) 19:56:43
    • 武器の与ダメ増バフや被ダメ増デバフは特技や計略と競合なので、甲府とかがいる場合は別の武器持たせたほうがいい -- 2021-11-02 (火) 20:17:31
  • ☆4 聖樹一文字 攻撃40 敵2体に攻撃 与ダメージの3%耐久が回復 敵撃破時に耐久が最大の3%回復 改造での伸び幅に期待 -- 2021-11-30 (火) 18:06:08
  • ☆5 聖樹一文字改 攻撃46 敵2体に攻撃 与ダメージの5%耐久が回復 敵撃破時に耐久が最大の5%回復 -- 2021-12-07 (火) 16:52:06
    • パンの品質向上5%アップとかじゃないんかい。 -- 2021-12-12 (日) 00:42:02
    • 千代金丸フルンティングソルシエールら耐久系の中でも中間性能ね雑魚ラッシュに雑に使えそうだけど雑魚相手ならわりとなんでもいけるからなあ -- 2022-01-19 (水) 13:07:55
    • 回復系の刀は、結局どれが一番使い勝手が良いのかな? -- 2022-02-05 (土) 10:33:20
  • ☆5 魔剣アンサラー 攻撃81 敵1体に術攻撃を行う 攻撃後の隙が増加 書いてあることシンプルだけど大分ヤバくない?これ -- 2022-04-26 (火) 16:08:21
    • 麒麟や日輪みたいなのが居たらゴミと化すけど西洋兜とかが多いとか普段使いとなるとヤバいな。 -- 2022-04-26 (火) 16:18:19
    • ついに江戸が術攻撃まで手に入れてしまった -- 2022-04-26 (火) 16:28:13
    • 追加ダメージとかじゃなくて完全術攻撃化ってこと?かなり革命的な武器だなこれ -- 2022-04-26 (火) 17:37:38
    • 妖怪に半減されるんだけど、そういうもんだっけ? -- 2022-04-26 (火) 17:46:02
      • ほんとだ、防御は無視してるけど妖怪半減はされてるね -- 2022-04-26 (火) 19:40:15
      • 札の天球儀は物理化するけど妖怪半減はなかったりするから、武器で術に切り替わっても妖怪特性には影響しないってことなのかもね。 -- 2022-04-26 (火) 19:46:55
      • 術って書いてあるから妖怪半減されちゃ一貫性がなんだよな。半減されるなら、物理防御無視にしないと。空中敵には半減されるのだろうか -- 2022-04-26 (火) 19:58:13
      • バグの可能性あるしお便り出しておこう -- 2022-04-26 (火) 20:00:34
      • 妖怪半減→される 飛行半減→されない 防御→無視する 物理耐性→無視する 術反射→される なので妖怪半減の点だけがおかしいっぽい -- 2022-04-26 (火) 20:22:53
      • バグっていうか設定ミスな気がするな。術攻撃って他マップの表記で妖怪特攻って文なかったっけ -- 2022-04-26 (火) 21:21:22
      • 術攻撃の定義は「妖怪に攻撃が半減されず、敵の防御を無視する遠隔攻撃」。ウチヒサルの時にも「近接で術攻撃になる(修正済み)」とかがあったので、今回も似たような感じの設定ミスかもですな -- 2022-04-26 (火) 21:50:25
      • コラボイベに妖怪出てきて容赦ないなと思ったけどこれで救済してるのかなるほど。と思いきや設定ミスってお前 -- 2022-04-26 (火) 23:47:09
      • 不具合のお知らせ出た。「魔剣アンサラー」の攻撃が妖怪に半減されてしまう不具合 -- 2022-04-27 (水) 12:21:33
      • 次のメンテで修正か・・・新規も触れるであろうコラボイベに妖怪バリバリ出してるってのに悠長だなぁ・・・ -- 2022-04-27 (水) 15:10:25
      • メンテでちゃんと修正されたっぽいね -- 2022-05-03 (火) 18:23:40
    • 江戸に持たせると赤黒い斬撃が3つ飛んでかっこよくないか? 気に入ったわ -- 2022-04-26 (火) 21:57:40
    • くまモンなら範囲内術攻撃になるのか 中二病なキャラに見えてきた。 -- 2022-04-27 (水) 00:48:28
      • 厨二具合ならコストや回転率が大きく劣る代わりにより強力な効果を持つ正月一乗谷のほうがやべえ -- 2022-04-27 (水) 05:43:25
      • くまモン自前で与ダメ増・射程増あるし、隙増武器だけど自前の敵移速減で少しは攻撃回数カバーできそうだし。くまモン自体配布の星だから、この武器配布は本当に有り難い -- 2022-04-27 (水) 12:15:37
    • 鶴島に持たせたら100%通るのか。こりゃあ強い。てかやくも作成の武器なのね。うちの狐と違ってやくもは有能じゃのう… -- 2022-04-27 (水) 02:11:40
      • コン!お前の狐珠をただの石ころにしてやろうか?なの! -- 2022-04-27 (水) 14:57:39
    • 攻撃間隔は61f毎。さすがにデメリットも大きい。(通常の刀は41f毎) -- 2022-04-29 (金) 06:59:15
      • 隙倍化してる感じかな?とはいえ隙だけなので倍率高めな隙短添えればそこまで気にならないレベルに収まる気もする -- 2022-04-29 (金) 12:43:14
      • 実際使ってみると攻撃対象1というのも相まって、驚くほど敵を通過させてしまう。よほどの事情がない限り、素直に術攻撃ユニットを使う方がマシな気がする。 -- 2022-04-29 (金) 13:42:20
      • やっぱそこは江戸城とか熊本城みたいな対象減のデメリットを補える城娘よ。あとはヴァルハラ3の物理反射みたいな特殊な戦場用とかね -- 2022-04-29 (金) 16:16:13
    • ふと思ったけど人吉城みたいな遠隔化計略はどうなるんだろう。術のままなのか物理化するのか…まぁすぐ確認出来るしして来るかな -- 2022-04-29 (金) 17:25:09
    • 本物はフラガラッハ以上の射程なのに射程アップどころか謎の攻撃後の隙増加が付いてるあたりやはりやくもが作った贋作・・・ -- 2022-05-03 (火) 20:07:25
      • シビラの覚醒による射程増加かも知れないんだが -- 2022-05-09 (月) 16:00:49
  • ☆4 郷義弘 攻撃45 敵2体に攻撃 被攻時10秒間防御の15%の値を攻撃に加算 -- 2022-05-10 (火) 19:29:02
    • これ強くない? -- 2022-05-11 (水) 10:58:05
      • 強いッちゃ強いけど活かしづらいから普段使いには向いてない。完全に地獄とかで審議と組み合わせたときに嵌るMAPが有ればいいねぐらいの武器。キャンベール(肝松付与)みたいな感じであればすごく活きそう。 -- 2022-05-11 (水) 11:48:55
    • 特技で防御上昇と足止め1追加、計略で殴られる度攻撃上昇と反射な箕輪城、特技で攻撃防御上昇と足止め2追加の肝試し帰雲城に持たせるといい感じかな -- 2022-05-11 (水) 19:07:35
    • ちゃんと持ち主の長所・特徴に合わせているのは好感が持てる。 -- 2022-05-12 (木) 10:02:21
    • 900ぐらいの防御があれば接敵の時に攻撃は135も上昇するのが素晴らしい、これでブラン城や仙台城がやっと日の目を見られる -- 2022-05-13 (金) 03:33:05
  • 『新殿パック【架空】』の特典の☆4 アロンダイト 敵2体に攻撃 敵の防御を10%無視
     与ダメージの5%耐久が回復 -- 2022-05-17 (火) 18:41:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/76e0e0c34f77518bf00608b438a54548ae018dae
    • なんか湖の騎士じゃなくて闇堕ちした主君の剣っぽい -- 2022-05-17 (火) 18:52:34
    • ☆5 アロンダイト[改] 攻撃70 敵2体に攻撃 敵の防御を20%無視 与ダメージの10%耐久が回復 -- 2022-07-26 (火) 22:13:25
  • 岩ツルギに持たせるたときの計略時の挙動はどうなるんだろう -- 2022-06-06 (月) 09:40:55
  • 祝婚兼光 -- 2022-06-07 (火) 17:27:47
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/313d2ab59265494bc5165197d243d7ddadf7d36d
    • ☆5 祝婚兼光改 攻撃48 敵2体に攻撃 射程+15 巨大化気を7%軽減 -- 2022-06-14 (火) 21:10:53
      • 5%と7%で差が出る時ってあるのかな・・・ -- 2022-07-06 (水) 01:21:44
      • 切り捨て切り上げかしらんけど素で巨大化必要気20前後の時に1変わるケースがあるんじゃね -- 2022-07-22 (金) 21:09:13
  • ☆4 夏波涼刀 攻撃49 敵2体に攻撃 射程+15 敵の防御を5%無視 -- 2022-07-05 (火) 16:13:29
    • ☆5 夏波涼刀[改] 攻撃55 敵2体に攻撃 射程+25 敵の防御を10%無視 -- 2022-07-12 (火) 23:58:19
  • ☆4 撃剣・水狼 攻撃34 敵2体に攻撃 計略再使用時間が3秒短縮 自身以外の射程内の味方が多いほど攻撃が上昇(上限80) -- 2022-07-12 (火) 16:16:55
    • ☆5 撃剣・水狼[改] 攻撃40 敵2体に攻撃 計略再使用時間が5秒短縮 自身以外の射程内の味方が多いほど攻撃が上昇(上限100) -- 2022-07-12 (火) 17:30:09
      • これ、強いのでは… -- 2022-07-12 (火) 17:34:40
      • 亀姉本人の射程は普通だから何とも...岩剣とかに持たせるのが良いんかな -- 2022-07-12 (火) 17:55:22
      • 江戸城で炸裂する気が -- 2022-07-12 (火) 18:13:34
      • 江戸を+100した所で何か変わる? -- 2022-07-13 (水) 00:45:21
      • ベースが100上がれば強いんじゃないの?もしかして最終攻撃力に+100だけ? -- 2022-07-13 (水) 12:01:59
      • 最終の方じゃないの? -- 2022-07-13 (水) 12:17:41
      • オンボス1で調べたら、味方なしで1175、1体で1222,2体で1270、3体1317、4体1365,5体1412、味方1体につき基礎攻撃力+20(5体で+100)巨大化バフ1.9に江戸特技で攻撃1.25=47.5が増加だった スマン、先ほどのコメント殿の存在忘れてた -- 2022-07-13 (水) 13:30:15
      • ヘレンキームゼーとか入れたら江戸でなくとも射程内に収めるの楽そうだし、結構良いか? -- 2022-07-18 (月) 16:55:11
  • ☆4 天下三作・郷義弘 攻撃52 敵2体に攻撃 防御+40 被攻撃時、敵の攻撃の10%をダメージとして反射 -- 2022-07-26 (火) 16:47:36
    • キャメ子に持たせてあげよう -- 2022-07-26 (火) 20:50:05
      • 流石にこれで武神福島は倒せないかな?w(2発受けれる時間有れば倒せるかも?)倒せたらバグでした!って直されそうだね(キャメンベールは使えなくなる?) -- 2022-07-26 (火) 23:54:36
      • DMM 城で継続回復すればごり押せたりしないかな -- 2022-08-20 (土) 06:17:22
  • アロン改は防御無視20%と与ダメ耐久回復10%。 -- 2022-07-27 (水) 23:10:58
  • ☆4 扶桑刀 攻撃69 敵2体に攻撃 飛行敵への攻撃が半減しない 敵の防御を25%無視 使い勝手良さそう -- 2022-09-06 (火) 16:07:53
    • えぇ…つよぉい -- 2022-09-06 (火) 16:55:25
    • ☆5に強化できないことを考慮しても強い -- 2022-09-06 (火) 17:09:43
    • こりゃいい武器だ。属性自体はあくまで近接みたいなので、母衣のダメージ半減も受けなかった -- 2022-09-06 (火) 17:22:09
      • 江戸が母衣に半減を受けない超長射程投剣になってしまったw -- 2022-09-09 (金) 14:11:50
    • 飛行敵〜の部分は単純に天狗や銀鳥みたいなのが半減しないと見ていいのかな? -- 2022-09-06 (火) 18:25:55
    • すげ…刀の強武器どれだけ増やすのか -- 2022-09-06 (火) 20:28:45
    • これ邪術佐竹来ても使えそう -- 2022-09-06 (火) 22:42:20
    • これはアンサラーみたいに遠隔攻撃になるわけじゃないの? -- 2022-09-06 (火) 22:54:47
    • 人吉城が要らない子になっちゃった -- 2022-09-06 (火) 23:45:08
      • 説明読んだ瞬間に人吉城の顔が思い浮かんだ。なんでこんなことに -- 2022-09-07 (水) 00:48:09
      • 人吉は1.5倍の遠隔化かつ対象+2なのでちょっと違う -- 2022-09-07 (水) 06:15:44
      • 言うほど対空目的で使われてたかっていうね -- 2022-09-07 (水) 17:43:29
    • エクスカリバーは瀕死になってしまった -- 2022-09-07 (水) 12:16:03
      • エクスカリバーはアーサー王伝説でも鞘の方が本体だって言われてるからセーフ -- 2022-09-07 (水) 12:49:54
      • 射程の差があるからそこまでではないかな。おそらく普段はエクスカリバー改で十分で、飛行敵の処理が追い付かないときの選択肢って感じになると思う。飛行敵優先がないから任せきりも難しいだろうし、いいバランスな気がする。最大のメリットは星4れいこーで最大強化出来ること -- 2022-09-07 (水) 16:48:54
  • ☆5 骨刀・天之尾羽張[改] 攻撃52 敵3体に攻撃 攻撃の0.2倍の術ダメージ追加 攻撃速度+15% -- 2022-11-01 (火) 16:27:48
    • 本人に合わないだけで性能自体はかなり強い? -- 2022-11-05 (土) 12:17:57
      • あまり話題になってないけど凄い強い武器だなと自分は思ってます。 -- 2022-11-05 (土) 14:34:05
  • ☆4 ワンダーステッキ 攻撃35 計略再使用マイナス3秒 計略消費気1軽減 -- 2022-12-01 (木) 11:47:40
    • 有ると便利~面白ネタ、くらいの感じかなぁ。改で盛られる能力によっては強い評価になるかも? -- 2022-12-01 (木) 21:30:23
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9d0b8493edd5dc7c9c451d8e633ec238032bdf33
    • ☆5 ワンダーステッキ改 攻撃41 計略再使用-5秒 計略消費気を1軽減 射程+10 -- 2022-12-28 (水) 14:26:05
      • 画像投稿です。 -- 2022-12-28 (水) 14:27:09
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fe8e53fc90c2cb8a4106d9c9d9cd123a9f493752
  • 2021年9月の無計略からの改築のアプデに対応する時間が取れず、今後も不可能であることから、初期配置コストを消去しました 非対応のまま放置され負担になるよりはない方が良いです また武器とは直接の関係がないという理由もあります -- 2022-12-29 (木) 03:45:07
    • 代わりにステータス一覧/刀へのリンクを入れました。あちらはアプデ対応は終わっています。 -- 2022-12-29 (木) 04:10:51
    • お疲れ様です! -- 2023-01-01 (日) 15:03:20
  • ☆4 謹賀・ソハヤノツルキ 攻撃70 敵の防御25%無視 射程+40 攻撃対象-1 -- 2023-01-06 (金) 08:54:52
  • ☆4 七天七刀 攻撃62 敵1体に攻撃 射程+30 攻撃の0.8倍のダメージ追加 攻撃対象-1 -- 2023-04-18 (火) 16:14:04
    • 裏大宰府の計略でどうなっちゃうの -- 2023-04-18 (火) 17:17:17
      • 答え:追加ダメが消える -- 2023-04-18 (火) 21:46:13
      • ちなみに正月江戸でも消える -- 2023-04-18 (火) 21:54:15
      • 嬉々として正月江戸城に持たせて涙目になった -- 2023-04-18 (火) 23:39:50
    • 画像ペタ -- 2023-04-18 (火) 17:57:38
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e20aa1ea2e2722d040d2c2a54d96932219ab6866
      • え?これ速度標準?1.8倍の上に射程+30ってやばない?2連系って火力1.3倍ちょっと位だったよね? -- 2023-04-18 (火) 20:52:11
    • え、超強くないかこれ 江戸に持たせるわ -- 2023-04-18 (火) 19:25:11
    • これは強そうだなーと思ったけど2回攻撃刀と大差ないのかな?射程の差はあるけども -- 2023-04-18 (火) 19:31:23
      • そこがかなり差が付くのよね…計略とかで長射程になれる子は連撃で十分だろうけど -- 2023-04-18 (火) 19:50:44
      • 裏大宰府みたいに周囲の敵へダメージを発生させる城娘は周囲の敵へのダメージが減ってしまうかな。 -- 2023-04-18 (火) 20:12:32
    • まーたくまモンで悪い事できそうな刀が出てきたな… -- 2023-04-18 (火) 20:13:28
      • くまモンは刀が増える度に悪さしてるな… -- 2023-04-18 (火) 22:19:32
    • 俺嫁の正月一乗谷にピッタリな武器をありがとう -- 2023-04-18 (火) 22:35:09
    • これ改来たら射程も伸びてやばいなと思ったが、アイギスコラボ以外は改来てないのね -- 2023-04-19 (水) 07:37:20
    • 誰に持たせたら良いんだろうか -- 2023-04-19 (水) 08:48:30
      • 攻撃対象を増やせる城。普通の刀は対象数が1増えると1倍分のダメージが加算されるのに対しこちらは対象数が1増えるたびに1.8倍なんだからお得度が違う。 -- 2023-04-19 (水) 13:03:14
      • 正月一乗谷とかかなりとんでもない事になりそうな気がする -- 2023-04-19 (水) 13:54:08


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