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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


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  • 鈴属性城娘評価
    初期配置コスト:通常(10), 計略持ち(12),計略持ち改壱(未実装)
    武器特性:配置すると範囲内の全ての敵に攻撃の値に比例した防御無視の継続ダメージ攻撃を行う。
    初期範囲:320
名称攻撃城娘
名称攻撃城娘
-浮城の鈴(固定)??高島城
-真鍮の鈴(固定)20浜田城
-シルバーベル(固定)28アンボワーズ城アンボワーズ城改壱
-海辺の風鈴(固定)28[夏]指月伏見城
-太平の鈴(固定)28新田金山城
-金の鈴(固定)35指月伏見城
-???(固定)??ウェストミンスター宮殿

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 一年後にジングルベル固定の海外城が来たりして -- 2016-12-31 (土) 11:24:44
  • また使いもしない新武器が増えるかと思ったらよかった。これは武器種類は増えない(歓喜 -- 2017-01-01 (日) 02:09:32
    • 廃課金の俺殿も星4武器くれるの熊本城しか残ってないから安心した -- 2017-01-07 (土) 21:58:53
  • 指月伏見城の服装が狐キャラで、鈴も巫女さんが神楽を踊るときの持ち物っぽいし、おそらく伏見稲荷大社がイメージソースかと。出雲大社、伊勢神宮、熊野那智大社、宇佐八幡、石清水八幡・・・今後の鈴は、こういった古くからある有名神社の「近くにある城」で実装されるか、それとも神社そのもので城に準ずる防御施設だったのがあるから、そういう神社から実装していくのか・・・次が楽しみ。 -- 2017-01-15 (日) 10:43:27
  • 寺→城は歌舞で神社→城は鈴か。ええやん。 -- 2017-02-16 (木) 19:56:26
  • 金の鈴の攻撃力は35の様子。絆1.1倍を入れると38くらいになる。 -- 2017-03-27 (月) 08:30:21
  • 浜田城の装備してる鈴は何て名前なんだろう? -- 2017-04-14 (金) 21:59:08
    • 真鍮の鈴。真鍮(しんちゅう)とは、黄銅のことらしい。追記しておいた。 -- 2017-04-14 (金) 22:18:57
      • ありがとう。浜田城持ってないから気になってたんだ -- ? 2017-04-16 (日) 14:43:17
  • LV23で好感度0%の指月伏見城の攻撃力が123で
    そのLVのまま好感度を一気に100%にしたら
    10%上がって123+12.3で攻撃力が135になるかと思ったら
    攻撃力が131になったから

武器には高感度による攻撃力のアップ効果は乗らないんだな

つまり金の鈴の攻撃力は43で
L23の指月伏見城の好感度が乗らない攻撃力は80だったてことか

80*1.1+43=131ってことか -- 2017-05-25 (木) 04:48:49

  • 秒間ダメージ=攻撃力?
    範囲内の敵に攻撃力/secダメージなんかな
    それとも係数かかる? -- 2017-05-31 (水) 06:51:38
    • DPSは大体、攻撃力*0.2。くぎゅ使ってるけど大砲とか槌の討ち漏らしを処理するのがせいぜいよ -- 2017-07-09 (日) 21:21:47
  • 鈴は浜田のみな俺殿。武神トシイエ・難で使ったが、範囲内防御ダウンのお陰で終盤のトシイエ含む3体攻撃まで差して危なっかしいこともなくスムーズに処理、展開出来たという。まぁあのステージは“その瞬間”からが本当の戦いなんだけどね。 -- 2017-07-09 (日) 23:15:27
  • 最近はじめて巨大化したときに範囲内に居る敵にデバフかけるってタイミング難しい武器だなーと思ってたら違うのん…? -- 2018-01-05 (金) 03:03:48
    • 多分だけど、巨大化した瞬間しかデバフかからないと思ってる?巨大化するたびに効果が大きくなるってだけで、デバフはかかりっぱなしよ -- 2018-01-05 (金) 03:13:51
    • 範囲内にいる敵には常にデバフかかるからタイミング難しいとかはないけどもしかして巨大化した瞬間だけしかデバフかからないって思ってる? -- 2018-01-05 (金) 03:15:56
    • 巨大化したときに範囲内に居る敵にデバフをかけるんじゃなくて、巨大化したら範囲内に常時デバフが発生するようになってそれがだんだん強化されていく…ってことなのね -- 2018-01-06 (土) 19:57:11
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