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金亀城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


金亀城(こんきじょう)
金亀城S.png金亀城.png図鑑No.279
レア7
城属性平山.png
令制国近江
武器属性大砲
最大レベル120
実装日2018年03月20日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気16消費気*1
耐久1032/2041耐久2064/4082
攻撃86/356攻撃154/640
防御46/194防御85/358
範囲340/340範囲578/578
回復10/34回復10/34
特技
[無印] /井伊の赤鬼自身の砲弾直撃時の攻撃ボーナスが80%に上昇
爆風範囲が25%拡大、攻撃後の隙が20%短縮
計略
[無印] / 一期一会
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間対象の大砲の爆風範囲が1.5倍、
敵撃破時に気が1増える(大砲の城娘のみが対象)
図鑑文章
私こと金亀城は、
武将・井伊直継様の手により近江国にあります
金亀山の上に建てられた御城の城娘です。

築城の際は、大津城ちゃんや安土城ちゃんなど
様々な方の力を貸してもらっていたんですけど
……そのせいで、私の姉の座を巡って
揉める事がありまして……。

城主様、もしそういった争いを見かけた際は、
一緒に止めてくれませんか?
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    彦根城の別名実装バージョン。病弱な彦根城とは打って変わって、すこやかではつらつとしたキャラ。
    立ち位置としては計略持ちの平山属性で、かつ大砲武器種。
    特徴をざっくりいうと遠距離版のカステル・デル・モンテ。計略の挙動はあちらと同様なので参考までに。
    計略持ち大砲という本ゲーム中最大コストだけに、本領を発揮させるには苦労がいる。
    計略によって自ら気を捻出する能力に長けているため、それを活かしてなんとか補いたい。
     
  • 特技「井伊の赤鬼」
    臼杵城が持つ特技の強化版。直撃ボーナスを80%に高め、爆風の範囲を25%強化し、さらに攻撃後の隙を20%減少させる。
    とかく殲滅力に長けた特技であり、臼杵城と比較して微強化に見えて、これにより様々な武器との噛み合いがよくなる。
    とはいえ、発動までのハードルがやはりなんといってもクセモノである。
     
    浜松城が居れば問題はある程度解消されるものの、一概にそれに頼れば良いわけでもない。
    巨大化による一回ごとの火力アップが目覚ましい大砲としては、中途半端な巨大化では火力面の長所が薄れるのがもったいない。
    おまけに自身の計略が自分に使えなくなるという欠点もあり、浜松城との相性は良いようで悪い。
    どちらかと言えば、なんとかして気を捻出する策を考える方が良いだろう。
     
  • 計略「一期一会」
    大砲武器種のみに使える指定バフ計略。30秒間対象の大砲の爆風範囲が1.5倍され、敵撃破時に取得できる気が1増える(合計+2)。
    簡単に言えば臼杵城のノビシャドの指定計略版で、重複の有無などはそれに準ずる。
    一応対象は大砲限定であるが、基本的には自分用と見て問題ない。
    ノビシャドとの違いは爆風範囲が拡大する点と、トークンでないため配置を気にする必要がなくなる点の二つ。
    また、45秒のCTが存在することにより、15秒間はこの計略が使えなくなる時間が存在することもやや難点ではある。
     
    ただし平山属性には弘前城や、金亀城の分身とも言える彦根城など、計略のCTを短縮する城娘が多数存在する。
    この二つの中で一番効果量の低い無改築の彦根城ですら、特技発動後はCTが31秒となり、ほぼ空白がなくなる。
    彦根城は気トークンも持っているため、あらゆる意味で金亀城との相性が抜群に良い。揃えられれば強力なタッグとなり得る。
     
  • 総評
    大砲の中でも有力視される城娘の強みをマイルドに身に着けた城娘。
    ステータスなどは☆7相当だが、総合的には単刀直入に言うと☆5の臼杵城と比較されがち。
    気の稼ぎは自分が止めを刺す必要がある事や、他の戦闘に特化した計略を掛けると特徴が潰れるなど、少々取り回しが悪い点が目立つ。
    トークンの安全地帯が確保できないときや、他に城娘指定の有用な計略持ちを編成できないときは活躍が見込める。
    主軸にするなら、範囲系バフ特技を持つ城娘と一緒に編成しつつ、浜田城伊予松山城のようなトークン計略と連携し、強みを伸ばすのが望ましい。
    同じくほぼ自分専用計略のカステル・デル・モンテと同時運用すると、どちらが倒しても確実に気を回収しつつ範囲攻撃を重ねて一掃できる。
    平山の鈴は防御デバフ持ちが多いので、鈴で削ったり鈍足を掛けて止めを刺しやすくするのも良いだろう。
  • 余談
    特技絵で見せてくれるキュートなお尻が一部の殿に大人気である。ある意味、砲撃より破壊力がありそう。

キャラクターボイス Edit

CV担当:佐藤聡美

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:冬野ユウキ

http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e38cda8685449bdfb1234d48478b2b3d3b81b654
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

天守などが国宝に、城跡が特別史跡に指定されている彦根城の別名。同じ別名に伊予松山城臼杵城があるがあちらは「きんき」である。
以下、彦根城の贈り物イベントの台詞を参照。


この城は、井伊氏の居城として琵琶湖に浮かぶ彦根山に建てられ、附櫓(つけやぐら)、多聞櫓(たもんやぐら)が国宝に指定されている重厚な城である。
天秤櫓の石垣は廊下橋を境に左右の石垣の積み方が異なっていて、鉄砲を撃つための狭間も外からは見えないように作られており、どこまでも実践的な仕様になっていた。


 

所在地滋賀県彦根市金亀町
現存状態現存天守、櫓、門、塀、厩、石垣、土塁、堀
城郭構造連郭式平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 職種と固定武器の所為で余計な悲しみいくつも背負ってるキャメ子よりはまだ希望がある。改築来るまでに2~3回大規模アプデ来るだろうし気長に待つゾイ -- 2018-04-09 (月) 16:33:11
  • 相模でちょっと画像をいくつか取りながら試してみたんだけど・・・これ特技と計略の爆風範囲ってやっぱり乗算されずに、効果の高い計略の1.5倍のみしか効果を発揮してないんじゃないかな・・・ -- 2018-04-11 (水) 23:01:47
    • 少なくとも金亀の特技と計略が乗算されてないのは確かだと思う。武器による効果がどう影響してるかはまだ調べてないから解らん -- 2018-04-12 (木) 00:02:31
    • それが確かだとするとそんな微妙計略のために配置コスト増ってちょっとひどすぎないか?乗算されないなら何のための特技だよマジで。計略の気回収もいまいちだけどさすがに赤になることは少ないからずっと計略かけっぱなしだと実質特技の3分の1が死んでるじゃねぇか・・・ -- 2018-04-15 (日) 12:15:08
      • 自前で画像取りながらの適当な比較だけど、2体ずつ並んで進行してくる敵の片方だけギリギリ届いてる奴で境目がわかりやすい奴が撮れたんよね。乗算されてるなら絶対これぐらいは伸びてないとおかしいって所まで全然届いてなかったなぁ -- 2018-04-15 (日) 23:20:04
  • きっと改築で気の獲得が2に増えるんだろうなって感じの性能。改築前提の性能で実装はあかんよなあ。 -- 2018-04-11 (水) 23:30:16
  • 某所のダメージ計算機使ってみたところ、最大化してない状態のDPSは、五稜郭改>>金亀>宇和島改>エディンバラ改=小倉>臼杵改。とレア度順になっている。ところが最大化の状態では、金亀>>五稜郭改>小倉>宇和島改>エディンバラ改>臼杵改、となる。やはり自力で隙減軽はでかい。バフ撒けないだけで現大砲では最高の性能である。 -- 2018-04-13 (金) 11:04:10
    • イチャモンつける気では無いんだけど、それ直ボに限定した方がいい気がする -- 2018-04-13 (金) 11:06:05
    • とりあえず弘前改が欲しいところ -- 2018-04-13 (金) 11:18:31
    • 夏山ちゃんいないし夏山ちゃん出す=トークン使うだからなあ -- 2018-04-13 (金) 11:44:08
      • さすがに攻撃150はな…。3体置けるとは限らんし。素では臼杵改と同レベル。トークン1体は宇和島改越え、2体なら五稜郭越え、3体なら金亀以上 -- 木主 2018-04-13 (金) 12:43:42
      • 個人の経験に基づく実際の運用的には他の城娘にバフるのが主目的で選出する事が多いしその場合でも大体配置的に目的の城娘に2トークンくらいかぶせてもう一体は他城娘にって感じが基本ではあるけどまあ木の前提みたいな他城娘の設置介入一切なしの単騎対決なら3体かぶせはできるね。遠近両用マスだし。 -- 2018-04-13 (金) 12:50:52
    • これは遠まわしのシェーンブルン推しにも見えるw -- 2018-04-13 (金) 13:08:43
    • こんな適当に不等号並べられても雑な印象操作にしか見えんのだが。不等号一個と二個の違いは何よ? -- 2018-04-15 (日) 14:14:29
      • 越えられない壁って意味なのかもだけど正直誤差だしレベルも書いてないし最大化も五稜郭125なら金亀120上回るし持たせる武器によってだけでも適正があって順位変動するしいろいろ謎 -- 2018-04-15 (日) 14:23:34
      • 武器によってだけでも適正があってってどういうこと? -- 2018-04-15 (日) 14:53:48
      • 速度の兼ね合い等で例えば車山形同士での比較した時と長政砲同士で比較した時ではDPSが逆転したりする -- 2018-04-15 (日) 15:00:01
    • この適当な図式は全員最大まで改築した前提か?金亀がLv65で武器なしで攻撃236、臼杵がLv74で武器なし攻撃236で同数値。金亀をLv80で止めるなら、星5で増築容易な臼杵>>>金亀だからディスられてるんであって。おまけにノビシャドによる気生産を考慮するとな・・修正必要だろ -- 2018-04-15 (日) 21:54:04
      • ただ大砲は調整むずかしいと思うよ。もし改築で臼杵改115レベルを金亀が85レベでできるとしたら限凸の金亀が鬼のように強くなると思うよ。今は2凸の金亀使ってるけど気稼ぎも出来て爆風範囲増で敵をなぎ倒せるからね。 -- 2018-04-16 (月) 02:59:06
      • 本当に金亀もってて、その発言してる?彦にゃん(中の人も)すきだから、金亀もLv98(施設装備なし攻撃308)まで育ててみたけど、計略の持続30秒が短すぎて気生産は微妙だぞ。ウィンザーいるけど、無理やり金亀で大半倒すとしても尻の計略30秒おきにかけるのが地味にコストかかる。敵も散在してるから爆風範囲の恩恵薄いし、結局、大抵は6臼杵のほうが圧倒的に便利。ノビシャド使えない所でも清洲あるしな・・ -- 2018-04-16 (月) 07:21:49
      • 気生産微妙だよね、気生産目当てなら他使った方がいい -- 2018-04-16 (月) 07:23:42
      • そもそも対象計略のウインザーと合わさないでしょ。上書きされるし。星7合わせていいんだったら彦根城と合わせるとほぼ間隔なく計略は使える。敵が散財しているから大砲の広範囲と爆風範囲がいきる。ようは使い方だと・・・ただ修正はした方がいいんじゃないとは思ってるよ。 -- 2018-04-16 (月) 10:18:59
  • 劣化コピペとオワコン職…2周年記念ユニットとは一体… -- 2018-04-16 (月) 08:20:04
    • このままやと3周年記念不安やね -- 2018-04-16 (月) 08:53:22
  • ステータス以外の性能:☆5 尻性能:☆8   ☆5を引き合いにだされる☆7連中のなかでガチで一番どうしようもない問題児。次回大規模バランス調整が待ち遠しいナリねぇ -- 2018-04-16 (月) 11:26:36
    • 他の☆7と比べて、安易に凸できる☆5の下位互換っていうのがアホすぎる。下位レアのコピペ部分もそうだが、計略が微妙な効果の癖に30秒というのが致命的。30秒を90秒くらいに伸ばすか、単体指定を範囲にするか、射程か攻撃アップのいずれか1つを追加するべき。 -- 2018-04-16 (月) 17:47:39
      • ちなみに何が来てほしい?どれか一つ選ぶとしたら? -- 2018-04-16 (月) 23:00:14
      • そんなん、黄金浄土みたいに対象範囲内にきまっとるやろ。☆6の柳の黄金浄土なんて60秒もあるし、尻計略なんて30秒しか持続しなくて、特技と重複しない癖に、微妙な爆風範囲増追加とかおかしすぎる。30秒のままで頻繁にかけるのでもいいから、黄金浄土の仕様なら臼杵の劣化互換とかいわれなくなる -- 2018-04-17 (火) 10:22:59 New
      • 2行目は、範囲内の城娘が敵撃破時に気が1増える(大砲の城娘のみが対象)、くらいの効果があっていいよなぁ…。改築に期待かねぇ。 -- 2018-04-17 (火) 12:49:58 New
      • そこは言ってくれてるみたいにノビシャド化にしようよ。黄金浄土は範囲内の気増加だからある程度前線におかないといけないし、いくら大砲といえど初手で2回から3回ぐらい巨大化したいでしょ。臼杵のノビシャドが機能するマップでは黄金浄土系になってもトントンぐらい。だから気増加は別に臼杵に軍配あげていいじゃん。それよりも別の強化してほしい殿もいるのですよ。あと気増加に夢に持ちすぎだと思うなぁ~ -- 2018-04-17 (火) 21:41:38 New
      • 対象の範囲内だったら大砲の長射程なら前線に置く必要ないと思うが・・。気増加か気持ち程度しか機能してないから修正のぞまれてるんだろ。逆に聞くけど、この惨状から臼杵の劣化といわれないぐらいに気増加以外でブチ抜くってどんな超強化すればええの? -- 2018-04-17 (火) 23:09:21 New
      • ということは大砲を序盤から積極的に巨大化していくスタイルだと思うんですけど、序盤から大砲の巨大化ってきつくない?単純に攻撃面を盛ってくれたほうがいい。気増加なんて気トークンでまかなえる。 -- 2018-04-17 (火) 23:33:33 New
      • もうゴミみたいな気回収なんて削除して爆風が特技かぶりでもいいから30秒間三連装砲に持ち替えよう 暴論 -- 2018-04-18 (水) 00:31:22 New
      • ほかの性能もってほしいとか気増加とかいろいろ意見あるけど、どっちでも強ければ文句ないんだよなぁ。今の計略が中途半端でよわいのがいけない。 -- 2018-04-18 (水) 00:40:13 New
      • どっちでもというか攻撃面を強化すれば敵を倒しやすくなるから気増加面もあがる。コメントで言われていた他のキャラが倒してしまう場面も減る。特技の爆風強化はいらないけど計略爆風は古天明平蜘蛛砲で広くダメージ与えられるからそのままでいい。 -- 2018-04-18 (水) 15:57:54 New
  • 安土みたいに計略を自分専用にして初動と消費気を重くして永続にしたらええねん -- 2018-04-17 (火) 03:33:59
    • それもいいね。どうせ大砲なんて2体もいれんし。自分専用なら永続かwave中くらいは許されるでしょ。 -- 2018-04-17 (火) 04:40:33
  • 砲撃ついでに脇差で殴りかかるようにしよう -- 2018-04-17 (Tue) 04:47:13
  • 丹波で早速全方位+中央からトークン殺しに来る金亀接待・・・に見せかけてそこら中に攻撃が乱れ飛ぶから思ったように止めがさせないし敵が途切れないから計略の切れ目も目立つという散々な有様。結局1、2波目だけでも確実に臼杵で取ったほうが安定した・・・ -- 2018-04-18 (水) 13:06:31 New
  • 入手してからずっと使ってるけど、柳と一緒だと自身の計略かける時にモヤモヤするんだよな。違和感というか、この子を生かし切れていない様な心持ちになる。 -- 2018-04-18 (水) 14:44:48 New
    • 武器限定☆7計略にしては微妙すぎるから仕方ない。本人の計略に拘らない事がこのキャラを活かしきる秘訣とすら言える・・・。誰にでも可能で自分だけで切れ目無く使えて追加効果が爆風じゃなくて攻撃固定値+100ぐらいだったら平山の柳の代わりに使えたかもなぁ・・・ -- 2018-04-18 (水) 15:13:51 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

キャラ談義板 Edit

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議論板 Edit

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*1 基本消費気を含みます