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金亀城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


金亀城(こんきじょう)
金亀城S.png金亀城.png図鑑No.279
レア7
城属性平山.png
令制国近江
武器属性大砲
最大レベル120
実装日2018年03月20日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気16消費気*1188
耐久1032/2041耐久2064/4082
攻撃86/356攻撃154/640
防御46/194防御85/358
範囲340/340範囲578/578
回復10/34回復10/34
特技
[無印] /井伊の赤鬼自身の砲弾直撃時の攻撃ボーナスが80%に上昇
爆風範囲が25%拡大、攻撃後の隙が20%短縮
計略
[無印] / 一期一会
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間対象の攻撃と爆風範囲が1.7倍、
敵撃破時に気が1増える(大砲の城娘のみが対象)
図鑑文章
私こと金亀城は、
武将・井伊直継様の手により近江国にあります
金亀山の上に建てられた御城の城娘です。

築城の際は、大津城ちゃんや安土城ちゃんなど
様々な方の力を貸してもらっていたんですけど
……そのせいで、私の姉の座を巡って
揉める事がありまして……。

城主様、もしそういった争いを見かけた際は、
一緒に止めてくれませんか?
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    彦根城の別名実装バージョン。計略持ちの平山属性で、かつ二人目の☆7大砲城娘。
    計略の特徴をざっくりいうと遠隔版のカステル・デル・モンテ。計略の挙動はあちらと同様なので参考までに。
    計略持ち大砲という本ゲーム中最大コストの城娘だが、それを補って余りある強力な計略を持つ。
    多機能かつ高性能な計略で大砲の弱点を克服しつつ、圧倒的な火力を思う存分発揮できる。
     
  • 特技「井伊の赤鬼」
    臼杵城が持つ特技の強化版。直撃ボーナスを80%に高め、爆風の範囲を25%強化し、さらに攻撃後の隙を20%短縮させる。
    自身の殲滅力のみに特化した特技ではあるが、発動までの気消費の重さがネックである。
     
    浜松城が居れば問題はある程度解消されるものの、一概にそれに頼れば良いわけでもない。
    巨大化による一回ごとの火力アップが目覚ましい大砲としては、中途半端な巨大化では火力面の長所が薄れるのがもったいない。
    おまけに自身の計略が自分に使えなくなるという欠点もあり、浜松城との相性は良いようで悪い。
    浜松城改壱なら計略に巨大化コスト軽減が付くため一考の余地はある。とはいえ、素直に自身の計略で気を捻出する事を考える方が無難。
     
  • 計略「一期一会」
    大砲武器種のみに使える指定バフ計略。30秒間対象の大砲の攻撃と爆風範囲が1.7倍され、敵撃破時に取得できる気が1増える(合計+2)。
    爆風拡大は倍率バフなので、特技発動後に使っても1.25倍のさらに1.7倍とはならず、計略の1.7倍のみ効果が出る。
    簡単に言えば臼杵城の計略「ノビシャド」を指定計略にして攻撃バフを付けたもので、累積の有無などはそれに準ずる。
    一応対象は大砲限定であるが、基本的には自分用と見て問題ない。
    ゲーム全体で見てもトップクラスの攻撃バフが付与されるため、巨大化しきる前からでも十分に止めを刺していける。
    「ノビシャド」との大きな違いは、トークンの安全地帯を気にする必要がなくなる点。
    あちらは置けさえすれば効果範囲を多数展開でき、一期一会とは一長一短。気を稼ぐという点に限ればノビシャドのほうがやや優勢。
     
    気を稼ぐ計略としては敵の出現数が多い所で多用したいところだが、15秒間はこの計略が使えなくなる時間が存在することが難点。
    とはいえ平山属性には弘前城や彦根城など、他者の計略CTを短縮できる城娘が多いため、併用できればフォローは可能。
    特に彦根城は気トークンも持っているため金亀城をより素早く巨大化でき、単独でも広範囲で戦える金亀城をどこからでも支援できる。
    流石は双子の姉妹と言えるほど相性がいいので、ぜひ一緒に活用したい。
     
  • 総評
    実装当初は有力視される大砲城娘の強みをマイルドに身に着けた一方、少々取り回しの悪さが目立つ城娘だった。
    しかし調整で独自の立ち位置を獲得し、単独での戦闘力が非常に増した。
    特に気関連のトークンの安全地帯が無いときや配置過多で場所が確保できないときは有効である。
    運用上の問題点としては、自身が倒すことで気を稼ぐという性質上、活用するためには巨大化を優先する必要性が高いところ。
    配置場所はよく吟味して、他所の展開に支障が出ないよう全体を見渡して巨大化していきたい。
     
    特技と計略の「直撃ボーナス80%+攻撃1.7倍」の相乗効果によって火力が凄まじい事になる。
    直撃ダメージは2千以上~属性一致で3千に迫るほどの威力になり、敵兜単機に対しては防御無視攻撃と見紛う破壊力を発揮する。
    範囲系バフ特技を持つ城娘と一緒に編成しつつ、浜田城伊予松山城のようなトークン計略と連携し、強みを伸ばせると望ましい。
    同じくほぼ自分専用計略のカステル・デル・モンテと同時運用すると、どちらが倒しても確実に気を回収しつつ範囲攻撃を重ねて一掃できる。
    平山属性の鈴は防御デバフ持ちが多いので、鈴で削ったり鈍足を掛けたりして止めを刺しやすくするのも良いだろう。
     
    気を稼げるとはいえ最重量級なので、他属性のマップに出すのは基本的に難しい。
    忘れがちだが計略は他の大砲にも使えるので、各属性の主力大砲と組むのなら一考の余地はある。
    また他の組み合わせによる運用としては、山属性ではペーナ宮殿備中高松城の計略と合わせられるなら十二分に有用。
    平属性の場合は柳之御所の計略「黄金浄土」を、止めを取らない鈴や歌舞に使うなどして上手く重ねられるならアリだろう。
    水属性は大砲としても気稼ぎの系統としても臼杵城と被っているので相性は悪い。
     
  • 性能の変遷
    • 2018年8月28日:計略「一期一会」のバランス調整。
      • 爆風範囲の上昇量を強化(1.5倍→1.7倍)。対象の攻撃が1.7倍に上昇する効果を追加。
         
  • 余談
    シナリオ上では双子の妹という設定で、病弱な姉とは打って変わって、健やかではつらつとしたキャラ。
    特技絵で見せてくれるキュートなお尻が一部の殿に大人気である。ある意味、砲撃より破壊力がありそう。

キャラクターボイス Edit

CV担当:佐藤聡美

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:冬野ユウキ

http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e38cda8685449bdfb1234d48478b2b3d3b81b654
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

天守などが国宝に、城跡が特別史跡に指定されている彦根城の別名。同じ別名に伊予松山城臼杵城があるがあちらは「きんき」である。
以下、彦根城の贈り物イベントの台詞を参照。


この城は、井伊氏の居城として琵琶湖に浮かぶ彦根山に建てられ、附櫓(つけやぐら)、多聞櫓(たもんやぐら)が国宝に指定されている重厚な城である。
天秤櫓の石垣は廊下橋を境に左右の石垣の積み方が異なっていて、鉄砲を撃つための狭間も外からは見えないように作られており、どこまでも実戦的な仕様になっていた。


 

所在地滋賀県彦根市金亀町
現存状態現存天守、櫓、門、塀、厩、石垣、土塁、堀
城郭構造連郭式平山城

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 五稜郭と一緒に出したら強そう -- 2018-09-04 (火) 17:48:06
    • 五稜郭単体とはそこまで相性良くは無いかな…五稜郭に一期一会投げて金亀城は他の娘から高速化計略を貰うとかなら、爆風拡大と直撃ボーナス的にも高速化は相性かなりいいし使えそう -- 2018-09-04 (火) 21:04:13
    • 大砲は重すぎて二人同時は……金亀の計略も大砲指定だけど、実質的に他に掛ける機会はないよね。何より武器種的に無駄撃ちが増えると思う。それぞれ爆風で消し飛ばすし、連射も効かないので。まぁあえての二体同時運用なら、上下右左とそれぞ対局の所に置いて、敵が出た方に金亀の計略掛ける……と言うやり方で序盤中盤を制する、と言うのも出来なくはないと思うけど、どうなんだろ? -- 2018-09-06 (木) 23:13:39
      • 臼杵と金亀を同時編成もして何度も比較してきた一人の感想としては…やっぱ大砲二人は重い。金亀城の計略を実質二人同時にかけることはほぼ不可能なのはその通りだし、仮に両方にノビシャドをかけて主要ルートから外れてる敵まで回収したとしても、敵の総数が増えるわけじゃないから気の増加量が更に倍加するほどじゃないし、大砲で主要ルート外の単体等を狙う運用になるわけだから、消費の割に効率は悪い。素直に一番敵が多いルートは大砲一人に狙わせて、その他の少数は低コストで穴埋めするほうが良いと思うよ。 -- 2018-09-06 (木) 23:53:25
      • ですよねー。まぁ性能が強化されたから、元々水・平山・平属性と違ってたのが生きる様になったしマップによって使い分ける感じで。ただ木主の大砲二人のによるバフ掛け超火力殲滅のロマンは分かる -- 2018-09-07 (金) 00:22:02
      • お勧めするかどうかは別としてロマンは解る。臼杵と金亀を同時に使いまくってたら変な趣味に目覚めた感はあるな!ふと思ったが平マップなら柳の計略をうまく使えば気の量を純粋に3倍化することも不可能ではないんだよな…。烏城に黄金浄土をかけて、その中で一期一会をかけた五稜郭を展開し、十分に気を稼いで金亀城も最大化完了したら、金亀城に一期一会、五稜郭に二十六夜神のお告げをかけて殲滅する…うん、試してみる価値はあるかも。でもそこまでして倒すほど大量の敵が来るマップのほうが、多分ない… -- 2018-09-07 (金) 01:11:38
      • 今回の絶弐を金亀五稜長安でクリアしてるやついたし現実的だな(無理矢理) -- 2018-09-07 (金) 22:08:05
  • 曜日出兵の金策-烈-で、左下象の横あたりに置いて使うと爽快だな。範囲拡大した爆風が広間にぶちまけられて気力がごっそり増えるぜ -- 2018-09-08 (土) 06:40:04
  • 強化されたし、放置してたLv100金亀使おうとおもうけど、砲のせるなら浪漫か山車どっちがいいかな?臼杵をずっと愛用してたから、加農+10に柳計略で気生産やってたけど、金亀だと柳計略を金亀にかけれないから砲に迷うわ・・ -- 2018-09-09 (日) 20:41:07
    • 三つほど上の木に同じ話題が -- 2018-09-10 (月) 15:26:41
  • 改築きたら計略の気増加が2になる可能性がある -- 2018-09-10 (月) 23:55:51
    • それはないな、範囲攻撃でそれは壊れすぎ。計略の攻撃と爆風のが2倍とかだろう -- 2018-09-11 (火) 11:19:53
    • 攻撃速度25%上昇が追加だな(聚楽並感) -- 2018-09-11 (火) 16:35:24
      • 攻撃速度が固定値で上がると神だと思う。大砲は元が遅いから。なお固定値が存在するかは知らない -- 2018-09-12 (水) 07:39:50
    • 攻撃と爆風範囲が2倍、敵撃破時に気が2増える。これくらいは最近の改築や調整見てると普通に有り得る。開発者に出身者がいるのか知らないけど彦根系列自体がやけに優遇されてるし -- 2018-09-11 (火) 19:27:23
      • さては金亀が最近強化されたのを知らないな? -- 2018-09-12 (水) 07:33:53
      • 彦根も魔改造強化されたベースを更に限界突破させてきたからなぁ -- 2018-09-16 (日) 21:29:28
    • 彦根の一人で気トークン二つ置けるってのもそれまでの掟を破るような代物だったから、2になる可能性もなくはなさそう。気は1のままだけど自力で永続可能っていう方向でもいいけどね。いやほんときっちり使おうとすると操作忙しいんだよ -- 2018-09-11 (火) 22:14:16
  • 五稜郭を狙って招城していたら出た。…がこれは使わざるを得ないな!やったー!!! -- 2018-09-12 (水) 03:02:14
    • おめでとう!バランス調整で使い勝手がグンと上がったからガンガン使ってあげてね! -- 2018-09-12 (水) 03:14:12
    • おめ。バフの倍率が高く倒した数だけ気も増えるので、レベルの高さから受ける恩恵は大きい。ガンガン上げよう -- 2018-09-12 (水) 07:38:06
  • 金亀城手に入れて使ってみたけど、Lv70・絆100%・国崩し装備・施設なし・地形ボーナスなしだと最大化して攻撃力525、計略(1.7倍)付与の状態で攻撃力892。これに特技の直撃ボーナス80%が加わっても防御力0相手に1605ダメージということになるので、「・総評」にある 直撃ダメージは2千以上~3千に迫る の文には前提条件も記されておらず違和感。 大砲は攻撃間隔が長くて攻撃1.7倍でも単体相手へのDPSはあまり高くないので「単機に対しては」という表現は誤解を生みかねないように思うし、自分の金亀城には2千以上~3千に迫るほどの威力はないからか「防御無視攻撃と見紛う破壊力」についても体感はできない -- 2018-09-18 (火) 10:20:07
    • 前提条件書くならそれはそれで良いと思うけど、Lv80地形ボありなら2000いくんだからそこまでおかしくなくね?。あと滅ガト装備の☆7姫路以上のDPSであまり高くないってのは流石に偏見が過ぎる -- 2018-09-18 (火) 10:45:18
      • そうなのかい?姫路もってないから分からんけど、姫路(計略付与なし)よりは金亀(計略込)のが強いのか。 2千以上3千近くとか、単機(単騎?)に対しては防御無視攻撃と見紛う~ とかって書かれているのをみて 「単体相手もいけるんやな」→「あれ、そこまでじゃなくね?高耐久落としきれんわ」という流れで偏見もってしまって、「あまりDPS高くない」と誤解してしまったわ -- 2018-09-18 (火) 13:45:56
      • 魔改造を経た今は鉄砲涙目の性能なんだよなぁ… -- 2018-09-18 (火) 15:12:10
      • 姫路や福知山等の倍速計略持ちじゃない銃と比べてでしょ?倍速計略持ちのガトリングと比べてたら単体へのDPSは明らかに劣るわ。姫路最大化、五稜郭最大化両者の範囲内に金亀最大化いれて姫路計略をもらってから単体へのDPSを語ってくれ。 -- 2018-10-08 (月) 17:58:13
    • あと「弓・銃」と「砲」では飛行優先と地上優先の大きな違いがあるんで実際の戦場ではDPSは比べにくい。自分なら毛虫優先の処理なら弓や銃を、力士優先の処理なら砲を持ってくる。つまり土俵が違うということだ。 -- 2018-10-08 (月) 18:13:17
      • そうやな、特に大砲は範囲攻撃である事や黒母衣兜とかの遠隔攻撃優先ターゲットの対象外だったり弓・銃とは飛行優先の有無以外でも色々差がありすぎる。 -- 2018-10-08 (月) 18:26:42
  • 確かに強い、強いんだが‥‥やはり使い得になった計略を使い続ける手間は如何ともし難い。3倍速で手軽に使えるキャラではない。初動安土並みにしていいから永続か、効果時間も3倍ならな…。効果時間が長ければ長いほど、彦根による割合減少量も増えるから、計略をかけなおす余裕も大きくなる。だから黄金浄土はそこまで手間を感じないんだが… -- 2018-09-29 (土) 20:10:48
    • これ。強いんだけど面倒なので出来る限り編成から抜きたいジレンマ。ただ、今の超性能で他人にも使える点を考えるとこれ以上使いやすくはできないんだろうなと。…個人バフだけでも前回使った対象にオートで使い続けるオプションでも追加されないかな。計略使用後の黒枠に再使用ボタンつけるとか -- 2018-10-03 (水) 18:56:38
      • 特に自分自身にしか使えない計略なんか、一々城娘のところまで持ってこなくても、ダブルクリックで即使用とかにして欲しいよね -- 2018-10-14 (日) 00:17:28
  • 性能評価に他地形での相性が追加されてるけど、今の金亀は気稼ぎをメインに据えなくても問題ない計略だし、五稜郭みたいに最大化の要求度が高いわけでもないから、他地形で使う中ではむしろ相性いい方じゃないか? -- 2018-09-29 (土) 21:24:12
    • いやー…そう思って実際使ってみての感想なんだけどな、これ。他の属性だって撃破で気を追加できるキャラはいるから、うまくはめないとやっぱり激重いと感じたんだよ。トークンが本命とか計略は誰にかけてもいいっていうなら本体は置物でもいいんだけど、そういうわけにもいかないからな -- 2018-09-29 (土) 21:35:32
    • 本人用と思われがちだが他人にも投げれるので、他地形マップに出して一致の大砲に投げ続けるの全然アリだな。計略専念で使う分には不一致のデメリットも気にならず、姫路に近い運用ができる。 -- 2018-09-30 (日) 16:47:31
      • 一応その点を少し加筆修正した -- 2018-10-01 (月) 19:20:40
      • 計略目的だけでと言うのは勿体ないというかなんというか。それなら臼杵城に地形一致の他のメンバーからバフ貰えるようにしたほうが良いと思う。攻撃バフは姫路計略のように希少なわけではないし。 -- 2018-10-08 (月) 19:17:47
      • でも、一考の価値があるだから、そういうことなのか…… -- 2018-10-08 (月) 19:25:46
      • どっから臼杵が?臼杵は火力を当てにして他地形に出す事はありえない。大砲の火力を引き出すのが目的なんだから他に同じ役割が出来るのはウィンザーか姫路 -- 2018-10-08 (月) 22:23:21
      • えっと、1枝が言うように誰にでもかけれるわけでないから、地形一致大砲と地形不一致大砲と両方使わないといけない。でもそれでは重すぎるから、大砲を一つにしたい。なら、大砲を気の生産もできる臼杵のみにして、他のバフに巻き込んで火力を引き出せばよいのではないかと思ったの。でも、地形一致大砲との併用は一考の余地があるという書き方なので、2枝2葉で書き込んだ事はずれているなと思ってます。 -- 2018-10-08 (月) 23:14:07
  • 御嬢姿と放置ボイスが気に入って使ってるけど、イベントマップの周回に特化してる印象を受けた。城娘2,3人をマップに点在させて巨大化させつつサッと回るときに1方向任せるような使い方だと非常に便利かもしれない -- 2018-10-17 (水) 01:09:00
    • 大砲は最大化まで行ければ十分強いから、自分が最大化すんだら無理して使い続ける必要もないね。姫路城とかだって常時目一杯使う事なんてまずないし -- 2018-10-17 (水) 09:36:19
  • この文脈だと実践的より実戦的ですよね。変えておきました。 -- 2018-10-22 (月) 20:39:14 New
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*1 基本消費気を含みます