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部隊編成
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部隊編成 Edit

  • 1部隊には最大8城まで城娘を編成可能。
  • 部隊は5つまで編成でき、それぞれの部隊は独立しているため同じ城娘をそれぞれに編成可能。
  • 部隊内での編成位置の入れ替えは今のところ不可能。もっとも戦場での並び順は気の数値順なので、編成の順番は戦闘には関係しない。
  • 1つの部隊に同名の城娘を複数編成することはできない。
    • 改壱の城娘はそうではない城娘と同名とみなされ同時編成不可
    • 旧城プロでの近代建築を行っている城は、名前が変わっていて別の城娘扱いなので編成可能
  • 「編成リセット」を押すと部隊に編成された城娘をすべてはずすことができる。
  • 現在選択されている部隊の左1番目に編成された城娘が城娘ページと出陣ページで表示される。
    選択している部隊を変えれば表示される城娘も入れ替わる。
    • ちなみに、誰も編成されていない部隊を選択している場合は入手順で最も古い城娘が表示される。
  • 城娘ページでは御嬢姿、出陣ページでは城娘姿。クリック時と出陣時に台詞を喋ってくれる。

編成基本 Edit

これを無視するときつくなる要素。

近距離と遠距離のバランス Edit

近3遠4を基本とし、マップによってあと1人を選ぶのが主流。

コスト Edit

計略持ちは巨大化4回で気16の(再配置するとさらに)差が出るので、有用性の高いものだけ入れよう。

法術と地形一致の刀 Edit

それぞれ1体入れよう。

編成応用 Edit

城娘のレベルや特性、ステージによって求められるものは大きく異なる。
基本系からはじめて、何が捨てられるか、何が代替できるかを考えて組み替えていこう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • >>誰も編成されていない部隊を選択している場合は柳川城が表示される。
    ってあるけどうちは福岡城出るから入手順ソートで一番下の城娘が出るだけかと -- 2016-04-03 (日) 14:38:56
    • 何で山形城が出るのか不思議に思ってたが謎が解けた。ありがとう -- 2016-04-04 (月) 08:08:39
  • 部隊って何に使うの? 戦場に同時に2部隊出せたりするの? -- 2016-04-11 (月) 08:10:22
    • 槍中心とか鉄砲中心とかステージによって向き不向きがあるのをいちいち組み替える必要が無くなる -- 2016-04-11 (月) 17:03:58
  • 当分先の話になるだろうが、第五部隊まで出陣なんてイベントがいつ来てもいいように40人は相応に育成しておこうと思い始めてきた -- 2016-04-24 (日) 20:22:20
    • 1人の子を複数の部隊に配置できるのは知ってる? -- 2016-04-24 (日) 20:36:39
      • 知ってるよ。1軍メンバーだけ育ててるのも何か味気なくなってきたから仕様変更の可能性も考慮して使える子は育てていこうかなと -- 2016-04-24 (日) 21:29:21
    • 気の仕様を考えれば、10波まで有ってもそんなマップは無いと思うな…。8×5=40人配置するだけでも相当、巨大化も考えるとやってて面白いと思えるマップ作るのは相当だと思う。いや、色々調整すれば活かせるだろうけど…すごい時間を要するにマップになりそう。 -- 2017-01-25 (水) 00:37:51
  • 歌舞の城娘も改善されて、さらに編成で頭悩ませることになった -- 2016-05-31 (火) 18:38:55
  • >>1つの部隊に同名の城娘を複数編成することはできない。このルールのせいで鹿野城×8が組めない。せっかくバニーが集まったのに。バニーが集まったのに! -- 2016-10-16 (日) 20:42:03
  • 部隊編成画面でなくても、確認画面で城属性ソートってほしいよな。 -- 2016-10-26 (水) 23:35:54
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