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赤き脅威と諏訪の浮城
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緊急出兵赤き脅威と諏訪の浮城 | E-1 | E-2 | E-3 | 絶壱 | E-4 | E-5 | 絶弐 |


赤き脅威と諏訪の浮城 Edit

2017年11月7日~11月21日開催の緊急出兵


合戦勝利時に下の城娘がドロップすることがある。
ドロップしなかった場合、同じ合戦を勝利することでどちらかがドロップするまでドロップ率が上昇する。
確率上昇は合戦毎に設定されており、城娘が出現すると、その合戦のドロップ率上昇はリセットされる。


出現率の表現

挑戦回数城娘の出現率
1~2少し上昇中!
3~7上昇中!
8~大幅上昇中!

ただし、絶のみ他よりドロップ確率が上昇しやすい模様(普通1回クリアのみで上昇中! の表記を確認)


「普通」「難しい」による出現率の違いは無い。消費霊力が高い上ステージ程★4が出易くなる。(絶では★4確定)


No.名称地ボ部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値
蔵報酬備考
普通難しい普通難しい
E-1赤き脅威と諏訪の浮城 -序-平.png12080020024080961贈り物1個(1%,5%)
E-2赤き脅威と諏訪の浮城 -破-平.png13012003404081301562贈り物1個(1%,5%)
神娘1体(★3,★5)
E-3赤き脅威と諏訪の浮城 -急-平.png24518005506602002403贈り物2個(1%,5%,10%)
神娘1体(★3,★5)
絶壱赤き脅威と諏訪の浮城 -絶壱-平.png2903600115013804305164贈り物1個(5%,10%)
神娘3体(★3,★5)
後半戦
E-4赤き脅威と諏訪の浮城 -離-平.png15020006307562302763贈り物2個(5%,10%)
神娘1体(★3,★5)
E-5赤き脅威と諏訪の浮城 -結-平.png26024007609122803364贈り物1個(5%,10%)
神娘3体(★3,★5)
絶弐赤き脅威と諏訪の浮城 -絶弐-平.png2953800122014644605524神娘4体(★3,★5)

特別戦功 Edit

No.名称報酬条件
E-1赤き脅威と諏訪の浮城 -序-1金50001回も巨大化をしないでクリア
E-2赤き脅威と諏訪の浮城 -破-1神娘★5ツバサ[改壱]殿が1回も攻撃を受けない
E-3赤き脅威と諏訪の浮城 -急-1神娘★5白泉[改壱]全ての蔵を破壊されずにクリア
絶壱赤き脅威と諏訪の浮城 -絶壱-1厩橋城全ての蔵を破壊されずにクリア
2★3鉄砲 雷光の中筒(+3)全ての蔵を破壊されずにクリア(難しいのみ)
後半戦
E-4赤き脅威と諏訪の浮城 -離-1神娘★5白泉[改壱]殿が1回も攻撃を受けない
E-5赤き脅威と諏訪の浮城 -結-1神娘★5ツバサ[改壱]殿が1回も攻撃を受けない
絶弐赤き脅威と諏訪の浮城 -絶弐-1高島城全ての蔵を破壊されずにクリア
2★3 片鎌槍(+3)全ての蔵を破壊されずにクリア(難しいのみ)

消費霊力効率 Edit

No.名称部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値備考
普通難しい普通難しい
E-1赤き脅威と諏訪の浮城 -序-1204010.012.04.04.8
E-2赤き脅威と諏訪の浮城 -破-1304011.313.64.35.2
E-3赤き脅威と諏訪の浮城 -急-2454012.214.74.45.3
絶壱赤き脅威と諏訪の浮城 -絶壱-2904012.815.34.85.7
後半戦
E-4赤き脅威と諏訪の浮城 -離-1504012.615.14.65.5
E-5赤き脅威と諏訪の浮城 -結-2604012.715.24.75.6
絶弐赤き脅威と諏訪の浮城 -絶弐-2954012.815.44.85.8

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こないだ始めた別ゲーで、開催中のイベント全ステージクリアしないとストーリーの最後まで読めなくてしょんぼりした。城プロの普と難2種の難易度設定によるストーリーの追いやすさや、最高難易度ステージの絶は外伝的おまけシナリオっていう、イベント本筋完読のしやすさってのはありがたいもんだと実感した。 -- 2017-11-17 (金) 20:16:52
    • 視なおす事はできんがな -- 2017-11-17 (金) 20:59:24
      • 期間中なら会話ありで見直せるんじゃない? 恒常的にログに残るってわけじゃないから期間外なら確かにみなおせないけど -- 2017-11-17 (金) 21:22:13
    • 構造はよくできてると思うけど、結、絶の難易度は普通でもどんどん上がってて結局新しく始めた人がストーリーを楽しめるのはかなり先になるような… -- 2017-11-17 (金) 23:19:44
      • 結は難易度下がってると思うよ。福島とか有岡みたいな絶2がなかった昔のイベの結の方が難しかった。当時の絶の難易度も今の絶2相当だから、ゆるめな絶1普が出来てからかなり周回しやすくなってる -- 2017-11-18 (土) 01:46:47
    • かんぱにで過去のストーリー読み返す機能追加されたね。一度見てないストーリーでも課金アイテムで開放できる仕様だったはず。要望だしてみたらどう? -- 2017-11-18 (土) 05:14:16
      • それは良いことを聞きました。城プロは6月から始めたので未読の話が多すぎてみたくてたまらないのです。 -- 2017-11-19 (日) 00:08:31
  • そういえば何故絶弐で歌留多しているのに兜と戦わなければならないのだろう? -- 2017-11-17 (金) 22:00:58
    • 長方形の札がたくさん出てくるのに気づかなかったのか? -- 2017-11-17 (金) 22:14:30
  • 絶弐普はレベルでゴリ押せたが難は無理だ。クリアだけならしたが蔵一個も残らなかった。最後の相撲二体と意外に象がつらい -- 2017-11-18 (土) 11:08:25
  • 力士兜くんもうちょっと攻撃前モーション伸びて(空蝉クソザコ殿) -- 2017-11-18 (土) 21:30:28
    • 絶二のコメント欄にも書いたが力士は足を止めた時点で攻撃モーションに入ってるから張り手まで粘る必要は無い、足を止めたら即撤退で空蝉成功する筈だよ -- 2017-11-18 (土) 23:37:06
      • 空蝉を発見した人もすごいし、実践してる人もすごいと思う。爆弾もち正面において即時空蝉を見たときは目が覚める思いでした。そしてPSの足りない私は見事に花火になりました! -- 2017-11-19 (日) 00:07:27
      • 動画とか見てないからもっといいタイミングがあるかもしれないけどおいてすぐ退避ってよりは先に進路においておいて撤退ボタンにカーソル合わせた状態で相手のモーション見たらすぐクリックすれば空蝉しやすいよ、他もいじらなきゃいけないシビアな状況なら何度もやって練度を上げるしかないけど -- 2017-11-19 (日) 07:37:31
      • そもそもの動きが遅くてスピードのギャップがあんまりない+歩行モーションが地味なせいで、静止した瞬間を判断するのも結構しんどいんだよね…。反射神経いい人は大して苦にならないんだろうけど、光秀くん程度の空蝉にも苦労する自分には荷が重かったわ。 -- 2017-11-19 (日) 17:15:48
    • 高レア高レベルなら最大化前でも1発は耐えられるから巨大化しつつ凌いでその間に削り殺すんやで(ニチャリ -- 2017-11-19 (日) 00:07:28
      • まあ体力コントロールが1番楽よね。しかも人数多い刀の使い分けしやすくなって楽しめる。 -- 2017-11-19 (日) 18:22:15
  • クリアできない子は素直に復刻待ちましょうねアイギスのノリで空蝉やるとタップしずらいのが辛いわ -- 2017-11-19 (日) 09:06:02
  • 頑張って絶2難がクリアできないのが悔しくて、さっぱり進んでなかった天下統一全部クリアしてレベル上げて挑戦し続けたが…無理だったぁ -- 2017-11-19 (日) 19:52:26
  • さすがに平均Lv110くらいなると脳筋プレイでもゆるゆるだお。結局きつい人はとにかくレベル上げれ。そんでやりがい求めるならレベル上げすぎちゃ駄目。 -- 2017-11-19 (日) 21:47:59
  • 普段なら3、4回も失敗すればなんとなくクリアイメージ掴めるんだがそれが何一つ浮かばなかった…んだがコメ見るにやっぱ今回の絶弐難を難しく感じる人は多かったんやな…手持ちの戦力と噛み合わなかったってのもあるんだろうけど、ワイ殿は今回素直に白旗と行くか -- 2017-11-19 (日) 22:15:13
    • 今回はユーザー全員が鈴持ってる前提で難しくしてるんだろうなと思う。実際は高島城以外を持ってない人はまず育成をしないといけないけど、そのために合成やら天下統一やらで育成イベやってるんだろう。 -- 2017-11-20 (月) 19:54:35
      • 前から鈴持ってるからって簡単になる訳じゃないからね。持ってても十分難しい。鈴前提とか関係無いと思うよ。単純に前より難易度が上がってるだけ。 -- 2017-11-21 (火) 03:37:35
  • 初めて5日目だけど平均レベル34じゃ急クリア出来ねぇ...難易度急に上がりました? -- 2017-11-20 (月) 13:44:33
    • 初めて5日目で難易度が上がった下がったと言われても困る -- 2017-11-20 (月) 17:18:11
    • 絶弐はともかく急が突然これまでに比べて難しくなったって感想は聞いたことないね -- 2017-11-20 (月) 17:30:49
      • 5日目って事はこのイベント中に始めた人なんだから破に比べてって事でしょ -- 2017-11-20 (月) 17:41:00
      • どうだろう 破からの比較なら難易度上がるのは当たり前だし人に聞かなくても自身でわかることだから過去イベからの比較を尋ねてると解釈した -- 2017-11-20 (月) 18:57:20
    • 破→急で難易度"急"に上がったっていうダジャレでしょ。マジレスしてどうすんのよ。 -- 2017-11-20 (月) 17:46:19
      • ダジャレなら肯定文の方がスマートに落ちるし疑問形にする意味がないから素の質問と思った -- 2017-11-20 (月) 19:00:46
    • 木主が恥ずかしそうにしてるからマジレスはやめて差し上げるのだ -- 2017-11-20 (月) 20:07:01
  • 一週間頑張った結果、絶壱難はクリアできたけど絶弐はどうあがいても普すらクリア無理でした -- 2017-11-21 (火) 05:53:34
    • そういう状態になるのはよくわかる、が、やっぱ絶一難が行けて二は普すらクリア出来ない人が出るってちょっとおかしいよなぁ… -- 2017-11-21 (火) 18:12:33
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