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  • 上にもありますが、無課金で行くなら半額のガチャだけ引いて数を揃える方が効率いいですか?
    欲しいキャラが特別ないなら貯めとく意味もないですよね? -- 2018-09-02 (日) 22:10:11
    • 欲しいキャラがいた時に一気に回すように溜めるという道もあります。 -- 2018-09-02 (日) 22:17:07
    • 初めのうちは半額が良いと思います。ダブる事が多くなったら羅紗改が貰える8ステも選択肢に入って来るかと。 -- 2018-09-02 (日) 23:53:42
    • 今8ステを定期的にやるようにしてるから、最初からコスパの良い8ステを狙ってもいいと思う。今からなら年末に間に合うんじゃない? -- 2018-09-03 (月) 11:31:22
      • 半額と8ステのコスパは目的に応じて変わるので8ステがコスパ良いってのは語弊があるかも -- 2018-09-03 (月) 20:31:29
    • 半額10連だけではあまり☆6☆7引ける気がしないなら確実性を狙うのもアリかな。オマケもそこそこおいしいし。使う珠が増えようともきっちり確定分が欲しいなら8ステ、自分の運を信じてコツコツ10連引く回数増やすなら半額って感じ -- 2018-09-04 (火) 03:43:31
  • 増設用施設について質問なのですが、同じ効果が重複しない。とは例えば攻撃+8の施設と、攻撃+10防御+200を付けた場合、攻撃+10防御+200の効果になるという事でしょうか、それとも前者は攻撃のみup後者は攻撃+防御の複合ということで別物とされ重複するという事でしょうか -- 2018-09-03 (月) 03:11:00
    • 攻撃+10防御+200の効果になるという事です。 -- 2018-09-03 (月) 05:20:50
  • 初心者なのですが、もしかして築城しないでお金貯めた方がいい? -- 2018-09-04 (火) 19:44:50
    • おすすめとしてはそうですね。通常築城はあまり期待できないしお金も食いますからね。築城は超築城イベントや☆5築城イベント、デイリー分にとどめ、売店用に貯めとくのがいいです。まあ築城レベルが上がると☆1が出にくくなるという意味において、☆1改築をコンプリートしたいというような殿であれば敢えて築城レベルの低い初期のうちに☆1改築を進めるというプレイもなくはないかもしれませんが、通常プレイにおいてはそういう事をする必要はないですね。 -- 2018-09-04 (火) 20:02:40
      • 補足:よっぽど出陣面子に穴があるようであれば初期に関しては数合わせ的に築城から補充してもいいかもしれませんが、現環境では属性無視して出張できる汎用性の高い高レアもぽんぽん配られてるので、天下統一でもらえる城娘やイベント参加でもらえる城娘も使えば面子不足に陥る事もそんなにないと思いますしね。 -- 2018-09-04 (火) 20:09:35
      • ありがとうございます。築城枠を解放したのは失敗だったかも。 -- 2018-09-04 (火) 20:41:07
      • 築城枠は無課金新規殿にはあまりおすすめできる霊珠消費先とはいえないですね。超築イベでガン回ししたいけど張り付き時間が取れない多忙殿かつ短縮鈴をあまり使えない場合には時間効率が大事になるのでそういった条件が重なれば築城枠にも価値は出てきますが。あと、超築城イベで未所持ピックアップ城娘1体目の築城率アップ補正の恩恵を最大限預かりたい人には受け取り保留状態で4枠埋める裏技的方法に価値を見出せる可能性。都市伝説ですが。 -- 2018-09-04 (火) 21:14:56
  • 武神を周回するメリットってあんまりないよね?殿EXP1.5倍と比べると。 -- 2018-09-04 (二) 18:52:41
    • 武神は腕試しステージだから、ぶっちゃけると戦功取れたら自己満以外で出撃する意味はない -- 2018-09-04 (火) 20:04:23
  • 成都城引いて初拳だって喜んでたんですけど、キャラページ見ると微妙な感じなようで…それでお聞きしたいんですけど、トークンはデコイと割り切るとして本体性能の方は良い方なんでしょうか?また、拳はLv上げないと真価が発揮されないとの事ですが、基本的に拳の強さを感じられるのはLv幾つくらいからでしょうか? -- 2018-09-05 (水) 12:13:14
    • よく比較対象に上げられるのが☆6長安城。無計略かつ改壱もあるので単体での軽さ、攻撃性能の高さはそちらの方に若干分があるのではないかと。拳武器についてはLv50~60あたりからが本領発揮、70もあれば一線級と言っていいかと -- 2018-09-05 (水) 12:52:59
    • lv40でも全然違う。死なないならlv30でも☆7拳は制圧力が高い。 -- 2018-09-05 (水) 16:01:38
    • なるほど…雑魚敵には多少なりとも使える計略ですが、必要かどうかは微妙なところですし、紫禁城や長安城がいるなら愛でもない限りは候補から外れるのも納得です。拳は硬くないからLv上げないと生き残れない気がしてとりあえず50手前までは上げてましたが、過剰ではなくて良かったです。調整入る日を気長に待ちながら愛を育む事にします!回答ありがとうございました! -- 2018-09-05 (水) 17:01:20
      • え?50まで上げてるのに人に聞いてきたの?レベル上げる資材がもったいないから人に聞いてるのかと思った。そこまでレベル上げてりゃ平山天下統一やってみて、自分の手持ちと比較できるでしょ。相模の氏康君とタイマンやってみるとかさ。他人が使える使えない言ったところで重要なのは自分の手勢との兼ね合いなんだから、人に聞くより先にやることがあったんじゃないの? -- 2018-09-05 (水) 19:23:39
      • すみません。私の聞き方や言い方が悪いんですが、まだ始めて半月も経ってないので比較できるほど揃ってないんですよ。拳は成都城だけですし、拳のキャラページだけでは他の拳との比較もできません。そして2つ目の質問ですが、どれくらいのLvまで上げれば強さを実感できるのかを知りたかったんです。ベテラン殿達の言う拳はLv上げないと強さを実感しにくいというのは具体的にどこからを指すのか、それを知りたかったんです。私のような初心者殿の基準ではなく、この場合はベテラン殿達の基準が知りたかった、それで質問したのですが、どうやら質問の意図を勘違いさせたようで申し訳ないです。 -- 2018-09-05 (水) 21:05:45
      • 気にしなくていい。使って比較できる他拳を持ってないという事は始めに書いてあったわけだし、誰もが持ってないキャラの数値だけ見て判断できるわけではないのだから。 -- 枝1? 2018-09-05 (水) 22:03:16
      • 長安は確かに強いけど、周りのバフ持ちが強くなることでより強化されるタイプなので成都とは方向性が違う気がする。始めて間もなく、全体or範囲バッファーがあまり揃っていないのなら単独で攻撃35%と耐久アップ・隙短出来る成都は破格なハズ。他に拳いないならこのままレベル上げて愛でてあげて(まずはレベル65あたりを目指してみては) -- 2018-09-06 (木) 00:50:12
      • 始めてまだ六日目で一応全体バフに彦根城、範囲バフに大阪城、岡豊城、岩殿山城が、全体デバフにシャンボール城がいます。ですが近接火力キャラが個人的に不足していて、そんなところに成都城が来てくれたのでとても嬉しい限りです。今のLvが48なのでまだ不安は残りますがパンダも成都城も好きなので、脳筋になり過ぎない様に自分のpsも上げていきながら一緒に成長していこうと思ってます。 -- 2018-09-06 (木) 04:26:36
      • それなら近接火力的に大当たりやね。長安は火力面活かすなら改築且つ弘前みたいな平山の攻撃%バフ持ち揃ってからが本番だろうし、浜松いないならどのみち近接は最大化してかないとだから当面自己完結型の成都で充分やってける -- 2018-09-06 (木) 14:19:06
    • これでも見て落ち着け。お前が持ってるのは☆7だ、間違いない -- 2018-09-06 (木) 01:19:36
      • Lv120という完凸済みではあるものの、強いですね…まだ改築も残してる分、今回の半額10連は大当たりですね。安心しました。 -- 2018-09-06 (木) 04:29:19
  • 計略によるバフの重ね掛けは無理ですか? -- 2018-09-06 (木) 11:23:11
    • 計略によります -- 2018-09-06 (木) 11:55:10
  • 速度を2倍、3倍にしたら敵の動く早さも2倍、3倍になるんですか? -- 2018-09-05 (水) 23:23:40
    • そうだよ。移動速度だけじゃなくてきちんと攻撃速度もあがる -- 2018-09-06 (木) 00:27:45
      • それじゃあ何のために早さ調節ボタンがあるんですか? -- ? 2018-09-06 (木) 01:12:21
      • 1ステージ回るのに15分かかるとすると3倍速なら5分で済む -- 2018-09-06 (木) 01:14:41
      • あ・・・なるほど -- ? 2018-09-06 (木) 12:23:50
  • 武神降臨のドロップ品を教えてください。ここは周回するようなステージなのですか?今週何をすればいいのかわからず困っています。溜まっている神娘を使って武神に挑むべきでしょうか -- 2018-09-06 (木) 15:45:34
    • アイテムは戦功だけ殿経験値が異常に高いから殿レベルあげたいなら周回してください。城娘の経験値はないので城娘育成には向かないです。 -- 2018-09-06 (木) 18:28:06
  • 名古屋・大坂・聚楽第・彦根・五稜郭の中で改築するなら誰ですか?拳・槍・柳の・鈴をよく使います。 -- 2018-09-06 (木) 18:22:11
    • 自分の好みの城。それでも踏ん切りがつかないなら、今は改築するタイミングじゃないということ。プレイ続けてたら、この城を改築しようって判断できる時が来るよ。別に焦って改築しなくても大丈夫 -- 2018-09-06 (木) 18:51:14
      • 絶弐ガトリングとか苦手なので五稜郭にしました。あってるのかが不安ですが後悔はないはず…。 -- 2018-09-06 (木) 19:55:30
  • 質問です。殿(自分)の名前って変更できますか? -- 2018-09-06 (木) 22:49:56
    • DMMのトップ画面からプロフィール変更で名前変えれば御城にも反映されますよ -- 2018-09-07 (金) 02:43:18
      • ありがとうございます!ゲーム内探しても見つからなかったので助かりました! -- 2018-09-07 (金) 15:37:06
  • PC版とスマホ版に同時にログインしたら「多重ログイン」とか出てダメでした。ダメですか? -- 2018-09-07 (金) 02:34:24
    • ダメです -- 2018-09-07 (金) 02:45:00
      • そんな・・・ -- 2018-09-07 (金) 02:54:23
      • 当たり前でしょ。データ共通なんだから -- 2018-09-07 (金) 02:57:11
      • 冷たくしないであげて、、でもダメです。 -- 2018-09-07 (金) 03:08:32
    • データ共通で複数ログインできちゃうと同時に霊珠使ったり戦闘に突入した処理の問題が大きいのでしょうがないね。 -- 2018-09-08 (土) 19:57:52
  • 柳の改と聚楽第をそれぞれ1凸で鉄砲狭間付けてるのですが最大化時の範囲が柳の方が広くなるの何故ですか?個別で見たら同じ範囲のはずなのに -- 2018-09-07 (金) 14:08:17
    • 弓についてる範囲+の数値が違うのでは? -- 2018-09-07 (金) 14:13:44
      • あるいは紫禁城トークンの範囲内にいるとか -- 2018-09-07 (金) 14:14:39
    • 自己解決しました。聚楽の武器変えてたの忘れてたとは…。 -- 2018-09-07 (金) 14:13:59
  • このゲームでは、味方の能力を上げるデバフとか、敵の能力を下げるバフとかはないんですか? -- 2018-09-07 (金) 18:19:59
    • ないですね -- 2018-09-07 (金) 18:21:19
    • 能力を上げたらデバフじゃないのでは -- 2018-09-07 (金) 18:27:33
    • 能力を上げる効果をバフ、能力を下げる効果をデバフと言います。上げるデバフは矛盾してますね。 -- 2018-09-07 (金) 18:30:41
      • なるほど・・・道理で・・・ -- 2018-09-07 (金) 19:00:30
  • 大砲星7が欲しくて千狐玉交換を考えているんですが五稜郭と金亀城だとどちらがおすすめですか? -- 2018-09-08 (土) 06:56:22
    • 浜松城もってるのであれば五稜郭、もってないなら金亀城の方が使い勝手はいいと思う -- 2018-09-08 (土) 07:05:20
    • どっちもおすすめなので好みしだい。ただ、五稜郭は改築して使いたい性能なので☆7を改築できるかどうか?まぁ、浜松をよく使う人には五稜郭、浜松をあまり使わない人には金亀でいいんじゃないかな。 -- 2018-09-08 (土) 07:09:21
    • ガチャをするか千孤珠で交換するか等、色々迷っている殿へ松江城からのエール -- 2018-09-08 (土) 07:10:15
    • ガトリング苦手なら五稜郭 -- 2018-09-08 (土) 08:43:32
      • 尻が好きなら金亀城 -- 2018-09-08 (土) 08:50:34
      • ガトリングってなんですか? -- 2018-09-08 (土) 13:05:06
      • 武器です -- 2018-09-08 (土) 13:19:25
      • (別人ですが)ガトリングは銃の装備武器で「回転砲」や「滅・ガトリング砲」などの連射系の銃を指します。しかし、枝さんが言っているガトリングは、「ガトリングを装備した敵兵士」のことだと思います。少し離れた距離から(ほぼ)足を止めて延々とガトリングを連射してくる厄介な敵です。 -- 2018-09-08 (土) 13:42:57
      • 絶弐マップや蒲生氏郷や会津若松などが使用してくる銃で3連攻撃で攻撃力低めでも耐久をゴリゴリ削ってくる厄介なマップがあります。この手の対応策として防御を挙げると比較的対処が楽になります。そこで五稜郭の特技というわけです。 -- ? 2018-09-08 (土) 14:57:01
      • 討伐武将大兜!北条氏康 -絶のコメランと動画見たらわかりやすい -- ? 2018-09-08 (土) 15:04:40
    • 絶難ガトは防御500まで上げれば音うるさいだけの置物なので、乳か尻かで選んじゃっていいと思いますよ。もしくは平と平山どっちが苦手か、無計略が得意か有計略が得意か -- 2018-09-08 (土) 15:10:26
      • ガト知らないようなら防御500とか淀・松代入手とかまだ厳しそうだとは思うけど -- 2018-09-08 (土) 15:14:42
      • そんな人が氏康でガトられるまえに五稜郭の特技発動させるのはもっと厳しいと思うよ。あと別に淀の必要ない。一致の必要はある。松江なら375までライン下げられるからそっちでもいいかもな。ただ、ガトだけ考えて五稜郭と言う考えはオススメ出来ない。 -- 2018-09-08 (土) 15:21:16
      • まあそうだね。でも平山バフ強いの多いから長期的には五稜郭のが選択肢が増えると思う。 -- 2018-09-08 (土) 15:33:07
      • こう書いたけど、枝は無計略教徒だから五稜郭推しではあるね。(すこにゃんもいます)ただ、尻にゃんは改築まだだし手間かかる分の瞬発力を得たから、マジで乳タイツか尻かで選んじゃっていいと思うわ -- 2018-09-08 (土) 15:45:00
    • 大砲の最大化は大変だから平か平山か戦力弱いほう取ればいいと思う -- 2018-09-08 (土) 15:18:25
    • 平山には☆5大砲で臼杵という比較的取得育成しやすい人がいるので五稜郭をここでとるのは一考の余地はあるかな。 -- 2018-09-08 (土) 15:30:01
    • 大砲ページ見たら高レア平大砲少ないから五稜郭でいいかも知れない。他は兵庫に小倉 -- 2018-09-08 (土) 19:17:46
  • 武神難の周回をより楽にする方法を探しています。編成と配置です。途中は大破しない程度に適当に巨大化させていき、三成は最後盾で隔離して他を殲滅したのちに袋叩きです。三成が動き出すまでの間の雑魚処理がかったるいので楽にする方法ないですかね? -- 2018-09-08 (土) 18:15:27
    • 気計略一人殿前に追加して2つ目の猫で進行遅らせるぐらいしか思い浮かばないけど -- 2018-09-08 (土) 18:33:20
      • トークン増やして敵の進軍を遅らせるってことですか? -- 木主 2018-09-08 (土) 22:19:42
    • 三成覚醒まで放置は変わらないのに雑魚がかったるいの意味がちょっとわからないけど処理が厳しいっていう意味なら1枠余ってるし火力追加でいいんじゃないの? -- 2018-09-09 (日) 17:11:21
      • やっぱり火力ですよね。火力と気トークンということなので臼杵城採用してみます。ありがとうございました。 -- 木主 2018-09-09 (日) 21:46:40
  • 月の任務出来るメンバー探してたけど北海道・東北の接近が亀田とユクエ持ってないし他がほとんど育ってないから結構厳しい・・・3~4人は最低確保したいですが皆さんお勧めの城娘いますか? -- 2018-09-08 (土) 12:06:51
    • 山形・鶴ヶ丘・長谷堂・会津若松・仙台・ユクエピラチャシに今ピックアップ中の五稜郭とか?家もあまりいないから分からん -- 2018-09-08 (土) 15:56:37
    • 柳之御所・高岡・弘前・多賀・天童・秋田・白川小峰があれば強力。特に柳之と白川 -- 2018-09-08 (土) 16:02:04
    • ごめん近接か盛岡・不来方・仙台・山形にユクエ、一応仙台とユクエ以外はガチャ引けばたいてい入手可能まあ二人も☆5だから当たるときは当たる。 -- 2018-09-08 (土) 16:07:22
    • まず絞る必要がないほどメンバーいないな うちだと亀姉仙台山形盛岡がそのまま候補 でも相馬中村は手持ちが少ないほど輝く撤退再配置特化キャラだから育てれば便利っちゃ便利かも まあ新選組トークンだけで近接問題はなんとでもなりそうだけど -- 2018-09-08 (土) 16:18:56
    • 意見を参考にして盛岡、山形、仙台、相馬中村で育ててみます。相馬中村は完全にスルーしちゃってましたが結構便利な能力してますね -- 木主 2018-09-08 (土) 20:32:20
    • 山形改、久慈城ちゃん改の二人は少人数ガチパにもしれっと混じって来るな。盛岡辺りもワンランク上の刀ぐらいの気力で似た様なタフさになり別戦線に計略送れるので、扱いやすいと思う -- 2018-09-08 (土) 20:41:11
  • 法術、石弓のテコ入れ必要だと思いません?(投剣は実装直後なので除く) 高防御対策として鈴は広い範囲をカバーできるからまあまあ使いますが、高防御が出てくるとしても全員が全員高防御なんてのはほとんどなく全体で見れば育った弓のほうが強い場合がほとんど… それに加えて自分はできるだけ高防御に対しては遠距離枠をつぶすことなく蔵守りのできる松江城を採用しているのでほんとに杖、法術の採用機会が少ないです 石弓に関しては弓に結構な点で劣っていると思います どうせなら全武器種がまんべんなく使えるようにしてほしいと思うのですが武器格差についてどうお考えでしょうか? 自分は法術は全体フレームを10減らす、石弓はコストを弓と同じにするくらいが良いかなと思ってます -- 2018-09-08 (土) 21:30:59
    • その二つは確かにてこ入れ必須。あとてこ入れしてほしい意見多いのは刀だね -- 2018-09-08 (土) 21:33:59
      • 刀にテコ入れなんてしたら、また刀だけでよくね?ってなりそう。他の近接職の特化方向も見えてきた感じだし、刀は今の5段階評価オールBみたいなバランスで良いと思う。 -- 2018-09-08 (土) 21:50:43
    • おもわないし、個人的指向で偏らせといて「まんべんなく使えるように」は正直ジョークなの?と突っ込みたい。 -- 2018-09-08 (土) 21:35:21
      • 個人的指向で偏らせてないからこそ杖はいれてませんよ? -- 2018-09-08 (土) 21:42:31
    • とりあえず、これ内容的には雑談へ行くべきじゃねえかなあ -- 2018-09-08 (土) 21:49:11
      • そうですね雑談向けでした 後の祭りですが… -- 2018-09-08 (土) 22:06:39
      • 後の祭りとか言って放置しないで、コメントアウトするなりすればいい。こういうのを質問板でやるのは迷惑なのでやめてください。 -- 2018-09-09 (日) 09:10:41
      • 迷惑は同感なんだけど、既に大量のレスがついてるこういう場合のCOはしていいの?移植の意見とかも出てるし相談してからとかになるのかな? -- 2018-09-10 (月) 00:14:21
    • 法術も石弓も一部の強キャラがいる影響でテコ入れしないってのもあるかもしれないが、法術は移動速度低下、石弓はマルチロックがあることを忘れてないか?投剣がいらないとされてる理由のひとつに多賀柵の存在があるくらいだし、法術もノックバック無効の敵には -- 2018-09-08 (土) 22:06:02
      • 途中送信失礼ノックバック無効の敵には法術あると戦いやすくなるからいると楽になる -- 2018-09-08 (土) 22:07:35
      • 流石に忘れてませんよ 法術なんてそれなかったら杖の完全下位互換じゃないですか それ込みでも法術は範囲狭い、遅い、打たれ弱いと感じます。ノクバ無効の場合でも法術より弓の方が良い場合が多いように感じます。それにノクバ持ちは高防御が多いですが防御値をもっと上げないとレベルを上げていくにつれ弓が強くなるので敵の防御値の設定も問題かとは思いますね。マルチロックに関しては石弓の特徴である攻撃力が下がりフレームが天の羽々矢33、多賀柵弩87です。攻撃と範囲はどっこいどっこいとしても飛行特攻がやはり埋められない差ではないでしょうか -- 2018-09-08 (土) 22:34:12
      • 単体性能で見過ぎな気がする。法術で足止めしてほかのキャラで殴るとか足止めキャラで溜めた敵を処理するとか単騎で戦うわけじゃないんだから使い方考えてみたらどうだろう?弓を過大評価し過ぎというか確かに汎用性高くて大抵なんとかなるが木主の場合他に強化来たところで杖で良くね、弓で良くねってなりそう -- 2018-09-08 (土) 22:51:59
      • 複数体性能も考えてますがその場合だと鈴に軍配があがることがほとんどではないでしょうか その点も法術が厳しい点です -- 2018-09-08 (土) 23:06:08
    • 色々考えてみたけど割と現状維持でもいいような気もする(投剣は除く)。全武器種がまんべんなく使えるっちゃ使えるし、今のところ産廃武器種はないし(投剣はわからん)。木主が使い所がないだけで他の人は普通に使ってるだろうしね。でテコ入れするなら刀かなとまず思った。個人的には刀は攻撃力を上げる、それか攻撃後の隙を少し縮めるとかして殲滅力を上げて欲しい。でも敵として出てくる城娘も強くなると思うと現状維持でもいいかな!と思ってしまう自分がいる。 -- 2018-09-08 (土) 22:16:21
      • 刀は槍槌盾とに比較でなら見劣りしてるとは思わないけど、拳の煽り一番食らってる立ち位置に見えるから、コスト帯の分布や刀には攻撃速度上昇の効果が薄い事の調整も込みで、コスト-1と隙減(20~25fに)されても良いかなって気はしてる、この辺は横を見るか上を見るかだろね。 -- 2018-09-08 (土) 22:32:04
      • 刀は刀を上方というより拳を下方修正してコスト上げるのどうかなと思ってます。紫禁城使ってますが拳は明らかに強いです。攻撃だけじゃなくちゃっかりと体力が高いところも下方してもいいと思いますね。これじゃ耐久という点でたまに盾超えてるので -- 2018-09-08 (土) 22:41:04
      • 枝主)刀も全く使わない訳じゃないんですけどね、でも拳の影響は大きい(;´・ω・)・・・。確かに下手に攻撃力を上げるよりコスト-1と隙減(20~25f)方がよさそうですね。 -- 2018-09-08 (土) 22:42:34
      • 拳が攻撃対象1体になったらどうでしょう? -- 2018-09-08 (土) 22:48:26
      • 下げ調整はヒステリックに拒否する殿さんがおるから無理そう。出来るならその方が良いんだけどねぇ。 -- 2018-09-08 (土) 22:57:23
      • 使ってるキャラが使えなくなったらそりゃあキレるでしょ。そのキャラ欲しくて課金した人もいるんだから -- 2018-09-08 (土) 23:02:16
      • 枝主)拳は耐久お化けなる点もメリットですよね。最近ワンパンマンや高火力多いから耐久受けした方が楽なんですよねぇ。拳を下方修正かぁ・・・運営今まで下方修正したことあったっけ? ああー拳の攻撃対象を1体にか、それしたら面白そうだね、集団を捌くのは時間がかかるようになるけど一対一だったら今まで通り。 -- 2018-09-08 (土) 23:03:47
      • 枝主)下方修正だけだと不満が出るだろうから下方修正と上方?修正両方にして誤魔化そうw -- 2018-09-08 (土) 23:07:43
      • 純粋に下方といえるのはごく初期の気トークン配置数制限と気還元重複不可、御坊の防御貫通削除くらいでないかな -- 2018-09-08 (土) 23:08:35
      • 手数が無いボスとかだと防御なんてほとんど意味を成しませんからね…自分も攻撃対象1は現実的だと思います。対ボス性能は変わりませんしね -- 2018-09-08 (土) 23:11:17
      • 不適切に強いものを適正な強さにするのと、使ってるものを使えなくされるのは似て非なる話なんだけどね、その辺の違いが判らん殿さんもおるからどうにもなぁ。 -- 2018-09-08 (土) 23:13:59
      • 不適切かどうかは個人の判断でしかないのに他人を否定するのは如何なものかね。刀が弱いのは事実だし万能とか中途半端なこと言ってないで方向性決めて特化させればいいのと思うが -- 2018-09-08 (土) 23:20:30
      • 修正された場合の話なんだから個人の判断でなく運営の判断だよ。 -- 2018-09-08 (土) 23:24:12
      • 枝主)う~んそうすると純粋な下方修正だけだと運営はしなさそうですかねぇ。 -- 2018-09-08 (土) 23:25:02
      • ほぼ間違いなくしないでしょうね 自分の接ぎ直しついでに↑も修正 -- 2018-09-08 (土) 23:27:42
      • 枝さんの投剣例外念押しに笑ったw 流れの序盤で言われてますけど雑談板向きな話題ですし、これ以上伸びるなら向こうの板に接いでもよいのでは? -- 2018-09-08 (土) 23:30:40
      • ですね、ひと段落したようですし控えます。 -- 2018-09-08 (土) 23:32:15
  • 無課金殿なのですが、☆5以上の育ててる城娘が被った場合は限突と改築餌のどちらに回したほうがいいですか?特に☆6の被りをどうするか迷ってます。改築して☆7Lv80カンストしてるので限突するべきか、それとも他の☆6改築の餌にするか…。(☆6改築待ちは浜松をはじめ5人もいる) -- 2018-09-09 (日) 11:35:31
    • LV80もあれば武神の難でも戦力になるのでその時思った方で良いと思います。例えば、範囲広がる施設つけたいなから施設枠のために限界突破、みたいな感じで。 -- 2018-09-09 (日) 11:45:45
    • 個人的には羅紗改零の入手手段が用意されたので☆6は改築餌に使いやすくなりました。☆7の改築が優先か☆6の改築が優先かは詳細な城娘や手持ち内でのパワーバランス、戦略等によって殿ごとに変わってきますが、基本的にはよく使ってる城娘や☆7優先でいいんじゃないですかね。とはいえ自分も浜松は優先的に改築しましたが。 -- 2018-09-09 (日) 11:52:16
    • 迷ってるなら保留で。進めていって必要になった時に改築か限凸すればいい、ってスタンスで大丈夫 -- 2018-09-09 (日) 12:09:58
    • 保留しようかとも思ったけど、やっぱり浜松改築したいので餌にしちゃいました。Lv80でも武神難の戦力になるしってのが決め手になりましたwアドバイスありがとうございました。 -- 2018-09-10 (月) 00:51:21
  • 初めて1週間ほどでストーリー詰まってます。レベル上げしたいのですが、星7を満遍なく高レベルにしていくのがいいですか? -- 2018-09-09 (日) 20:45:38
    • そうですね。☆7は何も考えずレベル上げて大丈夫です -- s 2018-09-09 (日) 20:50:13
    • どんな☆7を所持しているか分からないけど、編成のバランスを考えて育成の優先順位を付けた方がいい。いくら高レアが強いといっても、近接か遠距離のどちらか片方に偏っていたり、地形が偏っていたり、重コスト武器種に偏っていたりすると苦労する。気生成役、バフ役、デバフ役などの必要なメンバーがいるかも重要。いないならレア度が下でも、そういう城娘を優先した方がいい。 -- 2018-09-09 (日) 21:05:39
      • 流石に、弓無し気トークン無しとかは辛いだろね。 -- 2018-09-09 (日) 22:21:02
    • 詰まったって何話? 天下統一の最近の話は普通でもイベントの絶難並の難度があるんで、始めて1週間なら詰まっても当たり前。焦って進めてもやることがなくなってしまうし、じっくり進めていけばいいんだよ。 -- 2018-09-09 (日) 21:35:25
    • 序盤は柳川を改にすることを最優先にしてその過程で鹿野が取れれば合わせて育てて、取り合えず三名城いって大坂か彦根とればあとは何とかなるやろ -- 2018-09-10 (月) 00:52:40
      • あとは☆7に頼るだけじゃなくておすすめ城娘とか見て足りない部分補うと楽 -- 2018-09-10 (月) 01:00:54
    • 天下統一は無理に進める必要はないぞ。長門か、できれば安芸までクリアできれば十分。 -- 2018-09-10 (月) 00:57:55
    • 回答ありがとうございます。42話で詰まってやることがなくなってきてまして・・・手持ちがの層が薄いのですが、兵種毎と遠近のバランスでレベル上げした方がいいみたいですね。追加でお聞きしたいのですが、曜日はとりあえず金策と神娘を周回してあとはのんびりで大丈夫でしょうか? -- 2018-09-10 (月) 13:11:26
      • 曜日は珠回収だけしとけば良かった気がする(うろおぼえ)。烈周回出来るようになるまで珠だけ回収して回れるようになったら神娘、武器が周回でいいと思う。金策はテコ入れ入るまで地獄だからよっぽど育てたい☆6いない限りやらなくて良いと思う -- 2018-09-10 (月) 13:45:12
      • 天一の難戦功で珠回収もありかな -- 2018-09-10 (月) 13:46:44
      • 金策は売店と言うエンドコンテンツでの強化促進と、超特築や施設付け替え試行錯誤をやりまくるためのもの。詰まって全体の底上げをする段階なら、イベント城娘をコレクションしつつ曜日は神娘と武器回して、あとは経験値アップの天一を委任かな -- 2018-09-10 (月) 16:07:49
  • 昔にアイギスコラボでアカウントだけ作って放置してて最近はじめたのですが、ガチャで溜まる☆3~☆4の処分はどうするのが一般的なのでしょうか? -- 2018-09-04 (火) 16:42:25
    • 完凸が終われば改築餌ですね。餌に餌を重ねればワンランク上の☆4~☆5の餌にもなるので腐る事はないです。 -- 2018-09-04 (火) 19:57:04
      • 被災してた関係で返信遅れました。ありがとうございます。基本限凸と改築用なんですね。 -- 2018-09-10 (月) 19:39:23
      • 被災心配しております。低レアはその考えでOKです。 -- 2018-09-11 (火) 15:23:07
    • ★3は改築終わったら餌にするより売ってしまった方が良いかも? -- 2018-09-11 (火) 13:50:50
  • 育成方針について相談です。ゲーム性が理解できておらず、具体的にどういう方向性で育成すればいいか全く見えてないので育成方針の一例を挙げていただければと思います。現行イベは急の難しい、結の普通までクリア済です(離結の難しいは挑戦すればいけるかもしれません)、武神は普通も無理でした ストーリーは委任が20話まで、普通を25話までクリアしてます(詰まってるわけではないので進めようと思えばもう少し進めることは可能だと思います) -- 2018-09-10 (月) 22:32:25
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8c24c24a844a8ed59d887218102863c609b9da5b
    • 各属性☆5以上をLV60以上目標に育成。☆4以下は特技計略が優秀なのを厳選。 -- 2018-09-10 (月) 22:44:00
      • レベル的には60以上を目安にすればいいんですね -- 2018-09-13 (木) 16:47:42
    • 「初心者ガイド」>「おすすめの城娘は?」を参考にされてはどうでしょうか?一部内容を抜粋すると「何か指針が欲しいなら、全職種・全地形で中レア以上の城娘を一人ずつを目安にしましょう」と記載あります。 -- 2018-09-10 (月) 23:20:47
      • 初心者ガイドの方が閲覧していました。初心者ガイドでは☆4以下のオススメしかなく、また一度に育てられるのは8人(合成なら一人ずつ)なのに全属性全職種と言われてどこから手を付けていいかわからなくて相談させてもらっていました。 -- 2018-09-13 (木) 16:48:22
    • 低コストキャラを育てるといいかも。高レベルのキャラが高コストに寄っている気がする。 -- 2018-09-10 (月) 23:28:13
      • レアリティが正義なゲーム(アイギスや花騎士、グラブル)出身だった関係でレアリティ高いキャラ使ってたらこんな感じの育成になっていました。 -- 2018-09-13 (木) 16:49:00
    • 基本的に属性&レベルゲーなので、枝1や2の通り。属性一致と不一致とではレベルで20~30ほどの違いが出る。後は☆7も基本的に強さが別格で、あちこち使い回せるので優先度は高め。 -- 2018-09-10 (月) 23:32:25
      • とりあえず使いまわしの利く☆7から育ててそこから不足している属性育てるような感じですかね。 -- 2018-09-13 (木) 16:49:36
    • 彦根と杖or札、弓(後ろ2つできれば平)育てて残りを近接2、3人後は遠隔で適当に固めれば神娘の烈周回できるから他の枝が言ってるみたいに低レアでも使えるキャラで育てたい子決めてとりあえずレベリングかな -- 2018-09-11 (火) 00:02:41
      • ちなみにオススメは会津若松、柳川、小谷あたりかな。☆7は育てて損は無いけど金亀二人いるみたいだから使い道の案。金亀は最近強化入ってかなり優秀。彦根は改築すると気トークンが2つ置けるから好みの☆7がいないなら金亀限界突破か彦根改築のどっちかかな -- 2018-09-11 (火) 00:21:49
      • 雑にストーリーの委任回してましたが、曜日クエの神娘も考慮した方がいいんですかね。意識して周回できるメンバー揃えることにします。被った金亀は貴重っぽいのでもう少しゆっくり考えることにします。 -- 2018-09-13 (木) 16:50:18
      • 育成効率なら曜日の烈がぶっちぎりじゃなかったかな。平均レベル低めだしとりあえず曜日神娘周回して主力だけでも60↑にしとくとイベントとかも楽になるよ -- 2018-09-13 (木) 18:58:11
    • 計略持ちばかりで気がキツそうなんで彦根と金亀は常に編成に入ってくる感じだね。以下☆7は使うだろうから割愛で… カゼルタ(他に歌舞がいないので)、松代(錦城とは役割の違う鈍足強化特技&ダメ半減計略)、フランケン(足止め槌)、マルクスブルク(ダメ半減)は育てておくと使えそう。あとは水近接に大洲(いざという時に計略で回復も)、攻撃倍速計略で郡上八幡。他足りない職や属性を低中レアで補足 -- 2018-09-11 (火) 02:11:16
      • コストがシビアなバランスだなぁと感じていましたが、編成、手持ちの問題だったんですね。☆7+挙げられたキャラはチェックしていこうと思います -- 2018-09-13 (木) 16:53:06
    • 「全地形」は、ある程度進むと必要になる。しかし、序盤は「全職種」に絞って、最高レアを1人ずつ育てると良いと思う。上で勧めている人が居るが、自分も彦根改はお勧め。金亀を凸に使いたい場合は、8Stepのおまけでススキ改を貰う手もある。 -- 2018-09-11 (火) 03:00:29
      • 職種→足りない地形の順ですね。金亀の二人目の使い道はもう少し考えておく予定ですが彦根改は頭にいれておきます。 -- 2018-09-13 (木) 16:53:43
    • まず近接ですが彦根+地形毎に2人くらい育てると良いです。この中だと☆6,7は全員と、大洲,小谷ら辺を育てるのをお勧めします。また、蔵防衛などで4人目の近接が必要なことも多いですが、4人目は蔵防衛と割り切って計略が強力な子を連れて行くといいです(勿論マップにもよりますが)。この中だったら郡上八幡の計略が非常に強力で、他にも☆3の与板城などもお勧めです。遠隔に関しては弓が各属性1人は欲しいです。聚楽第や岡豊城などの強力な弓を引けたら集中して育てて他属性出張もありです。後は法術はとりあえず1人に絞ってもいいかも、鉄砲は会津若松と長浜を育て、歌舞はカゼルタ1人でもいいですが出来れば山科本願寺も手に入れ改築して育てておくとマップによって使い分けたり妖怪相手に歌舞2人態勢で戦えるのでかなり有用です。あとは金亀は育てて、他の遠隔は必要だと感じたら育てるくらいでいいかと。それと他の方も仰ってますが彦根改築は非常にお勧めです -- 2018-09-11 (火) 19:11:26
      • 詳しい解説ありがとうございます。名前上がったキャラはチェックして育てていこうと思います。 -- 2018-09-13 (木) 16:54:24
    • 少し遅くなってしまいましたが返信させていただきました。親身になって答えてくださった皆様方ありがとうございます。 -- 2018-09-13 (木) 16:55:16
  • 限界突破について質問です。現状、彦根 大阪 が1凸 で、名古屋や未所持です。槌はペルテゴフの2凸所持で割と満足してます。安芸クリア報酬のチケットで何を貰うのがベストでしょうか。参考までに、現在の手持ちスクショ載せておきます。アドバイス宜しくお願いします! -- 2018-09-12 (水) 07:34:16
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/809abc875abc5cacc2ea3133b76a29bc525dd6ed
    • 補足。千狐珠が初めて300溜まったのですがいいキャラクターを獲得したいのですが(注目城娘でるまで長い目で見てます)、上記のデッキの不足部分を補えるようなキャラクターって何になりますでしょうか?自分なりに考えて、安土か聚楽第かプラハかな?とは思ってます。こちらもアドバイス頂けると助かります、宜しくお願いします -- 2018-09-12 (水) 07:50:16
    • 自分ならダメ計と防御無視が欲しいから名古屋と安土で良いんじゃないかと思う。間を取ってプラハでも良いんだけど、そのうち手に入りそうな大坂彦根より名古屋を取っちゃって選択肢を増やす方が長く楽しめると思う。聚楽第はダノターいれば無理しなくていいんじゃないかな。 -- 2018-09-12 (水) 08:30:30
      • アドバイスありがとうございます!名古屋にしてみました、改築もしたのであとは育ててみます。 -- 2018-09-12 (水) 12:19:48
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6c6eef4caef36ff717fb50fa69d9c6a05f124b4d
  • どちらかと言うと雑談案件かもだけど・・・みんな「合成大成功&超成功発生確率3倍アップ」キャンペーンって機能してる??昨日から20回くらい合成しているけど大成功が1回だけ。偶々、偶然、私の運が悪いだけ? -- 2018-09-13 (木) 21:41:25
    • 追加で10回合成したけど2回大成功。なんとも言えない微妙な結果になった・・・ -- 2018-09-13 (木) 22:00:42
    • 正確な数値はしらんけど、例えば仮に大成功(発生率5%でEXP1.2倍)超成功(発生率2%で1.5倍)だとしたら通常時の経験値期待値は102%、これが発生率3倍になると15%/6%で106%となるだけだからね。3倍自体はきちんと機能してても、実効はお察しなんだと思うよ。 -- 2018-09-13 (木) 22:09:52
    • 信じる者は救われる。鰯の頭もプラシーボです。 -- 2018-09-13 (木) 22:16:37
    • 前回は試行9回程度で0大成功だった 今回分はこれからだけど仮に今回も0でも最大効率を目指す方針に間違いは無いと信じてる 信じてるんだ・・・ -- 2018-09-16 (日) 06:32:36
    • まとめて一気食いさせるんじゃなくて、面倒でも一匹ずつ合成していけば試行回数が増えるぞ。つまり大成功/超成功の発生回数も理論上増える -- 2018-09-16 (日) 11:00:04
      • それで増える鼻くそみたいな経験値にあんまり興味はないなぁ そうか問題なのは発生回数ではなく増加した経験値の数か -- 2018-09-16 (日) 11:09:20
  • そろそろ千狐珠が600になりそうなので1人誰か交換したいのですが、この手持ちだとオススメってありますか?個人的には高レア盾がいないのと遠隔が銃ばかりで他の遠隔アタッカーが欲しいなぁと思ってるのですが入手して使わなかったらと思うと・・・。エリクサー病なもんで・・・良かったらアドバイスお願いします。 -- 2018-09-16 (日) 10:13:13
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/578c3cb75b00ac200df39d25cc50c85ee8f9d336
    • 安土城 -- 2018-09-16 (日) 10:47:54
    • 法術と大砲の層が薄いので安土城か五稜郭あたりがいいのでは、あと高レアの盾が必要になることは特にないかと。 -- 2018-09-16 (日) 10:59:24
    • このメンツだとノイかなぁ?フランもいない(or育ててない)っぽいし。 -- 2018-09-16 (日) 13:58:01
    • ☆6だけど柳之をお薦めする。改築すると85レべでも強いうちのエース -- 2018-09-16 (日) 15:55:18
    • 浜松と五稜郭。 -- 2018-09-16 (日) 17:08:48
    • みなさんアドバイスありがとうございます。盾は高レアあんまいらない感じなんですかね・・・
      浜松、五稜郭、安土だと大砲からの方がいいのかな・・・次交換出た時は600になりそうなので2人交換します。ありがとうございました。 -- 2018-09-16 (日) 18:10:45
  • 無課金なんですが、星7交換するなら何がいいですか? -- 2018-09-16 (日) 18:00:48
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ec2561092abca12b7768003ad4daf12f9b975db3
    • 攻撃役揃ってるし盾と回復も一応☆7あるという事で。ダメ計役いないから名古屋orプラハかって所だけどこれらは羅紗改で凸ってなんぼなんで次点かな。鈴も浜田改でなんとか。で、個人的には足止めできるヴェルサイユ推します、特技の範囲倍と計略の鈍足が激強。あと☆7もいいけれど選択肢としては☆6の柳と浜松欲しいですね、この2城はある意味☆7以上の戦力なので。課金する気あるなら☆6は☆6招城符配布まで待った方がいいですが。 -- 2018-09-16 (日) 18:19:43
      • あ、無課金でしたか。正直無課金で柳之丸持ってない人は全員柳之丸狙いで良いです。うち☆7が18体いて、☆6は7割ぐらいコンプしてますが、どんな地形でもスタメンなのは彦根と柳之丸だけです。 -- 2018-09-16 (日) 18:28:41
      • 柳の丸だと☆1で刀。そこは上の木でもあるが柳之御所(弓)だと思いますよ。質問板で適当なこと書かない様にしてね。柳之はバフデバフ気計略が優秀ですので私もおすすめ。シャンボと徳川はバファーだと思うので紫禁城お薦め。どのマップでも光る。 -- 2018-09-16 (日) 18:36:06
      • 失礼御所でした。 -- 2018-09-16 (日) 18:37:06
    • 返信ありがとうございます。
      実は拳が平遥古城、洛陽、長安といるのですが、それでも紫禁城がいいですか? -- 2018-09-16 (日) 19:00:35
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3c934984d6a1aa7218f1a4139d55e705c072c417
      • 別に紫禁城にこだわる必要は無いと思うけど、☆7・拳・平近接の気バフ持ちというに価値を見出すかは人それぞれなんだよね。個人的には浜松がいない殿はおまけの羅紗改一で好きな☆7改築した方が良いと思うんだけど、うちは浜松いなくても特に困ってないから絶対にとは言えないってな感じに。 -- 2018-09-16 (日) 22:49:09
  • 大坂はあると便利です。課金しない&安芸クリア後なら大坂と交換。課金が一番早いが…。 -- 2018-09-16 (日) 18:42:22
    • 失礼しました。つなぐ場所ミスってますね。 -- 2018-09-16 (日) 18:47:52
  • 初心者ログボの星6祈願石をどこで使用できるのかがわかりません。お手数ですが、教えていただけないでしょうか -- 2018-09-16 (日) 22:30:53
    • 「築城」メニューの今なら築城と特別築城の間に☆5~7の祈願石が使えるバナーがあるから、そこをクリック。プレボから受け取るのを忘れずに。 -- 2018-09-16 (日) 22:37:29
      • ご回答いただきありがとうございます。おかげさまで無事に使用することができました。 -- 2018-09-16 (日) 22:48:04
  • 反撃や反射は相手の防御力の影響を受けますか?書いてある場所を見つけられなかったので質問です。 -- 2018-09-16 (日) 23:09:22
    • 反射に関しては城塞都市アンベールの特技解説文に答えがありますね -- 2018-09-16 (日) 23:48:50
      • 見てきました。反射は防御の影響を受けないようですが、反撃は影響を受けると捉えていいんですかね? -- 2018-09-17 (月) 00:20:41
    • 反撃は敵からの攻撃の後にこっちの攻撃が入るだけ。相手にダメージが入るタイミングが通常の攻撃と違うだけで計算式自体は変わらない、はず、たぶん -- 2018-09-17 (月) 08:03:10
      • ただ「自身の攻撃の○○%で反撃」の○○%がどういう扱いなのかが分からないのがなんとも。バフ扱いなら他のバフと競合するしデバフ扱いならたまにいるデバフ使う敵のデバフと競合するから多分バフでもデバフでもない別に計算されるんだろうけど何とも -- 2018-09-17 (月) 08:20:37
    • なるほど、はっきりしていない部分なのですね。回答ありがとうございます。 -- 2018-09-17 (月) 08:28:04
    • ノイイベでは、鈴なんかで火力下げたり反撃タイミングが攻撃回数に依存しないというか遅く設定されてる武器で反撃対策する事はもちろんのこと、防御固めることによっても反撃全く痛くなくなったってコメントも(勘違いによるものかもしれないけど)見た気が。でも逆にノイ使ってる人が、硬い敵だから反撃効かねーってのもあんま聞いたことないし、自分は持ってないしわかんないや。同じ攻撃力で防御が違う敵にノイあてれば検証できるかもだけど。 -- 2018-09-17 (月) 10:40:51
      • ノイイベは不一致でもマルボルクなら一方的に殴り勝てるよ つまり防御効いてる。 -- 2018-09-17 (月) 11:04:05
      • 攻撃回数が増える認識でいたけど、ちゃんと検証したことはないな。ぬりかべ止めて反撃だけの敵が溶けるまでの時間比較すれば分かるだろうか -- 2018-09-17 (月) 11:10:19
      • 皆さんが言うように防御の影響は受けてますね。髑髏の槍と丹波霧、無計略で試したところ相手の防御が低下しているほど反撃ダメージは大きかったです。 -- 2018-09-17 (月) 11:21:53
      • まあ反撃は以前から再三言われてる事なので今更ではあるが。反射は大抵のゲームではダメージ反射(相手の攻撃力と此方の防御力を参照にし、相手のHPに直接反映させる)が多いんだけど、アンベールの表記見てると威力反射(相手の攻撃力のみを参照にし、相手のHPに直接反映させる)みたいだね。最近ご無沙汰気味だからチェックしてなかったなあ。威力デバフの影響は受けるけどダメージデバフとバフ(ダメ減とか)の影響は受けない感じなのかな? -- 2018-09-17 (月) 16:52:51
  • 緊急出兵で地形一致、バランスよく遠近揃えているとして各難易度のおおまかなクリア平均レベルはどれくらいでしょうか? -- 2018-09-18 (火) 11:42:44 New
    • それなりに改築が進んでいる前提で結で40~、絶で60~かな -- 2018-09-18 (火) 13:51:31 New
      • ありがとうございます。目安にレベル上げ頑張ってみます -- 2018-09-18 (火) 14:03:16 New
  • 大分前にやめちゃってたんですが、大坂ノイシュ五稜郭伏見の中から一体改築するなら誰がいいでしょうか ☆7のアタッカーできそうな弓・石弓・銃・大砲がいないので五稜郭改築で火力底上げしようかと思ってます -- 2018-09-18 (火) 22:00:23 New
    • 自分なら大坂かな。属性無視して色んなとこ出張させてるし。五稜郭は特技命だけど重いから浜松か特技発動するまでの気を確保できそうかどうかを考慮したほうがいいと思う。 -- 2018-09-18 (火) 22:13:35 New
    • 決められそうもないのでもう1つ改築素材用意できるまで保留する事にしました 出来たら大坂五稜郭両方思い入れあるし改築したい -- 2018-09-18 (火) 23:47:20 New
      • 大坂さんは常に殿を助けてくれる城プロ切っての有能城 五稜郭さんも捨て難いですがその二択なら大坂城が基本です -- 2018-09-23 (日) 05:16:03 New!
    • 全員改築後を持ってるけど、単純にクリアの敷居下げるだけが目的なら大坂伏見のどっちかがいいかと。でも思い入れ有るなら大坂五稜郭でいいと思うよ -- 2018-09-23 (日) 05:35:59 New!
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