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  • 戦国時代が好きで最近始めました。最初はただの萌えゲーかと思っていたのですがタワーディフェンス要素が思った以上に面白く、狂ったようにやっていたんですが、殿Lv30にしてついに詰まるようになってしまいました。新しい子を招けもせず、未クリアシナリオも厳しい場合、レベリングしかできることはないんでしょうか? -- 2017-05-06 (土) 18:10:06
    • とりあえずよく使うキャラと(☆3以下でもいい)、なんか使えそうなキャラ(☆3以下でもいい)と、どこで詰まってるかを挙げてみてはいかがでっしゃろ。 -- 2017-05-06 (土) 18:52:42
    • 詳しい状況が分からないので具体的なアドバイスはできませんが、基本はイベント周回。戦力の強化は、レベル上げの他に、好感度、武器の取得と強化、改築などもあります。他には地形を意識した編成、コスト(気消費量)を減らす編成を考える。曜日任務の全日解放&蔵+1を利用したり。次のアップデートでは、施設(装備)という新しい要素も追加されます。それぞれ、等wikiで調べて気になったものについて、もう少し具体的な質問をしてみてはどうでしょう? -- 2017-05-06 (土) 19:03:39
    • 何に躓いているのかによってアドバイス内容も変わるから……ゲームの基本は試行錯誤。今まで使っていなかったキャラや武器種が攻略の糸口になることもあるから、戦略を練ってみたりしてはいかかがしら。あと基本はやっぱり素の性能だから、レベリングはしないといけないかと。 -- 2017-05-08 (月) 23:38:08
  • 殿レベルで施設の上限がいくつまでなのかわかる方いませんか?探したけどわからなくて・・・ -- 2017-05-06 (土) 18:56:58
    • 殿 -- 2017-05-06 (土) 19:06:27
    • 施設?にも -- 2017-05-06 (土) 19:27:23
  • 今回の初めて入手した羅紗の使い道について迷ってます。自分では復刻イベも終了したゼーランディアと入手困難な春日山の(両方共凸0)どちらかにと思ってますが、凸0☆5は他に仙台、福山、徳島、淀、高岡、大和郡山、凸1で帰雲がいます。お勧めとかアドバイスお願いします。 -- 2017-05-10 (水) 11:42:31
    • 俺も初入手だけど、嫁でもない限りゼーランディアはやめた方がいいと思う。射程に長はあるものの、平鉄砲も水鉄砲も替えはきくし。築城運と使用頻度によっては春日山か招城限定の☆5で多様する子がいいんじゃないかな。とは言え、上限と増築用施設にしか関係しないので誰かがカンストしそうになってから考えてもいいんじゃないかな? -- 2017-05-10 (水) 11:52:42
    • イベキャラに使うのだけはやめておけ。再々復刻がくる可能性があるし、番付イベントで直DROPした例もある。春日山は二体目の入手が極めて困難なのでそちらを勧める。 -- 2017-05-10 (水) 13:39:19
    • ゼーランディアは非推奨。使うなら気トークン持ちで出撃機会の多い春日山か、貴重な水近接の淀あたりかと。 -- 2017-05-10 (水) 14:21:05
    • アドバイスありがとうございます。春日山に使うことにします。 -- 木主 2017-05-10 (水) 16:04:49
      • もう使ってしまったかもしれないけどとりあえずはレベルカンストするまで取って置いた方が良いかもしれんよ。春日山は入手し難いのは確かだし俺もそうする可能性が高いけども。 -- 2017-05-10 (水) 19:05:36
      • なんだかんだ言って、春日山は築城できてしまうかもしれないからな。ガチャ限はガチャを回さない限り絶対に出ないけど。 -- 2017-05-10 (水) 19:11:39
      • 運よく築城できて限界突破が2回になっても別に問題無いのでは?春日山が絶対1軍から落ちないとは言わないけど可能性はかなり低いし、個人的にはむしろそっちを望むかな。☆1でも施設を2つ装備できれば、攻防なら常にレベルが3つくらい高い状態みたいなものだし、攻範なら☆5武器を装備してるようなもの。限界突破1回で施設1個では効果がこの半分になってしまうけど、春日山がこの先使えなくなることを心配して施設の恩恵を捨てるのは勿体無い気がする。春日山を余り使わないとか、施設なんて無くても絶弐難全蔵クリアが出来るとかなら話は別 -- 2017-05-11 (木) 08:50:28
      • まあ春日山を築城できちゃうのとガチャ限☆5を配布珠で引けちゃうのどっちがって判断難しいからなぁ。山属性気トークンもちって活き要素あるから春日山で問題ないとおもう。 -- 2017-05-11 (木) 11:54:18
    • 1番のお勧めはプレボから出さない事かな -- 2017-05-10 (水) 19:29:38
    • コメントありがとうございます。春日山に1人は使いましたが、考えた結果もう1人は取っておくことにしました。 -- 木主 2017-05-11 (木) 12:45:12
  • 歌舞が瀕死の敵にトドメを刺すようになってるんですが、バグでしょうか? ちなみにAndroidタブでプレイ、大坂城を使ってます。施設は槍狭間一つのみ。 -- 2017-05-13 (土) 01:52:08
    • 歌舞は妖怪(今回のイベントの青い敵)に対してダメージを与えますよ。妖怪以外の敵に対して見間違いや勘違いでなければバグです。 -- 2017-05-13 (土) 01:56:14
      • そうだったんですね、お早い解答ありがとうございます! -- 2017-05-13 (土) 02:30:46
  • 弓が飛行敵を優先して狙うように、法術は妖怪を優先的に狙うのでしょうか? -- 2017-05-13 (土) 20:59:41
    • 自分の配置では法術の攻撃は地上敵より妖怪と飛行を優先して攻撃しているように見えました。 -- 2017-05-13 (土) 21:34:24
    • 兜/鬼の侵攻√と殿との位置関係も攻撃順に関係しているから、何パターンか試してみた方が良さそうね。予測では、対妖怪特効優先度は無いとは思う。 -- 2017-05-13 (土) 22:38:49
      • 暇だから一応検証してくる。E1の直線でうまくやれそう。(鬼)→ (兜)→ 【殿】な状況を作って(鬼)に対して法術が飛んでけば通常とは異なる優先度:鬼>兜になるね。-2枝- -- 2017-05-13 (土) 22:56:37
      • 検証結果法術の鬼に対する優先度は無し。対空のみ優先(↓3枝が言ってくれてる) -- 2017-05-13 (土) 23:11:15
    • 弓と同じように飛行敵を優先してますよ -- 2017-05-13 (土) 22:41:02
    • 妖怪を優先的に攻撃してくれたら高難易度ステージで助かりそうだったのですが、そこまで甘くはないのですね。検証していただき、本当にありがとうございました。 -- 木主 2017-05-14 (日) 06:32:52
  • 解き放たれた妖怪って明日絶とかやる?それとも他のイベントです? -- 2017-05-15 (月) 19:50:46
    • お知らせ -- 2017-05-15 (月) 20:02:29
      • これなぁ1と2が明日までなのか1と2のみが明日までで絶実装が明日からなのか..前者かな? -- 2017-05-15 (月) 20:08:09
      • 前後式に絶が追加されたことはないしイベント後半があるなら前半は前半と表現した上で追加の告知あるよ -- 2017-05-15 (月) 20:57:12
      • 2週間にまたがるイベントは最初から開催期間が2週間で書かれるから、期間が明日までとなっている以上、明日からイベントが始まるのか始まるとしたら泥イベか築城イベか武器イベか施設イベかはわからないけど、少なくとも今やってる解き放たれた妖怪というイベントは終了する。 -- 2017-05-15 (月) 22:04:26
      • 2週間にまたがるイベントは最初から開催期間が2週間で書かれるのか!(復唱)ありがとうとってもスッキリできた! -- 2017-05-15 (月) 22:46:06
    • 明日からは☆5築城イベか特殊築城、あるいは天下統一追加などで妖怪は終わりでしょ -- 2017-05-15 (月) 20:24:32
  • まだ始めてから1週間未満の初心者です。築城していたら出ましたので、嬉しさの余り思わず この画像 を貼ってしまいました。ところで、やはり築城時間が長い方がレア度の高い城娘が出現するのでしょうか。築城時間が短くてもレア度の高い城娘は出ますか。また、最高で☆いくつの城娘が出現して、最高築城時間はどれくらいでしょうか。
    ※間違えて、雑談板へ書き込みしてしまったので、改めてこちらへ書き込みします。 -- 2017-05-15 (月) 23:20:38
    • 築城のページにまとめてありますのでご覧ください。 -- 2017-05-15 (月) 23:59:07
      • 確認出来ました。どうもありがとう。 -- 2017-05-16 (火) 04:05:43
  • 始めたばかりで知らないんだけど、このゲームってアイギスのとこと同じ?DMMなのにゲーム性考える良運営だった記憶あるから期待してしまうんだけどどうなのかな。あと☆1~2に可愛すぎる子すごく多くて愛情とるか性能とるかすごい迷うね。出撃人数少ないから低コスト差し込み要因も数増やせなさそうだし、後半じゃ使えない子だらけになっちゃうのかな? -- 2017-05-16 (火) 13:14:56
    • アイギスと違い地形属性が存在するので、MAPやイベントに合わせて入れ替えながら使う人数は意外と多い。難易度は低目なゲームなので、低レア城娘でもクリア可能だが、アイギスと違い低レアのメリットがほぼ無い。ただし、低レアの中にも高レア並みに出番のある優秀な城娘もいるので注意 -- 2017-05-16 (火) 13:47:24
    • 低レアでも改築したりすれば高性能な子はいっぱいいる。最大化までの回数が少ないからステータスは低いが、特技の発動が速いメリットがある。 -- 2017-05-16 (火) 16:25:51
    • イベントで最高難度を狙わなければ低レアも充分使える。そして最高難度を強制されることも無い。バランス調整も頻繁で、評価が180度変わるユニットが居たりして運営はマトモよ。 -- 2017-05-16 (火) 19:49:40
    • ニコ動の攻略動画とか見てみるといいかも。☆1の子交えて高難易度マップ攻略してる人とかいるし。レベルさえあればどこでも活躍できるよ。 -- 2017-05-16 (火) 22:47:35
    • REになる前の御城プロジェクト無印時代は糞運営だったが、プロデューサーを左遷して、アイギスと同じところが担当になって、半年間の休止後、リニューアルを経て、今の御城REに生まれ変わった、と理解しているが、どこまでが真実なのかは知らない。 -- 2017-05-16 (火) 22:59:50
      • 無印時代でもクソなのは根本のゲームシステムと初イベくらいで、それ以降は頑張って軌道修正してたよ -- 2017-05-17 (水) 01:49:46
      • 頑張って「何が何でも課金要石を買わせる方向に」軌道修正した結果、思いっきり崖から落ちた…って印象しか残ってないな。というか旧城は、「初っ端から糞マゾゲーどうにかしろ」→「じゃあ全くの運ゲーにするわ。祈ってどうぞ」→「そこじゃねぇよ実装タイミングとマゾさの程度の問題だよ」の流れが芸術的すぎた。どんなゲーム性でやっていくにしろ、右往左往が一番良くないってはっきりわかんだね… -- 2017-05-17 (水) 02:27:58
      • ランダムボスに隠しドロ報酬、ぶっ壊れランキング装備や課金石プレイ制と稲荷山後も決して褒められたモンじゃなかった -- 2017-05-17 (水) 06:33:01
      • ここは質問板だから、旧運営へのグチや思い出話がしたいなら、他でやった方がいい -- 2017-05-17 (水) 10:25:02
    • アイギスと決定的に異なる点として、「退却した城娘は誰でも再出撃可能(死んでも可能。全員が魔神みたいなもん)」なので、そもそも低レア低コストの差込要員という概念自体がない。高レアユニットも普通に使い回せる。そういった点も含めて、既に1枝が言ってる通り「低レアのメリットがほぼ無い」という高レア礼賛の札束ゲーではある。
      …が、基本的なゲーム性は数あるTD系ゲームの中でも最高レベルな上に、運営姿勢(特に不遇ユニットへのバランス調整)も良好なので、ゲームとしては多いに期待していい。現状でちょっと心配な要素としては、これもアイギスと異なる点なんだが「誰がどの敵を倒してもコストが回復する(全員がワルキューレみたいなもん)」って仕様のせいで、「よっしゃ、糞難しいステージ作ったるでw大量に敵出したろw」→「あ、駄目だ…大量の敵から生み出される大量のコストのせいで逆に簡単になるわ…」という矛盾構造が生まれてて、高難度ステージの表現にかなり制限が掛かってしまっているんだが… まぁこれも大討伐みたいな特殊ルールの戦場を用意するなりで何とでも対応できるし、まだまだゲームとしての伸びしろはある。今から投資しても後悔はしないだろう。 -- 2017-05-17 (水) 03:16:11
      • 尚、アイギスと違って頻繁に課金キャンペーンをやっていて、しかもその効果(平時非売品かつゲーム内でも入手経路の無いものがオマケとして付いてくる)がゲーム的にかなり大きい。よって非キャンペーン時に投資してしまうと冗談抜きで大損なので、そこだけ注意されたし。 -- 2017-05-17 (水) 03:18:25
      • 「高レア礼賛の札束ゲー」というのは語弊があるかと。無課金でも問題なくクリアできてるし、他プレーヤーと競う要素もない。たまにwikiで高レア自慢が沸く程度。ガチャゲーなので、ガチャの結果でストレスが溜まる可能性は否定しないけどw -- 2017-05-17 (水) 11:17:46
    • アイギスと違ってコストにレア度は無関係。同キャラ合成でコスト減とかもない。武器種、地形適合、計略の有無、計略有りの場合は改壱になっているかで決まる。だから近接を置くにしても低レアは利点にはならない。このゲームは巨大化回数が重要なので、☆1は実用性に乏しい。☆2は改壱で☆3になれば巨大化回数が増えるので十分活用できる。 -- 2017-05-17 (水) 04:22:50
  • 急に、途中撤退しても霊力が戻らなくなりました。これまでは、途中撤退すると消費した霊力が戻っていたのですが、消費したままだったり、一部しか回復しません。 -- 2017-05-17 (水) 03:15:48
    • 霊力消費についての「未勝利5分の1」や「撤退時2分の1」といった仕様によりそういう風に見えているだけ、という可能性は無いだろうか。序盤のマップの未勝利撤退(合わせて10分の1)だと、確かに減ってないように見える事もあるかもしれない。 -- 2017-05-17 (水) 03:21:26
    • 元々霊力が戻ると言う仕様は無いと思いますが、予想としては一度クリアしてしまったので霊力消費1/5が無くなっているのでは無いでしょうか。 -- 2017-05-17 (水) 05:05:46
    • 1度クリアーした曜日出兵(消費30)で途中撤退すると、20戻り(1/3消失)になってるんですよね。同じく昨日から始まった緊急出兵だと、1度クリアー後の30消費の途中撤退で30丸ごと失ってます。 -- 2017-05-17 (水) 06:13:11
      • 緊急出兵は前20後45消費やで。復刻出兵か曜日出兵の話かな。 -- 2017-05-17 (水) 06:34:09
      • うーん怪現象だな。とりあえず言えるのは、その変化以前・以後どちらも正常な動作ではない。ブラウザ変えてみるか、キャッシュクリアするか…それくらいしかないな。 -- 2017-05-17 (水) 07:03:19
    • ステージ中も霊力は回復するので、途中撤退までに時間が掛かれば(例えば30消費のステージで撤退すると本来なら15消費のところ、ロード時間含めて撤退までに25分かかれば5回復して10消費20戻りになります)そういう風に見えることも有りそうなんですけど、メニューボタンを押して放置とかされました?だとしても緊急出兵の件(30丸ごと返って来ない)は説明が付きませんが。情報がもう少しあれば分かる人も出てくるかも。例えばクリア済みのステージを何度も途中撤退する理由とか -- 2017-05-17 (水) 08:55:29
    • 木ですが、途中撤退する理由は、知らないうちに大破してたり倉を壊されたりで、やり直すからです。それと、途中で画面止めて離席はしていないですね。緊急出兵は霊力92でMAXの時に途中撤退したら、62だったので30丸ごと減ってるんですよ。 -- 2017-05-17 (水) 10:14:06
      • 緊急出兵って言ってるけど、これは小十郎のほうじゃなくて、復刻出兵である吾妻おろしの破をやってるということ? -- 2017-05-17 (水) 15:44:38
      • 吾妻おろしですね。 -- 2017-05-19 (金) 11:43:43
  • 木ですが、途中撤退する理由は、知らないうちに大破してたり倉を壊されたりで、やり直すからです。それと、途中で画面止めて離席はしていないですね。緊急出兵は霊力92でMAXの時に途中撤退したら、62だったので30丸ごと減ってるんですよ。 -- 2017-05-17 (水) 10:13:30
    • これはミスです。無視して下さい。すいません。 -- 2017-05-17 (水) 10:14:32
  • ☆5の改築候補として福山、帰雲、フランケンシュタイン、岡、この4つならどれからがいいか迷ってます。現状一つしか改築できません。刀は一条谷改等ほか精鋭あり、槌は名古屋のみ、石弓は多々あります。好みとして帰雲か福山、属性重視でフランケンか。 -- 2017-05-17 (水) 15:14:01
    • 優先順で、岡→帰雲→越えられない壁→フランケン→福山。岡は攻撃速度UP目当てもあるけど山マップ最強だから腐らない。帰雲は計略が超強いが、計略使わない人なら不要。フランは改築する意味がほぼ無い、福山は使うなら改築してもいいが弱いので愛が必要。 -- 2017-05-17 (水) 23:03:23
    • 福山城弱いって断じられてるが、この子は同じ平山刀カテゴリーが人材過多気味で相対的に埋もれるってだけで、単体で見て使えないってわけではない。今平山マップでふくっちメインで使ってるなら改築はありだと思う。ただ将来他の子に席を取られる可能性は高いね。単純に性能面などで見るなら俺も岡城を推す。 -- 2017-05-18 (木) 00:10:09
    • アドバイスありがとうございます。フランケンと福山そんなに優先じゃないんですね。岡か帰雲、どちらも可愛いくて好きだけど実用度の高そうな岡を先に改築にしてみます。 -- 2017-05-18 (木) 05:46:39
  • こいつ倒すにはどの武器種がいいの?一応防御無視がいいかと思って宇都宮城(Lv90、真小十郎)で行ったけど思ったより時間かかった。でもこれが正解? -- 2017-05-17 (水) 19:47:06
    • 難易度は難で今の復刻イベの話ね -- 2017-05-17 (水) 19:51:02
    • 兜/解説を参考にするといいけど、象形兜は低防御高耐久型なので、手数の多い弓、石弓、回転砲装備の銃あたりが鉄板。たまに象がいるから法術を入れるという手法があるけど、これはダメージソースとしてではなく、法術の鈍足と単発系の銃によるノックバック(できれば2人)で進行速度を遅らせて削る時間を稼ぐため。 -- 2017-05-17 (水) 20:36:20
      • あの見た目で低防御だと!?騙されたわ。法術込みの解説と兜ページありがとう。宇都宮城ちゃん一人に任せたのは老骨に鞭打たせすぎたのでもうちっと編成考えてみます。 -- 2017-05-17 (水) 20:43:59
    • こいつは低防御・高耐久なので、初期位置からある程度動かない場合は一発が弱くてもある程度手数を稼げれば撃破しやすい。巨大化させやすく手数を稼ぎやすい弓か、手数と攻撃力のバランスがいい石弓がいいと思う。とはいっても石弓は★3武器の近衛の弩を持っているのが前提の部分があったりする。弓なら島原改壱、石弓なら気トークン設置を兼ねて柳川改壱がいいかなあ。 -- 2017-05-17 (水) 20:39:38
      • 近衛の弩は見たらあったからヒロインも採用してみるよ!ありがとう -- 2017-05-17 (水) 20:45:33
  • キャラとるなら吾妻おろしと蒼き飛兜はE1まわせばいいの? -- 2017-05-17 (水) 20:21:16
    • 後のステージほど高レアの泥率が上がり、難易度の普通と難しいでは泥率の差は無い。というシステムなので序を周回してれば泥系はコンプ出来るよ -- 2017-05-17 (水) 20:32:12
      • まじか!一番消費しないとこでもいけるのか!序でまわしてみるわサンクス! -- 2017-05-17 (水) 20:37:35
  • ドロップ型のイベとアイテム集めるイベだと
    どっちが効率いいですか? -- 2017-05-19 (金) 23:19:17
    • ↑星6に改築する素材集め -- 2017-05-19 (金) 23:22:03
    • 何の効率か分からないけど、手に入るレアリティがそもそも違う。泥は最大☆4、築城は最大☆5 -- 2017-05-19 (金) 23:23:10
    • ドロップイベは★4がドロップ、築城アイテムイベは★5が築城可能。そういうことよ。 -- 2017-05-19 (金) 23:23:49
    • 絶全蔵が前提だけど、割るなら築城イベのほうがいい。所持枠とは別に築城アイテムの形でもストックできる。 -- 2017-05-19 (金) 23:25:49
    • ざっくり計算だけど参考までに。改築のベースが全くない状態で★6改築餌3体集めるのに、★4ドロイベは絶周回(ドロ率33%)で消費霊力約30000、★5築城イベは絶2周回(アイテム140個/周、築城率33%)で消費霊力約6000。かなりガバいのは許して。 -- 2017-05-20 (土) 00:03:06
    • アイテム集めのほうが2倍くらい霊力効率がいいよ。 -- 2017-05-21 (日) 18:30:56
  • アドバイスありがとうございます。 -- 2017-05-19 (金) 23:40:20
  • さっき淀城が被ったんやけど、星5以上とかの高レア城娘は限界突破に使うのか改築に使うのかどっちがええんやろ? -- 2017-05-20 (土) 17:41:55
    • 淀を使う前提なら、限界突破だね。唯一の強化方法だし。改築なら☆5築城イベントを待つのが賢明だと思う。 -- 2017-05-20 (土) 18:02:36
    • 限界突破以外ありえない。改築素材はイベント産☆5の余りで十分。 -- 2017-05-21 (日) 13:13:18
  • このゲームの遠距離攻撃してくる敵のタゲって、アイギスと違って攻撃モーション入ってから差し込んでも最初にタゲ取った城娘に攻撃してきます?初心者でいろいろ調べたんですがわからず、もしわかる方いたら教えてください! -- 2017-05-20 (土) 04:30:39
    • 足止めの差し込みは即時ターゲットになりますが足止め以外の近接や遠距離でのデコイであれば1発目はターゲット対象外です。 -- 2017-05-20 (土) 06:51:49
      • すみません嘘つきました。確認のためマルチタゲのボス(小十郎)の攻撃モーション中に足止めの盾で差し込んでみましたがこちらも1発目はタゲ対象外でした。遠距離や足止めのない近接に関してはもちろん対象外でした。つまり敵の攻撃モーションが発生したら近接遠距離トークンの如何に関わらずすべてタゲ対象外のようです。失礼しました。枝 -- 2017-05-20 (土) 07:01:19
    • 木主じゃないけど検証乙です。上記の検証結果を受けて対応するなら、差し込む城娘へのダメージ転換を狙うんじゃなく、逆にタゲ固定された城娘をモーション中に撤退させて兜の攻撃を空振りさせる作戦が使えます。アイギスとは異なり撤退再配置が可能なので。ただし再配置まで一定時間かかるので、入れ替えメンバーが居る前提です。 -- 2017-05-20 (土) 13:12:19
    • わざわざ検証までありがとうございます!アドバイスもありがとうございます!このゲームアイギスより出撃できる城娘数少ないし、蔵とか守らないといけないで結構大変ですが、アイギスとの違いが多々あって面白いですね。アイギスコラボから放置せず続けていればよかった・・・ -- 2017-05-20 (土) 17:59:23
  • wikiに詳しい殿ダチ、教えて候。間違えて建てた木をCOしたらそのCOより上にある枝葉が別の木にくっついちゃう事象の原因分かりますかね。また、別の木にくっつく瞬間と元の場所に戻す編集が差分チェッカーに残らないのも気になります。尚、sandboxでの再現testは失敗しました。 -- 2017-05-21 (日) 21:12:40
    • 分かる方がいらっしゃらないようなので質問を〆ます。閲覧ありがとうございました。-木主- -- 2017-05-25 (木) 22:20:02 New
  • 霊鋼を使うのにおすすめの★3★4武器はありますか? -- 2017-05-22 (月) 16:25:23
    • 個人的に★3なら近衛の弩や三蔵法師の杖、★4なら天の羽々矢かなあ。 -- 2017-05-22 (月) 16:45:14
    • ★3は範囲+が付いたものが無難かつ外れ無し。★4はイベント武器以外の入手性に難があるため手持ち次第。イベント武器で選ぶと小十郎、義弘、正則、フラガラッハ、同田貫、平蜘蛛、両刃櫃、かなぁ。優先順位は手持ち武器と城娘次第。 -- 2017-05-23 (火) 22:10:29
  • プレイ中に読み込み停止してF5(ページ更新)したり、一度違うページやゲームに飛んでから再ログインしようとすると、ゲーム領域が無くなっててプレイ出来ないんですけど、何か良い方法ありますか。ちなみに、一度ネット自体を切断してから再接続すると、またプレイ出来ます。
    あと、プレイ中に段々と処理重くなりますよね……。 -- 2017-05-23 (火) 06:13:17
    • そーなんだー。よくわかんないけど、殿も大変なんだね。ゲームの下にある対応環境は満たしてる? -- 2017-05-23 (火) 06:47:46
    • IE使ってるとよくある。他のブラウザに乗り換えるのが吉。 -- 2017-05-23 (火) 20:24:57
    • このゲームの相性いいブラウザは多分Chrome系。とりあえず自身の環境晒すなり、運営に直問い合わせするなりした方が良いよ。環境も無しに症状だけ書かれてもねぇ。 -- 2017-05-23 (火) 22:03:42
  • 都市だったり壁だったり土塁だったり、もう殿分かんないよ。城 is 何? -- 2017-05-23 (火) 21:49:38
    • もとは「壁」を指す言葉でしかなくその中に都市だの天守だの何があるかとかは関係ない。 -- 2017-05-23 (火) 21:53:01
  • インサガコラボで始めた勉強中の初心者ですが、メイン戦力が☆7ノイシュヴァンシュタイン。☆6和歌山、福知山。☆5福山、備中松山、宇都宮(改壱)。☆4鹿野(改壱)、島原(改壱)です。1周年ガチャを回して、めぼしいのが☆7安平城。☆6石山御坊、福知山*2、吉野ヶ里、亀田御所土塁*2。☆5山中*2。☆4会津若松*4でした。基本は限凸優先として、地形属性無視+性能推しで攻略を進めており、現時点で使わずにレベリングできていない☆5以下の城娘は改築素材にしても問題ないでしょうか?地形属性の軽視で、いつか痛い目みるんじゃないかと懸念しております。 -- 2017-05-24 (水) 12:05:21 New
    • 仮に、改築素材にする場合でも、最初の1人は贈り物で武器を貰っておくといいよ。図鑑も埋まるし。さすがに☆5以下という条件は高すぎると思うけど。 -- 2017-05-24 (水) 12:30:05 New
    • じゃぶじゃぶできるのであれば☆5位かを素材にすることもありかもしれないがそうでないならお勧めしない。地形無視プレイも最後まで攻略するつもりがあるのならば早めの卒業をお勧めする -- 2017-05-24 (水) 12:35:50 New
      • 早速のアドバイスありがとうございます!じゃぶれませんが取り急ぎ☆3~4は一人を残して改築素材にしました。☆5は全て残しておくことにします。イベントの城娘も一人は残しておいたほうがいいでしょうか?霊力的にイベントを何度も周回するなら霊珠を使わないと厳しいので、選択肢を広げるか突出戦力を強化するか悩ましく、当面は各地形属性で前3~4後4~5編成を組める戦力を目指すとして、あぶれそうなら贈り物をもらって素材にしても問題ないでしょうか。 -- 2017-05-24 (水) 13:29:13 New
      • イベ城は基本的に集めて損はない性能してる。前回の復刻の吉田郡山城みたいに改築で化ける可能性もあるし -- 2017-05-24 (水) 13:52:33 New
      • 俺は育ててなくてもひとりづつ残してるけど、実益だけ考えるなら残さず素材にしてもいい。半年くらいまでば復刻で再入手する機会もあるのでそれから育てる手もある。ただし復刻は期間が短いので集めるのは今より大変になる -- 2017-05-24 (水) 14:10:54 New
      • なるほど~・・・復刻する頃には霊力が高まって周回が安定すると信じて、状況次第では改築素材に回します。今しがた羅沙改が☆7にも使えると知らず強いと評判の福知山に2人使って全凸してしまいました(ノ∀`)なにはともあれアドバイスありがとうございます!まだまだ勉強中ですが頑張って立派な殿を目指します! -- 2017-05-24 (水) 14:29:04 New
  • 前田金沢・和歌山・福知山・丸岡の四人を誰から改築していくか悩んでいます。手持ちの改築素材が3人分なので一人は少し遅れることになるため、参考までに優先順位をお聞きしたいです。姫路や安土は未所持のため福知山・丸岡を優先したほうがいいのかとも思いますが、和歌山やマエカナは評価が高いようなので決め兼ねている状態です。 -- 2017-05-25 (木) 18:45:16 New
    • 近接と遠距離のどちらを強化したいかによるんじゃないかな。近距離ならマエカナ、遠距離なら福知山が良いと思う -- 2017-05-25 (木) 18:49:48 New
    • 遠距離を早めに巨大化して、近接は回復のために巨大化を取っておく定石スタイルなら、先に巨大化するであろう遠距離で、計略持ちのため軽くなる丸岡と福知山が改築の恩恵が近接より大きいでしょう。近接の中では、マエカナに殲滅力よりもノックバックを期待しているのだとしたら、15%防御デバフが追加されるマエカナより、コスト減かつステアップがダメ計に効いてくる和歌山のほうが、改築の価値が大きいと考えられます。ただ、よりおすすめなのは、よく使うキャラから順に改築することです。 -- 2017-05-25 (木) 19:06:22 New
    • その中で特技の依存度が一番高いのは丸岡かなあ。丸岡に張り合うのが和歌山かな。特技通りやすくなるのもだけど、近接は巨大化回復する事がある為、こっちは特技よりそこで軽くなるのがでかい。計略がダメ計なのも絡む。ふくちゃまは頻繁に最大化してるかどうかがネック。正直3回位巨大化すれば十分と思うし、多くは計略中心だろうし。マエカナはキモになる能力はハナから持ってるし、コストは変わらない。そういう事務的な視点ではふくちゃまとマエカナは優先度低く、丸岡と和歌山が優先度高いかと。まあ上の枝さんが言ってる通り、適当な理由で好きな順番でやるのが一番ですよ。ちなみに自分がやるならマエカナからです。背中の光輪が二重になってかっこいいから、その程度の理由。 -- 2017-05-25 (木) 19:33:19 New
    • なかなか難しいけど上で書かれてるように近接はマエカナより和歌山の方が改築恩恵大きい。ただ実際最大化早めたいのはマエカナ。遠距離は福知山より丸岡の方が改築恩恵大きい。けどよほど強いボスがいなければ最大化早めたいのは福知山。他の攻撃バフメンバーとの兼ね合いもあるかなあって感じ。 -- 2017-05-25 (木) 20:37:33 New
      • その書き方だと勘違いされそうだから、四人の中じゃマエカナだけは無計略だから改築してもコスト変わらないって釘さしておいた方がいいんじゃないかぬ(↑の枝) -- 2017-05-25 (木) 20:57:42 New
    • 使用頻度とお気に入り度次第。正直、使ってれば自分なりの優先順位は見えてるはずだから、素直にそれに従えば良いと思う。でもやっぱり他人の意見が聞きたいというなら、自分は丸岡=和歌山>福知山>前田金沢。計略持ちの気-1はデカい。丸岡と和歌山は改築のメリットが比較的大きい。福知山は素でもやっぱり強い。という理由。 -- 2017-05-25 (木) 20:50:37 New
    • ご回答ありがとうございます。マエカナが新人で後はレベル横並び状態なのですが、改築の恩恵が大きいとのことで和歌山・丸岡の二人を優先して後の二人はマエカナの使い勝手を確認しながら決めていくことにします。 -- 2017-05-25 (木) 22:24:26 New
  • 現在販売中の☆六お得セットを買おうとして、ピックアップ対象(招城1の方は来週になるとピックアップは変更されるだろうか?今回すかそれとも来週に回すか悩んでいる。こういうキャンペーンセット初めて買うので前回はどうなっているわからなかったから知っている人をお願いします -- 2017-05-26 (五) 01:49:07 New
    • セット販売中はピックアップ1の変更はなかった。2は覚えてない -- 2017-05-26 (金) 09:57:28 New
    • 記念パックの仕様がコロコロ変わるので断言出来ないのですが、コロコロ変えるなよ、変えるならキッチリ詳細を書け今回は注意書きが無いので変更は無いんじゃないんでしょうか。ちなみに前回は霊珠購入にオマケが付いただけ。前々回は変更無し。3回前4回前は変更があったけど、記念パックの中身は変更無し(このことについて事前に注意書き有り)でした -- 2017-05-26 (金) 11:11:46 New
  • スマホでやろうとするといつも1.3GB読み込んでるんだけどどうにかならないの? -- 2017-05-26 (金) 12:58:52 New
    • たぶんキャッシュを保存しておくための空き容量が足りていない。それと質問するときは自環境を書こう -- 2017-05-26 (金) 16:03:24 New
  • 首里城の絵師って誰です? -- 2017-05-26 (金) 15:53:07 New
  • 先日入手した羅紗の使い方について、レベル上限に達している駿府城改か、入手が困難な春日山城のどちらに使うか悩んでいます。どちらも未凸状態で、招城で来る可能性のある駿府城改より春日山城の方が限凸しにくいのは分かっていますが、手持ちに彦根城がいるために気トークン持ちの春日山城よりも駿府城改の方が使用頻度はかなり高いと思っています。皆様のご意見をお聞かせください。 -- 2017-05-25 (木) 21:30:21 New
    • この先、課金招城するかどうかじゃないかな。あとは山優位マップであっても春日山より彦根を優先するとか春日山は出番がないとかなのか。妖怪での羅紗入手なら2体もらえたと思うから1体を取りあえず駿府でもう1体を温存とかでも良いとは思うけど。自分はそれなりに課金してきた人だから春日山しかあり得ないけどね。 -- 2017-05-25 (木) 21:40:03 New
    • 無印10体位倉庫で埃かぶってるけど、間違えて出しちゃった時は春日山に使ってますねえ。自分は地形で気力トークン分けるし(殆どの人がそうだろうけど)、彦根に至っては平山ですら出し渋って最終兵器化してるけど、気力枠は上限到達早いからプレイ続けて行くなら経験値切り捨て気にしない人でない限り、彦根出し渋りは十分有り得ます。下手すりゃ気力持ち出し渋る。招城排出有り☆5なんて、パックで20回しただけで無凸が3凸とか下手すりゃ完凸稀によく有りますよ。天井までまだ遠そうだし残り5レベル切ったら考えりゃいいんでないですかね。施設は固定武器持ち、低中レア、バッファー以外には殆ど趣味要素です。 -- 2017-05-25 (木) 22:16:22 New
    • 使用頻度が高い方に使うのが普通かな。重課金者の気持ちはわからないけど -- 2017-05-26 (金) 00:47:51 New
      • ↑木主さんが重課金してるとは言ってないですよ -- 2017-05-26 (金) 00:49:19 New
      • でも招城産はPUすり抜けてマッハで3凸とか、微課金どころか無課金でも有り得るんだよね。(単発6回で既所持のユク三人の実体験有り) 配ってるのが霊珠じゃなくて粉なら無課金は駿府推奨だけど、現在の環境で競合が駿府レベルのキャラなら天井まで放置で倉庫の肥やしが一番だわな。 -- 2017-05-26 (金) 01:32:14 New
      • この葉が言う重課金て二葉のことでないの。あと木は駿府がレベル上限と言ってるわけだしレベル天井まで遠そうとか、ちょいちょい意図が分かりにくいし。 -- 2017-05-26 (金) 07:58:53 New
      • 間違えた。葉でなく枝でした。失礼 -- 2017-05-26 (金) 08:00:25 New
      • 俺重課金じゃないよ。微課金でもないけど。天井でわからんかな、上限だと完凸のイメージあるからそう言った。 -- 2017-05-26 (金) 10:28:34 New
      • 横だけど意図はわかると思うよ。木主が駿府に使うか悩んでる時点で木主の言ってる「レベル上限に達している駿府改」が「Lv90の駿府改」の事ではないのは明白だからね。 -- 2017-05-26 (金) 11:26:15 New
      • 木は「上限」で枝は「上限だと完凸のイメージ」って書いてる通り、人によって違うし木内で言葉がズレてるしさ。どーでも良いことだけど。 -- 2017-05-26 (金) 12:39:46 New
      • うん、まあ意図はわかったけどさ、そこ拘るとこかなと思った訳よ。要はまだ50かそこらで20ぐらい開いてるんじゃないかなと感じたのでね。別に今慌てて使わなくても天井届きそうになってから使えばいいんじゃねと。(これも意図わかると思うんだけどな。) -- 2017-05-26 (金) 12:41:54 New
      • 木は未凸の上限駿府って言ってるからLv70の駿府の話なのはみんなわかってると思ってた。 -- 2017-05-26 (金) 12:48:15 New
      • 経験値無駄になってる駿府改に羅紗使おうか考えてる相手に「天井まで遠い」で意味理解出来なかったの自分だけか。天井に到達したから考えてるのに、あと5レベルまで来たら考えればってどうなの、と思ったけど。。。 -- 2017-05-26 (金) 19:26:02 New
    • 自分も駿府に羅紗使うか迷ってたけれど、ちまちま単発引いてたら2凸してしまった。
      3凸までは羅紗で、4凸はガチャで引くのを待つのが痛みが少なくていいと思うよ。 -- 2017-05-26 (金) 11:57:37 New
    • 上限解放のために駿府に1凸して残りは様子見かな。増築施設が今後どうなるかもよく分からんし -- 2017-05-26 (金) 13:01:26 New
    • 自分の書き方が言葉足らずだったために混乱させてしまったにも関わらず、色々とご意見をいただき本当にありがとうございました。とりあえず一体は駿府城改に使い、もう一体は保存しておく事にします。 -- 木主 2017-05-26 (金) 20:50:48 New
  • 福知山と内城どちらか一つ改築させたいのですがどちらを優先すればよいか迷ってます。鉄砲は他には小田原、坂本、二条、高知、宇土がいてどれもノーマル。石弓は多賀改、観音寺改、岡改、三原改、柳川改と面々がいます。アドバイス等助言お願いします。 -- 2017-05-27 (土) 15:06:32 New
    • 内城かな。手駒を見ても平の方が薄いし、福知山は計略がメインだから本体性能はそこまで重視しなくていい。 -- 2017-05-27 (土) 16:48:18 New
      • ありがとうございます。内城改を目指してみます。 -- 2017-05-27 (土) 17:56:51 New
  • 対空について、良く解らないです。攻撃力200の鉄砲と、攻撃力100の弓、また同じ攻撃力の石弓と弓では、どちらの対空が上でしょうか。鉄砲・弓・石弓の違いが解りません。 -- 2017-05-29 (月) 02:52:25 New!
    • このwikiの「城娘」の項目から各武器の説明に飛べるのでそこを要参照。属性とレア度を抜いて簡単に説明すると、「銃 配置コスト高、範囲・大、攻撃力・大 攻撃速度・遅 敵若干後退」「弓 配置コスト低、範囲・狭、攻撃力・低 攻撃速度・速 飛行敵1.5倍ダメージ」「石弓  銃と弓の中間で特殊効果なし」 んで銃・弓・石弓・法術は範囲内の飛行敵を優先して狙う。なので対空の敵に対しては攻撃力200の銃>攻撃力100の弓(1.5倍効果)>攻撃力100の石弓。ただし配置コスト・攻撃範囲・攻撃速度の問題で銃が弓より優れているとも言い切れない。配置順や他武器種と特技計略の組み合わせ、敵の種類によって戦術や優先順位が変わってくる。銃を3人配置するより弓1人を最大化させた方が良い場合だってある。 -- 2017-05-29 (月) 04:08:25 New!
    • 弓の対空ボーナスってゲーム内で説明されてるのかなあ。新規の人は知ってるんだろうか -- 2017-05-29 (月) 04:38:21 New!
      • ざっと画面下/ゲーム内のヘルプを確認してきたけどそもそも各武器種についての説明の記述が無いように見えた。赤青どっちに置ける程度だね -- 2017-05-29 (月) 05:05:54 New!
    • 対空ボーナスは弓だけ。同じ攻撃力なら石弓・鉄砲よりも弓の方が対空上だし、現状よほどレア度かレベル差がないと鉄砲の攻撃力の半分の弓なんていないから対空は弓が一番優秀。 -- 2017-05-29 (月) 05:18:14 New!
  • 計略について教えていただきたいのですが、強化系バフ(○秒間に防御2倍)とトークン(範囲内の防御30%アップ)のバフは同時に両方の恩恵を得ることができますか?これも効果の大きいほうのみが適用されるのでしょうか? -- 2017-05-29 (月) 08:29:14 New!
    • トークンのバフはトークンの特技なので、他の城娘の特技と同様に考えることができます。特技・計略の、%や倍で表現されるバフは、最も良いもののみが適用されるので、この場合だと、防御2倍のみが適用されます。 -- 2017-05-29 (月) 09:26:21 New!
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