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  • ☆5改築素材が集まったので岡豊城か観音寺城を改築しようと思うのですが、どちらを優先すべきでしょうか。最大化しやすく範囲が伸びて攻バフを届けやすくなった岡豊も、石弓で耐久があって攻撃デバフ持ちになる観音寺もどちらも魅力的で中々決められません。 -- 2017-04-07 (金) 23:13:01
    • 無駄のない計略と対空ボーナスの観点から、俺殿ならおこじょ。 -- 2017-04-07 (金) 23:20:12
    • 焦って今すぐ改築しなくても、来週一週間あれば、両方改築出来るんじゃね?(やくも次第だが)。今戦力的に困っていないなら、来週戦力として活躍しそうな方から上げればいい。 -- 2017-04-08 (土) 10:04:36
    • 軽いキャラほど恩恵受けやすいので岡豊先かな。 -- 2017-04-08 (土) 20:50:31
    • 取り回しのし易いおこじょに1票。 -- 2017-04-08 (土) 20:50:44
    • 岡豊城を改築しました。 遅くなりましたがありがとうございます。 -- 2017-04-09 (日) 00:17:23
    • 最近観音寺が生きる遠近両用マスが少ないからね、あれば固くてホント置いてて安心するんだけど。 -- 2017-04-09 (日) 00:23:47
      • あと気の消費が重いのがなー。 -- 2017-04-09 (日) 04:15:27
  • 某法術の方で話題になってることだが、レスが長くなりそうなのでここで教えてくれ。属性違いは比較対象にならないという奴があまりにも多いが何故だ? 同じレア度同じ武器種ならなるべく近い能力値を持つべきだし、運営としても武器種内での能力の均衡化を図るべきだろ。例えば、違う地形の城を連れて行くのは地形が一致する城娘と比較した結果、そっちの方が便利だと判断したからだろ? なのにここでは属性が違うから比較対象にならないってダブスタってやつじゃないか? -- 2017-04-09 (日) 02:52:25
    • 殿が同レベル(カンストならともかく)で同レア同武器を揃えてるとは限らんし、そもそも比較する2人を持ってるとも限らない。個人の手持ちの間で比較するならともかく、一般的な優劣として比較しても意味がない。同地形なら両方1レベルでどっち育てようとかで比較する場合は普通にあるが、別地形同武器は育成の取捨選択の俎上に上げるもんじゃないと思うしな。使い分け派で多数育成主義な殿の俺はそんな感じに考えている。もちろん、無理に優劣つけようとして荒れるよりはそっとしておこうという意図が存在するのもわかる -- 2017-04-09 (日) 03:01:55
      • それと、同格同士なら極力実力が拮抗している方が望ましいのはゲーム的には理想だが、複数の城娘が存在する以上何かしらの差異を出さねばならないという別の理想もある。ガワだけ違ってみんな同じデータでは誰も納得しないからな、どうしてもそこで生まれてしまう違いはある。まあ、これはお城に限った話じゃないんだが -- 2017-04-09 (日) 03:06:36
      • まあ、何となく言わんとすることはわかるが、改築の優先度とかは武器種地形を越えて判断するし、新米殿は全部の地形を満遍なく育てるより強いスペックの城でゴリ押しする方が楽な場合もある。今回は俺が荒れる方向に議論を加熱させたのがいけなかったが、別に荒れなければいくらでも地形を越えた議論をしていいと思うんだよ。 -- 2017-04-09 (日) 03:30:56
      • そこはまた別の見方になるからなあ。改築は例えば☆5なら諸々ひっくるめて取り敢えず駿府の時もあったろう(今どうかは知らんが)。この場合額面だけ見れば手持ちの同レア改築有りを全員比較しなければならんわけだが、実際は手持ちの他のメンツも(顔ぶれだけでなく育ち具合も)見て考えるはずなので全ての殿に一般化できる正解は存在しない。「気ならまず鹿野」みたいに単体の城娘を挙げておススメするのはいいと思うんだが、どうしても比較の話題は荒れ易いし、↓枝のように嫌がる人もいるからねえ。中々難しいと思うよ -- ? 2017-04-09 (日) 03:46:01
    • 何故かというなら「前提条件(マップの地形)で結論が全く変わる」から。それに武器種やレアは同じと言う縛りをして地形だけは違っても良いと言うのもダブスタでしょ。木の言う「たとえば、違う地形の~(中略)~便利だと判断したからだろ?」は地形をレアや武器種と置き換えても成立する発言。木主が武器種やレアの違いからしてる区別を他の殿さんは地形でもしてるってだけの話。 -- 2017-04-09 (日) 03:05:43
      • 武器種で区別するとは言ってるけど、特に昔は槌を使うなら刀を使うという具合に、近接武器種内でも比較はされていた。今でこそ武器種間での差が埋まりつつあるから比較されることも少ないけど、差があれば比較の議論はいくらでも起こるはず。 -- 2017-04-09 (日) 03:15:57
      • 某ページのように荒れるから存分に比較したいなら専用ページ作ってほしいわ -- 2017-04-09 (日) 03:19:51
      • 槌と刀はむしろ明確に差(格差と言う意味ではない)が付いたから比較されなくなったと考えてるけど、別に比較したいならしてもいいんじゃない? ただ木主は地形で区別する事を疑問視しておりながら、武器種で区別することには疑問を呈していないなら線引きし区別することは認識も許容も出来てる様なので、他の殿さんはその線引きを地形単位でもしてるのだと答えたまで。 -- ? 2017-04-09 (日) 03:30:49
      • その線引きを地形単位でするのはいいとして、地形違いで比較をしようとしたらすぐ「地形が違うから」と封殺するのはあまりにも短絡的すぎる答え方じゃないか? 悪い言い方すると思考停止した答え方だし、答えにすらなってないのにそれで通じるのが疑問。 -- 2017-04-09 (日) 03:35:50
      • 竹田城のページのことならあれ「竹田城は観音寺城で代替えできるけど丸岡城は唯一無二」みたいなコメントに反発して比較できない状態になったように見えるんだが・・・ -- 2017-04-09 (日) 04:05:35
      • 地形単位でするのはいいと言うならこの木は終わりでしょ。「すぐ」だとか主観的条件を後出ししてそれがよくないとか言われてもね。それに封殺もなにもそこで線引きができるならば区別されても仕方ないし、条件次第で答えが変わる比較をダラダラ続ける意味がない。 -- ? 2017-04-09 (日) 04:08:17
      • 再出発から半年くらいは地形ボーナスはほとんどなくて、むしろそっちを問題視する人たちもいた。旧城プロは置き場所自体に地形適正があったから。それがマップごとに地形適正のある城が指定されるようになって、適性の影響が案外大きいと話題になった。いま地形の影響を軽視する人は、あんまりプレイしないで書き込んでいる人にも見えてしまうわけだ。 -- 2017-04-09 (日) 04:14:59
      • 殿によって色んな区別の仕方があるという点は確かに認めるべき点だと思うよ? でも、違う地形同士での比較を試みたら「地形が違うから」というのは答えになってないよな? 別に地形が違う城を出撃させられないという決まりはない以上、比較に際しての条件を設けられるなら比較する価値はいくらでもあるはず。むしろ「地形が違うから」という答えにこそ意味がない。 -- 2017-04-09 (日) 04:23:02
      • 「地形が違うから」にこそ意味がない人がいるなら「武器種の優劣も」意味に意味を見出さない人もいるんだし価値観の違いで平行線でいいじゃありませんか、殿によって色んな区別の仕方があるという点は確かに認めるべき点だと思うよ? -- 2017-04-09 (日) 04:36:45
      • 殿によって色んな区別の仕方があるという点は確かに認めるべき点だと思うよ?とか言いながら「武器種の優劣も」に固執するのも滑稽じゃね? -- 2017-04-09 (日) 04:38:55
      • 言われてみりゃそりゃそうだ、相容れない時はいつまで経っても相容れない。せめて角張った言い方をしないようにしつつ同意を得られるように心掛けるわ。すまんかった。 -- 2017-04-09 (日) 04:43:09
      • 山マップか平山マップかでどちらが使いやすいかがかなり変わるから、どっちが強いかって言われると困ってしまうん -- 2017-04-09 (日) 04:44:41
      • あとどこのことを指して言っているのか分からんが武器種の優劣に固執したつもりはない。 -- 2017-04-09 (日) 04:46:33
      • ここでは竹田-丸岡の話は引っ張ってないんじゃね? -- 2017-04-09 (日) 04:47:37
      • 某法術の方で話題になってることって言ってるから引っ張ってるんじゃね? -- 2017-04-09 (日) 05:49:06
    • 木主は荒しって結論を出せば一番丸く収まるんじゃね? -- 2017-04-09 (日) 04:15:02
      • 少なくともこの木に限ってはどちらかといえばお前さんの方が荒らしだと思うがね -- ? 2017-04-09 (日) 04:23:59
      • 枝じゃねえや。失礼 -- 2017-04-09 (日) 04:24:22
      • の割にはデモダッテしてる臭いけど -- 2017-04-09 (日) 04:28:28
      • いいと言いながらいいとしてないし、認めるといいながら認めてないんだからもう如何にもならんね。前提で結論変わるから違う地形同士の単純比較自体に意味を見出せないから区別してるって最初からいってるのに。 -- 2017-04-09 (日) 05:24:53
      • こりゃ~木主に同意する枝葉が現れるまでデモダッテして駄々こねるぞ -- 2017-04-09 (日) 06:52:47
    • 何を求めているのか今一つ要点が掴めんが一般的に同レア同レベル同武器種属性不一致無計略同士で比較するなら遠距離平優勢、近接山優勢。それ以降は特技や計略次第。少なくとも運用する上で必要なのは能力の均衡化ではなく差別化。属性一致した城娘よりも不一致の城娘の方が便利だと判断した上でそちらを選んだのであればそれはそれで差別化出来てるってことでいいんじゃないのか? -- 2017-04-09 (日) 08:03:46
    • 竹田城のページで竹田城は劣ってるなんて喧嘩腰で吹っ掛けても誰も聞かないだろ
      議論は皆が望むところで手順踏んでやらないとただの荒らしだわ
      属性違いの優劣比較に関してもさ、それが望まれてるなら大いにやるべきだが、現状それを議論する意味なくね?
      条件によって優劣が変わる程度の差なら、条件や主観の問題って結論にしか落としようがないやろ -- s 2017-04-09 (日) 11:07:32
    • 竹田は丸岡の完全下位互換だからね。しょうがないね -- 2017-04-08 (Sat) 19:31:37
    • お前さん、質問とか相談とかいいながら、実はもう自分で結論出してて同調がほしいだけなんでないの?そんな一目で水掛け論とわかるようなのにまともに取り合ってはくれんぞ -- 2017-04-09 (日) 11:33:42
      • 上で<せめて角張った言い方をしないようにしつつ同意を得られるように心掛けるわ>、と書いてあるからね。この感覚が理解できませんわ。 -- 2017-04-09 (日) 14:25:38
      • 上で<せめて角張った言い方をしないようにしつつ同意を得られるように心掛けるわ>、と書きつつ「武器種の優劣に固執したつもりはない。」と言い訳してるからね、お察し案件だよ。 -- 2017-04-09 (日) 15:28:17
    • (某所)AはBより優秀。違わないだろ→同調者無し・反論多数→(質問板)地形が違うから~とか言って認めようとしない。おかしくね? こうですか分りません -- 2017-04-09 (日) 11:49:21
    • 「もっとゴネてネガキャンしまくって、僕が大好きな竹田城ちゃんを最強にしてあげたいのに、どうして同意してくれないんだ! 城プロはゴネ得なんだぞ!」 -- 2017-04-09 (日) 12:14:05
      • ゴネまくったことで銀虎が異常に強くなったという、輝かしい成功体験があるから、こういう輩が湧くのも当然といえば当然だったりする -- 2017-04-09 (日) 12:18:21
      • 逆じゃね?丸岡大好きなキッズが他をディスりまくってたと思うんだが -- 2017-04-09 (日) 12:29:17
      • あっちで主張してたことも、結局丸岡城が明らかに優れている(主観)ので安土城と竹田城を強化してくれってことだったみたいだしなぁ... -- 2017-04-09 (日) 12:32:27
      • 強化要望だろうとあんな喧嘩腰じゃあな、賛同も得られないよ -- 2017-04-09 (日) 12:42:50
      • ↑↑↑丸岡大好きなキッズを装ってるだけの、竹田強化要望キッズやぞ -- 2017-04-09 (日) 13:52:47
      • 荒らしってことに変わりないやん! この不毛な木どこまで成長するんよ… -- 2017-04-09 (日) 14:14:10
      • 銀虎の消費気が3でも丸岡使うわ。それほど遠距離の山城は不遇 -- 2017-04-08 (Sat) 22:35:30
      • そういうことを言い出すとエアプだって即バレするから、次からは気をつけような -- 2017-04-09 (日) 14:41:18
      • 木主とエアプは規制を検討したほうがいいんじゃねーかな -- 2017-04-09 (日) 14:46:16
      • 何がそこまでエアプとキッズを駆り立てるのかコレガワカラナイ -- 2017-04-09 (日) 15:08:58
    • コン!全ての殿だちが全ての城を持てば全て解決なの! -- 2017-04-09 (日) 13:58:52
    • 木の言う近い能力値を持つべきってのに懐疑的だな俺は。そもそも遠距離は範囲差の影響が大きい以上、仮に均衡化を運営に求めるとすればキャラ上げじゃなく巨大化倍率になる気がする。 -- 2017-04-09 (日) 15:05:32
      • 範囲の狭さを犠牲に他属性より能力を大幅強化とな 水城単体にも適応してほしいところ -- 2017-04-09 (日) 15:15:45
      • 結局近い能力値にしようとすると巨大化倍率を一律にって事になるしね。初期にあった倍率差による適正格差を属性ボーナスと言う形で埋めようとしてる運営はと考えてる方向がまるで違ってるわな。 -- 2017-04-09 (日) 15:28:56
    • そもそも「同じレア度同じ武器種ならなるべく近い能力値を持つべきだし、運営としても武器種内での能力の均衡化を図るべき」ってのが良く分からんが、キャラごとに性能差が無かったら誰も新規でガチャ回さんぞ?
      それと比較するなら同レベル+装備なし+地形補正どちらも無しで比較すべきだろ?
      何を比較するかにもよるが「使い勝手」とか言い出したら人によって編成・配置・優先度 全て違うんだからクローンでも居ないと自分に嵌る回答は得られないぞ? -- 2017-04-09 (日) 15:38:41
      • また燃料を投下するような -- 2017-04-09 (日) 15:40:19
      • 「同じレア度同じ武器種ならどちらも場合によって使う頻度が同じくらいある」べき。今の時点だと全てのマップで丸岡が竹田の完全上位互換だから竹田が強化されるべきっていう話でしょ。丸岡と竹田持ってるけど丸岡を抜いて竹田を置くマップなんて一つもないしこのままだとこれからも来ないよ -- 2017-04-09 (Sun) 00:16:51
      • 丸岡も竹田も安土も菩提山も宇都宮も持ってるけど、全部地形と状況で使い分けてるわ。それは城娘ではなく殿の頭の具合の善し悪しでないの? -- 2017-04-09 (日) 16:21:28
      • それすらも「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」に過ぎない -- 2017-04-09 (日) 16:22:15
      • 使い分けできる殿なら某所は荒れないしこんな木も立てない -- 2017-04-09 (日) 16:23:38
      • いつか地形ボーナスなしのモードが出てきてからがこの話題の本番 -- 2017-04-09 (日) 17:45:38
      • 地形ボーナスなしのモードが出てきたらこの話題終了じゃね? -- 2017-04-09 (日) 17:49:09
      • 使い分けという常套句が使えなくなるんだから、本格的に性能比較による醜い争いが始まるよ -- 2017-04-09 (日) 18:17:37
      • 来るかも分からないマップに期待しなきゃならんほど優劣付けいとな。心底面倒なやっちゃな -- 2017-04-09 (日) 18:18:45
    • 地形ボーナスはおおよそ20レベル分のアドバンテージだ。そのステータス差を無視できるほどの特技・計略を持っていないのであれば、地形ボーナスを無視して語ることは出来ないと思う。もし地形無視で使えると主張するのであれば、そう思う本人がそのように主張するだけでいい話だ。それで周囲を納得させることが出来ないことに不満があるなら、プレゼン能力を上げてきてから出直すことだな。 -- 2017-04-09 (日) 15:40:10
    • ていうか普遍的な使用感の話題?特定MAPでの話題?後者なら地形適応は勘定すべきだし前者なら勘定しないほうが良いじゃない? -- 2017-04-09 (日) 16:00:58
    • この木ってもしかして、リンゴジュースとオレンジジュースはどっちがうまいかっていう話なのか・・・?(迷推理) -- 2017-04-09 (日) 16:26:29
      • リンゴジュースはあらゆる場面においてオレンジジュースより美味しい!オレンジジュースとか絶対飲まない! …からオレンジジュース品質改良しろよ(迷要約) -- 2017-04-09 (日) 16:31:27
      • きのことたけのこ並みに不毛で実りの無い論争やで -- 2017-04-09 (日) 16:33:36
      • たけのこは結果(売り上げ)出してるから -- 2017-04-09 (日) 16:42:04
      • きのこもたけのこも要らねえ -- 2017-04-09 (日) 16:44:10
      • きのこたけのこよりぺたんこがほしい -- 2017-04-09 (日) 19:55:15
    • できれば当該ページでやっててもらいたいものだが。具体的な城娘名出さないとなんともいえない。彦根とかなら属性なんて関係ないけど中途半端な城娘はそうもいかない。 -- 2017-04-09 (日) 16:38:17
      • 該当ページでやってたけど荒れたからこっちに来たんだと。 -- 2017-04-09 (日) 16:45:09
      • こっちなら荒れてもいいって判断だよな。 -- 2017-04-09 (日) 16:47:10
      • 彦根ですら具体的に城娘名をあげ、たとえば上田と比較しようとしても地形で使い分けじゃね?で終わると思うけどねぇ。具体的なマップやLVなどの条件詰めないと単なる嗜好以上の回答はできないっしょ。 -- 2017-04-09 (日) 16:50:28
      • 彦根と上田の使い分けは地形じゃなく計略の使い分けだな。属性はほとんど関係ない。 -- 2017-04-09 (日) 16:53:11
      • つまるところ意見が大勢と異なったら時点で、内心では「こんな事もわからん馬鹿殿共め」とおもっててもいいから、とりあえずコメ欄では自重してもらえんと何処でも迷惑がられるわな。 -- 2017-04-09 (日) 16:53:18
      • 速度計略や与板とか上田とか清洲、高岡、浜松とか計略が本体の城娘は地形無視で採用するからな -- 2017-04-09 (日) 16:55:14
      • エア上田バレはずいw、素直に持ってる佐和山改で言うんだった。山なら佐和山、平山なら彦根で俺は安定してるんだし…。 -- 2017-04-09 (日) 16:59:04
      • 彦根は山でも通用するけど佐和山は山以外ではまず出さないな。 -- 2017-04-09 (日) 17:00:44
      • 大吉目的ならワンチャンなくはない -- 2017-04-09 (日) 17:51:26
    • すでに荒れてる話題を他板に輸出するとか、放火魔かよ。 -- 2017-04-09 (日) 17:50:20
      • 「気に食わなかったからむしゃくしゃして放火した」っていうレベルやぞ -- 2017-04-09 (日) 18:32:42
      • 「レスが長くなりそうだから」って確信犯だしな -- 2017-04-09 (日) 18:35:34
  • 自分が持ってるキャラを過度に貶めることで運営に上方修正を促すという気持ち悪い文化は、前に話題になった時に「アイギス民が持ち込んだ」という説を聞いたのだが、城プロでは実際いつ頃から始まったんだったかな…。 -- 2017-04-09 (日) 16:53:49
    • 雑談か質問かわかんないけど弓つかえねーからの修正たのむわとかも指すなら最初からでは -- 2017-04-09 (日) 16:57:29
    • RE初期からあるけど、旧では今ほど見かけなかったかも?でもまあアイギス民がかはわからんね。旧のパクリ元参考元になったお船も翔鶴型とか改弐くるまで結構もめとったっし。 -- 2017-04-09 (日) 17:04:42
    • 「無計略は産廃」なら最初から言われてたね -- 2017-04-09 (日) 17:06:23
      • それかなり初期だけの話じゃない?その後はむしろ無計略は軽くて便利って意見が増えたと思うけど。 -- 2017-04-09 (日) 17:48:08
      • そうだけど何の話?あとそう騒いだために無計略は改築で特技が強力なものに変化するようになったと記憶してるんだけど -- 2017-04-09 (日) 17:56:33
      • ほんとに騒いだから改善されたとでも・・・? -- 2017-04-09 (日) 17:57:40
      • それ言うなら他に挙がってる例もいずれ修正してただけっていう所詮ユーザーの妄想かもしれないけどね。 -- 2017-04-09 (日) 18:01:25
      • ほんとに騒いだから改善されたかどうかは別に論点にしていないしはっきり言ってどうでもいい。論点は過度に貶めることで運営に上方修正を促すことがいつ頃からあったかであって運営がなぜ無計略の特技を強力なものに変化するようにしたかは関係ない -- 2017-04-09 (日) 18:04:02
      • 頻繁にシステムの改修が行われてたごく初期の場合、システムの変更とユーザーの騒ぎとの因果関係は藪の中だよね。 -- 2017-04-09 (日) 18:05:01
      • 雑談での推察ならともかく、質問スレでの回答としては運営の「ユーザー様からの要望にお応えして修正しました」的アナウンスがない以上全部「不明」が正しい答えだね。 -- 2017-04-09 (日) 18:07:38
      • 「キャラを過度に貶めることで運営に上方修正を促す」という行動に関してですら、あくまで周囲の思い込みであって、意図や本心は本人にしか知りえないからね。「文面上」そういう理由をつけて表現した事を本人が公表した例は最近だと五稜郭とからしいけど。 -- 2017-04-09 (日) 18:14:34
      • つまりは木主の質問自体が成立していない・・・? -- 2017-04-09 (日) 18:17:47
      • 「自分が持ってるキャラを」って事はエアプは含まないしね。成立してないっていうか証明不可能だから解なし。 -- 2017-04-09 (日) 18:19:07
      • 過度に貶め~と言うのが論点と言うなら無計略の特技強化はほぼ関係ないかな、RE改築実装時には沈静化してた。むしろ一乗谷、駿府、多賀城の特技大幅強化もあって計略持ち改壱の方が貶される傾向に在った。そしてその後それらの声を反映したかは不明だが、計略持ち改壱は基本気コストが-1される修正された。 -- 2017-04-09 (日) 18:20:12
      • 騒いだり貶めたりするのはエアプでもできちゃうしな・・・ -- 2017-04-09 (日) 18:21:30
      • 「騒いだ結果として修正されるようになったのはいつか」ではなくあくまで「(一部のユーザーが)運営に上方修正を促す(因果関係は別として)」ということなら、まあそれは割と最初からということでいいと思う。 -- 2017-04-09 (日) 18:22:04
      • そのつもりで言っているのに伝わらずに辛かった(枝 -- 2017-04-09 (日) 18:28:54
      • ↑ぶっちゃけ意識的にしろ無意識的にしろその意図で騒ぐ奴は最初期からいるし、それはお城もアイギスも関係ないというか、基本無料でアップデート暫定のソシャゲなんてみんなそんなもんでしょ -- 2017-04-09 (日) 19:17:40
      • ↑だからそう言ってるんだってば(枝 -- 2017-04-09 (日) 22:33:20
    • 大坂城sageはアイギスコラボ以前からあったな、そして本当に上方修正されて(ry -- 2017-04-09 (日) 17:14:31
    • 弓とか槍とか大坂城とか割と初期からあるといえばある。 -- 2017-04-09 (日) 17:45:53
      • ノイと五稜郭も一時期酷かったと聞いた -- 2017-04-09 (日) 17:58:50
    • 大坂城があれこれ言われてた時からじゃない? -- 2017-04-09 (日) 18:15:46
      • でも大阪城の強化は初期からああだこうだと言われてた割に実際の修正までは相当時間が空いてたからなあ。騒いだ結果と言われるとちょっと首を傾げる。 -- 2017-04-09 (日) 18:19:21
      • 初期から悩んでたけど調整に時間かけて手間取ったと考えれば説明はつくし期間もあまり関係ないなあ。 -- 2017-04-09 (日) 18:20:54
      • それ言ったら軟膏と理屈はどこにでもつくレベルの話になっちゃう。 -- 2017-04-09 (日) 18:26:07
      • 実際質問文がガバガバすぎてなんとでも解釈できるからなあ -- 2017-04-09 (日) 18:27:19
    • 文化が持ち込まれたっていうより、ごねごねな人が入ってきたって方が合ってんじゃないかと思う。そういやコラボ前後でアレな書き込み増えたりしてんのかな? -- 2017-04-09 (日) 19:18:30
  • 歌舞の特技のバフ効果は、”発動時に”範囲内にいたキャラに効果であってますか?巨大化の度に発動すると思いますが、発動後に範囲内に後から置いたキャラとか、撤退再配置した場合は効果が無い?同様に巨大化で歌舞の範囲が広がった場合も、広がる前の時点で範囲内に入っていたキャラまでしか効果が無いのでしょうか?(仮に歌舞が3回巨大化後、射程が届くようになったキャラには、巨大化時のバフは、3回分乗るのか、1回分なのか、0回なのか。)さらに言えば、射程を一時的に強化する計略を歌舞にかけていた場合は?。歌舞の説明ページ見てもわからなかったので、わかる方お願いします。 -- 2017-04-09 (日) 18:38:42
    • 発動後に範囲内に後から置いたキャラや撤退再配置した場合→かかる。巨大化で歌舞の範囲が広がった場合→新たな対象にもそれまでの範囲内のキャラにかかっていたバフと等しく巨大化回数通りのバフがかかる。射程を一時的に強化する計略を歌舞にかけていた場合→広がった範囲内に入ったキャラには同様にかかる。効果が切れて対象外になればバフは消える。歌が撤退した場合なども同様。
      要するに常に歌の範囲内に含まれ続けているかどうかが全てです。 -- 2017-04-09 (日) 18:49:57
    • 発動時じゃないよ。現時点での巨大化回数分の効果すべてが現時点の範囲に居る城娘全てにかかる。(つまりこのケースでは3回分乗る) -- 2017-04-09 (日) 18:51:01
    • いんや、基本は常に効果範囲内に居る適正対象に影響。これは歌舞だけに限らない。()内の例なら3回分になる。ただし一部トークンについては設置時に性能が決まるので、後からバフが増えても影響しないというケースは別に存在する。例えば信貴山城のトークン平蜘蛛を本体の攻撃273で設置すると平蜘蛛の攻撃は464になるが、設置後にバフを掛けたり本人が巨大化して攻撃が上昇しても平蜘蛛の攻撃は変わらない(実測済) -- 2017-04-09 (日) 19:04:17
      • 横からだがこれは知らなんだ。つまり、トークンの設置タイミングはなるべく本体にバフかかってる時の方がいいってこと? -- 2017-04-09 (日) 19:20:01
      • あくまで「一部のトークンは」ね。普通のトークンは本人のレベルと性能が連動するので本体へのバフは関係ないが、一部トークンは本体の性能を参照するので影響する。具体的に言うと今は信貴山と有岡の2人かな。聚楽第で平蜘蛛が2回強化って言われてるパターンやね。そこまでせんでも与板/浦添の計略を信貴山に掛けてから平蜘蛛置くと火力が強化されて強い!(熱いシギサン推し) -- 2017-04-09 (日) 19:25:05
      • なるほど、つまり(現時点では)トラップ系トークンが対象か。この間のイベントに引き続きますますシギーさんの株が上がったよ。あ、待って、有岡城も株上がってるから引っ張らないで、そっちは地下r…(ガシャン -- 2017-04-09 (日) 20:41:30
    • みんな回答ありがとう!今まで誤解してて、歌舞より先に他キャラ置くように心がけていたよ。 -- 木主 2017-04-09 (日) 19:28:25
      • 横からの質問でゴメンだけど、歌舞のバフ効果って歌舞娘本体にも効果はあるの? -- 2017-04-09 (日) 22:15:18
      • あるで。例えば通常の平歌舞巨大化5回は範囲300*1.8(巨大化係数)だが大坂城は自己バフ+5×5回増えて565になる -- 2017-04-09 (日) 22:23:51
      • 歌舞のバフが自分にかからなかったら、久保田城涙目だな -- 2017-04-09 (日) 22:33:49
      • 久保田城は自身指定ですから… -- 2017-04-09 (日) 22:35:12
    • 横からの質問でゴメンだけど、歌舞のバフ効果って歌舞娘本体にも効果はあるの? -- 2017-04-09 (日) 22:16:12
      • あるよ -- 2017-04-09 (日) 22:46:50
    • 横から便乗失礼。つまり歌舞の職特性というか特技を言い換えると、巨大化1回毎に「範囲内(一部自身指定の場合は自身のみ)に指定された効果を与える」という累積するバフを得る。ってことでいいんだよね? -- 2017-04-10 (月) 02:46:04
      • 歌舞の職特性は強いていうなら「攻撃せずに回復」じゃろう。まずないだろうが同じ特技が他の武器種についてたら同様の効果を発揮するわけだし。毎回発動型の特技って意味なら今のところ鈴も全員持ってるしな(まだ2人だが)。質問したい事の具体的な例があるなら明示してくれれば別の答え方もできるとは思うが -- 2017-04-10 (月) 02:50:49
      • あーごめん同じタイプの特技が他の武器種につくのはまずないだろうと思ってて鈴のこと忘れてた、毎回発動型の特技はって意図で質問したから特性の部分は忘れて下さい -- 2017-04-10 (月) 09:22:53
      • 段階発動の特技は現状鈴と歌舞にのみ(そしてその全員に)実装されている、この先他の武器種で出ないとは限らないし、旧来型の最大化時のみ発動型が歌舞や鈴につく可能性も無いわけではない、が答えになるかな。たぶんそれぞれの武器種特技は必ず段階発動という但し書きは無かったと思う -- 2017-04-10 (月) 09:52:50
      • あと一応もう一つのパターンとして現状隈本/肥後千葉のみが持つ【始】型もあるね。恐らくあまり歌舞にはつかないだろうが、現状刀の一部にのみ存在する発動形式だ -- 2017-04-10 (月) 09:55:27
      • ちょっと逸れるけど、犬・タニシ・石山御坊の編成発動型。歌舞にもついてる。 -- 2017-04-10 (月) 10:16:44
    • 元々は特技は最大化時に発動という前提だったのが、途中で歌舞は段階的に発動という仕様変更がされたから、説明がああいう感じになってるだけで、効果の特性自体は他の範囲バフと変わらない。 -- 2017-04-10 (月) 08:41:23
  • 城プロ(とアイギス)、今障害起きてないよね? -- 2017-04-09 (日) 22:19:18
    • 城プロはプレイ中だが支障なし。アイギスはこのところやたら重くなってきたな… -- 2017-04-09 (日) 22:24:27
  • 歌舞へのテコ入れは、今後あると思いますか? コスト軽くなるとか -- 2017-04-11 (火) 13:15:45
    • あると思います -- 2017-04-11 (火) 13:19:26
      • 預言者じゃん!すげぇ! -- 2017-04-11 (火) 18:33:14
    • 歌舞に限らず現状不明としか… -- 2017-04-11 (火) 13:19:29
    • まさか今日調整入るとは思わなんだ -- 2017-04-11 (火) 18:27:31
    • 歌舞へのテコ入れは、ありまぁす! -- 2017-04-11 (火) 22:51:14
  • 近接最強キャラは和歌山になった感じですかね? -- 2017-04-11 (火) 17:45:07
    • 近接どころか刀の中ですら確定してません -- 2017-04-11 (火) 17:56:54
    • 大変お強くなりましたが最強キャラは◯◯とかは永遠に決まらないと思います -- 2017-04-11 (火) 18:29:41
      • これかな -- 2017-04-11 (火) 19:34:06
    • よく見たら、浜松城の方が強いですね -- 2017-04-11 (火) 19:30:49
    • 何を以て最強とするのかって話からなので・・・ -- 2017-04-11 (火) 19:32:47
    • 仮に「質問が悪かった・・・子供が遊びで話す『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』そのレベルでいいよ」って程度の話だったとしても、やはり答えは無いな。同運営のアイギスもそうだが、「単純な火力の高さ」すらデメリットになり得るのが本物のタワーディフェンスってジャンルだ。 -- 2017-04-12 (水) 22:45:38
  • 質問失礼します。ここのWikiにて質問しようとしたところ、使用中のホストが範囲規制中により更新できません。と出てとうこうできませんでした。
    これはどういうことなのでしょうか?
    マンション住まいなのですが、同じマンションの住人がBANされるようなことを依然して巻き添えをくらった…ってことでしょうか? -- 2017-04-11 (火) 20:36:52
    • 同じマンションかは知らんけど、基本的にwikiのBANって精密射撃じゃなくて範囲爆撃だって聞いたことがある -- 2017-04-11 (火) 22:19:55
      • なるほど…ありがとうございます。
        やはり誰かの巻き添えを食らっているんですね…
        はぁ…どうしようもないですね -- 2017-04-12 (水) 18:00:56
      • ユッセ城とかで書き込んでなかった?ユッセで似た改行してた人がBANされてるんだけど。 -- 2017-04-13 (木) 01:13:26
      • 自分じゃないですねー。初回アイギスコラボ勢なんですけど、初めてここを利用したときからbanでしたorz
        いまこれはケータイ回線使ってます -- 2017-04-18 (火) 04:00:38
  • 特技【範囲】の場合自身は強化されますか? -- 2017-04-11 (火) 23:37:45
    • されます。 -- 2017-04-12 (水) 18:09:45
  • 山の石弓なら観音寺城と岡城どちらのほうが使い勝手はいいと思いますか?両方あまり育てておらず、山マップに備えてどちらか集中的にレベルをあげようと思っているのでよろしければ参考にお聞かせ下さい。 -- 2017-04-12 (水) 20:13:47
    • 攻撃の岡城と防御の観音寺、近接で受けるような戦いなら観音寺、流して倒すなら岡城と自軍の足止めユニットの所持状況や戦略に応じてって感じですね。 -- 2017-04-12 (水) 20:24:59
    • 改築はしてある?改築前で比較した場合は観音寺城の売りの一つであるデバフがないから岡城の方が優先順位は高いと思う。改築済みの場合は↑のとおり戦力や戦略次第だね。 -- 2017-04-12 (水) 22:24:12
    • マップによるから必ずと言うわけではないけど、自分の場合石弓は射程が長く攻撃力が高い代わりに、1体ずつしか攻撃できない気消費の多い槍みたいな使い方をする(激戦区に置くのではなく、蔵を守ったりサブ侵攻ルートで敵の攻撃を貰いかねない場所に置く)ので、槍並みに堅い岡城の方が使い易いかな。特技は二人共有用だし、気力を石弓には積極的に使いたくないので、特技の差はそこまで重要視しない -- 2017-04-13 (木) 00:18:19
    • 使い分けがベストだが、どっちかならやはり火力のある岡が先で良いと思う。鈍足付与も地味に光る。 -- 2017-04-13 (木) 02:19:02
    • 回答ありがとうございます。両方共改築済みですが、火力補強のためひとまず岡城から育てていこうと思います。 -- 2017-04-13 (木) 06:34:29
  • 1日に霊力は288回復すると思いますがレベル的にどの程度まで行けば288貯めれる様になりますか? -- 2017-04-13 (木) 01:46:35
    • ここを参照してくれれば -- 2017-04-13 (木) 01:48:51
    • あここに乗ってたんですねありがとうございます -- 2017-04-13 (木) 01:54:34
  • 今回のイベントで星5改築素材を集めたいが、改築したい城娘は駿府とサンタンジェロで、どっちを優先すべきか?アドバイスをお願いします -- 2017-04-13 (四) 14:46:35
    • 駿府を改築しよう。絶対に駿府。駿府以外ありえない。って言われて、駿府を改築することをためらわないなら、駿府を改築すればいいし、こういわれて駿府を改築するのをためらうなら、本心はサンタンジェロを改築したいと思っているってことだから、心に従ってサンタンジェロを改築すればいい。 -- 2017-04-13 (木) 16:01:27
    • 駿府を早くSNPにするのです -- 2017-04-13 (木) 16:39:57
    • たとえ平近接が他に誰も居なくても駿府かな!ってくらいには駿府。もし全地形を通して近接が一人も居ないなら流石にサンタかな?ってくらいにはサンタ。 -- 2017-04-13 (木) 23:00:44
    • 皆さんアドバイスありがとう、自分あまり弓を使う事がないので(主に多賀城改一と鉄砲を使っていました。駿府城の強さがイマイチ分からなくてどんな敵や場面に対して強さが発揮するですか? -- 2017-04-13 (四) 22:56:57
      • 特に向いてるのは平マップ、対空要員。だがそれなりに育てて改にすればどこでも必要充分な働きは出来る。あと地味に特技の回復+が法術対策とかで役立つ -- 2017-04-13 (木) 23:58:19
      • 大袈裟に言えば自己バフ特技を持たない鉄砲が弓の速度で攻撃してると考えていいよ。 -- 2017-04-14 (金) 01:03:33
      • 付け加えるならノックバックしない代わりに対空特攻がある -- 2017-04-14 (金) 01:11:49
      • 気トークンキャラの次に出して、そのまま最大化。平マップの基本?そのぐらい強い。 -- 2017-04-14 (金) 12:34:14
  • 武器による攻撃速度上昇と特技の攻撃速度○○%上昇はそれぞれ加算されるのでしょうか?
    それとも上昇率が高い方だけが加算されるのでしょうか? -- 2017-04-13 (木) 22:26:06
    • 効果値は両方合算されます。検証のページを見ると更に幸せになれます。 -- 2017-04-13 (木) 23:03:36
  • 特殊築城で丹波亀山城が出来たのが今までで二個だけっていくらなんでも少なすぎる気がするんですが、気のせいでしょうか?絶弍の難までクリアできていて気は全て最高効率のところを周って消費してます。 -- 2017-04-14 (金) 08:32:09
    • どれくらい築城した結果なのかわからないけど。築城集計見るといいよ。 -- 2017-04-14 (金) 08:41:08
    • 気のせいじゃなかったらなんなん? 結果は結果だろ。偏ることもあるよ。 -- 2017-04-14 (金) 08:55:57
    • 今までの特殊築城イベントで築城集計みれば10連続☆3とかザラにあるし、20回築城して☆5が2回とかも普通。平均すればざっと30%っていわれているが、それは数百数千の試行があって集束する数字であって、そのうちの10回や20回程度なら極端な偏りがあっておかしくない。つまり運の問題。そしてもっと回せば10連続☆5ということもあるかも知れん。確率論てのはそういうことだ。 -- 2017-04-17 (月) 01:08:43
  • 歌舞の巨大化ボイスはどのようにして聴くのでしょうか -- 2017-04-16 (Sun) 16:17:11
    • 普通に巨大化時に聞けないか? それとも図鑑の話? 図鑑だったらちゃんと贈り物して好感度を上げないとダメ。合戦時であれば、混雑時にプレイしていると巨大化ボイスや効果音が遅れたり抜けたりすることはあるな。確かに歌舞はボイス抜け多い気がする。 -- 2017-04-17 (月) 01:01:05
      • 歌舞は段階発動で巨大化ごとに特技ボイスが流れるから、今はデータ内にしかないんじゃない? -- 2017-04-17 (月) 01:10:50
      • wikiだとボイスリストが埋まっていたので何かしらで聴けるのであればと思いましたがやはり聴けませんかね ありがとうございます -- 2017-04-17 (Mon) 04:51:53
  • ☆5で手持ちが丸亀・春日山・多賀・観音寺・萩・岡豊・帰雲・サンタンジェロ・徳島なんですが、改築するとしたらどれがオススメですか?今回のイベントで初めて駿府を改築しまして、2人目を目論んでいます。 -- 2017-04-15 (土) 12:37:13
    • 壁としての堅さとある程度の火力確保ができる春日山かなーと思ったけど、木主がよく使うキャラを優先しても良いのでは。 -- 2017-04-15 (土) 12:43:46
    • 選り取り見取りなので正直好きなのからどうぞって感じ。俺なら多賀城。 -- 2017-04-15 (土) 12:53:16
    • 多賀か岡豊の二択でしょ -- 2017-04-15 (土) 13:20:37
    • 回答ありがとうございます。新規殿につき、どれも最近入手したものなのでレベルは一律に低いですし好きというほど使えていないのです。春日山か多賀で悩んでみます。 -- 2017-04-15 (土) 13:16:09
      • すいません、すぐ↑の木の回答へのお礼でした。ミスで新規投稿してしまいました。 -- 2017-04-15 (土) 13:18:33
      • 付け直しといた。 -- 2017-04-16 (日) 15:21:06
      • 春日山は後回しでいいと思う。多賀、次点で岡豊 -- 2017-04-16 (日) 15:27:31
      • いろいろありがとうございます。多賀でいく予定です。 -- 木主 2017-04-16 (日) 17:13:43
  • この育成期間中に薬や珠を割りに割って殿Lv.48から83まで上げて残り霊珠11個なのですが、どこまで上げれば今後も安心なのでしょうか。100まではひたすら割って周回した方が良いのですか? -- 2017-04-17 (月) 18:36:25
    • 霊力288(24時間の回復量)まで上げられたらあとは無理に上げなくてもいいかな。なんか出遅れっぽいが・・ -- 2017-04-17 (月) 19:05:26
      • 回答ありがとうございます。殿レベル上げは一旦終了にします。 -- 2017-04-17 (月) 19:09:02
    • ログアウトしてから次にログインするまでの休憩時間のうち最大のものがn時間のとき、霊力容量がn×12+95あれば安心。 -- 2017-04-17 (月) 19:08:45
      • ありがとうございます。十分そうなので丹波栗拾いに戻ります。 -- 2017-04-17 (月) 19:15:39
  • 質問板で聞いていいのかわかりませんが、イベントで亀山が光秀兜に対して何故「十兵衛」を付けくわえて呼んだのか、そして何故光秀兜は驚いたのかがわかりません。十兵衛が光秀の名前なのは分かりましたが、史実的な由来があるのでしょうか? -- 2017-04-18 (火) 10:01:32
    • 通称だけど…わざわざ呼び方変えてる理由は今回スキップしてるのでわからない。 -- 2017-04-19 (水) 00:32:37
      • んー理由は不明のようですね。ありがとうございます。 -- 2017-04-19 (水) 06:54:29
    • 歴史小説や大河ドラマなんかではよくあるけど、とっくに元服してるのに仮名で呼ぶのは親しみを込めてるか、昔と変わってないと皮肉を込めてるかに大別される。今回の場合は後者。 -- 2017-04-19 (水) 07:30:22
  • 集めた矢で築城したいんですが、工房とは別に築城する場所があるんですか?新規で初イベです、すみません; -- 2017-04-18 (火) 16:45:29
    • 解決しました!すみません -- 2017-04-18 (火) 16:48:13
    • 右のスクロールバー下げれば特殊築城できる様になるね。自己解決したみたいだが後の人用に葉っぱつけときま。 -- 2017-04-18 (火) 16:52:27
      • 復刻の時には色を変えるとか、そのくらいの工夫をすればいいのにな… -- 2017-04-18 (火) 17:44:18
      • こんなん気づくの遅れても数分ってレベルの話だろう。何でもかんでも他人のせいにするな。 -- 2017-04-19 (水) 03:32:36
      • 「UIの改善要望」を「責任転嫁」だと誤認識してしまう人、うちの上司にもおります…はい… -- 2017-04-19 (水) 04:39:22
  • 上田城欲しさに回したら、運が良いのか悪いのか、数少ない☆7の安平が被っちゃいました…。これは限界突破に使っちゃってしまって良いのでしょうか?それとも、保管しておいた方が良いのでしょうか? -- 2017-04-18 (火) 23:59:52
    • 今のところ☆7を素材に使うコンテンツの実装は発表されてないし、あるとしてもいつになるのかわからないから、限凸でいいと思うな -- 2017-04-19 (水) 00:07:18
    • 安平がLV80になるまでとっとくのがいいと思う。今すぐ限凸に使う理由って枠1こ埋まるってくらいだろうしね。 -- 2017-04-19 (水) 07:31:02
      • そうですね、まだカンストもしてないし。少し様子見しておきます。上の人もありがとうございました! -- 2017-04-19 (水) 07:36:49
  • 和歌山城を改築するためのコストも顧慮して、汎用性で言うなら熊本城と比べてどっちがいいでしょうか?他に高レアリティの刀持って無いのと二人とも平山なので、まず一人に集中してレベル上げするなら誰をお勧めしますか? -- 2017-04-19 (三) 02:11:47
    • 他に高レア刀持ってないならむしろ両方上げたほうが良いんじゃ?どっちかといえば素ステの高い熊本の方が使いやすいと思う。和歌山は計略の気消耗が結構激しいし、固いのがいないとあまり強みが出せない。 -- 2017-04-19 (水) 03:41:01
    • 熊本は防衛の要所やキルゾーンの中心・和歌山は比較的蔵防衛や僻地運用で計略で援護って感じだから基本的に仕事は別なんだけど、仮にカンスト考えた場合は熊本の仕事はある程度和歌山でもこなせるけど和歌山の計略は熊本では絶対に真似できないという意味では和歌山になるかな。ただ、カンストじゃないとか初心者とかなら☆7の熊本の固さが頼もしく、多くの殿が持っているという意味で攻略パターンの真似もしやすいから汎用性というか無難におすすめしやすいのは熊本になる。 -- 2017-04-19 (水) 10:40:57
  • 改築と戦力充実についてご指南お願いします。年末の熊本に釣られて始め、現在の主力がこうで、改築待ちがこうなっています。改築餌はススキ4に丹波6があります。丹波イベ中はとりあえず徳島のバフを強化するかなと考えていたのですが、伊予松山とフランを復刻イベントの霊珠でお迎えし、星6改築の道筋もたったので、恥ずかしながら何から手をつけていいのかわからなくなりました。よろしくお願いします。 -- 2017-04-19 (水) 03:32:53
    • 高レアが平山に偏ってるので先に山の3人を改築した方がいいんじゃないかな。 -- 2017-04-19 (水) 03:54:59
    • 個人的には犬山ちゃん改築して取得EXP上げて全体の強化に走る。特に春日山の気トークンは上げてて損はない。伊予ちゃんは素で強い上に温泉があれば十分なので後回しでいいと思う。主の言う通り徳島のバフ強化も有。ただ計略ありきより全体強化のほうが優先かな。あくまで個人の主観です -- 2017-04-19 (水) 06:53:47
    • レベルはそこそこのレアの子は5~60あればだいたい地形合致マップは対応できるから50以下の高レア面子がいるなら全体的に底上げしておくといいかな。見た感じ育成方針も正しいしそこまで困ってなさそうな面子だけど戦略の幅広げたり対応力高める意味ではフランケンは山の足止め&槌枠で育てておくと出撃機会あるかも。フランケンを足止めに使うならぞんたーくのシナジーが強力だからふっく~軽くレベリングしとくと便利かな。改築に関しては見た範囲でバランス考えるなら自分なら菩提小牧山あたりかな。地形補正が重要なので地形ごとに各職特に遠距離職は1人づつは揃えておきたい。 -- 2017-04-19 (水) 10:29:53
    • 皆様ありがとうございます。現状、絶弐難易度も巧い人のプレイ動画等を参考にしながらなんとかクリア出来てはいるのですが、先月の山イベントの絶弐難の特別戦功が非常に辛かったのを思い出しました。山の城娘、遠距離職を核に全体的に育成しつつ、ゾンターク、レベル上限が近づいている犬山用に吉田をストックしていこうと思います。 -- 木主 2017-04-19 (水) 20:33:33
  • このwikiのコメントって名前をageにしてるとコメント欄の一番下に表示されるけど、逆にsageは無いの?名前をsageにするとsって名前になってしまう -- 2017-04-19 (水) 23:42:40
    • age以外は全部sageやで。 -- 2017-04-21 (金) 20:37:38 New
  • 凸神娘が2体います。手持ちには☆7x2、☆6多数ありますが☆7を一点強化か1凸ずつ、☆6を底上げしようか迷います。全部未凸なのですが皆様ならばどうしますか? -- 2017-04-21 (金) 18:42:19 New
    • 使ってる☆7なら最優先する。大坂、ノイ、聚楽第、熊本、指月、万里を持ってるが、出撃頻度と汎用性考えて大坂と聚楽第に使うかな -- 2017-04-21 (金) 18:45:40 New
      • 返答ありです。未凸☆6だとレベル75までだから80にした方がいいのか迷ったのですが、☆7をさらにエースにします。熊本安平が手持ちでしたが、今回のイベでマエカナも改築で7いけるので個人的好みなマエカナと安平にしようと思います -- 2017-04-22 (土) 00:32:11 New
  • 先日から始めた新規です。このゲームの序盤~上級者までの霊力事情を教えてください。現在殿Lv22で2、3回出撃するともう霊力が尽き何もできなくなり切ないです…。霊力が回復するまで別ゲーでもやるor霊珠で回復、の二択なのでしょうか?艦これのように遠征で稼いだり、グラブルのように共闘で稼いだりといった何らかの手段ってありますか?霊珠はガチャに使いたいですし課金で霊珠を買うにしてもレートが高い事もありやはり買うならガチャに使いたいです。みなさんどうしているのです?? -- 2017-04-22 (土) 05:08:06 New
    • 共闘や遠征のような経験稼ぎ手段はありません。序盤は戦神像で経験値UPつけて天下統一で殿レベルを上げることをおすすめします。このゲームは霊珠や回復薬で霊力回復しない限り、1日のステージプレイ回数や時間はかなり少なく、1日に自然回復で回復する霊力は288、おみくじやイベントでたまに霊力や霊力回復薬がもらえる程度なので、イベント最上級など霊力90ほど消費するコンテンツなどをプレイする段階に入ると1日に3~4周程度といった、デイリー任務をこなすくらいで終わり、グラブルなど1日中プレイできるゲームとは違うので気長にプレイしてもらうスタイルになります。 -- 2017-04-22 (土) 05:36:11 New
      • なお、未クリア時の消費霊力1/5キャンペーンの期間が定期的にあるので、その機会を利用したり、更に撤退することで消費霊力1/2になるゲーム仕様を利用して、(クリアしない限り)実質霊力1/10で遊べるという方法が存在するので、攻略を練ったりいろいろ試して遊びつくしたい場合などはそういった機会を狙うというのが一般的ですかね。 -- 2017-04-22 (土) 05:54:53 New
    • 1枝が色々細かく説明してくれてるがその中で意外と見落としやすい点をひとつ。イベント・曜日出兵より極力天下統一をプレイしよう。殿経験値が多いので殿レベルが上がり、上昇時の回復で更にプレイ機会が増える。ついでに城娘経験値2倍もあるとなおおいしいね -- 2017-04-22 (土) 07:00:43 New
      • ちなみに俺はひとつの目安になるだろう殿100に強引なレベリングなしでほぼ8か月掛かっている。殿100で霊力成長がゆるやかになり、ユニットとしての殿の成長が止まり、施設がすべて10にできるようになる -- 2017-04-22 (土) 07:04:22 New
    • 殿ランク上がって霊力増えても、結局イベントの最高難易度マップは95とか気消費するので、2,3回出撃すると霊力尽きるという事自体は変わらなかったりする。朝起きてちょっとやって、会社・学校から帰って、ちょっとやる。というそういうゲームと思えば良い。暇なときは、他ゲームをやるのを推奨。 -- 2017-04-22 (土) 07:54:34 New
    • 出撃したいなら課金するかガチャ回数減らして霊力にするしかない。まあ最初はある程度霊力に回して霊力上限あげないと結局損になるとおもうよ。俺はガチャは5000DMMパックなど購入で回すようにしてもらった霊珠は霊力回復にもけっこう使ってる。殿レベルは71がひとつの目安になるからできればそれくらいまで頑張った方がいい…、といってもとの経験値1.5倍期間などがあるから急ぐ事もないかもだけど。 -- 2017-04-22 (土) 11:52:38 New
    • 霊力の回復には、霊珠を使う以外に回復薬というのがある。回復薬は期間限定のキャンペーンなどで配られるので、そのうち手に入ります(1日1回のおみくじで、大吉&健康運でも手に入る)。回復量は、霊力の最大値分なので殿Lvをある程度上げてからの使用を推奨。 -- 2017-04-22 (土) 12:16:32 New
    • 木主です。皆様ありがとうございます。とてもよく分かりました!なるほどプレイ時間そのものが艦これやグラブルとは根本的に違って極めて少ないのですね。アイテムやキャラをゲットする為に何時間も走りまくるのがスタンダードな艦これとグラブルしかやった事なかったので、ゲーム側からの強制力(?)が無いというのはいいですね!イベ走らなきゃ、デイリー全部こなさなきゃ、みたいなのに最近うんざりしてたもので…。せっかくゲームは面白いので、お金を使わずにもっとこのゲームに浸っていられる新要素なんかが実装されたら素敵なんですがねえ。 -- 2017-04-22 (土) 16:09:02 New
      • このゲームは消化だけなら1日のIN時間10分とかで終わるからな。平日忙しくて時間とれない社会人向け。それでもイベント完走出来る程度のマッタリ仕様。 -- 2017-04-22 (土) 16:26:00 New
      • 木主の意見は結局前半と後半で相反しちゃってるからなんともね。浸っていられるがノーリターンて要素を作れば良いのだけど、そうすると「無報酬とかやってらんない、なんかよこせ」と言い出す殿さんが別に出てきてしまうだろうからねぇ… -- 2017-04-22 (土) 16:38:17 New
      • リアルで城巡りでもすればいいさ。それに飽きたらリアルで築城とかすればいいさ。 -- 2017-04-22 (土) 16:41:51 New
      • 手持ちの城娘とっかえひっかえでつついたりボイス聞いたりしてwikiのページもだらだら見るといいさ -- 2017-04-22 (土) 16:57:12 New
  • リアルで築城とか無茶苦茶言うな~と思ったが、日本にも全然いるよね個人で城立ててる人。ドイツあたりだと国宝級のお城の管理が個人だったりするし。そのうち城プロがきっかけでお城立てちゃいましたwとか出てくるんかね。 -- 2017-04-22 (土) 17:49:50 New
    • たしか個人で建てててテレビで取り上げられていた人いたよね -- 2017-04-22 (土) 19:33:23 New
    • リアル築城はオチとして書いたけども、プラモデルみたいなものもあるしね!パワプロとかウイイレとかダビスタとか、ゲームがキッカケで好きになって、リアルのプロスポーツも見るようになった人もいると思う。そういう自主的なコンテンツの広げ方もありますよ、と言いたかった。別に城オタクになれ、と言いたいわけじゃないです。雑談掲示板のノリでちょっとよろしく無かったかもしれん、すみません。 -- 2017-04-22 (土) 19:39:33 New
    • 自宅に趣味で城っぽい建造物作ってる人とかいるね。 -- 2017-04-22 (土) 19:39:41 New
  • そろそろ歌舞を改築しようと思うのですが、鶴ヶ岡城と山梨本願寺のどちらがオススメですか?改築素材は揃ってます。 -- 2017-04-22 (土) 23:29:43 New
    • ☆3は続けてればそのうち両方改築できるから好きな方でいいと思うよ。どちらかと言えば山梨本願寺だと思うけど鶴ヶ丘が好きならそっちで構わない -- 2017-04-22 (土) 23:34:17 New
    • 好みで選んで問題ない位の差しかない。個人的には、範囲も上がる山科本願寺をオススメ。ただし、ガチャ限定なので限凸が進まない可能性が少しだけある。すぐに両方改築できるだろうけどw -- 2017-04-22 (土) 23:50:15 New
    • 一長一短なので使うのはどっちでもいいが、改築による伸びは山科の方が良いので両方するつもりなら山科からでいい。 -- 2017-04-22 (土) 23:58:57 New
    • 返答ありです。ふむふむ……皆さん意見は同じようですし、山梨から改築しようと思います -- 木主 2017-04-23 (日) 02:30:36 New
      • えっと、うん。山梨じゃなくて山科な。ヤマシナ。俺も間違えたことあるよ。 -- 2017-04-23 (日) 02:53:41 New
  • ☆6改築がやっとできるようになったんですがどれがおすすめですか?小田原、マエカナ、広島、伊予松、首里、宇和島、佐和山、石山御坊、躑躅ヶ崎です。個人的には重さ的に宇和島か石山かなーと思ってるんですが全員改築しなくても強さ的には十分だしどうしようかなと悩んでます。お勧めがあれば教えて下さい -- 2017-04-23 (日) 06:52:50 New
    • 自分はレベル天井だったことや採用率が高く腐りにくい首里が最初でしたが、重さや使い易さの観点で御坊や宇和島はいい選択肢だと思います。犬山がいなければ育成補助にもなりますしね。TDは基本、攻撃型遠距離が正義である事を考えれば広島も捨てがたいです。効率で考えるなら現状の攻略が余裕だったりなかなか改築しにくいレアリティであることを考えれば、必要性を感じてから考えるという道もあると思います。 -- 2017-04-23 (日) 07:03:16 New
    • あらゆるステージで腐らない首里か、イベント周回等で「こいつだけ最大化させるだけであとは置くだけ放置安定or一方向完封」ってなる可能性が高いのが広島、宇和島かな。他のは武器種や特技的にそこまで活躍の幅が広がらないかも -- 2017-04-23 (日) 13:55:44 New
    • ☆6→7は劇的に強くなるって感じじゃなく、概ね上限+5とコストダウンが主目的になりがちなので、よく使ってて上限が見えてるキャラをやれば良いと思う。そのへんを考慮せずいうなら特技の強い宇和島が筆頭候補。 -- 2017-04-23 (日) 14:16:01 New
    • ありがとうございます、宇和島にしてみます -- 2017-04-23 (日) 20:57:39 New
  • 改築候補に迷ってます。☆6首里、犬山、石山御坊、和歌山、前田金沢、伊予松山、丸岡、小田原、佐和山。☆5仙台、坂本、丸亀、岡城、徳島。優先順位が決まりません。2、3体を今回の吉田郡山城で改築を目指してるのですがお勧めアドバイス等宜しくお願いします。 -- 2017-04-23 (日) 20:00:10 New
    • まずは佐和山と丸亀からがいいと思うなあ。山遠距離は貴重だし岡もええよ。補正調整来てからの地形一致時の装甲が特技込み広島とあんま変わらないはず。(来る前は特技込み広島よりノンバフでもなお高かった) -- 2017-04-23 (日) 20:09:30 New
    • 首里マエカナイヨマツ丸岡の中から1つ、佐和山、坂本かなぁ。厳密には使える順ではないけど実際に使う場面考えると俺ならこうする。ただそもそも★6複数改築を復刻の一週間でって結構キツイな気が…、なので★6改築は1つに留めて改築素体様に吉田の在庫を9~12体溜め込むのが一番の上策におもう。 -- 2017-04-23 (日) 20:12:34 New
    • 回答ありがとうございます。丸亀、岡、佐和山このあたりでいこうと思います。今後の改築の効率も考えて在庫も溜め込んでからあたろうと思います。ありがとうございました。 -- 2017-04-23 (日) 20:49:59 New
  • このゲームにおける低レアリティ城(星1~2)の扱いを教えてください。艦これ方式で多少の不利はあれどずっと普通に使っていけますか?それともソシャゲ全般方式で高レアリティとの実力差があり過ぎて後半採用不可=強化餌でしかないでしょうか?星1~2や3など低レアリティにもお気に入りで使いたい子が沢山集まってきているのですが、怖くて実戦に出せずみんな暇そうにゴロゴロしている次第です…。 -- 2017-04-25 (火) 06:48:24 New!
    • 艦これ方式というのはよくわからんが・・・。そりゃ、高レアのが戦力的には上だけど、基本的にこのゲームはレベルを上げてステータスで殴るのが強いので、☆1.2もレベル次第では問題なくクリアできる。実際に☆1攻略動画だってあるし -- 2017-04-25 (火) 07:12:57 New!
    • 先ず特徴としては、☆2以下は、計略が無い、レベル上限が低い、最大巨大化回数が少ない、ステが低め、一部の武器種にはそもそも低レアいない、です。計略無しは気消費が少なく、最大巨大化回数少ないのは、特技発動しやすいというメリットもありますが、総じて高レアの方が強いのは間違いないです。Lvさえ高くすれば実戦投入は可能ですが、編成全員低レアだと高難度マップは厳しいかも。短いマップだとどの道、全員最大巨大化は無理なので、編成に1人か2人いる分には致命的に足引っ張るレベルではないと思います。 -- 2017-04-25 (火) 08:01:17 New!
    • 艦これのようには厳しいけど、低レアが全く使えないわけでも無いかな。全員★2以下編成でもレベルを上げればプレイヤーに腕があればなんとか出来ないこともないくらいの感じです。確かに低レアクリア動画はあるけど、どういう経緯でそこに行き着いたか、どれくらいの犠牲を払ったかがわからないし、これから先どうなるかもわからない以上、「問題なく」クリアは出来るとは言い難いですね -- 2017-04-25 (火) 08:02:07 New!
    • 艦これ方式が分からないので2つを想定して答えます。その1、初期艦思い入れあるからずっと使う、明石大好きだからどんなイベントにも連れていくといった運用はできます。殿の軍師としての才が問われますが戦闘が運ゲーの艦これよりやりやすいでしょう。その2、イベントで特定艦でルート固定できる、同じ艦種でも能力が低ければ資源の消費が少ないので遠征に活躍できるといったものはありません。特定の城娘がボスに特効があったりしませんし、☆1の刀も☆7の刀も消費気力は10で同じです。ただにもお気に入りで使いたい子とおっしゃっているでその子を使ってみてはいかがでしょう?地元の城だから、見た目が気に入ったからという理由で育ててる殿は少なくないはずです。 -- 2017-04-25 (火) 09:07:37 New!
    • ありがとうございます。低レアリティ城でも戦えるようで安心しました。これで不安なく育成していけます。あとは殿自身の腕も磨く、ですね! -- 2017-04-25 (火) 10:58:01 New!
    • 3-2に睦月型を連れて行くようなもんよ。ぽい改二やソビエト艦を投入すれば楽になるけど、キャラ愛があればいけなくもない。みたいな。 -- 2017-04-25 (火) 14:02:20 New!
    • 条件が明確かつ満たすのが容易なので当たり前になってるだけで、地形がマップ特効に相当するようなもんじゃないかな。あっちは特定艦かつユーザー側が探り出さなきゃならないが、こっちでは事前に地形が分かる上に合致すれば相当のボーナスは得られる。特効連れてってもミスの嵐で苦しむ事もないし、予習してけばワンパン撤退もほとんどない。数値に劣る事を織り込み済みでプレイできるなら、あちらより楽だと思うよ。ついでに言うと餌という見地では城娘は非常に効率が悪いので、改築/限界突破素材以外は考えなくていいレベル -- 2017-04-25 (火) 14:36:56 New!
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