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観音寺城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


観音寺城(かんのんじじょう)
観音寺城S.png観音寺城.png図鑑No.127
レア5
城属性山.png
令制国近江
武器属性石弓
最大レベル110
実装日2016年4月19日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気11消費気*1100
耐久1293/2460耐久2327/4428
攻撃82/321攻撃134/526
防御47/184防御84/331
範囲250/250範囲370/370
回復10/32回復10/32
特技
[無印] / 攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が22%上昇
[改壱] / 開蓮華自身の攻撃速度が25%上昇
範囲内の敵の攻撃を20%下げる
計略
[無印] / 千手観音像
(使用まで60秒:消費気15:配置)
強力無比な千手観音像を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)以降も有効。
[改壱] / 千手観音像
(使用まで60秒:消費気15:配置)
図鑑文章
観音寺城です。
私は応仁の乱の頃に築城された
日本国内屈指の大規模な山城だったんですよ。

約1000以上の曲輪があり、
多くが石垣で囲われていました。
山全体が分譲住宅のようになっていたんです。

政治色の強い御城だった為、
籠城戦には向かず、防御は貧弱ですが、
御城は防御がすべてではありませんよ。
築城04:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印5411891001293/246082/32147/184250/25010/322327/4428134/52684/331370/37010/32
改壱65101081181369/265685/34349/199250/25010/332738/5312153/61798/398400/40010/33

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    招城限定の☆5山石弓ユニット。
    山+石弓は範囲こそ狭いが、遠隔城娘では最も防御に優れた組み合わせであり前線で粘り強く戦うことができる。
    特に観音寺城は耐久の初期ステータスに優れており、全石弓城娘の中でも指折りの値を誇る。
    ちなみに御城プロジェクト:REのリリース発表時、城プロRE新規追加の城娘として公開された城娘の一人でもある。(もう一人の新規は真田丸
     
  • 計略『千手観音像』
    特殊な近接トークンを召喚する。
    観音像は刀ユニットの初期値以上の範囲と4体同時攻撃を持ち、攻撃・防御のステータスは戦闘トークンの中でもトップクラス。
    特に「ウェーブ(波)を跨ぐ」「回復を持つ」という貴重な特性があり、一度安置すればしつこく居座ることができる。
    最前線でデコイにするよりは、蔵の守護や脇道の防衛を長期に渡って任せる、という使い方がおすすめ。
    殿前に設置すると敵が大挙して押し寄せることもなく、広めの範囲で殿までたどり着いた敵にも攻撃が届くので効果的。
    『強力無比な千手観音像』という肩書に恥じない性能だが、消費気が15とかなり多めで、あくまで巨大化出来ないトークンなので過信は禁物。
    気15となるとトークンより城娘の巨大化に回した方が得策という場面も多く、本当に千手観音が必要かどうかはよく考えよう。
    その性質上波が少なく気のやりくりが厳しい緊急出兵よりも、波が多く気が余りがちな天下統一の方が使いやすい。
     
  • 改壱
    特技が『開蓮華』に変更され、攻撃速度上昇は+20%から+25%に強化、さらに範囲内の敵の攻撃力を20%ダウンさせるデバフ効果が新たに追加される。
    元々が防御に優れた山石弓であることも相まって、特技発動時は遠隔城娘の中でも無類のタフさを誇る。
    また、山属性は近接に防御性能が高いユニットが多く、それを他のユニットの特技計略とかぶりにくいこのデバフでさらに強化できる。
    離れの蔵を一人守るときや、最前線で近接城娘をサポートするときに大いに役立つ。
    また計略持ちのためコストが緩和され、巨大化回数が+1されたことも大きな強化点。
     
  • 総評
    攻撃範囲こそ山属性のために最大化状態で375と狭いが、総合的な防御能力は特技も含めると石弓使いの中では高く、乱戦にも耐えられる。
    計略持ちというと計略を使用しないといけないという先入観を持つかもしれないが、前述の噛みあった武器種・属性・特技のおかげで使用しなくても十分働ける。
    千手観音像はコストが高く、効果的な運用にはマップを選ぶため、計略使用にこだわる必要はない。逆に言えば計略を抜きにしても十分強みがある。
     
    また、同じ招城☆5の山石弓には岡城がいる。
    あちらは攻撃・攻撃速度上昇特技(改壱では攻速上昇は範囲になる)を持ち、計略で鈍足付与と攻撃面に優れている。
    比較すると観音寺城はトークンによって僻地へのフォローが可能で、改壱の攻デバフによって防御面で勝る。
    両方入手できた場合は目的によって使い分けていきたい。
     
  • 性能の変遷
    • 2017年04月11日:
      • 千手観音像を攻撃の波(ウェーブ)以降も有効になるように変更。
      • 同時に配置できる数を3体までに制限。
    • 2018年01月16日、メンテナンスにてステータスの上方修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:大室佳奈

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画像 Edit

イラストレーター:シロジ

観音寺城 入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

別名・佐々木城。南北朝時代、佐々木六角氏頼が観音正寺を臨時の砦として使用したのが始まりと思われる。
応仁の乱の頃、城として完成すると、六角高頼は詰めの城として三雲城を築いたが、観音寺城は東西に分かれた六角氏同士で奪い合うことになった。
六角氏は定頼の時代に浅井久政を事実上の配下とし、最盛期を迎えたが、久政の子・長政がクーデターを起こし、永禄3年(1560年)、浅井氏は野良田の戦いで義賢に勝利したことで独立した。
この敗戦は義賢・義治父子の対立を深刻化させ、家督を義治の弟・義定に譲り、六角氏式目への署名をすることで決着がついたものの、六角氏は弱体化した。(観音寺騒動)
永禄11年(1568年)には、義賢・義治父子が織田信長の上洛を助けることを拒否したために攻められ、支城の箕作城が落城したことで無血開城した。その後は一時的に織田氏の城として機能したとも考えられるが、廃城となった。


所在地滋賀県近江八幡市安土町
現存状態本丸、平井丸、池田丸などの石垣、土塁、井戸
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 消費気が下がったのは良いがそこじゃない -- 2018-01-16 (火) 16:36:05
    • 観音像が全然強力無比じゃないというか高難度マップになるほど加速度的に重いだけのデコイになるのは変わらないな -- 2018-01-16 (火) 16:51:36
      • 4体同時攻撃といっても高難度だとそんなに敵来たら1,2回攻撃してやられてしまうしなー。WAVEまたげるなら攻撃より防御特化にしてほしい。 -- 2018-01-16 (火) 17:32:14
      • そんなにデコイをばら撒くことってないから、個人的には割と重宝してる。他に山デコイを持ってないし。1枚で色んな能力を持ったカードは能力ごとのコストが高め。っていうTCG的感覚だわ。 -- 2018-01-16 (火) 18:01:49
      • そんなとこの蔵に近接置いてるヒマねえよ!って時に輝く感じだなー。消費気15で自動回復&波跨ぎは結構便利。 -- 2018-01-16 (火) 18:05:13
      • 継戦能力高いデコイとしては有能なんだけど、攻撃面ではほとんど仕事しないわりに「攻撃能力もあるトークン」扱いでコスト設定されてるような気がして、ちょっと気にはなる。まあ本体は普通に強いから、性能全般で見れば現状さして不満もないのだけど。 -- 2018-01-16 (火) 18:10:43
      • 天下統一の河内では大活躍してくれたよ。短期決戦mapでは出す気になれないけどさ…汗 -- 2018-01-17 (水) 19:31:11
    • 自分もそう思った。観音像に敵が攻撃すると、防御無視のばちという名のダメージが入るくらいしてほしかった。 -- 2018-01-17 (水) 18:20:25
    • 観音様以上の微妙デコイの塔の巨人くんがノータッチだし、調整第二弾でトークン全般の耐久防御に一律で修正入ればいいんだけどなぁ…… -- 2018-01-17 (水) 19:23:31
    • 観音様を辺鄙な蔵の前に置いておくと、たまにやって来る不届きな蔵ドロボーに“ばち”を与えます・・・まではわかるけど肝心の威力が無い・・・これじゃあ20も15もさして変わらないよ。せめて改築後は観音様(心眼)みたいな感じで能力そのものを上げて欲しかったなぁ。 -- 2018-01-17 (水) 19:34:27
    • 今のままじゃ相変わらず「観光名所やってます(哀)」で終わりそう。 -- 2018-01-17 (水) 19:36:43
    • トークン全体に言えることだけど、初期能力は低くてもいいからレベルによる伸び幅をもっと上げると妥当感が出ると思う -- 2018-01-17 (水) 19:54:23
      • それ賛成。確かにそうだよ!レベル上げた実感がトークンでも跳ね返ってくるっていうのは育成やり込みゲーにとって重要な要素だよ! -- 2018-01-17 (水) 19:59:47
      • 所詮☆5のトークンに望みすぎ -- 2018-01-17 (水) 21:33:09
      • ☆6含めてまだトークン持ち全体が若干不遇なのはあるし☆7には即戦力性高い特技計略の城が多くて差別化もできるから今後の調整として割と有力だと思う -- 2018-01-17 (水) 22:06:43
      • 安平のトークンももっと強くして欲しいわな -- 2018-01-18 (木) 13:41:39
    • 消費は変わらずで歌舞の対象になるとかどう?ほぼ死ななくなるかわりに編成や配置に制限があるから壊れにもならなそう。まあこんな妄想しても意味ないけど。 -- 2018-01-21 (日) 21:28:45
  • 色々と千手観音の性能については言われちゃってるけど、結局の所レベルがカンストした観音寺城が召喚する千手観音のステータスってどれくらいなんだ?今、うちの観音寺城は76レベルで千手観音のステータスは体力2177攻撃・防御252回復25だな。 -- 2018-01-18 (木) 12:17:28
    • 推測値だけどLV115にしても耐久2550 攻防334くらい -- 2018-01-18 (木) 12:53:37
      • 二段階くらいでいいから巨大化できればな -- 2018-01-18 (木) 13:00:26
      • 因みに☆5山城の刀、春日山lv110好感度ボーナス込み巨大化なしで耐久3196攻撃286防御288回復32 なお二体攻撃なんで四体攻撃の観音様と比べるなら攻撃性能は実質これの半分な -- 2018-01-18 (木) 13:09:13
      • カンスト115レベルだが耐久2555攻撃335防御335回復33範囲150だったよ -- 2018-01-18 (木) 13:13:57
      • 消費12で地形一致のlv110山中城巨大化なしで耐久4880攻撃505防御419、最大攻撃数は8以上だから攻撃性能は実質これの倍な -- 2018-01-18 (木) 13:38:19
      • ちょっと大人げない書き方してしまったけど4体同時攻撃や回復、WAVE跨ぎといった観音像の特徴が無駄になりやすいのも不満が出てる理由だと思う -- 2018-01-18 (木) 13:43:59
      • 僻地においても回復と波跨ぎでしぶとくしのげるってのが強みだろうに……槌と観音像じゃ範囲も50違うのにな -- 2018-01-18 (木) 14:02:36
      • 回答ありがとう。もうちょっと防御によってくれると嬉しいけど、刀城娘の素置きに匹敵するステータスで自動回復可能なトークンを複数置きできるなら正直悪くないと思うんだよな。強いて言うなら、安平トークンの消費は10なんだからせめて消費気12ぐらい落とす。もしくは城娘の特技による強化や歌舞の回復効果を受けることができる特性があると面白くなると思う。 -- ? 2018-01-18 (木) 14:16:03
      • 観音様って確かかなり攻撃遅くなかったっけ?他の近接と比べて額面のステほど処理能力なかった記憶があるし、攻撃性能の問題点はそこだと思う -- 2018-01-18 (木) 15:03:50
    • 観音像の4体攻撃や回復能力を活かそうとする位置に設置するとあっさり落ちる能力なところに問題がある。日和って離れた所に設置すれば持て余すうえに重コストだから他のトークンor城娘巨大化に回せばいいじゃんって結局なっちゃう -- 2018-01-18 (木) 17:32:55
  • 何とかして観音様を生かす道を模索する信心深い殿たち -- 2018-01-29 (月) 00:20:12
    • せっかくあるんだからどうせなら役立てたいしね。まあ実際のところ観音様より特技目当ての採用が多いんだけども。20%デバフがクソ強い -- 2018-01-29 (月) 07:10:54
      • 完全に特技目当てと割り切るには計略持ちの☆6石弓は重すぎるんだよなあ。それだと37も軽い浦添改壱でよくね?ってなる。差別化のために耐久を活かして僻地の倉防衛とかさせたいけど、そうすると今度は範囲デバフの恩恵を他の城娘にもたらしにくくなるジレンマ。 -- 2018-01-29 (月) 12:46:42
      • 浦添は相当レベル上げしないといけないぐらい本人の火力がね...。というか石弓1人入れたぐらいでそこまで致命的に重い編成ってそれ全体的に問題あるんでは。まあ、自分は備中松山がいるのでそこまで気に困ったことないから言えるのかもしれないけど。 -- 2018-01-29 (月) 12:54:32
      • 観音様は過剰な期待をせずに使う分には今までも意外と便利だった。火力トークンとして過剰な期待してる人には足りなかったり、ただのデコイ程度にしか期待してない人には意外とやるじゃんっていう期待のハードルの問題じゃないかな。 -- 2018-01-29 (月) 13:30:51
      • 攻デバフは法術とかの敵遠距離の対応考えると敵を範囲内に納める必要がある以上ある程度前線に押し出して配置しないといけないから浦添だと防御面でかなり不利なのと、特技含めて攻撃面にかなり差があるからその差を埋めようと計略使うと結局消費気のメリットが無くなる。ただ、相手に遠距離が居ないとか、デバフ欲しいだけで火力要らないとかだと浦添でも良かったりもする。適材適所…ですかね -- 2018-01-29 (月) 17:15:54
      • 本人も固いのはやっぱ違うよな。あとかわいい。 -- 2018-02-01 (木) 17:55:23
      • かわいいしおっぱいでかい。あとおっぱいでかい。 -- 2018-02-01 (木) 20:54:33
      • 城娘状態で「はだし」なのもいいと思うの -- 2018-02-01 (木) 22:42:10
      • 声も可愛い。あとおっぱいが大きい -- 2018-02-02 (金) 23:20:36
    • 観音様は今回の絶壱でW2の序盤に置いて最後の佐竹毛虫用デコイとして任務を全うしてくれるくらい場持ちが良いよね。ただ計略説明にある「協力無比」なイメージは湧かないのでその辺りはなんとかして欲しいなぁ。範囲広げるとか攻撃速度上げるとか -- 2018-02-02 (金) 13:46:55
      • 毛虫の攻撃に耐性を付けたら”強力ムヒ”に…素手で殴っても安心!なんてどうッスか? -- 2018-04-14 (土) 17:28:22
  • 属性一致でお手軽に入手できる鬼ノ城と特技の相性バッチリだね。元々かなり耐えるほうだったけど、さらに場持ちがよくなる -- 2018-02-01 (木) 18:17:55
  • 被弾前提の配置だとやっぱ強いなぁと今回の絶壱で感じた。 -- 2018-02-02 (金) 11:58:11
    • 攻撃面だと山弓が良いメンツそろってるからソレを使えばいいとして最前線に立たせられる山遠距離という独自路線を突っ走ってる感じだから一定の需要はあるよね、この子 -- 2018-02-02 (金) 22:58:08
  • 最近観音寺城が来てくれたのですけど、観音様トークンはウチで前から主力にしている竹田城の銀虎トークンと似た運用でいいのでしょうか、銀虎より気消費がキツイみたいだしWAVE跨ぐみたいだしで使い方が少し分からないのです。 -- 2018-03-16 (金) 17:50:58
    • 伏兵を戦力として計算する場合は基本銀虎の方が強いかな。観音様独自の使い方としては、WAVE跨ぐのを利用して終盤広範囲かつ高火力な大将兜の攻撃を城娘に代わって受けるために序盤中盤から設置しておく、というのがある。だいぶ先の話だけど天下統一の河内、和泉なんかだと観音様その他伏兵を総動員して大将兜の攻撃を凌ぐ殿がいたね -- 2018-03-16 (金) 19:39:35
  • いや~始めたばかりの新人には有り難い存在だわ。殿の回りをこいつと観音様に任せる事ができたお陰で安芸の☆7キャラ貰える奴クリアできた。有り難や有り難や。 -- 2018-03-23 (金) 14:01:58
  • 三体の千手観音様に囲まれたトークンはッ!、WAVEを跨ぐことができるッ!…だったらいいなあ。聖天使が過労死しそうだけど。脆いから激戦区はヤバイし。万里の長城とかでロマン的なプレイをしてみたい… -- 2018-04-14 (土) 17:58:48
  • 虚無戦記に出てくる仏と似たデザイン -- 2018-05-11 (金) 04:02:36
  • この娘のおっぱいは結構話題になってるけど脚も中々いいと思うんだ。裸足だし。 -- 2018-07-08 (日) 20:27:55
お名前:

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*1 基本消費気を含みます