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観音寺城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


観音寺城(かんのんじじょう)
観音寺城S.png観音寺城.png図鑑No.127
レア5
城属性山.png
令制国近江
武器属性石弓
最大レベル110
実装日2016年4月19日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気11消費気*1100
耐久1271/2418耐久2287/4352
攻撃81/315攻撃132/516
防御46/181防御82/325
範囲250/250範囲370/370
回復10/32回復10/32
特技
[無印] / 攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が20%上昇
[改壱] / 開蓮華自身の攻撃速度が25%上昇
範囲内の敵の攻撃を20%下げる
計略
[無印] / 千手観音像
(使用まで60秒:消費気20:配置)
強力無比な千手観音像を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)以降も有効。
[改壱] / 千手観音像
(使用まで60秒:消費気20:配置)
図鑑文章
観音寺城です。
私は応仁の乱の頃に築城された
日本国内屈指の大規模な山城だったんですよ。

約1000以上の曲輪があり、
多くが石垣で囲われていました。
山全体が分譲住宅のようになっていたんです。

政治色の強い御城だった為、
籠城戦には向かず、防御は貧弱ですが、
御城は防御がすべてではありませんよ。
築城招城儀式
04:00:00(祈願石限定)
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印5411891001271/241881/31546/181250/25010/322287/4352132/51682/325370/37010/32
改壱65101081181347/261483/33748/195250/25010/332694/5228149/60696/390400/40010/33

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    招城限定の☆5山石弓ユニット。
    山+石弓は範囲こそ狭いが、遠隔城娘では最も防御に優れた組み合わせであり前線で粘り強く戦うことができる。
    特に観音寺城は耐久の初期ステータスに優れており、全石弓城娘の中でも指折りの値を誇る。
    ちなみに御城プロジェクト:REのリリース発表時、城プロRE新規追加の城娘として公開された城娘の一人でもある。(もう一人の新規は真田丸
     
  • 計略『千手観音像』
    特殊な近接トークンを召喚する。
    観音像は刀ユニットの初期値以上の範囲と4体同時攻撃を持ち、攻撃・防御のステータスは戦闘トークンの中でもトップクラス。
    特に「ウェーブ(波)を跨ぐ」「回復を持つ」という貴重な特性があり、一度安置すればしつこく居座ることができる。
    最前線でデコイにするよりは、蔵の守護や脇道の防衛を長期に渡って任せる、という使い方がおすすめ。
    殿前に設置すると敵が大挙して押し寄せることもなく、広めの範囲で殿までたどり着いた敵にも攻撃が届くので効果的。
    『強力無比な千手観音像』という肩書に恥じない性能だが、消費気が20と法外で、あくまで巨大化出来ないトークンなので過信は禁物。
    流石に消費20ともなると城娘の巨大化に回した方が得策という場面が多いので、本当に千手観音が必要かどうかはよく考えよう。
    その性質上波が少なく気のやりくりが厳しい緊急出兵よりも、波が多く気が余りがちな天下統一の方が使いやすい。
     
  • 改壱
    特技が『開蓮華』に変更され、攻撃速度上昇は+20%から+25%に強化、さらに範囲内の敵の攻撃力を20%ダウンさせるデバフ効果が新たに追加される。
    元々が防御に優れた山石弓であることも相まって、特技発動時は遠隔城娘の中でも無類のタフさを誇る。
    また、山属性は近接に防御性能が高いユニットが多く、それを他のユニットの特技計略とかぶりにくいこのデバフでさらに強化できる。
    離れの蔵を一人守るときや、最前線で近接城娘をサポートするときに大いに役立つ。
    また計略持ちのためコストが緩和され、巨大化回数が+1されたことも大きな強化点。
     
  • 総評
    攻撃範囲こそ山属性のために最大化状態で375と狭いが、総合的な防御能力は特技も含めると石弓使いの中では高く、乱戦にも耐えられる。
    計略持ちというと計略を使用しないといけないという先入観を持つかもしれないが、前述の噛みあった武器種・属性・特技のおかげで使用しなくても十分働ける。
    千手観音像はコストが高く、効果的な運用にはマップを選ぶため、計略使用にこだわる必要はない。逆に言えば計略を抜きにしても十分強みがある。
     
    また、同じ招城☆5の山石弓には岡城がいる。
    あちらは攻撃・攻撃速度上昇特技(改壱では攻速上昇は範囲になる)を持ち、計略で鈍足付与と攻撃面に優れている。
    比較すると観音寺城はトークンによって僻地へのフォローが可能で、改壱の攻デバフによって防御面で勝る。
    両方入手できた場合は目的によって使い分けていきたい。
     
  • 性能の変遷
    • 2017年04月11日:
      • 千手観音像を攻撃の波(ウェーブ)以降も有効になるように変更。
      • 同時に配置できる数を3体までに制限。

キャラクターボイス Edit

CV担当:大室佳奈

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:シロジ

観音寺城 入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

別名・佐々木城。南北朝時代、佐々木六角氏頼が観音正寺を臨時の砦として使用したのが始まりと思われる。
応仁の乱の頃、城として完成すると、六角高頼は詰めの城として三雲城を築いたが、観音寺城は東西に分かれた六角氏同士で奪い合うことになった。
六角氏は定頼の時代に浅井久政を事実上の配下とし、最盛期を迎えたが、久政の子・長政がクーデターを起こし、永禄3年(1560年)、浅井氏は野良田の戦いで義賢に勝利したことで独立した。
この敗戦は義賢・義治父子の対立を深刻化させ、家督を義治の弟・義定に譲り、六角氏式目への署名をすることで決着がついたものの、六角氏は弱体化した。(観音寺騒動)
永禄11年(1568年)には、義賢・義治父子が織田信長の上洛を助けることを拒否したために攻められ、支城の箕作城が落城したことで無血開城した。その後は一時的に織田氏の城として機能したとも考えられるが、廃城となった。


所在地滋賀県近江八幡市安土町
現存状態本丸、平井丸、池田丸などの石垣、土塁、井戸
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 菩提 観音様 近接娘 敵
    みたいに近接と遠距離のクッションとして使えば相当長持ちすると思う、近接トークン全てに言えることだけど -- 2017-08-18 (金) 08:42:32
    • な、なぜ本体じゃなく菩提が・・・・・・ -- 2017-08-18 (金) 10:19:33
  • 運良くお迎え~…戦闘モードと普段着のギャップがパネェっすねぇ(だが、それれも良い) -- 2017-08-22 (火) 22:01:33
    • おめでとう。山マップではほんま使えるから。外れじゃないよ。 -- 2017-08-23 (水) 13:07:15
      • 観音様よくからかわれること多いけど、耐久0になって消えない限りは永続なのがほんと有り難いと思う -- 2017-08-23 (水) 13:09:24
  • ゲーム上の性能・評価を編集・更新。観音寺城独自の性能に関する記述になることを意識し、千手観音像については前向きな評価にすることを意識しましたが、問題はないでしょうか。以前の記述はCOで残してありますので、何かあればそちらに差し戻したく思います。 -- 2017-08-27 (日) 04:10:28
    • 概要、計略、改築…のセクションごとにちょっと行間を空けると見やすいかも。文章自体は素晴らしい! -- 2017-09-26 (火) 23:53:44
      • ありがとうございます、良かった… 評価して頂いたものを変えるようで恐縮ですが、改めてみると長さ等気になる点がありましたので、行間明けのついでに少々内容を変更しました。coした以前の記述も一度消す形に。 -- 2017-09-27 (水) 00:34:39
  • 御嬢姿と城娘姿が逆に思えてしょうがない・・・この御嬢姿での大破が・・・見てみたかったな・・・ヘヘッ・・・ -- 2017-09-26 (火) 23:18:10
  • 多賀柵弩との相性が良さそう。 -- 2017-10-26 (木) 03:17:27
  • 3体制限とかいう謎の縛り -- 2017-10-27 (金) 02:31:22
  • 本体に不満は無いけど千手観音はやっぱりきついなこれ。使えそうな局面は想定できるしたまにはそういう機会が来るんだろうけど、個人的にはこの程度なら回復もwave跨ぎも無くして消費5のがいいなって。 -- 2017-10-26 (Thu) 22:31:41
    • 10ならまだしも5はないわな -- 2017-10-26 (木) 22:54:58
      • 海賊や僧兵が切腹してしまう…据え置き15くらいがいいと思うんだ -- 2017-10-26 (木) 22:58:19
      • 5は言われてみれば確かに他とのバランス考えるとやり過ぎだったかね。でも15じゃまだきついというか、5より増やすなら千手観音の現在の特性(マルチ+wave跨ぎ+回復持ち)を根本から見直して欲しいかなって。それが活きる局面が無いとはいわないがあまりにも少ないと思うというのがその理由。 -- 木主 2017-10-27 (Fri) 13:57:15
      • たとえばステータス調整した上で30秒制限で無敵状態で兜を殴り続けるといった形とかね。そうでなければ回復もwave跨ぎも(あと木では書きそびれたけどマルチアタックも)全て無くして気5のごく普通のトークンで取り回しがきく感じでいいんじゃないかなと。 -- 木主 2017-10-27 (Fri) 14:01:58
      • 気5っていうのは千手観音の他より強いトークンっていう特性を消してしまうからないな。やっぱり改良するならトークン自身を強化して欲しい。コスト重すぎでwave跨げるけど跨ぐ前に消滅する心配があるところには置きづらい。トークンはターゲット集めるから余計にね。 -- 2017-10-27 (金) 17:05:09
      • マルチ4を単体4連にするだけで20の価値はあると思う -- 2017-10-27 (金) 17:21:06
      • そういや拳で殴ってるんだし拳という武器種が存在する今、そういう攻撃タイプに変更するのもありだよな -- 2017-10-27 (金) 17:26:11
      • 当然、千手観音の攻撃力・防御力が拳相応に下がるのは覚悟の上での発言だよね? -- 2017-10-27 (金) 17:42:27
      • 攻撃力・防御力変わってもいいから拳がいいな -- 2017-10-27 (金) 17:48:10
      • 単体4連攻撃するなら攻撃力7割減、防御2~4割減でもいいんじゃね?それでも単体相手への攻撃が1.2倍になって累計攻撃力でなら銀虎超えるし -- 2017-10-27 (金) 17:54:28
      • ↑↑↑もろちんよ 拳はまあ置いといて、塔の巨人の半分ぐらいでええんちゃうかな -- 2017-10-27 (金) 18:07:06
    • 消費50でもいいから星人にしてくだちい -- 2017-10-28 (土) 12:13:30
    • トークン配置時の観音寺城の巨大化に応じたステータスで召喚(気20)とかならどうか -- 2017-11-01 (水) 03:48:14
  • 御嬢から城娘になると全体的に成長してるように見えるけど錯覚かなぁ -- 2017-10-27 (金) 18:50:44
    • 髪型も衣装も大人っぽい感じに変わるからじゃないかなー 生足! -- 2017-10-27 (金) 21:54:35
  • 敵の攻撃力がインフレしていく中それを割合で下げてくれる観音寺の特技は優秀やな
    武神での歌舞への負担が目に見えて減るわ -- 2017-11-30 (木) 01:12:08
  • 天下統一の河内では蔵守り用の近接職不足を千手観音が補ってくれたわ。伊豆の時も感じたけどWAVE数と蔵が多い天下統一では、WAVEを跨げて自己回復ができる千手観音は結構使いやすい。 -- 2017-11-30 (木) 02:16:14
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*1 基本消費気を含みます