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聚楽第
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


聚楽第(じゅらくだい)
聚楽第S.png聚楽第.png図鑑No.172
レア7
城属性平.png
令制国山城
武器属性
最大レベル120
実装日2016年11月01日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気9消費気*1104
耐久1139/2252耐久2278/4504
攻撃63/264攻撃113/475
防御45/191防御76/324
範囲280/280範囲504/504
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 摂関清華自身の攻撃が30%上昇
範囲内の城娘、殿、伏兵の攻撃が20%上昇
[改壱] / 黄金図屏風自身の攻撃が35%上昇、全城娘の範囲が20上昇
範囲内の城娘、殿、伏兵の攻撃が25%上昇
計略
[無印] / 聚楽行幸(使用まで45秒:消費気7)10秒間攻撃対象が4増える
(自分のみが対象)
[改壱] / 行幸行列(使用まで45秒:消費気7)10秒間攻撃対象が4増え、
攻撃後の隙を(25%)短縮(自分のみが対象)
図鑑文章
私の名前は……聚楽第といいます。
関白になられた豊臣秀吉様が京都に
造営なさった城郭風の公邸にございます。
……この名は、楽しみが聚(あつ)まる
第(やしき)という意味があり、秀吉様の栄華の
象徴とも称されたこともあるようですよ……。

ごめんなさい話すのはあまり得意では
ないので、このくらいでいいでしょうか……?
い、いえ……お殿様が嫌いだとか、そういうこと
ではありませんので、誤解無きように、です……。
築城04:30:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印759951041139/225263/26445/191280/28010/342278/4504113/47576/324504/50410/34
改壱85885931275/256867/28948/211280/28010/352550/5136120/52081/358504/50410/35

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2016/11/01のアップデートで招城儀式に追加された、☆7の平属性弓武器種の城娘。
    基礎攻撃値は☆7だけあって全弓中最高値であり、下記の特技・計略とあわせて弓とは思えない火力を誇る。
    計略が自己完結型な一方、特技は援護力の高いものとなっているため、後衛としては自他ともに優秀なものを持っている。
    計略持ちなためコストが弓としては高い。それでも全体で見れば低コストだが、属性不一致だとやや特技発動に難儀する程度には重い。
    範囲バフ持ちの弓武器種は、いかに早く周囲に特技の効果を撒けるかが鍵でもあるので、余裕があれば改築しておきたい。
     
  • 特技「摂関清華」
    自身の攻撃を30%上昇させ、加えて範囲内の城娘・殿・伏兵の攻撃を20%上昇させる。
    高補正の自己強化は基礎火力の低い弓にはありがたいものであり、対空用だけでなく大型兜に対しても有効打を与えやすくなる。
    範囲内の戦力強化率も非常に高く、平属性のため効果範囲そのものが広大であり、多少離れていても強力なバフの恩恵を与えることができる。
    他の城娘の持つ範囲強化特技と大きく違い、範囲内の全ての城娘だけでなく伏兵(トークン)や殿も強化対象となるため、安平城広島城などのトークンとも相性が良い。
    また、範囲内に居る城娘の設置型ダメージ計略を範囲内に配置した場合、城娘・計略双方に特技の効果が及び総計で1.44倍のダメージになる。
     
    自己強化と範囲バフの複合特技で駿府城岡豊城を合わせた特徴をしている。
    駿府城改壱よりも計略がある分の重さはあるが、攻撃は聚楽第が頭一つ抜けていて全弓中最高の攻撃を誇る。
    また、最大LV&最大化&自分の特技&自分の計略使用状態の岡豊城の攻撃560に対し、聚楽第が計略無しの最大化だけで540、岡豊城の計略をかければ640とその攻撃の高さが窺える。
    聚楽第の持つ特技の対象が違う点や計略による制圧能力を加味した上で、優先するか同時使用するかを考えていきたい。
     
  • 計略「聚楽行幸」
    自身のみ対象と制約を持つが、効果時間10秒(通常時でおよそ7回の攻撃回数)・CT45秒の自己バフ。
    持続時間が短くまた回転率も長めなので使い所はやや選ぶが、攻撃を落とさないままで攻撃対象+4と、それらの欠点を補って余りある性能。
    弓の射程と攻撃速度で5体マルチロック攻撃をするため、ラッシュにも対応可能となるほどである。
    巨大兜とお供が入り混じってる時でもタゲ逸れを防いだりと、一人で一方面を処理しきる事もできるのがこの計略最大の恩恵と言えるだろう。
    なお、計略と「元就の謀弓」とは効果が重なるため、最大7体同時攻撃が可能になる。さらにペーナ宮殿のトークンを噛ませれば9体同時攻撃が可能となる。
    しかし、「元就の謀弓」は攻撃速度が落ちるうえ、ペーナ宮殿は杖武器種なうえ山城属性なため同時編成は少々厳しい。
    そもそも弓を問わず7体~9体もの敵を同時に相手にする機会はやや限られ、それなら大砲を使う方が手っ取り早い場面も少なくない。
    理論上可能ということだけは頭に入れておいてもいいだろう。特に大量の飛行弓などが一斉に来た場合などは、状況にもよるが一気に潰しやすく有効である。
     
  • 改築
    基本コスト-1に加え、☆8化したことでステータスアップはもちろん、同レア改築特有の特技・計略に強化が入った。
    特技は「黄金図屏風」へと強化され、自身への攻撃バフが35%、範囲内攻撃バフが25%に上昇し、さらに全城娘に対する範囲+20バフが付いた。
    平属性と攻撃範囲拡張バフとの相性が良いのは言うに及ばず、加えて自身の効果が及ぶ範囲も拡大できる。
     
    さらに計略は「行幸行列」となり、既存の効果に攻撃後の隙25%軽減が付いた。
    同じ属性の烏城が持つ攻撃速度計略が自身に使いづらいだけあって、自前で軽減効果を受けられるのは嬉しいところ。
    元々攻撃間隔がさほど空かない弓武器種ゆえに、単体ではあまり目立った効果を発揮できるわけではない。
    他の同系統の武器種にも言えるが、これに攻撃速度バフと組み合わせることで、ある程度実感できるレベルまで殲滅力を上げることができる。
    攻撃速度向上に貢献する「天の羽々矢」や自身のモチーフ武器「聚楽の弓」とあわせても良い。
    元の計略効果自体が強力なことを踏まえると、バフの組み合わせ次第では凄まじい処理能力を発揮することが可能となる。
     
  • 余談
    イベント「名城番付-冬の陣-」では他の追随を許さぬ票数で1位を獲得。
    その記念として彼女をモチーフにした「聚楽の弓」が実装された。高攻撃力+速度増加により場所を選ばず様々な城娘と相性が良く扱いやすい。
     
    第2回ではノイシュヴァンシュタイン城にトップの座を譲るも、自身は第2位と相変わらずの人気の高さを見せつけた。
    この結果を受けて、自身をモチーフとしたイメージ施設「聚楽第石垣」が実装されている。

キャラクターボイス Edit

CV担当:堀江由衣

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画像 Edit

イラストレーター:sho

聚楽第 入手.png
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

天正15年(1587年)、豊臣秀吉が朝臣として政務を執り行なうために豊臣氏の本邸として平安京大内裏跡に築いた城郭風邸宅。
後世には、方形の本丸を馬出で囲う城郭のことを聚楽第型城郭と呼び、例としては広島城が有名。近年では慶長期以降の富山城や聚楽第と同年に改修された清洲城が聚楽第型と言われることがある。
もっともこの構造は聚楽第のオリジナルではなく、東国の城の縄張りを参考にしていた。


所在地京都市上京区
現存状態なし(建物の多くは指月伏見城などに移築されたとも堀跡が残るとも)
城郭構造平城

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 改築後の計略擁護してた人はロンドン塔の計略に比べタゲが2多いだけで持続も再使用時間までも劣り倍率もつかないこの計略を見てどう思うの?今でも妥当な強化って言えるのか? -- 2018-05-30 (水) 15:02:10
    • 2多いだけw -- 2018-05-30 (水) 15:11:49
    • 俺は擁護してないけど火力増加具合に関して言えば同レベル(聚楽第は1本→5本で5倍、ロンドンは1本→3本×1.7倍で5.1倍)だが持続&再使用の時間や兜が居なくて無駄になるリスク、自分限定と結構見劣り感はあるね。 -- 2018-05-30 (水) 15:31:42
    • 兵種が違うから比べられん -- 2018-05-30 (水) 15:43:48
    • 聚楽第の火力なら集団殲滅するのに10秒あれば十分だし -- 2018-05-30 (水) 15:45:49
    • 爆発力はこっちの方が上だから場合による -- 2018-05-30 (水) 15:48:02
    • まぁ古いキャラだし弱いのは仕方ないかなって -- 2018-05-30 (水) 16:43:55
    • 射程内に収まる敵の数と攻撃回数の差を考慮すると計略使用時間内の増加ダメージはほとんど差がない。自分限定でも、向こうは自分以外の石弓が必要で、石弓を2体だす機会は多くない。つまり☆7の時点では明らかな優劣はない。改築も他の☆7の改築による変化量と大差がない。自分は横並びにするのが妥当と思うが、違うのか? -- 2018-05-30 (水) 16:51:32
      • キャラはどんどん追加されるから相性のいい平石弓がくる可能性あるからなぁ。自分限定にはないメリットというか将来性ではある。 -- 2018-05-31 (木) 07:39:48
      • 同タイプの計略をもつ弓や大砲を持ってるが、計略を活用するために2体出すため、兵種選択を狭めるデメリットになっている。無理に出す必要もないが、メリットも消える。どんなに相性がいい相手が増えても変化しない。だから大差はない。 -- 2018-06-03 (日) 17:13:09
      • 自分にも使える計略なんだから無理に同武器種2人出す必要ないし武器種選択を狭めているとは思えないな。 -- 2018-06-09 (土) 09:56:10
      • 他にかけられるから上位の計略であるという意見に対する反論。「有利な点を利用しようとすると不利益が発生する」から上位の能力とはいえない。と言ってるだけ。主張はあくまでも「同じ☆7で大差ない。」だよ。 -- 2018-06-09 (土) 11:42:56
      • なぜ不利益が必ず発生する前提なのか?同武器2人いた方がいいなってステージこれまでもあったと思うけど。 -- 2018-06-10 (日) 14:34:50
      • 計略を活用するために無理をするなら、という話の流れですよね。おっしゃるとおり石弓を2体出すことが自然なステージでは有利です。でも石弓を2体出すことが自然になる頻度が問題です。特定のステージで特定の計略が有利なのは当然で、それを理由に上位であるとすることはできません。自分以外の同職にかけられる計略だから上位というのには無理があります。結論は「大差ない」ですよ。 -- 2018-06-10 (日) 15:07:18
      • 計略活用するために無理するならって葉2が持ち込んで葉4が勝手に広げた解釈。枝は石弓2出す機会多くないから自分限定でも石弓限定でも明らかな優劣ないってだけ。俺も別に無理に出す必要はないと思うしその場合は自分限定と比べてメリットはないがデメリットもない。しかし2人出せる場合は自分限定にはないメリットであるから自分限定か石弓限定かなら石弓限定の方が上位と考える。 -- 2018-06-10 (日) 16:52:08
      • 葉246は枝主です。木の主張がホワイト・タワーは「明かに行幸行列より上位である」です。枝は反対意見の「聚楽行幸と同等である」とその理由を提示しました。計略の違いは倍率、増加数、そして対象の3つとしています。枝および葉246の主張は、対象の差はホワイト・タワーが聚楽行幸より上位であることの論拠としては不足である、です。一般的に「自分限定か同職限定かなら同職限定の方が上位」ということには異論はありません。メタな論拠で申し訳ないのですが、同職限定計略は自分以外は使用機会が限定的になる娘が持ってます。2体運用の多い銃にはない。また聚楽行幸を弓娘に拡大するのは無理があります。つまり、「☆相応の計略になる」ということです。 -- 2018-06-10 (日) 18:20:11
    • 倍率つかんて、改築前から特技で常に1.3倍だしなぁ…そして職自体の速度も違う。総合でユニットを見ないで切り取りで比較されてもなぁ。 -- 2018-05-30 (水) 16:51:58
    • 上の人に習ってかけていくと、特技込みで1*5*1.3=6.5+α(全体20%攻撃バフ)、1*3*1.7*1.25=6.375+α(範囲鈍足25%)、速度は検証を正で差を比較してみると、攻撃速度+隙は弓37f、石弓54なので約1.4倍弓が早い。一方、計略時間は10対30秒でロンドンが3倍、方向性は対ラッシュで同方向なので、10秒で殲滅可能なら聚楽第、30秒かかるラッシュならロンドン塔に軍配をあげるが、果たして現在の環境は30秒も雑魚が途切れないような超ラッシュが来てないが…再使用まではさすがに考えるのめんどい。 -- 2018-05-30 (水) 17:27:59
      • どっちが上といいきれないのはいいな。いずれはロンドン塔が有利になるステージも来るだろう。最近はいろんな特徴持った子が必要になるように変化してきたし。多分マップおじに、はまる場面を作ってもらえないことを、不遇っていうんだろな。 -- 2018-05-30 (水) 17:45:11
    • 計略単品で見れば明らかにロンドンだけど、職は弓が強くて石弓が弱いことや改築の有無もあって総合評価では聚楽第のが上になりそう。計略単品で見れないくらい職の格差がポイントすぎる。 -- 2018-05-30 (水) 17:49:55
      • 高レアじゃない弓にも強いのが入るのにそれの☆7が弱いわけがないから職的な意味で聚楽第のが上になりそうなのは分かる -- 2018-05-30 (水) 17:59:43
      • 敵の種類が飛行だと聚楽第圧勝 -- 2018-05-31 (木) 07:47:23
      • 佐竹虫「やめてください、死んでしまいます」 -- 2018-06-03 (日) 18:43:43
    • はーまだやってんのか、あほくさ。武器種違うから単純比較できないのわかってて言ってる?ならもっと救いようがないけど。 -- 2018-06-03 (日) 15:26:20
  • 今回入賞出来なさそうだなぁ・・・過去2回の賞品は武器も施設も微妙だったから今回こそはと思ったんだが -- 2018-06-03 (日) 14:59:42
    • 何度も同じ顔に入賞されてもつまんないですしおすし。てか聚楽弓が微妙はさすがにないわ -- 2018-06-03 (日) 15:18:48
      • 速度特化させたいなら羽々矢使うし範囲両立させたいなら爛漫使うしで銃で言うと八咫烏な中途半端ポジ。それら持ってなかったら有りな武器だとは思うけど -- 2018-06-03 (日) 17:48:37
      • ☆4相当の武器ですね。速度差にあわせて攻撃力の差が設定されてます。状況で最適な武器を選ぶだけ。中間は強化が後回しになってる殿が多いだけでしょう。 -- 2018-06-03 (日) 18:09:31
      • 無凸だと攻撃力4,6差は結構でかいぞ。 -- 2018-06-03 (日) 18:36:59
    • 人気イベント常連の人気ランキングの女王が負けるとは悔しい -- 2018-06-03 (日) 15:22:21
      • ぶっちゃけこのゲームは人気がどうかというより結構合理的に票を入れている感があるので。しぎーやヤナヤナさんはシナリオ効果もあるだろうけど。 -- 2018-06-03 (日) 18:46:40
    • もろちん最終日までどうなるか分からないけど、このまま行けば武器枠と施設とイベント露出を潰す毳毳ピンクの出番はなさそうで正直清々しい。 まあ未だ衰えぬ人気ぶりは健在だから充分やろ -- 2018-06-03 (日) 16:32:30
  • やっとレベマにできた…地形一致大阪彦根で攻撃1300越えるの本当に頼もしい -- 2018-06-28 (木) 07:56:36
  • 極楽往生おころりよの後半で出番がある可能性があるけど出たら出たでヤナガーさんにひん剥かれてしまう。 -- 2018-07-23 (月) 19:03:43
  • 元から文句なしで強い姫路の計略が改築で軽くなった上にCTも短縮されたな。運営の認識では聚楽計略のほうが姫路より強いってことか?そんなこと思ってるやつはいないと思うがバランス感覚おかしいわ。 -- 2018-08-15 (水) 10:00:41
    • 割と同レアでも評価の格差がハッキリしてるゲームなのは今にはじまったことじゃないし、姫路は一周年記念実装の特別な城娘で運営の思い入れもあるかもしれないので、ハナから性能上同列に扱われてるであろうという認識自体が違うのかもしれない。千狐珠での三名城待機勢を姫路に流して支援パック買わせる経営戦略とかもあるかもしれないし。 -- 2018-08-15 (水) 12:01:59
    • 最近の改築は、聚楽が改築した頃よりもインフレさせる傾向にあるんじゃないかとは思う。たぶん次の、別の星7改築はもっと強くなってもおかしくはないよ。今の現状に合わせて見直してほしいという気持ちはわかる。 -- 2018-08-15 (水) 13:07:53
    • 聚楽第も攻撃回数が1回増えましたやん(笑) -- 2018-08-15 (水) 13:10:09
    • こっちはこっちで隙短ついたじゃん。それに対象が4増えるのは姫路劣ると一方的に言われるもんでもねーぞ。そも姫路改築の突っ込み処は特技の方だろ。 -- 2018-08-15 (水) 13:25:58
      • 8人編成してるとマルチロックの恩恵ってそこまででもないんだよね、おれは2~3人編成攻略してるから聚楽ロンドンのマルチロックがなきゃ存在すらできないけど -- 2018-08-15 (水) 13:36:19
      • それ2~3人で攻略できるほどのレベルでの話でねーの? それなら姫路の3倍速だって8人編成ならそこまで恩恵なさそうなんだが…ていうか計略使うまでもなくレベルで押しつぶせるんじゃ -- 2018-08-17 (金) 21:03:29
      • まあこんな事言い出したら姫路の計略は硬い敵溶かす時にしか役立たないとも言えるからな。用途が違いすぎて比べてること自体自虐に近いものがある。 -- 2018-08-18 (土) 18:50:28
      • お前の姫路、落ち目のアイドルみたいな顔してね? -- 2018-08-18 (土) 19:02:39
      • 確かに火力は落ち目のアイドル、速度は音頭踊るお姉さんや大破絵のお尻がすごいお姉さんとかで代替効くっちゃ効くからあっち見てぐちぐち言う意味も薄いわな。 -- 2018-08-18 (土) 19:07:04
    • まあ範囲拡大も強いし、弓と銃じゃ職そのものとか気ダウンの価値とかも違うからなぁ…それを考慮しても計略にもう一声欲しいところではあるが -- 2018-08-15 (水) 13:32:36
    • どう考えても姫路計略が強いよな。おそらく人気一位キャラの改築早めたから性能が半端な強化になったんやろうな。いつか見直してほしい -- 2018-08-15 (水) 17:41:00
      • 聚楽に限らずマルチロック系は全般運営から過大評価されてる気がする。 -- 2018-08-18 (土) 18:29:16
    • 両者使ってる身としては兵種差が大きいと思う、聚楽は地形不一致でも最大化させやすいけど姫路はそうもいかない、不一致だと姫路城計略だけ参加ということが多い -- 2018-09-06 (木) 07:11:09
  • 8ステで来てくれたけど最近コマネとかで島原駿府御所をカンストしたばかりなだけに使うのが少し辛い。羅沙改1は安平と紫禁に優先してつぎ込む予定だしいずれは育てたいけど中々育成予定を作れない。 -- 2018-08-30 (木) 16:08:33
  • 五稜郭の35%バフのせいで攻撃力だけなら他の弓と大差なくなってしまったな… -- 2018-09-08 (土) 12:09:41
    • 駿府城の30%を考えれば、誤差です! -- 2018-09-08 (土) 12:21:31
    • 五稜郭最大化する暇があるなら気が軽くて35%攻撃バフ持ってて25%攻撃バフ配れる聚楽第がいい場合もあるだろうな。後、こればかりはネガったところでゲームバランス壊れるだけだから強化されないと思うぞ。 -- 2018-09-08 (土) 12:23:55
      • 暇がないから聚楽第がいいならよく分かるけど、暇があるならは表現ちょっと変じゃね? -- 2018-09-08 (土) 12:54:55
    • 重い五稜郭だけならそこまで問題にもならないと思うけど、柳とタッグ組みやすいのが怖いな -- 2018-09-08 (土) 12:56:42
      • それでも柳と気トークン組み合わせて序盤から五稜郭を最大化できるか?って言われると難しそう。 -- 2018-09-08 (土) 13:26:16
      • 柳とタッグってのは気だけにとどまらず、どうせ五稜郭で上書きするなら序盤のバフは柳でいいよねになりそうって意味ね -- ? 2018-09-08 (土) 13:31:39
      • それなら聚楽第or柳でバフ確保してあんぴこ改or金亀or臼杵でいいってなるんじゃない?わざわざバフ上書きされるために気稼ぐなら被らない特技持ち入れるかな。 -- 2018-09-08 (土) 13:50:13
      • 五稜郭の場合、本命は柳+五稜郭じゃなくて紫禁+五稜郭だと思うけど。聚楽第はシングル採用かヤナガーと組むといいよ。 -- 2018-09-08 (土) 14:20:27
      • 紫禁の相方に五稜郭いらなくない? -- 2018-09-08 (土) 14:24:40
      • 居た方が色々捗るかと。みっちゃん1w撃破の人も猫だ龍だでデコって2ミリ残しって感じで結構ギリだったと思うし。紫禁は触られにくいけど、全く触られないわけじゃないからね。特に強引な使い方してると体力1センチ残しが五稜郭で6割残ったりする。とりあえず五稜郭でバフるのと、聚楽第中心の採用だと取り回し(狙いや動き)がかなり違うと思うけど。 -- 2018-09-08 (土) 14:29:03
    • 五稜郭使うと範囲内に全員置きたくなるけど、聚楽改壱だけは範囲外に置いても強いっていうのは、まだまだ充分にメリットとして機能する -- 2018-09-29 (土) 12:48:27
      • 今回も、左五稜改、右下聚楽改みたいに担当分けて使えたな -- 2018-10-04 (木) 13:49:51
    • 五稜郭はもうちょっと考えて強化して欲しかったよなぁ。☆7で潰し合いみたいなのはよろしくないわ。 -- 2018-10-04 (木) 13:16:34
      • 強化前から固定値の攻撃上昇ほしいね言われてたね。まあ20%上昇されちゃった時点でもう駄目だったからなぁ… -- 2018-10-22 (月) 12:21:11 New!
  • 「聚楽の弓」を装備した聚楽第ちゃんを魔法少女たちと一緒に編成してると、編成画面でまるで聚楽第ちゃんまで魔法少女かのように。 -- 2018-10-17 (水) 06:32:31
  • コラボ特選招城を回したのになぜか聚楽第ちゃんをお迎えしてしまったので2穴あけてある子を拡張して3穴にしたんだけど、この場合何を入れるのがいいのだろう?いままでは迷わず攻撃と範囲でよかったんだけどもう付け替えとかを考えず(お金ももったいないので)最高にいいものをつけてあげたいんだよね -- 2018-10-18 (木) 21:24:36 New
    • 攻撃と範囲は鉄板だから祠でいんじゃね 計略投げ続けたりわざわざ巨大化少ない状態にかけてまで初計急ぐようなキャラでもないし、耐久面盛って敵陣放り込んで弩的運用させる意味もそんなに感じないし -- 2018-10-19 (金) 00:45:26 New
      • やっぱりそっかあ。でわ祠を装備してもらうことにする、ありがとう -- 2018-10-19 (金) 22:21:51 New
  • かわいくて好みのキャラで念願の改築もできて合戦中も聚楽第つおーいって思いながら楽しんでたけど、ここのコメント見ると色々言われてたのね...厳しい世の中じゃ... -- 2018-10-22 (月) 11:52:12 New!
    • その評価が正当なもので自分の中での運用評価も変わるようならそれはそれで見識が広がったと前向きに捉えればいいし、持ち駒絡みの話で特に自分とは無関係だったり見当違いなコメントならスルーすればいいよ。他人が何と言おうが己の中で強くて楽しかった事実自体は変わらないのだから。 -- 2018-10-22 (月) 12:11:03 New!
    • 性能評価なんて全員最大化し切った状態からでしか語られてないからね。序盤の立ち上がりの速さでこの制圧力と範囲バフのバランスは個人的に最優良キャラだと思ってるよ。あと中の人も一番好き。 -- 2018-10-22 (月) 13:37:31 New!
    • 使ってるなら、自分の感覚を信じていいと思うぞぃ。そも、改築前であまり困らないくらい強いからなぁ。まぁ、自分はサクッと改築して使ってるんだが。コストー1は正義 -- 2018-10-22 (月) 19:35:49 New!
    • レベル90台まで育てればほんとう強いよ、うちのエースです。平マップで単独で攻撃力1100以上、それ以外のMAPでも彦根大坂バフのせれば攻撃1000以上いきます。弓の攻撃速度でこの攻撃力は脅威そのものですね。しかも1waveでこの攻撃力までもってけるうえにバフまでばら撒いてくれる。しかもラッシュ対策は最強レベル。チートレベルの城娘ですよ。 まぁ☆7の改築素材や凸素材は限られてますからね。弱いと思い込むことによって改築あきらめていいんだと納得せざるえない人もいるわけですよ。 -- 2018-10-22 (月) 21:54:03 New!
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