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聚楽第
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


聚楽第(じゅらくだい)
聚楽第S.png聚楽第.png図鑑No.172
レア7
城属性平.png
令制国山城
武器属性
最大レベル120
実装日2016年11月01日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気9消費気*1104
耐久1139/2252耐久2278/4504
攻撃63/264攻撃113/475
防御45/191防御76/324
範囲280/280範囲504/504
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 摂関清華自身の攻撃が30%上昇
範囲内の城娘、殿、伏兵の攻撃が20%上昇
[改壱] / 黄金図屏風自身の攻撃が35%上昇、全城娘の範囲が20上昇
範囲内の城娘、殿、伏兵の攻撃が25%上昇
計略
[無印] / 聚楽行幸(使用まで45秒:消費気7)10秒間攻撃対象が4増える
(自分のみが対象)
[改壱] / 行幸行列(使用まで45秒:消費気7)10秒間攻撃対象が4増え、
攻撃後の隙を(25%)短縮(自分のみが対象)
図鑑文章
私の名前は……聚楽第といいます。
関白になられた豊臣秀吉様が京都に
造営なさった城郭風の公邸にございます。
……この名は、楽しみが聚(あつ)まる
第(やしき)という意味があり、秀吉様の栄華の
象徴とも称されたこともあるようですよ……。

ごめんなさい話すのはあまり得意では
ないので、このくらいでいいでしょうか……?
い、いえ……お殿様が嫌いだとか、そういうこと
ではありませんので、誤解無きように、です……。
築城04:30:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印759951041139/225263/26445/191280/28010/342278/4504113/47576/324504/50410/34
改壱85885931275/256867/28948/211280/28010/352550/5136120/52081/358504/50410/35

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2016/11/01のアップデートで招城儀式に追加された、☆7の平属性弓武器種の城娘。
    基礎攻撃値は☆7だけあって全弓中最高値であり、下記の特技・計略とあわせて弓とは思えない火力を誇る。
    計略が自己完結型な一方、特技は援護力の高いものとなっているため、後衛としては自他ともに優秀なものを持っている。
    計略持ちなためコストが弓としては高い。それでも全体で見れば低コストだが、属性不一致だとやや特技発動に難儀する程度には重い。
    範囲バフ持ちの弓武器種は、いかに早く周囲に特技の効果を撒けるかが鍵でもあるので、余裕があれば改築しておきたい。
     
  • 特技「摂関清華」
    自身の攻撃を30%上昇させ、加えて範囲内の城娘・殿・伏兵の攻撃を20%上昇させる。
    高補正の自己強化は基礎火力の低い弓にはありがたいものであり、対空用だけでなく大型兜に対しても有効打を与えやすくなる。
    範囲内の戦力強化率も非常に高く、平属性のため効果範囲そのものが広大であり、多少離れていても強力なバフの恩恵を与えることができる。
    他の城娘の持つ範囲強化特技と大きく違い、範囲内の全ての城娘だけでなく伏兵(トークン)や殿も強化対象となるため、安平城広島城などのトークンとも相性が良い。
    また、範囲内に居る城娘の設置型ダメージ計略を範囲内に配置した場合、城娘・計略双方に特技の効果が及び総計で1.44倍のダメージになる。
     
    自己強化と範囲バフの複合特技で駿府城岡豊城を合わせた特徴をしている。
    駿府城改壱よりも計略がある分の重さはあるが、攻撃は聚楽第が頭一つ抜けていて全弓中最高の攻撃を誇る。
    また、最大LV&最大化&自分の特技&自分の計略使用状態の岡豊城の攻撃560に対し、聚楽第が計略無しの最大化だけで540、岡豊城の計略をかければ640とその攻撃の高さが窺える。
    聚楽第の持つ特技の対象が違う点や計略による制圧能力を加味した上で、優先するか同時使用するかを考えていきたい。
     
  • 計略「聚楽行幸」
    自身のみ対象と制約を持つが、効果時間10秒(通常時でおよそ7回の攻撃回数)・CT45秒の自己バフ。
    持続時間が短くまた回転率も長めなので使い所はやや選ぶが、攻撃を落とさないままで攻撃対象+4と、それらの欠点を補って余りある性能。
    弓の射程と攻撃速度で5体マルチロック攻撃をするため、ラッシュにも対応可能となるほどである。
    巨大兜とお供が入り混じってる時でもタゲ逸れを防いだりと、一人で一方面を処理しきる事もできるのがこの計略最大の恩恵と言えるだろう。
    なお、計略と「元就の謀弓」とは効果が重なるため、最大7体同時攻撃が可能になる。さらにペーナ宮殿のトークンを噛ませれば9体同時攻撃が可能となる。
    しかし、「元就の謀弓」は攻撃速度が落ちるうえ、ペーナ宮殿は杖武器種なうえ山城属性なため同時編成は少々厳しい。
    そもそも弓を問わず7体~9体もの敵を同時に相手にする機会はやや限られ、それなら大砲を使う方が手っ取り早い場面も少なくない。
    理論上可能ということだけは頭に入れておいてもいいだろう。特に大量の飛行弓などが一斉に来た場合などは、状況にもよるが一気に潰しやすく有効である。
     
  • 改築
    基本コスト-1に加え、☆8化したことでステータスアップはもちろん、同レア改築特有の特技・計略に強化が入った。
    特技は「黄金図屏風」へと強化され、自身への攻撃バフが35%、範囲内攻撃バフが25%に上昇し、さらに全城娘に対する範囲+20バフが付いた。
    平属性と攻撃範囲拡張バフとの相性が良いのは言うに及ばず、加えて自身の効果が及ぶ範囲も拡大できる。
     
    さらに計略は「行幸行列」となり、既存の効果に攻撃後の隙25%軽減が付いた。
    同じ属性の烏城が持つ攻撃速度計略が自身に使いづらいだけあって、自前で軽減効果を受けられるのは嬉しいところ。
    元々攻撃間隔がさほど空かない弓武器種ゆえに、単体ではあまり目立った効果を発揮できるわけではない。
    他の同系統の武器種にも言えるが、これに攻撃速度バフと組み合わせることで、ある程度実感できるレベルまで殲滅力を上げることができる。
    攻撃速度向上に貢献する「天の羽々矢」や自身のモチーフ武器「聚楽の弓」とあわせても良い。
    元の計略効果自体が強力なことを踏まえると、バフの組み合わせ次第では凄まじい処理能力を発揮することが可能となる。
     
  • 余談
    イベント「名城番付-冬の陣-」では他の追随を許さぬ票数で1位を獲得。
    その記念として彼女をモチーフにした「聚楽の弓」が実装された。高攻撃力+速度増加により場所を選ばず様々な城娘と相性が良く扱いやすい。
     
    第2回ではノイシュヴァンシュタイン城にトップの座を譲るも、自身は第2位と相変わらずの人気の高さを見せつけた。
    この結果を受けて、自身をモチーフとしたイメージ施設「聚楽第石垣」が実装されている。

キャラクターボイス Edit

CV担当:堀江由衣

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画像 Edit

イラストレーター:sho

聚楽第 入手.png
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

天正15年(1587年)、豊臣秀吉が朝臣として政務を執り行なうために豊臣氏の本邸として平安京大内裏跡に築いた城郭風邸宅。
後世には、方形の本丸を馬出で囲う城郭のことを聚楽第型城郭と呼び、例としては広島城が有名。近年では慶長期以降の富山城や聚楽第と同年に改修された清洲城が聚楽第型と言われることがある。
もっともこの構造は聚楽第のオリジナルではなく、東国の城の縄張りを参考にしていた。


所在地京都市上京区
現存状態なし(建物の多くは指月伏見城などに移築されたとも堀跡が残るとも)
城郭構造平城

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 範囲アップってやっぱえぐいわ。今回はマジで改にしてよかったと思った -- 2018-04-17 (火) 22:48:39
  • 無課金だけど、すぐに改築できたし、使うとめちゃくちゃ強いけどなぁ、ステもバフも特技も外せない姫だよ -- 2018-04-15 (日) 04:06:46
    • 聚楽第持ってない、持ってても凸できない層が煽ってるだけだから。。。 -- 2018-04-15 (日) 08:32:50
      • それプレイヤーのほとんど全員じゃね? -- 2018-04-15 (日) 08:44:01
      • 廃課金以外発言権無いとか聚楽第殿怖いなー -- 2018-04-15 (日) 08:50:36
      • 無課金の一発回しでも来るときは来るけど -- 2018-04-15 (日) 11:00:31
      • こいつを入手するのは簡単だけど限凸なんてよほど気に入ってないとしないぞ -- 2018-04-15 (日) 13:25:18
      • 簡単なら2~3体ぐらい当然もってるだろ?なんで凸しない。 -- 2018-04-15 (日) 13:31:52
      • 1凸はコスパいいから気に入ってるとか関係なく出来るならやるね -- 2018-04-15 (日) 13:36:09
      • やっぱ廃課金前提思考かよこえー -- 2018-04-15 (日) 13:37:18
      • そも改築自体課金殿じゃないと現実的じゃないという話でな -- 2018-04-15 (日) 14:42:55
      • 改築1体だけなら熊本使ってる無課金も少なくないとは思う 初期からやってて招城に珠投げてる無課金ならよっぽど運悪くなきゃ素材用の☆6改も1体ぐらい作れてる人も非現実的という程珍しい部類ではないだろうし -- 2018-04-15 (日) 14:50:23
      • 無課金だと☆6、7の所持数自体も少なくなるだろうからそんなこともないと思うがな。それに廃課金と無課金層の間には中課金~微課金層もいるわけだからその辺すっ飛ばした話とするのもな -- 2018-04-15 (日) 14:51:08
      • 羅紗欲しいだけなら微課金レベルでもフル凸分は取れるし霊珠もそれなりに配ってるから被りも素材も皆無ってこともないと思うんんだよね。上の星5との比較もそうだけど議論の前提を無課金前提にしたがる人の声が大きいだけじゃないの?と思う -- 2018-04-16 (月) 07:01:43
      • 虹限凸は難易度高いよ -- 2018-04-16 (月) 07:08:09
      • 微課金だけど他にも使ってる☆7が何人もいるから聚楽第を完凸する余裕なんてないぞ、というか攻撃と範囲分の2凸で十分 -- 2018-04-16 (月) 12:40:17
      • やらない事と出来ない事は違うんよ。微課金レベルでも星7一人4凸の前提ぐらい満たす事は出来るよねって話で誰を実際に凸するかの個人の事情は考慮してないです。まぁこんなふうに誰をどれだけ凸するかレベル上げるかは結局個人の都合でころころ変わるしお互いフルスペック以外の状態を標準と称して比較の前提にする事に無理があるんじゃないかな。 -- 2018-04-16 (月) 12:56:45
      • カンストで比較したがる人いるけどそれって誰のための比較なの?カンストしてる俺のための比較ってことなら大多数の殿は関係ないので一人でやっててください、としか言えない。まあそういう人に限って施設は無しとか出来ることを最大限したわけでもない中途半端な比較してたりするんだけどね -- 2018-04-16 (月) 13:11:50
      • 単にこれ以上性能が変動しない所を基準にして比較した方がいいと言うだけの話だよ。レベルや凸状況は個人の都合なので基準から各自調整した上で判断するべきでそれ自体を基準にすべきではないと思う。 -- 2018-04-16 (月) 17:47:41
      • イベ☆5いてガチャで☆5保障があって羅紗配ってる、誰もが分かる明確な基準だと思う。それに特技比較する際%と固定値でここらへんを基準にしている事は紫禁と平遥で明確に見て取れる。あと聚楽第と駿府を比較してるんじゃなくて聚楽第と駿府の差と例えば安平と萩とかの差を比較してるんだと思うよ? -- 2018-04-16 (月) 18:57:56
      • 仕様によって入手性の違いがあるにせよそれがどれだけアドバンテージになるか、凸やレベルで差がついた状態の比較は参考になるのかは各殿によって違いが出るであろう以上無凸・フル凸での比較を明確な基準と言い切るのはやはり反対だな。フルスペックでなくとも別城娘のページでやっているように同レベの状態を想定したりしてスタートラインは揃えた方が理想的だと思うな。 -- 2018-04-16 (月) 22:23:10
      • 完凸☆7がベストなのは明らかなんだから条件議論するだけ無駄。机上の空論より現実の不満を荒らしと切り捨てず内容見て、他人がどこに引っかかって不満吐いてるのか考えたらちょっとは有益になるんじゃないかな。不満を叩く側も思い込みで殴ってるのが荒れた一因だ。 -- 2018-04-16 (月) 23:13:17
      • 条件議論するだけ無駄とか言っちゃう自己中心的な考えの持ち主に他人の考えがどうとか言われてもなあ。Lv125想定で議論する方が机上の空論だと思うんだが、そんなことを言う上葉は当然Lv125にしてるんだよな? -- 2018-04-16 (月) 23:30:26
      • カンストを基準にすると敵防御によるダメージの減衰率が著しく下がったり、色んなバフデバフの相対的価値が変化しすぎるから、バイアスかかった結果しか出ないんだよな。ネタとして楽しむか、攻撃力やDPSで無理矢理マウントとるときぐらいしか役に立たないと思う -- 2018-04-16 (月) 23:54:05
      • まぁ現実的なラインとしては60~80くらいよな。それ以上はレベリングがしんどくなる -- 2018-04-16 (月) 23:55:34
      • うん70前後が話し合いとし手妥当だね、このゲーム聚楽第以外にも高レアは大量にいるから限凸レベルマックスで話し合うとか現実性なさすぎ -- 2018-04-17 (火) 00:05:39
      • 議論の際は木の段階でレベルの断り入れとけばいい -- 2018-04-17 (火) 03:22:09
      • この手のゲームでの議論はペアで攻略可能とかカンスト動画殿の褌で相撲取る人も決して少なくないからね -- 2018-04-17 (火) 03:25:22
      • ↑9の後半がガン無視され議論の前提にも立てない人がいっぱい… -- 2018-04-17 (火) 08:00:42
      • 下の木で↑6の言った通りの使い方されてて草 -- 2018-04-17 (火) 12:21:23
      • ↑8 勘違いさせたけど、君と意見同じだよ。完凸☆7がベストなのは明らかなんだから(完凸☆7を前提とした)条件(で)議論するのが無駄、机上の空論ってこと。 -- 2018-04-18 (水) 23:23:08
  • 皆の城プロというか、聚楽第への愛がすごいなぁと、コメントを見てると思う今日この頃。 -- 2018-04-18 (水) 23:29:15
  • 装備する武器は何がベストなの?スキル時、天羽だと効果ない感じかな? -- 2018-04-19 (木) 13:42:51
    • 必要な射程と援護してもらえる速度によりけり。 -- 2018-04-19 (木) 15:53:37
    • 武器は「速度アップ」で計略は「隙の短縮」だから、Upする項目が違うので無駄になる要素がない気がする。さらにいうと、武器の速度アップと特技の速度アップで乗算されるんじゃなかったっけ・・・? -- 2018-04-19 (木) 17:28:54
      • 自己レスだけど、ちゃんと検証のページで重複するって書いてあったので、仮に隙短縮武器来たとしても、やっぱり重複するかもね。なので、むだにはならないかもかも。(効果があるの?って聞かれるとその人次第と答えるけどね・・・) -- 2018-04-19 (木) 18:00:21
      • 3倍でやってるとわからないかも。隙消しは地味なのは認めるがはっきり待機モーションが消えるのは実感出来るし死に要素は一切ないから考えなしに文句言ってる人がおかしいだけよ。まあどんな装備であれ速度強化を噛ませる必要はあるけどね。 -- 2018-04-29 (日) 20:11:33
      • 弓の場合変に早すぎると矢が到達するまえに番えだして一射無駄になる場合もあるが…計略中の対ラッシュ性能は覿面だから気にするほどでもないか? -- 2018-05-21 (月) 16:41:09
  • 山城でマルチロック大活躍だったわ。引き寄せ持ちの敵が沸いてても狙いたい敵にも攻撃当てやすいのは良いな。 -- 2018-04-19 (木) 17:52:55
  • かわええ -- 2018-05-19 (土) 06:47:25
  • 改築後の計略擁護してた人はロンドン塔の計略に比べタゲが2多いだけで持続も再使用時間までも劣り倍率もつかないこの計略を見てどう思うの?今でも妥当な強化って言えるのか? -- 2018-05-30 (水) 15:02:10
    • 2多いだけw -- 2018-05-30 (水) 15:11:49
    • 俺は擁護してないけど火力増加具合に関して言えば同レベル(聚楽第は1本→5本で5倍、ロンドンは1本→3本×1.7倍で5.1倍)だが持続&再使用の時間や兜が居なくて無駄になるリスク、自分限定と結構見劣り感はあるね。 -- 2018-05-30 (水) 15:31:42
    • 兵種が違うから比べられん -- 2018-05-30 (水) 15:43:48
    • 聚楽第の火力なら集団殲滅するのに10秒あれば十分だし -- 2018-05-30 (水) 15:45:49
    • 爆発力はこっちの方が上だから場合による -- 2018-05-30 (水) 15:48:02
    • まぁ古いキャラだし弱いのは仕方ないかなって -- 2018-05-30 (水) 16:43:55
    • 射程内に収まる敵の数と攻撃回数の差を考慮すると計略使用時間内の増加ダメージはほとんど差がない。自分限定でも、向こうは自分以外の石弓が必要で、石弓を2体だす機会は多くない。つまり☆7の時点では明らかな優劣はない。改築も他の☆7の改築による変化量と大差がない。自分は横並びにするのが妥当と思うが、違うのか? -- 2018-05-30 (水) 16:51:32
      • キャラはどんどん追加されるから相性のいい平石弓がくる可能性あるからなぁ。自分限定にはないメリットというか将来性ではある。 -- 2018-05-31 (木) 07:39:48
      • 同タイプの計略をもつ弓や大砲を持ってるが、計略を活用するために2体出すため、兵種選択を狭めるデメリットになっている。無理に出す必要もないが、メリットも消える。どんなに相性がいい相手が増えても変化しない。だから大差はない。 -- 2018-06-03 (日) 17:13:09
      • 自分にも使える計略なんだから無理に同武器種2人出す必要ないし武器種選択を狭めているとは思えないな。 -- 2018-06-09 (土) 09:56:10
      • 他にかけられるから上位の計略であるという意見に対する反論。「有利な点を利用しようとすると不利益が発生する」から上位の能力とはいえない。と言ってるだけ。主張はあくまでも「同じ☆7で大差ない。」だよ。 -- 2018-06-09 (土) 11:42:56
      • なぜ不利益が必ず発生する前提なのか?同武器2人いた方がいいなってステージこれまでもあったと思うけど。 -- 2018-06-10 (日) 14:34:50
      • 計略を活用するために無理をするなら、という話の流れですよね。おっしゃるとおり石弓を2体出すことが自然なステージでは有利です。でも石弓を2体出すことが自然になる頻度が問題です。特定のステージで特定の計略が有利なのは当然で、それを理由に上位であるとすることはできません。自分以外の同職にかけられる計略だから上位というのには無理があります。結論は「大差ない」ですよ。 -- 2018-06-10 (日) 15:07:18
      • 計略活用するために無理するならって葉2が持ち込んで葉4が勝手に広げた解釈。枝は石弓2出す機会多くないから自分限定でも石弓限定でも明らかな優劣ないってだけ。俺も別に無理に出す必要はないと思うしその場合は自分限定と比べてメリットはないがデメリットもない。しかし2人出せる場合は自分限定にはないメリットであるから自分限定か石弓限定かなら石弓限定の方が上位と考える。 -- 2018-06-10 (日) 16:52:08
      • 葉246は枝主です。木の主張がホワイト・タワーは「明かに行幸行列より上位である」です。枝は反対意見の「聚楽行幸と同等である」とその理由を提示しました。計略の違いは倍率、増加数、そして対象の3つとしています。枝および葉246の主張は、対象の差はホワイト・タワーが聚楽行幸より上位であることの論拠としては不足である、です。一般的に「自分限定か同職限定かなら同職限定の方が上位」ということには異論はありません。メタな論拠で申し訳ないのですが、同職限定計略は自分以外は使用機会が限定的になる娘が持ってます。2体運用の多い銃にはない。また聚楽行幸を弓娘に拡大するのは無理があります。つまり、「☆相応の計略になる」ということです。 -- 2018-06-10 (日) 18:20:11
    • 倍率つかんて、改築前から特技で常に1.3倍だしなぁ…そして職自体の速度も違う。総合でユニットを見ないで切り取りで比較されてもなぁ。 -- 2018-05-30 (水) 16:51:58
    • 上の人に習ってかけていくと、特技込みで1*5*1.3=6.5+α(全体20%攻撃バフ)、1*3*1.7*1.25=6.375+α(範囲鈍足25%)、速度は検証を正で差を比較してみると、攻撃速度+隙は弓37f、石弓54なので約1.4倍弓が早い。一方、計略時間は10対30秒でロンドンが3倍、方向性は対ラッシュで同方向なので、10秒で殲滅可能なら聚楽第、30秒かかるラッシュならロンドン塔に軍配をあげるが、果たして現在の環境は30秒も雑魚が途切れないような超ラッシュが来てないが…再使用まではさすがに考えるのめんどい。 -- 2018-05-30 (水) 17:27:59
      • どっちが上といいきれないのはいいな。いずれはロンドン塔が有利になるステージも来るだろう。最近はいろんな特徴持った子が必要になるように変化してきたし。多分マップおじに、はまる場面を作ってもらえないことを、不遇っていうんだろな。 -- 2018-05-30 (水) 17:45:11
    • 計略単品で見れば明らかにロンドンだけど、職は弓が強くて石弓が弱いことや改築の有無もあって総合評価では聚楽第のが上になりそう。計略単品で見れないくらい職の格差がポイントすぎる。 -- 2018-05-30 (水) 17:49:55
      • 高レアじゃない弓にも強いのが入るのにそれの☆7が弱いわけがないから職的な意味で聚楽第のが上になりそうなのは分かる -- 2018-05-30 (水) 17:59:43
      • 敵の種類が飛行だと聚楽第圧勝 -- 2018-05-31 (木) 07:47:23
      • 佐竹虫「やめてください、死んでしまいます」 -- 2018-06-03 (日) 18:43:43
    • はーまだやってんのか、あほくさ。武器種違うから単純比較できないのわかってて言ってる?ならもっと救いようがないけど。 -- 2018-06-03 (日) 15:26:20
  • 今回入賞出来なさそうだなぁ・・・過去2回の賞品は武器も施設も微妙だったから今回こそはと思ったんだが -- 2018-06-03 (日) 14:59:42
    • 何度も同じ顔に入賞されてもつまんないですしおすし。てか聚楽弓が微妙はさすがにないわ -- 2018-06-03 (日) 15:18:48
      • 速度特化させたいなら羽々矢使うし範囲両立させたいなら爛漫使うしで銃で言うと八咫烏な中途半端ポジ。それら持ってなかったら有りな武器だとは思うけど -- 2018-06-03 (日) 17:48:37
      • ☆4相当の武器ですね。速度差にあわせて攻撃力の差が設定されてます。状況で最適な武器を選ぶだけ。中間は強化が後回しになってる殿が多いだけでしょう。 -- 2018-06-03 (日) 18:09:31
      • 無凸だと攻撃力4,6差は結構でかいぞ。 -- 2018-06-03 (日) 18:36:59
    • 人気イベント常連の人気ランキングの女王が負けるとは悔しい -- 2018-06-03 (日) 15:22:21
      • ぶっちゃけこのゲームは人気がどうかというより結構合理的に票を入れている感があるので。しぎーやヤナヤナさんはシナリオ効果もあるだろうけど。 -- 2018-06-03 (日) 18:46:40
    • もろちん最終日までどうなるか分からないけど、このまま行けば武器枠と施設とイベント露出を潰す毳毳ピンクの出番はなさそうで正直清々しい。 まあ未だ衰えぬ人気ぶりは健在だから充分やろ -- 2018-06-03 (日) 16:32:30
  • やっとレベマにできた…地形一致大阪彦根で攻撃1300越えるの本当に頼もしい -- 2018-06-28 (木) 07:56:36
  • 極楽往生おころりよの後半で出番がある可能性があるけど出たら出たでヤナガーさんにひん剥かれてしまう。 -- 2018-07-23 (月) 19:03:43
お名前:

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  • コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
  • 議論板での話題は編集のガイドラインの範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
  • ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします
  • 議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性があるため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。
  • 流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「流れてしまった○○の木を議論板に移動しました」と赤字でコメントしてください。
  • 流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
     ←議論板 上記の内容をよく確認した上でご利用ください。

*1 基本消費気を含みます