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聚楽城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


赤数字は無印での最大レベルかつ絆100%時の値です。★1=Lv70、★2=Lv75、★3=Lv80、★4=Lv85、★5=Lv90、★6=Lv95、★7=Lv100
絆100%:耐久、攻撃、防御の能力値が10.0%上昇
初期配置の最大値(小数点切り捨て)=初期配置の絆0%時の最大値*絆100%
巨大化の最大値(小数点切り捨て)=初期配置の最大値(小数点切り捨て)*巨大化の最大強化時の上昇率

聚楽城(じゅらくじょう)
聚楽城S.png聚楽城.png図鑑No.202
レア6
城属性平.png
令制国山城
武器属性
最大レベル95
実装日2017年03月21日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気7消費気*180
耐久1296/2322耐久2592/4644
攻撃62/217攻撃111/390
防御54/191防御81/324
範囲200/200範囲360/360
回復10/29回復10/29
特技
[無印] / 楽を聚むるものなり自身の攻撃が20%上昇
与ダメージの10%耐久が回復
計略
[無印] / 関白世襲
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間対象の範囲が150上昇する。
(近接城娘が対象)
図鑑文章
こんにちは、殿、私の名前は聚楽城。
大坂城様と並び、豊臣秀吉の
権勢をを誇る大事業として築城されました。

木造建築の最高峰、とか、豪華絢爛、
とか言われてるのですが、
実はちょっと……恥ずかしいんですよね。
ですが、楽しみが聚(あつ)まるという
名前は気に入ってるんです。
いつか、私が殿の栄華の象徴となれるよう
頑張りますので、よろしくお願いしますね。
築城招城儀式
1周年記念セット「1周年記念キャンペーン」発売時の10000DMMpt10連招城にて1枚確定入手(☆6以上1枚確定+☆6聚楽城)

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    1周年記念セットにおいて、10000DMMPTの10連招城を購入した場合、おまけとして手に入る城娘。
    聚楽「第」ではなく聚楽「城」なので注意。兵種も槍でレアリティも☆6といろいろ異なる。
     
    最大時には攻撃力アップに加えて与ダメージ吸収効果を持つ。計略ありとはいえ槍なので発動までのコストが少ないのは売り。
    ただし、あくまで槍の低火力なので、吸収の恩恵を目覚ましく受けられるとは言い難い。
    それでも平属性で、☆6故に巨大化回数にも恵まれており、槍基準で見れば火力は良い具合に伸びる。
    ブラン城と違い「撃破」ではなく「攻撃」した時点で相手の耐久を吸えるため、相手の範囲外から吸収しやすいのはブランとは違う強み。
    軽症程度ならすぐに吸収効果で回復することが可能で、バフの掛け方と敵の数によってはそれ以上に吸えることも。
    前線を全て任せるような真似は少々難しいが、運用次第では多少攻撃を受けやすくとも、粘り強く場に置いておける。
  • 計略
    近接兵種を対象に攻撃範囲を150アップさせるという、高いバフ効果を持つ。
    クールタイムは並程度で、自身との相性も良いため、自身の回復効率を上げるためのものとしてもなかなか有効。
    近接限定とはいえ他の城娘相手にも当然有効なので、上手く扱っていきたい。

キャラクターボイス Edit

CV担当:堀江由衣

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

聚楽城 入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。ネタバレ注意

現実の城情報 Edit

関白となった豊臣秀吉が天正15年(1587年)に築いた聚楽第の別名。聚楽は楽しみが聚(あつ)まるという意味。
天正19年(1591年)に秀吉の甥・秀次は関白職を世襲し、聚楽第を邸宅とした。
邸宅でありつつ城郭としても模範となる構造となっており、本丸を中心に馬出が放射状に配置されるという特徴を持ち、木造建築の最高峰とも評される。
広島城や慶長期以降の富山城越中高岡城など、聚楽第をモデルとした造りの城郭は全国各地に広まり、今日では「聚楽第型城郭」と呼ばれる。
豊臣政権期の躑躅ヶ崎館や加藤嘉明が普請した会津若松城などにも、一部に聚楽第の特徴が見られる。

所在地京都市上京区
現存状態なし(建物の多くは指月伏見城などに移築されたとも堀跡が残るとも)
城郭構造平城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 聚楽難にて両刃もった聚楽城が最前線でふにゃあしてますわー -- 2017-03-30 (木) 03:06:05
  • にこ~っ がかわいい -- 2017-03-30 (木) 06:51:56
    • にぱー☆(キャラ違)でも言ってそう。 -- 2017-03-30 (木) 15:29:28
    • ニチャア☆ -- 2017-03-30 (木) 15:30:07
    • うぐぅ -- 2017-04-06 (木) 10:14:47
  • あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
    『おれは10000DMMptで記念セットを購入したら、聚楽城がでたぜヤッターと思ったら、いつのまにかボックスの中に既にいたんだ』
    な…何を言っているのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… -- 2017-03-27 (月) 12:24:12
    • 上限+5だぞ。喜べよ。 -- 2017-03-27 (月) 14:48:08
      • ☆6って既に75まで上がるから重ねるより改築エサにするって人多そう。ただでさえ☆5以上の改築行列が出来てるし -- 2017-03-31 (金) 19:39:15
    • 何を言っているのか凄く理解出来る殿は意外と多いかと。聚楽城除けばまだ丸岡城だけだろうけどね。 -- 2017-03-27 (月) 19:38:50
      • 正に俺 -- 2017-04-02 (日) 23:00:14
  • 特技発動のボイスが、DoTeiHuNoの槍さばきに聞こえて、もしかして生えてr( -- 2017-04-01 (土) 23:38:27
  • 弓がほしくて購入したつもりだったけど・・聚楽城だったのね -- 2017-04-02 (日) 12:11:29
    • これで何人目の見間違い殿なんだ…1周年記念発売されて結構経ったから城と第が別ユニットって情報もしっかり出回ってるし、ページだって別に存在してる。wikiに来る殿がそれに気が付かないってどういう事なの… -- 2017-04-02 (日) 14:14:43
      • 殿は己の経験からしか学習しない。 -- 2017-04-02 (日) 23:24:12
    • なんとか聚楽の弓が取れたので早速装備させようと思ったら槍娘だったでござる -- 2017-04-03 (月) 22:56:40
  • 星4武器を装備した上でカンスト状態だとどれほどの攻撃力になるかは分からないけど、与ダメ10%回復って字面に対しての実態はさほど強くは無いよね…盛りに盛って攻撃力1000まで上げてやっとこさ100回復。それに槍の直線貫通で…だいたい3~4体が巻き込み限界かな?で、300~400回復になるはずだけれど、これは相手の防御を考慮してないし、だいぶバフかけてやっとだろうから…実際はこの6割も回復できたら良い方じゃないかな。しかし、攻撃20%アップ付いた星6ユニットだから置き場所を間違えなければ十二分ダメージソースとして活躍できるし、計略を他の近接にかけるのが目的で運用しても良いくらい範囲増加は魅力的。書きたい事書いたら長くなって分からん文になったけど、つまり何が言いたいかって言うと、吸収を過信してラッシュに対する壁に使ってはならんって事ですわ(1敗)。 -- 2017-04-02 (日) 14:40:51
    • エアプだけど岩櫃槍に音頭なり与板かけてみても空気な感じ? -- 2017-04-02 (日) 14:45:10
      • 直接的なダメージが増えることを考えると空気どころか十分効果あると思う。けど、『回復のために』手数とか攻撃を上げるってなると期待するほどの効果は上げられないと思うよ。最大化状態で回復したいなら大人しく歌舞伎を近くに置くか、駿府等の範囲回復上昇の中に置く方が回復/秒的に期待できると思う。槍は攻撃方向が安定しないから一本道でも貫通が1体しか巻き込めなかったり、そもそも目に見えて吸収の効果が出るのが高レベルだけどそこまで行ったら最大化が必要なほど追い込まれるか?ってなるし…でも、岩櫃槍にふくちゃま音頭か姫路計略(名前なんだっけ?)なら(%以外の攻撃アップで攻撃力を確保できるなら)中々の回復力にはなると思う。けど、やっぱり平槍だからラッシュを任せるには頼りないことに変わりは無いとは思う。 -- 2017-04-02 (日) 15:21:45
      • 別に吸収ついてるからって回復するためにとか無理に意識しなくていいと思うよ。普通の槍と同様の運用すればちょっかいかけられる範囲広くて比較的しぶといくらいでいいと思うよ。僻地で一人で無双するみたいなイメージで使ってると期待外れかもしれんけど。 -- 2017-04-02 (日) 16:55:36
      • 回復はおまけでやっぱり平槍らしく刀の後ろに控えとくのが基本って認識でいいのかな -- 2017-04-09 (日) 23:34:11
  • うーむ…改築に期待だな -- 2017-04-02 (日) 23:17:40
  • ニチャァを守るのか・・・うーむ・・・ -- 2017-04-13 (木) 23:50:36
  • 範囲150上昇って大きいんだな。まさか近接で旗狩りできるとは -- 2017-04-26 (水) 10:08:00 New
    • 今回みたいな完全な接待をしてくれないと計略の使いどころがなかなかね。このゲーム、素で持ってる射程は割と重要だけど射程が伸びる計略はどうにもパフォーマンスが悪い。 -- 2017-04-27 (Thu) 21:33:25 New
      • 杖とか素の射程が短い職に使うと効果的だよ -- 2017-04-28 (金) 23:27:05 New!
      • 悪いねのび太、この計略は近接用なんだ -- 2017-04-29 (土) 00:07:11 New!
  • イベント3で言ってる城娘ってやっぱり聚楽第のこと? -- 2017-04-28 (金) 23:32:16 New!
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*1 基本消費気を含みます