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第三回名城番付/E-4
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戦場名名城番付 高取城のとある一日
地形属性平.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
B贈り物[贈り物]1%、5%、10%
D神娘[神娘]ノーマル、改壱
A,C要石要石×1 / 計2個

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:1
このマップの特別ルール
今回の城娘たちは、移動を開始するまで攻撃の対象になりません。
今回登場の雲に乗った高島城と天童城は、足を止めずに移動攻撃を行います。
※雲に乗った高島城と天童城は、飛行特効対象です。
今回登場の安土城は、自身の攻撃を35%上昇させます。
また、範囲内の敵の被ダメージを20%上昇させます。
ev060_e4_map.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認動画

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 適当な足止めと城娘(那古野城とか)鶴が丘と山科がLv80くらいまで上がってれば、盾城娘なし改☆4以下でも周回できるマップだね -- 2018-06-02 (土) 18:19:48
  • 盾がいないなら佐賀城を使えばいいじゃない -- 2018-06-03 (日) 03:05:35
    • さ、さわわ… -- 2018-06-03 (日) 06:47:54
      • うちに未実装の高レアに人権は無い -- 2018-06-03 (日) 13:57:41
      • さわわがいないならノシを使えばいいじゃない -- 2018-06-03 (日) 14:16:38
      • ↑ノシってノイシュの事かと一瞬思ったけど良く考えたら亀居城の事か。 -- 2018-06-03 (日) 18:28:03
    • 佐賀城さんのおっぱいが好き -- 2018-06-04 (月) 21:12:38
  • ある程度育ってれば1~3人で周回できるみたいね。残り枠で育成もできて助かる。 -- 2018-06-04 (月) 08:01:40
    • 普なら遠距離1人の他は全部育成枠でおk。開幕遠距離最大化、邯鄲の足止めやスピシュ蔵攻撃の避雷針ついでに適当に育成並べて撤退、後は放置で終わり -- 2018-06-04 (月) 08:46:36
    • 少し育成出来て周回もそこそこ楽なので、回してるけど……新宮城が3回連続で出て戸惑った。うちにロリはそんな居ないぞ(困惑) -- 2018-06-09 (土) 16:11:40
  • とても委任したい -- 2018-06-04 (月) 20:42:28
  • 今更だけど「※雲に乗った高島城と天童城は、飛行特効対象です。」てメッセージはわりと「鈴組み倒すべし」というミスリーディングとして効果があったのかもしれない。 -- 2018-06-07 (Thu) 00:28:58
    • 大抵の殿は「雲に乗った」の方に意識行っちゃうと思うんだ…。何の前振りも無く飛んでたし -- 2018-06-07 (木) 22:42:44
  • 200票をここで拾ったのに、新宮城が落ちない・・・早くお会いしたい -- 2018-06-11 (月) 00:28:44
    • 幼くない者はしっしっ、じゃ。幼くなってから出直すのじゃ。 -- 2018-06-11 (月) 02:20:49
  • 相変わらず「まさか・・・」という流れの無茶苦茶な戦闘開始で草。柳ちゃん出陣とか言っちゃってるし、こういうの好きだわー -- 2018-06-11 (月) 00:43:53
  • メンテ前日に滑り込みで難までクリア。10拳だと殿がやられるんで13拳→10盾の順で置いてダメージリレーしてたな自分は。あとは歌舞やひこにゃんで適当に支援してたら全蔵大破無しでいけました。 -- 2018-06-11 (月) 23:09:58
  • これあれか。八人全員配置すると逆に辛い奴か -- 2018-06-03 (日) 18:35:17
    • 殿前で近づく敵だけ倒せばいい。 -- 2018-06-03 (日) 18:46:35
    • あれこれやってると気が追い付かんから高レベル少数精鋭向きやね。4人置いてたけど3人でも良かったかなという感じ -- 2018-06-04 (月) 06:16:49
    • 俺8人でやってる、まあ半分育成枠目的だけどおかげで巨大化抜きでも10盾に届くようサイドに近接配置することで、13の拳が2段階巨大化でも普新宮が5神社にちょっかい出す前に潰せるから悪くない。 -- 2018-06-11 (月) 02:25:00
    • 白兎神社や招き猫系の気トークン持ちの城娘を総動員してるわが殿、それでも火力担当城娘の最大化一人分を賄えん模様。 -- 2019-02-06 (水) 09:23:23
  • 10に置いた近接以外ろくに巨大化もできないからコラボ勢が便利だな。特に大破しても戦功に影響がない冒険者勢はデコイに最適(通常時タゲ取らない約一名除く)。攻略情報の配置例に16ゆんゆんをプラスするだけでもかなり有効だった。最後遠距離攻撃の集中砲火を喰らって案の定大破してクリア、酷いけどある意味正しい使い方なのではないかと思った(言い訳) -- 2019-02-06 (水) 16:40:32
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